Сколько голов в росте человека: Epic 404 — Article Not Found

Содержание

Типы телосложения - CG Magazine

Мужское и женское телосложение

Типы телосложения. Мужское

Мускулы

У мужчин, как правило, меньше жира на теле, поэтому мускулатура более заметна. Мужские черты имеют более резкие контуры и углы, чем женские. Силуэт менее драматичен, бедра более прямые, плечи шире.

Мускулы. 2

Мышцы, развившиеся в результате физической нагрузки и правильного питания, внешне отличаются от тех, которые были приобретены благодаря употреблению стероидов. Последние выглядят «надутыми». Естественный рельеф мышц также очень заметен. Натуральные мышцы так и выглядят — натурально, имеется слой жира, поддерживающий их.

Если вы хотите подробнее изучить естественные типы тела, обратите внимание на то, как  Фрэнк Фразетта изображает мускулистых варваров, которые убедительно развили мускулатуру, обращаясь с оружием, при этом естественный жир на их телах по-прежнему присутствует.

Жир

Жир больше всего накапливается в области живота и груди. Но в отличие от женщин, у мужчин жир не накапливается в таком количестве в области бедер. С возрастанием количества жира в верхней части тела, ноги очень слабо видоизменяются.

Рост

Как вы уже знаете, художники измеряют рост в головах. Рост «карлика» обычно составляет 4-5 голов, тогда как у невысокого мужчины без патологий роста — 6-6,5. Средний рост мужчины примерно 7-7,5 голов. «Нормальный» с художественной точки зрения рост, согласно Эндрю Лумису, это 8 голов. Очень высокие мужчины без аномалий роста (без гигантизма) могут достигать 9 голов и более.

Возраст

Рост детей обычно 4-5 голов, подростков — 5,5-6. У юношей рост колеблется, но в среднем составляет примерно 6.5-7. Средний рост взрослого мужчины, как я уже говорил выше, 7-7.5 голов. На протяжении 40 лет рост человека не меняется, но по достижении пожилого возраста в большинстве случаев уменьшается на пол головы или даже на одну голову.

Типы телосложения. Женское

Мускулы

При изображении жира или мышц обратитесь к руководствам по анатомии, разделу о мышечной системе. Заметнее всего разница будет видна на торсе: на худом теле заметны ребра, а на мускулистом — брюшная область. Когда мы добавляем мышцы на худое или среднее телосложение, проблем обычно не возникает, главное — не забывать про руководства по мышцам и анатомии.

Жир

Добавление веса и жира на тело сложнее, чем изображение мышц, так как здесь нужно действовать с большей осторожностью, иначе результат будет выглядеть неестественно. Жир больше накапливается на торсе и ногах, чем на руках. Справка: фигура, отмеченная как «полная» — фигура классической девушки «пин-ап», как на иллюстрациях Джила Элвгрена.

Жир. 2

Фигуры выше более идеализированы и подходят под категорию типичной «пин-ап» фигуры. Чаще всего избыточный жир откладывается на животе, а также на бедрах и ягодицах, что характерно для женщин, но не мужчин. Жир также откладывается на нижней части предплечий, на спине и на боках, отчего на теле появляется больше складок и изгибов. Единственная часть тела, на которой жира почти не бывает .это ступни, которые в сравнении с остальным телом могут выглядеть изящными, и кисти рук, которые становятся похожи на руки младенца. Две фигуры снизу имеют различный тип распределения жира. На фигуре слева жир в основном выражен в нижней части тела, на фигуре справа жир распределен более равномерно.

Рост

Художники измеряют рост человека в головах. Как правило, маленькие люди, карлики, ростом около 4-5 голов. Рост обычного невысокого человека составляет около 6 голов, Средний рост — примерно 7 голов, об этом написано в различных книгах по искусству и анатомии. «Идеальный» по версии таких книг рост составляет около 8 голов. Рост очень высоких людей бывает около 9 голов. Рост гораздо легче преувеличить, чем жир или мышцы, поэтому важно знать, что данные параметры относятся к изображению более-менее реалистичных пропорций человеческого тела.

Возраст

Рост детей 4-5 лет обычно составляет 4-5 голов, в 7-9 лет — 5,5-6 голов. Девушки-подростки могут быть разного роста, но в среднем это примерно 6.5-7 голов. Для взрослого человека средний рост составляет 7 голов, но опять же, этот показатель может варьироваться. На этой отметке рост человека остается примерно 40 лет, до достижения пожилого возраста, когда рост начинает сокращаться и может стать на полголовы меньше, режим питания и физические нагрузки остаются неизменными всю жизнь человека, жир откладывается постепенно от взрослого к пожилому возрасту, жировые прослойки увеличиваются по мере снижения метаболизма.

"На голову выше" - это сколько см? Дарья Найдёнова

Выражение "на голову выше меня" — приблизительное измерение собственной головой.
Сколько это приблизительно в сантиметрах?
Высота головы относительно роста зависит от того высокий это человек или не высокий, от возраста (у детей голова относительно больше) и, отчасти, от пола. В среднем рост современного взрослого равен высоте головы умноженной на 7,5 – 8,5. Следовательно, для того чтобы узнать примерную высоту головы необходимо рост разделить на эти цифры.
У меня в книге указано, что героиня 1м 85см — высокая девушка для Землян.
Есть общее описание, что "местные жители" (иномиряне):
"явно более 2-х метров, а может и все 2,5"
Конечно, героиня не подходила к каждому встречному с метром, но тк она врач, то приблизительно прикинуть рост визуально способна. Так же она использует типа: "он оказался на три головы выше меня".
Из моих собственных расчетов и описаний в книге получается, что
средний рост мужчины 2,3 — 2,4 м
средний женсккий рост иномирянок 2,1 — 2,2 м
"голова героини" 1,85/8,5 = (примерно) 21 — величина относительная, так что округляем до 20.
Женщины 2,2 - 1,85 = 0,35 те 35 см. — это 20 и 15 см, те "почти 2 головы"

Мужчины 2,4 - 1,85 = 0,55 те 55 см — это 20 + 20 +15, те "почти 3 головы"
Теперь насчет того, на каком уровне макушка героини будет относительно тела иномирянина.
Рассчитаем его "голову" пользуясь всё той же формулой. 2,4/8,5 = 28 (это я еще не беру коэффициент 7,5 с ним разница выглядит еще меньше) (примерно) Какой длины его шея? (см. картинку 1)

И так, как мы видим стандартные размеры бандажей для людей заканчиваются на 12 см, но иномирянин выше и крупнее, те приблизительно 14 см будет его шея (особенно если для расчета его головы брать коэффициент положенный 7,5). Вернемся к расчетам: 55 - 28 - 14 = 13 см. Те героиня ростом 1,85 ниже шеи иномирянина ростом 2,4 на 13 см — это приблизительно чуть ниже плеча, а так же приблизительно ему макушкой по середину грудной мышцы. Из всех приведенных расчетов следует, что визуально соотношение роста героини и среднестатистического мужчины иномирянина будет выглядеть приблизительно так, как на картинке...

Спасибо за внимание))) Надеюсь, вам было интересно узнать, что за проработка и какие расчеты могут скрываться за фразой "три головы".

Расти, расти, деточка - статьи от специалистов клиники «Мать и дитя»

Важные размеры

Действительно, рост, масса тела, а еще величина окружности головы и груди – это основные показатели, с помощью которых оценивается физическое развитие новорожденного ребенка. Маленький или, наоборот, большой вес, соотношение окружности головы и груди, рост малыша – это не просто сухие цифры, по ним можно предположить или исключить некоторые заболевания новорожденного. Вот почему, как только ребенок родился, его сразу же измеряют, взвешивают и заносят эти данные в медицинскую карту. Затем на первом году жизни рост, вес, окружность груди и головы ребенка должны измеряться один раз в месяц, поскольку малыш в это время очень интенсивно растет.

Рост доношенных новорожденных обычно находится в пределах 46–56 см. Мальчики, как правило, длиннее девочек, но если родители высокие, то новорожденная девочка может значительно опережать в росте среднестатистического новорожденного мальчика.

Что же происходит с ростом детей на первом году жизни? За этот период ребенок вырастает интенсивнее всего – на целых 20–25 см! В дальнейшем такой значительной прибавки в росте уже не будет.

После первого года темп прибавки роста несколько снижается: на втором году жизни ребенок вырастает на 8–12 см, на третьем — на 10 см. После трех лет считается нормальным, если ребенок в год вырастает не менее чем на 4 см.

Известно, что рост детей увеличивается неравномерно, скачками. Например, существует сезонная и суточная динамика. Многие родители замечают, что за лето ребенок вытягивается больше, чем в другое время года. Первый скачок роста происходит обычно в возрасте 4–5 лет. Следующий обычно приходится на подростковый возраст – начало периода полового созревания. В это время дети растут очень быстро – в год до 8–10 см и даже более. Причем у мальчиков и девочек это происходит, в разном возрасте – девочки «стартуют» раньше на 1–2 года, зато мальчики потом их догоняют и перегоняют.

Интересный факт: быстрее растут те части тела, которые наиболее удалены от головы (то есть стопа малыша растет быстрее, чем голень, а голень, в свою очередь, – быстрее, чем бедро), с этим связано возрастное изменение пропорций тела ребенка.

Что влияет на рост

То, как ребенок будет прибавлять в весе и расти в длину, зависит от наследственных данных, от его питания и от качества жизни в целом. Если мама и папа высокие, то и рост их сына или дочери, скорее всего, тоже будет таким же. Причем мальчики растут обычно так же, как их папа (или родственник по мужской линии – дядя, дедушка), а девочки следуют сценарию «женской линии» (мама, бабушка, тетя). Так что если папа ребенка до определенного возраста стоял на физкультуре в строю сверстников последним или предпоследним, а подростком за одно лето резко вырос, то вероятно, что и у сына тоже будут такие же темпы роста.

Существуют формулы, которые позволяют вычислить генетически заложенный рост вашего ребенка. Однако в зависимости от некоторых других факторов рост ребенка может быть больше или меньше, отличаться от расчетного до 10 см!

Девочки = (рост отца в сантиметрах + рост матери в сантиметрах)/2 – 6,5 см.

Мальчики = (рост отца в сантиметрах + рост матери в сантиметрах)/2 + 6,5 см.

И, конечно, большое значение имеет качество жизни ребенка: если он растет в хороших бытовых условиях, часто бывает на свежем воздухе (особенно важны солнечные ванны), если с ним много занимаются, уделяют внимание здоровью, значит, рост и прибавка в весе будут соответствовать норме для его возраста.

А еще установлено, что дети растут во сне. Гормон роста выделяется в кровь ночью, когда ребенок крепко спит. Большая часть гормона вырабатывается в период с 22 до 24 часов, причем только во время глубокого сна. Так что чтобы ребенок хорошо рос, он должен спать именно в это время, причем не просто спать – сон его должен быть уже глубоким. Кроме того, сон должен быть еще достаточно продолжительным: до 12–14 лет ребенку надо спать не менее 10 часов, подросткам – не менее 8.

За ростом ребенка надо внимательно следить. Существует такое состояние, как дефицит гормона роста (соматотропная недостаточность) – часто это врожденная болезнь. У ребенка в гипофизе с самого рождения вырабатывается очень мало гормона роста (СТГ). Ребенок рождается с нормальным ростом и весом, а потом начинает плохо расти: в 2 года вместо средних 80–85 см, он имеет рост 78–80 см. К пяти годам это отставание все более заметно, и с каждым годом ребенок все больше и больше отстает в росте от сверстников. Если такого ребенка не лечить, то уже взрослым человеком он будет иметь маленький рост: мужчины меньше 140 см, женщины – меньше 130 см. Но если вовремя заметить отставание в росте и начать лечение искусственным гормоном роста, то ребенок вскоре догоняет сверстников, а потом и сам растет хорошо.

Записывайте рост вашего малыша примерно раз в год в одно и то же время. Если ребенок растет на 4 см в год после 4 лет – это нормально, но если меньше, то это повод для беспокойства.

Получая результаты измерения своего малыша нужно помнить, что все дети разные, и не обязательно каждому младенцу к определенному возрасту достигать среднестатистического роста. Нужно учитывать рост при рождении, а также темпы прибавки этих показателей: так, новорожденный с ростом 48 см может значительно отличаться по антропометрическим показателям от ребенка, родившегося с ростом 55 см и весом 4000 г. И это совершенно нормально – хорошо, когда в мире есть разнообразие!

Нормой для новорожденного считаются:

рост: от 46 до 56 см

Прибавка роста по месяцам:

1–3 мес: по 3–3,5 см ежемесячно (всего 9–10,5 см)

3–6 мес: по 2,5 см ежемесячно (всего около 7,5 см)

6–9 мес: по 1,5–2 см ежемесячно (всего 4,5–6 см)

9–12 мес: по 1 см ежемесячно (всего 3 см)

Средние показатели роста в 1 год:

рост 75 см

70% гормона роста вырабатывается в период с 22 до 24 часов, причем только во время глубокого сна. Получается, что в это время ребенок любого возраста должен не просто спать, а видеть десятый сон – причем глубокий. Поэтому, чтобы хорошо расти, до 12–14 лет надо спать не менее 10 часов, подросткам – не менее 8

На росте могут сказываться проблемы со здоровьем. Например, хронические заболевания дыхательной системы, сердца и сосудов, желудочно-кишечного тракта, гормональные нарушения. Регулярный прием лекарств, содержащих гормоны глюкокортикостероиды (например, для снятия приступов астмы), тоже замедляет рост.

Как повлиять на рост ребенка

  • Чтобы ребенок рос, организму нужны аминокислоты, которые можно получить только из полноценного белка. 60% белковой пищи должны составлять молочные продукты, яйца, рыба, птица, мясо – в общем, продукты животного происхождения. Они не должны быть очень жирными, так как жир тормозит выработку гормона роста.
  • Энергию для роста дают углеводы, однако их нужно получать из злаковых и зерновых блюд. Сладости, в которых нет клетчатки, замедляют выработку гормона роста. Недробленые злаки (гречка, пшено, перловка и т. п.), наоборот, повышают синтез СТГ.
  • Витамины и минеральные вещества тоже важны для роста. Особенно витамин D, при недостатке которого развивается рахит.
  • Не забывайте про кальций и йод. Кальций увеличивает объем и прочность костей, йод входит в состав гормонов щитовидной железы, которые тоже влияют на рост.
  • Важен и общий режим дня: ребенка нельзя перегружать как физически, так и психологически. Он должен много гулять и хорошо спать. 

Пропорции и масштаб в создании персонажей

Делаете новый хит и хотите, чтобы игрок воспринимал ваших персонажей как нужно? Многие разработчики испытывают трудности с пропорциями персонажей, а также с соразмерностью этих персонажей и игрового окружения. Ниже – один из подходов для решения этих проблем.

Разумеется, если в вашей игре нет персонажей, то эта статья не для вас, но она может пригодиться на тот случай, если в вашем следующем проекте они все же будут. Кроме того, этот подход не ограничен гуманоидными персонажами – его можно применять и к антропоморфным, и к неодушевленным объектам.

Шаг 1: Ищем размер плитки

Определение размера плитки – это отдельная задача, выполняемая, как правило, на ранней стадии разработки. Он может измеряться в мерах длины (дюймах, метрах и т.д.) или пикселях.

Если в вашей игре нет плиточной решетки, вы можете создать черновую сетку и использовать ее на первых порах при определении соотношения между объектами. В моем примере показана изометрическая решетка, но на самом деле тип проекции не так важен.

Вопросы, которые следует задать самому себе:
  • Каков самый маленький объект, с которым будет взаимодействовать игрок? Это маленький сундук, здание или планета?
  • Каковы размер экрана, соотношение сторон и разрешение?
  • Каков масштаб игры (тема и механика)? Есть ли в ней персонажи? Это игра о жуках или об управлении городом? Как много объектов, за которыми игроку нужно наблюдать или взаимодействовать во время игры?
  • Игра поддерживает перемещение камеры?

«А» работает лучше всего для клаустрофобных хорроров (можно сделать картинку даже еще ближе). «B» лучше всего подойдет для RPG или RTS. «С» совершенно не подходит для смартфонов и планшетов, но может сработать на PC при командовании, к примеру, большими армиями. «D» слишком мала и вряд ли вообще подойдет для взаимодействия с игровыми объектами; в таком масштабе выбрать отдельную плитку почти невозможно (разве что ваша аудитория – это не инопланетяне с тонкими пальцами). Разумеется, в диапазоне от «А» до «D» существует дикое множество разных масштабов, и необходимый вам масштаб зависит от типа создаваемой вами игры.

Теперь, когда мы определились с размером плитки, пора приступить к персонажам.

Шаг 2: Считаем головы

Сколько голов вместится в вашем персонаже?

Небольшая сноска: рост реалистичных, взрослых людей составляет порядка 7-8 голов. Если в вашем персонаже 8 голов и больше, то он переходит в категорию греческих богов и супергероев.

Но дело не в стиле или росте. Рост – величина относительная: у вас могут быть два персонажа разного роста, но с одинаковыми пропорциями.

Кроме того, любой стиль можно адаптировать под разное соотношение головы и тела.

Суть здесь в размере головы и остальной части тела. К примеру, если вы делаете персонажа высотой в 8 голов, то ясно даете понять, что его тело будет в 7 раз заметнее головы. Таким образом, коммуникация и детализация будут приходиться в основном на тело, а голова/лицо будут играть второстепенную роль. Это не значит, что голова вообще не будет иметь никакого значения, поскольку нас, людей, больше всего притягивают именно лица и руки (и ряд других выступающих частей тела). Однако для персонажа, рост которого составляет 8 голов, лицевые мимика и детализация будут, скорее, недостатком.

«А» – Лицо и тело отчетливо видны. «B1» – У персонажа ростом в 8 голов тело занимает больше пространства, чем лицо. Восприятие лицевой детализации затруднено. «B2» – Если ваша игра требует эмоций от персонажа с реалистичными пропорциями, вам понадобится крупный план.

Большинство мультфильмов попадают в категории 2-8 голов. Впрочем, персонажи высотой в 8 голов тоже могут быть шутливыми и гиперболизированными, но в большинстве случаев они все же попадают в категорию серьезных и реалистичных персонажей. Персонажи ростом выше 8 голов тоже могут быть забавными, но, опять же, больше внимания будет привлекать все же тело, а не лицо/голова.

Вопросы, которые следует задать самому себе:
  • Насколько важна в игре лицевая мимика?
  • Насколько важны реалистичные движения?
  • Насколько шутлива/серьезна ваша игра? Реалистичные пропорции предполагают серьезный/реалистичный геймплей
  • Под каким ракурсом смотрит камера и как он меняется в процессе игры?

Если в вашей игре вид сверху вниз, то голова будет перекрывать собой все остальные части тела. Поэтому если в вашем персонаже всего две головы, то размер его тела имеет смысл пересмотреть.

  • Какова средняя ширина головы и тела?

Чем шире голова, тем больше места она занимает и тем сильнее перекрывает части тела, если камера смотрит сверху вниз. Если ваш стиль требует широких голов, сделайте рост на 1-2 головы повыше и увеличьте размер тела.

То же самое касается и ширины тела. Кроме того, если вы хотите чтобы ваш широкотелый персонаж мог показывать больше эмоций и казаться милым, увеличьте размер головы.

Важное правило (имеет смысл запомнить): Персонажи с маленькими телами так и напрашиваются на более крупные планы, позволяют выражать больше эмоций и дают больше художественной свободы.

В Age of Empires не важна лицевая мимика. Юниты почти ничем друг от друга не отличаются.

В игре Smurfs Village персонажи и мимика играют куда более важную роль…

…и еще сильнее – в Minions Paradise.

Шаг 3: Относительный масштаб и золотое сечение

Итак, вы определились с персонажами и размером плитки. Насколько большими должны быть другие объекты и здания по отношению к персонажам? Теперь самое время протестировать, подходят ли выбранный стиль и пропорции к требованиям вашей игры.

Как правило, если вы выбрали реалистичные пропорции, то должны придерживаться их при создании зданий и других игровых объектов.

Если вы целитесь в зрелую аудиторию и делаете что-то вроде «Цивилизации», то можете позволить себе больше искажений.

Для примера возьмем такой сценарий:

  • Игрок может взаимодействовать со зданиями
  • Игрок может взаимодействовать с персонажами
  • Высота персонажей – 3 головы

Вообще, никаких правил нет, но вместо того, чтобы тыкать наугад, давайте в качестве отправной точки возьмем проверенный стандарт – золотое сечение или 1 к 1,618. Оно было выведено еще Евклидом, и его часто находят в различных приятных глазу объектах. Золотое сечение можно найти в древней архитектуре, знаменитых картинах, растениях, лицах и частях тела.

Несколько примеров золотого сечения в природе.

Возьмите 1 к 1,618 как отправную точку в определении верхнего и нижнего лимитов для персонажей и зданий.

Очевидно, что если ваш персонаж меньше здания, то он может в него войти. Золотое сечение можно также использовать при создании зданий и архитектурных элементов.

Если ваш геймплей требует высоких зданий, то золотое сечение можно использовать и при достройке дополнительных этажей.

Используйте «А», если вашему персонажу нужно будет перемещаться между этажами. Используйте «B» и «C», если это движение не требуется.

Не забывайте о дверных проемах.

Убедитесь, что дверные проемы достаточно велики для ваших персонажей.

Это лишь один из подходов к решению проблем масштаба, но, надеюсь, вы нашли его полезным.

Как ускорить рост волос на голове: рекомендации экспертов

Самые действенные советы, которые помогут исполнить вечную мечту женщины о роскошной длинной косе

Едва ли найдется женщина, которая откажется иметь густые и ухоженные длинные волосы. В юности мы воспринимаем здоровые волосы как данность и относимся беспечно к заботе о них и коже головы. Так что уже до 30 лет каждая девушка неминуемо сталкивается с выпадением, истончением, сечением, ломкостью и другими неприятностями с волосами. Как ускорить рост волос на голове, вернув им силу на зависть Рапунцель? В обзоре InStyle — экспертные советы на любой вкус.

От чего зависит скорость роста волос?

Чтобы понять, можно ли ускорить рост волос, вернемся к истокам: внешним и внутренним факторам влияния. В среднем волосы отрастают на 1–1,5 сантиметра в месяц, поэтому лучше сразу принять тот факт, что на 15 сантиметров за месяц они не отрастут при всем нашем желании. Также нельзя не заметить, что у всех волосы растут с разной скоростью. На это влияют пол, возраст, генетика, питание, уход, гормональный фон, дисбактериоз, нарушение кровотока, дефицит железа, состояние нервной системы и организма в целом, прием различных лекарств, сезонность (летом растут быстрее, чем зимой) и даже время суток (днем рост волос находится в более активной фазе), экология.

Как ускорить рост волос

Трихологи считают, что легко получить длинные волосы можно до 30 лет, потом процесс роста существенно замедляется. Однако его можно успешно стимулировать.

Продукты, ускоряющие рост волос

Трихологи единогласны: сбалансированный рацион — залог здоровых и красивых волос. Например, для укрепления волос (читать — от выпадения) питание должно включать продукты, богатые омега-3 и омега-6 жирными кислотами, которые способствуют увеличению плотности структуры волос. Фасоль, бобы, чечевица тоже сослужат добрую службу волосам за счет растительного белка. Печень, яйца (в особенности желтки), а также орехи восполнят дефицит важнейшего элемента биотина. Тыквенные семечки, шпинат и кунжут станут источниками незаменимого для волос железа.

Но если мы все-таки делаем акцент не на укреплении, а именно на росте, то, чтобы ускорить его в два раза, придется налегать на вполне конкретный перечень съестного: лосось (омега-3, белок, витамин D), желтый болгарский перец (в нем больше витамина С), семечки (витамин Е), авокадо (жирные кислоты), миндаль, яичный желток (биотин), морковь + оливковое масло (бета-каротин), устрицы (цинк). Не забывайте также про ежедневный прием льняного и оливкового масла, рыбьего жира — они тоже богаты жирными кислотами омега-3, -6, -9.

Витамины, ускоряющие рост волос

Производители бьюти-комплексов для кожи головы знают, в чем причина медленного роста волос зимой — в авитаминозе. Поэтому заряжают свои эмульсии и сыворотки витаминами, необходимыми для ускорения роста волос, а именно, витаминами групп A, B, C, E.

  • Витамин А удерживает влагу в структуре волос и препятствует их выпадению.
  • Витамин В совершенно незаменим для ускорения роста: в особенности В1, В6, В7, В12. 
  • Витамин С стимулирует кровообращение кожи головы, за счет чего питание скорее попадает в волосяные луковицы.
  • Витамин Е обеспечивает волосам силу и здоровый блеск.

К слову, в условиях ритма большого города мало кому удается соблюдать специальную диету. Тогда готовые витаминные комплексы становятся идеальным выходом из положения. Их преимущество еще и в том, что зачастую они представлены двойной формулой для дневного и ночного приема с учетом разных суточных фаз роста волос — это уже удар прямо в цель. Впрочем, питание и витамины, как утверждают стилисты марки Londa Professional, помогая волосяным луковицам, решают только проблему с выпадением и стимуляцией роста. О том, что находится снаружи (о самих волосах), придется позаботиться отдельно с помощью специального ухода.

Массаж головы для роста волос

Не последнюю роль в стимуляции роста волос играет самомассаж. Эксперты советуют посвящать ему не менее пяти минут в день, тогда удастся поддерживать рост, а заодно и укрепить волосы в фолликулах и увеличить их в объеме. Оказывается, тонкими волосы становятся от воздействия гормона дигидротестостерона — меняется гормональный фон и волос как будто становится меньше. 

Итак, чем стимулировать приток крови к коже головы (это решит проблему и выпадения, и роста волос)? Самый простой способ — мягко воздействовать на разные зоны головы подушечками пальцев. Это, к слову, может стать своего рода медитацией для расслабления. Также вспоминаем про массажные щетки с зубцами разной толщины из нейлона, про щетки с массажными зубьями и щетиной кабана или про универсальную щетку с металлическими иглами и даже скелетную расческу с редкими зубьями. 

С медицинской точки зрения, расчесывание волос несет комплексную функцию: очищения, массажа и равномерного распределения кожного сала — натурального «удобрения» для укрепления и защиты волос. Причесывайтесь дважды в день по десять минут, и будет вам счастье, завещают трихологи.

Маски, ускоряющие рост волос

Напрасно многие сетуют, что на дополнительный уход за волосами не хватает времени. Маски, например, не требуют каких-то сложных манипуляций, более того, некоторые их них можно делать прямо во время мытья головы. Зато, помимо ухода за волосами, они стимулируют их рост, воздействуя на волосяной фолликул. Однако в этом вопросе важна регулярность: делать их нужно примерно дважды в неделю. Если волосы нуждаются в восстановлении, то наносить маску нужно еще чаще.

Какую маску выбрать в магазине? Прежде всего читаем этикетку: в составе должно быть как можно больше натуральных компонентов, особенно масел. Притом порядок перечисления ингредиентов говорит о том, в каком объеме тот или иной элемент содержится в средстве. Если масло значится лишь в конце перечня, значит, его там почти нет. 

Стилисты рекомендуют наносить маску, начиная с концов и распределяя состав доверху. Не спешите смывать средство: подержите маску 15–20 минут, пусть она напитает волосы полезными компонентами.

Не отвергают дерматологи и трихологи маски домашнего приготовления. Например, очень эффективной считается горчичная маска для ускорения роста волос. Важный момент: для нее подходит только горчичный порошок, а не готовая пищевая горчица — она навредит коже.

Рецепт горчичной маски для волос 

Ингредиенты  

  • 2 ст. л. горчичного порошка
  • 2 ст. л. растительного либо любого косметического масла 
  • 1 яичный желток 
  • 1–2 ч. л. сахара 

Приготовление:

  1. В миске смешать горчичный порошок и остальные ингредиенты. Добавить две столовые ложки теплой воды и хорошо перемешать.
  2. Нанести маску на корни волос. Затем обмотать голову пленкой или надеть шапочку для душа. Поверх укутать голову полотенцем. Подержать маску полчаса, затем смыть теплой водой, промыть волосы шампунем и бальзамом-кондиционером. После маски не сушить волосы феном.
  3. Большой популярностью пользуются маски на основе меда. 

Рецепт медовой маски для роста волос

Ингредиенты 

  • 1 яичный желток
  • 1 ст. л. меда 
  • Несколько капель лимонного сока 
Приготовление:

 Смешать все компоненты, нанести состав на волосы и через час смыть теплой водой.

Рецепт медовой маски с коньяком

Ингредиенты  

  • 2 яичных желтка 
  • 1 ст. л. меда 
  • 150 мл коньяка 
Приготовление:

 Смешать все ингредиенты и нанести на корни перед мытьем. Укутать голову полиэтиленом. Через 20–30 минут промыть волосы теплой водой и шампунем, как обычно.

Средства, ускоряющие рост волос

К готовым формулам вроде активаторов роста волос эксперты относятся скептически. Они обещают быстрый результат, но чаще всего это оказывается маркетинговой уловкой. Эти средства требуется сразу смывать: активные вещества, которые, возможно, и есть в их составе, при таком подходе просто не успевают подействовать. К тому же внимание уделяется в основном корням волос — остальная структура не задействуется. Короче говоря, научное действие подобных средств не всегда доказано.

Впрочем, есть препараты в формате несмываемых бальзамов, спреев и лосьонов, которые благотворно влияют на рост волос. Такую тяжелую артиллерию можно подключить к ежедневному уходу.

Масло, ускоряющее рост волос

Масла чрезвычайно эффективны для ухода за волосами. Они обеспечивают им и питание, и обволакивающую защиту, сглаживают чешуйки волос. Пальму первенства среди средств для роста волос удерживает репейное масло. Оно усиливает кровообращение кожи головы, улучшает метаболизм, питает корни волос и усиливает их рост.

Касторовое и облепиховое масла ускоряют рост и увеличивают волосы в объеме. Оливковое масло высоко ценится благодаря питательным, дезинфицирующим и увлажняющим свойствам — волосы укрепляются и у основания, и по всей длине, хорошо растут. 

Стоит обратить особое внимание на абрикосовое масло: оно содержит микроэлементы, способствующие росту волос, при этом очень легкое по текстуре и быстро впитывается.

Миндальное масло регулирует функцию сальных желез и стимулирует рост волос с омолаживающим эффектом.

При выборе неаптечного, а многокомпонентного косметического масла ориентируйтесь на натуральные ингредиенты в составе.

Что касается нанесения: можно использовать и на влажные, и на сухие волосы после укладки. Хватит всего нескольких капель масла, растертых между ладонями, а после распределенных по волосам. Не переусердствуйте с количеством.

Шампунь, ускоряющий рост волос

По словам дерматологов, очищение кожи головы играет важнейшую роль в росте волос, ведь это предотвращает закупорку волосяных фолликулов. Наносить и вспенивать шампунь рекомендуется дважды и распределять, массируя подушечками пальцев по поверхности головы. Это решит проблему и жирных у корней волос, и, наоборот, сухости кожи головы. 

Шампунь для ежедневного применения необходимо выбирать с учетом типа кожи, чтобы сальные железы работали правильно и опять же не забивались. Очень полезны несмываемые формулы кондиционеров, масел и масок, которые наносятся на чистые влажные волосы, — они дольше защищают в течение дня.

Раз в полгода стоит использовать для мытья специальный шампунь, активизирующий рост волос за счет улучшения метаболизма в волосяном фолликуле. Для подпитки также можно применять общеукрепляющие сыворотки.

Очень эффективны мицеллярные шампуни: они очищают деликатно, сохраняя гидролипидный баланс кожи головы, то есть не пересушивая ее. Они хороши для ежедневного мытья, поскольку быстро справляются с загрязнениями. Впрочем, нам они интересны тем, что способствуют активному росту волос: натуральные компоненты в составе этих косметических средств питают волосы и делают их сильными по всей длине.

Что замедляет рост волос?

Есть и те счастливицы, которые озабочены быстрым ростом волос. Их запрос формируется с точностью до наоборот: «Как замедлить рост волос? Устала ходить к парикмахеру». Астрологи в данном случае рекомендуют следовать лунному календарю стрижек и посещать салон в период убывающей Луны, тогда волосы отрастают медленно. 

Также многие используют ингибиторы для приостановления роста. Но трихологи и косметологи негативно встречают эту инициативу, так как препараты для минимизации роста волос пагубно влияют на структуру корней и пигмент.

Читайте также: Почему укладки становятся проще, а уход за волосами — сложнее?

Диего Марадона: футбольный гений, великий и несовершенный

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

В 91 матче за сборную Аргентины Марадона забил 34 гола

Блестящий, скандальный, гениальный и возмутительный Диего Марадона. Икона футбола со своими изъянами.

Один из самых одаренных игроков в футболе, аргентинец обладал редкой комбинацией запала, яркости, тактического видения и скорости, которая завораживала фанатов.

Впрочем, значительную часть тех же фанатов привел в ярость его знаменитый гол "рукой бога" и оттолкнули эскапады за пределами поля, связанные с наркотиками и чередой скандалов в личной жизни.

Если коротко - он гениальный футболист

Диего Армандо Марадона родился в трущобах большого Буэнос-Айреса. Ему удалось избежать нищеты, став суперзвездой мирового футбола. Многие считают, что он превосходил даже бразильца Пеле.

Аргентинец, забивший за свою карьеру 259 голов в 491 матче, в общем голосовании за лучшего футболиста XX века опередил Пеле, но в ФИФА, проводившей голосование, изменили правила, отдав дань чести обоим игрокам.

Автор фото, Schlage/ullstein bild

Подпись к фото,

Марадона с кубком мира, 1986 год

Марадона с детства был вундеркиндом. Юниорская команда Los Cebollitas, в которой он играл, выиграла 136 матчей подряд, а международный дебют самого Марадоны состоялся, когда ему было 16 лет.

Коренастый Марадона, ростом всего около 165 см, был нестандартной комплекции для футболиста.

Но его филигранное мастерство, скорость, умение видеть ситуацию на поле, владение мячом и точные пасы более чем компенсировали нехватку ритма в игре и возникавшие иногда проблемы с весом.

Марадона мастерски обводил защитников соперничавших команд, но за пределами поля ему не удалось избежать неприятностей.

"Рука бога" и "гол столетия"

34 гола, забитые Марадоной в 91 матче за аргентинскую сборную - это лишь малая часть его турбулентной международной карьеры.

В 1986 году в Мексике он привел свою команду к победе в чемпионате мира, а четыре года спустя - вывел в финал.

Но уже в четвертьфинале чемпионата 1986 Марадона показал футбольному миру, насколько спорно он может вести себя на поле. Эта скандальность с годами проникла во все сферы его жизни.

Аргентина играла с Англией, и эмоции на стадионе бушевали - всего четыре года назад закончилась война между странами за Фолклендские острова. На поле команды вели ожесточенную борьбу.

На 52-й минуте, при счете 0-0, находясь в штрафной зоне соперника, Марадона подпрыгнул одновременно с вратарем Англии Питером Шилтоном и кулаком послал мяч в ворота.

Позже он сказал, что гол был забит "отчасти головой Марадоны, а отчасти рукой бога".

Через четыре минуты Марадона забил гол, известный сегодня как "гол столетия". Он взял мяч на своей половине поля и начал движение к воротам противника, обводя одного игрока за другим. Оставив позади пятерых игроков английской сборной, он обошел вратаря и забил мяч в ворота.

"Нужно признать, что это было великолепно. В отношении этого гола нет никаких сомнений. Это был чистый гений футбола", - прокомментировал тогда гол комментатор Би-би-си Барри Дэвис.

Англии все же удалось забить, но в следующий этап прошла Аргентина. Марадона тогда сказал, что для него выбить англичан из турнира было гораздо важнее, чем победить в матче.

Герой "Наполи" и наркотики

Марадона дважды бил мировой рекорд по трансферам между командами - в 1982 году он перешел из аргентинских "Бока Хуниорс" в состав "Барселоны"; сумма контракта составляла 3 млн фунтов по сегодняшнему курсу - немыслимые деньги для футбола по тем временам.

Через два года Марадона перешел в итальянский "Наполи" - уже за 5 млн.

На стадионе "Сан-Паоло", домашней арене "Наполи", Марадона появился на вертолете. Его восторженно встречала толпа из 80 тыс. фанатов. Он был для них новым героем.

В Италии Марадона показывал лучший клубный футбол за всю свою карьеру. С ним команда впервые завоевала первое место в чемпионате Италии в 1987 году и повторила успех в 1990-м, а в 1989 году стала обладателем кубка УЕФА.

Народные гуляния в честь триумфа продолжались пять дней, на улицу вышли сотни тысяч людей, но самому Марадоне становилось душно от всеобщего внимания.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

В составе "Наполи" Марадона забил 81 гол за 188 матчей

"Это прекрасный город, но я еле дышу. Я хочу быть свободным, гулять. Я не отличаюсь от любого другого парня", - говорил тогда футболист.

Марадона связался с преступным синдикатом "Каморра", и со временем его имя стало неразрывно связываться с мафией. Он пристрастился к кокаину.

Год спустя после проигрыша сборной Аргентины Германии в финале ЧМ-1990, который принимала Италия, Марадона не прошел тест на наркотики. Его отстранили от игры на 15 месяцев.

В 1994 году он вернулся на поле в рамках ЧМ-1994 в США, но довольно быстро озадачил зрителей, подбежав после очередного гола к камере и засунув лицо прямо в объектив.

Примерно на середине чемпионата Марадона вынужден был из него выйти после того, как в его анализах обнаружили запрещенное вещество эфедрин.

Этапы жизни Марадоны

  • 1977: Международный дебют в матче Аргентина - Венгрия
  • 1982: Переход в "Наполи" после двух лет в "Барселоне"
  • 1986: Победа в чемпионате мира в составе сборной Аргентины
  • 1990: Второе место на чемпионате мира в сборной Аргентины, первый трофей итальянской лиги в составе "Наполи"
  • 1991: Отстранение на 15 месяцев из-за наркотиков
  • 1994: Принимает участие в своем четвертом чемпионате мира, но выбывает из-за эфедрина
  • 1997: Уходит из футбола после третьего подряд положительного теста на наркотики
  • 2010: Покидает пост главного тренера сборной Аргентины

Жизнь на пенсии

Три года спустя, после третьего подряд положительного теста на наркотики, в свой 37-й день рождения, Марадона ушел из профессионального футбола. Однако проблемы никуда не исчезли.

Футболист получил условный срок в два года и десять месяцев в связи с прошлым инцидентом, когда стрелял по журналистам из пневматической винтовки.

Его алкоголизм и любовь к кокаину стали причиной проблем со здоровьем. Он прибавил в весе и в какой-то момент располнел до 128 кг. В 2004 году Марадона перенес свой первый инфаркт, из-за которого попал в реанимацию.

Чтобы победить ожирение, футболист пошел на операцию по обходному желудочному анастомозу, а бороться с кокаиновой зависимостью он решил на Кубе.

Автор фото, AFP

Подпись к фото,

На Кубе Марадона несколько раз встречался с Фиделем Кастро

Несмотря на все свои проблемы, в 2008 году Марадона был назначен главным тренером аргентинской сборной и довел свою команду до четвертьфинала чемпионата мира 2010 года, но сборная Германии положила конец череде успехов, обыграв команду Марадоны со счетом 4-0.

Впоследствии Марадона занимал еще несколько тренерских постов, оставался скандальной фигурой и продолжал попадать в заголовки.

В эти годы Марадоне понадобилась операция по реконструкции губы после того, как футболиста укусил в лицо один из его шарпеев. Также Марадона признал своего родившегося вне брака сына, Диего Армандо-младшего, и еще нескольких детей.

Хорошей иллюстрацией общего настроения Марадоны в тот период было его поведение на матче между сборными Аргентины и Нигерии в рамках ЧМ-2018 в Санкт-Петербурге.

Он развернул баннер со своим портретом, потанцевал с фанатом Нигерии и помолился о победе перед игрой. Во время матча Марадона буквально взорвался радостью после первого гола Лионеля Месси, потом заснул, а после второго гола Аргентины показал всему стадиону два средних пальца.

Судя по сообщениям СМИ, после матча футболисту понадобился медицинский осмотр.

Опозоренный, одухотворенный, забавный, великий, выходящий за рамки. Жизнь, прожитую Диего Марадоной, точно не назовешь обыкновенной.

Таблица развития ребенка до года

Удивительно, как быстро меняется ребенок в первый год жизни. Больше никогда он не будет обучаться с такой скоростью. Но как узнать, правильно ли развивается малыш, все ли у него в порядке? Конечно, каждый ребенок уникален, но важно знать средние показатели, чтобы вовремя забить тревогу и обратиться к специалистам.

Возраст и физические показатели Умения

На момент рождения

Рост (длина) - 49-50 см

Вес - 3200-3300 г

Окружность головы - 34-34,5 см

Окружность грудной клетки - 32-34 см

Двигает ножками и ручками во время бодрствования.

Вздрагивает и начинает моргать при резких звуках.

Отвечает на раздражитель плачем.

1 месяц

Рост (длина) - 54-55 см

Вес - 4200-4500 г

Окружность головы - 36,5-37 см

Окружность грудной клетки - 36-36,5 см

Пытается приподнять голову в положении на животе и до 5 секунд ее удерживать.

Следит за перемещающимися яркими предметами и лицом взрослого.

Реагирует на резкие звуки.

Отвечает улыбкой.

Начинает гулить.

2 месяца

Рост (длина) - 57-58 см

Вес - 5100-5600 г

Окружность головы - 38-39 см

Окружность грудной клетки - 38-39 см

Длительно удерживает голову.

Поворачивается на звук речи взрослого.

Ухватывает предметы рефлекторно.

Активно интересуется окружающим миром.

Агукает.

3 месяца

Рост (длина) - 60-61,5 см

Вес - 5800-6400 г

Окружность головы - 39,5-40,5 см

Окружность грудной клетки - 40-42 см

В вертикальной позиции хорошо держит голову.

Долго рассматривает предметы.

Издает разные звуки.

При поддержке под мышки опирается ножками.

В положении на животе приподнимается на предплечьях.

Поворачивается на бок со спины.

Эмоционально отвечает на разговор, недовольство проявляет громким плачем.

Сосет пальцы или кулачок

4 месяца

Рост (длина) - 62-64 см

Вес - 6400-7000 г

Окружность головы - 40,5-41,5 см

Окружность грудной клетки - 41,5-42 см

Уверенно поднимает голову, лежа на животике.

Держит ручками мамину грудь или бутылочку во время кормления.

При играх смеется и улыбается.

Подолгу гулит.

Хватает руками висящие предметы.

Переворачивается со спинки на живот.

В положении на животе поднимается с опорой на ладони.

Лежа на спинке, приподнимает голову и плечи.

5 месяцев

Рост (длина) - 64-66 см

Вес - 6900-7500 г

Окружность головы - 41,5-42,5 см

Окружность грудной клетки - 43-44 см

Узнает маму и других близких людей.

Осознанно провожает предмет взглядом.

Переворачивается с животика в положение на спине.

Захватывает и удерживает предметы двумя руками.

Берет предмет из рук взрослого.

Сидит с поддержкой.

Длительно нараспев гулит.

Отвечает на услышанные потешки и песенки.

Рассматривает картинки.

6 месяцев

Рост (длина) - 66-67,5 см

Вес - 7300-7900 г

Окружность головы - 42-43 см

Окружность грудной клетки - 44-45,5 см

Сидит без поддержки.

Тянет руки к предмету, который заинтересовал.

Поднимает игрушку, которая выпала из рук.

Пробует предметы «на зуб».

Начинает ползать.

Учится есть с ложки.

Начинает произносить слоги.

Пробует вставать на ножки, удерживаясь за опору.

Отзывается на имя.

Внимательно слушает взрослого.

Находит взглядом предмет, о котором говорит взрослый.

7 месяцев

Рост (длина) - 67-69 см

Вес - 7600-8300 г

Окружность головы - 43-44 см

Окружность грудной клетки - 45-46,5 см

Хорошо ползает и сидит.

Стоит с поддержкой за обе руки.

Удерживает в руке предмет неправильной формы.

Длительно играет с игрушками, изучая их свойства.

Пьет из кружки с помощью взрослого.

Пробует садиться.

Показывает у себя части тела.

8 месяцев

Рост (длина) - 69-70,5 см

Вес - 7900-8600 г

Окружность головы - 43,5-44,5 см

Окружность грудной клетки - 46-47 см

Ищет игрушку, которая упала.

Перекладывает предмет из одной ручки в другую.

Встает, держась за опору.

Быстро ползает.

Садится, ложится, переступает предметы.

Лепечет с интонацией.

Радуется другим детям.

Показывает знакомые предметы, отвечая на вопрос «где?».

Самостоятельно держит твердую пищу (сухарик, печенье).

Боится расстаться с мамой.

9 месяцев

Рост (длина) - 70-72 см

Вес - 8200-8900 г

Окружность головы - 44-45 см

Окружность грудной клетки - 47-48 см

Пробует стоять и делать первые шаги.

Подражает другим детям.

Тянется к интересующему предмету и пытается его достать.

Осознанно манипулирует игрушками.

Показывает части тела у человека и игрушки.

Разрывает и сминает листы бумаги.

Держась за опору, танцует под музыку.

10 месяцев

Рост (длина) - 71,5-73 см

Вес - 8500-9200 г

Окружность головы - 44-45,5 см

Окружность грудной клетки - 47-48 см

Начинает брать маленькие предметы пальцами.

Засовывает пальцы в дырочки, открывает ящики.

Играет в прятки.

Ходит с поддержкой за две руки взрослого.

Может подняться и спуститься по лестнице (3-4 ступеньки).

Понимает просьбы взрослого.

Повторяет за взрослым жесты и звуки.

Имитирует голоса животных.

Машет рукой при прощании и встрече.

Пробует самостоятельно есть ложкой.

11 месяцев

Рост (длина) - 73-74,5 см

Вес - 8700-9400 г

Окружность головы - 44,5-46 см

Окружность грудной клетки - 48-49 см

Самостоятельно стоит.

Ходит с поддержкой за одну руку.

Поднимает предметы без приседания (нагибается).

Умеет присесть без опоры.

Собирает пирамидку.

Складывает кубики.

Начинает произносить «облегченные» слова.

Играет в ладушки.

Ярко реагирует на чужого человека или новые игрушки, а также на похвалу.

Интересуется книжками и музыкальными игрушками.

12 месяцев

Рост (длина) - 74-76 см

Вес - 8900-9600 г

Окружность головы - 45-46 см

Окружность грудной клетки - 48-49 см

Пробует самостоятельно ходить.

Встает из позиции сидя на корточках.

Самостоятельно пьет из чашки.

Может отказываться от нелюбимой пищи.

Откусывает печенье и другую твердую пищу.

Понимает слова «нельзя» и «можно».

Узнает животных и показывает их на картинке и на улице.

Знает, как пользоваться некоторыми предметами.

Произносит 10-15 слов.

Идеальная пропорция -

Вы когда-нибудь задумывались, почему дизайнеры используют манекенщиц ростом 6 футов, когда «средняя» женщина на 6 дюймов на короче ? Зачем показывать одежду на теле, которая не соответствует одежде их потенциальных клиентов? Они пытаются свести нас с ума?

Они просто пытаются достичь «идеальной пропорции» и продавать намного больше одежды.

Во всем виноваты древние греки.

Они фанатично относились к математике и были одержимы совершенством в искусстве.Они чувствовали, что все в природе - приливы, фазы луны, человеческое тело - сводится к числам, и они придумали соответствующие измерения для всего, что могли. Для человеческого тела измерением была голова.

Голова измеряется от макушки до подбородка, и греки считали, что если сложить головы друг на друга, идеальная пропорция для человека будет восемь голов в высоту. Он сбалансирован, может быть разделен пополам и эстетичен.

Это мило, очень вычурно-умно и все такое, но «среднему» человеку 7 лет.5 голов высотой - на полголовы короче "идеального".

Но это не остановило греков - или столетий художников, следовавших своей математике. На протяжении всей истории и сегодня в художественных школах вы увидите скульптуры, картины и рисунки человеческого тела, которые измеряют:

  • Среднее количество человек: 7,5 голов
  • Благородный или грациозный человек: 8 голов
  • Героическая фигура, похожая на бога или супергероя: 8,5 голов
    (Дополнительная высота достигается за счет большей груди и более длинных ног)

Чем важнее человек, тем выше и пропорциональнее.

Вот почему модельеры используют высоких моделей: им нужна идеальная пропорция в восемь голов. Учитывая, сколько они берут за свою одежду, они хотят показать ее в лучшем свете. Они хотят этого древнегреческого совершенства.

Так при чем здесь и ?

Пропорции - один из пяти принципов искусства, необходимых для того, чтобы выглядеть хорошо одетым. О других мы поговорим в следующих статьях, но в следующие несколько дней я хочу, чтобы вы изучили пропорции людей, когда вы занимаетесь своими повседневными делами.Цель состоит в том, чтобы научить глаз искать баланс и симметрию.

Ищет:

Высота головки

«Средний» человек имеет рост 7,5 голов, но у кого-то 6 голов, у кого-то 9. Какая разница в том, что пропорции нарушаются? Длинные ноги? Короткий торс? Давно назад? Какие?

Кузов баланс

В идеале тело делится поровну пополам, при этом ноги должны быть равной длине остальной части тела. Обратите внимание, как мало людей на самом деле имеют эту пропорцию.

Перевязка непропорционально

Поскольку большинство тел не имеют идеальных пропорций, понаблюдайте за тем, как другие одеваются, чтобы приспособиться к их диспропорциям. Большинство не будет беспокоиться, и вы увидите, насколько это очевидно: неуравновешенно и хаотично.

Но для тех, кто понимает принципы искусства и одевается соответственно, вы увидите баланс. Это успокаивает и утешает.

Значит, они вам понравятся. Они тебя привлекут.Они будут привлекать ваше внимание.

Это то, что вы хотите с вашей одеждой. Когда они сбалансированы и визуально привлекательны, люди обращают внимание на ваши слова. Когда они неуравновешены и хаотичны, люди сосредотачиваются на дисбалансе.

Так что изучите других в ближайшие дни и посмотрите, насколько они близки - или насколько далеки - от этого классического греческого идеала. Когда вы видите, что другие считают правильным или неправильным, это помогает вам стать лучше в одежде.

=================

Диана Пембертон - консультант по имиджу и автор книги Wizard Magic .Готовы подобрать стиль одежды, который вам больше всего подходит, и составить свой гардероб из лучших образов? Шкаф Magic покажет вам, как это сделать.

Рисование фигуры - получение пропорций человеческой фигуры.

Рисунок фигура - пропорции человеческого тела.


Пропорции фигуры
Краткий обзор пропорций человеческой фигуры:

г. красные линии на рисунке ниже обозначают «головы»." Они показывают высота головы данной модели. Цифры большинства людей соблюдайте простые правила, когда дело касается пропорций, и используйте высота головы - действительно хороший способ увидеть, как все складывается вверх.


I быстро поместите "строки заголовка" (извините за каламбур) на одну моих эскизов. Этот рисунок показывает, что модель была прибл. 7 3/4 "головы" высоко.Что вполне нормально. Однако большинство художников Считайте "идеальными" 8 длин головы. Я тоже. Это было просто что эта конкретная модель была немного коренастее. Я не считаю потеря 1/4 длины головы (от "идеальной") тоже быть неприемлемо в этом случае. Однако, если модель была нарисована короче, рисунок, вероятно, выглядел бы не слишком хорошо.

В На самом деле, большинство людей имеют длину около 7 1/2 головы или даже 6 1/2 головы. длины.Но это просто не выглядит "правильным" при рисовании. бумага. Таким образом, допустимо (и настоятельно рекомендуется , ) повышать фигура немного. Рекомендуемый стандарт для фигуры - 8 длин головы. рисунки (или даже 8 1/2 голов, если человек очень высокий и «героический»).

Даже если ваша модель действительно ростом 6 1/2 головы, очень вероятно, что ваша рисунок не будет выглядеть правильно, если вы будете придерживаться пропорций головы 6 1/2 в вашем рисунке.Все скажут вам, что вы сделали слишком большую голову. Просто нарисуйте цифру 8 голов в высоту (или 7 1/2 - нормально). Все будут сказать вам, что это выглядит "в самый раз", даже если вы знаете что, строго говоря, это не совсем верно для модели.

"головы" должны выровняться на большинстве рисунков следующим образом:

  1. Первая длина головы: голова!

  2. Секунда Длина головы: линия груди у сосков.

  3. Третий Длина головы: по линии талии, по пупку.

  4. Forth длина головы: паховая область.

  5. Пятая длина головы: немного выше колена.

  6. Шестой длина головы: чуть ниже колена.

  7. Седьмой Длина головы: выше щиколотки (или до середины икры, если у человека 8 голов).

  8. Семь & 3/4 (или восьмой) длины головы: в основании ступней.

Другое размеры, которые следует отметить:

  • Когда руки сбоку, кость запястья совпадает с паховой областью.

  • локоть совпадает с линией талии - вокруг или выше пупка.

  • Плечо ширина в поперечном направлении составляет от 2 до 2 1/3 головы.

Один из САМЫХ распространенных Ошибка новичка - сделать голову слишком большой для тела. Особенно часто сделать ноги слишком короткими. Это невероятно обычных. Это почти неизбежно, что начинающие художники делают это. Я помню свой первый рисунки из жизни - ужасные, ужасные, ужасные! И меня считали умеет неплохо рисовать в то время.Это был серьезный удар по моему эго, посмотрите, как плохо я нарисовал пропорции фигуры! Но бывает все время, и мы, кажется, просто не замечаем этого, когда делаем это.

Итак, умоляю всех - измерьте и проверьте эти пропорции! Сделайте это перед тем, как нанесите любые темные линии вниз на рисунок, чтобы было легче стереть любые ошибки. Мера все! Вы можете ужаснуться, обнаружив, что сделали свою модель коренастой. и с короткими конечностями.Не расстраивайтесь, если вы это сделаете. Мы все это сделали. Итак, измеряйте, измеряйте, измеряйте. Вы скоро откажетесь от привычки делать фигура слишком короткая или голова слишком велика.

Также, если вы не можете помните правильную длину рук, просто проверьте собственное тело! Например, если вы когда-нибудь забудете расположение локтей, вам нужно только встать руки в стороны, чтобы узнать!


| Главная страница | Шея и плечи | Рисование Жестами | Рисунок рисунка | Анатомия Книги | Книги по Photoshop | Фотошоп Портрет | Размещение ваших работ в Интернете с помощью веб-сайта |

| Дом | Цвет | Основы портрета и рисования | Портрет в деталях | Отношение и вдохновение | О | Контакты | портфолио |

| Поиск | Заявление об ограничении ответственности | Что нового | Сайт Карта | Блог | Художник-портретист.орг книга! |

Авторские права © JR Dunster 2002-2017 Все права защищены

Нет дается разрешение на использование информации (графика, текст) об этом сайт любым другим способом, кроме индивидуального использования. Вы не можете использовать, опубликовать или скопировать информацию на дискету или любой другой тип система хранения или устройство без моего разрешения, младший Данстер. Вы можете распечатать только одну копию каждой страницы (для личных использовать только).

portrait-artist.org

Назад наверх

Пропорции тела: рост человека примерно в восемь раз превышает его / ее ...

Контекст 1

... В последние годы системы расширенного видеонаблюдения (AVS) используются для повышения безопасности в обоих внутренняя и внешняя среда [1]. Для этого в разных местах установлено несколько камер, контролирующих место происшествия, и их задача - анализировать изменения в окружающей среде и генерировать сигналы тревоги в подозрительных ситуациях.Эти системы обычно обнаруживают изменения цвета (или яркости) сцены, чтобы определять местонахождение движущихся объектов (обычно людей и / или транспортных средств), отслеживать объекты, а затем классифицировать и анализировать обнаруженные изменения для генерации надлежащих сигналов тревоги. Большинство методов обнаружения движущихся объектов основаны на парадигме вычитания фона. Следовательно, возникает одна проблема при обнаружении объектов, когда два или более из них входят в сцену так близко. Если они находятся так близко в плоскости изображения, они будут обнаружены как единая движущаяся область (наиболее частый случай в группе людей).До сих пор общие методы не могли правильно управлять отслеживанием людей, входящих в наблюдаемую сцену в виде компактной группы: многие работы в литературе, посвященные отслеживанию групп (например, [2] [3]), касаются только проблемы отслеживания людей. встречаются после того, как вошли в наблюдаемую среду в качестве индивидуумов, а затем снова обычно разделяются. Использование функции распознавания лиц может оказаться большим подспорьем в устранении этой слабости. В этой работе после тщательной оценки уровня техники [4] в области обнаружения лиц была выбрана методика на основе цвета кожи, по существу, из соображений ограничений в реальном времени (методы форм были оценены, но оказались слишком медленными).Этот основанный на цвете метод позволяет классифицировать участки кожи по уровню сигнала, а набор ограничений формы позволяет сделать вывод о фактическом присутствии лица на обработанных изображениях. В этой статье мы расскажем, как можно использовать обнаружение лиц при определенных ограничениях для разделения сгруппированных людей и определения количества и положения отдельных лиц внутри группы. В разделе 2 представлен новый алгоритм, способный преодолеть это ограничение в системах AVS. В разделе 3 показаны некоторые экспериментальные результаты в помещении, а также краткий результат преимуществ этой системы на десяти различных видеопоследовательностях.В этом разделе легко увидеть простую логику, но при этом полезную и достаточно сильную, чтобы задействовать сложную проблему. В разделе 4 будут подведены итоги и показаны некоторые другие возможные будущие работы. Большинство методов обнаружения движущихся объектов основаны на парадигме обнаружения изменений. Связанные области изменений классифицируются и обрабатываются как движущиеся объекты, а относительные интерференции и заграждения решаются с течением времени благодаря функциям хранения ранее обнаруженных капель и отслеживания. Однако в случае, если два или более человека входят в контролируемую среду слишком близко друг к другу, алгоритмы обнаружения изменений классифицируют их как единый blob, а затем генерируют экземпляры «новых blob», когда они разделяются в домене плоскости изображения видеокамеры. (см. рис.1, изображение слева). Возможной идеей решения этой проблемы в системе AVS является обнаружение лиц внутри обработанного BLOB-объекта и определение фактического количества людей, содержащихся в нем. Первое ограничение предлагаемого здесь подхода связано с невозможностью всегда видеть лица группы людей: если человек поворачивается спиной к камере, невозможно обнаружить его кожу, и для этого необходимо использовать альтернативные особенности. правильно вывести количество людей. В любом случае, во многих приложениях задействованы, например, люди, проходящие через ворота, и этот подход дает хорошие результаты.Более того, используя многокамерные конфигурации AVS, можно выбрать лучшую точку обзора для просмотра лиц. Чтобы иметь возможность разделить группу на отдельных субъектов, чтобы добиться лучшей классификации, фаза обнаружения кожи на основе цветовой модели интегрирована с поиском на основе высоты в системе, который применяется к изображению обнаруженного изменения. Кроме того, чтобы адаптировать систему к более широкому диапазону условий, часть поиска на основе высоты улучшена с помощью идеи пропорциональной гипотезы. Описание подхода разделено на две части: сначала объясняется обнаружение кожи на основе цветовой модели, интегрированное с поиском на основе роста, а затем описываются гипотезы пропорций.В модели цвета кожи распределение получается посредством набора примерно 1,300,000 пикселей кожи, описанных в цветовом пространстве YCbCr в соответствии с рекомендацией Rec601-1 [5]. Последнее приближение - это обычно используемая модель распределения Гаусса. Обработка целевого изображения и сравнение каждого пикселя с моделью дает значение правдоподобия, и если предварительно определенный порог превышен, отдельный пиксель классифицируется как «кожа». Затем локальные свойства могут помочь классификатору определить местонахождение связанных участков кожи и улучшить результат обнаружения лица: этот метод на основе цвета позволяет классифицировать участки кожи по уровню сигнала, но должны применяться дополнительные условия, чтобы сделать вывод о фактическом присутствии лица, отбрасывая все найденные области, содержащие ноги, руки или руки.Чтобы объяснить эту процедуру, давайте начнем с простого случая: люди в группе находятся на одинаковом расстоянии от камеры и имеют одинаковый рост на плоскости изображения (рис. 1). Это позволяет системе получить правильный результат на основе гипотезы о том, что участки кожи-кандидаты являются лицами, если они обнаружены в верхней четверти области пятна обнаружения изменений. Что касается ограничивающих рамок отдельных субъектов, они нарисованы с учетом расстояний между центрами масс обнаруженных лиц.Это может разрешить ситуации с сильными ограничениями, но не является достаточно универсальным для большинства случаев и может не сработать при классификации поднятых рук или ног других людей (рис. 3). Теперь предположим ситуацию, в которой два или более человека находятся далеко друг от друга, но с точки зрения одной камеры у них могут быть некоторые перекрывающиеся части. Следовательно, они будут классифицироваться как один объект с помощью алгоритма обнаружения изменений (рис.2), а простой поиск на основе высоты может привести к тому, что области без лица будут рассматриваться как лица (рис.3). Это происходит потому, что рука удаленного человека находится в верхней четверти капли обнаружения изменений. Чтобы разрешить эти неоднозначности и сделать систему общедоступной, необходимо использовать более сложный метод, описанный в следующем разделе. Снова рассмотрим сложную ситуацию, представленную на видео, изображенном на рис. 2, где показан неправильный результат классической техники вычитания фона. На этот раз простое ограничение «наивысшая четверть ограничивающего прямоугольника» и гипотеза об однородных высотах на плоскости изображения больше не действуют, и их применение приводит к результату, представленному на рис.3: ошибочные гипотезы о положениях лиц заставляют систему рассматривать каплю как группу из трех человек; неправильное условие на однородных высотах также рисует совершенно неправильные ограничивающие рамки. Решение такого рода ситуаций требует ассоциации нескольких дополнительных условий с методом классификации цвета кожи: включая оценку высоты на основе калибровки камеры, набор ограничений на пропорции человеческого тела и сохранение информации об обнаружении изменений, можно проверить правильность все гипотезы лица и достижение результата, представленного на рис.4. Хорошо известная пропорция человеческого тела состоит в том, что рост человека примерно в восемь раз больше его / ее головы (рис. 5). Традиционные методы калибровки [6] используют набор трехмерных координат вместе с соответствующими координатами изображения некоторых известных точек для вычисления параметров камеры и создания наилучшей матрицы преобразования между положениями на плоскости изображения и координатами на двухмерной плоскости. D планарная карта местности. Имея объект на плоскости изображения и учитывая самую низкую точку области обнаружения изменения как положение ног обнаруженного объекта, можно вычислить расстояние от объекта до камеры.Кроме того, с помощью откалиброванной камеры можно экспериментально получить функцию расстояния и высоты (рис.6), а вычисленное расстояние до объекта от камеры можно использовать в функции расстояние / высота для оценки ожидаемого роста (H) человека на переднем плане. в плоскости изображения. Теперь, используя гипотезу пропорций и имея H, можно оценить высоту и ширину головы человека (формула 1), а также ширину его / ее плеч [7] и, как следствие, динамический порог для кожи лица. площадь поверхности (с использованием гипотезы, согласно которой площадь лица составляет примерно 75% площади головы при виде спереди).Таким образом, моделируя голову как ...

Зависимость высоты головы от общей высоты тела?

Инг-Мари
(Скандинавия)



ВОПРОС

Интересно, может ли размер головы по сравнению с длиной тела что-то сказать о том, к какому стилю принадлежит человек.Под типом стиля я имею в виду: драматический, естественный, классический, изысканный и их смеси.

Читали, что у мужчин голова - в идеале - 8-я часть всей длины, а голова женщины должна составлять 7-ю часть длины ее тела.

Сам я там не влезаю. У меня большая голова, обхват 58 сантиметров, а большинство шляп и кепок слишком маленькие, 57, 56 сантиметров.

И когда я измерил голову по вертикали по сравнению с моей общей длиной, 170 см или 5 футов 7 дюймов, я был удивлен
, увидев, что высота моей головы была только одна шестая.

Мне кажется, что я невысокого роста, но поскольку сайты со стилем 170 см 5'7 дюймов утверждают, что это высокий уровень !! Я чувствую себя невысоким из-за относительной малости тела?

Итак, есть ли эта квота к какому типу стиля?

Hi Ing-Marie

Во-первых, я действительно не думаю, что размер или размер головы любого описания имеет какое-либо влияние на личность и чувство стиля. Мы все разные и что якобы "нормы" на самом деле не существует

Так что это последнее, о чем вам следует беспокоиться.Общее впечатление - это то, что важнее всего, и то, как вы относитесь к себе.

У вас определенно хороший рост, и многие из нас, женщины ниже ростом, позавидовали бы вам, так что извлеките из этого максимум удовольствия.

Что вы видите, когда смотрите в зеркало? Какую часть своего тела, если таковая имеется, вы бы хотели изменить, если бы вы могли, потому что это можно визуально влиять на глаза с помощью того, что вы носите.

Посмотрите, как сбалансировать вертикальную форму тела и сосредоточиться на общем силуэте своей фигуры и балансе туловища и ног.

Возможно, есть определенная часть вашего тела, которую вы бы хотели изменить, если бы могли! Затем посмотрите, как одеваться в соответствии с вашей формой тела, и выберите ту, которая вам больше всего подойдет.

Если вы несете небольшой лишний вес, это может заставить вас чувствовать себя тяжелее, особенно сейчас, когда мы все будем носить больше слоев и зимнюю утяжеленную одежду. Если это так, то вы могли бы сосредоточиться на этой области и принести пользу своему здоровью в целом и вашей общей физической форме.Ваша одежда будет лучше висеть, и вы будете чувствовать себя более уверенно.

Я должен сказать, что мой рост едва ли 5 ​​футов 2 дюйма, и если я уменьшусь до своего «боевого веса», то чувствую себя выше. Несколько лишних фунтов, и я чувствую себя тяжелее и крупнее во всем. Это только я, но это показывает, что это как вы относитесь к себе - это самый важный вопрос

С уважением
Памела

Учебник по манге

: Пропорции - Раскраски для взрослых

На всех видах рисунков размер головы персонажа можно использовать для расчета соотношения головы и тела .

С помощью этой техники мы можем получить пропорции различных символов . Давайте посмотрим на это подробнее…

Реальные пропорции

Человек среднего роста имеет пропорции тела 1: 7 или 1: 8 . Это значит, что размером с его голову в 7 или 8 раз умещается во все тело . Однако в манге пропорции тела другие.

Чиби

Во-первых, хорошо известно, что в реальной жизни увидеть такое соотношение головы к телу невозможно! Действительно, персонаж этой головы может поместиться только 3 раза по в тело.

Детский

Если вы хотите нарисовать ребенка манги , он должен быть 4 головы в высоту. Он соответствует росту годовалого ребенка.

до подросткового возраста

Персонажи разных манги следуют точной иерархии .

Возраст от от 12 до 16 лет , их называют дошкольниками и пропорции тела 1: 5 . Мы можем заметить, что женских изгиба появляются на теле юных девушек .Такое соотношение головы и тела часто встречается во многих манге, например, K-ON !

Подросток и молодой человек

A 6 голов высотой требуется для реализации персонажа в возрасте от 16 до 30 лет .

У этих женских персонажей четко очерчены грудь, бедра и ноги.

Эти пропорции типичны для манга. Love Hina и Negima - два примера манга, которые очень часто их используют.

Взрослый

В взрослой жизни персонаж манги ростом с настоящего подростка. Размер его головы 7 раз умещается в все тело .

Персонаж выше 7 голов относится к реалистичному стилю .

Paint Draw Paint, Learn to Draw: Основы рисования: пропорции фигуры, женский

Я давно хотел обновить изображения для своего исходного сообщения о пропорциях человеческой фигуры, и я наконец-то приступил к этому.В процессе работы над этими новыми изображениями я понял, что было бы неплохо создать изображения как для мужской, так и для женской фигур по отдельности. Вот первая, в которой перечислены некоторые пропорции женской фигуры.

Давайте начнем.

Пропорциональная направляющая с 7 и 1/2 головками

Высота: Высота 7 1/2 головы

Когда дело доходит до измерения фигуры, большинство художников учатся использовать пропорциональную систему, используя относительные измерения.Это означает, что мы выбираем какую-то форму или элемент на рисунке и используем эту форму для сравнения с другой, чтобы получить соотношение размеров между ними.

Большинство пропорциональных гидов выбирают один элемент в качестве основного измерения и используют его для сравнения со всеми другими формами на рисунке. В этом, как и в большинстве пропорциональных систем, мы будем использовать длину головы в качестве основного измерения. Фигура на изображении справа - это семь с половиной голов в высоту , наша стандартная мера роста для этого руководства. Общая высота фигуры равна высоте штабелирования семи с половиной предметов, длина которых равна ее голове.

Прежде всего следует отметить, что это не единственная пропорциональная система, которую вы можете найти, их много. Например, есть стандартные пропорциональные направляющие с восемью или восемью с половиной головками, а также их вариации. Каждый художник использует тот, который ему больше всего подходит.

Плечи: Ширина 1 1/2 головы

Плечи у женщин обычно шириной в полторы головы.(Щелкните изображение, чтобы увеличить его)

Это измерение производится от самых широких точек плечевой мышцы (дельтовидной).

Бедра: Ширина от 1 1/2 до 2 голов

Бедра обычно от шириной от полутора до двух голов. Это измерение проводится в самых широких точках бедра, обычно около большой выпуклости на ноге, образованной костным выступом в верхней части кости ноги (большой вертел бедренной кости).


В качестве примечания, в некоторых руководствах указывается ширина плеч и бедер женщин: две головы для плеч и полторы для бедер. Это вы можете увидеть в некоторых руководствах по моде и иллюстрациям.

Голова и туловище: Высота 4 головы

Длина головы и туловища вместе составляет четыре головы в высоту . Это измерение начинается с верхней части головы и заканчивается внизу ягодиц.

Это измерение не указывает на среднюю точку тела. Средняя точка немного выше. Помните, что высота фигуры семь с половиной голов, так что средняя точка находится на отметке на три и три четверти головы выше пятки .

Плечо: 3 1/2 головы длиной

Длина руки от дальнего конца ключицы до кончиков пальцев - три с половиной головы.

Вы можете найти конец ключицы (ключицы), ища костный ориентир в верхней части плеча.

Предплечье и кисть: 2 головы длиной

Длина предплечья и кисти вместе составляет две головы.

Чтобы узнать длину предплечья, нам нужно знать длину руки. Рука составляет три четверти головы. Это говорит нам, что длина предплечья одна с четвертью длины головы.

Нижняя нога: 2 головки длиной

Если вы измеряете расстояние от колена до нижней части заживления, вы увидите, что голень также равна двум длинам головы .

________

Это руководство может быть полезно как при рисовании фигуры, так и на основании наблюдений.

Если вам нравится рисовать рисунок на основе наблюдений, обратите внимание, что большинство людей не совсем подходят этому руководству. Люди разного роста и роста будут отличаться от стандартного руководства. Чтобы продемонстрировать этот факт, попробуйте измерить, на сколько голов вы и ваши друзья, разница быстро станет очевидной. Это связано с тем, что размер головы не сильно меняется от человека к человеку, но общий рост каждого человека может сильно отличаться.Это приводит к изменению соотношения головы к высоте.

Сколько голов у мужчины - learn.lif.co.id

В действительности у большинства людей длина головы составляет 7-12 или даже 6-12 длин. Это может показаться стандартным ростом для женщин, но одно исследование показывает, что только 5 процентов женщин имеют рост 59 и выше.

Джошуа в Твиттере Эй, Демон щенок, ты думаешь, ты мог бы сделать быстрый набросок чего-то вроде этого, но на тебе Рисунок Рисунок Анатомия Справочник Эндрю Лумис

Если рост человека 5 футов 8 дюймов, то у него 4 аллеля H 1 и 2 аллеля H 2.

Сколько голов у мужчины? . В противоположность большой головке, большой стержень имеет более толстый стержень, чем головка пениса. На основе собранных данных и отчетов было установлено, что средняя человеческая голова имеет ширину 6-7 дюймов и длину 8-9 дюймов. Вы также можете найти сопутствующий калькулятор распределения веса для взрослых.Также попробуйте наш калькулятор ИМТ, чтобы вычислить массу тела.

Ниже приведен калькулятор процентиля роста для мужчин и женщин в возрасте 18 лет и старше в Соединенных Штатах.Так что допустимо и настоятельно рекомендуется немного поднять фигуру. Мужчина, являющийся ахондропластическим карликом с нормальным зрением, женится на дальтонике женщины нормального роста.

8 длин головы - рекомендуемый стандарт для рисунков фигур или даже 8 12 голов, если человек очень высокий и героический. Идеальная фигура, используемая для создания впечатления благородства или изящества, - это 8 голов высотой. Обычно широкий лоб - это лоб, который по высоте намного больше этих размеров.

В голове человека 22 кости. Это ближе к среднему значению для населения и, следовательно, более правильно и идеально подходит для общего использования, особенно если ваши персонажи слишком похожи на жирафов с 8 головами, это случается со всеми нами сначала, не волнуйтесь. Отец мужчины был шести футов ростом, и обе женщины-родители были среднего роста.

Он может отдать только 3 из. Это говорит о том, что мужчины ростом 6 футов зарабатывают в среднем на 160000 больше за 30 лет карьеры по сравнению с мужчинами ростом 5 футов 5 дюймов.Идем дальше, у нас есть парень ниже среднего ростом 75 голов.

Окружность вашей головы по сравнению с вашим ростом или соотношением длин предплечья и стопы или большого пальца и кисти. Большая часть дополнительной длины приходится на большую грудь и более длинные ноги. Средний взрослый человек технически имеет рост в семь с половиной голов, но художественный стандарт среднего роста обычно округляется до восьми голов.

Эта кривизна представляет собой небольшую восходящую кривую, а изгиб небольшой, часто всего лишь на 10 градусов.Высокие люди более образованы. В ходе проведенного выше опроса они также выяснили, что в США женщины старше 20 лет, независимо от национальности и расы, имеют рост 681 дюйм или 58 дюймов.

Средняя окружность головы человека составляет 21-23 дюйма. Голова опирается на шею, а семь шейных позвонков поддерживают ее. Нормальная мужская фигура имеет высоту около восьми и три головы в ширину. Вы можете создать другую форму, просто изменив высоту и ширину фигуры. Добавьте другие отличительные характеристики, чтобы показать некоторую разницу по сравнению с.

2017 составляет 28 дюймов 71 см для мужчин и 24 дюйма 6 см для женщин. Героическая фигура, используемая в изображении богов и супергероев, имеет рост восемь с половиной голов. Голова человека обычно весит от 23 до 5 кг, от 51 до 110 фунтов.

Но это выглядит не так, когда нарисовано на бумаге. Если это наоборот, ожидайте увидеть Marshmallow Hells и Funbag Airbags. Средний человек обычно имеет рост 7 с половиной голов, включая голову.

Голова человека состоит из мясистой внешней части, которая окружает костный череп. Мозг заключен внутри черепа.Головка полового члена меньше стержня у этого типа полового члена. Каждый подбрасывание орла дает H 1 аллель для высокого, а решка дает H 2 аллель для краткости.

У нас также есть рост по возрасту для взрослых. Теперь лоб технически шире, когда лицо шире. Однажды утром на рынке Мимис было продано 24 кочана салата.

Общий рост человека является результатом совокупного воздействия этих 6 кодоминантных аллелей, как показано ниже. Средняя высота лба по данным Sirinturk et al.К ним относятся производители оборудования для обеспечения безопасности в индустрии моды, производители очков и другие подобные группы.

Ахондропластическая карликовость является аутосомно-доминантной, а красно-зеленая цветовая слепота является Х-сцепленной рецессивной. В тот день 27 оставшихся кочанов салата были проданы. Опрос руководителей компаний из списка Fortune 500 показал, что в среднем они были 6 футов 0 на 183 м, что примерно на 25 дюймов 64 см выше среднего американца.

Теперь осталось 12 голов по сравнению с числом, которое было на рынке в начале дня.В реальной жизни мужчины обычно на полголовы выше женщин. Результаты подбрасывания монет.

Исследования показывают, что 10–20 мужчин имеют искривленный половой член. Сколько голов. Есть еще много других телесных соотношений, которые вы можете исследовать.

Это измерение имеет значение только с точки зрения того, как размер головы соотносится с размером остальной части фигуры, что означает, что высота и пропорции - разные вещи. Переключайтесь между британскими фут-дюймами и метрическими метрами-сантиметрами, чтобы просмотреть распределение роста для взрослых в Америке.Если довести это до крайности, вы получите Huge Guy Tiny Girl и Tiny Guy Huge Girl.

В художественной литературе практически зафиксировано, что в каждой паре мужчина будет на одну голову выше женщины. Фэнтезийные существа и инопланетяне, которые имеют похожую физическую фигуру, могут использовать эту пропорцию с небольшой настройкой, например.

Значок для учителей элементарного искусства

Изображение пропорций 7 Рисунок тела человека высокого роста с 5 головами Пропорции тела Пропорции тела

Pin By Magnaessence Об обучении рисованию Анатомия Базовый рисунок человеческого тела Рисунок Пропорции Рисунок тела

Mhsartgallerymac Portortions Рисунок человека Рисунок Пропорции Справочник по анатомии

Croquis Part II Croquis Fashion Fashion Рисунок Рисунок Модный дизайн Шаблон

Fortuna Часть 2 в 2021 году Рисунок рисунка Комический рисунок Рисунок рисунка Модели

Пропорции между взрослыми и детьми, рисунок фигуры человека, рисунок тела

Эскиз мужской анатомии человека спереди и справа с наложенными линиями, показывающий F Рисунок человеческого тела Рисунок анатомии человека Учебное пособие по рисованию

Значок Виктора на рисунке Пропорции тела Голова Плечи

Юби Юби на Deviantart Пропорции мужского тела в манге Рисование пропорций тела

1231949328 7 Jpg 500 682 пикселей Comic Art Sketch Comic Book Artists Comic Tutorial

Пропорции человеческой фигуры Как нарисовать человеческую фигуру в правильных пропорциях Как рисовать Пошаговые инструкции по рисованию Анатомия человека Рисование Рисование пропорций тела

Идеальная пропорция мужской фигуры Рисунок Анатомия Эндрю Лумис

Pin By Kj On Art Class Рисунок Учебник по рисованию Учебник по рисованию Базовый рисунок

Булавка по анатомии

Джессика Р.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *