Портрет на памятник: в полный рост или по пояс?
Традиционно, все надгробия украшаются фотографией умершего человека. С помощью такого хода можно персонифицировать захоронение. Кроме того, близкие люди всегда смогут держать в памяти светлый образ умершего. Портреты наносятся на основу посредством гравировки, нужно только выбрать вид изображения. Фотография может быть выполнена во весь рост, под грудь, или же только под пояс. На одной стеле иногда комбинируют несколько изображений, нанося их впереди и сзади.
Варианты во весь рост всегда смотрятся особенно. Изображение будет не только передавать черты лица усопшего, но и особенности фигуры. Воплощенная на натуральном камне фотография во весь рост будет напоминать окружающим о том, каким человек был во время жизни.
При заказе гравировки изображения человека во весь рост, необходимо принять во внимание высоту памятника из натурального камня. Для этих целей подойдет памятник от 1,3 до 1,7 м.
Если вы заказываете портрет человека в полный рост, то можете поэкспериментировать с фоном изображения (его полностью удаляют, или же рисуют пейзаж). Можно нанести красивое изображение гор, березовые рощи или реки. Лучше всего рисовать на заднем фоне вещи, которые напоминали бы о способе жизни и увлечениях усопшего (самолеты, шахматные доски, хоккеисты).
Гравировка портрета по пояс не требует наличия высокой стелы. Отлично подойдет памятник высотой не менее 1 м (более оптимальным вариантом станет высота 1,3 м). Кроме того, внизу памятника можно будет разместить время жизни и имя умершего человека. На другой стороне памятника или надгробной плите наносят цитаты или эпитафии.
Ценовая политика
Стоимость рассчитывается в индивидуально, в зависимости от массива выполненных работ. Учитывать нужно и качество детализации изображения, наличие определенного фона и дополнительных надписей. Простой портрет человека в костюме, без заднего фона и с минимальным количеством деталей будет наиболее доступным в цене вариантом. Если на пиджаке нужно будет выгравировать четкие линии, пуговицы и манжеты, то работа мастеров обойдется гораздо дороже. Цены на более кропотливую работу увеличиваются в несколько раз.
Существенно на стоимость влияет и наличие заднего фона. При отсутствии различных вещей и природы на заднем плане, вам не потребуется отдавать баснословные суммы за гравировку.
%d1%87%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%ba %d0%b2 %d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d1%8b%d0%b9 %d1%80%d0%be%d1%81%d1%82 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов
4167*4167
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
естественный цвет bb крем цвета
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
4167*4167
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации
4167*4167
мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили
4167*4167
80 е брызги краски дизайн текста
1200*1200
80 основных форм силуэта
5000*5000
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат
3240*4320
Элементы рок н ролла 80 х
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
чат комментарий образование синий значок на абстрактных облако сообщение
5556*5556
80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с
10418*10418
Персонаж из партии 80 х годов
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
blue series frame color can be changed text box streamer
1024*1369
chinese wind distant mountain pine tree chinese style pine tree chinese style poster can be combined
3600*2475
80 от большой распродажи постер
1200*1200
схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия
2000*2000
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс
5000*5000
ТВ игра 80 х в стиле ретро
1200*1200
скейтборд в неоновых цветах 80 х
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
bb крем ню макияжа постер Новый список преимущественный колос День святого
3240*4320
black key that can be hung on the body car key key
2000*2000
вектор скорости 80 значок
1024*1024
номер 80 золотой шрифт
1200*1200
Модель буквы м в стиле 80 х
1200*1200
Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово
1200*1200
80 х годов стиль градиента стиль неоновый эффект слово дизайн
1200*1200
black and white train icon daquan free download can be used separately can be used as decoration free of charge
2000*2000
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
black and white eco friendly pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
be careful and fragile warning signs round beware
2500*2000
в первоначальном письме bd логотипа
1200*1200
в первоначальном письме вв логотипа
1200*1200
bb крем ню макияж косметика косметика
1200*1500
80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
black and white eco friendly pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово
1200*1200
be careful to slip fall warning sign carefully
2500*2775
Тенденция персонажа мультфильма 80 х годов
2000*2000
Как распечатать персонажа в полный рост?
Понадобится принтер, если имеется возможность распечатать изображение на цветном, то конечно будет выглядеть полученный результат симпатичней, но подойдёт и чёрно-белый принтер.
Если дома принтера нет, то может быть он имеется на работе или у друзей, знакомых, родственников, которые согласятся помочь. В крайнем случае можно сходить в магазин или салон фотопечати, где можно распечатать отдельные листы для дальнейшего склеивания фигуры. Есть конечно фото-студии, где такие картонные фигуры делают на заказ, но тогда стоит посчитать по стоимости услуг и сравнить как выгоднее.
В магазине хуже распечатывать тем, что некоторые части распечатанного изображения могут не сойтись с другими по размеру и придётся снова подгонять, перепечатывать по новой.
Вообще конечно лучше заранее чётко определиться с размером каждого элемента, чтобы они при совмещении составляли нужный целостный рисунок.
Из самых бюджетных вариантов можно использовать печатную бумагу формата А4, коробку из под холодильника или просто картонки, разные коробки (их можно поискать в некоторых хозяйственных магазинах бытовой химии). И клей-карандаш. Ножницы конечно нужны тоже, соответственно.
На печать такого масштабного изображения потребуется достаточно много чернил картриджа, это стоит учитывать.
Для формирования изображений в печать будет достаточно обычной программы Paint. В ней предстоит увеличить исходное изображение нужного персонажа. Изображение в полный рост, проще конечно найти готовое в браузере в картинках через поисковую строку. Стоит обратить внимание, что фон необходимо сделать белым, если он присутствует других цветов. Это нужно для того, чтобы меньше тратилось краски при печати.
Сделаем на примере создания ростовой фигуры Люцифера из игры Клуб Романтики.
Выбираем самую чёткую картинку, чтобы при увеличении она не была слишком размытой.
Сохранив изображение на компьютере открываем его в Paint и нажимаем изменить размер на 500 (это максимальное значение).
И сохраняем, затем при желании можно снова открыть и ещё раз также нажать изменить размер теперь на 200, тогда это получится очень больше изображение — смотрите по обстоятельствам, достаточно ли будет первой сохранённой версии, тут дело вкуса и желания, ну и от размера конечно зависит расход краски и бумаги.
Теперь, необходимо поделить изображение на равные прямоугольники для дальнейшей печати. То есть на первый лист попадает верхняя часть плеча и крыла Люцифера. И так далее по разметкам остальные части на остальные листы.
По данной схеме получается, что предстоит распечатать 15 листов с фрагментами изображения.
Во время печати, сразу сложите первые два фрагмента вместе, чтобы посмотреть как они сходятся и так проверяйте каждый распечатанный фрагмент.
Разделить изображение на равные части для печати поможет программа Microsoft Office Excel.
Нажимаем там: вставка, рисунок, открываются ваши изображения, выбираем нужное, вставляем и оно делится ровно на части для печати. Жмём распечатать.
Собираем предварительно из распечатанных листов будущую ростовую фигуру.
Картон должен быть тоже приготовлен, если нет цельного, то можно склеить из частей картонок (коробок) скотчем нужную длину.
Обрезаем не нужные части бумаги по контуру изображения (можно не оставлять зазоров).
И начинаем приклеивать персонажа на картон, хорошо промазывая каждую деталь с обратной стороны и приглаживая кусочком ткани, чтобы бумага приклеилась ровно и хорошо.
Далее, также обрезаем картон по контуру получившейся фигуры.
В целом, картонный персонаж в полный рост готов.
Вот подробная схема в изображении наглядно по персонажу Сэм, ангел из Клуба Романтики:
мифы про кадрирование с обрезанием частей тела
Кадрирование – это оптимальный выбор ракурса, точки и направления съёмки, позволяющий сфокусировать внимание зрителя на самом важном объекте кадра.
Современная техника и программное обеспечение позволяют кадрировать изображение по вашему желанию уже после съёмки при последующей обработке. Но многие профессиональные фотографы, как например, легендарный мастер Анри Картье-Брессон, уверены, что кадрирование следует делать исключительно во время процесса съемки, а готовый кадр изменять нельзя.
Фотография в отличие от прочих видов графического искусства, ограничена рамками пространственных измерений, которые вмещает кадр. Двухмерность пространства на снимке контролирует и в итоге влияет на возможную композицию. Поэтому знать основные правила и особенности кадрирования необходимо даже новичкам, не говоря уже о профессиональных фотографах.
Размеры кадра
Ранее, когда снимки делались на плёночные фотоаппараты, основным и наиболее распространённым был формат 3:2, который соответствовал формату 35-миллиметровой плёнки. После тотального замещения старых плёночных камер цифровыми, формат кадра претерпел изменения, теперь наиболее популярным является соотношение сторон 4:3. Фотографии такого формата наиболее удачно смотрятся на экранах компьютеров и прочих электронных устройствах.
Горизонтальное или вертикальное кадрирование?
Зрение человека гораздо легче воспринимает горизонтально ориентированные изображения, эта особенность является основополагающей причиной того, почему большинство фотографий профессиональными фотографами делаются именно в горизонтальном ракурсе. К тому же, держать камеру горизонтально удобнее, чем вертикально, да и не все позволяют сделать наклон камеры ровно под 90 градусов.
Но вертикальная ориентация кадра позволяет придать снимку особый смысл, глубину, особенно если объект съемки вытянут вертикально.
Когда встаёт вопрос выбора: горизонтальное или вертикальное кадрирование, — основывайте своё решение только на расположении самого объекта съёмки.
Основные элементы изображенияГлядя на любой снимок, мы первым делом обращаем внимание на наиболее интересный объект. Но особое расположение тех или иных деталей изображения позволяют переключить взгляд на то, что хочет показать нам фотограф.
Имеются общие особенности восприятия человеком изображенных на фотографии объектов. Так, самым первым, на что посмотрит каждый зритель, разглядывая – это глаза и рот. Выражение лица модели даст нам ответ на вопрос об эмоциональной окраске фотографии. Если на портретном фото есть надписи (пусть даже на иностранном языке), то они привлекут взгляд во вторую очередь, так как это ещё один информационный источник.
И чтобы получить идеальный снимок, нужно всего 2 вещи: фантазия и композиция. И если первому научиться практически невозможно, то композицию в портрете стоит соблюдать.
Безусловно, главное в портрете – это глаза человека, поэтому старайтесь, чтобы глаза всегда были в фокусе. Затем человек обращает внимание на эмоцию, изображенную на фото, после этого рассматривает, как сложены руки, как наклонена голова, и остальные, казалось бы, мелочи. Но на самом деле, положение рук, пальцев, ног очень важны, ведь если неправильно кадрировать и отсечь руку, то нам будет казаться, что у модели ее действительно нет. Итак, как правильно кадрировать, чтобы избежать грубых ошибок?
Лицо:
На снимке – пространство от середины лба до середины шеи. Кадрирования портрета крупным планом – это самая сложная работа для фотографа, ведь нужно передать эмоции человека, прочувствовать его. Перед тем, как делать такие фото, стоит пообщаться с моделью, “раскрыть” ее для себя. Сложность еще заключается в том, что при такой крупной съемке видно все дефекты кожи, и об не стоит забывать.
Голова и плечи:
На снимке – голова и участок чуть ниже ключиц. В таком снимке не стоит обрезать макушку модели, поэтому стоит дать немного пространства вверху. И еще один момент – съемку стоит проводить на уровне глаз человека.
Голова и грудь:
На снимке – голова и тело по линии, которая проходит чуть ниже груди. Портрет с таким кадрированием не смотрится уже так интимно, как первые два, но все равно не стоит забывать про то, что глаза должны находиться в зоне идеальной резкости. Если в такой план вводить кисти рук, то внимание к ним удваивается, поэтому обрезать кисти ни в коем случае нельзя.
Поясной портрет:
Самый распространенный вид снимков, главный совет: не стоит обрезать по линии таза. Если человек обрезан границами кадра по этой линии, то такой его вид не всегда приятен. А так же не забывайте про руки, их тоже не следует обрезать по локоть.
Портрет чуть выше (ниже) колен:
Если в кадр вводить ноги человека, то это придает фотографии динамику, но тогда обрезать нужно либо чуть выше колен, либо чуть ниже. Проще говоря, любую конечность нельзя отсекать по суставу, иначе будет казаться, что у человека она ампутирована. Также в таком снимке стоит продумывать тщательно позу, положение рук, наклон головы. Снимки такого плана стоит делать с уровня подбородка модели.
Портрет в полный рост
В таком формате фотографии характер портретируемого можно показать уже достаточно полно. Зритель уже реально может почувствовать, чем живет человек, изображенный на этом портрете. Может даже догадаться о его профессии, привычках, манерах поведения. Но нужно учитывать и то, что далеко не каждый человек может раскрыться в своих позах, жестах, мимике. Если вы фотографируете женщину, особенно молодую, стройную и красивую, то было бы очень хорошо, если бы она была в обуви на высоком каблуке. В таком случае ее ноги визуально зрителю кажутся несколько длиннее.
“Учите правила как профи, чтобы потом нарушать их как мастер своего дела.” Пабло Пикассо
Эти слова как нельзя точно описывают процесс обучения фотографии. Нужно знать все правила фотографии, чтобы уметь их мастерски нарушать и получать снимки, которые выделяются из основной массы. А в этом уроке фотографии мы разберем как лучше производить кадрирование портрета по правилам или нарушая их.
То, как я обрезаю свои портреты, так же важно в определении моего стиля, как и выбор объектива, способ освещения и постобработка моих файлов. Я уверенна, что способ обрезки может изменить кадр из «мэ-э» в «удивительно».
Я всегда обрезаю снимок ниже колена, до середины бедра, на талии, по предплечью или через верхнюю часть головы . Если я собираюсь обрезать по талии, то обычно прошу модель поднять руки так, чтобы не пришлось их обрезать.
Я избегаю делать обрезку по любому из суставов тела. Это включает пальцы рук и ног, локти, колени и запястья. Я также думаю, что обрезка по подбородку модели выглядит странно.
Это заняло у меня много лет проб и ошибок, изучения работ моих любимых фотографов, чтобы узнать, что на самом деле существует несколько золотых правил обрезки, которым стоит следовать. Единственное, что имеет большое значение, так это визуальное воздействие моих портретов и то, как привлекательно выглядят на них люди.
Во всех правилах есть исключения, и мир искусства взорвался бы, если б эти правила постоянно не поддавались сомнению и не нарушались. Пабло Пикассо, Винсент Ван Гог и Джексон Поллак являются примерами художников, нарушивших все правила в книге «как правильно рисовать», и в свое время они были высмеяны другими художниками и критиками, а сейчас их работы бесценны. Они изучали обычные правила живописи своего времени, а затем отправлялись нарушать эти правила и создавать свой авторский стиль. Вот интересно, они когда-нибудь задумывались о том, чтобы поменять цвет волос, чтобы выглядеть, как Мадонна …
Мой стиль съемки, освещения, позирования и постобработки развивался и развивался на протяжении многих лет, но способ обрезки моих изображений остался прежним.
#1 Ка дрирование в камере при компоновке кадра.Обрезка в камере в основном означает, что вы компонуете и делаете снимок именно так, как хотите, чтобы он выглядел в итоге, а не снимаете свободно, чтобы обрезать в процессе постобработки. Для этого есть две причины.
Во-первых, изображения, обрезанные в камере, выглядят совершенно иначе, чем те, что обрезаны после. Заполнение кадра и плотная обрезка означает, что у вас получится прекрасное размытие заднего плана (боке), которое удалит все отвлекающие элементы, обращая больше внимания на вашу модель, что всегда очень хорошо.
Другое преимущество кадрирования в камере при компоновке кадра состоит в том, что размер файла не изменяется. Свободно снятое изображение может в итоге оказаться лишь 10-15% от полного размера; так файл размером 30 MB при плотной обрезке может быть уменьшен до 3 MB. Меньшее разрешение изображения содержит меньше деталей и не будет настолько резким, как изображение в полном размере.
#2 Не обрезайте по изгибамЯ думаю, что обрезка по середине бедра визуально выглядит приятнее, чем по линии колен. Вид только части колена, где заканчивается платье, тоже выглядит неопрятно.
Есть также определенные способы позирования, помогающие сделать так, чтобы тело выглядело более привлекательно. Я всегда ищу способы разместить моих моделей таким образом, чтобы вытянуть тело; это лучше, чем обрезать некоторые части тела. Я стараюсь подчеркнуть их лучшие стороны, и спрятать или уменьшить видимость не самых сильных сторон.
В качестве общего правила, я обрезаю так, чтобы вытянуть и сделать тело более привлекательным. Обрезка на коленях, талии, локтях, пальцах ног и рук, лодыжках и запястьях может привести к тому, что модель будет выглядеть приземистей. Обрезка рук или ног сделает так, что модель будет выглядеть квадратной или больше, чем есть на самом деле.
#3 Избегайте кадрирования по подбородку и держите глаза в верхней трети кадраРазмещение глаз в верхней трети кадра визуально лучше, чем обрезка по подбородку, что лично для меня выглядит так, будто я недосмотрела во время съемки, и визуально такая обрезка (вверху слева) выглядит некрасиво.
Я пришла к выводу, что мои портреты выглядят лучше, когда глаза модели расположены в верхней трети кадра. Обрезка по подбородку для меня также диссонирует, как и чеснок в мороженном.
Это оригинальный кадр, который я сделала для обложки своей книги «Портреты – Замечательные позы». Я не была уверенна, какую часть кадра мы используем, поэтому снимала шире, а также оставила место слева для текста и других изображений.
Финальный снимок был обрезан очень плотно, потому что мне показалось, что наличие рук в кадре выглядит слегка неряшливо. Я обрезала изображение, разместив глаза в верхней трети кадра, так как визуально это самый сильный вариант.
#4 Давайте себе вариантыБурное развитие социальных медиа радикально изменило мой стиль съемки портретов. Когда клиент заказывал мне фотосессию еще несколько лет назад, я снимала преимущественно в вертикальной ориентации. Теперь я делаю скидку на веб-сайты и социальные медиа-платформы, которые работают как с вертикальными, так и квадратными и горизонтальными изображениями.
Обычно я начинаю с вертикально ориентированными портретами, а затем поворачиваю камеру, чтобы сделать несколько горизонтальных.
Я обычно располагаю модель так, чтобы заполнить левую или правую треть кадра. Это делает портрет более интересным и визуально динамичным. При этом иногда я заполняю кадр по центру, так как очень люблю, как это выглядит.
Также мне нравится обрезка по верхней части головы, но это далеко не для всех, поэтому я всегда снимаю несколько вариантов с пространством над головой.
Вы никогда не знаете, когда понадобится финальное изображение – через пару недель или пару лет – так что я думаю, неплохо планировать наперед. Это займет всего пару минут, чтобы сфотографировать немного шире, вертикально и горизонтально в конце каждой установки.
#5 Обрезайте так, как считаете нужным!Используйте это предложение в качестве отправной точки и ищите стиль, который подойдет именно вам. Начните с портрета во весь рост и попробуйте обрезку по традиционным правилам, а затем переходите к нарушению этих самых правил и посмотрите, что вы предпочитаете наиболее.
Каждый человек, локация и поза, которые вы фотографируете, всегда будут разными, так что не бойтесь экспериментировать и создавать свой авторский стиль. Единственный вопрос, который я задаю себе при обрезке фотографий, это «Такая обрезка выглядит как задуманная, или как ошибка?».
Иногда буквальное следование правилам сделало бы мои портреты визуально неприглядными. Например, я фотографирую модель в одежде с рукавом 3/4 и обрезаю по точке, которая технически правильная, оставив немного руки ниже рукава. Это выглядит, как ошибка, и было бы лучше обрезать чуть выше, чтобы кожи не было видно.
Чем больше вы будете снимать, тем больше будете понимать, что вам подходит. Если вы все еще не уверенны, сделайте два варианта и сравните их.
Вы можете также намеренно создать серию раздражающих портретов, потому что они вызывают эмоцию.
Узнайте, как получать профессиональные фотографии со вспышкой снятой с фотокамеры.Кликните на картинку ниже.
Разбираемся с общими вопросами кадрирования изображения.
Когда нужно кадрировать фотографию? На каком этапе лучше это делать? Какое соотношение сторон лучше выбрать?
Если коротко:
- Снимайте всегда в родном для вашей камеры соотношении сторон.
- Причинами кадрирования могут стать:
- Заваленный горизонт;
- Мусор (лишние объекты) в кадре;
- Изменение ориентации изображения с альбомной на портретную, реже наоборот;
- Изменение соотношения сторон изображения;
- Более выразительноя компоновка кадра.
- Для улучшения компоновки кадра можно опираться на правило третей, либо на правило золотого сечения.
- Для начинающих существуют базовые правила кадрирования, особенно для кадрирования портрета.
- Соотношение сторон может быть любым, но если речь идео о серии кадров, лучше придерживаться стандартных величин.
- Стандартные величины (отношение ширины к высоте):
- 3:2 (альбомн.) / 2:3 (портрет) (для большинства камер),
- 4:3 / 3:4 (для камер Olympus и смартфонов),
- 1:1 (квадрат),
- 16:9 (HDTV),
- 21:9 («кинокадр») ,
- далее идут панорамы, их ничто не ограничивает.
- Несоблюдение стандартных величин приведет к прыгающим границам кадра при просмотре, а также к сложностям при выборе формата бумаги при печати.
- Кадрирование уменьшит разрешение вашего изображения, не переусердствуйте.
- При наличии свободного места по краям кадра можно дополнительно создать несколько версий фотографий с различным соотношением сторон для более удобного просмотра на разных устройствах.
- Если необходимо убрать лишний объект из кадра, то вместо кадрирования можно попробовать замазать его, но в большинстве случаев это будет более трудоемко.
Если подрбнее:
Зачем нужно кадрировать фотографию?
Одним из рецептов удачного снимка является простой совет: уберите всё лишнее из кадра. Чем меньше визуального шума нас отвлекает от основного объекта, тем выразительнее воспринимается весь снимок. Проблема в том, что даже при студийной съемке часто сложно уследить за лишними объектами, к тому же, многие недорогие объективы искажают пропорции объектов ближе к краю кадра. Обе этих проблемы поможет решить кадрирование изображения. Кроме того, обрезка изображения позволяет скорректировать смысловые центры изображения, что сделает кадр более гармоничным.
Кадрирование в фотоаппарате – это бесполезно
Начать стоит с того, что при съемке лучше ставить соотношение сторон родное для вашей матрицы (для Fujifilm это соотношение 3:2). Во всех остальных вариантах камера просто отрезает части уже сделанного кадра, подгоняя его под иные соотношения сторон, а терять ширину охвата кадра на этом этапе просто неразумно.
С чего начать
При разборе фотографий, в начале процесса редактирования, поместите фотографии, где есть проблемы с композицией и/или с заваленным горизонтом в отдельную папку. Вы можете быть удивлены, как некоторые кадры, которые выглядели «не очень» в стандартном соотношении сторон, в конечном итоге выглядят впечатляюще после правильного кадрирования.
После открытия изображения в графическом редакторе (пример – ниже) необходимо запустить инструмент Кадрирования (Crop). Первым делом стоит определиться, в каком соотношении сторон мы будем кадрировать изображение. Тут есть 3 варианта:
- Произвольный формат. Просто выделяем ту часть картинки, которая нам нравится, и настраиваем, более тонко перетягивая за границы и углы рамки.
- Кадрирование с заданным соотношением сторон. Для этого выбираем соотношение из стандартных в выпадающем списке на верхней панели инструментов, либо вводим желаемое сами. Первое значение – ширина, второе – высота. Это безразмерные величины, они задают соотношение сторон, не влияя напрямую на размер изображения.
- Кадрирование с сохранением соотношения сторон. Удобно, если нам некогда задавать принудительные параметры, либо мы их не знаем, но нужно отсечь часть кадра с сохранением пропорций. Для этого надо выделить изображение полностью, а кадрирование выполнять движением углов рамки с зажатой клавишой Shift.
Если необходимо выровнять горизонт – нажмите значок уровня на верхней палени инструментов при активированном инструменте кадрирования (прямоугольник с дугой из точек над ним). Всё что потребуется сделать дальше — найти горизонтальный, либо вертикальный объект на фотографии и удерживая кнопку мыши нажатой соединить две точки этго объекта которые должны находиться на одной горизонтальной, либо вертикальной оси. После этого изображение повернется, и на нем появится кадрирующая рамка, отсекающая повернутые углы. Обратите внимание, что выстраивая уровень (особенно по вертикальным объектам) следует учитывать искажения перспективы кадра, когда на снимке объект получается заваленным при удалении от центра кадра.
Чтобы выстроить композиционный центр кадра есть 2 подхода: правило третей, где смысловые акценты кадра расставляются в местах пересечения линий делящих изображение по третям,
либо можно воспользоваться инструментом Golden Ratio (Золотое сечение). В фотошопе выберите его из выпадающего списка, где по умолчанию отображается «Правило 1/3». В Lightroom для его использования из режима обрезки, нажмите «O», чтобы прокрутить все наложения, пока не найдете «золотое сечение», затем shift + O для прокрутки различных ориентаций.
Как выбрать соотношение сторон для кадрирования
При кадрировании стоит ориентироваться на то, на какой платформе и как оно будет просматриваться. Например, для Instagram идеальным соотношением сторон для портретного режима (в котором и ориентирована вся программа) будет 4:5 (соотношение 1080 x 1350 или 1: 1.25), альбомные снимки можно оставить без изменений, либо обрезать до квадрата. Для YouTube или для демонстрации фото по телевизору лучше всего подойдет соотношение сторон 16:9 (хотя некоторые в данном случае пользуются кинематографическим соотношением 21: 9 , тогда на большинстве телевизоров сверху и снизу будут отображаться темные полосы, но это позволяет достичь большей выразительности кадра). Ниже – список стандартных пропорций изображения и областей их применения.
Стандартные величины (отношение ширины к высоте):
- 3:2 (альбомн.) / 2:3 (портрет) – стандартное соотношение сторон кадра для большинства фотоаппаратов с матрицами APS-C, FullFrame, а так же для фотопленки. Такое соотношение сторон совпадает с пропорциями фотобумаги 15х10 и 21х14, что удобно при печати снимков.
- 4:3 / 3:4 (для камер Olympus и смартфонов) – другое распространенное соотношение сторон кадра, характерно для матриц системы Микро 4:3 и многих смартфонов. Такое же соотношение сторон экрана имеют многие планшеты, например iPad.
- 1:1 (квадрат) – Такой формат снимков выглядит очень выразительно и позволяет легко компоновать серии фотографий, получил широкое распространение с появлением Instagram, где долгое время был единственным возможным форматом для публикации. Так же фото с таким соотношением сторон выдавали многие модели Polaroid.
- 16:9 (HDTV) — Примерами такого соотношения сторон могут служить все современные телевизоры и большиноство современных смартфонов. Представителями данного соотношения сторон являются экраны HD (1280×720), FullHD (1920×1080), UltraHD(3840 × 2160) и многие другие. Также есть похожий формат 16:10, это соотношение сторон экрана встречается на компьютерах Apple MacBook Pro многих поколений, а также на многих мониторах. Варианты разрешения таких экранов: 1280х800, 1920×1200, 2880×1080.
- 21:9 («кинокадр») , этим соотношением обладают некоторые мониторы и «киноманские телевизоры», картинку такого соотношения сторон мы видим в большинстве кинотеатров. именно таким соотношением сторон обладает новомодный формат 4K (4096 × 3072)
- далее идут панорамы, их ничто не ограничивает, кроме здравого смысла.
При этом совсем не обязательно ориентироваться только на способ просмотра изображений. Соотношение сторон во многом формирует восприятие кадра, его динамику, харизму. Главное в кадре – идея и выразительность, все остальные характеристики, будь то соотношение сторон, шумность и четкость изображения, баланс белого, ничего не значат по сравнению с хорошим сюжетом снимка. Панорамы же очень удобно печатать в фотокнигах на весь разворот, либо на крупном формате, и размещать на стене. Часто даже обычный кадр может заиграть новыми красками при кадрировании его до состояния панорамы. Зритель перестает воспринимать его полностью одним взглядом, а начинает читать его, останавливаясь подробнее на каждой детали.
Изменение ориентации снимка
Отдельно стоит остановиться на изменении ориентации снимка с альбомного на портретный. Часто, особенно в путешествиях, бывает так, что в кадр с удачно позирующим человеком попадает нежедательный объект, который портит большую часть заднего плана, либо фон сам по себе выглядит достаточно скучным. Спасти снимок можно кардинально обрезав его по краям тем самым сменив ориентацию кадра. Большинство современных камер имеет достаточное разрешение матрицы, чтобы после изменения ориентации снимка кадрированием получить достаточно качественную картинку. Так из исходного альбомного снимка 6000х4000 (24 МП) можно получить портретный снимок разрешением 2667х4000 (10,5 МП), что очень даже неплохо.
Правила кадрирования портрета
По съемке и кадрировании портрета есть 3 основных рекомендации:
- Оставьте место в направлении движения/взгляда модели (больше места чем в обратном направлении). При этом чем более ярко выражено движение, либо направление взляда, тем больше места для него должно оставаться.
- Не режьте кадр по суставам или около них. Это правило наглядно проиллюстрировано ниже. В противном случае конечность будет смотреться неестественно.
- Если вы не уверены, как лучше кадрировать портрет при съемке, просто отступите на шаг назад, тогда границы кадра можно будет поправить в редакторе и верно расставить акценты.
Помните, что все «Правила» условны
Фотография – это в первую очередь творческий процесс, все правила тут носят рекомендательный характер. Например, правило третей. Логично сделать акцент на глаза при съемке портрета крупным планом. По правилу третей выходит, что для акцента на глазах их надо разместить на пересечении линий. При этом большинство портретов, размещенных в журнналах и на выставках, будут иметь отличную от «рекомендуемой» компоновку. Неправильную? Конечно нет! Экспериментируйте!
Кадрирование – значимая часть обработки изображения… конечно, вы стараетесь правильно кадрировать фотографию еще при съемке, но часто в пылу фотоохоты вы можете немного забыть о кадрировании… или же просто изменилось ваше видение того, что вы хотели сказать своей фотографией, и, обрезав ее по-новому, вы можете придать изображению новую смысловую нагрузку.
Кадрирование в Lightroom очень удобно тем, что оно не изменяет исходное изображение безвозвратно и вы можете создавать (и даже распечатывать) множество виртуальных копий изображения, кадрированного самыми различными способами. То есть у вас есть широчайшие возможности для выбора именно того варианта кадрирования, который будет способен лучше всего подчеркнуть то, что вы хотите рассказать своей фотографией.
Как кадрировать (обрезать) фотографии в Lightroom: Визуальная напряженность
Есть несколько важных моментов, о которых следует помнить при кадрировании фотографии. Прежде всего, мне бы хотелось поговорить о визуальной напряженности или окружающем пространстве и пересечении с границами края кадра, и о том, насколько это важно.
Давайте начнем с простого портрета… на фотографии ниже вы можете заметить полоску скотча, которую вы можете либо удалить при помощи клонирования, либо обрезать. Как вам сделать более правильный выбор?
Оригинальная фотография непосредственно из камеры
Пространство между объектом съемки и краями кадра чрезвычайно важно… обрезав изображение слишком близко к объекту, вы создадите визуальное напряжение. Это означает, что нашему мозгу не нравится такое ограничение пространства, и мы затрачиваем умственную энергию, пытаясь представить себе немного больше пространства между объектом съемки и границами кадра, словно повторяя мысленно снова и снова: «Мне просто хочется немного больше свободного места!». Пожалуй, это не то, на чем вы бы хотели сосредоточить внимание вашего зрителя, но если вы обрежете фотографию слишком близко, то именно это и произойдет, я гарантирую.
Фотография обрезана слишком близко к ногам, что создает напряженность. В то же время над головой модели оставлено слишком много, из-за чего фотография выглядит несбалансированной.
Еще хуже, когда из-за слишком близкой обрезки в верхней части фотографии, создается ощущение, что голова сжата.
Так что вам следует обдумать, сколько место вы оставите между краями кадра и вашим объектом съемки… слишком мало – и объект будет выглядеть зажатым… слишком много – и изображение будет восприниматься незаконченным.
Теперь и вверху и внизу изображения есть достаточное количество пространства. Хотя, честно говоря, думаю, что я обрезал нижнюю часть фотографию слишком близко… еще ощущается немного напряжения.
Сделаю небольшое предупреждение… как только вы начинаете уделять больше внимания тому, как вы кадрируете фотографию, вы открываете ящик Пандоры. Кадрировать в портретной ориентации? В пейзажной? Оставить больше места слева? Ниже мы подробнее рассмотрим некоторые из этих вопросов.
Как кадрировать (обрезать) фотографии в Lightroom: Жесты модели
Итак, визуальную напряженность может создать слишком близкая обрезка не только сверху и снизу, но и по бокам. В большинстве случаев, если у вас есть примерно равное расстояние между объектом съемки и краями кадра, это является хорошей отправной точкой для кадрирования. Но, как мы знаем, все фотографии, так или иначе, визуально о чем-то рассказывают, и они – нечто большее, чем просто построение предметов в пространстве.
Например, у людей, помимо лиц, есть и конечности, которые склонны не просто свисать вдоль тела, а двигаться в тех или иных направлениях, т.е. людям свойственны жесты, и их следует принимать во внимание.
При кадрировании следует думать о жестах и направлении, в котором они направлены.
На фотографии выше, лицо и тело Софии слегка наклонены, что вместе с локтем и рукой создают в этом направлении визуальный толчок. Если вы попытаетесь кадрировать эту фотографию, прибегая к правилу третей, то вам придется обрезать фото с левой стороны ближе к девочке…из-за чего с этой стороны возникнет визуальное напряжение. Создастся впечатление, словно, еще чуть-чуть и она влепится в стену.
Сместить Софию немного из центра – неплохая идея, но из-за ее жеста, с левой стороны изображения создается впечатление тесноты.
Так что, если вы переместите Софию правее, создастся впечатление, что она собралась куда-то идти… Вы дали изображению место для дыхания.
Я намеренно разместил девочку слишком близко к правому краю фотографии, чтобы продемонстрировать, что наши глаза более снисходительны к малому расстоянию между объектом съемки и краем кадра со стороны, от которой движется (или обращен) объект, чем к малому расстоянию от края на той стороне кадра, к которому движется (или обращен) наш объект съемки. При взгляде на правую сторону фотографии ваши глаза будут по-прежнему ощущать некоторую напряженность, но она будет не так ярко выражена.
Об этом очень важно помнить, потому что иногда у вас есть не так много пространства для кадрирования, и вы должны решить, с какой стороны изображение обрезать больше. В таких случаях всегда выбирайте сторону кадра, от которой объект съемки движется или от которой он обращен в другую сторону.
Даже если расстояние справа слишком мало… изображение воспринимается лучше.
Так что, если вы будете обращать внимание на жесты своих моделей, это поможет вам более правильно кадрировать фотографию.
Как кадрировать (обрезать) фотографии в Lightroom: Общие правила обрезки
Общее правило при кадрировании изображений людей заключается в том, что вам следует стараться избегать обрезать руки, ноги, а также суставы. В частности, когда вы кадрируете фотографию по суставам, например, по локтям или коленям, изображение выглядит незаконченным и спонтанным, так что старайтесь кадрировать фотографии людей так, чтобы линия обрезки проходила выше или ниже суставов модели.
Ниже вы найдете примеры обрезки изображения людей (как-то это звучит кровожадно, пожалуй, Ганнибал подавился бы слюной).
Обрезать стопы модели? Нет и еще раз нет!
Обрезать изображение по линии между коленями и стопой – такой вариант выглядит более приемлемым.
Обрезка изображения по линии между бедер и колен, как правило, выглядит очень хорошо. Но обратите внимание, что в этом конкретном примере шорты и полоски на колготках в сочетании с краем кадра создают визуальное напряжение. Не лучший вариант кадрирования.
Обрезка кисти руки – еще один вариант неудачного кадрирования.
Обрезать кисть полностью, оставив другую часть руки нетронутой – более хорошая идея.
В случае, когда вам нужно обрезать локоть… меньше – не значит лучше… это воспринимается, как несуразность
Такой вариант кадрирования с обрезкой локтя по линии, проходящей примерно посередине руки, зрителем воспринимается лучше.
Кадрирование с обрезкой руки, не затрагивающей локоть, вполне приемлемо.
Кадрирование с обрезкой выше локтя и ниже шеи визуально воспринимается нормально.
Единственным исключением из общего правила являются плечи – не стоит их обрезать полностью. Вам следует оставлять что-то, на что опирается шея, в противном случае изображение одной лишь головы и шеи будет выглядеть жутковато.
Итак, всегда принимайте во внимание где и как вы собираетесь кадрировать свою фотографию – это поможет вам избежать ненужной визуальной напряженности.
Больше полезной информации и новостей в нашем Telegram-канале «Уроки и секреты фотографии» . Подписывайся!
по пояс или в полный рост
Портрет почившего человека на памятнике считается стандартным оформлением памятника из гранита. Делается это с той целью, чтобы близкие, приходящие на могилу, всегда помнили внешность умершего. Квалифицируются такие работы на портреты в полный рост или по пояс. Иногда эти решения сочетаются, когда на передней стороне памятника изображен рисунок в полный рост, а на задней – портрет покойного по пояс.
Портрет покойного в полный рост
Монументы с изображением в полный рост всегда выглядят по-особенному, так как отображают всю суть человека, его черты характера, индивидуальные особенности тела и т.д. Это помогает мастеру выразить в камне неповторимый язык тела и тем самым показать, каким был умерший при жизни.
Принимая заказ от клиента на памятник с портретом в полный рост, мы предупреждаем о том, что изделие будет высоким не менее 120 см. Это требуется для того, чтобы художник мог полностью передать образ покойного. В том случае если гранитный камень будет мелких габаритов, изображение будет маленьким и в полной мере не сможет передать внутренний мир покойного. Портрет на памятнике дает возможность подобрать фон, но может быть и без фона. Или же иначе – заполнить все места на монументе рисунком пейзажа. Фон памятника зависит от того, кем был умерший при жизни, его хобби и т.п.
Элементами для декорирования могут быть: пейзажи, самолеты, автомобили, доска для шахмат и т.д.
Портрет покойного по пояс
Для портрета умершего по пояс могут применяться стандартные размеры гранитного камня. Идеально подойдет, например, памятник габаритами 100-130 см. Внизу памятника пишут эпитафии, а посередине размещают фотографию. Можно также перенести слова и надписи на другую сторону стелы. Хорошо смотрится на обратной стороне сооружения надпись, характеризующая характер умершего.
Цена памятника с портретом
Цена памятника с портретом человека составляется индивидуально и зависит от множества факторов. Насколько будет сложным рисунок, есть ли у художника необходимость в нанесении большого количества мелких деталей. Например, обычный вариант – фотопортрет мужчины в костюме. Но его стоимость будет значительно увеличена в случае необходимости дополнить изображение мелкими деталями. Немаловажно в этом вопросе, каким будет фон основного изображения. Портрет покойного без фона будет стоить дешевле по сравнению с заказом портрета с фоном. Или, например, если на заднем плане будет отображен рисунок машины.
Компания «ВИК-Гранит» всегда может предложить подходящий вариант изображения, вне зависимости от достатка клиента. Так как мы создаем портреты различной сложности, у наших художников большой опыт работы с портретами людей в полный рост и с уникальным фоном.
Звоните нам по контактным телефонам, отправляйте заявки на нашем сайте в разделе Контакты или письма на электронную почту, и мы обязательно свяжемся с вами и поможем решить все деликатные моменты с изготовлением, оформлением и установкой мемориального надгробия.
Скульптура. Классификация и разновидности
Скульптура, ваяние, пластика (от лат. sculptura, от sculpo — вырезаю, высекаю) — вид изобразительного искусства, произведения которого имеют объемную, трехмерную форму.
Скульптура может быть изготовлена в любом жанре, самые распространенные жанры – фигуратив (портрет, исторический, жанровая композиция, ню, религиозный, мифологический) и анималистический жанр. Материалы для изготовления скульптуры многообразны: металл, камень, глина и обожженная глина (фаянс, фарфор, терракота, майолика), гипс, дерево, кость и др. Методы обработки скульптуры тоже разнообразны: литье, ковка, чеканка, высекание, лепка, резьба и др.
Существует два основных вида пластики: круглая скульптура (свободно размещающуюся в пространстве) и рельеф (объемные изображения располагаются на плоскости).
Круглая скульптура
Обход — одно из важнейших условий восприятия круглой пластики. Образ скульптуры по-разному воспринимается с разных углов обозрения, и рождаются новые впечатления.
Круглую скульптуру делят на монументальную, монументально-декоративную, станковую и малых форм. Монументальная и монументально-декоративная скульптура тесно связаны с архитектурой.
Станковая скульптура — вид скульптуры, имеющий самостоятельное значение, рассчитанный на восприятие с близкого расстояния и не связанный с архитектурой и предметным окружением. Обычно размер станковой скульптуры приближен к натуральной величине. Станковой скульптуре свойственны психологизм, повествовательность, часто используется символистический и метафорический язык. Она включает различные виды скульптурной композиции: голова, бюст, торс, фигура, группа. Одним из наиболее важных жанров станковой скульптуры является портрет, дающий уникальную возможность для восприятия – рассмотрение скульптуры с разных точек зрения, что представляет огромные возможности для многосторонней характеристики портретируемого.
К станковой скульптуре относятся:
Бюст — погрудное, поясное или оплечное изображение человека в круглой скульптуре. | |
Скульптура малых форм — небольшие скульптурные произведения, созданные для украшения интерьера. К скульптуре малых форм относятся жанровые статуэтки, настольные портретные изображения, игрушки. | |
Скульптурная группа | |
Статуэтка — вид мелкой пластики — статуя настольного (кабинетного) размера намного меньше натуральной величины, служащая для украшения интерьера. | |
Статуя — свободно стоящее объемное изображение человеческой фигуры в рост или животного или фантастического существа. Обычно статуя помещается на постаменте. | |
Торс — скульптурное изображение туловища человека без головы, рук и ног. Торс может быть обломком античной скульптуры или самостоятельной скульптурной композицией. |
Монументальная скульптура — скульптура непосредственно связанная с архитектурной средой и отличающаяся крупными размерами и значительностью идей. Располагаясь в городской или природной среде, она организовывает архитектурный ансамбль, органично входит в естественный ландшафт, украшает площади, архитектурные комплексы, создавая пространственные композиции, которые могут включать в себя архитектурные сооружения.
К монументальной скульптуре относятся:
Мемориал | |
Монумент — памятник значительных размеров в честь крупного исторического события, выдающегося общественного деятеля и т. п. | |
Монументальная скульптура, рассчитанная на восприятие с больших расстояний, выполняется из долговечных материалов (гранит, бронза, медь, сталь) и устанавливается на больших открытых пространствах (на естественных возвышениях, на искусственно созданных насыпях). | |
Статуя — произведение искусства, созданное для увековечивания людей или исторических событий. Однофигурные и многофигурные композиции, бюсты, конные памятники | |
Стела — вертикально стоящая каменная плита с надписью, рельефным или живописным изображением. | |
Обелиск — четырехгранный, кверху суживающийся столб, увенчанный заострением в виде пирамиды. | |
Ростральная колонна — отдельно стоящая колонна, ствол которой украшен скульптурными изображениями носовой части кораблей | |
Триумфальная арка, триумфальные ворота, триумфальная колонна — торжественное сооружение в честь военных побед и других знаменательных событий. |
Изображение фигуры человека карандашом. Как нарисовать человека карандашом поэтапно в полный рост
Людей, увлекающихся рисованием, сильно интересует, как научиться рисовать человека. Неудивительно, ведь рисовать людей в полный рост карандашом должен уметь каждый художник. Освоить искусство можно в художественной школе, но если времени на посещение нет, достигнуть цели получится в домашних условиях.
Для создания хорошего рисунка человека требуется время. Иногда даже несколько неправильных штрихов портят готовую работу, в результате чего время потрачено зря. Если ознакомитесь с пошаговой инструкцией и прислушаетесь к советам, избежите такой участи.
- Познакомьтесь с человеческой фигурой и изучите пропорции. Поможет в этом схема среднестатистического телосложения, которая помогает правильно рассчитать соотношение частей тела.
- Основной единицей измерения считается высота головы. Для определения роста человека высоту головы умножьте на восемь. Можно поступить проще, нарисовав вертикальную ось и разделив на восемь частей.
- Первый верхний сегмент оси – голова, а пятая отметка определяет размещение паховой области. Что касается расположения коленных суставов, оно вычисляется путем отсчета двух отрезков от нижней точки.
- У женщин плечи уже, чем у мужчин. Ширина мужских плеч на рисунке должна соответствовать двум высотам головы, в случае с женщинами показатель умножьте на 1.5.
- Качество готового рисунка зависит насколько правильно определите длину рук человека. Расстояние от подбородка до ногтей немного меньше, чем четыре измерительные единицы. При необходимости изменяйте пропорции. Все зависит от особенностей телосложения человека, которого рисуете.
- Очертания лица строятся по аналогичному принципу. Используя стандартные соотношения частей лица в качестве основы, можно их изменять, руководствуясь реальностью.
- На листе бумаги начертите прямоугольник и разделите пополам с помощью вертикальной и горизонтальной линий. Правильное расположение глаз определяется горизонталью. Расстояние между глазками соответствует ширине крыльев носа.
- Основы человеческой анатомии изучайте постепенно. Чтобы нарисованный человек имел идеальную фигуру, изучите расположение мышц и суставов. Обязательно учитывайте сгибы ног и рук, движение мышц, которое изменяет выражение лица.
- Правильно построенные очертания фигуры дополните одеждой. Если рука согнута, в области локтевого сустава заложите тканевые складки.
- Учитывайте жесткость ткани. Мягкая ткань повторяет очертания тела, а плотный материал создает рельеф. Поэтому модные костюмы рисуются не так, как футболки.
Если желаете, нарисовать человека красивым, правильно выберите ракурс рисунка. Не рисуйте крупных людей, глядя на них снизу, а субтильные модели не рекомендуют размещать на фоне объемных предметов.
Видео обучение
К освещению относитесь внимательно. Тень не должна скрывать фигуру или лицо, иначе обеспечите картине комический эффект. Ноги в тени создают впечатление, что человеческое тело парит в воздухе.
Рисуем человека поэтапно карандашом
Продолжая тему статьи, поведаю технику рисования человека карандашом. Сложнее всего нарисовать человеческое лицо. Неудивительно, что только настоящему художнику, который обучался несколько лет, под силу нарисовать портрет. Ознакомившись с материалом, вы не станете профессионалом. Но статья поможет освоить азы рисования и узнать тонкости искусства.
Некоторые рисуют людей пунктирными линиями, а после обводят. Рекомендую рисовать линии одним движение. Ошибок не избежать, но не бойтесь. Если намереваетесь изобразить движущегося человека, представьте будущий образ. Это поможет правильно нанести на бумагу контуры и линии модели.
Предлагаю поэтапную технику рисования человеческой фигуры в полный рост. Многие новички в процессе рисования в силу отсутствия опыта искажают пропорции тела. В результате получается большая голова или короткие руки. Ознакомившись с инструкцией, получатся хорошие рисунки.
- Нарисуйте четырехугольник, соотношение сторон которого 3 к 4 . Через центр фигуры проведите прямую линию, а сверху изобразите линию плеч. Так как модель будет одета в летнюю одежду, внизу треугольника добавьте контур одежды.
- Окружностями разметьте части тела: колени, плечи, голову и шею . Сначала нарисуйте очертания головы, далее овал плеч и кружки коленей. Необязательно, чтобы геометрические фигуры имели точную форму.
- Приступайте к рисованию контура . На первый взгляд покажется, что это сложно. Если хорошенько присмотритесь, осознаете, что потребуется по два кружка для ступней и локтевых суставов, и две извилистые линии с каждой стороны туловища.
- Используя имеющиеся окружности для локтей и плеч, нарисуйте руки . При необходимости в руках человека изобразите какой-нибудь предмет. Ноги рисуйте аналогичным образом. Во время этого этапа убедитесь, что пропорции конечностей правильные, поскольку исправить ошибки проблематично.
- Чтобы фигура ожила, удалите лишние контуры, используя ластик . Если во время процесса заденете важную линию, восстановите. Этот этап простой и интересный. Останется дорисовать несколько деталей, в числе которых нижняя линия брюк, рукава и горловина футболки.
- Нарисуйте одежду и произведите детализацию головы и лица . Изображая предметы одежды, добавляйте складки и тени. В итоге готовый рисунок получится реалистичным.
С помощью пошаговой инструкции научитесь рисовать человека карандашом. Посмотрите ниже обучающие видеоролики, которые помогут отточить мастерство, а талант и развитая фантазия создадут художественный шедевр.
Видео инструкция
Добавлю, что качество изображения зависит от правильной разметки частей человеческого тела. Детализация рисунка и добавление новых элементов трудностей не вызовет.
Как научить ребенка рисовать человека
Рисование людей – непростое, но интересное занятие. Чтобы у ребенка появилось желание нарисовать человека, родителям необходимо выдумать историю и предложить изобразить главного героя. Это заинтересует малыша и на сложность задания он не обратит внимания.
Если у ребенка возникнут трудности с выбором модели, он не откажется изобразить друга. Главное, чтобы родители придумали персонажу красивую историю. Например, подруга Таня ездила в деревню к бабушке и вместе с ней собирала урожай. В знак благодарности бабушка подарила внучке щенка по кличке Барсик. У девочки и питомца были приключения.
- Посередине листа проведите прямую линию . У ребенка могут возникнуть трудности, поэтому пусть использует линейку. Линию разделите на две части. В итоге получится точка пояса.
- На верхнем конце линии изобразите голову . Насколько правильно ребенок ее нарисует, зависит о того, сможете ли вы донести, что форма человеческой головы напоминает перевернутое яйцо. Далее с помощью овалов наметьте таз и туловище.
- Нижнюю часть линии разделите пополам . Напротив точки располагаются колени. Используя линейку, наметьте верхние и нижние конечности. При необходимости руки изобразите в согнутом виде.
- Сделайте набросок очертания платья или юбчонки . В рамках этапа детализируйте лицо девочки и нарисуйте волосы. Важно, чтобы глазки и ушки располагались на одном уровне. Помогут две горизонтальные линии.
- Нарисуйте ноги и ступни, соблюдая пропорции . После прорисовки деталей займитесь пейзажем. Нарисуйте грядки и корзинку с урожаем, собранным с бабушкой.
- Раскрасьте рисунок . Заключительная стадия предусматривает раскрашивание рисунка цветными карандашами. Для начала черной ручкой обведите рисунок. Руки, шею и лицо раскрасьте светло-розовым карандашом. Для губ и щек подойдет темный оттенок розового цвета.
- Для одежды и пейзажа используйте естественные цвета . Платье сделайте голубым или синим, травку зеленой, а цветы – розовыми. Если на рисунке присутствует песик, его сделайте серым, черным или коричневым.
У вас появилась возможность познакомить малыша с искусством рисования. Возможно, в будущем рисование станет увлечением ребенка , которое перерастет в профессиональную деятельность.
Видео советы
В заключение добавлю, что, рисование людей помогает зарабатывать. Не думайте, что это нереально. Докажу этот факт, поделившись способами реализации идеи.
Во многих журналах, учебниках и книгах используются рисунки, благодаря которым читатель представляет историю. Если умеете рисовать людей, станьте иллюстратором.
Неплохие деньги приносит рисование портретов. Этой творческой деятельностью занимайтесь в домашних условиях или в общественных местах, в числе которых городские улицы, парки и скверы.
Этот метод всего лишь инструмент, помогающий Вам нарисовать фигуру человека. Этот способ не претендует на звание самого лучшего и самого быстрого. Цель этого способа рисования определить форму человека в трехмерном пространстве.
Классическая мультипликация (а компания Диснея в особенности) использует подобный способ разработки героев.
Использование этого метода поможет Вам оформить ваши идеи на бумаге.
Поза
Основная анатомия
Фигурки из палочек…
Подождите, не уходите! Рисование фигурок из палочек может оказаться простым…, но когда в последний раз, Вы хорошо их рисовали…
Не надо недооценивать возможности таких фигурок и возможности их использования на начальном этапе.
Прежде всего, они представляют очень важный элемент любого предмета, который Вы рисуете: пропорции размеров. Все знают, что размеры определяют почти все в рисунке. Слишком короткая нога или слишком большой нос может разрушить впечатление от любого, даже самого хорошего рисунка.
Давайте посмотрим на фигурки из палочек. У них есть различия в деталях, но суть у всех одинакова. Мы рассмотрим детали позже. Сначала рассмотрим пропорции стоящей фигурки.
Фигурка из палочек 1. Это – основная фигура. Вы видите голову, туловище, руки и ноги Вы не можете с ней ничего особого сделать, кроме как попрактиковаться с пропорциями частей фигурки.
Фигурка из палочек 2.
С этим человечком Вы можете поэкспериментировать, определяя пропорции рук и ног.
Фигурка из палочек 3. Добавлена ширина плеч и таза. Далее мы увидим необходимость этих составляющих фигурки.
Задание.
Попытайтесь нарисовать такие фигурки и определить их пропорции. Это самый быстрый и легкий способ потренироваться в определении пропорций.
Использование фигурок из палочек — также очень быстрый способ определить, насколько большими Вы сможете нарисовать людей на бумаге. Вам не придется испытать страх не вписаться в рамки листа, так как Вы четко видите где заканчиваются ноги или руки и т.д.
Язык тела
Снова фигурки из палочек.
Теперь, когда Вы знаете насколько важно определить пропорции, мы переходим к созданию поз, используя те же самые фигурки. Проще сказать: определиться с тем, что Ваш герой делает?
Играя с человечками, Вы можете поэкспериментировать с позами прежде, чем начнете прорисовывать нужную позу для рисунка. Да…, непритязательный человечек поможет спланировать Ваш шедевр.
Человечки в движении.
Вот несколько примеров использования фигурок для определения позы.
Бросок копья.
Я думаю, что этот танцует…
Этот бежит…
Вы видите некоторый сдвиг в положении таза и плеч, потому что мы смотрим на него со стороны.
Гладиатор
Снова некоторое сокращение размеров (рука с мечом). Обратите внимание на поворот туловища: очень естественное положение, особенно при повороте в стремлении что-либо увидеть.
Печаль или поиск контактных линз…
Бездельник
Другой пример искривления туловища. Плечи и бедра направлены под углом.
Одновременно невозможное или крайне неудобное положение.
Во всяком случае, оно выглядит глупым
БалансКогда Вы определяете позу, Вам следует обращать внимание на центр тяжести. Он располагается в нижней части живота человека, немного выше промежности. Вес ног составляет почти половину Вашего полного веса.
Положение центра тяжести по отношению к «точкам покоя» тела говорит о балансе тела. Следующие примеры демонстрируют это.
Красный круг — центр тяжести
Красная стрелка – направление гравитации
Зеленая стрелка — точки покоя
Стандартная походка
Как Вы можете видеть, центр тяжести лежит между двумя точками покоя. Это сбалансированная поза.
Падение
Здесь центр тяжести находится рядом с точками покоя. Это — дисбаланс, заставляющий тело двигаться боком влево.
Балансирование
Это возможно, потому что тело расположено довольно симметрично.
Сравните со следующим…
Здесь тело наклоняется направо, вызывая дисбаланс. Вы заметите, что центр тяжести перемещается немного вправо.
Беги, фигурка беги!
Во время бега центр тяжести находится перед точкой покоя. Как Вы можете видеть это неуравновешенная поза, заканчивающаяся падающим движением фигуры. Она, конечно, не упадет, потому что бежит и переместит одну ногу перед другой, предотвращая фигурку от удара о землю.
Наклон
Фигурка находится в покое, потому что центр тяжести находится между двумя точками покоя: одной ногой и плечом. Вторая нога перекрещена с первой и не влияет на устойчивость.
Конечно, Вы не обязаны делать позу сбалансированной. Неуравновешенная поза передает динамику, действие и движение, в то время как сбалансированная поза передает спокойный рисунок.
Все вышеупомянутое это всего лишь аспект того, что Вы должны принять во внимание, когда продумываете позу. Это придаст Вашему рисунку очень естественный вид.
Движение и действие
Тело — податливая и подвижная система, находящаяся под влиянием центра тяжести. Оно не имеет никакого естественного твердого положения.
Первая картинка показывает человечка при хотьбе. Заметьте, как двигаются из-за силы тяжести тазовые соединения. Движение плеч обычно происходит в обратную сторону от движения тазовых соединений.
Второе изображение показывает лежащего (вид сбоку) человека, опирающегося на одну руку. Это заставляет остальную часть тела висеть на свободном плече. Также, так как позвоночник обладает некоторой гибкостью, он может быть немного согнут.
Построение
Чтобы нарисовать тело человека, Вам следует, по меньшей мере, знать, как оно составлено.
В основании тела, конечно, лежит скелет. В системе фигурок из палочек мы уже видели кое-что из этого. Теперь мы рассмотрим детали. Человеческое тело состоит из следующих частей:
голова (черный)
ребра (синий)
позвоночник (синий)
таз (синий)
соединения (красные)
руки (зеленые)
ладони (зеленые)
ноги (зеленые)
]ступни (зеленые)
Вид спереди
Вид сбоку
Обратите внимание на позвоночник (руки не учтены, так как внимание сосредоточено на позвоночнике).
Мы можем использовать упрощенную форму скелета, когда мы хотим нарисовать фигуру человека:
Теперь у Вас появилось больше представления о фигуре.
Построение тела
Вооружившись знаниями об особенностях строения скелета, мы теперь сможем продолжить работу по прикреплению «внешнего материала»: мускулов или жира. Чтобы представить эти части, мы будем использовать эллипсы, цилиндры и другие формы.
Вы выбираете ту форму, которая наиболее похожа на часть, которую Вы хотите нарисовать.
Разве мы теперь не можем продолжать рисовать реальное тело?Конечно, можем. Но, все-таки, лучше воспользоваться фигурками из палочек, чтобы на начальном этапе не отвлекаться на посторонние детали, сосредоточиться на правильных пропорциях, балансе и позе.
Объемное представление частей тела.
Красные линии — линии соединения.
Женщины и мужчины имеют кардинальные различия в строении тела. Но, в современном мире некоторые женщины внешне похожи на мужчин, из-за своей одежды и прически. Однако, как бы женщина не старалась походить на мужчину, мы все равно можно узнать ее. Главная отличительная особенность состоит в строении тела женщины – это широкие бедра и более узкие плечи (у мужчин ровно противоположные показатели). При рисовании женщины в полный рост стоит отталкиваться от этого основного правила, а остальные секреты построения можно узнать из поэтапного данного урока.
Материалы и инструменты:
- Белый лист бумаги.
- Простой карандаш.
- Ластик.
Этапы работы:
Фото 1. Для начала нужно провести простым карандашом вертикальную осевую линию. На краях отрезка оставляем засечки. Они определят полную высоту тела за которую нельзя выходить:
Фото 2. Делим отрезок пополам. Таким образом, линия делится на две части, по которым позже мы будем выстраивать тело. Далее верхний отрезок снова делим пополам, а от получившегося верхнего отрезка отмеряем еще половину. Самый верхний отрезок – это высота головы женщины:
Фото 3. Теперь нужно наметить расположение плеч. Линия плеч будет находиться под головой, а именно под второй (сверху) засечкой. Отступим чуть вниз от головы, оставляя немного места для шеи. Линию плеч нарисуем под наклоном, потому что женщина будет стоять немного наклонившись:
Фото 4. Далее нам нужно узнать место талии и коленей. Для этого нужно поделить осевую линию на три части. Чтоб это сделать легко, нижнюю половину осевой линии делим пополам, но линия коленей будет чуть выше. Измеряем её высоту и переносим на осевую линию три раза, оставляя засечки. В итоге должно получится три равных части:
Фото 5. Теперь намечаем линию талии. Она расположится на засечке между первой и второй половиной разделенной осевой линии (всего их 3 части), а бедра – чуть ниже и в два раза шире талии. Бедра и талию рисуем под наклоном, противоположно плечам:
Фото 6. Объединяем плечи и талию по краям, а от талии прорисуем линию до бедер. Нужно наметить длину юбки – она будет равна двум расстояниям от талии до бедер:
Фото 7. От плеч наметим расположение рук. Левая рука будет согнута в локте и находится на уровне талии, а правая – приподнята и отведена в сторону:
Фото 8. Теперь прорисуем ноги. Не забывайте, что колени должны быть расположены на уровне засечки. Правая нога немного будет заходить за левую:
Фото 9. Нарисуем голову в форме овала, а на ней «наметим» волосы. Большая часть их будет спадать на левую сторону:
Фото 10. Прорисуем руки и придадим им форму. Левую руку девушка будет держать на талии, а правая отставлена в сторону:
Фото 12. Ластиком удаляем лишние линии, которые ранее были нужны для построения. Усилим контур тела женщины:
Фото 13. Прорисуем черты лица женщины. Сильно упор на прорисовку лица не делаем, потому что основная наша задача – научится рисовать женщину в полный рост, а именно – тело. Вы можете изучить мой отдельный урок «как нарисовать женский портрет », где я подробно прорабатываю детали лица девушки:
Фото 14. Зададим тон волосам. Около изгибов делаем штрихи карандаша плотнее:
Каждый из нас окружен тысячами людей. Казалось бы, мы до миллиметра выучили пропорции и особенности человеческого тела. Но вот парадокс — нарисовать человека куда сложнее, чем , который Тебе только приходилось видеть.
Иногда как нарисуешь кого-нибудь, диву даешься — не человек, а пришелец какой-то. Если у Тебя тоже не получается рисовать людей, как говорится, не проходи мимо — здесь Ты найдешь для себя много полезного и интересного.
И самое первое – вот этот видеоролик, который покажет, как нарисовать мальчика и девочку.
Еще древние художники, рисуя человека, пытались поделить его тело на равные части, да так, чтобы легко было правильно воссоздать пропорции фигуры. Ведь зная соотношение отдельных частей тела с фигурой в целом, можно без труда нарисовать человека. При этом, конечно, нельзя забывать о том, что все люди имеют свои особенности.
Итак, рисуя человека, за единицу измерения берем размер головы .
Высота взрослого мужчины, или женщины равна 8-ми размерам головы, высота подростка — 7-ми, ученика — 6-ти, а младенца — всего 4-м размерам головы.
Пропорции людей разных возрастных группПеред тем как рисовать человека, запомни несколько важных нюансов :
- руки должны заканчиваться у средины бедра,
- локти находятся на уровне талии,
- колени — строго посередине ноги.
А Ты знал, что высота человека равна длине разведенных в стороны рук, а в длине ног умещается четыре высоты головы?
Но что еще больше повергло меня в восторг, так это размер человеческой стопы. Оказывается, ее высота равна высоте носа, а длина — длине предплечья.
Смотри, как должны быть правильно нарисованы мужчина и женщина в разных позициях.А сейчас я покажу Тебе, как рисовать людей поэтапно . Уверяю, с мастер-классом от Пустунчика это будет легко и просто.
Как нарисовать мальчика
Если Тебе нужно нарисовать мальчика, воспользуйся следующей схемой. А я подскажу, как и какие части тела нужно рисовать шаг за шагом.
1. Нарисуй овал — голову мальчика, затем маленькую шею и прямоугольник — туловище.
2. Снизу дорисуй еще один прямоугольник, раздели пополам. Это ноги. Нарисуй руки-прямоугольники. На верхнем большом прямоугольнике сделай закругления от шеи к рукам — это плечи.
3. Сотри лишние линии на плечах. Нарисуй горловину кофты, линии-швы (но не до конца), где рукава соединяются с основной частью кофты. Нарисуй ширинку и складки на штанах в виде рогатки. Теперь нарисуй ботинки и кисти рук. Детальную схему, показывающую, как нарисовать руки, смотри справа.
4. Беремся за рисование головы. Сначала нарисуй крестик — он укажет на середину головы и определит расположение глаз. Две дуги, две точечки и одна маленькая дужка внизу головы — это верх глаз, будущий нос и губы. На уровне носа и глаз будут располагаться уши.
5. Дорисуй глаза, на месте точек нарисуй маленькие кружочки — ноздри. Теперь переходи к бровям и волосам.
6. Сотри лишние линии и легкими движениями карандаша обозначь складки на одежде. Добавь детали. Поздравляю! Рисунок мальчика готов.
Как нарисовать малыша
Этот рисунок отлично подойдет для какого-нибудь комикса, а еще его можно нарисовать в детский сад или для ученика младших классов. Смешной карапуз станет находкой и для школьной выставки юных художников.
1. Нарисуй овал, обозначь глаза точками, двумя согнутыми дугами покажи нос и рот малыша.
2. Обозначь уголки губ, нарисуй ушки и волосы.
3. Внизу головы нарисуй трапецию — тело мальчишки. Не забудь прямой горизонтальной линией отделить кофточку от штанов, а вертикальной показать штаны.
4. Нарисуй рукава.
5. А теперь нарисуй ребенку ручки и ножки.
6. Пальцы на руках раздели линиями. Вот и все! Маленький озорник готов к шалостям:)
Рисуем девчонок
Сразу три красавицы на одном листе. Желаешь иметь таких модниц у себя в альбоме? Тогда скорее рисовать этих очаровашек!
1. Нарисуй эскизы подруг.
2. Придумай им прически и нарисуй одежду.
3. Добавь детали: ремень, кружевные рукава, гетры, сумочки и так далее.
4. Нарисуй девочкам лица, сделай складки на одежде, выдели аксессуары. Добавь уникальности туфлям каждой из подруг.
Отличная работа!
Подробно о том, как рисовать губы, нос, глаза девушки, Ты узнаешь из следующего видеоролика. Предупреждаю, мастер-класс не для новичков, так что будь внимателен, дабы не пропустить важные детали.
Рисуем лицо девушки. Часть 1Рисуем лицо девушки. Часть 2
Как нарисовать парня
Каждая девушка хотя бы раз в жизни пыталась нарисовать парня своей мечты. Для всех он, конечно же, разный. Но сейчас давай просто нарисуем парня в очках и крутой футболке. Поехали?
1. Сделай шаблон человека.
2. С помощью вспомогательных линий нарисуй голову и руки.
3. Нарисуй прическу, нос, губы. Надень парню очки.
4. Обведи контуры тела парня. Нарисуй руки. Штриховыми линиями добавь теней. Обозначь горловину футболки.
5. Удали ненужные линии. Сделай контуры тела мужчины четче.
Ну вот! Мачо с серьезным взглядом и в крутых очках готов покорять сердца!
Голова :
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД.
По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная
линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части
получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на
разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей.
Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут
не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим
это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ.
Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья.
Линии,
проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею.
Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из
центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его
части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,
контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и
т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь
увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти»
При
рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила
перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека .
Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
—
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем
всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова:), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
—
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча
до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы.
Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Взято в группе посвященной граффити вконтакте.
Формы губ
форма носа
Формы глаз
Формы женских брофей
(с) Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм
Пропорции детской фигуры отличаются от
пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте
ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому.
Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальную
линию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как
было в портрете взрослого человека.
Чтобы научиться рисовать человека не только
стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим
лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему
руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем
нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не
угловатое и состоит не из прямоугольников — стараемся рисовать плавные
линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки :
Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
(с) книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Какая часть зеркала требуется для просмотра изображения?
В предыдущей части этого урока мы познакомились и проиллюстрировали использование лучевых диаграмм. Диаграммы лучей могут использоваться, чтобы определить, куда человек должен смотреть вдоль зеркала, чтобы увидеть свое изображение. Таким образом, лучевые диаграммы могут использоваться для определения того, какая часть плоского зеркала должна использоваться для просмотра изображения. На диаграмме ниже изображен мужчина ростом 6 футов, стоящий перед плоским зеркалом. Чтобы увидеть изображение своих ног, он должен смотреть вдоль линии к своим ногам; и чтобы увидеть изображение макушки своей головы, он должен смотреть по линии, ведущей к макушке.На лучевой диаграмме показаны эти линии взгляда и полный путь света от его конечностей к зеркалу и к глазу. Чтобы увидеть свое изображение, человек должен смотреть до точки Y (чтобы увидеть свои ступни) и до точки X (чтобы увидеть кончик головы). Человеку нужна только часть зеркала, проходящая между точками X и Y, чтобы увидеть свое изображение целиком. Все остальные части зеркала бесполезны для этого человека, рассматривающего свое собственное изображение.
На схеме представлена важная информация о плоских зеркалах.С помощью сантиметровой линейки измерьте рост человека (вертикальная стрелка) на экране компьютера и измерьте расстояние между точками X и Y. Что вы заметили? Рост человека вдвое превышает расстояние между точками X и Y. Другими словами, чтобы увидеть свое изображение в плоском зеркале, вам понадобится зеркало, равное половине вашего роста. Мужчина ростом 6 футов нуждается в 3 футах зеркала (в правильном положении), чтобы видеть все свое изображение.
А что, если бы мужчина стоял на другом расстоянии от зеркала? Разве это не заставит мужчину нуждаться в другом зеркале для просмотра своего изображения? Может, в таком случае потребуется меньше зеркала? Эти вопросы можно изучить с помощью другой лучевой диаграммы.На схеме ниже изображен мужчина, стоящий на разном расстоянии от плоского зеркала. Рисуются лучевые диаграммы для каждой ситуации (стоящий рядом и стоящий далеко). Чтобы облегчить различение двух диаграмм лучей, они имеют цветовую кодировку. Красный и синий световые лучи использовались для ситуации, когда человек стоит далеко. Зеленые и пурпурные световые лучи были использованы для ситуации, когда мужчина стоит рядом с зеркалом.
Две диаграммы направленности выше демонстрируют, что расстояние, на котором стоит человек от зеркала, будет , а не влиять на количество зеркала, необходимое человеку, чтобы увидеть свое изображение.Действительно, на диаграмме линия взгляда человека пересекает зеркало в тех же местах. Мужчина ростом 6 футов нуждается в 3 футах зеркала, чтобы видеть все свое изображение независимо от того, где он стоит. Фактически, мужчине нужно точно такое же зеркало высотой 3 фута.
Обычная физическая лаборатория включает использование высокого плоского зеркала для изучения взаимосвязи между высотой объекта и частью зеркала, необходимой для просмотра изображения. Студентка стоит в нескольких метрах от плоского зеркала и рассматривает свое изображение. Когда ученица стоит прямо и неподвижно и смотрит себе в ноги, партнер по лаборатории перемещает маркер вверх и вниз по зеркалу, пока не будет определено место взгляда на зеркале.Затем партнер отмечает это место на зеркале стираемым маркером. Процесс повторяется для ученицы, уставившейся на кончик своей головы. Конечно, будучи лабораторией, процедура подвержена множеству процедурных ошибок и ошибок измерения, которые могут дать далеко не идеальные результаты. Иногда зеркала устанавливаются на не совсем вертикальной стене. Или ученик будет немного наклоняться вперед, уменьшая таким образом свой эффективный рост. Или зеркало с годами деформируется, что приводит к тому, что оно становится вогнутым или выпуклым, а не плоским.Несмотря на эти потенциальные сложности, часто наблюдается соотношение 1: 2 между количеством зеркала, необходимого для просмотра изображения, и высотой объекта.
Мы хотели бы предложить … Зачем просто читать об этом и когда можно с этим взаимодействовать? Взаимодействие — это именно то, что вы делаете, когда используете одну из интерактивных функций The Physics Classroom. Мы хотели бы предложить вам совместить чтение этой страницы с использованием нашей книги «Кто может видеть кого?». Интерактивный.Вы можете найти это в разделе Physics Interactives на нашем сайте. Кто может кого видеть? Интерактивный режим предлагает учащимся интенсивную умственную тренировку, чтобы определить, кто и кого может видеть, глядя в плоское зеркало. Проверьте свое понимание1. Рост Бена Пуледа 6 футов. Он самый высокий человек в семье. Так уж получилось, что Бен усвоил важный принцип отношений 2: 1 незадолго до того, как его семья решила купить зеркало, которым должна была пользоваться вся семья.В восторге от недавнего урока физики, Бен решил применить к . Бен убедил своих родителей, что покупать зеркало длиной более 3 футов будет пустой тратой денег. «В конце концов, — утверждал Бен, — я самый высокий человек в семье, и для просмотра моего изображения потребуется всего три фута зеркала». Родители Бена уступили, купили зеркало высотой 3 фута и повесили его на стену в ванной.
Прокомментируйте мудрость решения семьи Phooled.
По образу человека: маленький бог, горстка последователей и конец света
*** второе издание *** Из-за административной ошибки более ранний черновик был загружен в Kindle Direct Publishing по ошибке.В нем было несколько опечаток и некоторые проблемы с пунктуацией, а также отсутствовала пара сцен. Orchid Imprint приносит извинения за ошибку.Знаете ли вы, посетил ли вас маленький бог? Позвольте мне представить Боба, маленького бога ремонта торговых автоматов и компьютеров. Он может быть новичком на работе и все еще склоняется к делу, но он очень трудолюбивый.
По мере развития истории во Вселенной плывет по течению древний богиня, и он отчаянно нуждается в верующих. Этот крошечный бог, который стал известен как Боб, маленький, бессильный и невидимый.Дрейфуя сквозь века, он приходит в сознание после трагедии, но он должен найти последователей, поскольку без истинных верующих нет способности творить чудеса. Хуже того, без них он перестанет существовать.
Итак, Боб идет на работу, невидимый и неопытный, молча наблюдая и надеясь, что люди полюбят его. Он узнает все о торговых автоматах, а затем и о компьютерах, и быстро понимает человеческую концепцию тратить деньги. По мере того, как дни переходят в обыденную рутину, его энергия возрастает, когда его неосведомленные коллеги бормочут… «О, Боже.
Но современная жизнь сказывается даже на высшем божестве.
Бобу нужна жертва… не какая-то старая жертва, не кровь, не кишки, не убийства и не хаос, а просто подаренная плитка шоколада.
Рэй Чарльз и Мэри Каллахан понятия не имели, что их жизнь изменится навсегда, когда представится очень слабый, но отчаявшийся маленький бог. Гнев Рэя из-за его разбитой автомобильной шины привлекает Боба как маяк. Эмоциональное потрясение Мэри учит Боба всему, что касается любви и предательства.Он наблюдает за ней, но даже бог не застрахован от серьезных ошибок.
Вскоре психиатр, полиция и даже папа оказались в замешательстве. Но затем Боб обнаруживает, что ему нужна гораздо большая аудитория, если он собирается спасти мир от надвигающейся гибели. Сможет ли он это сделать?
Эта история, первая из новой юмористической фантастической серии, написанная в шутливом стиле автором Марком Лонгом, заставляет задуматься и одновременно забавна. Вы гарантированно улыбнетесь.
Эмили Ратаковски, которую ты никогда не увидишь
Возможно.Язык объективации преследовал Ратаковски как голодный пес на протяжении всей ее карьеры, ожидая, когда она ослабит бдительность. Ее репутация вдумчивой и начитанной в сочетании с ее поддержкой социалистической политики только усилила для нее растущее ожидание того, что знаменитые красивые женщины смогут политически оправдать акт своей славной красоты. Захваченный не в том видео и в неподходящее время, Ратаковски стал олицетворением истощения феминистских поп-рамок; если автор «Моего тела» не может решить, воодушевляет ее успех или нет, это потому, что это вопрос с подвохом.
Это можно продать, превратив свое тело в предмет; именно продавая его, можно получить еду, жилье, статус, влияние и, да, «власть». Это верно как для беднейших работников секс-бизнеса, так и для самых знаменитых актрис; это также верно, между прочим, для рабочих Amazon, поваров быстрого приготовления и (у меня болит шея, когда я пишу это) журналов. Я не издеваюсь над нашими различиями; Я говорю, что опыт становления объектом оплаты настолько общий, что может быть тривиальным.То, что крошечный кусочек этого опыта, связанный с женской сексуальностью, должен быть выделен феминистками для осуждения, безусловно, в случае Ратаковски, отражает беспричинное раздувание масштабов и охвата мужской власти.
Соответственно, лучшие части «Моего тела» — это когда Ратаковски понимает, что лучший способ перестать думать о мужском взгляде — это подумать о чем-то другом. «Я очень одержима женщинами», — говорит она мне. Когда Ратаковски прибыла на съемочную площадку «Размытых линий», она с радостью обнаружила, что режиссер Дайан Мартел укомплектовала съемочную группу женщинами; много часов Тика и других соавторов песни даже не было.Ратаковски вспоминает, как шевелилась в кроссовках на платформе, «смехотворно, свободно, как я бы развлекала своих подруг». Видео «Размытые линии», просмотренное сегодня, явно самопародийное. Во всяком случае, с его несоответствующими реквизитами, животными на скотном дворе и плоской бежевой циклорамой, он изображает группу привлекательных людей, которым забавно не удается снять музыкальное видео. «В отношениях с другими женщинами есть что-то рискованное и сексуальное, когда вы замечаете взгляд, но его нет физически», — отмечает Ратаковски.
Но размытые границы между одной женщиной и другой, неприемлемые для женоненавистников и многих феминисток, скорее всего, исчезнут вместе с утверждениями Ратаковски о том, что пьяный Робин Тик во время съемок обнимал ее обнаженную грудь. «В тот день я впервые почувствовала себя обнаженной», — пишет она, стыдясь того, что ей потребуются годы, чтобы назвать это сексуальным домогательством. Обвинения уже просочились в таблоиды, которые представили Ратаковски беспомощной жертвой. «Напомни мне, почему я решил это сделать?» она написала мне сообщение после того, как New York Post назвала ее детство «грустным» и «сексуализированным».(Представители Тика не ответили на запросы о комментариях.)
Книга содержит множество сообщений о нарушениях, сексуальных и иных. В одном эссе только после смерти первого парня Ратаковски, который, по ее словам, изнасиловал ее, когда ей было 14 лет, она может прошептать себе: «Оуэн, нет». (Оуэн — это псевдоним.) В «Выкупив себя обратно» Ратаковски недоверчиво, когда на нее подали в суд за публикацию фотографии папарацци в Instagram; в ужасе, когда хакеры слили ее обнаженные фотографии на 4chan; в ярости, когда Джонатан Ледер, который, по ее словам, проник в нее в цифровом виде без ее согласия, публикует ее снимки с якобы поддельной формой выпуска.(Ледер сказал, что утверждения Ратаковски «слишком безвкусны и ребячливы, чтобы на них отвечать», — сказал специалист по проверке фактов для журнала New York: «Это девушка, которая была обнаженной в журнале Treats и прыгала обнаженной в видео Робина Тика в то время. . Вы действительно хотите, чтобы кто-то поверил, что она была жертвой? »)
Но автор« Моего тела »не инвестирует в себя как в жертву. Если мужчины, которые причинили боль Ратаковски в «Мое тело», являются хищниками, она не изображает их хищниками. Напротив, они маленькие, неуверенные в себе люди, отчаянно пытающиеся проявить себя, столь же жалкие, сколь и могущественные.Как сразу отмечает Ратаковски, ее переживания не разрушаются, даже если они травматичны и не являются чем-то особенным; ее точка зрения просто в том, что они не принадлежат никому, кроме нее.
Вместо того, чтобы сосредоточиться на своем ущербе — она думает подать в суд на Ледера, но говорит, что он не стоит того, — Ратаковски предпочел бы творить. «Мое тело» — лишь один из примеров этого. В мае прошлого года она умело выставила на аукцион NFT, или невзаимозаменяемый токен, с фотографией себя, стоящей рядом с гравюрой Ричарда Принса, хладнокровно присвоив Принсу свое изображение.(NFT была продана через Christie’s за 175 000 долларов.) Здесь было веселое остроумие и больше неторопливости в ее самопрезентации, чем модель в начале своей карьеры. В наши дни Ратаковски ищет не мести или даже признания, а чего-то более спокойного.
Как был найден Титанобоа, змея длиной 40 футов | Наука
В низменных тропиках северной Колумбии, в 60 милях от побережья Карибского моря, Серрехон представляет собой пустой, неприступный, кажущийся бесконечным горизонт пыльной глубинки, лишенный растительности и пересеченный грунтовыми дорогами, ведущими к огромным ямам в окружности 15 миль.Это одна из крупнейших угольных компаний в мире, занимающая территорию больше Вашингтона, округ Колумбия, и на ней работает около 10 000 рабочих. Только в прошлом году транснациональная корпорация Carbones del Cerrejón Limited, управляющая шахтой, добыла 31,5 миллиона тонн угля.
Серрехон также является одним из самых богатых и важных месторождений окаменелостей в мире, предоставляя ученым уникальный снимок геологического момента, когда динозавры только что исчезли и возникла новая среда.«Серрехон — лучшее и, вероятно, единственное окно в целостную древнюю тропическую экосистему в мире», — сказал Карлос Харамилло, палеонтолог из Смитсоновского института тропических исследований. «Растения, животные, все. У нас есть все, и вы не найдете его больше нигде в тропиках ».
Пятьдесят восемь миллионов лет назад, через несколько миллионов лет после падения динозавров, Серрехон был огромными болотистыми джунглями, где все было жарче, влажнее и больше, чем сегодня.У деревьев были более широкие листья, что указывало на большее количество осадков — более 150 дюймов дождя в год по сравнению с 80 дюймами для Амазонки сейчас. Средние температуры могли колебаться от середины до 80 градусов по Фаренгейту или выше. Глубокие воды рек, текущих на север, кружили вокруг пальм, лиственных пород, случайных кочков земли и гниющей растительности. Грязь из поймы периодически покрывала, покрывала и уплотняла мертвые листья, ветки и туши животных в дымящихся слоях разлагающейся навозной жижи толщиной в несколько десятков футов.
В бассейне реки обитали черепахи с панцирем, вдвое превышающие размеры крышек люков, и крокодилов — по крайней мере, трех разных видов — более дюжины футов в длину. И были двоякодышащие двоякодышащие рыбы семи футов в длину, что в два-три раза больше их современных собратьев-амазонок.
Повелитель этих джунглей был поистине впечатляющим существом — змеей длиной более 40 футов и весом более тонны. Этот гигантский змей выглядел чем-то вроде современного удава, но больше походил на нынешнюю анаконду, обитающую в воде.Это был болотный обитатель и грозный хищник, способный съесть любое животное, попавшееся ему на глаза. Самая толстая часть его тела была бы почти до мужской талии. Ученые называют его Titanoboa cerrejonensis .
Это была самая большая змея в истории, и если одного ее поразительного размера было недостаточно, чтобы ослепить самого загорелого охотника за окаменелостями, факт ее существования может иметь значение для понимания истории жизни на Земле и, возможно, даже для предвидения будущего.
Титанобоа — теперь звезда фильма «Титанобоа: чудовищная змея», премьера которого состоится 1 апреля на Смитсоновском канале. Исследования змей и их среды обитания продолжаются, и я догнал команду Titanoboa во время полевого сезона 2011 года.
Джонатан Блох, палеонтолог из Университета Флориды, и Джейсон Хед, палеонтолог из Университета Небраски, притаились под безжалостным тропическим солнцем, исследуя останки останков Титанобоа вместе с практикантом Смитсоновского института по имени Хорхе Морено-Берналь, который имел обнаружил окаменелость несколькими неделями ранее.Все трое были намазаны кремом для загара и несли тяжелые бутылки с водой. Они носили рубашки с длинными рукавами и бродили в тяжелых походных ботинках по тенистому лунному ландшафту, почвенный покров которого был сбрит много лет назад машинами.
«Вероятно, это животное ростом от 30 до 35 футов», — сказал Блох о новой находке, но он думал не о размере. То, что заставило Блоха трепетать в этот блестящий карибский полдень, лежало в сланце в пяти футах от него.
«Вы просто никогда не найдете змеиный череп, а у нас он есть», — сказал Блох.Змеиные черепа состоят из нескольких хрупких костей, которые не очень хорошо срослись между собой. «Когда животное умирает, череп разваливается», — пояснил Блох. «Кости теряются».
Змеиный череп, окруженный сланцевым аргиллитом Серрехон, был частью Titanoboa , которую Блох, Хед и их коллеги надеялись найти в течение многих лет. «Он предлагает совершенно новый набор характеристик», — сказал Блох. Череп расширит способность исследователей сравнивать Titanoboa с другими змеями и выяснять, где он находится на эволюционном древе.Он предоставит дополнительную информацию о его размере и о том, что он ел.
Еще лучше, — добавил Хед, указывая на скелет, лежащий у его ног, — наша гипотеза состоит в том, что череп соответствует скелету. Мы думаем, что это одно животное ».
При осмотре колоссальной шахты повсюду можно увидеть свидетельства древней дикой местности. Каждый раз, когда транспортируется еще одна угольная жила толщиной в фут, остается прослойка аргиллита, богатая окаменелостями экзотических листьев и растений и костями сказочных существ.
«Когда я нахожу что-то хорошее, это биологическая реакция», — сказал Блох. «Это начинается у меня в животе».
Серрехон подарил Блоху множество таких моментов.
Поиски речных монстров эпохи палеоцена начались здесь случайно 18 лет назад, когда колумбийский геолог Генри Гарсия обнаружил незнакомую окаменелость. Он положил образец в витрину угольной компании, где на нем было написано «Окаменелая ветка» и о нем забыли.
Девять лет спустя Фабиани Эррера, студентка бакалавриата геологии Колумбийского промышленного университета Сантандера, в Букараманге, посетила Серрехон с производственной поездкой.Прогуливаясь по угольным полям на горнодобывающем комплексе, он поднял кусок песчаника и перевернул его. На нем был отпечаток окаменелого листа. Он поднял еще один камень. То же самое. И снова.
Эррера показал свои открытия Харамилло, который в то время работал в государственной нефтяной компании и подозревал, что Серрехон может предложить гораздо больше, чем интересные породы и угольные образования. Он и Эррера организовали полномасштабную экспедицию в Серрехон в 2003 году и пригласили к ним палеобиолога Скотта Винга, хранителя ископаемых растений Смитсоновского национального музея естественной истории.
Большинство окаменелостей растений или животных находится либо в умеренном климате, либо в изолированных нишах в тропиках, таких как пустыни или большие высоты, где ветер уносит песок и камень, обнажая древние останки. Другие окаменелости у экватора погребены и недоступны под миллионами тонн почвы и растительности. В Серрехоне поиски угля сорвали эту пелену.
Эррера с помощью других исследователей провел четыре месяца в Серрехоне, собрав более 2000 образцов растений из нескольких различных карьеров.Он не знал, чего ожидать, потому что никто никогда не исследовал места возраста и местоположения Серрехона. Вместо древнего леса, заполненного незнакомыми видами, «все растения были родственниками того, что мы находим сегодня», — сказал Эррера. «У нас есть шоколад, кокосы, бананы и бобовые — не такое разнообразие, как сегодня, но истоки современных тропических лесов Южной Америки внезапно появляются».
Когда Винг прибыл на шахту, он заглянул в витрину угольной компании и решил, что «Окаменелая ветка» — не то, чем кажется, и что заводы — не единственная достопримечательность Серрехона.«У меня был фотоаппарат наведи и снимай, — вспоминал Винг. «В начале визита я спросил, может ли компания открыть шкаф, но никто не смог найти ключ». Винг сделал несколько снимков через стекло, вернулся в Соединенные Штаты и отправил их по электронной почте Блоху из Университета Флориды в Гейнсвилле, сотруднику не связанного с этим проекта.
«Я взбесился, — сказал Блох. Он смотрел на ископаемую челюсть наземного животного. Наземных позвоночных того возраста никогда не видели в тропических широтах Южной Америки.Челюстная кость была получена от дирозавра, очень большого крокодилоподобного существа, ныне вымершего. Ископаемое свидетельствовало о том, что, вероятно, предстоит сделать открытие и других позвоночных.
Блох и Винг немедленно составили планы на следующую поездку и встретили Эрреру и Харамильо в Серрехоне. Винг показал Блоху витрину и начал поворачивать замок. Стекло разбилось. Крыло сунул руку внутрь, вытащил образец дирозавра и обнаружил вторую кость, спрятанную за ним, которая «выглядела как кусок таза», — вспоминал Винг.Это было.
Гарсия объяснил, что нашел окаменелость на руднике, известном как Расширенный западный карьер. Он проводил посетителей туда. С поверхности был удален слой угля, оставив огромное пространство голого аргиллита, запеченного под тропическим солнцем. «Он был покрыт панцирями черепах», — вспоминает Эррера. Они были выбелены до белого цвета и переливались от жары.
Команда собрала окаменелости и вернулась в Гейнсвилл. В течение следующих нескольких месяцев студенты из США и Колумбии исследовали другие сайты Серрехона и отправляли фотографии Блоху по электронной почте.La Puente Cut, огромный карьер площадью 6000 акров в северной зоне Серрехона, оказался наиболее многообещающим.
«Я был очень взволнован, — вспоминал Блох. «Я был уверен, что мы увидим там невероятные вещи».
Ла-Пуэнте — неприступная обнаженная поверхность мягкого аргиллита, прорезанная оврагами, ведущими вниз по склону к озеру, наполненному стоками и грунтовыми водами. Единственная растительность — это случайный тощий кустарник, цепляющийся за осыпь. Яма мерцает при температуре выше 90 градусов по Фаренгейту, а горячий ветер дует постоянно с порывами 25 миль в час.Метановые пожары периодически изрываются с обнаженной скалы, пересекающей озеро. Вдалеке можно заметить огромные грузовики, ведущие грузы угля, собранного после взрывных работ.
Аргиллит был палеонтологической полезной грязью. «Куда бы вы ни пошли, вы можете найти кость», — сказал Блох, вспоминая чудо первой поездки.
Во время той экспедиции в 2004 году исследователи схватили все, что видели, и все было большим: ребра, позвонки, части таза, лопатки, панцири черепах более пяти футов в поперечнике.Они нашли повсюду кусочки дирозавра и черепахи, а также других животных, но команда не смогла сразу все разобрать. Они положили все, что могли, в полиэтиленовые пакеты, затем вырыли ямы и отлили большие куски в гипсе Парижа.
«Это похоже на разведку», — сказал Блох. Идите вместе с кистями и пинцетом и смотрите в землю, пока не найдете то, что вам нужно. Положите кусочки в полиэтиленовые пакеты и промаркируйте их. Отметьте большие части на устройстве GPS и вернитесь на следующий день с гипсом и брезентом.Подождите слишком долго, и данные GPS будут бесполезны: дождь — это проклятие, смывающее все вниз по склону, и никогда больше его не увидишь. Но дождь также является благословением, потому что, когда он прекращается, для исследования открывается совершенно новое поле окаменелостей.
В течение следующих пяти лет Блох и Харамилло проводили экскурсии в Серрехон и отправляли постоянный поток окаменелостей позвоночных в Гейнсвилл. Многие останки были немного похожи на останки современных животных, только намного больше. Один новый вид черепах достиг пяти с половиной футов в длину, что на 67 процентов больше, чем у самых крупных современных черепах на реке Амазонка.
Хотя не существует современных дирозавров, которые можно было бы сравнить с окаменелостями, аспирант Университета Флориды Алекс Гастингс описал три новых вида, один из которых имел длину от 15 до 22 футов. Еще один зверь, по словам Гастингса, был «диетологом широкого профиля», который «мог есть больших черепах». У него были огромные челюсти и «смертельный укус», который мог пробить снаряд на 1,5 фута от его края. «Это большие животные».
В 2007 году Гастингс осматривал партию окаменелостей с надписью «крокодил» и заметил странный — и очень большой — позвонок.На его натренированный глаз он явно был «не от крокодила». Он показал его сокурснику Джейсону Бурку, специалисту по охране окаменелостей и рептилиям.
«Это змея», — сказал Бурк. Он изучил университетские коллекции рептилий и придумал позвонок анаконды. Он был меньше по размеру, но по внешнему виду достаточно близок к окаменелости. Блох, Гастингс и остальная часть команды начали обыскивать образцы Серрехона. Свежие экспедиции посетили Ла-Пуэнте, чтобы найти еще куски ископаемой змеи.В итоге команда собрала 100 змеиных позвонков у 28 разных животных.
«Некоторые из них были у нас годами», — сказал Блох. «Мое единственное оправдание, что я их не узнаю, — это то, что я раньше подбирал змеиные позвонки. И я сказал: «Это не могут быть позвонки змеи». Как будто кто-то протянул мне череп мыши размером с носорога и сказал: «Это мышь». Это просто невозможно ».
Кроме, видимо, было. «Мне нужно было узнать, насколько велика змея, поэтому я позвонил единственному парню в мире, который мог мне сказать», — сказал Блох.Это был Джейсон Хед, тогда работавший в Университете Торонто. Они познакомились в начале 1990-х, когда Блох учился в аспирантуре Мичиганского университета, а Хед учился на бакалавриате.
Блох собрал «целую кучу» образцов костей, отнес их в свой кабинет и вызвал Хэда за компьютером iChat. Он поднял позвонок, чтобы Хед мог его увидеть. Это змея?
«Я покупаю билет сегодня вечером», — сказал Хед.
Хед провел несколько дней в Гейнсвилле с исследователями Серрехона.Они сосредоточились на позвонках двух разных ископаемых змей. Хед сразу заметил, что у существа Т-образный позвоночник и что кости обладают рядом характеристик, уникальных для «боидных» змей — линии, в которую входят удавы-констрикторы и анаконды.
Оба вида сегодня распространены в Южной Америке. Удавы могут достигать 14 футов в длину и весить до 100 фунтов. Анаконды могут превышать 20 футов и весить более 500 фунтов. По костям змеи Серрехона можно предположить, что она была тесно связана с удавами, но среда Серрехона предлагала образ жизни, больше похожий на образ жизни современной южноамериканской анаконды, водного обитателя, комфортного как в стремительных реках, так и в болотах.И хотя анаконды были большими, эти змеи были намного крупнее.
Насколько большой? Проблема с определением размеров древних змей в том, что у вас никогда не бывает, чтобы весь хребет был выстроен в четко сформулированный ряд. Вы получаете отдельные кости, может быть, пары, а иногда и три вместе. И если вы не можете разместить отдельные позвонки в правильном положении вдоль позвоночника, вы не сможете узнать длину животного.
Глава и палеонтолог из Университета Индианы П. Дэвид Полли в течение двух лет строил математическую модель позвоночника змеи на основе живых организмов.Змеиные позвонки, как объяснила Полли, «красивы и сложны, и есть некоторые характеристики, общие для всех змей».
Изучив эти суставы, выступы и выступы и описав отдельные позвонки как наборы координатных точек на графике, Хед и Полли создали шаблон для всех змей. В ходе эволюции «змеи становятся больше, добавляя больше позвонков», — сказал Хед, и в позвоночнике современного питона, удава или анаконды может быть до 300 позвонков.«Но у больших только до определенного момента позвонки становятся больше, а потом позвонки становятся больше».
После определения координат для отдельных позвонков Titanoboa , Хед и Полли использовали модель, чтобы расположить их в правильном положении позвоночника и определить длину Titanoboa . Команда опубликовала свои первые результаты в Nature в начале 2009 года, заявив, что Titanoboa был длиной от 42 до 49 футов, а средний вес — 2500 фунтов. Все позвонки Cerrejón были сопоставимого размера, хотя они были от разных животных.С Titanoboa огромные размеры были правилом, а не исключением.
Команда Серрехона нашла подлинного первобытного монстра. Titanoboa был длиной со школьный автобус и весил как маленький носорог. Однако, за исключением позвонков в форме боида, это было все, что поначалу можно было сказать о существе.
Обнаружение в прошлом году черепа Titanoboa стало ключом к продвижению исследований. «Это некрасиво, но это змеиный череп, а их не так много», — сказал Блох.«Когда мы спустились в Серрехон, мы подумали:« Ну, пирожок в небе, мы найдем череп Titanoboa — »»
«… а потом мы это сделали», — добавил Хед.
Они сидели бок о бок в офисе Блоха в Гейнсвилле перед двумя микроскопами. Процесс оценки новых костей от окаменелостей, таких как Titanoboa , утомителен и повторяется. Они сравнивали контуры отдельных костей черепа с прекрасно сохранившимися черепами современных удавов, анаконд и питонов из университетских коллекций змей.
Блох и Хед хотели определить, подойдет ли их первый анализ — Titanoboa был больше удавом, чем анакондой. По фрагментам челюстной кости можно предположить, что рот и вся голова Titanoboa могли быть более двух футов в длину. Квадрат — шарнирная кость, соединяющая нижнюю челюсть с черепом — позволяла задней части нижней челюсти выходить за мозг Titanoboa . Его пасть могла «широко открываться и широко открываться», — сказал Хед.
Однако было по крайней мере одно несоответствие.Изучив количество отверстий во фрагментах челюстных костей, Блох и Хед пришли к выводу, что у Titanoboa зубы были плотнее упакованы, чем у современных удавов. «Это более специализированный рыбоядный?» — спросил Хед. «Если у тебя много зубов, легче поймать скользкую чешуйчатую рыбу».
Что касается Titanoboa , то, вероятно, это не имело значения. Крокодилы и черепахи, несомненно, ели рыбу, но Titanoboa находился на вершине пищевой цепи.Он мог есть рыбу, но он также мог есть крокодилов и черепах. «Некоторые змеи, особенно анаконды, могут есть и едят крокодилов», — сказал Хед. «И все же, разве не было бы странно, если бы вместо монстра это была просто большая ленивая змея, которая сидит на дне, хватая рыбу, когда она проплывает мимо?»
Блох засмеялся. «Я так не думаю».
В конце концов они согласились, что череп Titanoboa отличался от черепа других удавов, но они не смогли определить, было ли вымершее животное более близким родственником удаву или анаконде.
Размер змеи сразу вызвал вопросы о том, как она стала такой большой и что ей нужно, чтобы выжить. В 2009 году команда Серрехона пришла к выводу, что Titanoboa должны были жить в климате со средней температурой окружающей среды от 86 до 93 градусов по Фаренгейту, что значительно выше, чем самый жаркий средний показатель для современных тропических лесов, который составляет 82 градуса.
Это утверждение, признал Хед, «было чрезвычайно спорным».
В течение последних нескольких лет исследователи Titanoboa и другие эксперты пытались понять и смоделировать климат, в котором жила гигантская змея.Существовали некоторые разногласия по поводу того, как лучше всего оценить температуру 58 миллионов лет назад.
Титанобоа был хладнокровным животным, температура тела которого зависела от температуры его среды обитания. Рептилии могут расти в размерах в более теплом климате, где они могут поглощать достаточно энергии для поддержания необходимой скорости метаболизма. Вот почему насекомых, рептилий и земноводных в тропиках больше, чем в умеренном поясе. С этой точки зрения, необычайная жара сделала змею титаном.Тот же принцип объясняет, почему древние черепахи и двоякодышащие рыбы Серрехона были, как Titanoboa , намного крупнее своих современных родственников.
Взаимосвязь между массой хладнокровного тела и температурой окружающей среды была предметом исследования 2005 года, проведенного учеными из Института ядерной физики в Санкт-Петербурге, Россия. Изучая размеры видов при различных температурах окружающей среды, Анастасия Макарьева и ее коллеги вычислили, как окаменелости можно использовать для оценки температур в далеком прошлом.
Хед и Блох использовали российские данные, а также информацию о современных анакондах и их среде обитания в Амазонии, чтобы сделать вывод, что Titanoboa потребовались бы удивительно высокие температуры, чтобы выжить в древнем Серрехоне.
Однако некоторые исследователи не согласны с их выводом. Палеоклиматолог Кале Снайдерман из Мельбурнского университета в Австралии скептически относится к подходу Макарьевой. Он отметил, что древняя ящерица из Австралии с умеренным климатом выросла как минимум до 16 лет.5 футов в длину. Применение модели к этой окаменелости предсказывает, что ящерицы, живущие в настоящее время в тропических районах, должны быть способны достигать 33 футов. В другом критическом анализе Стэнфордский специалист по биомеханике Марк Денни говорит, что у исследователей Titanoboa все наоборот: змея была настолько большой и производила столько метаболического тепла, что окружающая температура должна была быть на четыре-шесть градусов на холоднее на , чем оценка команды, иначе змея перегрелась бы.
Head, Bloch, Polly и Jaramillo защищали подход команды, но они признают, что их первоначальная оценка могла быть немного завышенной.Недавние данные, полученные из близлежащих образцов морского керна, показали, что температура приближается к 82-88 градусам. Даже в этом случае, по их словам, лес Titanoboa был намного теплее, чем сегодня в тропических лесах.
Анализ окаменелых листьев в этом лесу подтверждает идею о том, что в этом лесу было душно. Харамилло и Эррера изучали изотопы углерода в листьях и плотность пор, через которые вода попадает внутрь и наружу. Они подсчитали, что уровень углекислого газа в атмосфере был на 50 процентов выше, чем сегодня, что привело бы к высоким температурам на суше.Это согласуется с оценками других методов, согласно которым средняя температура составляла не менее 82,5 градусов, а возможно, и значительно выше.
Температура влияет на то, как виды выживают в тропиках и как они выживут при изменении климата. Быстрое загрязнение земной атмосферы парниковыми газами, такими как углекислый газ, вызывает глобальное потепление — явление, которое, если его не остановить, может вызвать массовую гибель видов, которые не справляются с жарой.
При повышении температуры в какой-то момент растения перестают нормально фотосинтезировать.«Выяснить, когда различные группы растений достигают максимума, — сложный вопрос», — сказал Винг. «Когда растение не может избавиться от жары, оно рано или поздно умирает».
Во время Титанобоа , сказал Харамилло, «мы находим очень продуктивный лес с большим количеством биомассы». Если Titanoboa и его пышная экосистема находятся в гармонии при высоких температурах, то глобальное потепление может не привести к экологической катастрофе — по крайней мере, для некоторых растений. «Возможно, современные растения способны справиться с этим», — сказал Харамилло.
Харамилло и другие члены команды Titanoboa , однако, отмечают, что справиться с изменением климата намного проще, если у вас есть миллионы лет, чтобы адаптироваться к тенденции потепления. Сделать корректировку через 200 лет, как климатологи определяют темп сегодняшнего парникового эффекта, или даже через 2000 лет, — это совсем другое дело.
Палеонтологи вернутся в Серрехон в этом году, чтобы найти больше окаменелостей, больше видов и больше свидетельств того, каким был мир около экватора 58 миллионов лет назад.
«Самое сложное, что нужно знать о прошлом, — сказал Винг, — насколько оно отличалось».
Эволюция Окаменелости ЗмеиРекомендованные видео
Новое изображение Генри Кавилла в костюме Супермена Кристофера Рива для MAN OF STEEL Audition Surfaces
В этом году отмечается 10-я годовщина объявления о кастинге Генри Кавилла на роль Супермена в фильме Зака Снайдера Человек из стали (2013).Поскольку прослушивания проходили в конце 2010 и начале 2011 года, костюм Человека из стали еще не был готов, и Кавиллу пришлось пройти прослушивание в классическом костюме Супермена Кристофера Рива из оригинального Супермена (1978).
Излишне говорить, что он сильно отличается от современного высокотехнологичного костюма, который в конечном итоге надевал Кавилл на своих трех прогулках в роли Супермена. Что интересно, так как Кавилл тогда был далек от своей мега-баффовой, ультра-рваной формы Супермена, он чувствовал себя очень неуверенно, надевая облегающий костюм.
Он недавно сказал The Hollywood Reporter: « Если честно, в моей голове было:« Господи, я слишком толстый, чтобы носить этот костюм прямо сейчас ». ». Во время объявления о кастинге он сказал Entertaiment Weekly в феврале 2011 года: « Все, что я мог подумать, было: о, боже. Они собираются взглянуть на меня и сказать:« Он не Супермен. Не случайно ». актер внутри меня говорил: «Ты не готов! Ты не готов!» ”
Кавилл собирался сниматься в фильме The Cold Light of Day , , в котором ему было приказано избавиться от волнистого пресса с восемью кубиками, который он разработал для Immortals . Он сказал Time в июне 2013 года, : «Это было одновременно ошеломляюще, унизительно и смущающе. Я снимался в фильме, в котором я должен был быть не в форме, а потом я пережил Рождество, так что я был лишний раз не в форме. Мне просто пришлось надеть этот лайкровый наряд, и он никогда не выглядит хорошо, когда это в основном что-то вроде оболочки для колбасы. «
Он подробно рассказал о своем дискомфорте на Square Mile в июле 2018 года. « Это был льняной костюм, и я был не в лучшей форме.Льняное полотно не выглядит хорошо, когда оно закрывает все жирные кусочки. Не пытайтесь, оно того не стоит. Я чувствовал себя ужасно. ”
Настолько, что Кавилл почувствовал, что может потерять работу! Он сказал GQ в июне 2013 года: « Это было совершенно неловко. Я не тренировался. Я не чувствовал себя в хорошей форме и не выглядел хорошо, а вы надеваете костюм из лайкры, и это не помогает. Я просто подумал: Хорошо, я не получу эту работу. Я толстый Супермен. Это будет какой-то чувак в хорошей форме, который, когда они выйдут, будут выглядеть потрясающе. «
Клили, режиссер Зак Снайдер, не думал так, поскольку он много лет говорил о прослушивании Кавилла и всегда отмечал, что, когда он увидел Кавилла в костюме Рива, он сразу же увидел Супермена.
Это не первое изображение, которое было выпущено на прослушивании Кавилла, но это первый полнометражный снимок.
Ошибка трейлера «Человека-паука 3» может раскрыть персонажей, которых Sony удалила
Второй Человек-паук: Нет пути домой трейлер показал поклонникам Marvel много новых кадров и подтвердил некоторые давно ходившие по слухам аспекты его сюжета.
Однако трейлер, вероятно, не подтвердил почти столько, сколько на это надеялись многие одержимые Marvel Cinematic Universe. В частности, последний трейлер Spider-Man: No Way Home задерживается на подтверждении того, появятся ли Эндрю Гарфилд и Тоби Магуайр — как давно ходят слухи — в предстоящем фильме. Это решение, хотя и понятное, тем не менее разочаровало многих фанатов.
Тем не менее, многие считают, что один странный момент в новом кадре Spider-Man: No Way Home на самом деле подтверждает, что люди-паук Гарфилда и Магуайра присутствуют в фильме и были отредактированы из определенных кадров в трейлере.
Злодейское трио. Marvel Studios / Sony Pictures
Величайший враг ящерицы: Воздух — Официальный аккаунт Sony Pictures Brasil в Twitter вошел в рекламный поезд Spider-Man: No Way Home во вторник вечером и написал в Твиттере укороченный, один -минутная версия второго трейлера фильма.
Одноминутный тизер в основном содержит кадры, которые можно увидеть в полнометражном трейлере, но он также показывает всего на несколько секунд больше момента, чем его трехминутный аналог.А именно, около 56-секундной отметки тизера в Твиттере он показывает Питера Паркера из Тома Холланда, парящего в сторону Электро (Джейми Фокс), Дрема (Церковь Томаса Хейдена) и Ящерицы (Рис Ифанс) — только для Ящерицы, казалось бы, ударил лицо… ничего?
Это странный момент, который предполагает не только то, что трейлер убрал Человека-паука Эндрю Гарфилда и Тоби Магуайра со сцены, но и то, что один из них — вероятно, Гарфилд — наносит удар Ящерице в тот момент, о котором идет речь.Проверьте возможную ошибку редактирования для себя — как зафиксировано и выделено @Spider_Leaks — ниже:
Keepin ‘Secrets — На этом этапе поклонники Marvel, вероятно, будут больше удивлены, если Тоби Магуайр и Эндрю Гарфилд будут , а не из . Человек-паук: Нет пути домой , чем если бы они были. За последние несколько месяцев было слишком много закулисных утечек, предполагающих, что два актера Человека-паука будут в No Way Home , что трудно поверить, что их там не будет.
В результате этот момент в трейлере Sony Pictures Brasil для No Way Home кажется еще одним свидетельством, которое можно добавить к этой конкретной кучке слухов.
Ящерица очень ясно получает удар от или в тизере, и более вероятно, что это окажется либо Гарфилдом, либо Человеком-пауком Магуайра, который в конечном итоге нанесет удар в фильм. Кроме того, было бы больше смысла, если бы Гарфилд, Холланд и Человек-паук Магуайра объединились против Сэндмена, Электро и Ящерицы, чем если бы Питер Паркер из Голландии в одиночку справился со всеми тремя злодеями.
Американская версия второго трейлера Spider-Man: No Way Home также, в частности, включает в себя тот же снимок Питера Паркера из Голландии, который бросается на Дрема, Электро и Ящерицу, но отсекает его всего за несколько секунд до того, как это делает тизер Бразилии. . Другими словами, похоже, что Sony удалось обойти это в трехминутном трейлере, но не заметила в одноминутной версии.
Эндрю Гарфилд в роли Питера Паркера в фильме « Новый Человек-паук » 2012 года. Sony Pictures
The Inverse Analysis — Чтобы быть справедливым по отношению к Marvel и Sony, имеет смысл не подтверждать, будут ли Эндрю Гарфилд и Тоби Магуайр в Spider-Man: No Way Home , прежде чем он появится в кинотеатрах . В конце концов, даже если большинство читателей комиксов по-прежнему убеждены в этом, определенно не повредит убедиться, что некоторые фанаты все еще чувствуют небольшую неуверенность в этом, когда они идут в кинотеатр, чтобы посмотреть фильм в декабре этого года.
Но если студии собираются это сделать, они могут захотеть сделать так, чтобы такие моменты, как, скажем, главный злодей, получивший удар от персонажа, у которого очень четко было удалено из сцены, не попали в одну трейлеров к названному фильму.
Человек-паук: Нет пути домой появится в кинотеатрах 17 декабря 2021 года.
Ноябрьское лунное затмение 2021 года: как сфотографировать полную цветочную луну на телефон или камеру с правильными настройками | Фотография
С восходом полнолуния в ноябре 2021 года, также известного как цветочная или бобровая луна, многие люди достают свои мобильные телефоны, чтобы попытаться сделать достойный Instagram снимок частичного лунного затмения в пятницу вечером, но, к сожалению, луна действительно сложно сделать отличное фото.
Две причины: это очень далеко, и если у вас нет телеобъектива (который заставляет луну казаться ближе, чем она есть), он всегда будет выглядеть как очень маленькая светящаяся точка в кадре.
Во-вторых, снимать ночью действительно сложно. Профессиональные камеры позволяют изменять ISO или рейтинг чувствительности, что означает, что вы можете снимать в условиях низкой освещенности без потери качества изображения.
Так можно ли использовать камеру смартфона?
Короткий ответ — да, но я бы посоветовал загрузить приложение и снимать через него луну вместо того, чтобы использовать камеру, которая есть на iPhone или Android.Некоторые приложения позволяют повысить рейтинг чувствительности, позволяя снимать при слабом освещении. Я бы посоветовал убедиться, что в изображении есть еще один элемент — например, запечатлеть луну, когда она проходит мимо, скажем, красивого моста или горы. Это позволяет зрителю получить представление о размере луны, а также создает более интересное изображение.
Силуэт самолета на фоне восходящей суперлуны, когда он приближается к международному аэропорту Луисвилля в Кентукки в понедельник, 26 апреля 2021 года. Фотография: Чарли Ридель / APНо даже с этими приложениями вы можете быть немного разочарованы результатом.
Чтобы сделать потрясающий снимок Луны, вам действительно понадобится телеобъектив или зум-объектив — чем длиннее, тем лучше. Помимо профессиональной камеры и штатива, для спуска затвора используйте спусковой тросик или двухсекундный таймер задержки. Это предотвращает дрожание камеры при нажатии кнопки. Это позволяет не только увеличить размер луны в кадре, но и получить все детали в нем, сохраняя при этом изображение как можно более резким.
Суперлуна восходит в Буэнос-Айресе, Аргентина, в понедельник, 26 апреля 2021 г. Фотография: Агустин Маркариан / ReutersВаши настройки будут меняться в зависимости от качества камеры, которую вы используете.Но вы хотите, чтобы ваш ISO был установлен на 100, что обеспечивает максимальное качество изображения. Установите размер файла в Raw — это позволяет получить самый большой размер файла, который есть у вашей камеры.
Диафрагма не так важна при съемке луны, поэтому стремитесь к примерно f8.
Так кто же получает лучшие фотографии луны?
Мне нравится этот снимок, сделанный Мэттом Карди в Гластонбери Тор в 2015 году:
Суперлуна поднимается за Гластонбери Тор в Англии 27 сентября 2015 года.