Как нарисовать джинсы карандашом поэтапно: Как нарисовать джинсы?

Содержание

Как нарисовать женские джинсы. Как нарисовать одежду карандашом поэтапно

Как «нарисовать» новые джинсы

Джинсы — такая универсальная вещь, которые носятся до той поры, пока ткань сыпятся не начнет. Если они протираются в разных местах, девушки хлопают в ладошки, берут в руки ножницы и делают из джинс «рванину», за которую, если покупать новые джинсы, придется отвалить приличную сумму. Эту работу мы оставим для другого случая, а сами попробуем поднадоевшим джинсам дать новую жизнь, будем рисовать, тем более что для художества особых навыков в рисовании не потребуется.

Рисунки можно создать своими руками используя фломастеры для тканей или краски с трафаретом. Очень легкий способ использовать вместо трафарета остатки обычного старого кружева, или…овощи. Следуем пошагово этим двум урокам.

Необходимые материалы для работы:

— Старые джинсы (лучше белые или светлые)

— Фломастеры для тканей разных цветов

— Ножницы

— Картон

— Кружево

Начинаем творить:

Джинсы с подобным рисунком следует стирать только в холодной воде , а также не сушить их в машинке. Фломастеры для рисунков на ткани устойчивы к стирке, поэтому если вы возьмете обычные фломастеры для бумаги, они могут испортить ткань после стирки.

1) Начните работу с нижнего края . Вставьте картон в штанину, чтобы рисунок не отпечатался на другой стороне.

1.

2) Положите сверху кружево, можно закрепить его на штанине булавками. Продумайте, какие цвета вы будете использовать .

2.

3) Наносите рисунок точечно через кружево по контурам

3.

5) После завершения рисунка, снимите кружево , у вас должно получиться нечто подобное:


4.

6) Можно комбинировать несколько цветов. Таким образом нанесите рисунки по всей длине джинсов

и с обратной стороны.


5.

Рисунок готов!


6.

Еще один легкий способ нанесения рисунка на джинсы — использование трафарета и жидкой краски для ткани.


7.

Что требуется для работы:

— Старые джинсы

— Краска для ткани

— Трафарет в виде цветка(если вы не нашли трафарета, можно оригинальный рисунок создать с помощью овощей, к примеру капусты. Вырезать из нее требуемые куски и окуная их в краску наносить на тань).

— Скотч

— Кисточка

— Губка

8.

Приступим к работе:

1) Прикрепите трафарет к джинсам с помощью скотча .

9.

2) С помощью губки нанесите краску.

10.

3) Краску можно наносить неровно, например, в некоторых местах более интенсивно , тогда эффект будет очень оригинальным.

11.

4) Нанесите рисунок в разных местах джинсов с обеих сторон. В конце можно сделать небольшой штрих с помощью кисти: нарисовать листики .

12.

5) Рисунок готов. Дайте ему хорошо высохнуть и можно надеть обновленные джинсы !

www.infoniac.ru/news/Starye-dzhinsy-novaya-zhizn.html

Одежда — важный элемент нашей с вами жизни. Ведь в культурном обществе не принято ходить с неприкрытым телом. Для этого и существуют разные виды той или иной одежды. Одежда появилась еще на заре человечества. Древние люди прикрывали свое тело звериными шкурами и перьями птиц. По мере развития прядения и ткачества появилась ткань, из которой уже стали шить простые рубахи, штаны, платья. Они были без украшения, но очень практичные и удобные.

По мере развития человеческого общества одежда, особенно для богатых, украшалась камнями, золотом, серебром. А у бедняков она оставалась такой же простой. Менялись эпохи — менялись люди — менялась и одежда. Сейчас в современном мире многие принято в будние дни носить простую удобную функциональную одежду, а на вечерние мероприятия или на праздничные дни одевать одежду понаряднее и красивее.

Очень любимы женщинами платья и юбки, у мужчин это костюмы, а оба пола с удовольствием носят очень удобные джинсы. Рисуем несколько предметов одежды поэтапно на этом уроке.

Этап 1. Длинное платье. Черти две линии — границы нашего платья. Одна более ровная, друга — с изгибом, обозначающим талию. Очерчиваем контуры платья по этим линям. Это вырез декольте, две лямочки на плечах, линия талии, бедер и подол платья. Затем дополним сзади лямки и сделаем вырез внизу на боку. По всему платью рисуем волны, показывающие драпировку. Делаем несколько таких линий. Раскрашиваем платье, не забывая о переливах цвета.


Этап 2. Женские брюки. Делаем две линии по бокам и один штрих сверху. Вверху обозначаем окружность — талию. От нее рисуем бока брюк: бедра, ниже формируем линию колен и книзу расклешаем брюки. Показываем складки внизу. Добавим по ткани волнистые линии, которые потом укажут нам на световые и теневые участки на ткани. Получились великолепно нарисованные красивые женские брючки.


Этап 3. Пальто. Чертим две перпендикулярные прямые линии, сверху еще одну прямую. И по бокам две линии от плеч к талии и от талии к бедрам. Так мы ограничили контуры нашего рисунка. затем рисуем один борт (сторону) пальто. Затем другой борт. Оформляем воротник. Рисуем рукава. Ниже застежки показываем отворот подола. Очертим хорошо все линии рисунка и в конце раскрасим его.


Этап 4. Пиджак. Посередине проведем одну вертикальную линию и пересечем ее двумя прямыми, от которых сделаем еще по одной линии рукавов. Также надо показать две черты — ширину пиджака. Начинаем рисовать стороны пиджака (борты). Соблюдаем естественность в показе и рисуем складочки на ткани. Покажем воротник и два рукава.


Этап 5. Пиджак. (Продолжение). Оформим воротник и застежку. Затем дорисуем борта (стороны) и рукава от плеч до нижней части. Заштрихуем некоторые места на пиджаке. Потом все раскрасим.


Этап 6. Сапожки. Рисуем одну прямую линию и одну неровную линию. Верхнюю часть голенища сапога рисуем черточкой, от нее ведем переднюю и заднюю стороны голенища и делаем переход в каблук. Затем рисуем переднюю часть — носы. Штрихуем. Раскрашиваем.


Приучить руки к программе Adobe Illustrator поначалу нe так легко, особенно если вы привыкли работать в таких программах, как Photoshop.

Разница между использованием слоев, созданием объектов и фигур может показаться вам странной.

В этом уроке мы научимся создавать джинсы в Adobe Illustrator. Выучим несколько важных приемов. И будем использовать градиенты, эффекты и добавлять обводку в палитре Внешний облик (Appearance panel). Итак, начнем!

Конечный результат

Вот такие джинсы мы будем создавать в этом уроке.


Рисуем векторные джинсы в Иллюстраторе

Шаг 1

Создайте документ RGB, 600 x 600 пикселей.

Шаг 2

2.1 Для начала выберите инструмент Перо (Pen Tool) и с его помощью создайте объект, как показано ниже. Продолжайте рисовать черный и красный объекты.


Создаем пером объект



2.2 Выбираем белый объект и открываем меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне в поле Смещение (Offset) задаем -5 пикселей и нажимаем ОК.


Выберите черный объект и сделайте то же самое, что и с предыдущим объектом.


2.3 Заливаем черный и белый объекты черным (70%) цветом и добавляем обводку толщиной 1 пиксель (цвет 70% черный).


2.4 Выделите объект, как показано ниже. Откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Установите данные, как на рисунке ниже и нажмите ОК.


2.5 Выберите белый объект и залейте цветом R=7, G=10, B=34 (без обводки).


2.6 Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Введите данные как показано на рисунке и нажмите ОК.


2.7 Сделайте то же самое с правой частью джинсов.




2.8 Выберите инструмент Перо (Pen Tool) и создайте желтый объект как показано на рисунке ниже.


Залейте его цветом R=7, G=10, B=34 (без обводки)


Не снимая выделение, открываем меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Вводим данные как показано ниже и нажимаем ОК.


2.9 Снова выбираем инструмент Перо и создаем желтый объект как показано ниже.


Созданный объект заливаем цветом R=35, G=31, B=32 и задаем обводку толщиной 1 пиксель (цвет — R=109, G=110, B=113). В профиле переменной ширины на Контекстной панели выберите Профиль ширины 2.


Переложите объект на задний план (Ctrl + Shift + Открывающая квадратная скобка).


Шаг 3

3.1 Создайте инструментом Перо (Pen Tool) желтые объекты как показано на рисунке.



3.2 Заливаем их линейным градиентом.





3.3 Создайте копию (Ctrl+C, Ctrl+F) выделенного объекта как показано ниже. Не снимая выделение, откройте меню Окно/Внешний облик (Appearance, Shift + F6). В палитре Внешний облик установите заливку = без заливки. Добавьте новую обводку, щелкнув кнопку внизу палитры. Задайте для нее толщину 5 пикселей и цвет R=35, G=31, B=32. И снова щелкните кнопку Добавить новую обводку. Для новой обводки задайте толщину 3 пикселя и задайте цвет R=109, G=110, B=113.

Добавьте еще одну обводку. Задайте толщину 2 пикселя и цвет R=230, G=231, B=232.


Не снимая выделение, вернитесь в палитру Внешний облик (Appearance panel), выберите обводку толщиной 2 пикселя. И в Профиле ширины установите Профиль 2.


Выберите опорные точки, выделенные желтым цветом, и щелкните кнопку Вырезать контур по выделенным опорным точкам на Контекстной панели. И затем удалите два объекта как показано на втором рисунке.

Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) выделенный объект один раз и перетащите копию на новое место как показано на первом рисунке ниже. Затем выделите оба объекта как показано на втором рисунке и нажмите несколько раз (Ctrl + Открывающая квадратная скобка), чтобы отодвинуть за светлый объект.

3.4 Выделите светлый объект как показано на первом рисунке ниже и откройте меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне задайте Смещение -2 пикселя и нажмите ОК. Не снимая выделение с объекта, откройте меню Окно/Обводка (Ctrl + F10) и задайте данные как показано на втором рисунке.


3.5 Выделите четыре опорные точки, выделенные желтым цветом и щелкните кнопку Вырезать контур по выделенным опорным точкам на Контекстной панели. Затем удалите два выделенных объекта как показано на втором рисунке.

3.6 Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) выделенный объект и перетащите копию на новое место как показано ниже.


3.7 Копируем (Ctrl+C, Ctrl+F) выделенный объект как показано ниже. Не снимая выделение, выберите инструмент Пипетка и щелкните объект, на который указывает желтая стрелка. Затем выделите две опорные точки, обозначенные желтым цветом. И щелкните кнопку Вырезать контур по опорным точкам на Контекстной панели.


Удалите выделенный объект, на который указывает красная стрелка. Затем выделите то, что осталось и отодвиньте назад (Ctrl + Открывающая квадратная скобка).


Копируем (Ctrl+C, Ctrl+F) светлый объект как показано ниже. Не снимая выделение, откройте меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне задайте Смещение -2 пикселя и щелкните ОК. Затем выберите инструмент Пипетка и щелкните выделенный объект, на который указывает желтая стрелка. Удалите объект, на который указывает красная стрелка (сделайте то же самое, что и в пункте 3.5).

Сделайте все то же самое для двух других светлых объектов. В итоге, у вас должно получиться примерно так, как на рисунке ниже.


3.8 Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) два выделенных объекта как показано на рисунке ниже. Выберите инструмент Пипетка и щелкните объект, на который указывает желтая стрелка. И переместите две полученные копии на несколько пикселей вверх.

3.9 С помощью Пера (Pen tool) создайте объект как показано на первом рисунке. Залейте его черным цветом. И затем один раз скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F). Для копии задайте «без заливки» и добавьте обводку толщиной 1 пиксель (цвет белый). Выберите инструмент Текст вдоль контура (Шрифт: Madiad pro, Стиль: Regular, Размер: 5px, Цвет: R=96, G=57, B=19) и щелкните белую обводку. Затем нажимайте клавишу L, чтобы получилось так, как на последнем рисунке. Выделите и сгруппируйте (Ctrl+G) все объекты, созданные в этом пункте.


3.10 Выберите инструмент Эллипс и создайте два объекта как показано на рисунке. Большой эллипс залейте черным цветом. А маленький радиальным градиентом.


3.11 Создайте объект как показано на первом рисунке и залейте его 90% черным цветом (без обводки). Затем создайте еще один объект, как на третьем рисунке, и также залейте его 90% черным цветом (без обводки). Уменьшите Непрозрачность до 80% и отодвиньте его назад, за маленький эллипс (Ctrl + Открывающая квадратная скобка).


3.12 Создайте еще один объект как показано на первом рисунке и залейте его белым цветом. Установите непрозрачность 80% и отодвиньте назад за маленький эллипс. Не снимая с него выделение, откройте меню Эффект/Размытие/Размытие по Гауссу. В открывшемся окне задайте Радиус 3.1 пикселя и щелкните ОК. Выделите и сгруппируйте все объекты, созданные в этом и предыдущем пункте.


3.13 Перетащите сгруппированный объект на созданный раннее как показано ниже. А затем выделите и сгруппируйте (Ctrl+G) обе группы.


3.14 Перетащите сгрупированные объекты на джинсы как показано на рисунке ниже.


Шаг 4

4.1 Инструментом Перо создайте объект как показано на рисунке.


4.2 Залейте его цветом R=18, G=26, B=51 и добавьте обводку толщиной 2 пикселя (цвет: R=109, G=110, B=113).


4.3 Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как показано на рисунке и щелкните ОК. Установите Непрозрачность 40%.


4.4 Скопируйте созданный объект (Ctrl+C, Ctrl+F). Выберите инструмент Добавить опорную точку и добавьте две (там, где на рисунке желтые кружочки). Затем удалите опорные точки, обозначенные красными кружочками. Продолжайте работать инструментом Добавить опорную точку. Добавьте несколько точек и перетащите их так, как на третьем рисунке.


4. 5 Не снимая выделение с объекта, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как на рисунке и нажмите ОК.


4.6 Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) выделенный объект как показано на рисунке. Не снимая с него выделение, откройте меню Окно/Внешний облик (Appearance). И установите параметры как на рисунке.


4.7 Не снимая выделение с объекта, выберите инструмент Прямое выделение и, удерживая клавишу Shift, щелкните четыре опорные точки, обозначенные красными кружочками. Затем щелкните кнопку Вырезать контур по опорных точках на Контекстной панели. Затем удалите два выделенных объекта как показано на втором рисунке.


4.8 Выделите нижний контур из того, что осталось. Откройте меню Эффект/Стилизация/Тень. Задайте данные как показано внизу и нажмите ОК. И установите Непрозрачность 40%.


4.9 Выберите верхний контур и скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) его один раз. Не снимая выделение, нажмите пять раз клавишу со стрелкой вниз и задайте параметры как показано внизу.


4.10 Выберите инструмент Перо и создайте объект как показано на первом рисунке. Залейте его цветом R=7, G=10, B=34 и добавьте обводку толщиной 2 пикселя (цвет: R=128, G=130, B=133).


4.11 Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Установите данные как показано ниже и нажмите ОК. Отодвиньте объект на задний план (Ctrl + Shift + Открывающая квадратная скобка).


4.12 Выберите инструмент Перо и создайте объект как показано ниже. Залейте его линейным градиентом. Сделайте все то же самое и создайте больше таких объектов. И разместите их так как показано на втором рисунке. Выделите и сгруппируйте (Ctrl + G) все созданные в этом пункте объекты. Установите для них Непрозрачность — 10%.


4.13 Сделайте все то же самое для правой части джинсов. В итоге ваш рисунок должен выглядеть примерно так.


Шаг 5

5.1 Выберите инструмент Перо и нарисуйте объект как показано на рисунке ниже. Залейте его цветом R=167, G=169, B=172 (без обводки).


5.2 Продолжайте работать инструментом Перо. Создайте еще один объект как показано на первом рисунке. Залейте этот объект черным цветом (без обводки) и отодвиньте его назад (Ctrl + Открывающая квадратная скобка, за объект, созданный в предыдущем пункте. Установите для него Непрозрачность — 90%.


5.3 Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) объект, созданный в пункте 5.1. Не снимая выделение, дважды нажмите клавишу со стрелкой вправо, а затем дважды со стрелкой вверх. Залейте этот объект цветом R=0, G=0, B=51 (без обводки). Откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Установите данные как показано на втором рисунке и нажмите ОК.


5.4 Не снимая выделение, откройте меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне задайте Смещение -2 пикселя и нажмите ОК.


5.5 Созданный объект цветом не заливайте. Добавьте только обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=167, G=169, B=172). Откройте меню Окно/Обводка (Ctrl+F10). В палитре Обводка поставьте галочку возле команды Пунктирная линия. И в поле Штрих и Пробел установите по 2 пикселя.


5.6 Создайте еще несколько объектов. И проделайте с ними все то же, что и в предыдущих пунктах. В итоге, ваш рисунок должен выглядеть примерно так, как рисунок ниже.








Шаг 6

6.1 Выберите инструмент Перо и создайте два объекта как показано на рисунке ниже.


6.2 Они должны находиться в подслое за объектами, созданными в Шаге 3.


6.3 Залейте их цветом R=0, G=0, B=31 (без обводки).


6.4 Не снимая с них выделение, откройте меню Эффект/Размытие/Размытие по Гауссу. В открывшемся окне установите Радиус 100 пикселей и нажмите ОК.


6.5 В результате применения эффекта появляется нежелательное размытие внизу (см. рисунок ниже). Мы это исправим.


6.6 Выделите объекты, созданные в пункте 6.4 и закрепите их (Ctrl + 2). Затем выделите два объекта как показано на первом рисунке внизу и скопируйте их один раз (Ctrl+C, Ctrl+F). Не снимая выделение, щелкните кнопку Объединить в палитре Обработка контуров. Затем нажмите (Ctrl + Shift + Закрывающая квадратная скобка), чтобы переместить созданный объект наперед.



Откройте меню Объект/Освободить все (Ctrl + Shift + 2). Затем выделите только что освобожденные объекты и группу, созданную в пункте 6.6. И далее откройте меню Объект/Обтравочная маска/Создать (Ctrl + 7).



Не снимая выделение, нажмите несколько раз (Ctrl + Закрывающая квадратная скобка), чтобы получилось как на рисунке ниже.

Шаг 7

7.1 Инструментом Перо создайте объекты как показано на рисунках ниже.




7.2 Выделите два пурпурных объекта, откройте меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне задайте Смещение -10 пикселей и нажмите ОК.


7.3 Выделите опорные точки, обозначенные желтым кружочком, и перетащите их на новое место.


7. 4 Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) один раз новосозданный объект и нажмите (Ctrl + 2), чтобы закрепить копию. Выделите объект, созданный в пункте 7.3, и залейте его радиальным градиентом.


7.5. Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как показано на рисунке и нажмите ОК.


7.6. Откройте меню Объект/Освободить все (Ctrl + Shift + 2). Удерживая клавишу Shift, щелкните объект пурпурного цвета, который больше, и щелкните кнопку Минус верхний (Minus Front) в палитре Обработка контуров. Не снимая выделение, откройте меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне задайте Смещение -2 пикселя и нажмите ОК.


7.7. Выделите пурпурный объект большего размера и откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Установите данные как показано на первом рисунке ниже и нажмите ОК. Затем откройте меню Эффект/Текстура/Подмалевок. Введите данные как показано на втором рисунке. И щелкните ОК.

7. 8 Выделите пурпурный объект меньшего размера и добавьте обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=188, G=190, B=192). Затем откройте меню Окно/Обводка (Ctrl + F10). В палитре Обводки поставьте галочку возле Пунктирная линия. И введите в поле Штрих и Пробел по 2 пикселя.


7.9 Выделите и скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) объект, созданный в пункте 7.5 . Не снимая выделение, перейдите в палитру Внешний облик (Appearance panel) и удалите все эффекты, примененные к этому объекту. И установите данные как на рисунке ниже.


7.10 Выделите опорные точки, обозначенные красными кружочками, и щелкните кнопку «Вырезать контур по опорным точкам» на Контекстной панели. Затем удалите объект, на который указывает красная стрелка.


7.11 Сделайте то же самое с объектами в левой части. В итоге, ваш рисунок должен выглядеть примерно так, как на рисунке ниже.



7.12 Создайте красный объект как показано на рисунке. И залейте его цветом: R=0, G=0, B=28 (без обводки).


7.13 Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как показано на первом рисунке и нажмите ОК. Снова откройте меню Эффект/Текстура/Подмалевок. Введите данные как показано на втором рисунке и нажмите ОК.

7.14 Нарисуйте четыре ровные линии, откройте палитру Обводки и введите данные как показано внизу.


7.15 Нарисуйте объект как показано на рисунке и залейте цветом R=82, G=2, B=10 (без обводки).


7.16 Выберите инструмент Текст и сделайте какую-нибудь надпись.


7.17 Нарисуйте две ровные желтые линии как на первом рисунке. Откройте палитру Обводка и задайте данные как показано внизу.


Сейчас ваш рисунок должен выглядеть примерно так, как тот, что ниже.


7.18 Выделите красные объекты и залейте их линейным градиентом (без обводки).


7.19 Выделите один из четырех объектов. Откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как на рисунке внизу и нажмите ОК.


Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Подмалевок. Введите данные как на рисунке внизу.


7.20 Проделайте то же самое с остальными объектами.


7.21 Выберите инструмент Перо и нарисуйте две красные линнии как показано внизу.


Нарисуйте еще шесть красных линий как показано на рисунке.


Выделите все нарисованные красные линии и измените их цвет на R=188, G=190, B=192. Откройте палитру Обводка, поставьте галочку возле команды Пунктирная линия и в поле Штрих и Пробел введите по 2 пикселя.



7.22 Залейте два желтых объекта цветом R=0, B=0, G=36 и добавьте Обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=35, G=31, B=32).


7.23 Не снимая выделения, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как показано на рисунке и нажмите ОК.


Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Подмалевка. Введите данные как показано на рисунке.


7.24 Проделайте все то же самое для желтого объекта справа. В итоге, ваш рисунок должен выглядеть примерно так (см. ниже).


7.25 Нарисуйте две желтые линии как показано ниже.


7.26 Выделите обе только что нарисованные линии, заливку отключите и добавьте Обводку толщиной один пиксель (цвет: R=188, G=190, B=192). Затем откройте палитру Обводка, поставьте галочку возле команды Пунктирная линия и в поле Штрих и Пробел задайте по 2 пикселя.


7.27 Проделайте то же самой для правой части джинсов.


7.28 Выберите инструмент Перо и нарисуйте четырехугольник как показано на первом рисунке. Залейте его цветом R=0, G=0, B=36 и добавьте Обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=35, G=31, B=32).


7.29 Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Введите данные как на рисунке ниже и нажмите ОК. Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Подмалевок. Введите данные как на рисунке ниже и нажмите ОК.


7.30 Проделайте то же самое для правой части джинсов.


7.31 Нарисуйте Пером две желтые линии. Заливку отключите и добавьте Обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=188, G=190, B=192). Откройте палитру Обводка, поставьте галочку возле команды Пунктирная линия и в поле Штрих и Пробел задайте по 2 пикселя.


7.32 То же самое делаем для правой части джинсов.


Шаг 8

8.1 А теперь нарисуем молнию на кармане. Такую, как на рисунке ниже.


8.2 Сначала инструментом Перо нарисуйте желтый прямоугольник как показано на первом рисунке. И разверните его так, как на втором рисунке.


8.3 Залейте прямоугольник цветом R=0, G=0, B=36 и добавьте Обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=35, G=31, B=32). Непрозрачность установите — 50%.


8.4 Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Текстуризатор. Задайте данные как показано на первом рисунке внизу и нажмите ОК. Не снимая выделение, откройте меню Эффект/Текстура/Подмалевок. Задайте данные как показано на втором рисунке внизу и нажмите ОК.


8.5 Пером (P) нарисуйте желтый прямоугольник как показано на первом рисунке внизу. Затем откройте палитру Внешний облик (Appearance panel) и установите данные как показано на втором рисунке.


8.6 Выберите инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool) и создайте такой прямоугольник как на первом рисунке. Затем выберите инструмент Эллипс и создайте объект 3.5 пикселя на 1.5 пикселя. Разместите созданные так, как показано на втором рисунке. Выделите оба объекта и щелкните кнопку Объеденить в палитре Обработка контуров. Объект, который получился, залейте линейным градиентом. Скопируйте этот новосозданный объект несколько раз (Ctrl+C, Ctrl+F) и разместите копии как на последнем рисунке (см. ниже).

8.7 Выделите и сгруппируйте (Ctrl+G) все объекты, созданные в пункте 8.6. Затем щелкните дважды инструмент Зеркальное отражение на палитре Инструментов. В открывшемся окне выберите Горизонтальная и нажмите Копировать. Разместите отражение как показано на втором рисунке. Залейте его линейным градиентом.


8.8 Нарисуйте Пером желтый объект и залейте его линейным градиентом. Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) его один раз. Дважды нажмите клавишу Стрелка вправо и дважди — Стрелка вверх. И залейте новосозданный объект линейным градиентом как показано на третьем рисунке (см. ниже).


8.9 Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) новосозданный объект один раз и нажмите (Ctrl + 3), чтобы спрятать копию. Выделите оба объекта, созданные в пункте 8.8, откройте меню Объект/Переход/Параметры перехода. Введите данные как показано на первом рисунке ниже и нажмите ОК. Снова откройте меню Объект/Переход/Создать (Ctrl+Alt+B). Нажмите (Ctrl + Alt + 3), чтобы появился объект, спрятанный в предыдущем пункте. Залейте его линейным градиентом. Скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) один раз и копию залейте линейным градиентом как показано на третьем рисунке

8. 10 С помощью инструмента создайте прямоугольник 12 пикселей на 3 пикселя. Затем откройте меню Эффект/Стилизация/Скругленные углы. В открывшемся окне введите Радиус — 1 пиксель и нажмите ОК.


8.11 Залейте новосозданный объект линейным градиентом. Затем скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) объект один раз. Для копии отключите заливку и добавьте обводку толщиной 1 пиксель (цвет: R=88, G=89, B=91). Затем нажмите один раз (Ctrl + Открывающая квадратная скобка), чтобы отодвинуть ее назад.


8.12 Выделите объект, который вы только то залили в предыдущем пункте, и скопируйте его один раз (Ctrl+C, Ctrl+F). Не снимая выделение, нажмите трижды клавишу Стрелка вверх и четыре раза — Стрелку влево. Залейте новосозданный объект линейным градиентом как показано на втором рисунке ниже.


8.13 Выделите оба объекта, которые вы только что залили. Откройте меню Объект/Переход/Параметры перехода. Введите данные как показано ниже и нажмите ОК. Затем откройте меню Объект/Переход/Создать (Ctrl + Alt + B).


8.14 С помощью инструмента создайте Прямоугольник 10 x 15 пикселей. Выделите левую верхнюю опорную точку и трижды нажмите клавишу Стрелка вправо. Выделите правую верхнюю опорную точку и трижды нажмите клавишу Стрелка влево. Переключитесь на инструмент Добавить опорную точку (+) и щелкните в двух местах, обозначенных красными кружочками. Затем выделите две опорные точки, обозначенные зелеными кружочками и нажмите кнопку «Преобразовать выделенные опорные точки к точкам сглаживания» (Convert selected anchor points to smooth) на Контекстной панели. В итоге, ваш новый объект должен быть таким, как на пятом рисунке.


8.15 С помощью инструмента создайте Эллипс и расположите его так, как показано на первом рисунке. Выделите оба только что созданных объекта и нажмите кнопку Объединить в палитре Обработка контуров. Не снимая выделение, откройте меню Объект/Контур/Создать параллельный контур. В открывшемся окне задайте Смещение -2 пикселя и нажмите ОК. В созданном объекте выделите четыре опорные точки, обозначенные желтыми кружочками, и нажмите кнопку «Вырезать контур по выделенным опорным точкам» на Контекстной панели. Затем удалите два выделенных объекта как показано на рисунке ниже.


8.16 Выделите две опорные точки, обозначенные желтыми кружочками, и нажмите кнопку «Соединить выделенные конечные точки» на Контекстной панели. Затем выделите две опорные точки, обозначенные зелеными кружочками, и нажмите кнопку «Соединить выделенные конечные точки». Выделите все красные объекты и нажмите кнопку Исключить в палитре Обработка контуров. Залейте новосозданный объект линейным градиентом и скопируейте его один раз (Ctrl+C, Ctrl+F). Не снимая выделение, нажмите один раз клавишу Стрелка вправо и один раз — Стрелка вниз. Затем измените цвет на R=109, G=110, B=113 и отодвиньте назад (Ctrl + Открывающая квадратная скобка). Выделите и сгруппируйте (Ctrl + G) все объекты, созданные начиная с пункта 8.14.


8.17 Расположите созданный объект как показано на первом рисунке. Затем выделите объект, созданный в пункте 8.13 и переложите его на передний план (Ctrl + Shift + Закрывающая квадратная скобка).

8.18 Инструментом Перо создайте красный объект. Затем — желтый. И расположите так, как показано на втором рисунке.


Залейте новые объекты линейным градиентом как показано ниже


8.19 Выделите и сгруппируйте (Ctrl + G) все объекты, созданные начиная с пункта 8.2. Разверните сгруппированный объект под углом примерно -20 градусов и расположите так, как показано на первом рисунке. Не снимая с него выделение, щелкните дважды на палитре инструментов — инструмент Зеркальное отражение. В открывшемся окне выберите Вертикальная и нажмите Скопировать. Расположите объект как показано на втором рисунке.

8.20 Разверните застежки как на рисунке ниже.


Шаг 9

9.1 Создайте объект 15 x 15 пикселей и залейте цветом R=35, G=31, B=32. Скопируйте его один раз (Ctrl+C, Ctrl+F), копию немного уменьшите и залейте цветом R=147, G=149, B=152. Созданный объект скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) два раза. Создайте новый эллипс и залейте его цветом R=209, G=211, B=212. Расположите его так, как показано на третьем рисунке. Выделите два объекта как показано на третьем рисунке и нажмите кнопку Пересечение в палитре Обработка контуров. Создайте новый эллипс как показано на пятом рисунке и залейте его цветом R=209, G=211, B=212. Выделите два объекта как показано на пятом рисунке и нажмите кнопку Пересечение.


9.2 Выделите оба объекта, которые вы только что создали, откройте меню Эффект/Размытие/Размытие по Гауссу. В открывшемся окне задайте Радиус 3 пикселя и нажмите ОК. Выделите все объекты, созданные начиная с пункта 9.1 и сгруппируйте их (Ctrl + G).


9.3 С только что сгруппированного объекта создайте два новых объекта как показано ниже.


9.4 Расположите созданные объекты как показано на рисунке.


Шаг 10

10.1 Выберите Перо и создайте объект как показано на первом рисунке ниже. Залейте его линейным градиентом. Непрозрачность установите — 5%.

10.2 Создаем еще объекты как показано на рисунке. Затем залейте их, как и в предыдущем пункте, линейным градиентом. Непрозрачность установите — 5%.

В итоге у вас должен получиться примерно вот такой рисунок.


Готовый рисунок ниже. Надеюсь, вам понравился мой урок.

Окончательный рисунок:


У вас остались вопросы или есть что добавить по теме статьи?

Это еще один урок, в котором я буду рассказывать сложные вещи о простых предметах. Это такие вещи, которые заставляют новичков с недоумением задавать вопрос — Как же оно такое легкое, а у меня не получается? И дабы узнать ответ, вы пришли к нам на ДейФан, и вы получите его. Ниже будет инструкция о том как рисовать кеды, и еще немного соображений на эту тему. Это обувь для модных, неформальных личностей. Или с точки зрения производителя – возможность спихнуть втридорого дешевый материал, ибо делают их из обычных тряпок, пришитых к вулканизированной резине. Но, сделав красивую надпись, якобы модный дизайн и показать их по , можно дописать несколько нулей к цене справа, пипл схавает. Но кеды это не то же самое, что кроссовки. Нет, кроссы это другое. Кроссы предназначены для бега и занятий спортом, а кеды — длинные, словно лыжи, чехлы для ног, которые носят представители современных субкультур, типа гиков. Обычно эти личности одеты в джинсы, называемые дудочками. Вот, идет себе такое чудо с лыжеподобными ступнями и тоненькими ножками перебирает (но тоненькими только ниже колена). Всегда улыбаюсь при виде таких особей. Но это мода, и ничего не поделаешь. Вы тоже можете придумать модные кеды для себя, а потом заставить всех ходить в них. Дизайнером нынче стать не сложно. Попробуйте потренироваться на моем примере, вот:

Как нарисовать кеды карандашом поэтапно

Шаг первый. Набросаем эскиз будущих ботинок. Сделать это не сложно. Повторяйте за мной:
Шаг второй. Добавим к эскизу шнурки и дырочки для них.
Шаг третий. Сделаем вертикальные штрихи, дабы придать им реалистичности.
Шаг четвертый. Теперь аккуратно сотрем вспомогательные линии, затем поправим контуры. Вот результат, носите на здоровье:
У нас еще много уроков рисования одежды, вот например попробуйте изобразить.

Вам понадобится

  • — джинсы;
  • — эскиз рисунка;
  • — копировальная бумага для ткани;
  • — маркер для ткани;
  • — контур;
  • — акриловые краски;
  • — кисточки;
  • — поролоновая губка;
  • — утюг.

Инструкция

Распишите рисунок внутри контура. Дайте ему полностью высохнуть. Прочитайте в инструкции, не нуждается ли ваша краска в закреплении ее утюгом. Если да, то прогладьте ткань перед дальнейшим использованием.

Любой современный ценитель моды знаком с джинсами. Эти плотные хлопчатобумажные брюки очень удобны и практичны, поэтому пользуются популярностью среди мужчин и женщин любого возраста. Еще несколько веков назад итальянские моряки носили подобные брюки, изготовленные из плотной парусины. Но изобретателем современных джинсов считается американский промышленник Леви Страусс.

Из истории джинсов

Историки моды установили, что первыми , изготовленные из парусины, стали носить итальянские матросы. Материал этот был очень распространен, стоил , а изделия из него отличались устойчивостью к износу. Впоследствии такие брюки получили название «дженес». Считается, что это от названия города Генуя, расположенного в Италии и славившегося своей парусиной.

В конце XVIII века во Франции была издана книга с образцами продукции из текстиля, где приведены описания штанов, по виду напоминающих джинсы.

В середине XIX века в Америку прибыл бельгиец Лейба Штраусс, которого матросы сразу окрестили Леви Страуссом (по- это имя звучит как Ливай Стросс). Сын бедного , он имел при себе совсем немного имущества, в том числе и солидный рулон парусиновой материи, из которой он по прибытии на американскую землю стал шить палатки по заказам золотоискателей, чтобы хоть как-то прокормиться.

Однажды знакомый пожаловался Страуссу, что будь у него хорошие штаны, он смог бы обойтись и без палатки, просто ночуя под деревом. Предприимчивый Страусс припомнил навыки портного мастерства, переданные ему отцом, и очень скоро сшил из парусины добротные штаны, которые немедленно продал золотоискателю за с небольшим.

Изделие имело успех, так что вскоре у Страусса появились новые заказчики.

Джинсы: простота, удобство и практичность

В 1853 году удачливый портной основал в городе Сан-Франциско свою собственную мастерскую, в которой начал шить штаны для золотодобытчиков и других рабочих. Страусс лично посещал поселки золотоискателей, выясняя пожелания будущих клиентов и совершенствуя свои изделия. Рабочие были довольны тем, как Страусс выполнял заказы.

Вскоре брюки были снабжены ременными петлями, а также вместительными передними и задними карманами. Для большей прочности все швы Страусс делал двойными. Через несколько лет стыки швов на карманах были укреплены металлическими клепками. Запатентовав в 1873 году новый вид рабочей одежды, Страусс стал подбирать более подходящий материал для своих изделий. Выбор пал на плотную хлопковую ткань, имеющую диагональное плетение. Так появились современные джинсы.

Когда число людей, стремившихся на золотых приисках, уменьшилось, джинсы ушли в широкие массы населения, став повседневной одеждой для самых обычных людей. Интересно, что в годы Второй мировой войны практичные и прочные джинсы стали применять США. Их носили те, кто непосредственно участвовал в боевых действиях.

Видео по теме

Узнаем как правильно нарисовать драпировку карандашом?

Когда человек начинает постигать азы рисования, то он сталкивается со многими трудностями. И так как учиться люди начинают с освоения правил построения натюрморта, то первые проблемы будут связаны как раз с этим. А в чем же сложность? Кажется, все просто, срисовывай геометрические фигуры, яблоки и вазы. А вот нет, все эти предметы стоят на тканях, которые подчас нарисовать очень трудно. Как изобразить драпировки карандашом, вы узнаете в этой статье.

Рисуем простую драпировку

Прежде чем приступить к сложным работам, нужно приобрести базовые навыки. Разберем, как сделать рисунок драпировки со складками карандашом. Для начала нужно уяснить, что всегда копировать лучше с натуры, а не с экрана монитора. Поэтому стоит найти дома ткань и повесить ее на стену или стол. Также нужно продумать освещение. В летний период вполне может хватить естественного света, а вот зимой лучше включить настольную лампу. Причем она должна стоять с той же стороны, с которой падает свет из окна.

Приступим к изображению драпировки карандашом. Сначала нужно задать габариты рисунка, чтобы ткани не было тесно на листе. Для этого отступим 5 см снизу и 3 см сверху. Когда контур готов, намечаем складки. Если вы только учитесь, то не создавайте себе сложных композиций. Начинающим художникам вполне будет достаточно срисовать 2-3 складки. После того как они намечены, начинаем придавать им объем. Для начала, по краю складок проходимся карандашом. Штрихи кладем по форме. Когда складка определена, начинаем придавать ей тень. Когда это сделано, приступаем к растушевке. Но делать это нужно не ватой, а штрихами. Добиваемся плавного перехода от света к тени. Когда этот этап работы пройден, придаем контуру четкость и пририсовываем булавки, которыми ткань крепилась к стене.

Драпировка с несколькими складками

Научившись рисовать простые композиции, можно переходить к более сложным. Теперь попробуем изобразить драпировку карандашом в более трудном ракурсе. Сядем так, чтобы складки ткани смотрели прямо на нас. Первым делом опять компонуем рисунок, намечаем основные заломы. Теперь опять нужно по контуру складок пройтись полоской штрихов. Но на этот раз мы этим не ограничимся. Не только ткань имеет свет и тень. Такая игра присуща каждой складке. Вот это и попробуем показать. Разбиваем каждую складку на более мелкие части и прорисовываем на них тень и свет. Но помним, что все штрихи должны лежать по форме ткани. Если складка заворачивается, то и штриховка тоже должна это делать.

После того как драпировка готова, отделим ткань от стены. Этого эффекта мы тоже будем добиваться штриховкой. Тут нужно знать, что падающая тень от предметов всегда будет темнее той, которая находится на ткани. Обязательно это учитывайте в рисунке.

Рисуем сложную драпировку со складками

Когда вы освоитесь с изображением ткани разными методами, можно переходить к художественным работам. Изобразить драпировку карандашом можно очень красиво. Для этого нужно выбрать удачный ракурс и, конечно, передать разноплановость. Как этого добиться? Те складки, которые находятся ближе к художнику и которые освещены, должны иметь четкие, контрастные тени. А те, которые находятся на заднем плане, не должны быть блеклыми, просто не такими насыщенными. Чтобы не отвлекать внимание зрителя от драпировки, фон лучше оставить белым, а также не углубляться в детали и не изображать кнопки, которыми приколота ткань.

Драпировка в натюрморте

Ткань, лежащая на поверхности, рисуется точно так же, как и полотно, висящее вертикально. Рисунок драпировки карандашом нужно начинать с компоновки. Но помним, что мы изображаем натюрморт, а не только ткань, поэтому все вещи, которые будут выглядывать из-под складок, нужно вывести вперед. Это не значит, что если ткань лежит на переднем плане, а кувшин стоит на заднем, то драпировку нужно рисовать блеклой. Просто нужно выделить предметы, чтобы они по тону не потерялись. В такой композиции обязательно нужно сделать темный фон. На нем светлые ткани и предметы станут смотреться выигрышней, а главное, ярче. Но рисуя натюрморт, опять-таки стоит помнить про тени. В них нельзя теряться. Самая темная всегда будет падающая тень, потом должен идти фон, а потом тень на драпировке и лишь в последнюю очередь, тень на предметах.

Драпировка, завязанная в узел

Обычно такая декорация выступает в роли заднего плана и поэтому в детальной проработке не нуждается. Но все же мы расскажем, как нарисовать узел из драпировки карандашом поэтапно.

  • Первым делом намечаем габариты ткани.
  • Теперь нужно наметить на ней складки, причем здесь они будут лежать сразу в двух плоскостях в горизонтальной и в вертикальной. И что это нам дает? Нужно иметь в виду, что все то, что висит всегда темнее того, что лежит.
  • Прорисовываем узел. На нем нужно сделать акцент. Логика построения его будет аналогична прорисовке любой складки. Намечаем полоску тени и растушевываем ее штрихами к свету. Череда таких полосок и будет создавать иллюзию завернутой ткани.
  • Ну а теперь нужно разобраться с висящими и лежащими складками. Тут надо не забывать тот факт, что любой предмет в натюрморте будет отбрасывать тень. И она будет ложиться на драпировку. Поэтому стоит уделять этому внимание, и не забывайте ее изображать.

Складки на полотенце

Все тряпичные вещи рисуются одинаково. Поэтому, раздумывая над тем, как изобразить полотенце, вспомните, как рисовать драпировку карандашом. Аналогия построения будет та же самая. Если вы рисуете технический рисунок, то детальной проработки он не требует. А зачем вообще делать такие наброски, если можно выполнить полноценную художественную работу? Это нужно для того, чтобы художник мог быстро нарисовать любой предмет. Этот навык пригодится человеку в дальнейшем, когда он будет запоминать все предметы, которые находятся в интерьере и пытаться изобразить их по памяти.

Рисуем шторы

Весь текстиль, который вы можете найти в интерьере, изображается по одному и тому же принципу. Создание рисунка драпировки со складками карандашом (приколотой к стене) — это подготовительная работа для художника, который в дальнейшем планирует рисовать действительно стоящие картины. Так вот как же изобразить шторы? Для начала в совершенстве нужно овладеть навыком изображения сложных драпировок. Когда этот этап пройден, можно начинать рисовать оконную одежку с натуры. Если шторы сложные, с большим количеством складок и ламбрекеном, то следует вести работу поэтапно. Например, сначала нарисовать все вертикальные складки, а потом перейти к изогнутым линиям. И в последнюю очередь изображать декор в виде завязок, кружев и т. п. Если смотреть на наш пример, то можно удивиться. Как же так, на рисунке изображены два разных вида штор, а рисовать их нужно вместе? Да, именно так. Ведь разницы в тоне тюля и ночной шторой может достичь только на контрасте. Поэтому работу следует вести над вертикальными складками прозрачного материала и над широкими волнами плотной ткани одновременно.

Рисуем одеяло

Не всегда складки на материале будут явными. Если ткань плотная, то и заломы на нем будут большие и грубые. Но все равно художник, который хочет в совершенстве освоить рисование, должен знать, как нарисовать драпировку карандашом. Ведь одеяло будет изображаться по тому же принципу, с той разницей, что игра светотени не будет ярко выражена. В основном на таком материале заломы передаются резкой тенью, а полутон заполняет не пространство между светом и тенью, а расстояние между складками. Конечно, это все касается плотного одеяла, например, пухового или синтепонового. Легкие шелковые простыни будут рисоваться по аналогии с классическими драпировками.

Когда вы рисуете интерьер, нужно следить за тем, какая из тканей по тону будет самая насыщенная. Ведь, помимо покрывала, подушек и штор, в комнате часто присутствует ковер.

Изображаем одежду

Вы уже, наверное, поняли, что мы сталкиваемся с изображением драпировок повсеместно. Они встречаются в натюрмортах, интерьерах и даже в одежде. Давайте нарисуем юбку с драпировкой карандашом. Для начала нужно изобразить фигуру девушки. После того как она готова, можно ее одевать. Рассмотрим складки двух видов: которые развевает ветерок и которые находятся в состоянии покоя. Что же происходит с юбкой под действием ветра? Она начинает колыхаться. Складки преобразовываются из прямых в волнообразные. Такие заломы мы уже умеем рисовать. В пункте про сложные драпировки разбирался процесс из построения. А здесь мы просто скажем, что рисовать одежду намного сложнее, чем ткань, подвешенную на стену. Особенно трудно это делать, когда на улице ветер. Юбка не будет все время колыхаться по одной и той же траектории, поэтому нужно уловить момент, сфотографировать в памяти складки, и рисовать их уже по своему воображению. Изображать юбку в состоянии покоя намного проще. Здесь складки не колышутся, и чаще всего спадают вниз ровными полосками. Конечно, это верно только при условии, что девушка стоит.

А как же нарисовать джинсы на фигуре? Здесь придется вспомнить то, как мы рисовали одеяло. Плотная ткань складывается в грубые складки, в которых тень можно считать условной. Обычно художники оставляют белую полоску по центру ноги и от нее начинают изображать массивные складки. Стоит помнить, что все заломы будут идти под углом, а не по горизонтали.

Как нарисовать джинсы и кофту. Как «нарисовать» новые джинсы




Джинсы уже много лет находятся на самом пике своей популярности. Их придумал Ливай Страусс для фермеров. Изначально этот вид одежды позиционировался как очень плотные брюки, а делали их сначала из конопляной парусины, а позже только из хлопчатобумажной ткани. Главная особенность – швы по бокам и заклепки на карманах. Как нарисовать джинсы очень реалистически? Следует помнить о постоянном образовании морщин ткани на штанинах, наличии карманов и швов.

Прекрасная нимфа в джинсах


Итак, как нарисовать девушку в джинсах? Сначала придется изобразить саму девушку. По готовой заготовке одеваем ей футболку на бретельках, делая складки по бокам, дугообразный вырез. Линия верхнего одеяния заканчивается на поясе.

Делаем дизайн ткани, рисуя на нем круги разного размера.

Теперь можно перейти к штанам. Используя манекен девушки, начинаем очерчивать крайнюю левую границу по ноге. Для этого рисуем ткань с небольшими складками. Затем перейдем на тазобедренный сустав, где прорисовываем морщины ткани на внутренней части ног.

Детализируем верхнюю часть джинсов: по бокам рисуем карманы. А к складкам добавляем линию ширинки посередине, прорисовывая еще пару оттопыренных линий.

Переходим к правой ноге. Здесь снова ограничиваем линию ноги справа тканью, не забывая о небольших складках. Особенно много их делаем после колена, на голени. Заканчиваем прорисовку этой ноги и с внутренней части. Внизу джинсы подкатываем.

То же самое проделать и с левой ногой.

Теперь передаем характерную структуру ткани. Для этого затушевываем штаны параллельными линиями сверху вниз.

Переворачиваем рисунок, проделываем ту же операцию, но справа налево.

Закончить рисунок наложением тени на границы штанов и на образовавшиеся морщины.

Мужские джинсы карандашом


Женскую модель рисовать несколько легче, так как обычно они обтягивают ноги, образуя при этом очень мало складок. Другое дело мужской вариант свободных брюк. Как нарисовать джинсы карандашом?

Готовим набросок манекена. Выделяем границу ног. Мужчина держит руки в карманах, немного приподняв правую ногу.

Начинаем работу с левой штанины, которую выделяем по внутренней и внешней границе легкими складками. Крой материала свободный, они не должны обтягивать ноги парня.

На бедре делаем несколько продольных складок, уменьшая их количество до линии колена. После него нужно сделать более глубокие морщины. В верхней части джинсов делаем ширинку и несколько горизонтальных линий, который покажут оттопыренную ткань.

Повторяем предыдущий шаг с правой ногой. На сгибе возле колена, нужно выделить большую длинную складку. Внизу штанины подкатываем.

Теперь на правой ноге пройтись от ширинки и практически до колена, нарисовать шов.

Продлить его до самого низа.

Настал черед наложения тени. Это делаем по всем внешним и внутренним границам, и главное – проходим все области складок, затушевывая их.

Добавить пару горизонтальных морщин в верхней части правой штанины. Выделить ширинку, линию карманов.

Пошаговый пример


Как нарисовать джинсы поэтапно, если нет заготовки манекена? Рисуем подсказку в виде скелета. Начинаем с трапециевидного тазобедренного сустава, из которого выпускаем 2 линии ног, оформляя на коленях небольшие окружности. В нижней части ног делаем удлиненный эллипс, а под ним 2 эллипса поменьше, расположенных горизонтально.

Ориентируясь на скелет, по обеим частям оформляем границу штанины, не забывая внизу закончить рисунок прорисовкой ног, обутых в туфли на высоком каблуке.

Детализируем верх брюк: прорисовываем линию пояса, ширинки, бокового кармана и начинаем вести сбоку шов.

Четче прорисовываем все границы штанов, наводя пояс и ширинку. Там нужно сделать несколько горизонтальных складок. Внизу ограничиваем штанины, не забывая о морщинах ткани под и над коленом.

Обуваем девушку в туфли.

Теперь закрасить (а лучше распылить) синий цвет ткани. Туфли сделать черного цвета.

Наложить темную тень на все границы и складки.

Последний штрих – накладывание белого блика на среднюю часть ног, выделяя эту часть.

Джинсы с момента своего появления не выходят из моды уже многие годы, но чтобы подчеркнуть индивидуальный стиль и разнообразить свой весенний гардероб мы хотим предложить вам интересные идеи по их украшению. Даже старой модели можно придать современный дизайнерский вид, вдохнуть новую жизнь. Мы предлагаем вам несколько вариантов, среди которых каждый сможет найти что-то подходящее или вдохновится для собственной интерпретации.

Вариант 1

Первый вариант подойдет для джинсов с выбеленным низом, просто нанесите красивый орнамент через трафарет или подключите фантазию. Сейчас продают множество специальных маркеров для ткани с разными эффектами, изделие после такой переделки нужно будет стирать на деликатном режиме. Вы также можете самостоятельно выбелить низ джинсов, поместив их в раствор белизны.

Вариант 2

Весенний узор на джинсах многим будет по нраву, тем более сделать его совсем не сложно.

Как нарисовать сакуру на джинсах

Используйте специальные краски для ткани. Сперва белой краской с помощью широкой кисти слегка брызните ткань. Затем нарисуйте линии — ветки, короткой кистью или ватной палочкой розовые цветы.

Вариант 3

Рисуем цветы на джинсах с помощью кружев

Приготовьте светлые джинсы, маркеры для ткани, бумагу и кружевную ткань

Вставьте лист бумаги в штанину на которой собираетесь рисовать, чтобы краска не испачкала другую сторону.

Положите сверху кружевную ткань, промокните узор.

Дизайнерские джинсы готовы!

Вариант 4

Самый простой вариант украсить джинсы — нарисовать узор с помощью трафарета

Вам понадобятся: трафарет, белая краска для ткани и спонж

С помощью скотча зафиксируйте трафарет, чтобы он не сдвинулся.

Промокните губкой (спонжем).

Добавьте кистью штрихи, листья

Вариант 5

Рисовать на джинсах можно с помощью белизны, но здесь требуются определенные навыки и время.

Положите в штанину полиэтилен либо вощеную бумагу, чтобы отбеливатель проявился другой стороне. Придумайте узор и аккуратно нанесите белизну на ткань. Старайтесь, чтобы слой белизны был достаточно большим, так как если он быстро высохнет узор не проявится.

После нанесения белизны оставьте ее на час действовать. Если хотите получить оттенок светлее, то оставьте еще на минут 20-30, затем прополощите джинсы в воде и постирайте в машинке.

Вариант 6

Оригинально смотрятся джинсы с облаками

Как нарисовать облака на джинсах

Вариант 7

Кроме всего прочего джинсы можно обновить с помощью аэрозольных красок, вышивки, бисера, кружева:

Это еще один урок, в котором я буду рассказывать сложные вещи о простых предметах. Это такие вещи, которые заставляют новичков с недоумением задавать вопрос — Как же оно такое легкое, а у меня не получается? И дабы узнать ответ, вы пришли к нам на ДейФан, и вы получите его. Ниже будет инструкция о том как рисовать кеды, и еще немного соображений на эту тему. Это обувь для модных, неформальных личностей. Или с точки зрения производителя – возможность спихнуть втридорого дешевый материал, ибо делают их из обычных тряпок, пришитых к вулканизированной резине. Но, сделав красивую надпись, якобы модный дизайн и показать их по , можно дописать несколько нулей к цене справа, пипл схавает. Но кеды это не то же самое, что кроссовки. Нет, кроссы это другое. Кроссы предназначены для бега и занятий спортом, а кеды — длинные, словно лыжи, чехлы для ног, которые носят представители современных субкультур, типа гиков. Обычно эти личности одеты в джинсы, называемые дудочками. Вот, идет себе такое чудо с лыжеподобными ступнями и тоненькими ножками перебирает (но тоненькими только ниже колена). Всегда улыбаюсь при виде таких особей. Но это мода, и ничего не поделаешь. Вы тоже можете придумать модные кеды для себя, а потом заставить всех ходить в них. Дизайнером нынче стать не сложно. Попробуйте потренироваться на моем примере, вот:

Как нарисовать кеды карандашом поэтапно

Шаг первый. Набросаем эскиз будущих ботинок. Сделать это не сложно. Повторяйте за мной:
Шаг второй. Добавим к эскизу шнурки и дырочки для них.
Шаг третий. Сделаем вертикальные штрихи, дабы придать им реалистичности.
Шаг четвертый. Теперь аккуратно сотрем вспомогательные линии, затем поправим контуры. Вот результат, носите на здоровье:
У нас еще много уроков рисования одежды, вот например попробуйте изобразить.

Вам понадобится

  • — джинсы;
  • — эскиз рисунка;
  • — копировальная бумага для ткани;
  • — маркер для ткани;
  • — контур;
  • — акриловые краски;
  • — кисточки;
  • — поролоновая губка;
  • — утюг.

Инструкция

Распишите рисунок внутри контура. Дайте ему полностью высохнуть. Прочитайте в инструкции, не нуждается ли ваша краска в закреплении ее утюгом. Если да, то прогладьте ткань перед дальнейшим использованием.

Любой современный ценитель моды знаком с джинсами. Эти плотные хлопчатобумажные брюки очень удобны и практичны, поэтому пользуются популярностью среди мужчин и женщин любого возраста. Еще несколько веков назад итальянские моряки носили подобные брюки, изготовленные из плотной парусины. Но изобретателем современных джинсов считается американский промышленник Леви Страусс.

Из истории джинсов

Историки моды установили, что первыми , изготовленные из парусины, стали носить итальянские матросы. Материал этот был очень распространен, стоил , а изделия из него отличались устойчивостью к износу. Впоследствии такие брюки получили название «дженес». Считается, что это от названия города Генуя, расположенного в Италии и славившегося своей парусиной.

В конце XVIII века во Франции была издана книга с образцами продукции из текстиля, где приведены описания штанов, по виду напоминающих джинсы.

В середине XIX века в Америку прибыл бельгиец Лейба Штраусс, которого матросы сразу окрестили Леви Страуссом (по- это имя звучит как Ливай Стросс). Сын бедного , он имел при себе совсем немного имущества, в том числе и солидный рулон парусиновой материи, из которой он по прибытии на американскую землю стал шить палатки по заказам золотоискателей, чтобы хоть как-то прокормиться.

Однажды знакомый пожаловался Страуссу, что будь у него хорошие штаны, он смог бы обойтись и без палатки, просто ночуя под деревом. Предприимчивый Страусс припомнил навыки портного мастерства, переданные ему отцом, и очень скоро сшил из парусины добротные штаны, которые немедленно продал золотоискателю за с небольшим.

Изделие имело успех, так что вскоре у Страусса появились новые заказчики.

Джинсы: простота, удобство и практичность

В 1853 году удачливый портной основал в городе Сан-Франциско свою собственную мастерскую, в которой начал шить штаны для золотодобытчиков и других рабочих. Страусс лично посещал поселки золотоискателей, выясняя пожелания будущих клиентов и совершенствуя свои изделия. Рабочие были довольны тем, как Страусс выполнял заказы.

Вскоре брюки были снабжены ременными петлями, а также вместительными передними и задними карманами. Для большей прочности все швы Страусс делал двойными. Через несколько лет стыки швов на карманах были укреплены металлическими клепками. Запатентовав в 1873 году новый вид рабочей одежды, Страусс стал подбирать более подходящий материал для своих изделий. Выбор пал на плотную хлопковую ткань, имеющую диагональное плетение. Так появились современные джинсы.

Когда число людей, стремившихся на золотых приисках, уменьшилось, джинсы ушли в широкие массы населения, став повседневной одеждой для самых обычных людей. Интересно, что в годы Второй мировой войны практичные и прочные джинсы стали применять США. Их носили те, кто непосредственно участвовал в боевых действиях.

Видео по теме

Как нарисовать зомби | DRAWINGFORALL.RU

Здравствуйте! Сегодня мы расскажем вам о том, как нарисовать зомби. Как вы уже увидели, наш зомби будет не совсем стандартным — за образец к сегодняшнему уроку мы взяли зомби из игры Half-Life. Такой выбор мы сделали из-за того, что зомби именно из этой игры стали самыми запоминающимися и страшным для нас.

Википедия, как и общепринятое мнение, говорит нам, что зомби — это оживлённый каким-либо фантастическим способом мертвец. Однако, этим термином также называют людей, которые в силу какой-либо болезни потеряли контроль над собой, чаще всего они управляются извне, находятся под контролем чужеродных элементов — вирусов или паразитов. Вот как раз паразит и является основной бедой человека, чьё туловище и конечности мы можем видеть на превью к нашему уроку.

Про разнообразие персонажей вселенной Half-Life (без сомнения, одной из самых колоритных и атмосферных среди прочих игровых вселенных) мы поговорим ещё при случае, а сегодня у нас на повестке дня урок о том, как нарисовать зомби карандашом. Давайте начинать!

 

Шаг 1

Наметим стикмен нашего зомби. В этом шаге пропорции идентичны пропорциям взрослого человека (мужчины),за исключением, конечно, огромных пальцев рук. Под влиянием токсинов паразита, которого мы нарисуем несколькими этапами позже, человеческий организм видоизменяется — на руках исчезает жировая прослойка, они полностью высыхают, а пальцы вытягиваются и становятся похожими на длинные уродливые кости.

Также поза нехарактерна для обычного человека, зато очень характерна для зомби — только посмотрите на эти смотрящие друг на друга коленки, широко раскинутые руки и неестественное положение осанки, особенно если рассматривать весь стикмен в целом. Вот все эти особенности и необходимо передать, уделите этому шагу особое внимание.

 

Шаг 2

Теперь выполним действия, уже очень привычные для наших постоянных читателей. Вторым шагом мы почти во всех уроках, в которых идёт речь о человеческих фигурах, делает из стикмена силуэт, то есть обводим его дополнительными линиями.

Уже на этом шаге рисуем контуры паразита — хедкраба, который располагается на голове заболевшего. Надо сказать, этот головной убор является настоящим убийцей — когда хедкраб запрыгивает на голову человека, он сразу же прокусывает толстые кости черепа и позвоночника, соединяясь с головным и спинным мозгом своей жертвы. То есть получает контроль над нервной системой, управляя и мыслительным процессом, и перемещениями.

Собственно в этом шаге рисуем большой овал, внутри которого должен быть заключён контур головы. Здесь же рисуем передние конечности паразита, которые свисают в районе ключицы.

Далее рисуем большие шары на месте правого и левого плечевых суставов. Плечевая часть руки (от собственно плечевого сустава до локтевого сустава) выглядит нормальной, обозначаем её цилиндром (про мышцы плечевой части руки читайте в уроке рисования древнего воина). А вот предплечья (от локтевого сустава до лучезапястного) заметно деформированы — жировая прослойка и мышечная ткань в этих местах высохли, а кисти уродливо вытянулись. Передаём эти особенности и начинаем рисовать контуры туловища.

Здесь пара важных моментов:

  • Туловище сужается книзу. Только это происходит не за счёт широких мышц груди, а за счёт того, что заболевший человек крайне истощен — рёбра разламываются и расходятся в стороны от грудины, здесь расширение, а в районе брюшной полости сужение;
  • Внимательно смотрим на линию осанки стикмена. Она должна быть слегка наискосок, как в нашем образце. Зомби не должен стоять прямо, его поза причудлива и неуклюжа. Если осанка вашего зомби прямая, вернитесь в предыдущий шаг и исправьте её.

 

Шаг 3

В этом шаге проделаем такую же работу, как и в шаге предыдущем, только с ногами. В отличие от верхней части туловища, ноги не деформировались, и единственное бросающееся в глаза отличие от нормы — это неестественное, неуклюжее положение ног. Одна нога (левая от нас) выдаётся чуть вперёд, а правая от нас подшагивает, только носом она направлена вовнутрь, это очень важный момент.

В целом же действуем как и в прошлом этапе — обозначаем части тела при помощи простых геометрических фигур. Нижнюю часть туловища обозначаем в виде такой вот треугольной фигуры со сторонами-изогнутыми линиями. Обратите внимание, что боковые части треугольной фигуры совпадают с линиями — боковыми границами туловища.

Как видите к нижней части треугольной фигуры прилегают две длинные вогнутые линии. Они являются началом бёдер. Сами бёдра представляют собой вытянутые цилиндры, ниже идут кружки — коленные суставы, ещё ниже — голени (не забудьте характерный изгиб икроножных мышц) и собственно ступни.

 

Шаг 4

Наш зомби одет в довольно свободную одежду — рубаху и джинсы, давайте наметим контуры этих вещей. Рубашка плотно сидит только в районе верхних контуров плеч и предплечий. Ориентируйтесь на контуры тела, когда будете её рисовать. Оставьте переднюю часть туловища практически открытой из-за распахнутой рубашки.

Джинсы более-менее облегают верхнюю треть бедра, а вот по мере приближения к коленному суставу они становятся всё более широкими. Точнее, джинсы как раз-таки имеют прямую форму, а сидят они свободнее за счёт физиологического сужения в районе коленного сустава. Не забудьте, что в районе голеностопного сустава джинсы также должны казаться немного шире.

Кстати, фанаты Half-Life наверное, уже замечали, что большая часть обычных зомби одеты очень похоже — белая рубаха и синие джинсы, заляпанные кровью. Правда, есть и другие зомби — например, заражённые прыгучими хедкрабами или зомби-солдаты Альянса (прелестная девушка Аликс ещё называла их «Зомбайны»). Но мы пока что продолжаем рисовать самого привычного и часто встречающегося во второй части игры зомби, следующим шагом будем прорисовывать паразита.

Да, чуть не забыли — пальцы в этом шаге должны приобрести форму. Фаланги должны быть непропорционально удлинёнными с вытянутыми уродливыми ногтями.

 

Шаг 5

Теперь рисуем паразита, то есть хедкраба. Это существо крепится на голове заболевшего наподобие закрытого шлема, полностью закрывая и лицевой, и мозговой отделы черепа, а также область первых двух шейных позвонков. В общем-то, рисовать его не очень трудно.

Верхняя часть хедкраба полностью округлая, а на нижней располагаются лапы:

  • Боковые — они очень длинные и используются исключительно для передвижения;
  • Передние — ими существо закрепляется на голове жертвы. Отметим, что задние щупальца должны быть более мощные, так как, по словам Википедии, хедкраб закрепляется на голове носителя, пробивая когтями череп в районе затылка.

Кстати, по данным того же источника, оказать заболевшему какую-либо эффективную медицинскую помощь после закрепления паразита на голове уже не представляется возможным, он уже не выживет.

Ещё один важный момент — на левом от нас крае верхняя часть тела паразита переходит в лапу, а на правом от нас крае между телом и лапой имеется горизонтальный выступ.

 

Шаг 6

Продолжаем урок о том, как нарисовать зомби. После того, как силуэт вместе с одеждой полностью готов, а паразит, который располагается на голове, прорисован, можно начинать прорисовывать туловище. Из-за действий, очевидно, токсинов хедкраба, оно напоминает препарат для занятий по анатомии, особенно с передней стороны.

Именно эту сторону мы и рисуем. Лоскуты кожи едва прикрывают торчащие кончики нижних пар рёбер, за которыми видны лёгкие. Между тазом и рёбрами находится подвздошная область, в которой располагается кишечник. Когда будете его рисовать, не забудьте наметить плавные поперечные линии, которые выглядят как спайки. Вот пожалуй и всё, что можно сказать про этот этап, двигаемся далее.

 

Шаг 7

Детализируем руки и туловище. Окантовываем внешние контуры рубашки, намечаем складки. Складки выглядят как длинные слегка изогнутые линии.

На правом от нас части рубашки они расположены внизу (длинная плавная вертикальная линия) и в районе плечевого сустава. Там они отходят от плеча и направляются в сторону подмышки, вы можете видеть эти короткие скошенные линии. В районе локтя пара совсем коротких линий обозначают складки. Если подняться чуть выше в сторону запястья, мы увидим дыры в ткани рубашки — они расположены прямо у края рукава, очень важная деталь.

На левой части рубашки внизу складок почти нет, зато они есть в районе правой от нас подмышки (почти горизонтальная скошенная линия). Далее короткие поперечные складки в районе локтя, изорванные края рубашки и несколько дыр в ткани.

Теперь немного слов о кистях рук зомби. На левой от нас руки внешние части пальцев образуют почти прямую линию:

 

Ладонь с внешней стороны можно хорошо рассмотреть на правой от нас руке. Посмотрите, как заметно расширение ладони от лучезапястного сустава к кончикам пальцев. Не забудьте делать небольшие сужения перед суставами фаланг пальцев, тогда сами суставы будут более крупными и кисть будет выглядеть ещё более высохшей и деформированной.

 

Шаг 8

Окантуем нижнюю часть туловища и ноги. Прямо под кишечником рисуем линию ремня, от которой по центру отходят продольные линии — складки ткани. Далее рисуем складки на джинсах, здесь следует различать внешние (они находятся на внешней стороне штанов, как в районе колен) и внутренние, как, например, в районе голени. Наглядно это показано в уроке рисования Призрачного Гонщика, 8-й этап.

Кстати, у краёв штанин, в непосредственной близости от ботинок, присутствуют и внутренние и внешние складки. Не забудьте также про тонкие каёмки подошв на ботинках.

 

Шаг 9

Завершающий этап нашего урока рисования зомби — накладывание теней. Свет падает на нашего героя сверху и справа от нас, соответственно, затенёнными будут участки, которые расположены снизу и слева.

Во-первых, это хедкраб. Его тушка затенена по бокам и снизу, особенно большие передние лапы. Также тень располагается непосредственно под ним. Участки теней также можно увидеть под рубашкой, в нижней части кишок и в районе верхней части брюк. Верхняя часть брюк, кстати, затенена слегка нависающим вперёд корпусом и распахнутой рубашкой. Чтобы тень была не яркой и грубой, а лёгкой и реалистичной, её стоит накладывать мягким карандашом в положении плашмя.

 

Шаг 10

Для того, чтобы сделать тень более насыщенной, следует закрасить необходимый участок ещё раз, причём точно также, держа грифель карандаша плашмя.

Не забудьте также нанести лёгкую тень на поверхность, на которой стоит зомби. Эта немаловажная детали придаст реалистичности всему рисунку, иначе может создаваться впечатление, что он «висит» в воздухе.

 

 

Урок о том, как нарисовать зомби карандашом поэтапно, завершён. Он весьма сложный, кроме того, зомби именно с такой внешностью не являются очень узнаваемыми. Однако мы надеемся, что любителей приключений Гордона Фримана мы порадовали.

Ещё немного о технических аспектах — очень, очень важно правильно рисовать первые два шага, особенно первый. Мы часто говорим подобные вещи, но здесь одна из самых характерных черт внешности зомби — это его поза. Он не может ходить, как ходят обычные люди, его походка очень неуклюжа и нелепа. В самой игре очень заметны страдания заражённого человека, он постоянно стонет и еле-еле передвигает ноги, именно такое положение ног и тела должно быть видно в вашем рисунке.

Вам также могут быть интересны:

Как нарисовать рваные джинсы -10 простых шагов- Я рисую модную одежду

Узнайте, как нарисовать рваные джинсы за 10 простых шагов.

В этом уроке вы научитесь рисовать рваные джинсы на модных эскизах и иллюстрациях. В наши дни рваные джинсы очень популярны, особенно если вы занимаетесь созданием готовой одежды. Из этого туториала Вы узнаете, как нарисовать потрепанные джинсы за несколько простых шагов. Как только вы освоите технику, начните экспериментировать с цветом денима, с кроем джинсов.Попробуйте нарисовать джинсы скинни, буткат или бойфренд. Вы также можете поэкспериментировать и нанести эффект рваной одежды на другие типы одежды, такие как куртки, комбинезоны и даже юбки.

Общее время: 12 минут

Шаг 1: Начните с контуров

Первый шаг создания иллюстрации рваных джинсов — это набросок джинсовой ткани по фигуре. Обратите внимание, что джинсы не плотно прилегают к телу. Если вы рисуете джинсы скинни, контур будет ближе к телу. Помните, что всегда лучше оставлять место между телом и одеждой. Две горизонтальные линии отмечают манжету, а складки вокруг колена делают набросок менее жестким и более реалистичным.

Шаг 2: Нарисуйте пояс

Закончите манжеты и не забудьте сделать так, чтобы они катились вокруг штанин джинсов. Затем добавьте детали ремня и карманов. Обратите внимание на деталь застежки, известную как строчка «J». Как модельеру вы должны знать, что в женской одежде строчка J всегда находится на правой стороне.
Наконец, добавьте петли для ремня, которые находятся прямо над карманами.

Шаг 3: Добавьте отверстия

Пришло время нарисовать изюминку нашего эскиза рваных джинсов — отверстия. Они бывают разных размеров и форм. Некоторые узкие, другие высокие и широкие. Старайтесь не делать их слишком симметричными и даже.

Шаг 4: Нарисуйте кнопки

Крошечные детали имеют значение. Нарисуйте пуговицу в центре пояса и не забудьте обозначить петлю короткой горизонтальной линией позади нее. Оберните джинсовые заклепки вокруг карманов.Не пропустите заклепку на маленьком кармане.

Шаг 5: Добавьте плоский цвет.

Залейте свой эскиз плоским цветом. Я предпочитаю использовать маркеры Copic в своих модных иллюстрациях. Однако вы можете использовать любой носитель, который вам нравится, если он дает хороший сплошной цветовой слой. Цветные карандаши, темпера и акварель — тоже хороший выбор.

Шаг 6: Закрасьте кожу

Это важный шаг. Это добавит трехмерности вашему модному эскизу.Возьмите цветной карандаш на пару оттенков темнее оттенка кожи и аккуратно затемните по краям лунок.

Шаг 7. Добавление штриховки

Пришло время добавить складки и цветовые вариации на джинсовую ткань. Большинство джинсов имеют более светлый оттенок посередине колготок. Покажите это более светлым карандашом, но не переусердствуйте. Затем затемните контуры ног и место прямо над манжетами.

Шаг 8: Рваные джинсовые и белые нити

И вот ключ к успешному рисованию рваных джинсов в ваших коллекциях.Используя белую гелевую ручку или белый карандаш, нарисуйте крошечных зигзагов по краям отверстий . Они не обязательно должны быть идеальными — сделайте одну сторону края толще, чем остальные.
Когда вы закончите, добавьте и линии через отверстия , чтобы подчеркнуть рваный эффект.

Шаг 9: Нарисуйте швы джинсов

Добавьте прострочку в верхней части джинсов. Используйте желтый или оранжевый цвет и нарисуйте двойную строчку вокруг карманов, пояса и J-образной строчки.
Если поза модели показывает вид ноги сбоку (внутренняя или внешняя кромка), обязательно проведите строчку вдоль нее.

Шаг 10: Эффект джинсовой ткани

Чтобы закончить рисунок рваных джинсов, нарисуйте несколько диагональных линий на джинсовой ткани. Обратите внимание, что есть два слоя линий: светлее и темнее основного цвета.

Я надеюсь, что этот урок по , как рисовать рваные джинсы , был для вас полезным и легким для понимания. Вы можете поиграть с отверстиями разного размера и расположения, чтобы создать уникальный дизайн. Если вам понравился урок, ознакомьтесь с моими другими уроками «Как рисовать одежду» , здесь и особенно с уроком «Как рисовать складки: брюки».

Чтобы поделиться своими результатами, разместите свой скетч в Instagram и отметьте меня @ i.draw.fashion

Love,
Teya


CC-BY-NC 4.0. Совместное использование и повторное использование только в некоммерческих целях.
Всегда указывайте авторство и ссылку на I Draw Fashion.


Как рисовать джинсы — действительно легкое руководство по рисованию

Простое, пошаговое руководство по рисованию джинсов

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!

Сегодня джинсы — также называемые комбинезоном, Levi’s, Denims или брюками — часто являются предметом моды.Но они так не начинали.

Синие джинсы были изобретены в Соединенных Штатах в 1800-х годах человеком по имени Леви Страусс — как вы уже догадались, тот самый Леви Страусс, который одолжил свое имя сегодняшнему бренду одежды.

Джинсы были изобретены как прочная рабочая одежда из толстого материала с двойными швами, усиленными медными заклепками.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Хотя изначально джинсы были разработаны для американских рабочих, таких как ковбои и шахтеры, они быстро стали культурным продуктом во всем мире.

В 1950-х годах такие актеры, как Джеймс Дин, популяризировали этот образ. За прошедшие десятилетия джинсы были приняты хиппи, музыкальными артистами, фигуристами, хипстерами, моделями и обычным Джо.

Знаете ли вы? В процессе окрашивания ваши джинсы изначально желтого цвета. Затем натуральный или синтетический краситель индиго вступает в реакцию с кислородом воздуха, приобретая классический синий оттенок.

В конце 1800-х был изобретен синтетический краситель, потому что спрос на синий краситель вырос — 90 процентов было использовано при производстве джинсов.

Хотите нарисовать стильную новую пару джинсов? Это простое пошаговое руководство по рисованию одежды покажет вам, как это сделать.

Все, что вам понадобится, это карандаш или ручка и лист бумаги. Вы также можете раскрасить законченный рисунок.

Если вам понравился этот учебник, см. Также следующие руководства по рисованию: «Бейсболист», «Лепрекон» и «Призрачный гонщик».

Пошаговые инструкции по рисованию джинсов

Рисование джинсов — шаг 1

1. Начните с изогнутых, волнистых линий, чтобы заключить узкий горизонтальный прямоугольник.Это сформирует ремень, удерживающий джинсы.

Рисунок джинсов — шаг 2

2. Затем нарисуйте шлевки и пряжку. Чтобы сформировать первые петли для ремня, заключите изогнутую форму на каждом конце ремня. Затем нарисуйте небольшой круг посередине пояса и короткую линию рядом с ним. С каждой стороны этой пряжки ремня приложите изогнутую форму. Нарисуйте короткую изогнутую линию, пересекающую пояс, сложите ее вдвое и соедините с начальной точкой, чтобы заключить форму. При необходимости сотрите направляющие линии.

Рисунок джинсов — шаг 3

3. Вытяните две изогнутые линии вниз от пряжки ремня, чтобы сформировать ширинку. Соедините эти линии U-образной линией. Нарисуйте изогнутые линии с каждой стороны буквы «U», чтобы обозначить складки на ткани.

Рисование джинсов — шаг 4

4. Проведите длинные линии, спускающиеся от одного конца ремня и от ширинки. Это подчеркивает одну штанину джинсов.

Рисунок джинсов — шаг 5

5. Нарисуйте длинные линии, спускающиеся с противоположной стороны ремня и от ширинки, очерчивая оставшуюся ногу.

Рисунок джинсов — шаг 6

6. Обведите каждую штанину внизу изогнутой линией. Затем нарисуйте еще одну изогнутую линию под каждой ногой. Соедините эту линию с предыдущей, используя короткие изогнутые линии. Это формирует манжеты или перевернутые концы штанин.

Чертеж джинсов — шаг 7

7. Нарисуйте передний карман. Обведите изогнутой линией верхний угол джинсов неправильной формы. Придайте ему размер, проведя под ним несоединенную параллельную линию.

Чертеж джинсов — шаг 8

8.Нарисуйте второй передний карман. Обведите фигуру изогнутой линией, а затем обведите ее несвязанными изогнутыми линиями.

Рисунок джинсов — шаг 9

9. Детализируйте джинсы. Закрепите карманы для монет над передними карманами изогнутыми линиями. Нарисуйте кружок под каждым карманом, чтобы обозначить заклепки, металлические застежки, придающие одежде прочность. Нарисуйте длинные изогнутые линии по внешней стороне каждой ноги и более короткие горизонтальные изогнутые линии через ноги во многих местах, чтобы обозначить складки на ткани.

Полный рисунок джинсов

Раскрась свои джинсы. Классически джинсовые брюки называют «синими джинсами», но они также бывают черного, коричневого и целого ряда цветов радуги.

Кто носит брюки на вашем рисунке? Ознакомьтесь с нашими руководствами по рисованию и узнайте, как создать своего собственного уникального персонажа.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Printable Drawing Tutorial

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА

Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?

Сначала убедитесь, что вы вошли в систему.Вы можете войти в систему на странице входа в систему.

Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.

Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.

Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).

Рисунок джинсов — Как рисовать джинсы шаг за шагом

Они говорят, что стилю и моде нельзя научить, и хотя это может быть или не быть правдой, есть одна вещь, которая верна; некоторые модные вещи неподвластны времени и хорошо смотрятся на всех!

Джинсы — отличный тому пример, и их носят все, от ковбоев до поклонников темного готического образа.

Есть много разных видов джинсов, и научиться их рисовать — отличный способ придумать свой собственный дизайн!

Иногда это может быть сложнее, чем можно подумать, но это руководство здесь, чтобы помочь!

К концу этого пошагового руководства по рисованию джинсов вы будете знать все, что нужно знать о создании этого классического предмета одежды!

Как рисовать джинсы — приступим!

Шаг 1

Мы все можем согласиться с тем, что в каждой хорошей паре джинсов необходимо отверстие, в которое можно засовывать ноги.

По этой причине мы начнем это руководство о том, как рисовать джинсы, срисовывая эту очень важную их часть. У этой пары джинсов есть тонкий ободок вверху, который вы можете нарисовать плоской формой.

Время от времени некоторые шлевки на поясе нарушают эту форму. Рядом с правым краем этой фигуры также будет отверстие для молнии. Для этой части нарисуйте маленький круг возле отверстия, а затем протяните от него линию вниз.

Завершите этот шаг, нарисовав пунктирную линию возле области молнии, а затем вы можете нарисовать несколько карманов вместе с верхней частью частей ног.

Шаг 2 — Далее начинаем рисовать штанины джинсов

Мы будем создавать этот рисунок джинсов так же, как и все остальные; по одной ноге за раз. Нарисовать штанины этих джинсов должно быть довольно легко!

Чтобы начать их, сначала вытяните несколько извилистых линий вниз от контуров, которые вы начали на первом шаге.

Рядом с коленями будут немного выступающие наружу изогнутые линии. Вы поймете, что мы имеем в виду, когда посмотрите на контрольное изображение!

Затем, когда вы будете готовы, мы можем перейти к шагу 3.

Шаг 3 — Нарисуйте остальную часть контура джинсов

На этом третьем этапе нашего руководства по рисованию джинсов мы закончим контуры самих джинсов.

Во-первых, вы можете протянуть несколько линий вниз от колен джинсов до голеней. К ним также могут быть добавлены некоторые детали линий для большей реалистичности.

Затем мы можем закончить, нарисовав нижнюю часть штанин. Они будут собраны рядом с туфлями, и вы можете нарисовать их, используя множество более мелких изогнутых линий, чтобы создать этот эффект.

Это, вероятно, самая сложная часть рисунка, поэтому не бойтесь делать это медленно и внимательно копировать эталонное изображение!

Шаг 4 — Теперь начните рисовать обувь под джинсами

Вы закончили джинсовую часть этого рисунка джинсов, поэтому в следующих нескольких шагах мы будем рисовать обувь и другие заключительные детали.

На данный момент мы будем рисовать только верхнюю часть этих туфель, используя несколько изогнутых линий меньшего размера.

Когда вы будете довольны тем, как выглядят туфли, мы можем перейти к последним штрихам и деталям на следующем этапе!

Шаг 5 — Завершите рисунок джинсов

Мы закончим рисунок на этом этапе нашего руководства по рисованию джинсов . Для этого мы сосредоточимся на завершении контура обуви, который вы начали в предыдущей части.

Просто используйте еще несколько изогнутых линий для создания кончиков и оснований обуви, как показано на изображении в качестве примера.

Когда эти туфли готовы, вы также можете добавить несколько штрихов, чтобы завершить их! Вы можете нарисовать еще несколько человек в этих джинсах или, возможно, нарисовать фон, чтобы создать некоторый контекст для этого изображения.

Это лишь некоторые из многих идей, которые вы могли бы реализовать, но как вы закончите эту картину?

Шаг 6 — Завершите рисунок джинсов цветом

На этом последнем этапе рисования джинсов вы можете закончить его каким-нибудь цветом! Джинсы могут быть разных стилей и цветов, так что это дает вам большую свободу действий в том, как закончить этот рисунок.

В нашем эталонном изображении мы использовали классическую синюю цветовую схему, с которой часто ассоциируются джинсы.

Несмотря на то, что они в основном синие, мы нашли несколько способов сделать их более динамичными. Для этого мы использовали различные оттенки синего, чтобы ткань выглядела как будто немного помятой.

Вы можете выбрать аналогичную цветовую схему для своей фотографии, но не бойтесь выбрать другую, если хотите!

Затем вы можете повеселиться, выбирая, какие художественные среды вы будете использовать для достижения выбранной цветовой схемы.

Вы выберете какой-нибудь материал для рисования или будете использовать цветные маркеры и карандаши? Нам не терпится увидеть!

Ваш рисунок джинсов готов!

Мы надеемся, что вы отлично провели время, воссоздавая этот знаменитый предмет одежды в этом руководстве по , как рисовать джинсы !

Несмотря на то, что все мы видели много пар джинсов в своей жизни, все еще может быть сложно нарисовать что-то подобное, когда вы садитесь за это.

Вот почему в этом руководстве мы стремились упростить вам задачу, разбив его на более мелкие этапы.

Теперь ваша очередь продемонстрировать свое творчество, добавив собственные штрихи и дополнительные элементы, чтобы действительно завершить его!

Вы можете многое сделать, чтобы сделать эту картинку своей собственной, так что обязательно получайте удовольствие, пока вы проявляете творческий подход.

Не забудьте посетить наш веб-сайт, чтобы найти больше руководств по рисованию, подобных этому! У нас уже есть тонна для вас, и у нас есть еще больше, так что следите за этим.

Мы были бы рады увидеть ваш готовый рисунок джинсов, поэтому, пожалуйста, поделитесь им на наших страницах в Facebook и Pinterest, чтобы мы могли взглянуть!

Как рисовать брюки — Easy Drawing Art

Категория «Одежда» на Easydrawingart.com очень популярен среди наших читателей, и сегодня мы добавим в эту категорию учебник по , как рисовать брюки . Знания из этого урока станут отличным дополнением к знаниям из статей о кепке, куртке и ботинках.

Как и все другие инструкции из категории «Одежда», этот урок о том, как рисовать брюки, будет очень простым. Он разделен на девять этапов, все новые строки в которых выделены красным для максимальной ясности и простоты.

Шаг 1

Сначала нарисуйте контуры брюк.На этом этапе это выглядит как две длинные вертикальные линии и одна короткая горизонтальная.

Шаг 2

Далее изобразите внутренние края и нижний край ножек. На данный момент наш набросок больше похож на рисунок брюк, верно?

Шаг 3

Приступим к созданию более реалистичного рисунка брюк. Для этого в первую очередь расширьте внешнюю поверхность, как на эскизе художников Easydrawingart.com.

Шаг 4

А теперь перейдем к верху и изобразим пояс.Попробуйте повторить эту деталь, как в примере, нарисованном нашими художниками.

Шаг 5

Используйте несколько очень простых линий, чтобы создать муху. Кстати, эта деталь точно такая же как на классических брюках, так и на джинсах. Не забудьте закруглить нижнюю часть ног.

Шаг 6

А теперь сделаем рисунок брюк более детальным и реалистичным. Сначала создайте карманы, затем добавьте складки в области паха и на ходу.

Шаг 7

Теперь изобразите две длинные вертикальные линии сгиба.Их следует рисовать с учетом складок на брюках. Кстати, не забудьте изобразить складки внизу.

Шаг 8

Теперь сделайте рисунок брюк чистым, красивым и эстетичным, удалив все оставшиеся ориентиры. Чтобы сделать его еще четче, обведите его более темным карандашом или тушью.

Шаг 9

Итак, уважаемые читатели Easydrawingart.com, давайте раскрасим штаны. Мы покрасили их в классический бежевый цвет, но вы можете выбрать цвет брюк на свой вкус.

Мы очень плавно, но уверенно добрались до последнего этапа урока по рисованию штанов. Напишите свои комментарии об этом уроке. Мы читаем все ваши комментарии и отвечаем на многие из них.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖУ:

КАК НАРИСАТЬ ДЖИНСЫ Пошаговое руководство по рисованию, как рисовать джинсовые ткани карандашом и маркерами | как рисовать джинсы

КАК НАРИСАТЬ ДЖИНСЫ Пошаговое руководство по рисованию, как рисовать джинсовые ткани с помощью карандаша и маркеров.

Смотрите видео ниже

Картинки, относящиеся к теме: как рисовать джинсы.

КАК НАРИСАТЬ ДЖИНСЫ Пошаговое руководство по рисованию, как рисовать джинсовую ткань с помощью карандаша и маркеров

См. Другие статьи здесь: Подробнее см. Здесь.

См. Другие статьи по теме, как рисовать джинсы.

Пошаговое руководство по рисованию джинсов. Следуйте за мной, пока я рисую и раскрашиваю 2 пары джинсов с одинаковым телосложением — одну пару узких джинсов из светлого денима и пару свободных джинсов из темного денима.

Вот список расходных материалов, которые я использовал (включая партнерские ссылки Amazon):
1. Альбом для рисования маркером Ohuhu:
2. Карандаш:
3. Ластик:
4. Sharpie:
5. Микронная подкладка:
6. Спирт Ohuhu маркеры:
7. Маркеры цвета кожи Ohuhu:
8. Маркеры White Gelly Roll:

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках. Некоторые из приведенных выше ссылок являются партнерскими. Если вы решите совершить покупку по ссылке, я заплачу вам небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат.Спасибо за поддержку!.

shop Leather20 Надеюсь, информация о том, как рисовать джинсы, которую мы предлагаем, окажется для вас полезной.

Люди ищут темы КАК НАРИСОВАТЬ ДЖИНСЫ Пошаговое руководство по рисованию, как рисовать джинсовые ткани с помощью карандаша и маркеров.

как рисовать джинсы

как рисовать джинсы, учебник по рисованию джинсов, как рисовать узкие джинсы, как рисовать свободные джинсы, узкие и свободные джинсы, учебник рисования, модная иллюстрация, как рисовать одежду, как рисовать брюки, как рисовать джинсы, как рисовать брюки, учебник по рисованию джинсов, рисовать джинсы маркерами, рисовать джинсы легко, рисовать джинсы для начинающих, шаг за шагом, как рисовать джинсы шаг за шагом, рисовать реалистичные джинсы, рисовать реалистичные джинсы, как рисовать Нарисуйте джинсы на теле, как нарисовать джинсы на девушке

# НАРИСОВАТЬ # ДЖИНСЫ # Шаг # Шаг # Рисование # Учебник # рисовать # деним # карандаш # маркеры

КАК НАРИСАТЬ ДЖИНСЫ Пошаговое руководство по рисованию как рисовать джинсовые ткани с помощью карандаша и фломастеров.

Как сделать шаг подгиба своими руками

Ступеньки сейчас все.

От знаменитостей до модников и стритстайлеров ВСЕ пробуют свои силы в этом кроем, кроем и стрижке.

Возможно, вы заметили ступенчатую кромку, но не знали, как она называется, или слышали это слово в социальных сетях, но не знали, как стать частью этой тенденции.

Не беспокойтесь! Я делаю шаг за шагом, что именно такое ступенчатая кромка и как вы можете раскачать эту тенденцию с помощью краткого руководства DIY Step Hem Tutorial.

Ступенчатый подол — это необработанный подол, который спереди выше, чем сзади. Думайте о них как о кале из джинсовой ткани.

Самое лучшее в ступенчатых кромках — это то, что вы можете сделать их очень легко и сами!

Вот что вам понадобится:

  • Линейка
  • Ножницы
  • Карандаш или мел
  • Джинсы

Шаг 1: Отметьте место, где вы хотите, чтобы самая длинная часть ступенчатого подола касалась ваших джинсов — мне нравится, когда она приземляется прямо над моей лодыжкой.Самый простой способ — надеть джинсы и отметить длину точкой. После того, как сделаете начальную отметку, снимите джинсы и с помощью линейки проведите ровную линию на всем протяжении того места, где вы собираетесь разрезать.

Шаг 2. Отрежьте по отмеченной линии на передней и задней части джинсов (одновременно). Убедитесь, что у вас есть острые ножницы!

Шаг 3: Теперь отмерьте примерно 2 1/2 дюйма от низа передней части свежескошенной джинсовой ткани и отметьте ее.Проделайте это с обоих краев внутри швов. Затем проведите линию, соединяющую две отметки.

Шаг 4: Теперь разрежьте снизу внутреннюю часть швов до отметки, затем сверху и вниз с другой стороны. В результате получится разрез, напоминающий перевернутый U.

Шаг 5: Повторите процесс с другой ногой.

Шаг 6: После обрезки ступенчатой ​​кромки пальцами вытяните несколько ниток, чтобы начать потертость нижней части джинсов и бросить их в стиральную машину.Имейте в виду, что потертости будут становиться лучше после каждой стирки и ношения! Если белые струны упадут, просто обрежьте их (или нет … как хотите!). Рваные рубцы, сделанные своими руками, предназначены для персонализации, поэтому, как бы вам ни хотелось, это круто. На самом деле нет неправильного пути.

Совет стилиста: если вы впервые настраиваете пару джинсов, я рекомендую сначала потренироваться на более старой паре, пока вы не овладеете ею.

Как рвать джинсы | Рваный деним своими руками

ПЕРЕД НАЧАЛОМ РАБОТЫ:

Первое, что вам нужно подумать, прежде чем приступить к индивидуальной настройке джинсовой ткани, — это то, как и где разорвать джинсы.Прежде чем приступить к работе с ножницами, чтобы избежать ошибок, четко представляйте, какие надрезы и разрывы должны быть у ваших джинсов. Мы советуем примерить джинсы и решить, где именно вы хотите расположить разрывы, затем вы можете сделать отметки карандашом или мелом, чтобы проиллюстрировать, где вы хотите разрезать джинсы. Если вы сделаете какие-то ошибки с разметкой, то мел или карандаш просто вылезут из стирки. Очень важно заранее спланировать и провести пробные испытания, прежде чем приступить к работе с ножницами, чтобы убедиться, что вы полностью довольны внешним видом.

Ищите вдохновение, прежде чем выбирать стиль. Красота раздражения собственного денима заключается в том, что вы действительно можете проявить творческий подход и настроить джинсы в соответствии со своим стилем. Независимо от того, с какой крой вы работаете, будь то узкие, прямые джинсы или джинсы «мама», вы можете создать идеальную пару рваных рваных джинсов. Например, если вам не нравятся большие разрывы на коленях, вы можете выбрать несколько небольших разрывов в верхней части бедра, легкие потертости джинсовой ткани или даже просто потрепанный край джинсов.В зависимости от вашего вкуса, вы действительно можете поэкспериментировать с джинсовой тканью и создать совершенно уникальную пару джинсов, которая подчеркнет вашу индивидуальность.

МАТЕРИАЛЫ

Для начала соберите все материалы, необходимые для разрыва джинсов.

Чтобы создать свой образ, вам понадобятся:

  • Ваши любимые джинсы (Мы любим наши джинсы из переработанного денима)
  • Карандаш или мел для отметок на джинсовой ткани
  • Ножницы
  • Наждачная бумага для потертостей на джинсах
  • Пинцет — идеальный инструмент для сложной детализации

КАК СДЕЛАТЬ ДЖИНСЫ И ДЖИНСЫ С РЯДОМ

После того, как вы выбрали джинсовую ткань и собрали материалы, вы готовы приступить к работе.

ШАГ 1: ОТМЕТЬТЕ СВОЙ ДИЗАЙН

Самый важный шаг: наденьте джинсы, чтобы отметить свой дизайн. Мелом или карандашом нарисуйте линии там, где вы хотите разместить разрывы.

Надев джинсы, вы сможете более четко рассмотреть свой дизайн и избежать ошибок. Следует избегать появления разрывов и разрывов на очень узких частях джинсов, так как при частом ношении они могут стать намного больше.

ШАГ 2: ВЫРЕЗАТЬ ПО МАРКИРОВКЕ

Начните vervolgens langs de markeringen te knippen.Als je wilt dat de gaten helemaal door de spijkerbroek gaan, kun je doorgaan en de schaar gebruiken om langs de markeringen te knippen. Als je echter een meer subtiele look wilt, gebruik dan de scherpe rand van de schaar en begin langs de markeringen te schrapen waar je wilt dat de denim scheurt.

ШАГ 3: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПАНЕЛЬ, ЧТОБЫ СМОТРЕТЬ ДЖИНСЫ

Чтобы добавить деталям к рваным джинсам и придать им вид потертости, используйте наждачную бумагу и пинцет, чтобы сосредоточиться на определенных областях.

Просто протрите наждачной бумагой рваную джинсовую ткань.Джинсовая ткань начнет истончаться и придаст джинсам поношенный вид. Насколько сильно вы нажимаете и насколько хотите, чтобы джинсовая ткань стала тонкой, зависит от ваших личных предпочтений.

Если вам интересно, как придать джинсам потрепанный вид, не проделывая дыры в джинсовой ткани, мы рекомендуем надеть джинсы и с помощью наждачной бумаги протереть джинсовую ткань до достижения желаемого эффекта. Надев джинсы на этом этапе, вы сможете лучше контролировать готовый образ.

ШАГ 4: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПИНЦЕТ ДЛЯ УБОРКИ ТОНКИ

Продолжайте шлифовать, пока джинсовая ткань не станет тонкой.Как только нити ослабнут и станут видимыми, вы можете использовать пинцет, чтобы вытащить отдельные нити.

ШАГ 5. СТИРАЙТЕ ДЖИНСЫ

Стирайте джинсы в деликатном режиме при низкой температуре после того, как закончите их настраивать.

ШАГ 6. СУШКА ДЖИНСОВ В БАРАБАНКЕ

Сушите джинсы в сушильной машине при медленном нагреве в обычном режиме сушки.

ШАГ 7: ДЖИНСЫ ГОТОВЫ К НОШЕНИЮ

Теперь ваши нестандартные джинсы готовы к носке. Носите их с гордостью, зная, что эти джинсы полностью индивидуальны для вас и ни у кого не будет такой пары.

Индивидуальная подборка джинсовых джинсов — идеальный способ обновить свой образ и создать свой собственный неповторимый стиль. Носите джинсы с кроссовками и футболками с непринужденной спинкой или наденьте их, чтобы придать нарядному образу дополнительный оттенок.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *