Как нарисовать скомороха: Как нарисовать петрушку, скомороха поэтапно или пошагово карандашом. Видео

Содержание

Портрет русского скомороха - КУ АРТ

В многочисленных исследованиях по истории русских скоморохов невыясненным до конца остается вопрос о костюме «веселых молодцев». В данной статье предпринята попытка на основе всех доступных источников (изобразительных, археологических и фольклорных) нарисовать как можно более полный портрет русского скомороха XIV-XV вв.

В основу исследования легли новгородские источники и фольклор Русского Севера, поскольку именно Новгород, а затем северные земли стали приютом для скоморохов, изгнанных в XVI веке из центральных русских областей.

Отличался ли костюм городского скомороха по покрою и основным деталям от костюма обыкновенного горожанина и если отличался, то чем?

Для начала разберемся, что представлял из себя костюм обычного горожанина XIV века. Мужской костюм того времени обязательно включал в себя нижнюю рубаху и нижние штаны – своеобразное белье русского средневековья. Доказательства ношения верхней и нижней рубах находим на гравюре из Радзивилловской летописи XV века.


Миниатюра Радзивилловской летописи

Любую одежду в Древней Руси называли «порты» или «портище». А нижнюю одежду, соответственно «исподние порты». В летописи под 1361 годом читаем: «Тут ограбили их татары и телеса их обнажили, и ни осталось на них ни исподних порт» (Рогожский летописец).

Нижнюю рубаху носили, заправляя в нижние штаны. В северных регионах Руси, в том числе в Новгороде, штаны шили короткие, не доходящие до лодыжек. Изображения нижних штанов также можно увидеть на иконах, например на новгородской иконе XV века «Воздвижение креста».


Изображение нижних штанов на иконе Воздвижение креста. Новгород, XV в.

Покрой верхних штанов был идентичен нижним. Поверх верхних штанов наматывались онучи. К ноге онучи притягивались оборами – плетеными шерстяными шнурами.


Фрагмент фрески с изображением скоморохов из Софии Киевской


Способ наматывания онуч на ноги.
Фрагмент иконы «Дмитрий Солунский с житием» XV в.

Исподнюю одежду шили из беленого льна и украшали по швам красной нитью. Красный цвет – цвет огня – считался оберегом от злых сил. Поэтому и покрывали орнаментом-оберегом горловину, низ рукавов, подол рубахи. Сама ткань считалась непроницаемой для духов зла, так как в ее изготовлении участвовали предметы, украшенные магическим орнаментом (трепало, прялка, ткацкий станок). Важно было защитить красной вышивкой те места, где кончалась заколдованная ткань, и начиналось тело человека (Рыбаков Б.А. Язычество Древней Руси. – М., 1987, с. 465.).

Верхняя рубаха по покрою принципиально не отличалась от нижней, однако шилась она из более богатой, часто цветной ткани – шелка, тафты. Согласно изобразительным источникам, в верхней рубахе ходили, ничего не надевая поверх нее, поэтому украшали рубахи весьма искусно, используя для этого золотой шнур, тесьму, цветные шелковые ленты и цветные нитки для вышивки.

Вообще горожане в XIII—XV веках носили по большей части одежду из крашеных тканей. Из 337 обрывков тканей, взятых для анализа в Новгороде из слоев этого времени, оказалось 262 красных (202—киноварного и 60—карминного цвета), 40 черных, 20 желтых, 13 зеленых, 1 синий и только 1 белый. В шелковых цветных рубахах скоморохи изображены на ряде миниатюр и икон.

Так на новгородской иконе XV века «Бичевание Христа» скоморох пляшет в цветной шелковой рубахе. Рубаха короткая, до колен, в такой удобно плясать. Ворот круглый без разреза. По низу рукавов и вороту рубаха отделана лентой.


Скоморох с бубном. Фрагмент иконы «Бичевание Христа» – Новгород, XV в.


Миниатюра из Радзивилловской летописи XV в.

На миниатюре Радзивилловской летописи «Игрища славян» плясуны и музыканты одеты в короткие цветные рубахи, отделанные тесьмой по вороту, рукавам и подолу.

Рубаха подпоясывалась тесмяным поясом из шерстяных ниток, плетенных на дощечках. На Руси появиться без пояса на людях считалось позором. Пояс был охраной и оберегом. Пояс-круг защищал человека от недобрых сил, обозначал принятие человека в мир людей и приятие им мира.

Пояс завязывался на два узла на животе. Узел — это союз, жизнь. Одним узлом завязывали пояс только на покойнике для перехода в иной мир. Состоятельные горожане носили кушаки – длинные, широкие пояса, обхватывающие талию несколько раз. Такая манера ношения кушака (узел и свисающие кисти спереди) видна на скульптуре мастера Авраамия на Сигтунских вратах Новгородской Софии.


Фрагмент автопортрета мастера Авраамия. Магдебургские врата Софийского храма,
XIV в. Новгород

Для Новгорода XIV века все еще характерно двоеверие – сочетание языческих и христианских представлений и символики. Поэтому кроме православного креста люди носили множество подвесок-оберегов. В славянской традиции было принято ношение оберегов не только на шее, но и на поясе. Наиболее популярным мужским оберегом были когти и клыки диких животных. По законам первобытной магии часть тела животного заменяла целого зверя и обладала такой же охранительной силой. Такие обереги сохраняли магическое значение и в позднем средневековье. Так, в погребениях ХV-ХVI вв. в Латвии находили когти и зубы медведя. Подвески, сделанные из зубов или костей животных, имели в Древней Руси широчайшее распространение. Наиболее многочисленны подвески из просверленных клыков медведя. Кроме того, медведь считался священным животным, ведь именно в медведя превращался языческий бог Велес. Велес особо почитался скоморохами. Он считался покровителем музыкантов, именно Велес назван предком легендарного певца Бояна в «Слове о полку Игореве».

Кисти пояса скоморохи украшали бубенчиками. В Новгороде археологи находят бубенчики в слоях с X по XV вв. Одни из них использовались как привески к одежде, другие могли входить в комплект музыкальных погремушек. Манера привешивать бубенчики к поясам во время языческого праздника «русалий» сохранилась до XIX в. в Белоруссии.


Бубенчик или шарок. Экспонаты Новгородского исторического музея

На скоморохах из новгородской и псковской псалтирей XIV века одеты рубахи, длиной выше колена с воротником-стоечкой и с разрезом посередине до пояса. По краям разреза нашиты горизонтальные петли из красного шнура. Выше локтя рукава рубахи подхвачены браслетами-оплечьями. Застегивались такие рубахи на литые пуговицы.


Изображение скомороха. Псалтирь собр. Фролова XIV в.


Гусляр. Инициал псковской Псалтири ХIII—XIV веков.

Верхнюю рубаху подпоясывали не только тесмяным, но и кожаным поясом с накладками. Обрывок такого пояса с накладками в форме человеческих личин хранится в Новгородском историческом музее.


Пояс с личинами, Новгород, XV в.

На поясе вешали кожаную сумку-калиту, поскольку карманов в то время еще не изобрели. Калиту подвешивали к поясу на шнурках. Такой способ ношения калиты подтверждается и изобразительными источниками и археологическими.


Всадник с калитой на поясе. Инициал Новгородской рукописи XIV в.

На голове мужчины носили шапку. Наиболее распространенной формой шапки в XIV-XV веках был колпак, высокий, кверху суживавшийся. Внизу у колпака делались отвороты с выпушкой цветной ткани или меховой опушкой. В таких головных уборах изображены горожане на большинстве икон и гравюр Новгорода. На большинстве изображений скоморохов XIV в. их колпаки украшены бубенцами, мехом или пышными плюмажами то ли из перьев, то ли из листьев и трав.


Гусляр в колпаке с меховыми отворотами. Инициал с новгородской рукописи XIV в.

Обувались горожане в исследуемый период в сапоги или чоботы (башмаки, черевья) из кожи. Зачастую обувь украшали вышивкой, аппликацией или тиснением. Скоморохов обыкновенно изображали в красных сапожках или башмаках. Возможно, скоморохи привязывали к своим башмакам бубенчики, как позже это делали болгарские «русальцы», которые подвешивали к поясу и к обуви звоночки, звенящие при ходьбе и танце.


Мужчины в башмаках. Инициал из новгородского Микулина евангелия XIV в.

Итак, рассмотрев новгородские изобразительные источники XIV-XV веков, можно придти к выводу, что костюм скоморохов действительно почти не отличался от костюма обыкновенных горожан. Особенностью была лишь длина одежды. Скоморохи всегда одеты в очень короткие рубахи, это и понятно, ведь в длиннополом наряде «веселым молодцам» было бы неудобно плясать и выделывать замысловатые коленца. Но короткополую одежду в то время носили не только скоморохи, но и воины в походе, и ремесленники во время работы. Длинные рубахи были праздничной одеждой горожан.

В ряде источников костюм скоморохов подчеркивается как особенный, с первого взгляда указывающий на профессию «игреца». Так в повести «О пляшущем бесе» рассказывается, как однажды старцу явился отрок в «скомраш одежде», который начал плясать, а потом спросил: «Старче! Добро ли я пляшу?». В указе царя Алексея Михайловича от 1648 г. говорится: «… и накладывают на себя личины и платье скоморошеское». Богатырь Добрыня Никитич в былине «Неудавшаяся женитьба Алеши Поповича» одевает платье скоморошеское, идет на пир ко князю Владимиру, и там его никто не узнает.

Можно предположить, что костюм скомороха включал в себя обязательную маску, или какой-то несложный грим (чтобы не узнали), а так же некие атрибуты, присущие только скоморохам и не встречающиеся в обычном светском костюме. «Умысли сатана, как отвратить людей от церкви и, собрав беси, преобрази в человеки, и идяше в сборе велице упестрене в град, одни бияху в бубны, другие в козици и в сопели сопяху, иные же возложиша на лица скураты (маски, «хари» — прим. авт.) и деяху на глумленье человеком. И многие оставившие церковь, на позор (зрелище – прим. авт.) течаху и нарекоша игры те — русальи». (Пролог XV в. — Православный собеседник, 1810, XI, с. 253).

Маски из кожи находят в Новгороде в слоях XIII-XIV вв. Судя по дырочкам на краях найденных масок, они обшивались мехом или материей, чтобы придать облик животного или мифического существа. Маски надевали во время зимних святок и на летние праздники – «русалии», то есть на Троицкую неделю. Маскарады продолжались все зимние святки (болгары называют их «погаными», т. е. языческими днями), приобретая особый разгул во вторую их половину — от 1 по 6 января, в «страшные» велесовы дни. В масках производились различные обрядовые действа.


Святочная кожаная маска медведя. Новгород.

Во время языческих праздников — русалий и колядок скоморохи «рядились» в звериные шкуры, маски, а так же в женскую одежду. В таких ритуальных действах сохранился языческий мотив оборотничества. В 23 правиле Номоканона запрещались игры и пляски, различные виды ряжения: «… или во одежду женскую мужие облачаться, и жены в мужескую; или наличники, яко же в странах латинских зле обыкше творят, различная лица себе притворяюще». Источник XVI века «Поновление священноинокам» так же свидетельствует, что на игрищах мужчины переодевались в женское платье и наоборот: «грех есть мужам в женской одежде ходить, играя, или женам в мужской. Епитимья — 7 недель, поклонов по 150 на день».

Кроме упоминания масок в процитированном выше отрывке из Пролога обращает на себя внимание следующая фраза: «идяше в сборе велице упестрене в град». То есть, скоморохи-музыканты вошли в город пестрой толпой. Манера городских оседлых скоморохов одеваться очень ярко и модно подтверждается фольклорными источниками. Так в песне представлен образ нарядного, уверенного в себе скомороха-вора:

Вдоль по улице молодчик идет.

Вдоль по улице удаленький.

Как на молодце смур кафтан,

Опоясочка шелковая.

На нем шапочка бархатная,

А околышек черна соболя,

Сапожки сафьяновые,

Рукавички барановые,

За них денежки не даванные –

Со прилавочка украденные.

Под полою он гусли несет,

Под другою – дуду-загуду.

Н.Ф Финдезен заметил по поводу изображения гусляра в Евангелии 1358 года: «Костюм (темно-синий кафтан, красные сафьяновые сапоги и головной убор), приплясывание и дополнительная надпись «Гуди гораздо!» именно говорят за то, что в данном случае мы имеем перед собой изображение поющего, играющего и пляшущего скомороха». В начале XVII в. придворных потешников и музыкантов награждали отрезами синей и голубой материи для кафтанов, вероятно, соблюдая традицию, а также красными сапогами и колпаками. При этом иностранных музыкантов награждали иначе. Интересно, что и в сказочных концовках рассказчик награждается синим кафтаном, красными сапогами или башмаками, красным колпаком: «А мне дали красный колпак, как зачали меня в шею толкать, а дали мне синий кафтан; ворона летит, говорит: «Синь кафтан!» А я думала: «Скинь кафтан», — взяла и скинула». По-видимому, атрибутами скоморошьей одежды могли награждать только скомороха (Власова З.И. Скоморохи и фольклор. – С-Пб, 2001, с.415).

Другой отличительной особенностью костюма скомороха были шумящие привески – бубенчики и колокольчики. В репертуар скоморохов несомненно входили плясовые наигрыши и собственно пляска, изначально ритуальная. «Всяк спляшет, да не как скоморох». Плясовой игре скоморохов придавали чудодейственную силу. Перед ней никто не мог устоять.

А я буду с вами играти,

Танцевати, танцевати!

Для вас гусли заиграют,

Заиграют, заиграют!

Резвы ножки затопают,

Затопают, затопают,

У рук пальцы защелкают,

Защелкают, защелкают!

(Шемякина Е.П. Фигура скомороха в русском фольклоре Удмуртии // Фольклор народов РСФСР. Межвуз. сб. Уфа, 1982, с. 78.)

Звон подвесок должен был, по языческим поверьям, отгонять от людей злых духов. Таким образом, пляска с колокольчиками – изначально колдовское действо.

Поскакать бы, поплясать с колокольчиками,

С колокольчиками, болобольчиками,

Ах, станем говорить, выговаривати,

Черно на бело выворачивати.

(Власова З.И. Скоморохи и фольклор. – С-Пб, 2001, с. 326)

В плясках-наигрышах, песнях-небылицах скоморохов правда оборачивается сказкою, черное – белым, зло – добром… Скоморохов называли «ведающими людьми», им приписывали хранение стародавней языческой мудрости.

Болгарская этнография сохранила сведения о ватагах «русальцев», проводивших игрища русальной недели. Обязательной принадлежностью русалий являлись священные жезлы-тояги в 1-1,5 м, глиняный сосуд со священными травами, разбиваемый ударом жезла в конце обряда, и чара с чесночным настоем, который пили русальцы во время исступленного ритуального танца. Этот же настой давали пить больным для исцеления. Почитание чеснока засвидетельствовано древнерусскими поучениями. Русальцы надевали венки, увитые самовильскими цветами, и подвешивали к поясу и к обуви звоночки, звенящие при ходьбе и танце.

Непременным участником русалий являлся флейтист («свирец», «свирач»), знающий особые русальские мелодии. Дружины русальцев переходили из села в село по кругу — так, чтобы к концу русальной недели вернуться в то село, где проживал главарь ватаги. «Там, где они прошли, нивы цветут и обещают хороший урожай». Во всю русальную неделю русальцы не крестились и не молились по-христиански ни при каких обстоятельствах. Русальские «игры» состоли в хороводах («хоро») и разнообразных танцах и прыжках (в Стоглаве — «плясание и скакание»). Танцы велись в быстром, бешеном темпе. Зрителям казалось, что русальцы не касаются земли. Главным мотивом являлись «разнообразнейшие формы извивания» (вспомним бичуемое русскими церковниками XI—XII вв. «многовертимое плясание»). Пляска сопровождалась восклицаниями, вскриками. Игра завершалась тем, что русальцы доходили до исступления и падали без чувств. Самая темпераментная заключительная самовильская мелодия называлась «флоричика», подчеркивающее аграрно-магический облик русальских игр.

Действия волхвов напоминают шаманские. Можно предположить, что и скоморохи знали шаманские приемы и применяли их в своих выступлениях.

«Играния бесовские» очень хорошо описаны в «Слове святого Нифонта о русалиях», написанном (на основе греческого жития) в Ростове в 1220 г. На городской площади около церкви Нифонт встретил 12 русальцев, возглавляемых «унылым и дряхлым» старцем; затем он увидел музыканта-флейтиста, «скачя с сопельми и с ним идяше множество народа, послушающе его; инии же плясаху и пояху… влекомы в след сопелника». Горожане давали деньги музыкантам. Святой Нифонт «бе одержим великою печалью о таковей погибели… и моляшеся остати всем игр бесовъскых,— наипаче же свое имение дают бесу лукавому, иже суть русалия иние же скоморохом».

Инициал «В» Псалтири 1395 г. из Онежского Крестного монастыря образован фигурой удалого скомороха – «плясца» в желтом колпаке и красных сапожках, который танцует на коленях, хлопая в ладоши. «Дланми плескание» во время пляски имело не только музыкально-ритмическое, но и магическое назначение: духовенство осудило их как явный языческий обычай. На других новгородских инициалах рукописей XIV в. изображены скоморохи, пляшущие так, что их ноги не касаются земли. От их пляски вокруг прорастают травы и цветут цветы. Возможно, на инициалах изображены именно русальские танцы.


Скоморох с жезлом и птицей. Псалтирь XIV в. Новгород.


Навершие новгородского жезла

К атрибутам скоморохов можно отнести своеобразные жезлы, аналогичные болгарским тоягам или похожие на жезлы шутов Западной Европы. В Новгороде в слоях X — начала XIV века в развалах жилых домов и надворных построек найдены тонкие деревянные стержни (длина от 30 до 50 см) со скульптурными мужскими головками на конце. Некоторые из этих «идолов» очень напоминают шутовские жезлы-мароты. Возможно, загадочные булавы и стержни из Новгорода с фигурными навершиями в виде человеческих, звериных и птичьих головок носили ряженые участники массовых «игрищ неприязных», после чего прятали в избах до следующего праздника. В церковных запрещениях не раз упоминаются «позорные блудные орудия», которые скоморохи носили в руках – «срамная в руках носяще». Возможно, речь идет именно о жезлах, которые изначально могли относиться к фаллическому культу, культу плодородия.

Аналогичные новгородским «домовым» деревянные палочки со стилизованной головкой человека на одном конце обнаружены под углами срубных построек XII—XIII вв. в Риге, что свидетельствует об их ритуальном назначении (жертвоприношения при строительстве нового дома). Палка с вырезанной человеческой головой и бубенцами была атрибутом и армянских шутов (В.П. Даркевич Народная культура средневековья. – М., «Наука» 1988).

Однако, в слоях XIV века в Новгороде уже не находят во множестве жезлов с фигурными резными навершиями. Исключение – отдельные единичные находки. Возможно, это связано с ужесточением борьбы против языческих обрядов. В середине XIV веке при новгородском архиепископе Моисее, построившем за счет софийской казны 13 церквей в Новгороде и дважды в пору народного брожения вынужденном оставлять кафедру, церковь вела наступление на все виды отклонений от православия, как в сторону прадедовского язычества, так и в сторону только что возникшей ереси стригольников. В 1358 году новгородское духовенство добилось того, что «новогородци утвердишася межи собою крестным целованием, что им играная бесовскаго не любити и бочек не бити». (Полное собрание русских летописей, т. X, с. 230).

Возможно, в результате этих гонений на язычество жезлы постепенно упрощаются и с XIV века в ритуалах русалий используют только нерукотворные палочки с сучком на конце. Таковых в Новгороде находят множество, но их атрибутика, естественно, невозможна.

Еще одним атрибутом ритуальных плясок скоморохов был рог для питья или чаша. Танцы с сосудами с хмельным обрядовым зельем были связаны с магией вызывания дождя, с обрядами плодородия. «А друзии верують в Стрибога, Дажьбога и Переплута, иже вертячеся ему пиют в розех… и тако веселящеся о идолах своих,» — говориться в «Слове Иоанна Златоустого».

Ритуальные пляски с магическим напитком совершались и на свадьбах. В «Слове о том, како погани суще языци кланялися идолам» описывается свадебный ритуал славян, во время которого «въкладываюче срамоту и чесновиток в ведра пьют». О том же обряде идет речь в «Слове некоего христолюбца»: славяне совершали браки «с боубны и с сопельми, и с многыми чюдесы бесовскыми»; «устроивьше срамоту моужьскую и въкладывающе в ведра и в чаше, пьют и, вынемьше, осморкывают, и облизывают, и целоуют» (Аничков Е.В. Язычество и Древняя Русь, с. 374-375 и 385).

В инициалах новгородских рукописей и на русальских браслетах можно найти яркие иллюстрации таких ритуальных плясок.


Инициал «Х» Псалтирь XIV в. Новгород


Инициал «Х» Псалтирь XIV в. Новгород


Изображение русалии на рязанском створчатом браслете.

Здесь следует отметить особый строй народных праздников, включавших в себя и серьезную и смеховую части. В одной из работ А. Д. Авдеева можно прочитать следующее: «Многие исследователи давно отмечали, что при отправлении обрядовых церемоний наряду с действующими лицами, так сказать серьезного, обрядового порядка, на стадии распада первобытнообщинного строя выступают специальные комические персонажи, которые пародируют обрядовое действие, перемежают его шутками и буффонадой, стремясь вызвать смех у присутствующих зрителей». (А. Д. Авдеев. Маска и ее роль в процессе возникновения театра. — М., 1964, стр. 4, 5.)Эти комические персонажи были, как правило, в масках.

Комические персонажи в масках, сопровождавшие серьезные обрядовые действия у восточных славян, по мнения А.А. Белкина — и есть будущие скоморохи. В языческие времена скоморох пародировал действия волхва или жреца. После принятия христианства скоморохи принялись пародировать новых служителей культа – христианских священников. Сохранилась даже пословица: «Где поп с крестом, там и скоморох с дудой». Но служители церкви, в отличии от языческих жрецов, подобные действия стали воспринимать как глумление и преследовать. «Скоморох попу не товарищ!». В сборнике XIV в. «Золотая цепь», в перечислении дел «иже не велит Христос святии отступити», наряду с насилием, разбоем и чародейством упоминаются «бесовскыя песни, плясанье, бубны, сопели, гусли, пискове, игранья неподобныя». Преподобный Максим Грек в «Слове против скоморохов» пишет, что скоморохи «научени быша от самех богоборных бесов сатанинскому промыслу, по нему же им убо изобилые брашен и одеянии добывают человекоубийця беси, а веселящимся о бесовьскых играниих душевную пагубу и муку вечную приготовять».

Такое резко отрицательное отношение к «игранию» и музыке можно объяснить тем, что музыкальная игра создавала свой собственный порядок, не нуждающийся в божьем порядке. Свобода творчества в народных праздниках слишком резко контрастировала с размеренным распорядком жизни, который стремилась навязать людям православная церковь.

Многочисленные церковные запреты и обличительные повести сохранили нам названия разнообразных музыкальных инструментов скоморохов. Так в истории падения преподобного Исаакия Печерского, в момент обольщения бесы «удариша в сопели и в гусли и в бубны и начаша им играти и утомивше и оставиша и живного и отидоша поругавшеся ему». «Смеха бегаи лихаго. Скомороха… и гудця и свирця не уведи в дом свои глума ради», — таково, одно из наставлений Георгия, черноризца Зарубской пещеры, своему духовному чаду в ХIII веке. В 92 главе Стоглавого собора запрещению подверглись «гусли, и смыки, и сопели, и всякое гудение и глумление и позорище и плясание».

Письменные источники подтверждены археологическими. В Новгороде в культурных напластованиях Х — ХV веков во всех древних концах города было обнаружено большое число обломков и деталей различных музыкальных инструментов. Это всевозможные погремушки, колотушки и трещотки, металлические привески-амулеты, боталы, бубенцы, колокольчики и варганы, костяные брунчалки и глиняные свистульки, деревянные сопели, нескольких разновидностей гуслей и трехструнные и однострунные гудки, на которых играли смычком.

Во всевозможных изображениях начиная с ХII века, гуслями владеет добрый молодец. Для женщины играть на гуслях было бы кощунством с точки зрения обрядности. Без «молодцев преизрядных» невозможна была гусельная игра «под драку», во время которой в пляске, постепенно переходившей в обрядовый кулачный бой, выказывалась удаль молодецкая.


Сопель, гусли и гудок (смык). Реконструкция профессора В.И. Поветкина (Центр музыкальных древностей, Новгород. ).

В борьбе церкви со скоморохами пострадали в первую очередь музыкальные инструменты. В «Памяти» верхотурского воеводы Рафа Всеволожского приказчику ирбитской слободы Григорию Барыбину от 13 декабря 1649 г. читаем: «А где объявятся домры, и сурны, и гудки, и гусли, и хари, и всякие гудебные бесовские сосуды, и тебе б то вся велеть выимать, и изломав те бесовские игры, велеть жечь…»

В центральных губерниях Русского государства традиции игры на гудках, гуслях, варганах, сопелях были буквально выжжены. Скоморохи бежали на север Руси. Новгород – столица русского скоморошества и его последний оплот сохранил до наших дней репертуар скоморохов и их «гудебные сосуды». Музыкальные инструменты Древнего Новгорода восстановлены в новгородском Центре культуры В.И. Поветкина. «Музыкальные древности».

Академик В.Л. Янин сказал однажды, что «Новгород – наш последний шанс узнать достоверную историю Руси…» Добавим – и достоверную историю русского скоморошества тоже.


Кузьмина Ольга Владимировна, историк
Г. Пенза

О. Кузьмина Портрет русского скомороха

О. Кузьмина Портрет русского скомороха


______________________

Материал с сайта sura.ru

План урока по музыке в 5 классе Тема: «Искусство русских скоморохов».

Просмотр содержимого документа
«План урока по музыке в 5 классе Тема: «Искусство русских скоморохов».»

5 класс

Тема: «Искусство русских скоморохов».

Тип урока: Комбинированный урок.

Цель урока: Углубить и расширить знания детей о русской народной культуре, определить роль

скоморохов в народном фольклоре.

Ход урока: Организационный момент, объявление темы урока, распевание, исполнение песен.

Читаю театрализованную сказку и показываю картинки. Стук в дверь.

- Кто-то еще пришел к нам на урок. Заходит скоморох.

Скоморох: - Здравствуйте, детишки, Девчонки и мальчишки! Я пришел Вам сказать: Пора урок про Русь скоморошью начинать, Будем в игры играть, будем петь и плясать. (рассказ про скоморох).

В то время скоморохи были желанными гостями на княжеских пирах. Именно скоморохи были первыми музыкантами Древней Руси. В их среде создавались и совершенствовались музыкальные инструменты.

- Какой струнный музыкальный инструмент был одним из самых древних?

( Гусли). (Показ рус. Инстр.)

Гусли Балалайка Гармоеь

Расскажу тебе, дружок, - В древние век . Дунул тихий ветерок. В трубку тростника.

Человек услышал вдруг. Нежный мелодичный звук, И родился в тот момент

Музыкальный инструмент. (Дудочка, флейта, свирель, духовой инструмент).

За обедом суп едят,
К вечеру «заговорят»
Деревянные девчонки,
Музыкальные сестренки.
Поиграй и ты немножко
На красивых ярких...
(Ложках)

Он похож на погремушку,
Только это не игрушка!
(Маракас)

Закрепление пройденного материала: Какую роль играли скоморохи на Руси?!

Вопрос: Какую роль играло искусство скоморохов на Руси? Какие музыкальные инструменты

использовали скоморохи ?

Разучивание и исполнение песен.

Дом. задание: Нарисовать русского скомороха.

Итог: Выставление оценок.

Как разукрасить лицо скомороха. Клоунское контурирование лица – нескучный макияж! Что такое контурирование и история его возникновения

Образ циркового клоуна создают с помощью резких контрастов в макияже, прическе и одежде. Для веселого клоуна это насыщенные оттенки радуги. Страшного или грустного персонажа обычно воплощают в черно-белой гамме. Допустимо использование маски, но разукрашенное лицо выглядит лучше и удобнее для самого актера. Грим клоуна бывает разнообразным и может быть нанесен в домашних условиях.

В домашних условиях осуществить перевоплощение не очень сложно, но потребуется кропотливая подготовка. Кроме костюма, понадобится изготовить или приобрести парик и материалы для макияжа. Прежде чем приниматься за работу, следует тщательно продумать будущий образ скомороха. Задача может быть выполнена и без специальных навыков. Подготовить костюм и разукрасить лицо может любой желающий.

Клоунесса может обойтись и без парика. В этом случае образ желательно дополнить забавным головным убором, а прическу дополнить яркими аксессуарами. В образе клоуна волосы играют важную роль. Обычно акцентом служат яркие объемные кудри, венчающие голову пышной шапкой. Иногда они окружают накладную лысину или торчат из-под гротескного головного убора. Порой вместо завитых локонов используются прямые пряди торчком. Все эти детали парика своими руками можно воплотить в домашних условиях.

Способов как сделать парик в домашних условиях существует достаточно много. Работу по изготовлению парика условно можно разделить на два этапа: создание основы для парика и прикрепление прядей волос. Основу можно приобрести в специализированном магазине, приспособить для этих целей готовое изделие или воплотить собственноручно. Пришить или приклеить пряди можно к сеточке для волос, шапке из тонкого материала или к шапочке для бассейна телесного цвета. Последняя удачно имитирует лысину и выглядит достаточно естественно.

Основа из старых колгот

Для основы подойдут и старые колготы. Дефекты в области штанин абсолютно не повлияют на результат, понадобится только верхняя часть. Желательно подобрать изделие, гармонирующее по цвету с прядями будущего парика или имитирующее телесный цвет. Хорошо, если ткань будет не слишком теплой и натуральной .

Инструкция :

Шитье по меркам

Те, кто знаком с основами шитья, без проблем справятся с изготовлением основы для парика. Аккуратность выполнения и соблюдение технологий при снятии мерок обеспечит гармоничную посадку и удобство носки будущего парика.

С помощью сантиметра нужно измерить :

  • Охват головы. Сантиметр следует расположить по линии роста волос.
  • Глубину изделия. Сантиметр проходит от центра линии волос в лобной части, до центра линии волос у шеи через макушку.
  • Расстояние между ушами. Сантиметр проходит от верхней точки соприкосновения уха с головой вдоль макушки до аналогичной точки с другой стороны.

По меркам составляется чертеж и осуществляется расчет ткани. При постройке следует учесть припуски для швов. Ткань разрезается по выкройке и сшивается.

Вязанная основа для парика

Те, кто знаком с технологией кругового вязания крючком , могут связать основу своими руками. Новички могут ознакомиться с техникой выполнения воздушных петель, столбиков без накида и полустолбиков с накидом.

Для работы понадобится :

Четыре воздушных петли замыкается в кольцо. На основе кольца воздушных петель провязывают 3 ряда в каждую петлю по 2 столбика с накидом. Прибавление петель осуществляется в четвертом ряду через каждых две, в пятом - через 5, в шестом - через 6−7 петель. В процессе вязания изделие следует примерять и осуществлять прибавление петель, пока не будет провязана макушка до боковых частей. После этого провязывание рядов осуществляется без прибавления петель до нужной длинны. Край основы должен заканчиваться у линии волос.

Способы крепления волос

Самый доступный материал для изготовления парика - это вязальная пряжа . Она выпускается в широком цветовом диапазоне и может успешно заменить профессиональные материалы для парика в образе клоуна.

Для вязаной основы и некоторых тканей подходит закрепление нитей по технологии изготовления бахромы. Для этого следует предварительно нарезать нити так, чтобы длинна заготовки соответствовала двум размерам предполагаемых прядей. Нить складывается пополам, место сгиба протягивается с помощью крючка на лицевую сторону. Аналогичным образом протягиваются свободные концы нити. Свободные концы продеваются в петлю и затягиваются. Таким образом от краев к центру постепенно заполняется основа для парика. По завершении процесса парик следует примерить и подровнять прическу с помощью ножниц.

Пушистая прическа клоуна может быть сделана и с помощью помпонов или кистей . Хорошо смотрятся и композиции из разноцветных заготовок, и однотонная прическа. Удобнее делать помпоны и кисти с помощью вилки или шаблона. Шаблон представляет собой два одинаковых круга из картона с прорезью в центре. Кисти или помпоны пришиваются к основе парика так, чтобы не оставалось просветов.

Нити можно просто пришить к основе. Удобнее это делать сразу большими прядями. Нарезанные заготовки располагаются на парике и пришиваются вручную или с помощью швейной машинки. В зависимости от расположения швов, варьируется внешний вид парика.

Тонкие бумажные полосы, подвитые ножницами, или отрезки от новогоднего дождика хорошо приклеиваются к шапочке для бассейна. Ими можно заменить нити в парике для клоуна с лысиной. Главное в этом способе - дождаться, пока изделие подсохнет, и соблюдать равномерную толщину бумажных полос.

Способы изготовления носа

Нос для клоуна можно сделать в технике папье-маше , из половинки киндера, мячика для пинг-понга. Но лучше, если аксессуар будет мягким. Это устраняет вероятность натираний и дискомфорта при использовании.

Для изготовления мягкого носа клоуна подойдет обычная губка. Лучше выбирать сразу изделие подходящего цвета, но в крайнем случае можно и окрасить уже готовую деталь. Из губки вырезается круг толщиной в 1 см. Диаметр заготовки определяет размер будущего носа. Для сшивания нужно использовать нить, повторяющую цвет поролона. Аккуратными маленькими стежками края поролона сшиваются, постепенно стягивая заготовку в округленную форму. К готовому изделию пришивается нить-резинка.

Нос можно изготовить из красной ткани. Понадобится вырезать круг диаметром 18−20 см. С помощью нити края аккуратно стягиваются к центру. В образовавшуюся заготовку укладывается наполнитель. Для этого можно использовать вату или синтепон. Чтобы изделие удерживало форму, в наполнитель укладывается крышка от пластиковой бутылки.

Грим для клоуна

Перед торжеством желательно попрактиковаться и потренироваться наносить грим своими руками . В качестве материалов средства из дамской косметички использовать не слишком удобно. Профессиональный клоунский грим, такой как используют в театрах, требует сноровки и тяжело смывается. Он уместен для регулярного использования при длительных мероприятиях и выручит, если клоун будет выступать на расстоянии от зрителей. Если вечеринка будет проходить в комнатных масштабах и образ не планируется использовать часто, лучше приобрести специальный набор. Обычно аквагрим создается из гипоаллергенных материалов и подходят для использования детьми.

Образ белого клоуна

В первую очередь с помощью черного карандаша нужно наметить линии будущего макияжа. Большие дуги должны проходить над бровями. Края каждой следует нарисовать на уровне уголков глаз, отступая сантиметра 1,5−2 от них. Этим же карандашом обводится крупный овал вокруг рта. Изгиб, направленный краями овала вверх, создает подобие улыбки. Пространство внутри контуров с помощью пуховки заполняется белой краской. Контур подводится черной краской. Дополняют образ клоунским носом или подкрашивают носа красной краской. Щеки тоже выделяются яркими красными пятнами.

Образ можно разнообразить с помощью различных цветов. Раскрасить пространство внутри контура можно любым оттенком. Главное - соблюдать контраст между контуром и заливкой. В этом образе следует следить за симметричностью линий. Вид рисунка бровей и губ влияет на эмоциональное восприятие клоуна. Для грустного варианта уголки губ должны быть опущены. Образ можно дополнить имитацией слезы. Нарисовать ее можно в виде ромба с удлиненным верхним углом, тянущимся от глаза.

Облик Пьеро

Чтобы стать похожим на Пьеро, нужно полностью забелить лицо. Особое внимание нужно уделить векам и губам. Брови напоминают уши кошки, сдвинутые кончиками к центру лба. Они располагаются немного выше естественной линии роста бровей. Образ хорошо смотрится и с асимметричными бровями. Вертикальные черные полоски по центру нижнего и верхнего века создают грустное выражение лица. Уместно смотрится и выделение только нижнего века карандашом с вытянутым треугольником вниз по центру. Тем, кто уверенно владеет кистью, стоит попробовать поиграть с темными акцентами вокруг глаз. В качестве акцента используется продолговатая слеза от внешнего угла века по щеке.

На Хеллоуине уместно будет смотреться страшный клоун. Гримм для него можно позаимствовать у персонажей фильмов ужасов. Хорошим акцентом могут стать приобретенные накладные зубы. Устрашающий оскал можно и просто нарисовать вместо улыбки. Оттенки красного вокруг глаз помогут усилить эффект. Если от линии ресниц верхнего века провести треугольники, направленные вверх к краям линии роста волос, можно придать лицу зловещее выражение.

Если линию губ продлить красным цветом в сторону ушей, можно успешно имитировать разрез. Этот акцент хорошо запоминается, примером чему служит Джокер из Бетмена. Усугубить впечатление можно, если часть лица над прорисованной линией рта выбелить, а нижнюю затемнить. Дополнить образ помогут красные потеки вниз от губ. В облике страшного клоуна гармоничны размазанные контуры и смещенные детали.

Образ Пеннивайза

Еще один пример страшного клоуна можно увидеть в фильме «Оно». В образе Пеннивайза большую роль играют пропорции лица. Чтобы воплотить его в жизнь, понадобится накладная лысина, которая визуально удлинит лоб. Заменить аксессуар можно с помощью обычного целлофанового пакета, для этого его нужно приклеить ко лбу с помощью клея для ресниц или латекса. Приклеенный с одной стороны полиэтилен фиксируется в волосах невидимками. Белую основу грима накладывают на лицо и пакет, маскируя переход и естественные волосы.

Губы обводят красным, повторяя форму рта Пеннивайза, уголки поднимаются к центру глаз и продолжаются над ними. Брови, в отличие от большинства других клоунских образов, рисуют округлыми, тонкими и небольшими. Кончик и крылья носа, а также нижняя часть закрашиваются красным. Добиться полного сходства помогут накладные зубы. Этого достаточно, чтобы клоун из ужастика получился узнаваемым и жутким. Можно также прорисовать зубастую улыбку на собственных губах.

Авторские воплощения

Соблюдение основных требований канона делает образ узнаваемым при любых авторских манипуляциях. Чтобы не потерять сходство с цирковым героем, достаточно применять яркие контрасты и выделять черты лица. Фигурные стрелки вокруг глаз, маленький или, наоборот, огромный рот, разнообразие оттенков и узора полностью зависят от фантазии автора. Для детского утренника румяна могут быть в форме сердца, или звезды. Девушки смело могут украсить глаза вычурным узором, вместо традиционных белых пятен.

Внимание, только СЕГОДНЯ!

Фонари Джека, черные кошки, ведьмы и пауки, одним словом, 31 октября, Хэллоуин. Праздник, который можно сравниться только с Новым годом, ведь одна из традиций Хэллоуина - наряжаться в персонажей и гримироваться под них. В последние два года особенно популярен образ Клоуна из фильма ужасов «Оно».

Хэллоуин, он же Самайн

Хэллоуин зародился в Ирландии. Там он называется Самайн. Хэллоуин означает конец лета и начало зимы, а также является днем поминовения умерших предков. По поверьям кельтов Самайн необходим, чтобы светлые силы одержали победу над темными. В средние века, во время распространения христианства, чтобы отвлечь людей от языческих обрядов, ввели День всех святых (1 ноября). Сейчас Хэллоуин отмечается во всем мире.

Хэллоуин - ночь улыбающихся тыкв

Традиции и легенды Halloween

Адское название

Название Хэллоуина произошло от All Hallows Even (День Всех Святых по-английски), но почему-то многие считают, что слово Halloween переводится как ад.

Обратите внимание! Хэллоуин иногда ошибочно пишут как Хеллуин.

Горящие тыквы, или история Джека

Однажды жадный кузнец Джек решил упросить Дьявола о бессмертии души. Тот выполнил его обещание, и с тех пор душа грешника ходит с зажженным фонарем из тыквы.

Trick or treat

Главное условие этой игры - сладости или шутка. Дети ходят по домам и выпрашивают угощения, а если его не получают, то могут испачкать ручку дома сажей.

Сладости или шутка

Ужастики в тарелках

Например, домашние угощения наподобие «Пальцев ведьмы», а иногда скромным тыквенным пирогом.

Конкурсы и спиритизм

Иногда устраивают спиритические сеансы или соревнования.

Маскарад

Можно нарядиться в Эдварда руки-ножницы, Труп невесты, Лару Крофт, Микки Мауса, Черного кота, персонажей Семейки Аддамс или Клоуна и вообще кого угодно.

Эдварда руки-ножницы

Клоуны

Кто Пеннивайз

Пеннивайз - главный герой романа «Оно», клоун из другой космической системы, который охотится на детей.

Конечно, это не положительный образ, но для устрашения гостей самый страшный клоун подходит.

Важно! Часто его путают с Джокером. Это совсем другой персонаж.

Кто Джокер

Клоун Джокер из одноименного боевика Тодда Филлипса. Джокер - главный злодей Вселенной и враг Бэтмена в комиксах и в кино.

Макияжи

Главные элементы ужасающих образов - белое лицо, кровоподтеки, темные круги под глазами.

Макияж на Хэллоуин для девушек-клоунов очень интересен.

Макияж на Хэллоуин

Что нужно:

  • Тени.
  • Белая основа, пудра.
  • Накладные ресницы, подводка.
  • Помада, румяна.

О гриме

Есть два варианта

  • Аквагрим White Swan;
  • Если нет возможности приобрести его, можно использовать обычную светлую пудру с добавлением белых теней, разведенных в креме.

Перевоплощение в клоуна

Макияж клоуна из «Оно»: пошаговая инструкция

Чтобы сделать устрашающий макияж такого клоуна, потребуется:

  1. Хорошо умыться, чтобы лицо не было жирным.
  2. Нанести основу, затем белую пудру.
  3. Черной подводкой вывести стрелки и нарисовать темные круги под глазами.
  4. Стереть брови мылом или заклеить клеем.
  5. Сделать лысину с помощью полиэтилена. Для этого отрезать от целлофанового мешка кусок, которого хватит на переднюю часть головы.
  6. Затем на лбу провести линию латексом или клеем.
  7. Надеть на голову целлофановый пакет и приклеить конец на лбу на полоску клея/латекса. Остатки пакета закрепить на волосах шпильками. Залысину на висках сделать аналогично. Главное, чтобы латекс не попал на волосы.
  8. Обработать поверхность залысины латексом.
  9. Нанести грим, кроме зоны у рта, не забывая про уши и шею. Гуашь лучше не использовать, так как через три часа она потрескается на лице.
  10. Черным карандашом накрасить веки.
  11. Нанести рисунок морщин на лоб тем же карандашом, выделить скулы.
  12. Прорисовать брови и затушевать мешки под глазами.
  13. Желтой краской изобразить зубы, черным цветом обвести их контуры.
  14. Темно-красным карандашом, помадой рисовать губы, растянуть их как можно шире.
  15. Сделать ярко-красным оттенком кровоподтеки над бровями и губами.
  16. Разукрасить нос тоже красным.
  17. Внести последние штрихи - добавить белой краски, где надо, подрисовать очертание губ, добавить тени зубам.

Важно! Следует наносить краску разными способами - сверху вниз, справа налево и красить так, чтобы сделать глубину цвета. Тогда получится идеальный макияж Пеннивайза.

Пеннивайз очень даже симпатичен

Макияж Джокера

Для макияжа Джокера потребуется меньше усилий:

  1. Тщательно очистить кожу лица.
  2. Также, как и макияж Пеннивайза на Хэллоуин, мейкап Джокера невозможен без белого лица. Использовать можно ту же белую пудру или краску.
  3. Черным цветом провести от внутренней части глазницы к внешней.
  4. Сделать рубцы на улыбке - купить готовые или ткань с воском приклеить к губам и возле рта.
  5. Покрасить губы красной краской.

Макияж Джокера на Хэллоуин делается аналогично макияжу Пеннивайза.

Джокер - классика жанра

Макияж клоунессы

  • Заколоть волосы.
  • Нанести белую краску, закрашивая веки, подбородок, брови.
  • Нарисовать контур губ, затем красной помадой закрасить всю область рта.
  • Сделать брови черным цветом.
  • Подклеить, присоединить нос или нарисовать его. Нанести румяна на щеки.

Обратите внимание! И брови, и губы не должны совпадать с естественными очертаниями.

Клоун дарит радость

Детский макияж

Девочкам и мальчикам не стоит применять специальные средства. Лучше взять легкую пудру, румяна, тени. Серую тушь, детский блеск для губ.

Важно! Детям нельзя делать жирные линии, использовать слишком много краски, потому что для детского организма это токсично. Желательно обойтись по минимуму. Также надо обязательно следить, чтобы клоунский нос не мешал дыханию. А состав косметики должен быть гипоаллергенным. Чтобы не испортить Хэллоуин, надо помнить о технике безопасности.

Завершение образа

Парик

Парик - можно брать любых цветов от синего до красного или белого.

Веселый клоун

Цвет волос лучше выбирать ярких оттенков - красный, желтый, оранжевый или содержащий все цвета радуги. Вместо парика возможно использовать бумажные волосы (нарезанные куски бумаги окрашенные разными цветами).

Костюм

Пеннивайз

Обычно белого цвета, можно надеть платье, брюки либо юбку.

Джокер

Фиолетовый, лучше брюки.

Веселый клоун

Костюм должен быть красочным. Еще один вариант, если нет специального костюма, то можно «принести в жертву» свой наряд, забрызгав его краской.

Лучшие образы девушек на Хэллоуин

Самая красивая клоунесса

Очень необычный образ

Ночь на Хэллоуин - самая веселая и яркая. Даже самый страшный образ, скорее всего, рассмешит окружающих и подарит много впечатлений. Happy Halloween!

Хороший макияж начинается с безупречно ровной кожи и идеального тона. С помощью макияжа можно также добиться визуального изменения формы лица, отдельных его частей. Для этого и было придумано скульптурирование или контурирование. Сейчас такой прием распространен широко и каждый уважающий себя визажист им владеет. Клоунское контурирование лица – самый новый тренд в этом искусстве.

Что такое контурирование и история его возникновения

Контурирование, или представляет собой технику, которая необходима для коррекции формы лица, придания чертам выразительности, выделения каких-то частей лица, скрывания недостатков. Сделать его можно как у визажиста, в салоне, так и в домашних условиях. Научиться не сложно, учитывая обилие наглядного материала. Особенно важно контурирование, если макияж делается для студийной съемки, постановочных фотографий, выступлений на сцене. В повседневной жизни оно не столь популярно, так как не слишком естественно выглядит.

А начали применять такую технику гримеры на голливудских съемочных площадках еще в те времена, когда кинематограф был черно-белым. В монохромных лентах важно было предать лицам актеров дополнительную глубину и правильно расставить акценты. С тех пор прием этот получил распространение, уйдя в широкие массы, благодаря все тем же голливудским визажистам и звездам экрана.

Клоунское контурирование – что это?

Пожалуй, звучит немного странно – «клоунское» контурирование лица, однако это модное и очень забавное направление в визаже. Делается оно теми же средствами и по тому же принципу, что и . Главное, что на лицо изначально наносятся не наскучившие полоски и кляксы консилеров и бронзеров, а разные веселые фигурки, мордочки, геометрические узоры. Выглядит это до растушевки так, будто клоун делает грим перед выступлением. Положила начало явлению модный блогер – BellaDeLune, которая в своем видео нанесла милую клоунскую раскраску на лицо, а затем растушевала все и создала идеальный мэйк-ап.

При нанесении «клоунского» макияжа важно помнить, что схема наложения тонов остается стандартной, как и при любом скульптурировании. Темным и светлым выделяются строго определенные участки лица.

Какие материалы могут понадобиться для контурирования?

Чтобы скорректировать контур лица, выровнять тон кожи и ее поверхность, нанести идеальный макияж самой себе понадобятся следующие средства.

  • Бронзер – для затемнения и придания глубины, обозначения скул и контура лица.
  • Матирующая прозрачная пудра – для закрепления корректирующих средств.
  • Консилер – для коррекции проблемных участков или высветления кожи.
  • Хайлайтер – для «подсвечивания» участков лица, придания эффекта сияния.
  • Румяна для акцента на щеках.
  • Тональное средство натурального оттенка, подходящего к коже, для растушевки и выравнивания общего тона.
  • Инструменты – для растушевки и кисти для нанесения средств.

В идеале, для клоунского контурирования лица лучше подобрать косметику плотной кремовой консистенции, обеспечивающую хорошую покрываемость.

Как сделать клоунское контурирование дома?

Выполнить такое клоунское контурирование лица самостоятельно очень просто, достаточно поэтапно выполнять инструкцию, которая приведена ниже. Она представляет собой перечень основных закономерностей и правил распределения тонов. Но при этом должна присутствовать известная доля импровизации – наносите косметику, будто рисуя на лице маску клоуна, делайте смайлики, рожицы, разные кляксы и геометрические фигуры, ведь смысл именно в таком хулиганстве!

  1. На чистую кожу лица нанесите увлажняющий крем или же легкую базу под макияж, на веки – прозрачный праймер.
  2. Возьмите консилер, подходящий вам по цвету и нанесите его в области под глазами и вдоль носа, над верхней губой, на спинку носа, подбородок, по линии нижней челюсти.
  3. Матовой белой пудрой слегка закрепите консилер.
  4. Бронзер на 2-3 тона темнее вашей кожи нанесите под линию скул, по контуру лба, под подбородок и по краю нижней челюсти, над консилером.
  5. Чуть более светлый тон бронзера – на боковые стенки носа и впадинки под бровями над внутренними уголками глаз.
  6. Румянами нарисуйте красивые щечки на так называемых «яблочках».
  7. Средством естественного цвета раскрасьте свободные участки лица и шеи.
  8. С помощью кистей и бьюти-блендера (он особенно удобен!) тщательно растушуйте весь грим.
  9. Хайлайтером «подсветите» слегка спинку носа, внутренние уголки глаз, уголки под бровями, области над скулами. Хайлайтера нужно совсем немного.
  10. Закрепите все прозрачной пудрой и сделайте свой любимый декоративный макияж.

Пошагово нарисовав на лице клоунскую маску или же любой веселый орнамент, а затем растушевав его, вы получите массу удовольствия, позитивных эмоций и, главное, идеальное лицо с безупречным тоном кожи! “Клоунское” контурирование лица готово! С таким макияжем хоть на сцену, хоть на фотосессию!

Театральный художник Любовь Петрова сегодня принимает поздравления

25 лет она работает в театре имени - Романа Виндермана (своего мужа). За четверть века в театре «Скоморох» она придумала декорации ко ста спектаклям. «Котлован», «Мертвые души», «Мастер и Маргарита», «Осколки неба или подлинная история «Биттлз»... Перечислять можно очень долго. Номер-поздравление в костюмах из спектакля «Ханума» прогнали два раза. Наряды джигитам придумала Любовь Петрова. Главный художник театра «Скоморох».
Владимир Козлов, актер театра куклы и актера «Скоморох»: «Когда актеру неудобно, это плохо. Но он, благодаря художнику, может осознать замысел всего спектакля».
Все первое отделение задумано, как воспоминание о прошлом. Фотографии из детства, родители, маленькая Люба. Актеры сыграют отрывки из спектаклей, декорации и костюмы к которым нарисовала Любовь Олеговна.
Алена Шеффер, заведующая постановочной частью театра кукол «Скоморох»: «Она контролирует процесс материализации замысла художника. Следит, как его шьют, лепят, клеят. Человек не имеет значения, это видно сразу. Ведь театральный художник выпускает и впускает куклу. Какой он - такая и кукла».
Эскизы прошлых и настоящих спектаклей перекочевали в фойе. Здесь мини выставка. Тряпичная кукла. Сон в летнюю ночь. За 25 лет превращала в реальных персонажей художник «Скомороха» героев Пушкина, Шекспира, Гольдони, Шварца, Стругацких.
Любовь Петрова, главный художник театра куклы и актера «Скоморох»: «Театр - это место служения. Я здесь 25 лет. Я не знаю, как не быть творческим человеком. Творчество - не мое хобби, это жизнь, это судьба».
Большую часть спектаклей из репертуарного листа Петрова создала с мужем, Романом Виндерманом. Сегодня она работает с новым главным режиссером.
Сергей Ягодкин, главный режиссер театра куклы и актера «Скоморох»: «Она – гений, художник, который углубляет замысел режиссер в разы».
Сейчас в постановке - знаменитая «Ханума». Скоро премьера. Спектакль яркий и музыкальный. Его кукол зритель увидит в мае.

Костюм скомороха своими руками

Скоморох - известный и любимый с детства персонаж, который всегда выступает в качестве такого себе заводилы на любом детском утреннике. Дети охотно повторяют за ним движения танца, отгадывают его загадки и выполняют различные задания. А если скоморох оказывается в свите Дедушки Мороза на новогоднем карнавале, то, конечно же, ему отдается одно из самых важных дел – вождение хороводов вокруг елки. Именно поэтому костюм данного персонажа должен быть безупречен, чтобы восторженные взгляды маленьких гостей еще долго светились от воспоминаний.

В этой статье будет описан процесс создания наряда для этого героя, начиная с разработки выкроек и заканчивая пришиванием тесемок и блестящих пайеток. Итак, как же сшить костюм скомороха своими руками и что для этого понадобится?

Материалы и инструменты

Когда речь идет о шитье, в первую очередь, конечно же, необходимо подготовить не только швейные принадлежности, но и оборудование: машинку и по возможности оверлок. Многие начинающие мастерицы иногда забывают о необходимом соответствии иглы и полотна, что приводит к неприятным последствиям, таким как стянутые швы, пропуски или дыры в материале. Почему речь идет именно о швейной машине? Потому что без нее сшить костюм скомороха своими руками возможно, но на это потребуется гораздо больше времени. К тому же вряд ли удастся сделать все швы идеально ровными вручную.

Также для работы следует подготовить строительную пленку или кальку для разработки выкроек, сантиметровую ленточку и перманентный маркер или простую шариковую ручку для работы на полиэтилене.

Как сделать выкройки?

Чтобы сшить костюм скомороха своими руками, сразу нужно начертить шаблоны одежды: штанов и рубахи. Есть два варианта раскроя: по одежде и по меркам. И тот, и другой способ не очень сложен в исполнении, но постараться придется.

Выкройка по одежде

Чтобы переснять шаблон выкройки с готовой одежды, понадобятся футболка и спортивные штаны. Причем независимо от того, костюм скомороха детский это или взрослый. Одежду раскладывают на ровной поверхности, накрывают сверху пленкой и при помощи ручки или маркера обводят по контуру и прорисовывают все имеющиеся на вещах швы. После всех манипуляций останется лишь вырезать из пленки детали, переснять их на материал, добавить припуски для швов и выкроить.

Выкройка рубахи по меркам

Второй вариант немного сложнее и потребует некоторых расчетов, чтобы получить красивый костюм скомороха. Выкройка строится на основании снятых мерок: обхватов груди, талии, бедер, ширины плеча, длины рукавов, штанин и рубахи. Итак, на пленке рисуют два прямоугольника. Один с высотой длины рубахи и шириной большего из замеренных обхватов, разделенного напополам, а второй высотой, как рукав, и шириной, равной двойной глубине проймы.

На первом прямоугольнике сверху находят центр стороны и рисуют пропорциональную размеру кофта горловину. После плечевые швы к краям скашивают на 1,5 см и, не доходя до перпендикулярных линий около 5 см, рисуют вниз пройму для рукава. Далее приступают к работе над прямоугольником для построения рукава, где высота – это длина, а ширина – мерка, снятая по срезу проймы. К запястью рукав можно не сужать, а вот окат немного закругляют, срезая углы в области подмышек.

Широкие шаровары – обязательная деталь, которую должен включать в себя костюм скомороха. Выкройка этого предмета одежды строится так:

  • для начала нужно нарисовать два прямоугольника, где длина равна длине шаровар, а ширина – четверть обхвата бедер +8 см и плюс 10 см;
  • на чертежах с одной из сторон опускаются вниз на мерку глубины сидения (снимается она в положении сидя на табурете от линии талии и до самого табурета по бедру), на меньшем прямоугольнике это значение уменьшают на 4 см;
  • от полученных точек в сторону от прямоугольника на большем чертеже добавляют 4 см, на меньшем -1 см и рисуют новые края детали, сводя добавления к линии колена;
  • после приступают к среднему шву и банту брюк, где на вершине прямоугольника внутрь детали отступают по 4 см и опускаются к линии сидения, закругляя средний шов, не доходя до конечной точки около 4 см.

После всех манипуляций получится самый примитивный шаблон штанов, по которому можно сшить шаровары. Они отлично впишутся в костюм скомороха. Детский и взрослый наряд мало чем отличаются друг от друга, а потому этот вариант построения подойдет для всех.

Подбор ткани

Как сделать интересный костюм скомороха своими руками? Выкройки – это полдела, главное - правильно выбрать материал, который задаст настроение всему наряду. Для этой цели замечательно подойдет ткань с блеском, такая как атлас, бифлекс или велюр. Последние две вообще не должны вызвать проблем в работе, так как срезы можно оставить без обработки, а способность ткани растягиваться скрадет возможные недочеты кроя.

Какого цвета должен быть костюм скомороха? Взрослый и ребенок с легкостью ответят на этот вопрос, ведь все знают, что наряд этого героя обязательно должен иметь много ярких оттенков. Желтый, красный, зеленый, оранжевый, синий и розовый – все эти цвета можно сочетать в таком наряде между собой. Это могут быть латки на костюме, оборки, вставленные в швы, или просто сшитые из полотен разных цветов детали кроя.

Отделка и детали костюма

Неотъемлемая часть любого наряда - это аксессуары. Для скомороха это колпак с бубенцами, а также красивые кружевные манжеты на рукавах и угловатый воротник с подвесками из колокольчиков. Костюм скомороха для девочки можно сделать с узкими штанишками из трикотажа и разноцветной юбкой-пачкой.

Шаровары и широкие рукава костюма собирают внизу на резинку. Чтобы придать наряду шарм и изюминку, резинку вшивают так, чтобы после нее оставалась еще ткань, которая будет собираться красивой оборкой. По краю этой оборки замечательно впишется лента с пайетками, которая добавит блеск наряду. Ее также можно нашить на груди рубахи, выложив любой геометрический узор или простые вертикальные полосы.

Как сшить шапку?

Чтобы сшить колпак скомороха, необходимо снять мерку обхвата головы, после этого нарисовать на пленке прямоугольник с шириной, равной половине мерки, и высотой примерно 40 см для ребенка и 50 для взрослого. Далее, отступив снизу вверх примерно 15 см, рисуют будущие рожки колпака, расходящиеся из середины. Всю шапочку обязательно нужно будет продублировать плотным фатином, а рожки - еще и синтепоном, чтобы они хорошо торчали. Также нужно будет сделать в такую шапочку подкладку, чтобы фатин не колол лоб. Трудностей здесь возникнуть не должно, нужно просто выкроить из любой ткани еще две таких же детали, только срезать у них рожки примерно на высоте 16 см от низа шапки.

Для малышей - 7, страница 1.8333333333333

Коллекция авторских раскрасок для детей всех возрастов. На данный момент насчитывает 14.365 картинок.
-Азбуки (Русская, Украинская, English)
-Для малышей
-Зарубежные мультфильмы
-Отечественные мультфильмы
-Мандалы
Флеш-раскраски для ваших малышей. Огромный выбор интересных картинок.
Интересные и необычные факты обо всем на свете.
Новый раздел ТРАФАРЕТЫ поможет в оформлении праздников. К новому году добавлены тафареты Ёлочки, Игрушки, Олени, Снеговички, Снежинки. Раздел регулярно пополняется, Следите за новинками.
Игры различных жанров для девочек и мальчиков всех возрастов.
Большая коллекция картинок для развития детей. Ребусы, азбуки, цифры, животные, растения.
Фотографии интересных мест, детей, животных. Все самое интересное в фотографиях.
Стенгазеты ко всевозможным праздникам создадут необходимую атмосферу.
-Стенгазеты "С днем рождения"
-Стенгазеты "С новым годом"
-Стенгазеты "Времена года"
-Стенгазеты "С юбилеем"
-Стенгазеты "C 8 марта"
и много других.
Самые разнообразные лабиринты различной степени сложности.
Интересное и смешное видео с участием детей и животных. Мастер классы.
Детские песни для детей к Новому году и другим праздникам.
Аудио-сказки для детей.
Открытки к праздникам. С Новым годом, 14 февраля - День влюбленных, День Святого Валентина, Деньзащитника отечества-23 февраля, 8 марта, День Победы, 1 мая, Ретро открытки, советские открытки, авторские.
Огромная коллекция смайликов, на данный момент содержит 7371 смайликов.
Всевозможные анимированнные картинки и аватарки для соцсетей.
Детские анекдоты на различные темы: Из жизни животных, Объявления, Отцы и дети, Про Вовочку, Про рыбалку, Школа. Коллекция анекдотов регулярно пополняется, следите за обновлениями.
Веселые истории из жизни с детьми и о них.
Загадки для детей на разные темы
Статьи для родителей о воспитании детей, здоровье детей и их досуге.
Поделки с детьми и для детей. Поделки из бумаги, природных материалов, соленое тесто, лепка из глины и пластилина.

Узнай стоимость своей работы

Бесплатная оценка заказа!

Сценарий праздника «Встречаем широкую масленицу» для ДОУ и школ

Мероприятие проводится в форме праздника с чаепитием, играми и конкурсами.

  

Цель мероприятия: познакомить обучающихся с праздником масленицы, приобщить их к народным традициям.

Задачи мероприятия:
- дать представление о народных традициях,
- способствовать развитию коммуникативных навыков обучающихся,
- способствовать формированию любви и уважения к народным традициям.

Формы организации деятельности детей: мероприятие проводится в форме праздника с играми и конкурсами.

Мероприятие рассчитано на детей 7-10 лет.

В зале свободное место для игр и эстафет, дети сидят за столиками с самоваром и блинами.

 

Ход мероприятия

Скоморох 1: Здравствуйте, ребята. Угадайте, кто мы? Мы веселые Скоморохи!  Пришли вместе с вами отпраздновать масленицу!

Скоморох2: Этот праздник существовал на Руси еще до христианства.

(на экране иллюстрации праздника)

Скоморох 1: Вот так весело наши предки провожали зиму и встречали весну. Устраивали гуляния, веселые игры, пели песни и водили хороводы. Хотите поучаствовать в таком празднике?

Дети: Да!

Скоморох2: Весна – это пора оживления, природа просыпается, солнышко светит ярче.

Скоморох 1: В честь солнышка на масленицу пекут блины. Считается, что съедая блинчик, частичку солнца, мы становимся такими же сильными!

Скоморох 2: Ну-ка, откусите кусочек блинчика… а теперь проверим, какими вы стали сильными. 

Скоморох 1: Постройтесь в линию. Сейчас мы разделим вас на 2 команды. Итак, на первый-второй рассчитайсь!

Ребята делятся на команды.

Скоморох 2: Традиционная русская игра – перетягивание каната. Одна команда, хватайтесь за один край, вторая – за второй. по сигналу тяните сильнее. Чья команда перетянет канат на свою сторону, та и выиграет.

Скоморох 1: На старт! Внимание! Марш!

Перетягивание каната.

Скоморох 2: А теперь новая игра! Сейчас мы по считалочке выберем Зимушку-зиму, которая будет вас всех замораживать. Пока Зимушка-зима отвернулась, вы можете прыгать и танцевать, как только она повернется к вам, вы должны замереть. Кто пошевелится, того Зимушка-зима заберет к себе.

Скоморох 1 по считалочке выбирает ведущего – Зимушку-зиму.

Зимушка-зима:
Раз! Два! Три! Четыре! Пять!
Сейчас я повернусь опять!

Дети играют.

Скоморох 1:
А теперь загадки разгадайте!
На них хором отвечайте.

Скоморох 2:
Его любят все на свете,
Любят взрослые и дети,
Хоть с начинкою, хоть без,
Каждый хочет его съесть,
Круглый он хрустящий,
От маслица блестящий.
(Блин)

Без него не обойтись,
Чтоб блины все удались,
Тесто, прежде чем месить,
Его нужно прикупить,
Сей продукт дает корова,
Он на солнышке блестит.
Улучшает вкус он блинный,
В холодильнике лежит.
(Масло)

В этот праздник все стремятся,
Долго дома не сидеть,
А на ярмарку все мчатся,
Представления смотреть,
Выступают скоморохи,
Пекут вкусные блины,
Раз в году бывает праздник,
В завершении зимы.
(Масленица)

Масленица - наслажденье!
Блинчики печем с утра.
К ним и масло, и варенье,
Ну и может быть… (икра)!

Все вокруг блины пекут,
Кушать вдоволь нам дают,
Чучело зимы сжигаем,
А весну к нам зазываем.
(Масленица)

Скоморох 1: Молодцы, ребята! Хорошо мы проводили зиму. А теперь встречаем весну.

Скоморох 2: Каждая команда должна нарисовать Весну такой, как вы себе ее представляете. Ну а, чтобы вам не было слишком легко, мы завяжем вам глаза!

Скоморох 1: Для начала посовещайтесь, что какой именно вы нарисуете Весну. Может это будет девушка, а может яблони в цвету. на раздумье вам пол минутки.

Скоморох 2: Команды, встаньте перед мольбертом! Поехали!

Команды строятся в 2 колонны. Перед каждой командой мольберт. Тому из ребят, чья очередь подошла, Скоморох завязывает глаза. Ребенок рисует часть рисунка.

Скоморох 1: Вот так Весна получилась! Веселая!

Скоморох 2: Что за мысли в голове у этих детей?

Скоморох 1: А сейчас узнаем. У меня есть волшебная шляпа, которая читает мысли. Сейчас я поднесу шляпу к голове ребенка и прочту его мысли.

Скоморох подносит шляпу к головам и звучат отрывки песен.

Скоморох 2: Ох и молодцы мы! Зиму проводили и весну встретили. А теперь за стол садитесь, блинчики кушайте, да нахваливайте!

Кирби (персонаж аниме) - WiKirby: это вики о Кирби!

Появления Кирби в Kirby: Right Back at Ya!
Эпизод Изображение роль Сведения о роли Выбранное предложение Заметки
Кирби приходит в Кэппи Таун Основной персонаж История Kirby: Right Back at Ya! начинается, когда Кирби врезается в Страну Снов в результате того, что его звездолет обнаружил монстров eNeMeE, устроивших там хаос.Кирби знакомится с обитателями Страны Снов, быстро завязывая дружбу с детскими персонажами Тиффом и Таффом, но сразу вызывая гнев Короля Дидиди и Эскаргуна. Сначала Кирби кажется беспомощным инопланетным существом, которое вызывает проблемы из-за его ненасытного аппетита, но вскоре Тифф обнаруживает скрытые способности Кирби, когда находит его Варп-звезду, и использует ее, чтобы дать Кирби необходимую силу для борьбы с монстром, который был ест овец мэра Лена. После этого Кирби пытается уйти на своем звездолете, но король Дидиди сбивает его, побуждая Кирби остаться в Стране грез на обозримое будущее. «Ооо! Кирби! Кирби!» В версии 4Kids у Кирби есть одна измененная строка диалога, когда он произносит имена персонажей, которых он встречает. Эта фраза была озвучена актрисой Эми Бирнбаум, в то время как Кирби озвучивает Макико Омото до конца сериала.
Битва блокбастеров Основной персонаж В этом эпизоде ​​новые друзья Кирби пытаются найти ему работу и место для проживания в Кэппи Тауне, но отчасти из-за наивности Кирби и отчасти из-за саботажа короля Дидиди, его на каждом шагу отвергают.Вместо этого дети решают построить Кирби его собственный дом в сельской местности, но это тоже саботируется королем Дидиди, который отправляет монстра Блоки, чтобы уничтожить Кирби. После первоначальной борьбы Кирби в конечном итоге может победить Блока, используя способность Камня, и для него строится новый и более постоянный дом под деревом на холме с видом на город. "Пойо!"
Дуэльная роль Кирби Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби бросает вызов на дуэль на мечах Мета Рыцарь, который пытается обучить Кирби искусству фехтования, притворяясь, что подчиняется королю Дидиди.Позже Дидиди отправляет монстра Багзи атаковать Кирби, которого Кирби побеждает, используя приемы, которые он узнал во время дуэли с Мета Рыцарем. «Пойо! (в ответ на письмо Мета Рыцаря)
Темный и бурный рыцарь Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби угрожает монстр Крако, который преследует его по всей Стране Снов, вызывая хаос в процессе. Позже Кирби использует Звезду Варпа, чтобы подлететь к грозовой головке Крако и побеждает его, используя способность Меча. «Привет!»
Осторожно: Whispy Woods! Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби подвергается нападению Виспи Вудса из-за недоразумения, посеянного королем Дидиди, который использует возможность срубить Виспи и его лес, пока старшее дерево занято. Кирби проинформирован, что некоторые из яблок, которые он съел ранее, содержат жизненную сущность Виспи, поэтому он некоторое время ищет внутри себя и находит ее, выплевывая обратно и позволяя Виспи Вудсу восстановиться. "Пойо!"
Un-Reality TV Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби почти изгнан из Кэппи-Тауна, когда жители деревни управляются разумом с помощью новой телевизионной программы короля Дидиди. Кирби и дети позже разоблачают обман, появляясь на съемочной площадке во время съемок, чтобы разрушить погружение. (загипнотизированный) «Кииииирбйыы!»
Kirby's Egg-Cellent Adventure Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби чуть не обманом заставил съесть цыпленка Дайны Блейд, навлекая на себя гнев его матери.Позже Кирби успокаивает древнюю птицу, показывая ей, что птенец жив и здоров, но другие ругают его за его первоначальные намерения. (воображение Кирби) «Яйца! Яйца! Яйца! Яйца!»
Любопытное открытие Curio Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби поручается победить Камень Дидиди после того, как он атакует место археологических раскопок профессора Курио. "Здравствуйте!"
Фактор Фофа Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби разделен на две меньшие копии себя монстром Slice n 'Splice.Будучи защищенными от дальнейшего разделения Фололо и Фалала, они могут помочь Кирби воссоединиться в одно, а затем победить монстра, используя способность Резака. "Фофа!"
Приветствую начальника Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает Таффу попытаться восстановить репутацию Шефа Букема, заставляя его решать проблемы. Позже Кирби должен спасти Букема и Таффа из вулкана Бума-Дума. "Ура!"
Большой тест на вкус Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби чуть не зарезан шеф-поваром Кавасаки и превращен в еду для монстра, притворяющегося шеф-поваром Шиитаке. В последний момент Кавасаки передумал, и Кирби пощадил его, что позволило ему победить монстра, используя способность Кука. "Ой, попой!"
Отряд эскаргунов Дополнительный символ В этом эпизоде ​​Кирби призван помочь Эскаргуну отомстить королю Дидиди, напугав его до смерти.Он делает это, бросая простыню и летая по воздуху, притворяясь призраком. «Пойо Пуйоо!» В этом эпизоде ​​впервые Кирби не был главным персонажем сюжета.
С Новым годом Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби участвует в новогоднем фестивале, но позже ему приходится сражаться и победить монстра Саске в сложной битве с фейерверком. "Паппи!" Кирби пытается сказать «Счастлив».
Наволочка Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби почти изгнан из Кэппи Таун снова , когда король Дидиди использует подушки, набитые Ноддисом, чтобы вызвать кошмары у граждан и обратить их против розового пуффбола. Этот заговор сорван, когда Мета Рыцарь и его солдаты раскрывают трюк. "Пойо!"
Kirby's Pet Peeve Основной персонаж В этой серии Н.M.E. посылает Кирби игрушечного робота-собаку, который был запрограммирован на связь с ним, а затем убивает его самоуничтожением, когда он меньше всего этого ожидает. Эта связь работает после некоторых начальных трудностей, поскольку Кирби влюбляется в собаку и защищает ее от других своих друзей. Однако собака, в свою очередь, слишком привязывается к Кирби, чтобы выполнить действие, и взрывается вместо этого на Короле Дидиди, оставляя Кирби скорбящим. «Неееет пюуу!»
Рыба по имени Кин Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сопровождает Тиффа и Кайна на их "свидании".Позже он помогает им не дать Дидиди разрушить Радужный коралловый риф, используя способность Торнадо. «Пыёоо!»
Дело о кольце Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби непреднамеренно приводит к потере кольца сэра Эбрума, поэтому он проводит остаток эпизода, выслеживая его и находит снова, при этом ему приходится сражаться с Хонкером Стомпером. (подсчет) "Пу-йо.Пои-йо. Пои-ах. Пу-ю! »
Цветочная сила Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби впадает в кому, когда вдыхает Нодди. Его друзья должны защитить его, когда они отправляются в Бабагахару, чтобы найти Цветок Пуки, который считается лекарством. Однако цветок оказывается монстром, хотя его аромат все еще будит Кирби и позволяет ему помочь своим друзьям победить зверя, используя способность Игла. (во сне) «Пикник… пикник».
Вот идет сын Основной персонаж В этом эпизоде ​​Накл Джо появляется в Стране грез, чтобы попытаться выследить Кирби, который, по его мнению, причастен к смерти отца Джо давным-давно. После того, как Кирби был сильно избит Накл Джо, Мета Рыцарь позже исправляет запись, рассказывая Джо, что на самом деле произошло с его отцом, и Кирби помогает вывести Джо из его гнева, используя способность Игла. «Ммм-пой!» Кирби пытается сказать «Хорошо!»
Снежная работа Дидиди Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби преследует Чилли, который притворяется его другом, чтобы получить возможность убить розового пуффбола. Тем не менее, после нескольких неудачных попыток Чилли обнаруживает, что не может довести дело до конца. Позже Кирби и Чилли работают вместе, чтобы победить монстра Ледяного Дракона, из-за которого климат Страны Снов возвращается к мягким тропическим условиям.Кирби тщетно пытается спасти Чилли от таяния, но безуспешно. «Холодно! Холодно! Холодно!»
Принцесса в раздевалке Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сопровождает Тифф и принцессу Рону (замаскированную под командующего Ви) во время ее визита в Страну грез. Позже он помогает принцессе Роне победить монстра Суси, которого король Дидиди послал за ними после того, как принцесса отвергла его. "Пуйу?"
Остров пропавшего воина Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и его друзья оказались на необитаемом острове, где они встречают полусумасшедшего Кита Космоса. После очень тяжелого старта, когда Кит Космос сразу же считает Кирби монстром, Кирби защищает Кит Космос от монстра Торнадона. «Пайо! По-поп-пайо!»
Беспорядок в пустом гнезде Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает детям найти пропавшую девочку Дайны Блейд.В конце концов он приводит разъяренную Дайну Блейд в Замок Дидиди, где цыпленок был похищен, чтобы превратиться в монстра, и они останавливают этот процесс в самый последний момент. «Поооооооо!»
Разгул ниндзя Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и остальные члены Dream Landers увлекаются причудой ниндзя после обнаружения свитка, принадлежащего неудавшемуся ученику ниндзя по имени Беникаге.Позже Кирби должен защитить этого ученика от воина-предателя Ямикаге, используя способность ниндзя. "Пояааа?"
Правила для Escargoon Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и дети помогают Эскаргуну притвориться королем Страны грез, чтобы произвести впечатление на его мать, которая приезжает в гости. Кирби позже защищает их от разгневанного короля Дидиди, который посылает за ними армию дрифтеров. "А? Эйо?"
Час волчьего гнева Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сражается с грозным чудовищем Волчий Гнев, используя меч Мета Рыцаря Галаксию после того, как его владелец был парализован.Он побеждает WolfWrath с помощью Меча и Клинка. "Пойоооооааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!"
Цветочный участок Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и дети помогают Whispy Woods ухаживать за цветком по имени Lovely, но цветок украден и превращен в монстра. Позже Кирби должен победить монстра Лавли, используя способность Резака. «Прекрасно! Прекрасно! Пойо!»
Labor Daze Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби направляется на новую фабрику короля Дидиди и участвует в сборочной линии, только чтобы быть сбитым с толку во внутреннее оборудование и избить.Позже Кирби сражается с продуктом фабрики - Роботом Ледяного Дракона - и побеждает его, взламывая главный котел фабрики, в результате чего весь комплекс загорается, в результате чего здание и робот сгорают. "Поёоооо ..."
A Spice Odyssey Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби принимает участие в ресторанной войне между шеф-поваром Кавасаки и месье Гоаном, поедая производимую острую пищу.Позже месье Гоан пытается убить Кирби, бросив его в миску с сухим льдом, но Кавасаки спасает его, используя свою лучшую смесь - Супер-острую карри, которая заставляет Кирби выдыхать струи пламени, которые побеждают месье Гоана и сжигают его ресторан. «Поёй».
Вылупите меня, если сможете Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби получает яйцо, из которого вылупляется детеныш Гальбо.Кирби устанавливает связь с этим маленьким существом, что заставляет его колебаться, когда большая мать Гальбо приходит, чтобы уничтожить его. Однако это колебание преодолевается, когда мать Гальбо нападает на своего ребенка за то, что тот предпочитает Кирби, а не ее, заставляя Кирби быстро победить зверя, используя способность Огня. "Пойооа!"
Парк злоупотреблений Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и дети направляются в парк развлечений короля Дидиди, встроенный в замок, но их отправляют в опасную поездку через несколько ловушек, которые в конечном итоге не помогают Кирби.Позже вынашивается запасной план, чтобы обмануть Кирби, чтобы он был телепортирован прямо в крепость eNeMeE, где N.M.E. уничтожит его. через конкурс караоке. Это почти работает, но Кирби получает способность Майка, которая быстро побеждает всех монстров, ожидающих его в N.M.E. штаб и заставляет компанию отправить его обратно. * пение * «Охаё! Кирби ха-поёоо!» Эта строчка является частью текста песни Kihon wa Maru.
Стоматологическая дилемма Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби присутствует, чтобы наблюдать за выходками других персонажей, но не принимает непосредственного участия, пока не появится монстр Харди.После того, как Харди безуспешно пытается проверить рот Кирби на наличие зубов, Кирби вдыхает дрель Харди, чтобы получить способность Торнадо, и отправляет монстра в сумку с быстрым порывом ветра. "Поооооо!"
Junk Jam Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби играет в увеличивающихся кучах мусора, сваленных над Страной Снов. Позже он должен сразиться с монстром Огненным Львом и использовать Способность Огня, чтобы победить монстра и очистить мусор. "Пооооооой!"
Рецепт катастрофы Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби направляется на кулинарное шоу шеф-повара Шиитаке, где он ест экстракт гиджиры, который использовался для фальсификации пищи, и в результате его накачивают до такой степени, что он считает всех едой и гонится за ними. Вскоре он вырывается из этого, когда на него нападает монстр Кобгоблин и побеждает монстра, используя способность Кука. (шепотом) «Пойо».
Кирби Дерби - Часть I Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби бросает вызов королю Дидиди на гонку Гран-при вокруг Страны Снов. Тифф пытается не допустить Кирби к гонке, но Мета Рыцарь настаивает, чтобы они попробовали, чтобы научить Кирби управлять своим звездолетом, который недавно был отремонтирован. Кирби присоединяется к гонке на своем звездолете вместе с Токкори в качестве второго пилота. "Пояаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!"
Кирби Дерби - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби мчится с королем Дидиди по стране грез на своем звездолете. В процессе король Дидиди пытается использовать несколько опасностей на трассе вместе с оружием на своем Королевском гоночном автомобиле, чтобы попытаться сбить Кирби с ног и заставить его разбиться. Однако вместо этого Кирби учится пилотировать свой звездолет, чтобы избежать этого, а затем получает способность Колеса, чтобы закончить гонку после разгрома машины короля Дидиди, заняв второе место после мэра Лена и его жены Ханы. «Пой-эээ!»
Арбузный преступник Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби обвиняется королем Дидиди в нескольких несуществующих преступлениях, и ему удается убедить горожан в своей вине. Позже, однако, Тиффу удается противостоять этому, распространяя газету, излагающую факты, и после короткой медиа-войны Кирби отправляется лично вернуть ему все ненужные бумаги короля Дидиди. «Поёй... "
Новый подход Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и остальная часть Страны Грез направляются в Замок Дидиди, чтобы принять участие в «школе магии», созданной Дидиди после того, как весь город был увлечен фэнтезийной книгой под названием «Паппи Потти и камень дураков». Оказывается, это ловушка, предназначенная для победы над Кирби, который должен сразиться с Королем метел и победить его, используя способность Уборки. «Поё поёх.«
Escar-Gone Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби утешает Эскаргуна после того, как монстр Эразем заставляет всех забыть, кто он. Позже Кирби помогает ухаживать за Эскаргуном, пока тот проходит процедуру, чтобы заставить монстра уйти, используя как можно больше боли. Как только монстр пытается убежать, Кирби вдыхает Эразем, спасая Эскаргуна, но заставляя всех забыть, кто он. В конце концов, Эразем добровольно покидает тело Кирби. «Пуйыы».
Управление монстрами Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби подвергается нападению монстра Машера, которому почти удается превратить розовый пуховик в небытие из-за лидерства Накл Джо, очевидно ставшего предателем. Однако в последний момент Накл Джо раскрывает свои истинные намерения и вместо этого помогает Кирби победить Машера, дав ему способность Истребителя. «Пуйо! Привет!»
Прогнозирование затруднений - Часть I Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби непреднамеренно пугает короля Дидиди, потому что Дидиди снился кошмар о Кирби, превращающемся в огненный шар и преследующем его.Чтобы попытаться остановить Кирби, Дидиди призывает ледяного монстра Фридги пойти за ним, но Кирби использует способность Огня, чтобы победить зверя, еще больше пугая Дидиди из-за его кошмарных предзнаменований. Позже это разрешается путем обнаружения красной звезды в небе, которая является «истинным» источником кошмара Дидиди, но Кирби замечает, что звезда приближается в телескоп Тиффа. "Пооииииее ....."
Прогнозирование затруднений - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби ждет надвигающейся гибели его и Страны грез, по-видимому, не обращая на это внимания.Незадолго до конца Король Дидиди берет Кирби, чтобы увидеть игровую площадку, построенную для него и детей в Кэппи-Тауне, в попытке покаяться, но вскоре обоих уносит в небо ветер, создаваемый приближающимся метеором. Используя свою Варп Звезду и пушечные ядра, которые были выпущены из замка в попытке отклонить курс астероида, Кирби может предоставить достаточно дополнительной огневой мощи, чтобы перенаправить метеор, отправив его из Страны Снов и спасая мир. «Пооооо!» * веселый смех * «Пойо!»
Погибшая овца Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби подвергается нападению блуждающей овцы по имени Амон, превратившейся в монстра из-за случайной молнии.Кирби пытается использовать способность Игла для борьбы с Амоном, но почти побежден, а Амон ослабляет свою атаку только из-за других обстоятельств. «Ооооооооо!»
Война лесов Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и дети попадают в недоразумение с существами, живущими в Восточном лесу, которое позже разрешается, когда они узнают о намерении короля Дидиди очистить Акоре и леса.Кирби отгоняет Короля Дидиди, используя способность Резца, а позже помогает остальным сохранить Акоре в безопасности во время внезапного наводнения, вызванного Королем, в еще одной попытке очистить лес. "Пойо!"
Тактика запугивания - Часть I Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби посещает «отпугивание» в лесу, организованное жителями Кэппи Таун, которое позже саботируется королем Дидиди и Эскаргуном.Несмотря на это, Кирби в конечном итоге пугает этих двоих, но позже оказывается запертым с Тифф в особняке с привидениями. «Хе-хе-хе-хе-хе-хе-эйууу ...»
Тактика запугивания - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и Тифф избегают опасностей, присутствующих в особняке с привидениями, поскольку другие главные персонажи позже присоединяются к ним. Вынашивается еще один план, чтобы отправить Кирби в N.M.E. штаб должен быть отправлен, но этому мешает Мета Рыцарь, оставляя N.M.E., чтобы бросить Габон в Кирби как план Б. Габон быстро побежден способностью Огня, и пламя уносит с собой дом с привидениями, когда все убегают. * призрачный смех *
Розовый воротник-блюз Основной персонаж В этом эпизоде, после того, как Уоддл Ди массово вытесняется из Замка Дидиди, Кирби отправляется переодетым, чтобы попытаться посмотреть, что было в коробке, которую они взяли с собой на пляж, но не может получить никаких хороших снимков.Позже Кирби помогает Вэддл Ди победить робота-слугу, который заменил их, используя способность Камня, и танцует с Вэддл Ди, когда они возвращаются на работу. "Пуеее?"
Туристическая ловушка Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби посещает тур по Стране грез, организованный королем Дидиди и Эскаргуном, и наблюдает, как это превращается в катастрофу. Позже ему поручают победить монстра Flame Feeder на вулкане Booma-Dooma, используя способность Ice, устроив при этом хорошее шоу для туристов. «Поа-ня-ныу!»
Cartoon Buffoon Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби участвует в создании мультфильма, который король Дидиди хочет показать для Night Mare Enterprises. Его особые работы приходят в конце эфира, состоящего из нескольких грубо сделанных рисунков. «Ха! Пойо! Пооооооо!
Не рассчитывайте на это Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби подвергается нападению куклы Дидиди после того, как планы короля Дидиди рушатся.Кирби в ответ вдохнул куклу, в результате чего король Дидиди оказался в измерении живота Кирби. * икота * «Поёоо ...»
Кирби берет торт Основной персонаж В этом эпизоде ​​из-за серии досадных недоразумений Кирби приходит к выводу, что ему больше не рады в Стране грез, и готовится уйти. Однако прямо перед тем, как отправиться в путь, его друзья улавливают недоразумение и приводят его на вечеринку, созданную специально для него, чтобы отпраздновать его первый год в Стране Снов.Король Дидиди почти разрушает группу, посылая монстра Опасности, чтобы атаковать его, но Кирби быстро побеждает этого монстра, используя способность Бомбы. «Пао-ага!»
Snack Attack - Часть I Дополнительный символ В этом эпизоде ​​Кирби ест шоколадные капсулы, которые выкидывают дети, которые хотят, чтобы игрушки были внутри. Позже его преследуют игрушки в капсулах, когда они превращаются в монстров. «Чоко-поё...? "
Snack Attack - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Король Дидиди бросает вызов Кирби сразиться с его пятью самыми могущественными монстрами из шоколадных капсул - All-Stars боевых искусств - на публичной арене. Используя способность Истребителя, Кирби уничтожает каждого в решающем сражении. "... Пой?"
Один сумасшедший рыцарь Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби вместе с остальными пытается разобраться с донкихотским рыцарем сэром Галлантом.Позже Кирби помогает сэру Галланту, победив Шипа Ветра, который противодействовал ему, используя способность Зеркала. "Пойо-пхи?"
Кисло-сладкий кот Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби вместе с другими горожанами противостоит королю Дидиди, когда они узнают, что он больше ни на что не может злиться. Когда монстр Тогейра выходит из короля Дидиди, подпитываемый сдерживаемым гневом, который не был выражен, Кирби должен победить его, используя способность Игла и свою Звезду Деформации. "Ай?" Это японское слово означает «любовь». Кирби говорит это слово даже в версии 4Kids.
Угроза для домашних животных Дидиди Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби противостоит Скарфи, которых король Дидиди заказал в качестве домашних животных, а затем бросил, чтобы стать диким. Позже Кирби должен использовать способность Молота, чтобы усмирить их. «Поёоооуу ...»
Неполная битва Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби участвует в войне пирогов, начатой ​​королем Дидиди.Позже он охвачен ужасным на вкус пирожным монстром Белли Бастером и использует способность Бомбы, чтобы освободиться вместе с Дидиди и Эскаргуном, которые также оказались в ловушке внутри зверя. «Поё поё поё».
eNeMeE Элементарный Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби вместе с детьми отправляется в Академию Дидиди, где он подвергается жестокому обращению со стороны тех, кто надевает учительскую фуражку. Позже выясняется, что это чудовище Учитель Существо, которого Кирби побеждает, используя способность Воина, забирая с собой школу. «По-ие-ты». Кирби, возможно, пытается сказать «Я не знаю».
The Meal Moocher Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби приглашен на ужин с различными жителями Кэппи-Тауна, что побуждает короля Дидиди начать дегустационное шоу из-за зависти. Кирби позже должен спасти короля Дидиди от крабового монстра после серии глупых решений короля, которые привели к инциденту, победив его с помощью способности Кука. «Кани!» Это японское слово, означающее «краб». Кирби говорит это слово даже в версии 4Kids.
Крестовый поход за клинком Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби присутствует во время ночного набега на Замок Дидиди, совершенного Сирикой, жаждущей мести, которая охотится за Мета Рыцарем. Позже Кирби должен сразиться с монстром Кирисакином, используя способность Меча, но его отбивают. Узнав правду о смерти своей матери, Сирика помогает Кирби победить Кирисакина, бросив ему Галаксию, которая была выбита из рук Мета Рыцаря во время боя. «Пойо! Пойо! Пока!»
Fitness Fiend Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби страдает болезненным ожирением после того, как съел чипсы, которые ему прислала компания Night Mare Enterprises специально, чтобы откормить его. Поскольку Дидиди также по глупости ел эти чипсы, он призывает фитнес-монстра Макса Флексера, чтобы тот помог ему и Кирби вернуться в форму. В процессе Макс Флексер пытается убить Кирби, раздавив его, но это только заставляет Кирби выплевывать чипсы, которые он съел, и возвращаться к своему нормальному размеру.Оттуда Кирби использует способность Майка, чтобы победить Макса Флексера, а также заставляет Замок Дидиди рушиться. «Пои, пои, пои, пои, по-йо, по-йо ...»
Мэйбл переворачивает столы Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает Мэйбл преподать людям Страны Грез урок о суевериях и слепой вере, используя способность Торнадо, чтобы по команде Мэйбл разыграть шоу разделения воды моря.Позже он использует способность наказать короля Дидиди и Эскаргуна за попытку атаковать Мэйбл постфактум. «Пойо по-поё».
Есть чем чихать Основной персонаж В этом эпизоде ​​король Дидиди использует термоусадочный луч, чтобы уменьшить Кирби до размера таблетки, чтобы Кирби мог войти в тело короля Дидиди и избавить его от холодных монстров, которых он проглотил из-за тщетного недоразумения. Кирби соглашается с этим и пытается вдохнуть вирусы, но король Дидиди случайно прерывает процесс, вынуждая Кирби выплюнуть их обратно и при этом выбрасывая розовый клубок из своего тела, оставляя Дидиди страдать от последствий своих неверных решений. «Поёоо ...»
Викторина Кирби Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и Тифф объединяются в викторине, организованной N.M.E. Во время шоу король Дидиди пытается обмануть, отвлекая Кирби арбузом, пока он корректирует счет, но Кирби случайно раскрывает трюк, показывая Уоддл Ди, ответственного за вмешательство. «Суйка!» Это японское слово, означающее «арбуз».Кирби говорит это слово даже в версии 4Kids.
Машер 2.0 Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и Накл Джо объединяются, чтобы победить Машера 2.0. Кирби придает силу Накл Джо, используя способность Истребителя, и укрепляет Джо, пока тот наносит завершающий удар монстру, используя перчатку с усилением силы. «Пойо пояоо!»
Фактор холода Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и дети пытаются остановить захват Пенгисом Страны Грез, как только их намерения раскрываются.После нескольких неудач им удается направиться в замок и противостоять Мастеру Пенги в генеральной дуэли, но Кирби не может одолеть лидера Пенги в одиночку. Вместо этого ему дают бутылку острого соуса и он использует ее, чтобы вызвать извержение вулкана Бума-Дума, обращая вспять изменение климата, вызванное гигантским кондиционером Pengys, и вынуждая их переехать на другую землю. «Юки пайо!» «Юки» в переводе с японского означает «снег». Кирби говорит это слово даже в версии 4Kids.
Школьная афера Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби посещает Академию Дидиди во второй раз, но над ним издеваются Дирк, Кирк и Смирк, посланные туда в качестве «переводных студентов». Позже, после того, как Тифф пытается лично разобраться с этими преступниками, они превращаются в монстра и заманивают ее в ловушку, побуждая Кирби вмешаться и победить троих, используя способность Истребителя, взорвав школу во второй раз. "Что? Ооо, ПОЙО !!"
Дилемма доставки Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби поручается помочь ненадежному ресторану шеф-повара Кавасаки доставить лапшу рамен королю Дидиди, но ему трудно контролировать свое врожденное желание съесть эту еду, и он вынужден сидеть в борьбе с самим собой всю ночь, не сумев успокоиться. доставка в срок.Предполагая, что Кирби съел свою доставку, король Дидиди вместо этого вызывает монстра-доставщика, чтобы тот сделал работу, и Кирби позже должен сразиться с доставщиком, победив его, используя способность Реактивного двигателя. После этого Кирби использует способность закончить доставку, но к настоящему времени еда стала несвежей, поэтому король Дидиди позволяет Кирби получить ее. "Пупяааааааааааааааааааааа!"
Trick or Trek Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби присоединяется к природному туру Тиффа, который был захвачен королем Дидиди и Эскаргуном в их собственных целях.Позже Кирби использует способность Торнадо, чтобы потушить массивный лесной пожар, который случайно начался Дидиди и Эскаргуном, тем самым спасая всех, кто оказался в ловушке в лесу. «Суйка поё!»
Буканьер Берди Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сопровождает жителей Кэппи-тауна, которые ищут потерянные пиратские сокровища, которые, как говорят, были похоронены в этом районе. В процессе он вынужден сражаться с Монстром Крота, посланным за ним, чтобы выиграть Дидиди немного времени, поскольку он пытается и не может уйти с сокровищами.Кирби побеждает этого монстра, используя способность Зеркала. "Пой!"
Кит из сказки Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби присутствует во время китобойного тура короля Дидиди, который идет ужасно наперекосяк. Позже он помогает застрявшему киту воссоединиться со своей матерью. «Суши поё!»
Качаться во время работы Дополнительный символ В этом эпизоде ​​король Дидиди изображает Кирби в образе Уоддл Ди и продает его мэру Лену, который ничего не понимает.Позже Кирби появляется, когда на короля Дидиди нападает Дайна Блейд, и помогает Уоддл Ди спасти их глупого короля. * облизывает губы * «Пойо, пойо, пойо!»
Непринятая сделка Дидиди Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби участвует в безудержном повальном увлечении суши-барами, съедая столько суши, сколько он может, когда король Дидиди запускает конвейер через его дом. Среди этих блюд есть суши из сладкого картофеля, от которых Кирби икает, не позволяя ему нормально дышать.В этот момент слабости Дидиди посылает монстра Сквиши за Кирби, чтобы напасть на него, но Тиффу удается напугать Кирби до икоты, чтобы он смог победить Сквиши, используя способность Искры. "По-поооооо!"
Caterpillar Триллер Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби обеспокоен появлением гигантского монстра Мосугаба, который отстреливает его, используя потоки шелка. Позже, когда Мосугаба трансформируется в свою последнюю форму мотылька, у Кирби начинается сильная аллергия из-за сарая Мосугабы, но в конечном итоге проблема решается, когда Кирби воссоединяет Островных Сестер с гигантским мотыльком, чтобы они могли спокойно вернуться домой. "Пойо! Пойой! Ээ ... пое, поёйо!"
Ископаемые дураки - Часть I Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает профессору Курио раскопать окаменелости динозавров. Позже Кирби приходит вместе с Тифф в лабораторию доктора Моро, чтобы помочь собрать образцы для генетических экспериментов. После того, как доктор Моро таинственным образом исчезает с появившимися яйцами динозавров, Кирби отправляется в парк динозавров короля Дидиди и садится на туристическую лодку с другими персонажами. "Пух ... Ух, поё! Пуйо!"
Ископаемые дураки - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби и другие главные персонажи подвергаются нападению химерных динозавров доктора Моро. В ходе этого процесса ДНК Кирби украдена и использована для создания Кирби-яруса, которого Кирби позже побеждает вместе с другими гибридами динозавров, используя способность Крэша. "Yaaaiie suikaa poyoo!"
Монстр Дидиди Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби присутствует на торжественном открытии Королевской академии искусств и, в частности, очарован картиной с вазой с фруктами.Позже на него нападает Малярный валик и его картины, и он сопротивляется, используя способность копирования Paint, уничтожая Академию, когда побеждает Малярный валик. * сердито * «Пойо! Пойооо!»
Правый робот Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби несколько раз взаимодействует с Эскар-дроидом, в основном будучи атакованным им. Позже он побеждает Эскара-дроида, используя способность Бомбы. "Пойо!"
Goin 'Bonkers Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби беспокоит Бонкерс, которого обманом заставляет попытаться атаковать Кирби, чтобы доказать его храбрость как Звездного Воина Королем Дидиди. Кирби позже должен использовать способность Молота, чтобы усмирить Бонкера после того, как он был превращен в монстра N.M.E. "Пойо!"
Силовая уловка Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби вызывает беспорядок, когда ему дают Pump-Up D, превращаясь в Каменного Кирби и мчась через город и лес.Позже Кирби случайно получил немного Power-Down E, что сделало его слишком слабым, чтобы сражаться с Красной Змеей. Однако, прежде чем Кирби закончит, ему дается больше Pump-Up D, и он использует полученную энергию, чтобы бросить Красную Змею на Солнце. «Пойо, поёооо!»
Мусорная сказка Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сопровождает детей, когда они выставляют взрослых Кэппи Таун как лицемеров и негодяев, держащих в неопрятном доме.Позже Кирби должен иметь дело с монстром Trash Basher и победить его, используя способность «Уборка», а затем использует эту способность, чтобы очистить город. "Пояо?"
Проблемы с приготовлением пищи Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби участвует в приготовлении пищи короля Дидиди, нечаянно помогая Дидиди собрать робота-опасного SlicerDicer. Кирби позже побеждает этого робота, используя способность Искры. * нетерпеливо шагает * «Пойо ... поймм .... пойо ... пойо!»
Угроза учителя Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби в третий и последний раз посещает Академию Дидиди, где над ним издеваются король Дидиди и Эскаргун, которые также являются учениками. Позже ему предстоит сразиться с монстром Реккетсу, победив его с помощью способности Меча и взорвав школу в третий и последний раз. "ПООООООО ПОЙО !!"
Безумие Мумби Основной персонаж В этом эпизоде ​​за Кирби охотится упорный монстр-убийца Мамби. Кирби в конце концов смог победить этого монстра, выставив его на солнечный свет. "Поооооооо ...?"
Солнечная головоломка Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сильно обгорел на солнце, когда монстр Озомашии создает дыру в озоновом слое Страны грез.Позже ему поручают победить монстра с помощью способности Бомба. "О ...? О. Пойо!"
A Chow Challenge Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби по большей части сидит в стороне, но позже ему поручают сразиться с Эбифрайером, победив его с помощью способности Кука. «Пу-ой!»
Управление отходами Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает Дайне Блейд преодолеть армию ворон во главе с Кроумоном, используя способность Крыла. "Поёё!"
Shell-шок Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает Эскаргуну найти временную заменяющую оболочку после того, как король Дидиди становится слишком любопытным по поводу того, как бы Эскаргун выглядел без нее, и ломает свой старый. Позже Кирби должен сразиться с Маймайгоном - монстром, в которого превратился Эскаргун после того, как N.M.E. получил новую оболочку. - и победите его, используя способность Молота, вернув Эскаргуна в нормальное состояние. "Пойа-кку! Пойо, поё!" Кирби пытается сказать работу «закуска».
Tooned Out Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби просто сопровождает других персонажей в их эскападах, в какой-то момент пытаясь предложить свои собственные идеи для мультфильмов Бигги, Бони и Слипи. Позже Кирби привлекается к созданию мультфильма Дисом Уолни, который позже оказывается монстром Анидж, пытающимся уничтожить Кирби с помощью управления захватом движения.Кирби освобождается от влияния Анидж и побеждает монстра, используя способность Искры. «Пойа па-поях! Пойо! Пухё, ох! Пейо, тьфу! Пойо!»
Рожденные быть мягкими - Часть I Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби участвует в боевой гонке против Рипа и его приспешников, садясь на самокат, напоминающий самокат Вилли. «Поёоо.
Рожденные быть мягкими - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби соревнуется с Рипом и в конечном итоге побеждает его после того, как он превращается в монстра Уили. «Поёоо ...»
Голод Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби вместе с другими обитателями Замка Дидиди подвергается нападению Уоддл Ди, когда они начинают голодать. Позже Кирби должен сразиться с монстром Фриклопом и победить его. "Пуёё!"
День благодарения Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби случайно оскорбляет короля Дидиди, когда Кирби приносит ему арбуз, который уже был в основном съеден в "День благодарения Дидиди".В качестве мести король Дидиди обманом заставляет Кирби съесть тележку арбузов с бомбами внутри, в результате чего Кирби взрывается, когда бомбы взрываются в его животе. Чтобы отомстить за это, Тифф обманом заставляет Дидиди думать, что он только что убил Кирби, сделав это, и Кирби некоторое время притворяется мертвым, пока его не разбудит арбуз. Позже он должен сражаться и победить монстра Чаки, который был подарком от Дидиди и не предназначался для того, чтобы быть монстром. «Суйка поё!»
Трусливое существо Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби защищает не желающего монстра Фан Фана от жестокого обращения Дидиди.Позже ему предстоит сразиться с монстром Уиппи, чтобы освободить Фан Фана от его контроля. «Поя!»
Лягушка Дикая Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби одержим Лягушкой-Демоном и вынужден устроить хаос в Стране Снов, уничтожив как можно больше вещей. В конце концов, Тифф может позвать Кирби и освободить его от влияния лягушки. Оттуда Кирби должен сразиться с монстром Тяжелой Анакондой, которую послали съесть то, что контролировала Демоническая Лягушка (которым в конечном итоге оказался Король Дидиди). * злой смех *
Air-Ride-in-Style - Часть I Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби подвергается нападению Дестройи, и его Звезда Деформации повреждена в процессе его побега. Позже, Кабу вселяет в Кирби мечту, пока тот выздоравливает, обучая его использовать воздушные машины. "Ой ... поёоо ..."
Air-Ride-in-Style - Часть II Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби узнает, как пилотировать Воздушные Машины, побеждая Воздушных Наездников во сне, вызванном Кабу.После этого Кирби использует свою почти восстановленную Варп Звезду, чтобы подлететь к Дестройе и победить его с помощью способности Крэш. "Пойо!"
Cappy Town Down Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби должен победить другого Дестроя, атакующего Страну Снов, но уже слишком поздно, чтобы остановить сгорание Кэппи Таун. Жители Кэппи Таун первоначально обвиняют Кирби в нападении, но в конечном итоге их заставляют подчиняться и нанимать, чтобы помочь Мета Рыцарю начать ответную атаку на Night Mare Enterprises.Кирби и его ближайшие союзники приходят с Мета Рыцарем, когда они летят в Крепость eNeMeE, используя Алебарду. "Пойоа?"
Боевой Кирби Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби помогает защитить Алебарду от вторжения Тяжелого Лобстера, когда корабль приближается к Крепости eNeMeE. "Пойо!"
От страха до конца Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби сражается с воздушными всадниками eNeMeE в крепости, а позже летит сразу за eNeMeE, когда похищает Тиффа.Кирби пытается атаковать eNeMeE, но не может причинить ему вреда, вместо этого его убаюкивают. eNeMeE проникает в сны Кирби и начинает мучить его изнутри, но Тифф бросает Варп Звезду Кирби, давая ему Звездный Жезл, который он использует, чтобы победить eNeMeE раз и навсегда. Позже Кирби и его союзники сбегают из крепости, поскольку она собирается взорваться, уничтожая предприятия Night Mare. Кирби остается жить в мире со своими друзьями в Стране грез, поскольку у короля Дидиди больше нет средств призывать монстров, чтобы создавать проблемы. "Ммм ... Пуйо!"
Кирби 3D Основной персонаж В этом эпизоде ​​Кирби преследует монстр Лобзилла. Кирби в конечном итоге побеждает этого врага, используя способность Кабуки. «Паайох! Паи! Вау, пойыы!»

WiKirby: это вики о Кирби!

Появления Тиффа в Kirby: Right Back at Ya!
Эпизод Изображение роль Выбранное предложение Заметки
Кирби приходит в Кэппи Таун Основной персонаж «Невозможно, Фалала! Воины большие и сильные, а не розовые и пухлые!»
Битва блокбастеров Основной персонаж «Делай, что хочешь, но ты не собираешься выгнать Кирби из Кэппи Таун!»
Дуэльная роль Кирби Основной персонаж "Существо должно быть...Кирби! "
Темный и бурный рыцарь Основной персонаж «Кирби ... просто дай мне знать, когда тебе понадобится лечение Star!»
Осторожно: Whispy Woods! Основной персонаж «Я никогда особо не задумывался о том, куда уходит вся еда и все, что засасывает Кирби. Единственное, что я могу придумать, это то, что она уходит в другое измерение!»
Un-Reality TV Основной персонаж «МЫ ЖИЛИ ДО ТЕЛЕВИДЕНИЯ !!»
Kirby's Egg-Cellent Adventure Основной персонаж «Я думаю, это было яйцо Дайны Блейд! Кирби, должно быть, пришел и съел его!»
Любопытное открытие Curio Основной персонаж «Помните, что вы всегда говорите.Главное не показать правильность своих теорий, а докопаться до истины! »
Фактор Фофа Дополнительный символ "Король Дидиди вонзает свой клюв в дела каждого, не так ли?"
Приветствую начальника Дополнительный символ «Я читаю всю историю Кэппи, и история вождя не имеет смысла! У нас даже не было войны!»
Большой тест на вкус Дополнительный символ «Ух ты! Кто-то научил тебя так готовить?»
Отряд эскаргунов Дополнительный символ «Но я тоже это видел! Я слышал шаги, как будто кто-то шел за мной!»
С Новым годом Дополнительный символ «Мы можем устроить свой праздник.Мы можем делать все, что хотим! »
Наволочка Основной персонаж «Я не собираюсь слушать, как король Дидиди высмеивает моего друга Кирби!»
Kirby's Pet Peeve Основной персонаж «То, что ты выглядишь как мяч, не означает, что тебя могут пнуть!»
Рыба по имени Кин Основной персонаж «Смотри, мои легкие работают, Кайн, но они не очень хорошо работают под водой! Мы из таких совершенно разных миров, что мы даже не дышим одинаково!»
Дело о кольце Дополнительный символ «Почему ты всегда так странно себя ведешь на годовщине? Я не понимаю! Каждый раз одно и то же!»
Цветочная сила Основной персонаж «Его сердце в нужном месте, но мне интересно, где его мозг.«
Вот идет сын Дополнительный символ «Knuckle Joe. То, что мы делаем, делает нас монстрами ... и посмотрите, что вы сделали с Кирби!»
Снежная работа Дидиди Основной персонаж «Я должен был знать с самого начала! Когда влага замерзает, она кристаллизуется и превращается в снег!»
Принцесса в раздевалке Основной персонаж «Это так? Задолго до того, как я встретил коммандера Ви, я думал, что мальчики такие же, как ты! Но теперь я знаю, что они могут быть галантными и красивыми!»
Остров пропавшего воина Основной персонаж «Я думаю! Чтобы придумывать отличные идеи, нужно время!»
Беспорядок в пустом гнезде Дополнительный символ "Ну, Кирби...ты снова герой! Я знаю, что Дайна Блейд очень благодарна! "
Разгул ниндзя Дополнительный символ «Это правда, но вы не думаете, что это ниндзя пытался украсть этот свиток?»
Правила для Escargoon Основной персонаж «Это его работа - вести себя как сумасшедший! Дидиди - придворный шут!»
Час волчьего гнева Дополнительный символ «Правда? Так почему же ты не сдержал своего обещания защитить Кирби?»
Цветочный участок Основной персонаж «Посмотрим.Какое хорошее название для цветка ...? Привет! Почему бы нам не назвать это Прекрасным ?! »
Labor Daze Основной персонаж «Мы все поняли, что тебе не следует возиться с природой, верно, Кирби?»
A Spice Odyssey Основной персонаж «Может, Кавасаки могла бы здесь мыть посуду ...»
Вылупите меня, если сможете Основной персонаж «Тогда оставайся там наверху! Ты можешь превратиться в птицу, мне все равно!»
Парк злоупотреблений Основной персонаж «Папа, разве не подозрительно, что король так хорошо себя ведет?»
Стоматологическая дилемма Основной персонаж «Твои зубы просто отвратительные, Тафф! Иди и почисти их прямо сейчас!»
Junk Jam Основной персонаж «Очень скоро Cappy Town будет полностью похоронен под мусором!»
Рецепт катастрофы Основной персонаж «Но, Тафф, Кавасаки подает все это в своем ресторане! Интересно, почему это вкуснее?»
Кирби Дерби - Часть I Основной персонаж «Эта тупая гонка - просто жульничество! Итак... Я иду, чтобы не упустить Кирби! »
Кирби Дерби - Часть II Основной персонаж «Мне жаль, что я сомневался в тебе, Мета Рыцарь! Я должен был знать, что ты пытался помочь Кирби!»
Арбузный преступник Основной персонаж «Но наше слово против их! Я уверен, что сейчас мне нужна небольшая помощь, Мета Рыцарь! Ты всегда помогал мне раньше, но теперь я не знаю, смогу ли я сражаться!»
Новый подход Основной персонаж «Я хочу научиться трюку, как заставить этих двоих исчезнуть!»
Escar-Gone Основной персонаж «Эскаргун, ты такой глупый! В нашем семейном альбоме есть фотография, на которой ты и Кирби играем!»
Управление монстрами Дополнительный символ "Ты был как двойной агент, Джо!"
Прогнозирование затруднений - Часть I Основной персонаж «ж...Дедиди покупает много дорогих игрушек, но потом он всегда от них тошнит! »
Прогнозирование затруднений - Часть II Основной персонаж «Если я смогу точно выяснить, насколько быстро он летит и откуда, мы можем выстрелить в него и сбить с курса!»
Погибшая овца Основной персонаж «Думаю, суть этой истории в том, чтобы не лгать людям, если вы хотите, чтобы люди поверили вам, когда это действительно важно!»
Война лесов Дополнительный символ "Кирби довольно силен, но даже Звездный Воин не может остановить природу!"
Тактика запугивания - Часть I Основной персонаж "Ну, Тафф, я думаю, Кирби не хватает воображения, чтобы думать о призраках и упырях, нападающих на нас в этих лесах.«
Тактика запугивания - Часть II Основной персонаж «Вау! Ты молодец, Кирби!»
Розовый воротник-блюз Основной персонаж «А? Вы имеете в виду, что они путешествуют стаями, как птицы?»
Туристическая ловушка Основной персонаж «Кирби - воин, а не сборщик мусора!»
Cartoon Buffoon Основной персонаж «Они избавились от всей моей сюжетной линии! Все, что они сейчас делают, это разговаривают друг с другом!»
Не рассчитывайте на это Дополнительный символ "Вот это стыдно!"
Кирби берет торт Основной персонаж «С первой годовщиной, Кирби! Мы все очень рады, что ты попал в Страну грез! Кирби, мы любим тебя!»
Snack Attack - Часть I Основной персонаж "Я помешал им сбрасывать свои старые вещи в Cappy Town, но теперь они сбрасывают эти новые вещи в Cappy Town.«
Snack Attack - Часть II Основной персонаж «Я только пытался помочь Тагглу и Генгу. Это все моя вина».
Один сумасшедший рыцарь Дополнительный символ «Мэйбл! Каково это быть настоящей принцессой?»
Кисло-сладкий кот Дополнительный символ "Готов поспорить, жизнерадостный взгляд Кирби, наконец, показал Королю, что быть милым лучше!
Угроза для домашних животных Дидиди Дополнительный символ «Как ты можешь стоять и смеяться? Ты освободил эти Шарфи, не так ли ?!»
Неполная битва Дополнительный символ «Дидиди! Бросание пирогов - это не пустая трата времени, это пустая трата еды! Тебе должно быть стыдно!»
eNeMeE Элементарный Основной персонаж «Слушайте вас, крысиная кучка хулиганов! Если вы думаете, что такое поведение сойдет с рук в моем классе, значит, вас ждет еще одно!»
The Meal Moocher Дополнительный символ «Даже Кирби недостаточно голоден, чтобы проглотить гигантского монстра на обед! Кирби! НЕТ !!»
Крестовый поход за клинком Основной персонаж "Я не знал, что твой меч такой мощный.... но есть одна вещь, которая меня все еще беспокоит. Что на самом деле случилось с Гарлюдом? »
Fitness Fiend Основной персонаж «Эта ситуация чрезвычайно опасна как для вас, так и для Кирби. Если вы станете больше, то лопнетесь!»
Мэйбл переворачивает столы Дополнительный символ «Я точно знаю, что ты делаешь! Само, тебе должно быть стыдно!»
Есть чем чихать Дополнительный символ «Нам лучше уложить тебя в постель, Кирби.Кому-нибудь столь же умному, как ты, нужно много отдыхать, потому что эти микробы простуды не захотят покинуть твою голову! »
Викторина Кирби Основной персонаж «Меня дрожит от одной мысли об этом».
Машер 2.0 Дополнительный символ «У тебя проблемы, не так ли, Джо?»
Фактор холода Основной персонаж «Буквально вчера было достаточно тепло, чтобы купаться, потом вдруг вы пришли, и стало холодно! Как погода могла так быстро измениться? Я думаю, это довольно странно.«
Школьная афера Основной персонаж «Может быть ... но учителя должны решать проблемы головой, а не руками. Хотел бы я найти способ связаться даже с этими тремя парнями. Помочь им увидеть обучение - это действительно интересно. в школе вы можете упустить что-то действительно замечательное и даже не осознавать этого. Самая важная задача учителя - помочь вашим ученикам учиться.Очень грустно, когда не получается. В этом мире есть так много великих открытий. Школа дает вам инструменты, которые помогут вам учиться. Но самый важный инструмент - это любопытство внутри нас. Обещайте мне, что вы, ребята, никогда не откажетесь от попыток узнать что-то новое. Обещать! Думаю, это ... все. "
Дилемма доставки Основной персонаж "Кавасаки. Я ... Мне жаль, что мой бизнес-план не сработал так хорошо.«
Trick or Trek Основной персонаж «Это неправда! Это еще веселее, потому что это познавательно!»
Буканьер Берди Основной персонаж «Думаю, Токкори, в конце концов, всегда будет Токкори!»
Кит из сказки Основной персонаж «Это не туристическое судно! Это китобойное судно!»
Качаться во время работы Основной персонаж * вздыхает * «Похоже, Уоддл Ди здесь, чтобы остаться.«
Непринятая сделка Дидиди Дополнительный символ «Кирби! Слушай! Если ты не избавишься от икоты, ты больше никогда не сможешь есть!»
Caterpillar Триллер Основной персонаж «Хотел бы я найти лекарство от этих двоих!»
Ископаемые дураки - Часть I Основной персонаж * чтение * "Многие люди говорят, что динозавры вымерли [sic] , но я говорю, что доказательства на фотографиях." * смеется *
Ископаемые дураки - Часть II Основной персонаж «Большой укус; это именно то, что они откусили! Эти странные лохи, которые засунули нас в туннель: Моро послал их за образцами ДНК от всех!»
Монстр Дидиди Основной персонаж «Что может быть подрывной в уроке искусства? Вот! Это просто блокнот для рисования!»
Правый робот Основной персонаж "Ты пытался, Эскаргун.Может быть, вы не сможете построить робота, который сможет выжить в Дидиди ».
Goin 'Bonkers Основной персонаж «У Кирби большие проблемы, если эта горилла сможет выследить его раньше нас».
Силовая уловка Основной персонаж «Глю-глицеро-поликарбофосфат ... Этот оздоровительный напиток совершенно нездоров!»
Мусорная сказка Дополнительный символ «Думаю, даже Кирби не будет есть мусор!»
Проблемы с приготовлением пищи Основной персонаж «Слушайте все! Вы ошибаетесь.Эти машины не могут готовить для вас, потому что отсутствует самый важный ингредиент. Вы не сможете приготовить отличную еду, если не будете использовать свое сердце. При приготовлении пищи используются не все новейшие технологии. Ваша еда всегда будет посредственной, если вы не заботитесь о том, что вы готовите ».
Угроза учителя Основной персонаж «Ну, конечно! Если бы мистер Чип мог остаться здесь, в Кэппи-Тауне, я была бы самой счастливой девушкой на свете!Чип - замечательный человек! »
Безумие Мумби Основной персонаж * чтение * «Мумби - монстр удачи! Кто его найдет, станет богатым! Мумби днем ​​живут под землей и знают, где похоронено множество невероятных сокровищ!»
Солнечная головоломка Основной персонаж «Переключение дня и ночи не решит реальной проблемы.Я думаю, здесь происходит что-то странное! »
A Chow Challenge Основной персонаж «Интересно, готовит ли он, как Кавасаки?»
Управление отходами Основной персонаж "Тот, у кого отметка на глазу, должен быть лидером!"
Shell-шок Основной персонаж «Думаю, вы не можете судить о слизняке по его прикрытию!»
Tooned Out Основной персонаж "Да, я невысокий, хорошо...И ТАК МОЙ ТЕМПЕРАТОР !! "
Рожденные быть мягкими - Часть I Основной персонаж «Эта банда байкеров может нанести новый удар в любой момент! У нас должен быть план защиты!»
Рожденные быть мягкими - Часть II Основной персонаж «Мистер Мелман все время был Степным Волком, а Гас даже не знал!»
Голод Дополнительный символ «Хорошо, но лучше подавай здоровую пищу, или Waddle Dees'l позволит тебе!»
День благодарения Основной персонаж «Я знаю, что Дидиди может быть подлым, мерзким и эгоистичным, но в глубине души он действительно просто хочет, чтобы его любили.Если мы подарим ему подарок, возможно, он почувствует себя любимым и изменит свой образ жизни ».
Трусливое существо Основной персонаж «Хотел бы я знать, почему Фан Фан все время так напуган. Я никогда раньше не видел такого монстра».
Лягушка Дикая Основной персонаж «Должно быть какое-то недоразумение ... Кирби - Звездный Воин, а не малолетний преступник!»
Air-Ride-in-Style - Часть I Основной персонаж «Конечно, это странно! Все в Кабу странно!»
Air-Ride-in-Style - Часть II Основной персонаж «Они могут быть быстрее, но Кирби умнее!»
Cappy Town Down Основной персонаж «Я горжусь тобой, Кирби!»
Боевой Кирби Дополнительный символ «Кавасаки, может, и не умен, но он помог спасти машинное отделение.«
От страха до конца Основной персонаж «Итак, Кирби спас галактику и показал себя величайшим Звездным Воином из всех ... и жизнь в Стране Снов вернулась в нормальное русло! Но я полагаю, что с Кирби рядом, жизнь всегда будет приключением! верно, Кирби? "
Кирби 3D Основной персонаж «Кирби! Соси младенцев!»

WiKirby: это вики о Кирби!

Появления Эскаргуна в Kirby: Right Back at Ya!
Эпизод Изображение роль Выбранное предложение Заметки
Кирби приходит в Кэппи Таун Основной персонаж "Это король Дидиди!" (в ответ на описание монстра сельчанами)
Битва блокбастеров Дополнительный символ «Если они найдут для Кирби место для жизни, очень скоро все лица в городе станут розовыми!»
Дуэльная роль Кирби Дополнительный символ «Держите нос подальше от королевских дел...если у тебя даже есть нос ".
Темный и бурный рыцарь Дополнительный символ «Ты помогал пришельцу, предатель!»
Осторожно: Whispy Woods! Дополнительный символ «Слишком долго Dream Land страдала от отсутствия гольф-клуба мирового класса, но в очередной раз наш дальновидный король Дидиди предпринял мудрые, но смелые действия! Теперь у нас есть этот поддерживаемый налогоплательщиками, закрытый для ... общественный, химически удобренный курс на месте, где когда-то стоял Whispy Woods! "
Un-Reality TV Основной персонаж «Вот шоу, которые заставят вас приковать внимание к вашим виниловым креслам! В 7 лет это приключения этого трехмерного человека, очень тяжеловесного борца с преступностью! ран в голову! Затем в 8 лет сотрудники DR сталкиваются со вспышкой грыжи...плохие! Затем дальний восток встречается со старым западом, когда король кухни готовит вяленое мясо из говядины! Затем в 9:30 Охотник за улитками ищет моего давно потерянного брата! В 10 лет экипаж S.S. Dede-prie борется с очень сильной морской болезнью на Dededeep Space Nine! Последний фильм сегодняшнего вечера - «Глобзилла уничтожает Гуам», а поздний фильм - «Король Клонг против». Хьюстон Астрос ?! " * вздох * " Оставайся на месте, мы вернемся после этого ... " * падает в обморок *
Kirby's Egg-Cellent Adventure Дополнительный символ «Бросьте приманку, я смотрю на свою талию!»
Любопытное открытие Curio Дополнительный символ «Слушайте, граждане Страны Грез! Все встаньте и избавьтесь от его самого скупого и праведного злобного Величества!
Фактор Фофа Основной персонаж «Зачем вы смешали нас всех с овцами? Я знаю, что вы любите обирать своих подданных, но это смешно!»
Приветствую начальника Дополнительный символ «Вы могли пострадать в этой аварии, но, к счастью, ваш живот действует как встроенная подушка безопасности.«
Большой тест на вкус Основной персонаж «Нападение перцем!» * хихикает *
Отряд эскаргунов Основной персонаж «На днях я пошел в библиотеку, и он напугал меня до десятичной дроби Дьюи!»
С Новым годом Основной персонаж «Может, теперь ты поумнешь! Зачем обанкротиться, покупая монстров, если на тебя работает такой гений, как я?»
Наволочка Дополнительный символ "Сир, они из Night Mare Enterprises.Когда что-нибудь, исходившее от них, когда-либо работало? »
Kirby's Pet Peeve Дополнительный символ «Итак, я говорю, что не собираюсь купаться нагишом!»
Рыба по имени Кин Дополнительный символ «Без обид, ваше величество, но в таком наряде вы выглядите как глубоководный дурак, и, кроме того, вам понадобится трубка только снаружи подводной лодки, а не внутри!»
Дело о кольце Основной персонаж «Вот вы, мои мерцающие маленькие сокровища! Держу пари, никто из вас не сделан из стекла! Король Гридид даже не подозревает, что я годами собирал вам блестящие бабочки!»
Цветочная сила Дополнительный символ "До свидания, Кэппи Таун.Привет, подгузник! »
Вот идет сын Дополнительный символ «Эй, умник! Это король, о котором ты говоришь! Нельзя оскорблять его, потому что он толстый, или потому что он большой невежд, или потому что он скупердяй!»
Снежная работа Дидиди Дополнительный символ «Хех! Он превратил парную« Страну грез »в зимнюю страну чудес!»
Принцесса в раздевалке Дополнительный символ «Вы уверены? Он знает, где все горячие точки! Он знает, где можно купить пиццу в 3 часа ночи!»
Остров пропавшего воина Дополнительный символ «По моим расчетам, наша буря должна была выбросить их здесь на берег.«
Беспорядок в пустом гнезде Основной персонаж «Дай мне держаться! Может, твой живот сломает наше падение!»
Разгул ниндзя Дополнительный символ "Я должен был знать, что сделаю решительный шаг, если воспользуюсь поршнями!"
Правила для Escargoon Основной персонаж «Молитесь, крестьяне, или я проверю ваши налоговые декларации!»
Час волчьего гнева Дополнительный символ "Ач.Я не думаю, что это взломанный дом! »
Цветочный участок Дополнительный символ «Цветочный монстр высасывает всю жизненную силу из Виспи, как мы и планировали!»
Labor Daze Основной персонаж «Вот ваша новая форма ... и наденьте нижнее белье!»
A Spice Odyssey Дополнительный символ «Но, величество, у нас есть другой выбор: лапша быстрого приготовления, корм для кошек, хрустящая печень и лакомства для собак со вкусом бекона, а?»
Вылупите меня, если сможете Дополнительный символ "Читаете о яичном ссистенциализме?"
Парк злоупотреблений Основной персонаж «Позвольте мне уточнить! Все, что нам нужно сделать, это привести Кирби сюда и заставить его спеть песню ?!» * пародийное пение * «III - не что иное, как розовая капля; сосать все время!» * телепортируется *
Стоматологическая дилемма Основной персонаж «О зубах забудешь, если где-то болит!»
Junk Jam Дополнительный символ «Его высочество любит мусорить, но это же смешно!»
Рецепт катастрофы Основной персонаж «Я надеюсь, что в доме есть доктор, учитывая, что готовит Кавасаки.«
Кирби Дерби - Часть I Основной персонаж «Ну, это лучше того липкого танка, на котором мы ездили».
Кирби Дерби - Часть II Основной персонаж "Кирби скользкий, как масляное пятно!"
Арбузный преступник Основной персонаж «Dede - восхитительный освежитель воздуха весенним утром! Ищете ли вы преступление или наслаждаетесь личным времяпрепровождением, это Dede - восхитительный: потому что все остальное просто воняет!»
Новый подход Основной персонаж «Это хуже, чем вторжение в ваше королевство! Наши рейтинги упали до нуля!»
Escar-Gone Основной персонаж «Послушай, Бастер! Я не вылупился вчера, понимаешь, так что, если тебе не нужны проблемы с большой буквы, я предлагаю тебе отказаться от акта об амнезии сейчас!»
Управление монстрами Дополнительный символ «Чего ты смеешься? Костяшка Джо просто заставил тебя выглядеть, как костяшка!»
Прогнозирование затруднений - Часть I Основной персонаж * пение * «О!
Измельчите кусочки кофейных зерен;
тогда вскипятите воду...
Чуг около одиннадцати чашек;
ты больше никогда не уснешь! »
Прогнозирование затруднений - Часть II Основной персонаж «Ты сделал это! Милый болван, да! Наконец-то ты наконец прислушался к своему сердцу!»
Погибшая овца Дополнительный символ «Когда дело касается правды, Тифф похож на сломанный калькулятор: на это нельзя рассчитывать!»
Война лесов Дополнительный символ «Боюсь, мы оба отдаляемся друг от друга! Разве вы не чувствуете этого, Сир?»
Тактика запугивания - Часть I Основной персонаж «Я почти выдал всю нашу аферию! Кирби может быть симпатичным, но когда ты не смотришь, он тебя напугает!»
Тактика запугивания - Часть II Основной персонаж "Наконец-то мы можем прощаться с этим болваном раз и навсегда!"
Розовый воротник-блюз Основной персонаж «Почему в этом паршивом королевстве вообще должно быть столько шаровидных придурков?»
Туристическая ловушка Основной персонаж «Стой в углу с остальными реликвиями!»
Cartoon Buffoon Основной персонаж «Не сердитесь на беднягу! Он рисует только то, что видит!»
Не рассчитывайте на это Основной персонаж "Ваша кукла может отличаться.Не управляйте тяжелой техникой, держа эту куклу. Предложение недействительно, если оно запрещено здравым смыслом ».
Кирби берет торт Дополнительный символ "Это опрокинет вашу талию, а, сир?"
Snack Attack - Часть I Основной персонаж "Плюс Букем не мог позволить себе держать Короля взаперти.Он съел его вне дома и из тюрьмы! »
Snack Attack - Часть II Дополнительный символ «Мы даже не можем выиграть, обманывая!»
Один сумасшедший рыцарь Дополнительный символ «Ага, я слышу стук твоих доспехов отсюда!»
Кисло-сладкий кот Основной персонаж

"Дидиди - гнилой начальник, на которого нужно работать;
, которого я не могу отрицать!
Он кричит, кричит и критикует;
как бы я ни старался!
Я заслуживаю повышения, но Кинг отказывается;
все, что я когда-либо получаю, это удары и шишки!
Он ворчун, он ворчун, но я остаюсь;
может быть, однажды я стану королем! "

Угроза для домашних животных Дидиди Дополнительный символ "Как ты посмел угадать правду!"
Неполная битва Основной персонаж «У твоего пирогового монстра мозгов нет... "
eNeMeE Элементарный Основной персонаж «Привет! Я хотел бы поприветствовать вас в Академии Дидиди: лучшее - по крайней мере, в Кэппи-Тауне - единственное учебное заведение, где дети будут изучать три Ds: дисциплина, дисциплина и дисциплина! Вы получите удобный купон на покупку учебников, тетрадей и классных современных держателей для карандашей! "
The Meal Moocher Основной персонаж «Пока все хорошо! А теперь посмотрим, вкусная у них еда или безвкусная, как какая-то из китчевой мебели, которую они получили!»
Крестовый поход за клинком Дополнительный символ «Она маленькая девочка с большим ружьем и большим настроем!»
Fitness Fiend Основной персонаж «Эй! Ты врач, а не детектив! Занимайся своим делом, Ябуи!»
Мэйбл переворачивает столы Дополнительный символ «Хорошо, Мэйбл.Сотри пыль с кристалла и сделай то же самое вуду! »
Есть чем чихать Дополнительный символ «Скажи! Не распыляйте, Сир! Вы тупее, чем кухня Кавасаки!»
Викторина Кирби Основной персонаж «Думаю, тебе следует освежить в памяти мелочи».
Машер 2.0 Дополнительный символ «Эта машина увеличит естественные силы пользователя более чем в сто раз!
Фактор холода Дополнительный символ «Вам, двое, нужно принять таблетку от холода!»
Школьная афера Дополнительный символ «Этот синий чувак оказался королем! По крайней мере, сделай вид, что уважаешь его!»
Дилемма доставки Дополнительный символ "Тьфу.Привет, сир, что-то мне подсказывает, что он сидел на этой помойке с тех пор, как вы ее заказали! »
Trick or Trek Основной персонаж * хихикает * «Я надеюсь, что она и дальше всех заедает! Очень скоро они будут ненавидеть ее больше, чем нас!»
Буканьер Берди Основной персонаж «Ага! Предок Токкори раньше сидел на плече, что, должно быть, было убийством по счетам за химчистку!»
Кит из сказки Основной персонаж «Почему мы всегда виноваты? Если бы не кит, мы бы не попали в пасть, не так ли?»
Качаться во время работы Дополнительный символ «Кто бы у него что-нибудь купил? Он обманул бы свою мать!»
Непринятая сделка Дидиди Основной персонаж «Да ты же! Как ты посмел сомневаться в честности Его Величества! Он честен, как темный день!»
Caterpillar Триллер Дополнительный символ * чихает * «Значит, все это чихание и хрипы - твоя вина! Ты совершил в свое время ужасные поступки, сир, но это отвратительно! У тебя даже была эта еда, набитая пыльцой, не так ли? t ya? "
Ископаемые дураки - Часть I Основной персонаж «Сир, что вы делаете в библиотеке? Последнее, что вы читали, была книжка-раскраска! Э? Я больше ничего не скажу... "
Ископаемые дураки - Часть II Основной персонаж «Я похож на невменяемого парада!» Escargoon относится к Escar-saurus.
Монстр Дидиди Дополнительный символ «Он не культурный ком! Он идиотский период!»
Правый робот Основной персонаж «Король сбил меня сюда! Я хотел бы, чтобы он дал мне немного времени, чтобы отправиться в путешествие!» * поездки *
Goin 'Bonkers Дополнительный символ "Он похож на сборщика счетов, что означает, что он придет сюда за девятью миллионами, которые мы должны N.M.E.! "
Силовая уловка Основной персонаж «Мы все знаем, что ваша единственная задача - оставить наш банковский счет пустым!»
Мусорная сказка Дополнительный символ «Мальчик, я хотел бы вымыть этому парню рот с мылом!»
Проблемы с приготовлением пищи Основной персонаж "Чтобы на это попасть, надо быть болваном... Я хочу пропустить это! »
Угроза учителя Основной персонаж «Кирби пытается прервать класс, сказав« поё »вместо« здесь »!»
Безумие Мумби Третичный символ «Полегче, сир! Это комедийное шоу, а не реалити-шоу!»
Солнечная головоломка Дополнительный символ "Угу... Ну, сир, вы похожи на жареную индейку, у которой таймер никогда не срабатывал.
A Chow Challenge Дополнительный символ «Не пропустите грандиозный бой на кухне, пока Гурман Нагоя бросает вызов Кавасаки: парню, который добавил« газ »в« гастрономию »!»
Управление отходами Дополнительный символ «Я не чувствовал такого гадкого запаха с тех пор, как натер тебе ногу!»
Shell-шок Основной персонаж «Посмотри на меня! Я овца! Я запуталась!»
Tooned Out Основной персонаж "Держу пари, у них троих недостаточно мозгов, чтобы набить пенал.«
Рожденные быть мягкими - Часть I Дополнительный символ «Ага! Как ты думаешь, кто ты? Король Дидиди?»
Рожденные быть мягкими - Часть II Дополнительный символ "Должно быть, эта жирная обезьяна выбралась!"
Голод Дополнительный символ «Мы тут хихикаем!»
День благодарения Основной персонаж «Прости нас, Кирби! Эта шутка была идеей Его Величества, но я был тем, кто придумал часть бомбы замедленного действия! Хоть бы хоть раз я не был таким блестящим!»
Трусливое существо Основной персонаж «Моя жизнь - кошмар... "
Лягушка Дикая Основной персонаж "Кирби разбивает Кэппи Таун, как розовый шар для разрушения!"
Air-Ride-in-Style - Часть I Дополнительный символ «Ага! Расскажи нам, где он прячет ту Варп-звезду!»
Air-Ride-in-Style - Часть II Третичный символ «Я бы сказал, что этот парень - формула катастрофы!»
Cappy Town Down Дополнительный символ «Мы ведь не должны были быть на корабле?»
Боевой Кирби Дополнительный символ «Я хочу, чтобы нас арестовали.У нас будет право на телефонный звонок, и я смогу поговорить с мамой ».
От страха до конца Дополнительный символ «За исключением замка ... он все еще в развалинах».
Кирби 3D Основной персонаж «Кирби обезумел, а ты кудахтаешь, как задушенная гиена!»

Буффон «психологически боролся» с травмой

Капитан сборной Италии Джанлуиджи Буффон, как ожидается, «быстро поправится», хотя пока неизвестно, вернется ли он в ворота в матче пятничного чемпионата мира с Коста-Рикой.

- Хорнкасл: тактический триумф Пранделли
- Рзуки: клинические результаты показывают лучшие результаты в Италии

Буффон, 36 лет, был вынужден покинуть сборную Италии над Англией в субботу из-за травмы лодыжки, которую он получил во время последней предматчевой тренировки. с Squadra Azzurra в Манаусе.

Победитель чемпионата мира 2006 года сначала выразил сомнение по поводу своего участия во всем турнире, пожелав удачи дублеру Сальваторе Сиригу в своем сообщении в социальных сетях.

Сиригу был одним из лучших игроков Италии во время победы со счетом 2: 1 в открытии группы D, хотя можно было ожидать, что в хорошей форме Буффон автоматически вернет себе первое место. По словам доктора Энрико Кастеллаччи, это может быть решение, которое тренер Чезаре Пранделли должен принять в самом ближайшем будущем.

«Он уже начал заниматься физиотерапией», - сказал Кастеллаччи на пресс-конференции. «Очевидно, что для такого турнира мы постараемся вернуть его как можно быстрее, даже если общее здоровье игрока является приоритетом.Я верю, что он скоро выздоровеет, но не спрашивайте меня, будет ли он готов встретиться с Коста-Рикой, потому что мы должны оценивать ситуацию день за днем ​​».

Буффон поддержал Сиригу со скамейки в Манаусе, делает большие жесты в поддержку голкипера «Пари Сен-Жермен». Ветеран «Ювентуса», который также пропустил большую часть кампании чемпионата мира 2010 года из-за травмы в первом матче Италии, подал пример своей реакцией на личную неудачу.

" На психологическом уровне Буффон с самого начала боролся - ясно, что мысли о его прошлом хлынули обратно - но затем, когда он проанализировал ситуацию, оптимизм взял верх », - добавил Кастелаччи.«Когда я увидел его в раздевалке, Джиджи улыбался и говорил мудрые слова. Он думал, что ему придется покинуть этот чемпионат мира, но затем понял, что собирается остаться и быть важным».

В прошлом Буффон страдал от горя на крупных турнирах. GIUSEPPE CACACE / AFP / Getty Images

Буффон также пропустил Евро-2000, где Италия заняла второе место после поражения от Франции в финале после перелома руки незадолго до турнира. Бенефициаром на тот момент был Франческо Тольдо, который сказал, что видит сходство между своей ситуацией и ситуацией Сиригу.

«Это правда, я мог немного видеть себя в Сиригу, хотя было одно существенное различие в этих двух ситуациях», - сказал он La Gazzetta dello Sport. «Между мной и Буффоном было настоящее соперничество, но теперь иерархия стала более определенной. Но как только я увидел, как Буффон подбадривает всех со скамейки запасных, я понял, как Сиригу смог выйти на поле без всякого страха.

"Я видел по его глазам, что он был готов к этому моменту. Сиригу играл в Лиге чемпионов, поэтому он знает, как справиться с определенной степенью давления, даже если чемпионат мира - это что-то еще: сделайте половину ошибки, и все готово, но он даже не сделал четверти. одного.

«Сиригу теперь знает, что он прикрыт, и вы увидите, что, если [Буффон] не готов вернуться, Джиджи снова подаст ему руку».

Мужчины, которых мы видим на экране, не настоящие

Источник: Wikimedia Commons

Довольно легко найти мужчин, изображаемых в наших СМИ как любого из следующих: насильников или сексуальных хищников, шутов, которым нельзя доверять присматривать за детьми, потому что они сами дети, или биологической необходимости, которую неохотно принимают в качестве доноров спермы, но от которых легко отказаться после рождения ребенка, за исключением случаев, когда они необходимы для выплаты алиментов.Или, если их не унижают открыто, их неверно представляют как хорошеньких мальчиков, охотников за юбками или героев боевиков.

Также довольно легко попасть в гендерную поляризацию, когда мужчины и женщины указывают друг на друга пальцем относительно того, кто на самом деле несет ответственность за весь гнев и пренебрежительные речи, навязываемые мужчинам. Я не хочу идти по этой дороге, какой бы соблазнительной она ни была.

Что я действительно хочу сделать, так это попросить всех нас остановиться на минутку и немного больше осознать, как мы изображаем мужчин, говорим о мужчинах, шутим над мужчинами или смеемся над ними.Во многом это просто не смешно, а неточно, разрушительно, унизительно и увековечивает то самое положение мужчин, которое критикует.

Одно исследование СМИ, цитируемое в статье Forbes [1] изображает «нормальный разрыв» - разницу между изображением мужчин в СМИ и тем, как мужчины видят себя. Например, он показывает, что реклама, телевидение и фильмы на 18 процентов чаще изображают мужчин красивыми мальчиками, чем мужчины считают себя, на 23 процента чаще изображают их женскими мужчинами, чем мужчины думают о себе, и на 32 процента чаще покажите их героями боевиков, чем мужчина видит себя героем.

И наоборот, те же средства массовой информации на 31 процент реже изображают человека добросердечным и пытающимся поступать правильно, на 30 процентов реже показывают его как трудолюбивого и самоотверженного, а на 17 процентов реже изображают его как защитное и отцовское - все это качества, которые мужчины до одобряют, когда их спрашивают, какими они видят себя.

Эти статистические данные показывают, что мужчина, пытающийся понять, как быть мужчиной, не может действительно видеть себя на экране, и это даже не включает в себя отцов-дуфусов, которые являются основным продуктом почти каждого ситкома.

Почему мужчин все это не возмущает больше? Выдержит ли женщина это продолжающееся искажение того, кто она есть? Разве она не будет кричать о каждом примере негативных или неточных стереотипов о сексе?

Я думаю, что стереотип о человеке в средствах массовой информации - в данном случае как о сильном, молчаливом человеке, несущем бремя без жалоб - является одной из причин, по которой это не вызывает больших протестов. Я писал об этом в другом месте , используя метафору «Кто должен выносить мертвую мышь в доме.«Мужчин приучили молча страдать, потому что говорить открыто - значит считаться слабым или слишком чувствительным. Большинство усвоили этот урок настолько хорошо, что даже не осознают, что расстроены последним негативным изображением их.

Ну, я, например, говорю открыто. Я хотел бы видеть настоящих мужчин, таких как я и мужчины, которых я знаю и люблю, в СМИ. Когда я был моложе, герои боевиков и дамских мужчин, которые так часто показывались, заставляли меня чувствовать себя неполноценным, а сегодня они просто раздражают. Я до сих пор терпеть не могу примеры «мужчина как шут», и меня особенно возмущает, что все это воспринимается как смешное, хотя мы никогда не осмелились бы так открыто пренебрегать женщинами и называть это юмором.

Так ли мы хотим, чтобы наши сыновья и внуки узнали, что значит быть мужчинами?

Список литературы

[1] Кассерли, М. «Мужчины - последние жертвы искажения фактов СМИ?» Forbes , 14 ноября 2012 г.

8 лучших карт шутов - ChannelFireball

Я был вдохновлен на написание этой статьи после просмотра нескольких матчей Cube. Видите ли, есть некоторые карты, напечатанные за более чем 20-летнюю историю Magic, которые действительно меняют принцип работы игры, и лучшие из них заслуживают отдельной категории.Это карты, которые заставляют вашего оппонента играть как полный шут, и приводят к некоторым из самых странных ходов и игровых состояний, которые только можно вообразить. Может быть, это потому, что их эффект просто странный, может быть, потому, что кажется, что есть выход, но независимо от причины, все карты в этом списке приводят к действительно хорошему розыгрышу.

Эмракул, Обетованный конец и Поработитель разума

Да, эти карты действительно заставляют вашего оппонента играть плохо. Ага.

Скиния в Пендрелл Вейл

Затраты на содержание существ вашего оппонента - это глупость, и я отказываюсь считать, что забыть заплатить за Скинию - это огромная сумма.Эта карта просто вопиющая, и я произвольно объявил ее не подходящей для этого списка.

8) Подарки Ungiven

Раньше этот был более интересным до Unburial Rites, так как теперь план состоит в том, чтобы просто получить Rites плюс какое-то большое существо, и оппонент не сможет облажаться. Когда речь идет о любой другой комбинации карт, все может получиться забавно, и я видел, как люди вручали мне стопки подарков, которые позволяли мне выигрывать, когда у меня не было выхода, если они складывали правильные карты. Принуждение оппонента к странному выбору может привести к интересным ситуациям.

7) Темный наперсник

По какой-то причине, когда Dark Confidant попадает на доску, люди теряют рассудок. Они почему-то думают, что Боб просто нанесет 3 урона за ход, тогда как на самом деле это больше похоже на 1,2 урона (или меньше) в среднем. Я видел, как сине-белые контрольные колоды просто не справляются с Небесной колоннадой, а затем ужасно проигрывают, когда Темный наперсник наносит 4 урона за 3 хода вместо необходимых 10. Точно так же, когда люди решают не убивать Боба против противника в 12 лет, потому что они могут умереть от срабатывания триггера, вкратце об этом эффекте.

6) Тень смерти

Этот похож на Dark Confidant, но намного хуже. По крайней мере, с Dark Confidant вы отказываетесь от карт только тогда, когда не можете убить его или попытаться устроить гонку. С Тенью Смерти вы просто убиваете себя, выращивая Тень. Я скажу, что против Death’s Shadow труднее играть, поскольку не атаковать противника нелогично, но количество людей, которых я видел, умирают от Death’s Shadow, потому что они случайно забрали у противника от 9 до 4 жизней, ошеломляет.

5) Чаша Бездны

Согласно новым правилам срабатывания триггера, есть определенные преимущества в использовании заклинаний в Чашу оппонента в живой игре, потому что они могут пропустить встречный триггер. Тем не менее, Чаша противодействует гораздо большему количеству заклинаний, чем следовало бы, часто по несколько раз за одну игру. Я даже видел, как Чаша противодействует заклинаниям контролирующего с высокой скоростью, что, я думаю, делает эту карту превращающей обоих игроков в скоморохов.

4) Факт или вымысел

Это правда, что FoF часто оставляет противника в плохом положении, несмотря ни на что, но я видел больше, чем свою изрядную долю ужасных фактов или вымыслов.Хуже всего в Magic Online, где ошибочный щелчок приводит к тому, что заклинание просто является Фактом (он же, 5 против 0), но даже в тех случаях, когда игрок действительно выбирает разделение, остается много места для ошибки. Одна из наиболее распространенных ошибок - недооценка земель, и я накопил так много стопок 2 земли + 1 заклинание, что я должен представить, что противники могли бы справиться лучше (часто заклинание / заклинание / земля против земли / заклинания лучше, чем земля / земля / заклинание против заклинания / заклинания).

3) Force Spike / Daze / Cursecatcher / Censor

Все эти эффекты объединены в один, потому что они имеют один и тот же результат - игроки Time Walking сами, чтобы не получить Force Spiked.Я понимаю, что заплатить 1 ману кажется вполне выполнимым, а ожидание хода кажется таким естественным, но иногда вам просто нужно совершить сделку. В конце концов, это все равно всего лишь 1 к 1, и это не значит, что вы теряете очки в конце игры, если получаете заклинание Dazed. Способ, которым Force Spike действительно выигрывает, - это если вы ждете дополнительный ход, чтобы разыграть каждое заклинание, а это случается так часто (и начнет происходить в Standard, теперь, когда есть Цензор). Между прочим, прелесть Censor в том, что если вы поиграете с ним вот так, они просто зациклируют его.Ой.

2) Земельный налог

Очень мало карт приводит к ужасным состояниям на доске, таким как «Земельный налог», где я видел, как оба игрока сидели и сбрасывали, а не разыгрывали землю. Если ваш оппонент применяет земельный налог в первый ход на розыгрыше, не безумие дождаться хода и посмотреть, разыграет ли он вторую землю, но обычно вам следует просто игнорировать это и разыграть свою землю. Если вы пропустите свой второй дроп земли, они в основном купили себя, участвуя в игре, и земельный налог все еще существует и будет активен позже.Как только оба игрока отказываются играть вторую землю, игра становится просто ужасной, и они должны просто согласиться на ничью, чтобы можно было сыграть в настоящую Magic.

1) Состояние покоя

№1 с пулей стоит. Никакая другая карта не ведет к более нелепым играм, и я видел, как они охватывают весь спектр. Самый распространенный прием против Standstill - попытаться избежать его нарушения так долго, чтобы противник получил огромное преимущество, в основном благодаря тому, что у него было больше земель (и земель со способностями, например, Mishra’s Factory).Это также приводит к тому, что аггро-колода бьет 2 раза за ход без игры вторым существом, которое покупает контрольную колоду на 5-6 ходов, после чего контрольная колода прерывает остановку в конце хода, и агро-колода набирает 3, а затем сбрасывает 3, что не является огромным преимуществом. Точно так же выходить из состояния покоя оппонента в вашей основной фазе часто бывает плохо, особенно когда его рука занята, и люди делают это снова и снова.

Возможно, худшее - это решить, что ваша колода может заставить колоду Standstill разбить ее, когда у них, несомненно, есть лучшая колода для данного сценария.Я также видел, как игроки пытались подавить спусковой крючок (подсказка: это не срабатывает), и есть масса ошибок, о которых я тоже не упоминаю. Остановка - это просто испорченная карта, из-за которой разумные игроки просто теряют рассудок.

Есть что-то в том, чтобы дать оппоненту 3 карты, что просто плохо, а творческие решения, которые придумывают игроки, неэффективны для того, чтобы остановить это. Играли в Standstill, собираются сыграть вничью 3 - разбирайтесь.

Сообщите мне, если я пропустил какие-нибудь абсурдные карты.Многие из них существуют, но я видел, как именно они создают самые вопиющие пьесы.

clown, c'est - Перевод на английский - примеры французский

Эти примеры могут содержать грубые слова, основанные на вашем поиске.

Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.

Mais un clown, c'est насмешка.

Mais l'idée du clown, c'est bien vu.

Le plus dur pour un clown, c'est d'être toujours considéré com un clown.

Самым сложным в том, чтобы быть клоуном , мне кажется, , было бы то, что вас постоянно называют клоуном.

Mais un clown, c'est плюс вероятно.

Le clown, c'est le fou du roi qui s'en va dire ses vérités, on ne tyre pas sur un clown.

Клоун - это шут , который собирается сказать свою правду; мы не рисуем клоуна.

Et lui en clown, c'est Rodogue?

Bozo le clown, c'est Bozo le clown.

Clown, c'est juste le maquillage.

Oui, il était clown, c'est ça.

Le nez de clown, c'est vulgaire.

Предложите пример

Другие результаты

Ces clowneries, c'est le comble.

Les clowns, c'est censé être drôle.

Поддержка пастырских клоунов , c'est com s'il avait des puces dans les oreilles.

Quoi? Oui, moi et les clowns, c'est pas toujours facile.

Просто у них какие-то сложные отношения с клоунами .

Quand on se bat contre des clowns, c'est facile de gagner.

Je veux tout ce qui revient à Krusty le Clown, c'est -a-dire moi.

Le clown , c'est son petit frère.

Je dis qu'on devrait se défaire de ces clowns, et c'est tout ce qu'il y a faire.

Я говорю, что мы избавляемся от этих клоунов, и , и это все . .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *