Как рисуется глаз: Как нарисовать глаз карандашом поэтапно

Содержание

Рисуем человеческий глаз

Многие начинающие художники больше всего стремятся рисовать человеческие лица. Это вполне объяснимо: лицо – важнейшая эстетическая составляющая тела, да и на портреты заказы поступают куда чаще, чем, скажем, на изображение ступней. 

Читайте также:

 

Если вы уже более-менее изучили общее строение человеческой головы, начальное построение и основы светотени, можно приступить и к освоению деталей. Самой выразительной частью лица являются, без сомнения, глаза – именно их мы сегодня и поучимся рисовать.

Итак, приступим!

Сначала набросайте контуры вашего глаза. Обозначьте общую форму, наметьте слезник и веко.

 

 

Затем нарисуйте контуры радужки и зрачка, после чего обозначьте контур бликов и легонько заштрихуйте радужку, обходя намеченные блики.

 

 

На следующем шаге заштрихуйте зрачок (сразу делайте его темнее, чтобы отделить от радужки). Начинайте рисовать прожилки на радужке, а также нарисуйте падающую тень от верхнего века. Не слишком давите на карандаш, чтобы иметь возможность постепенно набирать тон в нужных местах.

 

 

Прорисуйте прожилки на радужке тщательнее, проработайте тени над верхним веком, а также нарисуйте тень под нижним. Пройдитесь тонкой гранью подрезанной резинке вокруг глаза: на этой светлой линии мы будем рисовать ресницы.

 

 

Нарисуйте ресницы – и рисунок сразу приобретет совсем другой вид. Верхние ресницы перекрещиваются, образуя «треугольнички». Нижние ресницы обычно намного тоньше, короче и реже верхних. Также нелишним будет подробнее проработать текстуру радужки: нанесите на нее темные точки и штрихи, а также аккуратно вытрите резинкой крошечные светлые области.

 

 

Осталось поработать над деталями. Усильте все темные места: зрачок, контур радужки (верхняя ее граница находится в тени, поэтому темнее), нижнюю границы верхних ресниц. Тени над верхним и под нижним веками тоже нужно сделать немного потемнее. Обратите внимание на блики: они должны быть максимально светлыми. Добавьте объема глазному яблоку, немного усилив тени и светлые места.

 

 

Готово!

 

Иллюстрации позаимствованы с просторов интернета.

Как нарисовать плачущий глаз

Шаг 1. Ладно сейчас, поскольку нет лица, чтобы вытянуть все, что вам нужно сделать, это вытянуть одной вертикальной направляющей, и затем четыре горизонтальные руководящие принципы для расположения глаз равномерно. После этого сделать подкладку для бровей в манге глаза и человеческого глаза.

Шаг 2. Теперь первое, что вам сделать сейчас, это вытянуть форму бровей, как вы видите их здесь. Как только это будет сделано вы будете использовать руководящие принципы, которые вы нарисовали в шаге один, чтобы положение глаз формы для человеческого слез глаза и манги слез глаза. Добавить формы круг для глазных яблок, и затем утолщаются подкладка манга глаза как вы видите здесь.

Шаг 3. До сих пор этот урок действительно простой, да? Я знаю. Так что вы будете делать дальше-это вытянуть фактическое веко человеческого глаза для верхней и нижней. Сейчас в манге/аниме глаза будет добавить небольшие деформированные пятна создают грустный взгляд на них и затем нарисуйте толщине нижней крышки.

Шаг 4. В этом шаге необходимо набросать штраф ресницы глядя на человека глаза и затем дать глазах некоторых учеников. Начните набрасывать линии жидкости под форму глаз, а затем добавьте два круга на каждый глаз для блеска или мокрых волос. В манге глаза вы практически цвет на весь глаз, а затем добавить в форму слезы.

Шаг 5. Ну наконец вы добрались до последнего шаг рисунка и что вы будете делать сейчас цвет в деталь и бровями, как показано на рисунке. После этого вам будут набросать в капельно форму слезы, а затем растушевывают в верхней части грустно глядя плакать аниме/манга глаза. Стереть все руководящие принципы, которые вы нарисовали в шаге один.

Шаг 6. Это то, что ваши глаза должны выглядеть, когда вы закончите.

Начните с рисования толстой, очень плавно изгибающейся линии. Она по большей части горизонтальна, но все же немного изогнута дугой вверх. Края загните немного внутрь, особенно левый. Проведите две тоненькие вспомогательные линии от краев дуги, которые помогут определить нахождение нижней части глаза. Эти линии должны пересекаться под прямым углом: не делайте их слишком крутыми или пологими, иначе размер выйдет за пределы допустимого. Используя направляющие, рисуем нижнюю границу глаза Сотрите вспомогательные линии и нарисуйте радужку. Она представляет собой правильный круг, частично скрытый веками. Не рисуйте его таким, чтобы увидеть полностью (если только вы не пытаетесь выразить какую-нибудь эмоцию, которые освещены в разделе «Эмоции»). Герои-парни тоже имеют блики в глазах, но не такие большие и явные. Нарисуйте овальный блик в левой части радужной оболочки, и один треугольный в правой.
Далее рисуем зрачок позади бликов и затеняем радужку (если потом вы собираетесь раскрашивать рисунок, не заштриховывайте ее! — прим. Не расстраивайтесь, если глаз получился черезчур «девчачьим»; иногда сложно определить, какому полу принадлежит глаз. Некоторые типы глаз могут свободно использоваться как в мужском, так и в женском лице. (своеобразный «унисекс» 🙂 — прим.пер.) Узкие, длинные и тонкие глаза обычно (хоть и не всегда) ассоциируются с темными, злобными и неприятными персонажами. Негодяи часто имеют узкие глаза, но не все герои с такими глазами враждебны. Чтобы нарисовать такие глаза, начните с тонкой искривленной линии. Заметьте, что наклон становится круче в левой стороне глаза. Затем рисуем направляющие. Здесь они расположены под более плоским углом, чем в предыдущем уроке; левая более горизонтальна, чем правая. нарисуйте нижнюю часть глаза, она должна быть изогнутой линией, чтобы весь глаз был удлинненным, заостренным овалом.
Сотрите вспомогательные линии и нарисуйте радужную оболочку. Она должна быть закрыта верхним веком; если бы его не было, она была бы абсолютно правильным кругом. Все что вам нужно, так это нарисовать зеркальное отражение уже нарисованного глаза. Проблемы могут быть только с его расположением. Анимешные глаза, в независимости от стиля, всегда рисуются на расстоянии одного глаза друг от друга. Дистанция может быть чуть больше или меньше, но всегда надо следовать этому правилу. Вы наверняка не всегда рисуете персонажа в анфас, так что вам необходимо знать, как рисовать глаза под другими углами. В уроке «Форма головы» этого же раздела, вы увидите, как я использую кривые линии, чтобы наметить положение глаз. Всегда рисуйте вспомогательные линии, до тех пор, пока вы так не натренируетесь, что уже сможете обходиться без них. Вы же не хотите, чтобы глаза находились не по центру лица? Заметьте, что на этом рисунке правый глаз
(по отношению к нам. — прим.пер.)
меньше и круглее, чем левый, потому что он находится дальше от нас. Здесь все обстоит так же, исключая то, что голова повернута по-другому. На этой картинке левый глаз меньше, чем правый. Оба глаза так же следуют кривой направляющей линии. Глаза, которые съехали с этой линии, выглядят очень неряшливо, так что будьте осторожны.

Особенности рисования глаз мульт-персонажам. Типы глаз и характер

 

Перевод из книги Christopher Hart «How to Draw New Retro-Style Characters».

Поскольку глаза самая выразительная часть лица, выбор верного стиля в рисовании глаз очень важен.

Автор утверждает, что рисуя лицо, начинает с глаз. Если они не получаются, стирает и начинает заново. И это продолжается до тех пор, пока не сможет прочувствовать характер персонажа. Невозможно рисовать позу персонажа и другие части тела, не получив нужные глаза. Потому что глаза работают в первую очередь.

Время, потраченное на глаза, не потрачено впустую. Все ваши усилия будут полностью вознаграждены. Стиль очень важен в рисовании мультяшных глаз, и это в первую очередь касается женских глаз.

Женские глаза

 1.Классика. Круглые глаза с приклеенными ресничками и большими зрачками.

Очень распространенные смешные глаза, особенно подойдут мультяшным мамочкам.

2.Этот тип глаз используется в рисовании привлекательной девушки. Полуприкрытые веки будто манят к себе. Верхнее веко всегда темное, ресницы сгруппированы в одну линию, приподняты в уголках глаз.

3.Эти глаза имеют форму скругленных прямоугольников. Для более стилизованного вида зрачки смещены к внутренним уголкам глаз. С такими глазами персонаж будет выглядеть немного странным.

4.Глаза девушки-соседки. Форма глаз миндалевидная, для пущей сексуальности взгляда глаза размещаются немного под наклоном.

5.Один из излюбленных типов глаз для мультяшных мамочек также будет  к лицу девочке-подростку.

Ресницы немного изогнуты, глаза имеют форму вытянутых кверху овалов. Обратите внимание на зрачки: использованы 2-х цветная радужная оболочка глаз.

6.Этот тип глаз используется для создания как привлекательного загадочного женского персонажа, так и для девушки со зловещим характером (в равной степени).

7.Гуфи-лук. Глаза склеены, зрачки вместе и ресницы «плавают».

8.Тяжелый, злой взгляд. Обязательно рисуем темные стрелки, немного направленные кверху.

 

Мужские глаза

Для персонажей мужского пола также существует различные типы глаз. И хотя мужчинам не рисуют ресницы, их глаза они отличаются разнообразием форм бровей.

1.Классические мужские глаза, хороши почти для любого персонажа: большие круглые глаза со зрачками среднего размера без радужной оболочки.

2.Привлекательный, причудливый взгляд. Глаза имеют овальную форму и расположены на расстоянии друг от друга.
Маленькие зрачки размещенны посредине, тонкие брови.

3.Хороший тип глаз для мальчиков 8-12 лет. Огромные зрачки доминируют. Брови маленькие.

4. Вертикальные глаза с маленькими зрачками. Лучше всего подойдут беспокойным энергичным подросткам.

5.Это глаза принадлежат уставшему отцу семейства, который пришел с работы. Обратите внимание на опущеные внешние уголки глаз,а также мешки под глазами. Брови густые под углом. Поверьте, вот так вы будете выглядеть в 40 лет (это шутка автора:)

6.Глаза чокнутого профессора или злого ученого: тяжелые веки, мешки под глазами, небольшой разрез для глаз и крошечные бусинки зрачков.

Брови тонкие, изогнутые и изящные.

7.Миндалевидные глаза всегда свидетельствуют о невинности и отсутствии лукавства.

Зрачки должны быть большими, что также является признаком честности.

8. Жесткие персонажи (сержанты, спорт.тренеры и другие) часто имеют тяжелые брови, посаженные сверху на верхушки зрачков. Добавьте немного затемнения под глазами, чтобы добавить интенсивности.

Перевод – flash-animated.com

Скачать книгу

 И небольшое дополнение:

С помощью различных выражений глаз создаются эмоции. Как пример:

 

И еще пример:

 

Как рисуют глаза диснеевской красавице:

Дополнение:

Рисуем глаза: животные и птицы

Рисуем глаза: манга и аниме

Различные вариации глаз для создания мультперсонажей

Как рисовать глаза в фотошопе

Перевод урока о том, как рисовать глаза в фотошопе. Автор урока – Edana. Её галерея работ в самом низу урока. И конечно большое спасибо Ольге за ссылки с ценными материалами по рисованию портретов. Этот урок понравился больше всех, поэтому решил перевести полностью. Позже переведу их сюда, чтобы находились быстрее.

Как рисовать глаза в фотошопе?

Наилучший путь в создании фотореалистичных изображений – это использовать сравнение с моделью (рефересом/фотографией). Если же нет подходящих возможностей, то отражение в зеркале отличный вариант.

Для выбора подходящий фотографий для референсов, советую галереи от DeviantArt. com. Вводя в поиске нужную деталь, напимер, глаза (‘eye’) получите огромное количество работ для выбора. Автор выбрал красивую фотку от Olechka01Stock +)

Я начинаю свою работу с создания быстрого наброска отображающего основную форму. Начало рисования на фоне закрашенном цветом кожи предохранит Вас от некоторых проблем в последствии. У вас не получится повторять 100%-но вашу исходную фотографию, но постарайтесь правильно соблюдать пропорции. Если хотите хорошо детализированное изображение, то используйте большой размер холста!

Я использую твёрдую кисть с малым Shape Dinamics, для создание следа настроенного на чувствительность к нажатию пера планшета. Opacity (непрозрачность) выставляю в 60-100%.

Позже удаляю слой с наброском и начинаю сглаживать кожу использую Eyedropper Tool с мягкой кисть с Opacity 30%.

Далее беру маленькую твёрдую кисть с включенным Other Dynamics и начинаю обводить веки и уголки глаз.

Цвет для радужной оболочки я выбираю посветлей, постепенно переходя к тёмным и более насыщенным. Цветовые вариации делают глаз интереснее. Для этого я делаю тёмно-фиолетовые линии вокруг радужной оболочки глаза. Я использую Burn Tool для придания некого интереса вокруг яблока.

Теперь пробегаюсь по всему, чтобы удостовериться в том, что все везде сглажено и ничего не выпадает. Так же добавила тени бровей.

Пора увеличить масштаб и приступить к детализации. Вот где понадобится кофе и терпение.
Кистями светло-голубого цвета (почти белого) отрисововываю текстуру и фактуру кожи. Кисть с низким Opacity. Зависимость света от влажности кожи весьма сложно. В нашем случае необходимы крошечные зёрнышки бликов кожи Я также добавляю прекрасные морщины и тени, там где считаю их необходимыми.

Чтобы ускорить процесс, я использую некоторые собственные кисти. Низкая непрозрачность крайне важна, иначе кожа будет выглядеть не естественно!

Наконец настало время для ресниц! Здесь я использую жёсткую кисть размером в 3 пикселя с включеным Other Dynamics в F5 панели. Отбратите внимание на то, что ресницы не стоят прямо, они изогнуты. Я использовала темно-коричневый цвет для мягкого естественного взгляда, и только для теней теней – чёрный. Для ресниц под глазом я использовала тот же самый коричневый цвет, но более низкую непрозрачность.

От ресниц так же падают тени. Белая часть глаза получит некоторый синий оттенок, а яблоко немного черноты в центре. Затем пора добавить некоторые блики к глазу. Это – отражение источника света (не обязательно одного). Оно должно соответсвовать характеру бликов на коже. В этом рисовании основной источник света на солнце от синего неба. Сам блик не должен быть белым и помните, что ресницы загараживают свет, создавая маленькие тени.

Теперь результат выглядит довольно хорошим. В финале я пробегаюсь по всему ещё раз, чтобы подправить что-либо вызывающее сомниение и требуещее доработки. Готово!

Вот маленький плюс к теме рисования глаз в фотошопе – похожий урок, но от другого автора.

Как нарисовать глаз в фотошопе

Вероятно рисование различных уродцев – одно из моих любимых занятий категории “творчество”. Именно поэтому я начинаю небольшой цикл видео о создании более сложного и, надеюсь, более визуально интересного персонажа. Кто это будет – мне пока не известно, буду импровизировать.

Начну пожалуй с того, как нарисовать глаз в фотошопе. Реалистичный глаз. Хочу напомнить, что решение предложенное здесь, не является догмой. Я не настаиваю, что надо делать именно так, я лишь предлагаю одно из решений.

Итак, сам глаз я поделил на 5 основных элементов, коими являются белок, радужка – основная заливка, рисунок радужки, зрачок и блики.

Исходя из этого для рисования глаза сформировались и 5 основных этапов.

Этапы рисования глаза в фотошопе:

Каждый этап делается на новом слое.

Цвета подбираются в соответствии с вашими пожеланиями к цвету глаз

1. Белок
Создаем эллиптическое выделение → заливаем белым → создаем наружную тень →создаем внутреннюю тень.

2. Радужка – основная заливка.
Создаем эллиптическое выделение внутри белка → заливам радиальным градиентом от светлого к темному (цвет в зависимости от желаемого цвета глаз), при этом центр градиента слегка смещен  на юго-запад → создаем внутреннюю тень для легкого затемнения краев

3. Рисунок радужки.

  • создаем специальную кисть как на рисунке
  • ставим цвет заливки темно зеленым цвет фона ярким светло зеленым
  • включаем для этой кисти динамику формы примерно на 50%, динамику угла на 100%
  • устанавливаем размер этой кисти чуть меньше рисунка радужки
  • слегка двигая кисть в центре круга создаем слой темного рисунки радужки
  • включаем для кисти динамику цвета заливка/фон примерно 80%
  • слегка двигая кисть в центре круга создаем слой светлого рисунки радужки
  • накладываем  размытие и уменьшаем непрозрачность слоев рисунка радужки по вкусу

4. Зрачек.
Включаем черны цвет для заливки → круглой кистью с размытием примерно 30-50% рисуем зрачек → пальцем слегка размазываем края зрачка

5. Блики.

  • Большой блик рисуем круглой кистью с размытем, уменьшив ее непрозрачность примерно на 50%, так чтобы блик не имел резких границ
  • Малый блик рисуем на слое под зрачком таким же методом, что и большой
  • Круговой блик – делаем круглое выделение по диаметру примерно  на 30% меньшее, чем основная заливка → включаем растушевку выделения → делаем обводку по выделению белым цветом (размер растушевки и толщина обводки определяются индивидуально методом тыка) → удаляем примерно половину получившегося  круга в северо-восточном направлении, при этом граница удаления размыта

После успешного прохождения этих 5 этапов, вы получите глаз примерно такой как на рисунках в этой публикации. Все подробности, инструменты, методики, которые использовал я для рисования глаза в фотошопе, вы найдете в видеоуроке.

В следующей публикации цикла буду рисовать видимо бошку. Какая она будет и чья, пока без понятия. Увидим. Если вам понравилось видео и вы хотите увидеть дальнейшее создание персонажа – подпишитесь на обновления блога, чтобы не пропустить.

Оставляйте пожалуйста комментарии и вопросы!  Жмите пожалуйста на кнопки социальных сетей!

с уважением, Agor


Не в тему

Сегодня вот наткнулся на одно из любимых мной стихотворений, и почему то вспомнил этого парня…


Глухими тропами, среди густой травы,
Уйду бродить я голубыми вечерами;
Коснется ветер непокрытой головы,
И свежесть чувствовать я буду под ногами.

Мне бесконечная любовь наполнит грудь.
Но буду я молчать и все слова забуду.
Я, как цыган, уйду – все дальше, дальше в путь!
И словно с женщиной, с Природой счастлив буду


 

Непременно поделитесь с друзьями!

Определяем форму глаз, подбираем вид стрелок и показываем как нарисовать стрелки на глазах

Тенденции бьюти-индустрии меняются каждый сезон, но есть make up приемы, которые визажисты признали бессмертной классикой. Мы говорим о стрелках. В умелых руках подводка для глаз, мягкий карандаш или кайал поможет добиться разных эффектов: визуально увеличить густоту ресниц, сделать соблазнительный смоки айс, закрасить слизистую и расставить цветные акценты.

 

Сегодня мы расскажем, какие виды стрелок существует и как они преображают образ в зависимости от вашей формы глаз.

 

 

 

Визажисты признались, что им часто задают вопрос “как нарисовать стрелки на глазах с нависшим веком”. На самом деле задача действительно сложная. Когда складка века касается границы роста ресниц, подводки и карандаши ложатся неровно, часто скатываются и, соответственно, портят красивый макияж. Если вы обладательница формы глаз с нависшим веком и опущенными уголками, попробуйте нарисовать стрелки “летучая мышь”. Такая форма выделит цвет радужки и удлинит разрез глаз.

 

 

  • Используйте нюдовый тинт как базу под тени и тщательно растушуйте.

 

  • Прокрасьте верхнюю межресничку темным карандашом или подводкой.

 

  • Нарисуйте аккуратный кончик стрелки, двигаясь от внешнего уголка к виску.

 

  • Проведите прямую линию из хвостика к складке века.

 

  • Дорисуйте стрелку вдоль линии ресниц, уменьшая ширину к внутреннему уголку глаза.

 

  • Завершите макияж тушью с эффектом объема. 

 

В данном случае все beauty-эксперименты сводятся к одному: нарисовать стрелки на глазах подводкой или карандашом так, чтобы визуально придать им миндалевидную форму.  Главный секрет — начинать не от внутреннего уголка, а с отступом на одну треть. Расстояние можно корректировать самой, а для макияжа выбирать любой удобный продукт. С мягким карандашом будет проще замаскировать неровное движение руки.

 

 

  • Нарисуйте линию вдоль роста верхних ресниц, обводя контур глаза. ( У внутреннего края стрелка должна быть прозрачной или медленно сходить на нет)

 

  • Заполните внутренний подресничный край внешнего века.

 

  • Прочертите тонкую линию от нижнего края глаза.

 

  • Если она легла ровно, соедините ее с основной стрелкой.

 

  • Заострите окончание стрелки.

 

  • Дополните макияж смоки, и подведите ресницы тушью.


 

Если внутренние и внешние уголки глаза расположены на одном уровне, вам можно только позавидовать. Миндалевидная форма лояльна к любым стрелкам — от классических “кошачьих глаз” до максимально креативных. Если вам хочется поэкспериментировать с образом, попробуйте нарисовать “египетские стрелки”. Они очень популярны среди восточных женщин и делают взгляд поистине гипнотическим.

 

 

  • Возьмите черную подводку или темно-шоколадный матовый карандаш.

 

  • Полностью обведите контур под ресницами на верхнем и нижнем веке.

 

  • Уплотните и вытяните линию стрелки во внешних уголках глаза.

 

  • Заострите внутренний кончик глаза.

 

  • Завершите макияж золотистыми тенями. 

 

 

Такие формы стрелок отлично впишутся в концепцию вечернего макияжа. Главное проследите, чтобы они держали форму и не растекались во время вечеринки, свидания или другого торжества.

 

Макияж для далеко посаженных глаз и нависшего века имеет много общего. Миссия любого визажиста сузить расстояние между глазами и визуально распахнуть их. Поэтому стрелки стоит рисовать от середины, вытянуть и заострить их кончик.

  • Полностью обведите контуром верхнее и нижнее веко, двигаясь от середины глаза к внешнему уголку.

 

  • Нарисуйте резкий восходящий изгиб уголка глаза к виску.

 

  • Соедините стрелку с линией роста нижних ресниц.

 

  • Когда будете наносить тушь на ресницы, направляйте их к переносице с помощью щеточки.  

 

 

Девушки с близко посаженными глазами могут легко приручить растушеванную стрелку. Самое важно помнить, что во время макияжа нужно выполнить переход от светлых оттенков к темным у внешнего уголка глаза.Если вы хотите сделать растушеванную стрелку с первой попытки, замените жидкую подводку на карандаш с мягкой текстурой и тонким грифелем. Выбирайте изумрудный оттенок, чтобы выглядеть модно или  темно-коричневый для создания консервативного образа. 

 

 

  • Начните рисовать стрелку, отступив от внутреннего уголка.

 

  • Выведите внешний контур стрелки за пределы века, чуть приподняв.

 

  • Тщательно растушуйте верхние края нарисованной стрелки, пока оттенок не станет полупрозрачным.

 

 

 

В ассортименте OK Beauty есть огромное разнообразие средств для макияжа глаз. Загляните к нам в каталог и найдите карандаш, с которым вы сможете легко рисовать любые формы стрелок и гипнотизировать окружающих одним взглядом.

как рисовать глаза — Структура и советы — Mary Li Art

Рисование глаз может быть очень сложной задачей для новичка. Глаз — сложный объект, и глаза у всех разные. Например, некоторые глаза наклонены, некоторые опущены, некоторые имеют одинарные веки, некоторые имеют двойные веки, некоторые находятся дальше друг от друга, некоторые расположены ближе друг к другу, в разных глазах гораздо больше различий. Вы можете сначала расстроиться из-за того, что не можете нарисовать реалистичные глаза, и почувствуете, что сдадитесь, я сам был в этом.Итак, в этом посте я расскажу о структуре глаза и некоторых советах по рисованию реалистичного глаза.

Для вас очень важно понимать структуру глаза, чтобы вы могли нарисовать правдоподобный и реалистичный глаз. Почему вы спросите. Что ж, понимая структуру глаза и некоторые из их функций, вы, таким образом, поймете, что вы рисуете, вместо того, чтобы слепо пытаться рисовать из того, что вы видите на своих эталонных фотографиях. Вы поймете, почему вы рисуете определенные части темнее, а некоторые светлее.Вы не будете бояться каждый раз, когда увидите и попытаетесь привлечь внимание другим. В этом разделе я рассмотрю части глаза и их названия.

Глазка

Два глазных яблока входят в глазницы на черепе. Глазницы могут быть неглубокими или глубокими. Вот почему некоторые люди смотрят глубже, а некоторые нет.

Веки

Веки — это кусочки кожи, закрывающие глазное яблоко. Они закрываются, когда вы моргаете, чтобы глаза оставались влажными.У некоторых людей двойные веки, а у некоторых — одинарные.

Ватерлиния

Ватерлиния — это верхняя плоскость нижнего века. Он также показывает толщину вашего века. Если вы знакомы с нанесением макияжа, вы знаете, что можете раскрасить его для создания дымчатого глаза.

Ресницы

Некоторые новички забывают, что у нас есть ресницы и на нижних веках. Ресницы на верхних веках длиннее, плотнее и слегка изогнуты от природы. Наши нижние ресницы короче и реже, они также немного изогнуты.

Склера

Также известен как белок глаза. Это белая часть глаза.

Ирис

Цветной круг перед вашим глазом. Оно круглой формы. Цвета различаются в зависимости от генетики.

Ученик

Круглое отверстие в середине радужной оболочки, через которое проходит свет и позволяет нам видеть. Он может расширяться или сужаться в зависимости от различных условий.Это самая темная часть глаза.

Роговица

Четкая выпуклая выпуклость в передней части глаза, закрывающая радужную оболочку и зрачок. Эта характеристика важна при рисовании глаза под разными углами или при движении глаза. Вы можете лучше видеть выпуклость изнутри.

Слезной канал

Из слезного протока выходят слезы. Это маленький треугольник во внутреннем уголке глаза. Добавление этой функции в ваши глазные рисунки сделает их более реалистичными. Слезный канал может быть менее или более заметным в зависимости от формы глаза.

Попробуйте 30-дневную бесплатную пробную версию! Программа для цифровой живописи для иллюстраций, комиксов и анимации!

Радужная оболочка обычно закрыта

Если вы не попытаетесь широко открыть глаза, радужная оболочка всегда будет закрыта. Либо за верхнее веко, либо за нижнюю кромку, либо за оба. Это частая ошибка, которую допускают новички, выставляя напоказ весь ирис. Просто посмотрите вокруг в глаза своим друзьям или родственникам, и вы увидите, что радужная оболочка будет частично закрыта.

Радужная оболочка — не всегда идеальный круг

Радужная оболочка — это круг, когда глаз смотрит прямо перед собой, прямо на зрителя. Однако по мере движения глазного яблока радужная оболочка приобретает более овальную форму из-за перспективы. Например, когда глазное яблоко поворачивается влево или вправо, форма радужки будет более узким овалом.

На фото ниже показан глаз, который смотрит не прямо на нас. Обведя радужную оболочку, вы увидите, что форма превратилась в овал из-за перспективы.

Склера не чисто белая

Еще одна распространенная ошибка начинающих художников — оставлять склеру белой. Склера может казаться белой по сравнению с другими частями лица, но это не чисто белый цвет. Если присмотреться, можно заметить градацию тонов из-за круглой формы глазного яблока. На склеру также может падать тень от верхнего или нижнего века в зависимости от освещения. Если оставить склеру белой, глаз будет выглядеть плоским, а не круглым.

На фотографии ниже я выбрал самую яркую область склеры и поместил этот цвет рядом с белым.Вы можете видеть, что самая яркая часть склеры по-прежнему темнее чисто белого цвета.

Размер зрачка

Как упоминалось выше, зрачок может менять размер в зависимости от ситуации. При ярком свете зрачок сужается, чтобы предотвратить попадание слишком большого количества света и повреждения глаз. В темноте зрачок расширяется и становится больше, позволяя большему количеству света попадать в глаз, чтобы вы могли лучше видеть. Когда мы видим что-то, что нам нравится, наши зрачки тоже расширяются.В целом расширенные зрачки делают вас более привлекательными, чем зрачки меньшего размера.

Расстояние между глазами

В среднем расстояние между двумя глазами на лице составляет один глаз. Однако в зависимости от человека это расстояние может быть больше или меньше. Если вы пытаетесь создать образ человека, это будет важной характеристикой, которую следует учитывать. Мои глаза немного длиннее, чем один глаз.

На двух изображениях ниже показаны 2 пары глаз, одна на расстоянии одного глаза, а другая — чуть больше одного глаза.

Рисование ресниц

Многие новички рисуют ресницы по волосам, это будет выглядеть неестественно. Чтобы нарисовать ресницы более реалистично, попробуйте нарисовать их большими группами. Также помните, что волосы в конце становятся тоньше. Меняется и длина ресниц. Ресницы по бокам век короче, а ресницы в центре век самые длинные. Есть градация длины.

Посмотрите на фотографии глаз выше, вы увидите, что их можно разделить на группы, и что они имеют округлую форму.

Если вы хотите улучшить свои навыки рисования портретов или рисования, эту книгу стоит прочитать. Даже если вы хотите просто рисовать, а не рисовать, вы все равно узнаете много полезной информации из этой книги. Я все еще нахожусь в процессе чтения, и я сделаю обзор книги по ней, как только закончу ее читать.

Портретная живопись: экспертные ответы на вопросы каждого художника.

Купите книгу на Amazon!

Эта книга отвечает на 200 общих вопросов художников по рисованию и живописи портретов.Они дают советы и обсуждают различные темы, такие как материалы, методы, цвета, стоимость, черты лица, структура, волосы, пропорции и многое другое. Вы обязательно найдете полезную для себя информацию. Вы можете купить эту книгу на Amazon здесь. Если вы получите книгу по предоставленной мной ссылке, я получу небольшую комиссию, которая поможет мне просматривать больше произведений искусства.

Теперь, когда вы лучше понимаете основную структуру глаза и его характеристики, попробуйте нарисовать глаза самостоятельно! Помня о советах и ​​типичных ошибках, которые я упомянул в посте.Я уверен, что если вы научитесь рисовать больше глаз, вы обязательно улучшите свои глазные рисунки и сделаете их более реалистичными.

Попробуйте 30-дневную бесплатную пробную версию Clip Studio Paint!

Это приложение для художников, предназначенное для рисования и живописи. Откройте дверь для творчества без ограничений, благодаря встроенным специализированным функциям для иллюстраций, комиксов, манги, веб-мультфильмов, концепт-арта, дизайна и анимации.

Это основное программное обеспечение, которое я использую для своих цифровых рисунков.Это более дешевая (разовая оплата!) Альтернатива Photoshop.

Надеюсь, вам понравился этот пост и он был вам полезен. Не стесняйтесь оставлять комментарии или задавать вопросы внизу. Если вы купите что-либо по предоставленным мною партнерским ссылкам, я получу небольшую комиссию (без каких-либо дополнительных затрат!), Которая поможет мне продолжать писать сообщения в блогах и учебные пособия, связанные с искусством, наподобие этого.

Поддержите меня на Ko-fi! Ваши пожертвования и поддержка очень много значат для меня, и это помогает мне продолжать делать то, что я делаю!

Нравится мои работы? Вы можете получить их в виде принтов, наклеек или значков в моем магазине Etsy!
Подписывайтесь на меня в Instagram, чтобы увидеть больше моих работ!

Предлагаю арт-комиссии!

Вас также может заинтересовать:

Создавайте удивительные рисунки глаз с помощью этих простых советов —

Сегодня я поделюсь несколькими советами о том, как создавать удивительные глазные рисунки. Глаза — одна из самых важных частей лица. Они отображают не только личность человека, но и его настроение. Они рассказывают историю, поэтому правильно нарисовать глаза важнее всего остального.

Ниже приведен пример рисования глазами, который довольно типичен для новичков, которые только начинают рисовать. Форма глаз похожа на миндаль, вся радужная оболочка видна, а ресницы направлены наружу по всей длине.

Поскольку мы находимся в самом разгаре конкурса «Февральские лица»,

Итак, что не так в этом рисунке глаза?

Ну почти все!

Первое, на что стоит обратить внимание — это внешняя форма.Глаза бывают самых разных форм; некоторые из них широкие и круглые, некоторые очень узкие, и даже глаза, которые действительно больше напоминают миндалевидную форму, всегда имеют более сложную форму.

Как я могу улучшить свои глазные рисунки?

Во-первых, когда вы рисуете взгляд, вам нужно смотреть за пределы поверхности. В приведенном выше примере глаз показан в виде плоской формы, однако глаз совсем не плоский. Сначала нам нужно помнить, что за этой внешней формой скрывается шар…

Представьте, что вы видите выше глаз, который вынут из глазницы.Вот как бы это выглядело (но с радужкой и зрачком).

Первое, на что следует обратить внимание, это различия в тональности (светлые и темные). Именно эти вариации делают мяч круглым.

Ниже приведен идеальный пример рисунка глаза, на котором четко виден «шарик» внутри гнезда…

На что обращать внимание, когда рисуешь глаза:

  • Верхнее и нижнее веко также повторяют форму шара.
  • Белок глаза на самом деле вовсе не «белый». Вы можете видеть, что тона меняются. Это придает ему форму «шара», как показано в предыдущем примере.
  • Обратите внимание на уголок глаза (карункул)… ту маленькую перепонку, которую вы видите. У всех глаз есть эта мембрана, и она составляет важную часть глаза.
  • Ресницы не выглядывают прямо наружу от внешнего края глаза. На самом деле они растут из внутреннего края глаза, а затем изгибаются наружу и вверх.
  • Зрачок не всегда острый, округлой формы. Иногда это более мягкий переход между зрачком и радужкой.
  • Радужная оболочка — это не просто однотонный цвет или тон.

  • Изюминкой глаза не всегда бывает одно круглое пятно, как это часто изображается на любительском рисунке.
  • Ученик может иногда отражать то, что находится перед ним.
  • Ресницы не всегда загибаются вверх, как ясно показано в примере выше.

  • Нижние ресницы также растут от внутреннего края , а не от внешнего края.
  • Если кто-то не очень удивлен (или не напуган), вы не сможете увидеть всю радужку (цветную часть). Часть радужки будет скрыта под верхним и нижним веками.
  • Внутренний ободок на любительских рисунках часто вообще отсутствует.
  • Сама форма глаза во многом зависит от кожи и века над ним.Иногда крышка может быть тяжелой и опускаться, как показано выше. Или иногда вся крышка видна, как показано ниже. Когда вы рисуете, очень важно обращать внимание на область вокруг глаз.

  • Ресницы не сидят отдельно друг от друга в идеальный ряд. Часто они накладываются друг на друга, образуя небольшие группы. Это особенно очевидно в приведенном выше примере.
  • Часто вы видите, что глаз отражает окружающую обстановку. В приведенном выше примере вы можете увидеть, как тень от ресниц падает на глаз.

Самое главное правило, когда рисуешь глаза…

Надеюсь, это даст вам несколько полезных советов для ваших глазных рисунков, но помните, что наблюдение является ключевым моментом! Никогда не предполагайте. Внимательно смотрите на формы и тона, которые вы действительно видите, и продолжайте смотреть по мере продвижения вашего рисунка.

Учебник по реалистичному рисованию глаз для начинающих

В этом уроке рисования глаз для начинающих мы покажем вам, как нарисовать реалистичный глаз карандашом. Мы подробно рассмотрим прорисовку различных частей глаза — ресниц, века, радужной оболочки, зрачка и брови.

Сандра x

Рисование глаз и движения глаз


Len (перевернутая, деталь; уголь из виноградной лозы и прессованный уголь на бумаге для рисования Strathmore 400)

Когда вы с кем-то разговариваете, на что вы смотрите? Скорее всего, глаза человека. Глаза раскрывают личность, а также настроение и чувства, такие как счастье, печаль, настороженность, хитрость, усталость, нервозность, страх и удивление. Иногда люди говорят больше глазами, чем словами.

Прежде чем пытаться передать выражения и настроения через глаза на своих рисунках, вам необходимо понять, как расположены глаза и как они двигаются в голове. Глазные яблоки сидят в впадинах черепа. Глазные яблоки могут вращаться влево, вправо, вверх и вниз. Движение мышц и кожи вокруг глазных яблок — вот что на самом деле показывает выражение лица. На иллюстрациях показано, как выглядит глаз в разных положениях.
Движение глаз


A Когда глаза смотрят в одну или другую сторону, кожа и мышцы вокруг глаз образуют форму слезы.

.


B В профиле радужная оболочка выглядит как узкий эллиптический диск. Обратите внимание на то, как далеко от переносицы отведен глаз.

.


C Веко открыто и приподнято под бровью. Вы видите тень, которую верхнее веко отбрасывает на верхнюю часть глазного яблока?

.


D Когда глаз смотрит вверх, веко еще больше складывается под бровью, и большая часть белка глаза видна под радужной оболочкой.Радужная оболочка кажется скорее эллиптической, чем круглой.

.


E Когда веки закрыты, верхнее веко плавно изгибается над глазным яблоком. Когда глаз открывается, верхнее веко начинает складываться под бровью. Как верхнее, так и нижнее веко имеют толщину и немного выступают из глаза.

.

Дополнительные уроки Пола Левейля

Ознакомьтесь с пошаговой демонстрацией Поля Левейля здесь.

Узнайте о его книге « Живопись выразительных портретов » по сниженной цене здесь.


Поль Левей пишет портреты известных клиентов на национальном и международном уровнях, а также проводит мастер-классы по портретной живописи и демонстрации по всей стране. Он живет в западном Массачусетсе. См. Его веб-сайт www.paulleveillestudio.com.
Эта демонстрация взята из книги Drawing Expressive Portraits , © 2001 Paul Leveille, используется с разрешения North Light Books, отпечатка F + W Media Inc. Посетите местного продавца книг, позвоните по номеру 800 / 258-0929 или посетите Магазин сети художников, чтобы получить копию.

Как нарисовать мультяшное глазное яблоко с удивительными деталями

Из этого туториала Вы узнаете, как нарисовать мультяшное глазное яблоко! Нарисовать красивый глаз может быть непросто! Вы должны использовать весь свой талант, чтобы рисовать точные отражения, эффекты молний и сохранять органичность в своем творении!

Но если вы все сделаете правильно, ваши персонажи будут выглядеть более реалистично и живо. А значит, еще интереснее для ваших читателей! Давайте попробуем нарисовать красивый глаз в этом уроке из шести шагов!

Шаг 1

Сначала нарисуйте большой красивый круг.Он будет использован для создания самого глазного яблока!

Шаг 2

Затем добавьте два маленьких круга внутри первого. Они проиллюстрируют радужную оболочку и зрачок.

Шаг 3

Пора добавить несколько мелких деталей вашему глазу! Внутри радужной оболочки нарисуйте пару прямых линий, чтобы придать рисунку больше текстуры. Когда вы закончите, вы можете добавить нервы на белую часть глазного яблока.

Шаг 4

Чтобы придать глазу небольшой трехмерный эффект, вы также можете добавить тень и отражение.Тень внизу может покрывать большую часть и касаться контура глаза. Отражение сверху должно быть меньше и немного дальше от контура вашего глаза.

Шаг 5

Добавьте к иллюстрации несколько основных цветов. Чтобы отражение было более заметным, добавьте к глазному яблоку светлый цвет (синий или серый). Сделайте тень внизу немного темнее (но не слишком!).

Шаг 6

На этом последнем шаге сделайте следующее, чтобы сделать весь рисунок более привлекательным: Добавьте небольшое отражение на радужной оболочке (маленький белый кружок наверху).Нарисуйте легкую тень внутри и снаружи радужки и, наконец, нарисуйте все нервы светлее и краснее.

Вот и все! Теперь у вас есть крутой глаз с несколькими базовыми эффектами! Ничего особенного! Надеюсь, вы повеселились и узнали что-то полезное! Удачи!

Вернуться к разделу «Как рисовать мультяшных людей и их различные части тела»
Вернуться к разделу «Как нарисовать мультяшное глазное яблоко» на главную страницу




Как нарисовать человеческий глаз — все, что вам нужно знать

Когда мы были детьми, большинство из нас рисовало человеческий глаз двумя дугообразными линиями, содержащими круг посередине.Но для серьезного художника набросок или рисование реалистичного человеческого глаза требует больших знаний и утонченности, особенно если вы хотите нарисовать глаз под разными углами. Итак, как лучше всего нарисовать реалистичный человеческий глаз?

Чтобы нарисовать реалистичный человеческий глаз, вы должны выйти за рамки символического подхода двух кривых и круга и понять структуру скелета, которая окружает глазное яблоко, а также формы, которые создают веки, и то, как человеческие эмоции, пол и этническая принадлежность влияют на глаза. внешность.

Мы углубимся в пошаговый подход к рисованию человеческого глаза и выйдем за его рамки. Ниже приведена пошаговая демонстрация и множество информации, которую должен знать каждый художник, который хочет рисовать реалистичные глаза.

Слегка нарисуйте контуры век

Карандашом класса H нарисуйте контуры верхнего и нижнего века. Обратите внимание, что в большинстве случаев эти линии не являются идеальной аркой, и во многих случаях на верхней кривой может быть вершина. Подробнее об этом см. Ниже в разделе Дополнительные сведения о рисовании глаза .


Слегка нарисуйте радужку, зрачок и бровь

После того, как вы определили, что очертания век правильные, слегка нарисуйте радужную оболочку, а затем зрачок. Также нарисуйте общую форму брови легкими каракулями. Также можно слегка обозначить ресницы. Не переходите к затенению или тону, пока не убедитесь, что все имеет правильную форму и размер.Светлые схематичные линии стереть и исправить намного легче, чем темные.


Добавление реалистичного затенения зрачку и радужке

Теперь, когда вы правильно разместили все основные функции, вы можете начать добавлять реалистичные тона и тени. Используя карандаш 5B, начните со зрачка, так как это почти чистый черный цвет и, как правило, самое темное значение в глазу. Наличие этого темного значения поможет вам оценить другие значения на вашем чертеже. .Нарисуйте быстрые линии от зрачка до внешнего края радужной оболочки, чтобы обозначить узоры, наблюдаемые в большинстве глаз. Не забудьте оставить белую область для бликов.


Добавить растушевку на верхнее веко

Продолжайте растушевывать верхнее веко и ресницы. Убедитесь, что верхняя линия, созданная веком, не слишком темная или очерченная, смешайте ее с окружающей областью для более естественного вида.


Определите бровь

С помощью боковой стороны карандаша 5B добавьте брови более темных тонов.Слегка надавите, чтобы сохранить текстуру бумаги. Это поможет создать впечатление волос без необходимости рисовать каждый отдельный волос. Также добавьте легкую штриховку в область между бровью и верхним веком, чтобы очертить форму.


Затеняйте белую часть глаза

Белая часть глаза не совсем белая. Верхнее веко, а также направление источника света могут вызывать появление тени в белой области.Добавьте легкую штриховку к белой части глаза. Подробнее о затенении белой части глаз читайте в статье ниже.


Определите форму нижнего века

С помощью боковой стороны карандаша 5B нарисуйте форму области нижнего века. В зависимости от освещения и возраста вашего объекта будет зависеть, сколько четкости необходимо. См. Раздел ниже под названием Рисование человеческого глаза для разных возрастных групп .


Смягчение окружающих телесных тонов

Используя растушевку, смягчите карандашную текстуру окружающих телесных тонов, а также белую область глаза. Оставьте радужную оболочку и бровь текстурированными.


Добавьте ресницы и другие мелкие детали

Вы хотите оставить ресницы напоследок, чтобы вы могли свободно регулировать значения областей век и растушевывать любые текстурированные области на коже. Используйте заостренный карандаш 5B, но убедитесь, что вы не наносите мазки с полным давлением, так как ресницы обычно тонкие и, следовательно, светлее на сумму e.

Это только верхушка айсберга. Рисование человеческого глаза — это гораздо больше, о чем мы расскажем ниже. Читайте дальше …

Дополнительные знания о рисовании глаза

Вид спереди — это наиболее распространенный угол, с которого человеческий глаз привлекает внимание. Это дает нам классические две дугообразные линии с кругом посередине.

Мы находим это символическое изображение глаза повсюду, от Ока Провидения на американской долларовой банкноте до Ока Гора на древнеегипетских иероглифах.И, честно говоря, это не так уж и далеко, когда дело доходит до реалистичного изображения человеческого глаза. Но чтобы нарисовать реалистичный человеческий глаз, нужно пойти немного дальше.

Хотя основной контур человеческого глаза состоит из двух вогнутых кривых, они редко бывают идеальными. В большинстве случаев верхняя кривая, которую геометрически назвали бы вогнутой вниз, обычно имеет вершину , или самую высокую часть кривой не посередине, а примерно на две трети по направлению к центру лица.

Эта верхушка довольно тонкая, и часть кривой от верхушки до слезного канала в некоторых случаях может быть почти прямой линией, а не кривой. Вы даже можете увидеть это в иероглифе «Око Гора». В некоторых глазах эта верхушка может быть едва видна, а в некоторых глазах вы можете ее вообще не видеть. Но знание того, что он существует, может помочь вам избежать неестественной идеальной кривой.

Нижняя кривая, или вогнутая вверх, обычно состоит из более типичной кривой. Однако при внимательном рассмотрении во многих случаях эта кривая, идущая от слезного протока к противоположному концу, начинается несколько прямо и имеет более крутой изгиб вверх, когда достигает внешнего края.

Преувеличенный контур глаза показывает вершину верхней линии и плавный изгиб нижней части вместе со слезным каналом.

Одна вещь, которую упускают из виду самые упрощенные глазные рисунки, — это небольшая выемка в области слезного протока. Они есть в каждом человеческом глазу, некоторые более выражены, чем другие. Не пропустите это на своем рисунке.

Следующее, что нужно учитывать при рисовании человеческого глаза спереди — это веки. У людей два века на глаз, и они составляют большую часть характеристик глаза.Веки изгибаются над нашим глазом, как козырьки. Когда вы смотрите на открытый глаз, скопившаяся ткань верхнего века проходит через все видимое глазное яблоко и над слезным протоком. Кажется, что нижнее веко начинается сразу после слезного протока и заканчивается под верхним веком.

Сгусток ткани век обычно образует дугообразную линию в верхней части глаза. У некоторых глаз также есть линия под глазом. В зависимости от формы глаза, угла зрения и выражаемых эмоций вы можете видеть всю эту линию или почти любую ее. Этническая принадлежность и возраст также играют важную роль. Например, у многих молодых азиатских людей эта верхняя черта может показаться почти несуществующей.

Брови — еще одна важная характеристика человеческого глаза. Помимо различий в форме, толщине и расположении, они, возможно, являются самым большим фактором в том, как глаз может выражать эмоции. У женщин обычно тонкие брови, у мужчин — густые. Мужские брови обычно располагаются ближе к глазу, чем женские.

Зрачок всегда очень темный, почти черный.Но он различается по размеру в зависимости от количества света, которому подвергается. У человека в темноте будут большие зрачки, а при ярком свете — маленькие. Эти детали очень важны, если вы хотите указать определенный тип освещения или фона.

Все вышесказанное является общим. Каждый человеческий глаз представляет собой разновидность этих концепций. Некоторые глаза не имеют ярко выраженной вершины на верхней кривой, но выглядят как идеально гладкая кривая.У других вершина может быть больше в центре кривой, чем немного сбоку. У одних более прямой вид, у других — более округлый.

Если вы хотите запечатлеть образ человека, ваша задача — запечатлеть эти тонкие характеристики на своем рисунке. Знание того, что искать, может оказаться огромной помощью, так же как и набросок множества глаз.

Разница между глазами мужчин и женщин

Несмотря на то, что существует только два биологических пола, человеческий глаз сильно варьируется в пределах этих полов.Тем не менее, есть пара типичных характеристик, которые обычно предполагают, что пара глаз принадлежит мужчине или женщине.

Глаза стереотипного мужчины обычно состоят из более прямых и наклонных линий. В то время как глаза женщин более элегантные, с более плавными изгибами. Кроме того, как указывалось выше, мужские брови обычно расположены ближе к глазам и толще, в то время как женские брови, как правило, приподняты над глазом, тоньше и элегантнее. Конечно, отчасти это может быть связано с подравниванием бровей или другой косметикой.

Еще одно отличие, на которое следует обратить внимание, заключается в том, что женские глаза имеют тенденцию иметь небольшой угол от внешней стороны глаз вниз к носу, в то время как мужские глаза имеют тенденцию быть более ровными. Хотя макияж и подстриженные брови могут преувеличить этот внешний вид, об этом следует помнить, если вы хотите сделать глаза человека женственными.

Одной из наиболее типичных характеристик, которые художники будут использовать для обозначения женских глаз, являются длинные ресницы, особенно в мультфильмах и анимации.Это также может быть полезным различием, однако, за исключением использования макияжа или накладных ресниц, когда я смотрю на различия между глазами мужчин и женщин, на самом деле я обычно не вижу большой разницы в ресницах.

Это только стереотипы, которые могут быть полезны при рисовании типичного мужчины или женщины. Но на самом деле стереотипы могут рушиться. Я видел женщин с густыми бровями ближе к глазам и мужчин с очень округлыми формами глаз. Начать со знания этих стереотипных характеристик и перейти от них к уникальности может быть очень полезно, особенно для начинающего художника.

Рисование человеческого глаза для разных возрастных групп

Глаз ребенка обычно отображает большую часть радужной оболочки и зрачка при очень небольшом количестве белого или склер. В результате глаза становятся более округлыми, яркими и живыми. У большинства младенцев волосы на бровях будут очень тонкими или вообще отсутствовать, а глаза будут очень округлыми по сравнению с детьми более старшего возраста или взрослыми.

Кроме того, веки на открытом глазу будут иметь очень гладкую кривую, а вся окружающая их плоть будет выглядеть очень гладкой.Чем моложе человек, тем меньше морщинок.

Глаза пожилых людей будут казаться более глубоко посаженными, а веки будут закрывать большую часть глаза. Линия, создаваемая верхним веком, может значительно выходить за пределы внешнего края реального глаза с выраженным перекрытием и тенями.

У пожилых людей обычно есть лишние жировые клетки под глазами, вызывающие «мешки», которые добавляют больше линий и теней для визуализации художником. Также могут быть линии, выходящие за пределы внешнего края глаза, обычно называемые гусиными лапками.Эти характеристики действительно могут облегчить рисование подобия, поскольку у художника будет больше линий для измерения и сравнения.

Выражение рисунка в человеческом глазу

Одним из наиболее важных и все же упускаемых из виду факторов при рисовании человеческого глаза является настроение или эмоции человека, глаза которого вы рисуете. Эмоции человека будут иметь такое же, если не большее, влияние на форму глаза, чем его основные характеристики. Часть, которая больше всего отвечает за выражение лица в человеческом глазу, — это бровь.

Сердитый человек обычно опускает бровь, из-за чего его глаза сужаются и закрывают верхнюю половину радужной оболочки и зрачка. Человек в состоянии гнева может нахмуриться и в то же время широко раскрыть глаза.

Когда человек улыбается, он поднимает скуловые мышцы, из-за чего кожа под глазами сжимается, и они могут даже слегка сузить глаза.Вот почему вы можете сказать, что человек улыбается, даже если вы видите только его глаза. Если человек в восторге или радостно взволнован, он тоже поднимет брови.

Удивленный человек поднимает бровь и широко открывает глаза, делая радужную оболочку более заметной, во многих случаях открывая почти полный круг радужной оболочки. Сонный человек слегка опускает бровь и лишь приоткрывает глаза.

Глаз удивленного или шокированного человека.

Это поднимает важный момент.Возвращаясь к тому, как мы рисовали глаза в детстве, мы обычно показывали весь круг радужной оболочки. Но в большинстве случаев, если глаз не выражает сильную эмоцию, такую ​​как удивление или страх, по крайней мере небольшая часть верхней части радужной оболочки будет закрыта верхним веком. В некоторых случаях прикрываются как верхняя, так и нижняя части радужки, особенно у людей, испытывающих состояние седативного эффекта или усталости.

Если лицо вашего объекта ярко освещено, например, в ясный солнечный день, имейте в виду, что он будет сильно щуриться.Точное рисование — очень эффективный способ обозначить яркий свет на лице человека.

Рисуя глаза, осознавайте настроение, которое выражает глаз, так же как и анатомию самого глаза. Это оживит ваш рисунок или картину и является отличительной чертой мастера-художника.

Рисование человеческого глаза сбоку

Рисовать человеческий глаз сбоку относительно просто. Сам глаз можно представить в виде равнобедренного треугольника с одной стороной, имеющей выпуклую кривую.На самом деле глазное яблоко — это сфера, и именно эта сфера дает вам выпуклую кривую, которую вы видите, глядя на глаз сбоку. Художник должен знать о характеристиках, уникальных для глаз каждого человека. Эти характеристики будут созданы с помощью вздернутых век, бровей, ресниц, цвета глаз и, что наиболее важно, выражения лица человека в то время.

Изображение человеческого глаза с другого ракурса

Конечно, человеческий глаз не только виден спереди или сбоку, есть много других углов, под которыми вам может понадобиться нарисовать человеческий глаз. Когда вы сталкиваетесь с одним из этих углов, лучшее, что вы можете сделать, это забыть, что вы рисуете глаз, и разбить его на абстрактные формы.

Ниже приведены некоторые рисунки человеческого глаза из Курса рисования Барга. Обратите внимание, как они превращают глаз в абстрактные формы, которые легко воспроизвести. Я настоятельно рекомендую вам скопировать эти формы, чтобы ознакомиться с основными формами человеческого глаза.

Размещение глаз на голове

Умение точно рисовать человеческий глаз — это только половина дела. Не менее важно, где поставить глаза на голове или лице человека. При рисовании или раскрашивании портретов правильное расположение черт лица человека так же важно, как и их правильное рисование. Даже если вы не рисуете глаза человека в точности такими, какими они кажутся, вы все равно можете получить разумное сходство, если поместите эти глаза в нужное место. Разберем это подробнее.

Расстояние между глазами

Для большинства людей при просмотре передней части лица расстояние между глазами составляет примерно один глаз. Допустим, вы рисуете левый глаз человека и хотите знать, как далеко должен быть правый глаз. Просто измерьте глаз, который вы провели от внешнего края до слезного протока, и это измерение покажет вам расстояние от слезного протока левого глаза до слезного протока правого глаза.

Имейте в виду, что это приблизительное значение, так как вы найдете много людей, которые не верят этому измерению. У некоторых людей глаза могут быть чуть ближе друг к другу, у других — дальше друг от друга.У азиатских людей глаза, как правило, меньше и расположены дальше друг от друга, чем у кавказских моделей. Кроме того, если человек слегка повернул или наклонил голову, это повлияет на измерение.

Также полезно знать, что общая ширина головы человека около центра черепа обычно составляет около пяти длин глаза в поперечнике.

Это приблизительное измерение следует рассматривать как отправную точку, с которой можно судить об уникальности человека, которого вы рисуете.

Размещение глаз на голове человека

Теперь, когда вы знаете, на каком расстоянии обычно должны находиться ваши глаза, вам нужно знать, где их разместить на голове человека. Спереди глаза имеют вертикальное положение прямо посередине всей головы при измерении от верхней части черепа до нижней части подбородка.

Вы можете легко определить это расположение, нарисовав крест на контуре черепа с горизонтальной линией креста прямо посередине, как показано ниже.

Глаза и другие черты лица

Правильно расположив глаза на голове, вы можете перейти к указанию других черт лица по сравнению с глазами. Если вы еще этого не сделали, вы можете указать верхнее и нижнее веко и брови. Если все сделано правильно, вы должны начать видеть изображение человека, которого вы рисуете.

Правильно настроив глаза, вы можете использовать глаза для определения местоположения других черт лица. Еще раз, глядя на переднюю часть лица, вертикальные линии, проведенные прямо из слезных протоков, дадут вам внешние края носа.

Вертикальные линии, проведенные прямо вниз от внутренних краев радужной оболочки, покажут вам ширину рта.

Еще раз, эти измерения являются средними, и вы всегда найдете лица, которые не соответствуют этим правилам. Именно эти исключения помогают сделать всех нас уникальными.

Рисунок Цвет глаз

Если вы рисуете полутоновым средством, например карандашом или углем, вы можете не обращать внимания на цвет глаз, но вам следует это сделать.Опытный художник сможет передать цвет глаз даже карандашом. Голубые глаза будут казаться светлее, а карие — темнее.

Светлый глаз, нарисованный карандашом.

Светлые глаза обычно показывают больше похожего на спицы рисунка на радужной оболочке, тогда как этот рисунок может быть едва заметен, если вообще виден в темных глазах.

Темный глаз, нарисованный карандашом.

Заманчиво оставить белки глаз чисто белыми, но они редко бывают белыми. Помните, что глазное яблоко — это сфера, и поэтому оно будет иметь тот же тип света и тени, что и шар.Поэтому, если у вас есть сильный источник света, идущий справа, левая сторона глаза будет немного темнее. Это придаст вашим глазам невероятное ощущение формы и реализма.

Рисование бликов глазами

В зависимости от источника света, который освещает объект, глаза объекта могут иметь некоторый вид света. Если свет мягкий, слабый, вы можете вообще не заметить никаких бликов. Если это сильный источник света, вы должны увидеть какие-то блики в глазах.

Световые эффекты полезны тем, что они помогают вашему объекту выглядеть живым. Они принимают множество форм, обычно повторяющих форму источника света, излучающего их. И у них будут разные уровни размера и яркости.

При рисовании бликов помните, что они являются улучшением, и никогда не должны доминировать в глазах или отвлекать. Всегда следите за тем, чтобы они служили художественной цели вашего рисунка. Если после рисования они выглядят слишком большими или их формы просто неуклюжие, измените их.Не бойтесь отойти от буквального толкования, чтобы получить лучший рисунок.

Многие блики не являются квадратами, они могут принимать любую форму и иметь различные края и даже потерянные края.

Кроме того, даже если на вашем объекте это не так, сделайте свет в одном глазу немного темнее или менее доминирующим, чем в другом глазу. По логике вещей, вам нужно, чтобы блики, расположенные ближе всего к источнику света, были более яркими или доминирующими. Это придаст вашим глазам больше реализма.Если вы рисуете или рисуете в цвете, не делайте блики белыми. Попробуйте определить цвет или температуру источника света и соответствующим образом раскрасьте блики.

Тени и надглазничная дуга

Надглазничная дуга — это верхняя часть глазниц человеческого черепа. Собственно глаза находятся в глазницах, а надглазничная дуга выступает вперед, над глазами. В зависимости от источника света эта арка будет создавать тень над глазами, особенно при ярком верхнем освещении.

Так какое отношение это имеет к рисованию глаз? Что ж, если вы рисуете человеческое лицо на расстоянии, правильная настройка этой тени может действительно помочь запечатлеть образ человека, которого вы рисуете. В этой ситуации вам, вероятно, не нужно беспокоиться о таких деталях, как форма век, скорее вы можете сосредоточиться на получении правильной формы этой тени. Если ваша фигура находится на значительном расстоянии, вы можете просто нарисовать эту тень и получить сильное подобие.

Куда смотрят глаза?

Есть старая поговорка, берущая свое начало в Евангелии от Матфея: глаза — зеркало души . Наши глаза общаются гораздо больше, чем любой из нас хотел бы думать. Мы смотрим друг другу в глаза, когда разговариваем. Обычно мы можем определить эмоции другого человека по его глазам. Если кто-то смотрит в определенном направлении, можно поспорить, что другие люди в комнате также будут смотреть в этом направлении.

Имейте это в виду, когда рисуете глаза.Независимо от того, насколько велика композиция, если вы нарисуете в ней человека, велика вероятность, что его глаза автоматически станут фокусом. Вы можете использовать это в своих интересах. Глаза, смотрящие прямо на зрителя, производят завораживающий эффект. Глаза, смотрящие сбоку или в композицию, могут добавить ощущение таинственности или направить зрителя к этому месту на рисунке или картине.

Когда вы добавляете глаза к рисунку, вы автоматически добавляете жизнь и еще одно измерение, чего нельзя достичь ни с одним другим предметом.

Практика рисования глаз

Если вам сложно рисовать глаза, лучшее, что вы можете сделать, — это нарисовать их много. Разбейте их на простейшие формы и сделайте их правильными, прежде чем добавлять какие-либо детали или тени. Ищите человеческие глаза в Интернете и занимайтесь рисованием. Еще советую рисовать глаза с жизни, ведь ничто не сравнится с рисованием живого человека, смотрящего на вас. Вы также можете нарисовать свои глаза в зеркале. Делайте это каждый день, и в кратчайшие сроки вы станете мастером рисования глаз.


Джейсон Тако — национальный художник, специализирующийся на вестерне, дикой природе, пленэре и исторической тематике коренных американцев. В годы учебы он рисовал заболоченные и лесные районы сельской Миннесоты. Он был представлен в журналах Plein Air Magazine и Western Art Collector Magazine, а также был избранным художником на выставке Southeastern Wildlife Expo 2020 года. Смотрите его работы на www.JasonTako.com и его демонстрации на его канале YouTube.

Человеческий глаз | Безграничная физика

Человеческий глаз

Человеческий глаз — это орган, который реагирует на свет и обеспечивает восприятие света, цветовое зрение и восприятие глубины.

Цели обучения

Определять части человеческого глаза и их функции

Основные выводы

Ключевые моменты
  • Глаз состоит из нескольких частей, включая радужную оболочку, зрачок, роговицу и сетчатку.
  • Глаз состоит из шести мышц, которые контролируют движение глаз, обеспечивая разное напряжение и вращающий момент.
  • Глаз во многом похож на фотоаппарат: зрачок обеспечивает диафрагму, диафрагма — диафрагму, роговица напоминает линзу.Способ формирования изображения очень похож на способ формирования изображения выпуклой линзой.
Ключевые термины
  • зрачок : отверстие в середине радужной оболочки глаза, через которое проходит свет и фокусируется на сетчатке.
  • апертура : диаметр апертуры, ограничивающей ширину светового пути через всю систему. Для телескопа это диаметр линзы объектива (например, у телескопа может быть апертура 100 см).

Человеческий глаз — это вход в одно из пяти наших чувств. Человеческий глаз — это орган, реагирующий на свет. Он обеспечивает восприятие света, цветового зрения и восприятия глубины. Нормальный человеческий глаз может видеть около 10 миллионов разных цветов! Человеческий глаз состоит из многих частей, и это то, что мы собираемся рассмотреть в этом атоме.

Недвижимость

Вопреки тому, что вы думаете, человеческий глаз не является идеальной сферой, а состоит из двух частей разной формы: роговицы и склеры.Эти две части соединены кольцом, называемым лимбом. Видимая часть глаза — это радужная оболочка, цветная часть глаза. Посередине радужной оболочки находится зрачок, черная точка, меняющая размер. Роговица покрывает эти элементы, но прозрачна. Глазное дно находится напротив зрачка, но внутри глаза и его нельзя увидеть без специальных инструментов. Зрительный нерв — это то, что передает сигналы глаза в мозг. это схема глаза. Человеческий глаз состоит из трех слоев:

Схема человеческого глаза : роговица и хрусталик глаза действуют вместе, формируя реальное изображение на светочувствительной сетчатке, которая имеет наиболее плотную концентрацию рецепторов в ямке и слепом пятне над зрительным нервом.Сила хрусталика глаза регулируется, чтобы обеспечить изображение на сетчатке при различных расстояниях до объекта. Здесь показаны слои тканей с разными показателями преломления в хрусталике. Однако для ясности они были опущены на других рисунках.

  1. Самый внешний слой — состоит из роговицы и склеры.
  2. Средний слой — состоит из сосудистой оболочки, цилиарного тела и радужки.
  3. Внутренний слой — сетчатка, которую можно увидеть с помощью инструмента, называемого офтальмоскопом.

Когда вы находитесь внутри этих трех слоев, есть водянистая влага (прозрачная жидкость, которая содержится в передней и задней камерах), стекловидное тело (прозрачное желе, которое намного больше, чем водянистая влага) и гибкая линза. Все это связано учеником.

Динамика

Каждый раз, когда глаз двигается, даже немного, он автоматически корректирует экспозицию, регулируя диафрагму, которая регулирует размер зрачка. Это то, что помогает глазам приспособиться к темным местам или действительно яркому свету.Хрусталик глаза похож на линзу в очках или фотоаппаратах. Человеческий глаз имеет апертуру, как и фотоаппарат. Зрачок выполняет эту функцию, а диафрагма служит диафрагмой. Различные части глаза имеют разные показатели преломления, и это то, что изгибает лучи для формирования изображения. Роговица обеспечивает глаза на две трети. Объектив обеспечивает оставшуюся мощность. Изображение проходит через несколько слоев глаза, но происходит очень похоже на изображение выпуклой линзы.Когда изображение, наконец, достигает ретены, оно инвертируется, но мозг исправляет это. показывает, что происходит.

Диаграмма зрения : Изображение формируется на сетчатке, при этом световые лучи сходятся в большей степени на роговице, а также при входе и выходе из линзы. Лучи сверху и снизу объекта отслеживаются и создают перевернутое реальное изображение на сетчатке. Расстояние до объекта рисуется меньше масштаба.

Движение глаз

Каждый глаз состоит из шести мышц; латеральная прямая мышца, медиальная прямая мышца, нижняя прямая мышца, верхняя прямая мышца, нижняя косая мышца и верхняя косая мышца.Все эти мышцы обеспечивают различное напряжение и крутящий момент для управления движением глаза. Вот несколько примеров движений глаз:

  • Быстрое движение глаз — часто называемое REM, это происходит во время сна, когда происходят самые яркие сны.
  • Саккада — это быстрые одновременные движения обоих глаз, контролируемые лобной долей мозга.
  • Вестибулоокулярный рефлекс — это движение глаз, которое противоположно движению головы и удерживает объект, на который вы смотрите, в центре зрения.
  • Движение преследования — это движение слежения за движущимся объектом. Он менее точен, чем вестибулоокулярный рефлекс.

Color Vision

Используя колбочек в сетчатке, мы воспринимаем изображения в цвете; каждый тип конуса определенно видит области красного, зеленого или синего цвета.

Цели обучения

Объясните, как человеческий глаз воспринимает цвета

Основные выводы

Ключевые моменты
  • Колбочки сетчатки отвечают за распознавание цветов.Существует три типа конусов, каждый из которых может принимать только один цвет: красный, зеленый или синий. Вот почему телевизоры и экраны компьютеров состоят из тысяч маленьких красных, зеленых или синих огней.
  • Человеческий глаз более чувствителен к изменениям интенсивности, чем к изменениям цвета, поэтому допустимо использовать черно-белую фотографию вместо цветной и почему люди по-прежнему могут различать все на фотографии без цвета.
  • Цвета обычно записываются разными значениями красного, зеленого или синего.Каждое значение представляет собой логарифмическую форму этой частоты.
Ключевые термины
  • яркость : интенсивность объекта, не зависящая от его цвета.

В человеческом зрении за цветовое зрение отвечают клетки колбочек. Отсюда важно понимать, как воспринимается цвет. Используя колбочек в сетчатке, мы воспринимаем изображения в цвете. Каждый тип конуса определенно видит области красного, зеленого или синего (RGB) в цветовом спектре красного, оранжевого, желтого, зеленого, синего, индиго, фиолетового.

Цвета между этими абсолютными значениями рассматриваются как различные линейные комбинации RGB. Вот почему телевизоры и экраны компьютеров состоят из тысяч маленьких красных, зеленых или синих огней, и почему цвета в электронной форме представлены разными значениями RGB. Эти значения обычно указываются в виде значения их частоты в логарифмической форме.

Цветовое пространство YUV

Человеческий глаз более чувствителен к изменениям интенсивности, чем к изменениям цвета, поэтому допустимо использовать черно-белую фотографию вместо цветной и почему люди по-прежнему могут различать все на фотографии без цвета.Интенсивность или яркость Y можно найти из следующего уравнения:

[латекс] \ text {Y} = 0,3 \ text {R} +0,6 \ text {G} +0,1 \ text {B} [/ latex]
[латекс] \ text {Y} = 0,3 \ text {R} +0.6 \ text {G} +0.1 \ text {B} [/ latex]

Предыдущее уравнение относится к яркости, но цветность (имеющая отношение к цветам) может быть найдена из следующих уравнений:

[латекс] \ text {U} = 0,5 (\ text {BY}) [/ latex]
[латекс] \ text {U} = 0,5 (\ text {B} — \ text {Y}) \\ \ text {V} = 0,625 (\ text {R} — \ text {Y}) [/ latex]

[латекс] \ text {V} = 0.625 (\ text {RY}) [/ латекс]

Вы можете перейти от цветовых пространств RGB к YUV с помощью следующей матричной операции:

[латекс] \ begin {pmatrix} \ text {Y} \\ \ text {U} \\ \ text {V} \ end {pmatrix} = \ text {C} * \ begin {pmatrix} \ text {R} \\ \ text {G} \\ \ text {B} \ end {pmatrix} [/ latex]

Где C равно:

[латекс] \ begin {pmatrix} 0,3 & 0,6 & 0,1 \\ -0,15 & -0,3 & 0,45 \\ 0,4375 & -0,3750 & -0,0625 \ end {pmatrix} [/ latex]

Визуальная чувствительность

In, мы видим, что

Визуальная чувствительность : Этот график показывает чувствительность глаза к компонентам яркости (Y) и цветности (U, V) изображений.Горизонтальная шкала представляет собой пространственную частоту и представляет частоту чередующегося рисунка из параллельных полос с синусоидально изменяющейся интенсивностью. Вертикальная шкала — это контрастная чувствительность человеческого зрения, которая представляет собой отношение максимального видимого диапазона интенсивностей к минимально различимому изменению интенсивности от пика к пику на указанной частоте.

  • максимальная чувствительность к Y возникает для пространственных частот около 5 циклов / градус, что соответствует полосатым узорам с полупериодом (шириной полосы), равным 1.8 мм на расстоянии 1 м (~ длина руки).
  • Глаз имеет очень слабую реакцию выше 100 циклов / градус, что соответствует ширине полосы 0,1 мм на расстоянии 1 м. На стандартном экране ПК шириной 250 мм для этого потребуется 2500 пикселей на строку! Следовательно, текущий стандарт SVGA 1024 × 768 пикселей все еще несколько далеки от идеала и ограничен размером пятна на ЭЛТ. Современные дисплеи ноутбуков имеют размер экрана около 0,3 мм, но они приятны на вид, потому что края экрана такие острые (и нет мерцания).
  • Чувствительность к яркости падает на низких пространственных частотах, показывая, что мы не очень хорошо умеем оценивать абсолютные уровни яркости, пока они не меняются со временем — чувствительность яркости к временным флуктуациям (мерцанию) не падает при низких пространственных частотах. частоты.
  • Максимальная чувствительность цветности намного ниже максимальной светочувствительности, при этом сине-желтая (U) чувствительность составляет примерно половину от красно-зеленой (V) чувствительности и примерно 16 от максимальной светочувствительности.
  • Чувствительность цветности падает выше 1 цикл / градус, что требует гораздо более низкой пространственной полосы пропускания, чем яркость.

Теперь мы можем понять, почему лучше преобразовать в домен YUV перед попыткой сжатия изображения. Компоненты U и V могут быть дискретизированы с меньшей частотой, чем Y (из-за более узкой полосы пропускания), и могут быть определены количественно более грубо (из-за более низкой контрастной чувствительности).

Разрешение человеческого глаза

Человеческий глаз — это орган чувств, обеспечивающий зрение и способный различать около 10 миллионов цветов.

Цели обучения

Описывать поле зрения и цветовую чувствительность человеческого глаза

Основные выводы

Ключевые моменты
  • Сетчатка человеческого глаза имеет коэффициент статической контрастности около 100: 1 и коэффициент динамической контрастности около 1000000: 1.
  • Глаз включает линзы, похожие на линзы в оптических приборах, таких как фотоаппараты.
  • Приблизительное поле зрения отдельного человеческого глаза составляет 95 ° от носа, 75 ° вниз, 60 ° к носу и 60 ° вверх, что позволяет людям иметь горизонтальное поле зрения, обращенное вперед, почти на 180 градусов. .
Ключевые термины
  • Статическая контрастность : Коэффициент яркости самого яркого и самого темного цвета, который система способна обрабатывать одновременно в любой момент времени.
  • коэффициент динамической контрастности : Коэффициент яркости самого яркого и самого темного цвета, который система способна обрабатывать с течением времени (во время движения изображения).
  • поле зрения : Угловая протяженность того, что можно увидеть либо глазом, либо с помощью оптического инструмента или камеры.

Человеческий глаз — это орган, реагирующий на свет во многих обстоятельствах. Как сознательный орган чувств человеческий глаз допускает зрение; палочки и колбочки в сетчатке позволяют сознательное восприятие света и зрение, включая цветовую дифференциацию и восприятие глубины. Человеческий глаз может различать около 10 миллионов цветов. Модель человеческого глаза можно увидеть на.

.

Схематическая диаграмма человеческого глаза : Структура глаза и сетчатка крупным планом.

Сетчатка человеческого глаза имеет коэффициент статической контрастности около 100: 1 (около 6.5 ступеней диафрагмы). Как только глаз двигается, он повторно регулирует свою экспозицию, как химически, так и геометрически, регулируя радужную оболочку (которая регулирует размер зрачка). Первоначальная адаптация к темноте происходит примерно через четыре секунды непрерывной темноты; Полная адаптация за счет корректировки химического состава сетчатки в основном завершается за тридцать минут. Следовательно, возможен динамический коэффициент контрастности около 1000000: 1 (около 20 диафрагм). Процесс нелинейный и многогранный, поэтому прерывание светом запускает процесс адаптации заново.Полная адаптация зависит от хорошего кровотока (таким образом, адаптации к темноте может мешать плохое кровообращение и сосудосуживающие факторы, такие как табак).

Глаз включает линзы, похожие на линзы в оптических приборах (например, фотоаппаратах). Могут применяться те же принципы. Зрачок человеческого глаза — это его апертура. Ирис — это диафрагма, которая служит диафрагмой. Из-за преломления в роговице эффективная апертура (входной зрачок) немного отличается от физического диаметра зрачка.Входной зрачок обычно составляет около 4 мм в диаметре, хотя он может варьироваться от 2 мм (f / 8,3) в ярко освещенном месте до 8 мм (f / 2,1) в темноте. Последнее значение медленно уменьшается с возрастом; Глаза пожилых людей иногда расширяются не более чем на 5-6 мм.

Приблизительное поле зрения отдельного человеческого глаза составляет 95 ° от носа, 75 ° вниз, 60 ° к носу и 60 ° вверх, что позволяет людям иметь горизонтальное поле зрения, обращенное вперед, почти на 180 градусов. . При вращении глазного яблока примерно на 90 ° (исключая вращение головы, включая периферическое зрение) горизонтальное поле зрения достигает 170 °.Приблизительно на 12–15 ° височно и на 1,5 ° ниже горизонтали находится зрительный нерв или слепое пятно, которое составляет примерно 7,5 ° в высоту и 5,5 ° в ширину.

Близорукость, дальнозоркость и коррекция зрения

Чтобы человеческий глаз мог видеть ясно, изображение должно формироваться непосредственно на сетчатке; в противном случае изображение размытое.

Цели обучения

Определить факторы, вызывающие близорукость и дальнозоркость дефектов зрения

Основные выводы

Ключевые моменты
  • Фокус изображения будет меняться в зависимости от формы линзы.Ваш объектив меняется в зависимости от расстояния до объекта, расслабления или сокращения мышц, и это контролирует фокусное расстояние.
  • Близорукость возникает, когда изображение формируется до сетчатки.
  • Дальнозоркость возникает, когда изображение формируется за сетчаткой.
Ключевые термины
  • миопия : нарушение зрения, при котором удаленные объекты кажутся нечеткими, потому что глаз фокусирует свое изображение перед сетчаткой, а не на ней.
  • дальнозоркость : Расстройство зрения, при котором глаз фокусирует изображения за сетчаткой, а не на ней, так что удаленные объекты видны лучше, чем близкие.

Человеческий глаз — это вход в одно из пяти наших чувств. Человеческий глаз — это орган, реагирующий на свет. Он обеспечивает восприятие света, цветового зрения и восприятия глубины, но не все глаза идеальны. Нормальный человеческий глаз может видеть около 10 миллионов разных цветов!

Недвижимость

Вопреки тому, что вы думаете, человеческий глаз не является идеальной сферой, а состоит из двух частей разной формы: роговицы и склеры.Эти две части соединены кольцом, называемым лимбом. Видимая часть глаза — это радужная оболочка, цветная часть глаза. В середине радужной оболочки находится зрачок — черная точка, меняющая размер. Роговица покрывает эти элементы, но она прозрачна. Глазное дно находится напротив зрачка, но внутри глаза, и его нельзя увидеть без специальных инструментов. Зрительный нерв — это то, что передает сигналы глаза в мозг. показывает схему глаза.

Видение

Различные части глаза имеют разные показатели преломления, и это то, что изгибает лучи для формирования изображения.Роговица обеспечивает глаза на две трети. Объектив обеспечивает оставшуюся мощность. Изображение проходит через несколько слоев глаза, но это происходит очень похоже на выпуклую линзу. Когда изображение, наконец, достигает ретены, оно инвертируется, но мозг исправляет это. Чтобы зрение было четким, изображение должно формироваться непосредственно на сетчатке. Фокус нужно менять, как и в камере, в зависимости от расстояния и размера объекта. Хрусталик глаза гибкий и меняет форму.Это изменяет фокусное расстояние. Цилиарные мышцы глаза контролируют форму хрусталика. Когда вы на чем-то сосредотачиваетесь, вы сжимаете или расслабляете эти мышцы.

Диаграмма зрения : Изображение формируется на сетчатке, при этом световые лучи сходятся в большей степени на роговице, а также при входе и выходе из линзы. Лучи сверху и снизу объекта отслеживаются и создают перевернутое реальное изображение на сетчатке. Расстояние до объекта рисуется меньше масштаба.

Близкое зрение

Близорукость или миопия — это дефект зрения, который возникает, когда фокус изображения находится перед сетчаткой.Это показано на рисунке. Близкие объекты видны хорошо, а удаленные объекты размыты. Это можно исправить, поместив перед глазом расходящиеся линзы. Это заставит световые лучи распространиться прежде, чем они попадут в глаз.

Близкое зрение : Это происходит, когда изображение формируется до сетчатки

Дальновидное зрение

Дальнозоркость или дальнозоркость — это дефект зрения, который возникает, когда фокус изображения находится за сетчаткой. Это показано в.Далекие объекты видны хорошо, но более близкие объекты размыты. Это можно исправить, поместив собирающие линзы перед глазом. Это заставит световые лучи немного сходиться вместе, прежде чем они попадут в глаз.

Дальнее зрение : Это происходит, когда изображение формируется за сетчаткой

Композиционный поток и ритм — Smashing Magazine

Краткое резюме ↬ Когда кто-то заходит на страницу вашего сайта, что вы хотите, чтобы этот человек сделал? Куда вы хотите, чтобы они смотрели? Какую информацию вы хотите, чтобы ваши посетители заметили и в каком порядке? В идеале вы хотите, чтобы люди в первую очередь видели вашу самую важную информацию, а потом — уже потом.Вы хотите, чтобы потенциальные клиенты увидели копию, которая убедит их купить, прежде чем они увидят кнопку «Купить сейчас». Вы хотите, чтобы люди получали нужную информацию в нужное время, и один из способов сделать это — контролировать ход вашей композиции. Композиционный поток определяет, как взгляд проходит через дизайн. : куда он смотрит в первую очередь, где он смотрит дальше, где глаз останавливается и как долго он остается.

Когда кто-то заходит на страницу вашего сайта, что вы хотите, чтобы этот человек сделал? Куда вы хотите, чтобы они смотрели? Какую информацию вы хотите, чтобы ваши посетители заметили и в каком порядке?

В идеале вы хотите, чтобы люди в первую очередь видели вашу самую важную информацию, а потом уже самую важную.Вы хотите, чтобы потенциальные клиенты увидели копию, которая убедит их купить, прежде чем они увидят кнопку «Купить сейчас». Вы хотите, чтобы люди получали нужную информацию в нужное время, и один из способов сделать это — контролировать ход вашей композиции.

Композиционный поток определяет, как взгляд проходит через дизайн: куда он смотрит в первую очередь, куда он смотрит дальше, где взгляд останавливается и как долго он остается.

Примечание : Это шестой пост в серии о принципах проектирования.Вы можете найти первые пять сообщений этой серии здесь:

Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓

Паттерны дизайна: поток без дизайна

В нескольких статьях из этой серии я говорил о визуальном направлении и упоминал структурную сеть Рудольфа Арнхейма. Вы должны прочитать этот пост для получения подробной информации, но общая идея заключается в том, что в прямоугольном холсте центр и четыре угла холста действуют как магниты, притягивающие взгляд. Наряду с этими естественными фокальными точками между ними проходят оси, и ваш глаз перемещается по ним от фокуса к фокальной точке.

Структурная сетка

Arnheim — не единственный узор, который подсказывает, где и как взгляд естественным образом движется по композиции. Диаграмма Гутенберга, макет F-образного и Z-образного макета предполагают, как будет двигаться взгляд зрителя, и предполагают естественный поток дизайна.

Примечание : Эти шаблоны описаны для языков, которые читаются слева направо. Отрегулируйте для других направлений чтения.

Диаграмма Гутенберга. (Просмотр увеличенной версии)
  • Диаграмма Гутенберга : В этом шаблоне глаз обычно движется от верхнего левого угла к нижнему правому, проходя через оптический центр Арнхейма.Меньше внимания уделяется другим углам, которые называются залежами. Поскольку при движении вниз глаз перемещается вправо, верхний правый угол представляет собой сильно заболоченную область, в то время как нижний левый угол в основном игнорируется.
  • Макет F-шаблона : В этом шаблоне глаз начинается в верхнем левом углу и перемещается по странице вправо, затем немного опускается и повторяет движение по странице. Общий узор повторяет форму буквы F.
  • Z-образный узор : Глаз начинается в верхнем левом углу и перемещается вправо.В правом верхнем углу он перемещается вниз и влево по диагонали, а затем снова перемещается вправо. В целом он повторяет форму буквы Z и повторяет узор вниз по странице, пока не достигнет нижнего правого угла.

Я уверен, что вы уже видели исследования отслеживания движения глаз и обсуждения вышеупомянутых закономерностей. Что редко упоминается, так это то, как эти шаблоны описывают страницы с большим количеством текста. Они описывают, как наш глаз перемещается по столбцам текста.

F-шаблон часто упоминается в сочетании со страницами результатов поиска.Это почему? Это потому, что страницы результатов поиска — это страницы с большим количеством текста, представленные в виде списков небольшой информации для сканирования. F-шаблон — это естественный способ сканирования этих страниц.

Шаблоны чтения на страницах с большим количеством текста и легким дизайном часто следуют путям F или Z. (Просмотр большой версии)

Добавьте иерархию, направление, движение и ритм, и поток в вашем дизайне не будет следовать шаблонам, указанным выше. Узоры исчезают в присутствии дизайна.

Они по-прежнему полезны, потому что вы можете воспользоваться шаблонами и разместить важную информацию там, где естественным образом упадет взгляд, чтобы визуально выделить информацию.Вы можете воспользоваться преимуществами этих естественных шаблонов, но имейте в виду, что они описывают только страницы с большим количеством текста.

Глаз зрителя каким-то образом перемещается по композиции независимо от того, контролируете ли вы это движение или нет. С таким же успехом вы можете контролировать движение.

Составной поток

Возможно, вы видели, что слово «рассказывание историй» все чаще и чаще встречается в дискуссиях об оптимизации дизайна и конверсии. Композиционный поток может помочь вам рассказать свою историю, представив информацию в правильном порядке.

Flow — это движение и направление, а также направление взгляда от одной части композиции к другой в том направлении, в котором вы хотите, чтобы он двигался. Вы создаете поток за счет комбинации визуального веса и визуального направления.

Элементы с большей визуальной массой (фокусные точки) притягивают взгляд и становятся местами отдыха. Другие элементы передают направление и перемещают ваш взгляд от одной точки к другой с помощью визуальных подсказок, таких как стрелки и линии.

Flow начинается с вашего доминирующего элемента, который должен быть точкой входа в вашу композицию.Оттуда вы даете глазу ориентиры, чтобы проследить за вашим дизайном.

Самый очевидный сигнал направления — это стрелка, указывающая на что-то. Изображение лица, смотрящего в одном направлении, — еще один надежный и простой ориентир. Другие включают.

  • Повторение элементов
  • Ритм
  • Подразумеваемое действие
  • Диагональные линии
  • Жестовые линии
  • Линии направления
  • Перспектива
  • Содержание элементов
  • Градация

Вы заметите линии в списке выше.Показывать направление — одна из основных характеристик линий. Линии также можно использовать для отсечения движения в одном направлении, перпендикулярно этому движению. Когда это происходит, они действуют как барьеры, останавливая или, возможно, обращая вспять путь, по которому шел глаз.

Создайте направление и движение с помощью упомянутых выше элементов. Добавьте элементы, которые служат препятствием для изменения направления движения глаза. Создавайте открытые дорожки в пустом пространстве, чтобы можно было легко перемещаться между вашими позитивными элементами дизайна.

Поток и гармония

На микроуровне вы хотите, чтобы путь, по которому следует глаз, соответствовал любому действию, которое вы хотите, чтобы кто-то предпринял. Например, имеет смысл разместить кнопку для поиска после поля формы, потому что естественный процесс заключается в заполнении поля и последующем нажатии кнопки. Размещение кнопки первой переместит вашего посетителя в одном направлении до конца, когда ему придется полностью вернуться к началу.

Композиционный поток в формах поиска. (Просмотр большой версии)

Более разумно, чтобы стрелки указывали на то, на что вы хотите, чтобы кто-то смотрел, а не в сторону от этого предмета.Вы создаете поток, даже когда стрелки указывают в сторону, но не поток, который имеет смысл для достижения целей сайта.

Стрелки должны указывать туда, куда вы хотите смотреть. (Просмотр в большом размере)

Механизм

Движение тесно связано с направлением. Движение подразумевает направление, а направление подразумевает движение. Если вы хотите, чтобы кто-то смотрел вправо, можно сделать так, чтобы что-то на странице сместилось вправо. Глаз будет следить за ним.

Есть несколько типов движения.

  • Буквальное (физическое) движение : происходит при физической активности.
  • Статическое движение : происходит, когда глаз перескакивает от точки к точке в иерархии.
  • Композиционное движение : происходит, когда элементы дизайна направляют взгляд зрителя от одной точки к другой через композицию.

Анимацию можно использовать для создания буквального движения на странице. Доминирование, фокус и иерархия создают статичное движение.Когда элементы, передающие направление и движение, добавляются между фокусными точками, вы создаете композиционный поток.

Тот же список ориентиров, который я представил ранее, используется для демонстрации движения в композиции.

Ритм

Rhythm может помочь контролировать скорость потока в композиции; это узорчатое движение. Ритмические паттерны строятся из элементов и интервалов между ними, и так же, как ваше ухо будет следовать за ритмом песни, ваш глаз будет следить за ритмом, созданным визуально.

Паттерн и ритм будут существовать, как только вы добавите на страницу несколько элементов. Два из чего угодно подразумевают структуру. Он будет там, что бы вы ни делали, опять же, вы должны научиться контролировать это.

Повторение создает поток и ритм через повторяющиеся элементы. Когда глаз видит красный круг, он замечает другие красные круги в композиции и пытается установить узор. В дополнение к повторению вы можете использовать чередование и градацию для создания ритма.

  • Повторение : создает закономерности за счет предсказуемости.
  • Чередование : создание узоров с помощью контрастных пар.
  • Градация : создание рисунков путем последовательного выполнения обычных шагов.

Ритм создается как элементами, за которыми следует глаз, так и интервалами между ними. Изменения, чтобы изменить узор. Вариации рисунка добавляют интереса. Акцент на чем-то в узоре может нарушить ритм и на мгновение приостановить поток.

Есть три основных типа ритма:

  • Регулярный ритм : возникает, когда интервалы между элементами предсказуемы или сами элементы схожи по размеру и длине.Примером может служить размещение повторяющихся элементов через равные промежутки времени.
  • Текущий ритм : возникает, когда элементы или интервалы являются органическими. Это создает естественные узоры, вызывающие ощущение органичного движения. Полосы на тигре или зебре — хорошие примеры.
  • Прогрессивный ритм : возникает, когда последовательность форм или форм отображается в виде прогрессивных шагов. Некоторые характеристики элементов могли иметь ступенчатые изменения, или интервал мог иметь ступенчатые изменения.Это постепенное увеличение или уменьшение последовательности создает движение. Цветовой градиент — хороший пример.
Поле цветов демонстрирует плавный ритм. (Просмотр большой версии)

Любой из вышеперечисленных типов ритма может быть использован для создания движения и композиционного потока. Что вы выберете, зависит от специфики вашего дизайна: если дизайн пытается передать последовательность, вероятно, лучше всего будет регулярный ритм; если дизайн пытается передать что-то более естественное и органичное, скорее всего, предпочтительнее будет плавный ритм.

Поток и гештальт

Чем дальше мы продвигаемся в этой серии, тем больше принципов гештальта вносят в те принципы дизайна, которые мы рассматриваем.

Доминирование и точки фокусировки создают в вашем дизайне области, привлекающие внимание. Сходство и контраст используются для создания рисунка и ритма.

Все принципы гештальта, которые связывают или показывают общность между элементами, помогут направить взгляд от одного элемента в группе к другому.

Равномерная связность ведет взгляд через то, что соединяет элементы.Элементы с общей судьбой, кажется, движутся в одном направлении, увлекая за собой глаз. Принцип продолжения заключается в продолжении движения в одном направлении.

Примеры

Давайте взглянем на скриншоты с нескольких сайтов и подумаем о том, как их дизайн перетекает и движется, и какой у них может быть ритм.

Как я уже упоминал ранее в этой серии статей, это мое мнение. Вы можете посмотреть на эти же скриншоты и увидеть другой поток и ритм, чем я.Хорошо. Для нас обоих важнее критически относиться к дизайну, который мы видим, чем нам соглашаться о том, что мы думаем.

Доригати

Когда я смотрю на домашнюю страницу Dorigati, мой взгляд быстро привлекает изображение героя — бочки с вином в верхней части страницы. Отсюда не займет много времени, чтобы перейти к таким ключевым точкам, как логотип сайта и изображение бутылки вина справа.

Скриншот домашней страницы Dorigati.it. (Просмотр увеличенной версии)

Между логотипом и бутылкой явно виден диагональный поток, и ваш взгляд, скорее всего, будет перемещаться между ними.Подумайте, как быстро это связывает название компании с продуктами, которые предлагает сайт.

Кривая в нижней части логотипа, кажется, направлена ​​вниз, указывая на название представляемого вина. Обратите внимание, что заголовок слева и название вина одинакового синего цвета и похожи на синий на логотипе. Повторение цвета создает ритм и плавность хода всех трех предметов.

Снова используется ритм цвета: золотые заголовки внизу страницы и декоративные завитки слева.Аналогичный цвет используется для дат. Хотя интервал может варьироваться в зависимости от длины текста в каждой записи, он довольно предсказуем и имеет регулярный ритм.

Винная бутылка также служит для связи заголовка с основным контентом, создавая вертикальный поток через изображение героя и служа мостом через него. Без изображения винной бутылки вашему глазу требуется больше усилий, чтобы пересечь горизонтальные линии, которые создают препятствия для движения.

Платье Адаптивное

Вверху главной страницы «Адаптивное платье» виден сильный горизонтальный поток.Как навигация, так и текст направляют ваш взгляд по горизонтали и упрощают сканирование влево и вправо по заголовку.

Снимок экрана с домашней страницы веб-сайта Dress Responsively. (Просмотр большой версии)

Мой глаз обычно начинает с текста «ВЫ РЕШАЕТ» и легко перемещается вправо и влево, где он может воспринимать логотип, навигацию и оставшийся текст в заголовке.

Обратите внимание на то, что в конце фразы «ВЫ РЕШАЕТЕ», ваш глаз также опущен. Повторение прямоугольных и оранжевых форм создает вертикальный ритм.Форма «WTH?» Кнопка отображается в виде прямоугольной формы «548 голосов» и кнопки «ПОСМОТРЕТЬ ДЕТАЛИ» под текстом. Этот вертикальный поток усиливается сильной вертикальной линией, которая создается путем выравнивания левого края этих фигур с текстом между ними.

Оранжевый цвет повторяется в виде текста как в заголовке, так и ниже по странице (не показано на снимке экрана). Столкнувшись с повторением цвета в верхней части страницы, ваш взгляд следует за ним вниз по странице, увеличивая вертикальный поток.

Невероятные типы

Заголовок домашней страницы Incredible Types также имеет горизонтальный поток из-за формы линий и блока текста. Светлые линии сетки создают легкий разворот, а также создают регулярный ритм по горизонтали по всей странице.

Снимок экрана с домашней страницы веб-сайта Incredible Types. (Просмотр большой версии)

Под заголовком находится сетка изображений. Обратите внимание, как промежутки (как горизонтальные, так и вертикальные) между изображениями обеспечивают канал для движения вашего глаза.Они помогают вашему взгляду переходить от изображения к изображению в любом направлении. Они также создают равномерный ритм в обоих направлениях.

Снимок экрана нижнего колонтитула с домашней страницы веб-сайта Incredible Types. (Просмотр большой версии)

В нижнем колонтитуле текст сгруппирован в две строки и четыре столбца, снова создавая как горизонтальный, так и вертикальный поток и ритм. Я думаю, что горизонтальный поток сильнее вертикального, и поэтому мой глаз имеет тенденцию двигаться влево и вправо больше, чем вверх и вниз, но поток существует в обоих направлениях.

Любовь и Люкс

Страница «События» на сайте Love & Luxe — это еще один дизайн, который показывает как горизонтальный, так и вертикальный поток.

Скриншот с внутренней страницы сайта Love & Luxe. (Просмотр большой версии)

Розовый цвет в левом столбце привлекает мой взгляд и создает вертикальный поток через свою форму. Обратите внимание, как имя сайта поворачивается так, что оно тоже создает вертикальный поток. Контраст цвета с меню рядом с ним создает четкую вертикальную линию на стыке этих двух элементов.

Текст внизу этого столбца повторяется, создавая вертикальный ритм, когда вы читаете один блок, а затем следующий под ним. Однако горизонтальный характер линий изменяет поток на горизонтальный и перемещает ваш взгляд вправо.

Темный фон за текущими пунктами меню создает еще более сильный горизонтальный поток, потому что ваш взгляд привлекает контраст. Треугольник, отображаемый в правом верхнем углу, указывает вправо.

Справа, в основном содержании, цвет и размер дат создают регулярный вертикальный ритм за счет повторения.На скриншоте показаны только два из них, но они продолжаются дальше по странице. Розовые заголовки усиливают ритм, создаваемый повторяющимися синими датами.

Горизонтальные линии между каждой записью на мгновение останавливают вертикальный поток, задерживая вас в каждой записи немного дольше. Ритм повторяющихся цветов в датах и ​​заголовках уводит вас вниз по странице, как только вы будете готовы пересечь горизонтальную линию и перейти к другой записи.

Изображения естественно меняются с каждой записью, но изображение на этом снимке экрана направляет ваш взгляд вниз и влево по диагонали.

Сводка

У вас есть полный контроль над тем, куда люди смотрят, когда они просматривают веб-страницу, созданную вами. На странице с большим количеством текста и легкой графикой взгляд посетителя, скорее всего, будет следовать за чем-то вроде Z-образного или F-образного рисунка поперек и вниз по странице.

Однако, как только вы проектируете элементы страницы и добавляете графику, эти шаблоны больше не применяются. Взгляд вашего посетителя будет следить за созданным вами потоком, движением и ритмом.

Подумайте о приоритете информации, которую вы сообщаете.Подумайте, не будет ли оно более полезным, если смотреть в определенном порядке. Подумайте, где на странице вы хотите, чтобы кто-то посмотрел первым, вторым и третьим.

Затем создайте визуальные подсказки, чтобы вести их по странице в том порядке, в котором вы считаете нужным. Добавьте линию, за которой кто-то будет следовать, или создайте ее, выровняв различные элементы. Повторите цвет или размер текста, чтобы создать ритм, которому будет следовать глаз. Представьте изображения движущихся объектов, чтобы направить взгляд.

Не оставляйте шаблон по умолчанию, чтобы направлять взгляд посетителя.Создавайте композиционный поток по странице и ведите их сами.

И еще одна тема, которой я хочу поделиться с вами в этой серии о принципах дизайна, — это баланс. Я расскажу о композиционном балансе в целом, а затем расскажу о четырех различных типах баланса (симметричный, асимметричный, радиальный и мозаичный), которые вы можете создать.

Дополнительные ресурсы

(og, мл) .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *