Как нарисовать единорога и пегаса: Как нарисовать Пегаса поэтапно карандашом. ТОП вариантов для начинающих

Содержание

Как нарисовать Пегаса поэтапно карандашом. ТОП вариантов для начинающих

Сегодня научитесь рисовать пегаса карандашом поэтапно. Наши уроки подходят для начинающих художников. Мы собрали для вас несколько картинок и видео уроков, вам остается выбрать понравившейся урок и приступить к рисованию пегаса. В конце у вас легко и красиво получится нарисованный пегаса карандашом. Приступайте. Пишите комментарии по статьей, делитесь в соц. сети.

Кликайте на нужный вариант, перейдете до него.

1 вариант

 

2 вариант — Видео

 

3 вариант

 

4 вариант — Видео

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Исходник

 

Пегас это мифическое существо, которое умеет летать. Появился он в Древней Греции. Говорят он доставлял Зевсу гром и молнии, которые изготавливали специально для него.

ШАГ 1

 

 Начните с овала тела. Это самая большая часть. По середине овала, но не в центре, нарисуйте небольшой круг головы. Сразу же наметьте вытянутую мордочку и вспомогательные линии. На макушке добавьте уши. Небольшой дугой сделайте контур шеи. Теперь проведите маленький вертикальный овал задней ноги коня. А линиями с кружочками наметьте ноги. От головы проведите дугообразные линии образующие крылья.

 

ШАГ 2

 

 Следующим этапом надо нарисовать множество деталей, но все по порядку. Начните с гривы, рисуйте ее плавной линией. Проведите контуры крыльев. Вспомогательные линии при этом находятся в центре. Можете тут же добавить линии внутри крыла. На морде покажите глаз, ноздри и рот. Ногам добавьте объема. Сзади пририсуйте длинный хвост.

 

ШАГ 3

 

 На крыльях изобразите перья. Гриву и хвост рисуйте штрихами так, чтобы было видно длинные пряди волос. На теле и на морде нарисуйте мускулатуру.

 

ШАГ 4

 

Крылатая лошадь готова. Можно стереть вспомогательные линии и сделать контур более четким. 

 

 

 

 

Исходник

 

В этом уроке вы нарисуете Пегаса карандашом. Но не всего, а только голову и крыло. Будем тщательно прорисовывать все детали.

 

ШАГ 1

 

 Нам понадобится несколько видов карандашей разной мягкости, ластик и канцелярский нож или точилка.

 

ШАГ 2

 

 Наметьте на листе бумаги основные формы. Это круг головы, от него проведите узкую мордочку. На голове наметьте гриву и уши, глаза и ноздри. Так же нарисуйте крыло. 

 

ШАГ 3

 

Внутри крыла нужно добавить пару изгибающихся линий. А вокруг изобразить облака.

 

ШАГ 4

 

 Начните прорисовывать гриву отдельными прядями волос. Морду и уши тоже сделайте более четким контуром.

 

ШАГ 5

 

Следующее, что вам нужно сделать — это изобразить рваное крыло Пегаса. Как рисовать крыло у нас есть отдельный урок. Он вам поможет. 

 

ШАГ 6

 

Заштрихуйте часть рисунка, но не очень сильно. Вторую часть затемните чуть сильнее.

 

ШАГ 7

 

Теперь высветлить облако на переднем плане, и сделайте блики на морде и теле коня.

 

ШАГ 8

 

 На заднем фоне тоже высветлите облака и верхнюю часть крыльев.

 

ШАГ 9

 

 Начните штриховать самые темные места. В ушах, на морде, глаз и шею, часть тела.

 

ШАГ 10

 

 Продолжайте штриховать гриву прорисовывая пряди волос. 

 

ШАГ 11

 

 Заштрихуйте тщательно задний фон. Оставляя облака более светлыми.

 

ШАГ 12

 

Можете еще немного высветлить облака, получается эффект свечения.

 

ШАГ 13

 

 Сделайте более мягкий переход от света к тени на гриве. Это можно сделать с помощью ластика или пециальнго ластика клячки. Кажется автор картинки тут добавил голубого тона.

 

ШАГ 14

 

 Прорисуйте тени на мордочке и на теле. 

 

ШАГ 15

 

Начнем прорисовывать тени на крыльях. Низ перьев сделайте более темным, но не делайте слишком темным. На следующем рисунке тени уже не такие насыщенные.

 

ШАГ 16

 

 Следующим шагом надо смягчить тени.

 

ШАГ 17

 

Тут появляется еще одна тень под гривой и под мордой.

 

ШАГ 18

 

 Добавьте еще немного мягких теней на переднем плане за облаками. Рисунок готов.

 

 

Узнайте, как нарисовать лошадь с крыльями и без.

На крыльях пегаса

Животные, реальные, вымышленные или совершенно фантастические, всегда были важными персонажами легенд и мифов. Так культурная память человечества запомнила времена своей первобытной юности, в которой поклонение тотемным животным и отождествление с ними было важной частью религиозного сознания. Мифические лошади являются одними из наиболее ярких и распространённых персонажей, представляя собой не только наглядное воплощение красоты и благородства, но и символизируя различные инстинкты и добродетели.

Единорог: символ целомудрия в теории, генетический казус в реальности

Самым известным непарнокопытным в мировой мифологии является единорог, мифическая лошадь с рогом, растущим из середины лба. Единороги изредка встречаются в реальности – это отдельные представители различных родов непарнокопытных, у которых в результате мутации вместо двух рогов вырос только один. Например, несколько лет назад в Италии был обнаружен единорог – самец косули, у которого рог рос точно из середины лба. Известны ещё с первой половины прошлого века медицинские опыты по превращению животных в единорогов. Так как рога у непарнокопытных растут не прямо из черепа, а из специального нароста на черепе, то при пересадке этих наростов в центр лба возможно получение животного с одним рогом.

В античные времена единорог также считался реальным животным. Сообщения древнегреческих и римских авторов о единорогах могут иметь несколько рациональных объяснений. Во-первых, известия из дальних стран Востока или Африки могли сообщать об особях тех или иных рогатых животных, которые либо потеряли второй рог из-за превратностей жизни, либо явились образцами редкой мутации. Во-вторых, единорог в древности далеко не всегда представлялся как лошадь с рогом. В описаниях встречаются такие эпитеты, как «массивные ноги», «большой размер», «свирепый нрав», «толстая кожа» и тому подобные. Это наводит на мысль, что во многих случаях мог подразумеваться носорог – реальное животное с одним рогом, соответствующее приведённым выше описаниям.

Другое дело символическое описание единорога, особенно распространившееся в Средние века. Получив обрывочные легенды античного мира о единороге, в которых этот зверь связывался со служением Артемиде, девственной богине охоты и животного мира, средневековые мистики и романтики преобразовали их в новые мифы. В этих мифах единорог уже представал как лошадь с одним рогом, очень редкое животное райского происхождения (присутствовавшее ещё в Эдеме с Адамом и Евой), олицетворявшее целомудрие.

В связи с этим единорог в изобразительном искусстве стал неотъемлемым атрибутом Девы Марии, а легенды гласили, что укротить единорога может лишь девственница.

Рог единорога считался обладающим целительной силой, поэтому его стремились заполучить медики и алхимики. Для первых он был важен как средство от всех ядов, вторым он должен был оказать помощь в поисках философского камня. Любопытно, что на протяжении сотен лет в Европе активно торговали рогом единорога, за который выдавали длинный клык морского млекопитающего нарвала.

Снизу конь, сверху человек

Другой популярный мифический лошадиный персонаж это кентавр. Правда, в этом случае не нужно забывать, что в античной мифологии кентавры — это наполовину люди, наполовину лошади – существа с лошадиным крупом и четырьмя ногами и человеческими торсом и головой. По мнению учёных, появления представлений о кентаврах у южно-европейских народов связано со смутными воспоминаниями о первых контактах с северными племенами кочевников. Кочевники настолько тесно сроднились с лошадьми, что в восприятии других народов казались едиными и неразлучными с ними существами. Неудивительно, что в древнегреческой мифологии кентавры были воплощениями диких сил природы, тёмных страстей и инстинктов, не поддающихся контролю разума.

Поэтому в большинстве легендарных сюжетов кентавры играют отрицательную роль, вступая в борьбу с героями. Редкие примеры кентавров как положительных персонажей связаны с их функцией наставников для будущих великих героев. Например, учителем таких могущественных и почитаемых полубогов-полулюдей, как добытчик золотого руна Ясон и непобедимый Ахиллес, был кентавр Хирон.

А вот могучий Геракл, например, постоянно враждовал с кентаврами и убил многих из них. Впрочем, к его мучительной смерти также оказался причастен кентавр, отравленная кровь которого и погубила Геракла. Также в отдельных мифах упоминаются кентавриды, то есть кентавры с женской человеческой «половиной», но нигде они не играют самостоятельной роли

Индусы, викинги, башкиры – все любили лошадей

Фигурировал в античной мифологии и другой конь – крылатый Пегас, любимец муз и посыльный Зевса, который доставлял верховному богу на Олимп стрелы-молнии, выкованные в жерлах вулканов богом-кузнецом Гефестом. В средневековой и современной геральдике Пегас, благодаря своей связи с музами, вдохновительницами искусств и творчества, и крылатому образу жизни, стал символом вдохновения, тяги к прекрасному, любви к знаниям, возвышенных мечтаний и стремлений. Есть летающий конь и в легендах кочевых народов Евразии. Так, в башкирских и татарских эпических сказаниях крылатый конь Тулпар является волшебным помощником и другом батыров (богатырей) в подвигах и приключениях последних.

Тулпар не только может летать, он ещё обладает способностью говорить, пророческим даром и вызывать сильный ветер.

Мифические летающие кони относятся к весьма глубокому пласту человеческого сознания. Так, подобные персонажи имеются в сказаниях задолго до созревания античной цивилизации. Во многих сюжетах индуистской мифологии читатель может встретить Уччайхшраваса, белого летающего коня с семью головами, слуги Индры, одного из главных богов пантеона индуизма и ведизма. Помимо всего прочего этот семиголовый летающий конь обладал даром воскрешать умерших. В европейской религиозной культуре наиболее известен Слейпнир, восьминогий конь верховного скандинавского бога Одина. Благодаря быстроногому и прекрасному Слейпниру Один мог почти мгновенно переноситься из одного мира в другой, благодаря чему специалисты усматривают в этом коне функцию посредника между мирами.

Александр Бабицкий

Фестралы — Скелетообразные лошади огромных размеров. Их могут видеть только те, кто видел смерть. Фестралов привлекает запах мяса и крови. Они — летающие существа. Прекрасно ориентируются в пространстве.Фестра­лы строят гнездо где-нибудь на утесах скал,поближе к лесу,в гнездо откладываются два яйца,но выживает чаще один жеребенок,так как,когда он вылупляеться,второе­ яйцо ему служит,его первой едой(у фестралов присутствует каннибализм)в первое время только отец приносит добычу в гнездо,пока мать охраняет малыша,когда же жеребенок немного подростает,оба родителя начинают охотится,остовляя жеребенка одного в гнезде.
­­
­­

Терсаны:
Происхождение.
Это морские Терсаны или морские кони! Об их происхождении точно никто не знает, но существует легенда, которая вполне может быть правдой. Однажды Нептун влюбился в красавицу-русалку. Краше ее на свете не было. Виделись они каждый день, но вот однажды русалка не появилась. Нептун заволновался. Приплыл его слуга и оповестил Нептуна о том, что его любимую поймали злые люди и хотят ее показывать по всему миру, но они увезли ее уже на другой коней света. Тогда Нептун призвал силы океанов и морей и сотворил сотню Терсанов. Быстрее скорости ветра он примчался к русалке, но обнаружил, что она мертва. Русалка сопротивлялась, и люди убили ее. Нептун долго горевал и приказал Терсанам каждую ночь выходить на берег и оставлять кровавые следы в память о русалке.
Место обитания.
Обитают они исключительно в воде, но ночью всего на пару минут выходят на берег и копытами выбивают из песка или камней кровь. Никто не знает, откуда они берут алую кровь. И зачем они вообще выходят на берег, тоже остается загадкой, ведь их среда-вода и они питаются, живут и плодятся в воде.
Внешний вид.
Их тела сделаны их воды. Они сильны, как цунами, быстры как ураган и красивы как океан. Их тела подобно кипятку бурлят. Их глаза — это необыкновенной красоты жемчужины. Их кровь-вода из самых чистых вод на земле. Когда они выходят на берег, их тела со скоростью волны преобразовываются, и они становятся белоснежными конями. Но это длится несколько минут.


Пегасы:
Пегас — крылатый конь. Он летает над самыми высокими горами со скоростью, превышающей скорость ветра. С виду Пегас выглядит, как обычный белоснежный конь, отличие его только лишь в том, что он имеет большие красивые белые крылья и немного превосходит обычных коней в размерах. По строению тела Пегас очень похож на единорога, даже изображается он иногда с рогом на голове. Также пегас, так же, как и единорог, очень вольнолюбив, и поймать его можно, также, только Золотой Уздечкой.
­­ ­­ ­­ ­­
­


Крылатый единорог:
Это гибрид Британского Единорога с Пегасом.Внешний вид: Внешне очень напоминает Единорога, но ноги у него более массивные и короткие, что облегчает взлет и приземление.Цвет Крылатых Единорогов колеблется от серебристо-белого до темно-серого, от огненно-рыжего до гнедого.Почти все они очень осторожны.


Ранней весной в бой за самку Единорога вступают как Единорог с Единорогом, так и Пегас с Единорогом. Эти схватки бывают очень жестокие, но до смертельных исходов дело почти никогда не доходит.Победителю,­ прогнавшему противника, достается внимание и расположение самки.Обычно, согласно наблюдениям, в таких разно видовых союзах отцом является Пегас, а матерью самка Единорога.Такие союзы чаше всего недолговечны.
­­
­­

Найтмар(кошмар):
Шерсть этого единорога обычно черная с синеватым отблеском. Глаза ярко желтые или оранжевые, без зрачка. Грива — пылающий огонь. Выведены они были давно, но позже стали распространяться естественно, из-за чего стали самыми распространенными после Британского и Индийского. Чаще встречаются в лесах и около горных лугов, но только ночью, днем их иногда можно заметить в темных местах, подальше от солнечного света, так как он очень неприятен для них. Копыта найтмара заряжены большой отрицательной энергией, стоит только небольшой частичке этого копыта попасть в кровь любого живого существа, как оно перестает управлять собой. Кровь этого единорога применяется в черной магии, например, для приготовления сильнейших ядов. Если погибает найтмар то, на месте его смерти вырастает растение с темными ядовитыми ягодами.


Гиппокампус
также называемый гидрипуссом-в греческой мифологии морская лошадь с рыбьим хвостом. Гиппокампусы были запряжены в колесницу греческого бога морей Посейдона. Гиппокампус считается царём рыб. Морские божества в Древней Греции и Риме часто изображались на колесницах, запряженных гиппокампами.
­­ ­­ ­­ ­­


Слейпнир:
Слейпнир (букв. «скользящий»), в скандинавской мифологии восьминогий конь бога Одина. Родился от Свадильфари (коня строителя жилища богов — Асгарда) и (превратившегося в кобылу) бога Локи (см. в ст. Локи). Один на Слейпнире участвует в конном соревновании с великаном Хрунгниром. Сын Одина Хермод скачет на Слейпнире в царство мертвых Хель, чтобы вернуть оттуда своего брата Бальдра. В Слейпнире очевидны хтонические черты, связанные с шаманизмом.
­­ ­­ ­­


Единороги:
Единороги – это сказочные существа. Прекрасные и грациозные.Единорог­и бывают разных видов. Обычно если говорят «единорог», то сразу всплывает в голове именно этот вид. Это Британский единорог.
Британский единорог – крупнее всех своих сородичей. Если сказать кратко, то это лошадь с рогом на лбу. Тело Британского единорога достаточно мощное, хвост как у лошади.
А вот другой вид единорогов – Индийский.Он меньше Британского, взрослая особь этого вида достигает где-то 1-1,3 метра в холке. Хвост этих единорогов напоминает львиный хвост, он тонкий с кисточкой на конце. Рог Индийского единорога длиннее и тоньше рога Британского, и уже не белый, а серебряный. Шерсть индийского единорога не такая густая.
Еще один вид – Западный или, как его иногда называют, Американский Единорог. Этих единорогов сравнительно мало,это дикие кони – вольные и своенравные.
Один из красивейших единорогов – Зеркальные, также их называют Зеркальными Ангами. Шерсть этих единорогов настолько плотно прилегает к телу, что создает сплошной слой, и каждый зеркальный волосок становится неотъемлемой частью всего покрова.
И, наконец, последний вид – это черный единорог. Шерсть этого единорога обычно черная с синеватым отблеском, рог золотой. Глаза ярко желтые или оранжевые, без зрачка.Рог черного единорога заряжен большой отрицательной энергией, стоит только небольшой частичке этого рога попасть в кровь любого живого существа, как оно перестает управлять собой.


Гиппогрифы:
Гиппогрифы летающие монстры, которые имеют равную вероятность быть хищником, добычей или скакуном.
Гиппогриф – это чудовищный гибрид орла и лошади.Он имеет уши, шею, гриву, туловище и задние ноги лошади. Крылья, передние конечности и голова как у орла.Это существо размером примерно с легкую верховую лошадь.Гиппогрифы превосходные скакуны.
Гиппогриф нападает орлиными когтями и клювом.Эти животные-всеядны.Он­и питаются всем, что доступно: растительностью, плодами или живой плотью.Гиппогрифы способны напасть на довольно большую добычу, типа бизона, но они не плотоядные охотники.

Ничего не получится, — сказала Наташа. — Никуда они не поедут.

Это почему? — спросил Володя, сворачивая машину вправо и еще раз вправо.

А потому. С ними связываться все равно что с фальшивой монетой.

Володя остановил машину возле второго подъезда. Договорились, что Гусевы будут стоять внизу, но внизу никого не было.

Наташа вылезла из машины и отправилась на третий этаж. Дверь у Гусевых никогда не запиралась — не потому, что они доверяли людям, а потому, что теряли ключи.

Наташа вошла в дом, огляделась по сторонам и поняла, что следовало захватить с собой палку и лопату — разгребать дорогу. Прежде чем ступить шаг, надо было искать место — куда поставить ногу. В прихожей валялась вся имеющаяся в доме обувь, от джинсовых босоножек до валенок и резиновых сапог. И все в четырех экземплярах. На кедах засохла еще осенняя грязь. Дверь в комнату была растворена, просматривалась аналогичная обстановка: на полу и на стульях было раскидано все, что должно лежать на постели и висеть в шкафу.

Алка была тотальная, вдохновенная неряха. И как жил с ней Гусев, нормальный высокооплачиваемый Гусев, было совершенно непонятно.

Алка вышла в прихожую в рейтузах с оттопыренной задницей и тут же вытаращила глаза с выражением активной ненависти и потрясла двумя кулаками, подтверждая эту же самую активную ненависть.

Возник понурый Гусев — небритый, драный, с лицом каторжника.

Здорово, — тускло сказал Гусев так, будто они ни о чем не договаривались и не было совместных планов поехать на воскресную прогулку.

Наташа открыла рот, чтобы задать вопрос, но Алка ухватила ее за руку и увлекла в кухню. На кухне в мойку была свалена вся посуда, имеющаяся в доме. Стены шелушились, потолок потек, и Наташа невольно ждала, что ей на голову откуда-нибудь свалится ящерица. В этой обстановке вполне могла завестись ящерица или крокодил. Завестись и жить. И его бы не заметили.

Ну и бардак у тебя, — подивилась Наташа.

Ты знаешь… — Алка проникновенно посмотрела на подругу аквамариновыми глазами. Ее глаза имели способность менять цвет от настроения и от освещения. И надо сказать, что когда Алка выходила из своей берлоги на свет, то у всех было полное впечатление, что она вышла из голливудского особняка с четырнадцатью лакеями и тремя горничными. Алка умела быть лощеной, элегантной, с надменным аристократическим лицом, летучей улыбкой. Софи Лорен в лучшие времена. Сейчас она стояла унылая, носатая, как ворона. Баба Яга в молодости. — Ты знаешь, вот дали бы ложку яду… клянусь, сглотнула бы и не пожалела, ни на секунду не пожалела об этой жизни…

Наташа поняла: в доме только что состоялся скандал, и причина Алкиной депрессии — в скандале. Поэтому Гусев ходил отчужденный и мальчики не вылезали из своей комнаты, сидели как глухонемые.

Володя загудел под окном.

Какой омерзительный гудок, — отвлеклась Алка от своих несчастий. — Как малая секунда — до и до-диез.

Как зеленое с розовым, — сказала Наташа.

Алка была хореограф в музыкальном училище, а Наташа — преподаватель рисования в школе для одаренных детей. Одна воспринимала мир в цвете, а другая в звуке. Но сочетались они замечательно, как цветомузыка.

Ну, я пойду, — сказала Наташа. — Очень жаль…

Ей действительно было очень жаль, что Алка не едет, потому что главное — это Алка. Володя — просто колеса. Гусев — компания для Володи, чтобы не болтался под ногами. Мужчин можно было бы оставить вдвоем, и они разговаривали бы про Картера.

Мужчины такие же сплетники, как женщины, но женщины перемывают кости своим подругам, а мужчины — правительствам, но в том и другом случае — это способ самоутверждения. Картер сделал что-то не так, и Гусев это видит. И Володя Вишняков видит. Значит, Гусев и Вишняков — умнее Картера. Картер в сравнении с ними — недалекий человек, хоть и сидит сейчас в парламенте, а они идут по зимнему лесу за своими женами-учительницами.

А Наташа рассказывала бы Алке про выставку детского рисунка и про Мансурова. Она говорила бы про Мансурова час, два, три, а Алка бы слушала, и ее глаза становились то темно-зеленые — как малахиты, то светло-зеленые — как изумруд. И глядя в эти глаза, можно было бы зарыдать от такой цветомузыки, такой гармонии и взаимопроникновения.

На кухню вышел Гусев, поискал в горе посуды кружку. Вытащил с грохотом.

Может, съездим? — поклянчила Алка.

Гусев стал молча пить воду из грязной кружки. Он чувствовал себя виноватым за свое человеческое поведение. Алке кажется нормальным, когда умирает очень старый человек. А ему кажется ненормальным, когда умирает его родственница. Ему ее жаль, сколько бы ей ни было лет. Хоть триста. Старые родственники — это прослойка между ним и смертью. И чем больше смертей — тем реже прослойка. А если умирают родители — то ты просто выходишь со смертью один на один. Следующий — ты.

Ладно, — сказала Наташа. — Я пойду.

Не обижаешься? — спросила Алка.

Я знала, — сказала Наташа.

Ясновидящая. Со мной вообще что-то происходит. Я все предчувствую.

Нервы, — определила Алка. — Потому что живем, как лошади с крыльями.

«Лошади с крыльями» — так они звали комаров, которые летали у них на даче в Ильинском. Они летали, тяжелые от человеческой крови, и кусались — может, не как лошади, но и не как комары. И действительно, было что-то сходное в позе между пасущимся конем и пасущимся на руке комаром.

Найтмар — мифический единорог с пылающим огнЁм вместо гривы. Шерсть найтмара чЁрная с синеватым отливом, глаза жЁлтые или оранжевые, без зрачков. Боятся солнечного света. Обитают в лесах и около горных лугов. Копыта этих единорогов заряжены большой отрицательной энергией. Кровь найтмаров используется чЁрными магами для приготовления сильнейших ядов. К этим существам опасно приближаться, они способны выдыхать огонь и разрывать плоть одним укусом. От найтмаров не спасЁт даже самоспасатель. На месте гибели найтмара вырастает растение с тЁмными ядовитыми ягодами. Непрерученные найтмары служат только собственной жажде и гневу. В отличие от нормальных лошадей, найтмары умны и используют форму лошади лишь для обмана окружающих. Эти черные единороги ведают ваши самые ужасные страхи, и если вы уснете в месте, где они водятся, то они явятся вам во сне в образе вашего страха.

Лебер — это конь с лебедиными крыльями. Леберы обычно живут небольшими табунами, и чаще всего прилетают на побережье озера Лоххнесс. Лебера отличает не только специфическая лебединая внешность, но и так называемая лебединая верность…Этот конь будет с тобой до самой смерти, и не предаст никогда.

Продолжение под катом. Много!

Кирин — японский единорог, мифическое существо, олицетворявшее стремление к щедрому урожаю и личной безопасности. Говорят, что он яростный последователь справедливости и закона, и что он иногда появлялся на суде, убивал виновного и спасал невиновного. Кирин — самое главное животное-божество. Японский Кирин в отличии от китайского Цилинь приобрел гораздо больше «агрессивных» черт. Так, к примеру, ему стало приписываться свойство требовать жертвы за дарование силы.
У японского кирина много описаний, но чаще всего его изображают с чешуйчатым телом, напоминающим тело пятнистого оленя, одним рогом и пышным хвостом. Его тело часто окутывало пламя, кроме того, существо может дышать огнем. Согласно мифологии, он вышел из реки Хэ Ту, а на спине его была изображена нумерологическая диаграмма, которую и назвали «Хэ Ту». Это удивительное животное не наступает на растения и не ест животную пищу. Считается, что Кирин — вестник благоприятных событий, символ благополучия и удачи. Это небесное существо живет две тысячи лет, и увидеть его можно только раз в тысячелетие, в начале новой эры — как говорят, он появляется при рождении великого лидера. Предположительно, мать Конфуция встретила Кирина перед рождением ребенка.
Если дословно переводить название, «ki» и «rin» означают мужское и женское начало животного, и связывают его с философией инь-ян. В современном японском «кирин» переводится как «жираф».

Фестрал — Скелетообразные лошади огромных размеров. Их могут видеть только те, кто видел смерть. Фестралов привлекает запах мяса и крови. Они — летающие существа. Прекрасно ориентируются в пространстве. Но и Фестралы и Кошмары обладают особой мрачной красотой и требуют к себе очень почтительного отношения. Скорее всего слово «thestral» произошло от английского слова «thester» — темнота, мрак, темный. Слово это редкое и встречается не во всех словарях. Но есть еще один любопытный факт, доказывающий лингвистическое родство фестралов с Кошмарами греческих мифов. Самыми знаменитыми Кошмарами являются те четыре особи, которые были впряжены в колесницу греческого бога войны Ареса. А у Ареса было два сына — Деймос (ужас) и Фобос (страх). Так вот, а Фобос по-латыни — «thestius».

Амистр. Разновидность волшебных лошадей. Амистры одни из самых необычных мистических созданий. Несмотря на свою устрашающую внешность Амистры добрые и преданные компаньены, хотя приручить их, а уж тем более найти, не так то просто, встречаются они очень редко и, как правило, в самых неожиданных местах. Амистры — бессмертные животные, убить их невозможно, так как они, по сути, не представляют из себя полностью живую материю, они, как бы, сотканы из магии, огня и ночи. Грациозные, черные как сама ночь Амистры смертоносно опасны в бою, невероятно быстры, а о их преданности слагают легенды. Черная шкура этих волшебных коней переливается всеми оттенками черного и багрового, хвост и грива словно сотканы из языков магического пламени, которое не обжигает лишь тех, кому конь доверяет. Глаза Амистра горят адским пламенем, дыхание их обжигающе, копыта раскалены до предела, и под их поступью плавятся камни. Многие пытались найти Амистров, но пока ни одному смертному это не удалось, хотя нередко ходят слухи что иной раз видели в ночи огненного коня и слышали его душераздерающий рев.

Терсан. Об их происхождении точно никто не знает, но существует легенда. Однажды Нептун влюбился в красавицу-русалку. Краше ее на свете не было. Виделись они каждый день, но вот однажды русалка не появилась. Нептун заволновался. Приплыл его слуга и оповестил Нептуна о том, что его любимую поймали злые люди и хотят ее показывать по всему миру, но они увезли ее уже на другой конец света. Тогда Нептун призвал силы океанов и морей и сотворил сотню Терсанов. Быстрее скорости ветра он примчался к русалке, но обнаружил, что она мертва. Русалка сопротивлялась, и люди убили ее. Нептун долго горевал и приказал Терсанам каждую ночь выходить на берег и оставлять кровавые следы в память о русалке. Обитают они исключительно в воде, но ночью всего на пару минут выходят на берег и копытами выбивают из песка или камней кровь. Никто не знает, откуда они берут алую кровь. И зачем они вообще выходят на берег, тоже остается загадкой, ведь их среда-вода и они питаются, живут и плодятся в воде. Их тела сделаны их воды. Они сильны, как цунами, быстры как ураган и красивы как океан. Их тела подобно кипятку бурлят. Их глаза — это необыкновенной красоты жемчужины. Их кровь-вода из самых чистых вод на земле. Когда они выходят на берег, их тела со скоростью волны преобразовываются, и они становятся белоснежными конями. Но это длится несколько минут.

Слейпнир — в германо-скандинавской мифологии восьминогий конь Одина на котором он путешествует между мирами. Конь Одина Слейпнир является одновременно и огромным ясенем, объединяющим небесный, земной и подземный миры. Так что в данном случае образ коня связан с мирозданием в целом. Слейпнир имел серую масть, восемь ног, мог скакать по суше и воде. Символизирует ветер, дующий с восьми основных точек.

Кельпи. Этот водяной демон, живущий в Англии и Ирландии, может принимать различные формы, хотя чаще всего он появляется в облике лошади с гривой из камыша. В шотландской низшей мифологии — водяной дух, обитающий во многих реках в озёрах. Кельпи большей частью враждебны людям. Являются в облике пасущегося у воды коня, подставляющего путнику свою спину. Также демоны приманивают купающихся детей, а те, пораженные красотой и покладистым характером лошади, доверчиво садились на нее, чтобы прокатиться. Кельпи тут же устремлялся в глубь водоема, унося свою жертву. Ноги человека приклеивались к бокам лошади, а руки — к гриве, поэтому севшему на Кельпи уже не было спасения. Говорят, что Кельпи способны скакать по поверхности воды, как по земле.

К»яард — весьма сложный и трудный спутник, управиться с которым по силам не каждому наезднику. Более того — к`яард сам выбирает себе седока, как правило один раз и на всю жизнь, и остается ему верен до конца. Насильно приручить и поработить к`яарда невозможно. Так что же представляет собой к`яард? Это прекрасное, хоть и пугающее животное часто называют «родственником змеи», и очевидно неспроста — по крайней мере многие черты этих существ принадлежат явно не лошадиной породе. По сложению к`яард равен средней или высокой лошади, его черты изящны, но сильны. Выводятся в местах, расположенных на островах. Могут скакать по поверхности воды и по воздуху. Отличаются от обычных только наличием огромных клыков. Вампиры обычно используют их, чтобы выбраться с острова на континент.

Табун Колиостро. Волшебные кони калиосто,обитают в тайге,с рождения каждая особь связана с волком,когда умирает один,за ним следом умирает и другой

Гуррия. Разновидность магических лошадей, самая необычная и редкая из всех извесных.
Гуррия это самое редковстречающееся существо во всем Авалоре. О них слагают предания и легенды, о них поются песни и баллады.
Мало кто видел это загадочное создание, многие же считают существование Гуррий мифом, но лишь древние знают что это не плод фонтазии, знают что Гуррии существуют и поныне.
Из описания этих волшебных созданий осталось немногое, извесно что внешне Гуррии напоминают Фресталов, но также сильно отличаются от них.
Гуррии величественые, гордые создания, ловкие и грациозные, преданные и верные, добрые и в тоже время безжалостные к врагам. Окрас этих коней совершенно различен но в тоже время необычаен, крылья огромны и чудесно напоминают огромные крылья древних, живших когдато в этих землях, метоморфов. По легенде Гуррии и прозошли от метоморфов, покинувших свои земли и принявших облик чудесных лошадей.
Магия Гуррий уникальна, но полностью не изучена, и скрыта за множеством тайн и загадок. Было множество гипотез что Гуррии обладают человеческой речью и способны общаться между собой на расстоянии с помощью телепатии, но это лишь одна из множества других предположений и догадок. ..
Во время великой битвы с драконами, Гуррий множествами уничтожали за преданность и взаимопомощ врагу, Сейчас же — они так же вошли в историю, как и полностью истребленные метаморфы, поверженные в битве за свою веру и свободу…

Ноггл. В фольклоре жителей Шетландских островов водяная лошадка. Как правило, ноггл появляется на суше под видом чудесной гнедой лошадки, оседланной и взнузданной. Ноггл не такой опасный, как кельпи, но никогда не отказывается выкинуть ту или другую из двух своих излюбленных шуток. Если по ночам он видит, что на водяной мельнице кипит работа, то хватается за колесо и останавливает. Отогнать его можно, показав нож или высунув в окно горящую ветку. Еще он любит приставать к путникам. Стоит кому-то сесть на него, как ноггл бросается в воду. Впрочем, кроме купания, седоку ничто не грозит: очутившись в воде, ноггл исчезает со вспышкой синего пламени. Чтобы не перепутать ноггла с лошадью, следует смотреть на хвост: у ноггла хвост загибается на спину.

эх-эщка. В шотландском фольклоре две водяные лошади, серой масти, коварные и опасные. Порой они оборачиваются прекрасными юношами или гигантскими птицами. Эх-ушку в облике человека можно узнать по водорослям в волосах. Представляясь лошадью, эх-ушка словно приглашает сесть на себя, но того, кто на это осмелится, ожидает трагический конец: лошади прыгают в воду и пожирают своего седока, а потом волны выбрасывают на берег печень жертвы. В отличие от келпи, которые живут в проточной воде, эх-ушки обитают в морях и озерах.

Хромой Аргамак.
У каждого пегаса был свой всадник, но с приходом христианства на всех волшебных зверей начали охоту, и на пегасов в том числе. С его всадником что-то случилось, поэтому пегаса схватили, однако все попытки его приручить ни к чему не привели, и в назидание «исчадию ада» порезали крылья, чтобы не мог летать без боли, прицепили на ноги ножи, чтобы не мог скакать без боли, и выкололи глаза, чтобы не мог видеть красоту. После всего этого он озлобился на мир, и дали ему имя Хромой Аргамак.
Аргамак это конь смерти, который скачет над землей и перерезает нити жизни. А если он сбросит путы с морды — глас его, а точнее вой и стон похожий на ржание убьет все живое…

Лошадь Хель.
В старину, прежде чем начать хоронить на новом кладбище покойников, там закапывали живую лошадь. Эта лошадь появляется в виде призрака и известна под названием «Лошадь Хель». Ходит она на трех ногах и предвещает смерть тому, кто ее увидит. Отсюда происходит поговорка о том, кому удалось выздороветь после опасной болезни: «Он дал смерти овса» (чтобы задобрить или подкупить ее).
В соборе в Аарусе иногда появляется лошадь Хель. Один человек, окна которого выходили на кладбище при соборе, увидел ее однажды из своего окна. «Что это там за конь?» — «Это, должно быть, лошадь Хель», — ответил сидевший рядом с ним. «Ну, так я на нее посмотрю!», — сказал тот человек. Глядя в окно, он стал бледен, как труп, но никому не рассказывал, что увидел. Вскоре после того он заболел и умер.

Фасфер.
Фасфер это демонический конь, который стал жертвой человеческой жестокости. Его поймали и сковали в цепи, очень сильно затянули и завязали узду чтобы заржавленный трензель раздирал рот. Воткнули в спину цепь так чтобы она выходила из живота. После всех перенесённых мучений он озлобился на людей. И убивает каждого кто встретится на его пути. Есть легенда что к»яард это сын Фасфера.

Пегас — это крылатый конь с шерстью белого, черного, коричневого или золотистого цвета. В древнегреческой мифологии он является любимцем Муз — покровительниц искусств и наук. Его родила , существо с лицом женщины и змеями вместо локонов, от Посейдона, бога морей. Так как конь появился на свет у истоков Океана, он получил имя Пегас, что с греческого переводится как «бурный поток».

Родился Пегас в тот момент, когда герой-спаситель Персей отрубил голову горгоне Медузе. По одной версии, крылатый конь выпрыгнул из туловища матери вместе с воином Хрисаором, своим братом. По другой версии, кровь горгоны Медузы, попавшая на землю, породила коня.

Для того чтобы взлететь, крылатому коню нужно было сперва разбежаться по земле. Летал он быстро, как ветер, обитал в горах и питался свежими, фруктами и ягодами и травами. Мифическими врагами Пегаса были гиппогрифы, гибриды коня и птицы, а также — звери с львиным туловищем и орлиной головой.

Пегас обладал чудесной способностью выбивать источники ударом копыта о землю. Однажды, пение Муз вырастило гору до самого неба. Музы оказались в опасности, но волшебный конь спас их: поднявшись ещё выше, он опустил вершину горы на начальную высоту, ударив по ней своими копытами. Так и появился источник Гиппокрена неподалеку от рощи Муз, также называемый Ключом коня, с очень вкусной темно-синей фиалковой водой. В Ключе коня купались Музы, из него люди искусства черпали творческие силы. Выражение «оседлать Пегаса» для поэта означает найти вдохновение.

Немало героев Греции желали обладать изящным и быстрым конем, способным летать. Охотники выслеживали Пегаса и ночью, и днем, надеясь поймать его. Самым терпеливым иногда выпадало счастье увидеть призрачного скакуна, что наделяло их чудесной силой. И только некоторым из них посчастливилось приблизиться к коню настолько, что едва ли можно было погладить его необычайной красоты гриву. Но поймать это создание не мог ни один охотник. Стоило потянуться к нему рукой, и недоверчивый Пегас расправлял крылья и поднимался к небу.

Однако герой Беллерофонт стал хозяином Пегаса. По одной версии, он укротил коня во время водопоя с помощью золотой уздечки, по другой получил его в дар от своего отца Посейдона. Благодаря Пегасу Беллерофонт совершал множество подвигов. Однажды ему захотелось долететь до небес на крылатом коне, однако ему это не удалось. По одной версии, в наказание Беллерофонта за высокомерие Зевс, бог молний, грома и неба, отправил ядовитую муху, к Пегасу, которая укусила его под хвост. Конь от боли взбесился и сбросил зазнавшегося наездника вниз. По другому рассказу, Беллерофонт, сидя верхом на Пегасе, посмотрел на землю, испугался и упал. Крылатый конь же долетел до неба сам. Там он поселился окончательно и стал доставлять Зевсу на священную , место пребывания богов, молнии и громы от их создателя Гефеста, бога огня. И по сей день, крылатый конь живет на небосводе, каждый может его наблюдать каждую ночь в ясную погоду в виде созвездия «Пегас». Однако крыльев у него теперь нет.

Пегас — это символ добрых сил, духовного роста, красноречия, славы, созерцания, взаимосвязи всего живого. Его статуи были в полисе Коринфе (сейчас это греческий город). Символом Златоуста является крылатая лошадь, она изображена на главных символических атрибутах города.

Морской Пегас

Мифический морской Пегас отличается тем, что у него вместо задних копыт и хвоста имеется хвост рыбы. Морского Пегаса часто призывал Посейдон, когда он вызывал штормы. По кельтской мифологии морские Пегасы тянули по морю колесницу Мананнана Мак Лира, владыки моря.

Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса

Рекламное Объявление 😊 Пошаговое рисование ваших любимых пони. Вы хотите удивить своих друзей или просто научиться рисовать? Тогда это приложение для Вас. Уроки различной сложности помогут вам проработать ключевые аспекты рисования. Вы легко будете представлять, что и как вы будете рисовать. Получайте новые навыки и развивайтесь. Рисование — это весело!

✏️ Огромное количество людей в наше время хочет научиться рисовать, но у них появляются большие трудности с этим. Это приложение дает возможность легко и в кратчайшие сроки научиться рисовать пони.

✏️ Если вы захотели научиться рисовать крутых пони так, чтобы другие вам завидовали, то это приложение специально для Вас. В приложении собрана огромная коллекция пошаговых инструкций для рисования.

✏️ Даже если вы совсем не умеет рисовать — это не проблема. Наши уроки созданы исключительно для ускоренного обучение с самых основ рисования. Все уроки по рисованию пони созданы профессиональными иллюстраторами и адаптированы не только для взрослых, но и для детей. Берите карандаш, выбирайте понравившегося пони, и вы научитесь рисовать уже сегодня.

✏️ Шаг за шагом выполняйте инструкции, и вы сами увидите, как легко и просто можно научиться рисовать.

✏️ Ваш ребенок спросил вас, как рисовать пони, откройте это приложение и рисуйте вместе с ним. Вы увидите, как вашему ребенку понравится, что вы проводите вместе с ним время за его любимым занятием.

✏️ Все уроки по рисованию пони абсолютно бесплатны. Просто установите приложение, выберите какой-нибудь понравивегося пони и учитесь рисовать.

Рисуйте отличных пони с лучшими пошаговыми уроками в Google Play! Удачи вам!

⭐ Особенности приложения:
— огромное количество рисунков
— постоянное добавление новых рисунков
— быстрое обучение
— простой и понятный интерфейс
— интерфейс переведен на много языков

⚠️ Отказ от ответственности:
Все персонажи, представленные в этом приложении, являются авторской собственностью соответствующих владельцев. Использование рисунков для анализа того, как рисовать шаг за шагом, предназначено только для образовательных целей. Никакое нарушение авторских прав не предназначено.

Все содержимое этого приложения собрано из публичных источников. Если вы считаете, что у вас есть права на контент в этом приложении, вы можете связаться с нами по электронной почте. Спасибо!

Black Desert: Пегас или пробуждение скакуна

С введением локации Камасильвия появилась возможность пробуждения скакунов, а именно получения нового поколения лошадей – Пегасов, или как их называют адуаниты. Мы подготовили, самый подробный гайд по пробуждению скакуна и получению Пегаса.

Эти прекрасные существа имеют ряд удивительных способностей:

  • начальные — “Встать на дыбы”, “Двойной прыжок”, “Крылья”;
  • по мере развития — “Скорость: Напор”, “Свободный полет”.

Другие навыки (подобные простым скакунам) Пегас может получить во время получения уровня.  Максимальный уровень развития Пегаса 30. В целом это пробуждение рысака. Однако если обычного скакуна можно скрещивать, то Пегаса скрестить невозможно, вообще!

Ну и конечно процесс получения Пегаса (адуанита) не так прост. Для начала необходимо обзавестись рысаком 8 ранга. Напомним,  что рысаком считается скакун, который получил во время прокачивания следующий пакет навыков

Ранги Навыки рысака
1-2 Напор
3-4 Напор, Дрифт
5-6 Напор, Дрифт, Карьер
7 Напор, Дрифт, Карьер, Рывок, Шаг в сторону
8 Напор, Дрифт, Карьер, Рывок, Шаг в сторону, Скорость: Рывок, Скорость: Шаг в сторону

Кроме были введены и  иконки показывающие исключительность скакуна: серебряная – обычный, золотая – рысак. Отображаются они в конюшне, в окне информации о транспорте, а также в окне ярмарки.

Далее необходимо отправиться к НИП Гулла на Пастбище каменной пустоши (Медия) или НИП Мэлби в Гране (Камасильвия). Сдать рысака без экипировки Конюху Гулла и во время диалога с НИП нажать кнопку «Тренировка». Появится следующее окно:

Как мы видим «Подготовка» включает прокачку нескольких скилов: Навыки, Грация и Сила. Заполняя специальными материалами эти три скила, автоматически будет заполняться верхняя шкала Подготовки.

Чтобы пробудить рысака шкала подготовки должна заполниться на 200%.

15 ноября в систему пробуждения рысака были внесены следующие изменения:

Каждая шкала тренировки влияет на получение определенного вида скакуна 9-го ранга:

Навыки — Адуанит;

Грация — Дайн;

прокачка Силы — в качестве исключения — не влияет на результат.

Кроме того вы можете заполнить одну из шкал на 180%, а не на 100, как раньше. Но, суммарный процент на все три шкалы остался прежним — 200;

так, если вы заполнили одну шкалу до 180%, на две другие останется лишь 20%. Заполнение любой шкалы после отметки в 100% замедляется до 0.5% за один расходуемый предмет.

Например: заполнив шкалу Навыков до 180%, а шкалу Грации, до 20, вы — при успешном пробуждении — скорее всего, получите Адуанита.

Теперь если вы использовали “Камни Крон”, то при неудачной попытке пробуждения сохранившиеся % выражены в целых числах.

Для тренировки Навыков потребуются следующие материалы:

  • радужная ягода – можно поменять у тренера рысаков Сиам в локации «Пастбище каменной пустоши» (Медия) на 10 Золотая печать (Торговля)

  • корм каменной пустоши — создается путем культивации и простой кулинарии из побочных продуктов огородничества: неспелые плоды, необычные плоды, надкушенные семена, мутировавшее растение, больные растения. Получить побочку можно во время культивации, то есть сбора семян на огороде.

Для создания корма потребуется только ДВА ингредиента по 20 единиц побочного урожая: например, “Мутировавшее растение” 20 шт. + “Неспелые плоды” 20 шт.

То есть, необходимо открыть Изготовление (L), нажать кулинария и вставить, допустим, Мутировавшее растение + Неспелые плоды и запустить производство.

Для тренировки Грации потребуются следующие материалы:

  • воздушные водоросли – можно выловить во время рыбалки в любой локации, но очень редко;

  • знак дикого зверя – можно получить во время охоты на кита или карка

Для тренировки Силы потребуются следующие материалы:

  • корень синего копыта – добывается во время сбора или обменяв на 7 хризолитовых листьев, которые дают по квестам в Камасильвии.

  • дыхание леса – во время убийства монстров в Камасильвии. Можно скрафтить: 2 вида элементов (энергия воды, энергия леса, энергия земли, энергия ветров) по 10 шт. соединить через простую алхимию на L.

ВСЕ ресурсы можно купить и на аукционе!

Принцип пробуждения рысака, чем-то напоминает заточку алхимического камня. Наполняя материалами шкалу на максимум, делаем попытку пробуждения, при этом используя 1 камень лунного света. Если попытка была удачной, естественно игрок становится хозяином превосходного Пегаса. Если же неудачной, то шкала упадет до нулевой отметки, соответственно ее снова надо будет наполнить материалами, чтобы попробовать снова.

Камень лунного света можно получить, открыв вкладку Изготовление, Алхимия и соединить следующие компоненты: 25 частиц ветра и 25 частиц земли. Эти частицы можно получить у тренера рысаков Сиам в локации «Пастбище каменной пустоши» (Медия), путем обмена:

Золотая печать (Укрощение) х1 = Частица ветра х1

Золотая печать (Укрощение) х2 = Частица земли х 1

Печать скачек х1 = Частица ветра х1

Печать скачек х2 = Частица земли х 1

Или обменяв Хризолитовые листья у НПС в Камасильвии (скрин выше).

Камень лунного света падает как дроп в Храме Гайфирансии.

Кроме того, во время пробуждения скакуна вы сможете использовать камни крон, при неудачной попытке общая шкала подготовки снизится не на 0%, а до 100%, и на следующую попытку вам потребуется меньше ресурсов.

Процесс явно не из легких, но кто желает получить исключительного скакуна, думаю, приложит максимум усилий.

Как получить Единорога, читайте здесь.

Как получить Дума, читать здесь.

Статьи по теме на Орбите игр

Как рисовать Пегаса — действительно простое руководство по рисованию

Простое, пошаговое руководство по рисованию Пегаса

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!

«Он великолепный конь … с птичьим мозгом».
— Зевс описывает Пегаса, Дисней Геркулес (1997)

В греческой мифологии Пегас был крылатым конем. Говорят, что он «возник из крови Горгоны Медузы, которую обезглавил герой Персей». Другой герой по имени Беллерофонт захватил Пегаса и оседлал его в битве, но упал со спины, пытаясь достичь небес.Позже Пегас стал слугой Зевса и превратился в звездное созвездие.

Летающий Пегас изображался на многих произведениях искусства с древних и средневековых времен до наших дней. Он символизировал мудрость, славу и поэзию. С тех пор изображение распространилось из Европы и Ближнего Востока в отдаленные уголки Земли.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Во время Второй мировой войны, например, изображение Беллерофонта на Пегасе было принято как символ парашютных войск Соединенного Королевства.В 1930-х годах Mobil Oil Company использовала в качестве логотипа Pegasus. Пегас был показан во многих анимационных фильмах и телесериалах, в том числе во франшизе Disney Hercules и My Little Pony .

Хотите нарисовать Пегаса в полете? Это простое пошаговое руководство по рисованию фантастических существ поможет вам понять, как это сделать. Все, что вам понадобится, это карандаш, ластик и лист бумаги.

Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Cartoon Horse, Unicorn и Simple Horse.

Пошаговые инструкции по рисованию летающего Пегаса.

Рисунок Пегаса — шаг 1

1. Начните с рисования круга. Это поможет вам нарисовать голову животного.

Рисунок пегаса — шаг 2

2. Изогнутыми линиями обведите уши и морду. Нарисуйте треугольные уши, детализируя внутреннюю часть возле уха. Изогнутой линией обозначьте выступающую между ушами гриву. Используйте пару перекрывающихся изогнутых линий, чтобы сформировать морду, и небольшой заштрихованный овал, чтобы обозначить ноздрю.

Рисунок пегаса — шаг 3

3. Сотрите направляющие линии, оставленные исходным кругом, оставив чистый контур головы лошади.

Рисунок пегаса — шаг 4

4. С помощью длинных изогнутых линий сформируйте шею, плечо и грудь лошади.

Рисунок Пегаса — шаг 5

5. Используйте серию изогнутых линий, которые встречаются в неровных точках, чтобы очертить плавную гриву. Используйте дополнительные изогнутые линии, чтобы добавить текстуры гриве.

Рисунок пегаса — шаг 6

6. Вытяните две длинные изогнутые линии от гривы, чтобы сформировать верхнюю часть крыльев.Линии должны изгибаться почти под прямым углом. Затем используйте серию U-образных линий, чтобы очертить нижнюю часть крыла, указывая на наличие маховых перьев. Нарисуйте изогнутые линии, параллельные верхней части крыла, и дополнительные линии к зубчатым краям U-образных линий, текстурируя перья.

Рисование пегаса — шаг 7

7. Используйте пары изогнутых линий, чтобы нарисовать ноги лошади. Обратите внимание на изгибы локтя и запястья. Приложите неправильную округлую форму внизу каждой ноги, чтобы обозначить копыто.

Рисунок пегаса — шаг 8

8. Вытяните изогнутую линию от передних ног, чтобы сформировать живот, и еще одну из-за крыльев, чтобы сформировать круп. Затем вытяните две пары изогнутых линий, чтобы сформировать задние ноги. Обратите внимание на изгибы колена и скакательного сустава. Приложите заостренные копыта к концам каждой ноги.

Рисунок пегаса — шаг 9

9. Вытяните длинные изогнутые линии от крупа, очерчивая плавный хвост. Используйте изогнутые линии, которые пересекаются в неровных точках. Затем используйте дополнительные изогнутые линии, чтобы текстурировать хвост.Нарисуйте изогнутые линии позади уха, вниз по шее и поперек живота, чтобы обозначить низ лошади. Нарисуйте круг внутри круга и растушуйте между ними, чтобы сформировать глаз. Детализируйте веко и бровь изогнутыми линиями.

Полный рисунок Пегаса

Раскрась своего летающего Пегаса. Мифический Пегас часто был белого цвета.

Посмотрите другие сказочные и фантастические существа из наших руководств по рисованию животных.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Распечатать Учебник по рисованию

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА

Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?

Сначала убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти в систему на странице входа в систему.

Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.

Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.

Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).

pegasus unicorn drawing Archives — Как нарисовать поэтапно

Меню
  • Как рисовать карандашом поэтапно
    • Веселые рисунки
    • Как рисовать логотипы
    • рисунки знаменитостей
    • Чертежные работы
    • пейзажный рисунок
    • Превратите слова и числа в карикатуры
    • Рисунок масляной пастелью
    • Как нарисовать цветок
    • как рисовать фрукты
    • Без категории
  • Легких животных рисовать
    • Милые рисунки животных
    • рисунок диких животных
    • как нарисовать динозавра
    • Как нарисовать птицу
    • Рисунок рыбы
    • Рисунок насекомого
  • Нарисуй мою жизнь
  • Рисуй так мило
  • простых рисунков
    • Раскраски
  • Легко рисовать в 3D
  • Как рисовать аниме
  • Как рисовать мультфильмы
    • как нарисовать шар дракона z
    • Как нарисовать покемона
    • Говорящий том рисунок и раскраска
  • Урок рисования карандашом
  • детское видео
    • Забавный говорящий Том и говорящая Анджела
  • Как рисовать карандашом поэтапно
    • Веселые рисунки
    • Как рисовать логотипы
    • рисунки знаменитостей
    • Чертежные работы
    • пейзажный рисунок
    • Превратите слова и числа в карикатуры
    • Рисунок масляной пастелью
    • Как нарисовать цветок
    • как рисовать фрукты
    • Без категории
  • Легких животных рисовать
    • Милые рисунки животных
    • рисунок диких животных
    • как нарисовать динозавра
    • Как нарисовать птицу
    • Рисунок рыбы
    • Рисунок насекомого
  • Нарисуй мою жизнь
  • Рисуй так мило
  • простых рисунков
    • Раскраски
  • Легко рисовать в 3D
  • Как рисовать аниме
  • Как рисовать мультфильмы
    • как нарисовать шар дракона z
    • Как нарисовать покемона
    • Говорящий том рисунок и раскраска
  • Урок рисования карандашом
  • детское видео
    • Забавный говорящий Том и говорящая Анджела
милые рисунки животных, Рисуем так мило, Легко рисовать животных, Легкие рисунки, Как рисовать мультфильмы, Как рисовать поэтапно 21 апреля 2021 легких рисунков, Как рисовать мультфильмы, Как рисовать поэтапно 12 апреля 2021 Как рисовать карандашом поэтапно для уроки рисования карандашом. 22 августа 2020
Как рисовать поэтапно Copyright © 2021.Тема от MyThemeShop
  • Как рисовать карандашом поэтапно
    • Веселые рисунки
    • Как рисовать логотипы
    • рисунки знаменитостей
    • Чертежные работы
    • пейзажный рисунок
    • Превратите слова и числа в карикатуры
    • Рисунок масляной пастелью
    • Как нарисовать цветок
    • как рисовать фрукты
    • Без категории
  • Легких животных рисовать
    • Милые рисунки животных
    • рисунок диких животных
    • как нарисовать динозавра
    • Как нарисовать птицу
    • Рисунок рыбы
    • Рисунок насекомого
  • Нарисуй мою жизнь
  • Рисуй так мило
  • простых рисунков
    • Раскраски
  • Легко рисовать в 3D
  • Как рисовать аниме
  • Как рисовать мультфильмы
    • как нарисовать шар дракона z
    • Как нарисовать покемона
    • Говорящий том рисунок и раскраска
  • Урок рисования карандашом
  • детское видео
    • Забавный говорящий Том и говорящая Анджела

Проводка.

Кексов Пегас — Лучше, чем Единорог!

Вдохновленный кексами с единорогами и отелем «Магнолия», я создаю кексы «Пегас»!

Я имел удовольствие останавливаться в отеле Magnolia в Далласе пару раз. Это красивый отель. В последний раз, когда я останавливался, у меня был люкс, и это было потрясающе. Спальня, гостиная, ванная с большой ванной. Это были прекрасные расслабляющие выходные.

То, что вы не можете пропустить, остановившись в отеле «Магнолия», — это Пегас.Великолепный красный в вестибюле и другие его изображения вокруг отеля. (Подробнее о моем пребывании в отеле «Магнолия» читайте здесь.)

После того, как я остановился в отеле «Магнолия», мне очень захотелось создать что-нибудь, вдохновленное Пегасом. Я начал смотреть на изображения Пегаса и понял, насколько тесно люди переплетаются с единорогами. Полагаю, это вполне естественно, поскольку оба являются легендарными существами. У Пегаса есть крылья, а у Единорога есть рог. Но есть еще одно вымышленное существо под названием Пегакорн, у которого есть и крылья, и рог.

Я начал экспериментировать с идеей превратить популярное угощение единорога в угощение Пегаса. Мне нравятся очаровательные кексы с единорогами, которые я недавно видела на днях рождения. Я понял, что было бы просто заменить рог на крылышки и приготовить кексы Пегаса!

Смешайте свой любимый рецепт кекса и полейте глазурью. Затем добавьте много забавной посыпки. Я использовала помадку для создания кексов с единорогом и Пегасом. Для обоих кексов сделала помадные ушки.Затем для кекса с единорогом я создал помадный рог, раскатав два куска помады и скрутив их вместе.

Для создания кекса «Пегас» я вырезал крылышки из помадки. Дайте крылышкам застыть, прежде чем положить их в глазурь на кекс с Пегасом.

Создать комбинацию кексов с единорогом и Пегасом для вечеринки просто!

Хотите еще кексов с мифическими существами? Создавайте кексы нарвала, которые произведут фурор!

Еще больше путешествовать по Техасу? Получите мои советы по поводу поездки на рынок магнолии в Уэйко.

Кексы Пегас — Лучше, чем Единорог!

Состав

  • Любимый рецепт кекса
  • Глазурь сливочная
  • Розовая помадка
  • Белая помадка
  • Крупная разноцветная крошка
  • Мелкая разноцветная посыпка
  • Золотая сахарная посыпка

Инструкции

  1. Приготовьте кексы по своему любимому рецепту и дайте остыть.
  2. Фрост с белой масляной глазурью
  3. Сверху посыпьте всевозможными видами посыпки.
  4. Сделайте ушки из помадки.
  5. Создайте рожок из помадки, раскатав два куска помадки и скрутив их вместе.
  6. Придать форму крыльям, но вырезать их из помадки. Можно использовать узор и обвести ножом.
  7. Дайте крылышкам застыть перед тем, как положить их в глазурь на кекс «Пегас».

Лошадь — Официальная Mo ‘Creatures Wiki

да это фея лошадка

Лошади — это прирученные мобы, которые бывают разных видов.

Нерест []

Лошади появляются на травяных блоках при уровне освещенности 9 или более с как минимум 2-мя блоками выше, обычно стадами по 2–6 человек. Иногда младенцы появляются прямо в сердцах. Зебры имеют 10% шанс появиться стадами.

Мулы, зорсы, зонки и лошади, которых можно получить только с помощью эссенций или путем разведения, не появляются естественным путем, а могут быть созданы естественным путем только путем скрещивания.

Яйцо призыва лошади будет порождать только зебр и трех из четырех лошадей второго уровня.

Внешний вид []

Лошади обладают множеством уникальных особенностей и отметин. Взрослые лошади имеют ширину и длину примерно 1,4 блока, а высоту — 1,6 блока. Жеребята намного меньше взрослых и с возрастом постепенно становятся больше.

Лошади не меняются после приручения (если они не получили сущность), хотя прирученных лошадей можно отличить, дав им снаряжение.

  • Лошади коренастые. У них может быть 1 из 5 основных цветов: белый / светло-серый, оленьая кожа, кровавый залив, красное дерево / темный залив и черный.Лошади 2-4 уровней имеют 1 из 9 уникальных отметин на шерсти: снежинка паломино, грулла оверо / грулло, гнедая, пятнистая серая, бэй товеро, паломино товеро, грулла / грулло товеро, черный леопард и черный товаро.
  • Мулы имеют темную красновато-коричневую шерсть и длинные стоячие уши, как у ослов.
  • Зебры имеют характерную черную и белую полосатую шерсть.
  • Зорсы имеют полосы и длинные уши, как у зебр, но имеют более сероватую шерсть.
  • Зонки похожи на зорсов, но у них более длинные уши, и они издают те же звуки, что и ослы и мулы.
  • Призрачные лошади прозрачные и зеленые или серые, если призрачная лошадь — летающая призрачная лошадь, с видимыми глазницами. Они немного парят над землей.
  • Нежить лошади или лошади-зомби, зеленокожие с сероватыми глазами, а их шерсть покрыта живой плотью.
  • Скелеты лошадей состоят только из костей, хотя скелетные единороги все еще сохраняют свой рог, а скелетные пегасы сохраняют свои крылья.
  • Сказочные лошади бывают разных цветов и уникальных рисунков крыльев, которые различаются в зависимости от того, какой краситель им был нанесен. У некоторых сказочных лошадей крылья напоминают крылья бабочки.
  • Кошмары имеют огненно-красную анимированную шубу с частицами тлеющих углей, которые вылетают из шерсти, как лава. Однако они чисто эстетичны и не вызывают возгораний или повреждений мобов или игроков.
  • Единороги имеют белое пальто с длинным рогом, торчащим из головы, и желто-белую гриву.
  • Пегас имеет белый окрас с оперенными крыльями и голубыми глазами.
  • Темный пегас имеет темно-красную шерсть и крылья.

Капли []

При убийстве с лошадей выпадут:

  • 0–2 Кожа (кроме лошадей-скелетов).
  • 0–2 Гнилая плоть, если лошадь — нежить.
  • 0–2 Кость, если лошадь — скелет.
  • 0–2 Рог единорога (шанс 25%), если лошадь — единорог или волшебная лошадь.
  • 0–2 Ghast Tear (шанс 25%), если лошадь — призрачная лошадь.
  • 0–2 Сердце нежити (шанс 25%), если лошадь — нежить.
  • 1–3 опыта при убийстве игроком или прирученным волком.
  • Седло, если оно есть
  • Доспехи лошади, если лошадь уже была экипирована
  • Crystal Mount Armor, если лошадь уже была экипирована
  • Сундук + содержимое, если лошадь, осел и т. Д., Если они уже экипированы

Использование []

Лошади — одни из самых быстрых наземных мобов, хотя они не могут пройти через отверстия шириной в один блок.Их также можно использовать для подъема на холмы, поскольку лошади могут прыгать достаточно высоко, чтобы преодолевать до пяти или шести блоков высоты, что немного выше, чем у лошадей Minecraft . Кроме того, в отличие от лошадей Minecraft , у лошадей нет полосы прыжка, которая управляется клавишей пробела.

Лошадей можно водить поводками, как дикими, так и прирученными. Также можно одновременно кататься на лошади и вести другую лошадь поводком.

Оборудование []

Прирученных лошадей можно оснастить седлами или искусно изготовленными седлами, конскими доспехами (для большинства лошадей и редких лошадей), хрустальными доспехами (только для особых лошадей) или сундуками (только для пегасов, темных пегасов, зонкей, сказочных лошадей или мулов).

Чтобы снять броню с лошади, щелкните правой кнопкой мыши на лошади ножницами или поместите лошадь в амулет. Доспехи также снимутся с лошади, если использовать на ней свиток свободы. Но имейте в виду, что, сделав это, вам придется снова приручить лошадь, но вы не сможете этого сделать, если это особенная лошадь.

Снаряжение можно разместить на лошади, щелкнув ее правой кнопкой мыши. Если у лошади есть сундук, доступ к инвентарю лошади можно получить, подкрадываясь и щелкнув правой кнопкой мыши по лошади.

Пегас (и их варианты нежити и скелетов), темные пегасы и сказочные лошади имеют только 18 ячеек инвентаря, в то время как мулы имеют 27 ячеек.Сундуки можно отдать только пегасу, нежити, пегасу, скелету пегасу, сказочной лошади или мулу, щелкнув правой кнопкой мыши по лошади с сундуком в руке, а затем сундук нельзя удалить, кроме как убив лошадь или мула ножницами. или поместив лошадь или мула в амулет лошади. После смерти лошадь или мул уронит прикрепленный сундук и его содержимое.

Верховая езда []

После того, как лошадь оседлала, игрок может управлять ею, используя те же элементы управления, что и другие ездовые животные.Чтобы сойти с лошади, нажмите клавишу спешивания (по умолчанию Shift). Если игрок едет на летающей лошади, он может спуститься с помощью клавиши Z.

При езде на лошади шкала голода заменяется показателем здоровья лошади в режиме выживания или приключения, когда игрок едет на ней. Текстура сердца немного отличается от текстуры на шкале здоровья игрока. В отличие от Minecraft лошади, полоса опыта не заменяется полоской прыжка, так как лошади не нуждаются в заряде для прыжка.

Верховая лошадь автоматически поднимется по склону с высотой в один квартал.Лошадь и всадник могут безопасно пройти через пространство высотой всего 2,75 блока. Меньший зазор может задушить водителя, если его голова попадет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в зазоры высотой до 1,625 блока, но сама может получить урон от удушья, если расстояние до нее меньше 1,75 блока. Лошади не могут пройти через пропасть шириной в 1 квартал.

Кнут можно использовать на прирученной лошади, чтобы она ехала быстрее в течение короткого периода времени, когда на ней едут. Если игрок едет в кошмаре, кнут заставит кошмар оставить за собой огненный след на некоторое время.Если использовать кнут для единорога, он получит способность атаковать мобов не менее 10 секунд. После этого единорог будет медленно двигаться по мере перезарядки. Когда лошадь не едет, можно использовать кнут, чтобы прирученная лошадь оставалась неподвижной. В этом состоянии лошадь опускает голову и не двигается. Если снова использовать кнут, лошадь возобновит движение.

Хранение []

Игрок может хранить или отпускать прирученных лошадей с помощью амулетов. Амулет может поймать лошадь, щелкнув ее правой кнопкой мыши.Существует четыре типа амулетов для лошадей, каждый из которых может использоваться для поимки различных видов лошадей. Например, костяной амулет может ловить только нежить или лошадей-скелетов, и он не работает с другими лошадьми.

Амулет питомца может хранить лошадей с 1 по 4 уровень, лошадей-летучих мышей, мулов, кошмаров, единорогов, зебр, zonkeys и zorses.

  • Костяные амулеты могут ловить нежить лошадей, нежить пегасов, нежить-единорогов, лошадей-скелетов и их разновидности.
  • Небесные амулеты для ловли пегаса и темного пегаса.
  • Сказочные амулеты используются для хранения прирученных сказочных коней.
  • Амулеты призраков можно использовать для хранения лошадей-призраков.

Поведение []

Лошадь с опущенной вниз головой, создающей впечатление «пасущейся».

Лошади будут бесцельно бродить вокруг, взмахивая хвостами или опуская голову, что выглядит так, как будто они едят траву, хотя на самом деле траву не едят. Если игрок приближается, лошадь (и) поворачивается, чтобы посмотреть на него.Лошади остаются пассивными и не реагируют на удары.

Лошади открывают рты и издают звуки, зависящие от конкретной разновидности лошади. Нормальные лошади издают ржание и ржут, в то время как ослы, мулы и зеки издают крики. Лошади-призраки, лошади-нежить и лошади-скелеты издают стонущее ржание.

Несмотря на свои размеры, лошади умеют ездить в вагонетке.

В отличие от других пассивных мобов, лошади медленно восстанавливают здоровье.

Лошадей можно переименовать с помощью медальона, книги, яблока / золотого яблока или именной бирки.

Приручение []

Преодоление дикой лошади.

Лошадей (как жеребят, так и взрослых) можно приручить, но нельзя приручить диких враждебных лошадей, которые появляются ночью или в темных местах. Оборудуйте лошадь седлом, а затем несколько раз садитесь на нее; когда он больше не противостоит игроку и появляется экран именования, он приручен. Лошадь необходимо приручить, чтобы вывести ее, дать ей снаряжение, покататься или полетать.

Приручение зависит от «темперамента» лошади. Все дикие лошади начинаются с вспыльчивости.Когда игрок едет на лошади, выбирается случайное число. Лошадь становится ручной, если это число меньше темперамента, иначе игрок отбрасывается. Настроение можно снизить, если скармливать лошади определенные продукты (см. Ниже).

шт. []

Есть много предметов, которые можно отдать лошади. Кормление лошади пищей может вызвать ее рост (если она еще не взрослая; жеребятам обычно требуется 20 или 30 минут для полного созревания, если их не кормить) или восстановление ее здоровья, в то время как эссенции могут превратить лошадь в особый вариант лошади.В таблице ниже перечислены эффекты различных пищевых продуктов и эфирных масел, которые потребляют лошади.

Чтобы накормить лошадь, возьмите подходящий корм или эссенцию и щелкните правой кнопкой мыши по лошади. Если еда или эссенция непригодны, вы в конечном итоге сядете на лошадь. Лошадей можно кормить только тогда, когда кормление имело бы эффект, как и других мобов.

Перед тем, как кататься на лошади, рекомендуется дать ей любую из следующих продуктов, снижающих темперамент; Каждый тип лошади обладает определенной вспыльчивостью, с которой необходимо избавиться, прежде чем ее можно будет успешно приручить.Игрок может снизить уровень неприрученной лошади, дав ей особую пищу (см. Ниже). Многие продукты в разной степени снижают настроение.

Продукты питания Снижает темперамент Заметки
Пшеница -25
Стог сена -25 Предотвращает движение прирученных лошадей.
Кусковой сахар -50 (минимум 25)
Хлеб -100 (минимум 25) Немного увеличивает рост жеребят.
Яблоко Мгновенно приручает лошадь.
Золотое яблоко Мгновенно приручает лошадь.
Тыква Активирует режим любви у прирученных лошадей.
Тушеные грибы Активирует режим любви у прирученных лошадей.
Сущность тьмы Превращает прирученного зорса в коня.
Лечит прирученных коней.
Превращает прирученного пегаса в темного пегаса, если он находится выше уровня облаков.
Сущность огня Превращает прирученного зорса в кошмар.
Исцеляет прирученный кошмар.
Сущность света

Превращает прирученного кошмара в единорога.
Исцеляет прирученного единорога, пегаса, темного пегаса или сказочного коня.
Превращает коня в пегаса, если лошадь находится выше уровня облаков.
Активирует режим любви прирученных единорогов, сказочных лошадей и пегасов.

Сущность нежити

Превращает прирученную лошадь, мула, зорса, обезьяну, кошмар в лошадь-нежить, единорога или пегаса, чтобы создать единорога-нежить или пегаса-нежить.
Восполняет любую потерянную плоть на нежити. Также лечит нежить лошадей, пегасов или единорогов.

Различия []

В Minecraft 1.6, лошади были добавлены в игру и имеют те же модели, что и лошади из мода. Эти лошади изменили нерестовые свойства лошадей Mo ‘Creatures, из-за чего получить одни породы было труднее, чем другие.

Minecraft лошадей и лошадей Mo ‘Creatures может быть трудно отличить друг от друга, но есть некоторые ключевые различия, которые облегчают их различение:

  • Самый простой способ отличить их друг от друга — посмотреть им в глаза. У лошадей детализированные глаза с радужной оболочкой.
  • Нет звука, когда лошадь оснащена седлом.
  • При езде на лошади тоже не слышно скачка.
  • У прирученных лошадей есть полоса здоровья и имени над головой.
  • Лошади издают разное ржание и ржание.
  • Лошади имеют разные текстуры при надевании конских доспехов.
  • Baby Minecraft лошади — более тонкие версии своих взрослых собратьев.
  • У всех лошадей одинаковая скорость, независимо от их разновидностей. Minecraft скорость лошади варьируется в зависимости от лошади.
  • Лошади не получают повреждений от удушья или кулаков игрока, хотя они все равно становятся красными.
  • Лошади также обладают огнестойкостью, но они получают урон в лаве.

Разведение []

Таблица коневодства.

Когда лошадь приручена, игрок может разводить ее, чтобы получить более редких лошадей. Можно создать много разных пород, все с уникальной окраской шерсти.Есть также редкие и особые лошади, которых можно получить только путем разведения или эссенций.

Для успешного разведения пары лошадей необходимо соблюдать следующие правила на протяжении всего процесса:

  1. Пара лошадей не должна находиться на расстоянии более 4 кварталов друг от друга. На этом этапе рекомендуется поместить двух лошадей в загон.
  2. Не должно быть никаких других лошадей в пределах 8 кварталов от племенной пары. Если вы найдете лошадь (и) рядом с парой размножающихся, либо убейте их, либо отодвиньте.
  3. Одну или обе лошади необходимо кормить соответствующими продуктами, чтобы начать процесс разведения (тыквы, тушеные грибы или пирожные). В случае успеха вокруг лошадей появятся сердечки любви (как показано на рисунке выше), аналогично эффекту частиц, который окружает разведение овец, коров, свиней и т. Д. Эти частицы могут исчезнуть, если это произойдет, вам может потребоваться найти другая лошадь.
  4. Лошадей необходимо оставить на половину дня Minecraft (около 10 минут) после того, как их накормили необходимыми предметами.Пегас и единороги занимают в Minecraft целый день.
  5. Пока кусок Minecraft, в котором находится племенная пара лошадей, остается загруженным, вам не нужно держать их в поле зрения, чтобы они могли размножаться.

Примерно через 5 минут результатом успешного размножения будет жеребенок (детеныш лошади). Жеребятам можно давать хлеб, чтобы немного ускорить их рост, пока они не станут взрослыми. Младенец будет приручен игроку почти сразу после рождения, после чего появится экран с именем.Однако, если игрок находится далеко от племенной пары после того, как был произведен жеребенок, он будет диким, и игроку придется его приручить. Игрок может мгновенно развести двух родительских лошадей, как только родится жеребенок, но игрок должен сначала переместить его на другое место. После того, как вы дадите двум родительским лошадям продукты питания, необходимые для разведения, вы должны остаться в Верхнем мире. Если вы отправитесь в другое измерение, ребенок будет диким, и его нужно будет приручить, как и других лошадей.

Чтобы разводить «нормальных» лошадей, следуйте этой таблице разведения.

Таблица разведения похожа на таблицу умножения. Найдя желаемую лошадь, посмотрите на верхнюю лошадь в этом столбце, и крайняя левая лошадь в ряду покажет, какие лошади нужно разводить. Разводя этих двух лошадей, у них появляется шанс родить желанную лошадь. Имейте в виду, что разведение лошадей не всегда дает лошадь, которую вы хотите, и иногда дает лошадь того же типа, что и один из родителей. В этом случае нет другого выхода, кроме как повторить попытку (если для параметра «Легкое размножение» не установлено значение «Истина»).

Например, для разведения серо-белой пятнистой лошади (2-й ряд вниз, 6-й столбец) необходимы белая лошадь Minecraft и черная лошадь Mo ‘Creatures. Маленькая цифра в нижнем индексе в верхнем левом углу каждого изображения лошади обозначает «ярус» лошади. Всего четыре яруса.

Обычно целью является разведение как минимум одной или двух лошадей четвертого уровня, чтобы начать разведение особых лошадей. Как только это будет сделано, таблица разведения станет простой и довольно удобной.

Лошадь 1-го уровня, полученная путем скрещивания лошади-снежинки-паломино с коричневой лошадью Minecraft .

Чтобы скрестить лошадь Minecraft с лошадью из мода Mo ‘Creatures, вам нужно дать лошади Mo’ Creatures тыкву, тушеные грибы или торт. После этого начнется процесс размножения. Лошади Minecraft ничего давать не нужно, так как обе лошади будут размножаться автоматически.

Варианты []

Существует четыре типа прирученных лошадей Mo ‘Creatures, которые естественным образом появляются в дикой природе: три лошади 2 уровня и зебры.Но есть еще много чего, что можно получить путем разведения. Есть также несколько редких особых лошадей, для получения которых требуется как разведение, так и предметы. Существует 35 типов лошадей, которых можно приручить или создать, от обычных пород лошадей до экзотических зебр и невероятно редких мифических лошадей, таких как единорог и пегас.

Важно отметить — для разведения всех лошадей из таблицы разведения Мо ‘Существа вам понадобятся три лошади Мо’ Существа 2 уровня, которые встречаются в дикой природе, а также две лошади Minecraft : белая лошадь 1-го уровня и черная лошадь 1-го уровня.Чтобы приручить лошадей уровня 1 Minecraft , вам понадобится как минимум одно седло Minecraft (которое не следует путать с седлом, созданным Mo ‘Creatures). Minecraft Седла не могут быть созданы, и в основном они возникают в виде случайных выпадений в сгенерированных структурах (деревнях, подземельях, храмах и т. Д.), Поэтому, если вы играете в режиме выживания и у вас отключено создание структуры Minecraft , единственный способ получить седло — это редкость на рыбалке.После того, как у вас есть лошади Minecraft уровня 1, вы можете использовать их для разведения лошади уровня 1 Mo ‘Creatures того же цвета, которая будет использовать седло Mo’ Creatures.

Базовые цвета []

Уровень 1 []

Лошади первого уровня необходимы для создания большинства помесей (за исключением лошадей второго уровня, так как они появляются естественным образом). Этих лошадей можно получить только путем разведения. В этом ярусе пять пород лошадей.

  • Чтобы получить светло-серую или белую лошадь, соедините белую лошадь Minecraft с пегасом, сказочной лошадью, единорогом или кошмаром.
  • Чтобы получить лошадь из оленьей шкуры, выведите и паломино-снежинку, и гнедую лошадь. Это также может работать с коричневым Minecraft лошадей.
  • Чтобы получить гнедого коня, разведите темно-коричневую лошадь Minecraft (или гнедую лошадь) и лошадь из оленьей шкуры.
  • Чтобы получить лошадь из красного дерева / темного гнедого, скрестите лошадь грулла оверо с черной лошадью Minecraft .
  • Черная лошадь может быть получена путем разведения кошмара, сказочной лошади, единорога или пегаса с черной лошадью Minecraft (хотя легче использовать кошмар, если вы находитесь в режиме выживания).Если для параметра легкого разведения установлено значение false, при разведении любой лошади с черной лошадью Minecraft может получиться черная лошадь.

Помеси []

Двенадцать пород могут быть получены путем немагического скрещивания.

Девять из них получены путем скрещивания пяти обычных лошадей и их потомков в различных комбинациях.

Уровень 2 []

Только три из четырех пород лошадей второго уровня встречаются в дикой природе. Сюда входят снежная лошадь паломино, лошадь грулла оверо / грулло и гнедая лошадь. В этом ярусе четыре породы.

  • Пегаса, единорога, кошмарной или сказочной лошади можно скрестить с серой пятнистой лошадью Minecraft , чтобы получить пятнистую серую лошадь.

Уровень 3 []

Эти породы необходимы для создания лошадей четвертого уровня.В третьем ярусе три породы.

  • Чтобы получить лошадь паломино товеро, соедините лошадь грулла / грулло оверо и бело-светло-серую лошадь Minecraft или лошадь Mo ‘Creatures.
  • Лошадь грулла / грулло товеро можно получить, скрестив пятнистую серую лошадь с белой / светло-серой Minecraft или лошадью Mo ‘Creatures и разводя их.
  • Залив товеро лошадь может быть получена путем разведения лошади Грулла оверо / грулло и коричневой лошади Minecraft или кровавой лошади.
Уровень 4 []

В этом ярусе эти лошади являются последними и наиболее важными породами.

Этих лошадей, в отличие от предыдущих уровней, можно использовать для приручения зебры, поэтому они нужны зорсу и специальным лошадям. Есть две породы лошадей четвертого уровня.

  • Черная леопардовая лошадь может быть получена путем соединения лошади грулла / грулло товареро с черной лошадью Minecraft и их размножения.
  • Черная лошадь Товеро может быть получена путем разведения гнедой лошади Товеро с черной лошадью Minecraft .

Уникальные лошади []

Когда была выведена лошадь 4 уровня, разведение может быть предпринято еще дальше, чтобы приручить / развести / создать множество типов специальных лошадей, которые может предложить этот мод.

Осел []

Осел — немного меньший вариант лошади с стоячими ушами.Их можно было оснастить сундуком, а также их можно было разводить с лошадью или зеброй, чтобы создать мула или обезьяну. Ослы были почти идентичны ослам Minecraft , за исключением глаз и текстуры полос на спине. Ослы больше не появляются из-за замены ослов Minecraft , хотя они все еще могут быть созданы с помощью команды вызова .

Мул []

Мул — это помесь осла Minecraft и лошади.Поскольку они могут быть получены только путем скрещивания, их нельзя найти в естественных условиях. Они похожи на ослов, но у них темно-коричневая шерсть вместо сероватой. Мулы стерильны и могут быть оснащены сундуком, но не конскими доспехами.

Зебра []

Зебра — одна из самых важных лошадей. Зебру можно использовать для получения зебры и зебры, скрестив зебру с лошадью или ослом Minecraft . Чтобы приручить зебру, игрок должен дать ей яблоко, катаясь на лошади 4 уровня, другой зебре или зебре.Попытка сделать это на лошади 1-3 уровня ни к чему не приведет.

Прирученные зебры будут танцевать под ближайший музыкальный автомат, если в нем проиграна пластинка зебры. Они выполнят «перемешивание» и будут продолжать это делать, пока музыка не будет выключена. Музыка — это петля из LMFAO Party Rock Anthem. [1]

Зорсе []

Зорсе — это помесь лошади и зебры. Зорсов можно получить, скрестив зебру с любым типом нормальной лошади.Это важные лошади, которые необходимы для создания большинства мифических лошадей. Они рождаются бесплодными. Отдавая зорсу любую из четырех сущностей, вы создаете особых лошадей.

Zonkey []

Зонки можно сделать, скрестив осла Minecraft с зеброй. Зонки похож на зорса, но с более длинными ушами, а также издает те же звуки, что и осел. Как и у мулов, у обезьяны можно получить собственный инвентарь с сундуком. Их нельзя использовать для приручения зебр.

Нежить лошадь []

Нежить лошади (или лошади-зомби) — это ожившие трупы лошадей. Чтобы создать лошадь-нежить, используйте сущность нежити на лошадях любой породы или помесей (включая кошмары, зорсов, мулов и т. Д.).

Использование эссенции нежити на единороге превратит его в нежить-единорога, а использование эссенции нежити на летучей лошади, пегасе или темном пегасе превратится в нежить-пегаса. Нежить-пегас может летать, а нежить-единороги сохраняют способность атаковать сущности.Когда прирученная лошадь-нежить, единорог-нежить или пегас-нежить были убиты, на ее месте появятся несколько личинок.

Лошадь-нежить, единорог-нежить или пегас-нежить будут только временными, поскольку их кожа начнет гнить, создав лошадь-скелет, единорога-скелета или скелета-пегаса после нескольких «стадий» разложения. Если требуется лошадь-нежить, единорог-нежить или пегас-нежить с плотью, используйте на ней сущность света или сущность нежити, и ее плоть будет восстановлена.

Прирученные лошади-нежить, нежить-пегас или нежить-единороги не горят под воздействием дневного света. Нежить лошади, пегасы и единороги будут получать урон от всплесковых зелий Исцеления и могут быть исцелены с помощью всплесковых зелий Вреда.

Скелет лошади []

Лошадь-скелет — это останки лошади-нежити, единорога-нежити или пегаса-нежити после того, как она полностью потеряла свою плоть.

Как и лошади-нежить, скелеты-пегасы могут летать, а скелеты-единороги сохраняют способность атаковать мобов и игроков.Они будут получать урон от всплесковых зелий Исцеления и могут быть исцелены с помощью всплесковых зелий Вреда.

Летучая мышь []

Летучая мышь — это черная летающая лошадь, которая может почти идеально гармонировать с ночным небом. Их можно получить, применив эссенцию тьмы на прирученном зорсе.

Лошадь-летучая мышь может быть использована для создания пегаса. Прирученные лошади-летучие мыши не горят под солнечным светом.Существует также агрессивная лошадь-летучая мышь, которая нерестится ночью, но этих естественных лошадей нельзя приручить, и они будут гореть на солнце. Лошадей-летучих мышей также можно объединить в пары и скрестить с сущностью тьмы, чтобы получить еще одну лошадь-летучую мышь.

  • Лошадь-летучая мышь в кристальной броне.

Кошмар []

Кошмар — это огнеупорный конь с огненно-красноватой шерстью. Их можно получить, применив на зорсе эссенцию огня.Кошмар можно использовать для создания единорога, придав ему световую сущность. В отличие от других лошадей, кошмары не могут носить конские доспехи. Но, как и другие лошади, прирученные кошмары также могут быть выведены с помощью обычного процесса разведения лошадей.

Кошмары обладают способностью оставлять за собой огненный след, когда рядом с ними бьют кнутом по земле. Игрок не сгорит от огня, если не слезет с лошади. Кошмар можно оседлать обычным образом, и эффект продлится недолго.Однако рекомендуется соблюдать осторожность при катании на кошмаре, когда его способность активирована, поскольку он может поджечь дома или здания. Делать это рекомендуется на открытой площадке, где нет деревянных конструкций.

Единорог []

Единорог — особая лошадь, полученная с помощью эссенции света в кошмаре. Единорогов также можно разводить, используя две сущности света. Они также необходимы, чтобы получить волшебную лошадь путем скрещивания с пегасом с эссенцией света.Когда единорог прыгает, за ним следует след эффектов звездных частиц, и они также могут медленно скользить по земле, чтобы не получить урон от падения. Единорогов можно исцелить с помощью сущности света.

Единороги обладают уникальной способностью атаковать мобов, если их использовать кнутом. Имейте в виду, что нейтральные или агрессивные мобы (например, большие кошки или огры) будут атаковать вашего единорога, если они будут поражены единорогом.

Пегас []

Пегас — это особая белая летающая лошадь, которую можно получить, придав лошади-летучей мыши эссенцию света над уровнем облаков (около Y = 150), если игрок не ездит на ней в это время.Пегас может двигаться быстрее и летать немного быстрее, чем лошадь-летучая мышь, а также необходим для разведения сказочной лошади.

Подобно единорогам, пегаса можно исцелить, придав ему световую эссенцию.

Темный пегас []

Темный пегас — огнестойкий вариант пегаса с темно-красной шерстью. Они также являются одной из самых сложных лошадей, поскольку игрок должен дать пегасу сущность тьмы над уровнем облаков, что может быть очень рискованным в режиме выживания, но это проще в творческом режиме.

Темному пегасу можно дать собственный инвентарь, снабдив его сундуком. К тому же они летают немного медленнее, чем пегасы.

Призрачная лошадь []

Лошадь-призрак — это полупрозрачная лошадь, которая может появиться после смерти лошади.

Обычная лошадь-призрак зеленого цвета и может быть получена убийством любой редкой лошади или лошади четвертого уровня, включая единорогов, кошмаров, лошадей-летучих мышей, лошадей-нежить и лошадей-скелетов.

Есть также вариант призрака, который умеет летать.Летающие лошади-призраки серого цвета, и их можно получить, убив пегаса, темного пегаса, летучую мышь или волшебную лошадь. У лошади есть 25% шанс быть замененной призрачной лошадью после смерти. Хрустальную конскую броню можно надеть на лошадей-призраков. Летающая лошадь-призрак прозрачна, поэтому игрок может видеть воду, глядя сквозь нее.

Сказочная лошадь []

Сказочная лошадь — самая редкая, самая яркая и трудная для получения из всех остальных лошадей. Ее можно получить, только скрестив пегаса и единорога вместе.Это достигается за счет использования двух эссенций света вместо тыквы, пирога или тушеных грибов в обычных условиях выращивания. Они оба исчезнут в процессе рождения. Если единорог или пегас были оседланы, облачены в броню или были оснащены сундуком, они будут сброшены, как и любое содержимое его инвентаря. Сказочные лошади могут быть оснащены сундуками и кристальной броней.

Двух взрослых волшебных лошадей можно скрестить вместе, используя сущность света, чтобы получить еще одну волшебную лошадь, но они также исчезнут.Белых сказочных коней можно окрашивать в разные цвета. У каждой цветной волшебной лошади свои глаза, крылья и эффекты частиц. Разведение сказочных лошадей разного окраса даст только обычных лошадей.

В настоящее время недоступные цвета красителей — коричневый, серый, светло-серый и пурпурный. Сказочных коней можно покрасить только один раз. Их нельзя перекрашивать.

Серый глитч-конь []

Серая лошадь с ошибками (или лошадь с ошибками в файлах мода) — это неиспользуемая лошадь, которая появится, если идентификатор лошади поврежден или не существует.Похоже на обычную лошадь, и единственный способ получить эту лошадь — использовать команды, ошибки или если мир игрока поврежден. У него зеленые глаза и серая шерсть с черными пятнами.

Есть еще одна серая лошадь с невидимыми крыльями, которая может летать и нести сундук. Возможно, эта лошадь — пегас с отсутствующей текстурой. В полете крылья не видны. Он летает так же, как летающая лошадь-призрак, и, кажется, «парит» в воздухе.

История []

Версия

v12.0,0 []

— Исправлено коневодство.

v10.0.1 []

— Исправлен баг с инвентаризацией лошадей.

v8.0.1 []

— Синхронизированная анимация и звуки взмахов крыльев летающих лошадей.

v8.0.0 DEVa []

— Лошади могут подготовиться к размножению, покормив их золотой морковкой.

— Увеличено здоровье лошади, скорость лошади.

— Прирученные зебры снова «перемешиваются».

— Эффект кошмара длится меньше, чем раньше.

v6.3.1 []

— Исправлен звук «перетасовки» зебры.

— Исправлен сбой амулета, если инвентарь игрока заполнялся во время анимации исчезновения.

v6.2.1 []

— Добавлена ​​новая административная команда сервера ‘/ mocspawn’, которая позволяет игроку мгновенно создавать любой тип лошади.

— Эта команда должна помочь администраторам сервера заменить пропавших без вести питомцев.

v6.1.0 DEV R1 []

— Исправлено разведение сказочных лошадей.

v6.0.0 DEV R3 []

— Исправлены перенесенные амулеты питомцев, содержащие лошадей, некорректно появляющиеся в 1.6.

— Исправлена ​​ошибка прыжка лошади, показывающая анимацию урона.

v6.0.0 DEV R1 []

— Лошади Mo’Creatures переименованы в диких лошадей.

— MoCreatures появляются только как лошади 2-го уровня. Лошади уровня 2 Mo’Creatures могут быть скрещены с ванильными лошадьми, чтобы получить лошадей уровня 3 и более редких (с соблюдением старых правил разведения).

— Удалены ослы из Mo ‘Creatures.

v5.2.2 []

— Жестко запрограммированы определенные условия появления: зебры в саваннах, обычные лошади в прериях.

v5.2.0 DEV []

— Исправлен баг при получении белого сказочного коня.

v5.1.3 []

— Исправлен баг с кошмарами при отключенной анимации текстур.

v5.0,8 []

— Амулеты теперь хранят хозяина лошади.

— Лошади, хранящиеся в амулетах, которые созданы игроком, отличным от владельца, станут собственностью игрока, создавшего их, и у предыдущего владельца будет соответственно уменьшен его счетчик прирученных. Это сделано для того, чтобы позволить торговать амулетами без потери места для приручения на серверах, требующих владения.

v5.0.7 []

— Призрачные лошади теперь называются при появлении.

— Исправлен кошмар с отсутствующей текстурой, когда анимация текстур отключена.

— Лошади-нежить будут показывать стадии разложения, даже если анимированные текстуры отключены.

v5.0.6 []

— Изменения, внесенные для уменьшения задержки, вызванной лошадьми.

v5.0.5 []

— Желтые и пурпурные сказочные лошади теперь падают полный амулет, когда попадают в ловушку.

— Исправлена ​​опечатка в текстуре голубой сказочной лошади.

v5.0.4 []

— Новорожденные жеребята, полученные путем разведения, активируют имя владельца лошади-матери.

— Активированный красный сказочный конь.

— Белый пегас теперь может носить сумки.

v5.0.3 []

— Исправлен сбой игры при кормлении лошадей.

v5.0.0 []

— Амулеты теперь хранят имя, здоровье, броню, состояние седла лошадей.

— Теперь все сказочные кони могут переходить в амулеты.

v4.5.1 []

— Исправлена ​​ошибка текстуры светло-зеленой сказочной лошади.

— Добавлено семь новых сказочных лошадок.

v4.5.0 []

— Лошади, полученные из амулета, устанавливаются игроку с помощью амулета.

— Анимация трансформации лошади синхронизирована в мультиплеере.

— Жеребята и лошади-призраки теперь появляются прирученными и принадлежат владельцу их родителей.

v4.4.0 []

— Лошади будут шуметь реже.

v4.3,0 []

— Исправлен звук появления лошади.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой все лошади могли носить сумки.

v4.2.2 []

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала редко, когда ломала лошадей.

— Исправлен сбой игры, связанный с лошадьми.

— Исправлен сбой игры при разбивании лошадей в воде или лаве.

v4.2.1 []

— Исправлен баг с клонированием лошадей.

v4.2,0 []

— Добавлен новый волшебный конь, полученный путем окрашивания белого волшебного коня в светло-зеленый цвет.

— Теперь вы можете нырять на летающей лошади.

— Исправлена ​​ошибка текстуры лошади, увеличилась частота кадров при просмотре лошадей, исправлена ​​ошибка с пустой текстурой лошади.

— Исправлен инвентарь для лошадей.

— Исправлено движение на лошадях.

v4.1.2 []

— Исправлены ошибки, вылетавшие из игры со специальными спецэффектами лошади.

— Прирученные лошади-нежить теперь «разлагаются» медленнее.

— Теперь вы можете вернуть своих лошадей-нежить к их полному зомби-состоянию, дав им пузырек света.

v4.1.1 []

— Исправлен сбой игры с анимацией лошади-нежити.

— Зебры снова перемещаются при правильных условиях.

v4.0.4 []

— Исправлен баг с анимацией крыльев летучих мышей лошади.

v4.0,3 []

— Исправлено: появление и исчезновение анимации на лошадях.

— Исправлено: лошади теперь могут прыгать.

v4.0.2 []

— Исправлен сбой при посадке на диких лошадей или дельфинов.

v3.7.1 []

— Исправлен баг со сменой цвета лошади.

v3.7.0 []

— Капитальный ремонт лошадей.

v3.6.1 []

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой лошади не следовали за веревками.

v3.6.0 []

— Исправлен баг с дублированием миски при кормлении лошадей.

v2.14.2 []

— Исправлен баг с пропаданием имени лошади после ее езды.

v2.14.1 []

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой лошади прыгали очень высоко.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой здоровье лошадей сбрасывалось при каждой загрузке игры.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса здоровья лошади всегда была красной.

v2.13.1 []

— Исправлен баг с лошадьми / урон от падения.

v2.12 []

— Вы можете изменить имя прирученных лошадей.

— Еще одно улучшение для верховой езды: теперь вы можете использовать инструменты, размещать блоки и собирать предметы во время езды на лошади. Вы также можете стрелять стрелами и использовать оружие. Теперь вы можете спешиться только с помощью клавиши подкрадывания (Shift).

— Лошади будут получать урон от мобов, когда у них есть игрок в качестве наездника.

v2.11 []

— Лошади теперь будут включать / выключать движение, когда пользователь щелкает по ним правой кнопкой мыши с кнутом.

— Лошадей теперь можно привязывать и буксировать. Вы можете буксировать столько лошадей, сколько захотите. Вы даже можете буксировать лошадь во время полета на пегасе.

— Сумки вьючной лошади и черного пегаса не будут отображаться, пока вы не отдадите сундук лошади.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой лошади вырастали больше обычного при многократном кормлении.

— Лошадей больше не атакуют волки.

— Лошадей также можно приручить мгновенно, если дать им золотое яблоко.

— Лошади теперь также принимают лепешки в качестве корма для разведения.

— Лошади не будут атакованы волками, если игрок получит урон от падения.

— Прирученным лошадям теперь можно дать имя.

v2.10.3 []

— Исправлено движение лошадей во время езды.

v2.9.4 []

— Переписан код верховой езды.

v2.9.2 []

— Исправлен баг с вращением лошади.

— Лошади больше не едят камни.

v2.8 []

— Исправлена ​​ошибка, при которой охотники атаковали лошадей даже после выбора другого в настройках меню.

v2.5.3 []

— Маленькие лошади выглядят меньше.

— Есть 1/5 шанс найти маленьких лошадей в дикой природе (они могут исчезнуть).

v2.5,2 []

— Исправлен баг со спецспособностью кошмаров.

— Исправлен сбой игры при убийстве вьючных лошадей.

— Увеличена частота появления лошадей (с групп от 4 до 6).

v2.5.1 []

— Исправлена ​​ошибка переворачивания крыла у пегаса.

— Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая катанию на лошадях.

v2.3 []

— Исправлена ​​опечатка в одном из звуковых файлов лошади (спасибо CrimsonCrow за хедз-ап).

v2.1.1 []

— Исправлен баг с вращением при посадке на лошадей.

— Лошади больше не будут есть яйца.

— Теперь вы можете предложить лошадям в дополнение к тыквам для воспроизводства.

— Теперь вы можете использовать факел, чтобы открыть инвентарь лошадей.

— Исправлен глюк с лошадью-нежитью.

— Исправлена ​​ошибка поедания куска лошади.

v2.01 []

— Убран баг со звуком при приземлении пегаса и черного пегаса.

— Убран урон лошади всадником.

— Вы также можете открыть инвентарь лошади, если держите факел.

— Только одна лошадь станет бесплодной после размножения (раньше обе становились бесплодными).

— Стерильные лошади не принимают тыквы и яйца.

v1.6.6 []

— Добавлена ​​система разведения лошадей и 3 новых лошади: вьючная лошадь, кошмар и черный пегас.

— Лошади исцеляются, когда их кормят.

— Если дать яблоко лошади, она автоматически приручится.

— Добавлены звуки еды для лошадей, чтобы вы знали, что они едят еду.

— Добавлен инвентарь для двух лошадей: вьючной лошади и BlackPegasus.

v1.6.5 []

— Добавлены лошади.

— Повышено здоровье лошадей.

— Сделаны спауны для единорогов и пегасов реже.

— Уменьшен урон единорогов после прыжка.

— Исправлен урон от прыжков единорога.

Общая информация []

  • Яйцо призыва лошади использует ту же текстуру, что и яйцо призыва лошади Minecraft .
  • Езда на лошади и прирученный кролик, котенок, черепаха или птица на голове заставят ее бегать быстрее и прыгать выше, чем обычно. Когда вы едете на любой летающей лошади, если у вас на голове есть небольшая толпа, она будет двигаться вперед во время полета.
  • Если игрок подберет кожу, сброшенную с лошади, он получит достижение «Самосвал коровы».Это связано с тем, что достижение дается, когда игрок поднимает любой кусок кожи, а не получает при убийстве коровы.
  • Если волшебная лошадь, несущая сундук, получит сущность нежити, она превратит ее в единорога-нежить, снабженного сундуком, что делает это единственным законным способом получить единорога нежити с грудью.
  • Джеб работал с DrZhark над реализацией лошадей для Minecraft 1.6. Доктору Жарку приписывают это в Конечном стихотворении.
  • Если вы выстрелите в лошадь, когда едете на ней, лошадь не получит повреждений.Он будет проходить через тело лошади, пока вы на ней едете.
  • Если вы посмотрите сквозь крылья темно-синего волшебного коня на пегаса, вы его не увидите.

Галерея []

  • Оригинальные лошади Mo ‘Creatures из Minecraft 1.2.3.

  • Результат установки максимальной скорости появления лошадей.

  • Пара единорогов с жеребенком-единорогом.

  • Лошадь, вооруженная алмазными конскими доспехами.

  • Пегас и единорог в режиме любви.

  • Игрок верхом на летающем призрачном коне.

  • Прирученная лошадь-нежить с признаками разложения и превращается в лошадь-скелет.

  • Зебры в биоме саванны.

  • Огненный след, оставленный кошмаром.

  • Мул, созданный путем скрещивания осла Minecraft с лошадью.

  • Пример множества эффектов частиц, которые появляются, когда вы летаете на разных сказочных лошадях.

  • Лошадь-призрак почти полностью прозрачна.

  • Оранжевый жеребенок.

  • Игрок едет на единороге с кроликом на голове.

Список литературы []

Как нарисовать пони, аликорна, единорога, пегаса APK 1.2.0 Скачать для Android — Скачать Как нарисовать пони, аликорна, единорога, пегаса APK Последнюю версию

О пони

Пони (имя пакета: how.draw.ponies) разработан Udenity, и последняя версия Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса 1.2.0 была обновлена ​​28 июля 2019 года. Как рисовать пони, аликорна, единорога , pegasus находится в категории «Искусство и дизайн» с функцией «Образование».Вы можете проверить все приложения от разработчика Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса. В настоящее время это приложение бесплатно. Это приложение можно загрузить на Android 4.0+ в APKFab или Google Play. Все файлы APK / XAPK на APKFab.com являются оригинальными и на 100% безопасны при быстрой загрузке.

😊 Пошаговый рисунок любимой пони. Хотите удивить друзей или просто научиться рисовать? Тогда это приложение для вас. Уроки разной степени сложности помогут проработать ключевые аспекты рисования.Вы легко представите, что и как будете рисовать. Получайте новые навыки и развивайтесь. Рисовать — это весело!
✏️ Огромное количество людей в наше время хочет научиться рисовать, но у них с этим возникают большие трудности. Это приложение дает вам возможность легко и в кратчайшие сроки научиться рисовать пони.
✏️ Если вы хотите научиться рисовать крутых пони, чтобы другие вам завидовали, то это приложение для вас. Приложение содержит огромную коллекцию пошаговых инструкций по рисованию.
✏️ Даже если ты совсем не умеешь рисовать, это не проблема. Наши уроки созданы исключительно для ускоренного обучения с самых основ рисования. Все уроки рисования пони созданы профессиональными иллюстраторами и адаптированы не только для взрослых, но и для детей. Возьмите карандаш, выберите понравившуюся пони, и вы научитесь рисовать уже сегодня.
✏️ Шаг за шагом следуйте инструкциям, и вы сами убедитесь, насколько легко научиться рисовать.
✏️ Ваш ребенок спросил, как нарисовать пони, откройте это приложение и рисуйте с ним.Вы увидите, как понравится вашему ребенку, что вы проводите с ним время за его любимым занятием.
✏️ Все уроки рисования пони совершенно бесплатные. Просто установите приложение, выберите любую понравившуюся пони и научитесь рисовать.
Нарисуйте отличных пони с помощью лучших пошаговых уроков в Google Play! Удачи тебе!
⭐ Особенности приложения:
— огромное количество рисунков
— постоянное добавление новых картинок
— быстрое обучение
— простой и понятный интерфейс
— интерфейс переведен на множество языков
⚠️ Отказ от ответственности:
Все символы Представленные в этом приложении являются собственностью их соответствующих владельцев.Использование изображений для анализа того, как рисовать шаг за шагом, используется только в образовательных целях. Нарушение авторских прав не предполагается.
Все содержимое этого приложения собрано из общедоступных источников. Если вы считаете, что обладаете правами на контент в этом приложении, вы можете связаться с нами по электронной почте. Спасибо!

Ponies 1.2.0 Обновление

➕ Охотник за облаками, Роза, Пинки Пай, Сумеречная Искорка x 2, Конфетка Белль, Копыта Дерпи, Шип, Пыль молний, ​​Скуталу, Биг Мак, Радуга Дэш x 2, Принцесса Каденс, Принцесса Селестия, Черили, Пипскик, Золотой урожай, Редкость, Принц Блюблад, Флаттершай, Эпплджек, Эпплблум, Кошмарная луна, Манэ-иак, Флим и Флам, Млечный Путь, Принцесса Луна, Стрела Шэдоу, Кошмарная редкость, Серебряный Шил
✔️ исправлены ошибки

Читать далее

Immortals Fenyx Rising: лучший гид по лошадям: найдите эпического серебряного пегаса и фиолетового единорога

В Immortals Fenyx Rising можно путешествовать разными способами, и один из самых быстрых — верховая езда.

Вы, вероятно, получите своего первого маунта, если отправитесь к статуе Богини Любви Афродиты, к северо-западу от Зала Богов в начале игры. Прямо под ее статуей находится небольшой травянистый участок с несколькими столбами и несколькими стандартными лошадьми, которые бродят вокруг. Хотя эти лошади прекрасны, они ничто по сравнению с лучшими ездовыми животными, которых вы можете получить на раннем этапе: серебряный пегас по имени Лаурион и фиолетовый единорог по имени Тириан .

Несмотря на их роскошь и редкость, эпических маунтов можно встретить в самом начале игры.Это руководство Immortals Fenyx Rising покажет вам, где находятся серебряный пегас и фиолетовый единорог, и как их приручить (и заработать достижение / трофей Oceancookie).


Где найти серебряного пегаса

Из пункта быстрого путешествия «Посланник богов» направляйтесь к небольшому острову к юго-востоку от него, чтобы найти место Лауриона в районе Clashing Rocks .

Вы можете найти Лауриона, серебряного пегаса здесь. Изображение: Ubisoft Quebec / Ubisoft через Polygon

Вы можете либо скользить, если у вас есть крылья, либо пройти долгий путь, прыгая и лазая между небольшими островами.Если вы путешествуете по острову, имейте в виду: на пути туда могут встретиться очень могущественные враги, которые могут отговорить вас от поездки.

К счастью, на локации Лауриона нет врагов, и его довольно легко обнаружить. Вы найдете место с серебряным пегасом у подножия последнего острова в этой группе, недалеко от места кораблекрушения.

Пегас находится внизу этого острова. Изображение: Ubisoft Quebec / Ubisoft через Polygon

Как только вы пройдете, сначала быстро сохранитесь.Район с серебряным пегасом довольно бесплоден, так что спрятаться и подкрасться к нему некуда. Если вы его напугаете, вы можете перезагрузить сохранение и попробовать еще раз.

Как только вы заметили животное, присядьте и идите как можно медленнее. Если вы видите красный восклицательный знак над головой Лауриона, остановитесь и подождите, пока он не исчезнет. Продолжайте подползать к нему, пока не появится подсказка «Приручить животное». Как только вы приручите его, вы можете призывать Лауриона в любое время.

У Лауриона три уровня выносливости Изображение: Ubisoft Quebec / Ubisoft через Polygon

Где найти фиолетового единорога Вы можете найти Тириана, отдыхающего на пляже, здесь Изображение: Ubisoft Quebec / Ubisoft через Polygon

К югу от Зала Богов находится небольшая группа маленьких островков, окруженных сушей.В этом прибрежном районе можно найти Tyrian , фиолетового единорога.

Приручить красочного маунта особо нечего, хотя перед попыткой приручить его можно быстро сохранить, на случай, если вы его отпугнете. Тириан бегает по песку, и вы можете спрятаться в высокой траве, чтобы подкрасться к ней. Если вы видите красный восклицательный знак, когда вы приседаете, идите рядом с ним, остановитесь и затем медленно продолжайте медленно приближаться к нему.

Продолжайте двигаться вперед, пока не появится подсказка «Приручить животное».После того, как вы приручили Тириана, вы можете призывать лошадь в любое удобное для вас время.

Вы не будете гримасничать при виде этого фиолетового единорога Изображение: Ubisoft Quebec / Ubisoft через Polygon

В отличие от стандартных маунтов, которые вы найдете, оба эти существа имеют третий уровень, а это значит, что их выносливость в три раза выше, чем у обычного маунта. Вы не найдете никаких других маунтов, которые были бы столь же мощными, как эти два, поэтому сделайте ставку на их получение как можно быстрее.У маунтов довольно быстро заканчивается выносливость, и в Immortals Fenyx Rising есть много возможностей для преодоления, так что вы оцените их повышенную силу в ранней игре.

Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса 1.2.0 APK

Мы предоставляем Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса 1.2.0 APK файл для Android 4.0+ и выше. Как нарисовать пони, аликорна, единорога, пегаса — бесплатное приложение для образования. Его легко загрузить и установить на свой мобильный телефон.
Имейте в виду, что ApkPlz использует только оригинальный и бесплатный чистый APK-установщик для Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса 1.2.0 APK без модификаций.

Средний рейтинг в игровом магазине — 4,10 из 5 звезд. Если вы хотите узнать больше о том, как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса, вы можете посетить центр поддержки Udenity для получения дополнительной информации

Все приложения и игры здесь предназначены только для домашнего или личного использования. Если какая-либо загрузка apk нарушает ваши авторские права, пожалуйста свяжитесь с нами. Как рисовать пони, аликорна, единорога, пегаса — собственность и торговая марка разработчика Udenity.

Огромное количество людей в наше время хочет научиться рисовать, но у них с этим большие трудности.Это приложение позволяет легко и быстро научиться рисовать пони.

✏ Если вы хотите научиться рисовать крутых пони, чтобы вам завидовали, то это приложение специально для ВАС. Приложение содержит огромную коллекцию пони с пошаговыми инструкциями для легкого и быстрого обучения рисованию пони.

✏ Даже если ты совсем не умеешь рисовать, это не проблема. Наши уроки созданы исключительно для ускоренного обучения основам рисования пони.Все уроки рисования пони созданы профессиональными иллюстраторами и адаптированы не только для взрослых, но и для детей. Возьмите карандаш, выберите понравившуюся пони, и вы научитесь рисовать уже сегодня.

✏ Все уроки по рисованию пони представлены в виде пошаговых инструкций. Следуйте пошаговой инструкции, и вы сами убедитесь, насколько легко и просто пони появится на бумаге.

✏ Ваш ребенок спросил, как нарисовать пони, откройте это приложение и начните рисовать с его помощью.Вы увидите, как понравится вашему ребенку, что вы проводите с ним время за его любимым занятием.

✏ Все уроки рисования пони совершенно бесплатные. Просто установите приложение, выберите любую понравившуюся пони и научитесь рисовать.

✏ В приложении собрана огромная коллекция пони на любой вкус. Но это еще не все, мы постоянно добавляем новые уроки по рисованию пони.

Нарисуйте отличных пони с помощью лучших пошаговых уроков в Google Play! Удачи тебе!

Особенности:
— огромное количество чертежей
— постоянное добавление новых чертежей
— быстрое обучение
— кеширование загруженных данных
— простой и интуитивно понятный интерфейс

Отказ от ответственности: Все символы, представленные в этом приложении, являются авторские права их соответствующих владельцев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *