Как нарисовать ладони: Как нарисовать красивые руки поэтапно. Как нарисовать кисть карандашом поэтапно

Содержание

Когда ребенок расплакался в больнице, женщина начала обводить свою руку на листе фломастером. Малыш рассмеялся, а мы всей очередью были удивлены | Lifestyle

Недавно была с ребенком в детской поликлинике и наблюдала интересную картину. Женщина обводила свою ладонь карандашом на листе бумаге, и у нее получались интересные картинки в виде животных. Ребенок, который утомился в очереди, быстро увлекся рисованием мамы. Меня же поразило такое простое и необычное творчество.

Рисуем животных с помощью ладони

Я была удивлена, когда увидела, что животных можно нарисовать с помощью ладони. Достаточно расположить ладонь на листе бумаги, изобразить пальцами силуэт животного и обвести фломастером.

Например, загнув средний палец, можно создать такого милого жирафа.

А таким способом можно нарисовать мышку.

Обведите ладонь полностью и переверните листок бумаги. Получается птица. Нужно только дорисовать крылья и клюв.

Еще немного фантазии — и перед вами лисичка или собачка. Все зависит от цвета.

Рисуем животных с помощью цифр и фигур

Существует другой, не менее простой способ нарисовать животных. Достаточно написать несколько цифр и добавить к ним очертания зверька. Вот как это может выглядеть.

Рисуем цифры и включаем фантазию. Какая цифра на что похожа, если добавить немного деталей?

Многие со школы знают, что из цифры «2» легко нарисовать лебедя, а из «5» — гуся. Но проявите смекалку и немного воображения. Вот что можно нарисовать из цифр.

Цифра «5» превратилась в морского конька, «22» стала акулой (можно дорисовать нос и получится дельфин). Из числа «19» получилась милая коала на дереве, а «61» превратился в щенка. Потренируйте воображение, и у вас легко получится «видеть» рисунки на основе цифр.

На основе круга можно нарисовать практически любое животное и многие предметы. Вот, например, такие рисунки: черепаха, тигр, кролик и слон. А мог бы быть кот, свинья, корова и обезьянка.

Мордочки могут быть самые разные. В дополнение дорисуйте домик, цветы, лужайку. В итоге получится очень забавная картинка.

Объемные рисунки

Сделать объемный рисунок несложно. Хотя это требует некоторого времени и сноровки. Для его создания лучше использовать листок бумаги в линейку или клетку, хотя это не принципиально. Дополнительно потребуется линейка.

Обведите свою ладонь. Затем с помощью линейки начертите ровные прямые линии через равные промежутки. Обязательно линии должны быть параллельны друг другу. Важно не чертить линии в самой ладони, там другая схема.

В очертании руки линии рисуем немного волнистыми с изгибом, но одинаковыми друг с другом. Именно такая смена рисунка создает иллюзию объема. Можно прямые линии сделать более жирными, чем изогнутые в руке. Это тоже позволит добавить эффект объемного изображения.

Чтобы придать выразительность, прорисовывайте тени от руки. Сделать это очень просто: все очертании справа обведите более жирной чертой.

Так можно нарисовать целые пейзажи, например, выделить дерево на фоне других деревьев. Красиво будут смотреться морская тематика и картины с перспективой.

На самом деле рисование не так сложно, как кажется. Вовсе не обязательно ходить в художественную школу, чтобы научиться рисовать. Многие рисунки в основе состоят из простых деталей, которые благодаря воображению обретают иной смысл.

Как нарисовать ладони держащие земной шар поэтапно. Как нарисовать руки, рисуем руки и пальцы человека поэтапно

При рисовании человека, особое внимание нужно уделять как лицу, так и рукам. Во-первых, помимо головы, руки являются наиболее открытыми участками тела. Во-вторых, они также выразительны и подвижны. Наряду с этим, из-за сложности соединительных суставов, выпуклых и плоских частей кисти, руки могут стать, и обычно являются, самой сложной частью при изучении строения человеческого тела.

Первая ошибка при рисовании — слишком маленькие руки. И тут на помощь приходит умение рисовать голову. Если вы знаете, как правильно выстроить пропорции головы, то можно считать, что у вас уже есть правильные пропорции для рисования руки. Если приложить руку к лицу, кончик среднего пальца будет находиться на линии роста волос, а кисть заканчивается на уровне подбородка. Вот ваш главный способ измерения параметров кисти.

Надеюсь, теперь вы понимаете всю важность умения рисовать человеческое тело. Если вы можете нарисовать тело человека, вы сможете нарисовать что угодно по двум причинам: 1) теперь вы уже достаточно знаете об объемности форм человеческого тела; и 2) если поместить это тело в комнату с различными предметами, можно легко определить габариты этих предметов по отношению к телу. И вы также уже будете знать, что все эти предметы имеют свой объем и форму.


Вернемся к теме – Построение руки.
Рука имеет две объемных выпуклости: одна – у основания большого пальца (В), вторая – ладонь (оставшаяся часть кисти) (А). Двойные ряды пальцевых костей, или костей запястья, соединены с рукой, создавая одно целое. Запястье не существует отдельно, и оно не крепится к кисти шаровидным суставом, как у деревянных кукол. Движение руки начинается с запястья. Оно немного сужается в месте соединения с предплечьем. Запястье также можно считать универсальным соединителем, потому что оно двигается во всех направлениях – вверх-вниз, из стороны в сторону и может вращаться.


Центр ладони находится чуть ниже, чем вся остальная рука. Например, если положить выпрямленную руку на стол ладонью вниз, можно заметить, что запястье не касается поверхности стола. Вы заметите, что запястье приподнимается в том месте, где оно соединяется с рукой.

Область большого пальца значительно больше, чем область у основания мизинца. Кисть шире у основания пальцев, чем в месте соединения с запястьем: однако, ближе к запястью она выше. Теперь обратите внимание на свою кисть: ладонь длиннее, чем ее оборотная сторона. Большой палец присоединяется к ладони самостоятельным и высокоподвижным шаровидным суставом, который позволяет ему активно двигаться независимо от остальной части кисти. Ладонь состоит из упругих и мягких областей – подушек. Поверхность пальцев, и вся ладонь покрыта множеством подушечек. Кончики пальцев заострены, средний палец — самый длинный — является самой высокой точкой кисти. Подушки на кончиках пальцев заострены так, что направляются в середину – к среднему пальцу. Если измерить длину большого пальца с верхней стороны, она будет равна длине среднего пальца. Большой палец мощнее, чем остальные. Составные части пальцев имеют более квадратную форму, чем может показаться на первый взгляд, на последнем квадрате располагается ноготь, почти треугольной формы, с выпуклостями по обе стороны, образующие место роста ногтя. Вы лучше запомните строение руки, если изучите строение скелета кисти, после чего проблем с рисованием руки больше никогда не возникнет.


Знание строения суставов, их движения и ограниченности в движении очень важны. Первый сустав большого пальца и два первых сустава остальных пальцев являются шарнирными. Они могут двигаться только вверх и вниз, но никак не в стороны и вращательно.
Если раздвинуть пальцы, самые верхние суставы каждого пальца выгибаются назад. Нижние суставы пальцев будут склоняться вперед, тогда как верхние суставы или кончики пальцев не могут быть согнуты даже под прямым углом. Заметьте, верхние два шарнирных сустава могут сгибаться только под углом 90о. Нижние суставы пальцев, как и на запястье, являются шаровыми. Существует масса положений и строений рук, которые вам предстоит изучить. Даже когда вы рисуете, можете использовать свободную руку в качестве модели. Поставьте напротив себя зеркало, и это даст вам больше возможностей изучать положения своей свободной руки.


1. Первый шаг при рисовании руки в движении – положение пальцев и кисти. Нарисуйте руку в движении и определите примерное положение руки.

2. Затем выделите объемные места – разделите кисть на части, это поможет вам определить, где выпуклые, а где плоские зоны.

4. В конце добавьте тени.


Запомните этот урок, купите учебник по анатомии и изучайте его. Можно вечно изучать строение руки, и, возможно, вам никогда не удастся нарисовать руку в одном и том же положении дважды. Каждый раз, когда вы практикуетесь в рисовании руки, вы учитесь чему-то новому. Помните, руки также важны, как и лицо. И они требуют такого же внимания и пристального изучения.

Надеюсь, этот урок пойдет вам на пользу.
Удачных работ!

Это достаточно сложный урок, поэтому вам может потребоваться достаточно много усилий, чтобы его повторить. Если с первого раза не получилось нарисовать руки — не отчаивайтесь и попробуйте еще раз. Попробуйте приложить максимум усилий, чтобы выполнить этот урок. Если же, все-таки не получится — можете попробовать выполнить урок « ». Но я верю, что у вас всё получится.

Что понадобится

Для того, чтобы нарисовать руки нам может понадобиться:

  • Бумага. Лучше брать среднезернистую специальную бумагу: начинающим художникам будет гораздо приятней рисовать именно на такой.
  • Наточенные карандаши. Советую брать несколько степеней твердости, каждую нужно использовать для разных целей.
  • Ластик.
  • Палочка для растирания штриховки. Можно использовать обычную бумагу, скрученную в конус. Ей лего будет растирать штриховку, превращая её в монотонный цвет.
  • Немного терпения.
  • Хорошее настроение.

Поэтапный урок

Разные части тела и органы человека должны рисоваться с определенной долей реализма. Этого требует академический рисунок. Также, он настоятельно рекомендует рисовать руки с натуры или, в крайнем случае, с фотографии. Только так можно добиться высокой реалистичности и проработанности.

Кстати, кроме этого урока советую обратить своё внимание на урок « ». Он поможет повысить ваше мастерсово или просто доставит немного удовольствия.

Все сложные рисунки должны создаваться с помощью перспективного мышления и видения. Предмет должен быть не только формой на листе. Вы должны его рисовать объемно, то есть создавая из простых геометрических тел так, как будто они друг на друге: вот шар на кубе, а вот два шара рядом. Из этих примитивных форм и состоит всё живое и не живое на земле.

Совет: создавайте набросок как можно менее толстыми штрихами. Чем толще будут штрихи наброска — тем трудней их будет стереть в последствии.

Первым шагом, точнее нулевым, всегда нужно размечать лист бумаги. Это даст вам понять где конкретно будет находиться рисунок. Если вы расположите рисунок на половине листа — вторую половину вы сможете использовать для другого рисунка. Вот пример разметки листа по центру:

Хорошо прорисованные руки всегда облагораживают всю иллюстрацию в целом. Некоторые художники специально включают в свои сюжеты руки.

Анатомия

Наиболее важный факт — то что кисти рук вогнуты со стороны ладони и выпуклые с тыльной стороны. Выпуклости так расположены по окружности ладони, что в ней можно даже удержать жидкость. Рука служила первобытному человеку чашкой, и, сложив две ладони в форме чаши, он был способен есть пищу, которую не мог удержать одними пальцами. Крупная мышца большого пальца — одна из важнейших в кисти. Эта мышца, во взаимодействии с мышцами других пальцев обеспечивает захват настолько прочный, что позволяет удерживать в подвешенном состоянии собственный вес. Эта мощная мышца может держать дубину, лук, копьё. Можно сказать, что существование животных зависит от мышц их челюстей, а существование человека зависит от его рук.

Стоит обратить внимание на мощное сухожилие, прикрепленное к основанию кисти и как на тыльной стороне руки сгруппированы сухожилия пальцев. Эти сухожилия могут управлять как всеми пальцами вместе, так и каждым по отдельности. Мышцы, тянущие эти сухожилия, расположены на предплечье. К счастью для художника, сухожилия, в основном скрыты от взгляда. У детей и молодежи сухожилия на тыльной стороне руки не видны, но с возрастом становятся все более заметными.

Кости и сухожилия на тыльной стороне ладони близки к поверхности, но те, что вокруг ладони и внутри пальцев, скрыты от . В основании каждого пальца есть подушечка. Она защищает лежащие внутри кости и создает сцепление с удерживаемым объектом.

Пропорции руки

Следующая важная вещь — это искривлённое расположение кончиков пальцев и суставов. Два пальца лежат по обоим сторонам от линии, проведённой через середину ладони. Сухожилие среднего пальца разделяет тыльную сторону кисти пополам. Важен также факт, что большой палец движется под прямым углом к движению других пальцев. Костяшки пальцев располагаются чуть впереди складок под ними на внутренней стороне ладони. Обрати внимание на кривые, по которой расположены костяшки пальцев и на то, что кривая становится тем круче, чем ближе костяшки к кончикам пальцев.

Средний палец — это ключевой палец, определяющий длину ладони. Длина этого пальца до сустава чуть больше половины длины ладони. Ширина ладони чуть больше половины её длины на внутренней стороне. Указательный палец почти на одном уровне с основанием ногтя среднего пальца. Безымянный палец почти одинаков по длине с указательным. Кончик мизинца почти на одном уровне с последним суставом безымянного пальца.

На рисунке показано, как правильно определить положение впадины ладони. Также обрати внимание на кривую изгиба тыльной стороны кисти. Руки не будут выглядеть натурально, способными к хватанию, пока художник не освоит эти детали. Руки на рисунке изображены так, как если бы они держали какой-то предмет. Громкий звук аплодисментов производится резким сжатием воздуха между впадинками двух ладоней. Плохо нарисованные руки будут выглядеть неспособными аплодировать.

Женские руки

Руки женщин, отличаются от мужских в основном тем, что у них мельче кости, не так сильно выражены мышцы и большая округлость плоскостей. Если средний палец сделать размером по меньшей мере в половину длины ладони, рука будет более грациозной и женственной. Длинные пальцы, овальные по форме, добавят шарма.

Мужские руки

Руки младенцев

Руки детей — сами по себе хорошее упражнение в рисовании. Основное отличие от рук взрослых то, что ладонь значительно толще в сравнении с маленькими пальцами. Мышцы большого пальца и основания ладони очень объёмные, даже маленькие дети могут удерживать собственный вес. Костяшки на тыльной стороне ладони скрыты плотью и заметны по ямочкам. Основание ладони полностью окружено складками; оно значительно толще, чем подушечки под пальцами.

Руки детей и подростков

Пропорции в основном остаются теми же. В возрасте начальной школы разница между рукой и невелика, но в юности появляются большие изменения. Рука мальчика больше и крепче, показывая развитие костей и мышц. Кости девочек остаются меньше, поэтому у них никогда не развиваются такие большие костяшки пальцев, как у мальчиков. Основание ладоней также развивается больше у мальчиков, у девочек оно гораздо мягче и глаже. У мальчиков ногти, так же как и пальцы, слегка шире.

Хорошо прорисованные руки всегда облагораживают всю иллюстрацию в целом. Некоторые художники специально включают в свои сюжеты руки.

Анатомия

Наиболее важный факт — то что кисти рук вогнуты со стороны ладони и выпуклые с тыльной стороны. Выпуклости так расположены по окружности ладони, что в ней можно даже удержать жидкость. Рука служила первобытному человеку чашкой, и, сложив две ладони в форме чаши, он был способен есть пищу, которую не мог удержать одними пальцами. Крупная мышца большого пальца — одна из важнейших в кисти. Эта мышца, во взаимодействии с мышцами других пальцев обеспечивает захват настолько прочный, что позволяет удерживать в подвешенном состоянии собственный вес. Эта мощная мышца может держать дубину, лук, копьё. Можно сказать, что существование животных зависит от мышц их челюстей, а существование человека зависит от его рук.

Стоит обратить внимание на мощное сухожилие, прикрепленное к основанию кисти и как на тыльной стороне руки сгруппированы сухожилия пальцев. Эти сухожилия могут управлять как всеми пальцами вместе, так и каждым по отдельности. Мышцы, тянущие эти сухожилия, расположены на предплечье. К счастью для художника, сухожилия, в основном скрыты от взгляда. У детей и молодежи сухожилия на тыльной стороне руки не видны, но с возрастом становятся все более заметными.


Кости и сухожилия на тыльной стороне ладони близки к поверхности, но те, что вокруг ладони и внутри пальцев, скрыты от глаз. В основании каждого пальца есть подушечка. Она защищает лежащие внутри кости и создает сцепление с удерживаемым объектом.

Пропорции руки

Следующая важная вещь — это искривлённое расположение кончиков пальцев и суставов. Два пальца лежат по обоим сторонам от линии, проведённой через середину ладони. Сухожилие среднего пальца разделяет тыльную сторону кисти пополам. Важен также факт, что большой палец движется под прямым углом к движению других пальцев. Костяшки пальцев располагаются чуть впереди складок под ними на внутренней стороне ладони. Обрати внимание на кривые, по которой расположены костяшки пальцев и на то, что кривая становится тем круче, чем ближе костяшки к кончикам пальцев.


Средний палец — это ключевой палец, определяющий длину ладони. Длина этого пальца до сустава чуть больше половины длины ладони. Ширина ладони чуть больше половины её длины на внутренней стороне. Указательный палец почти на одном уровне с основанием ногтя среднего пальца. Безымянный палец почти одинаков по длине с указательным. Кончик мизинца почти на одном уровне с последним суставом безымянного пальца.

На рисунке показано, как правильно определить положение впадины ладони. Также обрати внимание на кривую изгиба тыльной стороны кисти. Руки не будут выглядеть натурально, способными к хватанию, пока художник не освоит эти детали. Руки на рисунке изображены так, как если бы они держали какой-то предмет. Громкий звук аплодисментов производится резким сжатием воздуха между впадинками двух ладоней. Плохо нарисованные руки будут выглядеть неспособными аплодировать.



Женские руки

Руки женщин, отличаются от мужских в основном тем, что у них мельче кости, не так сильно выражены мышцы и большая округлость плоскостей. Если средний палец сделать размером по меньшей мере в половину длины ладони, рука будет более грациозной и женственной. Длинные пальцы, овальные по форме, добавят шарма.


Мужские руки


Руки младенцев


Руки детей — сами по себе хорошее упражнение в рисовании. Основное отличие от рук взрослых то, что ладонь значительно толще в сравнении с маленькими пальцами. Мышцы большого пальца и основания ладони очень объёмные, даже маленькие дети могут удерживать собственный вес. Костяшки на тыльной стороне ладони скрыты плотью и заметны по ямочкам. Основание ладони полностью окружено складками; оно значительно толще, чем подушечки под пальцами.

Руки детей и подростков

Пропорции в основном остаются теми же. В возрасте начальной школы разница между рукой мальчика и девочки невелика, но в юности появляются большие изменения. Рука мальчика больше и крепче, показывая развитие костей и мышц. Кости девочек остаются меньше, поэтому у них никогда не развиваются такие большие костяшки пальцев, как у мальчиков. Основание ладоней также развивается больше у мальчиков, у девочек оно гораздо мягче и глаже. У мальчиков ногти, так же как и пальцы, слегка шире.

Детские руки — нечто среднее между руками младенца и руками подростка. Это означает, что мышцы большого пальца и основания ладони пропорционально толще, чем у взрослого, но тоньше в сравнении с пальцами, чем у младенца. Пальцы в соотношении с ладонью такие же, как у взрослых. Рука в целом меньше, немного полнее, с ямочками, и суставы, конечно, более округлые.

Руки пожилых людей

Освоив конструкцию рук, ты получишь удовольствие от рисования рук пожилых людей. В действительности рисовать их проще, чем руки молодых, потому что анатомия и конструкция руки заметна больше. Основы конструкции всё те же, но пальцы становятся толще, суставы больше, костяшки пальцев выдаются сильнее. Кожа становится морщинистой, но подчёркивать эту морщинистость нужно лишь на виде с близкого расстояния.

Рисунки рук

Рисунки рук в живописи

Не трудно догадаться, чьи это ручки:-)

По цветам стоит отметить, что пальцы и ладони чуть краснее общего тона кожи рук.

В этой статье мы научимся рисовать аниме-руки и кисти рук поэтапно. Все основные моменты рассмотрены достаточно подробно, с картинками и объяснениями, поэтому это руководство хорошо подойдет для начинающих.

Прежде чем рисовать руки, подумайте о том, как они выглядят на самом деле. Руки — не просто прямые трубки, равно как и не две скрепленные между собой палки, которые заканчиваются кистями.

Если вы рисуете не особо мускулистую руку, то плечо (та часть, что выше локтя) будет относительно одинаковой толщины. Предплечье (от запястья до локтя), однако, независимо от того, мускулистые руки или нет, всегда немного толще локтя.

Как нарисовать руку — упрощенный вариант

Можно упростить рисование руки различными способами. Например, можно скомбинировать её из шаров, овалов, цилиндров и конусообразных форм.


Надплечье — это скорее овал, чем шар, тогда как плечо можно представить в виде цилиндра. Локтевой сустав — это, скорее, шар (на самом деле не совсем, но об этом позже).


Предплечье можно упрощенно представить как конус, подобный кегле для боулинга, только без верхней части. А запястье в данном случае изобразим как шар.


Можно сделать ещё проще и вместо цилиндра для плеча просто нарисовать длинный овал и вытянутую каплю для предплечья. Вместо того, чтобы рисовать отдельно шар для сустава, можно просто наложить друг на друга две эти формы.


Не забудьте нарисовать локтевую кость. Некоторые просто рисуют линию между предплечьем и плечом до тех пор, пока они не пересекутся, образовав угол. Так в принципе можно делать, но на самом деле это не совсем анатомически правильно, потому что кость немного выступает между мышцами. Таким образом, между верхней и нижней частью руки есть небольшая выпуклость.


Как нарисовать мышцы руки

Конечно, не все аниме-персонажи имеют особо мускулистые руки. Но для того, чтобы наглядно показать то, как располагаются мышцы в руках, рассмотрим несколько преувеличенный пример. Все мышцы тут изображены более или менее упрощенно, но сейчас у нас нет необходимости знать про каждый мускул, и тем более уточнять его название.

Тем не менее, несмотря на то, что мы несколько упрощаем, имеет смысл запомнить основные формы. Это нужно для того, чтобы понять, как работает рука в принципе. Две основные мышцы руки — это трицепс и бицепс. Бицепс представляет собой чуть более толстую мышцу на внутренней стороне плеча, что позволяет сгибать предплечье. Трицепс немного менее выражен. Он лежит на верхней части плеча снаружи и выполняет прямо противоположную функцию — он позволяет разгибать предплечье.

Если вы посмотрите на последний рисунок, то увидите, как именно локтевая кость выступает из мышц. Мышечная ткань расположена слева и справа от локтевой кости и нужно учитывать это, когда рисуете. В зависимости от того, под каким углом вы рисуете руку, этот выступ будет виден несколько по-разному. Так что вы можете просто провести короткую линию, чтобы нарисовать предплечье немного более трехмерно.

Как нарисовать движения рук

Суставы руки обычно движутся под прямым углом друг к другу. Поэтому, если плечевой сустав перемещает руку вверх или вниз, локтевой сустав будет сгибать предплечье вправо или влево — в основном по направлению к телу или обратно, пока рука не станет прямой. Под противоположным углом, как вы знаете, локоть не разгибается. Кроме того, запястье можно вращать только в нескольких направлениях. А чтобы оно могло сгибаться под тем же углом, что и предплечье, нужно приложить большое усилие.


Также важно понимать, что когда поднимаются руки, поднимаются также и плечи. Поэтому не рисуйте персонажа с прямыми плечами при поднятых вверх руках. Чем выше поднимаются руки, тем дальше поднимаются плечи, вплоть до соприкосновения с шеей. Ключицы также немного меняют свой угол, так как они соединены с плечами. Встаньте перед зеркалом и посмотрите, что произойдет, когда вы поднимете руки.


При поднятых вверх руках автоматически видно и нижнюю часть плеч. Таким образом, бицепс поворачивается немного назад и появляется линия по направлению к груди. С менее мускулистыми персонажами, конечно, она не сильно заметна, но тут мы немного преувеличиваем, чтобы вы могли лучше понять принцип.

Также вы можете увидеть некоторые из мышц, которые связывают руки сзади со спиной. Например, тот маленький подъем между рукой и грудной клеткой. Чем менее мускулистый у нас персонаж, тем менее заметен рельеф в этом месте. Но не забывайте, что он лежит за грудной клеткой. Таким образом, вы можете провести небольшую линию по направлению к телу, чтобы сделать его более объемным.

Кстати, мышцы грудной клетки также движутся, когда вы поднимаете руки. Поскольку они связаны с плечами, они несколько вытягиваются и немного выступают сверху.

Сзади все в целом наоборот. Надплечья находятся немного впереди мышц плечей, так что можно обозначить здесь небольшой штрих. Теперь вы можете лучше видеть мышцы, которые соединяют руки с спиной — то, что спереди выглядит, как маленький выступ.

Как нарисовать кисти рук в разных положениях

Как и в случае с остальными сложными и составными частями тела, рисование кистей рук можно также свести к набору достаточно простых фигур.

Как нарисовать кисть руки сверху

Ладонь похожа на обычный четырехугольник. Можно также нарисовать её как овал, если вам так проще. Пальцы можно нарисовать сначала как линии, а суставы — как круги.

Чтобы нарисовать основание большого пальца, просто проведите две пересекающиеся крест накрест прямые на квадрате и поместите большой овал в нижнем углу с той стороны, в которой расположен большой палец. Овал должен немного выступать за пределы ладони.

Обратите внимание, что суставы на пальцах не располагаются на прямой линии.

Вместо этого кончики пальцев и суставы описывают небольшую дугу, которая имеет самую высокую точку на среднем пальце.


У мужчин чаще всего безымянный палец длиннее указательного, в то время как у женщин, наоборот, короче или такой же длины. Это принято объяснять воздействием мужских и женских гормонов (тестостерона и эстрогена) на раннем этапе развития эмбриона. Но это не 100% правило, в природе встречаются разные варианты у обоих полов, так что вы можете рисовать так, как вам больше нравится.

Важно помнить, что каждый палец состоит из трех почти равных сегментов или фаланг. Большой палец также состоит из трех фаланг, одной из которых является основание, которое движется вместе с пальцем.


Теперь вы можете нарисовать руку персонажа, основываясь на этой несколько механической структуре. Помните, что пальцы не прилипают друг к другу, то есть зазор у основания пальцев не заостряется.

Вытяните руку и разведите пальцы. Между ними есть много места, не так ли? В противном случае было бы трудно поместить пальцы одной руки между пальцами другой руки, когда руки складываются вместе.

Если вы рисуете руку тыльной стороной вверх, проведите небольшую линию от указательного пальца к большому. Так как большой палец, как видно, расположен немного ниже, то возникает такой трехмерный эффект. Когда вы рисуете руку ладонью к себе, сделайте то же самое с точностью наоборот — проведите черточку от большого пальца в сторону ладони.

Не забывайте, что на пальцах нужно нарисовать ногти.

Таким образом, рисовать руку тыльной стороной или ладонью к наблюдателю не так уж сложно, но, согласитесь, было бы скучно рисовать руки каждый раз именно так.

Как нарисовать кисть руки сбоку

Если вы хотите нарисовать руку под другим углом, вы должны при помощи вспомогательных линий придать изображению объем.

Квадрат ладони становится плоской коробкой, круги — шарами, а овал превращается в яйцо. Пальцы нужно присоединить к этим формам сверху. Теперь можно понять, как рука должна выглядеть со стороны.

Кроме того, если смотреть на руку сбоку, нельзя увидеть только указательный и большой палец. Попробуйте взглянуть на вашу руку таким образом и поймете, что это невозможно.

Вы можете увидеть либо ладонь и нижнюю часть дальних пальцев, либо тыльную часть руки, по крайней мере, до среднего пальца. Так происходит потому, что рука не совсем подобна коробке. Кончики пальцев и суставы также слегка изгибаются спереди, и здесь средний палец снова находится в самой высокой точке.

Когда вы рисуете основания пальцев, убедитесь, что фаланга указательного пальца не закрывает средний палец. Таким образом можно нарисовать довольно достоверную объемную руку.

Теперь на основе этой структуры дорисуем все остальное.

Большой палец расположен здесь немного ближе к нам, поэтому проведите хотя бы один небольшой штрих от него в сторону ладони.

Собственно, со стороны можно было бы увидеть часть среднего пальца, так как он длиннее, чем указательный палец. Но поскольку он немного согнут в данном случае, то исчезает за указательным пальцем.

Вы всегда можете использовать свои собственные руки в качестве наглядных примеров для таких ситуаций.

Как нарисовать кисть руки в три четверти

Рассмотрим теперь другой пример, на этот раз отдельные части кисти руки выделены цветом.

Ладонь — зеленый квадратный блок. Если вы нарисуете линию посередине, вам будет визуально проще расположить четыре пальца, а затем и шар основания большого пальца.


При рисовании пальцев помните, что они частично перекрывают друг друга. Здесь, для наглядности, средний палец и мизинец у нас немного наклонены. Поскольку рука не плоская, как лист бумаги, мы не можем видеть самый верх подушечек пальцев.

И теперь снова дорисовываем кисть на этой основе. Начать лучше всего с ближней к нам части руки и работать по направлению к дальней.

Конечно, в том месте, где кисть соединяется с запястьем, не нужно рисовать её контур. Проведите несколько штрихов на ладони, чтобы лучше обозначить её форму.


Кроме того, можно нарисовать небольшую линию вниз от середины ладони в сторону локтя. Там находятся сухожилия и они довольно заметны. Эта небольшая линия сделает наш рисунок ещё более реалистичным.

Для многих художников рисование рук — довольно трудная задача. В данном уроке мы разберемся с анатомией рук, чтобы максимально упростить и уяснить все детали.

Начнем с изучения костной структуры рук (картинка слева). Синим цветом нарисованы 8 костей запястья, фиолетовым — 5 пястных костей, розовым — 14 фаланг. Так как многие из этих костей вообще не имеют способности двигаться, упростим основную структуру руки: картинка справа представляет собой все, что вам необходимо помнить при рисовании.


Обратите внимание, что фактически основание пальцев — сустав, который соединяется с костяшками — находится гораздо ниже, чем кажется визуально. Знать это очень важно, особенно при рисовании сгибающихся пальцев, о чем мы поговорим чуть позже.

Итак, принимая во внимание все сказанное, простой способ сделать набросок руки — начать с основной формы кисти, плоского контура (по форме очень напоминающего стейк, но округлый, квадратный или трапециевидный) с округлыми углами; а затем дополнить рисунок пальцами. Вот так:


Что касается пальцев — при рисовании можно пользоваться схемой «трех цилиндров». Цилиндры довольно просто изобразить под различными углами обзора, что значительно облегчают нам задачу нарисовать пальцы в различных перспективах. Посмотрите, как эту схему применить на практике:


Важно: суставы пальцев расположены не по прямой линии, а образуют своеобразную «арку»:


Кроме того, пальцы сами по себе не прямые, а слегка изгибающиеся. Такая маленькая деталь придает значительную реалистичность рисунку:


Не забудем и о ногтях. Не обязательно каждый раз их рисовать, но давайте все же разберемся с основными аспектами:


1. Ноготь начинается с середины верхнего сустава пальца.
2. Точка, где ноготь отделяется от плоти, у всех людей расположена по-разному: у кого-то по самому краю пальца, у кого-то — гораздо ниже (на картинке пунктиром).
3. Ногти вовсе не идеально плоские. Скорее, они напоминают по форме черепицу, с небольшим изгибом. Рассмотрите свои руки и сравните ногти на разных пальцах: вы увидите, что у каждого ногтя свой изгиб — но, к счастью, такие тонкие детали можно и не прорисовывать на каждом своем рисунке:)

Пропорции

Итак, обозначим основные пропорции, используя длину указательного пальца как основную единицу измерения:


1. Максимальная длина расстояния между большим пальцем и указательным — 1.5.
2. Максимальная длина расстояния между указательным и безымянным — 1.
3. Максимальная длина расстояния между безымянным и мизинцем — 1.
4. Максимальный угол, который образуют большой палец и мизинец — 90 градусов.

Диапазон движений

При рисовании рук крайне важно знать, как именно двигаются наши руки.

Начнем с большого пальца. Его основание, как и его центр движения, находятся достаточно низко на руке.


1. В обычном расслабленном состоянии образуется пространство между большим пальцем и остальными пальцами.
2. Большой палец можно согнуть так, чтобы он касался основания мизинца, но это быстро станет болезненно.
3. Большой палец можно растянуть на всю ширину ладони, но это также может быть больно.

Что касается остальных пальцев, то у них меньшая амплитуда движений в стороны, и в основном они сгибаются в переднюю сторону, параллельно друг другу. Каждый палец можно согнуть по отдельности, однако все равно это повлияет на другие пальцы. Например, попробуйте согнуть один лишь мизинец и посмотрите, что произойдет с остальными пальцами.

Когда рука сжимается в кулак, то все пальцы сплетаются вместе, и вся рука образует округлую форму, как будто сжимая большой шарик.


Когда рука полностью расправлена (на картинке справа), то пальцы либо прямые, либо же чуть изгибаются в наружную сторону — в зависимости от пластичности наших рук.

Полностью сжатая ладонь заслуживает отдельного внимания:


1. Первый и третий сгибы образуют крест.
2. Второй сгиб является продолжением линии пальца.
3. Часть пальца, закрытая кожей и большим пальцем, служит напоминанием того, что вся структура большого пальца является самой дальней от центра.
4. Костяшка среднего пальца выступает больше остальных.
5. Первый и третий сгибы снова образуют крест.
6. Большой палец сгибается так, что его крайняя часть укорочена.
7. Кожный сгиб в этом месте выпирает.
8. Когда рука сжимается в кулак, костяшки выступают и становятся более явственно видны.

Рука в целом

Когда рука находится в обычном расслабленном состоянии, пальцы слегка согнуты — особенно если рука направлена вверх, то под действием гравитации пальцы сгибаются. В обоих случаях, указательные пальцы остаются наиболее прямыми по сравнению с остальными, а мизинцы — наоборот, наиболее согнутыми.


Часто мизинец «убегает» от остальных пальцев и находится отдельно от них — это еще один способ, как изобразить руки наиболее реалистично. А что касается указательного и среднего, либо же среднего и безымянного пальцев, то эти обычно соединяются в пары, и «прилипают» друг к другу, в то время как остальные 2 остаются свободными. Это тоже помогает изобразить руку более реалистично.


Так как все пальцы разной длины, то они всегда представляют собой определенную градацию. Когда мы берем что-нибудь рукой, например, стакан (как на картинке), то средний палец (1) виден лучше всех, а мизинец (2) едва показывается.

Когда мы держим ручку, то средний палец, безымянный и мизинец сгибаются под ручкой.


Как видите, рука и запястье превосходно сочленены между собой, и у каждого пальца, можно сказать, своя жизнь. Именно поэтому каждому начинающему художнику приходится очень трудно рисовать руки. С другой стороны, иногда некоторые переходят в иную крайность — стараются рисовать руки слишком тщательно: аккуратно рисуют каждый пальчик на своем месте, соблюдают пропорции и четкие параллели всех линий и так далее. А результат, как правило, получается довольно жесткий и совсем не экспрессивный. Да. это может сработать для определенных типов персонажей — например, ваш персонаж по природе своей обладает такими качествами. Но гораздо чаще вы все-таки хотели бы изобразить оживленные, реалистичные руки, не правда ли? На картинке изображены некоторые позиции рук в сравнении — сверху нарисованы слишком неестественные, натянутые позиции, а снизу — более естественные, натуральные, словом — те, которые можно увидеть в обычной жизни вокруг нас.


Разновидности рук

Как вы знаете, у каждого человека руки имеют множество различий и отличительных черт — так же, как и лица. Мужские руки отличаются от женских, руки молодых отличаются от рук пожилых людей, и так далее. Ниже приведены несколько классификаций.

Форма руки

Посмотрим, какие разные бывают формы и пропорции между пальцами и рукой:


Форма пальцев


Даже ногти не у всех людей одинаковые! Они могут быть плоскими или круглыми, и так далее.


Больше практики!

  • Обращайте больше внимания на руки людей. Во-первых, на саму анатомию: как пальцы выглядит в различных позициях, как появляются и исчезают линии и сгибы, как напрягаются отдельные детали и так далее. Во-вторых, обращайте внимание на разновидности рук: как мужские руки отличаются от женских рук? Как они изменяются с возрастом? Как зависят от веса человека? Смогли бы вы узнать кого-то лишь по одним рукам?
  • Делайте быстрые динамичные наброски рук, источник которых может быть любой — ваши собственные руки, или руки окружающих людей, или же просто фотографии. Не волнуйтесь по поводу правильных пропорций и вообще внешнего вида и схожести ваших скетчей; главное в скетчах — уловить саму экспрессию и выразить ее на бумаге.
  • Рисуйте свои собственные руки в различных позициях и, используя зеркало, с различных углов обзора. Также можно начать с небольших динамичных набросков.

Рисуем ладошками

 Один  из самых первых инструментов, при помощи которого можно  создавать яркие и оригинальные  шедевры, – это детские ладошки.  Шлеп, и отпечаток готов! А теперь  вглядываемся, что нам напоминает оставленный на бумаге след? Добавим несколько штрихов, и отпечаток ладони становится осьминогом, белым медведем или ёжиком. Дети очень любят такие увлекательные превращения. Ведь знакомые ребенку ладошки могут преобразовываться во вполне узнаваемые предметы.
 

Для занятия вам понадобится:

  • альбомный лист или цветная бумага любого цвета;
  • широкие мисочки (можно использовать одноразовые тарелки) с разведенной водой гуашью или пальчиковыми красками;
  • гуашь;
  • тонкая и широкая кисточка;
  • мисочка с водой, чтобы помыть руки;
  • тряпочка.
     

Ход работы

1. В  начале занятия потренируйте ребенка делать отпечаток сухой ладонью.

2. Набрать краску на ладонь можно двумя способами: ребенок опускает в мисочку с гуашью всю ладонь, или взрослый широкой кисточкой наносит слой краски непосредственно на ладонь малыша.

3. Ребенок делает отпечаток внутренней стороной растопыренной ладони на бумаге. Если по замыслу нужно, чтобы пальцы смотрели вниз, переворачиваем лист бумаги уже с готовым отпечатком «вверх ногами».

4. Когда  отпечаток ладони на бумаге  высохнет, доводим его до нужного образа, например , свинье дорисовываем на отпечатке большого пальца глаза, нос-пятачок, треугольные уши, с другой стороны — хвост-крючок.
 

Маленькие хитрости

Из отпечатков ладони можно получить лебедя, гуся, голубя, птичку, ежика, слона, свинью, барашка, белого медведя, лошадь, рыбу, медузу, осьминога, дерево, куст, цветок, кленовый лист и т. д.
 

Если соединить вместе большие пальцы и сделать отпечаток сразу двух ладошек, получится краб или бабочка.
 

Ставить отпечатки можно тыльной стороной пальцев (морской конек), большим пальцем (туловище рыбы, краба или паука) или боковой стороной кулачка (отпечаток следа человека).
 

Можно сделать  два отпечатка одной и той же ладонью, чтобы не пачкать другую.
 

Рисовать ладошками  можно на листах бумаги большого формата.
 

Детей постарше можно учить обводить контур ладони простым карандашом, а затем доводить до нужного образа при помощи цветных карандашей.

 

Товары по теме:

        
                

 

Автор статьи: Дарья Колдина
 

Названы три простых упражнения для здоровья глаз

+ A —

Как улучшить зрение

В результате продолжительной работы с компьютером часто возникают дискомфорт, сухость и покраснение глаз. Это может сигнализировать о первых признаках ухудшения зрения. Справиться с проблемой поможет простая гимнастика, пишет РБК.

Мягко надавить на веки

По информации издания, это упражнение даст возможность снять напряжение век, приведет в норму отток внутриглазной жидкости и поможет подготовиться к зрительной гимнастике. В первую очередь нужно хорошо вымыть и высушить руки.

Затем следует закрыть глаза и начать глубоко и медленно дышать. После чего необходимо разогреть ладони, тщательно потерев их друг о друга. Потом надо осторожно надавить пальцами на верхние веки, массируя их легкими круговыми движениями: в этот момент пальцы правой руки должны двигаться в направлении против часовой стрелки, левой – по часовой стрелке.

Выглянуть на улицу

Для выполнения данного упражнения потребуется найти небольшие наклейки. Можно смастерить обычные кружки диаметром три-пять сантиметров из бумаги. Их необходимо будет приклеить на оконное стекло. Когда все подготовительные процедуры будут выполнены, необходимо отойти от окна на полшага и выбрать любой предмет, который есть на улице: мачта городского освещения, дерево или машина. Далее нужно «переключать» зрительный фокус с бумажной наклейки на оконном стекле на выбранный объект и обратно.

«Нарисовать» буквы

Так называемое «рисование» в воздухе поможет расслабить глазные мышцы и шею. Следует закрыть глаза и представить, что на кончике носа закреплен карандаш или кисть. Нужно вывести в воздухе несколько букв разного размера. Одни буквы необходимо растянуть на всю стену, а другие – уместить на каком-либо небольшом предмете: мониторе или входной двери.

Структура пальмовых листьев — решения для садоводства

Пальмы — культовое растение Флориды, существует множество видов и разновидностей. Любуясь этими тропическими эмблемами, вы когда-нибудь хотели узнать разницу между типами пальмовых листьев?

Пальмовые листья обычно относятся к одному из трех типов; перистые, пальчатые или реберно-пальчатые.

Перистые листья, , которые иногда описываются как перистые, имеют листочки, полностью отделенные друг от друга и прикрепленные перпендикулярно к стержню.Рахис является продолжением черешка, переходящим в листовую пластинку. Примером перистолистной пальмы являются кокосовая пальма, королева и финиковая пальма.


Пальчатые листья, , которые можно назвать веерными пальмами, имеют соседние листочки или сегменты листьев, которые соединены сбоку на некоторой или большей части их длины. Они происходят из одной точки на кончике черешка, который часто включает в себя специальный выступ, называемый хастулой. Мексиканская веерная пальма, пальма ветряных мельниц и сахарная пальма являются типичными пальмами с пальчатыми листьями.
Листья Costapalmate занимают промежуточное положение между перистыми и пальчатыми листьями, общая листовая пластинка имеет форму от круглой до овальной. Листочки соединены вместе на некоторой или большей части своей длины, но прикрепляются вдоль косты, которая является продолжением черешка в листовую пластинку. Виды Sabal имеют реберно-пальчатые листья.

Более общая информация о пальмовых листьях

Пальмовые листочки обычно имеют V-образную форму в поперечном сечении со средней жилкой на вершине V.Листья пальмы с вертикальными V-образными листочками называются удвоенными, а листья с перевернутой V-образной формой — редупликатными.

Гладкая коронка королевской пальмы.
Фото Патти Дж. Андерсон

Все пальмовые листья прикрепляются к стволу расклешенным основанием. У некоторых пальм, таких как королевские пальмы ( Roystonea regia ), основания листьев имеют трубчатую форму и закручиваются друг вокруг друга, образуя гладкую структуру, похожую на стебель, называемую коронным валом.

В следующий раз, когда вы будете наслаждаться расслабляющей тропической привлекательностью пальмы, вы сможете произвести впечатление на окружающих своими новыми знаниями о морфологии пальмы.

Также в решениях для садоводства

Публикации УФ/МФСА

Отличный ресурс

Почему пользователи соцсетей рисуют на ладонях букву «V» в День ветеранов

SAN ANTONIO: пользователи социальных сетей увидят фотографии буквы «V», нарисованной на ладонях людей рядом с инициалами в среду.

Активация является частью кампании Дня ветеранов USAA, где буква «V» означает «ветераны».

Организация, которая предоставляет банковские и страховые услуги американским военнослужащим, ветеранам и их семьям, предлагает пользователям нарисовать букву на ладони вместе с инициалами ветеранов. Их также просят поделиться фотографией в Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn или Snapchat с хэштегом #HonorThroughAction.

USAA также создало страницу с информацией о том, как люди могут поблагодарить почти 18 миллионов живущих в США.С. ветераны боевых действий.

USAA приглашает американцев поддержать такие организации, как некоммерческий партнер The Mission Continues. «Миссия продолжается» помогает ветеранам, столкнувшимся с проблемой адаптации к жизни дома, и поощряет волонтерство.

USAA также объединяется с более чем 25 влиятельными лицами, включая знаменитостей, спортсменов и ветеранов, для распространения сообщения #HonorThroughAction. В число влиятельных лиц входят кантри-музыкант Крис Янг и тренер по баскетболу Дерек Фишер.

«Мы просим наших влиятельных лиц пойти и поделиться и отметить на своих каналах ветеранов и то, что они делают для нас и нации», — сказала руководитель отдела коммуникаций USAA Линдси О’Нил. «Мы никогда не работали с инфлюенсерами в такой степени. Некоторые из них являются ветеранами, а некоторые достигают ветеранской аудитории».

Кампания началась в прошлую пятницу, когда USAA выпустила пресс-релиз об усилиях. На этой неделе организация говорила о важности ветеранов и о том, что они значат для USAA и нации, сказал О’Нил.

«[Мы рассказываем] о том важном месте, которое ветераны занимают в нашем сердце и в нашей стране», — пояснила она. «Это так важно для миссии USAA и для тех, кому мы служим. Мы стараемся, чтобы сотрудники могли отмечать и благодарить ветеранов, а также просим членов сообщества делать то же самое».

Стратегия кампании на местном рынке включает семейные ремесла. На объектах, включая Форт-Брэгг в Северной Каролине и Форт-Кэмпбелл на границе Кентукки и Теннесси, USAA в партнерстве с Armed Services YMCA поставила 7500 наборов для творчества.Мы надеемся, что семьи поделятся своими творениями в социальных сетях.

«Это отличный способ вовлечь семью и обсудить с ними значение Дня ветеранов и его значение, — сказал О’Нил.

USAA работал с 160over90 работал над элементами PR и влияния; это не сработало с PR AOR Weber Shandwick в кампании.


В июле USAA начала вносить изменения в свою внутреннюю команду по маркетингу и коммуникациям с целью продвижения, защиты и защиты интересов ассоциации по мере приближения ее 100-летия в следующем году.

Организация назначила Тони Уэллса главным директором по бренду для надзора за функциями, включая маркетинг, военные вопросы, корпоративные коммуникации, общие услуги бренда, разнообразие и инклюзивность и корпоративную ответственность, включая Фонд USAA и Образовательный фонд USAA. USAA также повысила Майру Риверу до директора по маркетингу и назначила О’Нила директором по связям с общественностью.

Как рисовать руки

Как рисовать руки

Обучение рисованию рук представляет для многих настоящий барьер.Они, кажется, изо всех сил пытаются добиться правильного места для соединения суставов пальца и размера одного пальца по сравнению с другим.

А где на самом деле заканчивается рука и начинается запястье ?

Следуя этому простому руководству по рисованию рук, используя базовые фигуры, чтобы получить все в правильном положении и пропорциях, вы обнаружите, что это действительно очень просто.

ПОЛУЧИТЕ НАШУ БЕСПЛАТНУЮ ЭЛЕКТРОННУЮ КНИГУ:
Секрет номер 1 для улучшения вашей работы

Посмотрите на изображение этих красных и синих ладоней.

Это просто отпечаток детских рук, которые были покрыты краской, а затем прижаты к бумаге.

Но посмотрите, как видно, где суставы пальцев. И обратите внимание, что на изображениях есть пробелы.

Это дает представление о том, где находятся суставы и что некоторые части пальца толще или тоньше, чем другие.

Теперь приступим к первому этапу рисования.


Как рисовать руки — этап 1

Здесь я наложил простые прямоугольники и несколько маленьких овалов на фотографию, чтобы представить основные формы.

Руки у всех разные — вы можете получить короткие толстые руки или длинные тонкие руки. У некоторых людей длина среднего пальца сильно отличается от длины других, что придает руке почти треугольную форму, в то время как у многих людей общий профиль руки гораздо «квадратнее».

Когда вы научитесь рисовать руки, вы вскоре поймете, что существует такое же разнообразие форм, как и размеры и формы человеческого тела.


Как рисовать руки — этап 2

Переходим ко второму этапу рисования рук. Теперь я удалил фотографию, и у нас остались основные формы.

Несмотря на то, что на данном этапе они несложны, у них есть безошибочная форма руки, с которой можно работать.


Как рисовать руки — этап 3

Теперь я начал процесс «заполнения» и разработал более округлые формы пальцев и ладоней. Обратите внимание, что кончики больших пальцев достигают лишь трети длины пальцев.

Теперь, если вы посмотрите на свою ладонь, вы увидите, что каждый палец более или менее поровну разделен на три части между костяшкой и кончиком.

Однако, если вы посмотрите на тыльную сторону своей руки, вы увидите, что верхняя часть до кончика на самом деле немного короче, чем нижняя часть, ближайшая к суставу.

Как так?

Подсказка очевидна, если посмотреть на ладонь. Вы можете ясно видеть, что суставы пальцев шарнирные.

Чтобы вы могли правильно сомкнуть пальцы с учетом толщины пальца, расстояние между суставами на внутренней части пальца (на ладони) должно быть короче.

Посмотрите на рисунки ниже, чтобы понять, что я имею в виду.

Я включил четыре фотографии/наброска тыльной стороны руки, чтобы показать тонкие различия, хотя на самом деле процесс рисования точно такой же.


Как рисовать руки — этап 4

Теперь мы добавили больше деталей передней части рук, чтобы они выглядели более реалистично.

Если вы посмотрите на нижний завершенный набросок тыльной стороны ладони, то увидите, что он был создан точно так же, как и ладонь.

При обучении рисованию рук нужно помнить, что существует тысяча и одна поза и жесты, которые они могут принимать.

Сжатый кулак, рукопожатие с кем-то еще, держащий карандаш, указывающий, вид спереди, сзади или сбоку и так далее.

Попрактиковавшись, вы научитесь рисовать руки, которые придают много характера не только себе, но и, что более важно, своему владельцу…

Прелесть этого урока рисования рук в том, что всякий раз, карандаш, у вас автоматически появляется предмет прямо перед вами.

Вы можете использовать не рисующую руку, чтобы принимать различные позы, которые вы можете копировать столько, сколько захотите. Все это можно легко скопировать из вашей руки или руки друга.

Кстати, если вам неудобно так рисовать, потому что вы обычно держите бумагу свободной рукой, возьмите за привычку приклеивать край клейкой лентой или чем-то подобным к рабочей поверхности.

Я обещаю вам, вы получите огромное удовольствие от точного рисования вашей руки в различных жестах.Все, что нужно, это немного упорства и практики. Продолжать! Попробуй. Вы будете поражены тем, чего вы можете достичь!


Домашняя страница — Учитесь рисовать — Как рисовать руки
Нравится эта страница?

Используйте глубокое обучение для оценки здоровья пальмы

Прежде чем вы сможете запустить модель глубокого обучения, вам необходимо проверить компьютерную систему, установить последние версии драйверов для видеокарты и установить библиотеки глубокого обучения, которые вы будете использовать для своей модели.

Проверьте видеокарту

Процессы, выполняемые при использовании глубокого обучения, занимают большой объем памяти вашего компьютера. Для выполнения процесса глубокого обучения рекомендуется графический процессор NVIDIA с минимальным объемом выделенной памяти 8 ГБ. Чтобы проверить выделенную память графического процессора вашей видеокарты, вы будете использовать утилиту NVIDIA-SMI. Узнайте больше о том, что такое графический процессор и как он работает.

  1. Откройте меню «Пуск» и введите команду. Нажмите «Командная строка», чтобы открыть ее.

    Появится окно командной строки.Первая команда, которую вы запустите, — это изменение каталогов, в которых находится утилита NVIDIA-SMI.

  2. В окне командной строки введите cd, добавьте пробел, введите или скопируйте и вставьте C:\Windows\system32 и нажмите Enter.

    Путь к исполняемому файлу может отличаться на вашем компьютере в зависимости от того, как установлены видеокарты. NVIDIA также можно установить в эту папку: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI. Вы можете выполнить поиск на диске C для nvidia-smi.exe и в командной строке измените каталог на эту папку с помощью команды cd. Оказавшись в нужной папке, вы можете запустить файл nvidia-smi.exe.

    Далее вы запустите исполняемый файл, чтобы найти выделенную память графического процессора.

  3. В окне командной строки введите или скопируйте и вставьте nvidia-smi.exe и нажмите Enter.

    Команда запускается и показывает максимальный объем выделенной памяти графического процессора для вашего компьютера.

    В зависимости от вашего компьютера отображаемая информация может отличаться.В этом примере этот компьютер соответствует минимальной рекомендации для этого урока: 8 ГБ выделенной памяти в графическом процессоре.

    Если у вас более одной видеокарты, инструменты геообработки для глубокого обучения автоматически выберут лучшую видеокарту в процессе обучения и вывода.

  4. Запишите название видеокарты и закройте окно командной строки.

    В этом примере видеокарта называется Quadro RTX 4000.

    Теперь, когда вы знаете больше о своих видеокартах, вы загрузите и установите последние версии драйверов от NVIDIA.

Обновление драйверов NVIDIA

Далее вы обновите драйверы для вашей видеокарты. Устаревший драйвер графического процессора приведет к сбою инструментов глубокого обучения, поэтому перед запуском инструментов рекомендуется проверить системные требования и обновить драйверы.

  1. Перейдите на страницу загрузки драйверов NVIDIA.
  2. В разделе «Загрузки драйверов NVIDIA» выберите параметры, соответствующие вашей видеокарте.В этом примере используется видеокарта Quadro RTX 4000.

  3. Нажмите «Поиск», нажмите «Загрузить» и нажмите «Принять и загрузить».
  4. На своем компьютере найдите и запустите файл программы установки. Нажмите «Да», чтобы разрешить изменения в системе, и нажмите «ОК», чтобы запустить программу установки.
  5. В окне установщика NVIDIA нажмите «Согласиться и продолжить», примите параметры установки по умолчанию и нажмите «Далее».
  6. После завершения установки щелкните Закрыть.

    Далее вы установите библиотеки глубокого обучения для ArcGIS Pro.

Установка библиотек глубокого обучения

Глубокое обучение используется несколькими инструментами в ArcGIS Pro, ArcGIS Server 10.9.1 и ArcGIS API for Python для решения пространственных задач, категоризации объектов и выполнения классификации пикселей. Чтобы получить доступ к этой функции, необходимо установить соответствующие библиотеки глубокого обучения. Вы загрузите библиотеки глубокого обучения для ArcGIS Pro. Вы можете пропустить этот раздел, если у вас уже установлены библиотеки глубокого обучения.

  1. Перейдите на страницу Установщики библиотек глубокого обучения для ArcGIS.

  2. В разделе Загрузить щелкните Установщик библиотек глубокого обучения для ArcGIS Pro 2.9.

    ArcGIS_Pro_29_Deep_Learning_Libraries.zip загружается на ваш компьютер.

  3. В проводнике перейдите в папку «Загрузки» и найдите файл ArcGIS_Pro_29_Deep_Learning_Libraries.zip.
  4. Извлеките ArcGIS_Pro_29_Deep_Learning_Libraries.zip и откройте извлеченную папку.
  5. Дважды щелкните файл установщика ProDeepLearning, чтобы открыть программу установки.

    Если вы не видите расширения файлов, вы можете включить их на вкладке «Вид» и в разделе «Показать/скрыть».

  6. В программе установки дважды щелкните Далее. Нажмите «Я принимаю основное соглашение», нажмите «Далее» и нажмите «Установить». Нажмите «Да», чтобы разрешить приложению вносить изменения на вашем устройстве.

    Deep Learning Libraries for ArcGIS Pro устанавливается на ваш компьютер.

    Установка займет несколько минут.

  7. После завершения установки нажмите Готово.

    Теперь, когда вы установили библиотеки глубокого обучения, вы откроете ArcGIS Pro и убедитесь, что они загружены.

  8. Запустите ArcGIS Pro.
  9. Щелкните Настройки.

  10. Щелкните Python.

    В разделе «Установленные пакеты» вы можете увидеть установленные вами пакеты.

    Пакет deep-learning-essentials указан в разделе «Установленные пакеты» и является одним из необходимых пакетов для обучения и создания логических выводов в ArcGIS Pro.

  11. Закройте ArcGIS Pro.

Теперь, когда вы установили библиотеки глубокого обучения и подтвердили установку в ArcGIS Pro, вы готовы загрузить и изучить данные, которые вы будете использовать для обучения модели в этом уроке.


Инвентаризация и оценка здоровья каждой пальмы на плантации Коловаи, Тонга, потребует много времени и большой рабочей силы. Чтобы упростить процесс, вы будете использовать модель глубокого обучения в ArcGIS Pro для идентификации деревьев, а затем рассчитаете их состояние на основе показателя зелени растительности. Первый шаг — найти изображения, которые показывают Коловаи, Тонга и имеют достаточно высокое пространственное и спектральное разрешение для идентификации деревьев. Получив изображения, вы создадите обучающие образцы и преобразуете их в формат, который можно использовать в модели глубокого обучения. Чтобы модель распознала, что ей нужно найти, вам нужно определить изображения пальм, чтобы она могла идентифицировать похожие пиксели и размеры деревьев.

Загрузите изображение

Точные изображения с высоким разрешением необходимы при извлечении признаков. Модель сможет идентифицировать пальмы только в том случае, если размер пикселя достаточно мал, чтобы различить пальмовые кроны. Кроме того, для расчета здоровья деревьев вам понадобится изображение со спектральными полосами, которое позволит вам создать индекс здоровья растительности. Вы найдете и загрузите изображения для этого исследования из OpenAerialMap, репозитория с открытым исходным кодом мультиспектральных изображений высокого разрешения.

  1. Перейдите на веб-сайт OpenAerialMap.
  2. Нажмите «Начать изучение».

    В интерактивном представлении карты вы можете масштабировать, панорамировать и искать изображения, доступные в любой точке планеты. Карта разбита на сетки. Когда вы указываете на поле сетки, появляется число. Это число указывает количество доступных изображений для этого ящика.

  3. В поле поиска введите Kolovai и нажмите Enter. В списке результатов нажмите Коловаи.

    Карта приближается к Коловаю. Это город на главном острове Тонгатапу с кокосовой плантацией.

  4. При необходимости уменьшайте масштаб, пока не увидите метку Коловаи на карте. Щелкните поле сетки прямо над Коловаи.

  5. На боковой панели щелкните Подмножество БПЛА Kolovai UAV4R (OSM-Fit) от Cristiano Giovando.

  6. Нажмите кнопку загрузки, чтобы загрузить необработанный файл .tif. Сохраните изображение в любом месте по вашему выбору.

    Из-за размера файла загрузка может занять несколько минут.

    Имя файла по умолчанию: 5b1b6fb2-5024-4681-a175-9b667174f48c.

Изучение данных

Чтобы начать процесс классификации, вы загрузите проект ArcGIS Pro, содержащий несколько закладок, которые помогут вам в процессе создания обучающих выборок.

  1. Загрузите ZIP-файл Palm_Tree_Detection и распакуйте его содержимое в подходящее место на вашем компьютере.

    Из-за размера файла загрузка может занять несколько минут.

  2. При необходимости откройте извлеченную папку Palm_Tree_Detection. Откройте папку Коловаи.Дважды щелкните файл проекта Kolovai ArcGIS.

    При появлении запроса войдите в свою учетную запись ArcGIS Online или ArcGIS Enterprise.

    Если у вас нет учетной записи организации, вы можете подписаться на бесплатную пробную версию ArcGIS.

    Проект открывается с пустой картой; вы добавите изображения, которые вы скачали.

  3. На ленте на вкладке Карта в группе Слой щелкните Добавить данные.

    Появится окно добавления данных.

  4. В окне «Добавить данные» в разделе «Компьютер» перейдите к изображению Коловаи, загруженному из OpenAerialMap.Выберите файл .tif и нажмите OK.

    Если появится окно Вычислить статистику, нажмите Да.

    Изображение Коловая добавлено на вашу карту. Слой указан на панели Содержание по его уникальному идентификатору, который не имеет смысла. Лучше всего переименовать слой в то, что вы понимаете.

  5. На панели Содержание дважды щелкните слой изображения и введите Изображение. Нажмите Ввод.

  6. Переместите карту и увеличьте масштаб, чтобы получить представление о том, как выглядит пальмовая ферма.

    На этом изображении большое количество кокосовых пальм. Подсчет их по отдельности, в полевых условиях или путем визуального осмотра изображения занял бы дни. Чтобы позволить модели глубокого обучения выполнять эту работу за вас, вы создадите образец пальм, который будете использовать для обучения своей модели.

Создание схемы обучения

Создание хороших обучающих образцов необходимо при обучении модели глубокого обучения или любой модели классификации изображений.Кроме того, это часто самый трудоемкий шаг в процессе. Чтобы предоставить вашей модели глубокого обучения информацию, необходимую для извлечения всех пальм на изображении, вы создадите функции для ряда пальм, чтобы научить модель размеру, форме и спектральной характеристике кокосовых пальм. . Эти обучающие образцы создаются и управляются с помощью инструмента Label Objects for Deep Learning.

Создание обучающего набора данных требует оцифровки сотен функций и может занять много времени.Если вы не хотите создавать обучающие выборки, набор данных предоставлен в базе геоданных «Результаты» в папке «Предоставленные результаты». Вы можете перейти к разделу Создание чипов изображений.

  1. Убедитесь, что на панели Содержание выбран слой Изображения.
  2. На ленте щелкните вкладку Изображения. В группе «Классификация изображений» нажмите «Инструменты классификации» и выберите «Объекты меток для глубокого обучения».

    Панель классификации изображений отображается с пустой схемой.Вы создадите схему только с одним классом, потому что вас интересует только извлечение кокосовых пальм из изображений.

  3. На панели «Классификация изображений» щелкните правой кнопкой мыши «Новая схема» и выберите «Редактировать свойства». В поле Имя введите Кокосовые пальмы.

  4. Нажмите Сохранить.

    Схема переименована в области классификации изображений. Теперь вы можете добавить к нему классы.

  5. Щелкните правой кнопкой мыши Coconut Palms и выберите Добавить новый класс.

    Появится панель Добавить новый класс. Вы установите параметры для вашего нового класса, который будет обучать модель. Во-первых, это имя нового класса.

  6. В поле Имя введите Palm.

    Далее следует значение или код, используемый компьютером при обучении модели. Пальмовым деревьям будет присвоено значение 1.

  7. В поле Значение введите 1.

    Наконец, вы выберете цвет, используемый при идентификации объектов. Выбранный цвет является произвольным, но, поскольку вы оцифровываете объекты на снимках, которые в основном зеленые, желтый хорошо виден.

  8. В поле Цвет выберите ярко-желтый, например Солнечно-желтый.
    Подсказка:

    Чтобы увидеть название цвета, наведите курсор на квадрат цвета.

  9. Нажмите OK.

    Класс Palm добавлен в схему Coconut Palms на панели Image Classification. Вы создадите функции с помощью класса Palm для обучения модели глубокого обучения.

Создание обучающих выборок

Чтобы убедиться, что вы захватили репрезентативную выборку деревьев в этом районе, вы оцифруете особенности по всему изображению. Эти функции считываются в модель глубокого обучения в специальном формате, называемом чипами изображений. Чипы изображений — это небольшие блоки изображений, вырезанные из исходного изображения. После того, как вы создадите достаточное количество функций на панели «Классификация изображений», вы экспортируете их в виде чипов изображений с метаданными.

  1. На ленте щелкните вкладку Карта. В группе «Навигация» нажмите «Закладки» и выберите «Место обучения 1».

    Карта приблизится к первой области образцов пальм, которую вы идентифицируете.

  2. На панели «Классификация изображений» выберите класс «Пальма» и щелкните инструмент «Круг».

    Вы будете использовать этот инструмент для рисования кругов вокруг каждой пальмы на текущем дисплее. Круги рисуются от центра объекта наружу, измеряя радиус объекта.

  3. На карте щелкните центр пальмы и нарисуйте круг вокруг одного дерева.

    В группу «Помеченные объекты» панели «Классификация изображений» добавлена ​​новая запись ладони. Вы создадите запись пальмы для каждого дерева, которое сможете, чтобы убедиться, что есть много чипов изображений со всеми отмеченными пальмами.

  4. Нарисуйте круги вокруг каждого дерева на карте.

    Если вам нужны дополнительные рекомендации, которые помогут вам понять, как рисовать эти круги, или если вы хотите пропустить оцифровку деревьев, набор данных для обучения доступен в папке, которую вы скачали. На ленте на вкладке Карта в группе Слой щелкните Добавить данные. Перейдите в папку Базы данных и дважды щелкните базу геоданных результатов.Нажмите PalmTraining и нажмите OK.

    Когда вы закончите экстент этой первой закладки, у вас будет примерно 180 образцов, записанных на панели Менеджера обучающих образцов.

    Вот несколько деталей, которые помогут вам идентифицировать деревья:

    • Вы можете масштабировать и перемещать карту, чтобы упростить оцифровку, но не забудьте оцифровать как можно больше деревьев в пределах закладки. ты сможешь.
    • Если вы не уверены в точном расположении дерева, его можно пропустить.Вы хотите убедиться, что вы создаете точные обучающие выборки.
    • Это нормально, если круги, которые вы рисуете, перекрываются.
    • Ваша окончательная модель будет учитывать размер деревьев, которые вы идентифицируете, поэтому обязательно отметьте как маленькие, так и большие пальмы.
  5. Создайте обучающие образцы для каждой пальмы на каждой из шести оставшихся закладок Training Location.

    Оцифровка обучающих выборок может занять много времени, но наличие большого количества выборок окупается.Чем больше образцов вы предоставите модели в качестве обучающих данных, тем точнее будут результаты.

    Например, обучающий набор данных, используемый для обучения модели, представленной в этом уроке, содержит более 600 образцов.

  6. Когда вы закончите создание образцов, на панели «Классификация изображений» нажмите «Сохранить».

  7. В окне Сохранить текущие обучающие образцы в разделе Проект щелкните Базы данных и дважды щелкните базу геоданных проекта по умолчанию, Kolovai.gdb.
  8. Назовите класс пространственных объектов PalmTraining и щелкните Сохранить.
  9. Закройте панель классификации изображений. Если появится окно «Объекты меток», нажмите «Да».

    Несмотря на то, что вы сохранили обучающие образцы в базе геоданных, вам необходимо обновить базу геоданных, чтобы получить доступ к этому набору данных.

  10. На ленте щелкните вкладку Вид. В группе Windows щелкните Панель каталога.

    Появится панель Каталог.

  11. Расширение баз данных. Щелкните правой кнопкой мыши Kolovai и выберите «Обновить».

    Теперь ваш класс объектов PalmTraining виден.

  12. На панели быстрого доступа щелкните Сохранить.

Создание чипов изображений

Последним шагом перед обучением модели является экспорт обучающих выборок в правильный формат в виде чипов изображений.

  1. На ленте в разделе Поиск команд введите Экспорт данных обучения для глубокого обучения. Нажмите «Экспорт данных обучения для глубокого обучения».

    Появится панель Геообработка.

    Вы установите параметры для создания чипов изображения. Во-первых, вы выберете изображения, используемые для обучения.

  2. Для входного растра выберите Imagery.

    Далее вы создадите папку для хранения чипов изображений.

  3. В поле Выходная папка введите imagechips.

    Далее вы выберете класс пространственных объектов, содержащий созданные вами обучающие выборки.

  4. Для ввода класса пространственных объектов, классифицированного растра или таблицы перейдите в базу геоданных Kolovai.Нажмите PalmTraining и нажмите OK .

    Если вы не рисовали обучающие выборки, вам предоставляется набор данных для использования. Перейдите к Базам данных и откройте базу геоданных результатов. Выберите PalmTraining и нажмите OK.

    Далее вы выберете поле из обучающих данных, которое содержит значение класса для каждой нарисованной вами функции. Вспомните, что значение вашего класса Palm равно 1.

  5. В поле Class Value Field выберите Classvalue.

    Далее вы выберете выходной формат для ваших чипов.Выбранный формат зависит от типа модели глубокого обучения, которую вы хотите обучить.

  6. Для Формата изображения выберите формат JPEG

    Далее вы установите размер в пикселях для каждого из ваших фрагментов изображения. Размер чипа изображения определяется размером объектов, которые вы пытаетесь обнаружить. Если объект больше размеров плитки по осям x и y, ваша модель не даст хороших результатов.

  7. Для размера плитки X и размера плитки Y введите 448.

    Теперь вы убедитесь, что формат вывода правильный.Это также зависит от типа модели глубокого обучения, которую вы создаете.

  8. Для формата метаданных убедитесь, что выбраны классы визуальных объектов PASCAL.

    Прежде чем запускать инструмент и создавать чипы изображений, необходимо настроить среду инструмента. В частности, вам нужно знать разрешение изображения. Лучше всего создавать чипы изображений с тем же разрешением, что и исходное изображение.

  9. Щелкните вкладку Среды.

  10. В разделе «Растровый анализ» для параметра «Размер ячейки» выберите «Как на изображении слоя».

  11. Нажмите «Выполнить».

    В зависимости от аппаратного обеспечения вашего компьютера запуск инструмента займет несколько минут.

    Чипы изображений созданы и готовы к использованию для обучения модели глубокого обучения.

  12. Сохраните свой проект.

В этом модуле вы загрузили и добавили в проект изображения с открытым исходным кодом, создали обучающие образцы с помощью панели «Диспетчер обучающих образцов» и экспортировали их в формат, совместимый с моделью глубокого обучения для обучения. Далее вы создадите модель глубокого обучения и определите все деревья на плантации.


Прежде чем вы сможете начать обнаруживать пальмы, вам нужно обучить модель. Обучение модели влечет за собой взятие данных обучающей выборки и повторную передачу их через нейронную сеть. Этот ресурсоемкий процесс будет обрабатываться инструментом геообработки, но именно так модель узнает, что такое пальма, а что нет.Получив модель, вы примените ее к изображениям, чтобы автоматически идентифицировать деревья.

Обучение модели глубокого обучения

Инструмент геообработки «Обучение модели глубокого обучения» использует помеченные фрагменты изображения, чтобы определить, какие комбинации пикселей на данном изображении представляют собой пальмы. Вы будете использовать эти обучающие образцы для обучения модели глубокого обучения однократного детектора (SSD).

В зависимости от аппаратного обеспечения вашего компьютера обучение модели может занять более часа. Рекомендуется, чтобы ваш компьютер был оснащен выделенным графическим процессором (GPU).Если вы не хотите обучать модель, вам предоставлена ​​модель глубокого обучения в папке «Предоставленные результаты» проекта. При желании вы можете сразу перейти к разделу этого урока, посвященному обнаружению пальм.

  1. На ленте в поле Поиск команд введите Обучение модели глубокого обучения. Выберите Обучить модель глубокого обучения.

    Появится панель Геообработка.

    Сначала вы настроите инструмент на использование обучающих образцов.

  2. На панели Геообработка для Ввода обучающих данных перейдите к папке проекта Kolovai.Выберите папку imagechips и нажмите OK.

    Загрузка папки может занять несколько секунд.

    Папка imagechips содержит две папки, два текстовых файла, файлы .json и .emd, созданные с помощью инструмента «Экспорт данных обучения для глубокого обучения». Файл esri_model_definition.emd — это шаблон, который будет заполнен специалистом по обработке и анализу данных, обучившим модель, такой информацией, как структура глубокого обучения, путь к файлу обученной модели, имена классов, тип модели и характеристики изображения модели. изображение, используемое для обучения.Файл .emd является связующим звеном между обученной моделью и ArcGIS Pro.

    Далее вы создадите папку для хранения своей модели.

  3. Для модели вывода введите classify_palms.

    Далее вы установите количество эпох, в течение которых будет работать ваша модель. Эпоха — это полный цикл обучающего набора данных. В течение каждой эпохи обучающий набор данных, который вы сохранили в папке imagechips, будет передаваться вперед и назад через нейронную сеть один раз.

  4. Для макс. эпох введите 50.

    Далее вы убедитесь, что обучаете правильный тип модели для обнаружения объектов на изображениях. Тип модели будет определять алгоритм глубокого обучения и нейронную сеть, которую вы будете использовать для обучения вашей модели. В этом случае вы используете метод однократного обнаружения, поскольку он оптимизирован для обнаружения объектов.

  5. Разверните «Параметры модели» и убедитесь, что для параметра «Тип модели» установлено значение «Детектор одиночного выстрела».

    Далее вы установите размер пакета. Этот параметр определяет количество обучающих выборок, которые будут обучаться одновременно.

  6. В поле Размер партии введите 8.

    Далее вы убедитесь, что модель работает для всех 100 эпох.

  7. Разверните «Дополнительно» и снимите флажок «Остановить, когда модель перестанет улучшаться».

  8. Примите остальные параметры по умолчанию.

    Аргументы модели, значения параметров, используемые для обучения модели, различаются в зависимости от выбранного типа модели и могут быть настроены. Дополнительные сведения о выборе аргументов модели см. в документации по обучению модели глубокого обучения.

    Наконец, если у вас есть графический процессор, вы настроите этот инструмент для работы на графическом процессоре вашего компьютера для более быстрой обработки. В противном случае пропустите следующий шаг.

  9. При необходимости, если на вашем компьютере есть графический процессор, перейдите на вкладку «Среды». В разделе «Тип процессора» для «Тип процессора» выберите «Графический процессор».

  10. Нажмите «Выполнить».

    Запуск этого инструмента может занять более часа.

    Если модель не запускается, может помочь уменьшение параметра Размер партии. Возможно, вам придется установить для этого параметра значение 4 или 2 и перезапустить инструмент.Однако это может снизить качество результатов вашей обученной модели.

Обнаружение пальм

Основная часть работы по извлечению признаков из изображений состоит в подготовке данных, создании обучающих выборок и обучении модели. Теперь, когда эти шаги выполнены, вы будете использовать обученную модель для обнаружения пальм на ваших изображениях. Обнаружение объектов — это процесс, который обычно требует нескольких тестов для достижения наилучших результатов. Есть несколько параметров, которые вы можете изменить, чтобы ваша модель работала лучше.Чтобы быстро проверить эти параметры, попробуйте обнаружить деревья на небольшом участке изображения. Как только вы будете удовлетворены результатами, вы расширите инструменты обнаружения на полное изображение.

Если вы не обучали модель в предыдущем разделе, в папке «Предоставленные результаты» вам предоставлен пакет для глубокого обучения.

Классификация функций — это процесс с интенсивным использованием графического процессора, и его выполнение может занять некоторое время в зависимости от аппаратного обеспечения вашего компьютера. Если вы решите не обнаруживать пальмы, результаты уже предоставлены, и вы можете сразу перейти к разделу «Уточнить обнаруженные объекты».

  1. На ленте щелкните вкладку Карта. В группе Навигация щелкните Закладки. Выберите зону обнаружения.
  2. На ленте в поле Поиск команд введите Обнаружение объектов с помощью глубокого обучения. Выберите «Обнаружение объектов с помощью глубокого обучения».

    Во-первых, вы установите изображения, из которых вы хотите обнаружить объекты.

  3. В инструменте «Обнаружение объектов с помощью глубокого обучения» для параметра «Входной растр» выберите «Изображение».

    Далее вы назовете класс пространственных объектов обнаруженных объектов.

  4. Для вывода обнаруженных объектов введите DetectedPalms.

    Далее вы выберете созданную вами модель для обнаружения пальм.

  5. Для определения модели перейдите в папку classify_palms. Щелкните файл пакета модели глубокого обучения classify_palms.dlpk. Нажмите «ОК».

    Если вы не обучали модель глубокого обучения, перейдите в папку проекта. Откройте предоставленные результаты. Откройте classify_palms. Щелкните файл пакета модели глубокого обучения classify_palms. dlpk.Нажмите «ОК».

    Далее вы установите некоторые аргументы модели. Аргументы используются для настройки работы модели для получения оптимальных результатов.

    При выполнении свертки изображений в сверточном нейросетевом моделировании вы существенно сжимаете данные, и пиксели на краях изображения используются при анализе гораздо меньше, чем внутренние пиксели. Параметр заполнения добавляет дополнительную границу пикселей к внешним краям изображения. Это уменьшает потерю информации из действительных краевых пикселей и сжатие.Вы оставите это значение по умолчанию.

    Аргумент порога — это порог достоверности — насколько приемлема степень достоверности, чтобы назвать объект пальмой? Это число может быть изменено для достижения желаемой точности.

  6. Для порога введите 0,2.

    Далее вы установите аргумент nms_overlap. Это определяет, насколько разрешено пересекаться каждому объекту. Меньшее число для этого аргумента указывает, что объекты не могут перекрываться и считаются отдельными элементами.

  7. Для nms_overlap оставьте значение по умолчанию 0,1.

    Далее вы установите размер пакета.

  8. В поле batch_size введите 8.

    Перед запуском инструмента необходимо установить некоторые среды.

  9. Щелкните вкладку Среды.

    Далее вы установите экстент обработки. Этот параметр заставляет инструмент обрабатывать только изображения, попадающие в текущий экстент карты. Поскольку процесс обнаружения объектов требует значительных аппаратных средств, лучше всего запустить инструмент на небольшой площади, чтобы проверить параметры, прежде чем запускать его на полном наборе данных изображений.

  10. В разделе Обрабатываемый экстент установите для параметра Экстент значение Текущий отображаемый экстент.

    После того, как вы выберете Текущий отображаемый экстент, отобразятся координаты географической ограничивающей рамки экстента.

  11. В разделе Анализ растра для параметра Размер ячейки выберите Изображение.
  12. При необходимости, если ваш компьютер оснащен графическим процессором, в разделе «Тип процессора» для «Тип процессора» выберите «ГП».
  13. Нажмите «Выполнить».

    Запуск инструмента займет несколько минут, в зависимости от вашего оборудования и того, используете ли вы ЦП, ГП или ОЗУ.

    Наблюдайте за своими результатами. Вы можете попробовать поэкспериментировать с аргументами, чтобы увидеть, как это повлияет на ваши результаты.

    Если у вас есть аргументы, дающие хорошие результаты, вы обнаружите пальмы на всем изображении.

  14. На вкладке «Среды» для параметра «Объем обработки» выберите «По умолчанию».
  15. Нажмите «Выполнить».

    Поскольку инструмент работает с полным набором данных изображений, время обработки будет увеличиваться в зависимости от аппаратного обеспечения вашего компьютера.

    Если вы не запустите модель для обнаружения пальм, будет предоставлен набор данных о пальмах. Чтобы добавить на карту класс пространственных объектов DetectedPalms, на ленте на вкладке Карта в группе Слой щелкните Добавить данные. Перейдите к папке Kolovai и папке «Предоставленные результаты», откройте базу геоданных «Результаты» и дважды щелкните класс пространственных объектов DetectedPalms.

    Когда инструмент завершит работу, наблюдайте за своими результатами. Цвет ваших окончательных результатов может отличаться от предоставленного изображения.

    Вы заметите, что некоторые из ваших пальм имеют перекрывающиеся элементы. Это означает, что многие деревья были идентифицированы несколько раз, что приводит к ошибочному подсчету общего количества деревьев.После того, как вы измените символы, чтобы прояснить эту проблему, вы удалите эти перекрывающиеся объекты с помощью инструмента геообработки.

  16. На панели Содержание дважды щелкните символ слоя DetectedPalms.

    Появится панель Символы.

  17. Перейдите на вкладку Свойства.

  18. В разделе «Внешний вид» установите следующие параметры:
    • В поле «Цвет» выберите «Нет цвета».
    • В качестве цвета контура выберите солнечно-желтый.
    • Для ширины контура введите 1.5.

  19. Нажмите «Применить».

    После изменения символики снова посмотрите на свои результаты.

    Далее вы удалите повторяющиеся полигоны.

  20. Сохраните проект.

Уточнение обнаруженных признаков

Важно обеспечить точный подсчет пальм. Поскольку многие деревья были подсчитаны несколько раз, для решения этой проблемы вы будете использовать инструмент «Немаксимальное подавление». Однако вы должны быть осторожны; кроны пальм могут перекрываться.Таким образом, вы удалите объекты, которые явно дублируют одно и то же дерево, при этом гарантируя, что отдельные деревья с некоторым перекрытием не будут удалены.

  1. На ленте в поле Поиск команд введите Non Maximum Suppression. Выберите «Не максимальное подавление».

    Сначала вы выберете слой пальм, созданный моделью.

  2. Для Входного класса объектов выберите DetectedPalms.

    Если вы пропустили предыдущий раздел, был предоставлен набор данных о пальмах.Чтобы добавить на карту класс пространственных объектов DetectedPalms, на ленте на вкладке Карта в группе Слой щелкните Добавить данные. Перейдите к папке Kolovai и папке «Предоставленные результаты», откройте базу геоданных «Результаты» и дважды щелкните класс пространственных объектов DetectedPalms.

    Каждая пальма в этом наборе данных имеет показатель достоверности, показывающий, насколько точно модель идентифицировала каждую функцию. Вы введете это поле в инструмент.

  3. В поле «Оценка достоверности» выберите «Уверенность».

    Каждая обнаруженная функция также помечена соответствующим классом. Напомним, что у этой модели был один класс, Palm. Это было записано, когда вы использовали модель.

  4. В поле «Значение класса» выберите «Класс».

  5. Для выходного класса объектов введите DetectedPalms_NMS.

    Максимальный коэффициент перекрытия определяет, насколько может быть перекрытие между двумя объектами, прежде чем они будут считаться одним и тем же объектом. Более высокое значение указывает на то, что между двумя объектами может быть большее перекрытие. Функция с более низкой достоверностью будет удалена.Вы настроите инструмент на удаление всех деревьев с перекрытием более 50 процентов.

  6. Для максимального коэффициента перекрытия введите 0,5.

  7. Нажмите «Выполнить».

    На панели Содержание добавлен новый слой. Он имеет те же символы, что и слой DetectedPalms.

  8. На панели Содержание отключите слой Detected Palms.

    Вы увидите, что в новом слое меньше деревьев с перекрытием.

    При необходимости можно перезапустить инструмент с другими значениями максимального коэффициента перекрытия для достижения оптимальных результатов.

  9. Удалите слой DetectedPalms с карты.
  10. На панели Содержание дважды щелкните DetectedPalms_NMS и переименуйте его в Detected Palm Trees.

  11. Отключите слой «Обнаруженные пальмы».
  12. Сохраните свой проект.

Вы только что обучили и использовали модель для обнаружения пальм. Далее вы будете использовать растровые функции, чтобы получить оценку состояния растительности для каждого дерева, обнаруженного в изучаемой области.

Важно понимать, что результаты вашей модели могут быть не идеальными с первого раза.Обучение и внедрение модели глубокого обучения — это процесс, который может занять несколько итераций, чтобы обеспечить наилучшие результаты. Лучших результатов можно добиться, выполнив следующие действия:

  • Увеличив исходный размер выборки признаков
  • Убедившись, что ваши обучающие выборки точно охватывают признаки, которые вы хотите обнаружить
  • Убедитесь, что ваши обучающие выборки включают в себя признаки разных размеров
  • Настройка параметров инструментов геообработки
  • Повторное обучение существующей модели с использованием расширенных параметров инструмента «Обучение модели глубокого обучения»

В предыдущем модуле вы использовали модель глубокого обучения для извлечения кокосовых пальм из изображений. В этом модуле вы будете использовать те же изображения для оценки здоровья растительности путем расчета индекса здоровья растительности.

Чтобы оценить здоровье растительности, вы рассчитаете индекс устойчивости к видимой атмосфере (VARI), который был разработан как косвенная мера индекса площади листьев (LAI) и доли растительности (VF) с использованием только значений коэффициента отражения для видимой длины волны:

  (R  г  - R  R  - R  R ) / (R  г  + R  R  - R  г  - R  г  - R  B ))  

, где R R , R г и R b — значения коэффициента отражения для красной, зеленой и синей полос соответственно (Gitelson et al.2002).

Как правило, для оценки здоровья растительности используются значения коэффициента отражения как в видимом, так и в ближнем инфракрасном (БИК) диапазоне длин волн, как и в случае нормализованного разностного индекса растительности (NDVI). Однако изображение, которое вы скачали с OpenAerialMap, представляет собой многоканальное изображение с тремя каналами, все в видимом электромагнитном спектре, поэтому вместо этого вы будете использовать VARI.

Рассчитать VARI

Для измерения VARI требуется ввод трех каналов изображения OpenAerialMap.Для вычисления VARI вы будете использовать растровую функцию Band Arithmetic. Растровые функции работают быстрее, чем инструменты геообработки, потому что они не создают новый набор растровых данных. Вместо этого они выполняют анализ пикселей в режиме реального времени при панорамировании и масштабировании.

  1. На ленте щелкните вкладку Изображения. В группе Анализ щелкните Функции растра.

    Появится панель Растровые функции.

  2. На панели Растровые функции найдите и выберите растровую функцию Band Arithmetic.

  3. В функции Арифметические свойства каналов задайте следующие параметры:
    • Для растра выберите растровый слой Imagery.
    • Для метода выберите VARI. Функция требует, чтобы вы предоставили номер индекса полосы, который соответствует входным полосам для формулы. Ввод под параметром Band Indexes показывает Red Green Blue, поэтому вы должны указать номера индексов каналов, которые соответствуют красным, зеленым и синим каналам, в указанном порядке. Не забудьте поставить один пробел между каждой полосой.
    • Для индексов каналов введите 1 2 3.

  4. Щелкните Создать новый слой.

    Слой VARI добавляется на панель Содержание как Band Arithmetic_Imagery. Путем масштабирования и панорамирования области можно увидеть такие объекты, как береговая линия, дороги, здания и поля.

  5. Убедитесь, что на панели Содержание выбран слой Band Arithmetic_Imagery.

    Далее вы измените способ отображения растра на карте, чтобы сделать символы VARI более понятными.

  6. На ленте щелкните контекстную вкладку Внешний вид.
  7. В группе «Визуализация» выберите раскрывающееся меню «Тип растяжения» и выберите «Стандартное отклонение».

  8. На панели Содержание переименуйте Band Arithmetic_Imagery в VARI.

Извлечение VARI в кокосовые пальмы

Наличие растрового слоя, показывающего VARI, полезно, но не всегда действенно. Чтобы выяснить, какие деревья требуют внимания, вам нужно знать средний показатель VARI для каждого отдельного дерева.Чтобы найти значение VARI для каждого дерева, вы извлечете базовое среднее значение VARI и присвоите им символы, чтобы показать, какие деревья здоровы, а какие нуждаются в обслуживании.

Сначала вы преобразуете полигональные объекты в точки.

  1. На ленте в поле Поиск команд введите Элемент в точку. Выберите Объект в точку.
  2. В инструменте Feature To Point введите следующие параметры:
    • Для входных объектов выберите слой Detected Palm Trees.
    • Для выходного класса объектов введите PalmTree_Points.

  3. Нажмите «Выполнить».

    У вас есть класс точечных объектов в центре тяжести каждого обнаруженного полигона. Если вы приблизите различные места и воспользуетесь инструментом «Измерение», вы увидите, что пальмы имеют средний радиус примерно 3 метра. На следующем шаге вы создадите полигональный слой с 3-метровым буфером вокруг каждой точки.

    Инструмент «Измерение» находится на ленте на вкладке «Карта» в группе «Запрос».

  4. На ленте в поле Поиск команд введите Парный буфер.Выберите Парный буфер.
  5. В инструменте Pairwise Buffer введите следующие параметры:
    • Для входных объектов выберите PalmTree_Points.
    • Для выходного класса объектов введите PalmTreeBuffer.
    • В поле Расстояние введите 3 и выберите Метры.

  6. Нажмите «Выполнить».

    У вас есть класс полигональных объектов, отображающий расположение и общую форму кроны каждой пальмы.

  7. На панели Содержание отключите слои VARI и PalmTree_Points.

    На вашей карте показаны предполагаемые кроны пальм на снимке.

    Далее вы извлечете среднее значение VARI для каждого полигона. Инструмент Зональная статистика в виде таблицы просматривает каждый созданный вами полигон по одному, находит все пиксели VARI, попадающие в полигон, и вычисляет среднее значение VARI для этого полигона.

  8. На ленте в разделе Поиск команд введите Зональная статистика как таблица. Выберите Зональную статистику в качестве таблицы.
  9. В инструменте Зональная статистика в виде таблицы введите следующие параметры:
    • Для Ввода растровых или пространственных данных выберите PalmTreeBuffer.
    • В поле Zone выберите ORIG_FID.
    • Для растра входных значений выберите VARI.
    • Для выходной таблицы введите MeanVARI_per_Palm.
    • Убедитесь, что установлен флажок Игнорировать отсутствие данных в вычислениях.
    • Для Типа статистики выберите Среднее.

    Установка в поле Zone значения ORIG_FID гарантирует получение статистики для каждого дерева отдельно. Этот атрибут является уникальным идентификатором исходного слоя DetectPalms.

  10. Нажмите «Выполнить».

    Выходная таблица добавляется в нижнюю часть панели Содержание.Если вы откроете его, вы увидите исходное значение FID и столбец MEAN, содержащий среднее значение VARI. Вы присоедините эту таблицу к слою PalmTreeBuffer, чтобы получить класс объектов со средним значением VARI для каждой обнаруженной пальмы.

  11. На ленте в разделе Поиск команд введите Присоединить поле. Выберите Присоединиться к полю.
  12. В инструменте «Соединить поле» введите следующие параметры:
    • Для входной таблицы выберите PalmTreeBuffer.
    • Для поля ввода соединения выберите ORIG_FID.
    • Для Присоединяемой таблицы выберите MeanVARI_per_Palm.
    • В поле «Объединенная таблица» выберите ORIG_FID.
    • Для полей передачи выберите MEAN.

  13. Нажмите «Выполнить».

    Теперь к слою PalmTreeBuffer добавлено поле MEAN. Вы переименуете этот слой и назначите ему символы для лучшего понимания данных.

  14. На панели содержимого переименуйте PalmTreeBuffer в Palm Trees VARI.

  15. На ленте на вкладке Внешний вид в группе Рисование щелкните Символы.

    Появится панель Символы.

  16. Для основных символов выберите Градуированные цвета.

  17. В поле Поле выберите СРЕДНЕЕ.

  18. Если необходимо, в разделе «Метод» выберите «Естественные границы» (Дженкс) и установите для «Классы» значение 4.

  19. В разделе «Цветовая схема» щелкните раскрывающееся меню и установите флажок «Показать все» и «Показать имена». Прокрутите и выберите цветовую схему «Красно-желто-зеленый (4 класса)».

  20. В разделе «Классы» щелкните каждую метку и переименуйте классы сверху вниз следующим образом: «Требуется осмотр», «Ухудшающееся здоровье», «Умеренное» и «Здоровое».

    Теперь у вас есть карта с классом объектов, показывающим местоположение и состояние каждой пальмы на изображении.

  21. Сохраните проект.

Необязательно: Назначайте полевые задачи и следите за ходом проекта

Одно из самых больших преимуществ использования ArcGIS Pro для извлечения объектов и анализа изображений заключается в том, что его можно интегрировать со всей платформой ArcGIS. На прошлом уроке вы использовали инструменты глубокого обучения в ArcGIS Pro, чтобы идентифицировать кокосовые пальмы на изображениях. Пальмы могут храниться как пространственные объекты в классе пространственных объектов, пригодном для использования в ГИС. Чтобы расширить рабочий процесс, вы можете публиковать свои результаты в облаке, настраивать шаблон веб-приложения для обеспечения качества, назначать задачи проверки дерева работникам на местах и ​​отслеживать ход проекта с помощью панели мониторинга.

Публикация в ArcGIS Online

Чтобы использовать настраиваемые приложения для работы с вашими данными, вам необходимо опубликуйте пальмы как сервис объектов в ArcGIS Online или АркГИС Энтерпрайз.В ArcGIS Pro щелкните правой кнопкой мыши слой PalmTreesVARI на панели Содержание и выберите Общий доступ, затем выберите Общий доступ как веб-сайт. Слой. Он будет опубликован в вашей учетной записи ArcGIS Online.

Подробнее о публикации объекта service

Используйте шаблоны приложений для просмотра глубокого обучения точность

Инструменты глубокого обучения обеспечивают результаты с точностью, пропорционально точности обучающих выборок и качеству обученной модели. Другими словами, результаты не всегда идеальны.Вы можете оценить качество результаты модели, проверяя деревья, где показатель достоверности, хранящийся в глубоком обучении результат ниже заданного значения. Вместо приближения к каждому запись с использованием фильтра атрибутов в ArcGIS Pro, настраиваемый шаблон веб-приложения Image Visit позволяет вам чтобы быстро проверить точность ваших результатов в Интернете применение.

Узнайте больше о приложении Image Visit

Используйте ArcGIS Workforce для выполнения полевых работ. проверка

ArcGIS Workforce — это мобильное приложение который использует расположение объектов для координации вашего поля рабочая сила.Вы можете использовать приложение Workforce для назначения задач участникам вашей организации, чтобы все деревья с показателем VARI, указано как «Проверка потребностей» может быть назначена кому-либо в поле, проверено и помечено предлагаемым лечением.

Узнайте больше о ArcGIS Workforce

Используйте ArcGIS Dashboards для мониторинга проекта progress

Наконец-то можно следить за ходом выполнения заданий отправлены в ваш проект ArcGIS Workforce с помощью ArcGIS Dashboards. ArcGIS Dashboards — это настраиваемое веб-приложение, которое обеспечивает визуализацию и аналитику для оперативного просмотр людей, сервисов и задач.

Узнайте больше о том, как начать работу с ArcGIS Dashboards

На этом уроке вы получили изображения дронов с открытым исходным кодом и созданы обучающие образцы пальм на изображении. Эти изображения чипы были предоставлены исследователю данных в качестве чипов изображений и использовались обученная модель глубокого обучения для извлечения более 11 000 пальм в изображение.

Вы узнали о глубоком обучении и анализе изображений, а также настраиваемые приложения в системе ArcGIS. Вы можете использовать это рабочий процесс для любого количества задач, если у вас есть изображения и Знание моделей глубокого обучения. Например, вы можете использовать эти инструменты для оценки структурных повреждений в результате стихийных бедствий, транспортных средств в городской местности или найти постройки рядом с геологически опасные зоны.

Дополнительные уроки можно найти в уроке Learn ArcGIS Галерея.


Как добиться идеального отклонения ладони на планшете

Вот три критерия, которым вы должны соответствовать, чтобы иметь идеальное отклонение ладони при письме или рисовании на планшете:

  1. Вам нужен активный стилус. По сути, ваш планшет должен знать, что вы используете стилус, а не палец.
  2. Вам нужен планшет, поддерживающий активный стилус.
  3. Вам нужно приложение, поддерживающее строгое отклонение ладони

Активный стилус


На рынке представлено множество стилусов, и бывает сложно понять, какие стилусы являются активными.

Наиболее распространенными активными стилусами являются Apple Pencil, Samsung S Pen, Microsoft Surface Pen, Huawei M Pencil, Lenovo Active Pen и некоторые стилусы Adonit Bluetooth. Многие из этих активных стилусов будут поддерживать чувствительность к давлению.

В случае сомнений всегда ищите стилус, рекомендованный производителем устройства/планшета, который вы используете. Если рекомендуемого стилуса нет, скорее всего, устройство не поддерживает активный стилус.

Когда вы получаете стилус и в спецификации упоминается поддержка всех устройств с сенсорным экраном, скорее всего, это не активный стилус.В большинстве активных стилусов упоминается поддержка конкретной марки или модели.


Если вы используете стилус, в котором вы можете видеть курсор, когда кончик зависает над дисплеем, это хорошо, потому что это активный стилус.

Ваш планшет должен поддерживать активный стилус


Не все планшеты поддерживают активные стилусы.

Все современные iPad можно использовать с Apple Pencil (активный стилус).

Большинство планшетов Samsung, поддерживающих S Pen (активный стилус), скорее всего, поставляются с S Pen в комплекте.Если ваш телефон или планшет Samsung не поставляется с S Pen, скорее всего, он не будет работать с S Pen, даже если он у вас есть.

Включить строгое отклонение ладони


При письме активным пером иногда все же можно оставлять случайные следы. Когда вы рисуете и через несколько минут обнаруживаете, что у вас где-то есть пометка, удаление пометки может быть утомительным.

Некоторые приложения для рисования и письма имеют функцию строгого отклонения ладони. Строгий отказ от ладони также может называться по-разному в разных приложениях.По сути, строгое отклонение ладони отключает жесты пальцев и заставляет приложение принимать только ввод с пера, тем самым обеспечивая идеальное отклонение ладони.


Видите значок пальца слева? Это режим строгого отклонения ладони, доступный в версии Wacom Bamboo Paper для Android. В том же приложении на iPad на момент написания статьи этой функции не было.


Некоторые приложения называют это отклонением ладони.


Microsoft OneNote называет это Draw with Touch.


Procreate (iPad) называет это «Отключить сенсорные действия».


В некоторых приложениях постоянно включено строгое отклонение ладони.

Так что просто включите строгое отклонение ладони, или как там это называется, и у вас будет идеальное отклонение ладони.

Если вы используете неправильный стилус и планшет, то, к сожалению, скорее всего, ваш планшет просто не поддерживает отклонение ладони.

20 УДИВИТЕЛЬНЫХ ТРЮКОВ ПО РИСОВАНИЯМ С ЛАДОНАМИ ||Милые лайфхаки по рисованию для начинающих

ВЕСЕЛЫЕ И ПРОСТЫЕ РИСОВАНИЯ ЛАДОНИ
В этом видео вы найдете уникальные идеи о том, как создавать потрясающие рисунки ладонями, ступнями и руками! Смотрите и рисуйте забавные картинки с животными, используя наши пошаговые инструкции.
Не забудь подписаться и нажать на колокольчик🔔)

ТАЙМ-КОДЫ:
00:12 Простой рисунок ладони
01:20 Забавный жираф
02:31 Как нарисовать волшебного единорога
03:40 Вкусная кукуруза
04:11 Злой волк
05:34 Следы
06:40 Отпечатки рук
08:15 Веселые рисунки
09:15 Как нарисовать героев мультфильмов

———————————————————————————-

Наши социальные сети:

5-минутные ремесла YouTube: http://bit. ly/2itjCyw

Facebook: https://www.facebook.com/5min.crafts/

Инстаграм: https://www.instagram.com/5.min.crafts/

Твиттер: https://twitter.com/5m_crafts

Подпишитесь на 5-минутные рецепты: https://is.gd/GIWfiQ

Подпишитесь на 5-Minute Crafts GIRLY: https://goo.gl/fWbJqz

Подпишитесь на 5-Minute Crafts KIDS: https://goo.gl/PEuLVt

Подпишитесь на 5-Minute Crafts МУЖЧИНЫ: http://bit.ly/2S69VUG

Яркая сторона Youtube: https://goo.gl/rQTJZz

———————————————————————————-

Для получения дополнительных видео и статей посетите:

http://www.Brightside.me

По вопросам партнерства с брендом: [email protected]

Музыка от Epidemic Sound: https://www.epidemicsound.com/
Это видео создано в развлекательных целях. Мы не даем никаких гарантий относительно полноты, безопасности и достоверности. Любые действия, которые вы предпринимаете в отношении информации в этом видео, осуществляются строго на ваш страх и риск, и мы не несем ответственности за какой-либо ущерб или убытки. Ответственность за рассудительность, осторожность и меры предосторожности лежит на зрителе, если он планирует копировать.

В следующем видео могут быть показаны действия, выполняемые нашими актерами в контролируемой среде. Пожалуйста, проявляйте осмотрительность, осторожность и предосторожность, если планируете повторить.

источник

лучших способов использования пальм в дизайне сада

Palms — это полноценный сенсорный опыт. Шелест листьев на ветру, изогнутые тени, фактурные стволы, ароматные цветы и сочные плоды создают опьяняющую атмосферу. Одно из первых культивируемых фруктовых деревьев, пальма, кажется, взята взаймы у Эдема.Но пальмы часто упускают из виду как элементы дизайна, становясь эквивалентом фонового шума. Попросите кого-нибудь нарисовать пальму, и что вы получите: длинный стебель, пучок листьев, может быть, пару кокосов — и вот, вы поймали, верно? Не правда. Секрет о пальмах, который узнают садовые дизайнеры от Ванкувера до Картахены и Сингапура, заключается в том, что среди 2500 видов этого разнообразного семейства растений есть разновидности практически для любых потребностей ландшафта, что делает их огромным садовым ресурсом, который, по сути, прятался у всех на виду.

Пальмы, не имеющие себе равных в качестве уличных деревьев и основных тропических растений, со времен Древней Персии имели неоценимое значение для садовых дизайнеров. Теперь дизайнеры в тропиках и за их пределами используют их по-новому. Здесь классический двойной ряд королевских пальм ( Roystonea oleracea ) создает драму в этом гавайском пейзаже. Фото: Лиза Ромерейн.

Действительно, ни один тропический пейзаж не обходится без пальм, но они выходят далеко за рамки культового двойного ряда пальм вдоль Голливудского бульвара или идеальных кокосовых пальм на фоне заката.Их смелая, симметричная листва, однородность, разнообразные текстуры и размеры, а также разнообразные привычки роста делают их уникальными привлекательными объектами сада. В то время как дизайнерам в тропиках и субтропиках есть с чем работать, даже люди в Англии, Тихоокеанском Северо-Западе и Юго-Востоке используют то, что Линней называл «принцем растений», с поразительным эффектом.

Смелая структура листа пальметто передает свет и цвет. Фото: Джон Гловер.

Почти каждый сад нуждается в вертикальных элементах, чтобы добавить объем и перспективу, а простая вертикальная форма многих пальм бесценна от Гонолулу до Барселоны и Саванны.Солитерная пальма ( Ptychosperma elegansz ) хорошо растет в субтропическом и тропическом климате, в то время как мексиканская веерная пальма ( Washingtonia robusta ) устремляется ввысь и переносит морозы и в зонах с теплым умеренным климатом. А благодаря выносливости таких видов, как китайская ветряная пальма ( Trachycarpus Fortunei .), эту вертикальность можно использовать даже в таких местах, как Сиэтл, Токио и Лондон, где зима время от времени приносит снежную пыль, неуместно покрывающую кружевные листья.

Пальма пиндо дизайнера Брэндона Тайсона ( Butia capitata ) создает колеблющуюся голубую ноту среди трав и кустарников. Фото: Марион Бреннер.

Важнейший элемент текстуры сада — еще одна твердыня пальм, буквально с нуля. Взгляните на волосатые стволы на пальме старика ( Coccothrinax crinita ), гладкие зеленые кольца на бамбуковой пальме ( Chamaedorea seifritzii ) и пальме кентии ( Howea forsteriana ), а также на яростно шипастых корзинах пальмы зомби ( Zombia antillarum ) и бразильской игольчатой ​​пальмы ( Trithrinax brasiliensis ).

Водолюбивые мексиканские голубые пальмы ( Brahea armata ) растут в горшке, отбрасывая свое отражение в бассейн внизу. Фото: Стив Гюнтер.

Цвет

— секретный актив семейства пальмовых. В дополнение к бесконечному спектру зелени, холодостойкие виды, такие как мексиканская голубая пальма ( Brahea armata ) и пальма пиндо ( Butia capitata ), придают ледяную синюю или сине-зеленую листву садовой палитре в умеренном климате, например в Калифорнии. и юго-восток, в то время как захватывающая сердце пальма из сургуча ( Cyrtostachys renda ) добавляет гроздь красных стеблей губной помады к истинно тропическим пейзажам.Невоспетые плоды и цветы пальм варьируются от золотого, зеленого, черного, красного и пурпурного, достойные тщательного изучения в саду и идеальные в качестве срезанного материала для внутренней отделки, наряду с их листвой и ткаными основаниями листьев.

Зимостойкая китайская ветряная пальма ( Trachycarpus Fortunei ), у которой удалены основания листьев, чтобы обнажить кольчатый ствол, цветет весной. В этом шикарном городском пространстве пальма создает безмятежный вертикальный элемент, а ее крона отбрасывает легкую живую тень. Фото: Андреа Джонс.

Кроме того, есть аспекты пальм, о которых вы можете и не подумать, пока не добавите их в свой сад и не понаблюдаете за пальмами вблизи. Их раскрытые кроны отбрасывают пеструю, живую тень и декоративные тени на дорожки, стены и сквозные окна в дом. Их огромные листья издают успокаивающие звуки на ветру. Ярко-зеленые листья создают полупрозрачные силуэты днем, а ночью, ярко освещенные вверх, они играют с тенями. С их нежной привлекательностью также приходит сила, характерный парадокс пальм, а их чрезвычайная гибкость делает их одним из немногих растений, способных противостоять тропическому шторму.

Универсальная и выносливая до 15 градусов по Фаренгейту, зрелая пальма пиндо привносит неотразимую элегантность в этот жилой сад. Даже когда этот вид является молодым растением без ствола, его изогнутые сине-зеленые листья прекрасно смотрятся в контейнере или в качестве медленно растущего элемента листвы. Фото: Джерри Павия.

Будь то соло-игрок, ведущий актер в ансамбле растений или второстепенный персонаж, характерная форма ладони остается неизменной. Они выделяются как драматические знаки препинания в ландшафте, а один прекрасный образец или группа из нескольких стволов создают скульптурный фокус.Но некоторые пальмы, кажется, предназначены для allées. Центральная ось Ботанического сада Рио-де-Жанейро и Королевская пальмовая дорога в Палм-Бич отличаются рядами королевских пальм, их бетонно-белые стволы образуют колоннаду, а яркие зеленые листья притягивают взгляд вверх. Ключевым моментом является использование одного и того же вида, равномерно распределенного или чередующегося с другим видом дерева или пальмы. Ряды групп пальм также могут быть обильными, как на Бродвее в Сан-Диего, где финиковые пальмы Сенегала ( Phoenix reclinata ) в середине добавляют зеленый ритм проезду через бетонный каньон.= Посаженные в рощах высокие пальмы, такие как королевская ( Roystonea, виды ), королевская ( Syagrus romanzoffiana, ), мексиканская веерная ( Washingtonia robusta, ), пальметто ( Sabal palmetto, ) и кокосовая пальма ( Cocos nucifera, ) создайте комфортный навес, не блокируя полностью свет, как установка зонтиков. Более мелкие виды могут играть роль живых изгородей, кустарников или бамбуковых альтернатив в тени ( Rhapis excelsa , божья пальма и Chamaedorea costaricana , бамбуковая пальма) или на солнце ( Chamaerops humilis, средиземноморская веерная пальма ), или в качестве бесствольных элементов подлеска. ( Chamaedorea Radicalis , Rhapidophyllum hystrix и Kerriodoxa elegans ).

Зеленые кроны королевских пальм ( Roystonea ) создают яркий переход от крепкого ствола к перистым листьям. Фото: Blickwinkel/Alamy.

И так же, как пальмы являются одними из лучших комнатных растений для выращивания в контейнерах, они прекрасно выглядят в контейнерах на открытом воздухе. Обратите внимание на смелое графическое воздействие средиземноморских веерных пальм ( Chamaerops humilis ) и финиковых пальм Канарских островов ( Phoenix canariensis ) в увесистых горшках, выставленных вдоль улиц Рима, невосприимчивых к зимнему холоду, летней жаре и туристам. Привлекательная даже в качестве 1-галлонного растения, медленнорастущая, универсальная средиземноморская веерная пальма будет процветать в течение многих лет в небольшом контейнере в домашнем саду, на солнце или в легкой тени, как и карликовая финиковая пальма ( Phoenix roebelenii ), более водолюбивое миниатюрное дерево.

Используя богатое сочетание видов пальм и элементарной каменной кладки, Raymond Jungles создал атмосферу тропического леса вокруг спа в Панаме. Фото: Ричард Фелбер.

В то время как пальмы являются идеальными компаньонами для модернистской и классической архитектуры, строгая чрезмерная зависимость от их правильных форм может привести к пренебрежению удовольствиями натуралистических насаждений, разновозрастных рощ или смешивания на клумбах с другими типами растений — суккулентами, кустарниками, деревьями, бамбук.Подобно тому, как насаждения на аллеях могут передать безмолвную серьезность греческого храма, пальмы, посаженные в неформальной обстановке, ведут диалог друг с другом и с окружающими их растениями.

Вид сверху на вид Pseudophoenix в Тропическом ботаническом саду Фэйрчайлд в Корал-Гейблс, Флорида, запечатлены плоды и набухший ствол. Пальмы привлекают внимание, если смотреть снизу, освещаться ночью, затеняться на земле, вырисовываться силуэтами на фоне неба или отражаться в воде. Фото: Челси Стикел.

Несмотря на то, что благодаря своей симметрии и размеру пальмы идеально подходят для оформления больших садов, многие из них также могут привнести нотки тропиков в небольшие ландшафты.Поддающиеся пересадке в зрелом возрасте в степени, намного превосходящей другие деревья, пальмы приносят мгновенное удовлетворение даже в узких городских пространствах, представляя минимальную угрозу фундаменту и мощению из-за их тонких корней. Их завораживающее сочетание яркости и геометрии позволяет пальмам выделяться среди прозрачного стекла и лепнины Майами, буйства тропических лесов Коста-Рики, средиземноморского величия Рима, строгости пустынных оазисов и даже тихоокеанских туманов Ванкувера.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.