Как рисовать шарики воздушные. Подробно о том, как нарисовать воздушные шары
Создавая человека по образу своему Всевышний забыл несколько деталей. Например: руки должны расти с нужного места, или нос не должен соваться не в свои дела. Но все это мелочи по сравнению с тем, что мы еще и не можем летать. Это прискорбно, и человек пытается всячески подниматься в воздух любым доступными способами. Об одном из таких способов сейчас я расскажу подробнее. Вы узнаете как рисовать шар карандашом. Аэростат — правильное название воздушного шара. Но это никого не волнует, для нас он обычный сферический объект, способный подниматься на высоту птичьего полета благодаря нагретому воздуху. Как средство передвижения используется крайне редко. Обычно это аттракцион типа. Покататься на таком чуде мечтает каждая девушка. Это очень романтично, страшно и весело. Да, именно в таком порядке. Я бы тоже прокатился на таком, будь он у меня в наличии. Но за неимением оного, я могу просто срисовать его:
Как нарисовать воздушный шар поэтапно
В современной жизни слишком много всего автоматизировано и механизировано. И тем ценнее становятся рукотворные вещи и рисунки, созданные с душой. Рисовать любят многие — и маленькие дети, и подростки, и взрослые. Иногда хочется изобразить какой-то интересный реальный объект. Например, о том, как нарисовать воздушные шары с корзиной, можно узнать из этой статьи.
Откуда воздушные шары
Давным-давно люди захотели подняться над землей. Полет на воздушном шаре позволил сравнительно безопасно путешествовать по воздуху. По сути, такой летательный аппарат представляет собой сферу, соединенную канатами с пассажирской корзиной. Этот способ передвижения используется и сейчас, но уже больше как развлекательный аттракцион или как вариант романтического свидания. Многие художники изображают его на любовных открытках. Как нарисовать воздушные шары? Давайте узнаем, этому стоит научиться хотя бы для того, чтобы порадовать своего любимого человека.
Этапы создания рисунка
Рассмотрим подробнее, как нарисовать воздушный шар поэтапно. В первую очередь нужно решить, сколько шаров будет изображено, определить пропорции объектов. На следующем этапе решения вопроса о том, как нарисовать воздушные шары, нужно наметить крупную сферу и маленькую корзину. Далее сама сфера делится на доли, подобно апельсину — это канаты, которые скрепляют шар и корзину. Также нужно детализировать пассажирскую корзину, проследить, чтобы она была соединена с самим шаром. Завершая рисунок, нужно стирательной резинкой аккуратно убрать линии построения. Для того чтобы добавить работе динамики и живости, можно наметить облака, верхушки деревьев, птиц, пролетающих рядом.
Таким образом, вопрос о том, как нарисовать воздушные шары, успешно решен. Готовую работу можно поместить в рамку и подарить любимому человеку. Кроме того, можно сделать из рисунка романтичную открытку.
Сегодня мы поговорим о том, как нарисовать воздушные шары. К сожалению, человек лишен возможности летать. Потому он пытается подняться в воздух всеми доступными способами.
Описание
Прежде чем перейти к решению вопроса о том, каким образом нарисовать воздушный шар с корзиной, следует понять, что он собою представляет. Правильное название такой конструкции — аэростат. По сути, речь идет об обычном сферическом объекте, который способен подняться на огромную высоту. Происходит это благодаря силе нагретого воздуха. В настоящее время описанный аппарат крайне редко применяется в качестве средства передвижения. Обычно из него делают аттракцион, схожий с колесом обозрения. Подняться на высоту птичьего полета на подобном чуде техники мечтают миллионы людей, а нарисовать его во всех деталях — тысячи художников. Работа над подобным произведением искусства может быть очень веселой и даже немного романтичной.
Инструкция
Итак, переходим к поэтапному решению вопроса о том, как нарисовать воздушные шары. На первом шаге рисуем фигуру, которая по контурам схожа с силуэтом необходимого нам объекта. Теперь делаем более ровный набросок, чтобы получить геометрические фигуры. Переходим к следующему этапу решения вопроса о том, как нарисовать воздушные шары, и убираем вспомогательные линии. Далее обводим контуры.
Заключение
На следующем этапе делим объект на дольки, подобно мандарину. Теперь делаем аналогичную операцию, но с горизонтальными линиями. В завершение рисуем корзинку. Теперь вы знаете, как нарисовать воздушные шары. Следует добавить, что основными геометрическими фигурами, которые понадобятся в данном случае, выступают прямоугольник и круг. Для работы следует запастись бумагой, карандашами, ластиком. При создании корзины следует учитывать, что она представляет собою прямоугольник, сторона которого равна третьей части диаметра шара.
Здравствуйте!
Сегодня мы ненадолго вернёмся в детство и будем рисовать Воздушный шар!
Помните, как это было увлекательно — мазюкать цветные кружочки и колбаски на ниточках…
Но игра — игрой, а у нас всё по-настоящему. Шар должен быть цветной и прозрачный!
Урок простой и короткий, но весёлый и радостный!
Итак, ВПЕРЁД!
Создаём документ 300х300 pix, RGB, 72 dpi.
Напоминаю, если размер документа будет другой, необходимо менять величины настроек (которые я буду приводить в качестве примера).
При помощи инструмента Эллипс (Elips Tool ) рисуем овал любого цвета.
Растрируем слой (находясь на слое с овалом, клик ПКМ — выбираем Растрировать слой Rasterize Layer ).
Убираем заливку (Fill ) до 0 %.
Переходим в Слой-Стили слоя (Layer — Layer Style ) — см. скрин. Я использовала Внутреннюю тень, Внутреннее свечение и Градиент:
Вот что получится:
Ну, вот шарик почти готов!
Для удобства работы можно добавить цветной фон, чтобы было видно где корректировать.
Добавим немного реалистичности!
Берём красную Кисть (Brush Tool ) Непрозрачностью (Opacity ) 20-30 % и на Новом слое рисуем блики.
Затем, размываем немного: Фильтр-Гауссово размытие (Filter — Gaussian Blur ) примерно 5 pix.
Снова Кисть (Brush Tool ) и всё тоже самое только белым цветом (на Новом слое).
В современной жизни слишком много всего автоматизировано и механизировано. И тем ценнее становятся рукотворные вещи и рисунки, созданные с душой. Рисовать любят многие — и маленькие дети, и подростки, и взрослые. Иногда хочется изобразить какой-то интересный реальный объект. Например, о том, как нарисовать воздушные шары с корзиной, можно узнать из этой статьи.
Откуда воздушные шары
Давным-давно люди захотели подняться над землей. Полет на воздушном шаре позволил сравнительно безопасно путешествовать по воздуху. По сути, такой летательный аппарат представляет собой сферу, соединенную канатами с пассажирской корзиной. Этот способ передвижения используется и сейчас, но уже больше как развлекательный аттракцион или как вариант романтического свидания. Многие художники изображают его на любовных открытках. Как нарисовать воздушные шары? Давайте узнаем, этому стоит научиться хотя бы для того, чтобы порадовать своего любимого человека.
Этапы создания рисунка
Рассмотрим подробнее, как нарисовать воздушный шар поэтапно. В первую очередь нужно решить, сколько шаров будет изображено, определить пропорции объектов. На следующем этапе решения вопроса о том, как нарисовать воздушные шары, нужно наметить крупную сферу и маленькую корзину. Далее сама сфера делится на доли, подобно апельсину — это канаты, которые скрепляют шар и корзину. Также нужно детализировать пассажирскую корзину, проследить, чтобы она была соединена с самим шаром. Завершая рисунок, нужно стирательной резинкой аккуратно убрать линии построения. Для того чтобы добавить работе динамики и живости, можно наметить облака, верхушки деревьев, птиц, пролетающих рядом.
Одна из первоочередных задач для начинающих — научиться изображать простые фигуры, в том числе и шар. Чтобы нарисовать шар, обозначим круг, а после нанесем на него штриховыми линиями тени.
Для работы над рисунком этой базовой фигуры нам потребуется:
- бумага, лучше альбомная, но можно и стандартный А4;
- ластик;
- простой, графитный, хорошо заточенный карандаш.
Форма шара угадывается во многих объектах, поэтому полученные навыки рисования пригодятся при изображении яблок, мяча, бутонов нераспустившихся цветов, и прочих круглых предметов. Рассмотрим алгоритм действий, следуя которому, мы поймем, как рисовать шар.
Шаг первый. Разметка
Нарисуем сперва основу будущего шара — ровный круг. По центру листа проведем горизонтальную прямую, обозначив ее середину точкой. Через нее проведем такую же по длине линию, но вертикально, под прямым углом к первой. Линии сильно не наводим, они должны быть легкими и не приметными. Если Вам сложно определить центр отрезка линии на глаз, можете воспользоваться линейкой. Но со временем постарайтесь все же тренировать «глазомер», без него не обойтись ни одному художнику.
Шаг второй. Круг
Соединяем крайние точки полученного креста, края наших отрезков на линиях. Если получилось неровно, пользуемся ластиком, пробуем опять. Повторяем до тех пор, пока не увидим относительно ровный круг. Теперь лишние линии можно убрать.
Шаг третий. Эллипс
Замеряем расстояние от отметки залегания тени к центральной точке, и отмечаем такой же отрезок точкой с другой стороны. Через них рисуем приплюснутый овал — эллипс.
Шаг четвертый. И снова эллипсы
Проводим горизонтальные линии сверху и снизу, параллельно той, что лежит в основе круга. По ним рисуем еще два овала — выше и ниже центрального. Они будут обозначать границы между освещенными и затемненными участками шара. В зависимости от того, как наша фигура взаимодействует со светом, выделяем три участка: тени, сильного и слабого света.
Шаг пятый. Добавляем объем
Общая схема распределения светотеней на картинке показана на рисунке. Чтобы шар получился объемный, наложим светотени. Определимся, откуда будет исходить свет. В образце источник света находится сверху, поэтому наносим на самое освещенное место сверху нашего круга блик, при этом штрихом пометив ширину тени.
Шаг шестой. Свет и тень
Рассмотрим более подробно вопрос о распределении освещения. В зависимости, от того, в какой степени освещается та или иная область шара, будем наносить штриховкой тени. Сверху у нас блик, то есть, самое освещенное место. Примерно посередине — самое темное место с густо наложенным штрихом. Нижнее полушарие более темное, верхнее около блика — светлее, там будет полутень.
Чтобы было понятнее, как нарисовать шар, поставьте рядом с собой круглый предмет и внимательно изучите, где оказались светлые участки, а где — тени.
Шаг седьмой. Тонирование
На область тени наносим дугообразные штрихи параллельно к контуру фигуры. В районе полутени делаем плавный переход, нанося линии легкими движениями карандаша, вокруг блика оставляем светлое серое пятно. Отмечаем рефлекс — место отражения от плоскости, где расположен шар, делая его светлее, чем падающая тень. Добавляем так называемую «корпусную» тень от шара. Чем она ближе от него, тем темнее. По желанию можно добавить фоновые детали или другие предметы на рисунокa.
Большинство праздников, сколь оригинальными и редкими они бы не были, всегда сопровождаются стабильными элементами декора. Разумеется это торт, парочка нетрезвых особей, куча банальных тостов смешанных с такими же анекдотами, а также один особенный элемент доставляющий радость детишкам. По просьбам последних вы сейчас увидите урок о том как рисовать воздушные шарики поэтапно. Шар — в первую очередь геометрическая фигура на столько многоугольная, что невооруженным глазом кажется круглой, а вооруженным и подавно. Воздушный шар далеко не круглый, от чего комплексует и часто заканчивает жизнь самоубийством, протыкая себя любым острым предметом, либо отказывается дышать, от чего страдает анорексией и полностью сдувается.
С другой стороны шарик — среднестатистическое название собаки любой породы и происхождения, столь привычное на родной земле, что эта информация уже лежит в их генетическом коде. Менее банально звучит Тузик, Полкан и Каштанка, но используется крайне редко. Процесс этот контролируется неизвестной силой, к которой человечество пока не готово, тем не менее, по отдельности каждый Тузик немного Шарик, и это уже парадокс.
Глупости и не только:
- Первые воздушные шары надувались из кожи быков и китов, предположительно, мертвых на тот момент. Кошмар;
- Самонадувные шары – новое слово в области нанотехнологий будущего, при которых шар обладает мышлением и может определять причину и последствия своего надувания;
- Интересный рекорд был поставлен студией Уолт Дисней, которая запустила в воздух одновременно 1 592 744 шариков. Красиво чо;
- Один шарик поднимает 3 грамма веса.
Внимание вопрос, а сколько нужно шариков чтобы поднять в воздух Вас?
А рисовать их не сложно. Смотрите сами:
Как нарисовать шарики карандашом поэтапноШаг первый. Сперва нужно подготовить рисунок, нарисовав несколько фигур и линий как на рисунке снизу.
Шаг второй. Теперь добавьте человека, держащего в руках те самые надувные шарики.
Шаг третий. Добавьте немного высокой травы, бликов на шары и хорошо прорисуйте тело девочки.
Шаг четвертый. Расчистите рисунок и добавьте штрихов с тенями на свой вкус. Вот, готово:
В мире еще много интересных вещей, которые можно срисовать, например.
Рисование «Веселый шарик
Вы помните, что Пятачок собирался подарить Ослику Иа на его день рождения? Воздушный шарик! Пятачок весело бежал по лесу и вдруг…бум! Пятачок, конечно, огорчился, но Ослик Иа смог найти применение этой «резиновой тряпочке». Лопнувший шарик без труда был помещен в горшке из-под меда, который ему подарил Вини-Пух. Детям можно предложить познакомиться с еще одним применением воздушного шарика, только не лопнувшего, а настоящего, надутого.
Материал
Прочный шарик, наполненный воздухом или гелем, гуашь, широкая мягкая кисточка, баночка с водой, тряпочка, скотч.
Ход работы
1. Закрепляем шарик на столе за «хвостик» или веревочку при помощи скотча.
2. Задумываем изображение. Например, мы хотим изобразить веселое лицо.
3. Набираем гуашь (без воды!) на кисточку и рисуем глаза, нос, рот.
4. Если надо сменить цвет – тщательно промываем кисточку в воде и вытираем тряпочкой.
5. По окончании работы даем шарику полностью высохнуть.
Варианты работ
С помощью краски (или фломастеров) на воздушном шарике можно изобразить что угодно: лицо человека, деревья, цветы, животных, транспорт, солнце, написать свое имя или оформить шарик под пасхальное яйцо.
На шарике можно не только рисовать, но и выполнять аппликацию при помощи цветной бумаги, ваты, фольги, ткани, ниток и соответственно детских ножниц, скотча и клея ПВА. Можно получить симпатичных насекомых (с приклеенными скотчем крылышками) или девочек (с длинными косичками из ниток). Можно использовать разные по форме и размеру шарики.
Оживлять шарик можно в виде конкурса на празднике. Тогда восторгу детей не будет предела! Ведь раскрашивание объемного воздушного пузыря – очень увлекательно. А когда веселые шары будут готовы, можно понаблюдать, как они двигаются и перемещаются по воздуху.
Автор: Дарья Колдина
Как нарисовать воздушный шар. Подробно о том, как нарисовать воздушные шары Ровный круг без циркуля
Одна из первоочередных задач для начинающих — научиться изображать простые фигуры, в том числе и шар. Чтобы нарисовать шар, обозначим круг, а после нанесем на него штриховыми линиями тени.
Для работы над рисунком этой базовой фигуры нам потребуется:
- бумага, лучше альбомная, но можно и стандартный А4;
- ластик;
- простой, графитный, хорошо заточенный карандаш.
Форма шара угадывается во многих объектах, поэтому полученные навыки рисования пригодятся при изображении яблок, мяча, бутонов нераспустившихся цветов, и прочих круглых предметов. Рассмотрим алгоритм действий, следуя которому, мы поймем, как рисовать шар.
Шаг первый. Разметка
Нарисуем сперва основу будущего шара — ровный круг. По центру листа проведем горизонтальную прямую, обозначив ее середину точкой. Через нее проведем такую же по длине линию, но вертикально, под прямым углом к первой. Линии сильно не наводим, они должны быть легкими и не приметными. Если Вам сложно определить центр отрезка линии на глаз, можете воспользоваться линейкой. Но со временем постарайтесь все же тренировать «глазомер», без него не обойтись ни одному художнику.
Шаг второй. Круг
Соединяем крайние точки полученного креста, края наших отрезков на линиях. Если получилось неровно, пользуемся ластиком, пробуем опять. Повторяем до тех пор, пока не увидим относительно ровный круг. Теперь лишние линии можно убрать.
Шаг третий. Эллипс
Замеряем расстояние от отметки залегания тени к центральной точке, и отмечаем такой же отрезок точкой с другой стороны. Через них рисуем приплюснутый овал — эллипс.
Шаг четвертый. И снова эллипсы
Проводим горизонтальные линии сверху и снизу, параллельно той, что лежит в основе круга. По ним рисуем еще два овала — выше и ниже центрального. Они будут обозначать границы между освещенными и затемненными участками шара. В зависимости от того, как наша фигура взаимодействует со светом, выделяем три участка: тени, сильного и слабого света.
Шаг пятый. Добавляем объем
Общая схема распределения светотеней на картинке показана на рисунке. Чтобы шар получился объемный, наложим светотени. Определимся, откуда будет исходить свет. В образце источник света находится сверху, поэтому наносим на самое освещенное место сверху нашего круга блик, при этом штрихом пометив ширину тени.
Шаг шестой. Свет и тень
Рассмотрим более подробно вопрос о распределении освещения. В зависимости, от того, в какой степени освещается та или иная область шара, будем наносить штриховкой тени. Сверху у нас блик, то есть, самое освещенное место. Примерно посередине — самое темное место с густо наложенным штрихом. Нижнее полушарие более темное, верхнее около блика — светлее, там будет полутень.
Чтобы было понятнее, как нарисовать шар, поставьте рядом с собой круглый предмет и внимательно изучите, где оказались светлые участки, а где — тени.
Шаг седьмой. Тонирование
На область тени наносим дугообразные штрихи параллельно к контуру фигуры. В районе полутени делаем плавный переход, нанося линии легкими движениями карандаша, вокруг блика оставляем светлое серое пятно. Отмечаем рефлекс — место отражения от плоскости, где расположен шар, делая его светлее, чем падающая тень. Добавляем так называемую «корпусную» тень от шара. Чем она ближе от него, тем темнее. По желанию можно добавить фоновые детали или другие предметы на рисунокa.
Если ваш ребенок не любит рисовать, это все лишь означает, что вы еще не нашли способ, который ему понравится. Посмотрите на нашу подборку: мы нашли для вас 10 техник рисования, о которых вы, возможно, ничего не слышали раньше. Или слышали, но не пробовали. Пробуйте, а потом расскажите нам о результатах.
Рисование на молоке
Вообще-то этот способ рисования называется Эбру и в оригинале он исполняется не на молоке, а на специальной воде. Но все прибамбасы к этому виду творчества стоят очень дорого. Мы же предлагаем вам попробовать Эбру на молоке. В этой технике нам нравится решительно все: и ее стоимость, и красота исполнения, и то, что необычный рисунок можно сохранить.
Вам понадобится:
- большой поднос
- молоко (чем жирнее, тем лучше)
- краски (от Икеа вполне подойдут)
- зубочистка
- пипетка
- жидкость для мытья посуды (но это по желанию)

Рисование на пене для бритья
Этот способ рисования развивает творческое мышление и воображение, а процесс увлекает так, что однажды придется запасаться пеной для бритья впрок.
Вам понадобится:
- акриловые краски (или гуашь)
- пена для бритья
- палочка
- пластиковая доска
- линейка-треугольник

Рисование воздушными шариками
Обычно на каждом празднике обязательными гостями становятся воздушные шарики. Но вот проходит время, и шарики начинают сдуваться. Думаете, они уже не могут принести радость? Ошибаетесь! С их помощью можно порисовать!
Вам понадобится:
- воздушный шарик
- лист белой бумаги
- розовая краска
- одноразовая тарелка
- пуговица
- глазки-бусинки
Соберите все ингредиенты. Налейте розовую краску в одноразовую тарелку. Надуйте (или возьмите уже надутый) воздушный шарик и аккуратно опустите его в краску. Поставьте шариком отпечаток на листке бумаги. У вас получится розовый круг. Окуните мячик в розовую краску и нарисуйте хрюшке ушки! На еще не засохшую краску положите глазки-бусинки (при высыхании краски глазки приклеятся). Прикрепите пуговицу, чтобы получился нос. Если краска уже высохла, используйте свежую краску как клей. Можно, конечно, не только свинку нарисовать, это как вам нравится.
Рисование пряжей
Можно порисовать с помощью старых кусочков пряжи или плотных ниток, которые наверняка найдутся в каждом доме!
Вам понадобится:
- смывающиеся водой краски
- одноразовые тарелки
- бумага
- пряжа (можно использовать толстые нитки или ленты).

Рисование в стиле граттаж
Слово граттаж произошло от французского слова gratter — скрести, царапать. И ведь правда, рисунок не пишется, а процарапывается. Такой способ рисования — отличный инструмент для развития воображения и навыков штрихования.
Вам понадобится:
- плотная бумага
- цветные карандаши
- гуашь черного цвета
- парафиновая свеча
- кисть
- зубочистка

Рисование методом акватипии
Эта техника активизирует и развивает образное мышление, воображение, креативность; она подходит даже тем, кто совсем не умеет рисовать. На куске стекла, пластмассы или пластика выполняется рисунок с помощью акварельных красок, гуаши, масляных красок. Можно не рисунок, а просто пятна. Затем стекло прижимается к бумаге, и на ней остается отпечаток. Для получения интересного эффекта можно стекло повернуть, потянуть, поднимать ступенчато, за один край или сразу за все четыре — благодаря этому, краска немного смажется и получится эффект движения, дуновения ветра, волн. Получившиеся рисунки можно считать оставлять неизменными, а можно использовать как фон для основного рисунка.
Рисование замороженной краской
Уверены, что вы еще ни разу не рисовали замороженной краской! Сегодня тот самый день, чтобы открыть для себя новые горизонты и попробовать этот веселый вид рисования.
Вам понадобится:
- пена для бритья
- пищевые красители
- пластиковые стаканчики
- аксессуары (блестки, мелкий бисер)
- бумага или ватман

Рисование мыльными пузырями
Вам понадобится:
- немного шампуня
- 15 капель пищевого красителя
- 1/2 стакана воды
- трубочки для коктейля

Рисование солью
Для этого типа рисования вам понадобится лист картона, клей и соль. Обмакиваем кисточку в клей и рисуем на тёмном картоне всё, что душе угодно. Малыши могут просто ставить точки на картоне — впоследствии эти точки превратятся в снежинки. Клея не жалеем! Макаем кисточку в клей почаще, мажем пожирнее. Теперь берём горсть соли и смело обсыпаем картину. Снежинки можно обсыпать солью мелкого помола, сугробы — крупной солью, на ветках елей сочетать разную соль и так далее. Таким образом, покрываем всю картонку толстым слоем соли. Затем аккуратно наклоняем и трясём картонку — лишняя соль ссыпается с картины, и остаются пушистые рисунки из соли на базе клея. Волшебство, не иначе!
Воздушный шар впервые появился в 1783 году благодаря умелым рукам братьев Монгольфье. Вначале пассажиров там не было, ведь поднять в воздух сам шар – это уже большая задача! После удачных попыток начали запускать животных. Баран, утка и петух благополучно пролетели около 4 км. Поэтому люди отважились на полеты на воздушном шаре. И сейчас в наше время можно полетать на таком прекрасном транспорте, чтобы увидеть мир сверху.
Такой современный вид развлечения можно нарисовать цветными карандашами любой расцветки. Для начинающих подойдет урок с пошаговыми этапами, с помощью которого можно научиться рисовать первый свой воздушный шар на листе бумаги.
Материалы, чтобы красиво нарисовать воздушный шар:
- лист бумаги;
- карандаши;
- линер.
Рисование воздушного шара по этапам:
Рисуем большой круг, который вскоре превратится в транспорт для высоких полетов над землей.
Дорисовываем по бокам круга две линии, которые ведут вниз.
Соединяем две линии одной маленькой дугой. Добавим еще пару линий, чтобы получить контур юбки воздушного шара, прикрывающей горелку от ветра.
Удаляем ластиком линии в середине воздушного шара. Внизу дорисуем корзину (гондолу) для пассажиров и крепление.
На основной части воздушного шара дорисуем вертикальные и горизонтальные дуги.
Обводим линии маркером или линером и добавим несколько облаков.
Прокрашиваем некоторые полоски и корзину для пассажиров красным карандашом.
Дополним оставшиеся полоски на основной части шара оранжевым и бирюзовым цветом.
Создаем цвет неба и блики на облачках голубыми и синими оттенками.
В конце рисования воздушного шара используем черный фломастер и карандаш. Ими прокладываем штрихи для создания объема воздушного шара на фоне голубого неба с облаками. Добавим воздушности и легкости, а также текстуры при помощи мелкой штриховки линером.
Так получим в своем альбоме для рисования красивое изображения воздушного шара.
К сожалению, человек лишен возможности летать. Потому он пытается подняться в воздух всеми доступными способами.
Описание
Прежде чем перейти к решению вопроса о том, каким образом нарисовать воздушный шар с корзиной, следует понять, что он собою представляет. Правильное название такой конструкции — аэростат. По сути, речь идет об обычном сферическом объекте, который способен подняться на огромную высоту. Происходит это благодаря силе нагретого воздуха. В настоящее время описанный аппарат крайне редко применяется в качестве средства передвижения. Обычно из него делают аттракцион, схожий с колесом обозрения. Подняться на высоту птичьего полета на подобном чуде техники мечтают миллионы людей, а нарисовать его во всех деталях — тысячи художников. Работа над подобным произведением искусства может быть очень веселой и даже немного романтичной.
Инструкция
Итак, переходим к поэтапному решению вопроса о том, как нарисовать На первом шаге рисуем фигуру, которая по контурам схожа с силуэтом необходимого нам объекта. Теперь делаем более ровный набросок, чтобы получить геометрические фигуры. Переходим к следующему этапу решения вопроса о том, как нарисовать воздушные шары, и убираем вспомогательные линии. Далее обводим контуры.
Заключение
На следующем этапе делим объект на дольки, подобно мандарину. Теперь делаем аналогичную операцию, но с горизонтальными линиями. В завершение рисуем корзинку. Теперь вы знаете, как нарисовать воздушные шары. Следует добавить, что основными геометрическими фигурами, которые понадобятся в данном случае, выступают прямоугольник и круг. Для работы следует запастись бумагой, карандашами, ластиком. При создании корзины следует учитывать, что она представляет собою прямоугольник, сторона которого равна третьей части диаметра шара.
Инструкция
Первым делом постарайтесь изобразить ровную окружность — основу шара. В нужной вам части листа проведите прямую линию и в ее центре отметьте точку. Через эту точку проведите такую же по длине линию перпендикулярно первой. Пусть линии будут еле заметны. Вы можете использовать линейку для определения центра, но лучше учитесь пользоваться глазомером — если вы намерены в дальнейшем заниматься рисованием, это вам пригодится не раз.
Нарисуйте окружность, соединив 4 крайние точки пересекающихся линий. Не расстраивайтесь, если не получается ровный круг с первого раза — просто старайтесь рисовать его, пока не получится. При необходимости сотрите лишние линии, когда круг будет готов.
Следующий этап — создание объема. Это достигается за счет наложения теней. К примеру, свет падает слева и сверху. Обозначьте точкой самую освещенную часть шара. А штрихом отметьте ширину тени.
Теперь проведите диаметр шара через его центр, перпендикулярно направлению падающего света. На базе отрезка диаметра нарисуйте эллипс. Его назначение — обозначить границы света и тени.
Условно шар делится на несколько частей в зависимости от степени освещенности. Одна часть освещена сильно, другая — слабо, третья — темнее, четвертая находится в тени. Обозначьте эти области разной освещенности, сначала мысленно. Для наглядности можете поместить у себя перед глазами какой-либо физический предмет в форме шара. Самое освещенное место, отражающее свет, называется бликом. Вы можете просто помнить о нем или обозначить на бумаге.
Вокруг блика будет светлое пятно, вокруг него — полутень (постепенный переход от света к тени), а также самая теневая область. Нарисуйте тень с помощью дугообразных штрихов.
Теперь переходите к штриховке. Если рисуете карандашом, просто оставьте область блика нетронутой. Светлую область сделайте светло-серой, штриховка должна становится темнее в направлении тени. Используйте дугообразные штрихи, параллельные контуру шара, а затем расходящиеся радиально от блика до тени. Отметьте рефлекс более светлым по сравнению с падающей тенью (рефлекс — это отражение от поверхности, на которой находится шар).
Рисуем воздушный шарик в Фотошоп
Здравствуйте!
Сегодня мы ненадолго вернёмся в детство и будем рисовать Воздушный шар!
Помните, как это было увлекательно – мазюкать цветные кружочки и колбаски на ниточках…
Но игра – игрой, а у нас всё по-настоящему. Шар должен быть цветной и прозрачный!
Вот к этому мы и будем стремиться.
Урок простой и короткий, но весёлый и радостный!
Итак, ВПЕРЁД!
Создаём документ 300х300pix, RGB, 72 dpi.
Напоминаю, если размер документа будет другой, необходимо менять величины настроек (которые я буду приводить в качестве примера ).
При помощи инструмента Эллипс (Elips Tool) рисуем овал любого цвета.
Растрируем слой (находясь на слое с овалом, клик ПКМ – выбираем Растрировать слой Rasterize Layer).
Убираем заливку (Fill) до 0%.
Переходим в Слой-Стили слоя (Layer—Layer Style) – см. скрин. Я использовала Внутреннюю тень, Внутреннее свечение и Градиент:
Вот что получится:
Ну, вот шарик почти готов!
Для удобства работы можно добавить цветной фон, чтобы было видно где корректировать.
Добавим немного реалистичности!
Берём красную Кисть (Brush Tool) Непрозрачностью (Opacity) 20-30% и на Новом слое рисуем блики.
Затем, размываем немного: Фильтр-Гауссово размытие (Filter—Gaussian Blur) примерно 5 pix.
Снова Кисть (Brush Tool) и всё тоже самое только белым цветом (на Новом слое).
Если «переборщили» – ничего страшного, просто уменьшайте прозрачность слоя. Ну и Ластиком (Eraser Tool) поработать можно….
На слое с белыми разводами я добавила белую точку , можно больше (Кисть (Brush Tool) Непрозрачностью (Opacity) 40%, размер примерно 60pix).
Посмотрите какая прелесть получается!!!!!
Осталось нарисовать «пипку» и ниточку.
Рисуем любым способом (Перо-Pen Tool, Лассо-Polygonal Lasso Tool или как-нибудь ещё) что-то вроде треугольника красного цвета в основании Шара.
Деформируем его Правка-Свободная Трансформация-Деформация (Edit—Free Transform—Warp).
Затем при помощи инструментов Осветлитель (Dodge Tool) и Затемнитель (Burn Tool) создаем объём.
Слой с «пипкой» располагаем под шаром. Лишнее стираем.
Ниточка – это самое простое – Черная Кисть размером 3pix или потоньше.
Вот и всё!
Удачи и отличного настроения!
P.S. Ёжик не мой, скачала из инета ))))… ребёнок в небе тоже…
Источник: photoshop-master. ru
БАЗА ЗНАНИЙ
СЛУЧАЙНАЯ СТАТЬЯ
СЛУЧАЙНЫЙ БЛОГ
СЛУЧАЙНЫЙ МОД
СЛУЧАЙНЫЙ СКИН
НОВЫЕ МОДЫ
НОВЫЕ СКИНЫ
НАКОПЛЕННЫЙ ОПЫТ
как нарисовать воздушные шарики. Создаем новогодний шар и праздничный фон в Adobe Illustrator
В этом уроке Adobe Illustrator мы научимся создавать абстрактный 3D шар, используя одну интересную технику, которая может работать эффективней, чем 3D эффект.
Step 1
Создадим окружность при помощи инструмента иллюстратора Ellipse Tool (L). Размер и цвет этой окружности на этапе создания форм не имеет значения.
Теперь создадим треугольник при помощи Polygon Tool. Выровняем обе фигуры относительно вертикальной оси при помощи панели Align.
Step 2
Создадим еще несколько прямоугольников путем дублирования первого и изменения его размеров при помощи Selection Tool (V)
Выделяем один из центральных треугольников, затем переходим Object > Transform > Reflect…. Выбираем Horizontal Axis в диалоговом окне, и нажимаем кнопку Copy.
Изменим размеры нового треугольника и создадим еще один дубль этой фигуры.
Step 3
Теперь создадим два квадрата при помощи Rectangle Tool (M) и расположим их так, как показано на рисунке ниже.
Выделяем все центральные треугольники, затем нажимаем на кнопку Unite в панели Pathfinder.
Используя панель Pathfinder, объединим объекты по бокам окружности.
Step 4
Выделяем все фигуры темно-серого цвета, затем переходим Object > Compound Path > Make или используем комбинацию горячих клавиш Command / Ctrl + 8. Выделяем полученный путь и окружность, затем нажимаем на кнопку Minus Front в панели Pathfinder.
Step 5
Заливаем полученную форму радиальным градиентом от зеленого к светло-желтому цвету.
Теперь установим режим смешивания Multiply в панели Transparency.
Step 6
Не снимая выделения с объекта, переходим Object > Transform > Rotate… и устанавливаем угол равный 60 градусам в диалоговом окне, затем нажимаем на кнопку Copy.
Теперь применяем комбинацию горячих клавиш Command / Ctrl + D 5 раз для того, чтобы последовательно повторить последнее действие.
Группируем все созданные объекты.
Step 7
Нам нужно натянуть эту группу на 3D сферу. К сожалению эффект 3D Revolve не подходит для этих целей. Объекты, которые имеют градиентную заливку, будут трансформированы в растровые изображения. Кроме того, на полюсах 3D сферы мы получим сильное сжатие объектов, что, конечно, не соответствует реальному положению дел. Мы будем использовать другую технику. Создаем квадрат без заливки с обводкой любого цвета. Мы просто должны видеть границы этого объекта.
Поместим квадрат ниже всех созданных объектов.
Step 8
Создаем окружность, размер которой должен быть равен размеру квадрата. Эта окружность в дальнейшем ограничит объекты 3D сферы.
Заблокируем эту окружность в панели Layer.
Step 9
Группируем группы с объектами и нижний квадрат, затем переходим Effect > Warp > Fisheye… и устанавливаем 100% Bend
Применим этот эффект еще раз с теми же параметрами.
Step 10
Блокируем нижний прямоугольник в панели Layer.
Дублируем группу с объектами, затем уменьшаем размеры новой группы при помощи Selection Tool (V) или команды Object > Transform > Scale…
Используя эту технику, заполним все пространство внутри окружности новыми группами с объектами. Для получения лучшего результата вы можете уменьшить прозрачность некоторых групп.
Step 11
Как вы видите, объекты искажаются в соответствии с их положением на поверхности 3D сферы. Особенно это заметно на объектах, которые имеют маленькие размеры.
При этом не существует никакого сжатия на полюсах сферы. При перемещении объектов будьте осторожны. Вы не должны деформировать границы нижнего прямоугольника. В противном случае эффект может иметь не правильный вид.
Цель Урока
Шаг 1
Берем инструмент иллюстратора Dynamic Shapes Tool, открываем панель Dynamic Shapes (Window > VectorScribe > Dynamic Shapes), выбираем в этой панели Dynamic Star и создаем восьмиконечную звезду.
Шаг 2
Теперь создадим еще одну восьмиконечную звезду в подслое выше первой. Установим радиус округления ее лучей в панели Dynamic Shapes. Вторая звезда больше первой. Вы всегда можете изменить размеры динамической формы путем перетаскивания ее угловых точек.
Шаг 3
Эффект Pathfinder, в отличие от действий с формами в панели Pathfinder, позволяет нам сохранить динамические свойства наших объектов, которые будут находиться в одной группе. Не снимая выделения с группы, переходим Effect > Transform > Zig Zag…, устанавливаем параметры в диалоговом окне, указанные на рисунке ниже.
Шаг 4
Теперь переходим Effect > Transform > Pucker & Bloat… и, экспериментируя с параметрами эффекта, создаем векторную форму снежинки, показанную на рисунке ниже.
Шаг 5
Вся прелесть работы с динамическими формами в Illustrator заключается в том, что мы можем менять их параметры после создания. Это, конечно, повлияет на вид нашей снежинки. Так, например, мы можем изменить ее количество лучей, радиус округления и применить Negative Corner.
Все эти изменения приведут к созданию новой, неповторимой снежинки.
Шаг 6
На форму векторной снежинки влияют и параметры примененных эффектов. Доступ к ним вы можете получить из панели Appearance (Window > Appearance)
Данная форма была получена путем изменения динамических форм и регулировки параметров примененных эффектов. На рисунках ниже показаны результаты моих экспериментов, которые я получил за несколько минут. Все они были созданы из динамической формы, описанной в 1-4 шагах.
Шаг 7
Теперь, получив хороший результат, мы можем использовать снежинки в своей работе. Например, поместить ее на елочную игрушку. Давайте посмотрим, как создать яркий шар. Берем Ellipse Tool (L) и создаем окружность с заливкой серого цвета.
Копируем окружность и вставляем ее вперед (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F) и немного уменьшим ее размер.
Не снимая выделения с этой окружности, переходим Object > Create Gradient Mesh… и устанавливаем количество столбцов и строк в диалоговом окне.
Шаг 8
Берем Gradient Mesh Tool (U) и создаем новую линию сетки, кликнув в точке A. При помощи Direct Selection Tool выделяем узлы градиентной сетки и перекрашиваем их в более светлые оттенки серого цвета, результат этих действий вы можете видеть на картинке ниже.
Копируем градиентную сетку и вставляем ее вперед (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F), немного уменьшаем ее размер и поворачиваем на некоторый угол. Теперь перекрасим ее узлы, как это показано на рисунке ниже.
Шаг 9
Манипулируя точками и их плечами, приводим эллипс к виду, показанному на рисунке ниже.
Берем Gradient Mesh Tool (U) и создаем две линии сетки, кликнув в точках A and B.
Этим же инструментом добавляем новые линии к сетке.
Шаг 10
Выделяем узлы при помощи Direct Selection Tool (A), окрашиваем их в разные оттенки серого цвета.
Теперь копируем самую нижнюю окружность и вставляем ее вперед (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F), поместим ее выше всех объектов шара (Shift + Cmd / Ctrl + ]). Заливаем окружность красным цветом.
Не снимая выделения с окружности, устанавливаем режим смешивания Overlay в палитре Transparency.
Вы, наверное, догадались, что верхнюю окружность можно заливать любым цветом. Все зависит от того, какого цвета шар вы хотите получить.
Таким образом, мы создали универсальную заготовку для Новогоднего елочного шара.
Шаг 11
Создадим блик на шаре. Берем Ellipse Tool (L) и нарисуем два эллипса. Оба эллипса залиты белым цветом. Больший эллипс находится ниже меньшего и имеет прозрачность 0% Opacity.
Теперь переходим Object > Blend > Blend Options и устанавливаем количество Specified Steps. Выделяем оба белых эллипса и переходим Object > Blend > Make.
Шаг 12
При помощи Pen Tool (P) создадим векторную форму металлической верхушки елочного шара и зальем ее линейным градиентом, который состоит из чередующихся светлых и темных оттенков серого цвета.
Шаг 13
Теперь создадим дужку для нитки, ведь нашу игрушку как то надо повесить на елку. Существует много способов создать подобную форму. Быстрее всего это сделать при помощи VectorScribe плагина . Берем Dynamic Shapes Tool и открываем панель Dynamic Shapes (Window > VectorScribe > Dynamic Shapes), выбираем в этой панели Dynamic Donut и создаем форму дужки. Заливаем ее линейным градиентом, который состоит из оттенков серого цвета. Поместим дужку в подслое ниже верхушки шара.
Шаг 14
Размещаем снежинку, созданную в первой части урока на поверхности шара. Дублируем ее (Opt / Alt во время перетаскивания) и уменьшаем размер копий при помощи Selection Tool (V). Заливаем снежинки радиальными градиентами из белого, желтого и светло-коричневого цветов.
Надеюсь, вам понравился этот урок. Всем веселых наступающих праздников! Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых уроков работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных графическому дизайну. Команда работает для Вас!
October 20th, 2014 , 07:04 pm
Безумно захотелось научиться делать в Иллюстраторе что-то более сложное, чем Flat style. Выбор упал на простые фигуры в пространстве. Поскольку на носу Рождество и НГ, то выбор пал на шар. Шар-то нарисовала без проблем, тренировки ради делала его из головы, а не по уроку. Ладно, ок. Шар не идеален, но это только первый шаг на пути развития. Следующий шаг — пространство, т.е боке. Хочу шары, в будущем другие предметы, уметь размывать, да так размывать, чтобы картинка была полностью векторная.
Я делала мешами и так и сяк, делала градиентами, делала эффекты с размытием и растушевкой. Простите, у меня сто лет в обед стоит иллюстратор и он на русском языке. Но последние два пункта стоят в разделе эффектов.
Зато я сейчас отлично разобралась в Mesh Tormentor, в некоторых эффектах, в кистях и еще разных мелочах. Одним словом, знания подтянула хорошо. Но до истины не докопалась.
Картинка Меша
А это фотшопный эффект размытие. Монтажная область в Люстре 300рх, чтобы файл не так много весил, т.к. уже 500рх в EPS формате превышает допустимые нормы веса на стоки. Ширина/высота растровой картинки 4000рх, чтобы все стоки приняли. Результат не очень утешительный, т.к. при 100% увеличении видны пикселы.
Картинка размытия 100% увеличение
А вот эффект иллюстраторский «растушевка». Даже при размере монтажной области в 300рх, EPS файл весит уже 18 мб. Уже не подходит. Но все-равно сделала растровую картинку размером 4000 на 4000 рх и видно, что тут тоже есть эти противные квадратики при 100% увеличении.
Картинка растушевки 100% увеличение
Везде эти квадратики! Параллельный вопрос, а с этими эффектами вообще на стоки берут картинки? Смысла в этом, конечно, нет, ведь при увеличении картинка дает эти противные квадратики. А кому нужны эти квадратики? Но тем не менее, я никогда не применяла эти эффекты к объектам и не знаю можно ли их использовать для стоков или нет?
А вот векторные картинки на стоках.
Так как они это сделали?
КАРТИНКИ СО СТОКОВ
А вот на эту зеленую красоту сначала любовалась и только потом обратила внимание на ник:) Оказалось, что автор Кот
Сегодня продолжим тему 3D эффектов и узнаем как наложить ленту на сферу.
1. Создаем прямоугольник и заливаем его необходимым цветом.
2. При выделенном прямоугольнике на вкладке Object > Transform выбираем пункт Move. В открывшемся окне вводим следующие параметры и жмем кнопочку Copy. После того, как была создана копия прямоугольника, нажимаем необходимое количество раз комбинацию клавиш Ctrl + В (в результате этого повторяется последнее действие — копирование). Нам нужно шесть прямоугольников.
3. Выделяем все прямоугольники и делаем двойной щелчок на инструменте Shear Tool. В открывшемся окне выставляем угол искажения (6) и ось, по которой искажение будет проихводиться (Vertical). Жмем ОК.
4. Создаем прямоугольник, как показано на изображении ниже (черный контур).
5. Выделяем все фигуры на рабочей области и жмем кнопочку Crop на .
6. Из получившихся фигур создаем новый символ, перетаскивая их на панель Symbols.
7. Символ создан и его можно удалить с рабочей области. Создаем круг, который будем преобразовывать в сферу.
8. Создаем еще один прямоугольник (зеленого цвета) поверх круга так, чтобы его сторона проходила через центр круга. Выделяем обе фигуры и на панели Pathfinder жмем кнопочку Minus Front. В результате этого получили половину фигуры круга.
9. Выделяем созданную половинку и на вкладке Effect > 3D выбираем пункт Revolve. В открывшемся меню жмем кнопочку Map Art.
Вибираем символ, который мы создали ранее.
Жмем на кнопочку Scale to Fit.
Ставим галочки в полях Shade Artwork и Invisible Geometry.
Если вы подумываете о том, чтобы на досуге нарисовать красивые новогодние украшения к открытке на праздник, то вы обратились по адресу. В этом уроке мы разберемся в том, как за несколько минут нарисовать новогодние игрушки в программе иллюстратор, а также в первые познакомимся с эффектом Объемное изображение.
Способ 1. В первом способе будем пользоваться инструментом Эллипс, градиентной заливкой и режимами наложения.
Создаем круг и применяем к нему цвет заливки розовый, цвет обводки — темно розовый.
Создаем второй круг меньшего размера и устанавливаем его поверх нашего первого круг. К кругу применяем радиальный градиент от белого к черному, режим наложения — осветление.
Создаем два овала для бликов и той части, где ёлочная игрушка держится за ленточку, как показано на рисунке.
Дублируем меньший овал и выделяем его с большим овалом, применяем к ним команду Обрезать из панели Обработка контуров.
К обрезанному овалу применяем радиальный градиент от черного к белому и устанавливаем режим наложения осветление.
Из оставшегося маленького овала создаем ту часть, где ёлочная игрушка держится за ленточку, обрезав два края. Кстати к шарику можно добавить еще несколько бликов по желанию.
Делаем петельку для нитки с помощью инструмента Прямоугольник со скругленными углами…
… и закрашиваем ее золотистым линейным градиентом.
Прикрепляем нашу нитку золотистого цвета и наш новогодний шарик готов.
Способ 2. Второй способ, который мы сегодня рассмотрим — это создание новогоднего шарика с помощью команды Объемное изображение из меню Эффекты.
Создаем круг с помощью инструмента Эллипс, а также инструментом Прямоугольник со скругленными углами создаем верх нашего шарика. Выделяем два наших объекта и клацаем на Соединение на панели Обработка контуров.
В итоге у нас получилась половинка очертания шарика, конечно мы могли создать такую форму используя инструмент Перо, но вряд ли бы у нас вышло так ровно с первого раза.
Последним этапом является добавление объемности нашему будущему шарику, для этого мы переходим в Эффект — Объемное изображение — Вытягивание и Скос. В появившемся окне ставим параметры, как на рисунке ниже, после чего нажимаем клавишу Ок.
Аналогичным образом вы можете создать и другие элементы новогодней игрушки. Кроме того, в команде Вытягивание и Скос при нажатии на кнопку Проецирование… вы можете сразу добавить ранее созданные рисунки, которые вы хотите разместить на нашей игрушке, это могут быть даже простые линии или более сложные элементы.
В итоге должно получится что-то вроде этого.
Способ 3. Третий способ заключается в создании новогоднего шара с помощью инструмента Сетчатый градиент. Если вы еще не знакомы с данным инструментом, то советую прочитать статью Незаменимый инструмент дизайнера – Градиентная сетка , в которой описаны основы работы с ним.
Создаем круг при помощи инструмента Эллипс и закрашиваем его любым цветом, к примеру красным.
Выделяем круг и переходим в Объект — Создать сетчатый градиент. В появившемся окне проставляем количество рядов и столбцов (по 4) и нажимаем Ок.
С помощью инструменты Частичное выделение (А) мы перемещаем опорные точки нашей сетки, чтобы в дальнейшем при окрашивании они давали нужные нам переходы цвета.
Теперь, начинаем проставлять блики на нашем шарике, используя все тот же инструмент Частиное выделение. Кроме того, мы можем затенить низ шарика используя для заливки более темный оттенок красного цвета. Таким образом мы сделали наброски области света и тени на шарике.
Теперь создадим дополнительные блики с помощью инструмента Перо и аналогично применим к ним сетчатый градиент.
Теперь создадим ту часть, где игрушка держится за ленточку используя Прямоугольник со скругленными углами или Перо. Применим к нему линейный градиент белого и серых оттенков, чередующихся между собой. В результате у нас получится вот такой шарик.
Вот такие новогодние шарики мы сегодня научились делать.
Мной было рассмотрено три разных способа создания новогодних украшений, но вы уже выберете тот, который более вам по душе. Созданные шарики вы можете сохранить отдельным файлом и в дальнейшем использовать их для создания различных новогодних композиций, декорирования открыток или визиток, создания новогодних логотипов и эмблем.
Вам также понравятся и эти статьи:
Игра где нужно рисовать чтобы шарик докатился. Игры с воздушными шарами
Жалко, что мама не одобряет, если твои творческие порывы выходят за границы альбома и ярким потоком изливаются на обои и дверцы шкафов. Хорошая новость для всех юных художников: игры рисовалки — это отличная возможность создавать новые шедевры без ограничений! Яркие игры рисовалки позволят тебе развить свой творческий потенциал и откроют новые горизонты твоего таланта. Все твои художества можно будет сохранить на компьютере или даже распечатать — а мама не будет ругать за испачканный красками стол или испорченную бумагу.
Я не художник, я только учусь!
Может показаться, будто нет ничего проще, чем рисовать. Сочинять музыку или стихи — трудно, ведь сначала надо представить в голове, придумать строчку или мотив, и лишь потом уже думать о том, как перевести свою мысль в понятный окружающим и поддающийся записи вид. А художники? Что вижу, то и на бумагу! Увидел дерево — нарисовал, увидел кошку — нарисовал… Чего же тут хитрого? В крайнем случае, если слишком быстро всё меняется, можно сфотографировать, а потом просто срисовать всё с фотографии. Ничего сложного!
Этот миф моментально развеивается, стоит тебе взять в руки карандаш, кисточку или запустить игру рисовалки. И оказывается, что сложного то ничего нет, а всё же не получается создать шедевр! Выходит только маловразумительная мазня.
Это не значит, что надо бросать столь неблагодарное дело. Нет, просто искусству создавать картины тоже надо учиться, как и любому другому. Не жалеть ни времени, ни сил на упражнения с кистью и холстом, творить и творить без передышки — тогда уже в скором времени при наличии таланта и целеустремлённости и если и не станешь вторым Айвазовским, то, как минимум сможешь нарисовать достойную картину в подарок маме на 8 марта.
Любых жанров и стилей
Иллюстрации к играм для девочек Рисовалки обычно выполнены в довольно реалистичном стиле. Конечно, летающих лошадей или поющих в микрофон песенки котов не бывает, но мы можем быть уверены: если бы они были, то выглядели бы именно так.
Между тем, в высоком художественном искусстве далеко не все жанры отличаются реалистичным отображением действительности! Особенно “грешит” этим современное искусство: зачастую без предварительной подготовки вообще сложно бывает разобрать, что же изображено на полотне. Из-за этого абстракционизм и прочие выдумки творческих людей прошлого века относятся к искусству элитарному: “непосвящённым не понять”.
Бывают художники, которые рисуют привычные предметы очень непривычным способом. Только отключив визуальное восприятие и попытавшись воспринять картину при помощи аналитической части ума можно определить, где на картине в стиле кубизма человек, где коза, а где — пейзаж. А иногда этого делать ин е нужно, ведь вполне возможно, что автор, нарисовав шесть жёлтых кругов и один чёрный квадрат, пытался изобразить не восход над пашнями или сложность бытия, а именно шесть жёлтых кругов и один чёрный квадрат.
Одним из наиболее интересный в современном искусстве является жанр сюрреализма. Картины, например, Сальвадора Дали напоминают сны: предметы окружающего нас мира комбинируются в таких причудливых сочетаниях и обладают такими необычными свойствами, что рассматривать мелкие детали полотна можно очень долго. При этом в сюрреалистичности заложен определённый символизм: например, крылья бабочек на мачтах придают паруснику летящий и очень воздушкный вид, а стекающие с веток дерева настенные часы как бы намекают на бренность человеческого существования.
Начинать нужно с малого
Разумеется, ни Васнецов, ни Рембрандт не начинали свой творческий путь сразу с масштабных полотен. А потому и тебе. если ты хочешь научиться рисовать, надо идти к своему успеху постепенно. Игры рисовалки для кого-то могут стать просто развлечением, но при желании из них можно извлечь немалую пользу и многому научиться.
Пожалуй, самое простое, чему может научить компьютерная забава с красками — это подбор цветов. Рисуя карандашами на бумаге, ты можешь лишь отметить, что цвета не сочетаются и грустно перевернуть страницу. А вот игры для девочек рисовалки уже позволяют исправлять ошибки, работать над картинкой до тех пор, пока она не достигнет совершенства. Можно, кстати, звать на помощь маму или старшего товарища, чьему вкусу ты готова доверять. Пусть они беспристрастным взглядом эксперта оценят твои художества и подскажут, что нужно исправить для лучшего результата!
Тот, кто действительно хочет получить знания, не будет пренебрегать ни одним способом их добыть. И если ты мечтаешь стать настоящим художником, то бесплатные игры для девочек рисовалки должны стать инструментом твоего ежедневного самосовершенствования! На нашем сайте мы собрали все лучшие тренажёры юного художника, чтобы помочь тебе добиться успеха.
Елизавета Склярова
Игры и конкурсы с воздушными шарами
Разноцветные воздушные шары – это не только яркое украшение праздников, но и веселые игры! Обыкновенные шары имеют множество вариантов использования в организации детского досуга. Сегодня хочу представить вашему вниманию подборку игр с воздушными шарами. Эти веселые игры подойдут для летних развлечений в детском саду, тематических утренников, «весёлых стартов», для мероприятий в детском лагере и дня рождения.
Игры с шарами дарят море позитивных эмоций, которые надолго остаются в памяти детей. А кроме того – это самое безопасное и увлекательное развлечение для детей всех возрастов и в помещении и на улице.
Жонглеры
Каждый участник получает по три-пять шариков. Задача: поддерживать их летающими в воздухе, подбрасывая руками. У кого хоть один шар коснулся пола, тот выбывает из игры.
Не зевай!
Количество участников от 4 человек, но чем больше участников, тем веселее. Дети встают в круг, в центр этого круга кладут воздушные шарики – на один меньше, чем детей. После этого включают музыку. Пока звучит музыка, ребята танцуют. Как только музыка обрывается, дети должны схватить один воздушный шарик. Тот, кому шарика не хватило, выбывает
Комарики на воздушном шарике
Всем детям — раздать по шарику и качественному маркеру для стекла и пластика. Задача: разрисовать шарик насекомыми за отведенное время. Можно рисовать: бабочек, стрекоз, гусениц, божьих коровок, мух и так далее. В конце считаем насекомых и выявляем победителя.
Эстафета «Сороконожка»
Необходимо разделить детей на две команды. Дети становятся друг за другом, шарик зажимается между спиной предыдущего и животом последующего ребенка. Руки опущены вниз. А теперь — пошли! Нужно так пройти 5-7 метров до стула, взять «земляничку» (маленький красный шарик берет первый игрок, обойти стул и вернуться к началу дистанции. Сороконожка, которая не рассыплется по дороге, победила!
Воздушный хоккей
Тут могут быть варианты. В ворота (делаем самостоятельно) нужно загнать шарики следующими способами:
Ракеткой от бадминтона, действуя как клюшкой
Другим надувным шариком (длинным и тонким, «колбаска» их называют)
Это не командная игра. Просто два игрока становятся рядом на одной линии, у каждого шарик и «клюшка». Побеждает тот, кто забил гол раньше.
Художники
Нужно на скорость завязать шарику платок и нарисовать лицо.
Эстафета «Кенгуру»
Дети делятся на две команды (от 2-х человек) Двое первых детей-«кенгуру» должны прыгать дистанцию с шариком, зажатым между колен. На шее у нашего кенгуру должна быть небольшая тканевая сумка (карман). В качестве кенгуренка может быть любая мягкая игрушка. Прыгаем 5-7 метров, сдаем «кенгуренка в детский сад (мешок или обруч, возвращаемся, передаем шарик и сумку следующему члену команды.
Пингвин
Еще один вариант похожего конкурса с воздушными шарами, но шарик нужно зажать между щиколотками снизу, 10 см от пола. Прыгать не надо, идем маленькими шажками к цели (расстояние сокращаем до 3 метров, стараясь не потерять шарик.
Жадина
На пол высыпаем много мелких шаров без ниточек. Нужно удержать как можно больше шаров на себе: под майку, приколоть заколками, держать «хвостик» зубами, зажать шарики руками и ногами. Очень смешной конкурс
Урожай
На полу много шариков зеленого цвета — арбузы. Каждой команде даете огромный открытый мусорный мешок (лучше цветной). Побеждает команда, которая собрала больше арбузов, естественно.
Бочка
Две команды детей. В огромном мусорном пакете (120 литров- для детей, 240 – для взрослых)отрезаем нижние углы. Это будут отверстия для ног. Пусть один член команды залезает в пакет, просовывает ноги в дырки, а руками и спиной держит верхний край пакета. Должна получиться бочка. Теперь собираем уже знакомые нам арбузы для засолки в бочку. Главное, чтобы тот, кто внутри пакета, не упал от смеха. Побеждает команда, у которой арбузов поместится больше
Восход-закат
Для первого этапа эстафеты нужно по одному желтому шарику для каждой команды. Это у нас будет солнце. Члены команды становятся в очередь друг за другом, передавая шарик назад над головой (восход, а от последнего игрока к первому — между ногами (закат). Побеждает та команда, у которой это получится быстрее.
Шалтай-болтай
Нужны два шарика с рожицами. Каждой команде выдаем по ракетке для бадминтона. Нужно пробежать 5 метров и вернуться к началу дистанции с Шалтаем-Болтаем на ракетке так, чтобы он у вас не «свалился во сне».
Мухи
Снова много разноцветных шариков на полу. Разделите шары и всех гостей линией (прочертите мелом) на две равные части. Назначьте шары зеленого цвета «вредными мухами», от которых вам нужно избавиться. По команде игроки начинают перекидывать «мух» через линию. Побеждает та команда, на чьей половине останется меньше всего вредных насекомых.
Благодарю за внимание и спасибо за поддержку!
Публикации по теме:
Овый Год — это замечательный праздник! Новый год одинаково с нетерпением ждут и дети и взрослые. Каждый верит в чудо, загадывает желание.
Предложенные игры помогут в организации праздников и досугов, посвящённых празднику День матери, который в ноябре будут отмечать во многих.
Предложенные игры, конкурсы можно использовать на утреннике, посвящённом празднику 8 Марта. Участниками могут быть дети и мамы. Конкурс.
Во время организации праздника с целью создания весёлого настроения можно использовать игры, конкурсы и забавы. Праздник можно организовать.
Чтобы спортивное мероприятие, посвящённое Дню защитника Отечества, было интересным, необходимо продумать конкурсную программу. Во время.
Игры рисовалки особенно нравятся детям, но нередко в них увлеченно творят и взрослые. Рисовальный мир – совершенно уникальный по своим возможностям. Здесь нет ограничений по цветам, материалам, эффектам, которые можно комбинировать между собой самыми загадочными и причудливыми образами.
Рисовать онлайн очень просто. Всё, что нужно для создания шедевральной картины, предлагается геймерам самой игрой. В ней на удобных палитрах выложены краски, представлен огромный набор кисточек, есть карандаши. Можно творить «пальчиками», мелками, любым существующим способом.
Многие онлайн рисовалки уже имеют тему для творчества. Чаще всего это мультики, запрограммированные для прорисовки картинки, персонажи и герои сказок. Но есть игровые идеи и для более взрослой аудитории. Здесь для качественного рисования понадобится логика, умение решать квестовые задачи, фантазировать и работать со сложными объектами. Юным художниками предлагается создавать татуировки, использовать картины для оживления персонажей, прокладывать коммуникации, прослеживать маршруты и хитрые схемы. Рисование – это больше чем творчество, и онлайн-игры готовы это доказать.
Игры и игровые упражнения для спортивных праздников и развлечений.
Я — хороший, я – послушный Если шарик накачать,
Мне купили шар воздушный. Будет он тогда летать
Я сперва с ним сам играл, Надо нитку привязать,
А потом котёнку дал. Чтобы шарик удержать
Котик шарик лапкой хлопнул, Созданы для детворы
Шарик — бах! — и сразу лопнул. Разноцветные шары
Шар воздушный, шар воздушный
Вырывается из рук.
Непослушный, непослушный –
К потолку взлетает вдруг.
Надо мне его поймать
И за хвостик привязать.
Составила Кравчук Людмила Владимировна
инструктор по физической культуре
первой квалификационной категории
г.Жиздра-2015
Подвижные игры с надувными шагами для детей дошкольного возраста
«Паровозик»
Надувные шары — между детьми, поезд двигается, шарики не должны падать.
Веселый шарик
Игра проводится с помощью воздушного шарика. Ребята садятся по кругу. Говорят стихи про шарик и передают его. На ком закончится стихотворение, тот называет свое имя, а если ребята уже знакомы, то выполняет какое-либо задание по просьбе ребят.
Ты катись, веселый шарик, или У кого веселый шарик,
быстро-быстро по рукам. Тот исполнит песню (или танец) нам.
У кого веселый шарик,
Назовет тот имя нам.
Воздушные силачи
Вызываются несколько желающих. Ведущий предлагает им по сигналу надувать воздушные шарики. Побеждает тот, у кого шарик быстрее лопнет.
Ловкачи
Шарик привязан к ноге играющего. Кто быстрее хлопнет его без помощи рук и ног, тот побеждает. А затем более сложное задание — шарик привязан у колена.
Кенгуру
Архитектор
Нужно построить башню из шариков. У кого использовано больше шариков, и чья башня дольше простояла, тот и победил.
Капитошка
Все участники становятся в круг. Ведущий запускает четыре шарика, наполненных водой. Участники под музыку передают шарики друг другу. Тот, у кого шарик останется в руках после остановки музыки, выбывает из круга. Конкурс повторяется и продолжается до выявления победителя или победителей.
Дизайнер
Для этого конкурса необходимы продолговатые шарики. Задача участников — завязать из шариков наиболее оригинальный узел и надуть их.
Реактивный шарик
Участники выстраиваются на одной линии. Их задача — надуть шарики и по команде отпустить их. Выигрывает тот, чей шарик улетит дальше.
«Хлопни шар, хлопни!»
Играют в паре. На каждую ногу игроку привязывают по два воздушных шара. По свистку ведущего начинается состязание. Задание: наступить ногой и хлопнуть шар противника, но сберечь свои шары.
Дуэль на море
Воды в нашем «море» нет, но ласты есть! Участники надевают на правую ногу ласту, а к левой привязывают шарик. Необходимо «утопить» шар соперника, т. е. хлопнуть его.
Эквилибристы
Кто дольше продержит шарик на носу.
Кто дольше продержит шарик на карандаше или указке.
Метание
Шарик-дартс
Для этого конкурса необходимо дополнительное оборудование — мишень, «ощетинившаяся» гвоздями (круг, в который вбиты гвозди острием к участникам, у каждого гвоздя обозначено количество баллов). Участнику необходимо метнуть шарик в мишень. Побеждает тот, кто после трех попыток набрал большее количество баллов.
Танцевальный марафон
Вызываются несколько пар танцующих. Каждой паре дается надутый шарик. Задача каждой пары — удерживать шарик между лбами, танцуя разные танцы (медленный, рок-н-ролл, канкан и др.). Оценивается и оригинальность танца. Побеждает пара, дольше других удержавшая шарик.
Маленький шарик
Каждый игрок сначала должен лопнуть свой шарик, а затем надуть из него маленькие шарики. У кого из игроков получилось больше всего маленьких шаров, тот и выиграл.
Гром и дождь
Участвуют пары. Между головами участников — шарик. Какая пара быстрее хлопнет шарик с помощью только головы. (Когда будете надувать шарики, добавьте немного воды, — тогда играющих оросит легкий «дождик».)
Воздушный мост
Участники команды встают друг за другом. Необходимо передать шарик над головой от первого к последнему участнику, а затем от последнего к первому, но уже внизу — между ногами. Задание можно усложнить, передавая сразу 4-5 шариков.
Самые элегантные
Участникам команд необходимо разбиться по парам. По сигналу ведущего первые пары должны добежать до заранее определенного ориентира и обратно, удерживая шарик между головами. Передать шарик следующей паре. Побеждает та команда, которая наиболее элегантно пронесет шарик.
Жонглеры
По сигналу первый участник команды бежит до поворотного знака и обратно, удерживая при этом шарик на карандаше. Вернувшись обратно, передает, шарик и карандаш следующему участнику.
Участникам выдаются 3-5 шариков одного цвета. По команде ведущего они начинают ими жонглировать. Задача конкурсанта — как можно дольше продержать свои шарики в воздухе. Если хоть один шарик коснулся пола, то участник выбывает из конкурса. Побеждает тот, кто дольше продержит свои шарики и воздухе.
«Алле, ап»
Участникам выдаются по три воздушных шарика. При помощи ассистентов один из трех шариков устанавливается на нос или лоб играющего, а два других — на вытянутые руки. Побеждает тот, кто дольше продержит шарики.
«Давайте хлопнем!»
Участники команд разбиваются по парам. По сигналу ведущего они должны, зажав шарик между лбами, добежать до ведущего (или его ассистентов), у которого в руках булавка, и хлопнуть шарик. Вернувшись на старт, передать эстафету следующей паре.
Можно эту эстафету усложнить, если первая пара держит шарик между лбами, вторая — на уровне груди, третья — на уровне живота, колен, синим и т. д.
Воздушный волейбол
На небольшой площадке (6×2 м) на высоте 1,5 м натягивается импровизированная сетка. Воздушный шарик служит мячом (в шарик, чтобы он был тяжелее, наливают немного воды).
Команды но 3-4 человека располагаются по обе стороны сетки и начинают играть в волейбол, стремясь не дать упасть шарику на своем поле, так как за это присуждаются штрафные очки. Игра продолжается 5-7 мин. Побеждает команда, получившая к концу игры меньшее количество штрафных очков. Или можно играть до тех пор, пока одна из команд не наберет 10 очков (очко присуждается команде в том случае, если шарик упал на территории команды-соперницы).
Баскетбол
На небольшой площадке, на высоте примерно 2 м укрепляется баскетбольная корзина или обруч. Воздушный шарик служит мячом (в шарик, чтобы он был тяжелее, наливают немного воды).
Формируются две команды по 3 человека. Ведение мяча разрешается без отскока от пола. Выигрывает та команда, которая за 2 тайма по 3 мин. каждый наберет большее количество очков. Очки начисляются при попадании в корзину (1 попадание — 1 очко).
Счастливый шарик
Во время танца в зал запускаются несколько шариков с записками. В одном шарике приз, в других — просто веселые пожелания.
Подвижная игра «Воздушный шарик — стоп»
В комнате расставляют стулья в произвольном порядке. Каждый игрок берет по шарику. Под легкую, живую музыку игроки двигаются по комнате. При остановке музыки каждый участник пытается положить свой шарик на стул. Когда у всех игроков это получится сделать — игра возобновляется.
Гол
В этой игре комната будет игровым полем. В обеих половинах комнаты поставьте по две кегли на расстоянии 50-60 см — это «ворота».
Перед каждыми воротами положите по пять шариков.
Сформируйте из игроков пары. Каждый из членов пары на своей половине комнаты должен как можно быстрее забить воздушные шарики в свои ворота.
«Кенгуру»
Каждый из игроков получает платок и засовывает его за пояс более узким концом. Выбирается ведущий – он получает надувной шарик.
Как только начинается игра, ведущий выкрикивает имя одного из игроков и бросает шарик в воздух. Названный человек должен поймать шарик своим платком, не доставая его из-за пояса. Затем он сам бросает шарик в воздух и выкрикивает имя другого участника. Игра продолжается до тех пор, пока все играющие не попытаются поймать шарик.
Волейбол с воздушным шариком
Пусть ребенок забавляется, подбрасывая воздушные шарики вверх одной или двумя руками попеременно. Натянув веревку между спинками двух стульев, находящихся на некотором расстоянии друг от друга, устройте игру в волейбол. Несколько детей одновременно могут с удовольствием перебрасывать шар туда и обратно.
Поймай шарик.
Для этой игры понадобятся воздушные шарики и легкие взрослых. Надуйте несколько воздушных шариков. Дайте задачу игрокам, чтобы шарики всегда летали и не опускались на пол. Пусть они на них дуют или подкидывают руками.
Дуй на шарик.
Еще одна игра с воздушными шариками. Надувается то количество шариков сколько будет игроков. Дети становятся в линию, и каждому дается шарик с именем игрока. Задача – дуть на шарик до финиша. Побеждает самый первый. Эта игра отлично разрабатывает легкие детей, поэтому в нее можно играть как можно чаще и не только в детском саду, но и дома.
Играем в «футбол»
Такую игру можно проводить как на улице летом, так и в закрытом помещении, т.е. в квартире. Она так же хороша тем, что можно играть с большим количеством детишек, например на детском празднике, так и вдвоем с ребенком.
Необходимый атрибут данной игры – воздушный шарик и ворота. Воздушных шариков нужно иметь несколько, чтобы не было огорчения из-за лопнувшего шарика и несостоявшегося развлечения.
Что касается ворот, то ими могут быть сак самые простые ворота на площадке, или импровизированными (можно соорудить ворота из предметов мебели, или разных подручных средств).
Ну и самое главное условие – это хорошее настроение детишек и желание поиграть!
Правила игры очень просты и напоминают игру в обычный футбол. Единственное условие – шар нельзя толкать ногами, руками и другими частями тела, а «забивать голы» можно только усиленно дуя.
Если же у Вас большая команда детишек, то их стоит разделить на две и сделать каждой команде отдельные ворота. Также, каждому из участников можно предложить свою роль в данной игре. Например, обозначить кто будет выполнять функции нападающих (дети, которые будут стараться «забить» гол), защитников и вратарей. Объясните каждому ребенку его обязанности, а так же то, что это всего лишь забавная игра, а не соперничество.
Также установите продолжительность игры, например до 3-5 голов. Ну и конечно для победителей и игрокам, занявшим второе место – небольшие призы.
Толкаем «Ядро»
В эту игру также можно играть как большой командой, так и с одним ребенком. Для игры нужно несколько воздушных шаров, в которые заливается вода, примерно 1/3 стакана. Надуваем шары одинакового размера. Далее рисуем круги, примерно 1 -1,5 метра, или линию. Ребенок должен толкнуть воздушный шарик как можно дальше. Но обязательное условие – шарик не должен лопнуть.
Поиграем в волейбол.
С шариками можно поиграть и в волейбол. Для этого возьмите веревку, и повесьте на небольшой высоте, в зависимости от возраста ребенка. В воздушный шарик нужно налить чуть-чуть воды. Тогда они станут несколько тяжелее, и полет шарика будет очень своеобразным и интересным. Далее играем, как в обычный волейбол. Делим детишек на 2 команды, отбиваем шарик, не давая упасть на пол. Упавший шарик приносит команде штрафные очки. Победитель тот, у кого штрафных очков меньше.
«Потанцуем».
Очень забавная игра для детишек. Игроков должно быть двое и более. К лодыжке левой ноги, каждого из участников привязываю воздушный шарик. Задача игроков – правой ногой наступить и лопнуть шар соперника. При этом определите небольшие рамки, чтобы детям было понятно, как играть. Это может быть небольшой круг, куда не следует выходить, либо взявшись за руки в танце. Эта игра очень интересная, веселая и задорная, ребенок развивает ловкость, понятие право-лево.
«Цвета»
Игра для самых маленьких участников, которые немного знакомы с понятиями основных цветов. Задание можно усложнить. Интереснее получиться, если шарики, наполненные гелием, будут под потолком, а дети должны по команде, собрать шарики определенного цвета в пучок. Веревки шаров должны быть несколько короче, таким образом, чтобы ребенок немного подпрыгнув, смог дотянуться до шарика. Или упростить задачу – каждому ребенку предоставить коробку, и предложить собрать в коробку шарики своего цвета. Эти шарики надуваем воздухом. Кто первый справился с заданием – победитель.
Найди сюрприз.
Это забавное развлечение подойдет больше для детского праздника. В один из шаров положить небольшой сюрприз, билет в цирк, кино, и пр. Предложите детишкам найти приз, лопнув все шарики (используя зубочистки). Лучше, конечно устроит беспроигрышную лотерею, чтобы каждому ребенку достался небольшой сюрприз.
Создаем скульптуру.
Можно предложить детям забавное развлечение. Для этого понадобиться много воздушных шаров, желательно разных размеров и цветов, и двусторонний скотч. Из предложенных шаров дети должны создать скульптуру на заданную тему. Создавать ее можно как всем вместе, так и командно.
Комарики на воздушном шарике
Самый тихий конкурс, наверное. Всем детям – по шарику и качественному маркеру для стекла и пластика. Нужно разрисовать шарик насекомыми за отведенное время. Можно только комариками, как у Чуковского, а детям 8-10 лет предложите вспомнить и других представителей фауны: бабочек, стрекоз, гусениц, божьих коровок, мух и так далее. В конце считаем и выявляем победителя.
Эстафета «Сороконожка»
Разделите детей на команды (в команде может быть от 2-х до бесконечности). Дети становятся друг за другом, шарик зажимается между спиной предыдущего и животом последующего ребенка. Руки опущены вниз. А теперь – пошли! Нужно так пройти 5-7 метров до стула, взять «земляничку» (маленький красный шарик берет первый игрок), обойти стул и вернуться к началу дистанции. Гусеница, которая не рассыплется по дороге, победила!
Воздушный хоккей
Тут могут быть варианты. В придуманные вами ворота нужно загнать шарики следующими способами:
одним или двумя веерами (это получается у детей с 9 лет, не раньше). Касаться шарика не нужно – загоняем его в ворота потоками воздуха.
ракеткой от бадминтона, действуя как клюшкой
другим надувным шариком (длинным и тонким, «колбаска» их называют)
Это не командная игра. Просто два игрока становятся рядом на одной линии, у каждого шарик и «клюшка». Побеждает тот, кто забил гол раньше.
Сестрица Аленушка
Нужно на скорость повязать шарику платок и нарисовать лицо. Честно говоря, получается чаще Баба Яга, но это уже формальности. Суть ясна. Кстати, для примера можете показать детям веселых человечков из шариков.
Снегурочка. Или опять Чучело огородное….
Тут без помощи взрослых ничего не выйдет, сразу говорю. Даже 12-летние дети не всегда могут справиться с двусторонним скотчем, а он очень нужен для сборки очередной красавицы. Пусть кто-то готовит для детей кусочки скотча, а уж они сами соберут из шариков разного калибра и формы фигуру человечка. Нос – маленький шарик, а глаза путь лучше будут бумажные. Для волос приготовьте лохматые парички.
Эстафета “Кенгуру”
Старо как мир, но дети, которые появились на свет 6-7 лет назад, об этом не знают и будут с удовольствием прыгать дистанцию с шариком, зажатым между колен. На шее у нашего кенгуру должна быть небольшая тканевая сумка (карман). В качестве кенгуренка может быть любая мягкая игрушка. Прыгаем 5-7 метров, сдаем «кенгуренка в детский сад (мешок или обруч), возвращаемся, передаем шарик и сумку следующему члену команды.
Пингвин
Еще один вариант похожего конкурса с воздушными шарами, но шарик нужно зажать между щиколотками снизу, 10 см от пола. Прыгать не надо, идем маленькими шажками к цели (расстояние сокращаем до 3 метров), стараясь не потерять шарик.
Жадина
На полу валяется много шаров без ниточек. Нужно удержать как можно больше шаров на себе: под майку, приколоть заколками, держать «хвостик» зубами, зажать шарики руками и ногами. Очень смешно, кстати. Не забудьте сфотографировать победителя.
Ищейка
Поставьте детей в круг. В центре круга – коробка с призом. Каждому ребенку даете в руки надутый, но не завязанный воздушный шарик. По команде «Ищи!» дети отпускают шары, направляя в центр круга к подарку. Траекторию полета, как вы знаете, угадать невозможно- шарики вырываются и выписывают странные фигуры в воздухе. Побеждает тот, чей шарик приземлится ближе к подарку.
Воздушный бой
Этот конкурс с длинными шарами подходит больше для мальчиков. Если сумеете скрутить из «колбасок» шлем и шпагу, честь и хвала. Если нет, пусть будут длинные прямые мечи. Поединок заключается в том, чтобы вытеснить противника из круга, нарисованного мелом (диаметр 2 метра).
Урожай
Созрели арбузы… В смысле, много шариков на полу. Каждой команде даете огромный открытый мусорный мешок (лучше голубой, он не так дурно пахнет и симпатичнее выглядит). Побеждает команда, которая собрала больше арбузов, естественно.
Бочка
Попытайтесь представить… В огромном мусорном пакете отрезаем нижние углы. Это будут отверстия для ног. Пусть один член команды залазит в пакет, просовывает ноги в дырки, а руками и спиной держит верхний край пакета. Должна получиться бочка. Теперь собираем арбузы для засолки в бочку. Главное, чтобы тот, кто внутри пакета, не упал от смеха. Побеждает команда, у которой арбузов поместится больше.
Восход-закат
Для первого этапа эстафеты нужно по одному желтому шарику для каждой команды. Это у нас будет солнце. Члены команды становятся в очередь друг за другом, передавая шарик назад над головой (восход), а от последнего игрока к первому – между ногами (закат). Побеждает та команда, у которой это получится быстрее.
Для второго тура можно запустить сразу несколько шаров (3-5 штук).
Шалтай-болтай
Нужны два шарика с рожицами. Каждой команде выдаем по теннисной ракетке (или по ракетке для бадминтона). Нужно пробежать 5 метров и вернуться к началу дистанции с Шалтаем-Болтаем на ракетке так, чтобы он у вас не «свалился во сне».
Мухи и котлеты
Снова много шариков на полу. Разделите шары и всех гостей линией (прочертите мелом) на две равные части. Назначьте шары какого-то цвета «вредными мухами», от которых вам нужно избавиться. По команде члены команд начинают перекидывать «мух» через линию. Побеждает та команда, на чьей половине останется меньше всего вредных насекомых.
53. Записочки с желаниями
Красивое окончание любого праздника. Выходите на улицу или на балкон с воздушными шариками, надутыми гелием. Заблаговременно попросите гостей написать желания и привязать к ленте. Запускаем желания в небо!!!
как нарисовать воздушные шарики. Элегантные трехмерные формы с Adobe Illustrator (перевод)
Создание иллюстрации диско шара может показаться очень сложным, и не без основания. В этом уроке рисования в Adobe Illustrator мы постараемся сделать этот процесс максимально простым. Мы будем создавать действительно красивый, блестящий дискотечный шар, используя только Illustrator и свое чувство вкуса в выборе цвета. В целом, окраска шара может показаться настоящим испытанием, так что наберитесь терпения.
Итоговое изображение диско шара.
Шаг 1: Создание основной формы дискотечного шара.
В этой части урока мы создадим основную форму шара с маленькими прямоугольниками. Возьмите Ellipse Tool (L) из панели инструментов и нажмите на монтажной области Artboard . Вы уведите настройки инструмента Ellipse, установите размер круга 200 х 200 pt.
Теперь мы должны разделить наш прямоугольник на небольшие квадраты. Для этого на панели инструментов откройте пункт Object и нажмите Rasterize . Оставив все настройки по умолчанию, нажмите кнопку OK.
Снова выберите пункт меню Object и нажмите Create Object Mosaic. Установите значения ширины и высоты Tile Spacing (Расстояние между плитками) и Number of Tiles (Количество плиток), как показано на картинке ниже.
Таким образом, мы создали много маленьких квадратов, которые будем применять при создании диско шара чуть позже.
Но сначала, нам потребуется произвести небольшую манипуляцию с этой группой квадратов. В панели слоев Layers , разверните слой Layers 1 и удалите последний прямоугольник в списке — Image.
Если Вы увидели лишь группу небольших векторных квадратов без фона, то все сделано верно.
Инструментом Selection Tool (V) перетащите группу квадратов в панель Symbol . Убедитесь в том, что установлен тип Graphic и нажмите кнопку OK.
Вы можете удалить группу квадратов с монтажной области Artboard .
Теперь мы должны подготовить круг, созданный в начале этого урока. Возьмите инструмент Direct Selection Tool (A) и выберите им левую точку на окружности, затем удалите ее с помощью клавиши Delete на клавиатуре.
В пункте меню Effect выберете пункт 3D → Revolve. Убедитесь в том, чтобы в параметре Surface (Поверхность) было выбрано значение No Shading (Без теней) . Таким образом, мы избежим создания ненужных частей шара.
На этом шаге пришло время применить, созданный нами ранее, символ квадратов из панели Symbol . Для этого нажмите на кнопку Map Art. Откроется новое окно. В выпадающем меню Symbol выберите символ квадратов.
Вы заметите, что квадраты не покрывают всю поверхность шара. Чтобы исправить это, в нижней части окна, нажмите кнопку Scale to Fit . Вы уведите как сетка из квадратов охватит весь шар.
Вы можете изменять значения параметров вращения шара в окне 3D Revolve Options , а можете выставить их как на картинке ниже. Поставив галочку Preview Вы визуально увидите процесс изменения диско шара.
Теперь нам надо разбить наш объект на составляющие, для этого воспользуемся командой Object → Expand . Затем несколько раз выполним команду разгруппировки шара Ungroup (Shift + Ctrl / Cmd + G) . Если Вы все сделали верно, то ваша панель слоем (Layer Panel ) будет выглядеть как на рисунке ниже.
«Разбирая» шар инструментом Selection Tool (V) Вы заметите, два слоя шара и два слоя Path. Удалите оба пути и ненужный слой с шаром. В конечном итоге у вас должен остаться шар состоящий из слоев, как на рисунке ниже.
На этом первый этап рисования векторного дискотечного шара в Adobe Illustrator закончен.
Шаг 2: Применение цветовых градиентов в векторном рисунке дискотечного шара.
В этой части урока мы будем превращать простую геометрическую форму — мяч с большим количеством маленьких зеркал, прикрепленных к его поверхности — в потрясающую векторную иллюстрацию дискотечного шара. Мы будем должны найти точное сочетание цветов, которое создаст не только впечатление трехмерного объекта, но и эффект блеска с преломлением и отражением света.
На первом этапе, с помощью однотонных цветов выделим несколько групп прямоугольников. Для этого разгруппируем красным шар Ungroup (Shift + Ctrl / Cmd + G) и выберем с помощью инструмента Selection (V) прямоугольники, как это показано на рисунке ниже (не забудьте удерживать клавишу Shift, на клавиатуре для выбора нескольких).
Нам предстоит выбрать большое количество групп прямоугольников. Для того, чтобы облегчить себе задачу можно блокировать уже окрашенные группы командой Object → Lock → Selection (Ctrl + 2).
Теперь, возьмите Ellipse Tool (L) из панели инструментов и щелкните где-нибудь на монтажной области. В Ellipse Options устанавливают размеры 200 х 200 pt и нажмите кнопку OK. Отправьте новый круг за наш диско шар (Shift + Ctrl. Cmd + [) и выровняйте эти два объекта по горизонтали и вертикали с помощью Align Panel → Horizontal and Vertical Align Center .
Теперь нам нужно превратить эту скучную иллюстрация в красивый и модный дискотечный шар с помощью цветовых градиентов. В этом уроке мы будет использован золотой градиент, с приведенной ниже цветовой комбинацией.
Примените золотой градиент к кругу за диско шаром, как показано на рисунке ниже.
Чтобы увеличить эффект преломления света, давайте установим для некоторых прямоугольников белый цвет заливки (#FFFFFF). Редактировать отдельные прямоугольники внутри их групп, без разгруппировки, можно в режиме изоляции Isolation Mode , который можно найти в меню правой кнопки мыши.
Поиграйте с цветами, использовать различные оттенки градиента.
Для выхода из режима изоляции просто нажмите на панель в верхней части окна.
Дискотечный шар выглядит вполне реалистично, но есть еще одна вещь, которая позволит улучшить его. Возьмите Ellipse Tool (L) из панели инструментов и создайте круг. Примените к нему радиальный градиент, как показано на рисунке ниже. Убедитесь, что на левой стороне градиентного слайдера установлена непрозрачность белого цвета до 0%.
Сделайте несколько копий кружка (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + V или с помощью клавиши Alt) и разместите их на некоторых белых прямоугольниках диско шара, что создаст приятное свечение вокруг сверкающих зеркал.
Наш рисунок почти готов! Остальные штрихи Вы можете добавить самостоятельно, полагаясь на свой вкус или ориентируясь на картинку представленную в начале урока.
В этом уроке Adobe Illustrator мы научимся создавать абстрактный 3D шар, используя одну интересную технику, которая может работать эффективней, чем 3D эффект.
Step 1
Создадим окружность при помощи инструмента иллюстратора Ellipse Tool (L). Размер и цвет этой окружности на этапе создания форм не имеет значения.
Теперь создадим треугольник при помощи Polygon Tool. Выровняем обе фигуры относительно вертикальной оси при помощи панели Align.
Step 2
Создадим еще несколько прямоугольников путем дублирования первого и изменения его размеров при помощи Selection Tool (V)
Выделяем один из центральных треугольников, затем переходим Object > Transform > Reflect…. Выбираем Horizontal Axis в диалоговом окне, и нажимаем кнопку Copy.
Изменим размеры нового треугольника и создадим еще один дубль этой фигуры.
Step 3
Теперь создадим два квадрата при помощи Rectangle Tool (M) и расположим их так, как показано на рисунке ниже.
Выделяем все центральные треугольники, затем нажимаем на кнопку Unite в панели Pathfinder.
Используя панель Pathfinder, объединим объекты по бокам окружности.
Step 4
Выделяем все фигуры темно-серого цвета, затем переходим Object > Compound Path > Make или используем комбинацию горячих клавиш Command / Ctrl + 8. Выделяем полученный путь и окружность, затем нажимаем на кнопку Minus Front в панели Pathfinder.
Step 5
Заливаем полученную форму радиальным градиентом от зеленого к светло-желтому цвету.
Теперь установим режим смешивания Multiply в панели Transparency.
Step 6
Не снимая выделения с объекта, переходим Object > Transform > Rotate… и устанавливаем угол равный 60 градусам в диалоговом окне, затем нажимаем на кнопку Copy.
Теперь применяем комбинацию горячих клавиш Command / Ctrl + D 5 раз для того, чтобы последовательно повторить последнее действие.
Группируем все созданные объекты.
Step 7
Нам нужно натянуть эту группу на 3D сферу. К сожалению эффект 3D Revolve не подходит для этих целей. Объекты, которые имеют градиентную заливку, будут трансформированы в растровые изображения. Кроме того, на полюсах 3D сферы мы получим сильное сжатие объектов, что, конечно, не соответствует реальному положению дел. Мы будем использовать другую технику. Создаем квадрат без заливки с обводкой любого цвета. Мы просто должны видеть границы этого объекта.
Поместим квадрат ниже всех созданных объектов.
Step 8
Создаем окружность, размер которой должен быть равен размеру квадрата. Эта окружность в дальнейшем ограничит объекты 3D сферы.
Заблокируем эту окружность в панели Layer.
Step 9
Группируем группы с объектами и нижний квадрат, затем переходим Effect > Warp > Fisheye… и устанавливаем 100% Bend
Применим этот эффект еще раз с теми же параметрами.
Step 10
Блокируем нижний прямоугольник в панели Layer.
Дублируем группу с объектами, затем уменьшаем размеры новой группы при помощи Selection Tool (V) или команды Object > Transform > Scale…
Используя эту технику, заполним все пространство внутри окружности новыми группами с объектами. Для получения лучшего результата вы можете уменьшить прозрачность некоторых групп.
Step 11
Как вы видите, объекты искажаются в соответствии с их положением на поверхности 3D сферы. Особенно это заметно на объектах, которые имеют маленькие размеры.
При этом не существует никакого сжатия на полюсах сферы. При перемещении объектов будьте осторожны. Вы не должны деформировать границы нижнего прямоугольника. В противном случае эффект может иметь не правильный вид.
Мы начнем с определения структуры для нашего объекта.
Создайте несколько красочных, равномерно расположенных прямоугольников, как я.
Мы должны из них создать символ, так что выберите их всех и тяните их к Symbols Panel.
Нарисуйте круг и удалите одну из точек привязки. Таким образом у Вас останется только половина круга. Закрасьте ее черным цветом.
Выберите объект, который Вы только создали, и пойдите в Effect>3D>Revolve, чтобы создать черную сферу.
В опции Revolve выберите Map Art, и из выпадающего меню выбирают символ, который мы только что создали (цветные полоски).
Корректируйте ширину, высоту и вращение символа. Важно выбрать пункт Shade Artwork, иначе свет, который мы будем настраивать в следующем шаге, не будет затрагивать полосы, и все будет выглядеть неуклюжим.
Мы должны играть немного с опцией освещения. Включите Plastic Shading, потому что она даст высшее качество. Добавьте еще некоторые огни, я добавил только один, но если Вам хочется, то можете добавить и больше. Также важен параметр Blend Steps – чем больше, тем выше качество. Если Ваше изображение будет маленьким, оставьте 25, но если Вы нуждаетесь в изображении большого размера, то я рекомендую увеличить это до максимума.
Шаг 2
Теперь, когда Вы знаете основы, Вы можете экспериментировать с различными структурами и настройками освещения.
Сфера с орнаментом из прямоугольников и 3 огнями.
Вы можете сделать такой образец орнамента, помещая несколько рядов квадратов как на картине ниже. Используйте Object>Transform Each, чтобы вращать каждый квадрат индивидуально.
Шаг 3
Этот объект был создан с диагональными линиями, который я согнул с помощью эффекта Effect>Wrap>Arc. Чтобы сделать сферу частично прозрачной, я использовал “Невидимую Геометрию”, это галочка “Invisible Geometry” в окне Effect>3D>Revolve>Map Art.
Шаг 4
В этом шаге я нанес на сферу простой линейный градиент. Я также измененный цвет штриховки (Shading color) в моих опциях освещения, чтобы дать сфере хороший красный оттенок.
Вы можете экспериментировать с цветной штриховкой и установками цвета, чтобы придумать довольно интересные эффекты.
Шаг 5
Теперь создадим тень. Нарисуйте два эллипса, как на картине ниже. Сделайте маленький черным, больший белым. Установите для большого в 0 % прозрачность. Выделите оба овала.
Используйте инструмент Blend , чтобы соединить эти два эллипса и установить смешивание (Spacing) в «Smooth Color»(Вы можете сделать это, дважды щелкая по инструменту Blend).
Шаг 6
Чтобы создать отражение копируют сферу и перемещают ее на передний план (ctrl/cmd+F). Выберите копию и пойдите в Object>Expand Appearance. После этого поместите ее вертикально и ниже первоначальной сферы.
Создайте прямоугольник по размерам сферы и заполните его бело-черным градиентом.
Выберите отраженную сферу и прямоугольник. Пойдите в панель Transparency и выберите Make Opacity Mask.
Вы можете нажать на уменьшенное изображение маски и поэкспериментировать с градиентом.
Все!!!
(Маска прозрачности(Make Opacity Mask) не поддерживается форматом EPS8, сохраняйте только в EPS10 !!!)
У вас остались вопросы или есть что добавить по теме статьи?
Двумерные графические пакеты обычно позволяют создавать иллюзию объема при помощи разнообразных ухищрений типа многократного дублирования одного и того же объекта и размещения полученных копий одна поверх другой с некоторым их смещением друг относительно друга и изменением их освещенности, прозрачности и пр. Иное дело пакеты 3D-моделирования, предоставляющие множество возможностей моделирования трехмерных тел, таких как лофтинг, каркасное моделирование, моделирование вращением и пр. Однако начиная с версии CS в программе Adobe Illustrator появилась возможность использования обычных для трехмерного моделирования 3D-эффектов: Extrude & Bevel (Выдавливание и снятие фаски), предназначенного для создания трехмерных форм методом «выдавливания», и Revolve (Вращение), который позволяет создавать модели вращения, имеющие центральную осевую симметрию. Это значительно упрощает работу с 3D-объектами как геометрическими, такими как кубы, так и с круглыми поверхностями, такими как обычные бутылки, рюмки, ручки и т.п. При этом программа позволяет не только создавать трехмерные формы, но и затем вращать их, деформировать и даже настраивать освещение с возможностью коррекции интенсивности и особенностей тени. Можно управлять различными поверхностными свойствами 3D-формы, поскольку на всех стадиях обработки трехмерные объекты остаются редактируемыми.
Более того, при желании даже несложно произвести художественную обработку 3D-формы, добавив на каждую из сторон формы любое изображение под нужным углом и освещением. Созданные 3D-формы можно сохранять в качестве графических стилей и символов, что позволит в дальнейшем форматировать другие объекты по тому же принципу.
3D-эффекты предоставляют огромные возможности для творчества, рассмотреть которые в полном объеме в рамках одной статьи невозможно. Поэтому мы остановимся лишь на некоторых интересных примерах их применения.
Теоретические аспекты применения 3D-эффектов
Принципы создания трехмерных моделей с применением эффектов Extrude & Bevel (Выдавливание и снятие фаски) и Revolve (Вращение) очень похожи, а многие параметры настройки моделей вообще полностью совпадают. Основой обоих вариантов служит объект в виде графического примитива, линейного или криволинейного контура, который затем преобразуется в объемную модель либо вращением, либо выдавливанием. В зависимости от исходного векторного контура тела могут быть самыми разными интересные результаты можно получить даже на основе обычных примитивов (рис. 1).
Процесс моделирования очень удобен, поскольку любые изменения параметров сразу же отражаются на самом объекте, правда при условии включения флажка Preview (Предварительный просмотр). Стоит отметить, что в случае сложных моделей процесс визуализации занимает немало времени, так как после любого изменения модель полностью перестраивается. Поэтому если изменений много и они заранее известны, то на момент корректировки параметров данный флажок лучше отключать.
Ориентация 3D-модели в пространстве зависит от углов поворота по осям X (оси X соответствует красная стрелка в окне настройки параметров эффекта, рис. 2), Y (соответствует зеленая стрелка) и Z (соответствует синяя стрелка), а перспектива от значения параметра Perspective (Перспектива).
Особенности создаваемой поверхности определяются выбором варианта в поле Surface (Поверхность) по умолчанию задается наиболее часто используемый вариант Plastic Shading , обеспечивающий создание моделей с пластичными формами (рис. 3). При желании его несложно изменить на какой-либо другой, например на Wireframe (Каркасное представление), при котором отображается только каркас поверхности (рис. 4). Огромное влияние на внешний вид модели оказывают настройки освещения это прежде всего возможность добавления и перемещения источников света, изменение цвета тени и несколько числовых параметров, позволяющих определить размер источников света и их интенсивность, а также некоторые параметры освещения окружения (рис. 5).
Кроме того, в окне настроек параметров имеется кнопка Map Art (Художественная карта), отвечающая за добавление на любую из сторон 3D-поверхности произвольного изображения из палитры Symbols . Изображение может быть внедрено под любым углом и в нужном масштабе, а использовать можно не только встроенные символы, но и любые иллюстрации, специально созданные для данной цели и превращенные в символы.
Объемные модели остаются редактируемыми на разных уровнях любого этапа разработки их можно масштабировать, трансформировать, редактировать на уровне контуров, менять особенности заливки и границы и т. д. Одновременно с этим в любой момент можно откорректировать параметры настройки самого моделирования для получения доступа к редактированию 3D-параметров модели достаточно дважды щелкнуть на имени соответствующего эффекта Extrude & Bevel или Revolve в палитре Appearance (Внешние эффекты).
Чтобы разобраться с особенностями создания объемных тел, нарисуйте в качестве исходных три объекта: треугольник, окружность и сильно вытянутый эллипс (рис. 6), затем выделите инструментом Direct Selection левую вершину вытянутого эллипса и удалите ее останется дуга (рис. 7). Выделите все три объекта и примените к ним команду Effect=>3D=>Revolve (Эффект=>3D=>Вращение), согласившись с настройкой параметров по умолчанию (рис. 8). Результат моделирования представлен на рис. 9.
Теперь приступаем к экспериментам. Выделите модель, полученную на основе дуги, а затем, для корректировки параметров эффекта Revolve , откройте из меню Window (Окно) палитру Appearance (Внешние эффекты) и дважды щелкните на строке 3D Revolve откроется окно эффекта Revolve , куда можно будет внести необходимые изменения. Вначале в списке From вместо стоящего по умолчанию варианта Left Edge (Край слева) установите вариант Richt Edge (Край справа, рис. 10), а затем увеличьте значение параметра Offset (Сдвиг) до 10 пикселов (рис. 11). В итоге модель совершенно изменится и станет напоминать спортивный кубок (рис. 12).
Выделите модель на основе окружности, из палитры Appearance вызовите окно эффекта Revolve и установите параметр Offset равным примерно 50 пикселам, а после закрытия окна Revolve измените размеры объекта таким образом, чтобы результат напоминал кольцо (рис. 13). После этого выделите треугольник и поверните его так, чтобы одна из сторон оказалась расположенной вертикально, на панели Stroke (Граница) установите вариант Round Cap и включите флажок Dashed Line (рис. 14) обратите внимание, что после каждого из произведенных действий модель будет немедленно меняться (рис. 15). Вызовите окно эффекта Revolve и измените параметры в соответствии с рис. 16 результат показан на рис. 17. После этого поэкспериментируйте с параметром Angle (Угол) и удостоверьтесь, что уменьшение его значения напрямую влияет на рост разрыва, который образуется в модели. Попробуем воспользоваться данной возможностью, чтобы создать иллюзию того, что кольцо в месте разрыва как бы охватывает кубок (на самом деле для создания видимости охватывания нужно использовать совсем иную технологию, но пока, в учебных целях, мы остановимся на этом варианте). Для этого вначале разместите объекты подходящим образом, выделите треугольник, вызовите окно эффекта Revolve , уменьшите значение параметра Angle , а затем в окне Position (Позиция) повращайте объект, пытаясь разместить его под нужным углом зрения (рис. 18). Результат эксперимента показан на рис. 19.
Чтобы разобраться с особенностями использования эффекта Extrude & Bevel , создайте обычный прямоугольник с заливкой, но без границы (рис. 20). Примените команду Effect=>3D=>Extrude&Bevel (Эффект=>3D=>Выдавливание и снятие фаски), установив глубину выдавливания (Extrude Depth ) и активизировав режим Turn cap on for solid appearance (рис. 21), который обеспечивает формирование сплошных тел. Это приведет к превращению прямоугольного примитива в параллелепипед. Переключитесь в режим Turn cap off for hollow appearance параллелепипед превратится в объемную рамку (рис. 22), так как данный режим обеспечивает создание полых тел.
Теперь разберемся с фасками. В рассмотренных выше случаях фаски отсутствовали, так как в списке Bevel (Фаска) стоял устанавливаемый по умолчанию вариант None (Никакой). Попробуйте выбрать фаску Classic ребра параллелепипеда станут скошенными (рис. 23). Естественно, что изменение типа фаски может вызывать значительное изменение трехмерного объекта, например выбор фаски Complex 3 приведет к появлению на боковых гранях параллелепипеда серии углублений, напоминающих желобки (рис. 24).
Как правило, при создании 3D-модели для исходного контура устанавливают либо заливку при отсутствии границы, либо наоборот. В то же время иногда можно добиться интересных эффектов, сочетая в контуре границу с заливкой. Например, взяв в качестве исходного контура половину окружности, имеющей контрастную заливку с пунктирной границей (рис. 25), можно смоделировать полосатый мячик (рис. 26). Половина той же самой окружности с обычной границей, но с близкими по тону цветами и слегка трансформированная путем перемещения опорных точек (рис. 27) позволит получить объект, напоминающий лист растения (рис. 28), на основе которого можно, например, смоделировать стилизованную веточку (рис. 29). Для этого при моделировании придется уменьшить значение параметра Angle , отказаться от отображения оттенков (вариант No Shading в поле Surface ) (рис. 30) и создавать веточку не на основе самого Revolve -объекта, а воспользовавшись предварительно полученным из него символом в палитре Symbols .
Строить модели можно по самым разным контурам, в том числе построенным пером именно их берут за основу при создании моделей ваз, кувшинов, рюмок и пр. Попробуем превратить контур, представленный на рис. 31, в обычную вазу. Обратите внимание, что данный контур имеет заливку, но не имеет границы. Создавать такие контуры гораздо удобнее при включенной сетке (View=>Show Grid Вид=>Показать сетку), так как граничные вершины контура обычно приходится выводить на одну вертикальную кривую. Выделите контур и примените к нему эффект Revolve , настроив параметры в соответствии с рис. 32. В данном случае изменение коснулось только параметров освещения щелчком на кнопке New Light (Новый источник света) был создан дополнительный источник света, отрегулированы положения обоих источников и изменены интенсивность освещения и ряд других характеристик. По завершении операции добавьте к созданной вазе тень (рис. 33).
Еще раз стоит отметить, что полученные в итоге вращения или выдавливания модели остаются редактируемыми на любой стадии. Ранее мы удостоверились лишь в том, что примитивы, используемые в качестве основы моделей, можно в дальнейшем масштабировать. Теперь на примере только что созданной вазы попробуем изменить сам вид кривой, добавив дополнительные вершины и изменив их положение (рис. 34). Это действие немедленно (без обращения к эффекту Revolve ) приведет к преображению модели (рис. 35).
Рис. 34. Корректировка исходной кривой
На модели вращения могут налагаться любые трансформации из раздела Effect=>Distort&Transform (Эффекты=>Искажения и трансформации). Для примера попробуйте в отношении вазы применить эффект Pucker&Bloat ваза изменится и станет напоминать, например, представленную на рис. 36. После этого в любой момент можно вновь обратиться к корректировке модели вазы, открыв окно Revolve из палитры Appearance и внеся требуемые изменения, например увеличить значение параметра Offset , подправить освещение или изменить перспективу (рис. 37).
Рассмотрим пример, когда один из вариантов трансформации поможет в формировании нужной модели. Попробуем создать веточку с двумя ягодами черешни на основе следующего криволинейного контура (рис. 38). Примените к данному контуру эффект Revolve , установив вариант моделирования Right Edge (Правый край) и настроив перспективу (рис. 39 и 40). Проведите искажение модели с указанными на рис. 41 параметрами (команда Effect=>Warp Эффекты=>Деформация), а затем дорисуйте веточку, сделайте копию ягоды с веточкой и добавьте тень возможно, результат будет напоминать рис. 42.
Примеры создания 3D-моделей
Карта-схема
Воспользуемся эффектом Extrude & Bevel при создании обычного параллелепипеда, который потребуется нам при подготовке карты-схемы проезда к офису компании сегодня подобные карты-схемы имеются в Интернете на многих сайтах. Обычно на таких картах не учитывается разнообразие архитектуры и все здания отображаются в виде неких стилизованных типовых строений мы пойдем по этому же пути. Для создания типового здания нарисуйте обычный прямоугольник (рис. 43), который чуть позже дополнится серией окон (рис. 44). Выделите контур здания и придайте ему объемность наложением эффекта Extrude & Bevel при примерно таких параметрах, как показано на рис. 45. Глубину здания определите параметром Extrude Depth (Глубина выдавливания), а в поле Bevel (Скос) оставьте вариант None (Никакой), поскольку фасок мы делать не будем. Позицию, перспективу и освещенность определите по тем же самым принципам, что и в эффекте Revolve , получите параллелепипед, который и будет представлять собой коробку здания (рис. 46). Теперь нужно добавить к зданию окна это можно сделать, например, по очереди перетаскивая и размещая каждое из созданных окон, что довольно утомительно. Гораздо удобнее создать на основе набора окон символ в палитре Symbol , перетащив на нее весь набор окон, а затем внедрить данный символ в модель здания через эффект Extrude & Bevel .
Пойдем по второму пути щелкните на кнопке Map Art Surface (Поверхность) выберите вторую поверхность, в списке Symbol укажите созданный символ с окнами и отрегулируйте в окне просмотра положение и размеры символа (рис. 47). В итоге модель здания преобразится (рис. 48), и на ее основе можно будет создать задуманную схему (рис. 49).
Объемный текст
Самый простой и быстрый способ создания объемного текста наложение на него эффекта Extrude & Bevel с одновременной установкой выдавливания на небольшую глубину и наложением фаски. Для примера напечатайте произвольный текст (рис. 50) с заливкой, но без границы, а затем откройте окно настроек названного эффекта. Вначале определите только выдавливание при отсутствии фаски (рис. 51) текст станет объемным (рис. 52), но назвать его эффектным пока сложно. Однако он станет гораздо интереснее, как только мы добавим фаску и настроим освещенность (рис. 53 и 54). Стоит отметить, что смена фаски с одного варианта на другой может довольно сильно менять текст пример тому текст, представленный на рис. 55, для получения которого тип фаски был изменен с Rounded на Rolling , а ширина ее была уменьшена до 1 пиксела.
Объемные графики
Эффект Extrude & Bevel за счет добавления объемности может пригодиться для того, чтобы сделать более эффектными разнообразные графики. Попробуем преобразовать в объемный график диаграмму, представленную на рис. 56. Инструментом Direct Selection выделите все столбцы диаграммы и откройте окно эффекта Extrude & Bevel при большом числе объектов и недостаточно мощном процессоре наложение эффекта для каждого из объектов лучше выполнить по отдельности, правда это займет немало времени. Для придания столбцам объемности установите выдавливание на небольшую глубину и при желании добавьте фаску (с ней график будет привлекательнее), а затем отрегулируйте положение столбцов в окне Position (Позиция) и их освещенность. Один из возможных вариантов настройки приведен на рис. 57, а полученный в итоге объемный график на рис. 58.
Не менее интересно поэкспериментировать с круговой диаграммой, например такой, что представлена на рис. 59. Если применить к выделенным инструментом Direct Selection ее графическим объектам эффект Extrude & Bevel при параметрах, приведенных на рис. 60, то диаграмма станет похожа на ту, что показана рис. 61. Здесь интересное свечение боковых частей диаграммы получается за счет оранжевой границы и удачно выбранных параметров освещения.
Объемные символы
Эффект Extrude & Bevel позволяет придать объемность любым символам палитры Symbols . Для этого достаточно перетащить на экран преобразуемый символ, затем наложить на него эффект и внедрить обратно в палитру в качестве нового символа. При желании таким образом можно создать целую библиотеку трехмерных символов. Для примера проведем эксперимент с одним из символов палитры Decorative Scatter (рис. 62). Перетащите данный символ на экран, увеличьте его так, чтобы было хорошо видно, и, не снимая выделения, откройте из меню Effect=>3D (Эффект=>3D) команду Extrude & Bevel . В поле Extrude Depth (Глубина выдавливания) определите глубину выдавливаемой области, а также отрегулируйте параметры Position (Позиция) и Perspective (Перспектива) таким образом, чтобы представить символ в наиболее интересном ракурсе. Поэкспериментируйте с настройками освещения, которые будут разными в каждом конкретном случае в данном примере был добавлен дополнительный источник света, изменены позиции обоих источников и цвет тени, а также значительно увеличен ряд числовых настроек освещения (рис. 63). Полученный в итоге символ продемонстрирован на рис. 64 при желании можно дополнить его тенью (рис. 65). По окончании переместите созданный символ в палитре Symbols для дальнейшего использования.
Пересекающиеся кольца
Как уже неоднократно отмечалось, трехмерные объекты (созданные как вращением, так и выдавливанием) остаются редактируемыми этим мы и воспользуемся при создании пересекающихся колец. Основой такого кольца будет служить окружность (рис. 66), а получено оно будет методом выдавливания, дополненным фаской (рис. 67 и 68). Для создания второго кольца сделайте две копии первого и удобным образом разместите их для дальнейшего редактирования. Инструментом Direct Selection выделите самую левую управляющую вершину в первой копии кольца и удалите ее нажатием клавиши Del останется только правая половина кольца. Аналогичную операцию выполните в отношении второй копии кольца только удалять в этом случае нужно самую правую вершину (рис. 69). После этого вам понадобится удачно совместить две половинки второго кольца так, чтобы они охватывали первое кольцо. Сложность здесь только в том, чтобы отрегулировать порядок размещения объектов в отношении друг друга, используя команды из группы Arrange (Изменить порядок) контекстного меню, поскольку одна половина второго кольца должна располагаться уровнем выше первого кольца, а вторая, наоборот, уровнем ниже (рис.
70 и 71).
Кнопка для Web-страницы
Попробуем воспользоваться эффектом Revolve для создания круглой кнопки на основе половинки круга для этого создайте окружности, удалите у нее самую левую вершину, а затем залейте подходящим цветом и откажитесь от цвета границы (рис. 72). Из меню Effect=>3D (Эффект=>3D) откройте команду Revolve (Вращение) при параметрах по умолчанию получим примерно такой шар, как на рис. 73, что для задуманной кнопки не вполне подходит в плане освещения. В разделе настройки освещения переместите источник освещения в левый верхний угол шара, а затем поэкспериментируйте с параметрами освещенности в данном случае разумнее, например, для большей естественности увеличить размер области блика Highlight Size , но снизить интенсивность блика Highlight Intensity и пр. Установленный в примере вариант настройки параметров освещенности показан на рис. 74, а изменившаяся модель на рис. 75.
Рис. 75. Кнопка после настройки параметров освещенности
На заключительном этапе неплохо поместить на кнопку нужный символ это может быть стрелка, цифра или текст; в нашем случае остановимся на стрелке. Чтобы данный объект можно было поместить на модель вращения, необходимо предварительно поместить его в палитру Symbols (Символы). Мы воспользуемся готовым символом из библиотеки Arrows по умолчанию данная библиотека закрыта, и для ее открытия придется временно закрыть окно настройки опций эффекта Revolve , щелкнув на кнопке Ok . Воспользуйтесь командой Windows=>Symbol Libraries=>Arrows (Окно=>Библиотеки символов=>Стрелки), перетащите нужный символ в палитру Symbols , а затем вновь вызовите окно настройки параметров модели вращения, но уже из палитры Appearance при выделенном объекте. Щелкните на кнопке Map Art Symbol (Символ) выберите нужную стрелку и определите ее положение в окне просмотра примерно так, как показано на рис. 76. Одновременно с этим обратите внимание на поле Surface (Поверхность), отвечающее за выбор поверхности, на которую наносится символ, в данном случае поверхность всего одна, однако во всех последующих примерах таких поверхностей будет несколько. После внедрения символа для придания кнопке большей эффектности добавьте к ней, например, внутреннее свечение (Effect=>Stylize=>Inner Glow ) и тень (Effect=>Stylize=>Drop Shadow ). Окончательный вид кнопки можно увидеть на рис. 77.
Мячик
Использованный в случае создания кнопки вариант нанесения изображения символа на модель вращения может быть применен и для другой цели для разрисовывания объекта некоторым узором. Рассмотрим данную ситуацию на примере обычного шара, полученного из половины окружности (рис. 78, 79 и 80) попробуем создать из такого шара раскрашенный мячик. Щелкните на кнопке Map Art (Художественная карта), в списке Symbol (Символ) установите предназначенный для этой цели символ (можно позаимствовать подходящий символ из библиотеки символов или, при желании, создать символ самостоятельно), а затем растяните область символа в окне просмотра на весь объект (рис. 81). В результате мячик будет полностью раскрашен выбранным узором (рис. 82).
Рис. 82. Раскрашенный мячик
Упаковки с этикетками
Возможность создания моделей вращения с последующим наложением на поверхность символа незаменима при разработке моделей разнообразных флаконов, тюбиков, бутылок и прочих объектов, причем сразу с этикетками, что очень удобно. Для примера попытаемся создать простую модель флакона, взяв за основу кривую, представленную на рис. 83, у данной кривой отсутствует заливка и установлена обычная граница нужного цвета. Создадим на ее основе модель вращения при параметрах, показанных на рис. 84, получим задуманный флакон, но пока без этикетки (рис. 85).
Временно прервем процесс моделирования и создадим произвольную этикетку, например такую, как представлена на рис. 86. Выделим все объекты этикетки и перетащим их в палитру Symbols этикетка станет обычным символом (рис. 87). Выделите модель флакона и из палитры Appearance вызовите окно настройки параметров модели вращения. Щелкните на кнопке Map Art (Художественная карта) и в разделе Surface (Поверхность) выберите поверхность, на которой планируется поместить этикетку (в данном случае это будет шестая поверхность). Для выбора искомой поверхности нужно последовательно перебирать их в поле Surface (Поверхность), контролируя внешний вид модели, выбранная поверхность отображается на ней красным контуром. В списке Symbol (Символ) установите созданный символ и, ориентируясь по внешнему виду модели, определите его положение в окне просмотра, а затем вручную скорректируйте размеры этикетки (рис. 88). В итоге получите примерно такую же модель, как показана на рис. 89.
А теперь рассмотрим другой пример попробуем смоделировать упаковку с этикеткой, где в целях тренировки воспользуемся эффектом Extrude & Bevel и при создании самой упаковки, и при подготовке этикетки. Начнем с упаковки, для получения которой воспользуемся методом выдавливания модели, взяв за основу шестиугольник (рис. 90), который дополним созданием фаски. Выделите шестиугольник и примените эффект Extrude & Bevel, настроив его параметры в соответствии с рис. 91. Обратите внимание, что глубина выдавливания (Extrude Depth ) составляет 50 пикселов, фаска имеет тип Classic и ширину в 1 пиксел, и все это дополнено изменением позиции и сложной настройкой освещения. Результат показан на рис. 92.
Теперь перейдем к созданию объемного текста, воспользовавшись в качестве исходного текста представленным на рис. 93. Для создания объемности в настройках эффекта Extrude & Bevel определим глубину выдавливания при отсутствии фаски особое внимание следует обратить на позицию текста и настройку освещения, поскольку от этого будет зависеть его читаемость и эффектность (рис. 94 и 95).
Теперь нужно создать какой-нибудь фон для текста. С учетом того, что упаковка создается для косметического препарата из серии «талассо» (об этом говорит название), фон должен иметь морскую направленность, например такую, как на рис. 96. Обратите внимание, что контуры фона имеют круглую форму (это обычная окружность) с эффектом выпуклости, который был достигнут благодаря тому же эффекту Extrude & Bevel за счет небольшого выдавливания, фигурной фаски и экспериментов с освещением (рис. 97). По окончании выделите все объекты этикетки, предварительно разместив их друг относительно друга, и перетащите в палитру Symbols для создания соответствующего символа.
Перейдем к самой последней операции и внедрим этикетку на упаковку. Выделите упаковку и откройте окно настройки параметров эффекта Extrude & Bevel из палитры Appearance . Щелкните на кнопке Map Art (Художественная карта), в разделе Surface (Поверхность) выберите первую поверхность (она активируется по умолчанию), в списке Symbol (Символ) установите созданный символ и скорректируйте его положение и размеры (рис. 98). В итоге упаковка станет выглядеть примерно так, как показано на рис. 99.
Усложним задачу: зачастую на упаковках на всевозможных флаконах, банках, коробках и т.п. фигурирует не одна, а большее число этикеток, размещенных с разных сторон. Смоделируем образец такой упаковки в виде баночки с медом, имеющей цилиндрическую форму, а в качестве этикеток возьмем показанные на рис. 100 и 101. Первый рисунок представляет собой контур с разбросанными точками, расположенной поверх надписью и символом из палитры Flowers он будет помещен на верхней плоскости упаковки, а второй, сформированный на основе того же самого символа и фрагмента, созданного обычной кистью, предназначен для размещения на боковой поверхности упаковки. Обе надписи нужно поместить в палитру Symbols в виде двух отдельных символов.
Учитывая, что модель вращения должна представлять собой цилиндр, возьмите за основу модели прямоугольник (рис. 102), а затем примените к нему эффект Revolve . В данном случае сложной является настройка освещения для достижения нужного эффекта в примере был создан дополнительный источник света (кнопка New Light Новый источник света), отрегулированы положения обоих источников, изменены цвет тени и ряд числовых параметров освещенности (рис. 103). Полученная в итоге модель представлена на рис. 104.
Рис. 103. Настройка параметров эффекта Revolve
Щелкните на кнопке Map Art (Художественная карта) и, последовательно перебирая поверхности в разделе Surface (Поверхность), найдите верхнюю поверхность, на которую необходимо поместить основную этикетку с надписью (это будет 12-я поверхность). Обратите внимание, что при наличии нескольких этикеток разумнее начинать внедрение с этикетки с текстом, поскольку с текстовыми этикетками довольно часто возникают проблемы этикетки отображаются не так, как было задумано, а в зеркальном отражении. К сожалению, данная ситуация имеет место и в нашем случае (рис. 105) исправить ситуацию не помогут ни манипуляции с этикеткой в окне Map Art , ни изменения положения модели в окне Position, так как этикетка все равно будет отображаться зеркально. Поэтому временно закройте окно эффекта Revolve, выделите все объекты данной этикетки и примените к ним зеркальное отображение, выбрав из контекстного меню команду Transform=>Reflect (Трансформация=>Зеркальное отображение, рис. 106), а затем перетащите все объекты единым блоком в палитру Symbols в качестве еще одного нового символа.
Выделите модель упаковки и из палитры Appearance вызовите окно настройки параметров модели вращения. Щелкните на кнопке Map Art (Художественная карта) и в разделе Surface (Поверхность) выберите 12-ю поверхность. В списке Symbol (Символ) установите созданный символ (рис. 107) этикетка теперь читается нормально, но находится, увы, вверх ногами. Поэтому нажмите кнопку Ok вы вернетесь в основное окно эффекта Revolve , где нужно изменить положение объекта, повернув его в окне Position ровно на 180° (рис. 108). После того как этикетка повернется вместе с самой упаковкой, вернитесь в окно Map Art и тщательно отрегулируйте положение и размеры этикетки (рис. 109). Для размещения оставшейся этикетки переключитесь на соответствующую ей поверхность (в данном случае третью) и вставьте соответствующий ей символ из списка Symbol (Символ). Отрегулируйте положение и размеры этикетки (рис. 110). По окончании данной операции наведите на упаковку последний лоск, добавив подходящую тень (рис. 111).
Рис. 109. Окончательный вид окна Map Art для этикетки с текстом
На первый взгляд, создать диско шар в Adobe Illustrator со всеми этими мелкими деталями кажется трудоемким заданием. На самом деле техника, с помощью которой мы сегодня будем создавать диско шар, не затрагивает использование сложных эффектов. Любой желающий сможет научиться создавать такие иллюстрации за очень короткий срок. Поэтому перейдем сразу к делу.
Создаем новый символ
В реальности диско шар представляет собой сферу, на поверхности которой находится множество кусочков зеркала (в нашем случае — квадратной формы). Именно их созданием мы сейчас и займемся.
Берем инструмент Rectangle Tool и создаем прямоугольник размером 400 на 200 px. Заливаем его любым цветом.
При выделенном прямоугольнике на вкладке Object выбираем пункт Rasterize. Этим действием мы преобразовали его в растровое изображение. Снова открываем Object и выбираем пункт Create Object Mosaic. В открывшемся окне изменяем только параметры Tile Spacing и Number of Tiles и жмем ОК:
Удаляем фоновое изображение.
Теперь выделяем всю группу мелких квадратиков и перетаскиваем ее на панель Symbols, тем самым создавая новый символ. В открывшемся окне изменяем параметр Type на Graphic и жмем ОК.
Мы создали новый символ, который будет использоваться позже. Группу квадратиков на рабочей области можем удалить. Она нам больше не понадобится.
Основа шара
Символ готов и мы можем перейти к созданию основы шара. Для этого инструментом Elipse Tool создаем фигуру круга размером 200 на 200 px. Берем инструмент Direct Selection Tool и удаляем точку с левой стороны.
Выделяем получившуюся фигуру и на вкладке Effects > 3D выбираем пункт Revolve.
В открывшемся окне изменяем параметр Surface на No Shading. Жмем на кнопку Map Art и в следующем окне на закладке Symbol выбираем символ, который мы создали ранее. Для того, чтобы растянуть символ на всю фигуру шара жмем кнопку Scale to Fit.
При выделенной фигуре открываем Object и выбираем пункт Expand. Теперь необходимо разгруппировать фигуры (Shift + Ctrl + G) и удалить лишние.
Работаем с цветом
Разгруппировываем шар и берем инструмент Selection Tool. Из общего количества квадратиков нам нужно создать несколько групп, которые будут заливаться цветом. Благодаря этому мы придадим шару объем.
Для наглядности я залил разным цветом каждую группу квадратиков.
Теперь каждой группе даем градиентную заливку. В моем случае это — серые тона. Изменяйте угол наклона градиента для того, чтобы группы отличались.
Для фона создаем еще одну фигуру круга размером 200 на 200 px. Переносим этот круг в самый них и заливаем радиальным градиентом.
Добавим немного блеска. Создаем фигуру круга и заливаем ее радиальным белым градиентом. Правому показателю градиента задаем параметр Opacity (непрозрачность) на 0.
Читайте также…
Рисуйте на воздушных шарах… и воплощайте свои идеи в жизнь!
Рисование на воздушных шарах, несколько отличных советов от двух экспертов отрасли!
Я рисую очень простые лица в дизайне своих персонажей, но я должен сказать, что я в восторге от тех, у кого есть природный талант, когда дело доходит до рисования на воздушных шарах!
Тигр Йоланды Верберк |
Всем привет!Я горжусь тем, что меня попросили написать несколько советов и приемов в «Самый лучший блог о воздушных шарах» о рисовании на воздушных шарах.Надеюсь, я вдохновлю вас попробовать нарисовать больше деталей на скульптурах из воздушных шаров.
Я искренне надеюсь, что смогу показать вам, что вы можете сделать гораздо больше с воздушным шаром, чем просто 2 черных круга для глаз.Сначала я представлюсь, и вы узнаете, что я не случайно люблю рисовать на воздушных шарах…
Йоланда Верберк-Йолли
Меня зовут Иоланда Верберк, большинство твистеров знают меня как «Йолли».Я профессионально занимаюсь твистингом уже около 8 лет. Я также занимаюсь аквагримом и вместе с сестрой участвую в соревнованиях по бодиарту по всему миру.
В 2012 году мы можем даже назвать себя чемпионами Нидерландов!Я люблю рисовать на лицах и телах, так почему бы не попробовать разукрасить мои шарики таким же образом!? Побаловав себя набором из 30 маркеров Sharpie разных цветов (и поверьте мне, это ад, если вы живете в Голландии или Бельгии!!), я начал экспериментировать.В 2009 году я стал победителем конкурса Iron Latex Man в Моле, Бельгия. Именно там я узнал, что можно поразить людей художественными работами на воздушных шарах. Конечно, сказочную скульптуру из воздушных шаров важно скрутить, но рисунок делает скульптуру законченной!
Для своих рисунков я использую маркеры Sharpie, маркеры Edding, дезодорант (!), салфетки и свои пальцы.
Фломастеры |
Большинство фотографий говорят сами за себя, но я попытаюсь дать вам некоторое объяснение того, как я работаю.Но прежде всего мой самый главный совет:Береги свои инструменты!!Как это сделать:— всегда сначала используйте самый светлый цвет, затем более темные и, наконец, черный маркер SharpieВ противном случае ваши светлые цвета поглотят более темные, и все они станут серыми и потеряют свою яркость.
— Используйте маркеры Sharpie только для рисования на воздушных шарах! Не позволяйте детям использовать их для раскрашивания своих раскрасок… так ваши маркеры прослужат долго, так как шарик не впитывает чернила.— Всегда используйте маркер Edding в последнюю очередь. Если краска не совсем высохла, вы испортите свой маркер, пытаясь нарисовать что-то по мокрой краске.
Красочный маркер Edding, белый |
— Всегда надевайте колпачки на маркеры как можно скорее!Хотя многие твистеры не любят рисовать на воздушных шарах, большинство твистеров чувствуют необходимость рисовать глаза на своей скульптуре.Итак, я начну с объяснения, как рисовать красивые глаза. Эти глаза помогут вам оживить вашего воздушного шара или куклу.Сначала нарисуйте синий (или любой другой цвет, который вы предпочитаете, попробуйте подобрать цвет (цвета) вашего воздушного шара!) контур. Затем нарисуйте черный внутренний круг и сразу же нарисуйте дополнительный круг внутри. Добавьте два дополнительных круга.Убедитесь, что три маленьких круга достаточно большие. Белые круги в глазах, мерцание не должно быть слишком маленьким!!Затем вы заполняете оставшееся пространство черным маркером.И, наконец, вы частично обрисовываете синий круг. Не аккуратной прямой линией, а как на последнем рисунке.Если ваши глаза нарисованы на цветном шарике, а не на белом, то можно после этого нарисовать блестки белым маркером Edding.При использовании черного шарика сначала нарисуйте весь глаз белым маркером Edding. УБЕДИТЕСЬ, что краска полностью высохла, прежде чем начать рисовать маркерами.Дополнительные советы и рекомендации:— Бутылка дезодоранта и салфетка очень помогут, когда вы совершите ошибку! Распылите немного дезодоранта на салфетку и вытрите не тот кусочек!— Чтобы нарисовать красивый румянец на щеках, быстро нарисуйте красное пятно или кружок на шарике.Еще быстрее растушуйте краску пальцем, чтобы получился красивый румянец— Попробуйте добавить веснушки, ресницы, брови на ваше воздушное лицо, это оживит образ!— Хотите добавить красивую деталь на свой воздушный шар? Но эта деталь слишком сложная или слишком маленькая, чтобы сделать ее из воздушного шара? Попробуйте нарисовать! Например, детская соска!—Ну… я бы хотел еще многое вам рассказать, но я уверен, что этого будет достаточно, чтобы вы начали!Спасибо, что читаете мои советы и рекомендации и наслаждайтесь моими скульптурами из воздушных шаров!Надеюсь скоро увидеть много ваших красиво нарисованных лиц на воздушных шарах!Йолли
Вот несколько прекрасных скульптур Йолли из воздушных шаров!
Ferrari по Yollie
Тесс от Yollie
Ape от Yollie
Клоуны Йолли
‘Dirk’ — Йолли
9001
Freddie от Yollie
Жираф от Yollie
Hampster — от Yollie
Ведьма — от Yollie
9001 9001
Большая принцесса — Йолли 9 0009
9001 9001 9001 9001 Белоснежка от Yollie
Такса Йолли
33! by Yollie
Butterfly- by Yollie
Лили Тан — Моя воздушная позиция
Лили Тан |
«Обычно я использую перманентный маркер Sharpie Fine Point или маркер Pilot Wytebord для рисования лиц, потому что они хорошо подходят для рисования лиц на воздушных шарах.
Он содержит быстросохнущие водостойкие чернила, которые навсегда оставляют следы на большинстве поверхностей, включая стекло, металл, фотографии, фольгу и большинство… Они бывают разных цветов.
Опять же, я всегда хотел бы провести некоторое исследование, прежде чем создавать что-то новое… и всегда приятно видеть другие великие работы другого художника. Практикуйтесь и практикуйтесь, потому что практика делает совершенным.»
Вау! Огромное спасибо Йолли и Лили, чьи вклады сделали отличный блог! Я думаю, что мне нужно уйти и попрактиковаться в практике, так как я думаю, что все эти дизайны потрясающие, с такой красивой работой пером… Как вы думаете?
Счастливого полета на воздушном шаре!
Сью
www.suebowler.com
Как сделать гирлянду из воздушных шаров своими руками (простое руководство)
Пытаетесь понять, как сделать гирлянду из воздушных шаров? Гирлянда из воздушных шаров — это очень простой способ произвести впечатление на любой вечеринке! Их на самом деле невероятно просто сделать, что вы увидите в этом уроке.
Если вы хотя бы минуту были в моем мире, то знаете, что Я ОБОЖАЮ арки из воздушных шаров.И, честно говоря, они производят такое впечатление, что действительно сокращают остальную часть декора, необходимого для любого праздника!
*Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что я могу получать небольшую комиссию за то, что вы покупаете без каких-либо дополнительных затрат для вас. Спасибо, что помогли мне поддержать мою семью через Paisley + Sparrow!
Я был так напуган ими еще до того, как сделал свою первую, потому что они кажутся такими сложными! На самом деле, это одна из самых простых вещей, которые вы можете сделать, поэтому я хотел поделиться этим руководством по гирлянде из воздушных шаров.
За последние 3 года я делала гирлянды из воздушных шаров почти на каждую вечеринку, детский праздник и праздник. Теперь я известен как официальный организатор вечеринок в моей семье, потому что я люблю их делать, и все любят их есть!
Посмотрите, что в этом посте!
Примеры гирлянд из воздушных шаров, которые я создал После того, как я сделал свою первую арку из воздушных шаров, меня уже ничто не остановило! Теперь я делаю их почти на каждую вечеринку по случаю дня рождения, душ или любое другое мероприятие, которое устраиваю. Вот несколько, которые я сделал за год:
Моя самая первая гирлянда из воздушных шаров с Микки Маусом! Я использовал различные красные, белые и желтые воздушные шары для вечеринки Роя по случаю дня рождения Микки Мауса.
Продолжая тему Диснея, я сделал забавный, но простой розово-белый набор для вечеринки Пенелопы с Минни Маус, где я использовал этот набор от Amazon для этой вечеринки.
Если я снова куплю набор, я обязательно проверю, что именно входит в него. Я не знал, что в наборе было всего несколько золотых монет, поэтому я бы купил дополнительную пачку золота или просто купил их все по отдельности!
И на самом деле, несколько золотых шаров лопнуло еще до начала вечеринки, поэтому было понятно, почему они добавили несколько «лишних» золотых шаров! (Далее мне нужно сделать принцессу Диснея!)
Я сделала гирлянду из радужных шаров на 3-й день рождения моей дочери, и она стала хитом!
Я даже сделал гирлянду из воздушных шаров, чтобы отпраздновать Национальный день кофе!
Недавно я сделала гирлянду из воздушных шаров для дня рождения нашего сына в стиле супергероев. Сейчас мы живем в новом доме (и это был прекрасный летний день), поэтому я прикрепил его снаружи нашего дома! Это был идеальный способ приветствовать гостей на вечеринке.
Как видите, произвести впечатление с помощью воздушных шаров очень просто! Горстка воздушных шаров и немного времени могут оказать огромное влияние на любой особенный день.
Теперь поговорим о том, как сделать гирлянду из воздушных шаров.
Как сделать гирлянду из воздушных шаровЕсть несколько способов сделать гирлянду из воздушных шаров.
Во-первых, вы можете привязать каждый шарик к ДЛИННОМУ отрезку бечевки. Второй способ заключается в том, чтобы «сшить» воздушные шарики вместе с помощью иглы с ниткой или лески и протолкнуть иглу через дно каждого воздушного шарика. Или, наконец, самый простой способ — использовать декоративную ленту из воздушных шаров!
Я убежден, что декоративная лента из воздушных шаров — это самый простой способ сделать арку из воздушных шаров, так что давайте обсудим, как это сделать.
В первую очередь вам понадобятся следующие предметы:
1.Воздушные шарыВам понадобится тонна латексных шариков. Размер воздушных шаров имеет значение, если вы хотите сделать гирлянду из воздушных шаров более уникальной и интересной. Я использую смесь больших воздушных шаров и маленьких воздушных шаров для себя. Для большей части арок из воздушных шаров, которые занимают половину дверного проема, я использую около 100 воздушных шаров.
Это должно дать вам хорошее представление о том, с чего начать. Если вы хотите сделать полный дверной проем, я бы приблизился к 200.
Просто запомни. Лучше много шаров, чем мало!
2.Лента для украшения воздушных шаровЭто ключевой инструмент для изготовления гирлянды из воздушных шаров! Эта простая полоска сделает создание арки из воздушных шаров легкой задачей!
Мне нравится называть их бумагой для мух для воздушных шаров. Это одна длинная пластиковая полоска с отверстиями, через которые можно продеть узел баллона. Вы не можете сделать гирлянду из воздушных шаров без одного из них! Я нашел свою ленту с воздушными шарами на Amazon (стиль с одним отверстием).
Да, вам нужен электрический надуватель воздушных шаров! Я сделал одну арку из воздушных шаров без этого, и это заняло в 3 раза больше времени! Электрический надувной шар не только сэкономит вам много времени, но и предотвратит обмороки.😉
У меня есть воздушный шар от Amazon, но этот воздушный насос получает ПОТРЯСАЮЩИЕ отзывы! Вы также можете получить тот, что у меня есть у Майклза!
4. Крючки управления Вам понадобится что-то, чтобы повесить гирлянду из воздушных шаров на стену. Командные хуки отлично работают, так как они не создают лишней дыры в вашей стене! У меня есть хук команд от Amazon, или вы всегда можете получить хуки от Target.
Я использовал как самый маленький, так и средний размер. Гирлянды из воздушных шаров очень легкие, поэтому вам не нужно ничего слишком яркого!
Если вы предпочитаете гвозди, вы всегда можете пойти по этому пути!
5.Клеевые точкиКлеевые точки — это то, как вы будете прикреплять воздушные шары к отверстиям в конце проекта. Одной пачки хватает надолго.
Я купил их на Amazon, и я использовал их для всех своих гирлянд из воздушных шаров, и у меня их еще много осталось.
Вы также можете использовать для этого шага клеевой пистолет с низким расходом, если у вас нет точек клея или он уже есть под рукой.
6. По желанию – живые цветы, искусственные цветы, зеленьВ зависимости от вашей вечеринки и типа гирлянды из воздушных шаров, добавление живых или искусственных цветов или зелени может добавить веселья!
Как сделать гирлянду из воздушных шаров — Учебное пособие Хорошо, у вас есть все необходимое для гирлянды из воздушных шаров, теперь давайте приступим к тому, как сделать гирлянду из воздушных шаров! Не пугайтесь процесса, я обещаю, что это проще, чем может показаться.
{Проблемы с просмотром видео? Отключите блокировщик рекламы или посмотрите прямо сейчас на YouTube!}
1. Надувные шарыНадуйте воздушные шары с помощью электрического надувателя. В идеале вам нужны воздушные шары разных размеров и цветов, чтобы сделать его более веселым и интересным. Если у вас есть воздушные шары разного размера, просто надуйте их до нужного размера. Не взрывайте их слишком сильно, чтобы они выглядели неправильно.
Однако, если вы купите шарики одного размера, вы сможете надуть их до разных размеров! Это очень простой способ оказать большое влияние.
2. Прикрепите воздушные шары к декоративной лентеИспользуя декоративную ленту для воздушных шаров, протолкните конец каждого воздушного шара через отверстие для крепления , оставьте около фута в начале и на конце полоски (чтобы легче было прикрепить ее к стене).
На заметку, вы всегда можете легко снять воздушные шары, если вам сложно прикрепить их к стене.
И не зацикливайтесь на узоре! Я обнаружил, что когда я пытаюсь быть точным в отношении определенных моделей цветов, это никогда не заканчивается тем, что я ожидал.
Просто заполните его и помните, что вы всегда можете манипулировать ими, чтобы они лежали по-разному, когда вы его вешаете, И вы все равно добавите воздушные шары в конце, чтобы помочь разбить цвета или размеры.
3. Продолжайте добавлять шарики!Продолжайте добавлять воздушные шары к гирлянде из воздушных шаров , пока не будет использована большая часть воздушных шаров или гирлянда не станет такой длины, как вы хотите. Обязательно оставьте около 5-10 маленьких шариков для заполнения промежутков.
С этим сине-белым я пропустил еще больше (ближе к 15). Вы всегда можете добавить их к нижней части арки из воздушных шаров в конце. Просто не забудьте подождать, чтобы разрезать ленту для украшения воздушных шаров!
4.
Прикрепите крючки (или гвозди) к стене там, где вы хотите повесить гирлянду из воздушных шаров. Я рекомендую на самом деле приподнять арку из воздушных шаров, прежде чем прикреплять командные планки!
Вы можете быть удивлены тем, насколько длинным он окажется или как низко он висит, учитывая толщину ваших воздушных шаров.
5. Прикрепите гирлянду из воздушных шаров к стенеПрикрепите гирлянду из воздушных шаров к стене! Я делаю это с помощью командной строки, как описано выше. Для верхнего вставьте одно из отверстий полоски воздушного шара в крючок командной полоски.
Затем прикрепите другую часть арки из баллона к стене либо тем же способом (пропустив ее непосредственно через одно из отверстий в ленте из баллонной ленты), либо иногда я продену бечевку через отверстие в ленте из баллона и прикреплю ее. к крючку.
Это будет зависеть от того, насколько толстая ваша арка из воздушных шаров и сколько у вас воздушных шаров. С бело-синим я просто удалил несколько воздушных шаров с того места, где хотел прикрепить его к стене, чтобы он заработал.
Когда он будет готов, используйте точки клея для воздушных шаров, чтобы прикрепить оставшиеся воздушные шары к местам с отверстиями . Убедитесь, что вы не пытаетесь снять воздушный шар после того, как он установлен! Я делал это несколько раз, и шар лопнул.
Мой лучший совет для этого — нанести одну точку клея рядом с узлом. Прикрепите его к внутренней части воздушного шара, чтобы вы не видели торчащий узел.
Затем нанесите еще одну точку клея на только что прикрепленный шарик и соедините его с другим шариком. Это гарантирует, что он не упадет случайным образом на протяжении всей вашей вечеринки!
Материалы
- -воздушные шары (желательно разного размера и цвета)
- -полоска для украшения воздушных шаров
- -электрический надуватель воздушных шаров
- -командные крюки
- -клеевые точки
Примечания
Несколько дополнительных советов:
1. Если у вас возникли проблемы с креплением арки из воздушного шара с помощью полоски, прикрепите шпагат (или леску, или что-то подобное) к концу полоски в петлю и прикрепите петлю к крючку.
2. Прикрепляя воздушные шары с помощью точек клея, убедитесь, что правильно разместили их в первый раз. Я лопнул множество воздушных шаров, пытаясь удалить их и положить в другое место! Лучше просто оставить их там, где они есть.
ЛЮБИШЬ ВЕСИТЬСЯ В INSTAGRAM?
Присоединяйтесь ко мне, чтобы узнать больше о домашнем декоре, советы по моде и весело провести время с мамой!
Другие наконечники для гирлянд из баллоновНесколько дополнительных наконечников для гирлянд из воздушных шаров:
1.Если у вас возникли проблемы с креплением арки воздушного шара с помощью полоски, прикрепите шпагат (или леску, или что-то подобное) к концу полоски в петлю и прикрепите петлю к крючку.
2. Прикрепляя воздушные шары с помощью точек клея, убедитесь, что правильно разместили их в первый раз. Я лопнул множество воздушных шаров, пытаясь удалить их и положить в другое место! Лучше просто оставить их там, где они есть.
Вот несколько распространенных вопросов о гирляндах из воздушных шаров:
Сколько воздушных шаров вам нужно?Необходимое количество воздушных шаров зависит от размера используемых вами воздушных шаров и площади, которую вы украшаете.Для оформления прихожей в моем доме я обычно использую около 100-120 воздушных шаров. Я всегда ошибаюсь в сторону слишком много, чем недостаточно, особенно если вы планируете сделать это для других вечеринок!
Я планирую получить от 100 до 150 воздушных шаров, потому что вы всегда можете использовать оставшиеся воздушные шары для будущих гирлянд из воздушных шаров!
Вам нужен гелий для арок из воздушных шаров? Нет! В этом их прелесть, они не используют гелий.
Я получаю много вопросов о том, насколько заранее я могу сделать гирлянду из воздушных шаров.Для достижения наилучших результатов сделайте гирлянду из воздушных шаров за день или два до вечеринки. Обычно я делаю свой за день до того, как планирую его использовать. Если вы планируете повесить его снаружи, подождите, чтобы потушить его до дня вечеринки.
Сколько служат гирлянды из воздушных шаров?Гирлянды из воздушных шаров хватает примерно на 1 неделю. Я обычно оставляю свой на несколько дней после вечеринки, а затем публикую его в нашем соседском приложении, чтобы посмотреть, сможет ли кто-нибудь еще использовать его для собственной вечеринки!
Я смог раздать все до единого на что угодно, от некоммерческого ежегодного мероприятия до дня рождения другого ребенка.Как правило, даже через неделю он все еще выглядит хорошо, всего несколько воздушных шаров начинают сдуваться. !
Честно говоря, большую часть времени, когда я делаю их, я публикую их в нашем соседском приложении, чтобы узнать, может ли кто-нибудь еще использовать их, чтобы другие могли их использовать.
Сколько времени потребуется на изготовление?Это будет зависеть от его размера и от того, используете ли вы электрический надувной баллон или нет. Обычно те, которые я делаю из примерно 150 воздушных шаров, занимают у меня от часа до полутора часов.
Воздушные шары какого размера мне купить?Получите воздушные шары всех размеров. Самый маленький из тех, что я использовал, — 5 дюймов, а самый большой — 24 дюйма. Вам не обязательно брать такой маленький или такой большой, но разные размеры — это здорово.
Другое применение: гирлянда из воздушных шаров Фотофон Мы также обычно используем наши гирлянды из воздушных шаров для фотосессий! Мы сняли арку из воздушных шаров в стиле единорога для первого дня рождения Пенелопы и моей племянницы в качестве фона. Это простой способ убрать весь беспорядок с празднования дня рождения за детьми!
Мы даже выносили их на улицу для семейных фотографий. Есть так много забавных вещей, которые можно сделать с гирляндой из воздушных шаров!
Я надеюсь, что этот простой мастер-класс по изготовлению гирлянды из воздушных шаров поможет вам удивить гостей на следующем мероприятии! Если вы хотите особую гирлянду из радужных шаров, обязательно ознакомьтесь с этим постом. И посмотрите этот пост, чтобы узнать, чем можно недорого заняться на день рождения ребенка!
Связывание таблиц спецификаций/списков вырезов с позициями
Недавно мы получили несколько вопросов, в которых клиенты видели, что номера всплывающих подсказок отображались неправильно по отношению к номерам позиций в таблице спецификаций.
Вот способ привязки шаров к указанной таблице:
- Вставьте чертежный вид вашей модели.
- Инвертировать спецификацию чертежного вида.
- Щелкните правой кнопкой мыши вид чертежа и выберите «Свойства…».
- Установите флажок «Связать текст всплывающей подсказки с указанной таблицей» и выберите нужную спецификацию:
Иногда клиенту необходимо вставить отдельные детали в качестве новых чертежных видов на новый лист, а также добавить к ним номера позиций, относящиеся к спецификации, созданной на первом листе.
В этом случае мы можем использовать тот же процесс, чтобы связать позиции со спецификацией для каждого отдельного свойства вида чертежа:
Если в тот же чертеж вставлена другая спецификация, т.е. для вспомогательной сборки под основной сборкой мы можем выбрать, с какой таблицей связан всплывающий текст. На снимке экрана ниже я вставил 2 чертежных вида одной и той же детали и связал их с разными спецификациями на одном чертеже. Теперь мы можем видеть, что номер элемента отображается по-другому (мне пришлось изменить BOM1, чтобы он был с отступом, и сначала показать подробную нумерацию):
Если ваша сборка содержит какие-либо детали, для которых есть список вырезов сварных изделий, вы также можете включить список вырезов сварных изделий в таблицу спецификаций. Для этого тип спецификации должен быть установлен на «С отступом», а затем необходимо выбрать «Подробный список вырезов», чтобы можно было включить список вырезов в спецификацию:
Вы также можете связать всплывающий текст определенного вида чертежа с таблицей списка вырезов, следуя тому же процессу, который описан в этой статье.
Я надеюсь, что этот блог поможет!
Марк Дэн
Инженер по применению
В Central Innovation мы можем предоставить все или часть решения.Включая SOLIDWORKS, ARCHICAD и многие другие ведущие в отрасли инструменты.
Это то, чем мы занимаемся уже почти 30 лет. Наша приверженность обслуживанию клиентов не имеет себе равных: мы помогаем вам получить максимальную отдачу от вашей технологии.
Свяжитесь с нами, чтобы получить действительно уникальное решение ваших уникальных задач. Или прочитайте о некоторых из наших замечательных услуг и решений.
%PDF-1.4
%
327 0 объект
>/Metadata 349 0 R/OutputIntents[45 0 R]/PageLabels 41 0 R/PageLayout/OneColumn/Pages 43 0 R/PieceInfo>>>/StructTreeRoot 48 0 R/Type/Catalog>>
эндообъект
349 0 объект
>поток
приложение/pdf2013-04-16T05:20:47.972-04:00заявка/pdf конечный поток
эндообъект
41 0 объект
>
эндообъект
43 0 объект
>
эндообъект
48 0 объект
>
эндообъект
51 0 объект
>
эндообъект
49 0 объект
>
эндообъект
50 0 объект
>
эндообъект
59 0 объект
[197 0 R 198 0 R 199 0 R 318 0 R 320 0 R 315 0 R 317 0 R 312 0 R 314 0 R 309 0 R 311 0 R 306 0 R 308 0 R 201 0 R 202 0 R 298 0 R 300 0 R 295 0 R 297 0 R 204 0 R 205 0 R 206 0 R 207 0 R 208 0 R 209 0 R 210 0 R 211 0 R 212 0 R 213 0 R 214 0 R 215 0 R 216 0 R 217 0 R 218 0 R 290 0 R 292 0 R 287 0 R 289 0 R 284 0 R 286 0 R 220 0 R 221 0 R 222 0 R 223 0 R 224 0 R 225 0 R 226 0 R 227 0 R 228 0 R 229 0 R 230 0 R 231 0 R 232 0 R 233 0 R 234 0 R 235 0 R 236 0 R 237 0 R 238 0 R 239 0 R 240 0 R 241 0 R 242 0 R 243 0 R]
эндообъект
60 0 объект
[170 0 R 171 0 R 172 0 R 173 0 R 174 0 R 175 0 R 176 0 R 177 0 R 178 0 R 179 0 R 180 0 R 181 0 R 181 0 R 181 0 R 182 0 R 182 0 R 183 0 R 183 0 R 183 0 R 184 0 R 184 0 R 185 0 R 186 0 R 187 0 R 187 0 R 188 0 R 189 0 R 190 0 R 191 0 R 192 0 R]
эндообъект
61 0 объект
>]/P 73 0 R/S/Ссылка>>
эндообъект
62 0 объект
>]/P 63 0 R/S/Ссылка>>
эндообъект
63 0 объект
>
эндообъект
64 0 объект
>
эндообъект
65 0 объект
>
эндообъект
8 0 объект
>/ExtGState>/Font>/ProcSet[/PDF/Text/ImageC]/XObject>>>/Rotate 0/StructParents 2/Type/Page>>
эндообъект
9 0 объект
[37 0 Р 31 0 Р]
эндообъект
10 0 объект
>поток
HWnF}WQfw0cO`wM%)R!)+nIˤ yВXuԩÇ_n~e
[\y,kj,kq~\xy>[gl?$7′!dzp\b6 \5챪. /6*quO]Kz,f~%0|F`8″
w!k.º1~\h-@&FO8DXW{TGh} 0bi»DЋΧ/Wsp·}A|SCCHҍ1/@_֚hDteL$X/_)EH «yJaGFEoKQ̋ҢYM/йNȒҽA9zr*A(ۨgUTVizWtB%uFP{Ui}+*XU,
UʘBhS!H_yUjZ\$u7Q0SQYz8x[5_X
](jZēU hY[ٯ$TtQ$ bڝ#`mYqͨv`YbiYAO «d
Исправление номеров позиций, которые не прикреплены к чертежу SOLIDWORKS
Что делать, если воздушные шары на чертеже SOLIDWORKS не прикреплены к вашим моделям?
Скорее всего, вы позвоните нам в техподдержку, потому что, если вы похожи на меня, вы никогда не видели ничего подобного.Этот вопрос поступил в поддержку несколько месяцев назад, и я думал, что это единичный случай. С тех пор он всплывал несколько раз, поэтому я решил поделиться им.
Если вы посмотрите на следующее изображение чертежа SOLIDWORKS, вы увидите, что с воздушными шарами что-то не так.
Эти воздушные шары были созданы с помощью команды Auto-Balloon, некоторые из которых я удалил и переместил. Никакое перетаскивание стрелок к краям модели не «прикрепит» воздушные шары, а на некоторых они будут болтаться, как на следующем изображении. Так что же происходит?
Причина такого поведения связана с моделью сборки SOLIDWORKS и пользовательским именованным видом. Вы можете зафиксировать ориентацию вида детали или сборки SOLIDWORKS и сохранить ее для использования в чертеже с помощью команды «Новый вид» в диалоговом окне «Ориентация вида». Доступ к этой команде осуществляется с помощью клавиши «Пробел» или «Просмотр», «Изменить», «Просмотр ориентации». Значок «Новый вид» выглядит как небольшой ручной телескоп со звездочками рядом с ним.
Эта модель содержит сохраненный вид с именем DRAW ISO, что нормально, за исключением того, что это вид в перспективе, а чертежи не могут отображать вид в перспективе.Если вы забыли, режим просмотра «Перспектива» переключается с помощью значка «Настройка просмотра» на панели инструментов «Управляемый просмотр» в верхней части графического окна или с помощью меню «Вид», «Отображение», «Перспектива».
Так почему же так важно иметь неперспективный вид для чертежей? За кулисами в виде чертежа модель находится в разнесенном виде в перспективе, к которому прикреплены номера позиций, но на графике показана неперспективная ориентация, поэтому есть зазор. Исправление заключается в изменении существующего именованного вида путем отключения перспективы и повторного сохранения вида.Нет функции для изменения существующего сохраненного представления, поэтому просто создайте новое с тем же именем, но имейте в виду, что они чувствительны к регистру, поэтому вам нужно дважды проверить это.
Конечно, вы всегда можете создать новый вид с уникальным именем и переключить пользовательский вид в самом чертеже.
Вы увидите, что когда мы внесем эти изменения и обновим чертежный вид, выноски теперь будут правильно прикреплены к компонентам. Так что, если это когда-нибудь случится с вами, вы будете знать, как позаботиться об этом.Спасибо за чтение.
Связывание пользовательского свойства списка вырезов с позицией чертежа SOLIDWORKS
Многие пользователи SOLIDWORKS задают вопрос: «Как добавить в мой список вырезов столбец, связанный с позициями?» В этом учебном пособии описаны шаги, необходимые для привязки позиций к пользовательскому свойству списка вырезов. В этом примере мы рассмотрим этот процесс для списка вырезов сварного изделия. Давайте начнем.
Связанный >> Отображение имен элементов списка вырезов в спецификации SOLIDWORKS Tutorial
Перво-наперво Первое
Выноски должны иметь пользовательское свойство для ссылки.
- На уровне детали добавьте свойство в существующий список.
- Щелкните правой кнопкой мыши элемент списка вырезов и выберите Свойства
- Выбрать Редактировать список
- Введите имя пользовательского свойства и выберите Добавить.
- Теперь, когда свойство добавлено в список, его можно добавить в столбец элементов списка вырезов.
- Щелкните правой кнопкой мыши элемент списка вырезов и выберите Свойства
- Выберите раскрывающийся список в столбце Имя свойства
- Выберите пользовательское свойство, которое вы только что создали на шаге № 1
- Добавить тип значения из списка (текст в данном случае)
- Добавьте значение/текстовое выражение в соответствующий столбец
- Выберите OK в правом нижнем углу.
- Сохранить деталь
На чертеже
После вставки нужных чертежных видов и готовности к размещению позиций еще предстоит выполнить работу. Список вырезов сварных изделий необходимо будет настроить, чтобы включить столбец для вашего пользовательского свойства.
- Выберите вид, который нужно разметить, и вставьте список сварных вырезов, как обычно
- Добавьте столбец в таблицу списка сварных вырезов и привяжите его к добавленному вами пользовательскому свойству.Посмотрите видео ниже, чтобы добавить столбец, привязанный к пользовательскому свойству.
- Воздушные шары по умолчанию будут привязаны к артикулу под номером , и это нужно будет изменить.
Выберите балун, который нужно изменить, и на панели свойств слева используйте раскрывающиеся списки в разделе «Текст балуна», чтобы изменить то, что он ссылается на пользовательские свойства, затем выберите тот, который вы добавили, из раскрывающегося списка ниже. Если необходимо изменить размер всплывающей подсказки, чтобы она соответствовала значению пользовательского свойства, это можно сделать в Настройках , расположенных на той же левой панели.
- Добавьте столбец в таблицу списка сварных вырезов и привяжите его к добавленному вами пользовательскому свойству.Посмотрите видео ниже, чтобы добавить столбец, привязанный к пользовательскому свойству.
На приведенном ниже рисунке показан один номер позиции, выбранный для изменения. Он ссылается на столбец Alpha Value, а другой по-прежнему привязан к номеру элемента по умолчанию .
Примечание: Выбор нескольких номеров позиций одновременно позволяет изменить указанное свойство для них всех одновременно.
Я надеюсь, что этот учебник по SOLIDWORKS был вам полезен.Ознакомьтесь с дополнительными советами и рекомендациями ниже.
Расширьте свой набор навыков SOLIDWORKS
Новые возможности SOLIDWORKS 2020 — Режим детализации
Отображение расширенного металла в SOLIDWORKS без его проектирования
Найти и заменить аннотацию — SOLIDWORKS Utilities
Понимание иерархии представлений SOLIDWORKS
Предварительный просмотр эскизов SOLIDWORKS
Увлекаемся созданием воздушных шаров
Если поблизости есть воздушные шары, вы, вероятно, развлекались или будете развлекаться.Я люблю воздушные шары! Итак, в этом уроке я расскажу о процессе создания иллюстративных блестящих надписей из воздушных шаров. Вы также научитесь создавать округлые полупрозрачные пузырьковые буквы, которые составят основу для надписей из воздушных шаров. Давай повеселимся!
Начинать с аналоговых эскизов всегда было частью моего процесса, это не совсем необходимо, но я считаю чрезвычайно важным не пренебрегать настоящим рисованием. Многим дизайнерам/иллюстраторам было бы полезно развить некоторые навыки рисования от руки и не так сильно зависеть от компьютера.
Этап 1а
Я всегда люблю начинать с нескольких быстрых набросков.
Этап 1b
Мне также нравится исследовать основные моменты с помощью эскизов, чтобы вы могли действительно понять, как они работают и будут выглядеть.
Этап 2а
Как только вы хорошо почувствуете, как рисовать форму и выделение букв, сразу же переходите в Illustrator и начинайте рисовать буквы с помощью инструмента «Перо».
Этап 2b
Старайтесь сохранять простейшую форму каждой буквы, если возможно, одну форму.В некоторых случаях вам нужно будет добавить 2-ю или 3-ю строку, чтобы завершить письмо. Просто помните, чтобы это было очень просто. Например, букву «H» несложно прочитать до тех пор, пока не будут добавлены две (розовые) горизонтальные линии. Обратите внимание, что основная форма закрыта, это важно сделать для всех букв.
Этап 2с
Я просто хотел немного поразвлечься, так что это полный набор форм букв.
Этап 3а
Затем нарисуйте узлы воздушных шаров.Это просто простой круг с треугольной формой с круглыми углами внизу. Нарисуйте несколько и повторите, это такая маленькая деталь, которую никто не заметит.
Этап 3b
Все узлы развязаны. Чтобы упростить процесс раскрашивания, сгруппируйте каждую букву и узел.
Этап 4а
Затем раскрасьте каждый воздушный шар, просто выбрав форму и используя инструмент «Пипетка». Мне нравится просто создавать квадрат для каждого цвета, который я буду использовать в иллюстрации.Вы также можете создать новый образец.
Этап 4b
Общий цвет. Обязательно выбирайте цвета исходя из общей композиции. Это означает, что не должно быть неудобных групп одного цвета. Я стараюсь, чтобы все цвета были равномерно распределены.
Этап 4с
Также не забудьте преобразовать внутренние линии (в моем примере это «H» и «G») в белую обводку толщиной 3 пункта.
Этап 5а
Чтобы сделать блики, установите «Источник света».Для ясности объяснения я нарисую круг (солнце), чтобы показать расположение моего источника света.
Этап 5b
Как видите, свет падает сверху слева, поэтому нарисуйте блики с помощью инструмента «Перо» в левом верхнем углу всех букв. Я использую белую линию 3pt.
Этап 5c
Нарисованы все блики.
Этап 5d
Кроме того, не забудьте наложить блики и воздушные шары в соответствии с их положением.то есть воздушный шар «I» находится за «V», а «N» за «I».
Этап 6а
Далее нам нужно выделить все, кроме белых штриховых линий (бликов и внутренних линий). Простой способ сделать это — выделить одну из линий с белой обводкой и перейти в меню «Выделение» > «То же» > «Цвет обводки». Все линии с этим цветом обводки будут выделены.
Этап 6b
Пока выделены все линии с белыми (3pt) линиями, с помощью инструмента выделения (стандартная черная стрелка) выделите все белое, удерживая клавишу Shift. Будут выбраны все формы воздушных шаров, включая узлы.
Этап 6с
Перейдите в палитру Transparency и измените режим наложения на Multiply.
Этап 6d
Все воздушные шары имеют режим наложения «Умножение». Ура! Они похожи на воздушные шары.
Шаг 7
Теперь, чтобы придать иллюстрации немного больше визуального интереса, не говоря уже о том факте, что воздушные шары, вероятно, обычно не плавают в идеальном выравнивании (ха-ха), используйте инструмент «Выделение», чтобы просто перемещать воздушные шары так, чтобы слова были читаемы. немного естественнее.Если вы будете уверены, что всплывающие подсказки и блики сгруппированы вместе, это значительно упростит этот шаг, вместо того, чтобы каждый раз выбирать всплывающие подсказки и блики.
Этап 8
С помощью инструмента «Прямоугольная область» добавьте на иллюстрацию очень тонкий светло-голубой фон. (это поможет на следующем шаге)
Этап 9а
Чтобы связать все это вместе (дурацкий каламбур), нам нужно вытянуть жала. Инструментом «Эллипс» нарисуйте маленький круг внизу иллюстрации.Сначала полезно нарисовать этот узел, потому что это будет точка, где соединятся все нити, образуя большой узел.
Этап 9b
Нарисуйте тонкую линию (обводка 1 pt) от большого узла до каждого узла воздушного шара.
Этап 9с
Выберите все нити и большой узел, сгруппируйте их (Command + G) и переместите прямо над фигурой фона (Command + Левая квадратная скобка)
Этап 10а
Чтобы добавить последние штрихи, нарисуйте несколько завитков с помощью Pen Tool, сделайте так, чтобы они «висели» под большим узлом (белая штриховая линия 3pt).
Этап 10b
Ради забавы нарисуйте счастливого увлеченного человека. (эта дополнительная услуга необязательна)
Этап 10с
Добавьте несколько облаков, просто для того, чтобы создать стильный образ, и бум! Готово.
Заключение
Это очень простой, но очень интересный способ проиллюстрировать надписи на воздушных шарах.