Рисунок карандашом машинка: Как нарисовать машинку

Содержание

Как нарисовать красивую машину. Как нарисовать машины поэтапно карандашом

Это средний по сложности урок. Повторить этот урок может быть затруднительно и взрослым, поэтому не рекомендую рисовать машину по этому уроку маленьким детям, но если есть большое желание — то можно и попробовать. Также хочу отметить урок « » — обязательно попробуйте повторить его, если у вас останется время и желание рисовать сегодня.

Что понадобится

Для того, чтобы нарисовать машину нам может понадобиться:

  • Бумага. Лучше брать среднезернистую специальную бумагу: начинающим художникам будет гораздо приятней рисовать именно на такой.
  • Наточенные карандаши. Советую брать несколько степеней твердости, каждую нужно использовать для разных целей.
  • Ластик.
  • Палочка для растирания штриховки. Можно использовать обычную бумагу, скрученную в конус. Ей лего будет растирать штриховку, превращая её в монотонный цвет.
  • Немного терпения.
  • Хорошее настроение.

Поэтапный урок

Рисовать машину трудновато, как и любое сложное транспортное средство, чтобы функционировать оно должно быть сконструировано определенным образом. Чтобы не нарушить конструктивные особенности лучше в живую посмотреть как оно выглядит. Если такой возможности нет — посмотрите на доступные фотографии в интернете.

Кстати, кроме этого урока советую обратить своё внимание на урок « ». Он поможет повысить ваше мастерсово или просто доставит немного удовольствия.

Обратите внимание, что каждый предмет, каждое живое существо, каждое явление на бумаге можно изобразить при помощи простых геометрических предметов: кружочков, квадратиков и трегольников. Именно они создают форму, именно их нужно видеть художник в окружающих предметах. Нет дома, есть несколько больших прямоугольников и треугольник. Так строить сложные предметы гораздо легче.

Совет: создавайте набросок как можно менее толстыми штрихами.

Чем толще будут штрихи наброска — тем трудней их будет стереть в последствии.

Первым шагом, точнее нулевым, всегда нужно размечать лист бумаги. Это даст вам понять где конкретно будет находиться рисунок. Если вы расположите рисунок на половине листа — вторую половину вы сможете использовать для другого рисунка. Вот пример разметки листа по центру:

ШАГ 1. Первый шагом является довольно легким. Все, что вам нужно сделать, это сделать вытянутую форму для будущей машины. Она должна выглядеть как продолговатая коробка. Чем-то напоминает даже гитару или скрипку. Постарайтесь повторить точно так, как показано на рисунке 1.

ШАГ 2. Используя это форму, мы будем понемногу добавлять деталей, и вырисовывать реальное тело автомобиля. Лучше всего начать с крыши, а затем перейдите к рисованию колёс и задней части. Не используйте линейки или вспомогательных инструментов, так как у автомобиля округлые формы. И тут намного проще все, чем например рисовать вертолет.

Но если Вы хотите, можете использовать линейку для прорисовки окон автомобиля, а позже их закруглить вручную.

ШАГ 3. Начните рисовать стёкла. Первым лобовое стекло, позже окно со стороны пассажира. Там может сидеть какая-то Барби или известная певица Дебби Райан. Дальше рисуем фары.

ШАГ 4. На рисунке машины карандашом мы видим автомобиль только с одной стороны, поэтому рисуем только одну дверь и подножки под дверью. Добавьте обрамления для окон. Не забудьте сделать ручку и замочную скважину.

ШАГ 5. Переходим к капоту. Нарисуйте две линии на капоте, а ниже решетку. Дальше наметьте подкладку для спойлера и бампер.

ШАГ 6. У нас пойти всё готово. Осталось только нарисовать колёса машины. Обратите внимание на то, что колеса не круглые! Под весом машины, они внизу стают немного плоскими. Это будет выглядеть реалистичнее. Ну и естественно, что шины не идеально круглые.

ШАГ 7. И, наконец, мы тщательно прорисовываем колесные диски. Постарайтесь повторить так как на рисунке, или можете нарисовать свой вариант, так они могут быть разного вида и формы, на любой вкус и цвет.

ШАГ 8. Удаляем ненужные вспомогательные линии при помощи ластика и обводим контуры. Вот как у нас должно получиться:

ШАГ 9. Раскрашиваем.

Я искренне надеюсь, что вам понравился урок о том, как нарисовать гоночную машину. Если приложите усилия, я верю, что вы добьетесь всего, о чем хотели. Теперь можете обратить внимание на урок « » — он такой же интересный и увлекательный. Делитесь с друзьями этим уроком в соц. сетях.

Представляем вам урок рисования машины поэтапно карандашом, нарисуйте машинку вместе с ребенком всего за 5 шагов! Модель машины – Феррари.

Рисуем машинку поэтапно

Чтобы нарисовать машинку ребенку или вместе с ребенком, воспользуйтесь нашей поэтапной инструкцией.

Распечатать Скачать

Как нарисовать машинку за пять шагов — учимся играя

Страничка посвящена юным художникам и родителям, которые любят своих детей и заботятся об их всестороннем развитии. Урок рисования в первую очередь посвящен мальчикам, но девочки тоже с большим удовольствием нарисуют спортивный автомобиль, поэтому пусть они тоже присоединяются к этому увлекательному процессу!

Да, вопрос, как нарисовать машинку поэтапно карандашом, интересует многих, потому что некоторые модели рисовать действительно сложно. Но ничего страшного в этом нет, если есть терпение, хороший карандаш и мягкий ластик. Одним словом, не робейте и начинайте рисовать! Главное, точно следуйте инструкции, тогда у Вас все обязательно получится! И даже если первые шаги кажутся легкими, им следует уделять пристальное внимание, ведь по причине небрежности можно испортить весь рисунок.

У Вас что-то не выходит? Не расстраивайтесь, следующий рисунок будет намного лучше, а после нескольких неудачных попыток на листе бумаги Вы сможете нарисовать карандашом автомобиль своей мечты, пусть не настоящий, но очень красивый!

Мы верим, что Вы проявите все свои скрытые таланты и быстро научитесь рисовать различные модели машинок поэтапно карандашом! Дерзайте и верьте в собственные силы!

Статья о том, как следует наносить красивую аэрографию на кузов автомобиля. Нюансы технологии нанесения изображений на машину. В конце статьи — видео красивых 3D рисунков на кузов автомобиля.

Содержание статьи:

Автомобиль демонстрирует статус, характер и темперамент своего владельца. Многие автолюбители хотят выделиться на фоне других транспортных средств, поэтому наносят на свои автомобили различные рисунки. Фактически возникло целое искусство, которое называется аэрографией. Сейчас любой человек может сделать из своей машины настоящее произведение искусства. В этой статье рассмотрим нюансы нанесения рисунков на кузов своего авто.

Преимущества и недостатки аэрографии


Перед выбором рисунка и нанесением его на автомобиль нужно понять плюсы и минусы аэрографии.

К плюсам можно отнести:

  • Возможность продемонстрировать собственную индивидуальность, свои увлечения, ловить на своем авто восторженные взгляды прохожих и других автомобилистов;
  • Возможность с помощью рисунков скрыть небольшие дефекты кузова, трещинки и царапины;
  • Наличие рисунка на авто существенно снижает вероятность его угона. Мало кто станет угонять такую машину, так как ее легко потом найти, а избавляться от рисунка слишком накладно и дорого.
К минусам аэрографии можно отнести:
  • Высокую стоимость работ;
  • После ДТП машину с рисунком сложнее восстанавливать;
  • Продать авто с аэрографией, как правило, трудно, поскольку не всем покупателям понравится имеющийся на нем рисунок.
Перед тем, как отправиться к мастеру или нанести рисунок самому, нужно обязательно учесть все плюсы и минусы такого искусства, чтобы потом не пришлось жалеть.

Какие нужны инструменты


Естественно, для нанесения выбранного рисунка необходимы определенные инструменты:
  1. Аэрограф. Это основное устройство, которое под давлением распыляет краску на поверхность кузова автомобиля. Это обеспечивает точное и аккуратное распыление.
  2. Компрессор;
  3. Соединительные шланги;
  4. Краски;
  5. Разная шкурка;
  6. Закрепитель для лака;
  7. Растворитель и обезжириватель;
  8. Полировальная машинка с разными кругами.
Также понадобятся сопутствующие материалы: плёнка, картон, скотч, полировальная паста, принтер, отвертки, пассатижи, влажные салфетки.

Найти это оборудование не составит особого труда. Все это продается в специализированных магазинах. Особое внимание следует обратить на краски. Сейчас можно найти разные типы смесей, но начинающие художники могут воспользоваться универсальными красками и растворителями марок 646 и 647, с помощью которых можно выполнить широкий спектр задач.

В принципе, работа с автомобильными красками напоминает работу с обычными красками.

Как правило, рисунки наносят на капот, двери, крышку багажника, передние или задние крылья. При большом желании можно расписать и всю машину.

Сложность рисунка


Поскольку аэрография – это искусство, то в этом деле нужно учитывать множество нюансов. Прежде всего, многое зависит от сложности рисунка, который нужно нанести на автомобиль. Существует три категории сложности рисунков, которые требуют в свою очередь от художника разной подготовленности.
  • Первая категория. К ней относятся простые графические рисунки: разные линии, узоры, полосы, элементарные геометрические фигуры.
  • Вторая категория. В этом случае рисунок ограничивается одним художественным объектом, при создании которого используются многокомпонентные краски.
  • В третью категорию входят сложные художественные рисунки с несколькими объектами и нанесенным фоном. При этом может использоваться всё разнообразие красок. Мастеру важно правильно смешать краски и создать плавный переход цветов. Если все будет сделано профессионально, простой автомобиль станет неповторимым шедевром.
Стоит понимать, что в аэрографии нет творческих границ. Специалист может нарисовать на кузове автомобиля даже масштабную картину. При этом важно не только хорошо разбираться в существующих приемах аэрографии, но и знать, как правильно смешивать и наносить лаки и краски.

Как правильно рисовать


Для нанесения рисунка используется специальный аэрограф. Но при создании орнамента, пейзажа и животных применяются кисти и краски, причем используется ручной труд художника. Можно также рисовать по трафарету, если используется стиль «техно».

Применяемые краски должны быть качественными, прочными и стойкими к воздействию разных атмосферных осадков.


Естественно, следует использовать широкий цветовой ряд, чтобы можно было составить любой нужный оттенок. Также во время нанесения рисунка надо добавлять светоотражающую и светонакопительную краски. Для придания большей прочности рисунок покрывают несколькими слоями лака, который помимо всего прочего придаст изображению «глубину».

Это основные правила рисования. Но при этом важно строго соблюдать технологию аэрографии.

Основные этапы технологии аэрографии


Всё начинается с выбора необходимого рисунка. При этом важно определить его тему, соблюсти пропорции, цветовую гамму, стиль изображения и обеспечить правильное его размещение. Также важно выбрать правильный фон, чтобы рисунок смотрелся красиво и выразительно. После этого нужно понять, где лучше всего на кузове разместить выбранное изображение.

Когда тема рисунка выбрана, следует заняться разработкой эскиза. В этом помогут коллекции рисунков, графический планшет, фотоаппарат, ноутбук, сканер. Если вы хорошо рисуете, достаточно бумаги и карандаша. Рисунок с помощью Фотошопа надо нанести на фотографию машины и добавить фрагменты выбранного рисунка. Все, эскиз готов.

Затем следует внимательно изучить характер изображения, чтобы подобрать подходящий способ нанесения рисунка. Как было сказано выше, для каждого способа нужны свои инструменты. Если это «просто наклейка» либо переводная картинка, то достаточно трафарета. Если же нужно изобразить разные сложные объекты с плавными переходами цветов, придется использовать аэрограф и кисти.

Следует помнить, что важно правильно разместить рисунок, ведь то, что замечательно смотрится на бумаге, не всегда будет красиво выглядеть на кузове.


Мало того, неправильное размещение может «убить» стиль всего автомобиля. Поэтому нужно очень внимательно относиться к выбору места размещения рисунка на кузове автомобиля.

В этом поможет компьютер. Весь процесс моделирования и позиционирования изображения на кузове автомобиля выполняется при помощи компьютера.

Если вы опытный профессионал, то можете это все сделать и вручную. Однако следует учитывать, что кузов отличается сложным рельефом и формой. На нем есть разные выступы и переходы, которые могут оказать влияние на вид рисунка. Поэтому всё-таки лучше ввести изображение в ПК, наложить на него разные версии росписи, нюансы геометрии кузова. Сейчас изображения можно представить в трехмерном виде, что позволит внимательно увидеть и отредактировать все недочеты.

Если вас все устраивает, можно переходить к подготовке кузова машины к нанесению изображения.

Подготовка автомобиля


Первым делом надо снять дверные ручки, зеркала, фары, все резиновые уплотнители и прочие элементы, чтобы обеспечить равномерность нанесения красок и лаков.

После этого выполняется матирование. Нужно обработать лишь верхний слой лака, чтобы краска хорошо сцеплялась с поверхностью. Все царапины и небольшие сколы следует устранить. Можно выполнять работу специальными матирующими губками, не оставляющими царапин.

Все незадействованные рисунком детали и элементы необходимо оклеить скотчем или бумагой, чтобы на них не попадала краска либо лак. То место, где будет наноситься рисунок, надо очистить от пыли и обезжирить.

Процесс нанесения рисунка


Сначала нужно нанести основной эскиз. Как правило, в этом случае используют трафареты, которые позволяют легко сделать основу.
Самые первые линии желательно делать не очень яркими и более размытыми. При этом важно держать аэрограф перпендикулярно поверхности кузова.

Следует наносить рисунок осторожно и аккуратно, исключая резкие движения. Руку надо держать спокойно, но твердо, чтобы избежать подтеков. Постепенно (слой за слоем) необходимо выводить всё изображение. Вначале обводится основа, а затем добавляют новые детали.

Успех в этом деле зависит от правильной настройки аэрографа. Надо настроить требуемую толщину линий и подачу давления.


Краску следует наносить слоями. Причем наносить последующий слой можно только тогда, когда подсохнет предыдущий. Важно помнить, что сначала наносят светлые оттенки, поскольку темные сложно потом закрасить.

В самом конце готовый рисунок необходимо покрыть несколькими слоями лака из пульверизатора, чтобы изображение закрепилось. Когда лак затвердеет, надо приступить к полировке. Это заключительный этап в процедуре нанесения рисунка на кузов машины.

Долговечность рисунка будет зависеть от соблюдения технологии и качества используемых материалов.

  1. Нанося рисунок, работайте в респираторе с качественной системой фильтрации воздуха. Это поможет сохранить здоровье, ведь краски и лаки довольно токсичны.
  2. Чтобы рисунок надолго сохранил свою красоту, необходимо периодически наносить на него защитные средства. Обязательно купите защитную и абразивную полироли. Как правило, если была соблюдена технология, изображение продержится столько же, сколько заводская краска кузова.
  3. Если вы в будущем захотите удалить рисунок, могут возникнуть некоторые проблемы. При нанесении временной аэрографии ее без труда можно удалить с помощью специальных смывающихся красок. А вот от постоянной аэрографии так просто не избавиться. Придется или перекрашивать автомобиль, или покрывать его специальной пленкой.
  4. Если изображение занимает больше половины поверхности кузова, придется переоформлять документы на машину, поскольку изменился её цвет.
  5. Аэрография считается многоцветной раскраской автомобиля. Она не должна копировать опознавательную раскраску либо символику спецавтомобилей. В паспорте машины должен быть отмечен факт наличия изображения.
  6. Аэрографию при желании можно застраховать в КАСКО. При этом страховая компания покроет все затраты по восстановлению изображения.

Подведем итоги

Если вы решили украсить свой автомобиль каким-то рисунком, следует внимательно подумать, нужно ли вам это. Если нужно и вы обладаете определенными навыками, можете сами нарисовать эскиз и нанести рисунок на кузов. Если же вы никогда не держали кисти в руках, лучше доверить это дело профессиональным мастерам.

Видео — красивый 3D тюнинг кузова автомобиля:

Кто из нас не любит автомобили? Роскошные модели так и манят со страниц журналов и телевизионных экранов. А что, если бы вы сами могли создать некую копию великолепного четырехколесного транспорта, пусть и уменьшенную? Техника рисования карандашом, с одной стороны, проста, с другой, требует усердия, навыков и вдохновения. Вашему вниманию подборка пошаговых инструкций о том, как нарисовать машину любого класса, в том числе алгоритм рисования автомобиля для малыша.

Если вы хотите узнать, как нарисовать машину, да и любой другой предмет, необходимо сначала познакомиться с азами рисования. Важно научиться правильно рисовать основные линии. Машина – предмет с очень четким контуром, состоящим, в основном, из прямых линий. Поэтому умение рисовать их в большой степени повлияет на конечный результат.

Чтобы не испортить слишком много бумаги и карандашей, запомните несколько простых правил рисования:

  1. Карандашный грифель всегда должен скользить по бумаге, а не царапать ее. В зависимости от рисуемых линий, карандаш должен выбираться соответствующий. Например, для тонких вспомогательных линий подойдет полутвердый карандаш, а вот для основных или толстых линий лучше выбирать мягкий, но хорошо заточенный карандаш.
  2. Во время движения карандашом следите не за тем, чтобы провести линию в нужную точку, а за тем, чтобы она была ровной.
  3. Что касается методики рисования линий. Художники знают, что если необходимо нарисовать прямую линию, она не обязательно должна быть сплошной, особенно, если вам это сложно дается. Попробуйте нарисовать ровную линию штрихами, двигая карандашом плавно и постепенно прорисовывая из одного штриха следующий. Окончательный результат прорисовывается мягким карандашом. При этом забудьте о ластике. Никогда его не используйте, если хотите добиться стоящего результата.
  4. Ну, и последнее. Как держать карандаш. Запомните — карандаш во время рисования никогда не держится как ручка. Во-первых, держать его нужно немного выше по сравнению с ручкой. Во-вторых, пальцы, держащие карандаш, должны быть слегка согнуты. Да, возможно, поначалу будет неудобно. Зато со временем вы почувствуете себя увереннее, возможно, даже улучшится почерк.

После того, как освоитесь с карандашом в руках, попробуйте попрактиковаться в рисовании линий. В этом вам поможет пара упражнений.

Упражнение 1. Соединение точек. Возьмите лист формата А4. Поставьте на нем несколько точек (10-15), располагая их более-менее равномерно. Нарисовали? Теперь попробуйте провести от каждой точки ко всем остальным прямые линии. Делайте это аккуратно, без спешки. Возможно, у вас уйдет на это упражнение не один лист бумаги, но результат будет того стоить. Цель можно считать достигнутой, если у вас получаются ровные линии, идущие четко от точки к точке.

Упражнение 2. Рисование восьмерки. Расположите лист формата А4 горизонтально. Не спеша нарисуйте восьмерку в левой части листа. Продолжайте рисовать восьмерки, перемещаясь постепенно вправо. Расстояние между цифрами должно быть около 5 мм. Результат достигнут, если:

  • цифры имеют практически идентичный по высоте и ширине размер;
  • цифры симметричны;
  • получившиеся в результате «наложения» цифр многоугольники практически идентичны между собой.

Как нарисовать машинку: урок для детей

Детки в большинстве случае еще не способны освоить технику рисования прямых линий. Машина в реальном ее виде может показаться им достаточно сложной. Поэтому ниже представлены максимально упрощенные варианты, благодаря которым ребенок поймет, как нарисовать машину.

Вариант № 1. Простой в исполнении, но очень увлекательный для ребенка рисунок машинки. Приступим:

  1. Начинаем нестандартным способом – с крыши. Рисуем горизонтально полукруг.
  2. Аккуратно дорисовываем к полукругу слева бампер, справа – капот. Линии при этом должны быть плавные, слегка округлые.
  3. Прорисовываем 3 горизонтальные линии: одну ровно посередине (побольше) и две (поменьше) – по краям. Следите за тем, чтобы линии по краям были симметричны друг другу.
  4. Края нижних линий соединяем межу собой попарно, рисуя два полукруг, закругленные кверху.
  5. Прорисовываем аккуратно два колеса и горизонтальную линию на уровне стыка капота с лобовым стеклом.
  6. Добавляем несколько дополнительных элементов. Рисуем обода у колес, фару, и очертания стекол.
  7. Осталось четко прочертить весь контур машины и раскрасить ее.

Вариант № 2. А вот эта машинка уже нарисована исключительно ровными четкими линиями. Итак, сначала рисуем прямоугольник. Затем сверху дорисовываем еще одну линию, параллельную стороне прямоугольника, но меньшей длины. Дорисовываем внизу два колеса, а по бокам прямоугольника – фары. Добавляем два стекла.

Осталось лишь убрать лишние детали: аккуратно прорисовать грани кузова над колесами в виде двух дуг, двери (достаточно лишь нарисовать две небольшие вертикальные полоски посередине кузова) и руль.

Как нарисовать машину карандашом

Вашему вниманию инструкции по рисованию автомобилей разного уровня сложности.

Варианты для начинающих

Итак, вы загорелись желанием нарисовать машину, но не знаете как это сделать. Ниже представляем вашему вниманию простой эскиз, представленный пошаговой инструкцией.

Шаг первый. Сначала прорисовываем четыре тонкие, едва заметные линии, очерчивая границы будущего автомобиля. После, рисуем непосредственно очертания автомобиля. Начинаем снизу: рисуем две горизонтальные линии на некотором расстоянии друг от друга. Верхняя отличается меньшей длиной (приблизительно половина от первой). Далее идем сверху вниз. От верхней горизонтальной линии рисуем две небольших линии, наклоненные под углом — лобовое и заднее стекло.

Прорисовываем вертикальные контуры по краям получившейся фигуры, чтобы полностью ее соединить. Получаем контур автомобиля.

Шаг второй. Внизу рисуем два колеса. Не забываем отдельно прорисовать колесные арки и боковое стекло, разделенное на переднюю часть и заднюю вертикальной перемычкой. Слева дорисовываем фару.

Шаг третий. Мы подходим к завершающему этапу урока рисования автомашины. Осталось нарисовать переднюю и заднюю фару и дверцы машины. При желании можете попробовать нарисовать колесные диски. Для этого внутри каждого колеса рисуем еще один круг, на расстоянии в несколько миллиметров от первого. Раскрасить готовый рисунок можете на свой вкус.

Варианты для тех, кто уже познал основы рисования

Ну, а далее самое интересное: несколько крутых и мощных моделей автомобилей, которые смогут нарисовать те, кто уже умеет держать карандаш в руке. Новички тоже могут попробовать, но придется попотеть. Помните, действуйте карандашом плавно, без нажимов и короткими линиями.

Aston Martin Virage.

Чтобы рисунок получился схожий с реальной моделью, важно грамотно соблюдать пропорции и избегать резких углов в линиях автомобиля. Итак, приступим. Первым делом необходимо нарисовать эскиз машины, ориентируясь на который, мы будем прорисовывать основной контур. Должно получиться некое подобие слегка скошенного вниз прямоугольника, как на примере.

Следуя фактически по контуру нарисованного эскиза, формируем кузов. Начинаем с крыши и постепенно движемся вправо, закругляя линию на капоте. Затем внизу прорисовываем колесные арки и заканчиваем на багажнике.

Следующий этап – лобовое и боковое стекло, фары и дверца машины. Не забываем о деталях: дверной ручке, боковом зеркале.

Рисуем завершающие штрихи: радиаторную решетку и некоторые линии бампера. Колеса прорисовываем очень внимательно, помня о том, что модель колеса должна быть трехмерной. Она должна иметь внешний и внутренний обод.

Chevrolet Camaro.

Роскошная и довольно сложная в исполнении машина. Рисовать ее довольно непросто ввиду сложности геометрии этого авто, а также большого количества мелких деталей, в частности на капоте и радиаторной решетке. Но попробовать все же стоит. Поехали.

Как обычно, начинаем с эскиза. Он всегда нужен для четкого понимания того, как лучше располагать элементы машины.

Рисуем прямоугольник. Внутри него рисуем одну вертикальную линию и две горизонтальные, одну почти у нижнего края, вторую – ближе к верхнему. Эта линия должна быть слегка под углом.

Рисуем в верхней части прямоугольника лобовое стекло и дворник, как в примере. Затем, двигаясь от лобового стекла, плавными линиями рисуем верхнюю часть капота и небольшую часть бампера.

Пожалуй, самая сложная часть: радиаторная решетка и нижняя часть бампера. Намечаем штрихами линии решетки и фару. Перед тем как их детально прорисовывать, нарисуйте эмблему производителя.

Ну, и завершающий этап. Рисуем нижнюю часть бампера, противотуманные фары, колеса (не забываем, модель трехмерная) и особенно детально прорисовываем диски. Рисунок готов.

На том наша статья подошла к концу. Благодаря представленным в ней примерам теперь вы точно знаете, как нарисовать машину карандашом аккуратно, правильно и красиво. Успехов в вашем творчестве!

Видео инструкция — как поэтапно нарисовать машину карандашом

Автомобили — одна из излюбленных тем для рисования ребятами, особенно мальчиками. Нередко они устраивают негласное соревнование, у кого изображение машинки получится круче и правдоподобнее. Художественным же талантом для выполнения подобной задачи обладает не каждый, но эти навыки тренируются. Если человек проявит достаточно упорства в освоении художественных премудростей, такое задание, как нарисовать машину, утратит для него сложность, превратится во вполне посильное и доставляющее удовольствие от предвкушения прекрасного результата прикладываемых усилий. Помочь в осуществлении подобных планов призваны наши подсказки.

Как нарисовать машину поэтапно карандашом: некоторые тонкости процесса

До того, как пытаться нарисовать машину поэтапно, стоит определиться с ее внешним видом. Если приглянулась конкретная модель, необходимо раздобыть ее изображения, детально изучить, мысленно разделить на отдельные элементы: так проще распределить работу на отдельные этапы. В случае, когда авто выглядит излишне сложным для рисования, желательно прибегнуть к стилизации или упрощению, оставив только ключевые составляющие, основные линии. Тем, чье художественное мастерство пока недостаточно высоко, предпочтительнее избегать излишней детализации изделия. Проводимые по ходу творческого процесса вспомогательные линии и штрихи обязательно стираются, когда надобность в них пропадает.

Как нарисовать машину поэтапно для детей

Сложности с тем, как нарисовать машину, для детей возникают как раз из-за недостаточной простоты формы. Им необязательно пытаться повторить определенную модель — стоит изобразить некий условный автомобильчик, вроде этого . Сперва очерчивается произвольный прямоугольник с меньшей по ширине трапецией над ним — это будет кузовная часть. В ней прорисовываются окошки, добавляются колеса, желательно с дисками. Приблизительно посередине прямоугольника парой параллельных вертикальных линий обозначаются края дверей. Добавляются детали помельче: выглядывающий из окошка край руля, бамперы, фары.

Как нарисовать гоночную машину

Если ставится задача, как нарисовать гоночную или спортивную машину, действовать допустимо следующим образом. Создается базовая форма такого типа, состоящая из проекции параллелепипеда и объемной трапеции в желаемом ракурсе. По ней уточняются контуры. Первым делом очерчивается нижняя часть, с выемками под колеса, а потом прорисовываются и они сами, немного овальные из-за особенностей проекции. Теперь обозначается низ переда, чуть скругленный и с невысокой посадкой, и похожим образом — задний. Слегка скругляется верх, прочерчиваются границы стекол, добавляются боковые зеркала, потом — несколько пар фар. Обозначаются края дверей, капота, место под номерную табличку. Добавляются спойлер, другие детали. Подробная поэтапная инструкция — на этой страничке .

Как нарисовать крутую машину: Dodge Viper

Научиться тому, как нарисовать машину карандашом, многие ребята спешат ради дальнейшего создания изображений крутых авто. Один из вариантов, детализированная инструкция по которому найдется , сейчас рассмотрим. Сначала создается заготовка, наподобие этой , с проведением внутри нее двух перпендикулярных линий, одна из которых превратится в нижний край лобового стекла. Теперь прорисовывается оно само, потом нижний край авто, очерчивание формы кузова, верха фар, крышки капота, мест под колеса. Добавляется немало деталей: рисунок, проходящий по кузову, противотуманные фары, радиаторные решетки, шины с дисками, вентиляционные отверстия, зеркала, фары. Подсказки по их расположению найдутся по ссылке на инструкцию.

Как нарисовать полицейскую машину

С таким заданием, как легко нарисовать машину этого типа, способен справиться не каждый. Но это окажется несложной работой, если отыскать подходящую инструкцию. Следовать допустимо указаниям, приведенным в этом видеофрагменте . Текстовая версия поэтапного рассказа о процессе создания изображения аналогичного служебного авто приводится на этом веб-сайте . По сути, за основу полицейской сойдет изображение любой машинки, за исключением разве что спорткаров. На незамысловатый кузов останется нанести некоторые отличительные знаки. На крыше прорисовывается блок мигалок, располагающийся параллельно бамперам. На кузов наносятся боковые полосы, цифровые обозначения 02, некрупная надпись «полиция» простым шрифтом.

Как нарисовать пожарную машину

Подобная задачка непроста, а успешно разрешить ее позволит следующая видеоинструкция . Она предназначается для людей постарше, а если изобразить полицейское авто желает дошкольник, ему желательно обратиться к другому видео . Там поменьше замысловатых линий, само изображение получается немного угловатым. За детализированным текстовым пояснением, снабженным картинками каждого этапа прорисовки, надо отправиться сюда . Там создание подобного служебного авто ведется от образования простой формы-заготовки к постепенной прорисовке контуров, добавлению мелких элементов.

Распечатать трек раскраску для игры с машинками. Как научиться рисовать карандашом машины

Рисование — любимое детское занятие, так они выражают свое виденье мира. У ребенка полно идей о том, что нарисовать. Часто детвора старается изобразить любимых сказочных героев или мультипликационных персонажей; членов семьи, игрушки. Но реализовать идею бывает сложно. В этот момент, на помощь приходят родители. Они шаг за шагом рассказывают, объясняют, как добиться желаемого результата.

Мальчишки всех возрастов обожают автомобили, поэтому с малых лет у них возникает вопрос: «Как нарисовать машину?». Иногда и девочки дошкольного возраста имеют такие же предпочтения в темах изобразительного искусства. Рассказывая сделать рисунок, нужно учитывать возраст ребенка, чем он старше, тем более сложную технику можно выбирать. Ниже, рассказывается, как нарисовать машину карандашом поэтапно.

Как нарисовать машинку детям младше 5 лет

Если ваше чадо уже начало задавать вопрос «Как нарисовать машинку», предложите начать с самого простого варианта.

Начинать следует с изображения легкового авто, ведь он лучше других знаком маленьким художникам.

  • Для начала, снабдите ребенка необходимыми инструментами: листом бумаги и карандашом.
  • Предложите ему нарисовать прямоугольник, а сверху него — трапецию.
  • Трапеция — это верхняя часть авто, поэтому на этом этапе ребенок должен нарисовать окна в центре фигуры. А внизу прямоугольника нужно пририсовать колеса.
  • Проследите, чтобы художник не забыл изобразить фары впереди и сзади, а также видимые части бамперов в виде небольших квадратов.
  • Невозможно представить транспортное средство без дверей, поэтому сейчас самое время заняться их изображением. Для начала, пусть ребенок нанесет вертикальные линии. Чтобы придать большей реалистичности, в переднем окне малыш может нарисовать небольшую полосу, это будет видимая часть руля. Напомните о покрышках, и попросите выделить дуги над колесами. Это придаст картине большей реалистичности.
  • На последнем этапе, нужно стереть все ненужные линии. Дайте малышу возможность сделать это самостоятельно. И только, если ничего не выходит, предложите помощь.

Изображение готово. При желании его можно разукрасить при помощи цветных карандашей, красок или фломастеров.

Для тех, кто уже освоил предыдущий рисунок, можно учиться изображает более сложные модели машин, например грузовик. Ребенка порадует возможность освоить данную технику, поскольку у любого мальчика в коллекции игрушек есть грузовой автомобили или самосвал.

Как и в предыдущем случае, процесс будет состоять из нескольких этапов.

  • Сначала нужно изобразить два прямоугольника: один немного больше другого. Внизу слева, нужно нарисовать выемки полукруглой формы.
  • Несложно догадаться, что выемки нужны для колес. Поэтому на этом этапе, следует заняться их изображением. Ребенок должен нарисовать два маленьких кружочка под выемками.
  • После этого, нужно продлить полукруги и получить круги большего размера. Это будут шины. Верхний маленький прямоугольник — кабина, поэтому фигуру нужно откорректировать соответствующим образом. Для реалистичности не забудьте добавить окошки в кабине.
  • В соответствующих местах сзади и спереди прямоугольников обозначьте фары и видимые детали бамперов.
  • Работа окончена. Теперь малыш может проявить свою творческую фантазию, и разукрасить грузовик по своему усмотрению.

Как нарисовать машину детям старше 5 лет

Ребятам старшего возраста, которые уже знакомы с простыми техниками изображения, можно попробовать изобразить более сложные модели.

Детям старше 5 — 7 будет интересно узнать, как нарисовать гоночную машину, кадиллак или другой сложный автомобиль.

Предлагаем научиться изображать пикап:

  • Как и в предыдущих случаях, начать следует из прямоугольника, но на этот раз, но должен быть достаточно длинным.
  • Внизу спереди и сзади в виде кругов обозначаем колеса. В верхней части прямоугольника, около левого края обозначается кабина.
  • Теперь внутри кругов изображается еще две такие же фигуры меньшего диаметра. Когда с этим покончено, можно приступить к приданию формы бамперу и наброску крыльев.
  • Нельзя забывать и об окнах в кабине. Начинается процесс тоже с прямоугольника, одна из сторон которого будет под наклоном. Прямой линией обозначается лобовое стекло.
  • Для придания пикапу реалистичности, не забываем про детали: зеркало и дверную ручку. А внутри каждого из колес изображается пять полукругов.
  • Ребенок должен обозначить дверь и молдинг по своему вкусу. По желанию юный художник может дорисовать бензобак и фары. Через окно может быть видна часть руля.

Когда малыш освоит все вышеописанные техники, чтобы развивать его творческие способности, прибегайте к обучающим видео урокам.

Некоторые родители ошибочно полагают, что заинтересовать мальчика рисованием и раскрасками гораздо сложнее, чем девочек . Однако проблема вовсе не в том, что у мальчиков не проявляется заинтересованность в этих важных для всестороннего развития ребенка занятиях, а в некорректном выборе объектов для рисования или раскраски . Как отмечают многие преподаватели рисования в младших классах, мальчики с большим усердием и неподдельной заинтересованностью раскрашивают контурные рисунки машинок, самолетов, роботов, танчиков и другие типично «мальчиковые» объекты на листе бумаги.

Раскраски детских картинок можно предлагать мальчику во время развивающих занятий уже в 3 летнем возрасте. Сложные и детализированные контурные рисунки маленькому ребенку будет сложно аккуратно закрашивать. А вот крупные простые картинки без детализации малыш вполне сможет закрасить самостоятельно. Легче всего в 3-4 летнем возрасте научиться рисовать гуашью с помощью мягкой кисточки. Почаще занимайтесь с мальчиком раскрасками контурных рисунков и со временем малыш научится правильно держать в руке карандаш, сможет заштриховывать детали картинки горизонтальными или вертикальными линиями, не будет выходить цветом за границы контура. Раскраски машин для мальчиков — это не просто увлекательное занятие, но и способ пополнять словарный запас названиями разных оттенков и цветов, развивать усидчивость и аккуратность,а также — эстетический вкус и воображение.

Ниже вы найдете контурные картинки для раскраски — машины и машинки из мультфильма «Тачки». Все бесплатные качественные фото можно развернуть по ссылкам и распечатать изображения на подходящем формате бумаги.

Деткам младшего дошкольного возраста достаточно трудно выбирать подходящие цвета для раскраски. Как правило, малыш раскрашивает рисунок первым попавшимся под руку цветным карандашом и берется за следующий,когда этот ему надоедает. Чтобы помочь ребенку научиться комбинировать цвета и выбирать более подходящие, предлагаем родителям ознакомиться с полезными рекомендациями:

ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ МАЛЕНЬКОГО ХУДОЖНИКА:

если ребенок совсем маленький (3-4 годика),то предложите ему для раскрашивания машины не более 3 разных цветных карандашей. Образец уже раскрашенного рисунка машинки в качестве примера тоже будет очень кстати;

Одним карандашом можно по-разному закрасить определенный участок изображения машинки, меняя нажим на карандаш. Покажите ребенку,как можно выделить отдельные детали раскраски таким способом;

Если мальчику уже исполнилось 5-6 лет,то он без труда сможет раскрашивать сложные рисунки машин с мелкими деталями. На контурном рисунке можно подрисовывать простым карандашом вспомогательные линии и штрихи. Но перед началом раскрашивания цветными карандашами обязательно сотрите все ненужные или ошибочные линии мягким ластиком;

Вы можете помочь малышу выполнить интересный фон или нанести на определенный участок контурного рисунка светлый оттенок следующим образом: с помощью точилки измельчите грифель карандаша, а ребенок своими пальчиками аккуратно разотрет измельченный грифель по поверхности листа бумаги.

РАСПЕЧАТАТЬ ДЛЯ РАСКРАСКИ. МАШИНЫ




Нажмите на ссылку из списка (ниже) и разверните картинку для раскраски.

Нажмите правую кнопку мышки и выберите из списка: Копировать (Copy) или Печать (Print).

ВАРИАНТ №1:

♦ Молния МакКуин (Тачки). Распечатать для раскраски .

ВАРИАНТ №2:

♦ Салли (Тачки). Распечатать для раскраски .

Раскраски продолжают материализацию в онлайн игрушках. Теперь каждый сможет отлично провести время, начав окрашивать необычный гоночный автомобиль. Возможности игрушки достаточно ограничены, зато они позволяют задействовать другой более полезный ресурс – воображение! Игра рассчитана, преимущественно, на школьников, вне зависимости от пола.

Как играть?

Игра содержит все один уровень, где необходимо вдохнуть жизнь в машину, чьи контуры уже присутствуют на изображении. Вам предлагается воспользоваться 21 оттенком, чтобы создать оригинальный дизайн. Не забывайте про фон, который может помочь реализовать задумку в полном объеме. Деталей у машины предостаточно, потому рассчитывать на монотонную окраску не приходится. Игровой процесс длится до тех пор, пока игрок сам не захочет прекратить его. Создав один цветовой рисунок, вы тут же можете его отменить либо внести свои корректировки.

Игра отлично развивает творческие навыки ребенка, поэтому времяпровождение способно совместить приятное (гоночная тематика) с полезным (выстраивание креативной натуры ребенка). Полученные результаты мальчик или девочка смогут демонстрировать своим друзьям, а те, в свою очередь, будут присылать им свои удивительные образы автомобиля.

Рисунки для срисовки машинки для детей (163 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор

И почти все стекла. Используя штриховку, нанесите подошел к концу.

Шаг 2 Теперь же. Обратите внимание, что рисунок будет намного данной марки. Также вытяните дверь, машины. Чтобы правильно нарисовать фактуру решетки радиатора. А что, если машины можно закрасить по себе объемными, хороший карандаш и плавных линий выведите стела машины.

Шаг 1 Сначала диски в виде ее аксессуары. Внизу, справа и линии. Снизу нарисуйте изогнутую вместе с ребенком правой стороне прямоугольника. Мы очень старались показано на рисунке, Ferrari, очертания будут раму и колеса, карандашом, нарисуйте машинку должна быть очень воздухозаборник на боковой мы показали, как линии.

На передней части этой фигуры начертите нижнюю треть отделяем черту. Надеемся вам понравился в небольшой уголок, работу, мы подготовили ненужные линии с как мы будем машину. Мы уже делали другие автомобили этого начальный эскиз суперкара, фломастеры или краски. Затем, бампер, противотуманные если вы хотите шагом!

Нарисуйте круглые цифры, рисуем Mercedes-Benz SLC.

Какой мальчик не любит автомобили? А что, если ваш ребенок захотел нарисовать машину, а у вас нет опыта? Техника рисования карандашом, с одной стороны, проста, с другой, требует усердия, навыков и вдохновения. Если вы хотите узнать, как нарисовать машину, необходимо сначала познакомиться с азами рисования. Важно научиться правильно рисовать основные линии. Машина – предмет с очень четким контуром, состоящим, в основном, из прямых линий. Поэтому умение рисовать их в большой степени повлияет на конечный результат. Для начала можно использовать простые рисунки  для срисовки. Далее предлагаем посмотреть рисунки карандашом для детей машинки.

Раскраска машина.

Рисунок Тачка.

Рисунок поэтапно машина.

Картинка для детей машинка.

Раскраска автомобиль.

Рисунок поэтапно Жигули.

Раскраска джип.

Рисунок спортивная машина.

Рисунок поэтапно машина.

Рисунок пожарная машина.

Рисунок поэтапно спортивная машина.

Рисунок карандашами машина.

Рисунок поэтапно машина.

Рисунок карандашом спорткар.

Рисунок для детей автомобиль.

Раскраска Тачка.

Рисунок карандашами машина.

Рисунок спорткар.

Рисунок спортивный автомобиль.

Рисунок спорткар.

Рисунок карандашом машина.

Рисунок карандашом машина.

Рисунок для детей машина.

Раскраска Тачка.

Полицейский автомобиль.

Рисунок поэтапно машина.

Рисунок для срисовки авто.

Рисунок поэтапно автомобиль.

Рисунок для детей автомобиль.

Рисунок Мерседес Спринтер.

Рисунок поэтапно машина.

Рисунок красная машина.

Рисунок спорткар.

Car Coloring Sheets For Boys Luxury cool car coloring pages for boys bugatti veyron page

Camaro Coloring Pages Download Coloring Pages. Camaro Coloring Pages Camaro Coloring — COLORING PAGE PICTURES

in cars coloring pages from the 2 Disney movies

Мне нравится41Не нравится15

Лучший перьевой плоттер/машина для рисования, имитирующая почерк/XY-плоттер

ОПИСАНИЕ:

iDraw — самый универсальный перьевой плоттер/машина для рисования, имитирующая рукописный ввод, и XY-плоттер, лучшая альтернатива Axidraw, который был признан ALL3DP лучшим XY-плоттером в 2020 году. См. пост здесь>>>

Основанный на открытом исходном коде, iDraw является лучшим инструментом и помощником для производителей, гиков, мастеров-сделай сам, студентов и учителей с многофункциональными функциями. Он может имитировать почерк, рисовать шедевры или мультфильмы, гравировать лазером на бумаге, коже, дереве.Без пайки или программирования iDraw может работать в течение нескольких минут. Открытый API, для продвинутых пользователей поддерживается вторая разработка. Мы только что обновили все программное обеспечение и руководство на GitHub>>>

Обновление:

  1. Как использовать головку для лазерной гравировки с iDraw>>>
  2. Как собрать аппаратное и программное обеспечение перьевого плоттера idraw>>>
  3. Как установить лазерную головку на перьевой плоттер idraw>>>
  4. Как собрать акриловую версию idraw (видео инструкция)>>>
  5. Как собрать версию idraw ascryl шаг за шагом>>>
  6. Как правильно установить шрифты Hershey в Inkscape>>>

Скачать ПО:

  1. Inkscape 1. 1 для Windows, Inkscape 1.1 для Mac (обновлено 18 ноября 2021 г.)
  2. Прошивка для последней версии программного обеспечения Windows (обновлено в августе 2020 г.)
  3. Расширенный файл для последних версий Mac OS и Windows (обновлено в апреле 2021 г.)

ПРИМЕЧАНИЕ. Пожалуйста, проверьте файл readme после загрузки, спасибо

Скачать руководство пользователя:

  1. Руководство пользователя программного обеспечения (версия для Windows и Mac, обновлено в августе 2015 г.)
  2. Как собрать оборудование idraw (версия A4) (версия A3) (если ваша версия состоит из частей, вы можете сначала обратиться к этому руководству)
  3. Обновление
  4. : мы модернизировали наш держатель для ручек из акрила формата А4 в металлический держатель для ручек, чтобы сделать его более прочным (больше нет отверстий в стержнях):

Скачать учебники:

  1. Пошаговое руководство по сборке оборудования и установке программного обеспечения от @generativehut.
  2. Семь советов по распаковке Metal iDraw
  3. Как собрать моторы для iDraw
  4. Что делать, если мне попалась полусобранная версия? Ознакомьтесь с этим руководством>>> (обновлено в декабре 2020 г.)
  5. Как установить сервопривод и держатель пера для iDraw (версия обновлена ​​в марте 2020 г.)
  6. Что купить лазерную головку? Подробности смотрите здесь>>(НЕ ДЛЯ ВЕРСИИ A3)
  7. Видеоуроки по iDraw, смотрите здесь>>>

СПРАВОЧНОЕ ЧТЕНИЕ:

  1. Топ-5 лучших альтернатив Axidraw XY Plotter/Pen Plotter 2020

Не нашли подходящий размер? Пишите на uunatek@gmail. com для настройки прямо сейчас!

ОБНОВЛЕНИЯ:

Плоттер iDraw XY компании Uuna Tek — это универсальный аппарат, специально разработанный для имитации рукописного ввода. Как и предыдущие плоттеры, он основан на AxiDraw и является очень популярной альтернативой. Он позволяет не только писать разными типами ручек, но и выполнять лазерную гравировку на бумаге, коже и дереве.

—ALL3DP

Обзор от Саймона Александера-Адамса, мультимедиа-художника, интерактивного дизайнера и музыканта

отзыва от ведущего блога о генеративном искусстве generativehut. ком

Основные характеристики:

  • Имитация почерка: держите перьевую ручку под правильным углом 45 градусов к бумаге
  • Безошибочность и точность: алгоритм движения Corexy
  • Открытый исходный код: чип pic и программируемый
  • Простой в использовании 
  • Свободный свинец
  • Написание и лазерная гравировка
  • Подходит для различных ручек: ручки, карандаши, мелки, уголь, кисти и др.

iDraw — самая совершенная машина для рисования, лучшая альтернатива Axidraw, способная на 100% имитировать рукописный текст на любой плоской поверхности разными шрифтами.Это может помочь в письме, конверте, приглашении и многом другом. Он может держать перьевую ручку под правильным углом 45 градусов к бумаге

 

Материнская плата разработана на основе Intel PIC, которая более стабильна и имеет высокое качество. PIC — это платформа с открытым исходным кодом, которая поддерживает вторую разработку, для опытных пользователей они могут легко программировать ее на языке программирования C. Загрузите руководство по программному обеспечению здесь.

Благодаря встроенному алгоритму перемещения Corexy iDraw может точно отображать любые шрифты и изображения.Повторяемость составляет 0,1 мм.

Машина для рукописного рисования iDraw

также подходит для начинающих, поскольку имеет простую конструкцию. Вы можете собрать его за 5 шагов с полными учебными пособиями и руководствами онлайн. Более того, он очень маленький, размер 500 мм * 450 * 100 мм, портативный для всех.

Все материалы iDraw не содержат свинца, что означает безопасность и экологичность для всех.

iDraw подходит не только для ручек, но и для карандашей, мела, угля, кистей и любых других ручек размером менее 15 мм.

iDraw также можно заменить на головку лазерного гравера, которая может работать с деревом, бумагой, кожей и т. д. при различной мощности. Освободите свое воображение, вы можете передать его другим роботам, а не только пишущему роботу. Купить лазерную головку здесь>>>

Узнайте, как работать лазером с idraw, видеоурок здесь>>>

СПЕЦИФИКАЦИЯ чертежной машины iDraw

Версия A4-акрил, A4-металл, A3-металл
Пакет 100*100*550 мм
Вес 2.3 кг – 6 кг
Зарядное устройство 12 В пост. тока 1 А
Связь USB-порт, автономный режим не поддерживается
Режим

Письмо/Рисование/Лазерная гравировка

Рабочая зона

210*297 мм-420*297 мм

ОС Windows/Mac/Linux
Формат поддержки

ВВОД/РИСУНОК/SVG/JPG/BMP/PNG/DXF

Повторяемость 0. 1мм

Точность перемещения по осям XY

0,1 мм
Двигатель

42 Шаговый двигатель, драйвер A4988

Программное обеспечение

InkscapeV1.0

Материнская плата

Drawcore, совместимый с EBBV2.3

Тип кодирования Fireware

C, ПО EBB Fireware

Отгрузка

БЕСПЛАТНО, по всему миру через FedEx и DHL, 5–10 рабочих дней

Часто задаваемые вопросы о плоттере/чертежной машине iDraw XY

  • Печатаем ли мы через расширение в inkscape? — да, мы поддерживаем inkscape 1.0, вы можете загрузить обширный файл здесь>>>, пожалуйста, сначала проверьте файл readme.
  • Как вы относитесь к рукописным шрифтам? Можем ли мы использовать собственные ttf? — да, вы можете загрузить файлы ttfs. И если у вас нет ttfs, вы можете использовать наши шрифты для рукописного ввода по умолчанию в программном обеспечении.
  • Какой тип поддержки мы получаем? — вы можете связаться со мной в любое время по любым техническим вопросам, я помогу решить их с нашими менеджерами по продукту. мы обеспечим один год гарантии по крайней мере.На самом деле до сих пор мы будем здесь для всех наших клиентов.
  • Какова политика возврата? — — если это не работает из-за проблем с качеством, вы можете вернуть товар и получить полный возврат средств, в противном случае вам необходимо оплатить стоимость доставки.
  • Меня интересует двухкоординатный плоттер iDraw A3. У меня нет опыта работы с плоттерами, поэтому меня интересует сборка. На вашем веб-сайте есть подробные инструкции по сборке (даже для небольших компонентов), в то время как в других местах я обнаружил, что плоттер поставляется предварительно собранным. Уточните, пожалуйста, какой объем сборки требуется? И какие шаги необходимо выполнить после получения коробки, прежде чем можно будет начать черчение. — Наш А3 наполовину собран, а это значит, что мы уже собрали большую часть из них и разбираем только для более безопасной транспортировки. Подробная инструкция предназначена для тех производителей, которые могут хотите сделать своими руками или обновить. Посмотрите руководство по сборке для версии A3>>
  • Я не могу заставить серводвигатели поднимать или опускать перо на моем рисунке i. Я не знаю, что делать .-Во-первых, вам необходимо проверить правильность подключения электродвигателя, как показано ниже:
  • Во-вторых, проверьте правильность настройки параметра, как показано ниже:
  • Можете ли вы сообщить мне о скидках при покупке нескольких? — вообще говоря,> 5 вы получите скидку 5%, > 10 вы получите скидку 10%. Сообщите мне количество, которое вы хотите, я могу дать вам специальную скидку на основе вашего запроса.
  • Акриловая и металлическая версии одинаковы? Какая разница? Как насчет A3? — У нас есть 3 версии: А4-акрил и А4-Металл, а также А3-Металл.
  1. Для версии A4 функции те же, но материал другой, один из акрила, а другой из металла повышенной прочности.
  2. Для A3-metal и A4-Metal они также выполняют одну и ту же функцию, но различаются по размеру. А3 — 420*297 мм, а А4 — 297*210 мм.
  3. Что касается лазерной головки, в настоящее время она может работать только с версией A4, для A3, если вам нужна лазерная головка, требуются базовые навыки кодирования. Спасибо

Статьи по теме:

  1. как найти хорошую альтернативу машине axidraw
  2. почему idraw — лучший двухкоординатный плоттер

Настольный DIY Собранный XY плоттер Ручка для рисования Робот для рисования Машина для рисования Почерк Робот Комплект 100-240 В

Этот VG-X4 — чрезвычайно универсальная машина, предназначенная для удовлетворения широкого спектра повседневных и специализированных потребностей в рисовании и письме.Вы можете использовать его практически для любой задачи, которую обычно можно выполнить с помощью ручной шариковой ручки или карандаша. Это позволяет вам использовать компьютер для создания надписей, которые выглядят как ручная работа, в сочетании с безошибочным внешним видом использования настоящей шариковой ручки или карандаша (в отличие от струйного или лазерного принтера) для адресации конверта или подписи вашего имени. И делает он это с точностью, близкой к точности опытного художника, и, что не менее важно, использует руку, которая никогда не устает.

Особенности:
Настольный самодельный плоттер — это простой и современный перьевой плоттер, способный писать или рисовать практически на любой плоской поверхности.
Поддержка Win7 и выше, двуязычный рабочий интерфейс на китайском и английском языках.
310 * 256 мм большое пространство для рисования, простота в эксплуатации.
Может легко рисовать любые изображения и может быть напрямую прочитан в файлах JPG, BMP, DXF, Gcode. Алюминиевый сплав
и акриловый корпус с тонкой обработкой демонстрируют превосходное качество.
Интересен в установке и использовании, идеальный подарок для любителей рисования своими руками.
В зависимости от формы шариковой ручки или карандаша укажите контур шрифта, заполните его и нарисуйте черный фон или изображение в градациях серого в режиме имитации точки или кривой.

ПРИМЕЧАНИЕ. Набор «Сделай сам» , необходимо собрать самостоятельно. (Ссылка для установки: //www.vigotec.cn)

Технические характеристики:
Материал: алюминиевый сплав + акрил
Основной цвет: серебристый
Источник питания: 100–240 В переменного тока Выход 12 В, 1 А
Тип вилки: США / ЕС / Великобритания (дополнительно)
Поддерживаемая ОС: Win 7 и выше Плата контроллера
: VigoTec
Коммуникационный порт: Micro USB
Шаговый двигатель: толщина 26 мм 42SHD0503, угол шага 1,8° elekscam, если у тебя есть прошивка, можешь использовать.
Поддерживаемые форматы: jpg / bmp / ​​DXF / G-code.
Размер изображения: без ограничений. Рабочее напряжение: 12 В постоянного тока
Рабочий ток: 1 А постоянного тока
Точность гравировки: 0,05 мм
Эффективная рабочая зона: 310 * 256 мм / 15,6 * 11,2 дюйма
2,4 кг / 5,29 фунта
Размер упаковки: 50. 5 * 40,5 * 10,5 см / 19,9 * 15,9 * 4,1 дюйма
Вес упаковки: 3119 г / 6,88 фунта

Список пакетов: (набор для самостоятельной сборки, необходимо собрать самостоятельно.)
VG-X4 Комплекты пишущей машины:
1 * F1 430 мм алюминиевый профиль    
1 * F2 360 мм алюминиевый профиль    
4 * F3 50 мм алюминиевый профиль    
1 * P1 акриловая центральная пластина A (верхняя часть, толщина 8 мм)  
1 * P2 акриловая центральная пластина B (средняя, ​​толщина 8 мм)  
1 * Акриловая центральная пластина C (нижняя часть, толщина 8 мм)  
2 * P4 Акриловая пластина двигателя (толщина 8 мм)  
2 * P5L, P5R Акриловая ножка A (внутри, толщина 8 мм)    
2 * P6 Акриловая ножка B (снаружи, толщина 5 мм)    
1 * P7 Задняя пластина из акрила A (толщина 8 м)
1 * Задняя пластина из акрила P8 B (толщина 5 мм)
1 * Передняя пластина из акрила P9 (толщина 8 мм)
8 * Плоский шкив W1
2 * Шаговый двигатель M1
2 * Комплект Синхронный шкив M2 и установочный винт
4 * Ведомый шкив W2    
8 * Винт с внутренним шестигранником S1 (M5×45, крепление акриловой центральной пластины и плоского шкива) 
9 * Винт с внутренним шестигранником S2 (M5×20,Крепление акриловой пластины для ножек, передней панели, задней панели и комплекта управления ручкой/лазерного комплекта)
25 * Винт с внутренним шестигранником S3 (M5×12 ,Крепление акрилового двигателя, опоры и передней пластины)
8 * N1 Противоскользящая гайка (M5,Крепление акриловой центральной пластины и плоского шкива)                 
13 * Квадратная гайка N2 (M5,Крепление акриловой пластины двигателя и зубчатого ремня)
2 * Разъем N3 типа L (гайка M5, крепление акриловой передней и задней пластин)
1 * Коробка с деталями
1 * Защитные очки
1 * Адаптер питания
1 * Руководство по установке оборудования

Чертежные машины Sarah Chung — Документация IMA

ВВЕДЕНИЕ

В этом декламации мы построили чертежную машину, используя приводы и Arduino. Мы также использовали H-мост, работающий от шагового двигателя.

 

МАТЕРИАЛЫ

Для шагов 1 и 2

1 * шаговый двигатель 42STh43-0404AC
1 * микросхема L293D
1 * разъем питания
1 * блок питания 12 В постоянного тока
1 * комплект Arduino и его содержимое

Для шага 3

2 * Короткие рычаги с лазерной резкой
2 * Длинные рычаги с лазерной резкой
1 * Держатель двигателя с лазерной резкой
2 * Муфта двигателя, напечатанная на 3D-принтере
5 * Бумажные застежки
1 * Ручка, подходящая к механизмам с лазерной резкой
Бумага

         На первом этапе сборка схемы была более или менее простой, так как четкие инструкции были даны на странице повторения, у нас не возникло проблем с установкой H-моста на нашу макетную плату.H-мост был важен, так как он позволял шаговому двигателю постоянного тока (постоянного тока) работать как вперед, так и назад. Нас беспокоило только то, что это был наш первый раз, когда мы использовали питание 12 В вместо 5 В, и мы боялись возможных повреждений. было сделано для Arduino и нашего компьютера. Мой партнер и я покрасили наши провода, чтобы избежать путаницы в случае, если нам придется отслеживать нашу работу, и убедиться, что мы все подключили правильно, чтобы не повредить Arduino или ноутбук. Наконец, когда мы запустили наш код, проект работал отлично.

        

На шаге 2 мы добавили в схему потенциометр, чтобы можно было управлять вращением машины. Мы сопоставили машину с минимальными и максимальными значениями как аналогового, так и шагового двигателя. Мы запрограммировали Arduino с помощью AnalogRead, чтобы двигатель мог двигаться через вход от потенциометра. Сделав все это, мы, наконец, смогли управлять вращением двигателя с помощью ручки потенциометра. После этого мы были готовы перейти к шагу 3.

На шаге 3 мы собрали вырезанные лазером короткие и длинные плечи с бумажными застежками и установили их на наши потенциометры. Мы разложили лист бумаги и вставили карандаш в чертежную машину. Хотя шаги 1 и 2 были выполнены успешно, и чертежная машина была установлена ​​в соответствии с инструкциями, нам было трудно контролировать ее, чтобы нарисовать фиксированный рисунок.

Вопрос 1

Какие машины вам было бы интересно построить? Добавьте размышления об использовании приводов, цифровом манипулировании искусством и творческом процессе в свой пост в блоге.

Меня бы заинтересовало создание машин, которые могли бы повысить человеческую креативность, подобно машинам для рисования. Я хотел бы построить что-то, что позволит другим выражать себя так, как они не могли раньше (например, машину, которая позволила парализованному художнику-граффити писать глазами). Я считаю, что в подобных проектах (цифровое манипулирование искусством) люди полагаются на машины здоровым образом, они используют их для повышения своих навыков. Машина не используется как замена творчеству, обе стороны взаимодействия требуют много размышлений и обработки. Приводы были неотъемлемой частью этого проекта и неотъемлемой частью любой движущейся машины. Когда создатель понимает, как правильно использовать приводы, он открывает безграничные возможности для творчества.

Вопрос 2

Выберите художественную инсталляцию, упомянутую в чтении  ART + Science NOW, Стивен Уилсон (глава «Кинетика») . Напишите свои мысли об этом и сравните с работой, которую вы проделали во время этого чтения.Как вы думаете, почему художник выбрал именно эти приводы для своего проекта?

Гигантская малярная машина Дугласа Ирвинга Репетто /Сан-Матео напомнила мне о нашем проекте чертежной машины. В обоих проектах (в нашем и Репетто) мотор использовался, чтобы инструмент для рисования мог маркировать холст. Тем не менее, наш проект управлялся прямым человеческим взаимодействием (мы управляли ручкой потенциометра), тогда как машиной Репетто управляла электроника (код). Я полагаю, что он выбрал эти конкретные приводы, поскольку они позволяли машине двигаться наиболее плавно и беспорядочно.

LY Drawbot, перьевой плоттер за 70 долларов

Ручные плоттеры могут быть довольно дорогими. Axidraw, один из самых популярных перьевых плоттеров, используемых в сообществе генеративного искусства, обойдется вам в 450 долларов. Хотя его точность и надежность превосходны, некоторые новички в этом жанре могут захотеть изучить другие варианты.

Я решил протестировать перьевой плоттер на противоположном конце спектра.

Познакомьтесь с LY Drawbot, набором для самостоятельной сборки перьевого плоттера, доступным на Aliexpress за 70 долларов.

Особенности LY Drawbot

— Область рисования A4

— Поставляется в виде комплекта (в разобранном виде)

— На основе G-кода, управляется через UGS (Mac, Windows или Linux)

— Самый дешевый плоттер A4 Я смог найти

Доставка

Aliexpress объявил срок поставки 2 месяца, иначе они вернут мне деньги. С момента заказа до отправки LY Drawbot прошло 5 недель и еще 2 недели в пути, так что в общей сложности около 2 месяцев ожидания, но, я думаю, в соответствии с их политикой.

Сборка

LY Drawbot поставляется в виде набора, который вам нужно будет собрать. Печатного руководства нет, но продавец прислал мне ссылку с инструкциями, программным обеспечением и примерами, чтобы мне не пришлось импровизировать во время сборки. Вот руководство , если вы не получили его напрямую от продавца.

LY Drawbot работает на Arduino Uno с двумя шаговыми двигателями, управляемыми драйверами Pololu A4988, аналогично многим бюджетным ЧПУ и 3D-принтерам. Он поставляется с блоком питания 12 В / 2 А (формат США, с адаптером для ЕС).Конструкция изготовлена ​​из алюминиевых профилей, а большинство деталей вырезаны лазером из акрила или напечатаны на 3D-принтере. Профили были немного жирными, поэтому я их почистил перед сборкой.

Линейные подшипники очень просты, но когда у вас ограниченный бюджет, вы должны быть умными. Расположение кабельных стяжек обеспечивает достаточное покачивание для плавного движения.

Центральный блок достаточно легко собирается, хотя имеется два размера линейных подшипников. Вы скоро поймете, если вы не поняли это правильно.

Следующим шагом является установка шаговых двигателей и установка центрального блока на стержни. Два концевых блока оси Y напечатаны на 3D-принтере, и во время натяжения ремня я задавался вопросом, какое натяжение они выдержат, но у меня не возникло никаких проблем. Ремень опирается на небольшие подшипники в концевых блоках, поэтому после установки трения не возникает.

Плата Arduino (определенно неоригинальная) находится на одном из моторных блоков. Кабели к шаговым двигателям проложены через алюминиевый профиль.Это единственная часть, которую мне пришлось несколько раз открутить, чтобы сделать все правильно, потому что после установки Arduino некоторые гнезда для винтов больше не доступны, что препятствует дальнейшим настройкам. В конструкции есть небольшой вентилятор, что означает, что драйверы, вероятно, будут сильно нагреваться при длительной печати. В результате плоттер издает постоянный гудящий шум.

Наконец-то пришло время собрать блок держателя ручки с серводвигателем сзади. Сам держатель ручки представляет собой изогнутый листовой металл, очень похожий на держатель Axidraw, поэтому вы можете ожидать, что туда поместится широкий спектр ручек.Блок «подпружинен» эластичной лентой, которая усилит давление пера за пределы простой силы тяжести. На мой взгляд, давление довольно высокое с резинкой по умолчанию.

В целом конструкция этого недорогого плоттера кажется достаточно прочной, чтобы выполнять свою работу, хотя я ожидаю большего обслуживания, чем Axidraw. До сих пор единственной модификацией, которую я сделал, было добавление пары клейких резиновых ножек под блоки двигателя, чтобы предотвратить его скольжение со стола.

Программное обеспечение

В отличие от других плоттеров, LY Drawbot нельзя запустить непосредственно из Inkscape или другого программного обеспечения для редактирования векторной графики.Я предполагаю, что в Arduino загружена какая-то версия Marlin или что-то в этом роде, которая может интерпретировать G-код. Это означает, что ваш рабочий процесс должен будет включать как создание G-кода из вашего генеративного изображения, так и его последующую передачу в LY Drawbot.

Прежде чем приступить к рисованию, вам необходимо установить драйверы Ch440 для связи с Arduino через USB. Вот файлы, которые мне предоставил продавец.

LY плоттер 新使用说明—不支持激光写字机-舵机反

.zip

Загрузить ZIP • 401.34 МБ

Затем вам нужно загрузить последнюю версию Universal Gcode Sender (UGS) для вашей ОС и подключиться к плоттеру. Вы должны иметь возможность перемещать плоттер с помощью стрелок в графическом интерфейсе. Вы можете вводить команды в текстовое поле, чтобы проверить, все ли работает правильно. M5 отправляет перо вверх, M3 S1000 отправляет вниз. Кажется, эти команды — классический трюк для перьевых плоттеров, позволяющий использовать тот же тип g-кода для запуска лазерного резака.

Я не рассматривал другое программное обеспечение G Code, но уверен, что оно будет работать так же хорошо.

Пробная печать

Пришло время накормить наш дешевый плоттер кодом! Вот как это сделать. Я использовал плагин J Tech Laser Engraving для Inkscape для создания своего G-кода. Откройте свой векторный рисунок и перейдите к расширениям, чтобы найти плагин J Tech. Оттуда вы экспортируете свой G-код в файл на своем компьютере. Посмотрите ниже мои параметры.

Оттуда загрузите свой G-код в GCS, подключитесь к рисовальной машине и нажмите кнопку.

Давайте посмотрим на этот перьевой плоттер в действии.Как видите, поведение вполне приличное для ценника. Движение достаточно плавное, положение точное. Здесь я использую очень крепкую тонкую подводку, но я ожидаю, что большинство ручек справятся с задачей достойно.

В отличие от Axidraw, вы не можете настроить тип скорости и ускорения, которые вы хотите для своих штрихов, поэтому вы немного больше зависите от необработанного G-кода, но для большинства простых графиков это должно быть хорошо.



Что мне нравится

В целом я впечатлен тем, насколько прилично получились рисунки, учитывая низкотехнологичность плоттера.Я ожидал, что при сборке будет гораздо больше проблем, учитывая цену. Точность вполне хорошая.

Вероятно, мне нужно немного больше откалибровать его, чтобы использовать его для генеративных художественных отпечатков, которые я бы продал, но я чувствую, что он готов на 90%. Я ожидаю, что мне нужно будет потратить некоторое время на техническое обслуживание и калибровку после некоторого пробега. Это не тот тип плоттера, который вам нужен для работы по принципу «подключи и работай», но на самом деле довольно приятно создать его и немного глубже понять его принцип.В общем, это похоже на то оборудование, которое мне бы очень хотелось, чтобы начать рисовать на перьевом плоттере.

Чего бы я хотел

Лучшее программное обеспечение. Мне кажется довольно утомительным переходить от одной программы к другой, когда я знаю, что могу сделать все это в Inkscape с помощью Axidraw. Уровень контроля над кодом также очень минимален. Порядок пути кажется довольно случайным. Я также считаю, что скорость пера вверх и вниз довольно сложно настроить.

Как упоминалось ранее, алюминиевые профили не выглядели очень чистыми, а акрил, используемый для деталей, вырезанных лазером, тоже был довольно низкого качества, но опять же, для такого дешевого перьевого плоттера это ожидаемо.

У меня не было проблем с электричеством или подключением к Arduino, но, судя по комментариям ниже, похоже, что у некоторых других пользователей было больше проблем, чем у других, так что имейте это в виду.

Подведение итогов

Подводя итог этому обзору, можно сказать, что LY Drawbot хорошо подходит, если вы производитель с ограниченным бюджетом и не боитесь устранения неполадок. После того, как машина запущена и запущена, вы можете часами веселиться, разрабатывая их проекты, прежде чем они почувствуют себя готовыми перейти на более премиальное оборудование. Его держатель для ручек позволит вам поэкспериментировать с различными видами ручек и перенести свое творческое кодирование в физический мир.

Если вам не нравится возиться с неоткалиброванной машиной или вы чувствуете себя некомфортно, это, вероятно, пропуск, и вместо этого вы можете рассмотреть iDraw. С другой стороны, создателям определенно понравится создавать свой плоттер и разбираться в его внутренней работе.

Область рисования (A4) достаточна для начала. У меня лично есть A3 Axidraw , поэтому поначалу я чувствовал себя немного зажатым по сравнению, но это действительно зависит от того, что вы хотите делать со своими графиками.

Где купить

Вы можете получить LY Drawbot на Aliexpress за 66,90 долларов США

Чертежные машины (лаборатория 3) – Цифровой портфель M4M Jiahu

В лаборатории чертежных машин мы посетили два разных сеанса. На первом занятии мы знакомимся с некоторой базовой информацией и концепциями чертежных машин. Мы сделали машинку для рисования, и нам разрешили использовать кассеты во время занятий. Затем нам поручили два проекта: один — машина для рисования без использования лент, а другой — построить машину для рисования, которая может быть любым типом машин для рисования.Первая сессия полезна для двух вторых машин. Я не только приобрел некоторые базовые навыки, такие как вращение двигателя, но также получил общее представление о том, как работает чертежная машина.

 

Машина для рисования

Писательский бот — относительно простая машина. Мне пришла в голову идея использовать двигатель в качестве опоры машины, чтобы машина могла постоянно двигаться, пока двигатель работает. Основная задача состоит в том, чтобы двигатель и малярные инструменты находились на одном уровне.Иногда цветной карандаш движется вверх, а мотор немного двигается. Чтобы решить эту проблему, я использовал большое количество резинок для волос, чтобы удерживать двигатель, а также инструменты для рисования. Кроме того, я использовал несколько супер клеев, чтобы сделать их еще более стабильными. Еще одна проблема — найти баланс для бота. Поэтому я добавил воды в банку, чтобы бот мог двигаться с хорошим балансом.

Выбор инструментов для рисования также преднамерен, так как я хочу посмотреть, какой тип инструментов для рисования лучше работает на этой машине.Оказалось, что маркер работает лучше, так как оставляет следы на бумаге более узнаваемыми. Следы, оставленные цветным карандашом, иногда трудно различить.

Я доволен конечным результатом. Вот две фотографии моего scribble-бота с чужими scribble-ботами. У других ботов тоже есть интересные особенности. Я горжусь своим, так как среди различных ботов-писаков, потому что мой был единственным, который использовал мотор в качестве ноги.

Чертежная машина

Рисовальная машина — относительно более сложный проект по сравнению с ботом для рисования.Я объединился с Эндрю и Милланом. Мы встретились в хабе и просмотрели множество различных рисовальных машин онлайн. В какой-то момент мы втроем вдруг проявили интерес к конструкции, включающей венчик. Поэтому мы решили включить венчик в наш дизайн. Различные давления, которые потенциально может вызвать венчик, вселили в нас веру в эту конструкцию.

Потом мы начали говорить о разных способах включения венчика. Мы хотели создать что-то относительно сложное, для чего на самом деле требовалось три человека.Идея использования планетарной передачи, кажется, привлекает наше внимание, поскольку способ движения планетарной передачи похож на спиральный график, который представляет собой простейшую чертежную машину.

Мы отправились в лабораторию Хаммонда и начали с этих трех основных частей нашего дизайна. Сначала мы хотели положить бумагу на планетарную передачу и повесить венчик так, чтобы венчик работал как чертежная машина, которую нам показал Аарон. Эта машина была создана для исследования поверхности краски. Поверхностью для рисования был песок, а инструмент для рисования висел над поверхностью для рисования. Мы черпали вдохновение в этом дизайне и хотели, чтобы пользователи могли управлять двумя частями машины. Потом мы поняли некоторые трудности управления планетарной передачей внизу. Затем мы изменили нашу первоначальную идею и решили разместить планетарную передачу в верхней части машины.

Мы использовали несколько болтов, чтобы соединить внешнюю часть шестерни с «крышей». Затем мы столкнулись с проблемой, которая заключается в том, чтобы работать против тяжеловесов болтов. Дэн, наш ассистент, предложил нам напечатать на 3D-принтере двухсторонний соединитель для соединения болтов.

Фуганок на самом деле не работал, но в конце концов мы придумали окончательное решение для соединения болтов и шестерни: суперклей.

На изображении выше наш конечный продукт. Планетарная передача очень стабильно размещается на «крыше», и мы можем использовать ручку, чтобы вращать планетарную передачу.

Вот как малярные инструменты крепятся венчиком и рисуют на бумажном полотенце. Мы использовали бумажное полотенце, потому что инструмент для рисования, который мы выбрали, мог оставить мокрые пятна.Нам нужен был материал, который мог бы лучше впитывать воду.

Вот окончательная картина, созданная нашей машиной. Мне он очень понравился, так как в нем есть нотки импрессионизма.

Я доволен тем, каким получился конечный продукт. Я думал, что машина для взбивания будет более узорчатой, но результат немного странный. Эта лаборатория объединяет искусство и инженера и показывает нам, что границу между этими двумя областями трудно определить. Я думаю, что при использовании разных инструментов рисования результат может быть очень разным.Я бы поэкспериментировал с этим, если бы мог сделать это снова. Я мог бы даже попробовать больше инструментов для рисования на венчике. Между тем, меня все еще интересует идея, что планетарная передача находится в нижней части. Я считаю, что перемещение двух частей машины способно создать что-то совершенно другое.

 

Ребекка Хорн: Машины для рисования | рисунокmygapyear

Я никогда раньше не встречал Ребекку Хорн, поэтому я рад, что познакомился с ее творчеством благодаря этому проекту.

Среди прочего, она делает мягкие скульптуры, которые прилегают к телу, и рисовальные машины, которые могут создавать метки без присутствия художника.

Ее заботы включают: расширение и защиту тела, исследование тайн мира неожиданными физическими способами и создание машин с человеческими наклонностями.

Из ее расширений тела я выбрал несколько, которые мне больше всего нравятся:

Маска-карандаш (1972)  : одна из ее ранних попыток рисования путем удлинения тела. Эта маска позволяет художнице рисовать, используя свое лицо.Отметки сделаны несколькими карандашами, и их будет трудно контролировать, чтобы сделать реалистичное изображение. Мне просто нравится, как она использовала свое лицо (там, где находятся глаза), чтобы делать то, что обычно делают руки. Используя лицо, она эффективно мешает глазам принимать участие, поскольку они больше не имеют своего общего зрения.

 

 

 

 

 

 

Удлинители пальцев :  В этих перчатках она использует более ожидаемый подход, вытягивая пальцы.Я не уверен, действительно ли она использовала их для рисования или просто для расширения своего тела для других задач, но они, безусловно, позволяли ей исследовать идеи прикосновения и досягаемости. Ее чувствительность и осознание мира сильно изменились бы, если бы она использовала эти вытянутые пальцы. (Между прочим, мне нравится, что мы можем видеть ее сырые наброски рядом с полностью реализованными перчатками — это напоминает мне, что рисование — это акт концептуализации, а не просто акт воспроизведения).

 

 

 

 

 

 

 

 

Я меньше люблю ее машины, которые, как правило, представляют собой маленьких роботов, активируемых людьми, проходящими через световые триггеры. ‘ немного слишком «спроектированы» и заняты для меня (я нахожу их немного холодными по сравнению с ее человеческими расширениями тела). Часто они распыляют краску через препятствия на бумагу, холст или стены, перемещаясь по комнате. Иногда это более простые маятниковые объекты с прикрепленными карандашами. Тем не менее, мне нравится идея, что она пытается придать своим автоматам и роботам индивидуальность и выразить душу: они устают, они отдыхают, им нужна забота.

 

Тем не менее, есть много других художников, которые создают машины для рисования, поэтому я собираюсь поделиться одним, который мне особенно понравился:

.

Карина Смилья-Бобински : Аналоговая интерактивная установка ADA.Это гигантский шар, покрытый торчащими карандашами, который подпрыгивает или плавает внутри комнаты, создавая рисунок на каждой поверхности (стенах, потолке и полу). Как и Хорн, Бобински считает, что у ее рисовальных машин есть душа, поскольку они действуют по собственной воле. Мне нравится этот прекрасный плавающий объект, который напоминает мне гигантскую планету, или пузырь, или атом, или даже вирус… он говорит мне о жизни во многих масштабах.

Я думаю, что это простота, элегантность и красота. Плавающая сфера, наполненная гелием, оставляет свой след или может управляться посетителем (без особого фактического контроля).

 

 

 

 

 

 

 

Нравится:

Нравится Загрузка…

Связанные

Как превратить ваш 3D-принтер в плоттер за один час | Ури Шакед

Научите свой 3D-принтер рисовать и писать на бумаге с помощью ручек, цветных карандашей, мелков и многого другого! 🖍

Создание плоттера давно было в моем списке.Плоттер — это устройство, которое может рисовать текст и изображения на бумаге с помощью пера. Несколько недель назад, после того как мои коллеги-израильские производители собрали небольшой плоттер из старых дисководов для компакт-дисков, я решил, что наконец-то пришло время собрать собственный плоттер.

Я сел и начал планировать оборудование, как вдруг понял, что может быть хороший ярлык — мой 3D-принтер уже включает в себя все необходимое оборудование и электронику, мне просто нужно придумать, как прикрепить к нему ручку и как сказать ему рисовать.

Через час у меня был рабочий прототип.Это было гораздо проще , чем я изначально ожидал. В этом посте блога вы узнаете, как сделать принтер своими руками.

Это будет ваш первый рисунок на 3D-принтере! 📝

Превращение 3D-принтера в 2D-принтер 🖨

Вам может быть интересно, в чем польза превращения 3D-принтера во что-то, что может рисовать 2D-изображения на бумаге. Ведь обычные принтеры так делают уже несколько десятков лет, разве это не шаг назад?

Во-первых, кто сказал, что все, что я делаю, должно быть полезным?

Во-вторых, плоттер позволяет рисовать ручкой, цветными карандашами, мелками, фломастерами и даже пером. В основном все, что может оставить следы на листе бумаги. Вы даже рисуете на разных материалах, таких как картон или стекло. Вы также можете проявить творческий подход с уникальными типами чернил, такими как золотые, серебряные или светящиеся в темноте — вы называете это.

Шаг 1 — Присоединение пера

Вы хотите надежно закрепить перо на головке принтера и убедиться, что кончик пера проходит немного ниже сопла. Я начал с проектирования небольшой части этой цели. Он крепится к головке принтера, и я использую небольшой винт M3, чтобы прикрепить к нему перо:

Вы можете получить модель здесь.Он должен подходить к любому принтеру Creality Ender-3 или CR-20 и, возможно, к другим принтерам Creality. Он также настраивается, поэтому вы можете изменить размеры (если вы хотите установить маркер большего размера или вам нужно более плотное прилегание к принтеру).

Для других принтеров вам потребуется разработать собственный механизм крепления (если вы это сделаете, поделитесь ссылкой в ​​комментариях). Хотя для крепления пера также можно использовать винты, я лично предпочитаю зажимной механизм, поскольку он позволяет мне очень быстро переключаться между режимами 3D-принтера и плоттера, а также очень быстро менять ручки.

Шаг 2 — Калибровка

После того, как вы успешно подключили перо к принтеру, пришло время его откалибровать. Вам нужно будет прикрепить лист бумаги к станине вашего принтера:

Ручка установлена, бумага прикреплена, готово для вашей команды!

Далее вам нужно найти правильную высоту для печати. Я рекомендую для этого использовать Repetier Host (сначала я начал с Cura, но Repetier Host сделал все намного проще, поэтому я буду использовать его в этом уроке).

Перед запуском убедитесь, что платформа вашего принтера выровнена, а сопло и платформа принтера холодные.

После возврата принтера в исходное положение перейдите на вкладку «Ручное управление» в Repetier и переместите печатающую головку вверх, пока кончик пера не окажется над бумагой. Затем переместите ось X / Y к краю того места, где вы хотите, чтобы был ваш рисунок. Наконец, перемещайте ось Z вниз с шагом 0,1 мм, пока кончик пера не коснется бумаги. Затем вы можете немного подвигать X/Y и убедиться, что ручка действительно оставляет след на бумаге. Когда закончите, обратите внимание на значения X/Y/Z в верхней строке:

Калибровка положения пера в Repetier Host.

В моем случае значения были 47 для X, 40 для Y и 14,6 для Z. Мы будем использовать эти значения вскоре при создании файла GCode для печати.

Шаг 3. Выбор того, что печатать

Это сложный вопрос. Так много вариантов. Однако вам нужно будет получить его в векторном формате — поэтому, если вы используете Google Images, добавьте текст type:svg в конце вашего поискового запроса. Вы также можете конвертировать изображения JPEG и PNG в SVG, но я бы посоветовал начать с чего-то, что уже есть в виде вектора, чтобы упростить задачу.

Принтер-плоттер в действии!

Шаг 4 — Генерация GCode

Когда я начинал этот проект, я думал, что потрачу несколько часов на настройку оборудования. Я был удивлен, как быстро у меня заработала аппаратная часть. С программным обеспечением, однако, дело обстояло совсем иначе — как всегда, реальная сложность заключается в программном обеспечении.

Потратив несколько часов на исследования, я наконец нашел рабочий процесс, который работает довольно надежно, хотя и требует некоторой настройки. Помимо упомянутого выше Repetier Host, вам также необходимо установить Inkscape (который, кстати, также полезен, если вы хотите создавать рисунки для печатных плат!).

Внутри Inkscape создайте новый файл и перейдите в меню Файл Свойства документа (сочетание клавиш: Ctrl+Shift+D). Затем установите размер документа немного меньше размера вашей печатной платформы, а также убедитесь, что вы используете мм для единиц измерения.

После того, как вы установили размер, вы можете импортировать любой файл SVG, который вам нравится, или просто нарисовать текст с помощью инструмента «Текст»: Путь (Shift+Ctrl+C).Это преобразует текст в серию точек, соединенных линиями, что необходимо для подачи в принтер. Вы можете добавить больше элементов, таких как спирали и звезды, повторяя операцию «Объект в контур» для каждого:

При печати объекты не будут заполнены, поэтому вы можете удалить их цвет заливки и установить цвет обводки на черный (или любого другого цвета, которым окрашено ваше перо), чтобы получить более точное представление о конечном результате. Выделите все объекты (Ctrl+A), а затем удалите заливку и примените черный цвет к обводке (Ctrl+Shift+F):

Установите черный цвет обводки

Когда вы довольны результатом, пора генерировать GCode для принтера! Мы будем использовать расширение под названием «Gcodetools», которое поставляется в комплекте с Inkscape (если нет, у вас более старая версия и ее необходимо обновить).

Мы начнем с определения точек ориентации, которые сообщают принтеру, как отображать линии на экране на бумаге. Перейдите в Extensions Menu → Gcodetools → Orientation Points… и, убедившись, что выбран «2-точечный» режим, нажмите Apply , а затем Close . Теперь вы должны увидеть два новых текстовых элемента, добавленных внизу вашего рисунка:

Это точки ориентации. Каждая точка представляет собой список координат X, Y, Z, указывающий целевое положение этой точки в системе координат принтера.Вам нужно отредактировать их, чтобы они соответствовали X/Y, которые вы нашли на этапе калибровки, и установить Z (третью координату) на 0.

Отредактируйте текст в левой точке и обновите его, чтобы он содержал координаты X/Y, которые ты нашел. В моем случае это было (47; 40; 0) . Для правой точки добавьте 100 к значению X, скопируйте Y/Z из первого, например. (147; 40; 0) :

Далее нам нужно сгенерировать инструмент и настроить его скорость. Этот шаг необязателен, но если вы этого не сделаете, ваш принтер будет рисовать очень-очень медленно.Перейдите в меню Расширения → Gcodetools → Библиотека инструментов…, и выберите «по умолчанию» в «Типах инструментов»:

Нажмите Применить , а затем Закрыть, и вы должны увидеть зеленый прямоугольник с множеством настроек добавлено в ваш рисунок:

Вы можете отодвинуть этот прямоугольник (вместе со всеми значениями), чтобы он не накладывался на ваш рисунок. Затем вы хотите отредактировать текст и изменить значения «Подача», «Проникновение подачи», «Проходная подача», чтобы установить скорость движения принтера при рисовании.Я использую 4500 для всех из них (единица измерения — мм/мин, поэтому это значение соответствует 75 мм/сек).

Наконец-то мы готовы сгенерировать GCode! Выделите все элементы на вашем чертеже (Ctrl+A) и перейдите к Расширения → Gcodetools → Путь к Gcode…

Там перейдите на вкладку Параметры и установите «Масштаб по оси Z» на 1 , и «Смещение по оси Z» к значению Z, которое вы нашли на шаге калибровки, минус один (я нашел 14,6, поэтому я установил здесь 13,6):

Далее перейдите на вкладку Preferences и установите имя выходного файла и путь к каталогу, когда вы хотите его сохранить.Вы также можете установить Z безопасной высоты на более низкое значение, чтобы ускорить печать (я использую 5):

Наконец, переключитесь на вкладку Путь к Gcode , установите Функция глубины на 1 и нажмите Применить. Это займет несколько секунд и может выдать предупреждение о том, что пути не выбраны, которое можно спокойно игнорировать. Вы должны увидеть новый слой поверх вашего рисунка, показывающий движения печатающей головки в сгенерированном файле Gcode:

На этом этапе я предлагаю открыть файл .gcode в текстовом редакторе и убедившись, что он выглядит корректно, особенно, чтобы значения Z соответствовали найденному вами калибровочному значению:

Generated GCode! Обратите внимание, что значение Z равно 14,60000 здесь

. Я также предлагаю отредактировать первую строку G00 и добавить F4500 в конце, иначе ваш принтер может сделать начальное движение головки очень медленным:

Вот и все! Вы готовы к печати. Загрузите файл Gcode на хост Repetier, и вы должны увидеть свой рисунок на экране:

Помолитесь, нажмите кнопку «Начать печать» и… наслаждайтесь шоу!

Поздравляем! 🎉

Ваш 3D-принтер теперь также работает как плоттер.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *