Как нарисовать по клеточкам пони видео: Как нарисовать по клеточкам пони

Содержание

✅ Пони нарисованная карандашом на бумаге. Как нарисовать пони из сериала My Little Pony — поэтапная инструкция

Сайт для детей и родителей – о школе, подготовке, воспитании, учебе…

Как нарисовать пони, в том числе и героев сериала My Little Pony

Найдётся немного детей, которые не любили бы рисовать. Особенно животных. Тем более, если эти зверушки — герои известных анимационных картин. К примеру, забавные и симпатичные маленькие лошадки из мультипликационного сериала My Little Pony («Дружба — это чудо»). Но и образ обычного пони наверняка понравится ребёнку, если выбрать для маленького творца понятную и простую инструкцию с описанием процесса рисования.

Что потребуется

Кроме вдохновения, терпения и свободного времени, перед началом работы стоит озаботиться подготовкой необходимых для рисования материалов и инструментов.

  1. Бумага. Лучше всего использовать обычные белые листы формата А4, так как это размер удобен для создания и небольших, и крупных лошадок. При этом животное будет несложно масштабировать. К тому же плотность бумаги подойдёт под разные виды раскрашивания, что очень ценно для новичков, которые не владеют всеми тонкостями разведения красок водой или нажима фломастера. Правда, если картинка будет акварельной, то есть смысл воспользоваться акварельными листами — так ваш рисунок точно никуда «не уплывёт» от воздействия воды. Как вариант, можно использовать листочки из тетради в клеточку. Несмотря на то что используют такую бумагу скучающие на уроках школьники, рисунки часто получаются что надо, есть даже особая техника рисунка по клеткам. К тому же разметка помогает соблюдать пропорции при изображении фигуры пони.
  2. Простые карандаши. Даже для любительского рисования стоит взять комплект с тремя видами штриха: твёрдый для наброска контура или создания опорной фигуры, твёрдо-мягкий для первоначальной прорисовки линий эскиза и мягкий для полного определения контуров готового образа.

Простые карандаши потребуются с разным тоном штриха

Полезные советы

Если передача образа с помощью графики не является сильной творческой стороной ребёнка, но желание заниматься изобразительным искусством всё равно есть, то отчаиваться не стоит: как и любому другому умению, рисованию можно научиться. По крайней мере, на любительском уровне уж точно. И всего-то следует воспользоваться советами опытных художников.

  1. Раскрашивайте готовые шаблоны. Эта тренировка не только отрабатывает умение делать плавные линии, переходы в рисунках своего собственного исполнения, но и развивает чувство цвета, соотношения пропорций.
  2. Срисовывайте. Такой безобидный плагиат подходит для тех, кто уже вырос из раскрасок. Нужно положить перед собой исходное изображение и попытаться повторить все линии. Если с таким вариантом рисования есть проблемы, то задачу можно упростить. Для этого потребуется лист бумаги, исходная картинка и…окно. Изображение прикладывается к стеклу, сверху располагается чистый лист бумаги, на который карандашом наносятся все просвечивающиеся линии.

Срисовывание — отличная тренировка изобразительных навыков

Как поэтапно нарисовать пони карандашом

Самой выразительной частью мордочки лошади являются глаза. Не исключение и маленький пони. А также отличительными чертами маленьких лошадок является низкий рост, мощная шея и короткие ножки.

В полный рост

    Намечаем основные линии фигуры пони.

Начинать рисунок нужно со вспомогательных линий

Вписанные овалы помогут правильно детализировать корпус пони

Точки соединяем линиями, чтобы показать изгибы суставов ног

Добавляем детали мордочки, а также линии шеи, спины

Прорисовываем ноги, рисуем копыта похожие на треугольники

Рисуем гриву и хвост

Уточняем изгибы тела пони

В движении

  1. Начинаем с опорных фигур — небольшого овала для головы и двух среднего размера для груди и задней части.
  2. На голове дорисовываем прямоугольник. Это нос пони. Дорисовываем линии, выходящие из тела для ног и хвоста, а также для присоединения головы к телу.

Опорные фигуры, очертания мордочки и линии ног прорисовываются в первую очередь

На мордочке показываем нос, рот и ушки, а также обрисовываем контур морды

Добавляем гриву и линию груди

Детализируем линию ног, прорисовываем копыта

Добавляем задние ноги с копытами

Убираем вспомогательные линии, обводим контуры пони

Рисуем пони из сериала My Little Pony

Героев комиксов и раскрасок с удовольствием рисуют все дети. А многие ещё и приобщают к совместному творчеству родителей.

Это интересно. Мультсериал My Little Pony: Friendship is Magic (дословно «Мой маленький пони: дружба — это чудо») является интеллектуальной собственностью американской компании Hasbro — крупнейшего производителя игрушек в мире. Первоначально это были сюжеты для кукол пони из пластика, придуманных в 1983 году Бонни Захерле, которые выпускала компания Hasbro. С 2010 года целевая аудитория сериала расширилась, и сюжеты стали создаваться для просмотра в кругу семьи.

Радуга Дэш

Этот пегас контролирует погоду в Понивилле — местности, в которой происходят приключения компании пони.

    Начинаем с прорисовки контура головы и корпуса тела. Ближе к левому краю внутри круга для головы добавляем плавную вертикальную линию. Делим её пополам горизонтальной линией. Туловище представляем собой овал с расширением в задней части, в которой прорисовываем круг.

Для головы рисуем вспомогательный круг, а для туловища — овал

Добавляем ухо, гриву, крылья и хвост пони

Детализируем глаза и заостряем носик

Придаём глазам выразительности овалами, которые как бы отражают свет

Прорисовываем перья на крыльях

Прорисовываем хвост линиями-зигзагами

Рисуем ноги по образцу уже прорисованных

Добавляем метку на крупе

Убираем вспомогательные линии и наводим контуры

Для раскрашивания выбираем насыщенные оттенки

Фотогалерея: рисуем Принцессу Селестию

Фотогалерея: как нарисовать Спайка

Фотогалерея: рисование пони Винил

Фотогалерея: как изобразить Большого Макинтоша

Видео с описанием изображения основных персонажей My Little Pony: Friendship is Magic

В мультфильме много героев как главных, так и второстепенных. Предлагаем видеоинструкции с описанием порядка изображения главных действующих персонажей.

Видео: рисуем Радугу Дэш
Видео: рисуем Флаттершай
Видео: рисуем пони Эпплджек фломастерами
Видео: рисуем пони Пинки Пай

Создаём рисунок по клеточкам

Кажется, что такие картинки создавать несложно. Однако это только на первый взгляд. На самом деле, ребёнку, рисующему по клеточкам, во-первых, нужны определённые математические навыки — всё-таки расчётов предстоит делать немало, а во-вторых, юному творцу потребуется проявить всю свою усидчивость и терпение, так как увидеть образ с зарисовки уже первых клеток вряд ли получится. Но так или иначе, эта техника:

  • тренирует навык ориентации в пространстве;
  • стимулирует развитие воображения;
  • успокаивает нервы (именно поэтому многие взрослые отдают предпочтение именно этому варианту проявления своих творческих способностей).

Рисование по клеткам нравится многим юным художникам

Техника рисования по клеткам доступна даже тем ребятам, которые не слишком дружны с плавными линями и переходами. Главное, выбрать удобную тактику рисования:

Последний способ подходит для создания округлых образов.

И ещё пара хитрых уловок для новичков:

  • лучше начинать с монохромных картинок, постепенно переходя к разноцветным;
  • удобнее первые рисунки создавать в тетрадях в крупную клеточку — так изображение будет более понятным, «читаемым», уже на начальном этапе прорисовки.

Это интересно. О времени появлении рисунков по клеткам нет единого мнения. Одни предполагают, что такой техникой мы обязаны схемам вышивки крестом, другие — координатной сетке в чертёжном деле. Но в одном все мнения сходятся: современный бум рисования по клеткам связан с появлением первых компьютерных игр и распространением пиксельных рисунков.

Фотогалерея: шаблоны рисунков пони по клеткам

Видео: рисуем Рарити по клеточкам фломастерами

Творите вместе с детьми и изучайте новые техники рисования, а поэтапные инструкции помогут освоить основы, чтобы в дальнейшем вы могли создавать необычные рисунки.

Как рисовать пони из My Little Pony и создать свой стиль

В этом материалы будет показано, как рисовать персонажей из сериала My Little Pony, кроме того, вы научитесь придавать своим рисункам неповторимый стиль.

Как научиться рисовать пони в собственном стиле

Основы анатомии

Для любого объекта, рисуя анатомию, следует использовать простейшие фигуры (круги, треугольники, линии) и перспективные направляющие линии. Сперва давайте разберемся, как в My Little Pony рисуется анатомия персонажей.

Начните с основных фигур. Они помогут вам определить местоположение головы, груди и зада пони. Отметим, что голова является самым большим кругом изо всех остальных. Когда персонаж повернут передом, или задом, перекрывайте круги. Размер кругов никогда не изменяется, если только вы не рисуете в перспективе.

Круги — основа анатомии пони, голова — самый большой круг

Соедините круги шеей и животом. Отметим, что соединения должны быть изогнутыми, а не прямыми линиями. Ноги очень просты, они похожи на изогнутые треугольники. Нарисуйте линию глаз и перспективную направляющую на голове, это поможет вам в дальнейшем нарисовать глаза.

Соедините круги кривыми линиями, получится шея и туловище

Простейшее расположение крыльев и рога. Удостоверьтесь, что рисуете рог в центре головы и он находится на направляющей линии.

Этих шагов уже достаточно для того, чтобы научиться рисовать поней из My Little Pony очень быстро.

Основы расположения крыльев и рога

Голова: набросайте перспективные направляющие линии для ориентации головы и уровень глаз с помощью легкого карандаша или полупрозрачной кистью. Расположите глаза равномерно обособленно и немного выше линии глаз. Ухо по высоте примерно как треть головы. Обратите внимание на расстояние между глазами и ухом, у меня ушло немало времени, чтобы научиться, как далеко они должны быть друг от друга, когда мне пришлось рисовать пони впервые.

Рисование головы

Шея: Длина и толщина шеи остается одинаковой во многих позах и различных взглядах, однако существует много ситуаций, когда длинная или короткая шея помогают подчеркнуть эмоции пони. К тому же, если голова по большей части впереди шеи, вам и вовсе не нужно рисовать ее.

Рисование шеи

Поза: перекрывайте круги и располагайте их так, чтобы они помогали вам достичь желаемой вами позы. Перекрытие может повысить глубину персонажа и нарисовать его более объемным. Подсказка: необязательно каждая часть пони должна быть видимой, если она скрыта, то ее и не нужно рисовать.

Рисование позы пони

Создание стиля

Голова: Для многих стилей, это первое, что необходимо упомянуть. Нахождение уникального подхода к рисованию головы может сделать ваш стиль выделяемым среди других. Голова может быть овальной, круглой, заостренной или квадратной.

Стиль головы для поней

Глаза: На голове это самая важная область, которая может помочь вам выделиться. Существует множество глаз, нарисованных мною начиная от оригинального стиля и заканчивая аниме. Не просто копируйте то, что вы видите здесь, а пробуйте экспериментировать. Для мультяшных глаз не существует ограничений.

Стиль глаз для поней

Уши: Я знаю много людей, кто рисует уши пони в различных стилях. Они могут быть длинными, короткими, пушистыми и так далее. Экспериментируйте с ушами и получайте от этого удовольствие!

Стиль ушей для поней

Рот: В комбинации с глазами, рот может выразить очень сильные эмоции, которые произведут впечатление на зрителя. Рот может быть маленьким, большим, мультяшным или практически не существовать. Посмотрите, что ближе вам и экспериментируйте.

Разные стили ртов для поней

Рог: Для таких единорогов, как Рарити или Твайлайт Спаркл, рог — это важнейшая часть, которую вам нужно нарисовать, после победы над Дискордом, конечно. Длина этого рога должна подходить по смыслу тому стилю, на который вы нацелились. Но все же иногда его преувеличение тоже работает. Не имеет значения вид или стиль, в котором вы рисуете поней из My Little Pony, правильная позиция рога находится в центре черепа. Однако же, вертикальная позиция рога на черепе может придать единорогу очень интересный вид.

Разные стили рогов для пони (единорогов)

Крылья

Ох, это как раз то место, где начинается веселье! Не пугайтесь рисовать крылья, для вдохновения используйте крылья реальных птиц или эталоны крыльев из другие мультфильмы.

Крылья для пегасов

Расправленные крылья: Cделайте их большими! Или оставьте малого размера. Навесьте на них множество перьев, или оставьте минимальное количество перьев. Для таких персонажей, как Рэйнбоу Дэш или Флаттершай, рисование крыльев может занимать длительное время и их вид может меняться на протяжении рисования всей композиции в целом. Как большие крылья для Рэйнбоу Дэш, так и маленькие проворные изящные крылышки являются общими для многих стилей, но не бойтесь идти вразрез с общими принципами и экспериментируйте.

Рисование открытых крыльев пегасов

Сложенные крылья: Я считаю их наиболее трудными для меня, и, честно говоря, немного безвкусными. Если вы хотите более реалистичного стиля, вам нужно обратить внимание на то, как складывают крылья настоящие птицы, чтобы убедить зрителя в том, что они сложены. Мультяшные, они намного проще, хотя в зависимости от вида.

Рисование закрытых крыльев

Грива и хвост

Грива и хвост — это, пожалуй, одна из основных главных областей, на которую следует обратить внимание при создании собственного стиля. Вы можете сохранять их стиль из мультсериала, но мы создаем свой собственный стиль, поэтому давайте отложим оригиналы в сторонку. (Первые два рисунка оригинальные, последний — более случайный).

Различные варианты рисования гривы и хвоста поней

Позиция: То, где вы поместите волосы на вашем рисунке, может действительно подчеркнуть индивидуальность персонажа и композиции рисунка в целом. Вы заставите их развеваться на ветру? Вы заставите жить прическу собственной жизнью? Может, это ровные волосы? Представьте, как они будут выглядеть, работайте над своей идеей и завершите ее.

Разнообразие: Длинные и волнистые, грубые и заостренные, квадратные и жесткие. Волосы не всегда должны выглядеть как настоящие волосы.

Состояние: Вы можете сойти с ума от количества вида, какими могут выглядеть волосы в зависимости от состояния. Они влажные? Они очень сухие? Грязные?

Работа с внешними элементами, такими как грива и хвост, делает их выделяемыми, но все же постарайтесь вписать их в композицию всего рисунка, для того, чтобы они выглядели отлично.

Итак, теперь вы узнали, как рисовать пони из мультсериала «My Little Pony: Friendship is Magic» и создать свой собственный стиль — придерживайтесь основных правил, но не бойтесь экспериментировать!

Как рисовать пони из My Little Pony и создать свой стиль

В этом материалы будет показано, как рисовать персонажей из сериала My Little Pony, кроме того, вы научитесь придавать своим рисункам неповторимый стиль.

Как научиться рисовать пони в собственном стиле

Основы анатомии

Для любого объекта, рисуя анатомию, следует использовать простейшие фигуры (круги, треугольники, линии) и перспективные направляющие линии. Сперва давайте разберемся, как в My Little Pony рисуется анатомия персонажей.

Начните с основных фигур. Они помогут вам определить местоположение головы, груди и зада пони. Отметим, что голова является самым большим кругом изо всех остальных. Когда персонаж повернут передом, или задом, перекрывайте круги. Размер кругов никогда не изменяется, если только вы не рисуете в перспективе.

Круги — основа анатомии пони, голова — самый большой круг

Соедините круги шеей и животом. Отметим, что соединения должны быть изогнутыми, а не прямыми линиями. Ноги очень просты, они похожи на изогнутые треугольники. Нарисуйте линию глаз и перспективную направляющую на голове, это поможет вам в дальнейшем нарисовать глаза.

Соедините круги кривыми линиями, получится шея и туловище

Простейшее расположение крыльев и рога. Удостоверьтесь, что рисуете рог в центре головы и он находится на направляющей линии.

Этих шагов уже достаточно для того, чтобы научиться рисовать поней из My Little Pony очень быстро.

Основы расположения крыльев и рога

Голова: набросайте перспективные направляющие линии для ориентации головы и уровень глаз с помощью легкого карандаша или полупрозрачной кистью. Расположите глаза равномерно обособленно и немного выше линии глаз. Ухо по высоте примерно как треть головы. Обратите внимание на расстояние между глазами и ухом, у меня ушло немало времени, чтобы научиться, как далеко они должны быть друг от друга, когда мне пришлось рисовать пони впервые.

Рисование головы

Шея: Длина и толщина шеи остается одинаковой во многих позах и различных взглядах, однако существует много ситуаций, когда длинная или короткая шея помогают подчеркнуть эмоции пони. К тому же, если голова по большей части впереди шеи, вам и вовсе не нужно рисовать ее.

Рисование шеи

Поза: перекрывайте круги и располагайте их так, чтобы они помогали вам достичь желаемой вами позы. Перекрытие может повысить глубину персонажа и нарисовать его более объемным. Подсказка: необязательно каждая часть пони должна быть видимой, если она скрыта, то ее и не нужно рисовать.

Рисование позы пони

Создание стиля

Голова: Для многих стилей, это первое, что необходимо упомянуть. Нахождение уникального подхода к рисованию головы может сделать ваш стиль выделяемым среди других. Голова может быть овальной, круглой, заостренной или квадратной.

Стиль головы для поней

Глаза: На голове это самая важная область, которая может помочь вам выделиться. Существует множество глаз, нарисованных мною начиная от оригинального стиля и заканчивая аниме. Не просто копируйте то, что вы видите здесь, а пробуйте экспериментировать. Для мультяшных глаз не существует ограничений.

Стиль глаз для поней

Уши: Я знаю много людей, кто рисует уши пони в различных стилях. Они могут быть длинными, короткими, пушистыми и так далее. Экспериментируйте с ушами и получайте от этого удовольствие!

Стиль ушей для поней

Рот: В комбинации с глазами, рот может выразить очень сильные эмоции, которые произведут впечатление на зрителя. Рот может быть маленьким, большим, мультяшным или практически не существовать. Посмотрите, что ближе вам и экспериментируйте.

Разные стили ртов для поней

Рог: Для таких единорогов, как Рарити или Твайлайт Спаркл, рог — это важнейшая часть, которую вам нужно нарисовать, после победы над Дискордом, конечно. Длина этого рога должна подходить по смыслу тому стилю, на который вы нацелились. Но все же иногда его преувеличение тоже работает. Не имеет значения вид или стиль, в котором вы рисуете поней из My Little Pony, правильная позиция рога находится в центре черепа. Однако же, вертикальная позиция рога на черепе может придать единорогу очень интересный вид.

Разные стили рогов для пони (единорогов)

Крылья

Ох, это как раз то место, где начинается веселье! Не пугайтесь рисовать крылья, для вдохновения используйте крылья реальных птиц или эталоны крыльев из другие мультфильмы.

Крылья для пегасов

Расправленные крылья: Cделайте их большими! Или оставьте малого размера. Навесьте на них множество перьев, или оставьте минимальное количество перьев. Для таких персонажей, как Рэйнбоу Дэш или Флаттершай, рисование крыльев может занимать длительное время и их вид может меняться на протяжении рисования всей композиции в целом. Как большие крылья для Рэйнбоу Дэш, так и маленькие проворные изящные крылышки являются общими для многих стилей, но не бойтесь идти вразрез с общими принципами и экспериментируйте.

Рисование открытых крыльев пегасов

Сложенные крылья: Я считаю их наиболее трудными для меня, и, честно говоря, немного безвкусными. Если вы хотите более реалистичного стиля, вам нужно обратить внимание на то, как складывают крылья настоящие птицы, чтобы убедить зрителя в том, что они сложены. Мультяшные, они намного проще, хотя в зависимости от вида.

Рисование закрытых крыльев

Грива и хвост

Грива и хвост — это, пожалуй, одна из основных главных областей, на которую следует обратить внимание при создании собственного стиля. Вы можете сохранять их стиль из мультсериала, но мы создаем свой собственный стиль, поэтому давайте отложим оригиналы в сторонку. (Первые два рисунка оригинальные, последний — более случайный).

Различные варианты рисования гривы и хвоста поней

Позиция: То, где вы поместите волосы на вашем рисунке, может действительно подчеркнуть индивидуальность персонажа и композиции рисунка в целом. Вы заставите их развеваться на ветру? Вы заставите жить прическу собственной жизнью? Может, это ровные волосы? Представьте, как они будут выглядеть, работайте над своей идеей и завершите ее.

Разнообразие: Длинные и волнистые, грубые и заостренные, квадратные и жесткие. Волосы не всегда должны выглядеть как настоящие волосы.

Состояние: Вы можете сойти с ума от количества вида, какими могут выглядеть волосы в зависимости от состояния. Они влажные? Они очень сухие? Грязные?

Работа с внешними элементами, такими как грива и хвост, делает их выделяемыми, но все же постарайтесь вписать их в композицию всего рисунка, для того, чтобы они выглядели отлично.

Итак, теперь вы узнали, как рисовать пони из мультсериала «My Little Pony: Friendship is Magic» и создать свой собственный стиль — придерживайтесь основных правил, но не бойтесь экспериментировать!

Источники:

http://shkolabuduschego.ru/shkola/kak-narisovat-poni.html
http://www.playground.ru/my_horse_and_me/kak_risovat_poni_iz_my_little_pony_i_sozdat_svoj_stil-105591
http://www.playground.ru/my_horse_and_me/kak_risovat_poni_iz_my_little_pony_i_sozdat_svoj_stil-105591

как нарисовать пони принцессу луну?

О сказочных единорогах дети узнают из мультфильма «Мой маленький пони». Особенно нравятся единороги девочкам. Попробуем нарисовать красивое жизнерадостное существо, так похожее на обычную лошадку.

Как нарисовать единорога с крыльями карандашом поэтапно для начинающих и детей?

У сказочных единорогов бывают очень необычные раскраски. Потому не ограничивайте ребенка в выборе карандашей или фломастеров для разукрашивания готового рисунка. Пусть придумывает и пробует перенести задуманный цвет или оттенок на бумагу.

Но прежде нужно нарисовать единорога. Как это сделать? Просто следуя пошаговым инструкциям.

Нарисуем мультяшного единорога с крыльями . Ведь ребенку может понравиться тема «Единороги» и тогда вам понадобится несколько вариантов для рисования.

  • В центре листа задаем основу рисунку: рисуем овальное туловище единорога.

Рисуем туловище персонажа в виде удлиненного большого овала

  • Рисуем еще один овал меньшего размера — голову сказочного персонажа.

  • Придаем овалам нужную форму. Плавными линиями соединяем их.

  • На этом этапе можно избавиться от мешающих и искажающих общую картинку дополнительных линий: стираем их ластиком.

  • Теперь начнем рисовать ноги единорога. Посмотрите на картинку, как это правильно сделать.

  • Уточняем форму головы и прорисовываем детали: ноздри, линию рта, добавляем уши.

  • Не забываем рисовать копытца. Для этого проведем внизу каждой лапы по одному штриху, отделяющему небольшой участок от остальной ноги.

  • Рисуем сказочному персонажу рог, крылья и красивую волнистую гриву.

  • Осталось совсем немного: рисуем большой глаз нашей красавице-единорожке, густые ресницы и проводим над глазом линию века.

Финальный штрих — глаза и длинные ресницы

Видеоинструкция к этому рисунку представлена ниже.

Видео: как нарисовать крылатого единорога?

А вот единорог с опущенными крыльями , которого можно нарисовать простым карандашом, и разукрасить фломастерами.

  • Начинаем с обрисовки общего контура мифического животного. Рисуем яйцевидную голову, шею, туловище в виде вытянутого овала неправильной формы, дорисовываем линии ног.
  • Рисуем рог и придаем маленькому овалу форму головы.
    Начинаем рисовать длинную и пышную гриву. Рог рисуем с полосками, закрашиваем глаз.
  • Рисуем остроконечные уши.
  • Проводим длинную линию шеи и рисуем плавную вьющуюся гриву.
  • С другой стороны шеи также рисуем локоны гривы и дорисовываем короткой изогнутой линией видимую часть шеи с этой стороны.
  • Прямо на спине единорога лежит крыло. Рисуем его плоским, ведь оно не раскрыто. Добавляем отметины на нем.
  • Рисуем второе крыло, которое немного приподнимается над первым.
  • Прорисовываем перья на крыльях. Их почти не видно, но несколько параллельных изогнутых линий нужно прорисовать.
Рисуем второе крыло
  • Рисуем нижнюю часть тела единорога: линию живота и ноги с копытами.
  • Рисуем переднюю приподнятую ногу и обрисовываем контур задней.
  • Дорисовываем пышный хвост. Он немного завивается кверху. Добавляем короткие линии на копытах, чтобы выделить их.
  • Вот что должно получиться:


Готовый рисунок разукрашиваем как душа пожелает. Можно так, как на готовой картинке, а можно по своему.

Видео: Как нарисовать ПОНИ Принцессу Селестию?

Вы можете нарисовать единорога карандашом проще:

  • Рисуем контуры сказочного персонажа. Смотрите на картинку и повторяйте все линии. На карандаш не давите: рисуйте, легко прикасаясь к листу бумаги, чтобы работа оставалась аккуратной до завершающей стадии.
  • Прорисовываем туловище, добавляя объема к обрисованным контурам и придавая телу, голове, ногам нужную форму. Дорисовываем крылья: они у нашего единорога крупные и раскрыты над спиной.
  • Прорисовываем перья на крыльях, добавляем гриве объем с помощью волнистых линий. Уделим немного времени прорисовке пышного хвоста и копыт сказочной лошади. Прорисуем морду: глаз, ноздрю, линию рта.
  • Добавляем несколько штрихов на теле лошади, на ногах и под крыльями. Это придаст рисунку реалистичности. Разукрасим копыта, гриву и хвост серым цветом. Крылья можно разукрасить цветными карандашами.

Вы можете нарисовать единорогов и без крыльев

. Например, таких мультяшных персонажей , как эти:

  • Начнем рисунок с простых форм: нарисуем четыре круга, расположив их парами на некотором расстоянии друг от друга.
  • Внутри тех кругов, которые находятся выше, проведем горизонтальные линии, чтобы потом симметрично нарисовать глаза. Соединим верхний и нижний круг короткой линией — это будет шея единорога.

  • Не забываем о том, что в начале не стоит нажимать на карандаш, иначе рисунок получиться грязным и будут проглядывать следы от линий, которые не удалось стереть.
  • Можно рисовать сначала одного единорога, а уж потом перейти к рисунку второго.
  • Рисуем уголок носа, добавляем на мордочке глаз и большие ресницы. Точечкой на носу обозначим ноздрю.
    Нарисуем единорогу пышную гриву. Не забудем изобразить пару ушей и рог на лбу.

  • От шеи начнем вести вниз овал — это будет тело единорога. Дорисуем 2 ноги (одна — приподнятая, вторая — опорная) и копыта.
  • Теперь рисуем задние ноги с копытами. Хвост у единорога пышный и вьющийся, аж до земли опускается. Так его и рисуем.

  • Переходим к рисованию второго единорога. Нарисуем ему мордочку: глаза с веками, носик с ноздрями, ухо.
    Дорисовываем рог и гриву вокруг рога.

  • Челка у этого единорога завивается, а остальная копна волос почти достигает земли. Сейчас можно изобразить и второе ушко: его почти не видно, ведь оно спрятано в волосах.
  • Рисуем передние ноги с копытами, проведем линию туловища и задней ноги.

  • Рисуем заднюю часть и заднюю ногу, которую видно. Стираем все вспомогательные линии и осматриваем рисунок. Осталось лишь дорисовать крылья.
  • Разукрашиваем фломастерами, ведь только с их помощью можно добиться ярких цветов.

Если вы хотите нарисовать карандашом не милашку-лошадку, а грациозное удивительное создание с роговидным отростком на лбу , то рисуйте по шагам по предложенной ниже инструкции и у вас обязательно получится!

Переходим к делу! Ориентироваться будем на эту картинку:


  • Нарисуем окружности, чтобы обозначить голову, туловище и ноги. Проведем еще линии, чтобы соединить их между собой.
Окружностями обозначим голову, туловище и ноги
  • Прорисовываем форму головы, шеи, туловища и ног. У нашего единорога густая грива, которую мы обозначим линиями возле шеи и на некотором расстоянии сверху. Таким же образом наметим хвост и дорисуем глаз, ноздрю.

Рисуем глаз лошадки и гриву

  • Рисуем рог и наводим более жирными линиями контуры тела. Уточняем форму хвоста и гривы.
  • Рог имеет особую форму: он словно закручен по спирали. Так его и нарисуем. Вырисовываем ноги и копыта. Уделим больше времени прорисовке пышного хвоста и гривы.

Обводим контуры

  • Короткими штриховыми линиями добавляем объем телу, гриве и хвосту сказочной лошади. Закрашиваем глаз.
Детализируем рог и вытираем лишние линии

Попробуем нарисовать принцессу Луны карандашом.

Как нарисовать принцессу Луны

  • Проведем линии по краям листа, чтобы определить границы рисунка.
  • Начнем рисунок с двух окружностей: головы и тела единорога. Наметим линией, где будут заканчиваться крылья сказочного персонажа. Начнем рисовать мордочку.

Нарисуем две окружности

  • Плавными линиями соединим голову с туловищем, и продолжим овал-туловище. Проведем линию хвоста.
    Легкими линиями наметим 4 ноги и рог. посмотрите на картинку, как это сделать правильно.
Плавными линиями соединяем окружности
  • Проведем еще по одной изогнутой линии на ногах, дорисуем мордочку и рог. Проведем линии для крыльев.
    Добавим по одной линии на крыльях, на хвосте. Нарисуем окружность для глаза и проведем линию гривы.
Рисуем рог и ноги
  • На этом этапе нам необходимо прорисовать мелкие детали: на крыльях — перья, на хвосте — вьющиеся волосы. Дорисуем короткие штрихи на копытцах, обозначим гриву и глаз.

Рисуем крылья

  • Еще немного деталей, извилистых линий на ногах, на крыле, на гриве и роге, и наш единорог готов!
Уточняем детали Прорисовываем гриву и пышный хвост, перья на крыльях единорога

Подкорректируем еще немного и сотрем лишние линии

Видео: Как нарисовать ПОНИ принцессу ЛУНУ?

Как легко нарисовать единорога по клеточкам?

Дети любят рисовать в тетрадях в клеточку.

Почему бы не нарисовать единорога? Например, по предложенным схемам-шаблонам.

Чтобы рисовать по клеточкам, нужно всего лишь найти понравившуюся схему и правильно расположить рисунок на листе. Рекомендуется начинать рисунок с нижней части, а сверху «настраивать» ряды клеточек.

В этом разделе собраны забавные изображения единорогов, которые можно изобразить в тетради в клетку.

Как нарисовать единорога по клеточкам?






Видео: как нарисовать единорога по клеточкам?

Рисунки единорога для срисовывания

Детям намного легче рисовать схематические рисунки. Потому предложите им посмотреть представленную ниже подборку вместе с вами и выбрать, какой из единорогов лучше подойдет для рисования.

Девочкам понравятся милые единорожки с длинной красивой гривкой и большими ресницами, а мальчикам подойдут рисунки, на которых изображены смелые и воинственные единороги.

Срисовка май литл пони. Как нарисовать пони из “дружба это чудо”

Пони любят рисовать и взрослы и дети, они аналогично лошадям, красивые, умные, добрые. Лишь отличаются своими маленькими размерами, что прибавляет ещё больше умиления. Пони изображается во многих детских мультфильмах, и возможно Вам будет приятно вместе со своим ребёнком рисовать героя из любимого мультика. Стремиться пока к профессиональному уровню не нужно, важно освоить азы рисования пони поэтапно.

Мне кажется все, в маленьком возрасте мечтали о собственном пони, упрашивали родителей разрешить покататься на них в цирке, расстраиваясь, когда приходило время уходить домой. Вообще, пони это один из подвида домашних лошадей, особенностью которого является весьма небольшой рост, примерно сто пятьдесят сантиметров. Обладает пони хорошо развитым телосложением, мощной шеей, короткими ножками, но весьма сильной выносливостью. Также существуют разные породы, выведенные в различных странах. Это сейчас принято считать пони, как детских лошадок, но изначально пони служили для трудной работы, ведь эти крохи способны перевозить груз, превышающий, аж в двадцать раз своего собственного веса! Наиболее распространённое их применение было в угольных шахтах под землёй. Многие маленькие лошадки никогда даже не видели света. Но сейчас, в мире современных технологий, пони не подвержены столь жестокому обращению.

Не удивительно, что данное животное стало так популярно у детей, их спокойный нрав, добрый глаза, и зачастую длинная грива, так и притягивает внимание. Для того чтобы попробовать изобразить пони, начните с поэтапной зарисовки. Приготовьте ластик, карандаш, фломастеры и краски, что Вам будет удобнее.

  1. Возьмите карандаш с толстым стержнем, изобразите голову, глаза, нос и рот пони, для примера, возьмём мультяшку из популярного сериала, там присутствует ещё рог.
  2. Прорисовываем гриву, изображая её как — бы в виде волны.
  3. Переходим к туловищу, его мы делаем из двух овалов, более крупного и меньше. Не забываем о хвостике, его, как и гриву, сделайте волной.
  4. Глаза подобно аниме стилю, большие с отблеском света. Оттеняем светлую часть, затем тёмную. Зрачки рисуйте более тонким карандашом, обведите чётче контур глаз.
  5. Сделайте блики на хвосте и гриве, для этого, заштрихуйте из полностью, а потом в некоторых местах пройдитесь ластиком. Такой эффект придаст живости пони.
  6. Завершите рисунок, обведя ещё раз пожирнее контур рисунка. Готово!

Как научиться рисовать пони Дружба – это чудо

Если Ваш ребёнок поклонник американского мультфильма «Дружба — это чудо», будет легко и приятно научить изображать персонаж из любимого сериала. Там главная героиня миловидная единорог по имени Сумеречная Искорка, находится в поисках друзей. Лошадки разноцветные с огромными глазами, единорогом и вообще, отдаленно напоминают мифический персонаж – Пегас. Итак, попробуем изобразить главную героиню:

  1. Начните с двух фигур, это окружности для головы и овал туловища. Нанесите линии разметки, позже они пригодятся для правильного изображения глаз.
  2. После, нарисуйте чёлку Искорки, она прямая без волн, рядом изобразите ухо и часть гривы.
  3. Сделайте лёгкий контур глаз, носа и рог.
  4. Самое важное, это глаза, они должны быть большими. Рисуем зрачки, пара бликов и ресницы, не забывая их изобразить и на нижнем веке.
  5. Изобразим переднею часть нашего пони, переходите к части ног и хвостика.
  6. Прорисуйте отдельные прядки в гриве и хвосте, и не забудьте об отличительной отметине в виде маленьких звёздочек на туловище.
  7. Собственно, всё готово, осталось придать лишь цвет нашему персонажу.

Как научиться рисовать пони карандашом

Чтобы научиться изображать разные виды пони, не обязательно обладать особым художественным даром, тут ничего сложно нет. Достаточно пара пробных картинок, и рука набьётся для дальнейших изображений разных персонажей. Карандаш, как инструмент художника, отлично подходит для начинающий, работая с ним и ластиком, постепенно можно перейти на различные краски.

  1. Нарисуйте четыре кружка, соединяя их линией.
  2. Наметьте контур лица у одного из этих кружков.
  3. Теперь обведите линию туловища, удалив вспомогательную линию.
  4. Добавьте нашему пони ноги и копыта.
  5. Одной из отличительных черт мультшных пони – пышная грива, не забывайте об этом.
  6. Нарисуйте лицо, оно отличается от естественного пони. Поставьте две чёрточки на равном расстоянии, между ними овальный круг, внутри него ещё один.
  7. Карандашом заштрихуйте внутреннюю часть глаз и полностью закрасьте сам зрачок. Возьмите ластик и сделайте солнечные блики глаз, придавая этим живость персонажу.
  8. Закончите рисунок, закрашивая карандашом туловище пони, делая тени, усиливая нажатие и смягчая их в разных местах.

Как научиться красиво рисовать пони для начинающих

В том случаи, если Вы далеки вообще от изобразительного искусства, изобразите самую примитивную пони, не отчаивайтесь, если в первых попытках убудет неудача, всё приходит с опытом. У пони слегка овальная продолговатая голова, сделайте один овал. Глазки нарисуйте низко и чуть ближе естественного расстояния, не забывайте о толстой линии ресничек, иногда изображаются и в нижнем уголке. Линия ушей идёт вдоль задней части головы. Обычно ясно нос не прорисовывается, ставятся две точки.

Пони можно изобразить с разными эмоциями, делая акцент на форму глаз и допуская изменений рта. Рог изображается на середине лба, остро направленный вперёд. Также, можно пририсовать крылья, они должны расти из плеча пони, обладая малой закруглённой формой. Ножки у пони одинаковой не большой длины, без особого акцента на копыта, чаще всего их не изображают вовсе. Хвостик идёт от места, где расположен копчик лошадки, основание его узкое, расширяется к кончикам, слегка закругляясь. Далее полёт фантазии, так как это мультяшный персонаж, можно пририсовать красочную одежду, аксессуары, звёздочки и всевозможные метки. Поняв основы изображения такого простого пони, Вам станет под силу рисовать много других персонажей. Учитесь вместе со своим ребёнком, подключайте фантазию, различные формы и виды исполнения. Тут нет серьёзных требований, главное начать, а техника придёт с опытом.

Когда-то маленькие, но необычайно выносливые пони трудились в шахтах. Но со временем их стали использовать в качестве лошадок для детей, ведь малыши, вследствие небольшого роста и отсутствия необходимых навыков верховой езды, просто не могли справиться с большими и сильными конями. Сейчас пони можно увидеть не только в школах верховой езды, но и в цирках, так как эти лошадки прекрасно поддаются дрессировке. Чтобы понять, как нарисовать пони, достаточно знать особенности ее внешнего вида и учитывать их в процессе работы над изображением.
Перед тем как рисовать пони, нужно подготовить:
1). Лист бумаги;
2). Карандаши разнообразных цветов;
3). Карандаш – обычный или механический;
4). Ручку, которая имеет гелевый стержень черного цвета;
5). Резинку стирательную.


Проще всего изучить, как нарисовать пони карандашом, если работать над ее изображением пошагово:
1. Изобразите две окружности, которые немного соприкасаются друг с другом;
2. Пририсуйте рядом еще одну небольшую окружность;
3. Плавными линиями соедините круги между собой;
4. Чуть выше небольшой окружности изобразите уши. Затем пририсуйте линии, обозначающие передние и задние ноги миниатюрной лошадки;
5. Изобразите глаза и прорисуйте мордочку пони;
6. Отличительными чертами пони являются очень пышные и густые грива и хвост. Поэтому, изучая, как нарисовать пони поэтапно, обязательно пририсуйте этой маленькой лошадке длинный хвост, объемную челку и лохматую гриву. Затем прочертите живот;
7. Начните прорисовывать ноги, обозначая суставы кругами;
8. Пририсуйте копыта и более четко прорисуйте ноги. Наметьте легкими штрихами траву, в которой стоит конь;
9. Теперь вы поняли, как нарисовать пони поэтапно карандашом. Чтобы рисунок смотрелся лучше, его необходимо раскрасить. Перед этим нужно аккуратно обвести ручкой набросок, а потом стереть его ластиком;
10. Телесным цветом закрасьте внутреннюю часть ушей, а черным и серым – глаза и мордочку пони;
11. Карандашами коричневых тонов затонируйте голову, ноги и туловище пони;
12. Черным и серым карандашами раскрасьте нижнюю часть ног, а копыта – коричневым;
13. Черным карандашом закрасьте хвост, а также гриву;
14. Зеленым цветом прокрасьте траву.
Рисунок пони готов! Теперь вы знаете, как нарисовать пони, а затем его раскрасить. Причем для раскрашивания симпатичной маленькой лошадки можно выбрать и краски!

Уместилась на картинке полностью. В верхней части листа по центру нарисуйте крупный ровный круг. Это будет голова будущего пони. Чуть ниже середины листа и немного правее от головы начертите слегка приплюснутый круг. У «Май литл пони» голова намного крупнее тела, поэтому соблюдайте при рисовании пропорции, ориентируясь на представленное фото. Соедините круги изогнутой линией, выпуклой влево.

По нарисованной разметке проведите линию лба лошадки. Она составляет около четверти круга. Добавьте немного округлый на конце треугольник ушка. Нарисуйте кривую линию носика и глаз.

В центре разметочного круга далее нужно нарисовать «Май литл пони» крупный глаз. Он должен быть похож на крупную миндалину или листик березы. Над глазом начертите изогнутую бровь с парой ресниц на конце. Нарисуйте большой зрачок. У правой стороны мордочки на рисунке должно быть видно часть второго глаза, добавьте его легким штрихом. Не забудьте про пушистые изогнутые ресницы. На ушке черкните небольшую полосочку, разделяющую треугольник пополам. На носу поставьте точки-ноздри, нарисуйте маленький улыбающийся ротик.

Теперь нужно нарисовать «Май литл пони» копыта. Чтобы определить их местоположение, зрительно разделите линию разметки грудки (соединяющей два круга) пополам. От головы до этой линии нарисуйте шею и грудь пони. От ее конца начинайте проводить линии копыт. Чтобы было проще их изобразить, начертите два небольших удлиненных овала (голени), а затем соедините их короткими линиями с телом. От передней и задней части уха лошадки проведите две изогнутых линии гривы, сделайте ее объемной, добавив внутри штрихи.

С левой стороны добавьте вторую часть гривы. Сделайте мягкие волны, не забудьте про объем. Если хотите, можете нарисовать «Май литл пони» маленький нимб над головой. Для этого нужно изобразить два овала рядом друг с другом так, как показано в картинке к поэтапной инструкции.

Теперь приступите к рисованию тела и задних копыт. Сделайте все точно так же, как на изображении. Бедро пони должно проходить по линии разметочного круга, а от него нужно провести линии ног. Если вы хотите нарисовать в прыжке, то задние копыта должны быть существенно ниже передних.

Пони-ангелочек должен иметь крылья. Чтобы они смотрелись реалистичными, составьте их из нескольких перышек, рисуя их от изгиба спины. Добавьте лошадке струящийся хвост, действуя так же, как и при рисовании гривы.

Найдётся немного детей, которые не любили бы рисовать. Особенно животных. Тем более, если эти зверушки — герои известных анимационных картин. К примеру, забавные и симпатичные маленькие лошадки из мультипликационного сериала My Little Pony («Дружба — это чудо»). Но и образ обычного пони наверняка понравится ребёнку, если выбрать для маленького творца понятную и простую инструкцию с описанием процесса рисования.

Что потребуется

Кроме вдохновения, терпения и свободного времени, перед началом работы стоит озаботиться подготовкой необходимых для рисования материалов и инструментов.

Если передача образа с помощью графики не является сильной творческой стороной ребёнка, но желание заниматься изобразительным искусством всё равно есть, то отчаиваться не стоит: как и любому другому умению, рисованию можно научиться. По крайней мере, на любительском уровне уж точно. И всего-то следует воспользоваться советами опытных художников.


Как поэтапно нарисовать пони карандашом

Самой выразительной частью мордочки лошади являются глаза. Не исключение и маленький пони. А также отличительными чертами маленьких лошадок является низкий рост, мощная шея и короткие ножки.

В полный рост

Инструкция:

  1. Намечаем основные линии фигуры пони.

    Начинать рисунок нужно со вспомогательных линий

  2. В очертания вписываем овалы — один поменьше и два побольше.

    Вписанные овалы помогут правильно детализировать корпус пони

  3. Ставим точки, которые затем соединяем линиями, чтобы показать строение передней и задней ноги.

    Точки соединяем линиями, чтобы показать изгибы суставов ног

  4. Приступаем к голове. Вначале делаем контур, который детализируем глазами, губами и ноздрями. Теперь можно одной линией соединить шею и спину маленькой лошадки.

    Добавляем детали мордочки, а также линии шеи, спины

  5. Детализируем ноги, добавляем линии копыт, плавными линиями показываем живот и заднюю часть животного.

    Прорисовываем ноги, рисуем копыта похожие на треугольники

  6. Добавляем гриву и хвост. Обратите внимание, что у пони он почти до земли.

    Рисуем гриву и хвост

  7. Тонкими линиями показываем мышцы на теле пони, а также суставы на его ногах.

    Уточняем изгибы тела пони

В движении

Инструкция:

  1. Начинаем с опорных фигур — небольшого овала для головы и двух среднего размера для груди и задней части.
  2. На голове дорисовываем прямоугольник. Это нос пони. Дорисовываем линии, выходящие из тела для ног и хвоста, а также для присоединения головы к телу.

    Опорные фигуры, очертания мордочки и линии ног прорисовываются в первую очередь

  3. Детализируем мордочку. Добавляем треугольники ушей, нос, рот. Обрисовываем контур головы.

    На мордочке показываем нос, рот и ушки, а также обрисовываем контур морды

  4. Дорисовываем гриву, шею и грудную клетку.
  5. Пририсовываем глаза в форме большой запятой.

    Добавляем гриву и линию груди

  6. Добавляем передние ноги, заканчивая их копытами в форме треугольников.

    Детализируем линию ног, прорисовываем копыта

  7. Плавной линией показываем живот, добавляем задние ноги, также сводя их в треугольники-копыта.

    Добавляем задние ноги с копытами

  8. Прорисовываем изогнутую линию спины лошади и добавляем хвост. По желанию картинку можно сделать в цвете.

    Убираем вспомогательные линии, обводим контуры пони

Рисуем пони из сериала My Little Pony

Героев комиксов и раскрасок с удовольствием рисуют все дети. А многие ещё и приобщают к совместному творчеству родителей.

Это интересно. Мультсериал My Little Pony: Friendship is Magic (дословно «Мой маленький пони: дружба — это чудо») является интеллектуальной собственностью американской компании Hasbro — крупнейшего производителя игрушек в мире. Первоначально это были сюжеты для кукол пони из пластика, придуманных в 1983 году Бонни Захерле, которые выпускала компания Hasbro. С 2010 года целевая аудитория сериала расширилась, и сюжеты стали создаваться для просмотра в кругу семьи.

Радуга Дэш

Этот пегас контролирует погоду в Понивилле — местности, в которой происходят приключения компании пони.

Инструкция:

  1. Начинаем с прорисовки контура головы и корпуса тела. Ближе к левому краю внутри круга для головы добавляем плавную вертикальную линию. Делим её пополам горизонтальной линией. Туловище представляем собой овал с расширением в задней части, в которой прорисовываем круг.

    Для головы рисуем вспомогательный круг, а для туловища — овал

  2. Соединяем голову с телом наклонными линями, добавляем две пары изогнутых линий передней и задней ноги. Намечаем ухо, волосы, хвост и крылья пони.

    Добавляем ухо, гриву, крылья и хвост пони

  3. Детализируем мордочку. Делаем овалы для глаз, выделяем и слегка заостряем нос, добавляем рот.

    Детализируем глаза и заостряем носик

  4. Делаем в глазах овалы, чтобы показать отражение света, а также добавляем наклонную линию в середине ушка.

    Придаём глазам выразительности овалами, которые как бы отражают свет

  5. Прорисовываем линии перьев на крыльях.

    Прорисовываем перья на крыльях

  6. Детализируем волосы, хвост с помощью зигзагообразных линий.

    Прорисовываем хвост линиями-зигзагами

  7. Добавляем ещё одну переднюю и заднюю ноги, сделав их по образцу уже готовых.

    Рисуем ноги по образцу уже прорисованных

  8. На задней части Радуги Дэш рисуем отличительный знак пони: облако с молнией-радугой, расположенной на крупе.

    Добавляем метку на крупе

  9. Обводим контуры, удаляем лишние линии.

    Убираем вспомогательные линии и наводим контуры

  10. Раскрашиваем картинку.

    Для раскрашивания выбираем насыщенные оттенки

Фотогалерея: рисуем Принцессу Селестию

Начинаем рисовать Принцессу с двух опорных фигур Рисуем лицо Принцессы: глаза, рот и нос Дорисовываем волосы и рог Дорисовываем шею, часть воротника и гребень Добавляем длинные крылья Дорисовываем передние ноги Прорисовываем задние ноги Добавляем вторую часть гребня Показываем эмблемы на теле Принцессы Обводим контуры Принцессы Для раскрашивания можно использовать бледные оттенки

Фотогалерея: как нарисовать Спайка

Рисуем два не соприкасающихся круга для головы и туловища Спайка, причём верхний круг с изогнутой горизонтальной линией посередине должен быть большего размера Приступаем к мордочке: прорисовываем левую щеку и нос Рисуем шипы и вытянем оборку на голове, дорисовываем голову и шею Показываем глаза квадратной формы, затем наводим верхнее веко, дорисовываем ноздри и зуб Детализируем глаза, добавляем линию рта и брови Рисуем грудь, достаточно пухлые руки и кисти, дугой изображаем горб на спине Дорисовываем хвост, ноги, пальцы, и наконечник на хвосте в форме стрелы Рисуем шипы на спине и хвосте, добавляем несколько штрихов на подбородке, груди и под хвостом Стираем вспомогательные линии и наводим контуры Спайка можно изобразить на фоне лужайки с цветами

Фотогалерея: рисование пони Винил

Рисуем мордочку и маленький высунутый язычок Делаем вспомогательные линии для глаз, показываем эту часть тела Прорисовываем радужку и зрачок Рисуем рог пони, ухо и начинаем гриву Дорисовываем волосы единорога Винил Детализируем волосы Обводим контур пони чёрным карандашом или фломастером, раскрашиваем зрачок

Фотогалерея: как изобразить Большого Макинтоша

Рисуем три круга для туловища и головы, соединяем голову с телом прямой линией Намечаем форму мордочки, дорисовываем ухо, а затем изображаем гриву Делаем глаз пони, показываем три пятнышка рядом с ним, изображаем нос и рот, а затем детализируем гриву и ухо Рисуем шею и грудь, ноги и копыта, которые утолщаются книзу, а также детализируем упряжку Дорисовываем заднюю часть пони, показываем задние ноги и живот Дорисовываем короткий, но пушистый хвост, добавив ему объём продольными линиями; неровной линией изобразим копыта и дорисовываем метку-яблочко Стираем направляющие линии, наводим контуры рисунка При раскрашивании не забываем сделать метку на крупе зелёной

Видео с описанием изображения основных персонажей My Little Pony: Friendship is Magic

В мультфильме много героев как главных, так и второстепенных. Предлагаем видеоинструкции с описанием порядка изображения главных действующих персонажей.

Видео: рисуем Радугу Дэш
Видео: рисуем Флаттершай
Видео: рисуем пони Эпплджек фломастерами
Видео: рисуем пони Пинки Пай

Создаём рисунок по клеточкам

Кажется, что такие картинки создавать несложно. Однако это только на первый взгляд. На самом деле, ребёнку, рисующему по клеточкам, во-первых, нужны определённые математические навыки — всё-таки расчётов предстоит делать немало, а во-вторых, юному творцу потребуется проявить всю свою усидчивость и терпение, так как увидеть образ с зарисовки уже первых клеток вряд ли получится. Но так или иначе, эта техника:

  • тренирует навык ориентации в пространстве;
  • стимулирует развитие воображения;
  • успокаивает нервы (именно поэтому многие взрослые отдают предпочтение именно этому варианту проявления своих творческих способностей).

Рисование по клеткам нравится многим юным художникам

Техника рисования по клеткам доступна даже тем ребятам, которые не слишком дружны с плавными линями и переходами. Главное, выбрать удобную тактику рисования:

  • сверху вниз;
  • справа налево;
  • от центра.

Последний способ подходит для создания округлых образов.

И ещё пара хитрых уловок для новичков:

  • лучше начинать с монохромных картинок, постепенно переходя к разноцветным;
  • удобнее первые рисунки создавать в тетрадях в крупную клеточку — так изображение будет более понятным, «читаемым», уже на начальном этапе прорисовки.

Это интересно. О времени появлении рисунков по клеткам нет единого мнения. Одни предполагают, что такой техникой мы обязаны схемам вышивки крестом, другие — координатной сетке в чертёжном деле. Но в одном все мнения сходятся: современный бум рисования по клеткам связан с появлением первых компьютерных игр и распространением пиксельных рисунков.

Фотогалерея: шаблоны рисунков пони по клеткам

Новичок может раскрашивать картинку одним цветом
Слишком разноцветные изображения под силу уже опытным художникам, владеющим техникой создания изображения по клеткам Обычно этот рисунок не вызывает сложности при подборе оттенков для раскрашивания

Видео: рисуем Рарити по клеточкам фломастерами

Творите вместе с детьми и изучайте новые техники рисования, а поэтапные инструкции помогут освоить основы, чтобы в дальнейшем вы могли создавать необычные рисунки.

Большинство детей любят рисовать. И если в раннем возрасте их больше увлекает сам процесс, то в школьные годы это занятие становится осмысленным, нацеленным на результат — создание желаемого образа, например, любимого животного или персонажа из мультфильма. И то, и другое воплощает собой пони. Это доброе и грациозное создание, которое ребята могут видеть в цирке или зоопарке, всегда вызывает умиление, особенно если представится возможность на нём прокатиться. Миниатюрную лошадку можно увидеть и в мультсериале «Мои маленькие пони», который переносит нас в вымышленную страну, населённую крохотными парнокопытными. Как помочь ребёнку поэтапно нарисовать пони? Какой ещё техникой можно заинтересовать юного художника?

Подготовка к рисованию

Прежде чем начать обучать ребёнка рисованию пони, равно как и любого другого животного, взрослому нужно дать рассмотреть юному художнику соответствующую игрушку. При этом следует обратить внимание на крупные части тела и мелкие детали строения животного, обсудить, чем пони отличается от обычной лошади (более короткие ножки, за счёт чего он имеет маленький рост). Голова этой лошадки непропорционально большая по сравнению с остальными частями тела. Акцент также делается на пышной гриве и хвостике, больших глазках с длинными ресницами.

Перед тем как приступить к рисованию, школьник должен расмотреть маленькую лошадку, выделить ключевые особенности её строения

Как вариант можно рассмотреть фотографии или книжные иллюстрации.

Наиболее простой вариант изображения, с которого следует начать уроки, — изображение лошадки сбоку, когда виден только один глазик и ушко.

Что касается технических моментов рисования, то нужно учесть следующее.

  1. Для создания основы рисунка нужно выбирать карандаш, который легко стирается (в связи с этим понадобится и хороший ластик). Перед началом творческого процесса следует проверить качество инструментов — провести карандашом линии, а затем стереть их: на бумаге не должно остаться грязных следов. Не нужно стараться нарисовать сразу всё предельно ровно и правильно: лучше изобразить базовые линии, в том числе и вспомогательные, и часть из них потом удалить. Исправления не должны пугать — это естественная часть работы.
  2. Не нужно мельчить изображение. Учиться рисовать лошадку лучше на бумаге формата А4 или даже А3.
  3. Рисовать можно и мелом на доске: так проще удалять линии и наносить новые. А сохранить такое произведение вполне можно с помощью фотоснимка. Что касается магнитной доски, то здесь не получится стирать лишние элементы.
  4. При создании образа школьнику не нужно торопиться: ведь креативной натуре сам процесс рисование приносит удовольствие и является видом отдыха. Тем более, если рядом находится папа и мама, который направляет ребёнка и разделяет с ним радость творчества.
  5. Задача взрослого наставника — всячески подбадривать художника. Не беда, если первые работы окажутся неудачными. Вначале желательно потренироваться на черновике, а потом уже приступать к основной работе.
  6. Силуэт пони вначале всегда рисуется простым карандашом, а при раскрашивании можно использовать самые разные материалы по желанию ребёнка — цветные карандаши, восковые мелки, яркие фломастеры, гелевые ручки, широкая палитра гуаши либо акварели.

Рисовать пони, в том числе и поэтапно, можно даже мелом на доске

Как нарисовать пони из сериала My Little Pony — поэтапная инструкция

Если ребёнку нравится мультсериал «Мои маленькие пони: дружба — это чудо», то ему наверняка захочется изобразить любимую лошадку (девочки часто собирают игрушечную коллекцию персонажей).

Анимация переносит зрителя в вымышленную страну, населённую крохотными пони. Главные героини — шесть малышек, каждая из которых имеет свой характер и наделена уникальными способностями и отличительными внешними признаками. Среди них есть просто пони, пегасы с крыльями и единороги (каждого вида по две лошадки).

  1. Сумеречная Искорка — главная героиня, единорог, сиреневая, имеет фиолетовую гриву с розовой полоской, на задней ножке розовая звёздочка.
  2. Радуга Дэш — пегас, самая смелая лошадка, голубого цвета, с разноцветной гривой и хвостиком.
  3. Рарити — главная модница, единорог, белоснежная, с фиолетовой гривой и узором из пятнышек на задней ножке.
  4. Флаттершай — большая скромница, которая любит и умеет общаться с животными, пегас, жёлтая со светло-сиреневой гривой.
  5. Пинки Пай — пегас, обожает праздники и веселье, розовая, с красной гривой и хвостиком.
  6. Эпплджек — очень трудолюбивая пони-фермер, жёлтая и носит шляпу.

К главным персонажам мультфильма также относится маленький дракончик Спайк, влюблённый в Рарити.

Каждая лошадка имеет свой характер и уникальные способности

Общие моменты при рисовании мультяшных лошадок

Приступая к поэтапному рисованию одного из персонажей мультфильма, следует объяснить ребёнку важные общие моменты.

  1. Анатомия любого объекта будет состоять из простых фигур (кругов, треугольников) и линий. При этом голова является самым большим кругом. Если персонаж повёрнут передом или задом, круги перекрываются, однако их размер не меняется.

    Круги — основа анатомии пони, самый большой круг — это голова

  2. Круги соединяются с помощью шеи и животика. Причём, линии должны быть не прямыми, а изогнутыми. Ножки рисуются просто — в виде треугольников со срезанной вершиной. Чтобы красиво нарисовать глаза, следует наметить их линию и перспективную направляющую на мордочке.

    Соединение кривых линий образуют шею и туловище лошадки

  3. Крылья рисовать очень легко, а рог изображается в центре головы на направляющей линии.

    Рог располагается в центре головы пони на направляющей линии

  4. Глаза располагаются чуть выше направляющей линии, а высота уха составляет примерно трети головы. Особое внимание следует заострить на расстоянии между ухом и глазками — оно должно быть не слишком большое, но и не очень маленькое.

    Глазки изображаются немного выше горизонтальной направляющей, а ушки — на определённом расстоянии от глаз

  5. Шея всегда остаётся неизменной длины и толщины в разных позах, но её можно не рисовать, если голова пони расположена практически анфас. В некоторых случаях длинная либо короткая шея может подчеркнуть эмоции лошадки.

    Шея всегда остаётся одной и той же длины. Исключение, когда лошадка не стоит в анфас или нужно подчеркнуть её эмоции

  6. Чтобы получить желаемую позу, круги располагаются и перекрываются в определённом порядке. За счёт перекрытия можно сделать персонажа более выразительным и объёмным. Если какая-то часть лошадки скрыта, то её, конечно же, не нужно и рисовать.

    Любую позу можно изобразить, располагая и перекрывая круги нужным образом

Поэтапное рисование Флаттершай

Рассмотрим пошаговое изображение одной из героинь сериала — пони Флаттершай. Эта скромная красавица имеет прекрасную гриву и пышный хвост нежно-сиреневого цвета, миниатюрные крылышки, огромные глаза.

Застенчивая большеглазая лошадка полна очарования

  1. Вначале в центре листа рисуем горизонтальный овал (туловище). Над ним, немного левее располагается круг (голова). От овала отходит волнистая линия — будущий роскошный хвостик.

    С помощью геометрических фигур намечаются основные части тела лошадки

  2. Далее намечаем контур мордочки: носик небольшой, чуть задран вверх. Прорисовываем один выразительный глаз (ведь пони стоит боком): не забываем про зрачок, световые блики и длинные реснички. Также изображаем немного заострённое ушко, улыбку. Обязательный атрибут красавицы — длинные волосы, разделённые на две части: одна спереди, а вторую частично скрывает мордочка. Локоны красиво вьются и опускаются почти до самой земли.

    Акцент следует сделать на большом выразительном глазике и шикарных локонах

  3. Далее изображаем передние и задние ножки, кокетливые крылышки на спинке (можно только одно, второе не видно с выбранного ракурса). Ноги не нужно рисовать чересчур длинными, очень тонкими или толстыми. Гармоничный образ создаст именно соблюдение всех пропорций. Завершает анатомию шикарный развивающийся хвост.

    Чтобы добиться максимального сходства с оригиналом, важно соблюдать все пропорции

  4. Детализируем образ: украшаем гриву и хвост продольными линиями, на бедре Флаттершай рисуем характерный рисунок из трёх изящных бабочек.

    Особый шарм лошадке придают характерные детали

  5. Рисунок готов. Осталось только стереть вспомогательные линии.

    Итоговое изображение осталось аккуратно раскрасить

Фотогалерея: поэтапное рисование остальных лошадок из мультсериала «Мои маленькие пони»

Искорка — красивый единорог с шикарной гривой, стройный и легконогий Отличительной чертой Пинки Пай стала её великолепная розовая шерсть, ярко-розовая длинная грива в завитках, хвостик и рисунок на бедре, изображающий воздушные шарики Пони Радуга Дэш — шикарная лошадка с радужными хвостиком, гривой и оригинальной татуировкой, изображающей радугу Стройные ножки, тонкая шейка, задорно приподнятая мордочка и шикарная завитая грива, великолепный хвост — всё в пони Рарити прелестно Гриву и хвостик Эпл Джек перехватывает резиночками, а переднюю ножку часто поднимает в прыжке

Создание своего стиля при рисовании мультяшной лошадки

Обучая школьника поэтапному рисованию не нужно добиваться простого копирования картинки. Гораздо лучше, если ребёнок в процессе творчества будет вырабатывать собственный художественный стиль, привносить в композицию что-то своё, не уменьшая при этом сходство с оригиналом. Обозначим некоторые возможные приёмы.

  1. Голова может быть определённой формы: более овальная или круглая, заострённая или квадратная.

    Голову можно нарисовать особой формы, например, напоминающую круг или квадрат

  2. Можно поэкспериментировать с глазами (ведь они мультяшные): сделать их удивлёнными, раскосыми, с большими или маленькими зрачками и т. д.

    Рисование глаз открывает большие возможности для экспериментов

  3. Рисовать разные ушки также интересно: они могут быть пушистыми, более заострёнными и т. д.

    Можно поиграть с формой и фактурой лошадиных ушек

  4. Ротик пони, как и глаза, может выражать сильные эмоции: он бывает большим или чуть заметным.

    С помощью формы рта можно передать эмоции персонажа

  5. Настоящий простор для творческой фантазии открывает рисование крыльев у пегасов. Здесь можно отталкиваться от оперения реальных птиц, делая их размашистыми или совсем скромными. Крылышки могут быть расправленными или сложенными.

    Существует масса спосjбов нарисовать крылья

  6. Важнейшие атрибуты любой мультяшной лошадки — грива и хвост. С их помощью очень легко по-своему стилизовать образ. Волосы могут развеваться на ветру или же лежать ровно, Можно изобразить их нежными, струящимися либо грубоватыми и жёсткими — вариантов здесь масса. То же самое касается и хвостика: можно завить его спиралью, охватить кончик ленточкой, ровно «обрезать» и т. д.

    Хвост и грива — самые креативные атрибуты мультяшной лошадки

Фотогалерея: детские работы

Малышка пони: Веретенникова Полина, 7 лет Мои маленькие пони: Анастасия Игуменцева Мой маленький пони: автору 7 лет Моя пони: Кристина Климкина, 9 лет Огненная пони: автор — Кристина Климкина, 9 лет Пони Искорка: категория — от до 7 лет Пони Рарити: Надежда Звягинцева, 15 лет

Поэтапное изображение реалистичного пони

Помимо сказочного персонажа, ребёнок может попросить взрослого научить рисовать и настоящего пони. Отметим, что парнокопытных животных изображать довольно сложно, но при определённых усилиях можно получить замечательный реалистичный образ.

Стоящая лошадка

  1. Сначала выделим на листе бумаги прямоугольный участок для создания образа и разделим его на 12 квадратов, одинаковых по размеру. Нарисуем два круга и соединим их округлой линией.

    Квадраты определяют границу будущего рисунка

  2. С помощью овалов и ровных линий обозначим контуры головы, шеи, спинки и ног животного.

    Для обозначения частей тела используем овалы и ровные линии

  3. Добавляем деталей, контуры обводим жирной линией.

    Для уточнения образа снова используем овалы и линии

  4. Аккуратно стираем ластиком вспомогательные линии. Изображаем глаза, пышную гриву, длинный хвост, копыта, точнее прорисовываем рот.

    Рисунок готов

  5. Заштриховываем изображение простым карандашом: передаём игру теней и фактуру шерсти.

    Используя силу нажима, можно передать световые блики и мохнатость шерсти

Лошадки известны своей скоростью, поэтому рассмотрим также такой нюанс, как рисование бегущего пони. Главное в создании этого образа — правильно передать положение ног (все остальные части тела рисуются примерно так же).

  1. Вначале рисуем вспомогательную линию — она показывает ритм бега (может быть прямой или изогнутой).

    Линия показывает ритм бега

  2. Намечаем туловище, бёдра и уровень поверхности, где стоит лошадка.

    Линия поможет в дальнейшем праивльно нарисовать длину ног

  3. Рисуем первую пару ног (передняя и задняя, которые расположены лицом к зрителю, поскольку у нас вид сбоку). Для создания нужной длины используем дуги.

    Чтобы определить необходимую длину ног, проводим дуги

  4. Находим середину ног, а потом центр полученных отрезков. После этого отрезками намечаем ширину каждой части, рисуем вокруг них овалы (ведь ноги пони не похожи на столбики).

    Ширина ног пони неодинакова по всей длине

  5. Соединяя овалы изогнутыми линиями, получаем красивый контур ног.

    Соединив края овалов, мы без труда получим красиво изогнутый контур лошадиных ножек

  6. Аналогичным способом (с помощью отрезков и овалов) рисуем вторую пару ног (те, что находятся с другой стороны). Они будут согнуты, следовательно, и линии должны быть короче.

    На последней стадии работы аккуратно стираем вспомогательные линии

Рисуем пони по клеточкам карандашами или фломастерами

Ещё одним способом приобщить ребёнка к творчеству является увлекательное рисование по клеточкам. Для этого понадобится обычный тетрадный лист, цветные карандаши или фломастеры.

  1. В данной технике можно создать самые разные образы пони: от мультяшных до вполне реалистичных.

    Нарисовать пони ребёнок может и по клеточкам

  2. Соответственно, выделяется и разный уровень сложности рисования. Начинать лучше с лёгкого: просто закрашивается однотонный силуэт лошадки или используется совсем мало цветов.

    Портрет лошадки

Помимо эстетического удовольствия рисование по клеточкам приносит большую пользу: развивает ориентировку в пространстве, внимание, стимулирует воображение, воспитывает усидчивость и терпение. Это занятие хорошо успокаивает нервы (рисовать можно и взрослым), снимает стресс. Эта техника — замечательный вариант повысить самооценку у ребят, которым не очень хорошо даются другие виды творчества: полученные результаты вдохновят их на новые попытки.

Каждый ребёнок может выбрать для себя определённую тактику изображения по клеточкам. Кому-то удобнее рисовать сверху вниз, кому-то — справа налево. Можно попробовать работать от центра: это хорошо подходит для округлых образов.

Начинающим художникам лучше рисовать в тетрадях в крупную клетку, постепенно выбирая более сложные схемы.

Фотогалерея: схемы для рисования пони по клеточкам

Простой вариант схемы В рисунке преобладают жёлтые и коричневые тона Изюминка портрета — огромные глаза в окружении длинных ресниц Красивое изображение в профиль Рисунок пестрит палитрой красок Интересная сюжетная композиция Несложный вариант без цветовых переливов

Очаровательная Эпл Джек, раскрашенная восковыми мелками

Портрет пони Флаттершай

Портрет Искорки: карандаши и фломастеры

Сидящая лошадка из мультсериала

Юные художники-анималисты могут часами просиживать за столом с карандашом в руках, стараясь изобразить любимое животное, например, очаровательного пони. И взрослые вполне могут помочь им создать любимый образ — маленькую реалистичную лошадку или же персонажа популярного мультсериала. На помощь придёт поэтапное рисование, представляющее собой последовательные схемы работы. При этом нужно поощрять ребёнка не просто копировать картинку, а привносить в неё что-то своё, формировать собственный художественный стиль. Также творческий досуг школьника можно разнообразить увлекательным рисованием по клеточкам.

Расспаковка Бумажных Сюрпризов Коллекция Май Литл Пушин Смотреть онлайн

Расспаковка Бумажных Сюрпризов Коллекция Май Литл Пушин Смотреть Онлайн. Смотреть онлайн Расспаковка Бумажных Сюрпризов Коллекция Май Литл Пушин. Ролик был загружен Сюрпризы из бумаги // рисунки по клеточкам. Длительность составляет 24 мин 44 сек.

игрушки, игрушки для девочек, сюрпризы, blind bags, игрушки для мальчиков, сюрпризатор тв, сюрпризы для детей, surprizatortv, toys, surprise opening, распаковка сюрпризов, бумажные сюрпризы, творчество, май литл пони, для детей, мультик, minecraft, мультики, пони, простые, kawaii, pixel art, рисунки по клеточкам, в клетку, как нарисовать, развивалка, учимся рисовать, рисуем по клеточкам, emoji movie, познавательно, пиксельный, upixel, qixels, pixel art drawing, уроки рисования, простые рисунки, brik, hello pixel art, game art, diy, если скучно, draw so cute, рисунки, рисуем, клеточки, схемы, что делать на уроке, бумажные идеи, how to draw, art, my little pony, сюрпризы из бумаги, своими руками, игры в куклы, распаковка, игры, пупсы, май литл пони игрушки, королевские питомцы, майнкрафт бета, sweet box, монстер хай, майнкрафт, май литл пони на русском, игры пони, распаковка игрушек, пони игры, сундук майнкрафт, май литл пони смотреть, свит бокс, handmade pixel art, нюта плей, сливки лост киттис, nyuta play, самодельные сюрпризы, распаковка самодельных сюрпризов, котики пластилин, котята в коробочке, майс мания, котята 3 серия, сыр лост киттис, игрушки мыши, сюрприз коробочка, фигурки, игрушка, хэллоуин, halloween, ночь кошмаров, пони мультик, tomo, nightmare might, пинки пай, зекора, библиотека, искорка, твайлайт, спайк, томо, minechest, брони, обзор, распаковка бумажных сюрпризов, mlp, фигурка, subscription box, mlp fim, обзор пони на русском, пони томо, обзор пони игрушки, обзор пони, friendship is magic, mine chest, mice mania, аннатв, #videoshowapp make by @videoshowapp, детское видео, видео для детей, сюрпризы бумажные, флаттершай, эквестрия герлз, пони девушки, май литтл пони, пони все сезоны, пони 6 сезон, котатя, из бумаги, новинки, лол, бумажные лол, куклы, play dough, surprise, бумажные куколки лол, лол сюрпризы, май тойс пинк, бумажные новинки, куколки лол бумажные, куколки лол, лол бумажные, б игры для девочек, дети, потерянные котята, лост китис, сайт алмазик, anna gold, шутки kексикa, lost kitties, лост китис 3 серия купить, котята потерята, сюрприз котята, lost kittens, лост китис мышиная мания, мышиная мания, кот пушин, handmade, минни маус, сафирас, киндер, чупа чупс, пони куклы игрушки, пушин, сайт алмазик! новые сюрпризы прибыли! diy surprise, мультик онлайн, анна голд и кексик, мультик про кексика, кексик с канала anna gold, канал анна голд и кексик, сюрприз в банке

Категория
Мелодрамы

Вместе с Расспаковка Бумажных Сюрпризов Коллекция Май Литл Пушин Смотреть онлайн так же смотрят:

как нарисовать пони принцессу луну

Как нарисовать няшного единорога? В прошлых уроках мы разобрались, как нарисовать единорога и как нарисовать кошку единорога, а теперь попробуем нарисовать очень милую и простую иллюстрацию поэтапно с помощью карандаша и красок. У вас обязательно получится, если вы будете следовать инструкции.

Сначала нарисуем основу, на которую мы будет ориентироваться в рисовании единорога. Нам понадобится линия, по форме напоминающая подкову, а также два круга снизу. Это будет мордой и копытцами нашего нарисованного няшного единорога.

Соединим эти линии вот таким образом между собой, между кругов нарисуем передние ножки. Как видите, все штрихи простые, вам не нужно делать что-то очень сложное, требующее особых навыков.

Рисуем линии копытец, а также соединяем задние с передними. У нас получится няшный единорог, сидящий на полу. Сверху мы нарисуем челку, которую потом раскрасим в радужные цвета.

За три этапа мы уже почти закончили рисовать нашего персонажа! Сверху нам нужно нарисовать рог и ушки единорога. Получается достаточно мило.

Под челкой нарисуйте глазки с большими бликами, добавьте пару штрихов в виде ноздрей.

О сказочных единорогах дети узнают из мультфильма «Мой маленький пони». Особенно нравятся единороги девочкам. Попробуем нарисовать красивое жизнерадостное существо, так похожее на обычную лошадку.

Как нарисовать единорога с крыльями карандашом поэтапно для начинающих и детей?

У сказочных единорогов бывают очень необычные раскраски. Потому не ограничивайте ребенка в выборе карандашей или фломастеров для разукрашивания готового рисунка. Пусть придумывает и пробует перенести задуманный цвет или оттенок на бумагу.

Но прежде нужно нарисовать единорога. Как это сделать? Просто следуя пошаговым инструкциям.

Нарисуем мультяшного единорога с крыльями . Ведь ребенку может понравиться тема «Единороги» и тогда вам понадобится несколько вариантов для рисования.

  • В центре листа задаем основу рисунку: рисуем овальное туловище единорога.


Рисуем туловище персонажа в виде удлиненного большого овала
  • Рисуем еще один овал меньшего размера — голову сказочного персонажа.


  • Придаем овалам нужную форму. Плавными линиями соединяем их.


  • На этом этапе можно избавиться от мешающих и искажающих общую картинку дополнительных линий: стираем их ластиком.


  • Теперь начнем рисовать ноги единорога. Посмотрите на картинку, как это правильно сделать.


  • Уточняем форму головы и прорисовываем детали: ноздри, линию рта, добавляем уши.


  • Не забываем рисовать копытца. Для этого проведем внизу каждой лапы по одному штриху, отделяющему небольшой участок от остальной ноги.


  • Рисуем сказочному персонажу рог, крылья и красивую волнистую гриву.


  • Осталось совсем немного: рисуем большой глаз нашей красавице-единорожке, густые ресницы и проводим над глазом линию века.


Финальный штрих — глаза и длинные ресницы

Видеоинструкция к этому рисунку представлена ниже.

Видео: как нарисовать крылатого единорога?

А вот единорог с опущенными крыльями , которого можно нарисовать простым карандашом, и разукрасить фломастерами.

  • Начинаем с обрисовки общего контура мифического животного. Рисуем яйцевидную голову, шею, туловище в виде вытянутого овала неправильной формы, дорисовываем линии ног.
  • Рисуем рог и придаем маленькому овалу форму головы.
    Начинаем рисовать длинную и пышную гриву. Рог рисуем с полосками, закрашиваем глаз.
  • Рисуем остроконечные уши.
  • Проводим длинную линию шеи и рисуем плавную вьющуюся гриву.
  • С другой стороны шеи также рисуем локоны гривы и дорисовываем короткой изогнутой линией видимую часть шеи с этой стороны.
  • Прямо на спине единорога лежит крыло. Рисуем его плоским, ведь оно не раскрыто. Добавляем отметины на нем.
  • Рисуем второе крыло, которое немного приподнимается над первым.
  • Прорисовываем перья на крыльях. Их почти не видно, но несколько параллельных изогнутых линий нужно прорисовать.
Рисуем второе крыло
  • Рисуем нижнюю часть тела единорога: линию живота и ноги с копытами.
  • Рисуем переднюю приподнятую ногу и обрисовываем контур задней.
  • Дорисовываем пышный хвост. Он немного завивается кверху. Добавляем короткие линии на копытах, чтобы выделить их.
  • Вот что должно получиться:


Готовый рисунок разукрашиваем как душа пожелает. Можно так, как на готовой картинке, а можно по своему.

Видео: Как нарисовать ПОНИ Принцессу Селестию?

Вы можете нарисовать единорога карандашом проще:

  • Рисуем контуры сказочного персонажа. Смотрите на картинку и повторяйте все линии. На карандаш не давите: рисуйте, легко прикасаясь к листу бумаги, чтобы работа оставалась аккуратной до завершающей стадии.
  • Прорисовываем туловище, добавляя объема к обрисованным контурам и придавая телу, голове, ногам нужную форму. Дорисовываем крылья: они у нашего единорога крупные и раскрыты над спиной.
  • Прорисовываем перья на крыльях, добавляем гриве объем с помощью волнистых линий. Уделим немного времени прорисовке пышного хвоста и копыт сказочной лошади. Прорисуем морду: глаз, ноздрю, линию рта.
  • Добавляем несколько штрихов на теле лошади, на ногах и под крыльями. Это придаст рисунку реалистичности. Разукрасим копыта, гриву и хвост серым цветом. Крылья можно разукрасить цветными карандашами.

Вы можете нарисовать единорогов и без крыльев . Например, таких мультяшных персонажей , как эти:

  • Начнем рисунок с простых форм: нарисуем четыре круга, расположив их парами на некотором расстоянии друг от друга.
  • Внутри тех кругов, которые находятся выше, проведем горизонтальные линии, чтобы потом симметрично нарисовать глаза. Соединим верхний и нижний круг короткой линией — это будет шея единорога.


  • Не забываем о том, что в начале не стоит нажимать на карандаш, иначе рисунок получиться грязным и будут проглядывать следы от линий, которые не удалось стереть.
  • Можно рисовать сначала одного единорога, а уж потом перейти к рисунку второго.
  • Рисуем уголок носа, добавляем на мордочке глаз и большие ресницы. Точечкой на носу обозначим ноздрю.
    Нарисуем единорогу пышную гриву. Не забудем изобразить пару ушей и рог на лбу.






  • От шеи начнем вести вниз овал — это будет тело единорога. Дорисуем 2 ноги (одна — приподнятая, вторая — опорная) и копыта.
  • Теперь рисуем задние ноги с копытами. Хвост у единорога пышный и вьющийся, аж до земли опускается. Так его и рисуем.


  • Переходим к рисованию второго единорога. Нарисуем ему мордочку: глаза с веками, носик с ноздрями, ухо.
    Дорисовываем рог и гриву вокруг рога.




  • Челка у этого единорога завивается, а остальная копна волос почти достигает земли. Сейчас можно изобразить и второе ушко: его почти не видно, ведь оно спрятано в волосах.
  • Рисуем передние ноги с копытами, проведем линию туловища и задней ноги.


  • Рисуем заднюю часть и заднюю ногу, которую видно. Стираем все вспомогательные линии и осматриваем рисунок. Осталось лишь дорисовать крылья.
  • Разукрашиваем фломастерами, ведь только с их помощью можно добиться ярких цветов.


Если вы хотите нарисовать карандашом не милашку-лошадку, а грациозное удивительное создание с роговидным отростком на лбу , то рисуйте по шагам по предложенной ниже инструкции и у вас обязательно получится!

Переходим к делу! Ориентироваться будем на эту картинку:


  • Нарисуем окружности, чтобы обозначить голову, туловище и ноги. Проведем еще линии, чтобы соединить их между собой.
Окружностями обозначим голову, туловище и ноги
  • Прорисовываем форму головы, шеи, туловища и ног. У нашего единорога густая грива, которую мы обозначим линиями возле шеи и на некотором расстоянии сверху. Таким же образом наметим хвост и дорисуем глаз, ноздрю.


Рисуем глаз лошадки и гриву
  • Рисуем рог и наводим более жирными линиями контуры тела. Уточняем форму хвоста и гривы.
  • Рог имеет особую форму: он словно закручен по спирали. Так его и нарисуем. Вырисовываем ноги и копыта. Уделим больше времени прорисовке пышного хвоста и гривы.


Обводим контуры
  • Короткими штриховыми линиями добавляем объем телу, гриве и хвосту сказочной лошади. Закрашиваем глаз.
Детализируем рог и вытираем лишние линии



Попробуем нарисовать принцессу Луны карандашом.



Как нарисовать принцессу Луны
  • Проведем линии по краям листа, чтобы определить границы рисунка.
  • Начнем рисунок с двух окружностей: головы и тела единорога. Наметим линией, где будут заканчиваться крылья сказочного персонажа. Начнем рисовать мордочку.


Нарисуем две окружности
  • Плавными линиями соединим голову с туловищем, и продолжим овал-туловище. Проведем линию хвоста.
    Легкими линиями наметим 4 ноги и рог. посмотрите на картинку, как это сделать правильно.
Плавными линиями соединяем окружности
  • Проведем еще по одной изогнутой линии на ногах, дорисуем мордочку и рог. Проведем линии для крыльев.
    Добавим по одной линии на крыльях, на хвосте. Нарисуем окружность для глаза и проведем линию гривы.
Рисуем рог и ноги
  • На этом этапе нам необходимо прорисовать мелкие детали: на крыльях — перья, на хвосте — вьющиеся волосы. Дорисуем короткие штрихи на копытцах, обозначим гриву и глаз.


Рисуем крылья
  • Еще немного деталей, извилистых линий на ногах, на крыле, на гриве и роге, и наш единорог готов!
Уточняем детали Прорисовываем гриву и пышный хвост, перья на крыльях единорога

Подкорректируем еще немного и сотрем лишние линии

Видео: Как нарисовать ПОНИ принцессу ЛУНУ?

Как легко нарисовать единорога по клеточкам?

Дети любят рисовать в тетрадях в клеточку. Почему бы не нарисовать единорога? Например, по предложенным схемам-шаблонам.

Чтобы рисовать по клеточкам, нужно всего лишь найти понравившуюся схему и правильно расположить рисунок на листе. Рекомендуется начинать рисунок с нижней части, а сверху «настраивать» ряды клеточек.

В этом разделе собраны забавные изображения единорогов, которые можно изобразить в тетради в клетку.



Как нарисовать единорога по клеточкам?





Видео: как нарисовать милого единорога?

Каждая девочка в детстве мечтала завести дома единорога. Ведь с ним можно делать столько интересных вещей: показывать подружкам, кататься на нем в школу и гладить разноцветную гриву. Если вам в детстве отказались покупать единорога, тогда наша статья специально для вас!

Мы расскажем вам о том, как нарисовать единорога поэтапно самым простым способом! Для того чтобы создать потрясающего единорога, вам понадобятся:

  • 1 листочек бумаги формата А4 (вы можете использовать любой другой, удобный для вас листочек).
  • 1 простой карандаш.
  • 1 ластик.
  • 1 точилка (на всякий случай).

В этом уроке мы расскажем вам конкретно о том, как нарисовать единорога с крыльями. Если вы хотите нарисовать обычного коня — то делайте все то же самое, исключив из своего рисунка пару крыльев.

Первый этап — контуры единорога

Первым делом прорисуйте контуры вашего будущего единорога так, как видите на рисунке — это будет вашей подсказкой. Старайтесь не сильно давить на карандаш и делать очень тонкие и аккуратные линии, чтобы их было несложно стереть. На данном этапе вы прорисовываете основу для будущих: головы, шеи, тела, задних и передних конечностей. Выбирайте оптимальный и удобный для вас размер будущей лошадки.

Мы специально рассказываем вам о том, как нарисовать единорога карандашом — чтобы у вас была возможность корректировать свои недочеты. Поэтому не бойтесь экспериментировать, все известные художники не всегда делают идеальные линии с первого раза.

Второй этап — прорисовка туловища

После того как вы обозначили базовые контуры вашего будущего единорога, добавим нашему сказочному персонажу реалистичности и объемности.

Взяв за основу контуры, проводите параллельные им линии на некотором расстоянии. Уделяйте особое внимание копытам — они должны быть небольшого размера и одинаковые между собой. Для удобства: сначала проведите сплошные прямые линии от одной точки пересечения к другой, а затем подкорректируйте их, добавив объема и убрав все лишнее.

Так же в этом пункте мы начинаем рисовать контуры крыльев — не бойтесь, это еще не конечный вариант вашего рисунка. Далее крылья будут прорисовываться более детально. Обратите внимание, в нашем уроке мы даем напутствующие советы о том, как нарисовать единорога, если ваше видение отличается от нашего — в этом нет ничего плохого. Не бойтесь экспериментировать, это добавит в вашу работу уникальности.

На этом этапе также добавляется более прорисованная мордочка нашего будущего единорога и хвост. Делать это довольно несложно — все внимание на картинку.

Третий этап — создание деталей

Пришло время добавить нашему единорогу как можно больше реалистичности. Для этого мы добавляем в наш рисунок множество мелких деталей: прорисовываем более детально ушки, рисуем линии глаз, нос, рот и линию щек.

На этом этапе в нашем рисунке появляется грива. Она состоит из вертикальных линий с острыми углами, которые создают имитацию скопления нескольких волосков гривы в одну. Также пару немного изогнутых линий добавляется в хвост. Настало время стереть все лишние линии.

Внимательно изучите рисунок, добавьте в область шеи и живота несколько линий, которые играют роль складок. Но если вы перфекционист, то можете оставить вашу лошадку идеально ровной и гладкой, это ваше видение того, как нарисовать единорога, от этого он хуже не станет. Зато это будет вашей фишкой и некой изюминкой.

Четвертый этап — прорисовывание крыльев

Наша лошадка почти готова, подкорректировав все недочеты, мы можем спокойно перейти к крыльям нашего единорога.

Проведите по линии изгиба еще раз своим карандашом, сделав линию более плотной. После этого повторите ее во внутренней части крыла, чтобы задать основу крыла, которая представляет собой кость, покрытую оперением. Далее, прорисовывайте в порядке возрастания вытянутые полудуги таким образом, чтобы у основы крыла они были совсем маленькие, а ближе к окончанию — длинные и более широкие. В некоторых полудугах сделайте пару свободных линий, придающих объем оперению ваших крыльев, делаются они обычно в центральной части дуги.

Мы можете изменить изгиб и размер крыльев вашего единорога — они могут быть более узкие или же иметь иной тип оперения. Существует очень много различных техник того, как нарисовать единорога. Это все лишь один из примеров, который был представлен нами. Если вы не хотите полностью копировать чей-либо рисунок, попробуйте выбрать из каждой инструкции что-то одно, и у вас получится чудесный оригинальный рисунок.

Пятый этап — добавление цвета (заключительный)

Ура! Наш единорог почти готов! Сотрите все лишние линии, оставив только тонкие контуры вашего рисунка. При желании вы можете обвести его черной гелевой или обычной ручкой.

Чтобы превратить нашего единорога в настоящего сказочного персонажа, добавим на его крылья несколько цветов. Это придаст ему немного сказочности, магии и загадки. А чтобы крылья выделялись на общем фоне, утемним гриву и хвост штрихами простого карандаша.

Также вы можете воспользоваться одной несложной техникой — в необходимой вам области пройдитесь несколько раз простым карандашом, а после разотрите получившуюся область пальцем. Получится очень необычный эффект. Ура! Вы отлично справились с задачей и хорошо поняли то, как нарисовать единорога с помощью простого карандаша всего в 5 этапов!

И это было здорово! Но давайте не забывать про девочек и поможем им научиться рисовать сказочных единорогов. Это очень красивые и жизнерадостные существа, очень похожие на обычных лошадок. Но все знают, что единороги бывают удивительной раскраски и имеют рог, который и отличает их. Их обожают девочки и мимо этого нельзя так просто пройти. Пробуйте вместе со мной по шагам.

Шаг 1.

Сперва нарисуем несколько простых форм, два круга для голов и две формы, как на рисунке для тел. Соединим их линией шеи и нарисуем линию для будущих глаз. Рисуйте тонкими штрихами, чтобы потом можно было стереть.

Шаг 2.

Можете не стараться рисовать сразу два единорога, а выберите того, который больше понравился, чтобы он лучше получился. Например на первом. Дорисуйте ему симпатичный уголок носика и глаз с большими ресницами. маленькую дырочку для носа и линию рта и переходите к следующему шагу.

Шаг 3.

Займемся укладкой волос и рога. Нарисуте пышную гриву, из которой торчит рог и пара ушей как на рисунке ниже:

Шаг 4.

Проведем линию от шеи, нарисуем приподнятую ногу и опорную вторую. Дорисуем им копыта.

Шаг 5.

Дорисуем тело и задние ноги. не забудем и там про копыта. Добавим пышный вьющийся хвост.

Шаг 6.

Первый единорог готов. Нарисуем второму милое личико: форма лица с ушком, овальные глазки, веки и носик с дырочками для того, чтобы мог дышать.

Шаг 7.

Добавим самое важное – рог и вокруг обрамляющие голову волосы красавицы-единорожки. Челка должна завиваться, а другой стороны болтается хвост от волос, вокруг шеи. Добавьте маленькое ушко.

Шаг 8.

Теперь парочка передних ног с коптами. немного оформим линиями туловище и заднюю ногу.

Шаг 9.

Дорисуем заднюю часть и четвертую ногу. Удалите все лишние вспомогательные линии, которые сделали в первом шаге и посмотрите, что получилось.

Шаг 10.

На рисунке все должно выглядеть примерно так или лучше. Теперь дадим нашим красавицам дополнительно цвета с помощью фломастеров или красок, попробуйте подобрать цвета, которые вам больше нравятся, потому что единороги бывают различного цвета.

Если урок вам понравился и вы хотите попробовать другое животное. то это легко может стать или , стоящего того, чтобы ее нарисовал настоящий художник.


Единорог — это сказочное существо, волшебная лошадка. Упоминания о ней есть еще в сказаниях Древней Индии. Во многих мифах присутствует этот сказочный персонаж. Единорог является символом целомудренности, чистоты, невинности. Это всегда конь, обычно белого цвета с пышной гривой и единственным рогом, растущим изо лба. Обычно он являлся средством передвижения волшебников, он защищал их от напастей и убивал своим рогом любого, кто пытался им навредить. Единорогов часто изображали на гербах и флагах городов, стран (Шотландия, Великобритания, Канада) и знатных семейств. Рог единорога считался целебным средством. На нашем уроке сегодня мы будем учиться рисовать это сказочное чудное создание — единорога.

Этап 1. Рисуем вначале вспомогательные линии. Овал — это тело, от него отходит плавная кривая — это шея, на шее изобразим круг с линией глаз и отходящий ото лба будущий рог. От овала вниз указываем будущие ножки единорога — прямые, состоящие из нескольких отрезков.

Этап 2. Приступаем к прорисовке головы единорога. От круга вперед рисуем вытянутую лошадиную мордочку, выделяем линию рта, показываем круглую ноздрю. На морде примерно чуть выше середины на вспомогательной линии рисуем глаз.

Этап 3. Теперь оформляем волнистыми линиями кудрявую челочку волшебного коня, ниспадающую на глаз. У коня смешные торчащие ушки, заостренные кверху. А вверх из лба вырисовываем заостренный рог.

Этап 4. Сзади от ушей вниз, а впереди от линии подбородка вниз рисуем плавные линии шеи, начинаем такими же плавными линиями рисовать туловище единорога с передней и задней стороны.

Этап 5. Пользуясь вспомогательными линиями ног на переднем плане, начинаем их прорисовывать. Ножки показываем изогнутыми кривыми, изгибы характерны для конечностей лошадей и других копытных животных. Перед копытцами есть пучки шерсти.

Этап 6. Теперь приступим к изображению ножек, находящихся на заднем плане. Они рисуются так же, как и на этапе 5. Наш единорог находится в движении.

Этап 7. Дорисовываем пышную гриву, спускающуюся по шее животного на спину.

Этап 8. Сзади туловища пририсовываем такой же, как и грива, пышный хвост, развевающийся в беге.

Этап 9. Разукрашиваем картинку. Можно сделать единорога белым, а гриву и хвост золотистыми, желтыми или оранжевыми. Можно пофантазировать и придать лошадке приятный розовый цвет, а гриву и хвост покрасить в красный или бордовый тона. У нас единорог разукрашен в нежный сиреневый цвет, а грива и хвост — двух фиолетовых оттенков. Копытца обычно черные или коричневые.


поэтапные схемы, видео и уроки рисования

Привет всем моим коллегам и поняткам! Как вы пониваете? У меня есть для вас тема урока похожая на пони, но это не пони! Хотя… если присмотреться… Все такие это она! Армия поклонников и поклонниц My little pony заслужили еще один урок рисования на тему этого мультфильма. Мы не будем стараться раскрашивать на этом уроке, если вдруг захотите, то у вас легко получится. Вспомним как мы раньше, и начнем новый урок. Удачи Вам!

Шаг 1.

Напомню предварительно, кого из персонажей мультфильмов полюбили на сайте: у нас здорово получился , и , и . Впрочем вы найдете еще много героев мультфильмов и легко их нарисуете.

Давайте прямо сейчас займемся парнокопытными. Сперва рисуем голову. Поучимся детальнее как можно нарисовать голову пони. Обратите внимание какая она округлая. Когда вы смотрите на нее спереди или под углом на 3/4, она окажется более овальной. Глаза расположены низко и близко к морде, а уши начинаются сверху задней части головы и идут вверх.

Шаг 2.

Вот еще несколько примеров для головы. На этот раз для Bronies – мальчиков-пони. Голова чуть больше и площадь носа увеличена, чем у пони-девушки. Глаза немного меньше.

Шаг 3.

Глаза бывают самых разных форм и стилей. Зная, где именно разместить основные моменты для радужки, может позволить придать различное выражение лица пони. Разместите их слишком высоко или слишком низко и рисунок может быть испорчен.

Шаг 4.

Выражения лица – это крайне весело! Вот целый ряд выражений для рисования вашего пони. Все виды, начиная от счастливой мордашки до серьезной трагедии. От разгневанных лиц идем к печальным, и даже испуганным и решительным. Очень много вариантов.

Шаг 5.

Одна из дополнительных частей для вашего пони – это рог единорога. Он расположен на лбу на уровне середины глаз, но еще не на ушах.

Шаг 6.

Вы можете сделать из своего пони Пегаса и нарисовать ему крылья. Автор включил в урок несколько примеров того, как крылья могут выглядеть. Сложенные или открытые, идущие вверх и вниз. Посмотрите, как обычно три-четыре пера оежат на крыле. Второй слой перьев всегда будет самым длинным. Там есть также три пера поменьше, которые перекрывают 4 основные из них.

Шаг 7.

Крыло должно соедниться с телом примерно на уровне плеча, как это показано на нашем рисунке.

Шаг 8.

Теперь, что касается ног. На мой взгляд, ноги – самая трудная часть рисования пони, потому что если вы запутались хоть в одной, вы можете испортить весь рисунок. Убедившись, что ноги все же одной длины, что все суставы в нужном месте и что они находятся правильно, можете уже быть спокойней за вест остальной результат. Если мы сравните наши руку или ногу и ноги пони, они будут идти по составу примерно одинаково. 1 будет плечо / бедро. 2 будет колено / локоть. 3 будет лодыжка или запястье, а затем 4 будет копыто (наши ногти).

Шаг 9.

Шаг 10.

…а также заднюю ногу для примера.

Шаг 11.

А теперь три стиля копыт для нашего шоу. Существует ровное копыто. Существует немного заметное копыто. И, наконец, волосатое как обезьяна.

Шаг 12.

Воу, сейчас самое время, чтобы обсудить прическу и волосы. Любой стиль будет выглядеть прекрасно, если вы рисуете именно пони. Легко рисуется для пони, которая смотрит прямо на нас или в профиль. Главное, что волосы не прилипают к форме головы. Они всегда интересно окрашены и можно придавать большой объем.

Шаг 13.

Хвост должен начинаются там, где выпирает на попе у кого угодно копчик. Он начинается с узкой части и, в зависимости от стиля, расширяется в разные стороны.

Шаг 14.

Разработкой модного стиля для вашего пони модно заниматься очень долго, но этот по-своему сложно. Понимание того, как одежда подходит к груди по форме, средней части и на бедрах, станет ключом к рисунку. Юбка идет со спины и, в зависимости от длины юбки и ее высоты и объема, хвост может быть виден или нет. Юбка будет торчать повыше для коротких форм и больших хвостов, но когда она станет побольше, то будет отягощенной, и опустится ближе к формам тела пони.

Шаг 15.

Теперь уже мы готовы начать рисовать. Мы начнем рисовать три круга. Один для головы, по одному на плечи и для бедер. Мы соединим их линиями, которые покажут положение тела и каким образом они соединяются. Мы также наметим голову и линии на ней так, как, предположим, будет смотреть лицо.

Шаг 16.

Затем мы будем рисовать морду и рот и сторону для лица за носом.

Шаг 17.

Отсюда мы уже будем рисовать глаза, рог и уши.

Шаг 18.

Теперь мы соединим голову с шеей и дорисуем до спины.

Уместилась на картинке полностью. В верхней части листа по центру нарисуйте крупный ровный круг. Это будет голова будущего пони. Чуть ниже середины листа и немного правее от головы начертите слегка приплюснутый круг. У «Май литл пони» голова намного крупнее тела, поэтому соблюдайте при рисовании пропорции, ориентируясь на представленное фото. Соедините круги изогнутой линией, выпуклой влево.

По нарисованной разметке проведите линию лба лошадки. Она составляет около четверти круга. Добавьте немного округлый на конце треугольник ушка. Нарисуйте кривую линию носика и глаз.

В центре разметочного круга далее нужно нарисовать «Май литл пони» крупный глаз. Он должен быть похож на крупную миндалину или листик березы. Над глазом начертите изогнутую бровь с парой ресниц на конце. Нарисуйте большой зрачок. У правой стороны мордочки на рисунке должно быть видно часть второго глаза, добавьте его легким штрихом. Не забудьте про пушистые изогнутые ресницы. На ушке черкните небольшую полосочку, разделяющую треугольник пополам. На носу поставьте точки-ноздри, нарисуйте маленький улыбающийся ротик.

Теперь нужно нарисовать «Май литл пони» копыта. Чтобы определить их местоположение, зрительно разделите линию разметки грудки (соединяющей два круга) пополам. От головы до этой линии нарисуйте шею и грудь пони. От ее конца начинайте проводить линии копыт. Чтобы было проще их изобразить, начертите два небольших удлиненных овала (голени), а затем соедините их короткими линиями с телом. От передней и задней части уха лошадки проведите две изогнутых линии гривы, сделайте ее объемной, добавив внутри штрихи.

С левой стороны добавьте вторую часть гривы. Сделайте мягкие волны, не забудьте про объем. Если хотите, можете нарисовать «Май литл пони» маленький нимб над головой. Для этого нужно изобразить два овала рядом друг с другом так, как показано в картинке к поэтапной инструкции.

Теперь приступите к рисованию тела и задних копыт. Сделайте все точно так же, как на изображении. Бедро пони должно проходить по линии разметочного круга, а от него нужно провести линии ног. Если вы хотите нарисовать в прыжке, то задние копыта должны быть существенно ниже передних.

Пони-ангелочек должен иметь крылья. Чтобы они смотрелись реалистичными, составьте их из нескольких перышек, рисуя их от изгиба спины. Добавьте лошадке струящийся хвост, действуя так же, как и при рисовании гривы.

Литл пони — это волшебные существа, которые полюбились детям разных возрастов. Мультсериал собрал своих поклонников для нового выпуска. Пони снова вместе и готовы бороться со злом, во имя добра. Мы можем помочь им в этом, но сначала узнаем как нарисовать май литл пони поэтапно карандашом. Как показали исследования, данный мультфильм очень любят девочки в возрасте от четырех до семи лет. И после очередного просмотра этого мультфильма они часто пристают к своим родителям со следующими вопросами: как нарисовать май литл пони эквестрия? как нарисовать май литл пони мультики? Так вот, дорогие родители, помогаем вам с этой нелегкой задачей.

Инструменты и материалы:

1. Крафт лист бумаги;

2. Простой карандаш;

3. Ластик;

4. Цветные карандаши;

5. Черная ручка;

6. Белая ручка.

Этапы работы:

1. Рисуем шесть кругов разного размера. Это основа для голов пони.

2. Теперь наметим глаза, нос и рот персонажей.

3. Теперь прорисуем гриву пони.

4. В глазах нарисуем зрачки, радужку и блики.

5. Переходим к остальным частям тела. У некоторых пони будет рог и крылья.

6. Глаза прорисуем черной и белой ручкой.

7. Розовым и сиреневым прорисуем гриву и тело некоторых пони.

9. Продолжаем наносить цвет. В этот раз применим белый, сиреневый и синий карандаш.

11. Шляпу пони прорисуем светло-коричневым, а черной ручкой выдели контур рисунков.

Готово! Продолжайте узнавать вместе с нами как рисовать май литл пони карандашом поэтапно? И делиться своими успехами в

Большинство детей любят рисовать. И если в раннем возрасте их больше увлекает сам процесс, то в школьные годы это занятие становится осмысленным, нацеленным на результат — создание желаемого образа, например, любимого животного или персонажа из мультфильма. И то, и другое воплощает собой пони. Это доброе и грациозное создание, которое ребята могут видеть в цирке или зоопарке, всегда вызывает умиление, особенно если представится возможность на нём прокатиться. Миниатюрную лошадку можно увидеть и в мультсериале «Мои маленькие пони», который переносит нас в вымышленную страну, населённую крохотными парнокопытными. Как помочь ребёнку поэтапно нарисовать пони? Какой ещё техникой можно заинтересовать юного художника?

Подготовка к рисованию

Прежде чем начать обучать ребёнка рисованию пони, равно как и любого другого животного, взрослому нужно дать рассмотреть юному художнику соответствующую игрушку. При этом следует обратить внимание на крупные части тела и мелкие детали строения животного, обсудить, чем пони отличается от обычной лошади (более короткие ножки, за счёт чего он имеет маленький рост). Голова этой лошадки непропорционально большая по сравнению с остальными частями тела. Акцент также делается на пышной гриве и хвостике, больших глазках с длинными ресницами.

Перед тем как приступить к рисованию, школьник должен расмотреть маленькую лошадку, выделить ключевые особенности её строения

Как вариант можно рассмотреть фотографии или книжные иллюстрации.

Наиболее простой вариант изображения, с которого следует начать уроки, — изображение лошадки сбоку, когда виден только один глазик и ушко.

Что касается технических моментов рисования, то нужно учесть следующее.

  1. Для создания основы рисунка нужно выбирать карандаш, который легко стирается (в связи с этим понадобится и хороший ластик). Перед началом творческого процесса следует проверить качество инструментов — провести карандашом линии, а затем стереть их: на бумаге не должно остаться грязных следов. Не нужно стараться нарисовать сразу всё предельно ровно и правильно: лучше изобразить базовые линии, в том числе и вспомогательные, и часть из них потом удалить. Исправления не должны пугать — это естественная часть работы.
  2. Не нужно мельчить изображение. Учиться рисовать лошадку лучше на бумаге формата А4 или даже А3.
  3. Рисовать можно и мелом на доске: так проще удалять линии и наносить новые. А сохранить такое произведение вполне можно с помощью фотоснимка. Что касается магнитной доски, то здесь не получится стирать лишние элементы.
  4. При создании образа школьнику не нужно торопиться: ведь креативной натуре сам процесс рисование приносит удовольствие и является видом отдыха. Тем более, если рядом находится папа и мама, который направляет ребёнка и разделяет с ним радость творчества.
  5. Задача взрослого наставника — всячески подбадривать художника. Не беда, если первые работы окажутся неудачными. Вначале желательно потренироваться на черновике, а потом уже приступать к основной работе.
  6. Силуэт пони вначале всегда рисуется простым карандашом, а при раскрашивании можно использовать самые разные материалы по желанию ребёнка — цветные карандаши, восковые мелки, яркие фломастеры, гелевые ручки, широкая палитра гуаши либо акварели.

Рисовать пони, в том числе и поэтапно, можно даже мелом на доске

Как нарисовать пони из сериала My Little Pony — поэтапная инструкция

Если ребёнку нравится мультсериал «Мои маленькие пони: дружба — это чудо», то ему наверняка захочется изобразить любимую лошадку (девочки часто собирают игрушечную коллекцию персонажей).

Анимация переносит зрителя в вымышленную страну, населённую крохотными пони. Главные героини — шесть малышек, каждая из которых имеет свой характер и наделена уникальными способностями и отличительными внешними признаками. Среди них есть просто пони, пегасы с крыльями и единороги (каждого вида по две лошадки).

  1. Сумеречная Искорка — главная героиня, единорог, сиреневая, имеет фиолетовую гриву с розовой полоской, на задней ножке розовая звёздочка.
  2. Радуга Дэш — пегас, самая смелая лошадка, голубого цвета, с разноцветной гривой и хвостиком.
  3. Рарити — главная модница, единорог, белоснежная, с фиолетовой гривой и узором из пятнышек на задней ножке.
  4. Флаттершай — большая скромница, которая любит и умеет общаться с животными, пегас, жёлтая со светло-сиреневой гривой.
  5. Пинки Пай — пегас, обожает праздники и веселье, розовая, с красной гривой и хвостиком.
  6. Эпплджек — очень трудолюбивая пони-фермер, жёлтая и носит шляпу.

К главным персонажам мультфильма также относится маленький дракончик Спайк, влюблённый в Рарити.

Каждая лошадка имеет свой характер и уникальные способности

Общие моменты при рисовании мультяшных лошадок

Приступая к поэтапному рисованию одного из персонажей мультфильма, следует объяснить ребёнку важные общие моменты.

  1. Анатомия любого объекта будет состоять из простых фигур (кругов, треугольников) и линий. При этом голова является самым большим кругом. Если персонаж повёрнут передом или задом, круги перекрываются, однако их размер не меняется.

    Круги — основа анатомии пони, самый большой круг — это голова

  2. Круги соединяются с помощью шеи и животика. Причём, линии должны быть не прямыми, а изогнутыми. Ножки рисуются просто — в виде треугольников со срезанной вершиной. Чтобы красиво нарисовать глаза, следует наметить их линию и перспективную направляющую на мордочке.

    Соединение кривых линий образуют шею и туловище лошадки

  3. Крылья рисовать очень легко, а рог изображается в центре головы на направляющей линии.

    Рог располагается в центре головы пони на направляющей линии

  4. Глаза располагаются чуть выше направляющей линии, а высота уха составляет примерно трети головы. Особое внимание следует заострить на расстоянии между ухом и глазками — оно должно быть не слишком большое, но и не очень маленькое.

    Глазки изображаются немного выше горизонтальной направляющей, а ушки — на определённом расстоянии от глаз

  5. Шея всегда остаётся неизменной длины и толщины в разных позах, но её можно не рисовать, если голова пони расположена практически анфас. В некоторых случаях длинная либо короткая шея может подчеркнуть эмоции лошадки.

    Шея всегда остаётся одной и той же длины. Исключение, когда лошадка не стоит в анфас или нужно подчеркнуть её эмоции

  6. Чтобы получить желаемую позу, круги располагаются и перекрываются в определённом порядке. За счёт перекрытия можно сделать персонажа более выразительным и объёмным. Если какая-то часть лошадки скрыта, то её, конечно же, не нужно и рисовать.

    Любую позу можно изобразить, располагая и перекрывая круги нужным образом

Поэтапное рисование Флаттершай

Рассмотрим пошаговое изображение одной из героинь сериала — пони Флаттершай. Эта скромная красавица имеет прекрасную гриву и пышный хвост нежно-сиреневого цвета, миниатюрные крылышки, огромные глаза.

Застенчивая большеглазая лошадка полна очарования

  1. Вначале в центре листа рисуем горизонтальный овал (туловище). Над ним, немного левее располагается круг (голова). От овала отходит волнистая линия — будущий роскошный хвостик.

    С помощью геометрических фигур намечаются основные части тела лошадки

  2. Далее намечаем контур мордочки: носик небольшой, чуть задран вверх. Прорисовываем один выразительный глаз (ведь пони стоит боком): не забываем про зрачок, световые блики и длинные реснички. Также изображаем немного заострённое ушко, улыбку. Обязательный атрибут красавицы — длинные волосы, разделённые на две части: одна спереди, а вторую частично скрывает мордочка. Локоны красиво вьются и опускаются почти до самой земли.

    Акцент следует сделать на большом выразительном глазике и шикарных локонах

  3. Далее изображаем передние и задние ножки, кокетливые крылышки на спинке (можно только одно, второе не видно с выбранного ракурса). Ноги не нужно рисовать чересчур длинными, очень тонкими или толстыми. Гармоничный образ создаст именно соблюдение всех пропорций. Завершает анатомию шикарный развивающийся хвост.

    Чтобы добиться максимального сходства с оригиналом, важно соблюдать все пропорции

  4. Детализируем образ: украшаем гриву и хвост продольными линиями, на бедре Флаттершай рисуем характерный рисунок из трёх изящных бабочек.

    Особый шарм лошадке придают характерные детали

  5. Рисунок готов. Осталось только стереть вспомогательные линии.

    Итоговое изображение осталось аккуратно раскрасить

Фотогалерея: поэтапное рисование остальных лошадок из мультсериала «Мои маленькие пони»

Искорка — красивый единорог с шикарной гривой, стройный и легконогий Отличительной чертой Пинки Пай стала её великолепная розовая шерсть, ярко-розовая длинная грива в завитках, хвостик и рисунок на бедре, изображающий воздушные шарики Пони Радуга Дэш — шикарная лошадка с радужными хвостиком, гривой и оригинальной татуировкой, изображающей радугу Стройные ножки, тонкая шейка, задорно приподнятая мордочка и шикарная завитая грива, великолепный хвост — всё в пони Рарити прелестно Гриву и хвостик Эпл Джек перехватывает резиночками, а переднюю ножку часто поднимает в прыжке

Создание своего стиля при рисовании мультяшной лошадки

Обучая школьника поэтапному рисованию не нужно добиваться простого копирования картинки. Гораздо лучше, если ребёнок в процессе творчества будет вырабатывать собственный художественный стиль, привносить в композицию что-то своё, не уменьшая при этом сходство с оригиналом. Обозначим некоторые возможные приёмы.

  1. Голова может быть определённой формы: более овальная или круглая, заострённая или квадратная.

    Голову можно нарисовать особой формы, например, напоминающую круг или квадрат

  2. Можно поэкспериментировать с глазами (ведь они мультяшные): сделать их удивлёнными, раскосыми, с большими или маленькими зрачками и т. д.

    Рисование глаз открывает большие возможности для экспериментов

  3. Рисовать разные ушки также интересно: они могут быть пушистыми, более заострёнными и т. д.

    Можно поиграть с формой и фактурой лошадиных ушек

  4. Ротик пони, как и глаза, может выражать сильные эмоции: он бывает большим или чуть заметным.

    С помощью формы рта можно передать эмоции персонажа

  5. Настоящий простор для творческой фантазии открывает рисование крыльев у пегасов. Здесь можно отталкиваться от оперения реальных птиц, делая их размашистыми или совсем скромными. Крылышки могут быть расправленными или сложенными.

    Существует масса спосjбов нарисовать крылья

  6. Важнейшие атрибуты любой мультяшной лошадки — грива и хвост. С их помощью очень легко по-своему стилизовать образ. Волосы могут развеваться на ветру или же лежать ровно, Можно изобразить их нежными, струящимися либо грубоватыми и жёсткими — вариантов здесь масса. То же самое касается и хвостика: можно завить его спиралью, охватить кончик ленточкой, ровно «обрезать» и т. д.

    Хвост и грива — самые креативные атрибуты мультяшной лошадки

Фотогалерея: детские работы

Малышка пони: Веретенникова Полина, 7 лет Мои маленькие пони: Анастасия Игуменцева Мой маленький пони: автору 7 лет Моя пони: Кристина Климкина, 9 лет Огненная пони: автор — Кристина Климкина, 9 лет Пони Искорка: категория — от до 7 лет Пони Рарити: Надежда Звягинцева, 15 лет

Поэтапное изображение реалистичного пони

Помимо сказочного персонажа, ребёнок может попросить взрослого научить рисовать и настоящего пони. Отметим, что парнокопытных животных изображать довольно сложно, но при определённых усилиях можно получить замечательный реалистичный образ.

Стоящая лошадка

  1. Сначала выделим на листе бумаги прямоугольный участок для создания образа и разделим его на 12 квадратов, одинаковых по размеру. Нарисуем два круга и соединим их округлой линией.

    Квадраты определяют границу будущего рисунка

  2. С помощью овалов и ровных линий обозначим контуры головы, шеи, спинки и ног животного.

    Для обозначения частей тела используем овалы и ровные линии

  3. Добавляем деталей, контуры обводим жирной линией.

    Для уточнения образа снова используем овалы и линии

  4. Аккуратно стираем ластиком вспомогательные линии. Изображаем глаза, пышную гриву, длинный хвост, копыта, точнее прорисовываем рот.

    Рисунок готов

  5. Заштриховываем изображение простым карандашом: передаём игру теней и фактуру шерсти.

    Используя силу нажима, можно передать световые блики и мохнатость шерсти

Лошадки известны своей скоростью, поэтому рассмотрим также такой нюанс, как рисование бегущего пони. Главное в создании этого образа — правильно передать положение ног (все остальные части тела рисуются примерно так же).

  1. Вначале рисуем вспомогательную линию — она показывает ритм бега (может быть прямой или изогнутой).

    Линия показывает ритм бега

  2. Намечаем туловище, бёдра и уровень поверхности, где стоит лошадка.

    Линия поможет в дальнейшем праивльно нарисовать длину ног

  3. Рисуем первую пару ног (передняя и задняя, которые расположены лицом к зрителю, поскольку у нас вид сбоку). Для создания нужной длины используем дуги.

    Чтобы определить необходимую длину ног, проводим дуги

  4. Находим середину ног, а потом центр полученных отрезков. После этого отрезками намечаем ширину каждой части, рисуем вокруг них овалы (ведь ноги пони не похожи на столбики).

    Ширина ног пони неодинакова по всей длине

  5. Соединяя овалы изогнутыми линиями, получаем красивый контур ног.

    Соединив края овалов, мы без труда получим красиво изогнутый контур лошадиных ножек

  6. Аналогичным способом (с помощью отрезков и овалов) рисуем вторую пару ног (те, что находятся с другой стороны). Они будут согнуты, следовательно, и линии должны быть короче.

    На последней стадии работы аккуратно стираем вспомогательные линии

Рисуем пони по клеточкам карандашами или фломастерами

Ещё одним способом приобщить ребёнка к творчеству является увлекательное рисование по клеточкам. Для этого понадобится обычный тетрадный лист, цветные карандаши или фломастеры.

  1. В данной технике можно создать самые разные образы пони: от мультяшных до вполне реалистичных.

    Нарисовать пони ребёнок может и по клеточкам

  2. Соответственно, выделяется и разный уровень сложности рисования. Начинать лучше с лёгкого: просто закрашивается однотонный силуэт лошадки или используется совсем мало цветов.

    Портрет лошадки

Помимо эстетического удовольствия рисование по клеточкам приносит большую пользу: развивает ориентировку в пространстве, внимание, стимулирует воображение, воспитывает усидчивость и терпение. Это занятие хорошо успокаивает нервы (рисовать можно и взрослым), снимает стресс. Эта техника — замечательный вариант повысить самооценку у ребят, которым не очень хорошо даются другие виды творчества: полученные результаты вдохновят их на новые попытки.

Каждый ребёнок может выбрать для себя определённую тактику изображения по клеточкам. Кому-то удобнее рисовать сверху вниз, кому-то — справа налево. Можно попробовать работать от центра: это хорошо подходит для округлых образов.

Начинающим художникам лучше рисовать в тетрадях в крупную клетку, постепенно выбирая более сложные схемы.

Фотогалерея: схемы для рисования пони по клеточкам

Простой вариант схемы В рисунке преобладают жёлтые и коричневые тона Изюминка портрета — огромные глаза в окружении длинных ресниц Красивое изображение в профиль Рисунок пестрит палитрой красок Интересная сюжетная композиция Несложный вариант без цветовых переливов

Очаровательная Эпл Джек, раскрашенная восковыми мелками

Портрет пони Флаттершай

Портрет Искорки: карандаши и фломастеры

Сидящая лошадка из мультсериала

Юные художники-анималисты могут часами просиживать за столом с карандашом в руках, стараясь изобразить любимое животное, например, очаровательного пони. И взрослые вполне могут помочь им создать любимый образ — маленькую реалистичную лошадку или же персонажа популярного мультсериала. На помощь придёт поэтапное рисование, представляющее собой последовательные схемы работы. При этом нужно поощрять ребёнка не просто копировать картинку, а привносить в неё что-то своё, формировать собственный художественный стиль. Также творческий досуг школьника можно разнообразить увлекательным рисованием по клеточкам.

Когда-то маленькие, но необычайно выносливые пони трудились в шахтах. Но со временем их стали использовать в качестве лошадок для детей, ведь малыши, вследствие небольшого роста и отсутствия необходимых навыков верховой езды, просто не могли справиться с большими и сильными конями. Сейчас пони можно увидеть не только в школах верховой езды, но и в цирках, так как эти лошадки прекрасно поддаются дрессировке. Чтобы понять, как нарисовать пони, достаточно знать особенности ее внешнего вида и учитывать их в процессе работы над изображением.
Перед тем как рисовать пони, нужно подготовить:
1). Лист бумаги;
2). Карандаши разнообразных цветов;
3). Карандаш – обычный или механический;
4). Ручку, которая имеет гелевый стержень черного цвета;
5). Резинку стирательную.


Проще всего изучить, как нарисовать пони карандашом, если работать над ее изображением пошагово:
1. Изобразите две окружности, которые немного соприкасаются друг с другом;
2. Пририсуйте рядом еще одну небольшую окружность;
3. Плавными линиями соедините круги между собой;
4. Чуть выше небольшой окружности изобразите уши. Затем пририсуйте линии, обозначающие передние и задние ноги миниатюрной лошадки;
5. Изобразите глаза и прорисуйте мордочку пони;
6. Отличительными чертами пони являются очень пышные и густые грива и хвост. Поэтому, изучая, как нарисовать пони поэтапно, обязательно пририсуйте этой маленькой лошадке длинный хвост, объемную челку и лохматую гриву. Затем прочертите живот;
7. Начните прорисовывать ноги, обозначая суставы кругами;
8. Пририсуйте копыта и более четко прорисуйте ноги. Наметьте легкими штрихами траву, в которой стоит конь;
9. Теперь вы поняли, как нарисовать пони поэтапно карандашом. Чтобы рисунок смотрелся лучше, его необходимо раскрасить. Перед этим нужно аккуратно обвести ручкой набросок, а потом стереть его ластиком;
10. Телесным цветом закрасьте внутреннюю часть ушей, а черным и серым – глаза и мордочку пони;
11. Карандашами коричневых тонов затонируйте голову, ноги и туловище пони;

поэтапные схемы, видео и уроки рисования

Многие дети смотрят мультфильм про очаровательных пони и потом часто просят родителей нарисовать им такую зверюшку. Те, кто постарше, пробуют сделать это самостоятельно. Но зачастую и у родителей, и у детей ничего не получается или они не знают, с чего начать. Как нарисовать пони Радуга? На самом деле ничего сложного нет. Следуя пошаговой инструкции, вы без труда нарисуете милую лошадку.

Начинаем с головы

Как нарисовать пони Радугу поэтапно? Нарисуйте в правом верхнем углу альбомного листа небольшой овал. Это будет голова пони. Постарайтесь не давить на карандаш слишком сильно. Не переживайте, если овал получился неидеальным — ничего страшного.

Внутри овала нарисуйте две линии — одну горизонтальную, другую вертикальную. Сначала проведите вертикальную линию, затем мысленно разделите сферу на четыре части и в нижней четверти проведите горизонтальную опоясывающую линию. Эти линии помогут нарисовать мордочку пони.

Над горизонтальной линией нарисуйте два овала, доходящие в высоту до половины сферы. Эту будут глаза вашей пони.

Рисуем туловище

Чуть ниже головы наметьте контур тела — еще один овал, только вытянутый по горизонтали.

Как нарисовать пони Радуга на следующем этапе? Нужно соединить голову и тело. Для этого проведите две немного кривые линии от головы к торсу. Не старайтесь делать их прямыми — пони будет выглядеть неестественно.

Рисование хвоста, ножек, крыльев

Теперь нужно нарисовать лошадке ноги и хвост.

Из туловища нарисуйте две изогнутые линии. Обратите внимание, что по длине они должны быть как шея вместе с телом. С левой стороны торса лошадки проведите волнистую линию — это будет хвост.

Теперь на верхней части туловища, между шеей и хвостом, нарисуйте изогнутую линию, похожую на перевернутую подкову или перевернутую английскую букву U. Это набросок крыла.

В ходе всех манипуляций у вас должен получиться такой рисунок.

Это базовая модель будущей лошадки.

Рисование уха, челки, гривы

Как нарисовать пони Радуга ухо? Для этого в левой части головы, чуть заходя внутрь овала, нарисуйте перевернутую английскую букву V и внутри нее маленькую линию.

У всех пони есть челка. Чтобы и у вашей лошадки она была, начните рисовать от уха, немного выступая за овал головы. Челка должна закрывать часть правого глаза и быть немного «шипастой».

Теперь грива. Она должна начинаться от нижнего края уха, немного заходить на мордочку и занимать примерно половину шеи. Не забудьте про «шипы».

Рисование мордочки

Пора заняться глазами пони. Внутри левого глаза нарисуйте еще два овала, один внутри другого. На «зрачке» наметьте два небольших пятнышка и, исключая их, закрасьте его. Нарисуйте три небольших реснички. Повторите те же действия с правым глазом, за исключением ресниц — их не видно из-за челки.

Чего-то не хватает… Как нарисовать пони Радуга нос? Снизу, от правого глаза, выведите небольшую линию за овал головы и соедините ее с левой частью головы. Нарисуйте ноздрю и улыбку.

Оформляем крылья, ноги, хвост

Вернемся к крылу вашего пони. Пририсуйте к наброску 4 «лепестка», от крайне левого сделайте небольшую завитушку, заходящую на туловище.

Внутри крылышка нарисуйте еще два «лепестка» и завитушку.

Теперь вернемся к ногам. Начинайте рисовать передние ноги пони сверху, постепенно расширяя их книзу.

То же самое повторите с задними ногами. Добавьте небольшой уголок в верхней части левой ноги лошадки.

Пони – это маленькие лошадки, с давних времен привлекающие внимание взрослых и детей. Естественно, многие видели мультфильмы с этими интересными животными. А в этой статье вы сможете узнать, как нарисовать пони с реальной фотографии или из мультика.

Для начала советуем посмотреть фотографии, картинки или рассмотреть игрушку с этой маленькой лошадкой. Запомните мелкие детали строения животного. Затем стоит выбрать план рисунка. Если вы еще не очень опытный художник, то стоит попробовать нарисовать животное сбоку. Нарисуйте круг и справа внизу овал, которые потом соедините тонким штрихом. Вы получили набросок для шеи, туловища и головы пони. Теперь четырьмя линиями от вала начертите ноги. После этого можете перейти к мордочке, нарисуйте пока лишь форму глаза. В противоположную сторону от туловища на круге проведите 2 линии – это передняя часть мордочки. Вот дошла очередь до хвоста – наметьте его контур и начинайте детализировать ноги и хвост.

Сейчас можете приступить к детальной проработке. Для начала необходимо нарисовать скулы и нижнюю часть мордочки, затем линию живота и груди. А теперь пришел черед начертить гриву. Для этого над головой нарисуйте волны и завитки. После сделайте гриву более густой, и изобразите хвост более пушистым. Осталось дело за малым: добавьте зрачок и риснички на глаза, затем нарисуйте мех на копытцах. Вот и все, пони готова! Теперь, если конечно хотите, можете ее раскрасить.








Примечание : Автор этого урока наш читатель под ником MR-Kreker. Если у Вас тоже есть свои уроки рисования и Вы хотите опубликовать их на нашем блоге, напиши мне об этом на страничке: . Благодарю за внимание, а теперь давайте посмотрим что же подготовил для нас MR-Kreker.

Для начала, посмотрим, что нам необходимо: карандаши Н и В типов, лист бумаги, подставка и цветные карандаши. Сразу извиняюсь за качество фотографий – сканер в ремонте. Так как это мой первый урок и мне было просто лень идти в ближайший магазин за подставкой, я соорудил себе её из конструктора. Зацените:
Как видите всегда можно найти способ рисовать, было бы желание. А теперь расскажу Вам подробнее о процессе рисования.

Как нарисовать My Little Pony карандашом поэтапно

Шаг первый. Нарисуем круг. Он будет обозначать голову. Помните, что он не должен быть совсем идеальным, а немного сплюснутым. Затем нарисуем продолговатый овал. Это будет наше тело.
Шаг второй. Создадим разметку для глаз. Это линия, которая проходит через середину головы и в зависимости от того, как Вы смотрите на лицо, она может уходить по краям либо вниз, либо вверх. В нашем случае она уходит вверх.
Шаг третий. Нарисуем приблизительные контуры глаз. На данном этапе важно не давить на карандаш, чтобы после можно было исправить ошибки. Кстати, для многих из художников важно знать, что у них получается ещё до конечного результата. Это помогает им вдохновиться и не бросить работу. Поэтому мы продолжим детализировать лицо нашей пони. Продолжаем детализировать: более точно и плавно обозначим контуры головы, прорисуем зрачки и отражения на них, выделим носик, ротик, а так же часть волос и ушко. Знайте, что нос не должен быть выше глаз, иначе получиться задира. 🙂 А вот что у нас в итоге получилось:
Шаг четвертый. Видите, что получилось? Рисунок словно преобразился и теперь хочется продолжать его. Рисовать снова и снова!
Упс, у нас возник косяк:из-за того, что я напрягал свои извилины у меня тело получилось слишком длинным и мне пришлось немного повозиться, чтобы пропорции сошлись с оригиналом. Совет: чтобы правильно рисовать пропорции, прищуртесь одним глазом и посмотрите на рисунок: что покажется странным, но не слишком, аккуратно стирите ластиком и подправьте. Так же на этом этапе мы рисуем ноги пони и крыло.

Шаг пятый. Далее продолжим нашей поняшке создавать волосы. Рисуйте их плавными линиями. Немного подправим ластиком и вуаля: наш эскиз готов! Теперь переходим к обводке и устранению мелких недочётов. Для этой цели я бы посоветовал взять мягкий карандаш типа В. Сначала обведём голову, глаза, ушко, а после аккуратно заштрихуем зрачки.
Шаг шестой. Обводим волосы. Старайтесь на этом этапе чуть улучшить свой эскиз и сделать линии плавными. Обрисовываем тело и ножки. И вот — поняшка готова!
Шаг седьмой. Берем цветные карандаши и раскрашиваем. И вот что должно приблизительно получиться:
Дадим имя нашей пони и подпишем рисунок.

В этом уроке я решил нарисовать несколько персонажей из Эквестрии вместе. Если хотите, могу сделать еще их вместе с другими животными: зебрами, буйволами, драконами, мантикорами и всеми-всеми, кто еще обитает в мире пони. Напишите мне об этом в комментариях. А сейчас смотрите мой урок рисования:

Как нарисовать Дружба это Чудо карандашом поэтапно

Шаг первый. Пони они кругленькие, поэтому начинаю рисовать с окружностей. Каждая окружность обозначает голову и еще линиями покажем туловище и хвост пони.
Шаг второй. Теперь в этих окружностях изображаю глаза пони. Они достаточно большие. Обычно большие глаза характерны для стиля аниме, но и в мультфильме Дружба это Чудо у поняшек тоже большие и красивые глазки. Еще важный момент это прическа. Отличительная черта пони это не только их специальные знаки, но при прически, или гривы лучше сказать.
Шаг третий. Теперь детально прорисую туловища и закрашу глаза. Чтобы пони казались милее, надо добавить блик в глазах. Помните, что блики должны быть с одной стороны.
Шаг четвертый. Рисунок пони из мультика Дружба это Чудо почти готов. Осталось добавить теней. Я свои рисунки не раскрашиваю, а только штрихую. Поэтому, если вы хотите можете пропустить этот шаг, взять цветные карандаши, краски или фломастеры и раскрасить каждую пони.
Спасибо, что смотрите мой урок. Уверен, если вы все повторяли за мной, то у вас получились хорошие рисуночки пони. Можете присылать свои рисунки внизу под этим уроком. И там же можно оставлять комментарии. А еще посмотрите другие мои уроки о пони, они еще лучше.

Большинство детей любят рисовать. И если в раннем возрасте их больше увлекает сам процесс, то в школьные годы это занятие становится осмысленным, нацеленным на результат — создание желаемого образа, например, любимого животного или персонажа из мультфильма. И то, и другое воплощает собой пони. Это доброе и грациозное создание, которое ребята могут видеть в цирке или зоопарке, всегда вызывает умиление, особенно если представится возможность на нём прокатиться. Миниатюрную лошадку можно увидеть и в мультсериале «Мои маленькие пони», который переносит нас в вымышленную страну, населённую крохотными парнокопытными. Как помочь ребёнку поэтапно нарисовать пони? Какой ещё техникой можно заинтересовать юного художника?

Подготовка к рисованию

Прежде чем начать обучать ребёнка рисованию пони, равно как и любого другого животного, взрослому нужно дать рассмотреть юному художнику соответствующую игрушку. При этом следует обратить внимание на крупные части тела и мелкие детали строения животного, обсудить, чем пони отличается от обычной лошади (более короткие ножки, за счёт чего он имеет маленький рост). Голова этой лошадки непропорционально большая по сравнению с остальными частями тела. Акцент также делается на пышной гриве и хвостике, больших глазках с длинными ресницами.

Перед тем как приступить к рисованию, школьник должен расмотреть маленькую лошадку, выделить ключевые особенности её строения

Как вариант можно рассмотреть фотографии или книжные иллюстрации.

Наиболее простой вариант изображения, с которого следует начать уроки, — изображение лошадки сбоку, когда виден только один глазик и ушко.

Что касается технических моментов рисования, то нужно учесть следующее.

  1. Для создания основы рисунка нужно выбирать карандаш, который легко стирается (в связи с этим понадобится и хороший ластик). Перед началом творческого процесса следует проверить качество инструментов — провести карандашом линии, а затем стереть их: на бумаге не должно остаться грязных следов. Не нужно стараться нарисовать сразу всё предельно ровно и правильно: лучше изобразить базовые линии, в том числе и вспомогательные, и часть из них потом удалить. Исправления не должны пугать — это естественная часть работы.
  2. Не нужно мельчить изображение. Учиться рисовать лошадку лучше на бумаге формата А4 или даже А3.
  3. Рисовать можно и мелом на доске: так проще удалять линии и наносить новые. А сохранить такое произведение вполне можно с помощью фотоснимка. Что касается магнитной доски, то здесь не получится стирать лишние элементы.
  4. При создании образа школьнику не нужно торопиться: ведь креативной натуре сам процесс рисование приносит удовольствие и является видом отдыха. Тем более, если рядом находится папа и мама, который направляет ребёнка и разделяет с ним радость творчества.
  5. Задача взрослого наставника — всячески подбадривать художника. Не беда, если первые работы окажутся неудачными. Вначале желательно потренироваться на черновике, а потом уже приступать к основной работе.
  6. Силуэт пони вначале всегда рисуется простым карандашом, а при раскрашивании можно использовать самые разные материалы по желанию ребёнка — цветные карандаши, восковые мелки, яркие фломастеры, гелевые ручки, широкая палитра гуаши либо акварели.

Рисовать пони, в том числе и поэтапно, можно даже мелом на доске

Как нарисовать пони из сериала My Little Pony — поэтапная инструкция

Если ребёнку нравится мультсериал «Мои маленькие пони: дружба — это чудо», то ему наверняка захочется изобразить любимую лошадку (девочки часто собирают игрушечную коллекцию персонажей).

Анимация переносит зрителя в вымышленную страну, населённую крохотными пони. Главные героини — шесть малышек, каждая из которых имеет свой характер и наделена уникальными способностями и отличительными внешними признаками. Среди них есть просто пони, пегасы с крыльями и единороги (каждого вида по две лошадки).

  1. Сумеречная Искорка — главная героиня, единорог, сиреневая, имеет фиолетовую гриву с розовой полоской, на задней ножке розовая звёздочка.
  2. Радуга Дэш — пегас, самая смелая лошадка, голубого цвета, с разноцветной гривой и хвостиком.
  3. Рарити — главная модница, единорог, белоснежная, с фиолетовой гривой и узором из пятнышек на задней ножке.
  4. Флаттершай — большая скромница, которая любит и умеет общаться с животными, пегас, жёлтая со светло-сиреневой гривой.
  5. Пинки Пай — пегас, обожает праздники и веселье, розовая, с красной гривой и хвостиком.
  6. Эпплджек — очень трудолюбивая пони-фермер, жёлтая и носит шляпу.

К главным персонажам мультфильма также относится маленький дракончик Спайк, влюблённый в Рарити.

Каждая лошадка имеет свой характер и уникальные способности

Общие моменты при рисовании мультяшных лошадок

Приступая к поэтапному рисованию одного из персонажей мультфильма, следует объяснить ребёнку важные общие моменты.

  1. Анатомия любого объекта будет состоять из простых фигур (кругов, треугольников) и линий. При этом голова является самым большим кругом. Если персонаж повёрнут передом или задом, круги перекрываются, однако их размер не меняется.

    Круги — основа анатомии пони, самый большой круг — это голова

  2. Круги соединяются с помощью шеи и животика. Причём, линии должны быть не прямыми, а изогнутыми. Ножки рисуются просто — в виде треугольников со срезанной вершиной. Чтобы красиво нарисовать глаза, следует наметить их линию и перспективную направляющую на мордочке.

    Соединение кривых линий образуют шею и туловище лошадки

  3. Крылья рисовать очень легко, а рог изображается в центре головы на направляющей линии.

    Рог располагается в центре головы пони на направляющей линии

  4. Глаза располагаются чуть выше направляющей линии, а высота уха составляет примерно трети головы. Особое внимание следует заострить на расстоянии между ухом и глазками — оно должно быть не слишком большое, но и не очень маленькое.

    Глазки изображаются немного выше горизонтальной направляющей, а ушки — на определённом расстоянии от глаз

  5. Шея всегда остаётся неизменной длины и толщины в разных позах, но её можно не рисовать, если голова пони расположена практически анфас. В некоторых случаях длинная либо короткая шея может подчеркнуть эмоции лошадки.

    Шея всегда остаётся одной и той же длины. Исключение, когда лошадка не стоит в анфас или нужно подчеркнуть её эмоции

  6. Чтобы получить желаемую позу, круги располагаются и перекрываются в определённом порядке. За счёт перекрытия можно сделать персонажа более выразительным и объёмным. Если какая-то часть лошадки скрыта, то её, конечно же, не нужно и рисовать.

    Любую позу можно изобразить, располагая и перекрывая круги нужным образом

Поэтапное рисование Флаттершай

Рассмотрим пошаговое изображение одной из героинь сериала — пони Флаттершай. Эта скромная красавица имеет прекрасную гриву и пышный хвост нежно-сиреневого цвета, миниатюрные крылышки, огромные глаза.

Застенчивая большеглазая лошадка полна очарования

  1. Вначале в центре листа рисуем горизонтальный овал (туловище). Над ним, немного левее располагается круг (голова). От овала отходит волнистая линия — будущий роскошный хвостик.

    С помощью геометрических фигур намечаются основные части тела лошадки

  2. Далее намечаем контур мордочки: носик небольшой, чуть задран вверх. Прорисовываем один выразительный глаз (ведь пони стоит боком): не забываем про зрачок, световые блики и длинные реснички. Также изображаем немного заострённое ушко, улыбку. Обязательный атрибут красавицы — длинные волосы, разделённые на две части: одна спереди, а вторую частично скрывает мордочка. Локоны красиво вьются и опускаются почти до самой земли.

    Акцент следует сделать на большом выразительном глазике и шикарных локонах

  3. Далее изображаем передние и задние ножки, кокетливые крылышки на спинке (можно только одно, второе не видно с выбранного ракурса). Ноги не нужно рисовать чересчур длинными, очень тонкими или толстыми. Гармоничный образ создаст именно соблюдение всех пропорций. Завершает анатомию шикарный развивающийся хвост.

    Чтобы добиться максимального сходства с оригиналом, важно соблюдать все пропорции

  4. Детализируем образ: украшаем гриву и хвост продольными линиями, на бедре Флаттершай рисуем характерный рисунок из трёх изящных бабочек.

    Особый шарм лошадке придают характерные детали

  5. Рисунок готов. Осталось только стереть вспомогательные линии.

    Итоговое изображение осталось аккуратно раскрасить

Фотогалерея: поэтапное рисование остальных лошадок из мультсериала «Мои маленькие пони»

Искорка — красивый единорог с шикарной гривой, стройный и легконогий Отличительной чертой Пинки Пай стала её великолепная розовая шерсть, ярко-розовая длинная грива в завитках, хвостик и рисунок на бедре, изображающий воздушные шарики Пони Радуга Дэш — шикарная лошадка с радужными хвостиком, гривой и оригинальной татуировкой, изображающей радугу Стройные ножки, тонкая шейка, задорно приподнятая мордочка и шикарная завитая грива, великолепный хвост — всё в пони Рарити прелестно Гриву и хвостик Эпл Джек перехватывает резиночками, а переднюю ножку часто поднимает в прыжке

Создание своего стиля при рисовании мультяшной лошадки

Обучая школьника поэтапному рисованию не нужно добиваться простого копирования картинки. Гораздо лучше, если ребёнок в процессе творчества будет вырабатывать собственный художественный стиль, привносить в композицию что-то своё, не уменьшая при этом сходство с оригиналом. Обозначим некоторые возможные приёмы.

  1. Голова может быть определённой формы: более овальная или круглая, заострённая или квадратная.

    Голову можно нарисовать особой формы, например, напоминающую круг или квадрат

  2. Можно поэкспериментировать с глазами (ведь они мультяшные): сделать их удивлёнными, раскосыми, с большими или маленькими зрачками и т. д.

    Рисование глаз открывает большие возможности для экспериментов

  3. Рисовать разные ушки также интересно: они могут быть пушистыми, более заострёнными и т. д.

    Можно поиграть с формой и фактурой лошадиных ушек

  4. Ротик пони, как и глаза, может выражать сильные эмоции: он бывает большим или чуть заметным.

    С помощью формы рта можно передать эмоции персонажа

  5. Настоящий простор для творческой фантазии открывает рисование крыльев у пегасов. Здесь можно отталкиваться от оперения реальных птиц, делая их размашистыми или совсем скромными. Крылышки могут быть расправленными или сложенными.

    Существует масса спосjбов нарисовать крылья

  6. Важнейшие атрибуты любой мультяшной лошадки — грива и хвост. С их помощью очень легко по-своему стилизовать образ. Волосы могут развеваться на ветру или же лежать ровно, Можно изобразить их нежными, струящимися либо грубоватыми и жёсткими — вариантов здесь масса. То же самое касается и хвостика: можно завить его спиралью, охватить кончик ленточкой, ровно «обрезать» и т. д.

    Хвост и грива — самые креативные атрибуты мультяшной лошадки

Фотогалерея: детские работы

Малышка пони: Веретенникова Полина, 7 лет Мои маленькие пони: Анастасия Игуменцева Мой маленький пони: автору 7 лет Моя пони: Кристина Климкина, 9 лет Огненная пони: автор — Кристина Климкина, 9 лет Пони Искорка: категория — от до 7 лет Пони Рарити: Надежда Звягинцева, 15 лет

Поэтапное изображение реалистичного пони

Помимо сказочного персонажа, ребёнок может попросить взрослого научить рисовать и настоящего пони. Отметим, что парнокопытных животных изображать довольно сложно, но при определённых усилиях можно получить замечательный реалистичный образ.

Стоящая лошадка

  1. Сначала выделим на листе бумаги прямоугольный участок для создания образа и разделим его на 12 квадратов, одинаковых по размеру. Нарисуем два круга и соединим их округлой линией.

    Квадраты определяют границу будущего рисунка

  2. С помощью овалов и ровных линий обозначим контуры головы, шеи, спинки и ног животного.

    Для обозначения частей тела используем овалы и ровные линии

  3. Добавляем деталей, контуры обводим жирной линией.

    Для уточнения образа снова используем овалы и линии

  4. Аккуратно стираем ластиком вспомогательные линии. Изображаем глаза, пышную гриву, длинный хвост, копыта, точнее прорисовываем рот.

    Рисунок готов

  5. Заштриховываем изображение простым карандашом: передаём игру теней и фактуру шерсти.

    Используя силу нажима, можно передать световые блики и мохнатость шерсти

Лошадки известны своей скоростью, поэтому рассмотрим также такой нюанс, как рисование бегущего пони. Главное в создании этого образа — правильно передать положение ног (все остальные части тела рисуются примерно так же).

  1. Вначале рисуем вспомогательную линию — она показывает ритм бега (может быть прямой или изогнутой).

    Линия показывает ритм бега

  2. Намечаем туловище, бёдра и уровень поверхности, где стоит лошадка.

    Линия поможет в дальнейшем праивльно нарисовать длину ног

  3. Рисуем первую пару ног (передняя и задняя, которые расположены лицом к зрителю, поскольку у нас вид сбоку). Для создания нужной длины используем дуги.

    Чтобы определить необходимую длину ног, проводим дуги

  4. Находим середину ног, а потом центр полученных отрезков. После этого отрезками намечаем ширину каждой части, рисуем вокруг них овалы (ведь ноги пони не похожи на столбики).

    Ширина ног пони неодинакова по всей длине

  5. Соединяя овалы изогнутыми линиями, получаем красивый контур ног.

    Соединив края овалов, мы без труда получим красиво изогнутый контур лошадиных ножек

  6. Аналогичным способом (с помощью отрезков и овалов) рисуем вторую пару ног (те, что находятся с другой стороны). Они будут согнуты, следовательно, и линии должны быть короче.

    На последней стадии работы аккуратно стираем вспомогательные линии

Рисуем пони по клеточкам карандашами или фломастерами

Ещё одним способом приобщить ребёнка к творчеству является увлекательное рисование по клеточкам. Для этого понадобится обычный тетрадный лист, цветные карандаши или фломастеры.

  1. В данной технике можно создать самые разные образы пони: от мультяшных до вполне реалистичных.

    Нарисовать пони ребёнок может и по клеточкам

  2. Соответственно, выделяется и разный уровень сложности рисования. Начинать лучше с лёгкого: просто закрашивается однотонный силуэт лошадки или используется совсем мало цветов.

    Портрет лошадки

Помимо эстетического удовольствия рисование по клеточкам приносит большую пользу: развивает ориентировку в пространстве, внимание, стимулирует воображение, воспитывает усидчивость и терпение. Это занятие хорошо успокаивает нервы (рисовать можно и взрослым), снимает стресс. Эта техника — замечательный вариант повысить самооценку у ребят, которым не очень хорошо даются другие виды творчества: полученные результаты вдохновят их на новые попытки.

Каждый ребёнок может выбрать для себя определённую тактику изображения по клеточкам. Кому-то удобнее рисовать сверху вниз, кому-то — справа налево. Можно попробовать работать от центра: это хорошо подходит для округлых образов.

Начинающим художникам лучше рисовать в тетрадях в крупную клетку, постепенно выбирая более сложные схемы.

Фотогалерея: схемы для рисования пони по клеточкам

Простой вариант схемы В рисунке преобладают жёлтые и коричневые тона Изюминка портрета — огромные глаза в окружении длинных ресниц Красивое изображение в профиль Рисунок пестрит палитрой красок Интересная сюжетная композиция Несложный вариант без цветовых переливов

Очаровательная Эпл Джек, раскрашенная восковыми мелками

Портрет пони Флаттершай

Портрет Искорки: карандаши и фломастеры

Сидящая лошадка из мультсериала

Юные художники-анималисты могут часами просиживать за столом с карандашом в руках, стараясь изобразить любимое животное, например, очаровательного пони. И взрослые вполне могут помочь им создать любимый образ — маленькую реалистичную лошадку или же персонажа популярного мультсериала. На помощь придёт поэтапное рисование, представляющее собой последовательные схемы работы. При этом нужно поощрять ребёнка не просто копировать картинку, а привносить в неё что-то своё, формировать собственный художественный стиль. Также творческий досуг школьника можно разнообразить увлекательным рисованием по клеточкам.

Моя геройская академия: три в ряд заканчивается неожиданной ничьей

Матч 3 от

MHA — упрямая игра, даже если на сцене присутствует такая мощная машина, как Шото. Кто бы мог подумать, что ЭТИ двое останутся последними?

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Следующее содержит спойлеры для сезона 5 My Hero Academia, эпизода 8, «Заключение матча 3», которые сейчас транслируются на Crunchyroll, Funimation и Hulu.

Классы 1-A и 1-B выкладываются на полную во время дуги совместных тренировочных упражнений My Hero Academia .Это впервые со времен ОА. спортивный фестиваль, на котором эти ученики сражались друг с другом в подобных боях, и уже некоторые темные лошади из конкурирующего класса Деку зарекомендовали себя как серьезные электростанции, такие как метание грибов Киноко Комори и закаливающий воздух Косей Цубураба. Но как насчет Пони Цунотори?

Третий матч уже идет полным ходом в 8-й серии 5-го сезона, и несколько студентов-героев в конечном итоге попадают в плен или нокаутируют.В конце концов, остались только двое учеников: Пони и герой поддержки Мезо Сёдзи из класса 1-A. Это, мягко говоря, маловероятный матч, и никто не знает, чем закончится дуэль.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

СВЯЗАННЫЙ: MHA: класс 1-B прекращает подписное движение Тодорки

Пони Цунотори сравнивает свои варианты с классом 1-A

В этом матче есть несколько серьезных игроков, таких как Шото Тодороки, и он действительно демонстрирует всю свою невероятную огневую мощь во время этого матча.Однако класс 1-B не просто перевернется и не умрет за него. Фактически, Шото и бегун, Тенья Иида, оба проигрывают бесстрашным Тэцутецу Тэцутецу и Джузо Хоненуки. После упорной борьбы обе стороны нокаутируют друг друга. Джузо получает серьезный удар по голове, но ему удается заманить Тению в ловушку под огромной водонапорной башней, чтобы остановить его скоростной спринт. Шото и Тэцутецу сражаются вничью, а Сен Кайбара и Маширао Оджиро попадают в тюрьму. Таким образом, это выпадает на долю двух учеников: Пони и Сёдзи.

Ни один из этих персонажей не является точным зрелищем, особенно по сравнению с такими, как Шото, блестящий Момо Яоёродзу или даже Нейто Монома. Эти персонажи с радостью сливаются с фоном и смиренно поддерживают свою команду.Но теперь они оказались в центре внимания, и они не стесняются этого. На самом деле, Пони откровенно агрессивна в своей боевой стратегии, а Мезо Сёдзи демонстрирует, насколько продвинутой стала его причуда Dupli-Arms. Сейчас не время сдерживаться.

СВЯЗАННЫЙ: Наруто: 5 дзюцу, которые были бы полезны в реальной жизни

Мезо Сёдзи стал последней надеждой класса 1-A

Пони Цунотори имеет тему лошади — от ее имени до костюма героя и ее способности быстро бегать на четвереньках — но ее истинная сила лежит в этих двух пышных рогах на ее голове.Она может стрелять этими рогами на высокой скорости, чтобы образовывать колющие снаряды, а также может телекинетически управлять ими, чтобы перемещаться неожиданными способами. Это работает с четырьмя рогами одновременно, и, как Ястреб и его перья, Пони может использовать эти рога, чтобы схватить кого-нибудь и переместить их по воздуху. Ранее в матче Пони использует эту способность, чтобы поймать Маширао и бросить его в тюремную камеру, а также она может летать по воздуху, стоя на рогах. Это ее лучший выбор против многорукого Мезо Сёдзи.

Пони определяет, что она не может победить Мезо Сёдзи в драке крупным планом, но если они единственные оставшиеся ученики, она не может вызвать подкрепление. Пони даже не успевает посадить Шото и Тению в тюрьму, поэтому она понимает, что ее лучший вариант — избежать проигрыша, а не серьезно рисковать, пытаясь выиграть.Герои не всегда должны сражаться по принципу «сделай или умри»; иногда выживание — лучший вариант, особенно если есть большая вероятность того, что скоро прибудет подкрепление. В этом бою нет подкреплений в пути, но все же стоит потренироваться для такого сценария.

Сёдзи может протягивать руки достаточно далеко, чтобы ловить людей, но он может дотянуться только до этого.Итак, Пони берет Шото на руки, затем хватает Джузо и Тецутецу рогами каждый, поднимая обоих мальчиков высоко в воздух, вне досягаемости. Затем Пони встает на свои последние два рога и парит высоко в небе, неся Шото, вне досягаемости Сёдзи. Несмотря на разочарование, Сёдзи смутно впечатлен, понимая, что, хотя Пони не может победить, она также может отказать Классу 1-A в своей победе, и на данный момент этого должно быть достаточно. Пони даже использует 20-минутный лимит матча в своих интересах, и, как и планировалось, таймер показывает 0:00, прежде чем Сёдзи сможет придумать смелый план.Пони получает желаемую ничью, и Класс 1-B должен будет одержать победу в другой раз. Иногда терпение является ключевым моментом.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: 5-й сезон «Моя геройская академия» укрепляет прежних персонажей

Дзюдзюцу Кайсен: Таинственная техника проклятой энергии Сукуны, объяснение

Об авторе Луи Кемнер (Опубликовано 2390 статей)

Я окончил среднюю школу в Канзас-Сити в 2009 году, затем получил степень младшего специалиста по искусству в 2011 году в MCC Longview, а затем получил степень бакалавра в области творческого письма в UMKC в 2013 году.У меня страсть к художественной литературе, я изучал и практиковал свое ремесло более десяти лет. В настоящее время я расширяю свое резюме и набор навыков такими профессиями, как написание SEO и журналистика.

Ещё от Louis Kemner

Падение RNN / LSTM. Мы влюбились в рекуррентные нейронные сети… | Эудженио Кулурчелло

Мы влюбились в рекуррентные нейронные сети (RNN), долговременную память (LSTM) и все их варианты. А теперь пора их бросить!

Сейчас 2014 год, и LSTM и RNN возвращаются из мертвых. Мы все читаем блог Колаха и оду Карпати RNN. Но все мы были молоды и неопытны. В течение нескольких лет это был способ решения последовательного обучения, перевода последовательности (seq2seq), который также приводил к потрясающим результатам в понимании речи и текста и к повышению Siri, Cortana, голосового помощника Google, Alexa. Также давайте не забывать машинный перевод, который привел к возможности переводить документы на разные языки или нейронный машинный перевод, но также переводить изображения в текст, текст в изображения и субтитры для видео, и… ну, вы поняли идею.

Затем в следующие годы (2015–16) появились ResNet и Attention. Тогда можно было бы лучше понять, что LSTM — это умная техника обхода. Также внимание показало, что сеть MLP может быть заменена на сеть со средним значением сетей, на которые влияет вектор контекста . Подробнее об этом позже.

Прошло всего 2 года, но сегодня мы можем с уверенностью сказать:

«Бросьте свои RNN и LSTM, они никуда не годятся!»

Но не верьте нашим словам, посмотрите также свидетельства того, что сети, основанные на внимании, все больше и больше используются Google, Facebook, Salesforce, и это лишь некоторые из них.Все эти компании заменили RNN и варианты на модели, основанные на внимании, и это только начало. В RNN дни учитываются во всех приложениях, потому что они требуют больше ресурсов для обучения и работы, чем модели, основанные на внимании. См. Этот пост для получения дополнительной информации.

Помните, что RNN, LSTM и производные используют в основном последовательную обработку во времени. См. Горизонтальную стрелку на диаграмме ниже:

Последовательная обработка в RNN, от: http://colah.github.io/posts/2015-08-Understanding-LSTMs/

Эта стрелка означает, что долгосрочная информация должна последовательно перемещаться через все ячейки, прежде чем попасть в текущую обрабатывающую ячейку.Это означает, что его можно легко повредить, многократно умножая на малые числа <0. Это является причиной исчезновения градиентов.

На помощь пришел модуль LSTM, который сегодня можно рассматривать как несколько шлюзов коммутатора, и, как и ResNet, он может обходить блоки и, таким образом, запоминать более длительные временные шаги. Таким образом, у LSTM есть способ устранить некоторые проблемы с исчезающими градиентами.

Последовательная обработка в LSTM, от: http://colah.github.io/posts/2015-08-Understanding-LSTMs/

Но не все, как вы можете видеть на рисунке выше.Тем не менее, у нас есть последовательный путь от старых прошлых ячеек к текущим. Фактически, путь теперь еще более сложен, потому что к нему прикреплены добавочные и забытые ветви. Несомненно, LSTM, GRU и производные могут получить много более долгосрочной информации! Смотрите результаты здесь; но они могут запоминать последовательности из сотен, а не из 1000, 10 000 или больше.

И одна проблема RNN заключается в том, что они не дружелюбны к оборудованию. Позвольте мне объяснить: это требует много ресурсов, и нам не нужно быстро обучать эту сеть.Кроме того, для запуска этой модели в облаке требуется много ресурсов, и, учитывая, что потребность в преобразовании речи в текст быстро растет, облако не масштабируется. Нам нужно будет обработать на краю, прямо в Amazon Echo! См. Примечание ниже для получения более подробной информации.

В настоящее время (сентябрь 2018 г.) я бы серьезно рассмотрел здесь этот подход. Это двухмерная сверточная нейронная сеть с каузальной сверткой, которая может превзойти как модели RNN / LSTM, так и модели на основе внимания, такие как Transformer.

Трансформер определенно был отличным предложением с 2017 года до статьи выше.Как мы обсуждали здесь, он имеет большие преимущества в тренировках и по ряду параметров.

В качестве альтернативы: Если следует избегать последовательной обработки, то мы можем найти единицы, которые «смотрят вперед» или, лучше, «оглядываются назад», поскольку большую часть времени мы имеем дело с причинно-следственными данными в реальном времени, когда мы знаем прошлого и хотят повлиять на будущие решения. Но это не так, например, при переводе предложений или анализе записанных видео, когда у нас есть все данные и мы можем размышлять над ними больше времени. Такие единицы взгляда назад / вперед являются модулями нейронного внимания, которые мы ранее объясняли здесь.

На помощь и объединение нескольких нейронных модулей внимания приходит «иерархический нейронный кодировщик внимания », показанный на рисунке ниже:

Иерархический нейронный кодировщик внимания

Лучший способ заглянуть в прошлое — использовать для этого модули внимания. суммировать все прошлые кодированные векторы в контекстный вектор Ct.

Обратите внимание, что здесь есть иерархия модулей внимания, очень похожая на иерархию нейронных сетей. Это также похоже на временную сверточную сеть (TCN), описанную в примечании 3 ниже.

В иерархическом нейронном кодере внимания несколько уровней внимания могут смотреть на небольшую часть недавнего прошлого, скажем, 100 векторов, в то время как слои выше могут смотреть на 100 из этих модулей внимания, эффективно интегрируя информацию 100 x 100 векторов. Это расширяет возможности иерархического кодировщика нейронного внимания до 10 000 прошлых векторов.

Это способ заглянуть в прошлое и иметь возможность влиять на будущее.

Но что более важно, посмотрите на длину пути, необходимого для распространения вектора представления на выход сети: в иерархических сетях он пропорционален log (N) , где N — количество уровней иерархии.Это контрастирует с шагами T, которые должна выполнить RNN, где T — максимальная длина запоминаемой последовательности, а T >> N.

Легче запомнить последовательности, если вы перескочите 3–4 раза. , а не 100 прыжков!

Эта архитектура похожа на нейронную машину Тьюринга, но позволяет нейронной сети решать, что считывается из памяти посредством внимания. Это означает, что реальная нейронная сеть будет решать, какие векторы из прошлого важны для будущих решений.

А как насчет сохранения в памяти? Вышеупомянутая архитектура хранит все предыдущие представления в памяти, в отличие от нейронных токарных станков. Это может быть довольно неэффективным: подумайте о хранении представления каждого кадра в видео — в большинстве случаев вектор представления не меняется от кадра к кадру, поэтому мы действительно сохраняем слишком много одного и того же! Что мы можем сделать, так это добавить еще один модуль, чтобы предотвратить сохранение коррелированных данных. Например, не хранить векторы, слишком похожие на ранее сохраненные.Но это действительно взлом, лучше всего позволить приложению подсказывать, какие векторы следует сохранять или нет. Это является предметом текущих исследований. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации.

Так что в заключение забудьте о RNN и вариантах. Обращайте внимание. Внимание действительно все, что вам нужно!

Расскажи друзьям! Для нас очень удивительно видеть, что так много компаний все еще используют RNN / LSTM для преобразования речи в текст, многие не подозревают, что эти сети настолько неэффективны и не масштабируемы.Расскажите им об этом посте.

Об обучении RNN / LSTM: RNN и LSTM сложно обучить, потому что они требуют вычислений с ограничением пропускной способности памяти, что является худшим кошмаром для разработчика оборудования и в конечном итоге ограничивает применимость решений нейронных сетей. Короче говоря, LSTM требует 4 линейных слоя (слой MLP) на ячейку для работы на каждом временном шаге последовательности. Линейные уровни требуют для вычисления больших объемов пропускной способности памяти, фактически они не могут часто использовать много вычислительных единиц, потому что система не имеет достаточной пропускной способности памяти для питания вычислительных единиц.И легко добавить больше вычислительных единиц, но сложно добавить больше пропускной способности памяти (обратите внимание на достаточное количество строк на микросхеме, длинные провода от процессора к памяти и т. Д.). В результате RNN / LSTM и их варианты не подходят для аппаратного ускорения, и мы говорили об этой проблеме раньше здесь и здесь. Решение будет вычисляться в устройствах памяти, подобных тем, над которыми мы работаем в FWDNXT.

Примечание 1: Иерархическое нейронное внимание похоже на идеи в WaveNet. Но вместо сверточной нейронной сети мы используем иерархические модули внимания.Также: Иерархическое нейронное внимание также может быть двунаправленным.

Примечание 2: RNN и LSTM — это проблемы с ограничением пропускной способности памяти (подробности см. Здесь). Блоку (ам) обработки требуется столько пропускной способности памяти, сколько операций / с они могут обеспечить, что делает невозможным их полное использование! Внешней пропускной способности никогда не будет достаточно, и способ немного облегчить проблему — использовать внутренние быстрые кеши с высокой пропускной способностью. Наилучший способ — использовать методы, которые не требуют перемещения большого количества параметров из памяти взад и вперед или которые могут быть повторно использованы для многократных вычислений на каждый передаваемый байт (высокая арифметическая интенсивность).

Примечание 3 : Вот статья, в которой CNN сравнивается с RNN. Временная сверточная сеть (TCN) «превосходит канонические рекуррентные сети, такие как LSTM, в разнообразном диапазоне задач и наборов данных, демонстрируя при этом более эффективную память».

Примечание 4 : С этой темой связан тот факт, что мы мало знаем о том, как наш человеческий мозг учится и запоминает последовательности. «Мы часто изучаем и запоминаем длинные последовательности в меньших сегментах, например, телефонный номер 858 534 22 30, запоминаемый как четыре сегмента.Поведенческие эксперименты предполагают, что люди и некоторые животные используют эту стратегию разбиения когнитивных или поведенческих последовательностей на фрагменты для решения широкого круга задач »- эти фрагменты напоминают мне небольшие сверточные сети или сети, подобные вниманию, на более мелких последовательностях, которые затем иерархически связаны друг с другом, как в иерархическом кодировщике нейронного внимания и временной сверточной сети (TCN). Дальнейшие исследования заставляют меня думать, что рабочая память похожа на сети RNN, в которых используются рекуррентные реальные нейронные сети, и их емкость очень мала.С другой стороны, кора и гиппокамп дают нам возможность запоминать действительно длинные последовательности шагов (например, где я припарковал свою машину в аэропорту 5 дней назад), предполагая, что может быть задействовано больше параллельных путей для запоминания длинных последовательностей, где Механизм внимания блокирует важные фрагменты и форсирует прыжки в частях последовательности, которые не имеют отношения к конечной цели или задаче.

Примечание 5: Приведенное выше свидетельство показывает, что мы не читаем последовательно, фактически мы интерпретируем символы, слова и предложения как группу.Основанный на внимании или сверточный модуль воспринимает последовательность и проецирует представление в нашем сознании. Мы не ошиблись бы в этом, если бы обрабатывали эту информацию последовательно! Остановимся и заметим нестыковки!

Примечание 6: Недавняя статья, обученная без присмотра с вниманием / преобразователем, показала удивительную эффективность в трансферном обучении. ВГГ НЛП? Эта работа также является продолжением новаторской работы Джереми и Себастьяна, когда LSTM со специальными процедурами обучения смог научиться без учителя предсказывать следующее слово в последовательности текста, а затем также мог передавать эти знания новым задачам. .Сравнение эффективности LSTM и Transformer (на основе внимания) приводится здесь и показывает, что внимание обычно привлекает внимание, и что «LSTM только
превосходит Transformer по одному набору данных — MRPC».

Note7 : Здесь вы можете найти отличное объяснение архитектуры Transformer и потока данных!

У меня почти 20-летний опыт работы с нейронными сетями как в аппаратном, так и в программном обеспечении (редкое сочетание). См. Обо мне здесь: Medium, веб-страница, Scholar, LinkedIn и многое другое…

Когда использовать нейронные сети MLP, CNN и RNN

Последнее обновление 19 августа 2019 г.

Какая нейронная сеть подходит для вашей задачи прогнозного моделирования?

Новичку в области глубокого обучения может быть сложно понять, какой тип сети использовать.Существует так много типов сетей, из которых можно выбирать, и каждый день публикуются и обсуждаются новые методы.

Что еще хуже, большинство нейронных сетей достаточно гибки, чтобы работать (делать прогноз) даже при использовании с неправильным типом данных или с проблемой прогнозирования.

В этом посте вы познакомитесь с предлагаемым использованием трех основных классов искусственных нейронных сетей.

Прочитав этот пост, вы будете знать:

  • На каких типах нейронных сетей следует сосредоточиться при работе над задачей прогнозного моделирования.
  • Когда использовать, а не использовать и, возможно, попробовать использовать MLP, CNN и RNN в проекте.
  • Рассмотреть возможность использования гибридных моделей и иметь четкое представление о целях вашего проекта перед выбором модели.

Начните свой проект с моей новой книги Deep Learning With Python, включающей пошаговых руководств и файлов исходного кода Python для всех примеров.

Приступим.

Когда использовать нейронные сети MLP, CNN и RNN
Фото PRODAVID S.FERRY III, DDS, некоторые права защищены.

Обзор

Этот пост разделен на пять разделов; их:

  1. На каких нейронных сетях следует сосредоточиться?
  2. Когда использовать многослойные персептроны?
  3. Когда использовать сверточные нейронные сети?
  4. Когда использовать рекуррентные нейронные сети?
  5. Модели гибридных сетей

На каких нейронных сетях следует сосредоточиться?

Глубокое обучение — это применение искусственных нейронных сетей с использованием современного оборудования.

Он позволяет разрабатывать, обучать и использовать нейронные сети, которые намного больше (больше слоев), чем считалось возможным ранее.

Существуют тысячи типов конкретных нейронных сетей, предложенных исследователями в качестве модификаций или доработок существующих моделей. Иногда подходы совершенно новые.

Как практик, я рекомендую подождать, пока модель не появится в качестве общеприменимой. Из шума огромного количества публикаций, выпускаемых ежедневно или еженедельно, трудно выделить сигнал о том, что в целом работает хорошо.

Есть три класса искусственных нейронных сетей, на которых я рекомендую вам сосредоточиться в целом. Их:

  • Многослойные персептроны (MLP)
  • Сверточные нейронные сети (CNN)
  • Рекуррентные нейронные сети (RNN)

Эти три класса сетей обеспечивают большую гибкость и за десятилетия доказали свою полезность и надежность при решении широкого круга задач. У них также есть много подтипов, которые помогают приспособить их к особенностям различных формулировок задач прогнозирования и различных наборов данных.

Теперь, когда мы знаем, на каких сетях следует сосредоточиться, давайте посмотрим, когда мы можем использовать каждый класс нейронных сетей.

Когда использовать многослойные персептроны?

Многослойные персептроны, или сокращенно MLP, представляют собой классический тип нейронной сети.

Они состоят из одного или нескольких слоев нейронов. Данные подаются на входной уровень, может быть один или несколько скрытых слоев, обеспечивающих уровни абстракции, а прогнозы делаются на выходном слое, также называемом видимым слоем.

Подробнее о MLP читайте в посте:

Модель простой сети

MLP

подходят для задач прогнозирования классификации, когда входным данным назначается класс или метка.

Они также подходят для задач прогнозирования регрессии, когда реальная величина прогнозируется с учетом набора входных данных. Данные часто предоставляются в табличном формате, например, в CSV-файле или электронной таблице.

Используйте MLP для:

  • Табличные наборы данных
  • Классификация задач прогнозирования
  • Задачи прогнозирования регрессии

Они очень гибкие и могут использоваться, как правило, для изучения сопоставления входов и выходов.

Эта гибкость позволяет применять их к другим типам данных. Например, пиксели изображения могут быть уменьшены до одной длинной строки данных и загружены в MLP. Слова документа также можно сократить до одной длинной строки данных и передать в MLP. Даже наблюдения за запаздыванием для задачи прогнозирования временных рядов можно свести к длинной строке данных и передать в MLP.

Таким образом, если ваши данные представлены в форме, отличной от табличного набора данных, такой как изображение, документ или временной ряд, я бы рекомендовал по крайней мере протестировать MLP для вашей проблемы.Результаты можно использовать в качестве исходной точки для сравнения, чтобы подтвердить, что другие модели, которые могут казаться более подходящими, добавляют ценность.

Попробуйте MLP на:

  • Данные изображения
  • Текстовые данные
  • Данные временных рядов
  • Другие типы данных

Когда использовать сверточные нейронные сети?

Сверточные нейронные сети

или CNN были разработаны для сопоставления данных изображения с выходной переменной.

Они оказались настолько эффективными, что являются незаменимым методом для любого типа задач прогнозирования, использующих данные изображения в качестве входных данных.

Подробнее о CNN читайте в сообщении:

Преимущество использования CNN заключается в их способности создавать внутреннее представление двумерного изображения. Это позволяет модели узнавать положение и масштаб в вариантных структурах данных, что важно при работе с изображениями.

Используйте CNN для:

  • Данные изображения
  • Классификация задач прогнозирования
  • Задачи прогнозирования регрессии

В целом CNN хорошо работают с данными, имеющими пространственные отношения.

Вход CNN традиционно является двумерным, полем или матрицей, но также может быть изменен на одномерный, что позволяет создавать внутреннее представление одномерной последовательности.

Это позволяет использовать CNN в более общем плане для других типов данных, имеющих пространственную взаимосвязь. Например, существует отношение порядка между словами в текстовом документе. Между временными шагами временного ряда существует упорядоченная взаимосвязь.

Хотя CNN не были специально разработаны для данных, не являющихся изображениями, они достигают самых современных результатов по таким проблемам, как классификация документов, используемая при анализе тональности и связанных с ними проблем.

Попробуйте CNN на:

  • Текстовые данные
  • Данные временных рядов
  • Входные данные последовательности

Когда использовать рекуррентные нейронные сети?

Рекуррентные нейронные сети, или RNN, были разработаны для работы с проблемами предсказания последовательности.

Проблемы прогнозирования последовательности бывают разных форм и лучше всего описываются типами поддерживаемых входов и выходов.

Некоторые примеры проблем предсказания последовательности включают:

  • Один ко многим : наблюдение как вход, отображаемое в последовательность с несколькими шагами как выход.
  • Many-to-One : последовательность из нескольких шагов в качестве входных данных, сопоставленных с прогнозом класса или количества.
  • Многие-ко-многим : последовательность из нескольких шагов на входе, отображаемая в последовательность с несколькими шагами на выходе.

Проблема «многие-ко-многим» часто называется последовательностью «последовательность-последовательность» или сокращенно seq2seq.

Подробнее о типах задач предсказания последовательности читайте в сообщении:

Рекуррентные нейронные сети традиционно было сложно обучить.

Сеть с долгосрочной кратковременной памятью или LSTM, возможно, является наиболее успешной RNN, поскольку она преодолевает проблемы обучения повторяющейся сети и, в свою очередь, используется в широком спектре приложений.

Подробнее о RNN читайте в посте:

RNN в целом и LSTM в частности получили наибольший успех при работе с последовательностями слов и абзацев, обычно называемыми обработкой естественного языка.

Сюда входят как последовательности текста, так и последовательности разговорной речи, представленные в виде временных рядов.Они также используются в качестве генеративных моделей, которые требуют вывода последовательности не только с текстом, но и в таких приложениях, как создание рукописного ввода.

Используйте RNN для:

  • Текстовые данные
  • Речевые данные
  • Классификация задач прогнозирования
  • Задачи прогнозирования регрессии
  • Генеративные модели

Рекуррентные нейронные сети не подходят для табличных наборов данных, как в CSV-файле или электронной таблице.Они также не подходят для ввода данных изображения.

Не используйте RNN для:

RNN и LSTM были протестированы на задачах прогнозирования временных рядов, но результаты были, мягко говоря, плохими. Методы авторегрессии, даже линейные, часто работают намного лучше. LSTM часто уступают простым MLP, применяемым к одним и тем же данным.

Подробнее об этом читайте в сообщении:

Тем не менее, это остается активной областью.

Возможно, попробуйте RNN на:

Модели гибридной сети

Модель CNN или RNN редко используется отдельно.

Эти типы сетей используются как уровни в более широкой модели, которая также имеет один или несколько слоев MLP. Технически это гибридный тип нейросетевой архитектуры.

Возможно, самая интересная работа связана с объединением различных типов сетей в гибридные модели.

Например, рассмотрим модель, которая использует стек слоев с CNN на входе, LSTM в середине и MLP на выходе. Подобная модель может считывать последовательность входных изображений, например видео, и генерировать прогноз.Это называется архитектурой CNN LSTM.

Типы сетей также могут быть объединены в определенные архитектуры, чтобы открыть новые возможности, такие как многоразовые модели распознавания изображений, которые используют очень глубокие сети CNN и MLP, которые могут быть добавлены в новую модель LSTM и использованы для субтитров к фотографиям. Кроме того, LSTM-сети кодировщика-декодера могут использоваться для получения входных и выходных последовательностей разной длины.

Важно сначала четко обдумать, что вам и вашим заинтересованным сторонам требуется от проекта, а затем подобрать сетевую архитектуру (или разработать такую), которая отвечает конкретным потребностям вашего проекта.

Хорошую основу, которая поможет вам подумать о проблемах с данными и прогнозированием, см. В сообщении:

Дополнительная литература

Этот раздел предоставляет дополнительные ресурсы по теме, если вы хотите углубиться.

Сводка

В этом посте вы узнали о предлагаемом использовании трех основных классов искусственных нейронных сетей.

В частности, вы выучили:

  • На каких типах нейронных сетей следует сосредоточиться при работе над задачей прогнозного моделирования.
  • Когда использовать, а не использовать и, возможно, попробовать использовать MLP, CNN и RNN в проекте.
  • Рассмотреть возможность использования гибридных моделей и иметь четкое представление о целях вашего проекта перед выбором модели.

Есть вопросы?
Задайте свои вопросы в комментариях ниже, и я постараюсь ответить.

Разрабатывайте проекты глубокого обучения с помощью Python!

Что, если бы вы могли разработать сеть за считанные минуты

… всего несколькими строками Python

Узнайте, как это сделать, в моей новой электронной книге:
Deep Learning With Python

Он охватывает сквозных проектов по таким темам, как:
Многослойные персептроны , Сверточные сети и Рекуррентные нейронные сети и другие…

Наконец-то привнесите глубокое обучение в

Ваши собственные проекты

Пропустить академики. Только результаты.

Посмотрите, что внутри

Лучшие фильмы Зака ​​Снайдера, рейтинг

Фото-иллюстрация: Стервятник; Фотографии Warner Bros и Netflix

Никто не имеет взвешенного мнения о Заке Снайдере. Вы либо любите его гиперинтенсивную, сверхмаскулинную эстетику, либо абсолютно презираете ее.Нет режиссера, который лучше представлял бы Fanboy Cinema, чем Снайдер, парень, который в детстве любил комиксы и жанровые фильмы и использовал эти увлечения для очень успешной карьеры. Начиная с фильма Dawn of the Dead 2004 года, нервного ремейка любимого классика Джорджа А. Ромеро, он был мальчиком с плаката для жанра сенсационного фильма, который намного превосходит предыдущие крайности, которые кто-то вроде Майкла Бэя сделал своим призванием. карта. Никто никогда не переводил яркость чувств и непосредственность комиксов на большой экран так решительно, как Снайдер — это либо комплимент, либо оскорбление в зависимости от того, как вы относитесь к комиксам.Но нет никаких сомнений в том, что такие фильмы, как 300 и Watchmen — это ожившие графические романы. Он копает это дерьмо на глубоком, молекулярном уровне.

Конечно, очень трудно отделить багаж бешеных интернет-фанатов Снайдера от самих фильмов. Идея «Снайдера» из Лиги Справедливости казалась смехотворной… пока это не произошло, и токсичность некоторых из его онлайн-последователей по понятным причинам заставила бы вас захотеть списать со счетов того, кто вдохновляет такую ​​бесстыдную защитную преданность.Но было бы не совсем справедливо смешивать поведение его фанатов с его собственным: по общему мнению, Снайдер, по-видимому, довольно милый парень, даже если его фильмы действительно демонстрируют не полностью развитое чувство феминизма, несмотря на его протесты против обратного. («Я всегда был суперсильным защитником прав женщин и права женщин выбирать, — сказал он недавно, — и меня всегда окружали влиятельные женщины».)

К сожалению, Снайдер не попал в заголовки газет только из-за его вызывающих споры фильмов. Самоубийство его дочери Отэм в 2017 году побудило его отойти от Лиги Справедливости , но в этом году он вернулся в центр внимания, быстро выпустив четырехчасовую версию этой супергеройской саги и недавнюю Армию мертвых . преемственности, остро рассказывая о шоке от ее смерти.Очевидно, Снайдер пережил огромные страдания. Но даже в этом случае ваше отношение к его работе до этой трагедии, вероятно, не изменилось. Каждый из его фильмов хочет стать самым масштабным, самым смелым и эпическим, что вы когда-либо видели — его единственная миссия — заставить вас подчиниться. Ниже мы расположили их от худшего к лучшему.

Прежде чем вы спросите: нет, мы не видели режиссерской версии, которая, как нас уверяют, лучше. Мы не можем представить себе хуже. Бэтмен против Супермена было спором о комнате в общежитии, доведенным до большого экрана — Эй, какой супергерой, по-твоему, победит в битве ?! — затем надулся таким измученным авторитетом, что почти невозможно было поддержать любого из бойцов.Дебют Бена Аффлека в роли Бэтмена намеренно отличался от воплощений предыдущих актеров — этот Брюс Уэйн старше, более озлоблен — но, тем не менее, он безрадостен, в то время как мрачный Супермен Генри Кавилла чувствовал себя отягощенным тяжелыми атрибутами сценария. (Слава Богу, Человек из UNCLE и Миссия невыполнима — Fallout показал миру, каким хитрым и забавным актером он может быть — вы никогда не узнаете этого, посмотрев его в фильмах Снайдера.) «Марта / Марта », и неуклюжая попытка фильма проложить путь к « Лига справедливости » — отсюда и неловкий подзаголовок — вызвала противоположность шумихи о следующей части этой франшизы.Конечно, Бэтмен против Супермена выглядело круто — все фильмы Снайдера соответствуют этому основному требованию. Но его братские эксцессы никогда не казались такими болезненными. (доступно для потоковой передачи на HBO Max . )

Снайдер настаивает на том, что сексуальные наряды кукол, которые носят женские персонажи в Sucker Punch , были формой комментария. «Это забавно, потому что кто-то спросил меня, почему я так одевал девочек, и я сказал:« Вы не понимаете метафору? »- сказал он.«Девушки выступают в борделе для мужчин в темноте. В фэнтезийных сценах люди в темноте — это мы. Люди в темноте — это в основном я: тупые ребята из научной фантастики ». Даже если Sucker Punch — это Снайдер, одновременно потакающий и критикующий злобность фанатов, роковым недостатком фильма является то, что его кулинарные влияния — боевики, фильмы о зомби, видеоигры, фильмы о самураях, военные фотографии, угрюмый хард-рок — приводят к неудобоваримому тушеному мясу. это пытается быть о расширении прав и возможностей женщин, но, знаете, не совсем.Наглость его нефильтрованного видения имеет свою привлекательность — это произошло из оригинальной истории Снайдера, — но Sucker Punch заслуженно провалился. Только не говорите нам, что есть и режиссерская версия этого фильма. (доступно для потоковой передачи на Tubi . )

Самая известная из-за потрясающей продолжающейся шутки 30 Rock — «Ты должен бодрствовать, Эглантин, иначе чистые будут мигать нам луной!» — Legend of the Guardians — это одно из первых достижений Снайдера в сфере семейных развлечений.Теоретически это должно сработать для Снайдера: не похоже, чтобы его чувствительность когда-либо была сосредоточена на зрелых, тонких тематических тонкостях. Но при всем визуальном чутье Снайдера проблема в том, что это фильм о сов. Это слишком серьезно, чтобы быть глупым, и слишком глупо, чтобы воспринимать всерьез, и Снайдер в конечном итоге плывет по течению. Это не так глупо, как некоторые из его других, худших фильмов, но странно далекое и скучное. Как будто его сердце не в этом.Что бы Снайдер ни пытался здесь доказать, этого не произошло. ( Доступно для потоковой передачи на HBO Max .)

Извините, но разве мы не обещали «повеселить» Снайдера? После многих лет, проведенных в болоте DC Universe, вся идея Army of the Dead должна была вращаться вокруг Снайдера, расслабляющегося, откидывающегося назад и взрывающего некоторых зомби в Вегасе, в стиле старой школы. Так почему же это так скучно ? Мы полагаем, что в сценах борьбы с зомби есть некоторый толчок, и он еще раз доказывает, что, если художественные фильмы ему не подходят, Снайдер мог бы стать блестящим мастером по найму в сценах вступительных титров.Но сценарист Снайдер не делает никаких одолжений Снайдеру-режиссеру. В его персонажах нет ничего гамбургера, сюжет делает все очевидные выборы, какие только мог (а иногда и дважды), и все говорят, как будто забыли вернуться, чтобы вставить диалог реальный . Кроме того, этот фильм как минимум на на 40 процентов длиннее, чем должен быть. Это неопровержимое доказательство: не бывает урезанного, «забавного» Снайдера. Уже нет. (доступно для потоковой передачи на Netflix .)

300 подчеркивает характерное понимание Снайдера, каким оно было.По сути, вы могли бы просто набрать комикс без границ, раздуть историю так далеко до стратосферы, что вы можете превратить каждого персонажа в сверхчеловека, и выжать каждую каплю драматической драмы из каждого кадра … и как-то получить из этого четырехквадрантный мегахит. 300 — это фильм, которому поклоняется каждый профессиональный спортсмен и профессиональный рестлер, хотя временами он действительно напоминает эротику PG-13. (Что, возможно, было еще одним открытием.) Фильм смешон во всех отношениях, но он искренен в своей нелепости.Наблюдение за ним убьет миллионы клеток мозга одновременно, но оно также, как и уиппет, все равно даст вам кайф. (доступно для потоковой передачи на Peacock . )

Как времена меняются: Когда Джосс Уэдон завершил этот эпос Avengers -style, его считали гением с золотым оттенком, который, несомненно, внесет немного души и юмора в сырую, ужасную панихиду Снайдера. Что ж, всего несколько лет спустя Уидон стал опальным автором, обвиненным в издевательствах над актерским составом Лига Справедливости , в то время как Снайдер, пошатнувшийся после самоубийства своей дочери, был принят как человек, который пережил трагедию и хотел воплотить в жизнь свое смелое кинематографическое видение. к жизни.Действительно, предыстория «Лига справедливости Зака ​​Снайдера» почти так же подробна, как и то, что происходит в фильме, который, не забывайте, длится четыре часа. Это не лучший его фильм, но, безусловно, это его величайший поворот, превращающий всю драму, величие, претенциозность и самоуверенную медлительность в феерию комиксов, какой еще никто не видел. Эта версия явно лучше, чем сколоченная, которую Уидон развязал миру, особенно в том, что она поддерживает сюжетную линию Рэя Фишера киборга.И его амбиции могут быть захватывающими, наряду с его графической торжественностью и темными визуальными эффектами. Но в любом случае история все еще дурацкая — Материнские Ящики, они называются Материнскими Ящиками — и затянувшийся эпилог радует, что ему, вероятно, никогда не позволят сделать больше из них. (доступно для потоковой передачи на HBO Max .)

Так началась пост-ноланская эра вселенной DC, когда директор Dark Knight выступал в качестве продюсера и контролировал видение Заком Снайдером Супермена как более мрачной версии супергероя, чем мы знали во времена Кристофера Рива. .Снайдер сильно опирался на проблемы брошенного Кал-Эла — сначала он теряет свою родную планету, затем его приемного отца (Кевин Костнер) затягивает торнадо — и страдания от того, что он бог среди людей. Благоговейный образ, с которым он снимал Генри Кавилла, был почти мифом, но его самонадеянность поразительна и немного утомительна, создавая основу для каждого фильма DCEU, который он снимал впоследствии. Тем не менее, Man of Steel был лучшей из этих попыток, потому что здесь он все еще казался свежим, даже разоблачительным.Кроме того, не помешало то, что он сыграл Майкла Шеннона в роли маниакального генерала Зода, а Эми Адамс — в роли серьезной Лоис Лейн — даже при том, что неспособность Снайдера дать ей достаточно для работы вскоре станет одним из мучительных разочарований этой франшизы. (доступно для потоковой передачи на HBO Max .)

Создатели фильма так долго пытались придумать, как превратить шедевр Алана Мура в фильм, но, как обнаружил Снайдер, ошибка, которую они совершили, заключалась в первую очередь в том, чтобы адаптировать его.Снайдер превращает термин «верное следование» в новое измерение, с фрагментами фильма, построенными так, чтобы имитировать, ровно , то, что делал комикс. Ирония этого заключается в том, что это снижает вероятность того, что вы захотите прочитать графический роман на меньше : во всяком случае, фильм выглядит как спойлер CliffsNotes . Работы Мура по-прежнему настолько подрывные и гениальные, что некоторые из них не могут не стираться, и первые десять минут на короткое время кажутся революционными, как будто Снайдер действительно справился с ними.Он этого не сделал, и его дополнения (в том числе изменение концовки и этот стон в моменте Леонарда Коэна) только усугубляют ситуацию. Но тем не менее: многие, многие потрясающие режиссеры пытались и потерпели неудачу в создании киноверсии Watchman. Снайдер заслуживает похвалы только за то, что он вообще склеил эту штуку. (доступно для потоковой передачи на HBO Max .)

В ремейке антикапиталистической классики Джорджа А. Ромеро, сделанном Снайдером, нет никакого подрывного духа Ромеро: Снайдер, в конце концов, всегда хочет вам что-нибудь продать.Но здесь, в своем первом полнометражном фильме, Снайдер, по сути, просто продает себя: свой стиль, свою энергию, свою готовность немного сойти с ума. Просмотр его сегодня — напоминание о том, что Снайдер, несмотря на все его эксцессы, бесспорно талантлив, и лучшие части Рассвет мертвецов — прекрасные короткие короткометражки, индикаторы того, что режиссер просто отчаянно пытается вырваться и показать вам, на что он способен. делать. (Также помогает то, что для парня, создавшего фильмы о Супермене, короле Леониде и Дэйве Баутисте, у него никогда не было более крутого главного героя, чем Сара Полли.) Фильм создан исключительно для развлечения и поэтому работает лучше, чем все, что он делал с тех пор. Есть ли еще какое-нибудь возвращение к этому парню? Помнит ли его Снайдер? (Доступно для аренды на iTunes , Amazon , YouTube , Vudu и Google Play .)

Gierson & Leitch регулярно пишет о фильмах и ведет подкаст о фильмах .Следуйте за ними на Twitter или посетите их сайт .

нейронных сетей — интуиция

Пратик Каркаре, научный сотрудник Наньянского технологического университета .

Природа всегда очаровывала людей. Полет птиц побудил нас изобрести самолеты; Кожа акулы вдохновила нас на создание более быстрых купальников и многих других машин, черпающих вдохновение в природе. Сегодня мы живем в эпоху создания интеллектуальных машин, и нет лучшего источника вдохновения, чем мозг.Эволюция особенно одарена людьми, обладающими мозгом, способным выполнять самые сложные задачи.

С начала 1940 года ученые пытались построить математические модели и алгоритмы, имитирующие вычисления, выполняемые внутри мозга. Конечно, мы все еще далеки от того, чтобы достичь того уровня, на который способен мозг, но мы приближаемся к нему.

Для создания интеллектуальных машин было предложено несколько упрощенных моделей обучения, и наиболее популярной из них является искусственная нейронная сеть, или ИНС, или просто нейронная сеть.Нейронные сети — один из самых мощных алгоритмов, используемых в настоящее время в области машинного обучения и искусственного интеллекта. Как следует из названия, он черпает вдохновение в нейронах нашего мозга и в том, как они связаны. Давайте заглянем в наш мозг.

Источник: http://biomedicalengineering.yolasite.com/neurons.php

Нейроны связаны внутри нашего мозга, как показано на рисунке выше. На этом рисунке показаны только 2 нейрона, соединенных друг с другом.В действительности тысячи нейронов соединяются с телом клетки одного нейрона через дендриты, в среднем один нейрон соединяется с 10 000 другими нейронами. Давайте упростим эту картину, чтобы создать модель искусственной нейронной сети.

Многослойная нейронная сеть

А пока предположим, что тело клетки будет просто содержать число, а стрелка соединения описывает направление потока данных и то, как сильно каждый нейрон связан с другими нейронами.Не беспокойтесь о том, что строго означает , мы увидим это через некоторое время. Мы черпали вдохновение из биологии в отношении нейронов и их взаимосвязи. Давайте посмотрим, как это помогает в выполнении некоторых задач, которые выполняет наш мозг.

Персептрон

Источник: https://www.javascripttuts.com

Ну, это Мегатрон.

Perceptron — это алгоритм машинного обучения, изобретенный Фрэнком Розенблаттом в 1957 году. Perceptron — это линейный классификатор, вы можете прочитать о том, что такое линейный классификатор и алгоритм классификации здесь .Давайте посмотрим на очень небольшой пример классификации. Давайте попробуем построить машину, которая определяет, является ли объект мячом для крикета или нет.

Выберем произвольно некоторые свойства этого шара.

  1. Красный, назовем это свойство R мяча
  2. Он сферический, назовем это свойство S шара

В зависимости от произвольно выбранных свойств, также известных как , мы классифицируем объект как мяч для крикета или нет.Приведенная выше таблица говорит нам, что если мяч красный и сферический, это мяч для крикета, во всех остальных случаях это не так. Давайте посмотрим, как это сделать с помощью нейронной сети.

Чтобы построить наш суперкрошечный мозг , который может идентифицировать мяч для крикета, мы возьмем нейрон, который просто складывает входные данные и выводит сумму —

Нарушение приведенного выше рисунка; b, R и S — входные нейроны или просто входы в сеть, w0, w1 и w2 — сильные стороны соединений со средним нейроном, который суммирует входные данные к нему. b здесь — постоянная, которая называется смещением . Последний шаг, который является крайним правым нейроном, — это просто функция, называемая функцией активации , которая выводит 1, если входной сигнал положительный, и 0, если вход отрицательный. Математически это выглядит так —

, если эта СУММ> 0, Выход = 1 или Да и СУММ <0, Выход = 0 или Нет

Давайте посмотрим, как это помогает в классификации нашего мяча для крикета. Мы выбираем произвольные числа для нашей силы связи w и нашей постоянной b. Как мы достигаем тех значений, которые являются частью обучения этих весов путем обучения нейронной сети — тема второй части этой серии. А пока предположим, что мы откуда-то взяли эти числа —

.

Подберем эти значения

Случай 1: когда объект не является ни сферой (S = 0), ни красным (R = 0)

СУММ <0, что означает, что на выходе 0 или . Наш перцептрон говорит, что это не мяч для крикета.

Случай 2: когда объект представляет собой сферу (S = 1), но не красный (R = 0)

СУММ <0, что означает 0 или нет, не мяч для крикета

Случай: 3 Когда объект не сфера (S = 0), а красный (R = 1)

СУММ <0, что означает 0 или нет, не мяч для крикета

Случай 4: Когда объект представляет собой сферу (S = 1) и красный (R = 1)

СУММ> 0, что означает, что на выходе 1.И вуаля! Наш перцептрон говорит, что это мяч для крикета.

Это самая элементарная идея нейронной сети. Мы соединяем множество этих перцептронов определенным образом, и в результате получаем нейронную сеть. Я немного упростил идею, но она все же отражает суть перцептрона.

Многослойный персептрон

Мы берем идею перцептрона и складываем их вместе, чтобы создать слоев этих нейронов, которые называются Многослойным персептроном (MLP) или нейронной сетью .

В нашей упрощенной модели персептрона мы просто использовали пошаговую функцию для вывода. На практике используется множество различных преобразований или функций активации .

Мы выбрали наши характеристики, красный цвет и сферическую форму вручную и довольно произвольно, но не всегда практично выбирать такие характеристики для многих других сложных задач. MLP решает эту проблему до некоторой степени. Входными данными для MLP могут быть просто значения пикселей изображения, затем скрытый слой объединяет и преобразует эти значения пикселей для создания функций в скрытом слое.По сути, один слой перцептронов преобразует данные и отправляет их на следующий уровень.

Изображение рукописной цифры размером 28 x 28 пикселей

Предположим, наш MLP пытается идентифицировать цифру, глядя на изображения рукописных цифр, подобных приведенному выше. С помощью MLP мы можем передавать это изображение в качестве значений пикселей напрямую, не извлекая из него какие-либо особенности на входной слой. Затем скрытый слой объединяет и преобразует этих пикселей для создания некоторых функций.Каждый нейрон в скрытом слое пытается изучить некоторых функций в рамках процесса обучения. Например, нейрон номер 1 в скрытом слое может научиться реагировать на горизонтальные края изображения, нейрон 2 может реагировать на вертикальные края изображения и так далее. Теперь, если входное изображение имеет горизонтальный край и вертикальный край вместе, нейроны 1 и 2 в скрытом слое отреагируют, а выходной нейрон теперь объединит эти две функции и может сказать, что это 7, поскольку 7 примерно имеет вертикальный край и горизонтальный край.

Конечно, MLP не всегда изучают функции, которые обязательно имеют смысл, но по сути это преобразование входных данных. Например, для MLP, который принимает рукописное цифровое изображение в качестве входных данных, имея 16 нейронов в скрытом слое, изучает такие функции, как —

Каждый квадрат представляет особенности, полученные нейроном в скрытом слое

Как вы можете ясно видеть, шаблоны более или менее случайны и не имеют смысла.Этот процесс вывода и преобразования MLP лучше всего объясняется в этой замечательной серии YouTube от 3Blue1Brown — What is a Neural Network . Я настоятельно рекомендую вам посетить этот канал и посмотреть видео, чтобы получить представление о нейронных сетях. Хорошим инструментом для визуализации некоторых вещей, которые делает нейронная сеть, является Tensorflow Playground , и если у вас есть некоторый опыт в линейной алгебре, визуализации в этом блоге будут хороши.

Нейронные сети сегодня и завтра

Итак, какие задачи может выполнять нейронная сеть, кроме идентификации мяча для крикета или рукописной цифры? Сегодня нейронные сети используются для решения широкого круга задач. Распознавание изображений, Распознавание голоса, Обработка естественного языка, Данные временных рядов и многие другие приложения. Классификация изображений — это одна из областей, где нейронные сети стали де-факто алгоритмом. Нейронные сети превзошли людей в точности распознавания изображений. Конечно, существует множество сложных методов и математики для построения нейронных сетей с такой высокой точностью.

Источник: xkcd.com

Нейронные сети повсюду.Компании используют их, чтобы дать вам рекомендации о том, какое видео вы хотели бы посмотреть на YouTube, определить свой голос и команды, когда вы разговариваете с Siri, Google Now или Alexa. Нейронные сети теперь генерируют свои собственные картины и музыкальные произведения. Тем не менее, есть много проблем. Нейронные сети могут быть огромными, с сотнями уровней с сотнями нейронов на каждом слое, что делает вычисления большой проблемой с современными аппаратными технологиями. Обучение нейронных сетей — еще одна серьезная проблема.Несколько графических процессоров используются вместе для обучения этих нейронных сетей, что занимает от нескольких часов до дней.

Но они являются настоящим и будущим в нашем стремлении создать машины с интеллектом и возможностями, столь же сложными, как человеческий мозг. Мы все еще далеки от создания искусственного мозга, который когда-нибудь сможет «загрузить» все ваше сознание, создав машинную копию вас самих. Но пока это просто научная фантастика!

Источник: xkcd.com

Нейронная сеть

— обширная тема, и идея этой статьи состоит в том, чтобы вызвать достаточно любопытства, чтобы дать вам небольшой стимул исследовать эту тему.Так что пойдите и нажмите эти ссылки YouTube и TensorFlow в статье и получайте удовольствие от обучения !.

Обратите внимание на часть 2 этой серии статей о том, как тренировать D yourr̶a̶gon NN.

Биография : Пратик Каркаре — инженер-электрик, обучающийся с большим интересом к физике, компьютерным наукам и биологии.

Оригинал. Размещено с разрешения.

Ресурсы:

Связанный:

Генри стикмин отвлекающий гиф со звуком

Генри стикмин отвлекающий гиф со звуком

Верно! Последняя игра в серии Генри Стикмина называется Завершение миссии! Если вы не в курсе, я работал над коллекцией Генри Стикмина, коллекцией обновленных игр, включая последний эпизод.Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с некоторыми предыдущими новостями. Что ж, пора дать вам обновление …

анимированные картинки счастливого идола gif … NEMa — обратите внимание на матрицу энергии. Приложение записывает звук. Оценка 50/5. Скачать APK. … Коллекция Генри Стикмина включает в себя все шесть.

Вы были отвлечены «Это танец, это танец отвлечения. Продолжайте танцевать, как будто у вас в штанах муравьи». -Juno Songs. Генри Стикмин вас отвлек. Отвлекающий танец — танец, представленный в видеоигре The Complete Henry Stickmin Collection.Мем был впервые показан, когда у вас был выбор, и один из вариантов — отвлечь внимание …

Генри — большой глупец Посмотрите другие мои видео на моем канале! Я выкладываю подборку видео Генри Стикмина ежедневно! Примечание: это весь игровой процесс, записанный мной, я только что отредактировал сцены, в которых я принимаю решения, чтобы дать зрителям лучший опыт #HenryStickmin #DistractionDance #HenryStickminDance #ToppatClan #HenryStickman #HenryStickminCompilation #Henry Stickmin #Henry…

Blog 14 ПОСЛЕДНИЙ БЛОГ Сравните позвоночных (рыб) с беспозвоночными (червь, раки, кузнечик, морская звезда). У рыбы, позвоночного животного, есть позвоночник, а у беспозвоночных — нет.

Shoop Da Whoop, также известный как I’M A ‘FIRIN’ MAH LAZER !!, — это мем, появляющийся из эпизода 157 оригинальной серии Dragon Ball Zanimeseries, ТАКЖЕ появляющийся во втором эпизоде ​​Генри Стикмина, Побег из тюрьмы! (Пасхальное яйцо, щелкни по солнцу) Этот мем происходит из сериала «Жемчуг дракона Z» и персонаж по имени Клетка.Он не может поверить, что Вегета и ее сын приобрели столько власти, а затем …

# 2433796 — безопасно, художник: red4567, спайк, дракон, 3d, анимированный, танцы, отвлечение, танец отвлечения, Генри Спайкемин, Генри Стикмин, коллекция Генри Стикмина, мужчина …

В общем, я пытаюсь сказать, что они нравятся нам, потому что был создан парнями, которые сделали Генри Стикмина, который танцевал отвлекающий танец «смешной мем» Что, если я сделаю игра, и мне нужно ждать 5 лет, пока какие-нибудь дерьмовые постеры сделают ее популярной.Я думаю, это звучит не очень хорошо, потому что они не играют в игру из-за сюжета или чего-то в этом роде …

Детали испарителя Vaporite

анимированные изображения happy eid gif … NEMa — обратите внимание на энергетическую матрицу. Приложение записывает звук. Оценка 50/5. Скачать APK. … Коллекция Генри Стикмина включает в себя все шесть. Вас отвлекла заставка Gamecube! Анимация, сделанная merrygoat: https://www.youtube.com/watch?v=T3qrj4B08scПрисоединяйтесь к нашему сервису сообщества Sound Variations …

Осушитель воздуха на солнечной энергии для сарая

Pastebin.com — инструмент вставки номер один с 2002 года. Pastebin — это веб-сайт, на котором вы можете хранить текст в Интернете в течение определенного периода времени.

Сборник танцевальных мемов Генри Стикмина. 3:28. 17591. 0:46 [HD] Dance Diversion — Коллекция Генри Стикмина. 0:46. 763903. 9:46. Геймеры реагируют на …

Насмешка вверх: Генри исполнит танец отвлечения из «Бегства из комплекса». Боковая насмешка: Генри нанесет два тренировочных удара. Вниз насмешка: глаза Генри превратятся в знаки доллара, когда будет слышен мультяшный звук ча-цзин.13 сен 2020 · Коллекция Генри Стикмина — Все ссылки на Sonic Hedgehog. Весна — одна из тех вещей, на которые вы прыгаете или стоите на ней. Если пружина желтая, это означает, что она низкая, а красная — высокая! Roll Sound From Sonic Коллекция Генри Стикмина — Все ссылки на Sonic Hedgehog

Raymond corporation восточные Сиракузы, Нью-Йорк

henry stick_man отвлечение танец Roblox ID. Вот музыкальный код Roblox для Roblox ID.Вы можете легко скопировать код или добавить его в свой любимый список.

Танец отвлечения, также известный как «Ты отвлекся», относится к танцу из серии видеоигр «Коллекция Генри Стикмина», который главный персонаж Генри Стикмин использует, чтобы отвлечь двух охранников. В августе 2020 года танец стал популярным в качестве исходного материала для мемов, в том числе видеороликов с приманкой и переключателем, в рамках более широкой тенденции мемов из коллекции Генри Стикмина.

Отвлекающий танец (Спасение от комплекса / Коллекция Генри Стикмина)… Отвлекающий танец (Оригинал) .zip Нет описания. 24.08.2020, 21:09 Автор S0N1C0S. gif. моршу. SparklingDiancie. 1.1K Emoji.gg. Emoji.gg — это платформа для обмена и изучения тысяч смайлов, отправленных пользователями, для использования в Discord, Slack, Guilded и …

Прошивка гибкой камеры Unifi

Генри Стикмин, лидер клана Топпат, только что выжил после побега абсолютная смертельная ловушка тюрьмы, откуда никто не ушел, если только они не были мертвы. А теперь он снова ушел.Оцепенев Томас поднялся на ноги, осознав, что Реджинальд стоит на коленях рядом с ним, тупо глядя на то место, где упал Генри.

Голосовой шанс услышать момент, когда видишь его, Генри Стикмин. Vous pouvez déjà Trouver les notes dans la vidéo tuto mais pour ceux qui n’ont pas besoin du tuto, voici les notes. Elle est courte et facile, donc vous ne devriez pas envoir besoin pour longtemps! Amusez-vous bien.

Почему я так легко отвлекаюсь? Присоединяйтесь к нашему серверу сообщества звуковых вариаций! : https: // раздор.gg / ZxbuzRYEnjoy! ГЕНРИ СТИКМИН! 2020-12-09T22: 06: 45Z Комментарий E. @ user-106387198: я был так отвлечен, что не осознавал этого. 2020-12-07T23: 01: 22Z Комментарий от банды масляных собак ⚠️ не слушай это слишком долго, это тебя проклянет ты будешь танцевать. 2020-12-05T04: 22: 58Z Комментарий от jefftymoschuk. ОМГ, я люблю это. 2020-12-04T04: 07: 39Z Комментарий Даниэля …

Bull bar ar 15 upper

25 октября 2020 г. — Изучите доску Иззи Тэтбистарсдевушки «Stickman games», за которой следят 341 человек на Pinterest.Смотрите больше идей об играх с крупными человечками, Генри, фигурками.

14:18 тот же звук, издаваемый Генри Стикмином при пересечении ямы, римейк на скретче, когда выбраны первые два варианта. google you are pangit 13 दिन पहले Но самый сладкий финал — это месть, потому что комбинации — это RPR и TB

, нам НУЖНА гифка Henry Stickmin Distraction Dance. Нам НУЖНА гифка с изображением Генри Стикмина «Отвлекающий танец». Grantjamima @ every1 Подписывайтесь. 5 месяцев назад. Танец отвлечения, также известный как «Ты отвлекся», относится к танцу из серии видеоигр «Коллекция Генри Стикмина», который главный персонаж Генри Стикмин использует, чтобы отвлечь двух охранников.В августе 2020 года танец стал популярным в качестве исходного материала для мемов, в том числе видеороликов с приманкой и переключателем, в рамках более широкой тенденции мемов из коллекции Генри Стикмина.

Jccp 4887 docket

Подробности Размер файла: 637 КБ Продолжительность: 1,760 сек Размеры: 498×498 Создано: 20.08.2020, 17:01:19

Генератор взлома «Крестоносцы из Lost Idols». Codename Entertainment Inc. 2k. Это странно привлекательная игра в режиме ожидания, по крайней мере, отчасти из-за различных целей «новой игры», которые вы получаете, когда достигаете целей и перезагружаете мир, а также того факта, что есть еще чем заняться, когда вам больше нравится играть игра.

14:18 тот же звук, издаваемый Генри Стикмином при пересечении ямы, римейк на скретче, когда выбраны первые два варианта. google you are pangit 13 दिन पहले Но самый сладкий финал — это месть, потому что это комбинации RPR и TB. Создавайте анимационные ролики онлайн! Этот сайт использует файлы cookie и локальное хранилище для вашего удобства.

Мост Wi-Fi на солнечных батареях

Спасибо за просмотр. Пожалуйста, поставьте лайк 👍, подпишитесь hit и нажмите на значок уведомления 🔔8 Генри Стикмин «Отвлекающие звуковые вариации танца за 60 секунд»…

Статистика преступности Ривертон, штат Юта

Учебное пособие по энергетическому ядру дракона

Гизмо плотности отвечает за действие b

Как избавиться от негативных последствий шани

Цена на кабель Alto 800

Письмо от работодателя о повышении зарплаты

Сводка декларации независимости строка за строкой

Shinobi Striker Best Defense build 2019

Seed Broadcaster

Dream my car engine украден

9 увольнения Винсона и Элкинса

Замена топливного люка Toyota Camry

1989 toyota supra 7mgte specs

Claremont NC to Durham NC

Sat October 2019 ответы reddit

Как сбросить

i WAMAHA приемник игра bolne wali billi ka game

Цилиндрическая резонансная полость

Любимое решение для конфет hackerearth

Mk cable management catalog

Word лента выделена серым цветом

не синхронизируется с приложением bo0003 trap 9000b 9000b

9

Kohler 7000 series battery

Battle cats level maker

История пистолета Кентукки

Викторина по английской литературе

Косоглазые кошки — вне всякого восхищения, и эта маленькая причуда просто поднимает эту привлекательность на новый уровень! Вы, наверное, заметили, что сиамские кошки имеют тенденцию быть косоглазыми, если не все время, оказывается, что косоглазие — единственный способ, которым сиамские кошки могут видеть прямо! Все еще надеемся на официального редактора уровня.Также вы принимаете предложения по уровням, потому что я хочу видеть в игре хотя бы один из своих уровней. … Боевые коты! 7,798 …

Dynamodb graph

Max Games предлагает массу забавных бесплатных игр, в которые вы можете играть онлайн. Выбирайте из тысяч бесплатных игр, ролевых игр, стрелялок, головоломок, боевиков, спортивных игр, приключенческих игр и многого другого! Battle Pack 3: La Ligue des Monstres: Обычный: 2014-07-31: BP03-FR236: Battle Pack 3: Monster League: Battle Pack 3: La Ligue des Monstres: Shatterfoil Редкий: 2017-11-02: SDCL-FR036: Структура Колода: Cyberse Ссылка: Колода Структура: Lien Cyberse: Common

Taku iwasaki danse macabre sheet

Система репутации называется Карма, когда ваш персонаж собирает или теряет ее в зависимости от результатов PVP-битвы.Все дело в Фу. Развивайте обычные и мистические навыки кунг-фу, чтобы победить в битве. Начните как бродяга и выполняйте квест до двадцать пятого уровня, где вы выбираете один из шести кланов.

Ricoh sp 4520 сервисный режим

Epic Battle Fantasy 3 Поделиться Свернуть Уведомление: многие браузеры начинают отключать или скрывать подключаемый модуль Adobe Flash в рамках подготовки к окончанию его срока службы в декабре 2020 года. Играйте в игры My Little Pony для девочек на Gamekidgame.com. Бесплатные онлайн игры My Little Pony для детей

Пастор Ричард Логан

• Файл сохранения игры Battle Cats • 99999999 XP • 999999 Кошачья еда • Все персонажи разблокированы и полностью обновлены • Вы можете обновить игру после применения этого чит-кода • Работает только для рутированные устройства • Необходимо извлечь с помощью ES Explorer ПРОВЕРЕНО И РАБОТАЕТ • The Battle Cats v3.0.0 • Цзяюй G5 | Телефоны Cooper i7 и несколько устройств … Спасибо всем душе и душе за то, что у меня это получилось.

Комплекты доспехов Conan exiles

Создатель аватаров Pokémon Masters EX уже доступен! 4 декабря 2019 года … Испытайте новый вид битвы покемонов на умных устройствах: командные сражения 3 на 3! Новый. Декабрь … Shaiya — это бесплатная для загрузки и бесплатная онлайн-игра в 3D MMORPG, в которой альянсу людей и эльфов предстоит сразиться со своими темными врагами.

Обновление прошивки Efi high sierra

Kickstarter существует, чтобы помочь воплотить творческие проекты в жизнь.Дом для фильмов, музыки, искусства, театра, игр, комиксов, дизайна, фотографии и многого другого. HTML5 LevelEditor от Gamefroot, где вы можете создавать крутые игры прямо в браузере.

База данных изображений продуктового магазина

Человек-кошка — Значок ::, Племя :: Неопознано • Животное, Тип :: Атака, Получить :: Боевые кошки Кроссовер Хэтчер # 2, Макс. Уровень :: 80, Стоимость :: 65 1 Уровень мобов 31 через 45 1.1 Медвежонок 1.2 Мрачный обманщик 1.3 Флора (Монстр) 1.4 Мама Медведь 1.5 Ворона (Монстр) 1.6 Тарантул 1.7 Глора 1.8 (Влиятельный) Воин Пия 1.9 Pumpkeener 1.10 Путешествующий кот в сапогах 1.11 Blood Worm-O 1.12 Papa Bear 1.13 Ghost Mage 1.14 Head of Dullahan 1.15 Golden …

2011 maxxforce dt

БИТВА СО ВСЕМИ КОШКАМИ !! = Супер простая боевая система = Просто нажмите на кота, которого хотите сразиться за вас! Стреляйте из кошачьей пушки, чтобы уничтожить злодеев, приближающихся к вашей базе! Победите странных врагов правильным отрядом кошек и уничтожьте вражескую базу! = Супер простая система повышения уровня = Пройдите этапы, чтобы получить опыт и предметы, чтобы повысить уровень кошек! Что будет …

Введение в стохастические процессы с помощью решения r. Руководство pdf

WoW Hunter Pets — это идеальная визуальная петопия вау-питомцев для охотников за вау с подробными подробностями для каждого питомца World of Warcraft, которые часто обновляются.

Драко Малфой x читатель измельчение

CatPlanet Уровень 40 + Луфалан Пасалан + Kasa jizo + Shishilan (все на уровне 40) = Абсолютное оружие (радужная планета-кошка с этими способностями от кошек 🙂 Здоровье и скорость CatPlanet Урон (и криты) от lufalan

Кодовые слова радиосвязи

На последнем уровне дома используйте «Hug» (но убедитесь, что он был на уровне 11!), и Бред немедленно выйдет.Затем после того, как вы победите других кошек, выберите карту справа — она ​​будет выведена. СОХРАНИТЬ БЕД. ГОРОД: идите в город сразу после дома. Пока игнорируйте компьютер. Когда вы сражаетесь с Лалой и Ворчанием, используйте «Корм» (у Бреда это есть). Raft Wars 2 состоит из 12 уровней и финальной битвы. Уровень 1: Ведро с краской. На этом уровне игроки должны опрокинуть ведро с краской в ​​бассейны аквапарка. Уровень 2: Проблемы с безопасностью. Ваша миссия на этом уровне — победить двух охранников. Уровень 3: Жадные соседи.

Красное перекрестие в центре экрана

Plants vs.Zombies Character Creator (также известный как PvZCC) — это фанонная вики, в которой вы можете поделиться своими фанатскими растениями, зомби и играми для франшизы Plants vs. Zombies! Добро пожаловать в PvZCC! Мы впервые выросли 11 апреля 2011 года и стали сильнее благодаря 8 608 плантастическим идеям и невероятным 945 194 вкладам …

Fighting ex Layer pc загрузить

Обзор Мэтта С. Battle Cats прост. Это сюрреалистично, безумно и безумно, но в то же время по-настоящему весело.В нем есть своего рода простые игровые циклы, которые выделяют его как бесплатную игру (первоначальный выпуск для мобильных устройств), но Battle Cats POP! работает как блестящий маленький убийца времени для Nintendo 3DS по относительно низкой первоначальной запрашиваемой цене, и смог избавиться от …

Глубинный проход Unity

10 декабря 2019 · К счастью, ваша команда вылечилась между каждое сражение, и вы можете делать перерывы между боями, не теряя при этом своего прогресса. Вы даже можете менять свою команду между боями, если сделаете перерыв.К сожалению, эти битвы могут быть очень тяжелыми. Вся ваша команда будет 50 уровня, независимо от того, на каком уровне они были до входа в Башню. примечание: pxon — это черновик предложения и фальшивая идея меня (Дженн, создательница make8bitart.com), которая время от времени обновляется и иногда не работает. пожалуйста, дайте мне знать, если он сломан!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *