Как рисовать барана: Как нарисовать барана поэтапно или пошагово карандашом. Видео

Содержание

Узнаем как правильно нарисовать барана красиво? Пошаговые уроки

Рисование карандашом — очень простой и доступный каждому способ разнообразить свой досуг. С помощью советов мастера можно научиться изображать на бумаге все, что угодно — от космической ракеты до воробья. Технику пошагового рисования освоит любой начинающий художник, даже ребенок.

Данная статья научит, как нарисовать барана за несколько шагов.

Как выглядит это милое животное?

Овца — парнокопытное животное, вырастает в холке в среднем до 70 см, в длину ее тело имеет 90-100 см. Тело имеет овальную форму. Морда и ушки также в основе овальные, причем морда заужена книзу. Ноги у барашка тонкие и длинные, сзади имеется маленький хвостик. Все тело покрыто густой волнистой шерстью.

Теперь, имея представление о внешнем виде животного, можно перейти к уроку, как нарисовать барана.

Рисуем основные элементы

В качестве основы в верхней части листа надо нарисовать большой прямоугольник с закругленными углами. Так как это будущее тело барашка, то оно должно занимать 2/3 верхней части бумаги.

В верхнем правом углу прямоугольника следует нарисовать небольшой овал. Это — будущая голова. Овал не должен располагаться на туловище прямо, а должен быть слегка наклоненным вправо для придания барашеку реалистичности.

Дальше создаем морду. Для этого нарисуем карандашом маленький овал таким образом, чтобы он перекрывал верхнюю правую сторону головы овцы. К нижней части маленького овала-морды добавим небольшой прямоугольник, направленный вниз. Рисунок должен получиться похожим на пример.

Следующий шаг урока, как нарисовать барана — ноги. На эскизе добавим по 2 овала с каждой стороны. Овалы должны перекрывать друг друга и прямоугольник-основу, как показано на рисунке, и слегка крениться вправо.

Теперь снизу каждого овала (бедра) дорисуем тонкий вытянутый прямоугольник. Снизу каждого прямоугольника добавим по маленькой трапеции, в каждой из которой добавим по маленькой черточке. Получатся копытца.

Основа барашка готова. На эскизе видим туловище, морду и ноги животного.

Следующие шаги

Продолжим урок, как нарисовать барана. Поэтапно создадим красивую работу.

Необходимо уточнить рисунок, добавив детали. Начнем с головы. По обе стороны меньшего овала морды пририсуем два совсем небольших вытянутых овала для изображения ушей овцы.

В левой половине мордочки посредине нарисуем глаз со зрачком таким образом, как показано на примере.

Сзади в верхнем левом углу по верхней части большого прямоугольника-туловища нарисуем еще одну геометрическую фигуру — небольшой эллипс, наклоненный вниз и слегка влево. Это изображение хвостика.

На этом шаге эскиз полностью готов. Переходим в последнюю стадию создания рисунка.

Звершающий этап. Готово!

Чтобы получилось красиво нарисовать барана, карандашом надо изобразить кучерявую шерсть по всему телу. Рисуем ее в виде кружевного облака, которое покрывает все тело, 4 бедра, хвост и голову, оставляя открытыми только ноги и морду.

Если вы внимательно следовали советам мастера, тогда у вас должен получиться рисунок, как на примере.

Теперь придадим рисунку естественности. Для этого ластиком уберем все ненужные вспомогательные линии, четко очертим контур, прорисуем на морде рот и ноздри.

Урок, как нарисовать барана, окончен. У вас получился очень симпатичный барашек. При желании его можно раскрасить на вой вкус, оттенив задние части ног, живот и копыта.

Как видим, нарисовать барашка совсем просто. Следует проявить чуть больше фантазии, и барашек сможет щипать травку или лежать на лугу. Удачи!

как рисовать барана — 25 рекомендаций на Babyblog.ru

Доброго времени суток)
Нашла прошлую версию снегурочки))) так что можно использовать.

что писать не представляю, но все таки попробую..

итак, что имеем: Мама, папа и два сына.

Мама:

Не люблю писать про себя. Окружающие ласково называют меня человеком -косяком.. Мо мной всегда, что нить случается. Но я позитивный стрелец, поэтому с неиссякаемым позитивом иду дальше и тащу всех за собой:) люблю активный отдых, путешествия, бег, плаванье, танцы, посиделки с друзьями. Но также обожаю вышивать бисером и крестиком, люблю готовить, особенно тортики раньше их делала всем и всегда..сейчас работа занимает большую часть моего времени, часто куда то езжу. При этом в свободное время полностью поглощена семьей и близкими…

Папа:

мы абсолютно разные.. Муж домосед, предпочитает побыть дома с семьей. Любит рыбалку, путешествия с палатками, лес.. Все свое свободное время от семьи и работы тратит на комп и гаджеты.

в деревне в гараже из старой тумбочки и запчастей из б/у компов собрал новый отличный комп:)

Старший сын:

Это моя копия только в мини размере.. Он везде и всюду, постоянно в движении, всегда на позитиве. Как и все мальчишки любит драться, бегать, играть в активные игры.. При этом запросто может сесть и начать заниматься письмом? Чтением и т.п. И ему это будет очень интересно и увлекательно. Любит вместе с папой ковыряться в железе вместе с отцом, разрисовывать стены моей косметикой и строить из подушек и одеял убежище от монстров:)

младший сын:

Хм. . Этот маленький баран, если ему что то взбрело в голову он этого добьется. Очень обидчив и раним, но уперт и твердолобен. С удовольствием придумывает шалости и подстрекает Даньку, при этом если он доволен и спокоен-это идеальный ребенок.

Он может часами сидеть с книжками, акварелью, красками и рисовать. Обожает когда ему читают и с ним занимаются. Очень любит филосовствовать и разговаривать, при этом если слышит приятную музыку тут де пускается в пляс. Много поет и танцует, любит гримасничать и устраивать представления, как хорошие так и не очень:)


В принципе ничего не изменилось, только мы стали старше и взрослее.. Я оочень очень хочу «маховик времени» ну или хотя бы пульт, чтоб немного время останавливать))
Увы и ах- это не реально, поэтому будем рады любым подаркам и сюрпризам))

Конспект по изобразительному искусству «домашние животные» Баран в цвете 3 класс

Конспект урока по изобразительному искусству на тему: «Домашние животные. Баран в цвете.»

Проведенного в 3 «Г» классе

Тема урока: «Домашние животные. Баран в цвете»

Тип урока: комбинированный

Цель:

— научить детей рисовать барана акварельными красками.

Задачи:

  1. Обогатить и углубить элементарные знания школьников о домашних животных.

  2. Развивать: умения анализировать пропорции, очертания животных; наблюдательность и внимания.

  3. Воспитывать любовь к животным.

Оборудование учителя: мультимедийный комплекс, презентация,образец, поэтапный образец,подкладной лист, альбомный лист, краски, кисточка, салфетки.

Оборудование учащихся: подкладной лист, краски, кисточка, салфетки, карандаш, ластик, альбом.

  1. Организационный момент

  1. Приветствие

  2. Проверка готовности к уроку

  1. Вступительное слово

  2. Объяснение нового материала

  1. Сообщение темы урока

  2. Показ последовательности выполнения рисунка

  3. Работа красками.

  4. Закрепление

  1. Практическая работа учащихся

  2. Итог урока.

Ход урока

  1. Орг.момент

1. Приветствие

-Встали все ровно, красиво.

-Здравствуйте, ребята! Присаживайтесь. Меня зовут Анастасия Сергеевна. Урок изобразительного искусства проведу у вас я!

2. Проверка готовности к уроку

-Проверьте, всё ли у вас готово к уроку. Сегодня нам понадобится подкладной лист, краски, кисточка, салфетки, баночка с водой, карандаш, ластик. Поднимите руку, у кого не все принадлежности.

II. Вступительное слово

– Угадайте оком говорится в этой загадке.(слайд 2)

Я на облако похож,
На лугу меня найдешь,
Мой кафтанчик из кудряшек,
А зовут меня…. . (барашек)

– Какое это животное? Дикое или домашнее?(домашнее)

-Каких еще домашних животных вы знаете?

Верно, это – коровы, овцы, свиньи, утки, куры.(слайд 2)

Почему их называют домашними животными?

Их называют домашними, потому что они живут рядом с человеком и приносят ему большую пользу. Мы получаем от них такие ценные продукты питания, как молоко, мясо, яйца. Шерсть и кожа отдельных животных идут на изготовление одежды и обуви. Трудно перечислить все, что дают нам домашние животные. Поэтому люди круглый год заботятся, охраняют и заготавливают для животных корма: сено и зерно.

III. Объяснение нового материала

  1. Сообщение темы урока

-С древних времен животные и люди живут рядом. И не случайно китайский (восточный) календарь (слайд 3) существует уже более 47 веков, он посвящен животным. Есть предание о происхождении этого календаря. Но самая красивая легенда называет родоначальником китайского гороскопа Будду. Великий Будда перед тем, как уйти в мир иной, позвал к себе всех животных. (слайд 3)Но пришли только 12. В благодарность за верность учитель назначил каждого покровителем одного лунного года в том порядке, в каком они пришли на встречу. Первой была Крыса, затем пришли Бык, Тигр, Кролик, Дракон, Змея, Лошадь, Коза, Обезьяна, Петух, Собака и Кабан. Уже не одну сотню лет не меняется этот порядок, определённый Буддой.

-2015год — год какого животного? (барана)

-Вот и тема сегодняшнего урока – “Домашнее животное.Баран”. (слайд 4)

-Давайте рассмотрим барашков.(слайд 5) Окраска шерсти варьирует от беловатой до тёмно-коричневой и даже черной, нередко случается смена шерсти. Самцы вокруг шеи часто носят своеобразную гриву. (слайд 6)Рога у баранов большие, закручиваются по спирали и могут достигать длины 1 м. А у овечек маленькие и в общем они меньше баранов.

-А знаете ли вы:

-что молодых баранов иначе называют ягнятами.(слайд 7)

-овцы стали первыми домашними животными, которых начали использовать как живые рекламные носители.

— бараны отличаются от стадных животных тем, что они идут всегда за пастухом, а не пастух сзади погоняет своё стадо.(слайд 7)

— у баранов и овец есть удивительная способность запоминать своего пастуха. Когда стадо подгоняют к водопою, то там перемешивается много овец. Однако, когда пастух зовет своих овец, то все они отходят от воды и идут дальше на пастбище.

— у баранов и овец прямоугольные зрачки(слайд 7)

— интересен тот факт, что когда бараны пасутся на открытой, никак не огороженной территории, то они сбиваются в кучу и никуда друг от друга не отходят, а вот если они видят изгородь, то спокойно себя чувствуют и пасутся, ничего не опасаясь.

— основной рацион у баранов состоит из листьев и травы, однако они любят полакомиться и грибами.

— бараны обитают почти на всех континентах.

2. Показ последовательности выполнения рисунка

Ночью серенький барашек

Кудри вьёт на карандашик.

Шерсть густую на груди

Крутит он на бигуди.

Потому он весь в кудряшках,

Нет их только на мордашке,

На копытах, на ногах.

На хвосте и на рогах.(слайд 8)

– Сейчас мы рассмотрим с вами как нарисовать барана поэтапно:

    1. Теперь самое интересное — тело барана. Его можно нарисовать круглым, овальным, вытянутым, высоким.А мы обводим шаблон сдвинув его от центра немного влево. И рисуем с кудряшками, примерно так, как вы рисуете облака на небе, подрисовываем кудряшки по бокам и хвостик. Наш барашек будет идти вправо.

    2. Голову начнем с рогов. Отступаем немного от тела барашка. Нарисуем справа вверху простенькую спиральку, которая и будет являться рогами нашего барана.

    3. Теперь нарисуем мордочку. К рогам фактически нужно пририсовать прямоугольник с закругленными углами. И добавим улыбающийся рот, носик, затем рисуемглазик и подрисовываем ушко. Чего не хватает нашему барашку?(шеи)Соединяем голову с туловищем.

    4. Что осталось нарисовать барану?(4 ноги.) Сначала прорисовываем в форме палочек, задние ноги изогнутые, а передние прямые. И подрисовываем 4 копытца.

    5. Нарисуем солнышко в левом верхнем углу. Проведите прямую горизонтальную линию, чтобы она была чуть выше копытца барашика.

3.Работа с красками

  1. Закрашиваем голубое небо и солнышко. Нужно напоить краски водой, голубой и желтый цвет. Закрашиваем небо.

  2. Пока высыхает небо, закрашиваемдетали тела барана: тонкой кистью светло-коричневым цветом красим рога, черной краской красим носик, глазик и копытца, серой краской рисуем ротик.

  3. Закрашиваем траву.

4.Закрепление

— Итак, кто может мне сказать, что нужно сделать в первую очередь?

— Как вы положите лист? (Горизонтально)

Рисуют тело барана(обводим шаблон), подрисовываем кудряшки и хвостик.

2. Рисуем рога.

3. Рисуем мордочку, глаз, носик, ротик и ушко.

4.Рисуем ноги барану.

5.Закрашиваем фон и солнышко.

6.Закрашиваем детали тела барана.

7. Закрашиваем траву.

IV.Практическая работа учащихся

Теперь можете приступать к работе.

1.Проследить, чтобы все дети приступили к работе

2.Следить за дисциплиной и осанкой детей

3.Следить за правильностью построения рисунка, обращать внимание на качество работы.

4.Следить за организацией на рабочих местах

5.Индивидуальная помощь детям.

1. Рисуют тело барана, подрисовывают кудряшки и хвостик.

2. Рисуют рога.

3. Рисуют мордочку, глаз, носик, ротик и ушко.

4.Рисуют ноги барану.

5.Закрашивают фон.

6.Закрашивают детали тела барана.

7. Закрашивают траву.

V.Итог урока. Анализ работ учеников.

-Отложите все из рук. (выходят к доске)

— Какой вам больше нравиться рисунок? Почему? (Дети анализируют работу)

— Ребята, я очень довольна вашей работой. Вы очень старались и все отлично с ней справились.

-Что нового вы узнали сегодня на уроке?

— Наведите порядок на своих рабочих местах.

— Встаньте. Урок окончен. Спасибо за урок. До свидания! (Слайд 10)

баран рисунок — video klip mp4 mp3

Video Axtar Ara Yukle Indir

Video


баран рисунок — video klip mp4 mp3 yukle
Учимся рисовать барашек Шон Shaun the sheep

2:46

How to draw a sheep — Drawing , Coloring

1:55

Гора самоцветов — Про барана и козла

13:17

How to Draw a Sheep / Как нарисовать овцу

2:15

Аргали. Алтайский горный баран — самый крупный баран в мире. Argali. Altai Republic. Siberia.

5:15

КАК НАРИСОВАТЬ БАРАНА!!\HOW TO DRAW A RAM!!!\

3:47

ВОЛК И БАРАН — сказка для детей

13:10

Как нарисовать Барана, Урок рисования красным маркером

1:09

Зимовье зверей. Русская народная сказка

7:05

Comedy Club — альфавит

5:32

Барашек шон все серии подряд новые мультики баранчик shaun the sheep full episodes

2:00:37

Гора самоцветов — Народные сказки: Про барана и козла, Лис и дрозд

26:13

Video Axtar Yüklə
Anarim. Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2021

Хочу заказать нестандартный руль. Прошу оценить идею и подсказать, в какой программе я мог бы нарисовать черновой чертеж. · GitHub

Добрый день, Rapid Titan!

Я хочу заказать у вас руль нестандартной конструкции.

Позвольте, я опишу проблему, которую этот чудо-руль должен решать. Надеюсь, это описание позволит применить ваш богатый опыт к моим, гм, фантазиям: где-то осадить пыл, где-то развить идею. Текста получилось много, но уверен, он изрядно позабавит вас и ваших коллег.

Описание проблемы

Мой стиль езды — коммутинг, то есть перемещение из пункта А в пункт Б по асфальту и твердому грунту. Мой велосипед — нечто среднее между гибридом и турингом: 1.5″ слики, MTB-трансмиссия, дисковая гидравлика, контактные педали, баран, торцевые манетки, кожаное седло Brooks и стальная найнерская рама, позволяющая без хлопот вкрячить 2. 5-дюймовые крылья, которые незаменимы для езды на работу в слякоть.

Руль-баран пришел в туризм и коммутинг из мира спорта. Баран предлагает три хвата, назову их «нижний», «верхний ближний» и «верхний дальний», причем основным является «верхний дальний». «Нижний» же хват используется для относительно коротких мощных рывков, после выполнения которых велосипедист возвращается в «верхний дальний» хват.

Я очень далек от спорта, и «нижний» хват барана мне совсем не нужен. Поэтому долгое время я ездил на буллхорне: U-образный руль, имеющий «ближний» и «дальний» хваты на одной высоте. Буллхорн я ставил на ~20 см ниже седла (при росте 195см), по моим прикидкам это где-то между «нижним» и «верхними» хватами барана, ближе к «нижнему». Такая высота руля была мне наиболее удобна для вкручивания, но спина, шея и кисти рук быстро уставали и требовали частого отдыха.

Знакомство с MTB-баранами подкинуло мне идею: заменить буллхорн на баран (класса «компакт»), но установить его высоко: так чтобы «нижний» хват оказался на месте верхнего (или чуть ниже) и являлся основным. Тогда «верхний ближний» хват окажется очень высоко и позволит распрямлять спину и шею и давать им отдых прямо во время езды.

Я так и поступил, и идея оказалась очень удачной. Более того, «верхний ближний» хват барана оказался идеальным для маневрирования между автомобилями в пробках и светофорных очередях! Высоко сижу, далеко гляжу.

Однако такая установка барана сопровождалась несколькими тяжелыми компромиссами.

Во-первых, чтобы поднять баран, мне пришлось использовать длинный регулируемый вынос, установленный под 90°, то есть вертикально. Это выглядит совершенно нелепо, немного люфтит и требует регулярной затяжки болта.

Во-вторых, из-за применения гидравлических тормозов я лишился «дальнего» хвата, который на буллхорне был незаменим для карабкания в гору стоя.

В-третьих, безопасности и удобства ради мне нужна была тормозная ручка в «верхнем ближнем» хвате. Убирать одну из двух ручек с основного хвата я не хотел, поэтому проблему я решил втупую: установил ободной тормоз и короткую дублирующую тормозную ручку.

В итоге у меня получился наиболее удобный для меня велосипед… вид которого у любого уважающего себя велосипедиста не вызывает ничего, кроме едкой усмешки. Фото велосипеда:

У велосипеда есть еще одна проблема: основной «нижний» хват — слишком низкий для повседневной езды. Я хочу поднять его еще выше, но с использованием стандартных компонентов это невозможно.

Итого, всего проблем три:

  • придурковатый внешний вид;
  • недостаточно высокий «нижний» хват;
  • отсутствие «верхнего дальнего» хвата.

Чудо-руль спешит на помощь

Сначала я подумал, что мне нужно заказать вилку с очень длинным штоком. Думал даже о раме с высоченным рулевым стаканом, призванным немного скрадывать высоту штока. Однако существующие дорожные фреймсеты с высоким рулевым стаканом не имеют компенсации подвески, которой обладает мой найнерский фреймсет. Следовательно, высота верхнего среза рулевого стакана будет на том же уровне, что и у моей нынешней рамы.

Но потом я осознал одну вещь. Я пытаюсь построить длинношеего жирафа только ради того, чтобы баран опустил свои рога обратно вниз. Вместо этого нужно просто перевернуть баран так, чтобы он крепился к выносу в нижней части и поднимался вверх, а не опускался вниз. Тогда можно обойтись без огромного штока и даже без ненавистного регулируемого выноса!

Разумеется, использовать баран для этой цели не получится, нужно изготовить руль по индивидуальному проекту. Я долго вынашивал в голове эту идею, фантазировал о том, как должен выглядеть руль мечты. Вот, к чему я пришел.

Руль должен быть двухъярусный. Нижний ярус должен выглядеть примерно как изготовленный вами Fenix H-Bar (фото). Верхний ярус должен представлять собой буллхорн.

Кроме того, я хочу отказаться от гидравлики в пользу дисковой механики (это позволит обойтись одной парой тормозов, имея при этом по две тормозные ручки на каждый тормоз) и перейти с торцевых манеток на грипшифты (которые на толстую трубу барана не налезают).

Не сочтите за глупую шутку, вот тут я нарисовал кривенький эскиз того, как я вижу этот чудо-руль: ссылка.

Вопросы

Будьте добры, ответьте на каждый из этих вопросов по пунктам. Прошу вас нумеровать ответы соответственно вопросам.

  1. Имеет ли идея чудо-руля право на жизнь? Прошу учесть, что это проект под индивидуальные потребности одного коммутера, а не попытка изобрести новый тип руля.
  2. Можете ли вы ее воплотить? Сколько это будет стоить (проектирование + изготовление)?
  3. Можно ли использовать гнутые трубы в проекте? У упомянутого Fenix H-Bar вы трубы гнули, но там изгиб небольшой, а я рассматриваю 90°. Возможно ли это? Какой минимальный радиус?
  4. Пожалуйста, изложите вашу критику этого проекта. Не будет ли проблем с прочностью или безопасностью?
  5. Какие предложения по улучшению конструкции приходят вам на ум?
  6. С помощью какой программы или онлайн-сервиса я мог бы набросать чертеж изделия и поиграть с пропорциями и углами? Из-за отсутствия инженерных навыков, в уме и на бумаге мне не удается решить некоторые проблемы, например, конфликт перемычки с дублирующей тормозной ручкой. По той же причине я не могу использовать профессиональные решения вроде AutoCad.

Благодарю вас за уделенное мне время. Надеюсь, я не сильно вас обременил этим эксцентричным письмом.

Бараны на мосту Михалков стихотворение с иллюстрациями

Бараны на мосту Михалков стихотворение с иллюстрациями

Рейтинг:   / 114

По крутой тропинке горной

шёл домой барашек черный

на мостике горбатом

повстречался с белым 6pатом.

 

И сказал барашек белый:

Братец, вот какое дело:

здесь вдвоём нельзя пройти

ты стоишь мне на пути.

 

Чёрный брат ответил:- Me,

ты в своём, баран, уме!

Пусть мои отсохнут ноги,

не сойду с твоей дороги!

 

 

Помотал один рогами,

уперся другой ногами…

Как рогами ни крути,

а вдвоём нельзя пройти.

 

 

Сверху солнышко печёт,

а внизу река течёт.

В этой речке утром рано

утонули два барана.

С. Михалков

Две козочки

А две козочки умнее были. Встретились они на узкой тропке. С одной стороны — глубокий ров, а с другой стороны — высокая и крутая гора. Никак не разойтись.

Постояли они, постояли, подумали-подумали. А потом одна козочка стала на колени и прижалась к горе.

Тогда другая осторожно переступила через неё, а та, что лежала, поднялась и пошла своей дорогой.

М. Коцюбинский.

Похожие по содержанию произведения раздела:

ЯСОЧКИН САДИК ЗАБИЛА Н.Л.  Наталья Львовна Забила  — перевод с украинского 3.Александровой  З …

ЯСОЧКА НА РЕЧКЕ ЗАБИЛА Н.Л. Наталья Львовна Забила — перевод с украинского 3.Александровой  Н …

ЯСОЧКА НА ПРАЗДНИКЕ ЗАБИЛА Н.Л. Наталья Львовна Забила — перевод с украинского 3. Александровой …

Я у мальчиков спросила…  А. Барто Я у мальчиков спросила: — Это что за деревце? — Говорят …

  • < Зреет тучей золотой Александрова стихотворение с иллюстрациями
  • Бурёнушка — Народная песня с иллюстрациями >
Добавить комментарий

#drrrawwwing — Королева Червей — LiveJournal


РИСУЕМ ЖИВОТНЫХ ВМЕСТЕ!
#dRRRaWWWing


Итак — с продолжением праздничных дней и началом творческой деятельности вас, дорогие участники 🙂 и добро пожаловать в наш лекционный зал со слайдами!

Сегодня вступительные многабукв и задание по рисованию.

Мы все здесь собрались с разным уровнем подготовки, поэтому информация для кого-то будет очевидная, а для кого-то неизведанная. Потому предлагаю такую концепцию — начинающие художники стараются впитать и раскачаться — воспринимают информацию и тренируются, а умелые рисователи получают забавные факты про животных и рисуют вместе со мной, набирая портфолио и расценивают эту нашу движуху как общий порисуй-челлендж 🙂

На том и начинаем — поехали!

В основе рисования любого объекта лежит восприятие, анализ и понимание структуры этого объекта. Так как говорить мы будем о рисовании животных, то касаться я буду именно этой темы, не отходя от неё и отвлекаясь на другие примеры.
Под «структурой объекта» я, как несложно догадаться, имею ввиду анатомическое строение любого живого организма. Слово «анатомия» может смущать как начинающего художника, так и человека уже рисующего. При слове «анатомия» представляется бесчисленное количество разнокалиберных костей, соединённых в произвольном на первый взгляд порядке, а так же куча мышц, расположенных на этих костях, и напоминающих нарисованный клубок шерсти с разнонаправленными нитями… Если относиться к анатомии, как к унылой обязательной части рисования, то это будет тяжёлым пунктом в научении рисованию, который очень захочется пропустить.
Я же предлагаю посмотреть на вопрос анатомии живых существ с интересной исследовательско-эмпирической точки зрения!


Любое живое существо проходило за тысячи и сотни тысяч лет эволюции некие этапы развития и изменений. Этапы эти не стоит представлять как ступени – эволюция это «слепой» и плавный процесс обретения существом посредством смены поколений и передачи генетического материала самой наивыгоднейшей формы существования. 🙂 Спакуха! Я не буду читать лекции и долго писать про эволюцию. Я хочу лишь, чтобы стало понятно, что у лошади такие длинные ноги и непарные копыта именно потому, что предки лошади вышли из леса жить в открытые поля и степи, где им пришлось много и быстро бегать. А у антилоп в пустынях и у коз в горах парные копыта для прыгучести и возможности влезть по острым камням, не падая. Что у лесных птиц крылья круглые и короткие, потому, что юрко лавировать среди ветвей деревьев удобнее с такой формой перьев. А у морских чаек такие узкие и длинные крылья потому, что в океане воздуха над океаном воды ловить воздушные потоки для парения лучше всего длинными и узкими крыльями с плотным оперением.

Зачем все эти подробности? 🙂

Затем, что рисовать легко узнаваемые образы художник может только учитывая все детали субъекта. И самые главные инструменты художника – наблюдательность и аналитический ум! И немножко памяти 🙂 Очень и очень важно внимательно рассматривать то, что хочется нарисовать, сопоставлять и анализировать, запоминать и пытаться перенести на бумагу. Запоминание особенностей фигуры конкретных животных даёт организацию базы «запчастей» фигур животных в голове художника, из которых он в своём воображении составляет цельный образ животного и выкладывает его на бумагу. А запоминая особенности конкретных животных в разрезе пользования этими частями тела в определённой ситуации, даёт ту самую возможность рисовать «из головы», о которой, думаю, многие мечтают. И даже даёт возможность, манипулируя этими имеющимися в памяти «запчастями» тел известных животных, создавать несуществующих, фантастических и при этом очень правдоподобных существ!

Для меня, как яростного любителя узнавать про животных новые и интересные факты и находить при помощи интернета и книг для себя неизвестные ещё виды животных, ужасно интересно копаться в анатомии конкретных животных с целью понять, почему зверь выглядит так, как выглядит!

Я не буду заставлять вас всех рассматривать нудные схемы расположения мышц на костяке животных. Такие упражнения нужны «продвинутым» художникам. Но при этом я буду настаивать на аналитическом подходе к внешности конкретных животных. Это намного проще для восприятия и на начальном этапе вашего самообучения может здорово помочь.

Итак. Перейдём к конкретике.

Например вот так — 2015 год по гороскопу – год овцы или козы. Это два разных животных как по характеру и поведению, так и по своей анатомии. И именно поэтому я никак не могу понять, чей же всё-таки год : ) Для простоты давайте будем считать, что год всё-таки овечки и на этом живом и актуальном примере начнём нашу с вами работу! : )

Первым делом мы должны внимательно рассмотреть образ нашей первой модели.
Овца это небольшое парнокопытное жвачное животное семейства полорогих. В древнейшие времена одомашнено человеком из-за прекрасной пушистой и тёплой шерсти. Про питательные свойства я пока не буду : ) Но овцы даже как части произведений искусства с древности сопровождают человека.


Что определяет для нас овцу (барана) как образ?

Пушистая кудрявая шерсть – конечно же самое первое. Я как-то трогала юную овечку – ощущение прекрасное! : ) Тёплая мягкая живая вата на тонких ножках : ) Дальше — витые рога, расположенные по бокам головы в горизонтальной плоскости. Большие рога бывают у баранов, а у самок тоже бывают, но рожки маленькие и не у всех пород. Длинные висячие уши (а есть и стоячие как у зайца). Раздвоенные копытца. Тонкие ножки, торчащие из мягкого кудрявого облака тела. Нос с горбинкой (иногда с очень выдающейся). Глаза, широко расставленные на голове, находящиеся по бокам черепа.

Кстати о глазах – интересная деталь.
Обычно в детских книжках или мультфильмах рисуют овечку с большими трогательными глазами. Круглые зрачки — частая ошибка или художественное преувеличение. То, что у овцы глаза имеют горизонтальный зрачок, на самом деле очень интересно! Ведь такой зрачок позволяет животному такого рода видеть на 270 или даже до 320 градусов! Почему такой большой угол обзора? Потому, что овца – травоядное животное, то есть жертва для любого хищника подходящего размера. Прекрасный механизм естественного отбора подарил овце такие чуднЫе и полезные глаза. Так же такие глаза достались козам, антилопам и даже лошадям (да-да, присмотритесь к их глазам) 😉

И так с каждой особенностью тела каждого животного на планете.

Например парнокопытность (раздвоенные копытца) у овец потому, что они в дикой природе живут в горах (муфлоны, архары) и должны были всегда иметь мобильность в передвижении по острым обломкам скал. При этом лошадь, например, не способна карабкаться в горы и стоять на острых скалах со своими копытами – её среда обитания степь и поле. Зато она бежит быстрее любой овцы, спасаясь от преследования хищником. А баран скачет по острым камням и лезет по отвесным скалам по совершенно невозможным уступам, пользуясь пружинистыми копытами, уходя от преследования. Каждому – своё : )

И к слову о копытах в плане рисования. «Парнокопытность» на рисунках художников иногда предстаёт как «трещина» в монолитном копыте круглом. Это неверно.

Стилистически иногда это оправдано. Но вы должны понимать, что копыта парнокопытных животных, это как будто пальцы нашей руки — средний и безымянный — и копытца на них — разросшиеся ногти. Так же у парнокопытных часто есть дополнительные «пальчики» сзади на ногах — это как наши мизинец и указательный пальцы, рудиментарные и отодвинувшиеся в процессе эволюции за ненадобностью.

Всё это очень интересно. И всё это даёт изучающему вопрос художнику огромное количество элементов паззла, из которого собирается один единый и верный образ животного!

Итого. Прямо сейчас я предлагаю вам рисовать ОВЕЧКУ!

Не «из головы» — у нас есть прекрасный помощник – интернет. Открываем поиск картинок и находим себе симпатичную модель-овцу (фото). Внимательное её рассматриваем – без этого никак ; ) Перечисляем себе все её особенности, длину ушей, толщину ног, вид шерсти, наличие рогов, горбинку носа – эти мелочи насытят наш рисунок деталями.

Ну а теперь — пробуем рисовать! : )
Прямо так, как получится! Смелее, без самоосуждения и сомнений!
Материалы — любые. Эта неделя для знакомства, для погружения в тему.
Смело рисуем чем попало и как хочется!
Здесь никто вас осуждать не будет – я очень жду ваших первых рисунков!

Позже мы коснёмся темы рисования разных текстур и фактур, присущих покровам тел различных видов животных. Всё это очень интересно : ) А пока – придумайте и нарисуйте сами, как бы вы хотели показать своим зрителям, что овца Очень Пушистое Создание : )

Для самых любознательных любителей животных я предлагаю посмотреть, какие разнообразно выглядящие породы овец существуют на свете! : ) Так получилось, что я недавно рассматривала эту тему и собрала некоторое количество видов чудных овец. Добро пожаловать поинтересоваться разнообразием видов овец по ссылке на мой пост — http://lumb.ru/?p=20135

Для тех, кто не осмелится рисовать сам без помощи, я предлагаю рисовать вместе со мной по методу «Поэтапное рисование».

Более-менее натуралистическое рисование овечки. Ищем себе модель, подходящую по ракурсу и просто нравящуюся.


Намечаем общие объёмы, анализируя пропорции и соотношения форм тела.

Намечаем основные изгибы и округлости. Отмечаем соотношения и пропорции.

Наполняем деталями рисунок.

Если подобный вариант показался тутором типа «как нарисовать сову» 🙂 то предлагаю вариант попроще — более декоративный барашек на основе фото. Берём нравящееся фото
Тоже самое — намечаем общие формы, отмечаем объёмы. Намечаем место для рогов. Пересчитываем ножки 🙂

Конкретизируем намерения нарисовать классические витые как ракушка рога. Отмечаем место для глаз. Определяем толщинки ног.

Определяем форму носа — она у баранов своеобразная — плоские длинные ноздри. Смотрим на форму рта — верхняя губа раздвоенная. Отмечаем форму глаз. Закручиваем рога в спираль.

Разбираемся с ногами. Отмечаем «колени» передних ног (это место равно нашему запястью руки и анатомически так и называется «запястье»), отмечаем «колени» задних ног (это место называется «скакательный сустав» и он равен в сравнительной анатомии нашей пятке). Передние копыта вырастают из области запястья и «бабки», задние копыта растут из «плюсны». Просто заметьте как это называется и рисуйте дальше 🙂

Конкретизируем эскиз и добавляем деталек — ребристость рогам, горизонтальный зрачок, улыбочку 🙂

Я обвела карандашный контур лайнером (забыла обвести ухо — оно под рогом спрятано 😉 ) и теперь у меня есть полноценный эскиз барашка.

А тем, кому совершенно сложно сейчас осмелиться нарисовать овечку, я предлагаю вспомнить хитрость из книжки «Маленький принц» и нарисовать овечку именно этим способом ; )

— Тут виден только ящик. А твоя овечка сидит внутри.
Я изумился, заметив, как просветлело личико моего юного судьи.
— Все в точности так, как я хотел!

Два эскиза, нарисованных мною, я превращу в векторный рисунки и подготовлю для загрузки на сток 🙂 Тоесть с пользой для себя применю свои инструкции, нарисованные для вас. В конце недели я опубликую пост, в котором вы сможете показать результаты первого порисуя и сама покажу, что смогла сделать из своих эскизов.

Встретимся с вами в пятницу в посте для публикации работ.
ЖДУ ВАШИХ РИСУНКОВ И ЭСКИЗОВ!
Удачного рисования!

Как рисовать Dodge Ram

В этом уроке команда Drawcarz.com покажет вам , как нарисовать Dodge Ram . Этот крутой и брутальный пикап будет изображен очень просто.

Обратите внимание, что процесс рисования Dodge Ram очень похож на рисование грузовика GMC, поскольку все грузовики по сути нарисованы одинаково, с небольшими различиями в деталях.

Как рисовать Dodge Ram

Шаг 1

Начните с кузова и изобразите кабину и грузовой отсек Dodge Ram.Dodge Ram очень большой и массивный, а обводы должны быть очень мощными.

Шаг 2

Теперь, используя два идеальных круга одинакового размера, создайте колеса Dodge Ram. Изобразите бамперы спереди и сзади. Не забудьте обозначить линию окон. На первых этапах используйте самые светлые линии.

Шаг 3

Теперь используйте два полукруга для создания колесных арок. Затем создайте двери (в отличие от грузовика-монстра здесь две двери) и простое зеркало заднего вида.Завершите третий этап созданием круглых колесных дисков.

Шаг 4

Основные контуры Dodge Ram завершены, и начиная с четвертого этапа мы займемся окончательными деталями. Используйте темные и четкие линии, чтобы обвести всю переднюю поверхность мощного грузовика. Изобразите такие детали, как фары и решетка радиатора.

Шаг 5

Если вы закончили работу с лицевой стороной рисунка Dodge Ram, пора переходить к началу.Используя темные линии, обведите крышу и сделайте окна и зеркало более темными и эстетичными. Не забудьте очистить эту часть рисунка от лишних линий.

Шаг 6

Этот этап инструкции по как нарисовать Додж Рам будет очень простым. Обведите двери, сделав их темными, четкими и эстетичными. Не забудьте создать ручки и дизайнерскую линию.

Шаг 7

На этом этапе мы закончим рисование кузова Dodge Ram. Тщательно обведите грузовую часть, создайте четкий контур заднего фонаря и бампера. Сотрите все оставшиеся ненужные линии с рисунка грузовика.

Шаг 8

Последним этапом инструкции по рисованию Dodge Truck будет рисование колесных дисков. Сначала создайте центр ободков, затем аккуратно изобразите спицы, расходящиеся от центра к краям. В отличие от спорткаров, диски пикапа не должны быть слишком большими.

Шаг 9

Чтобы придать изображению грузовика Dodge более эстетичный и объемный вид, добавьте тени и блики.Начнем с теней, изобразив их плотной и равномерной штриховкой, расположенной в тех местах, где это обозначено художниками Drawcarz.com. Завершите этот этап бликами, расположенными на стеклянных поверхностях.

Dodge Ram — один из самых крутых и больших грузовиков, которые можно встретить на дорогах. А теперь, с помощью руководства о том, как нарисовать Dodge Ram, этот крутой пикап не только ездит по дорогам, но и стоит на вашем листе бумаги.

Рекомендуемые уроки рисования

Рисунок барана — Как нарисовать барана шаг за шагом

В животном мире есть много разных животных самых разных форм и размеров.

Некоторые из этих животных подпадают под категорию сельскохозяйственных животных, и это животные, которые используются для различных целей, от кормления до одежды.

Бараны — одно из таких животных, и они служат важным звеном в овцеводстве и производстве шерсти.

Их также может быть очень весело создавать произведения искусства, и научиться рисовать барана — отличный способ сделать это!

Если вы любите это шерстяное животное, то вам обязательно понравится наш урок.

Это пошаговое руководство о том, как нарисовать барана всего за 6 шагов, покажет вам, как это можно сделать!

Как нарисовать барана — приступим!

Шаг 1

Чтобы получить это руководство о том, как нарисовать барана, мы начнем с головы и рогов. Рога у этого животного довольно характерны, так как они закручиваются, образуя почти спиралевидную форму.

Вы можете начать с использования несколько неровной линии, чтобы нарисовать извилистый рог для барана. Вдоль этого рога будут проходить толстые линии, чтобы придать ему грубую текстуру.

Затем мы будем использовать несколько неровных заостренных линий для пучка шерсти на вершине головы, а затем вы можете нарисовать длинную округлую морду овцы.

Как только контур морды будет нарисован, добавьте маленький круглый глаз в верхней части головы, а затем вы можете нарисовать ноздри и рот. Завершите этот шаг, нарисовав кончик другого торчащего рога, а затем нарисуйте переднюю часть груди.

Шаг 2 — Нарисуйте заднюю и заднюю лапы для барана

Двигаясь дальше от головы, мы добавим задние и задние лапы для вашего рисунка барана на следующем шаге.

Вытяните назад еще одну неровную линию от основания шеи, чтобы она загибалась к задней части барана.

Затем нарисуем задние лапы. Верхние части ног будут крупными и шерстяными, а вторые половинки будут более тонкими и угловатыми.

После того, как вы воспроизведете эти аспекты, как они появляются на нашем эталонном изображении, мы будем готовы перейти к шагу 3!

Шаг 3 — Затем нарисуйте первую переднюю ножку

Теперь мы добавим первую переднюю ногу вместе с животом на этом этапе нашего руководства по рисованию барана.Сначала вытяните еще одну зубчатую линию вперед от основания задних ног.

Он должен иметь очень небольшой изгиб, так как он будет формировать брюхо барана. Вы также можете добавить много маленьких изогнутых линий над ним, чтобы еще больше подчеркнуть шерстяную текстуру.

Затем мы добавим переднюю ногу, и она будет похожа на заднюю, с той лишь разницей, что у нее верхняя половина меньшего размера. Когда вы будете готовы, мы сможем добавить последнюю ногу на следующем этапе.

Шаг 4 — Теперь нарисуйте последнюю ногу для барана .

Прежде чем добавить некоторые детали к рисунку барана, мы должны сначала нарисовать последнюю ногу. Этот будет идти прямо рядом с другой передней ногой.

Как и у этой ноги, у этой ноги большая часть верхней половины будет скрыта шерстью, а по-настоящему видна только тонкая нижняя половина.

Затем вы можете заполнить последнее пустое пространство между ногой, которую вы только что нарисовали, и грудью, используя другую из этих зубчатых линий.

Как только это будет нарисовано, мы закончим этот шаг, нарисовав больше этих маленьких изогнутых линий для еще более шерстистой текстуры.

Шаг 5 — Добавьте окончательные детали к вашему чертежу плунжера

Этот пятый шаг из нашего руководства о том, как нарисовать барана , будет посвящен добавлению этих последних деталей, чтобы вы были готовы к последнему шагу руководства.

Эти детали будут состоять в основном из линий текстуры по всей рамке, но также будет возможность добавить некоторые собственные штрихи.

Для деталей, которые мы показываем на нашем эталонном изображении, мы добавили множество тех маленьких изогнутых линий, которые мы использовали в этом руководстве.

Вы можете добавить еще больше, если хотите, чтобы этот баран выглядел еще более пушистым! После того, как вы добавили эти данные, вы можете добавить свои собственные.

Один из лучших способов персонализировать рисунок — это добавить фон.

Есть множество вариантов, которые вы можете выбрать для этого, и вы можете делать что угодно, от рисования его на ферме до создания пышного лугового фона. Что вы добавите к этому рисунку, прежде чем раскрасить его?

Шаг 6 — Завершите рисунок барана с помощью цвета

Бараны — не самые красочные животные, но есть способы добавить интересных цветов в ваш рисунок барана!

Мы использовали различные светло-коричневые и бежевые цвета по всему изображению, и то, как мы их включили, помогает еще больше подчеркнуть внешний вид шерсти.

Вы можете использовать любые другие цвета для своего собственного или можете добавить немного более темных коричневых тонов, чтобы он выглядел так, как будто он весь в грязи.

Вы также можете поиграть с различными оттенками и художественными средами, так что не забудьте повеселиться и посмотреть, что из этого получится!

Ваш рисунок барана готов!

Прекрасный рисунок, который сейчас перед вами, является доказательством того, что вы успешно выполнили это руководство по , как нарисовать барана !

Мы надеемся, что это руководство было действительно полезным для вас и что вам было очень весело работать над ним.

Теперь, когда вы закончили, какие дополнительные детали, цвета или материалы, по вашему мнению, лучше всего подходят для изображения?

Не забудьте заглянуть на наш сайт, когда будете готовы к большему веселью рисования! У нас есть много гидов, которые вы можете посетить, а по дороге — еще больше, так что вам определенно захочется проверять почаще.

Когда вы закончите этот рисунок барана, пожалуйста, поделитесь им на наших страницах в Facebook и Pinterest, чтобы мы могли насладиться им!

Как нарисовать барана

ШАГ 1. Приступим, ладно? Начните с создания круга для головы, а затем добавьте направляющую, которая будет проходить по середине формы головы и плавно перемещаться вниз по спине, как это. Как только эта линия будет добавлена, вы можете нарисовать еще два круга для груди и задних конечностей. Нарисуйте линию живота, а затем конечности вот так. ШАГ 2. Следующее, что нужно сделать, это начать набрасывать форму головы, как вы видите здесь.Это должно быть очень легко сделать, так как он рисуется сбоку. После этого добавьте глаз и немного деталей на лицо, вот так. Затем нарисуйте очерченную форму огромного завитого рога. ШАГ 3. Продолжайте рисовать тело, спускаясь по спине. У барана очень много мускулов, поэтому вы должны передать это в искусстве. После того, как все тело вытянуто, можно продолжать, пока не начнут передние лапы.После этого вы можете закончить рисовать рога, а затем работать над рисованием уха. Не забудьте добавить детали и четкость по всему телу, как вы видите здесь. ШАГ 4. Все, что вам нужно сделать на четвертом шаге, — это набросать передние лапы. Поскольку этот таран выглядит так, как будто он заряжается, ноги спереди согнуты вверх. Нарисуйте копыта, а также часть подкладки задней ноги. Вам также нужно будет указать пол этого животного.ШАГ 5. Ну вот, вы дошли до последнего шага рисования. Все, что вам нужно сделать, это закончить набросок задних лап, а затем добавить хвост. Как только это будет сделано, вы можете начать стирать все линии и формы, которые вы нарисовали на первом шаге. Добавьте оставшиеся части мускулов, чтобы закончить рисунок. ШАГ 6.Видите, вы только что научились рисовать довольно крутого барана. Теперь все, что вам нужно сделать, это раскрасить его и добавить горы на заднем плане. Всем отличная работа! Шаг 1. Шаг 2. Шаг 3. Шаг 4. Шаг 5. Шаг 6.

Как нарисовать Рема и Барана из Re: Zero

Давайте узнаем, как нарисовать Рема и Рам из Re: Zero сегодня! Рама, кажется, сосредоточена на себе и делает все в своем собственном темпе, однако на самом деле она держится на расстоянии от людей, чтобы узнать их. Я постараюсь быть очень эффективным с текстом, поэтому буду описывать только шаги, требующие некоторых пояснений.

Убедитесь, что на бумаге достаточно свободного места для следующих шагов. Вы можете увидеть, сколько места вам понадобится, по размеру бумаги на этой картинке.

Шаг 2

Шаг 3

Шаг 4

Шаг 5

Шаг 6

Шаг 7

Шаг 8

Шаг 9

Осветлите все линии построения, «отпечатав» разминаемый ластик на бумаге..

Шаг 10

Дождитесь полного высыхания чернил и сотрите все линии построения.

Шаг 11

Чтобы добавить цвета, обязательно сначала нарисуйте цветные контуры правильным цветом или карандашом.

Если ваша цель — стать настоящим мангакой и создать собственных персонажей манги, обязательно попробуйте нарисовать Рема и Рама по памяти несколько раз. Всегда сравнивайте рисунок с оригиналом и исправляйте обнаруженные ошибки. Делайте это, пока не будете довольны результатом.Хироши (рисунок Бьянки)

Bentley — Документация по продукту

MicroStation

Справка MicroStation

Ознакомительные сведения о MicroStation

Справка MicroStation PowerDraft

Ознакомительные сведения о MicroStation PowerDraft

Краткое руководство по началу работы с MicroStation

Справка по синхронизатору iTwin

ProjectWise

Служба поддержки Bentley Automation

Ознакомительные сведения об услуге Bentley Automation

Сервер композиции Bentley i-model для PDF

Подключаемый модуль службы разметки

PDF для ProjectWise Explorer

Справка администратора ProjectWise

Справка службы загрузки данных ProjectWise Analytics

Коннектор ProjectWise для ArcGIS — Справка по расширению администратора

Коннектор ProjectWise для ArcGIS — Справка по расширению Explorer

Коннектор ProjectWise для ArcGIS Справка

Коннектор ProjectWise для Oracle — Справка по расширению администратора

Коннектор ProjectWise для Oracle — Справка по расширению Explorer

Коннектор ProjectWise для справки Oracle

Коннектор управления результатами ProjectWise для ProjectWise

Справка портала управления результатами ProjectWise

Ознакомительные сведения по управлению поставками ProjectWise

Справка ProjectWise Explorer

Справка по управлению полевыми данными ProjectWise

Справка администратора геопространственного управления ProjectWise

Справка ProjectWise Geospatial Management Explorer

Ознакомительные сведения об управлении геопространственными данными ProjectWise

Модуль интеграции ProjectWise для Revit Readme

Руководство по настройке управляемой конфигурации ProjectWise

Справка по ProjectWise Project Insights

ProjectWise Plug-in для Bentley Web Services Gateway Readme

ProjectWise ReadMe

Матрица поддержки версий ProjectWise

Справка по ProjectWise Web и Drive

Справка по ProjectWise Web View

Справка портала цепочки поставок

Управление эффективностью активов

Справка по AssetWise 4D Analytics

Справка по услугам AssetWise ALIM Linear Referencing Services

AssetWise ALIM Web Help

Руководство по внедрению AssetWise ALIM в Интернете

AssetWise ALIM Web Краткое руководство, сравнительное руководство

Справка по AssetWise CONNECT Edition

AssetWise CONNECT Edition Руководство по внедрению

Справка по AssetWise Director

Руководство по внедрению AssetWise

Справка консоли управления системой AssetWise

Руководство администратора мобильной связи TMA

Справка TMA Mobile

Анализ моста

Справка по OpenBridge Designer

Справка по OpenBridge Modeler

Строительное проектирование

Справка проектировщика зданий AECOsim

Ознакомительные сведения AECOsim Building Designer

AECOsim Building Designer SDK Readme

Генеративные компоненты для справки проектировщика зданий

Ознакомительные сведения о компонентах генерации

Справка по OpenBuildings Designer

Ознакомительные сведения о конструкторе OpenBuildings

Руководство по настройке OpenBuildings Designer

OpenBuildings Designer SDK Readme

Справка по генеративным компонентам OpenBuildings

Ознакомительные сведения по генеративным компонентам OpenBuildings

Справка OpenBuildings Speedikon

Ознакомительные сведения OpenBuildings Speedikon

OpenBuildings StationDesigner Help

OpenBuildings StationDesigner Readme

Гражданское проектирование

Помощь в канализации и коммунальных услугах

Справка OpenRail ConceptStation

Ознакомительные сведения по OpenRail ConceptStation

Справка по OpenRail Designer

Ознакомительные сведения по OpenRail Designer

Справка конструктора надземных линий OpenRail

Справка OpenRoads ConceptStation

Ознакомительные сведения по OpenRoads ConceptStation

Справка по OpenRoads Designer

Ознакомительные сведения по OpenRoads Designer

Справка по OpenSite Designer

Файл ReadMe для OpenSite Designer

Строительство

ConstructSim Справка для руководителей

ConstructSim Исполнительное ReadMe

ConstructSim Справка издателя i-model

Справка по планировщику ConstructSim

ConstructSim Planner ReadMe

Справка стандартного шаблона ConstructSim

ConstructSim Work Package Server Client Руководство по установке

Справка по серверу рабочих пакетов ConstructSim

ConstructSim Work Package Server Руководство по установке

Справка управления SYNCHRO

SYNCHRO Pro Readme

Энергия

Справка по Bentley Coax

Справка по Bentley Communications PowerView

Ознакомительные сведения о Bentley Communications PowerView

Справка по Bentley Copper

Справка по Bentley Fiber

Bentley Inside Plant Help

Справка конструктора Bentley OpenUtilities

Ознакомительные сведения о Bentley OpenUtilities Designer

Справка по подстанции Bentley

Ознакомительные сведения о подстанции Bentley

Справка по OpenComms Designer

Ознакомительные сведения о конструкторе OpenComms

Справка OpenComms PowerView

Ознакомительные сведения OpenComms PowerView

Справка инженера OpenComms Workprint

OpenComms Workprint Engineer Readme

Справка подстанции OpenUtilities

Ознакомительные сведения о подстанции OpenUtilities

PlantSight AVEVA Diagrams Bridge Help

PlantSight AVEVA PID Bridge Help

Справка по экстрактору мостов PlantSight E3D

Справка по PlantSight Enterprise

Справка по PlantSight Essentials

PlantSight Открыть 3D-модель Справка по мосту

Справка по PlantSight Smart 3D Bridge Extractor

Справка по PlantSight SPPID Bridge

Promis.e Справка

Promis.e Readme

Руководство по установке Promis.e — управляемая конфигурация ProjectWise

Руководство пользователя sisNET

Руководство по настройке подстанции

— управляемая конфигурация ProjectWise

Инженерное сотрудничество

Справка рабочего стола Bentley Navigator

Геотехнический анализ

PLAXIS LE Readme

Ознакомительные сведения о PLAXIS 2D

Ознакомительные сведения о программе просмотра вывода PLAXIS 2D

Ознакомительные сведения о PLAXIS 3D

Ознакомительные сведения о программе просмотра 3D-вывода PLAXIS

PLAXIS Monopile Designer Readme

Управление геотехнической информацией

Справка администратора gINT

Справка gINT Civil Tools Pro

Справка gINT Civil Tools Pro Plus

Справка коллекционера gINT

Справка по OpenGround Cloud

Гидравлика и гидрология

Справка Bentley CivilStorm

Справка Bentley HAMMER

Справка Bentley SewerCAD

Справка Bentley SewerGEMS

Справка Bentley StormCAD

Справка Bentley WaterCAD

Справка Bentley WaterGEMS

Проектирование шахты

Справка по транспортировке материалов MineCycle

Ознакомительные сведения по транспортировке материалов MineCycle

Моделирование мобильности

LEGION 3D Руководство пользователя

Справка по подготовке САПР LEGION

Справка по построителю моделей LEGION

Справка по API симулятора LEGION

Ознакомительные сведения об API симулятора LEGION

Справка по симулятору LEGION

Моделирование

Bentley Посмотреть справку

Ознакомительные сведения о Bentley View

Морской структурный анализ

SACS Close the Collaboration Gap (электронная книга)

Ознакомительные сведения о SACS

Анализ напряжений в трубах и сосудов

AutoPIPE Accelerated Pipe Design (электронная книга)

Советы новым пользователям AutoPIPE

Краткое руководство по AutoPIPE

AutoPIPE & STAAD.Pro

Завод Дизайн

Ознакомительные сведения об экспортере завода Bentley

Bentley Raceway and Cable Management Help

Bentley Raceway and Cable Management Readme

Bentley Raceway and Cable Management — Руководство по настройке управляемой конфигурации ProjectWise

Справка по OpenPlant Isometrics Manager

Ознакомительные сведения о диспетчере изометрических данных OpenPlant

Справка OpenPlant Modeler

Ознакомительные сведения для OpenPlant Modeler

Справка по OpenPlant Orthographics Manager

Ознакомительные сведения для менеджера орфографии OpenPlant

Справка OpenPlant PID

Ознакомительные сведения о PID OpenPlant

Справка администратора проекта OpenPlant

Ознакомительные сведения для администратора проекта OpenPlant

Техническая поддержка OpenPlant Support

Ознакомительные сведения о технической поддержке OpenPlant

Справка PlantWise

Ознакомительные сведения о PlantWise

Реальность и пространственное моделирование

Справка по карте Bentley

Ознакомительные сведения о карте Bentley

Справка по мобильной публикации Bentley Map

Справка консоли облачной обработки ContextCapture

Справка редактора ContextCapture

Файл ознакомительных сведений для редактора ContextCapture

Мобильная справка ContextCapture

Руководство пользователя ContextCapture

Справка Декарта

Ознакомительные сведения о Декарте

Справка карты OpenCities

Ознакомительные сведения о карте OpenCities

OpenCities Map Ultimate для Финляндии Справка

Карта OpenCities Map Ultimate для Финляндии Readme

Структурный анализ

Справка OpenTower iQ

Справка по концепции RAM

Справка по структурной системе RAM

STAAD Close the Collaboration Gap (электронная книга)

STAAD.Pro Help

Ознакомительные сведения о STAAD.Pro

STAAD.Pro Physical Modeler

Расширенная справка по STAAD Foundation

Дополнительные сведения о STAAD Foundation

Детализация конструкций

Справка ProStructures

Ознакомительные сведения о ProStructures

ProStructures CONNECT Edition Руководство по внедрению конфигурации

ProStructures CONNECT Edition Руководство по установке — Управляемая конфигурация ProjectWise

Ram Studios Comics — образовательный ресурс для создателей комиксов и художников по цифровым технологиям.

Как раскрашивать комиксы с помощью приложения Procreate

Вы хотите научиться раскрашивать комиксы с помощью Procreate? В этом примере я буду использовать фан-арт Spawn, который я нарисовал в Procreate. Spawn является собственностью замечательного художника и создателя Тодда Макфарлейна.

Вот шаги, которые мы рассмотрим в этом посте

  1. Подготовка художественного файла к раскрашиванию
  2. Укладка в плоских цветах или плоских тонах
  3. Выбор цвета в верхнем световых элементах
  4. Выбор цвета в тенях
  5. Добавление теней с функцией блокировки прозрачности
  6. Использование режимов наложения для мощных эффектов
  7. Окончательная корректировка цветов

Во-первых, давайте рассмотрим некоторые из часто задаваемых вопросов о реальном файле искусства.

Какого размера исходный файл с изображением?

16 дюймов в высоту и 19,63 дюйма в ширину с разрешением 300 точек на дюйм. Обычно я работаю с разрешением 11 ″ x 17 ″ при 300 dpi или 9 ″ x 16 ″ при 300 dpi. Главное — это баланс хорошего разрешения и количества слоев, которые вам нужны или нужны.

При этом конкретном размере я смог получить отличное разрешение с 19 доступными слоями. Это может варьироваться в зависимости от вашего типа устройства, и со временем вы, как правило, будете использовать меньше слоев.

Должен ли я быть файл в определенном формате?

Мне нравится работать с исходным несжатым файлом, когда это возможно.Вы должны быть осторожны с Jpeg, поскольку они используют сжатие. Если файл достаточно большой, это, как правило, не имеет значения, но на всякий случай следите за ним.

Отличные форматы файлов без потерь (т. Е. Сохраняют качество изображения): Tiff, PNG и PSD. (Имейте в виду, что PSD может быть как без потерь, так и с потерями.)

У вас также есть опции, которые сохранят данные слоя. Обычно для этого лучше всего подходит PSD, но вы также можете использовать PDF и Tiff.

Какие файлы я могу импортировать в Procreate?

Procreate очень универсален.Вы можете импортировать PSD, Jpeg, PNG, Tiff, GIF и, очевидно, другие файлы .procreate. Просто не забудьте проверить размер файла под значком гаечного ключа> Холст> Информация о холсте.

Вы хотите знать, сколько слоев у вас осталось в зависимости от текущего размера документа.

Шаг 1 — Подготовка файла рисунка к цвету

Создать Line Art от RAM

Сначала я начну с плоской версии художественного файла с высоким разрешением.

Размер этого файла — 16 ″ x 19.63 ″ в ширину, 300 точек на дюйм. Большое разрешение, и при таком размере у меня есть 19 доступных слоев для работы.

Если у вас есть файл, объединенный с белым фоном, вы все равно можете его использовать. Вам просто нужно сначала переключить режим наложения на «Умножение».

Затем добавьте все дополнительные слои под ним. Вы даже можете раскрасить штриховой рисунок сверху, если вам нужно в конце процесса!

Вам просто нужно проявить творческий подход к своим режимам наложения.

Шаг 2 — Укладка в плоские цвета или квартиры

Здесь вы можете создавать слои и раскрашивать каждый раздел, который вам нужно детализировать.

Другой способ сделать это, который порекомендует большинство профессионалов в области комиксов, — начать с полного цветного фона и «вырезать» каждую область, а затем изменить цвет на то, что вам нужно.

Я предпочитаю раскрашивать каждую часть сплошной кистью. Затем добавьте слои поверх, как я вскоре продемонстрирую.

Шаг 3 — Выбор цвета в основных моментах

Теперь мы можем взять инструмент выделения в верхнем левом углу экрана. Это похоже на маленькую букву «S» слева от значка указателя.

Инструмент выделения в Procreate — прекрасный инструмент для раскрашивания комиксов. Вы можете рисовать красивые четкие выделения, останавливаться и переходить от точки к точке, нажимая на экран с помощью Apple Pencil, а затем возвращаться к рисованию выделения.

Кроме того, вы можете отменить и повторить любую часть выделения, на которой остановились. Это отличный способ создать формы, необходимые для затенения ячеек.

Обратите внимание на руку Спауна, что я нарисовал несколько фигур, которые находятся в верхнем левом углу анатомии.Затем я беру большой мягкий аэрограф и рисую более светлым синим цветом.

Также обратите внимание на изображение выше, что я добавил слой поверх плоского темно-синего цвета его костюма. Вы хотите нажать на этот слой и установить его как «Обтравочную маску».

Это позволяет нам свободно закрашивать исходный плоский цвет и дает нам больше места для редактирования позже. Теперь мы можем изменить режим наложения этого слоя, не влияя на основной цвет.

Обратите внимание, если вы нажмете на изображение выше, вы увидите маленькую стрелку на слое с надписью «Highlights».Эта стрелка показывает, что это обтравочная маска слоя ниже. Вы можете добавить их подряд столько, сколько вам нужно.

Шаг 4 — Выбор цвета в тенях

Теперь мы в основном повторяем тот же процесс для теней. Используя инструмент выделения, выделите формы теней.

Мы можем рисовать даже большие тени без выделения. Как спросить? Обтравочная маска делает это проще простого. Он ссылается на более крупный базовый плоский цвет и автоматически сохраняет эту краску в этой форме, как если бы она уже была выделена.Довольно здорово, правда ?!

Вы также можете изменить режим комбинирования на слой для получения некоторых изящных эффектов. Всегда помните, что вы можете управлять режимами наложения на уровне кисти и слоя.

Шаг 5 —

Добавление мягких теней с помощью функции блокировки прозрачности

Еще одна интересная функция в приложении Procreate — это функция «Блокировать прозрачность». Проведя по слою двумя пальцами, вы увидите крошечный клетчатый узор за миниатюрой вашего рисунка.

Это означает, что края изображения в основном заблокированы, и краска не будет выходить за периметр этой формы.Это может быть хорошим способом сохранить слои, если вы более уверены в эффекте, который собираетесь применить.

Обратите внимание, что на изображении выше я нанесла тени с помощью большого мягкого аэрографа на плащ и белые участки его костюма. Когда каждая из этих областей заблокирована, я могу свободно проходить по ней кистью и наносить краску без выделения.

Я все еще могу добавить обтравочную маску поверх, если мне это нужно, но опять же, это может быть отличным способом сократить использование слоев.В этом примере у нас есть только 19, а я уже использовал 13.

Просто имейте в виду, что если вас устраивает определенная часть вашей иллюстрации и у вас мало слоев, вы можете объединить эти обтравочные маски с базовым плоским слоем.

Шаг 6 —

Использование режимов наложения для мощных эффектов

Теперь о спецэффектах! Я люблю рисовать сильных супергероев, потому что это очень весело, когда визуальные эффекты кажутся волшебными и необычными!

Для этого у

Procreate есть несколько исключительных кистей.Если вы перейдете в библиотеку кистей и прокрутите вниз до «Яркость», вы увидите кисти, для которых уже установлен режим наложения «Добавить».

Это вместе с некоторыми другими настройками даст вам немедленный эффект мощности. Мне нравится начинать с более темного тона, а затем выбирать одну из этих кистей с более ярким тоном.

Не нужно переходить на слишком светлый свет, потому что режим наложения будет усиливаться с каждым проходом. Например, если я продолжаю наносить желтый на зеленый лайм, я в конечном итоге получу белое горячее пятно в середине мазка.Отлично подходит для энергетических эффектов, но постарайтесь не переусердствовать!

Обратите внимание, я также добавил слой поверх штрихового рисунка. Это сделано для того, чтобы я мог отодвинуть некоторые из этих ярких черных линий и создать мягкое свечение вокруг эффекта мощности.

Шаг 7 — Последние штрихи и окончательные корректировки

Создать финальную версию по RAM

Теперь мы повторяем предыдущие шаги на всех остальных участках иллюстрации. Для таких областей, как кирпичная стена, я использую очень простой подход. Большой мягкий аэрограф для теней снизу и сбоку, создавая небольшие сферические блики на лицевой поверхности.

Обратите внимание, я также выделяю боковые плоскости стены и затемняю их. При наложении света и тени полезно подумать обо всех различных изменениях плоскости.

После того, как я закрасил все области, я могу выбрать базовые плоскости и сделать некоторые окончательные корректировки. Мне показалось, что костюм Спауна слишком синий, поэтому я выбрал этот слой и перешел в «Коррекция»> «Оттенок», «Насыщенность», «Яркость» и переместил ползунок «Насыщенность» влево, а также ползунок «Яркость».

Делает слой менее ярким и менее насыщенным. Это позволило мне быстро удалить синий цвет без негативного воздействия на другие слои или обтравочные маски.

Еще один последний штрих, который мне нравится делать, — это провести тремя пальцами вниз> Копировать все> Вставить. Это скопирует все видимые слои и объединит их на одном, а остальные оставит нетронутыми.

Затем я создаю копию плоского слоя. Теперь я могу отбросить насыщенность по всему слою, но, поскольку у меня есть насыщенная версия ниже, я могу использовать большую аэрограф, чтобы мягко стереть и смешать их вместе.

Мне нравится, чтобы определенные области были более насыщенными яркими цветами, например, сила и части плаща.

Затем мы можем экспортировать файл, выбрав значок гаечного ключа> Поделиться>, затем выберите нужный тип файла. В Procreate есть множество типов файлов на выбор, но я обычно использовал либо PSD, либо Jpeg.

Окончательные предложения

Всегда полезно проверять свою работу на разных экранах на случай, если у вас тусклые цвета.

Помните, Procreate записывает замедленное видео каждого создаваемого вами произведения искусства! Воспроизведите видео и посмотрите, какие решения вы приняли.Иногда эти видео действительно могут сказать нам, где мы ошиблись или что нам нужно улучшить.

Перейдите в меню «Холст»> «Информация о холсте»> «Статистика», чтобы узнать, сколько времени у вас ушло на создание рисунка. Это может быть отличным способом оценить, каким видом искусства вы можете управлять в срок!

Заключение

Procreate — потрясающее приложение, а iPad Pro и Apple Pencil по-прежнему остаются одним из моих любимых способов создания комиксов. Фактически, сейчас я работаю над ним большую часть своей работы.

Не волнуйтесь, если вам нравится традиционное искусство, вы всегда можете использовать сильные стороны этого приложения в сочетании с вашей традиционной работой. Очень скоро я буду делать больше видео и сообщений в блогах об этом!

Procreate имеет множество замечательных функций, как я упоминал выше, и многие другие, поскольку они постоянно выпускают новые обновления. На момент написания этого поста они были в версии 5.2

.

Они даже только что выпустили возможность рисовать и раскрашивать 3D-модели. Не могу дождаться, чтобы попробовать это!

Какие приложения и программы вы используете и почему? Прокомментируйте ниже, и если вам нравится контент, поделитесь им со своими коллегами-художниками.

Вот подробное видео, объясняющее, как я использую Procreate для раскрашивания фан-арта из комиксов.

Приобретите мой набор для рисования комиксов для Procreate здесь

https://robertmarzullo.gumroad.com/l/JYdba

Спасибо, что прочитали, и другие материалы в ближайшее время!

-Роберт

Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с некоторыми из моих онлайн-курсов здесь на Udemy — https://ramstudioscomics.com/index.php / udemy-курсы /

Высококачественный и надежный чертеж гидроцилиндра Местное послепродажное обслуживание

$ 80,00- $ 200,00 / комплект

1 комплект (минимальный заказ)

Корпус цилиндра имеет резьбу наружного кольца, плунжер — внутреннюю резьбу и нижнюю часть имеет монтажное отверстие, что делает его широко используемым. 2. Верхняя часть и плунжер оснащены направляющей втулкой из сплава для поглощения усилия смещения и продления срока службы гидроцилиндра. Компания также занимается продажей электромагнитных клапанов, плунжерных насосов, подъемников, упаковочных машин с гидравлическим давлением, аварийно-спасательного оборудования и др.

$ 30,00- $ 80,00 / шт.

10 шт. (Минимальный заказ)

2. Термическая обработка: закалка и отпуск, которые делают шток поршня сверхвысокой твердостью. 6. Преимущество: простая структура & amp; надежная работа, простота обслуживания & amp; разнообразные соединительные пути. 10. Гарантия: Поменяйте на новый, и мы оплатим авиаперевозку в течение 3-х летнего гарантийного срока.

20,00- 100,00 долл. США / единица

10 единиц (мин. Заказ)

Гидравлический гидроцилиндр обратного хода 20 тонн Обзоры продуктов Диаметр отверстия & amp; phi; 25-320 мм (от 1 до 5 дюймов) Рабочая среда Чистое стандартное гидравлическое масло Материал трубки цилиндра Сталь C1045 Диапазон рабочего давления 0.3-30 МПа (45-4300 фунтов на квадратный дюйм) Диапазон температур от -10 до 60 ° C Диапазон скорости 0-300 (мм / с) Диаметр штока и фи; 12-200 мм Ход поршня 0-4000 мм Масляный порт BSP / NPT / ZG / M / Тип индивидуального монтажа Фланец, цапфа, фиксированная проушина, кронштейн, сварная труба, регулируемая гайка и т. Д. ЛИСТ ТЕХНИЧЕСКИХ ДАННЫХ СКАЧАТЬ Технические параметры гидравлического цилиндра по индивидуальному заказу Диаметр отверстия 25-320 мм (1 «-5») Диаметр штока & amp; phi; 12-200 мм Рабочее давление 0,7-30 МПа Размер порта BSP / NPT / ZG / M / Индивидуальные уплотнения Тайваньская марка, Hallite, NOK Специальное обслуживание Специальное расположение портов, интегрированные коллекторы с клапанами. Фотографии продукта Применение Индивидуальные решения Индивидуальные решения для гидроцилиндров.Все конструкции в портфеле HANLiDA Hydraulics, такие как гидравлический цилиндр с поперечной рулевой тягой, сварной гидравлический цилиндр, сельскохозяйственный гидравлический цилиндр с поперечной рулевой тягой, сельскохозяйственный сварной гидравлический цилиндр с подъемником, сельскохозяйственный сварной трубчатый гидравлический цилиндр, гидравлический цилиндр одностороннего действия, телескопический гидравлический цилиндр, полностью и легко настраиваются.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.