Как нарисовать черепашку | ❤Lessdraw❤
Животные – это всегда интересно. У каждого свои любимцы в мире зверей. На этом уроке мы научимся рисовать милую черепашку поэтапно карандашом. Для этого нам потребуется совсем немного: чистый лист бумаги, простой и цветные карандаши, и ластик, на всякий случай.
В нашем воображении представим этого спокойного зверя. Не стоит бояться рисовать, ведь ошибку можно всегда попробовать исправить. А если уж совсем не нравится то, что получается, то можно попробовать снова на чистом листе.
Ну что ж, приступим. На середине листа простым карандашом нарисуем изогнутую линию, которая будет шеей и спиной нашей черепашки. Сверху нашей кривой рисуем панцирь черепахи. У нас получается некое подобие шляпы с загнутым вверх краем.
Теперь перейдем к глазам. Это самая выразительная часть любого живого существа. В верхней части кривой линии, которую мы нарисовали вначале, рисуем один овал, а за ним второй овал немного поменьше. Внутри каждого овала рисуем маленькую точку, это зрачок.
Продолжаем прорисовывать мордочку. Сверху глаз нарисуем брови. Вы можете нарисовать их прямыми или удивленными, как у меня. При помощи бровей вы можете придать настроение черепашке, какое пожелаете именно вы. Вниз от второго глаза проводим вниз линию морды и заворачиваем ее внутрь. Получается небольшой крючок. Это верхняя губа. Дорисовываем небольшую нижнюю губу.
Теперь от линии нижней губы будем рисовать шею. Проводим линию почти параллельно нашей первой кривой линии, немного сужая ее к основанию шеи. Дойдя до границы панциря, проведите линию вниз. Это будет часть первой ноги. Сейчас нарисуем хвост. От второго края кривой линии начинаем рисовать линию тоже параллельную кривой, но наоборот немного расширяя деталь. Также дойдя до границы панциря, проведите подобную линию вниз, это часть задней ноги.
Начинаем поэтапно рисовать ноги черепахи. От передней ноги, которую мы обозначили ранее, рисуем стопу.
От линии живота плавно заканчиваем заднюю ногу. Рядом с ней, немного позади, рисуем вторую заднюю ногу.
На этом этапе мягкими линиями рисуем «ободок» панциря, как на моем рисунке.
Заполняем панцирь пятнышками.
Теперь набросок черепахи готов. Остается его только закрасить.
Для того, чтобы заполнить рисунок цветом, выберите материал на ваш вкус – цветные карандаши, восковые мелки, краски, фломастеры. Черепаху можно сделать любым оттенком зеленого цвета. Панцирь светло-коричневый, а пятна на нем более темным оттенком коричневого для контраста. Можно добавить блики и тени, как на моей картинке.
Прекрасно! Наша черепаха готова.
Посмотрите, как просто можно нарисовать черепаху. На это не потребуется много времени. Удачи!
Хотите нарисовать еще что-нибудь? Тогда вам будут полезны вот эти интересные уроки:
- Как нарисовать панду
- Как нарисовать радужного единорога
- Как нарисовать фламинго
- Как нарисовать кошку
- Как нарисовать медведя
- Как нарисовать лису с лисенком
- Как нарисовать змею.
Простое рисование с помощью черепашки — Introduction to Programming with Python
Введение
Черепашка похожа на доску для рисования.
У неё есть функции в стиле turtle.forward(...)
и turtle.left(...)
, с помощью которых черепашка может двигаться.
Перед тем как начать работу с черепашкой, необходимо импортировать соответствующий модуль. Мы рекомендуем экспериментировать с ней в интерактивной оболочке (для начала), т.к. при использовании файлов придётся заниматься дополнительной утомительной работой. Перейди в терминал и введи:
import turtle
Примечание
Not seeing anything on Mac OS? Try issuing a command like turtle.forward(0)
and looking if a new window opened behind your
command line.
Примечание
Используешь Ubuntu и получаешь сообщение об ошибке “No module named _tkinter”? Установи отсутствующий необходимый пакет: sudo apt-get install python3-tk
Примечание
While it might be tempting to just copy and paste what’s written on
this page into your terminal, we encourage you to type out each command. Typing gets the syntax under your fingers (building that muscle memory!)
and can even help avoid strange syntax errors.
turtle.forward(25)
turtle.left(30)
Функция turtle.forward(...)
заставляет черепашку двигаться вперёд на указанное расстояние. turtle.left(...)
приказывает черепашке повернуться влево на указанную градусную меру угла. А
и turtle.right(...)
действуют анлогично — первая заставляет черепашку двигаться назад, а вторая — поворачиваться вправо.
Примечание
Если ты хочешь начать заново, введи turtle.reset()
, чтобы стереть рисунок. Мы рассмотрим turtle.reset()
подробнее немного позже.
Стандартная “черепашка” – всего лишь треугольник. Это не интересно! Придадим ей нормальный вид командой turtle.shape()
:
turtle.shape("turtle")
Так намного лучше!
If you put the commands into a file, you might have recognized that the turtle
window vanishes after the turtle finished its movement. (That is because
Python exits when your turtle has finished moving. Since the turtle window
belongs to Python, it terminates as well.) To prevent that, just put
turtle.exitonclick()
at the bottom of your file. Now the window stays open
until you click on it:
import turtle turtle.shape("turtle") turtle.forward(25) turtle.exitonclick()
Примечание
Python — язык программирования, в котором крайне важны отступы в коде. Подробности мы узнаем позже, в главах про функции, но сейчас тебе просто необходимо запомнить, что лишний пробел или символ табуляции перед строкой может вызвать ошибку.
Рисуем квадрат
Примечание
You’re not always expected to know the anwer immediately. Learn by
trial and error! Experiment, see what python does when you tell it
different things, what gives beautiful (although sometimes
unexpected) results and what gives errors. If you want to keep
playing with something you learned that creates interesting
results, that’s OK too. Don’t hesitate to try and fail and learn
from it!
Упражнение
Нарисуй квадрат, как на рисунке ниже:
Для квадрата тебе понадобится прямоугольный, т.е. 90-градусный, угол.
Решение
turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90)
Примечание
Notice how the turtle starts and finishes in the same place and facing the same direction, before and after drawing the square. This is a useful convention to follow, it makes it easier to draw multiple shapes later on.
Дополнительно
If you want to get creative, you can modify your shape with the turtle.width(...)
and turtle.color(...)
functions. How do you
use these functions? Before you can use a function you need to know
its signature (for example the number of parameters and what they
mean.) To find this out you can type help(turtle.color)
into the
Python shell. If there is a lot of text, Python will put the help text
into a pager, which lets you page up and down. Press the
q
key to exit the pager.
Совет
Видишь такую ошибку:
NameError: name 'turtle' is not defined
когда пытаешься просмотреть справку? В Python необходимо импортировать имена, перед тем, как обращаться к ним, т.е. в нашем случае необходимо выполнить import turtle
перед help(turtle.color)
.
Также найти информацию о функциях можно в онлайн-документации.
Осторожно
Если ты допустил ошибку, то ты можешь воспользоваться командой turtle.reset()
, чтобы стереть рисунок, либо командой turtle.undo()
., чтобы отменить последние действия.
Совет
As you might have read in the help, you can modify the color with turtle.color(colorstring)
. These include but are not limited to
“red,” “green,” and “violet.” See the colours manual for an extensive
list.
Рисуем прямоугольник
Упражнение
Ты тоже можешь нарисовать прямоугольник?
Решение
turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90)
Дополнительно
How about a triangle? In an equilateral triangle (a triangle with all sides of equal length) each corner has an angle of 60 degrees.
Больше квадратов
Упражнение
Now, draw a tilted square. And another one, and another one. You can experiment with the angles between the individual squares.
На изображении показан поворот черепашки на 20 градусов. Ты же можешь попробовать, например, 30 или 40.
Решение
turtle.left(20) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.left(30) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.left(40) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90) turtle.forward(50) turtle.left(90)
Академия Черепах — Уроки
Здравствуйте, я Logo, и я могу помочь вам сделать некоторые удивительные вещи. 🙂 Сначала позвольте мне показать вам все вокруг и объяснить: коробка справа — это моя коробка для рисования. В центре ящика для рисования вы можете найти черепаху. Вы можете управлять черепахой с помощью команд Logo. С помощью этих команд вы можете использовать черепаху для рисования красивых фигур. Вы вводите команды логотипа в поле под полем рисования, которое также известно как поле команды. Чтобы начать вводить заказы, щелкните мышью внутри командного поля. Чтобы повторить предыдущие команды, мы будем использовать клавиши со стрелками вверх/вниз на клавиатуре. Первая команда, которую вы выучите, будет двигать черепаху вперед.
продвинется черепаха. Давай попробуем: Запишите команду вперед 50 .
Мы можем заставить черепаху повернуться. Порядок поворота: влево или вправо , за которыми следует число. Слова «влево» и «вправо» говорят черепахе, в какую сторону повернуться. Число говорит черепашке, под каким углом она должна повернуться. Полный оборот, полный круг, составляет 360 градусов. Команда повернуть черепаху 90 градусов («прямой угол») вправо будет вправо 90 . Заставьте черепаху повернуть направо.
Чтобы повернуть черепаху назад, вам нужно заставить ее повернуться на 180 градусов. В этом случае нет никакой разницы, заставите ли вы его повернуть влево или вправо. В любом случае черепаха будет оглядываться назад, откуда пришла 🙂
Повернитесь назад, используя команду поворота влево.
Букву L очень легко нарисовать, как и перевернутую букву L. Перевернутая буква L будет такой же, как буква L, только перевернутой и задом наперед ;). Если вы заметили, мы уже наполовину рисуем его. Если сейчас черепаха двинется вперед, перевернутая буква L будет завершена. Завершите рисование перевернутой буквы Л.
Перед началом нового рисунка вы всегда можете очистить экран с помощью следующей команды clearscreen Очистите экран.
С помощью Logo вы можете ввести несколько команд в одну строку команд, одну за другой. Вам нужно поставить пробел между одной командой и следующей. Например: вперед 50 влево 90 . Давайте нарисуем перевернутую букву L, используя только один командный ряд, включающий 3 команды. Строки письма должны быть длиной по 50 пунктов каждая. Сделайте это, используя только одну строку команд, состоящую из трех команд.
Нарисуйте перевернутую букву L. Строки буквы должны быть длиной по 50 пунктов каждая. Сделайте это, используя только одну строку команд, состоящую из трех команд.
Мы можем использовать ярлыки для некоторых команд. Вместо «правильно» достаточно написать rt . Вместо «слева» напишите lt , вместо «вперед» напишите fd , а вместо «clearscreen» cs . Теперь мы можем нарисовать перевернутую букву L, используя ярлыки. Снова нарисуйте перевернутую букву L тремя командами быстрого доступа размером 50/30.
Cute Turtle Drawing — Etsy.de
Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность данных пользователей.