Как нарисовать парк аттракционов: Как нарисовать колесо обозрения карандашом поэтапно

Содержание

Как нарисовать колесо обозрения карандашом поэтапно

По умолчанию аттракционы были созданы для веселия и смеха, безмятежной радости и счастья, но по неизвестным причинам у большинства людей половина из них вызывает дрожь в нижних конечностях, панику и пену изо рта. Веселье – это наблюдать за несчастными людьми, пытающимся скрыть свой завтрак в желудке, где эму положено быть. Но оказавшись на их месте, вы автоматически становитесь участником программы тренировки космонавтов. А есть и такие особи, которые вообще боятся подходить к таким аттракционам, и предпочитают просто рисовать их на бумаге. И вот по сему, по просьбе нашей читательницы под ником Пантера Розоличная, я сейчас расскажу о том как рисовать колесо обозрения. Колесо обозрения – адское приспособление для наказания смертных душ, страдающих акрофобией ака боязнью высоты. Эти десятые врата ада принимают только тех, кто обыграл дьявола в покер и ищет настоящих острых ощущений. Если вам кажется, что колесо на самом деле действительно высокое, вы убедитесь в том, что ошибались, сев в него и поняв, что оно чертовски огромное и вам нереально сыкотно.

Вся жизнь пройдет перед глазами, а в открытом воздушном пространстве вам будет четко видно, где именно вы наломали дров.

Так же внезапно колесо становится романтическим местом для свиданий. Если учесть сущность девушки и то, что она либо дьявольски хороша, либо чертовски красивая, её место именно в аду. В таком месте девушка не сможет отказать вам в чем-либо по вполне логичным причинам. Хотя с другой стороны и у парня сомнительный шанс свалить кустами. Еще больше ужаса колесу обозрения додает то, что американцы любят, когда оно срывается и котиться городом, убивая парочку-вторую людей и несколько ларьков с хот-догами.

Что еще я знаю об аттракционе:

  • Его называют еще чертовым, и это так символично. На самом деле такое название возникло потому, что рабочие расслабились и не успевали строить его, за что их били кнутами, и подгоняли засохшими пряниками, вследствие чего сами рабочие называли его чертовым;
  • Создано оно было дабы показать превосходство американцев над французами, что у них весьма хорошо получилось, правда, французы все равно подарили им Статую Свободы, ибо у тех кроме колеса ничего не было;
  • Если разогнать колесо на достаточно большую скорость, можно отправлять людей за границу без визы и страхового полиса.

Желаю вам в скором времени попасть на такой аттракцион, коль до сих пор небыли, а пока попробуйте срисовать его:

Как нарисовать колесо обозрения карандашом поэтапно Шаг первый. Нарисуйте большую окружность для будущего колеса и область земли под ним. Шаг второй. Аккуратно выделите ровный круг, на фоне нарисуйте воду, на земле – области для зданий и деревьев. Шаг третий. Нарисуйте множество кабинок на чертовом колесе, под ним добавьте парк с деревьями и стадион сбоку. Шаг четвертый. Горизонтальной штриховкой аккуратно заштрихуйте все, постарайтесь выделить воду и землю. Рекомендую попробовать изобразить еще несколько интересных мест:
  1. Рисуем цирк;
  2. Храм Будды;
  3. Церковь;
  4. Париж;
  5. Избушку;
  6. Тауэрский мост;
  7. Биг Бен;
  8. Дворец;
  9. Обычный дом;

TrustNo1

Специально для DayFun

Как нарисовать парк в 3 классе :: avopcona

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Года либо лето, либо сентябрь, светить яркое солнце и деревья зеленые.

Это может быть парк для сказочных героев, веселый детский парк или старинный по выбору обучающихся. Воспользуемся. Учимся рисовать деревья. Класс, рисуем весну поэтапно презентация, рисование грача поэтапно,. Как нарисовать парк карандашом поэтапно. Это может быть парк для сказочных героев, зоопарк или веселый детский парк. Рисуем парк с деревьями карандашом. Предмет: Изобразительное искусство. Класс: 3. Нарисуй свой образ парка. Архитектор работал совместно с садовником, чтобы создать неповторимый стиль и атмосферу в парке. Изобразить свой образ парка. В парках можно отдохнуть с семьей или просто прогуляться в одиночестве. Тут покажу, как правильно нарисовать парк или можете нарисовать парк аттракционов и развлечений простым карандашом. Вводный видеоурок о рисовании объемных рисунков. Как нарисовать осенние листья Урок рисования осенних листьев Мастер . Мастер класс.

3. Актуализация опорных знаний и способов действий. Содержит материал, расчитанный на 3 урока 1 и 2 урок дети учатся рисовать. Этот. Класс: 3. На эти вопросы даст ответы наша статья. Как нарисовать ЗОЛОТУЮ ОСЕНЬ акварелью. Как. Были попытки создать унитазы и общественные туалеты. Как нарисовать парк.22. Как нарисовать осенний пейзажурок. Вы получите инструкцию, по которой сможете самостоятельно нарисовать красивый парк. Как нарисовать зеленый парк карандашом поэтапно. Шаг Как нарисовать цветокНарциссы, фото 3. Природы становиться все меньше, а места для справления своих нужд необходимы как человеку, так и животным. Рисуем парк с деревьями карандашом.3. Дерево, ель методом завитушек.4. Летний пейзаж.5. В этом уроке мы рассмотрим, как нарисовать парк карандашом поэтапно для начинающих с фонтаном и лавочками, а также с деревьями.

На уроке в форме мастер класса ученики 5 11 лет рисовали акварелью. Как нарисовать осенние листья Урок рисования осенних листьев Мастер класс. Нарисовать белку можно по фото или даже наблюдая за белкой в парке. Но все же.3. Рисуем контуры ушей, хвоста и мордочки белки. Третий шаг. Для того чтобы нарисовать парк нужно для начала тщательно продумать пейзаж, в который нужно включить побольше деревьев и кустарников, дорожку вымощенную камнями, лавочки и фонари. Как можно изобразить парк, какими красками, что изобразить вначале, а что после. Тип урока: Постановка и решение учебной задачи. Должность: Учитель. На уроке в форме мастер класса ученики 5 11 лет рисовали акварелью осенний парк на грунтованном картоне. Мастер . Узнайте, как нарисовать парк карандашом поэтапно для начинающих с. Картина панно рисунок Мастер класс Праздник осени Рисование и. Меня. Это время.

 

Вместе с Как нарисовать парк в 3 классе часто ищут

 

как нарисовать парк поэтапно.

рисунок парка карандашом.

как нарисовать парк легко.

как нарисовать парк аттракционов.

как нарисовать парк с фонтаном.

как нарисовать осенний парк карандашом поэтапно.

нарисовать парк шаг за шагом.

как нарисовать детский парк

 

Читайте также:

 

Атанасян готовые домашние задания геометрии 9 класс бесплатно

 

Гдз по русскому языку класс раб тетрадь г. а. богданова

 

Aлгебрa 9 клaсс мaкaрычев гдз

 

Как нарисовать парк в 3 классе :: counresipor

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Веселый детский парк или старинный по выбору обучающихся. Любимый парк осенью. Это левитация. Слайд 3. На уроке в форме мастер класса ученики 5 11 лет рисовали акварелью.3. Прогулка в осеннем парке. Как нарисовать осенние листья Урок рисования осенних листьев Мастер класс. Ветки в парке шелестят,. Анастасия Хандохина Просто у нас в 3 классе тоже раньше училась девочка Лера. Архитектор работал совместно с садовником, чтобы создать неповторимый стиль и атмосферу в парке. Изобразить свой образ парка.

Как нарисовать зеленый парк карандашом поэтапно.20 классов. Интересная презентация для детей и учеников 1, 2, 3 и 4 классов на тему. Как нарисовать ЗОЛОТУЮ ОСЕНЬ акварелью. Как. Осень2 Аллея в Парке Губкой. Мастер класс по живописиПродолжительность: 39:53 Алексей Мартынов просмотров. Покрываем половину листа белой гуашью, а вторую половинусиней. 3, 2013. Бесплатные.3:01. Летающий 3 куб. Осенний парк. Слайд 2. Первый этап это фон. Картина панно.

Дерево и памятник известному кому то. Третий шаг. Нарисовать парк карандашом поэтапно можно следующим образом: Этапы рисования: 1 Делаем сначала наброски нашего парка с колесом обозрения вот таким образом. Ещё одно важное правило — на длину ног приходится около 3 голов. Как нарисовать ребёнку рыцаря. В этом уроке мы в домашних условиях нарисуем зеленый парк на бумаге карандашом поэтапно. Бибиш Красиво Комментировать 20:53. Анастасия Хандохина Просто у нас в 3 классе тоже.

Рисунок Мастер класс Праздник осени Рисование и.

Меня. Мастер класс.3. Актуализация опорных знаний и способов действий. Рисунок парка готова. Как нарисовать парк карандашом поэтапно. Рисуем парк с деревьями карандашом.3. Дерево, ель методом завитушек.4. Летний пейзаж.5. Рисуем парк с деревьями карандашом. Узнайте, как нарисовать парк карандашом поэтапно для начинающих с. Природы становиться все меньше, а места для справления своих нужд необходимы как человеку, так и животным. Парком может считаться все, где есть минимум одно.

Раньше училась девочка. В этом уроке мы рассмотрим, как нарисовать парк карандашом поэтапно для начинающих с фонтаном и лавочками, а также с деревьями. Подотрите немного сам фонтан, чтоб сильно так не выделялся, саму крону деревьев затените. Здесь состоится мастер класс по живописи, на котором каждый сможет нарисовать собственный арбузный натюрморт. Изображение. Осенняя пора . Кроме того, на на Центральной аллее парка дети нарисуют гигантский. Это может быть парк для сказочных героев,.

 

Вместе с Как нарисовать парк в 3 классе часто ищут

 

как нарисовать парк легко.

как нарисовать осенний парк карандашом поэтапно.

как нарисовать парк аттракционов.

как нарисовать парк с фонтаном.

как нарисовать детский парк.

нарисовать парк шаг за шагом.

как нарисовать парк осенью.

как нарисовать сквер

 

Читайте также:

 

Конспект урока по окр миру 2100 1 класс ты и твои друзья

 

Готовые домашние задания по немецкому языку 6 класс рабочая тетрадь

 

Русский язык 11 классвариант

 

Наши дни

В 2006 году с приходом нового руководителя Хотеновского Владимира Сергеевича и новой команды парк начал развиваться особенно интенсивно. На смену устаревшим стали появляться новые красивые и современные аттракционы. За период с 2006 по 2015 годы списано 12 устаревших и непригодных для эксплуатации аттракционов. Приобретено 12 новых современных красочных аттракционов.

Для отличия архангельского парка от других парков городов России было принято решение о поиске нового запоминающегося названия и символа парка. В 2007 году у парка появился свой герой — кот Гостинец. Героя парка придумал и нарисовал известный архангельский художник Дмитрий Трубин. Именно он осуществил образ Гостинца и наградил его таким звучным именем. А с января 2008 г. парк носит новое название «Парк аттракционов «Потешный двор» (название придумали сами горожане). Новое имя и оригинальный герой парка стали изюминкой архангельского парка аттракционов. Кот Гостинец теперь красуется на логотипе, правилах, в рекламе. А дети всегда с восторгом фотографируются с большой ростовой куклой кота Гостинца, который часто гуляет по территории парка и дарит положительные эмоции посетителям.

С 2009 года в парке взамен бумажных билетов была введена удобная для посетителей пропускная карточная система на аттракционы.

В 2012 году парк аттракционов «Потешный двор» стал победителем ежегодного смотра-конкурса «Хрустальное колесо — 2012» в номинации «Лучший парк развлечений с количеством посетителей от 100 тыс. до 250 тыс. человек в год».

А в 2013 году у парка появилась своя книга «Приключения кота Гостинца», которая посвящена герою парка — коту Гостинцу. Написала книгу архангельская сказочница Ксения Горяева. Книга пользуется популярностью среди детской аудитории парка.

В марте 2015 года парк аттракционов был удостоен международной награды «Golden Pony Awards». За достижение большой популярности парка, благодаря внедрению новых услуг и аттракционов, а так же создания талисмана-главного героя всех мероприятий. Главный герой — это всеми любимый кот Гостинец.

В сентябре 2015 года парк аттракционов «Потешный двор» стал победителем XIII ежегодного смотра-конкурса «Хрустальное колесо» 2015 года в номинации «Лучший парк развлечений с количеством посетителей от 100 тыс. до 250 тыс. человек в год».

С сентября 2017 года парк отмечен сертификатом качества TripAdvisor. Для выбора объектов, достойных этой награды, TripAdvisor использует специальный алгоритм, который учитывает качество, количество и актуальность отзывов и мнений путешественников на сайте TripAdvisor за последние 12 месяцев, а также срок, в течение которого компания зарегистрирована в бизнес-каталоге TripAdvisor, и ее индекс популярности на сайте.

В декабре 2017 года проект парка «Книга в добрые руки» стал победителем V Всероссийского конкурса авторских проектов «Слово менеджерам культуры».

В 2018 году «Потешный двор» стал финалистом конкурса «Позитивный контент» в номинации «Лучший сайт учреждений образования и культуры».

В настоящее время парк аттракционов «Потешный двор» является действующим членом некоммерческого партнерства «Союз ассоциаций и партнеров индустрии развлечений» (НП «САПИР») и «Российской ассоциации парков и производителей аттракционов» (РАППА).

Сегодня парк аттракционов «Потешный двор» — одно из главных мест отдыха и развлечения детей и взрослых в Архангельске в летнее время. К услугам посетителей в парке 18 аттракционов. Есть в парке семейные, детские и экстремальные аттракционы.

Много внимания уделяется благоустройству и озеленению территории. За последние годы почти все аллеи и тротуары парка выложены брусчаткой, разбиты красивые клумбы и газоны, посажены кустарники, у аттракционов появились новые кованые ограждения.

Не забывает руководство парка и про социальную ответственность. Ежегодно ребята из детских домов и школ-интернатов катаются на аттракционах бесплатно. Каждое лето для посетителей проводятся различные акции, конкурсы, культурно-массовые мероприятия. Руководство парка старается, чтобы посещение парка сводилось не только к катаниям на аттракционах, но также дарило посетителям радость, эмоции и ощущение праздника.

В парке аттракционов. Рисуем «Колесо обозрения»

В парке аттракционов. Рисуем «Колесо обозрения»

Carlos Santana;Rob Thomas

Несчастный Случай

Вольфганг Амадей Моцарт

В парке аттракционов. Рисуем «Колесо обозрения»

В парке аттракционов.

Рисуем «Колесо обозрения»

Парк аттракционов – любимое место каждого ребенка. Не удивительно, ведь здесь можно полакомиться сладкой ватой, покружить на каруселях и просто отлично провести время. И в Белгороде есть такое место – Центральный парк культуры и отдыха имени В.И. Ленина. И даже если вы не любите, а может и боитесь получать острые ощущения на «Рейнджере» или «Вихре», то «Колесо обозрения» не стоит обходить стороной. Наверняка, каждый белгородец хотя бы раз наблюдал красоты города из кабины этого аттракциона.

Вдохновившись этой удивительной атмосферой и воспоминаниями из детства, художник Маргарита Скорбач решила передать то праздничное настроение, которое царит в Центральном парке, на своем холсте. Предлагаем понаблюдать, как с помощью маркеров на водной основе она рисует самый «спокойный» аттракцион – «Колесо обозрения». Уверяем, сделать это очень просто. Попробуйте!

Евгения Здесенко

Парк аттракционов «Discoveryland»

Парк развлечений «царство открытий» города Далянь, является совместным проектом даляньской корпорации «Hai chang» и сингапурской компании Sirike. Парк расположен на берегу государственной туристической зоны «золотой камень». Он был открыт в июле 2007-го года, и по сей день успешно привлекает посетителей своими прекрасными театрализованными представлениями и красочными торжествами четырех времен года, парк «царство открытий» признан первой реакреционной зоной на северо-востоке Китая, и новым представителем столицы романтики — города Даляня.

Пройди сквозь историю
Вам представляется «открыть» семь зон олицетворяющих собой различные периоды человеческой истории и культуры, а именно: американский проспект, легендарный замок, волшебный лес, металлургический завод, пустыню тайн, сумасшедшую деревню и дворец бракосочетаний.
Веселые деликатесы, радостный шопинг.

Говядина приготовленная по японски, прекрасные детские блюда, морепродукты… все кухни мира в семи ресторанах царства открытий!
Прекрасные сувениры, милые игрушки «Кул», возьми воспоминания о царстве открытий домой. Здесь также можно нарисовать на лице радугу, на футболке отобразить свое настроение, надеть на голову мультяшный головной убор, пусть Ваше приключение будет красочным!

Красочные выступления
Повсеместно в царстве открытий, профессиональные актеры на 30 сценах выступят для Вас: сказочные парадные экипажи поразят Ваше воображение; Вы побываете на съемках голевудского фильма; сможете посмотреть на опасные приключения малыша Кула; летними вечерами Вам будут показаны водные представления «бурные карибы», а осенью — принц тыква, жрец, маленькая ведьма волшебный рыцарь и другие сказочные персонажи покажут Вам «волшебный хэлуин».

Торжество четырех времен года
Собрание мировых красок, здесь каждое время года приобретает новую окраску: весна, мультипликационные краски лето, приветливые лучи солнца водные парады, романтические вечера, торжественные церемонии Карибского моря осень, веселый хэлуин…

Автобусные поездки в парки аттракционов

Поездка в парки развлечений Европы

А вы знали, что FlixBus предлагает вам также поездки в различные тематические парки Европы? Если вы любите острые ощущения и всплески адреналина, то вам обязательно понравится в одном из многочисленных парков аттракционов Европы. Мы выбрали для вас 3 самых зрелищных и самых посещаемых луна-парка Европы: Диснейленд в Париже, Европа-парк в городе Руст и Хайде Парк в Зольтау. Выберите, с какого парка вы хотите начать свое путешествие за адреналином!

Диснейленд Париж

Находящийся в Париже, Франция , Диснейленд является одним из самых туристических мест Европы. Диснейленд Париж состоит из двух огромных тематических парков: Disneyland Parkи Walt Disney Studios Park. Всего в парижском Диснейленде находятся 54 аттракциона, 56 магазинов и 69 тематических ресторанов, так что скучно вам уж точно не будет! Диснейлен включает в себя пять тематических парков для всех поколений: Adventureland (Страна приключений), Frontierland (Приграничная страна), Main Street USA (Главная дорога США),Discoveryland (Страна открытий) и Fantasyland (Страна фантазий), расположенных вокруг замка Спящей красавицы.

Не знаете как добраться до Диснейленда? Просто ищите на сайте FlixBus маршрут до Парижа, наши автобусы прибывают прямо в сердце Французской столицы от куда  вы можете сесть на поезд RER A, следующий до самого парка развлечений.

Наши предложения

Этот парк развлечений известен на весь мир своими аттракционами. Одним из самых любимых и самых страшных являются американские горки Big Thunder Mountain, щекочущие нервишки даже самым смелым пасажирам.
  • Индиана Джонс и Храм опасности: совершите увлекательную поездку на аттракционе, стилизованом под всемилюбимую приключенческую киноэпопею «Индиана Джонс». На высоте почти 18 метров мчась со скоростью 58 км/ч вы точно почувствуете себя героем приключений Индианы Джонс.
  • Coaster Crush: поездка в глубинах Большого Барьерного Рифа вместе с Немо в сиднейской гавани на скорости 60 км/ч. Благодаря новейшим технологиям, вы сможете действительно на пару минут поверить, что вы погрузились в фантастический подводный мир.
  • RC Racer:  головокружительные американские горки по мотивам мультфильма «История игрушек» студии Pixar. Почувствуйте себя одной из игрушек Энди в игрушечной машинке невероятных размеров. Это один из ведущих аттракционов в Toy Story Playland.

Наши предложения:

Диснейленд – это место где сбываются ваши детские мечты. Здесь вы сможете наяву увидеть ваших любимых героев и сфотографироваться с ними в обнимку. Окунитесь в мир Диснея и почуствуйте себя героем любимой сказки!
  • Buzz Lightyear Laser Blast: расположеный в стране открытий аттракцион для всей семьи. Скорей прыгайте в машину, хватайте в руки лазерные пистолеты и помогите Баззу Лайтеру спасти мир от злого императора Зурга! А вы сможете дойти до седьмого уровня и стать новым межгалактическим героем?
  • Лабиринт «Алиса в стране чудес»: Сможете ли вы найти выход из волшебного лабиринта и добраться до замка Королевы сердец? Разгадайте все секреты этого лабиринта и покорите Страну чудес! Пройдя весь лабиринт, вы сможете насладиться замечательным видом на Диснейленд.  Это приключение идеально подойдет для больших и маленьких посетителей парка.
  •  «Art of Disney Animation»: а вы знаете как создавались самые известные Диснеевские мультфильмы? Окунитесь в мир анимации и узнайте как родились ваши любимые герои. Вы даже можете сами попробовать нарисовать и озвучить мультяшного героя.
  • PanoraMagique: полет на воздушном шаре над Диснейлендом в Disney Villiger. 
Купить билет на автобус до Диснейленда в Париже

Европа-парк

Европа-парк – один из самых популярных парков аттракционов в Европе. Его уникальная тематика и разнообразие аттракционов привлекают посетителей со всей Европы. Где еще вы смогли бы посетить 14 различных стран в один день?! Парк развлечений Европа-парк объединил в себе все самое лучшее с 14 европейских стран показав их разнообразную культуру и местный колорит.

Как добраться до Европа-парка? Развлекательный парк Европа-парк находится возле немецкого города Руст в земле Баден-Вюртенберг. Просто забронируйте билет на автобус FlixBus до города Руст. Наша автобусная остановка находится всего в нескольких метрах от главного входа в парк.

Наши советы:

Вы готовы попробовать прокатиться на самых экстремальных аттракционах во всей Европе? Тогда у вас есть 13 самых страшных американских горок в разных частях парка, которые заставят вас кричать!
  • Серебряная Звезда: самые длинные и вторые по высоте американские горки Европы, развивающие скорость до 130 км/ч. Многие приезжают в Европа-парк только уже ради этого аттракциона, идеально сочетающего в себе страх и веселье.
  • Голубой огонь Газпрома: находящийся на территории Исландии аттракцион заставит ваши руки трястись от страха. В 2,5 секунды вы катапультируетесь со скорости 0 до 100 км/ч.  Это аттракцион с самым длительным состоянием свободного падения.
  • Американская горка Wodan: деревянные американские горки, на которых поезд разгоняется под неимоверный грохот до 100 км/ч. Длина трассы аттракциона составляет 1050 м.

Наши советы:

Не всем нравится щекотать себе нервы мертвыми петлями, некоторые приходят в парк аттракционов чтобы отдохнуть с друзьями или семьей, или просто расслабиться. Для таких посетителей Европа-парк предлагает большое количество веселых аттракционов без адреналина, различные шоу-программы и красочные театрализованные представления.
  • Iridescent Illusions: это шоу одно из тех которые вы просто не имеете право пропустить! Знаменитый Хамю Бенсала (Hammou Bensalah) проведет вас в волшебный мир иллюзий построенный из обычной воды и мыла. Таких невероятных иллюзий из мыльных пузырей вы точно еще ни где не видели!
  • Rhode Island Water Fire: если вы любите сюрпризы, то вам точно понравится это шоу, состоящее из воды, огня и спецэффектов. Во время этого файер шоу вы почувствуете, как мурашки пробегают по коже.
  • Полет на авиасимуляторе: Посетители мечтающие витать в облаках могут на территории России прокатиться на 4D авиaсимуляторе.
Купить билет на автобус в город Руст (Europa-Park)

Хайде-парк 

Находящийся в Зольтау (Германия) Хайде-парк насчитывает около 42 различных аттракционов. Любителям экстрима точно понравится разнообразие американских горок различной высоты и протяженности. Здесь находится самая высокая в мире башня свободного падения! И самые быстрые в Европе деревянные горки «Колосс». Но не пугайтесь, здесь так же достаточно «спокойных» аттракционов!

Не знаете как доехать до парка аттракционов? Езжайте на автобусах FlixBus! Наши автобусы довезут вас под самые ворота в Хайде-парк.

Наши советы:

В Хайде-парке насчитывается около 42 различных аттракционов, 9 из которых попадают под категорию самых страшных. Так что вы сможете провести свой день, заряжаясь адреналином, переходя от одного аттракциона к другому. Совет: попробуйте попасть на совершенно новый аттракцион «Limit»!
  • Колос: Самые высокие деревянные горки в Европе, построенные в стиле начала ХХ века. Кабинки разгоняются до скорости 110 км/ч и наклон на некоторых участках достигает 61°, что является настоящим испытанием мужества.
  • Big Loop: это самый классический аттракцион парка но также и один из самых любимых. Здесь вы сможете пронестись через две мертвые петли подряд и справиться с парой длинными спиралями. Хватит ли вам храбрости посмотреть на мир вверх тормашками в 30  метрах от земли?
  • Desert Race:  американские горки с катапультой. Находящиеся в пустыне. Почувствуйте себя участником Формулы 1 разгоняющимся с 0 до 10 км/ч за 2,4 секунды.

Наши советы:

Хайде-парк очень известен своими различными мероприятиями, во время которых парк может даже быть открыт дольше чем обычно.
  • Катание на плоту: Прямо в нескольких шагах от главного входа, вы можете свернуть к реке, расположенной в джунглях и забраться на плот с еще тремя вашими друзьями. Просто расслабьтесь и получайте удовольствие от путешествия по спокойной воде.
  • Веселая карусель: это тот тип аттракционов, который просто обязан быть в каждом парке развлечений. Эта карусель пробудит в вас самые лучшие детские воспоминания и заставит улыбнуться.
  • Монорельсовая дорога: если у вас все еще подкашиваются ноги после поездки на одном из экстремальных аттракционов, то вы можете просто сесть на поезд курсирующий по монорельсовой железной дороге и объехать на нем весь парк, чтоб узнать какие еще испытания ждут вас впереди.
Купить билет на автобус в город Зольтау (Хайде Парк)

Как нарисовать американские горки

Простое, пошаговое руководство по рисованию американских горок

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!

Американские горки — это тип железной дороги, которая является надземной и имеет крутые подъемы и спуски. В отличие от большинства железных дорог, американские горки никуда вас не доставят — на самом деле, большинство из них позволяет сойти на той же платформе, что и посадка. Американские горки созданы не для путешествий, а для того, чтобы доставлять острые ощущения и веселье.

Предшественник современных американских горок был создан в России в 1400-х годах.Называемые «летающими горами», они состояли из больших саней и искусственных ледяных холмов. Позже были разработаны вагоны, которые ездили на желобчатых гусеницах. Колеса были добавлены в 1804 году.

В Америке американские горки начались с «гравити-роуд», которая использовалась для перевозки угля утром и пассажиров днем. К концу 1800-х годов троллейбусы начали строить парки развлечений в конце линии, чтобы привлечь больше пассажиров. Кони-Айленд в Нью-Йорке был одним из самых известных.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Сегодня к известным паркам развлечений по всему миру относятся Диснейленд, Всемирный курорт Уолта Диснея, Universal Studios и Six Flags. Эти парки предлагают ряд крытых и открытых американских горок, а также другие аттракционы, такие как колесо обозрения.

Знаете ли вы? Самые высокие американские горки в мире на высоте 456 футов (139 метров) — это Kingda Ka at Six Flags of New Jersey, США. Самая старая действующая горка — Leap-the-Dips в Пенсильвании, США.Его максимальная скорость составляет 10 миль в час.

Хотите нарисовать мультяшные американские горки? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультфильмов расскажет, как это сделать. Все, что вам понадобится, это карандаш, ластик и лист бумаги.

Если вам понравился этот учебник, см. Также следующие руководства по рисованию: Колесо обозрения, Эйфелева башня и Детская площадка.

Разблокируйте БЕСПЛАТНЫЕ и ПЕЧАТНЫЕ уроки рисования и раскраски! Узнать больше

Пошаговые инструкции по рисованию американских горок

Рисунок «Американские горки» — шаг 1

1.Начните с наброска части дорожки. Нарисуйте три набора параллельных изогнутых линий. Каждый набор линий должен пересекаться в одной точке. Соедините их изогнутыми линиями, чтобы получилась форма в виде язычка.

Чертеж американских горок — шаг 2

2. Нарисуйте следующий отрезок дорожки американских горок. От каждого из исходных наборов линий вытяните еще одну пару изогнутых параллельных линий. Позвольте всем трем сетам встретиться в одной точке. Затем из верхнего набора линий нарисуйте еще три набора изогнутых параллельных линий. Поднесите каждый набор к точке, чтобы он изгибался в соответствии с набором под ним.При необходимости сотрите места наложения линий. Рисунок

Roller Coaster — шаг 3

3. Из предыдущих наборов линий нарисуйте еще три набора изогнутых параллельных линий. Изогните их так, чтобы они встретились в одной точке.

Рисунок «Американские горки» — шаг 4

4. Нарисуйте пары прямых параллельных линий между участками трассы так, чтобы они образовали V-образную форму.

Рисунок «Американские горки» — шаг 5

5. Поддерживайте американские горки вертикальными ногами. Для каждой ноги вытяните пару прямых параллельных линий вниз от дорожки.Нарисуйте прямую горизонтальную линию под ногой и соедините их изогнутыми линиями.

Рисунок «Американские горки» — шаг 6

6. Нарисуйте автомобиль на вершине дорожки для американских горок. Используйте изогнутые линии, чтобы очертить автомобиль, его переднюю и боковую часть, а также зону отдыха. Рисунок

Roller Coaster — шаг 7

7. Сотрите дорожку, где она пересекается с автомобилем. Затем изогнутыми линиями очертите планку безопасности, украсьте автомобиль украшениями и нарисуйте колеса между автомобилем и гусеницей.

Чертеж Roller Coaster — шаг 8

8.При необходимости сотрите места, где автомобиль перекрывает гусеницы. Затем нарисуйте двух счастливых детей, катающихся на американских горках. Изогнутыми линиями очертите ноги, туловище и вытянутые руки. Используйте узкие U-образные линии, чтобы обвести пальцы, и обвяжите руки изогнутыми линиями, чтобы создать рукава. Обведите контуром лица, волосы, глаза, нос и рот. Используйте короткие изогнутые линии, чтобы текстурировать волосы.

Рисунок «Американские горки» — шаг 9

9. Нарисуйте два овала на передней части автомобиля. Затем нарисуйте овал чуть меньшего размера внутри каждого.Наконец, нарисуйте изогнутые линии вокруг автомобиля, чтобы обозначить движение.

Полный рисунок американских горок

Раскрасьте свои мультяшные американские горки.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Учебное пособие по рисованию для печати

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА

Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?

Сначала убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти в систему на странице входа в систему.

Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.

Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.

Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).

Спроектируйте и постройте собственный парк аттракционов или аттракционов у себя дома

Спроектируйте и постройте свой собственный парк аттракционов или аттракционов у себя дома

У нас есть вызов для всех начинающих архитекторов, дизайнеров и строителей! Пока вы находитесь дома с детьми, которые ищут чем заняться, предложите им задействовать свое воображение и построить аттракцион или парк развлечений своей мечты!

КАК СОЗДАТЬ ВЕРСИЮ МЕЧТЫ ИЛИ РОЛИКОВЫЕ БОРТЫ

Ищите идеи и вдохновение: Посетите наш веб-сайт, чтобы увидеть разнообразие аттракционов и горок в Канадской стране чудес.Посетите нашу страницу Youtube, чтобы увидеть некоторые из них в действии! Какие из них нравятся вашему ребенку? Попросите их изучить формы и конструкции, использованные для создания этих реальных аттракционов, чтобы они могли попытаться воспроизвести их в своем дизайне.

Пусть ваш ребенок выберет среду для работы: рисование, рисование, строительство из LEGO, K’Nex, плитки Magna и т. Д. Или использование некоторых обычных бытовых материалов:

  • Мрамор для каботажных машин
  • Картонные рулоны
  • Палочки синели
  • Резинки
  • Палочки для мороженого
  • Малярные или малярные ленты
  • Пластиковые / бумажные стаканчики, переработанные контейнеры
  • Пробки
  • Соломинки
  • Бумажные тарелки
  • Нить
  • Зефир и зубочистки
  • Коробки для салфеток
  • Фольга фольга

Рассмотрим тему. Животные? (например, Wilde Beast и The Bat) Космос? (как Blast Off!) Авиация? (например, Flight Deck) Мифические существа (например, Левиафан и Бегемот!)… возможности безграничны, но выбор темы часто помогает более эффективно направлять творческую энергию при запуске подобного проекта с нуля.

Удачи! Для больших телосложений и использования клея и ножниц может потребоваться помощь родителей, но наблюдение за тем, как воображение ребенка оживает, может быть делом всей семьи.


КАК СОЗДАТЬ СОБСТВЕННЫЙ ПАРК РАЗВЛЕЧЕНИЙ

Спланируйте ключевые особенности, попросите ребенка обдумать некоторые из этих вопросов:

  • Какие аттракционы существуют?
  • Есть ли аквапарк?
  • Какую еду будут есть люди? Есть рестораны?
  • Какая обстановка в парке? В горах, на берегу океана, в лесу, в космосе и т. Д.?
  • Кто бы пошел? Это для взрослых или только для детей?
  • Есть ли в этом парке забавные персонажи?
  • Как люди туда попадают? На машине, поезде, лодке или самолете? Может, им нужно место для парковки этих видов транспорта.
  • Это парк, который открыт в любое время года? Весна, лето, осень и зима?

Дети могут оживить свой парк развлечений одним из многих способов, например:

  • Рисование на бумаге в виде карты, с высоты птичьего полета.
  • Используйте LEGO, строительные блоки, K’NEX, Плитка Magna или любые материалы, которые у вас есть под рукой. Расправьте большой картон и нарисуйте дорожки для гостей между их творческими поездками.

НАМ НУЖДАЕМСЯ УВИДЕТЬ ВАШУ РАБОТУ!

Поделитесь своими шедеврами в социальных сетях и отметьте нас! Мы поделимся некоторыми из замечательных творений, которые мы видим там.

Найдите нас:

Facebook @Canadaswonderland

Instagram @Canadaswonderland

Twitter @WonderlandNews

Парк аттракционов: взлеты и падения в дизайне — мероприятие

(1 Рейтинг)

Быстрый просмотр

Уровень оценки: 7 (6-8)

Требуемое время: 1 час 45 минут

Часть 1:50 минут, Часть 2:50 минут

Расходные материалы на группу: 3 доллара США.00

Размер группы: 3

Зависимость действий: Нет

Тематические области: Физика, наука и технологии

Ожидаемые характеристики NGSS:


Резюме

Студенты проектируют, конструируют и тестируют модели американских горок с использованием пенопласта, зубочисток и клейкой ленты.Как будто они инженеры, команды соревнуются, чтобы создать лучший дизайн, основанный на стоимости и эстетике. Руководствуясь тремя рабочими листами, студенты создают прототипы, тестируют, оценивают и дорабатывают свои идеи, при этом интегрируя концепции энергетики. Цель состоит в том, чтобы понять основы инженерного проектирования, связанные с кинетической и потенциальной энергией, для создания оптимальных американских горок. Мрамор (автомобиль с американскими горками) начинается с потенциальной энергии, которая при движении по трассе преобразуется в кинетическую энергию. Диаметр петель, по которым мрамор проходит, не выпадая, зависит от кинетической энергии, получаемой мрамором. Эта инженерная программа соответствует научным стандартам нового поколения (NGSS).

Инженерное соединение

Инженеры-механики и инженеры-строители участвуют в проектировании американских горок. Инженеры должны понимать, как основные физические концепции энергии применимы к успешным американским горкам. Задача состоит в том, чтобы сделать американские горки быстрыми и увлекательными без ущерба для структурной целостности, которая имеет решающее значение для безопасности езды.

Цели обучения

После этого занятия студенты должны уметь:

  • Определите ситуации, в которых кинетическая энергия преобразуется в потенциальную и наоборот.
  • Определите ключевые этапы процесса инженерного проектирования.
  • Моделируйте, тестируйте, оценивайте и изменяйте конструкцию.
  • Изобретите продукт, который удовлетворит вашу потребность.
  • Создайте прототип и окончательную модель с учетом критериев проектирования.
  • Используйте естественные науки, математику и инженерные принципы для разработки и оптимизации продукта.

Образовательные стандарты

Каждый урок или задание TeachEngineering соотносится с одним или несколькими научными предметами K-12, образовательные стандарты в области технологий, инженерии или математики (STEM).

Все 100000+ стандартов K-12 STEM, охватываемых TeachEngineering , собираются, обслуживаются и упаковываются Сетью стандартов достижений (ASN) , проект Д2Л (www.achievementstandards.org).

В ASN стандарты иерархически структурированы: сначала по источникам; например , по штатам; внутри источника по типу; например , естественные науки или математика; внутри типа по подтипу, затем по классу, и т. д. .

NGSS: научные стандарты нового поколения — наука
Ожидаемые характеристики NGSS

MS-ETS1-1. Определите критерии и ограничения проблемы проектирования с достаточной точностью для обеспечения успешного решения, принимая во внимание соответствующие научные принципы и потенциальные воздействия на людей и окружающую среду, которые могут ограничить возможные решения. (6-8 классы)

Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Нажмите, чтобы просмотреть другие учебные программы, соответствующие этим ожиданиям от результатов.
В этом упражнении основное внимание уделяется следующим аспектам трехмерного обучения NGSS:
Наука и инженерная практика Основные дисциплинарные идеи Пересекающиеся концепции
Определите проблему проектирования, которая может быть решена путем разработки объекта, инструмента, процесса или системы, и включает несколько критериев и ограничений, включая научные знания, которые могут ограничивать возможные решения.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Чем точнее могут быть определены критерии и ограничения проектной задачи, тем больше вероятность того, что разработанное решение будет успешным. Спецификация ограничений включает рассмотрение научных принципов и других соответствующих знаний, которые могут ограничить возможные решения.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Вся человеческая деятельность опирается на природные ресурсы и имеет как краткосрочные, так и долгосрочные последствия, как положительные, так и отрицательные, для здоровья людей и окружающей среды.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Использование технологий и любые ограничения на их использование обусловлены индивидуальными или общественными потребностями, желаниями и ценностями; по результатам научных исследований; а также различиями в таких факторах, как климат, природные ресурсы и экономические условия.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Ожидаемые характеристики NGSS

MS-ETS1-4.Разработайте модель для генерации данных для итеративного тестирования и модификации предлагаемого объекта, инструмента или процесса, чтобы можно было достичь оптимального дизайна. (6-8 классы)

Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Нажмите, чтобы просмотреть другие учебные программы, соответствующие этим ожиданиям от результатов.
В этом упражнении основное внимание уделяется следующим аспектам трехмерного обучения NGSS:
Наука и инженерная практика Основные дисциплинарные идеи Пересекающиеся концепции
Разработайте модель для генерации данных для проверки идей о разработанных системах, включая те, которые представляют входы и выходы.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Для тестирования решений важны всевозможные модели.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Итерационный процесс тестирования наиболее многообещающих решений и модификации того, что предлагается на основе результатов тестирования, приводит к большей доработке и, в конечном итоге, к оптимальному решению.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Ожидаемые характеристики NGSS

МС-ПС3-2.Разработайте модель, чтобы описать, что при изменении расположения объектов, взаимодействующих на расстоянии, в системе сохраняется различное количество потенциальной энергии. (6-8 классы)

Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Нажмите, чтобы просмотреть другие учебные программы, соответствующие этим ожиданиям от результатов.
В этом упражнении основное внимание уделяется следующим аспектам трехмерного обучения NGSS:
Наука и инженерная практика Основные дисциплинарные идеи Пересекающиеся концепции
Разработайте модель для описания ненаблюдаемых механизмов.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Система объектов может также содержать запасенную (потенциальную) энергию в зависимости от их взаимного расположения.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Когда два объекта взаимодействуют, каждый из них воздействует на другой силу, которая может вызвать передачу энергии к объекту или от него.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Модели могут использоваться для представления систем и их взаимодействий, таких как входы, процессы и выходы, а также потоков энергии и материи внутри систем.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Ожидаемые характеристики NGSS

МС-ПС3-5. Сконструируйте, используйте и представьте аргументы в поддержку утверждения о том, что при изменении кинетической энергии объекта энергия передается к объекту или от него.(6-8 классы)

Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Нажмите, чтобы просмотреть другие учебные программы, соответствующие этим ожиданиям от результатов.
В этом упражнении основное внимание уделяется следующим аспектам трехмерного обучения NGSS:
Наука и инженерная практика Основные дисциплинарные идеи Пересекающиеся концепции
Сконструировать, использовать и представить устные и письменные аргументы, подкрепленные эмпирическими данными и научными рассуждениями, для поддержки или опровержения объяснения или модели явления.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Научные знания основаны на логических и концептуальных связях между доказательствами и объяснениями.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Когда энергия движения объекта изменяется, неизбежно одновременно происходит какое-то другое изменение энергии.

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Энергия может принимать разные формы (например,г. энергия в полях, тепловая энергия, энергия движения).

Соглашение о выравнивании: Спасибо за ваш отзыв!

Государственные стандарты Common Core — математика
  • Рассуждайте абстрактно и количественно. (Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Бегло делите многозначные числа по стандартному алгоритму. (Оценка 6) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Бегло складывайте, вычитайте, умножайте и делите десятичные дроби, используя стандартный алгоритм для каждой операции.(Оценка 6) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Понять концепцию отношения и использовать язык отношений для описания отношения отношения между двумя величинами. (Оценка 6) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Постройте и интерпретируйте графики разброса для данных двумерных измерений, чтобы исследовать закономерности связи между двумя величинами.Опишите шаблоны, такие как кластеризация, выбросы, положительная или отрицательная ассоциация, линейная ассоциация и нелинейная ассоциация. (Оценка 8) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Международная ассоциация преподавателей технологий и инженерии — Технология
  • Студенты разовьют понимание атрибутов дизайна.(Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Студенты разовьют понимание инженерного дизайна.(Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Студенты разовьют понимание роли устранения неполадок, исследований и разработок, изобретений и инноваций, а также экспериментов в решении проблем.(Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Студенты разовьют способности применять процесс проектирования.(Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Студенты разовьют понимание отношений между технологиями и связи между технологиями и другими областями обучения.(Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Моделирование, тестирование, оценка и модификация используются для преобразования идей в практические решения.(Оценки 6 — 8) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

ГОСТ
Массачусетс — Математика
  • Рассуждайте абстрактно и количественно.(Оценки К — 12) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Бегло делите многозначные числа по стандартному алгоритму.(Оценка 6) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Бегло складывайте, вычитайте, умножайте и делите десятичные дроби, используя стандартный алгоритм для каждой операции.(Оценка 6) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Понять концепцию отношения и использовать язык отношений для описания отношения отношения между двумя величинами.(Оценка 6) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Постройте и интерпретируйте графики разброса для данных двумерных измерений, чтобы исследовать закономерности связи между двумя величинами.Опишите шаблоны, такие как кластеризация, выбросы, положительная или отрицательная ассоциация, линейная ассоциация и нелинейная ассоциация. (Оценка 8) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Массачусетс — наука
  • Различайте потенциальную и кинетическую энергию.Определите ситуации, в которых кинетическая энергия преобразуется в потенциальную и наоборот. (Оценки 6 — 8) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Определить и объяснить этапы процесса инженерного проектирования, т.е.е. определить потребность или проблему, исследовать проблему, разработать возможные решения, выбрать наилучшее возможное решение (я), сконструировать прототип, протестировать и оценить, сообщить о решении (ах) и перепроектировать. (Оценки 6 — 8) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

  • Опишите и объясните назначение данного прототипа.(Оценки 6 — 8) Подробнее

    Посмотреть согласованную учебную программу

    Вы согласны с таким раскладом? Спасибо за ваш отзыв!

Предложите выравнивание, не указанное выше

Какое альтернативное выравнивание вы предлагаете для этого контента?

Список материалов

Поделиться со всем классом:

  • 5-7 6-футовых изоляционных трубок из пенопласта, разрезанных пополам вдоль каждой группы
  • 2 рулона малярной ленты
  • 2 коробки круглых зубочисток (~ 20 на группу)
  • Мрамор 16 мм (по 5 на группу)

Каждой группе необходимо:

Рабочие листы и приложения

Посетите [www.teachengineering.org/activities/view/wpi_amusement_park_ride], чтобы распечатать или загрузить.

Больше подобной программы

Физика американских горок

Студенты изучают физику, используемую инженерами при проектировании современных американских горок, включая потенциальную и кинетическую энергию, трение и гравитацию. Во время соответствующей деятельности учащиеся проектируют, строят и анализируют модели американских горок, которые они делают из пенопласта и мрамора (в качестве автомобилей).

Повесть о трении

Старшеклассники узнают, как инженеры математически проектируют дорожки для американских горок, используя подход, согласно которому криволинейная дорожка может быть аппроксимирована последовательностью множества коротких уклонов. Они применяют базовый расчет и теорему работы-энергии для неконсервативных сил для количественной оценки трения вдоль кривой…

Строительство американских горок

Учащиеся создают свои собственные небольшие модели американских горок, используя изоляцию труб и мрамор, а затем анализируют их, используя принципы физики, изученные на соответствующем уроке. Они исследуют преобразование кинетической и потенциальной энергии, а также эффекты трения, чтобы разработать совместимые американские горки…

Математическое проектирование фрикционных американских горок

Постройте небольшой прототип американских горок из пенопласта и мрамора, но примените расчет и физику в конструкции! Эта реальная инженерная задача применяет практическую математику для тестирования малогабаритных моделей на реальном треке.

Введение / Мотивация

Город Ваху хочет построить новый аттракцион «американские горки» в своем городке в рамках празднования своего 300-летия. Для согласованности с круглым числом они хотят, чтобы дизайн был как можно более «зацикленным» при минимальных затратах.Они ищут инженерные решения, которые оптимизировали бы соотношение (затраты на материалы / дюймы диаметра петли) и были эстетически приятными (хорошо выглядели!). Каждая секция американских горок имеет разные характеристики. Некоторые участки имеют очень легкие повороты, в то время как другие имеют более пологие изгибы и повороты. У каждого сценария есть свои ограничения на то, будет он работать или нет.

Процедура

Фон

Американские горки в парках развлечений используют потенциальную энергию и кинетическую энергию.Обычно двигатель тянет «американские горки», чтобы набрать начальную потенциальную энергию. Оказавшись в пиковой точке, никакие двигатели не будут подключены к автомобилю. Автомобиль начинает круто наматывать и петлять по трассе, которая была спроектирована так, чтобы безопасно преобразовывать потенциальную энергию в кинетическую, делая поездку захватывающей.

Если автомобиль проходит петлю-за-петлю и не имеет достаточной кинетической энергии, он не остается на трассе, когда достигает пика петли. Кинетическая энергия измеряется как KE = (mv 2 ) / 2, где m — масса объекта, а v — скорость.Потенциальная энергия измеряется как PE = mgh, где m — масса, g — сила тяжести, а h — расстояние над исходной точкой, откуда начинается масса.

В идеале вся потенциальная энергия преобразуется в кинетическую, но на самом деле этого никогда не происходит, поскольку некоторая часть энергии теряется на трение. Из-за потери энергии пик петель должен быть ниже начальной точки старта машины. См. Таблицу 3 для справочной диаграммы.

Со студентами

Часть 1: Предварительное проектирование и испытания

  1. Покажите Рабочий лист 1: Справочную диаграмму в качестве прозрачной пленки ИЛИ сделайте копии и распространите как раздаточный материал для учащихся.Обсудите концепции энергии, проиллюстрированные на рабочем листе.
  2. Раздайте Рабочий лист 2: Рекомендации по проектированию и строительству всем учащимся. Просмотрите задачу, критерии разработки и выставление оценок.
  3. Обсудите процесс инженерного проектирования (см. Рисунок ниже) и то, как инженеры используют его для проектирования таких конструкций, как американские горки.
  4. Разделите класс на группы по три ученика в каждой.
  5. Дайте каждой группе 1 шарик, контейнер для сбора мрамора, 1 кусок пенопласта, 1 зубочистку и кусок малярной ленты длиной один фут.
  6. Попросите каждую команду спроектировать и протестировать предварительный прототип с использованием предоставленных материалов.
  7. По мере тестирования посоветуйте группам спланировать окончательный дизайн и количество материалов, которые им понадобятся. Попросите их набросать свои идеи на бумаге и заполнить количество материалов на Рабочем листе 3: Стоимость и оценочный лист.
  8. Через 20 минут попросите учащихся вернуть материалы из предварительных прототипов и получить материалы, которые они перечислили на Рабочем листе 3, из магазина.»Если это будет сделано в два разных часа занятий, материалы могут быть готовы для студентов, когда они прибудут на вторую встречу.

Этапы процесса инженерного проектирования. Авторское право

Copyright © 2019 TeachEngineering.org. Все права защищены.

Часть 2: Окончательный дизайн и тестирование

  1. Разрешить закупку дополнительных материалов на первом этапе проектирования и испытаний, около 30 минут. Полученные в магазине материалы не подлежат возврату или обмену.
  2. Дайте командам 10 минут на окончательную доработку своих проектов. Дайте каждой группе по 1 наклейке «P» и по 1 наклейке «K». Напомните группам использовать наклейки, чтобы отмечать места на американских горках, которые обладают наибольшей кинетической и потенциальной энергией.
  3. Когда время истечет, пусть группы отойдут от своих американских горок. Испытайте каждую американскую горку индивидуально, попросив члена команды отпустить шарик и пробежать через него. Помните, что каждая американская горка должна быть способна стоять самостоятельно, а мрамор должен полностью перемещаться от начала до конца.Разрешите как минимум две попытки на каботажное судно, хотя, если позволяет время, можно провести дополнительные испытания.
  4. Укажите «эстетический рейтинг». Попросите каждую группу изучить все дизайны американских горок и составить эстетическую оценку, например, 1-6, если шесть групп, причем 1 — лучшая. На основании ответов группы лидер объявляет рейтинги.
  5. Попросите группы измерить диаметр каждой петли американских горок и просуммировать стоимость закупленных материалов в Рабочей таблице 3.
  6. Попросите учащихся вычислить отношение диаметра петли к стоимости, а затем сложить эстетический рейтинг.
  7. После того, как все группы завершат тесты, придите к консенсусу как класс по результатам. Проведите обсуждение замечаний об эффективных и неэффективных решениях. Была ли более надежная конструкция / конструкция, которая, казалось, работала? Какую роль сыграли потенциальная и кинетическая энергия? Учитывала ли ваша группа структурную целостность наряду с обоснованием наилучшего дизайна? Поездка безопасна?

Словарь / Определения

гравитационная сила: сила, действующая между Землей и объектом, которая притягивает объект к Земле.

кинетическая энергия: энергия, связанная с движением объекта.

потенциальная энергия: энергия, которой обладает объект из-за его относительного местоположения.

Оценка

Оценка перед началом деятельности

Обсуждение: Понаблюдайте за участием учащихся в обсуждении в классе потенциальной и кинетической энергии.

Встроенная оценка деятельности

Наблюдение: Наблюдать за участием и вкладом студентов в группах на предварительных и заключительных этапах проектирования.

Circumferece: Попросите учащихся вычислить длину окружности петель (при условии, что это настоящие круги), используя измеренный диаметр.

Оценка после деятельности

Оценка скорости: Попросите учащихся оценить скорость в точке, где кинетическая энергия самая высокая (самая низкая точка трека). Начните с оценки потенциальной энергии вначале (PE = m * g * h), а затем предположите, что вся эта энергия преобразуется в кинетическую энергию.Решите уравнение для скорости KE = (1/2) mv 2 . Примечание: если вы установите два одинаковых (m * g * h = (1/2) mv 2 ), вам не нужно измерять массу мяча!

График : Создайте в качестве класса диаграмму рассеяния максимальной высоты каждой дорожки в зависимости от расчетной теоретической скорости. Обсудите взаимосвязь между переменными.

Краткое содержание : Предложите учащимся индивидуально описать свои проекты американских горок с помощью эскизов, объясняя, что сработало, а что нет.Просмотрите их резюме, чтобы оценить глубину их понимания.

Making Sense: Попросите учащихся поразмышлять о научных явлениях, которые они изучали, и / или о научных и инженерных навыках, которые они использовали, выполнив тест «Making Sense».

Вопросы для расследования

  • Где в вашей системе наибольшая потенциальная энергия? (Ответ: Наибольший на самом высоком месте.)
  • Почему у большинства американских горок есть штопорные повороты, а не петли-петли? (Ответ: требуется много кинетической энергии, чтобы совершить полный оборот по петле-петле.Повороты со штопором [извилистые повороты под гору] просто используют потенциальную энергию для набора скорости в повороте.)
  • Как должна быть спроектирована гусеница, чтобы автомобиль оставался в поворотах штопора? (Ответ: гусеница должна быть под углом, наклонена вперед, а не на уровне земли.)

Расширения деятельности

Предложите студентам изучить историю или безопасность американских горок. Когда был представлен первый цикл-де-цикл?

Попросите учащихся вычислить потенциальную энергию мрамора в нескольких местах на их пути.

Масштабирование активности

Для учащихся старших классов назначьте расширения деятельности. Кроме того, пусть они соревнуются за самую быструю поездку по сравнению с длиной каботажного судна.

использованная литература

Марден, Дуэйн. База данных американских горок. Исчерпывающая база данных с возможностью поиска, содержащая информацию и статистические данные о более чем 5000 американских горках по всему миру. http://www.rcdb.com/

авторское право

© 2013 Регенты Университета Колорадо; оригинал © 2001 WEPAN / Вустерский политехнический институт

Авторы

Марти Сир; С.Оттенок

Программа поддержки

Установление связи, женщины в инженерных программах и сеть защитников (WEPAN)

Благодарности

Проект финансируется Lucent Technologies Foundation.

Последнее изменение: 5 августа 2021 г.

тематических парков Флориды — откройте для себя лучшие парки развлечений во Флориде

Нет вопросов, Флорида — рай для тематических парков.

Любители острых ощущений любят аттракционы, от которых сердце замирает с каждым дебютом, в то время как традиционалисты стремятся снова и снова кататься на старых версиях. Маленькие дети с нетерпением ждут встречи с героями любимых фильмов и книг в натуральную величину. Даже молодожены найдут развлечение, сделав селфи на фоне сказочных замков.

Тематические парки Флориды торгуют фэнтези для всех возрастов. Кажется, никто не слишком стар или слишком молод, чтобы носить шляпу с ушками Микки, особенно если их имя вышито спереди.

Тематические парки во Флориде привлекают посетителей со всего мира, и чуткий слух улавливает многие языки, на которых говорят гости, бродящие по паркам. Развлечения — это международный язык, и тематические парки Флориды, безусловно, подтверждают это. Международный аэропорт Орландо принимает рейсы из более чем 50 международных направлений.

Орландо — центральный тематический парк, в котором расположены обширные комплексы Disney World и Universal Orlando . Однако во Флориде есть еще много парков развлечений, которые простираются до других частей города и штата, поэтому мы уверены, что вам понравится тематический парк рядом с вами!

Дисней укрепил репутацию тематического парка Флориды, открыв в 1971 году Волшебное королевство, парк-партнер калифорнийского Диснейленда.После этого появились Epcot, Disney’s Hollywood Studios и Animal Kingdom. Волшебное королевство с его сказочными замками и ночными фейерверками остается одним из самых посещаемых парков «Флоридского проекта», как назвал его Уолт Дисней. Дисней никогда не видел, чтобы его видение стало реальностью, потому что он умер в 1966 году.

Кто-то может задаться вопросом, что он подумает о обширном комплексе сегодня с множеством курортов, в том числе оригинальной современной и полинезийской деревней, а также высококлассным Гранд Флоридианцем, оформленным в тихоокеанском северо-западном стиле Wilderness Lodge и прогулкой по дикой природе Animal Kingdom Lodge, а также еще несколько тематических курортов и недорогих отелей. Disney Springs , торгово-развлекательный комплекс, может похвастаться несколькими ресторанами с известными шеф-поварами. Да, еще есть аквапарки.

Еще один популярный парк аттракционов Флориды — Universal Orlando . Волшебный мир Гарри Поттера является частью Острова приключений Universal, а аттракцион с двумя парками посвящен автору Дж.К. Фантастический рассказ Роулинг о мальчике-волшебнике. Не нужно идти дальше за своей волшебной палочкой.

Верный своему названию, Universal отмечает темы фильмов, среди которых Парк Юрского периода и Доктор.Сьюз. Одно из самых популярных ежегодных мероприятий в Universal — это жуткие (и пугающие для некоторых) Halloween Horror Nights. Рядом с CityWalk есть развлечения и рестораны, а в Universal есть пять курортов для размещения гостей, в том числе Hard Rock Hotel.

Также в Орландо находится Seaworld , который помимо шоу диких животных может похвастаться четырьмя американскими горками. Среди них Kraken, безпольные горки, и Mantu, аттракцион, призванный показать, как скат-манта движется по дну океана.В соседнем Lakeland , LEGOLAND — излюбленное место маленьких детей, которым нравятся его аттракционы и другие мероприятия, посвященные культовым строительным блокам. Курорт продолжает тему.

В Tampa , примерно в 75 милях к западу от Orlando , популярный африканский тематический парк Busch Gardens включает выставки животных, развлекательные программы и множество аттракционов. Любители каботажного снаряжения неравнодушны к захватывающим аттракционам Busch Gardens, среди которых Cheetah Hunt, тройное каботажное судно, и Cobra’s Curse, новое, но старомодное стальное каботажное судно для парка развлечений.

Тематические парки Флориды являются достопримечательностями круглый год благодаря знаменитой погоде Флориды. Принесите пончо от дождя, принесите толстовку, но шорты всегда в моде.

забавных вещей, которые можно сделать дома с детьми — в стиле Дорни-парка!

Развлечения дома с детьми — в стиле Дорни-парка!

Застрял дома с детьми и изо всех сил пытается сделать? Мы подумали, что поможем и предложим парк развлечений FUN, чтобы развлечь вашу семью дома.Вот список развлечений с детьми, вдохновленных парком Дорни и Уайлдвотер. Если вы попробуете что-либо, обязательно поделитесь в социальных сетях и отметьте нас @dorneyparkpr, чтобы мы могли увидеть, как это получилось!

Ознакомьтесь с нашим новейшим блогом: 10 подсказок для детей, которые любят Дорни Парк!

Совершите виртуальную поездку на горках

Возможно, прямо сейчас вы не сможете покататься на каких-либо горках в парке Дорни, но почему это может помешать вам получить бабочки в животе и насладиться острыми ощущениями прямо с комфортом собственного дома? На нашей странице на YouTube в Dorney Park & ​​Wildwater Kingdom есть видео от первого лица с американскими горками («Точка обзора», как если бы вы сидели на переднем сиденье).Если у вас есть доступ в Интернет или приложение YouTube на вашем телевизоре, вы можете отправить своих детей в виртуальную поездку (бонусные баллы за реалистичные крики)!

Посмотрите эти видео здесь и выберите свои любимые! Не забудьте нажать кнопку подписки и значок колокольчика, чтобы получать все уведомления о парке Дорни.

Придумайте свой собственный парк развлечений

Соберите строительные блоки или любые материалы, которые у вас есть под рукой, чтобы построить парк развлечений своей детской мечты! Расправьте большой картон и нарисуйте дорожки для гостей между их творческими поездками.

Вам нужно вдохновение для аттракционов и горок в аквапарке? Вот список всех наших достопримечательностей, чтобы получить удовольствие от сока.

Нарисуйте свой собственный парк развлечений.

Если вы не хотите занимать всю свою гостиную целым парком развлечений, попросите детей нарисовать или раскрасить парк своей мечты на бумаге. Карты похожи на лабиринты и обещают приключения. Вопросы-зонды могут помочь детям спланировать свой парк:

  • Какие есть аттракционы?
  • Есть ли аквапарк?
  • Какую пищу люди будут есть? Есть рестораны? Если да, то в помещении они или на улице?
  • Какая обстановка в парке? В горах, на берегу океана, в лесу и т. Д.?
  • Кто бы пошел? Это для взрослых или только для детей?
  • Есть ли в этом парке забавные персонажи?
  • Как люди туда попадают? На машине, поезде, лодке или самолете? Может, им нужно место для парковки этих видов транспорта.
  • Это парк, который открыт в любое время года? Весна, лето, осень и зима?

Дайте волю своему воображению, создав свой собственный парк развлечений и карту! Не бойтесь использовать карту Dorney Park & ​​Wildwater Kingdom для небольшого вдохновения!

Создайте свой собственный аттракцион

Если справиться с целым парком — это немного, попросите детей вместо этого сконцентрироваться на создании одного аттракциона. Они могут рисовать, раскрашивать или строить! Попросите их подумать об именах, темах, цветах, сумасшедших петлях — обо всем и обо всем! Вот некоторые материалы, которые могут помочь вам начать работу:

  • Мрамор для каботажных машин
  • Картонные рулоны
  • Шенилевые палочки
  • Резинки
  • Палочки для мороженого
  • Малярные ленты или малярная лента
  • Пластиковые / бумажные стаканчики, переработанные контейнеры
  • Пробки
  • Соломинки
  • Бумажные тарелки
  • Строка
  • Зефир и зубочистки
  • Ящики для салфеток
  • Жёлтая фольга

Попросите детей сконцентрироваться на создании одного # удивительного аттракциона с их собственной тематикой и названием!

Строительство американских горок — отличный семейный проект, который легко реализовать с помощью повседневных предметов домашнего обихода!

Раскрасьте!

Вот несколько бесплатных раскраски знаковых мест парка, а также некоторые из Банды АРАХИСОВ.Нажмите на изображения ниже, чтобы загрузить раскраски для печати.

Если вы попробуете какое-либо из этих веселых занятий, мы будем рады, если вы поделитесь своими шедеврами в социальных сетях и отметьте нас! Мы хотим их увидеть! Мы поделимся некоторыми из замечательных творений, которые мы видим там.

Официальные аккаунты Dorney Park в социальных сетях:

Facebook @DorneyParkPR

Instagram: @DorneyParkPR

Twitter: @DorneyParkPR

YouTube: @DorneyParkPR

Оставайтесь здоровыми, Lehigh Valley.Мы все в этом вместе. Скоро увидимся на полпути!

Автор Tana Korpics

Менеджер, PR и коммуникации

Менеджер, PR и коммуникации

Парк развлечений с физикой

Люди без ума от парков развлечений.Каждый день мы миллионами стекаемся в ближайший парк, платя приличную кучу денег, чтобы выстоять в длинных очередях и устроить короткую 60-секундную поездку на наших любимых американских горках. Эта мысль побуждает задуматься о том, что такого особенного в поездке на американских горках, что вызывает такое всеобщее волнение среди многих из нас и такой ужасный страх у остальных? Мы восхищаемся подстаканниками из-за их высокой скорости? Точно нет! На самом деле, было бы глупо тратить столько времени и денег на катание на американских горках, если бы это было из соображений скорости.Более чем вероятно, что большинство из нас выдерживает более высокие скорости во время поездки по межгосударственному шоссе на пути к парку развлечений, чем когда мы въезжаем в парк. Американские горки вызывают восторг не из-за их скорости, а из-за их ускорений и ощущения невесомости и тяжести, которое они вызывают. Американские горки восхищают нас своей способностью в одно мгновение ускорять нас вниз, а в следующий — вверх; влево в один момент и вправо в следующий. Американские горки — это ускорение; вот что делает их захватывающими.И в этой части Урока 2 мы сосредоточимся на центростремительном ускорении, которое испытывают гонщики на круговых участках трассы американских горок. Эти участки включают петли клотоиды (которые мы будем аппроксимировать как круг), крутые повороты с наклоном на 180 градусов, а также небольшие провалы и холмы, расположенные вдоль прямых участков пути.


Физика петель американских горок

Наиболее очевидный участок на американских горках, где происходит центростремительное ускорение, находится внутри так называемых петель клотоиды .Петли американских горок имеют каплевидную форму, геометрически называемую клотоидой. Клотоида — это участок спирали, радиус которого постоянно меняется. В отличие от круглой петли, в которой радиус является постоянным значением, радиус в нижней части петли клотоиды намного больше, чем радиус в верхней части петли клотоиды. Простой осмотр клотоиды показывает, что величина кривизны в нижней части петли меньше, чем величина кривизны в верхней части петли.Чтобы упростить наш анализ физики петель клотоиды, мы будем аппроксимировать петлю клотоиды как серию перекрывающихся или смежных круговых секций. Радиус этих круглых секций уменьшается по мере приближения к вершине петли. Кроме того, мы ограничим наш анализ двумя точками петли клотоиды — верхней частью петли и нижней частью петли. По этой причине наш анализ будет сосредоточен на двух окружностях, которые можно сопоставить с кривизной этих двух участков клотоиды.На диаграмме справа показана клотоидная петля с двумя кругами разного радиуса, вписанными в верхнюю и нижнюю части петли. Обратите внимание, что радиус в нижней части петли значительно больше, чем радиус в верхней части петли.

Когда наездница американских горок движется по клотоидной петле, она испытывает ускорение, связанное как с изменением скорости, так и с изменением направления. Всадник, движущийся вправо, постепенно становится всадником, движущимся вверх, затем всадником, движущимся влево, затем всадником, движущимся вниз, прежде чем, наконец, снова стать всадником, движущимся вправо.Направление всадника постоянно меняется по мере того, как она движется по клотоидной петле. И, как мы узнали из Урока 1, изменение направления — одна из характеристик ускоряющегося объекта. Помимо изменения направления, всадник также меняет скорость. Когда всадник начинает подниматься (подниматься вверх) по петле, она начинает замедляться. Как следует из принципов энергии, увеличение высоты (и, в свою очередь, увеличение потенциальной энергии) приводит к уменьшению кинетической энергии и скорости. И наоборот, уменьшение высоты (и, в свою очередь, уменьшение потенциальной энергии) приводит к увеличению кинетической энергии и скорости.Таким образом, гонщик испытывает наибольшую скорость в нижней части петли — как при входе в петлю, так и при выходе из нее — и наименьшую скорость в верхней части петли.

Это изменение скорости при движении гонщика по петле — второй аспект ускорения, которое испытывает гонщик. Для всадника, движущегося по круговой петле с постоянной скоростью, ускорение можно описать как центростремительное или по направлению к центру круга.В случае, когда всадник движется по некруглой петле с непостоянной скоростью, ускорение всадника состоит из двух компонентов. Есть компонент, который направлен к центру круга ( a c ) и приписывает себя изменению направления; и есть компонент, который направлен по касательной ( a t ) к рельсам (либо в противоположном, либо в том же направлении, что и направление движения автомобиля) и приписывает себя изменению скорости автомобиля.Этот тангенциальный компонент будет направлен против направления движения автомобиля при уменьшении его скорости (при подъеме к вершине) и в том же направлении, что и движение автомобиля при увеличении его скорости (при спуске сверху). В самом верху и в самом низу петли ускорение в первую очередь направлено к центру круга. Вверху это будет в направлении вниз, а в нижней части петли — в направлении вверх.


Анализ силы петли каботажного судна

В Уроке 1 мы узнали, что внутреннее ускорение объекта вызывается направленной внутрь силой.Круговое движение (или просто движение по изогнутой траектории) требует внутренней составляющей чистой силы. Если бы все силы, действующие на объект, были сложены вместе как векторы, то итоговая сила была бы направлена ​​внутрь. Если пренебречь трением и сопротивлением воздуха, американские горки будут испытывать две силы: силу тяжести (F grav ) и нормальную силу (F norm ). Нормальная сила направлена ​​в направлении, перпендикулярном дорожке, а сила тяжести всегда направлена ​​вниз.Мы будем интересоваться относительной величиной и направлением этих двух сил для верха и низа петли. Внизу петли гусеница с нормальной силой толкает машину вверх. Однако в верхней части петли нормальная сила направлена ​​вниз; поскольку гусеница (источник нормальной силы) находится над автомобилем, она толкает его вниз. Диаграммы свободного тела для этих двух положений показаны на диаграммах справа.

Величину силы тяжести, действующей на пассажира (или автомобиль), можно легко найти с помощью уравнения F grav = m • g , где g = ускорение свободного падения (9.8 м / с 2 ). Величина нормальной силы зависит от двух факторов — скорости автомобиля, радиуса петли и массы всадника. Как показано на диаграмме свободного тела, величина нормы F всегда больше внизу петли, чем вверху. Нормальная сила всегда должна быть подходящей величины для объединения с F grav таким образом, чтобы создавать требуемую направленную внутрь или центростремительную чистую силу. Внизу петли F grav указывает наружу от центра петли.Нормальная сила должна быть достаточно большой, чтобы преодолеть эту F grav и предоставить некоторую избыточную силу, чтобы в результате получилась чистая внутренняя сила. В некотором смысле, F grav и F norm находятся в состоянии перетягивания каната; и F norm должен выиграть на сумму, равную чистой силе. В верхней части петли оба F grav и F norm направлены внутрь. F grav находится обычным способом (используя уравнение F grav = m • g). Еще раз, F norm должен обеспечивать достаточную силу для создания требуемой внутренней или центростремительной чистой силы.

Ранее в Уроке 2 было проиллюстрировано использование второго закона Ньютона и диаграмм свободного тела для построения диаграмм кругового движения. В то время подчеркивалось, что любая физическая ситуация может быть проанализирована с точки зрения индивидуальных сил, действующих на объект. Эти отдельные силы должны складываться как векторы в результирующую силу. Кроме того, результирующая сила должна быть равна массе, умноженной на ускорение. Процесс проведения силового анализа физической ситуации был впервые представлен в Блоке 2 Физического Класса.Теперь мы исследуем использование этих фундаментальных принципов при анализе ситуаций, связанных с движением объектов по окружности. Мы будем использовать базовый подход к решению проблем, который был представлен ранее в Уроке 2. Этот подход можно резюмировать следующим образом.

Предлагаемый метод решения задач кругового движения
  1. Из словесного описания физической ситуации постройте диаграмму свободного тела.Обозначьте каждую силу векторной стрелкой и обозначьте силы в соответствии с типом.
  2. Определите данную и неизвестную информацию (выразите через такие переменные, как m =, a =, v = и т. Д.).
  3. Если какая-либо из отдельных сил направлена ​​под углами к горизонтали и вертикали, используйте векторные принципы, чтобы разделить эти силы на горизонтальные и вертикальные составляющие.
  4. Определите величину любых известных сил и отметьте их на диаграмме свободного тела.
    (Например, если указана масса, то можно определить гравитацию F grav . И в качестве другого примера, если нет вертикального ускорения, то известно, что вертикальные силы или компоненты силы уравновешиваются, что позволяет возможное определение одной или нескольких отдельных сил в вертикальном направлении.)
  5. Используйте уравнения кругового движения для определения любой неизвестной информации.
    (Например, если известны скорость и радиус, то можно определить ускорение.И в качестве другого примера, если известны период и радиус, то можно определить ускорение.)
  6. Используйте оставшуюся информацию, чтобы найти запрошенную информацию.
    • Если проблема запрашивает значение отдельной силы, используйте кинематическую информацию (R, T и v) для определения ускорения и F net ; затем используйте диаграмму свободного тела, чтобы найти индивидуальное значение силы.
    • Если проблема запрашивает значение скорости или радиуса, тогда используйте значения отдельных сил, чтобы определить чистую силу и ускорение; затем используйте ускорение, чтобы определить значение скорости или радиуса.

Совместите анализ сил с вышеуказанным методом, чтобы решить следующую проблему американских горок.

Пример проблемы с американскими горками

Анна Литикал едет верхом на Демоне в Великой Америке. Анна испытывает ускорение вниз 15,6 м / с 2 в верхней части петли и ускорение вверх 26.3 м / с 2 внизу петли. Используйте второй закон Ньютона, чтобы определить нормальную силу, действующую на 864-килограммовую американскую горку Анны.

Шаги 1 и 2 включают построение диаграммы свободного тела и идентификацию известных и неизвестных величин. Это показано ниже.

Информация:

м = 864 кг

a верх = 15.6 м / с 2 , вниз

низ = 26,3 м / с 2 , вверх

Найти:

F стандарт сверху и снизу

Шаг 3 предлагаемого метода неприменим к этой задаче, поскольку нет сил, направленных «под углом» (то есть все силы направлены либо горизонтально, либо вертикально). Шаг 4 предлагаемого метода включает определение любых известных сил.В этом случае силу тяжести можно определить из уравнения F grav = m • g . Используя значение g , равное 9,8 м / с 2 , сила тяжести, действующая на автомобиль массой 864 кг, составляет приблизительно 8467 Н. Шаг 5 предлагаемого метода будет использован, если бы ускорение не было задано. В этом случае ускорение известно. Если бы ускорение не было известно, его нужно было бы рассчитать на основе информации о скорости и радиусе.

Шаг 6 предлагаемого метода включает определение индивидуальной силы — нормальной силы.Это будет включать двухэтапный процесс: сначала необходимо определить чистую силу (величину и направление); тогда чистая сила должна использоваться со схемой свободного тела для определения нормальной силы. Этот двухэтапный процесс показан ниже для верхней и нижней части цикла.

Конец цикла F сеть = m * a

F нетто = (864 кг) * (26,3 м / с 2 , вверх)

F net = 22 723 N, вверх

из FBD:

F norm должен быть больше, чем F grav на 22723 Н, чтобы обеспечить чистую направленную вверх силу 22723 Н.Таким образом,

F norm = F grav + F net

F норма = 31190 N

Начало цикла F сеть = m * a

F нетто = (864 кг) * (15,6 м / с 2 , вниз)

F net = 13478 N, вниз

из FBD:

F norm и F grav вместе должны объединяться (т.е., сложите), чтобы обеспечить требуемую внутреннюю чистую силу в 13478 Н. Таким образом,

F norm = F net — F grav

F норма = 5011 N

Ощущение невесомости

Обратите внимание, что нормальная сила больше в нижней части петли, чем в верхней части петли. Это становится разумным фактом, если принять во внимание принципы кругового движения.Во всех точках петли, которую мы будем называть круглой по форме, должна присутствовать внутренняя составляющая чистой силы. Когда он находится наверху петли, гравитационная сила направлена ​​внутрь (вниз), и поэтому нет необходимости в нормальной силе для удовлетворения требований чистой центростремительной силы. Находясь в нижней части петли, сила тяжести направлена ​​наружу (вниз), и поэтому теперь требуется большая нормальная сила, направленная вверх, чтобы соответствовать требованиям центростремительной силы.Этот принцип часто демонстрируется на уроках физики с использованием ведра с водой, привязанного к веревке. Вода вращается по вертикальному кругу. По мере того как вода движется по круговой траектории, натяжение струны постоянно меняется. Сила натяжения в этой демонстрации аналогична нормальной силе для райдера американских горок. Вверху вертикального круга сила натяжения очень мала; а внизу вертикального круга сила натяжения очень велика. (Вы можете попробовать это занятие сами на улице с небольшим пластиковым ведром, наполовину наполненным водой.Будьте особенно осторожны, чтобы не приближаться к людям, окнам, деревьям и воздушным линиям электропередач. Повторите столько циклов, чтобы увидеть заметную разницу в силе натяжения, когда ковш находится вверху и внизу круга.)

Если вы когда-либо катались на американских горках и проезжали петлю, то вы, вероятно, испытывали эту небольшую нормальную силу в верхней части петли и большую нормальную силу в нижней части петли. Нормальная сила дает ощущение веса человека .(Как будет обсуждаться позже в Уроке 4, мы никогда не сможем почувствовать свой вес; мы можем только почувствовать другие силы, которые действуют в результате контакта с другими объектами.) Чем больше вы весите, тем более нормальную силу вы испытываете, когда находитесь в отдыхайте на своем месте. Но если вы сядете на американские горки и разгонитесь по кругам (или петлям клотоиды), вы почувствуете нормальную силу, которая постоянно меняется и отличается от той, к которой вы привыкли. Эта нормальная сила дает ощущение или ощущение невесомости или тяжести.Находясь в верхней части петли, всадник будет чувствовать частично невесомым, если нормальные силы станут меньше веса человека. А внизу петли всадник будет чувствовать себя очень «увесистым» из-за повышенных нормальных сил. Важно понимать, что сила тяжести и вес вашего тела не меняются. Меняется только величина поддерживающей нормальной силы! (Явление невесомости будет обсуждаться более подробно позже в Уроке 4.)

За постепенным использованием клотоидных петель в поездках на американских горках стоит интересная история (и физика).На заре создания петель для американских горок использовались круглые петли. Возникло множество проблем, некоторые из которых привели к гибели людей в результате использования этих круговых петель. Машины каботажных судов, входящие в круговые петли на высоких скоростях, столкнулись с чрезмерными нормальными силами, которые могли вызвать хлыстовые травмы и переломы костей. Попытки решить эту проблему за счет снижения входных скоростей привели к тому, что автомобили не смогли пройти весь круг, не выпав из петли при достижении вершины.Снижение скорости по мере того, как автомобили поднимались по большой круговой петле, привело к тому, что каботажные машины превратились в машины-снаряды (ситуация, как известно, не очень хороша для бизнеса). Решение проблемы заключалось в использовании низких входных скоростей и петли с более резкой кривизной вверху, чем внизу. Поскольку петли клотоиды имеют постоянно изменяющийся радиус, радиус большой в нижней части петли и укороченный в верхней части петли. В результате каботажные машины могут выезжать на петли на высоких скоростях; однако из-за большого радиуса нормальные силы не превышают 3.5 G’s . В верхней части петли радиус небольшой, что позволяет более низкоскоростному автомобилю поддерживать контакт с гусеницей и успешно преодолевать петлю. Клотоидная петля является свидетельством применения инженером уравнения центростремительного ускорения — a = v 2 / R. Вот и физика для лучшей жизни!

Физика каботажных спусков и холмов

Вышеупомянутое обсуждение и анализ сил применимы к кругообразному движению автомобиля американских горок по клотоидной петле.Второй участок трассы американских горок, где наблюдается круговое движение, проходит по небольшим спускам и холмам. Эти участки дороги часто встречаются в конце катания на американских горках и включают в себя серию небольших холмов, за которыми следует крутой обрыв. Всадники часто чувствуют себя тяжелыми при подъеме на холм (по участкам A и E на схеме ниже). Затем у гребня холма (области B и F) их движение вверх заставляет их чувствовать, как будто они вылетят из машины; часто только ремень безопасности предотвращает такую ​​аварию.Когда автомобиль начинает спускаться по крутому склону, гонщики на мгновение находятся в состоянии свободного падения (по участкам C и G на схеме ниже). И, наконец, когда они достигают дна резкого падения (области D и H), возникает большая восходящая сила, которая замедляет их движение вниз. Цикл часто повторяется безжалостно, взбивая желудки всадников и смешивая послеобеденную сахарную вату с кашицей из …. Эти небольшие провалы и холмы сочетают в себе физику кругового движения с физикой снарядов, чтобы вызвать невероятное ощущение ускорения — быстро меняющиеся величины и направления ускорения.На приведенной ниже диаграмме показаны различные направления ускорений, которые могут возникнуть у гонщиков на этих холмах и спусках.

Анализ сил Coaster Hills

В разных местах на этих холмах и склонах всадники на мгновение перемещаются по дуге окружности. Дуга является частью круга — эти круги были вписаны на диаграмме выше синим цветом. В каждой из этих областей есть внутренний компонент ускорения (как показано черными стрелками).Это внутреннее ускорение требует, чтобы сила была направлена ​​к центру круга. В области А центростремительная сила создается путем толкания гусеницы перпендикулярно поверхности гусеницы. Вдоль области B центростремительная сила создается силой тяжести и, возможно, даже предохранительным механизмом / стержнем. На особенно высоких скоростях предохранительный стержень должен обеспечивать еще дополнительную направленную вниз силу, чтобы тянуть гонщиков вниз и обеспечивать оставшуюся центростремительную силу, необходимую для кругового движения.На машине также есть колеса, которые обычно заправлены под гусеницу и тянутся гусеницей вниз. Вдоль области D центростремительная сила снова создается нормальной силой гусеницы, толкающей вверх автомобиль.

Величина нормальных сил вдоль этих различных участков зависит от того, насколько круто изгибается рельсовый путь вдоль этого участка (радиус круга), и от скорости автомобиля. Эти две переменные влияют на ускорение в соответствии с уравнением

. a = v 2 / R

и, в свою очередь, влияют на чистую силу.Согласно уравнению, большая скорость приводит к большому ускорению и, таким образом, увеличивает потребность в большой чистой силе. А большой радиус (постепенно изогнутый) приводит к небольшому ускорению и, таким образом, снижает потребность в большой чистой силе. Соотношение между скоростью, радиусом, ускорением, массой и чистой силой может использоваться для определения величины силы на сиденье (то есть нормальной силы), действующей на гонщика американских горок на различных участках трассы. Приведенный ниже пример проблемы иллюстрирует эти отношения.В процессе решения проблемы будет использоваться та же стратегия решения проблем, перечисленная выше.

Пример проблемы с американскими горками

Анна Литикал едет на «Американском орле» в Великой Америке. Анна движется со скоростью 18,9 м / с по вершине холма с радиусом кривизны 12,7 м. Воспользуйтесь вторым законом Ньютона, чтобы определить величину приложенной силы гусеницы, тянущей вниз автомобиль Анны с американскими горками весом 621 кг.

Шаги 1 и 2 включают построение диаграммы свободного тела и идентификацию известных и неизвестных величин. Это показано ниже.

Информация:

м = 621 кг

v = 18,9 м / с

R = 12.7 м

Найдите:

F приложение на вершине холма

Шаг 3 предлагаемого метода неприменим к этой задаче, поскольку нет сил, направленных «под углом» (то есть все силы направлены либо горизонтально, либо вертикально). Шаг 4 предлагаемого метода включает определение любых известных сил.В этом случае силу тяжести можно определить из уравнения F grav = m * g . Таким образом, сила тяжести, действующая на автомобиль массой 621 кг, составляет примерно 6086 Н. Шаг 5 предлагаемого метода включает расчет ускорения по заданным значениям скорости и радиуса. Используя уравнение, приведенное в Уроке 1, ускорение можно рассчитать следующим образом:

а = v 2 / R

a = (18,9 м / с) 2 / (12,7 м)

а = 28.1 м / с 2

Шаг 6 предлагаемого метода включает определение индивидуальной силы — приложенной силы. Это будет включать двухэтапный процесс: сначала необходимо определить чистую силу (величину и направление); тогда чистая сила должна использоваться со схемой свободного тела для определения приложенной силы. Этот двухэтапный процесс показан ниже.

F net = m • a

F нетто = (621 кг) • (28.1 м / с 2 , вниз)

F net = 17467 N, вниз

Как показано в FBD справа:

F приложение = F net — F grav

F норма = 11381 N

F приложение и F grav должны объединяться вместе (т.е.е., сложите), чтобы обеспечить требуемую чистую силу вниз 17467 Н.

Этот же метод можно применить к любому участку трассы, в котором водители американских горок на мгновение испытывают круговое движение.

Мы хотели бы предложить … Иногда просто прочитать об этом недостаточно. Вы должны с ним взаимодействовать! И это именно то, что вы делаете, когда используете один из интерактивных материалов The Physics Classroom.Мы хотели бы предложить вам совместить чтение этой страницы с использованием нашей интерактивной модели американских горок и / или интерактивной модели американских горок. Вы можете найти эти интерактивы в разделе Physics Interactives на нашем веб-сайте. Эти интерактивные материалы позволяют учащемуся в интерактивном режиме изучать принципы физики, лежащие в основе безопасной конструкции американских горок.

.

Проверьте свое понимание

1.Анна Литикал катается на «Ударной волне» в Великой Америке. Анна испытывает ускорение вниз 12,5 м / с 2 в верхней части петли и ускорение вверх 24,0 м / с 2 в нижней части петли. Используйте второй закон Ньютона, чтобы определить нормальную силу, действующую на тело Анны весом 50 кг вверху и внизу петли.


2. Noah Formula едет на американских горках и наталкивается на петлю.Ной движется со скоростью 6 м / с в верхней части петли и 18,0 м / с в нижней части петли. Верхняя часть петли имеет радиус кривизны 3,2 м, а нижняя часть петли имеет радиус кривизны 16,0 м. Используйте второй закон Ньютона, чтобы определить нормальную силу, действующую на 80-килограммовое тело Ноя вверху и внизу петли.

3. Noah Formula едет на старинных американских горках.Ной встречает небольшой холм с радиусом кривизны 12,0 м. На гребне холма Ноя поднимают со своего места и удерживают в машине за поручень безопасности. Если Ной движется со скоростью 14,0 м / с, тогда используйте второй закон Ньютона, чтобы определить силу, приложенную перекладиной безопасности к 80-килограммовому телу Ноя.


4. Анна Литикал катается на «деревянных» американских горках. Анна встречается со дном небольшого провала с радиусом кривизны 15.0 мин. Внизу этого падения Анна движется со скоростью 16,0 м / с и испытывает гораздо большую, чем обычно, нормальную силу. Используйте второй закон Ньютона, чтобы определить нормальную силу, действующую на тело Анны весом 50 кг.


10 лучших семейных уловок в тематическом парке »FamiliesGo!

Тематические парки — это любимые места отдыха для одних семей и места, которых следует избегать любой ценой для других.

Но если у вас есть дети, вы в конечном итоге проведете хотя бы несколько выходных в парках развлечений, будь то гигантский тематический парк или местный парк развлечений.

Вот несколько советов от Международной ассоциации парков развлечений и аттракционов, которые помогут вам сэкономить деньги, избежать очередей и максимально использовать время следующего посещения тематического парка вашей семьей.

10 умных советов по парку развлечений с детьми

1. Планируйте вперед

Проверьте веб-сайт тематического парка, прежде чем отправиться в путь.Он может предлагать скидки на покупку билетов заранее или подсказывать вам время суток или дни недели, когда билеты дешевле.

Например, некоторые из этих парков предлагают билет на полдня во второй половине дня, что может быть всем, что вам нужно, если парк остается открытым допоздна.

Веб-сайт также сообщит вам, предлагает ли парк экспресс-линию или варианты обхода линии (обычно они стоят дороже, но не всегда).

Он также будет указывать на приложения для парковки, которые могут быть полезны для всего, от поиска ванных комнат до информации о том, сколько времени ждать аттракционов и аттракционов, которые вы хотите сделать.

2. Ищите скидки

Начните в отделе кадров. Некоторые компании предлагают билеты со скидкой в ​​региональные парки в качестве привилегии для сотрудников.

Сети быстрого питания, заправочные станции, продуктовые магазины и компании по производству безалкогольных напитков предлагают купоны или скидки в местных парках. На местном туристическом веб-сайте могут быть указаны скидки или пакеты, которые помогут вам сэкономить.

Рассмотрите возможность подписки на парк в Twitter или Facebook в течение нескольких недель перед посещением. Иногда парки направляют своим подписчикам специальные скидки, продленные часы работы или другие дополнительные услуги.

Также проверьте Groupon, Travel Zoo или другие подобные достопримечательности со скидкой, особенно если вы посещаете межсезонье, когда они хотят немного поднять свой бизнес.

3. Имейте приоритетный список

Ваш малыш любит чайные чашки, в то время как у вашего подростка есть , чтобы делать большие горки, а вы и ваш партнер хотите остановиться в новом пивном саду. Составьте список того, что нужно сделать, выясните, у каких будут худшие очереди, и сделайте это, как только приедете.

Находясь дома, вместе с семьей посмотрите на карту и проложите маршрут (от задней части парка к передней), который расставит приоритеты среди пунктов вашего списка.

4. Составьте план расходов

Посещение тематических парков стоит дорого, но при небольшом планировании небольшая трата денег не должна превратиться в взрывной рост кредитных карт.

Это может помочь установить ожидания и ограничения до вашего приезда: вы покупаете обед или приносите его? Будет ли закупка нездоровой пищи? Будете ли вы играть в игры или приносить домой сувениры?

А вы предпочитаете дать детям возможность сдвинуться с места или установить ограничение на количество? Например, вы можете разрешить 10 долларов на игры и одно угощение в день или установить ограничение в 3 игры в день и 15 долларов на сувениры.

В Disney World мы постановили, что сувениры должны быть чем-то, что можно использовать, например, карандашами, ободками, одеждой и т. Д.; никаких мягких игрушек или снежных шаров. В местном парке развлечений мы обычно соглашаемся купить мороженое и хот-доги и говорим «нет» играм.

В определенном возрасте, который вы должны определить для своей семьи, разрешено, чтобы дети приносили свои деньги. Удивительно, насколько разумнее они покупают глупые солнцезащитные очки или стреляют водой в воздушные шары, когда это их деньги.

5. Имейте план B

Когда вы приедете в парк, покажите сотрудников парка младшим детям, чтобы они знали, с кем поговорить, если они заблудились.

С детьми постарше выберите место и время встречи на случай, если вы потеряете друг друга из виду. Сотовые телефоны помогают подросткам и подросткам, но не все хотят, чтобы их дети носили с собой эти дорогие гаджеты на аттракционах, перевернутых вверх ногами или по воде.

Убедитесь, что ваши дети знают номер вашего мобильного телефона или имеют его.

Еще до того, как Tween Traveler стала достаточно взрослой, чтобы знать наши номера телефонов, я использовал, чтобы засовывать свою визитку или приколотить лист бумаги ей в карман.Другие родители используют маркер на руке или ноге. У действительно хороших планировщиков есть наклейки или браслеты. Все, что работает!

Некоторые родители также фотографируют своих детей перед парком, чтобы при необходимости они могли показать работникам, как они выглядят и во что одеты.

6. Идите против потока

Большинство людей идут в тематический парк и направляются к первому, что они видят (обычно справа), и прокладывают себе путь к задней части парка.

Направляйтесь в заднюю часть парка и двигайтесь вперед, и вы можете просто обойти самые ужасные толпы.

7. Будьте там, где другие не любят

Если вы плотно позавтракаете и возьмете с собой закуски, вы можете отправиться на популярные аттракционы, пока все остальные будут обедать.

Если вы приехали на более чем один день, используйте второй день, чтобы на второй (или третий) прокатиться на ваших любимых аттракционах, в то время как все остальные выстраиваются в очередь на большой парад или смотрят фейерверк стоя.

Воспользуйтесь приложением парка, чтобы узнать, на какие аттракционы сейчас самые короткие очереди.

Воспользуйтесь преимуществом первого часа после открытия и последнего часа перед закрытием, когда толпы меньше.

8. Отправьте свои сувениры

Вы позволили покупкам ускользнуть от вас, а затем поняли, что не хотите носить с собой эту сувенирную рамку / пивную кружку / платье принцессы? Спросите, отправят ли они его вам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *