Персонажи карандашом: Учим рисовать персонажи карандашом. Рисунок на бумаге выполнил Иван Кононюк, г.Днепр . Курсы рисунка персонажей и комиксов в г. Днепре …

Содержание

Приключения Карандаша и Ластика в летнем интенсиве «Комикс-студия» - Новости

В современном изобразительном искусстве и педагогике стремительно развивается новое направление, называемое «комикс». Комикс – это нарисованная история в картинках. При этом главными персонажами могут быть кто угодно: от человека, животного, сказочного существа до предметов мебели и быта, а также цифр, геометрических фигур, букв и знаков препинания. Главное, чтобы выбранный автором герой рассказывал и показывал свою историю.

Рисование комикса развивает у детей и подростков воображение, память, внимательность, терпение, умение правильно формулировать и выражать свои мысли, а также усидчивость, аккуратность и умение доводить начатое дело до конца.

В летнем интенсиве студии «Радужные капли» клуба «Фристайл» занятия заключаются в создании собственного мини-комикса на заданную тему. В первой части главные герои комиксов – художественные материалы - то, чем и с помощью чего рисует художник. Самые главные предметы в творчестве любого художника – это, конечно же, в первую очередь простой карандаш и стирательная резинка. Без их участия не обходится создание ни одной картины. Любой, даже самый простой, рисунок начинается с работы этими предметами. Поэтому участникам «Комикс-студии» было дано задание придумать и нарисовать мини-комикс, где главными героями стали Карандаш и Ластик, а после к ним постепенно присоединились и другие художественные материалы.

Комикс может быть как длинным (в несколько страниц), так и коротким. Для наших заданий был выбран мини-комикс в один альбомный лист. Для передачи действия героями и сюжета истории необходимо поделить лист бумаги на четыре или шесть частей в форме квадратов, чтобы позже в каждом изобразить фрагмент истории.

Затем надо придумать и нарисовать на отдельном листе бумаги образы главных героев. В нашем случае это Простой Карандаш и Ластик. Поскольку в комиксе герои могут разговаривать и общаться, а также совершать какие-то действия, то кроме обычного внешнего вида у них появляются человеческие черты: глаза, нос, рот, а также руки и ноги.

Когда облик главных героев полностью готов, можно переходить к рисованию самой истории. Всех персонажей и их действия вписываем в квадраты на бумаге, в нужном порядке (начало, середина, конец), не забывая при этом в каждом добавить тест: либо речь автора, либо слова или мысли героев. Слова автора в комиксах обычно расположены в белых прямоугольниках или же выделены жирным шрифтом, тогда как речь персонажей вписывают в круглое или овальное белое «облако» с вытянутым хвостиком, который указывает на того, кто в данный момент говорит, если же он что-то обдумывает мысленно, то облако становится кучерявым.

И наконец, когда все герои комикса на своих местах, а диалоги и слова автора написаны, пора переходить к красивому оформлению истории. Комикс можно аккуратно раскрасить красками или цветными карандашами и фломастерами, а после осторожно обвести все детали (особенно текст) черной гелевой ручкой или черным тонким фломастером. При желании можно оставить комикс черно-белым, но яркая обводка черным цветом в любом случае необходима, так как благодаря ей образы героев выглядят завершенными, а текст читается лучше и становится понятнее.

Замечательный, яркий и красочный, мини-комикс о приключениях Карандаша и Ластика нарисовал участник летнего интенсива клуба «Фристайл» Вяткин Федор (17 лет). Он сумел создать очень эмоциональные, запоминающиеся образы главных персонажей. Кроме того, у его самой первой истории про встречу Простого Карандаша с Ластиком постепенно появилось продолжение... Благодаря чему его герои познакомились и подружились с Кисточкой и Красками, а после - и с геометрическими фигурами (Треугольник и Квадрат). И кто знает, сколько еще интересных встреч ждет их впереди!

Вот как много всего необычного и интересного могут таить в себе привычные для нас вещи, такие как Карандаш и Ластик - особенно если ты умеешь рисовать и пользоваться воображением!

Автор текста: Назарова М.М., педагог доп. образования,  руководитель студии «Радужные капли»

Как нарисовать Амонг Ас (Among Us)


В этом уроке будет показано три варианта рисования персонажей из игры Амонг Ас (Among Us). Мы нарисуем разных космонавтов в трех вариантах – основа для рисования будет одинаковая, но вот детали и цвета будут разными. Рисовать таких персонажей-космонавтов совсем несложно, вы сможете сделать такую картинку даже во время короткого перерыва.

Для начала рисования нам понадобится белый лист бумаги, а также карандаш. Иногда потребуется стирать некоторые линии, поэтому неплохо иметь в запасе один ластик. Если ластика нет – не беда, можно, к примеру, лишние линии раскрасить в процессе раскрашивания картинки гуашью или другим похожим материалом. Рисуем основу тела персонажа из Амонг Ас. Это будет вот такая простая дуга, широкая сверху. Линия плавная и нигде не изгибается.

Теперь в нижней части рисунка дорисовываем широкие ножки плавными линиями.

Рисуем промежуток между ногами космонавта, добавляем ранец позади.

В верхней части я дорисовываю стекло скафандра в форме овала, немного пересекая боковую линию. Лишнюю часть линии мы потом сотрем.

Сверху я хочу дорисовать декоративный элемент в виде инопланетного одноглазого слизняка. Рисуем полукруг и хвостик сверху.

Добавляем щупальца, пересекая линию персонажа.

Рисуем слизню один большой глаз.

Теперь поэтапно карандашами или красками раскрасим нашего персонажа из Амонг Ас (Among Us). Для скафандра используем разные оттенки синей палитры. Затемняем в определенных местах.

Стекло раскрашиваем голубеньким оттенком, оставляем светлые блики. Инопланетного монстрика раскрасим с помощью зеленой краски.

Вот такой персонаж из Амонг Ас карандашом у меня получился. Приступим к следующему?

Повторяем самый первый шаг, рисуя тело мультяшного космонавта.

Как видите, совсем легко нарисовать Амонг Ас по такому обучающему уроку. Здесь у нас добавляются новые декоративные элементы – длинные ушки.

Снова изобразим ранец и стекло скафандра человечка.

Стираем лишние линии, чтобы остался только контур без лишних деталей.

Раскрашиваем оттенками красного, стекло по традиции голубоватое.

Теперь давайте нарисуем третьего персонажа из Амонг Ас для начинающих. Он будет совсем простой с разбитым яйцом на голове. Кстати, а вы знаете, что означают цвета и детали этих персонажей? Расскажите в комментариях!

Здесь все то же самое в плане тела космонавта.

Снова ранец и стекло.

Рисуем контур яичницы.

Убираем лишнюю линию, очерчиваем контур желтка.

Приступим к раскрашиванию Амонг Ас карандашом поэтапно. Я использую теплые оттенки для костюма – желтый, оранжевый, красноватый. Стекло – небесно-голубое, дымчатое.

По такому же принципу вы сможете нарисовать любого персонажа из Амонг Ас (Among Us). Свои рисунки обязательно оставляйте в комментариях – мы все смотрим и очень радуемся каждому вашему успеху.

Какие еще уроки вам нужны для дальнейшего обучения? Спасибо, что посещаете наш сайт!


Сложные рисунки карандашом аниме.

Рисование поэтапно персонажа аниме карандашом для начинающих

Понятие «аниме» пришло из японских мультфильмов, но в настоящее время оно приобретает более широкое значение. Словом «аниме» называют мультфильмы, комиксы, персонажей, технику рисования и многое другое. Любители этого стиля создают группы в социальных сетях, на специализированных форумах обсуждают, как научится рисовать анимечеловеку, у которого нет таланта художника.

Известно, что японские мультфильмы аниме ориентированы на подростковую и взрослую аудитории.

Хотя аниме возникло сравнительно недавно, а именно - в начале 20-го столетия, в технике рисования сложились определенные законы, тесно связанные с традициями японского искусства.

Характерные особенности визуального вообще, а также мультфильмов и комиксов в частности, - это плоскостная ориентация и графичность изображений.

Чтобы понять, как научится рисовать анимебез художественных навыков, нужно мыслить обобщенно.

Одно из главных правил - это схематичность. имеют округлое лицо, большие глаза, маленькие рот и нос. Существуют схемы, как нарисовать аниме, а именно: части тела, эмоции, движения. Все это жестко регламентируется.

Второе правило - плоскостная ориентация. Изображение аниме не должно быть объемным. четким контуром, присутствуют только падающие тени, которые не создают особого объема.

Похожие законы изображения людей существовали в традиционной графике и живописи Японии на протяжении многих тысячелетий.

Так как научится рисоватьаниме может любой человек, для этого необходимо только желание.

Как научиться рисовать аниме девушки, подробно расскажет пошаговая инструкция.

Начните рисование аниме карандашом. Проведите ровный круг, разделите его на четыре равных сегмента вертикальной и горизонтальной линиями. Вертикальная линия поможет нарисовать нос, а горизонтальная - линии глаз, бровей и губ. Разделите нижнюю половину круга на четыре равные части. Первая - линия бровей, вторая - линия верхних ресниц, третья - линия нижних ресниц.

Нарисуйте подбородок. Расстояние между нижним краем круга и низом подбородка должно быть равно четверти диаметра круга. Схематично изобразите брови, глаза, линю рта и носа.

Нарисуйте уши. Верх каждого уха должен быть не выше средней линии глаз, а - заканчиваться немного выше линии рта. Нарисуйте глаз, выделив блики. Тонкими линиями подчеркните верхние веки.

Нарисуйте шею гармоничной длины. Верхняя линия волос должна быть немного выше изначально нарисованного круга. Изящными штрихами подчеркните челку и пышные волосы, спускающиеся до плеч.

Нарисуйте карандашом пряди волос и тень под подбородком.

Детально прорисуйте все изображение. Выделите глаза, оставляя белыми блики.

Раскрасить нарисованное карандашом аниме можно акварелью или гуашью. После того как вы полностью закончите аниме в цвете, дайте ему полностью высохнуть. Затем прорисуйте по карандашным линиям черной гелевой ручкой или рапидографом.

Как научится рисовать аниме человеку, который никогда не брал в руки карандаш или кисть? Использование традиционных схем для аниме позволит не только сделать красивое изображение, но и узнать основные законы этого стиля.

Большинство из нас мечтают иметь художественный талант, уметь изображать разные пейзажи на бумаге или холсте. Но в последнее время, стало весьма популярно Аниме, его не только хотят смотреть, но и научиться рисовать. Многие задаются вопросом - как легко научится рисовать аниме с помощью карандаша. Человеческие способности безграничны, нужно лишь немного теории и вперёд.

К научиться рисовать аниме

Если Вы задумались о том, как же правильно рисовать манго, значит вероятнее всего в курсе, что это. И всё же, стоит упомянуть причастность к какому виду искусства оно относиться. Аниме, это сокращённое слово от анимация, то есть мультфильм. Весьма популярен в Азии и Западных странах. Основное отличие аниме от мультиков, это то, что в большей своей части, оно предназначено на взрослую аудиторию. Отличительной особенностью является изображение самих персонажей, их непропорциональность внешнего вида. Самые выделяющийся элемент, это огромные глаза, особое внимание уделяется во время их изображения каждой частички. Персонажи всегда эмоциональны, показывается их настроения всевозможными чёрточками на лице, дополнительными не естественными картинками, например, капелька пота, вздувшиеся вены и так далее. Основное производство Аниме происходит в Японии, там находятся более четырёхсот специализированных студий.

ПРОЙТИ БЕСПЛАТНЫЙ МАСТЕР-КЛАСС ПО РИСОВАНИЮ

Как научиться рисовать аниме с нуля

Если у Вас есть уже базовые навыки рисование, отлично, значит в дальнейшем, будет вообще легко. Если же Вы начинающий и хотите познать азы изображения Аниме с нуля, тоже хорошо, это вполне достижимо. В этом жанре большое разнообразие персонажей, и даже весьма фантазийных, взять хотя бы Пикачу. Но для первых шагов, нужно начинать с человеческих обликов, постепенно переходя к более детальным зарисовкам. Вообще, рисовать все виды Аниме, довольно увлекательно, потому, что тут есть где развернуться, выходит контрастно, а особенно с помощью карандаша. Изображать лица в стиле аниме несложно, тут действует общее правило, глаза большие, а очертание овала приблизительное. Далее, одежда всегда яркая и многообразная.


Как научиться рисовать аниме поэтапно

Как и в любом изображении, необходимо для начала наметить очертание и контур рисунка. Для более облегчённого понимая, разберём поэтапно изображения одного из персонажей аниме. Сделайте на бумаге прямоугольник для головы, ниже шеи, спускаясь, две полосы плеч. Отталкиваясь от левой полосы, отведите одну вниз, это рука. На её краю, изобразите кружок – локоть, продолжая чертить руку, используйте прямоугольники, простые линии. В конце правой линии, также, рисуете круг локтя, идя от линии с прямоугольником для кисти. И тут можно приступить к изображению одежды нашего персонажа, на неё пока не будем делать акцент.

Начнём самую интересную часть персонажей - лицо. Его форма приближенная также, к прямоугольнику, который соединяется с треугольником. Сделайте две эти фигуры, а затем сотрите линию, что сформировалась после стыков. Итог, получается овал лица, с заострённым подбородком, дорисуйте окончательную форму. Затем, рисуется дуга сверху лица, будет кепка у персонажа, уши, волосы слегка заострённые на концах. Далее, дорисуйте ноги, руки, удалите ластиком лишние линии. И мы подошли к детализации лицевой части. Сделайте крупной формой, чуть вытянутые вверх, глаза, с большими чёрными зрачками. Рост маленького размера, просто нарисуйте перевёрнутым треугольником. Собственно, осталось разрисовать оставшиеся детали, заштриховать и придать больше контрастности. Для этого подойдёт простой карандаш, сделайте больше ярких теней.

Как научиться рисовать аниме карандашом

Рисовать карандашом всегда занимательное занятие, рисунку получаются, несмотря на сюжет, слегка готического оттенка, но не менее красивые, нежели акварелью. В аниме, как уже было сказано, все персонажи довольно - таки яркие, идёт большой акцент на эмоции, важно передать характер и настроение. Давайте разберём всё по пунктам:

  1. Для наиболее реалистичного изображения и упрощения его, рисуйте блоками тело. Изменяйте ракурс и наклоны частей, в дальнейшем обыграем это тенями. Можно углубиться в фантазию и изобразить не настоящее существо, так как, в Аниме отсутствует понятие строгой реалистичности.
  2. Возьмём всё для новичка, изображение девушки школьницы. Рисуем окружности, направляющие кривые положения и контур лица.
  3. Рисуем сперва верхнею части глаз, затем нижнею, можно использовать чуть более тонкий карандаш. Затем овал, при помощи карандаша с более толстым грифом.
  4. Так как мы изображаем девушку, глаза сделаем более выразительными, зрачки с бликами, а дуги верхней части, сделайте потолще, как бы с подводкой, и пририсуйте к верхней дуге, три реснички.
  5. Точка носа, в аниме чаще всего он изображается чуть видным. Нарисуем смеющеюся девушку, уже знакомый перевёрнутый треугольник, но шире и более оттянутый к подбородку. Зубы обычно не изображаются, лишь язык.
  6. Теперь карандашом оттеняя глаза, штрихуя полностью весь овал, оставляя блики, и выделяем тёмные участки.
  7. Волосы в этом жанре, рисуются угловатые, с острыми прядками и отблесками света. Для этого заштрихуйте карандашом полностью их, и пройдитесь в некоторых местах ластиком. Ну а брови просто, галочкой, в виде тонкой линии.

ПРОЙТИ БЕСПЛАТНЫЙ МАСТЕР-КЛАСС ПО РИСОВАНИЮ

Как научиться рисовать аниме персонажа

Познав азы рисунка аниме, человеческого образа, Вам, наверное, также, захочется попробовать изобразить сказочного персонажа. Все известный покемон по имени Пикачу, милый и добрый зверёк из популярного комикса. Итак, рисуем добряка:

  1. Изображаем фигуру, подобную грибу, без ярко выраженной крышечки. Делаем более овальные очертания.
  2. Рисуем три круга в одном по разному размеру, это будут глаза. Заштриховываем тот, что в середине, получается милый отблеск.
  3. Нос чуть ниже в виде маленького треугольника, на щеках два круга, а рот в виде перевёрнутой галочки и доги тянущей вниз. Смотрится, словно он прибывает в восторге.
  4. Ушки у него слегка направлены в стороны с чёрными кончиками. А хвост в виде удлинённого зигзага.
  5. Лапки маленькие, скрещенные на животике.
  6. Есть сходство с хорошо откормленной белкой.

Занимаясь изучением аниме, Вы можете углубиться в разновидность их стилей, подключить фантазию и возможно даже придумать своего персонажа.

Япония - страна высокого развития и опережающих время технологий. За ней закреплено много заслуг - передовая техника, крепкие автомобили и мультфильмы, любимые людьми по всему миру. Некоторые художники задают вопрос - как научиться рисовать аниме без навыков.

Данная статья повествует, как легко научиться создавать аниме.

  • Вначале проводят подбор инструментария, то есть грифеля и карандашей с разным уровнем плотности. Такой инструментарий продается в деревянном основании или как стрежни, устанавливаемые в различные механические основы.
  • Еще один возможный инструмент - графические палочки со специальным слоем. Они помогают динамично делать наброски и заштриховывать значительные площади.
  • Необходим ластик, предпочтительней вариант с небольшой плотностью. Жесткие снимают поверхностные слои бумаги. Чтобы свести вероятность такой неприятности к нулю, лучше наносить тонкие черты.
  • Как рисовать аниме карандашом - использовать остро заточенный. То есть понадобится и хорошая точилка для грифеля. Эффективней затачивать его ножом.
  • Чтобы нанести штриховку правильно и быстро, лучше использовать для этой цели полый заточенный инструмент, но так как мы только учимся рисовать, нам позволяется выбирать индивидуально наиболее простой и быстрый способ.
  • Начинать следует с рисования контурных рисунков. На первом этапе линейно наносят несколько работ, затем прибавляют в нужных местах тени. Такие действия позволяют создать быстрый набросок. С приобретением опыта рука станет тверже и можно будет легко создавать сложные светотеневые проработки рисунка.
  • Более сложный этап - освоение штриховки. Каждый элемент должен быть расположен максимально близко к соседнему, иначе рисунок будет выглядеть не цельным, а полосатым. На начальном этапе растирают листиком или пальцами.
  • Когда штрихуете, необходимо оставлять минимальное расстояние между полосами. Линии не перекрещивают под большим углом.
  • Ошибки допускают все, здесь на помощь придет легко стирающий карандаш ластик. Необходимо следить, чтобы не снимался слой бумаги, иначе эта часть будет размазана, правильно уложить на поврежденную бумагу слой графита сложно.
  • Чтобы удалить большую площадь рисунка или немного убавить тон, применят похожую на пластилин массу, легко вбирающую карандашные наброски. Или можно взять обыкновенный хлебный мякиш.

Для начинающих сложные мотивы с большим количеством деталей будут непосильной работой. Рекомендуется стартовать с изображения простых предметов. Приведенное видео продемонстрирует данный процесс.

Постепенно можно усложнять задачу и изображать сложные сюжеты. Изображение людей - это самый сложный процесс, к которому следует приступать с наличием некоторых навыков. Человеческое лицо создать на бумаге сложно, а выразить на нем эмоции еще сложнее.

Рисование аниме с помощью карандаша

Данная часть статьи рассказывает, как рисовать аниме поэтапно карандашом. Для начала рисования нужны карандаши, бумага и ластик для удаления ошибок. Для примера будет описана техника поэтапного нанесения изображения мальчика. Японская техника изображения людей отлична от стандартной по типу изображения деталей лица. Контуры лица наносятся образно, глаза на нем большие и выразительные, изображать их просто.

  • Наносятся первичные контуры. Они размещаются правильно и затем наносятся базовые контуры мальчика. Чтобы рисовать было легче, первичный контур изображают фигурами прямоугольной формы. Важное условие - соответствие пропорциям.
  • Рисуют голову. Изображают прямоугольники головы и шеи. От шеи ведут 2 дуги - плечи. Затем ведут линию рук с кружками посередине - локти. Изображение рук облегчается, если для этого используются прямоугольники и линии.
  • Прорисовка лица. Это стандартный прямоугольник, ассимилированный с треугольником. Наносят фигуры совместно, потом удаляют черту между ними. Получается изображение лица в стиле аниме - с подбородком. В результате получается лицо в японском стиле - с зауженным подбородком.
  • Прорисовка элементов. На данном этапе добавляются дополнительные элементы. Ластиком стираются лишние линии, картинка наполняется деталями. С помощью начальных линий придают окончательную форму лику. На голове рисуют козырек-дугу и основу головного убора, наносят контуры волос и ушей.
  • Обработка рук. Очерчивают по нарисованным изначально контурам. Прорисовывают ноги. Успешным завершением процесса считаются правильные пропорции тела.
  • Проработка основных деталей. На завершающем этапе работают над основными деталями, к ним относятся глаза и другие части лица. Глаза создают большими с крупными и блестящими зрачками. А вот рот и нос мелкие, в форме конуса.
  • Одежда. Детализация ее сводится к проработке карманов, пуговиц, добавлении деталей футболки, перчаток, завершают работу над волосами.
  • Раскрашивание. Цветные рисунки делают контрастными и пестрыми, наш рисунок создается с помощью простого карандаша, потому его раскрашивают тенями.

Примерно таков ответ на вопрос, как рисовать аниме поэтапно. Если рисовать в стиле аниме получается и это приносит удовольствие, на создании мультиков можно построить неплохую карьеру.

Поэтапная инструкция по рисованию глаз

Сложнее всего рисовать глаза, именно они «делают» все лицо героя. Потому этому этапу отведена целая глава.

  • Глаза создают самой разной формы, цвета и размера. Вначале прорисовывают дуги век, далее ведут две направляющие черты, они обязательно пересекаются. Эти линии оптимально изобразить немного изогнутыми, толщина их минимальна.
  • Значительную площадь глаза изображает радужка. Глаза овальные. Размер их показывает чувства персонажа. Зрачок выделяется только после прорисовки бликов.
  • Зачастую блик присутствует в единственном варианте, можно изобразить несколько мелких, расположив их по разным сторонам. Яркость глазу придается с уже готовыми бликами.
  • Ресниц рисуют немного, чаще всего не более 7. Это стрелочки с выделенной границей верхнего века, что придает объем и выпуклость.
  • Брови изображаются обязательно, хоть и не детально, иначе глаза не будут выразительными.
  • Как нарисовать аниме девушку с эмоциональными глазами - рисуйте полукруг. Верхняя часть - идеально прямая черта, нижняя - точный полукруг.
  • Ресницы изображают как стрелку, загнутую к верху или к низу, этим определится форма. При рисовании нескольких ресничек крупные изображают на верхнем веке, а мелкие внизу.

Жизнь глазам прибавляется овальными бликами по краю. Блики рисуют по горизонтали или вертикали. Чтобы выделить основной блик, изображают еще один треугольный с направленным в центр углом. Иногда используют круглые блики, в качестве основных или дополнительных.

Как нарисовать тело

  • Необходимо изучить параметры человеческого тела и манеру его изображения в стиле аниме. Эти картинки зачастую имеют неправильные пропорции.
  • Женские фигуры в аниме вытянуты, с длинными тонкими нижними конечностями и очень узкими талиями. Мужские - широкие плечи. Параметр головы не всегда подходит к телу, во многом это обуславливает привлекательность героев.
  • Вначале намечают двумя точками, соединяют их вертикалью - это центр. Проводят верхнюю и нижнюю линию, центр снизу вверх линейкой делят на 8 отрезков одинакового размера.
  • Далее изображают овал тела, круглый таз, голову, ноги и руки. Чтобы рисунок выглядел живым, части тела располагают немного по выгнутой дуге, что поможет изобразить динамику персонажа.

Чтобы точно уяснить, как нарисовать аниме поэтапно, нужно набираться опыта и трудиться над своими навыками.

История возникновения аниме

Искусство аниме зародилось в Японии в 1958 году. Популярными нарисованные в этом стиле мультики стали в конце XX века и их популярность продолжает расти по сей день.

10 лет назад специалисты нашли работу неведомого автора, датированную 1907 годом. Это лента целлулоида, на ней изображены 15 последовательных картинок, где мальчик рисует иероглифы, а затем поворачивается и кланяется.

Это открытие сделало популярными короткие анимированные мультфильмы продолжительностью до 15 минут. Сейчас фильмы создаются на компьютерах, но есть мастера, делающие все вручную.

Аниме бывает разных жанров. Есть работы с очень высокой графикой и для разных возрастных групп зрителей. Встречаются завораживающие сюжеты с неожиданной развязкой и развитием событий.

Японские комиксы (манга) и мультфильмы (аниме) - это огромный пласт культуры со своими традициями и правилами. Аниме-персонажи легко узнаваемы, а миллионы поклонников этого направления изобразительного искусства разбросаны по всему миру.

О том, как правильно и красиво рисовать мангу и аниме мы расскажем в серии наших уроков. В первом уроке мы начнем с самых азов рисования.

Движение - это жизнь

Аниме и манга невозможны без динамики. Каждый эпизод характеризуется определенным событием и определенным движением. Собираясь рисовать своего аниме-персонажа, в первую очередь подумайте, какую позу он должен принять на рисунке. Не пытайтесь нарисовать «по памяти» или как вы «считает нужным». Манга - это не только (и далеко не всегда) большие глаза, это, в первую очередь, четкое соответствие «настоящему миру». Вам обязательно понадобятся примеры. Возьмите похожие изображения из других работ или же воспользуйтесь большим зеркалом, в котором позируйте сами себе. Попробуйте разные ракурсы, прежде чем приступать к окончательному наброску.

Основы рисования. Создаем фигуру героя

Как вы, возможно, знаете из урока « », рост человека составляет в среднем семь с половиной его «голов». Т.к. аниме-герои все же какие-никакие но герои, то их рост, как правило, составляет 8 и более «голов». Таким образом наши герои получаются более выразительными. Остальные пропорции тела идентичны пропорциям человека.

На первом этапе рисования мы создаем только манекен нашего будущего персонажа, который больше похож на шарнирную куклу, чем на очередного повелителя стихий.

От каркаса к общей структуре

Итак, попробуем придать более конкретные черты нашему персонажу. Для удобства возьмем самую простую позу. Обозначьте мышцы, в местах сочленения поставьте небольшие овалы. Обратите внимание, что запястья и самый низ ног так и остались палочками. Торс также не скреплен с ногами.

Заканчиваем контуры

Теперь же окончательно сформируем контуры тела. Аккуратно проведите слегка изогнутые линии, полностью формирующие образ нашего героя. Плавность линий крайне важны. Любые углы будут создавать эффект механичности и ненатуральности.

Резинка - наше все

Аккуратно вытираем все вспомогательные линии. Как видим, у нас получился мужчина. Если же вы хотите изобразить женщину, то помимо ярко выраженной груди вы также должны сделать ей более широкие бедра и более тонкую талию, придавая форму «песочных часов». Согласно канонам манги, у женщин более узкие плечи и более стройная шея. Зачастую ноги женщины рисуют так, что бы еще более подчеркнуть форму «песочных часов».

Итак, вытрите все лишние детали. Не стесняйтесь подчищать неровности. Наше тело готово к детализации.

Позирование

Подход «палка-палка-огуречик», который мы использовали в при в целом и в данном уроке в частности - очень удобный способ для начинающих изучить различные позы и правильно рисовать своих персонажей в требуемом положении. Освоившись с подобным шарнирным методом, впоследствии вы сможете рисовать персонажей, пропуская этот шаг. Потренируйтесь в рисовании различных положений героев, нарисовав, например, фигуры как на рисунке выше.

В следующих уроках мы мы продолжим пошаговое рассмотрение основ рисования аниме и манги.

Аниме – это особая японская техника рисования. Рисунки в этом стиле отличаются от других жанров, прежде всего тем, как рисуется лицо и глаза. Есть разные виды аниме, к примеру, комиксы или манга. Также к нему относят популярный мультик про покемонов. Покемонв большое количество, но главным считается Пикачу, со своим хозяином. Рисовать героев в этом жанре довольно увлекательно, потому что картинка выходит контрастной, даже если рисовать обычным карандашом. Изображать глаза и лицо в стиле аниме несложно, потому что глаза обычно всегда большие, а овал лица можно делать приблизительным. У персонажей в этом жанре всегда разноцветная яркая одежда, с довольно простыми элементами, что облегчает процесс рисования. Главное чтобы цвета выглядели сочными и яркими. Если вы даже будете творить простым карандашом, стоит сделать картинку очень контрастной, практически без полутеней. В этой статье для начинающих вы научитесь поэтапно рисовать аниме простым карандашом.

    Показать всё

    Начальные контуры парня в стиле аниме

    Когда Вы рисуете любую картинку поэтапно, необходимо на первом этапе правильно разметить контур вашего рисунка. Чтобы нарисовать мальчика, сначала нужно прорисовать его основные контуры.

    Чтобы вам было легче, сделайте первичный контур из прямоугольных фигур, которые подходят по размеру частям тела. Сперва прямоугольник для головы, ниже контур для шеи. От нее опустите 2 дуги, они обозначат плечи. От левой линии плеча отведите еще одну линию, которая в будущем будет рукой парнишки. На краю линии руки изобразите кружок, он обозначит локоть. Затем продолжайте чертить руку, используя прямоугольники и простые линии. В конце правой линии плеча изобразите кружок для локтя, а затем отведите от него линии с прямоугольником для кисти. А уже теперь можете приблизительно обрисовать детали костюма вашего рисунка.

    Рисуем овал лица

    Форма лица в жанре аниме похожа на прямоугольник, который соединен с треугольником. Вам нужно изобразить, а затем соединить эти две фигуры, а затем удалить линию, которая сформировалась после стыковки. В результате у вас выйдет овал лица, с остро зауженным подбородком. На этом этапе можно добавить некоторые детали костюма.

    Добавляем картинке больше деталей

    Сейчас ластиком можете удалить все ненужные контуры, и приступить к их детализации. По тем линиям, что у вас получились, дорисуйте окончательную форму лица. Потом сверху лица нарисуйте дугообразный формы козырек, с круглым основанием для кепки. Теперь рисуйте уши и рядом с ними треугольники, которые будут изображать волосы. Начиная с рукава, по предыдущему контуру очертите руку. Затем необходимо выделить ноги и начертить воротник. В правой руке мы нарисуем Покемона. Для этого начертите прямоугольник – для туловища и окружность – для головы. Если картинка на данном этапе имеет точные пропорции, то самое трудное уже позади.

    Заключительный этап рисунка

Как делать скетчи: 15 фишек для создания живых скетчей. ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Скетчинг — это искусство быстрого, спонтанного рисования.

Как показывает практика, на протяжении сотен и даже тысяч веков скетчи используются художниками, дизайнерами, изобретателями, архитекторами и инженерами для быстрого отображения сцен,объектов или своих мыслей на бумаге.

Кто-то зарисовывает то, что непосредственно видит, другие набрасывают идеи, приходящие в голову, прежде чем их забудут.

Некоторые скетчи становятся основой для произведения искусства или изобретения. А другие остаются только в альбоме.

Каким бы ни был повод для создания скетча, всегда есть возможность сделать их лучше. Ведь, к счастью, скетчеры за свою историю, на основе опыта, создали свой золотой фонд трюков и фишек.

Мы рассмотрим лучшие советы от лучших скетчеров в этой статье.

1. Сделайте скетчбук своим другом.

Рисование в альбоме учит сначала смотреть, затем наблюдать и, наконец, становится возможным обнаружить в нём источник вдохновения. — Ле Корбюзье

Любое рисование требует практики. Но, поскольку скетчинг, во многом, направлен на запечатление настоящего момента, недостаточно заниматься набросками только по запланированному графику. Нужна большая практика в создании спонтанных скетчей, а для этого всегда нужно иметь с собой альбом.

Бесчисленное множество великих художников всегда носили с собой альбом для эскизов, куда бы они ни пошли. Пабло Пикассо использовал свой альбом, чтобы постоянно практиковаться в технике. Его тетради полны предварительных рисунков к некоторым из его великих работ, а также, в них есть копии картин, которые ему нравились, или же это просто эскизы видов из его студии.

Кинорежиссер Гильермо дель Торо использует свой блокнот, чтобы подробно описать идеи своих фильмов. Его заметки содержат вкрапления иллюстраций странных и прекрасных фэнтезийных персонажей, пойманных всякий раз, когда ему пришла в голову идея. Другие художники также используют свои альбомы для собирания мимолетных идей, которые потом будут использовать. Британский художник-керамист Грейсон Перри описывает свою записную книжку как «архив глупых заметок, которые позже становятся искусством».

Самым известным создателем скетчбуков был Леонардо да Винчи. В его альбомах можно найти всё, что угодно: от анатомических рисунков до изобретений в области техники.

Есть одна общая особенность всех этих альбомов. По сравнению с завершенной работой художника, которая может казаться очень детализированной и совершенной в галерее или на экране кино, рисунки в скетчбуках грубее, проще и спонтаннее. И, благодаря привычке их создателей всегда носить свой альбом в кармане, скетчи в них могли быть созданы в любой момент.

Скечбук Вильяма Троста Ричарда

Купите скетчбук в ближайшем художественном магазине, и пусть он станет вашим новым лучшим другом. Всякий раз, когда вы видите что-то интересное, найдите время, чтобы набросать быстрый эскиз. Он не должен быть совершенным, и вам не нужно каждый раз садиться за стол или искать другое удобное место для скетчинга.

Возьмите это в привычку, и очень скоро начнёте смотреть на мир глазами скетчера. Художник Джон Рёскин писал, что люди, которые часто рисуют окружающий мир, начинают видеть его иначе.

«Два человека идут на прогулку. Один делает наброски, другой не имеет такой практики. Они спустятся по зеленой дорожке … Один увидит переулок и деревья … Но что увидит скетчер? Его глаза привыкли искать истоки прекрасного и проникать в мельчайшие детали красоты ». — Джон Рёскин

Главная мысль:

Купите карманный альбом и не расставайтесь с ним. Делайте скетчи спонтанно, когда вам придёт в голову отличная идея или вы подсмотрите интересную сцену.

 

Присоединяйтесь к онлайн мастер-классу по скетчингу с художником Ниной Стадник. Старт – 17 января. Читателям нашего блога скидка 500 р. (промокод ‘БЛГ21’).

 

2. Научитесь правильно держать руку

Первый секрет хорошего скетча может показаться очевидным — все зависит от того, как вы держите свой карандаш.

Неправильная постановка руки — типичная ошибка новичка. Большинство людей пытаются рисовать, держа карандаш также, как при письме. Но это не лучшее решение для рисования, задействовать те же мышцы, что при письме.

Самое главное, что следует понять, для разного рисования нужны разные позиции руки.

Австралийский художник Хелен Саутс идентифицирует четыре разных способа удержания карандаша при скетчинге:

как при письме, рука лежит на бумаге. подходит для рисования замысловатых деталей
расширенный захват — когда рука поднята от листа и может создавать свободные линии
верхний захват хорош для штриховки
нижним захватом можно делать протяжённые линии

Дизайнер и иллюстратор Пол Тайсалл рекомендует использовать верхний захват для создания динамических линий различной ширины, слегка подкручивая запястье при рисовании, рисуя всеми гранями карандаша.

Для более техничного, точного рисования, такого, как архитектурный эскиз, линии должны быть прямыми и как можно более точными. Архитектор Боб Борсон рекомендует любопытный трюк для начинающих скетчеров: постарайтесь не перемещать запястье или руку от локтя, а двигайте всю руку, начиная от плеча.

Это устраняет «колебание», создаваемое небольшими движениями запястья и локтя.

Главная мысль:

Изучите различные методы работы карандашом, постановки руки, для каких типов скетчей они подходят. Практикуйте свою точность, рисуя от плеча, а не на запястье.

3. Не бойтесь стирки

Многие скептически настроенные новички завидуют тем, кто почти не вносит коррективы ластиком в работу. Их огорчает вид собственные рисунков, полных исправлений, которые они воспринимают как неудачу.

Но, как объясняет английский художник Стивен Фартинг, даже эксперты вносят коррективы. В своей серии лекций в Оксфорде он указывает на рисунок Джона Рёскина, возможно, создателя самых талантливых набросков природы в истории. Если вы внимательно посмотрите на рисунок, вы увидите, что Рёскин постоянно стирает и перерисовывает линии, делая десятки крошечных исправлений.

«В этом суть современного рисования, — объясняет Фартинг, — Рисовать, делать ошибки, исправлять их, выводя верные линии».

Использование ластика даст вам отличную практику наброска. Вы будете делать более уверенные линии, ведь их всегда можно исправить. Вместо того, чтобы тщательно пытаться получить «идеальную» линию, вы можете рисковать и рисовать без чрезмерного обдумывания, зная, что можете стереть ее, если необходимо.

Эскизы станут более живыми, лёгкими и более похожими на исходный объект.

Ластик можно также использовать для художественного эффекта сам по себе. Некоторые скетчи можно сделать красивыми, сначала покрывая кусочек графитом или древесным углем, а затем, используя ластик как перо, выбелить блики, как продемонстрировал аниматор Disney Аарон Блейз в своих рисунках сказочных существ.

Главная мысль:

Все великие художники используют ластик. Включите его в свой список материалов и не бойтесь исправлений.

4. Научитесь использовать тон

Тон — это градации тёмного и светлого. Это то, что делает наше изображение трёхмерным, придаёт ощущение глубины.

Самый простой пример того как использовать тон — посмотреть, как свет падает на объект. Ближайшая к свету часть будет почти белой, дальняя — самой тёмной. Между ними будут градации, резкость которых зависит от мягкости источника света.

Однако есть много других способов использования тона.

Тоном можно дать ощущение дистанции. В своих художественных лекциях Стивен Фартинг описывает, как Джон Рёскин в своем наброске горной сцены использует более темные тона в более близких частях изображения и легче в тех, кто находится дальше, как в его эскизе Альп ниже.

Скетчбук Джона Рёскина

То, как тон влияет на рисунок, зависит не только от темноты применяемых штрихов, но и от того, как они положены, в каком направлении. Различные штрихи могут использоваться для создания ощущения различных объектов в изображении.

В своей книге 1900 года «Практика и наука рисования» английский художник Гарольд Спид объясняет, как различные направления штриха могут использоваться при создании тона.

«Линии штриховки, идущие по форме, предполагают мягкость, округлые штрихи дают полноту и осязаемость формы, линии могут быть жёсткими и пересекаться во всех направлениях, за счёт их многообразия возникает загадка тона». — Гарольд Спид.

Спид не советует выводить беспорядочные каракули, они выглядят непрофессионально и не помогают при создании тона.

Карандашом можно дать очень ровный тон — хороший для гладкой кожи, облаков или блестящих твердых объектов — методом, известными как чистка или полировка (описан художником Дианой Райт).

Чистка заключается во втирании рисунка мягкой тканью или сжатой бумагой и приводит к мягкой, «пятнистой» фактуре, в то время как полировка требует затирания эскиза очень твердым (3Н) карандашом и этот метод сохраняет более подробную информацию.

Главная мысль:

Существует много методов создания тона, чтобы объекты в ваших скетчах были насыщенными. Тщательно изучите методы затенения, как использовать тон для отображения света, глубины и текстуры.

5. Создайте «Словарь значимых вещей»

Когда вы знакомитесь с инструментами для скетчинга, вы можете создать каталог из разных материалов (карандаш, 3d ручка, мел, графит, древесный уголь …) и методов (штрихование, перекрестье, затенение, полировка …).

Но как быстро вы сориентируетесь в этом при наброске? Когда вы хватаете свой альбом, чтобы зарисовать красивую сцену, прежде чем она исчезнет, у вас может не хватить времени, чтобы остановиться и обдумать, будет ли она выглядеть лучше с карандашом 2B или 3B, с изогнутым или перекрещенным штрихом.

В качестве решения этой проблемы Музей Ashmolean рекомендует создать «словарь значимых вещей» и записать его в своем альбоме. Каждый раз, когда вы овладеете новой техникой создания тона или приобретаете новый тип карандаша, помечайте его в своем «словаре» и дайте ему короткую метку.

Таким образом, вы можете быстро обратиться к своему «словарю» всякий раз, когда начинаете рисовать. Быстро оценить, каким методом лучше всего зарисовать сцену перед вами. Это особенно полезно для рисования на открытом воздухе, где ваше время может быть ограничено, и ваше решение надо принимать вне комфортной студии.

Главная мысль:

Овладевая новым методом или пробуя новый материал, записывайте это в своей словарь и храните его в своём скетчбуке.

 

Bratec Lis School приглашает на курсы и мастер-классы по скетчингу, рисунку и графике в Москве. С мастер-классами нас уже посетили такие художники-скетчеры и графики как Маттиас Адольфсон, Бенуа Гийом, Янн Кебби, Алесандро Мартоз Марторелли и другие.

 

Перевод первой части статьи Jen Reviews «How to Sketch – 15 Tips For Better Sketches That Come to Life» 

Перевод подготовила Валерия Ольховская

Kimetsu no Yaiba: рисуем Танджиро поэтапно |

Kimetsu no Yaiba: рисуем Танджиро поэтапно. Сегодня мы пройдем поэтапный, но также несложный урок рисования главного героя аниме «Клинок, рассекающий демонов» Танджиро Камадо. Урок рисования состоит из 16 подробно описанных и показанных шагов, за которые вы научитесь не только рисовать Танджиро, но и красиво раскрашивать прямо как на картинке.

Танджиро Камадо – главный герой с печальной участью. По своей природе Танджиро добрый и любит сочувствовать как людям, так и демонам. Во время сражения он проявляет уважение и с достоинством встречает противников. После трагичного случая, что произошел с его семьей, он становится истребителем демонов. Но его целью является не только найти виновника Музана Кибуцудзи, который вырезал его семью, а также отыскать лекарство способное превратить Незуко обратно в человека.

Чтобы пройти пошаговый урок рисования, то для начала найдем немного свободного времени в нашей активной жизни, а после достанем из арсенала предметы, которые есть у каждого художника дома:

  • Простой карандаш;
  • Ластик и точилка;
  • Альбомный лист бумаги;
  • Цветные карандашики


1. Посередине альбомного листа бумаги нарисуем овальное лицо нашего персонажа.

2. Теперь нам предстоит начертить вспомогательные линии, ведь так все элементы лица будут пропорциональны друг другу. Итак, одна линия горизонтальная, а другая вертикальная, что проходит ровно посередине.

3. От острого подбородка поднимемся на несколько сантиметров вверх. А затем нарисуем рот в виде горизонтальной линии с чуть-чуть поднятыми уголками.

4. Дорисовываем нижнюю и маленькую губу. А на стыке вспомогательных отрезков прорисуем носик треугольной формы.

5. Над горизонтальным отрезком нарисуем поэтапно большие, а также пропорциональные друг другу глаза Танджиро.

6. Ранее мы добавили только форму больших глаз, а здесь дорисуем внутри радужки со зрачками. Далее поднимемся вверх и нарисуем веки с тоненькими бровями.

7. Убираем ластиком вспомогательные линии, так как они нам больше не пригодятся на нашей творческой работе. Поднимаемся вверх и прорисовываем торчащие во все стороны волосы на голове.

8. Отходим в правую, а после в левую сторону альбомного листа бумаги. На этом этапе нарисуем уши с прямоугольными сережками.

9. От острого подбородка опустимся вниз и прорисуем шею с парой локонов волос.

10. От шеи прямоугольной формы отойдем в стороны и нарисуем воротник одежды.

11. Дорисовываем от воротника пару линий, что спускаются и расширяются к нижнему основанию альбомного листа бумаги. Плюс добавим карман с круглой пуговичкой.

12. Осталось только нарисовать плечи с клетчатой накидкой. Смотрите на картинку под текстом и повторяйте за мной, дорогие художники и поклонники аниме «Клинок, рассекающий демонов».


Раскрашиваем

13. На этом этапе нам пригодятся несколько оттенков коричневого цвета. Темно-коричневый цвет нанесем в качестве теней на волосы и глаза. Более светлым коричневым карандашом нарисуем шрам на лбу, а самым светлый цвет добавим тени на лицо, шею и уши.

14. Остальную часть глаз закрасим розовым цветным карандашиком. Волосы зальем бардовым цветом, а лицо, уши и шея будут бежевые.

15. Берем в руки бирюзовый цвет и закрасим прямоугольные сережки с парой элементов накидки. Черный цвет нанесем на воротник пиджака.

16. Осталось только закрасить прямоугольники на накидке темно-зеленым цветным карандашом, а накидку зальем коричневым оттенком.

Поэтапный урок рисования подошел к своему логическому концу. Здесь вы научились не только рисовать Танджиро Камадо из популярного аниме «Клинок, рассекающий демонов», но и красиво раскрашивать. Надеюсь, что у вас получилась красивая работа, которой можно похвастаться перед друзьями!

Киану Ривз сыграл Бабу-ягу - Ведомости

Джон Уик настолько крут, что однажды убил трех человек простым карандашом.

В принципе, на этом в рецензии можно ставить точку. Хотя если вы любите фильмы, в которых людей убивают карандашами, то лучше посмотреть недавнего «Великого уравнителя» с Дэнзелом Вашингтоном. А Джон Уик (по крайней мере в кадре) больше полагается на огнестрельное оружие. Но тут все честно: бывшие каскадеры Чад Стахелски и Дэвид Лейтч, взявшись за режиссуру, не забыли старые навыки. Совсем как их герой, который раньше был самым страшным киллером, а потом женился и решил завязать. Но развязать, конечно, придется - все фильмы про бывших наемных суперубийц (спецагентов, спецназовцев и т. д.) одинаковы, на любой можно клеить слоган «Такого лучше не трогать».

Но мы же смотрим это кино не затем, чтобы узнать что-то о справедливости и воздаянии в условном комиксовом Нью-Йорке. Уютный, кстати, город: у Стахелски и Лейтча в нем даже есть специальный отель для киллеров (кажется, прямо в небоскребе «Утюг»), где они для разнообразия никого не убивают (а кто нарушит правило, тот нехороший человек, редиска). Главного героя в этом отеле очень уважают. И не только в отеле.

Все знают Джона Уика. А один юноша не знал, потому что был дурак и неуч, а отцом его был главный местный бандит Вигго Тарасов (Микаэл Нюквист). Однажды ночью глупый юный Изя Тарасов (Элфи Аллен) с подручными влез в дом Джона Уика, коварно оглушил его, угнал антикварный «мустанг» и убил собаку.

А собак, как хорошо знают зрители боевиков и криминальных драм, обижать нельзя.

Ну все, парень, готовься.

И парень готовится, как может: лезет в бассейн с шампанским и поет там дурным голосом (во всяком случае, в русском дубляже) колыбельную. «Придет серенький волчок! И ухватит за бочок!»

И волчок придет. И ухватит. И так 78 раз (если верить подсчету трупов на сайте imdb.com). Или 84 (как докладывает продюсер фильма). Ну, в общем, порядок цифр понятен.

Первые минут двадцать, пока Джон Уик только собирается на выход, остальные персонажи твердят его имя как приговор, исполнение которого можно еще, наверное, отсрочить, но никак не отменить. Даже грозный Вигго Тарасов, узнав, чью машину угнал его сын, теряет самообладание, начинает глушить водку стаканами и тоже поет про волчка.

Ой что будет. Потому что Джон Уик - это Бугимен! Нет, страшнее - Баба-яга! (поздравим наших дублеров с находкой).

Слегка обрюзгший, заросший бородой Киану Ривз, конечно, уже не тот, что был в «Матрице», но чтобы прямо Баба-яга - нет, пока не похож. А если учесть, что 90% трюков актер выполнил сам (поверим Ривзу на слово), можно поздравить его с хорошей физподготовкой. Вот разве что стали в глазах маловато. Сегодня такие машины смерти в восьми случаях из десяти играет железобетонный Джейсон Стэтем (но он, видимо, был занят в другом подобном проекте: скоро на экранах), а в двух оставшихся - матерый Лиам Нисон. Но не все же им двоим отдуваться. Иногда нужна и смена караула.

Главное, что к боевым сценам «Джона Уика» претензий нет. Поставлены они нетривиально, как джиу-джитсу с пистолетами - броски чередуются с выстрелами в упор. А на дальней дистанции (с оптическим прицелом) работает Уиллем Дефо в роли еще одного суперкиллера. А не-киллеров в этом фильме нет, вот разве что была у Джона Уика жена, добрая душа, но она умерла до интересующих нас событий.

Что касается главного вопроса фильма, то он, разумеется, совершенно традиционен. Вы ведь хотите узнать, насколько достойно и увлекательно Изя и Вигго Тарасовы встретят свой Уик-енд.

В прокате с 4 декабря

✅ Все герои из мультика смешарики рисунки карандашом. Как поэтапно нарисовать карандашом смешариков: подсказки для начинающих

Рисуем Смешариков легко и просто

Герои популярного мультфильма «Смешарики» пришлись по душе многим детям. Встретить их изображения можно на рюкзаке, обоях, кружке, тарелке, футболке, раскраске…Производители продовольственных товаров даже придумали «замануху», сделав упаковку с любимыми героями( на воде, киндерах, шоколадках, чипсах и многом другом). Правильно, а чем они хуже производителей мягких игрушек?Также детям очень нравится рисовать своих любимчиков. Но не всегда реальность оправдывает ожидания. Зачастую у деток получается мягко говоря «по своему», из-за этого они очень расстраиваются. Как нарисовать смешариков ?

Это лайфхак для родителей которые очень хотят помочь своему чаду, при этом не оказывая «медвежью услугу» рисуя сами.Мы представляем вам схемы проще-простого. С ними вы быстро и легко научите своего малыша рисовать, Кроша из смешариков- картинки с его участием поднимут ребенку настроение, Нюшу, Ежика, Бараша, Пина, Совунью, Лосяша, Копатыча, Кар- Карыча. Мы расскажем пошагово как нарисовать каждого из любимых смешариков.

Учиться рисовать необходимо простым карандашом, давить сильно на бумагу не нужно,чтобы была возможность в дальнейшем аккуратно воспользоваться ластиком, удалив ненужные линии.

Перед тем как начать рисовать своих любимчиков подготовьте альбом для рисования, простой карандаш, точилку, стёрку, фломастеры или гуашь для яркой раскраски наших героев. Теперь можно приступить.

Рисуем непоседу Кроша

Выясним пошагово как нарисовать Кроша.

1.Для начала нарисуем круг — это будет форма тела нашего попрыгунчика.

2.Затем добавляем ушки, также — верхние и нижние лапки.

3.В центре круга — пузика нашего непоседы рисуем маленький носик, и чуть выше два овала- один побольше,это будут глазки Кроша,внутри них рисуем зрачки,ставим две точки.

4.Далее рисуем бровки и ротик с зубками, для того чтобы наш зайка мог грызть морковку.

Ура! Мы разобрались как нарисовать Кроша из смешариков! Можно раскрашивать.

Рисуем принцессу Нюшу

Как нарисовать Нюшу из смешариков поможет нам пошаговая инструкция в картинках.

1.Как и Крошику, для туловища свинки мы тоже рисуем круг и к нему сбоку добавляем еще один маленький кружок для пятачка.

2.В пятачке рисуем ноздри а также выше пятачка вырисовываем два овала- это будут глазки нашей милашки.

3.Далее рисуем зрачки и реснички для красотки свинки.

4.Чуть ниже пятачка рисуем милый ротик, сверху рисуем волосы и косичку с цветочком.

5.Чтобы Нюшеньке не было одиноко нарисуем ей игрушку:сбоку добавляем небольшой круг, а нашей девочке пририсовываем нижние копыта.

6.Далее рисуем для игрушки лицо и конечности.

7.Нашей свинке добавляем ушки и верхние копытца.

Нюша готова! Осталось только разукрасить.

Рисуем застенчивого Ёжика

1.Рисовать Ёжика мы тоже начнем с круга.

2.В верхней части круга рисуем два небольших кружочка-это будут очки нашего смешарика и внутри них зрачки.

3.Чуть ниже очков рисуем носик-треугольник, маленький ротик и бровки.

4.Далее пририсовываем Ежику верхние и нижние лапки.

5.Теперь рисуем колючки и ушко нашему тихоне Ежику.

Наш герой готов! Теперь можно взять фломастеры и разукрасить нашего колючего друга

Рисуем великого ученого- Лосяша

1.Все наши Смешарики- кругляши, воспитанный и очень умный Лосяш не исключение, поэтому первым делом- рисуем круг.

2.Следом рисуем рога.

3.Посередине круга рисуем нос в виде большой водяной капли две запятые- ноздри.

4.Чуть выше носика рисуем два овала- это глазки нашего умника,внутри них- зрачки, выше-брови, по бокам рисуем нашему неуклюжему Лосяшу ушки.

5.Чуть ниже носика рисуем рот.

6.Следующий этап- верхние и нижние копыта нашему воспитанному другу.

Наш чуть-чуть неуклюжий Лосяшик готов! Скорей разукрашивай его вместе с другими Смешариками.

Рисуем гениального изобретателя Пина

Разберем поэтапно как нарисовать смешарика.

1.Для начала как и всем, нарисуем для нашего великого механика круг.

2.Чуть выше середины круга рисуем горизонтальный овал, выше добавляем два овала и внутри них зрачки и веки Пину.

3.Далее рисуем клювик нашего Смешарика.

4.Добавляем герою на верхушку глаз очки.

5.Для нашего специалиста Пина пририсовываем шапку пилота.

6.Следом добавляем нашему специалисту по управлению любыми железяками верхние и нижние конечности.

Наш Смешарик Пин готов! Разукрасим его.

Рисуем большого фантазёра Кар-Карыча

1.Для начала рисуем нашему Смешарику туловище в виде круга.

2. Немного выше середины рисуем горизонтальный овал и немного выше еще два овала поменьше.

3.Изобразим клювик Кар-Карычу в виде волны.

4.Рисуем зрачки и бантик герою мультфильма.

5.Нарисуем крылья и лапки.

Наш великий путешественник готов! Приступим к раскрашиванию Кар-Карыча.

Рисуем садовода и огородника Копатыча

1.Рисуем Копатычу круглый животик.

2.В середине пузика рисуем нашему Смешарику небольшой овал-носик и по бокам две дуги- это будут упитанные щечки медвежонка.

3.Далее немного ниже носика рисуем пухляшу милый ротик, выше носа- два овала и зрачки внутри них- это будут глазки, также рисуем бровки нашему герою.

4.Возле бровок рисуем ушки. Чуть ниже середины круга по бокам рисуем лапки.

5.Затем изобразим нижние лапы Копатычу и сверху вокруг ушек пририсовываем его любимую соломенную шляпу.

Большой, сильный Копатыч готов! Скорее разукрасим его.

Рисуем Нюшиного принца — Бараша

1.Для начала нарисуем круг волнистой линией- это будет туловище нашего упрямца.

2.Далее чуть выше середины круга изобразим два небольших круга- это будут глазки Бараша, зрачки внутри, а также нарисуем носик и ротик нашему герою.

3.Выше глазок рисуем закрученные рожки.

4.Далее ниже рогов будут ушки.

5.Последним шагом будут копытца нашего одаренного принца.

Мы рассказали пошагово как нарисовать би-би.Наш мечтатель готов! Быстрее раскрась доброго Барашика.

Рисуем мудрую Совунью

1.Нарисуем круг нашей даме.

2.Чуть выше середины рисуем два овала, зрачки и веки спортсменке.

3.Далее рисуем ушки с кисточками.

4.Между глаз рисуем клювик нашему смешарику.

5.Добавляем шапочку с помпоном. Затем рисуем крылышки и лапки.

Наша хозяйственная Совунья готова! Разукрасим её.

Теперь, благодаря нашей статье, вопрос как рисовать смешариков отпадает сам по себе. Как видите если учиться рисованию не торопясь, поэтапно и следовать нашим пошаговым инструкциям то рисовать любимых героев не сложно, а даже очень весело. Попробуйте не просто помочь детям научиться изображать,срисовывать Смешариков, устройте общее времяпровождение, которое пойдет на пользу всей вашей семье, разбавив каждодневную рутину.Окунитесь в счастливое детство!

Рисуем Кроша из смешариков поэтапно

Автор: Художник Наталья

Сложность: (2 из 5).

Возраст: с трех лет.

Давайте научимся рисовать Кроша из смешариков. Несложные этапы рисования помогут вашему малышу изобразить каждого героя мультфильма на бумаге.

Крош — очень активный и жизнерадостный кролик. Постоянно находится в движении. Добродушный весельчак.

Рисуем Кроша поэтапно

Берем простой карандаш. Пусть малыш рисует смелее, потому что, если что-то не получится, всегда можно исправить.

Начнем рисование нашего Кроша с глаз. Мы обратим внимания на то, что у кролика разные по величине глазаи напоминают овалы. Внутри рисуем зрачки в виде кружков.

Так же в виде кружка рисуем носик по середине, между глаз.

Рисуем круглое туловище вокруг глаз.

Теперь Крошу рисуем ротик и два торчащих зуба.

Теперь кролику дорисовываем уши и лапы.

Вот и всё! Остается его раскрасить и персонаж готов!

Рисуйте Кроша одного или в компании с другим смешариком, придумывайте истории и получайте удовольствие от процесса.

Как поэтапно нарисовать карандашом смешариков: подсказки для начинающих

Мультфильм «Смешарики» для поколений малышей последних 10 лет является неотъемлемой частью детства. Еще бы: футболки, кружки, полотенца – все вокруг пестрит изображениями Кроша, Нюши, Лосяша и их друзей. Так что для вас и ваших карапузов рекомендации о том, как нарисовать смешариков карандашом поэтапно, будут наверняка полезны и интересны.

Простые и смешные шарики

Забавные персонажи, эдакие современные колобки, обладают очень яркими индивидуальностями. Несмотря на то, что у них одинаковые тела – голова и туловище совмещаются в одном шаре – каждый из смешариков имеет какую-то деталь, выделяющую его среди товарищей. Неудивительно, что дети с удовольствием рисуют героев-шариков с забавными мордашками. Но прежде чем остановиться на деталях рисования забавных колобков, давайте определимся с нюансами изображения, которые будут общими для всех жителей Страны смешариков.

Три этапа — и смешарик готов

Процесс изображения любого персонажа любимого мультфильма нужно воплощать последовательно. Так что, если вы хотите узнать, как нарисовать ссмешариков всех вместе, обратите внимание на нашу инструкцию.

  • Выбор смешарика. Это позволит определиться с особенностями, которые будет необходимо воплотить в рисунке (клюв, копыта, форма носа и т. д).
  • Рисунок основы. Для любого персонажа необходимо нарисовать круг и провести в нем две пересекающиеся прямые, чтобы получилось 4 сектора. Только учтите, что для изображения анфас эти четвертинки будут одинаковыми, а вот для смешарика, стоящего вполоборота, придется делать смещение центра влево или вправо. В любом случае нос персонажа будет располагаться на пересечении этих линий.
  • Детализация. Начинать прорисовывать мордочку лучше с круглого носика, а затем добавить большие глаза. Они расположены очень близко к носу и составляют около трети всего шара-основы. Завершаем изображение лица прорисовкой рта, щечек и бровей. Конечности добавляем плотно прилегающими к телу, с обозначенными пальцами или когтями. В конце добавляем волосы, рога и ушки. И, конечно, аксессуары: очки для смешного Ежика, элегантная бабочка для умного Кар-Карыча и т. д.

Веселый Крош

Темпераментный кролик, неутомимый советчик во всех вопросах, никогда не унывает. А еще он часто моргает. В общем, вполне достойный кандидат на звание самого популярного смешного героя. Как поэтапно нарисовать Кроша из смешариков карандашом?

Инструкция:

  1. Рисуем окружность и две направляющие.
  2. Обозначаем шарик носа.
  3. Добавляем овалы глаз. Они должны пройти к носу по касательной. Важно сделать их разного размера.
  4. Прорисовываем близко к носу зрачки.
  5. Чуть ниже горизонтальной направляющей рисуем рот с двумя зубами разного размера.
  6. Детализируем брови, не забывая, что у Кроша одна из них выше другой.
  7. Дорисовываем ноги в обуви, лапы-руки.
  8. Завершаем рисунок двумя длинными ушами, делая одно чуть меньше.
  9. Раскрашиваем рисунок.

Мечтатель Бараш

Барашек, или, как его называют, Бараш, – поэт и мечтатель. Изобразить эту творческую личность труда не составит. Как нарисовать Бараша из Смешариков карандашом поэтапно для начинающих?

Инструкция:

  1. Начинаем с круга и вспомогательных линий.
  2. Приступаем к самому сложному в образе – глазам. Их нижний полукруг проходит по горизонтальным линиям и вверху смыкается на вертикальной направляющей.
  3. На этом соединении рисуем зрачки.
  4. Делаем нос в виде треугольника на пересечении.
  5. Чуть ниже изображаем рот.
  6. Добавляем копыта, рожки, убираем вспомогательные линии.
  7. Окончательно наводим контуры с завитушками.

Наивная Панди

Проказницу Панди любят все детки, хоть иногда она бывает очень-очень непослушной.

Инструкция:

  1. С помощью циркуля рисуем шар, делаем направляющие.
  2. На пересечении линий рисуем нос.
  3. Затем изображаем глаза в виде двух овалов, которые сходятся над носом.
  4. Добавляем зрачки.
  5. Обводим глазки в своеобразную маску – она потом раскрасится черным.
  6. Рисуем ротик.
  7. Делаем ушки, ручки и ножки.
  8. Раскрашиваем лапки и уши черным, одну полосу в нижней части туловища делаем черной. Еще добавляем темную полоску по всей длине окружности в нижней части шарика.

Настоящая принцесса Нюша

Влюбленная в Бараша свинка очень близка девочкам-малышкам своими переодеваниями по несколько раз в день, а также добрым сердечком и уживчивым характером.

Инструкция:

  1. Как обычно, начинаем с круга и направляющих. В нашем случае центр пересечения будет смещен влево.
  2. Делаем набросок контуров глаз и носа.
  3. На носу отмечаем ноздри.
  4. Детализируем глазки. Проводим линию верхнего века, по бокам выводим длинные завитые ресницы.
  5. Дорисовываем зрачки, не забывая о бликах в них.
  6. Дорисовываем рот.
  7. Пририсовываем ножки.
  8. Добавляем волосы, уши.
  9. Делаем Нюше хвостик, который завершаем милым цветочком-заколкой.
  10. Обозначаем цветок, который Нюша носит в волосах.
  11. Соединяем заколку и головку косичкой.
  12. На уровне правого уха рисуем круг для игрушки, которую свинка держит в руках.
  13. Рисуем игрушке глазки, рот и нос в виде приплюснутой буквы z.
  14. Дорисовываем свинке руки. Одну показываем полностью, обозначаем копыто. От второй, закрытой куклой, остается лишь копытце.
  • Добавляем игрушке уши, задние и передние лапы.
  • Убираем вспомогательные линии. Рисунок готов.

  • Читайте также:

    Теперь, зная, как нарисовать смешариков карандашом поэтапно, ваш ребенок не будет скучать в ожидании новой серии любимого мультсериала. Он сможет нарисовать себе всех героев и придумать для них новые приключения. Ведь в изображении смешариков важно придерживаться нескольких общих правил создания основы и добавлять к ней разные детали. Так что малышу совершено необязательно подавать надежды в изобразительном искусстве, чтобы нарисовать замечательных персонажей, страна которых отделена от Большого Мира лесом, морем и горами.

    Читайте другие интересные рубрики

    Источники:

    http://lukochko.ru/risuem-smesharikov-legko-i-prosto/
    http://jliza.ru/risuem-smesharika-krosha.html
    http://ladyspecial.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/kak-narisovat-smesharikov-karandashom-poetapno

    Карандаш | Анимированная вики о разнообразии

    Карандаш

    Виды

    Карандаш без ластика HB

    Цвет

    • Оранжевый и светло-оранжевый (корпус)
    • Бежевый (заостренная основа и хаки)
    • Темно-серый (свинец)
    • Оранжевый и белый (обувь)
    Pencil , помеченный The Manipulated Brother , является мужским персонажем и является одним из шести основных персонажей и одним из двух талисманов в онлайн-мультсериале Animated Diversity , созданном DigBio на YouTube .

    Внешний вид

    Pencil - это антропоморфный оранжевый карандаш HB без ластика, обычно используемый в школах. Его кончик всегда кажется заостренным, а грифель имеет черный как смоль цвет. Его ранний дизайн изображает его с шестью пальцами на каждой руке. Он носит брюки цвета хаки.

    В ADS руки больше напоминают рукавицы. Его свинец теперь темно-серый. Как и у его брата Пена, у Карандаша теперь есть гетерохромия, зрачки фиолетового и синего цвета, но цвета на каждом глазу поменялись местами, в отличие от его брата - фиолетовый справа, синий слева.И еще одно подобное изменение, как и его брат, Карандаш носит бирку и туфли оранжевого цвета.

    В AD , Pencil имеет затенение и освещение. Его зрачки кажутся больше.

    Личность

    Карандаш в целом довольно нежный человек. Он часто врывается в драки / споры со своим братом Пеном, но только потому, что он действительно заботится о благополучии своего брата, себя и окружающих его людей. Карандаш также является рациональным человеком и может по возможности высказывать веские аргументы, но, будучи голосом разума для Пена, его предложения и советы часто выбрасываются в окно, и впоследствии они могут быть довольно стойкими.

    Появления в эпизодах

    Общая информация

    • Он - один из 14 персонажей, основанных на реальных людях, которых DigBio знал в реальной жизни. Остальные - Ручка, Атлас, Мышь, Платок, Травяной блок, Микро, Домино, Фото, Персик, Словарь, Калькулятор, Динамит и Buzzsaw.
    • Карандаш - один из двух талисманов шоу. Другой - Пен.
    • Несмотря на то, что Перо и Карандаш являются талисманом шоу, на самом деле они не первые персонажи-дуэты, которые будут созданы и сгруппированы.Это название принадлежит клубнике и репе.
    • Он, наряду с Ручкой, Атласом, Мышью, Носовым платком и Травяным блоком, являются шестью основными персонажами шоу.
    • Он и Пен - единственные непродовольственные дуэты.
    • Карандаш - один из немногих персонажей с цветными зрачками, другие - Ручка, Носовой платок, Фото и Суши.
    • Что касается получения ключей, утверждается, что карандаш всего «на 2 секунды моложе», чем ручка.
    • Он и Пен - единственные герои мужского дуэта, которые не носят перчаток.

    Карточки "Красный карандаш" | Quizlet

    Мума - Мама Амиры и Лейлы, жена Дандо, в конечном итоге становится мамой Гамаля, потому что он становится сиротой и живет с Мумой, Амирой, Старым Анваром и Лейлой. Не одобряет образование Амиры и считает, что она должна оставаться дома и учиться готовить, убирать и быть хорошей женой.

    Дандо - отец Амиры и Лейлы, друг старого Анвара. Верит в образование Амиры, но не одобряет его, потому что Муме это не нравится, у него томатные бои со Старым Анваром, его застрелили «Джанджавид».

    Амира - главная героиня книги (книга в ее перспективе), сестра Лейлы, дочери Дандо и Мумы, подруги Халимы. Хочет пойти в начальную школу Гада со своей подругой Халимой, но Мума не одобряет ее. Старый Анвар начинает преподавать ей буквы, математику и учения из Торы в Калме.

    Лейла - сестра Амиры, подруга Гамаля, дочь Дандо и Мумы. Нали родилась в ту же ночь, что и Лейла, и Лейла родилась с деформацией, согнутыми конечностями и искривленными частями тела.

    Старый Анвар - друг семьи / Дандо, сражается за помидоры с Дандо, становится отцом Амиры, Лейлы и Гамаля, когда они перемещаются в Калму, и путешествует с ними.Очень мудрый, преподает Амира буквам, математике и учениям Торы без разрешения Мумы.

    Нали - Овца, родившаяся в ту же ночь, что и Лейла, умирает в огне, зажженном Джанджавид, мать овечки по имени Флиттер, утешает Амиру после хабуба. Лейла называет ее Нали, потому что она говорила «нали», когда родилась.

    Флиттер - Овечка Нали, погибшая в огне, устроенном «Джанджавид», Амира называет ее Флиттер.

    Гамаль - друг Лейлы, становится сиротой и отправляется в Камаль со Старым Анваром, Мумой, Амирой и Лейлой.Учит Лейлу играть в футбол на консервной банке и получает ожоги в огне «Джанджавид», оставляя на шее шелушащиеся шрамы от креста. Иногда грубо, а иногда приятно (приведите примеры).

    Халима - друг Амиры, ходит в начальную школу Гада, уезжает с семьей в Ньялу до нападения «джанджавидов».

    Мисс Сабина, работница по оказанию помощи Судану, которая приносит детские карандаши и бумагу Kalma, дает Амире ее красный карандаш, носит фиолетовую повязку с имбирной кожей.

    Джанджавид - суданская террористическая группа, подожгла деревню Амиры (вместе с Нали, Флиттером, домом / посевами Амиры), вызвала переселение семьи в Калму, застрелила Дандо

    Овца семьи Фарха-Амиры родила Нали.

    Сетевой путь не найден

    Сетевой путь не найден

    Сетевой путь не найден Описание: Необработанное исключение во время выполнения текущего веб-запроса. Просмотрите трассировку стека для получения дополнительных сведений об ошибке и ее происхождении в коде.

    Сведения об исключении: System.ComponentModel.Win32Exception: сетевой путь не найден

    Ошибка источника:

    Необработанное исключение было создано во время выполнения текущего веб-запроса. Информацию о происхождении и местонахождении исключения можно определить с помощью трассировки стека исключений ниже.

    Трассировка стека:
    [Win32Exception (0x80004005): сетевой путь не найден]
    
    [SqlException (0x80131904): при установке соединения с SQL Server произошла ошибка, связанная с сетью или конкретным экземпляром.Сервер не найден или не был доступен. Убедитесь, что имя экземпляра правильное и что SQL Server настроен на разрешение удаленных подключений. (поставщик: поставщик именованных каналов, ошибка: 40 - не удалось открыть соединение с SQL Server)]
       System.Data.ProviderBase.DbConnectionPool.TryGetConnection (DbConnection owningObject, UInt32 waitForMultipleObjectsTimeout, Boolean allowCreate, Boolean onlyOneCheckConnection, DbConnectionOptions userOptions, DbConnectionInternal & connection) +35
       Система.Data.ProviderBase.DbConnectionPool.TryGetConnection (DbConnection owningObject, TaskCompletionSource`1 повторная попытка, DbConnectionOptions userOptions, DbConnectionInternal и соединение) +118
       System.Data.ProviderBase.DbConnectionFactory.TryGetConnection (повторная попытка DbConnection owningConnection, TaskCompletionSource`1, DbConnectionOptions userOptions, DbConnectionInternal oldConnection, DbConnectionInternal и соединение) +268
       System.Data.ProviderBase.DbConnectionInternal.TryOpenConnectionInternal (DbConnection externalConnection, DbConnectionFactory connectionFactory, повторная попытка TaskCompletionSource`1, DbConnectionOptions userOptions) +315
       Система.Data.SqlClient.SqlConnection.TryOpenInner (повторная попытка TaskCompletionSource`1) +128
       System.Data.SqlClient.SqlConnection.TryOpen (повторная попытка TaskCompletionSource`1) +265
       System.Data.SqlClient.SqlConnection.Open () +133
       Компоненты.DBAccess.OpenConnection () +181
       Components.RealImages.GetImage (ID изображения Int32, состояние записи Int32) +81
       FeaturePics2015.Image.ImageSmall.GetImage (Int32 imgid) +122
       FeaturePics2015.Image.ImageSmall.Page_Load (Отправитель объекта, EventArgs e) +1098
       Система.Web.UI.Control.OnLoad (EventArgs e) +108
       System.Web.UI.Control.LoadRecursive () +90
       System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain (логическое includeStagesBeforeAsyncPoint, логическое includeStagesAfterAsyncPoint) +1533
     


    Информация о версии: Microsoft .NET Framework Версия: 4.0.30319; Версия ASP.NET: 4.8.4261.0

    Мир Энди Гриффитса: Карандаш Судьбы!

    Все началось однажды утром, когда я прошел через парадные ворота Северо-Западной Юго-Восточной Центральной школы, через школьный двор, вверх по ступенькам и через дверь класса 5B.

    Я немного опоздал, а занятие уже началось.

    Не то, чтобы вы знали об этом.

    Мистер Брейнфрайт, наш учитель, висел за пальцы ног на одном из балок потолка.

    Его руки были скрещены, а лицо было ярко-красным.

    Итак, обычно, если вы входите в класс, а ваш учитель висит на пальцах ног под потолком, вы можете немного встревожиться. Вы можете спросить его, все ли с ним в порядке, или попытаться помочь ему, или, по крайней мере, сообщить о ситуации другому учителю.

    Но я ничего из этого не делал. Понимаете, мистер Брейнфрайт не был нормальным учителем. Достаточно было взглянуть на то, как он был одет, чтобы понять это. В своей пурпурной куртке, оранжевой рубашке и зеленых штанах он выглядел и вел себя не так, как никакой другой учитель в Северо-Западной Юго-Восточной Центральной школе, за что мы были очень благодарны. Школа стала намного интереснее с тех пор, как он сменил нашу старую учительницу, миссис Шелкборд.

    Сегодня мистер Брейнфрайт поприветствовал меня широкой улыбкой.

    «Доброе утро, Генри!» он сказал. "Я просто демонстрирую, как спят летучие мыши!"

    "Меня всегда это интересовало!" Я сказал.

    «Ну, теперь вы знаете, - сказал мистер Брэйнфрайт, спешиваясь с кувырком и приземляясь на ноги. "Есть вопросы, класс?"

    Фиона МакБрейн подняла руку.

    "Да, Фиона?" - сказал мистер Брейнфрайт.

    "Будем ли нас проверять на этом?" спросила она.

    "Конечно, нет!" - сказал мистер Брейнфрайт. "Другие вопросы?"

    "Летучие мыши в гробах не спят?" - спросил Клайв Дюркин.

    "Это вампиры, Клайв!" - закричал мой друг Джек Япс, смеясь. "Разве вы ничего не знаете?"

    Клайв прищурился. «Я скажу своему брату, что ты это сказал!» он угрожал.

    "Что?" - сказал Джек. «Что летучие мыши в гробах не спят? Он тоже не знает?»

    «Нет, - сказал Клайв.«То, что вы сказали, что я ничего не знаю».

    «Нет, не знал!» Джек выстрелил в ответ. У него всегда был ответ на все. «Я только что сказал, что вампиры, а не летучие мыши, спят в гробах!»

    "Вы можете перестать говорить о летучих мышах и вампирах?" - сказала моя подруга Дженни Френдли. «Ньютон пугается».

    Дженни была права. Глаза нашего друга Ньютона Хутона были широко раскрыты, когда он схватился за лапку счастливого кролика и заметно затрясся.

    «Не надо бояться летучих мышей, Ньютон», - сказал мистер.Brainfright. «Или вампиры, если на то пошло».

    «Да, знает, - сказала Дженни. «Ньютон всего боится».

    Это было правдой. Ньютон всего боялся. Он даже боялся испугаться. Вот как он был напуган.

    «О да, - сказал мистер Брейнфрайт. "Извините я забыл."

    "А теперь можем заняться математикой?" - спросила Фиона.

    Остальные застонали.

    "Конечно, нет!" сказал мистерBrainfright.

    Класс приветствовал. Все, кроме Фионы.

    «Но ведь утро понедельника!» - сказала Фиона. «Мы всегда изучаем математику в понедельник утром».

    «Поправка», - сказал мистер Брейнфрайт. «Раньше вы всегда изучали математику в понедельник утром. Но сегодня я должен научить вас чему-то гораздо более важному!»

    «Что может быть важнее математики?» - сказала Фиона.

    «Волшебные трюки!» сказал мистерBrainfright.

    Класс снова повеселел.

    «Обожаю фокусы!» - сказал Джек.

    "Я тоже!" - прогремела Гретель Армстронг. У нее был очень сильный голос. Еще у нее были очень сильные руки. Фактически, она была самой сильной девочкой в ​​школе.

    "Меня трое!" Я сказал.

    «Отлично!» - сказал мистер Брэйнфрайт, сияя, когда извлек из пурпурного пиджака длинную черную волшебную палочку. "Я думал, мы начнем с трюка с исчезающим карандашом.Умение заставить карандаш исчезнуть - очень важный жизненный навык ".

    Тогда я не знал, насколько правдивы его слова. Но теперь я знаю.


    Коробка для карандашей в форме карандаша для многих героев мультфильмов, для школьников, Тип упаковки: пакет, 35 рупий / шт

    Коробка для карандашей в форме карандаша для многих героев мультфильмов, для школьников, Тип упаковки: пакет, 35 рупий / кусок | ID: 22979421497

    Спецификация продукта

    Материал Ткань
    Тип упаковки Пакет
    Использование / Применение Школьники
    122 Цвет Множество символов Цвет Множество персонажей 200 Штука

    Описание продукта

    Пенал в форме карандаша Разнообразные герои мультфильмов


    Заинтересовал этот товар? Получите последнюю цену у продавца

    Связаться с продавцом


    О компании

    Год основания 2014

    Юридический статус Фирмы Физическое лицо - Собственник

    Характер бизнеса Производитель

    Количество сотрудников До 10 человек

    Годовой оборот До рупий50 лакх

    Участник IndiaMART с июля 2015 г.

    GST33AXTPM3062C1ZK

    Основанная в 2014 в Ченнаи, Тамил Наду , « Avvalum Aahirum EDU Solutions » участвовала в качестве оптового продавца идентификационной карты , школьного пояса, школьных значков и многих других. Мы получили огромную поддержку клиентов и достигли вершины успеха благодаря постоянной поддержке высококвалифицированной, усердной и опытной команды экспертов, которые поддерживали качество нашей продукции по разумной цене.Вернуться к началу 1

    Есть потребность?
    Получите лучшую цену

    1

    Есть потребность?
    Получите лучшую цену

    «Красный карандаш» Андреа Дэвис Пинкни и многое другое

    Несомненно, мир может быть суровым.Для тех из нас, кто живет в относительном комфорте, вдали от стран, переживающих жестокий этнический конфликт и суровые лишения, образы страданий душераздирают, особенно когда страдают дети. Как мы можем понять эти далекие места, не имея личного опыта об этих далеких местах? Как мы можем помочь нашим детям в этом? Для трех североамериканских писателей один ответ - через литературу.

    Известная своими прекрасными книгами об афроамериканском опыте, Андреа Дэвис Пинкни была вдохновлена ​​исследованием и написанием «Красного карандаша» после того, как узнала о том, что происходило в Дарфуре, Судан, в 2003 году.Через обманчиво простые стихи в прозе она заставляет 12-летнюю Амиру рассказывать свою историю. Живя с отцом, матерью и младшей сестрой на их семейной ферме в Южном Дарфуре, артистичная Амира выражает себя в эфемерных рисунках на песке, но также стремится научиться читать и писать. В то время как ее отец поддерживает, ее более традиционно настроенная мать нет - это просто не их путь. Послушная дочь, Амира соглашается с желаниями своей матери. Но однажды все меняется. Их деревня подвергается жестокому нападению, многие из них убиты, в том числе и любимый отец Амиры.Она, ее сестра и мать вместе с остальными выжившими совершают долгий и трудный путь, физический и эмоциональный, в лагерь беженцев.

    Там, немая из-за пережитых ею ужасов, Амира получает красный карандаш и использует его, чтобы восстановить свой голос и жизнь через создание искусства. Запасной стих Пинкни убедительно передает надежды и мечты этой сильной молодой девушки, даже если она выражает ужас того, через что ей пришлось пройти: «Слова, я любил стиснуть зубы. / Дёрнул / от каждой части меня.В этой элегантно оформленной книге разбросаны мягкие серые иллюстрации Шейна У. Эванса, которые идеально подтверждают текст Пинкни, вызывая ощущение, что они были сделаны самой Амирой.

    После визита в Кению в 2007 году канадский писатель Эрик Уолтерс основал Creation of Hope, организацию по поддержке сирот в сельском районе Мбоони. С тех пор он написал несколько книг, действие которых происходит в стране. В «Идя домой», вдохновленный реальными людьми и событиями, Уолтерс помещает прощение в центр авантюрной истории выживания в разгар этнического конфликта.Приземлившись в лагерь беженцев после ужасного события, в котором погиб их отец, 13-летний Мучоки и его младшая сестра Джата отправились на родину своей матери - место и людей, которых они не знают, - после того, как она умерла от малярии. Во время этого многодневного путешествия находчивые дети справляются с тем немногим, что у них есть, находят еду и безопасные места для сна, справляются со львами и другими опасностями, и на этом пути им помогает множество людей. Побывав в лагере беженцев, проведя время с детьми, такими как Мучоки и Джата, и совершив такую ​​же прогулку, Уолтерс привносит в историю удивительное правдоподобие, как когда его детские персонажи рассказываются добрым масаи, взявшим их под свою защиту, что если слон гонится за ними, они должны «перестать бежать прямо и начать бежать зигзагообразно».Масаи смеются, объясняя, что, поскольку слон не может хорошо поворачиваться, их преследователь может опрокинуться.

    Нани о своем персонаже «Лидер банды», «Карандаш Партхасарати»

    Каждый актер проходит пятничный блюз перед выпуском фильма. Однако во время рекламных акций они выражают уверенность и удовлетворенность. В преддверии выпуска Gang Leader Нани, как всегда, весел и говорит, что не любит делать перерыв в съемках перед тем, как приступить к следующей. Это также одна из причин, по которой он переходил от одного фильма к другому в течение последних нескольких лет, а также заботился о своем продюсерском доме, который занимал его.Как только выходит Gang Leader , он быстро переходит к съемкам Indraganti Mohan Krishna's V .

    Во время общения со СМИ он говорит, что рад, что ему задали вопрос о Jersey , который не зарабатывает достаточно денег в кассах. Он уточняет: «Для такого фильма, как Джерси, , в котором 36-летний игрок в крикет, проигравший, не имеет физической формы и имеет проблемы в отношениях с женой и сыном, который все становится частью трагической кульминации, сломался. каждый стереотип в телугу кино и собрал 30 крор в театрах.Как можно сказать, что он собрал меньше? Когда Средний класс Abbayi чеканил деньги, люди спрашивали меня, смогу ли я когда-нибудь написать хороший, ориентированный на контент сценарий, и теперь, когда я делаю Jersey , люди отмечают, что он не побил MCA на BO. Jersey переделывается на нескольких языках, и я с нетерпением жду выпуска в Китае и на внутреннем уровне, принесет прибыль. Нет причин жаловаться.

    Джерси был напряженным, и, по словам Нани, он чувствовал себя «тяжелым» каждый день, возвращаясь домой после съемок.С другой стороны, Gang Leader походил на игру. Будь то смех или мелодрама, любая эмоция требует одинаковых усилий. Фактически, он говорит, что если актер делает это искренне, люди поверят в это и им это понравится.

    Не тревожит ли то, что его имя добавлено в качестве префикса к названию? Разве это не значит, что он забирает репутацию режиссера, называя его «Лидер банды Нани» вместо «Нани ... Лидер банды», как «Кальян Рам Катти»? Он отвергает это как простое косметическое изменение и говорит, что не следует вдаваться в подробности.«Если не считать путаницы в названии, здесь нет никаких проблем. Когда название приходит на обсуждение, мы не хотели иметь никаких споров, так что это был звонок от продюсера », - добавляет он.

    Он вспоминает день, когда он тренировался в крикет для Jersey , режиссер Викрам К. Кумар терпеливо ждал, чтобы поделиться с ним титулом, и спросил его мнение. Сравнения неуместны, поскольку Gang Leader принадлежит к другому жанру. Нани предупреждает: «Не ждите здесь слишком много романтики, это не история любви.Это приятный эмоциональный ракурс, а история очень интересная и наименее сложная. Это очень простая история, даже если есть перипетии, все равно весело. Нани пытается разработать своего персонажа, Карандаш Партхасарати - он пишет книги и считает себя всемирно известным. Он смотрит все английские фильмы и пишет книги, "вдохновленные" ими. Теперь он хочет, чтобы его 29-й роман был оригинальным. Когда начинается процесс его мести, его письмо тоже набирает обороты. Его друг и издатель знает его так называемый талант.Месть - это сильная эмоция, но здесь с ней беззаботно относятся четыре женщины и ребенок ».

    Он добавляет, что все персонажи принадлежат к разным возрастным группам, каждая из которых имеет разные характерные черты. У них другое происхождение, другая причина мести. Нани имеет дело с ними на их индивидуальном уровне, а злодей (Картикейя Гуммаконда) - на его уровне. Он показывает, что повествование Викрама занимательно, на первый план выходят его веселые диалоги. Он вспоминает: «Я много смеялся, вы тоже будете в театре.До сих пор не было ни одного фильма, который использовал бы его юмористический взгляд на Викрама. Викрам сказал, что он не знал, что снимать фильмы без перерыва - это так весело, как я, Gang Leader открыл глаза ».

    Включение Картикеи Гуммаконды в команду произошло без суеты, - говорит Нани, который с улыбкой вспоминает время, когда Картикейя разговаривал с ним без остановки в течение 15 минут, когда ему предложили роль. Были и другие актеры, которых рассматривали на эту роль, но Картикея никогда не давал им шанса, поскольку к нему подошли первым, и он был более чем взволнован, чтобы взять на себя эту роль.

    На Анируддхе Нани говорит, что его приняли за энергию, которую он вкладывает в свои песни.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *