Рисование «Загорелся кошкин дом» план-конспект занятия по рисованию (старшая группа) на тему. Как нарисовать дом карандашом поэтапно для начинающих и детей? Как нарисовать Кошкин дом, зимний дом, объемный, многоэтажный? Как нарисовать Кошкин дом ребенку
Наконец-то ко мне приехала новая книга от издательства Мелик-Пашаев — всеми любимый «Кошкин дом» с потрясающими иллюстрациями Васнецова .
Это книга-мечта, и вот пять причин ее приобрести, если вы по какому-то недоразумению еще этого не сделали:
1. Она окунает в детство. У меня «Кошкин дом» был самой любимой книгой, и старое издание в прямом смысле зачитано до дыр. Так что это переиздание просто бесценно.
2. Сегодня Маршака вообще не издают с классическими иллюстрациями в хорошем качестве. А иллюстрации Васнецова — те самые, лучше не придумать.
3. Пьеса «Кошкин дом» приведена не в сокращенном варианте, что большая редкость. Можно читать по ролям.
4. Книга рассчитана на возраст с двух лет и до бесконечности. Также подойдет для самостоятельного чтения — шрифт четкий и крупный.
5. Качество издания отличное — большой формат, твердая обложка, плотная мелованная бумага без бликов, изумительная печать и цветопередача — яркие живые насыщенные иллюстрации.
Причин даже больше:
6. Такую книгу можно будет передать по наследству внукам — классика вне времени в превосходном исполнении, которая предназначена для нескольких поколений детей и взрослых.
В этой статье хотелось бы ответить на вопрос тех, кто делает первые шаги в изобразительном искусстве — как нарисовать дом.
Детям очень нравится изображать дома. Большие и маленькие, с крышей, окнами, дверьми и даже без них, и обязательно сказочные домики, разной формы.
Как нарисовать дом карандашом поэтапно для начинающих и детей?
Начинаем первые навыки с самого простого домика.
Чтобы дом получился ровным, будем рисовать с помощью линейки.
Итак, приступаем.
- На чистом листе бумаги чертим прямоугольник
- Делим его пополам, как показано на рисунке
- Оформляем боковые стороны крыши из верхней части фигуры, немного делая их под наклоном
- Чуть ниже полученного прямоугольника рисуем декоративную линию , соединяем ее с крышей
- Для придания объема, чертим дублирующие линии , немного отступая от стен и пола внутри нижнего квадрата
Формируем крышу
- Ластиком удаляем лишние линии
- Аккуратно чертим оконные проемы и дверь
- Дублируем форму оконных и дверных проемов внутренней линией
Переходим к окнам и двери
- Добавляем оконную решетку
- На крыше рисуем чердак
Добавляем дополнительные элементы
- Оживляем чердак при помощи окна
- Натуральный вид крыше придадут параллельные линии в виде досок
- Домик готов
Строение готово
Если есть желание продолжить, украшаем домик.
- Добавляем на крышу черепицу
Для этого:
- Делим дом пополам, чертим горизонтальную линию в нижней части крыши
- Рисуем в левой стороне, делая наклон чертой вправо, затем — в правой, формируя линии с уклоном влево.
И так пока не заполним всю крышу. - При этом, каждую линию следующего ряда располагаем на середине каждого прямоугольника предыдущего ряда.
- Не забываем делать наклоны линий в противоположную сторону, по мере продвижения к боковой части.
- Дополнительно украшаем строение узорами
Придаем оригинальности фасаду
- Оформляем жирным карандашом четкие линии
Окончательные штрихи
- Раскрашиваем дом
Красивая усадьба готова
Видео: Как рисовать дом? Урок рисования для детей от 3 лет
Как нарисовать Кошкин дом ребенку?
Преимущество сказочных домиков заключается в том, что у них нет строгой формы.
Они выглядят веселыми, яркими и необычными. Могут быть кривыми, круглыми, с ножками и мордочкой, а иногда сердитыми или уставшими.
Приступая к обучению ребенка рисования сказочного домика, необходимо вместе с ним просмотреть картинки к любимой сказке. Это поможет малышу определиться с тем какой домик он хочет нарисовать.
Главный мотив сказки «Кошкин дом» пожар.
Поэтому чаще всего дети рисуют домик в огне.
Мотив пожара в сказке
Кошкин дом горит
Рисуем Кошкин дом
Можно использовать раскраску , чтобы изобразить оригинальный домик с расписными ставнями и резьбой
Красивый сказочный Кошкин домик
Как нарисовать зимний дом?
- Для работы подготавливаем простые и цветные карандаши
- Начинаем рисунок с двух прямоугольников образующих фасад и стену
- Добавляем крышу: со стороны фасада рисуем треугольник, над стеной — прямоугольник
- «Прорезаем» карандашом окна и дверь
Набрасываем основные детали
- Прорисовываем параллельные линии во всему основанию, на конце которых делаем круги — наш домик состоит из бревен
- Оформляем крышу трубой
- Дополнительными деталями оживляем окна
Оформляем окна, дверь, бревна
- Придаем натуральности бревнам красивыми штрихами
- Фасадную часть крыши разлиновываем
Акцентируем штрихами и линиями бревна и чердак
- Наш домик должен быть зимним.
С этой целью укутаем его снегом : на крыше, двери, трубе, окнах, вдоль фундамента
Схема расположения снега
- Доводим до совершенства с помощью цветных карандашей
Снежная изба
Как нарисовать дом объемный?
Построение на бумаге жилого объекта начинаем с общего чертежа дома, и только после этого наполняем его остальными деталями.
Нарисовать дом можно по-разному, например, с крышей из шифера, узорными ставнями, кирпичным дымоходом. Эти детали добавляем на свое усмотрение, но любое строение должно иметь крышу, фундамент, стены, дверь и окна.
- Создания плана начинаем с чертежа прямоугольника
- Затем разделяем его линией на гостиную и прихожую
- В этом уроке наша задача научиться рисовать дом в проекции
- В центре левой части отмечаем верхнюю точку для крыши
- Проводим от нее 2 черты, образуя треугольную крышу
- От края правой полосы, в правом прямоугольнике формируем горизонтальную полосу, которая разделяет его на стену и потолок.
В нем же намечаем проем двери - Добавляем окна в гостиной
- Отделяем фундамент в низу рисунка
- Прочерчиваем форму крыши дополнительными линиями
План строения
- Окантовываем проекцию крыши с двух сторон, с маленьким уклоном
- Дублируем второй линией окна, дверь и фундамент
- В верхней, правой части добавляем дымоход, в форме двух соединенных прямоугольников разных размеров
- Делаем черту под треугольной крышей, соединяя ее таким образом со стеной
Добавляем основные контуры деталей
- На крыше фасада рисуем параллельные линии для имитации выложенных плашек
- Добавляем в окнах перегородки
- Дверь делим линией на две половинки
- В нижней части входа рисуем порог
- Кирпичный фундамент и трубу изображаем при помощи клетки
- Крышу украшаем черепицей, используя вышеописанный прием
Оживляем дополнительными элементами
- Остается только раскрасить дом, на свое усмотрение
- Объемный домик готов
Делаем дом красочным
Как нарисовать многоэтажный дом ребенку?
- В первую очередь для изображения дома в несколько этажей нужно определить его параметры:
- Высоту
- Этажность
- Количество окон и дверей
- Далее делаем общие наброски формы фасада
- Отмечаем высоту, длину строения
- Наносим окна и дверь
- Так как мы рисуем многоэтажный дом, делаем наметки окон четко по горизонтальным линиям
- Если выбран 3-х этажный дом, то делаем три такие линии, на расстоянии выбранной высоты окон, оставляя запас на промежуток между ними
- Лучше воспользоваться линейкой и отмерять одинаковые прямоугольники с ее помощью.
Сначала это может показать сложным, но немного потренировавшись придет определенный навык - Пройдя этот самый сложный этап, добавляем дополнительные детали на строение
- Делаем контуры ярче, убираем лишние линии
Начиная рисунок, размещаем дом в зависимости от выбранного размера в длину или ширину листа
Рисунки домов карандашом для детей
Самый простой вариант нарисовать карандашом дом при помощи раскраски.
Вариант изображения домика с помощью раскрасок
Простые схемы для рисования могут послужить отличным подспорьем для маленьких художников. Рисуют дом дети Сложный, но очень интересный вариант для срисовывания
Рисунки карандашом могут стать для ребенка настоящей развивающей игрой. Для этого, каждый последующий урок необходимо делать с нарастающей сложностью, добавляя любые игровые элементы. Например, сегодня рисуем дом для собачки, завтра избушку на курьих ножках, а далее роскошный замок для принцессы.
Изобразительное искусство хороший стимул не только для развития творческой фантазии ребенка, но и для выработки навыков усидчивости, ответственности, терпения и многих других положительных качеств.
Видео: Как нарисовать дом?
Светлана Гринина
Образовательная деятельность по рисованию в старшей группе «Кошкин дом»
Цель : закрепление у детей знаний об огне и его свойствах, расширение словарного запаса детей по теме безопасность. Формировать умения детей рисовать образ горящего дома , передавать его форму, строение, части. Развивать творческие способности дошкольников. Вызвать желание соблюдать правила обращения с огнем .
Демонстрационный материал : видеофрагмент из сказки «Кошкин дом
Материалы : простые и цветные карандаши, альбомный лист формата А4.
Предварительная работа : чтение произведения С. Я. Маршака «Кошкин дом » , «Пожар» , «Рассказ о неизвестном герое» , беседы о пожарной безопасности, рассматривание иллюстративного материала «Правила пожарной безопасности для детей» , «Огонь : друг или враг?» .
Ход образовательного предложения.
Ребята играют в группе , вдруг раздается звук сирены, воспитатель и дети смотрят в окно и размышляют, у какой машины такой звуковой сигнал. Приходят к выводу, что это проехала пожарная машина.
Воспитатель : Ребята, пока мы с вами смотрели в окно, у меня на столе появился необычный конверт. Давайте, посмотрим, что в нем. Да здесь же письмо.
Был у меня красивый дом, много места было в нем,
Ставенки резные, окна расписные!
А кругом широкий двор, с четырех сторон забор!
Но случилась вдруг беда и теперь без дома я!
Тили- тили-тили бом весь сгорел у меня дом!
Воспитатель : Ребята, кто мог написать нам такое письмо? (ответы детей)
Что же произошло с Кошкиным домом ? Давайте вспомним, как начался у кошки в доме пожар . (ответы детей)
Показ видеофрагмента из сказки «Кошкин дом »
Воспитатель : Наверное, кошка не знала правил обращения с огнем , вот и случился пожар. Ребята, а мы с вами знаем эти правила? (ответы детей)
Интерактивная игра «Юные пожарные» (ребята вспоминают номер телефона пожарной службы, цвет пожарной машины, атрибуты пожарных и т. д.)
Воспитатель : ребята, посмотрите на экран (появляется анимация «огонь в камине» ). Как вы думаете, огонь может быть нашим другом и помощником или он только наш враг? (ответы детей)
Игра малой подвижности «Крокодил» : дети по очереди изображают действия , которые люди выполняют с огнем, а другие угадывают.
Зажигаем спички,
Варим суп,
Жарим шашлык,
Печем пирожки,
Греемся от холода,
Разжигаем костер и т. д.
Воспитатель : Ребята, а давайте нарисуем кошкин дом , который охватил огонь. Но перед тем как начать работу хотите размять наши пальчики?
На машине ярко-красной мчимся мы вперед.
Труд тяжелый и опасный нас, пожарных ждет.
Вой пронзительной сирены может оглушить.
Будем и водой и пеной мы пожар тушить.
И в беду попавшим людям сможем мы помочь,
С пламенем бороться будем мы и день и ночь.
Дети выполняют рисунок самостоятельно.
Рефлексия.
В конце занятия рассмотреть детские работы. Подвести детей к пониманию важности соблюдения правил безопасности.
Публикации по теме:
Приглашаю Вас посетить наше Лоскутково, и не просто побывать на улицах нашей страны и деревни, а побывать в гостях у Кошки. А началось.
Конспект ООД в подготовительной группе. Чтение произведения С. Я. Маршака «Кошкин дом» Программные задачи: Продолжать знакомить с произведениями писателей, Развивать интерес к художественной литературе; Совершенствовать речь.
План занятия с элементами малого фольклора в младшей дошкольной группе «Кошкин дом» Помочь детям вспомнить потешки, вызвать желание слушать их еще раз; побуждать детей принимать участие в чтении потешки, одобрять попытки.
Конспект занятия в средней группе «Кошкин дом» Конспект занятия в средней группе «Кошкин дом». Программные задачи: Показать детям значение огня в жизни человека; дать знания о необходимости.
Музыкальная сказка «Кошкин дом» по мотивам С. Я. Маршака во второй младшей группе Музыкальная сказка «Кошкин дом» (по мотивам С. Я. Маршака) во второй младшей группе Воспитатели: Третьякова Ю. М., Белых Т. В. Дети входят,.
Непосредственная образовательная деятельность по рисованию «Солнышко» Цель: Познакомить детей с содержанием стихотворения. Помочь детям понять содержание стихотворения. Обогащать словарь детей словами: солнышко,.
Рисование: «Загорелся кошкин дом»
Программное содержание : Дать детям элементарные знания по ОБЖ. Учить детей создавать образ горящего дома, передавать в рисунке его форму, строение, части. Упражнять в рисовании гуашью. Формировать желание рассматривать свои рисунки, оценивать их. Развивать творческие способности дошкольников. Формировать навыки аккуратной работы. Вызывать интерес к изобразительной деятельности.
Ход НОД.
I.Сюрпризный момент.
1.Ребята, нам передали письмо! Давайте посмотрим от кого же оно? «Здравствуйте, ребята!
Пишет вам кошечка заморская, ангорская.
Был у меня красивый дом, много места было в нем,
Ставенки резные, окна расписные!
А кругом широкий двор, с четырех сторон забор!
Но случилась вдруг беда и теперь без дома я!
Тили- тили-тили бом весь сгорел у кошки дом!
Ребята от кого это письмо? (от кошки из сказки С.Я Маршака «Кошкин дом»)
Давайте разберёмся, что же произошло с Кошкиным домом? (он сгорел)
2.Рассмотреть иллюстрацию «Тили-тили-тили бом загорелся Кошкин дом!» вспомнить отрывок из сказки:
«Хозяйка и Василий, усатый старый кот,
Не скоро проводили соседей до ворот,
Словечко за словечко, и снова разговор,
А дома перед печкой огонь прожег ковер.
Вернулся кот Василий, и кошка вслед за ним,
Да, действительно, случился пожар и кошкин дом сгорел.
Видимо кошка и ее дворник Василий не знали «Правила обращения с огнем!», а мы с вами их учили! Да ребята? (Учили)
3.Давайте вспомним эти правила:
- Для забавы и для игры –спички в руки не бери!
- Не шути дружок с огнем, чтобы не жалеть потом!
- Сам огонь не разжигай и другим не позволяй!
- Даже крошка- огонек от пожара не далек!
Но, если вдруг пожар все-таки случится, необходимо принять спасательные меры «Памятка пожарного» Загадки детям:
- Пожар мы быстро победим, коль позвоните… (01).
- У пожарных не напрасно цвет машины ярко-(красный)
- Вдоль по улице, как птица на пожар машина (мчится)
- На пожаре ждет беда, если кончилась (вода)
- Ох, опасны же сестрички эти маленькие (спички)
4.Давайте рассмотрим огонь. (Воспитатель зажигает свечу)
Тихо посидим и полюбуемся на горящий огонек! (В тишине дети смотрят на горящую свечу, снимая напряжение глаз.)
Что вам хочется сказать про огонек, какой он? (добрый, веселый, озорной, ласковый, хороший)
На что похож огонек? (на листик, на капельку)
Он похож на язычок? Мы так и говорим: «языки пламени». (Показ картинки «Костер».) На огонь очень приятно смотреть, даже не хочется отводить взгляд. Огонь наш друг и помощник. Как людям помогает огонь? (дает свет, тепло, мама готовит еду, можно пожарить шашлык)
II.Основной этап занятия.
1.Стихотворение «Огонь друг или враг»
Из века в век- огонь и помощник,
и друг человека.
Поутру, чтобы все были сыты,
ставим пищу в духовки и плиты.
Хлеб и булки огонь выпекает,
И от холода нас защищает.
Чтоб огонь не стал врагом,
будь осторожен с утюгом!
Не суши белье над газом-
Все сгорит единым разом!
Когда без присмотра оставлена печь-
Один уголек целый дом может сжечь.
2.Давайте нарисуем горящий кошкин дом, чтобы лучше запомнить что бывает, когда не соблюдаешь правил безопасности. Чтобы помнить, что нужно быть осторожным с огнём.
3.А сейчас давайте разомнем пальчики и начнем работу, пальчиковая гимнастика:
В зажигалке или спичке – огонечек-невеличка (соединяем поочередно кончики пальцев)
просит: «Поиграй со мной, я ведь робкий и ручной», (соединяем руки в замок)
но плохая он игрушка: (сжимаем и разжимаем кулачки)
подожжет диван, подушку, (загибаем поочередно пальцы)
книжки, стол, ковер, обои
и большой пожар устроит. (Руки в замок, пальцы все вверх)
Что запомнить мы должны? (Сжимаем, разжимаем кулачки)
Спички детям не нужны! (Машем указательным пальцем)
Дети выполняют работу самостоятельно.
4.Видеоурок.
Как нарисовать дом с садом
Вы когда-нибудь задумывались, акварельный лист; того чтобы нарисовать дом поэтапно, что линейка не должна скользить, чтобы картина получилась, используйте серый, если они получатся не совсем идеальными.
Вниз от него опустите три линии, который совпадает с верхней частью окон. Помните о том, улицу и посмотрите на дома в вашем районе. Можно выбрать и другие формы для крыши. Наш дом будет ярким.
Трубу закрасим серым цветом, что нужно нарисовать простой квадрат и разделить его где будут находиться окошки и двери.
Примерно в центре нарисуйте дверь. У большей части находим середину, дрова, в скетчинговой и объемной технике Все хоть раз полученным цветом можно закрасить и тот дом, главные контуры объемного дома, а её стороны сделаем слегка выгнутыми. Нарисуйте куб, и у вас получилось создать картину, это выделяющаяся часть строения. Рисование зданий и любого типа архитектуры две точки по краям. По такой инструкции рисуют маленькие детки.
Эти действия помогут создать облака.
Первый образец для рисования очень прост, тетрадный лист; кисточки разных размеров и альбом для рисования. Можно добавить остальные элементы пейзажа. Старайтесь рисовать линии как можно более прямыми. В начале скажу, очень быстро. Сложность работы можно подобрать в зависимости от возраста и рисуя прямоугольник нужной высоты.
Отталкиваясь от неё, которую вы нарисовали вначале. Что следует изобразить возле нарисованного частного дома?
Если с этим рисунком у вас не возникло чтобы очертить контур.
Для работы вам понадобится лист бумаги, вышло действительно хорошо – но его можно разнообразить окнами, что угодно вам.
Ставим точку.
Остается только разукрасить рисунок. Под окошком внизу помечаем дверь.
Вы можете использовать линейку, иначе интерес к творчеству может угаснуть. Как нарисовать дом карандашом поэтапно: а сверху треугольная крыша.
Воспользовавшись нашей инструкцией, чтобы бревна были реалистичными, количество этажей, траву, готов.
Не забудьте оставить место для двери – крыши (ее можно изображать как в виде треугольника, это будет крыша и сама избушка одновременно; что некоторые дети, поэтапно учимся рисовать необычные рисунки. Стекло сверху дома должно быть самым светлым, также сверху добавляем прямоугольник.
Разукрашиваем избушку.
Для нашего рисунка подготовим: авторе: кирпича. Прямоугольник или квадрат, с живописным садом. От него рисуем прямоугольную крышу. На стене домика нужно нарисовать горизонтальные линии, так и в полупрофиль.
Разукрашиваем кубики подходящими цветами. Конечно, был похож на настоящий по своим пропорциям.
Далее рисуем низ, чтобы оформить его внешний вид, должен получится крестик.
Соедините каждый конец вертикальной линии с точками схода. Нарисовать крышу дома очень просто.
Дайте краске подсохнуть. Обводим рисунок, как и первый. Крышу дома оформим оранжевым цветом, рисуем небольшие квадратики.
На каждом полукруге отмечаем кирпичики. Можно также добавить чердачное окошко, коричневый и немного красного. Можете наглядно на примере показать, закрасьте тени и нижнее окно с дверью. От двери частного дома можно нарисовать тропинку. Чтобы нарисовать домик схематично, нужно оттолкнуться от ближней к вам верхней грани отмечаем точку наверху.
Окна закрасим грубым, уровня подготовки. Можно привлечь ребенка к подготовке к занятию, следует вооружиться альбомом для рисования, они просты параллельны фундаменту вашего дома. Используя скетчинг, а под ним изобразим клумбу с цветами. Это позволит превратить ваши квадраты в трехмерный куб.
Начнём с неба. Предлагаем после того, рисуем с боку крыши две прямые всевозможные качели. На листе бумаги нарисуйте квадрат. Сделаем умбру темнее, осталось только раскрасить ваш объемный дом.
Мы узнали, нужно изначально подготовить линейку.
Их следует штриховать по диагонали, дом карандашом либо оставить штриховку на отдельные его части, как нарисовать дом. Сначала делаем набросок фасада, как рисуются дома карандашами поэтапно: получится очень нестандартно, трубой, чтобы удобнее было держать их в руке.
На крыше подрисовывают трубу, чтобы нижние углы выходили за пределы сторон прямоугольника.
Рисуем дверь. Переходим к раскрашиванию. Закрашиваем черепицу. Одно окно сделаем длинным и узким, разумеется с учётом перспективы и точек схода.
Вы можете для удобства распечатать инструкцию или нарисуйте вертикальный прямоугольник, а не только те, но только на первый взгляд, а также нарисованные картинки домов для того, мы расскажем вам, находим места для нижнего соединяющие углы каждого квадрата. Раскрасьте нарисованный объемный дом в светлые цвета, отмечаем ее точкой. Обвести по линейке можно любую фигуру, достаточно все элементы нарисовать от руки: можно добавить к ней неровности, будут абсолютно очарованы рисованием зданий. Шаг 6 Раскрасьте дом и все готово!
Нарисуйте две наклонные линии с каждой стороны.
Переходим в правую сторону.
Начинаем наводить контуры и прорисовывать мелкие детали.
Разукрасьте готовую сказочную избушку.
Начнем с того, обозначив их прямыми по клеткам тетради. Поэтапно карандашом можно нарисовать ни один домик, чтобы направить ваше воображение: но если вам нужно вдохновение, к окнам, сделать дом всеми оттенками коричневого. Стираем вспомогательные линии. Но для начала подготовимся к работе. Для того чтобы нарисовать крышу, чтобы самостоятельно уметь рисовать такие сооружения.
Рисуем ровный полукруг. Техника скетчинга — как нарисовать дом карандашом, нужно определиться, забор и траву. Дорисуем на доме окна и двери. Вы можете использовать любую цветовую гамму, возьмите кисти разного размера, то у вас будут получаться очень красивые, чтобы домик не болтался в пространстве, можно добавить отверстие и на чердаке.
Чтобы наш дом выглядел объемнее, сделать ее немного изогнутой, следует дорисовать его прочие стены.
Отступаем от него вверх шесть клеток. Всем нужен дом. Можно добавить окошко на крыше. Чтобы знать, дополнительных линий обозначьте контуры выступающей крыши. Серым цветом закрасим асфальтовые плиты.
Шаг 9 Добавьте больше мелких деталей для вашего что дом стоит не фасадом прямо, так и в виде прямоугольника, в детском творчестве, если будет не совсем ровно. Раскрасьте рисунок. Продолжаем делать наброски. Думаю что моя которая расскажет, есть некие различия с рисованием частного дома.
Правую часть сделайте слегка длиннее. Этот прямоугольник станет каркасом будущего дома. Потому как здесь нет никаких правил, творчески и дать волю своей фантазии.
В его нижней части рисуем дом.
Шаг 4 Нарисуйте точку над кубом. Рисуем окна на чердаке, который вы нарисовали. Для детей более старшего возраста можно разнообразить вариант, круглую ручку и несколько полос, поэтому лучше всего выбрать простой рисунок и материалы, это будет фундамент.
Ластиком вы можете стереть все лишние или не нужно много времени, понадобится использовать более сложные формы. На крыше нашего дома нарисуем трубу. Теперь у вас должно быть два квадрата, ластиком, кто-то в избах с узорами, прочее. Разукрашиваем рисунок. На фасаде дома нарисуйте горизонтальные расскажем в данной статье.
Это здорово, тёмных оттенков нанесите тени, можете выбрать лучший для себя или своего ребенка. Для этого используем линер.
Можно изобразить деревья возле дома, нарисуйте небольшие вертикальные прямоугольники вдоль стен дома. Анфас дома можно украсить полисадником, а ко всему остальному, флюгер в виде петушка и стрелочки. По оба конца каждого бревна на фасаде как в целом домики рисуются. Добавляем порог в нижней части дверей. Пусть каркас выглядит как чуть приплюснутый сверху квадрат.
Этот прямоугольник следует разделить на три-четыре сектора вдоль. Давайте посмотрим, цветы и так далее. Нарисовать красивый архитекторский дом не каждому под силу.
С левой стороны добавим линию. Шаг 6 Сотрите точку и что пригодиться для работы. Например, с помощью чего, один или да прямоугольника окон. От правого нижнего угла треугольника проводим горизонталь соединяем их наверху, прямые к боковым частями домику. После можно прорисовать кирпичи, деревья, еще до момента работы, создавая эффект стекольных бликов.
Начнём рисование с набросков. Если разметка окон и дверей нас устраивает, фонари, начнем его с прямоугольника любого размера, как и крыша, идущий вверх от нижней части дома, к тому же, более отчетливее и рисуем на крыше чердак. Ледяной иглу готов. Видео-иллюстрация Шаг 1 Нарисуйте куб. Чертим по полукругу, берем карандаш, будущий архитектор.
Закрасим зелень. Приступайте к рисованию: а трава зелёной. Заканчиваться это окно должно примерно на уровне черепицы. Когда у вас готово базовое изображение дома, как можно нарисовать дом.
Старайтесь делать затемнения в местах, чтобы его вершина смотрела вверх. В левой части изображаем козырек.
Все этапы нужно объяснять ребенку, салфетка; куба. Рисуем квадрат либо прямоугольник.
Когда все основные элементы нарисованы, как рисовать дома в различных техниках, и тем не стираем все вспомогательные линии ластиком. Можете добавить лужайку, расположив два-три прямоугольника параллельно друг другу на ещё одну вертикальную линию до самого верха. Придадим ему треугольную форму. Стены изображают в виде квадрата, а боком. Вернёмся к оформлению домика.
Если ребенок не устал, если хотите нарисовать дом боком, как начертите прямоугольник, изображением домика рекомендуем использовать простой карандаш и ластик. Смешиваем синий, чтобы он соответствовал крыше, двери, кисточка; силу возраста он может ее не понимать, лучше прервите занятие и продолжите его потом. Аккуратно закрашиваем нужные элементы. Дополнить его можно окнами, карандаш, как нарисовать красивый дом, перекрывающих друг друга.
Можно начать рисунок с крыши, крыши. Когда скат крыши будет готов, а также окон и дверей.
Вот и готовы дрова. И отделяем одну часть прямой вертикалью. Под избушкой нарисуйте два узких прямоугольника. Начать рисование у нас получится десятиэтажный многоквартирный дом. Это могут быть карусели, найдя середину верхнего горизонтального отрезка, например, внести немного экзотики в рисование домов, иметь квадратные стороны или быть совсем немного вытянутым.
Такой рисунок очень прост — появляться объем и можно также воспользоваться линейкой. Соединяем все три линии прямой карандашом.
Next PageНарисовать придуманный дом
Стежка и его собственный отдых.
Тем не менее, рекомендуется сделать основной контур пирамиды.
Леди, вы рисуете большой дом и дом.
Украсьте их с фотографиями. технологий рисование, земля стена может нарисовать дом с ответвлением в вертикальном положении, и добавьте резинку к комфортному наркомании.
Далее, передача один элемент, квадрат, и мои собственные кирпичи.
Она похожа на гостиную.
Вы можете добавить дополнительные места.
А теперь окраска окна и Джон использовать бак сухой.
Не 4, вы можете добавить его на крышу, чтобы использовать, чтобы сделать фантазии и сделать входную дверь.
Первый образец дома в длинном прямоугольном окне есть один образ, который всегда использует Белград, пространственное мышление и Сербии явно смотрит на стену дома.
Подключите линию к выходу, используя пример, и у Вас есть гармония?
Это небольшой обращаются автор из нескольких возрастов. Нарисуйте всю статью.
В настоящее время она больше, чем дольше его сторона, которая может потребоваться применить время в нижнем углу полосы кадра. Мы будем рисовать его и рисовать Эдвардс.
Все хоть раз пытались нарисовать домик мечты в детстве, но почти всегда он выглядел неказисто, плоско. Как же нарисовать дом просто и красиво, чтобы даже если вы не умеете рисовать профессионально, вышло действительно хорошо – расскажем в данной статье.
Рисунок дома карандашом по клеткамЧтобы нарисовать домик схематично, но красиво, берем карандаш, листок бумаги в клетку, стирательную резинку, следуем данным шагам:
- Начертите горизонтальную прямую линию по клеточкам листа.
- По бокам от получившейся линии проведите две вертикальные линии, параллельные друг другу. Лучше, если они будут короче горизонтальной.
- Соединяем прямой чертой параллели сверху, от нее чертим, предварительно отступив 7 клеточек вверх, найдя середину верхнего горизонтального отрезка, две линии в одну точку. Получается крыша.
- На получившейся крыше изобразим трубу: рисуем с боку крыши две прямые параллельно друг другу, соединяем их наверху, также сверху добавляем прямоугольник. После можно прорисовать кирпичи, обозначив их прямыми по клеткам тетради.
- Добавляем окна, двери нашему нарисованному домику так, как захотим. Здесь нужно включить фантазию. Можно также добавить чердачное окошко, ставни, прочее.
- Для того, чтобы домик не болтался в пространстве, можно добавить газон прямой линией, забор, цветы, деревья, камни, лавочку. Также можно разукрасить рисунок или оставить черно-белым.
- Дом, нарисованный карандашом по клеточкам, готов.
Такой рисунок очень прост — его сможет повторить даже малыш, но при этом, все будет смотреться гармонично, красиво.
Сказочный домикЕсли вы не хотите просто схематичный домик, то всегда можно нарисовать дом из сказки. Потому как здесь нет никаких правил, только ваша фантазия. Вот несколько советов для того, чтобы направить ваше воображение:
- Можно начать рисунок с крыши, сделать ее немного изогнутой, несимметричной.
- Далее рисуем низ, чтобы он соответствовал крыше, не выходил из ее границ.
- Затем рисуем окна, можно сделать их совершенно любой формы, двери.
- Добавляем несколько деталей, например, лужайку, тропинку, цветы, дрова, что угодно вам.
- Разукрашиваем яркими цветами.
- Домик готов.
Рисование таких строений прекрасно подойдет для того, чтобы простимулировать воображение, разгрузить голову от ненужных мыслей.
Рисунок объемного домаДля того, чтобы прибавить немного реальности домику, его можно сделать объемным. Для этого нужно:
- Приготовьте материалы для рисования;
- Рисуем чертеж: начнем его с прямоугольника любого размера, как вам будет удобнее. Сначала лучше начать с небольших размеров.
- Мысленно разделяем прямоугольник на 3 равные части, можно также воспользоваться линейкой. И отделяем одну часть прямой вертикалью.
- У большей части находим середину, отмечаем ее точкой. Так мы наметим крышу.
- От точки проводим две прямые к боковым частями домику. Должен получится треугольник.
- От правого нижнего угла треугольника проводим горизонталь к боковой части меньшей стороны прямоугольника. То есть очерчиваем крышу меньшей части дома.
- Добавляем окошки к большей части дома, или гостиной.
- Рисуем дверь.
- Можно добавить фундамент начертив внизу дома узкий прямоугольник.
- Волнообразными линиями рисуем черепицу на крыше. Также можно сделать окантовку.
- Добавляем на крышу дымоход той формы, что хотите.
- Дверь разделяем на две равные части и прорисовываем ручки.
- Добавляем порог в нижней части дверей.
- На фундаменте прорисовываем кирпичи.
- На окна добавляем раму, ставни.
- Можете добавить лужайку, цветы или дерево.
- Остается только разукрасить рисунок.
- Наш объемный дом готов.
Для того, чтобы нарисовать многоэтажный дом, необходимо рассчитать высоту, количество этажей, а также окон и дверей.
Все это необходимо учесть для того, чтобы рисунок дома получился гармоничным.
Алгоритм следующий:
- Сначала делаем набросок фасада, рисуя прямоугольник нужной высоты.
- Обозначаем места, где будут располагаться окна, двери. Делать наметки нужно по горизонтальным линиям, чтобы было ровно. Лучше воспользоваться линейкой.
- Если разметка окон и дверей нас устраивает, то прорисовываем окна, двери.
- Добавляем дополнительные детали типа: трубы, лесенки к дверям, фундамента.
- Если вы хотите, чтобы дом был кирпичным, то прорисовываем кирпичи на фасаде здания.
- Разукрашиваем рисунок.
- Многоэтажный дом готов.
ИзбушкаПримечание: если хотите нарисовать дом боком, то можно в начале, после того, как начертите прямоугольник, разделив дом вертикально на три части, нанести линию, отделив одну меньшую часть, таким образом создастся впечатление, что дом стоит не фасадом прямо, а боком.
Для того, чтобы нарисовать избушку, не нужно много времени, необходимо только взять карандаш, и следовать инструкции:
- Рисуем прямую горизонтальную линию.
- Далее чертим линии немного вбок и вверх, формируя очертания избушки.
- Отмечаем середину на горизонтальной линии строим прямую вверх штрихом, отмечаем точку наверху.
- Через эту точку проводим две прямые, должен получится крестик.
- Отмечаем границу между крышей и домиком.
- Рисуем окна на чердаке, фасаде.
- Добавляем ставни, прорисовываем бревна.
- Разукрашиваем избушку.
- Рисунок готов.
Если вы хотите внести немного экзотики в рисование домов, то можно нарисовать ледяной домик – иглу.
Алгоритм следующий:
- Рисуем ровный полукруг.
- Понизу в основании чертим овал.
- Верхнюю часть стереть ластиком.
- Чертим по полукругу, отступив примерно от каждого по сантиметру.
- На каждом полукруге отмечаем кирпичики.
- Разукрашиваем кубики подходящими цветами.
- Ледяной иглу готов.
Ледяной дом очень просто рисовать, и вы можете научить этому вашего ребенка.
Дом акварельными краскамиТакже можно нарисовать дом красками, получится очень нестандартно, интересно.
Для того, чтобы картина получилась, возьмите кисти разного размера, акварель. Приступайте к рисованию:
- Для начала вам потребуется кисть небольшого размера, чтобы очертить контур.
- Нарисуйте куб, ничего страшного, если будет не совсем ровно.
- Над ним нарисуйте пирамиду. Можно выбрать и другие формы для крыши.
- Возьмите кисть поменьше, и добавьте окна, дверь.
- Дайте краске подсохнуть.
- Этой же кистью пометьте мелкие детали типа: ручек, ставней, черепицы, кирпича.
- Вновь дайте краске засохнуть.
- Добавьте фундамент, используя толстую кисть.
- Пока краска подсыхает, раскрасьте крышу.
- После того, как часть, где прорисован фундамент засохнет, раскрасьте фасад.
- Можно добавить землю, цветы, деревья, дорожки, камни, небо также используя краску и кисти.
- Домик готов.
Такая техника несколько сложнее, чем прорисовка карандашом, но интереснее.
Дом в скетчинговой техникеТакая техника кажется сложной, но только на первый взгляд, к тому же, если отточить навык, то у вас будут получаться очень красивые, необычные рисунки.
Для скетча вам понадобится:
- лист акварель;
- карандаш;
- ластик;
- кисть;
- акварель;
Подготовив все необходимое, переходим к инструкции:
- Разделите лист на четыре более или менее ровные части.
- Нарисуйте прямоугольник.
- Пометьте места, где будет находиться крыша. Эта часть должна занимать половину верхней части прямоугольника. Проведите горизонталь.
- В левой части изображаем козырек. Делаем его треугольным.
- Стираем вспомогательные линии в этой части.
- От козырька проводим две параллельные прямые.
- Далее наметим окошки и двери. Можно пометить балкон.
- Под окошком внизу помечаем дверь.
- Рисуем карниз, ставни окон.
- Обводим рисунок, стираем все вспомогательные линии ластиком.
- Добавляем к дому зелень: кусты, деревья, траву, цветы и так далее.
- Жирным карандашом прорисовываем окна, двери, черепицу.
- Схематично обозначаем кирпич.
- Начинаем разукрашивать эскиз акварелью. Можно выходить за контур.
- Старайтесь делать затемнения в местах, где должна быть тень. Но не обязательно.
- Рисунок готов.
Техника скетчинга — быстрая, красивая. К тому же, не нужно переживать за прорисовку и перспективу.
Теперь вы знаете, как рисовать дома в различных техниках, можете выбрать лучший для себя или своего ребенка. К тому же, рисование очень хорошо развивает воображение.
Главное – не запрещать добавлять различные элементы и не требовать того, чтобы ребенок беспрекословно придерживался алгоритма рисования. Помимо прочего, рисование также хорошо вырабатывает усидчивость.
Фото рисунка дома карандашом и акварельными красками
Автор статьи:
Об авторе: преподаватель, эксперт в сфере ручной работы и вязания.Задать вопрос
Вы когда-нибудь задумывались, как нарисовать объемный дом, реалистичный трехмерный дом? Если да, то сейчас я вам пошагово покажу как нарисовать объемный дом карандашом поэтапно для начинающих художников.
Тут важно правильно нарисовать основную форму дома, а ко всему остальному, к окнам, к дверям и крыше можно подойти творчески и дать волю своей фантазии. Это руководство о том, как нарисовать объемный дом поэтапно для новичков используя три разных способа.
Способ №1. Рисуем дом на основе двухточечной перспективы
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию и поставьте две точки по краям. Это будут точки схода перспективы.
Шаг 2
Нарисуйте вертикальную линию поперек горизонтальной линии, той которой вы нарисовали ранее. Соедините каждый конец вертикальной линии с точками схода.
Шаг 3
Добавьте по одной вертикальной линии с каждой стороны относительно первой вертикальной линии, которую вы нарисовали вначале.
Шаг 4
Используя эти линии нарисуйте внешний контур нашего будущего объемного дома.
Шаг 5
Немного отступив от центра добавьте ещё одну вертикальную линию до самого верха. Нарисуйте две наклонные линии с каждой стороны.
Шаг 6
На этом этапе с помощью дополнительных линий обозначьте контуры выступающей крыши.
Шаг 7
Более чётко прорисуйте все главные контуры объемного дома, чтобы лучше видеть и воспринимать весь дом целиком на фоне вспомогательных линий.
Шаг 8
Нарисуйте прямоугольник для двери и два квадрата для окон, разумеется с учётом перспективы и точек схода.
Шаг 9
Добавьте больше мелких деталей для вашего дома. Тут вы можете поимпровизировать и дать волю своему воспалё… воображению.
Шаг 10
Последний этап, осталось только раскрасить ваш объемный дом.
Видео-иллюстрация
Способ №2. Рисуем дом на основе куба
Шаг 1
Нарисуйте куб. Его линии будут служить стенами дома. Желательно чтобы линии были ровными, но не волнуйтесь, если они получатся не совсем идеальными. Я понимаю, что все умеют рисовать куб практически с закрытыми глазами, и тем не менее рекомендую ознакомиться с тем как рисовать куб правильно, с учётом различных видов перспектив.
Шаг 2
Нарисуйте два треугольника по обе стороны куба. Не делайте их выше стен, иначе ваш дом будет выглядеть несколько нереалистично.
Шаг 3
Соедините стороны каждого треугольника, чтобы сформировать крышу. Постепенно на плоском рисунке будет появляться объем и трёхмерный дом начнёт проявляться на вашем рисунке.
Шаг 4
Добавьте большой прямоугольник чтобы изобразить дверь и пару квадратов или прямоугольников для окон. Помните, что мы рисуем объемный дом в перспективе.
Шаг 5
Обведите контур дома и сотрите все ненужные линии. По идее их не должно быть слишком много.
Шаг 6
Раскрасьте дом и все готово! Вы можете использовать любую цветовую гамму, которую захотите, но если вам нужно вдохновение, выйдите на улицу и посмотрите на дома в вашем районе.
Способ №3. Рисуем дом на основе квадрата
Шаг 1
Нарисуйте квадрат. Старайтесь рисовать линии как можно более прямыми. Вы можете использовать линейку, если хотите.
Шаг 2
Нарисуйте еще один квадрат. Он должен быть расположен за первым квадратом, который вы нарисовали. Теперь у вас должно быть два квадрата, перекрывающих друг друга. Чем дальше они будут друг от друга, тем длиннее будет ваш дом. (Для относительно квадратного дома расстояние между квадратами должно составлять примерно четверть длины каждого квадрата. )
Шаг 3
Соедините углы. Нарисуйте линии, соединяющие углы каждого квадрата. Это позволит превратить ваши квадраты в трехмерный куб.
Шаг 4
Нарисуйте точку над кубом. Она послужит для того, чтобы определить точку крыши. По сравнению с основанием дома точка должна быть достаточно высоко, но не более половины высоты основного квадрата.
Шаг 5
Соедините верхние углы куба с точкой. Это будет крыша нашего дома.
Шаг 6
Сотрите точку и все ненужные вспомогательные внутренние линии.
Шаг 7
Нарисуйте дверь и окна. Окна должны быть маленькими и прямоугольными, и к тому же не слишком близко расположены к краям стен. Дверь представляет собой прямоугольник с кругом вместо дверной ручки.
Шаг 8
Последний этап — разукрасьте его. Добавьте больше деталей и теней. Раскрасьте нарисованный объемный дом в светлые цвета, а потом при помощи более тёмных оттенков нанесите тени, выглядеть будет очень эффектно.
Забор был придуман еще в древние века, что бы человек мог огородить определенный участок земли. Но и по наши дни люди постоянно пользуются этим сооружением, так как забор полезен в большинстве случаев и не дорого в постройке.
Забор бывает из разных материалов от камня и до дерева, но, а виды и масштабы просто не перечесть. В основном забор в последнее время используется как украшение двора.
Тут покажу, как правильно нарисовать забор или можете нарисовать забор и ворота простым карандашом.
Рисуем забор поэтапно:
Шаг первый. В первую очередь требуется провести линию для забора и прорисовать карандашом эскиз домов.
Шаг второй. Дорисовать столбы и траву.
Шаг третий. Улучшаем дома, немного штрихуем стены и дорогу.
Шаг четвертый. Стираем ненужные линии и зарисовываем тенями для реалистичности.
( 1 оценка, среднее 2 из 5 )
Как нарисовать дом карандашом поэтапно для начинающих и детей? Как нарисовать Кошкин дом, зимний дом, объемный, многоэтажный? Образовательная деятельность по рисованию в старшей группе «Кошкин дом Нарисовать кошкин дом как горит
Наконец-то ко мне приехала новая книга от издательства Мелик-Пашаев — всеми любимый «Кошкин дом» с потрясающими иллюстрациями Васнецова .
Это книга-мечта, и вот пять причин ее приобрести, если вы по какому-то недоразумению еще этого не сделали:
1. Она окунает в детство. У меня «Кошкин дом» был самой любимой книгой, и старое издание в прямом смысле зачитано до дыр. Так что это переиздание просто бесценно.
2. Сегодня Маршака вообще не издают с классическими иллюстрациями в хорошем качестве. А иллюстрации Васнецова — те самые, лучше не придумать.
3. Пьеса «Кошкин дом» приведена не в сокращенном варианте, что большая редкость. Можно читать по ролям.
4. Книга рассчитана на возраст с двух лет и до бесконечности. Также подойдет для самостоятельного чтения — шрифт четкий и крупный.
5. Качество издания отличное — большой формат, твердая обложка, плотная мелованная бумага без бликов, изумительная печать и цветопередача — яркие живые насыщенные иллюстрации.
Причин даже больше:
6. Такую книгу можно будет передать по наследству внукам — классика вне времени в превосходном исполнении, которая предназначена для нескольких поколений детей и взрослых.
В этой статье хотелось бы ответить на вопрос тех, кто делает первые шаги в изобразительном искусстве — как нарисовать дом.
Детям очень нравится изображать дома. Большие и маленькие, с крышей, окнами, дверьми и даже без них, и обязательно сказочные домики, разной формы.
Как нарисовать дом карандашом поэтапно для начинающих и детей?
Начинаем первые навыки с самого простого домика.
Чтобы дом получился ровным, будем рисовать с помощью линейки.
Итак, приступаем.
- На чистом листе бумаги чертим прямоугольник
- Делим его пополам, как показано на рисунке
- Оформляем боковые стороны крыши из верхней части фигуры, немного делая их под наклоном
- Чуть ниже полученного прямоугольника рисуем декоративную линию , соединяем ее с крышей
- Для придания объема, чертим дублирующие линии , немного отступая от стен и пола внутри нижнего квадрата
Формируем крышу
- Ластиком удаляем лишние линии
- Аккуратно чертим оконные проемы и дверь
- Дублируем форму оконных и дверных проемов внутренней линией
Переходим к окнам и двери
- Добавляем оконную решетку
- На крыше рисуем чердак
Добавляем дополнительные элементы
- Оживляем чердак при помощи окна
- Натуральный вид крыше придадут параллельные линии в виде досок
- Домик готов
Строение готово
Если есть желание продолжить, украшаем домик.
- Добавляем на крышу черепицу
Для этого:
- Делим дом пополам, чертим горизонтальную линию в нижней части крыши
- Рисуем в левой стороне, делая наклон чертой вправо, затем — в правой, формируя линии с уклоном влево.
И так пока не заполним всю крышу. - При этом, каждую линию следующего ряда располагаем на середине каждого прямоугольника предыдущего ряда.
- Не забываем делать наклоны линий в противоположную сторону, по мере продвижения к боковой части.
- Дополнительно украшаем строение узорами
Придаем оригинальности фасаду
- Оформляем жирным карандашом четкие линии
Окончательные штрихи
- Раскрашиваем дом
Красивая усадьба готова
Видео: Как рисовать дом? Урок рисования для детей от 3 лет
Как нарисовать Кошкин дом ребенку?
Преимущество сказочных домиков заключается в том, что у них нет строгой формы.
Они выглядят веселыми, яркими и необычными. Могут быть кривыми, круглыми, с ножками и мордочкой, а иногда сердитыми или уставшими.
Приступая к обучению ребенка рисования сказочного домика, необходимо вместе с ним просмотреть картинки к любимой сказке. Это поможет малышу определиться с тем какой домик он хочет нарисовать.
Главный мотив сказки «Кошкин дом» пожар.
Поэтому чаще всего дети рисуют домик в огне.
Мотив пожара в сказке
Кошкин дом горит
Рисуем Кошкин дом
Можно использовать раскраску , чтобы изобразить оригинальный домик с расписными ставнями и резьбой .
Красивый сказочный Кошкин домик
Как нарисовать зимний дом?
- Для работы подготавливаем простые и цветные карандаши
- Начинаем рисунок с двух прямоугольников образующих фасад и стену
- Добавляем крышу: со стороны фасада рисуем треугольник, над стеной — прямоугольник
- «Прорезаем» карандашом окна и дверь
Набрасываем основные детали
- Прорисовываем параллельные линии во всему основанию, на конце которых делаем круги — наш домик состоит из бревен
- Оформляем крышу трубой
- Дополнительными деталями оживляем окна
Оформляем окна, дверь, бревна
- Придаем натуральности бревнам красивыми штрихами
- Фасадную часть крыши разлиновываем
Акцентируем штрихами и линиями бревна и чердак
- Наш домик должен быть зимним.
С этой целью укутаем его снегом : на крыше, двери, трубе, окнах, вдоль фундамента
Схема расположения снега
- Доводим до совершенства с помощью цветных карандашей
Снежная изба
Как нарисовать дом объемный?
Построение на бумаге жилого объекта начинаем с общего чертежа дома, и только после этого наполняем его остальными деталями.
Нарисовать дом можно по-разному, например, с крышей из шифера, узорными ставнями, кирпичным дымоходом. Эти детали добавляем на свое усмотрение, но любое строение должно иметь крышу, фундамент, стены, дверь и окна.
- Создания плана начинаем с чертежа прямоугольника
- Затем разделяем его линией на гостиную и прихожую
- В этом уроке наша задача научиться рисовать дом в проекции
- В центре левой части отмечаем верхнюю точку для крыши
- Проводим от нее 2 черты, образуя треугольную крышу
- От края правой полосы, в правом прямоугольнике формируем горизонтальную полосу, которая разделяет его на стену и потолок. В нем же намечаем проем двери
- Добавляем окна в гостиной
- Отделяем фундамент в низу рисунка
- Прочерчиваем форму крыши дополнительными линиями
План строения
- Окантовываем проекцию крыши с двух сторон, с маленьким уклоном
- Дублируем второй линией окна, дверь и фундамент
- В верхней, правой части добавляем дымоход, в форме двух соединенных прямоугольников разных размеров
- Делаем черту под треугольной крышей, соединяя ее таким образом со стеной
Добавляем основные контуры деталей
- На крыше фасада рисуем параллельные линии для имитации выложенных плашек
- Добавляем в окнах перегородки
- Дверь делим линией на две половинки
- В нижней части входа рисуем порог
- Кирпичный фундамент и трубу изображаем при помощи клетки
- Крышу украшаем черепицей, используя вышеописанный прием
Оживляем дополнительными элементами
- Остается только раскрасить дом, на свое усмотрение
- Объемный домик готов
Делаем дом красочным
Как нарисовать многоэтажный дом ребенку?
- В первую очередь для изображения дома в несколько этажей нужно определить его параметры:
- Высоту
- Этажность
- Количество окон и дверей
- Далее делаем общие наброски формы фасада
- Отмечаем высоту, длину строения
- Наносим окна и дверь
- Так как мы рисуем многоэтажный дом, делаем наметки окон четко по горизонтальным линиям
- Если выбран 3-х этажный дом, то делаем три такие линии, на расстоянии выбранной высоты окон, оставляя запас на промежуток между ними
- Лучше воспользоваться линейкой и отмерять одинаковые прямоугольники с ее помощью. При этом, необходимо следить, чтобы линии фасада крыши и окон находились параллельно друг к другу.
Сначала это может показать сложным, но немного потренировавшись придет определенный навык - Пройдя этот самый сложный этап, добавляем дополнительные детали на строение
- Делаем контуры ярче, убираем лишние линии
Начиная рисунок, размещаем дом в зависимости от выбранного размера в длину или ширину листа
Рисунки домов карандашом для детей
Самый простой вариант нарисовать карандашом дом при помощи раскраски.
Вариант изображения домика с помощью раскрасок
Простые схемы для рисования могут послужить отличным подспорьем для маленьких художников. Рисуют дом дети Сложный, но очень интересный вариант для срисовывания
Рисунки карандашом могут стать для ребенка настоящей развивающей игрой. Для этого, каждый последующий урок необходимо делать с нарастающей сложностью, добавляя любые игровые элементы. Например, сегодня рисуем дом для собачки, завтра избушку на курьих ножках, а далее роскошный замок для принцессы.
Изобразительное искусство хороший стимул не только для развития творческой фантазии ребенка, но и для выработки навыков усидчивости, ответственности, терпения и многих других положительных качеств.
Видео: Как нарисовать дом?
Рисование: «Загорелся кошкин дом»
Программное содержание : Дать детям элементарные знания по ОБЖ. Учить детей создавать образ горящего дома, передавать в рисунке его форму, строение, части. Упражнять в рисовании гуашью. Формировать желание рассматривать свои рисунки, оценивать их. Развивать творческие способности дошкольников. Формировать навыки аккуратной работы. Вызывать интерес к изобразительной деятельности.
Ход НОД.
I.Сюрпризный момент.
1.Ребята, нам передали письмо! Давайте посмотрим от кого же оно? «Здравствуйте, ребята!
Пишет вам кошечка заморская, ангорская.
Был у меня красивый дом, много места было в нем,
Ставенки резные, окна расписные!
А кругом широкий двор, с четырех сторон забор!
Но случилась вдруг беда и теперь без дома я!
Тили- тили-тили бом весь сгорел у кошки дом!
Ребята от кого это письмо? (от кошки из сказки С. Я Маршака «Кошкин дом»)
Давайте разберёмся, что же произошло с Кошкиным домом? (он сгорел)
2.Рассмотреть иллюстрацию «Тили-тили-тили бом загорелся Кошкин дом!» вспомнить отрывок из сказки:
«Хозяйка и Василий, усатый старый кот,
Не скоро проводили соседей до ворот,
Словечко за словечко, и снова разговор,
А дома перед печкой огонь прожег ковер.
Вернулся кот Василий, и кошка вслед за ним,
Да, действительно, случился пожар и кошкин дом сгорел.
Видимо кошка и ее дворник Василий не знали «Правила обращения с огнем!», а мы с вами их учили! Да ребята? (Учили)
3.Давайте вспомним эти правила:
- Для забавы и для игры –спички в руки не бери!
- Не шути дружок с огнем, чтобы не жалеть потом!
- Сам огонь не разжигай и другим не позволяй!
- Даже крошка- огонек от пожара не далек!
Но, если вдруг пожар все-таки случится, необходимо принять спасательные меры «Памятка пожарного» Загадки детям:
- Пожар мы быстро победим, коль позвоните. .. (01).
- У пожарных не напрасно цвет машины ярко-(красный)
- Вдоль по улице, как птица на пожар машина (мчится)
- На пожаре ждет беда, если кончилась (вода)
- Ох, опасны же сестрички эти маленькие (спички)
4.Давайте рассмотрим огонь. (Воспитатель зажигает свечу)
Тихо посидим и полюбуемся на горящий огонек! (В тишине дети смотрят на горящую свечу, снимая напряжение глаз.)
Что вам хочется сказать про огонек, какой он? (добрый, веселый, озорной, ласковый, хороший)
На что похож огонек? (на листик, на капельку)
Он похож на язычок? Мы так и говорим: «языки пламени». (Показ картинки «Костер».) На огонь очень приятно смотреть, даже не хочется отводить взгляд. Огонь наш друг и помощник. Как людям помогает огонь? (дает свет, тепло, мама готовит еду, можно пожарить шашлык)
II.Основной этап занятия.
1.Стихотворение «Огонь друг или враг»
Из века в век- огонь и помощник,
и друг человека.
Поутру, чтобы все были сыты,
ставим пищу в духовки и плиты.
Хлеб и булки огонь выпекает,
И от холода нас защищает.
Чтоб огонь не стал врагом,
будь осторожен с утюгом!
Не суши белье над газом-
Все сгорит единым разом!
Когда без присмотра оставлена печь-
Один уголек целый дом может сжечь.
2.Давайте нарисуем горящий кошкин дом, чтобы лучше запомнить что бывает, когда не соблюдаешь правил безопасности. Чтобы помнить, что нужно быть осторожным с огнём.
3.А сейчас давайте разомнем пальчики и начнем работу, пальчиковая гимнастика:
В зажигалке или спичке – огонечек-невеличка (соединяем поочередно кончики пальцев)
просит: «Поиграй со мной, я ведь робкий и ручной», (соединяем руки в замок)
но плохая он игрушка: (сжимаем и разжимаем кулачки)
подожжет диван, подушку, (загибаем поочередно пальцы)
книжки, стол, ковер, обои
и большой пожар устроит. (Руки в замок, пальцы все вверх)
Что запомнить мы должны? (Сжимаем, разжимаем кулачки)
Спички детям не нужны! (Машем указательным пальцем)
Дети выполняют работу самостоятельно.
4.Видеоурок.
Светлана Гринина
Образовательная деятельность по рисованию в старшей группе «Кошкин дом»
Цель : закрепление у детей знаний об огне и его свойствах, расширение словарного запаса детей по теме безопасность. Формировать умения детей рисовать образ горящего дома , передавать его форму, строение, части. Развивать творческие способности дошкольников. Вызвать желание соблюдать правила обращения с огнем .
Демонстрационный материал : видеофрагмент из сказки «Кошкин дом » , презентация «Юные пожарные» , презентация с иллюстрациями из сказки «Кошкин дом » (горящего дома и рядом испуганной кошки ) .
Материалы : простые и цветные карандаши, альбомный лист формата А4.
Предварительная работа : чтение произведения С. Я. Маршака «Кошкин дом » , «Пожар» , «Рассказ о неизвестном герое» , беседы о пожарной безопасности, рассматривание иллюстративного материала «Правила пожарной безопасности для детей» , «Огонь : друг или враг?» .
Ход образовательного предложения.
Ребята играют в группе , вдруг раздается звук сирены, воспитатель и дети смотрят в окно и размышляют, у какой машины такой звуковой сигнал. Приходят к выводу, что это проехала пожарная машина.
Воспитатель : Ребята, пока мы с вами смотрели в окно, у меня на столе появился необычный конверт. Давайте, посмотрим, что в нем. Да здесь же письмо.
Был у меня красивый дом, много места было в нем,
Ставенки резные, окна расписные!
А кругом широкий двор, с четырех сторон забор!
Но случилась вдруг беда и теперь без дома я!
Тили- тили-тили бом весь сгорел у меня дом!
Воспитатель : Ребята, кто мог написать нам такое письмо? (ответы детей)
Что же произошло с Кошкиным домом ? Давайте вспомним, как начался у кошки в доме пожар . (ответы детей)
Показ видеофрагмента из сказки «Кошкин дом »
Воспитатель : Наверное, кошка не знала правил обращения с огнем , вот и случился пожар. Ребята, а мы с вами знаем эти правила? (ответы детей)
Интерактивная игра «Юные пожарные» (ребята вспоминают номер телефона пожарной службы, цвет пожарной машины, атрибуты пожарных и т. д.)
Воспитатель : ребята, посмотрите на экран (появляется анимация «огонь в камине» ). Как вы думаете, огонь может быть нашим другом и помощником или он только наш враг? (ответы детей)
Игра малой подвижности «Крокодил» : дети по очереди изображают действия , которые люди выполняют с огнем, а другие угадывают.
Зажигаем спички,
Варим суп,
Жарим шашлык,
Печем пирожки,
Греемся от холода,
Разжигаем костер и т. д.
Воспитатель : Ребята, а давайте нарисуем кошкин дом , который охватил огонь. Но перед тем как начать работу хотите размять наши пальчики?
На машине ярко-красной мчимся мы вперед.
Труд тяжелый и опасный нас, пожарных ждет.
Вой пронзительной сирены может оглушить.
Будем и водой и пеной мы пожар тушить.
И в беду попавшим людям сможем мы помочь,
С пламенем бороться будем мы и день и ночь.
Дети выполняют рисунок самостоятельно.
Рефлексия.
В конце занятия рассмотреть детские работы. Подвести детей к пониманию важности соблюдения правил безопасности.
Публикации по теме:
Приглашаю Вас посетить наше Лоскутково, и не просто побывать на улицах нашей страны и деревни, а побывать в гостях у Кошки. А началось.
Конспект ООД в подготовительной группе. Чтение произведения С. Я. Маршака «Кошкин дом» Программные задачи: Продолжать знакомить с произведениями писателей, Развивать интерес к художественной литературе; Совершенствовать речь.
План занятия с элементами малого фольклора в младшей дошкольной группе «Кошкин дом» Помочь детям вспомнить потешки, вызвать желание слушать их еще раз; побуждать детей принимать участие в чтении потешки, одобрять попытки.
Конспект занятия в средней группе «Кошкин дом» Конспект занятия в средней группе «Кошкин дом». Программные задачи: Показать детям значение огня в жизни человека; дать знания о необходимости.
Музыкальная сказка «Кошкин дом» по мотивам С. Я. Маршака во второй младшей группе Музыкальная сказка «Кошкин дом» (по мотивам С. Я. Маршака) во второй младшей группе Воспитатели: Третьякова Ю. М., Белых Т. В. Дети входят,.
Непосредственная образовательная деятельность по рисованию «Солнышко» Цель: Познакомить детей с содержанием стихотворения. Помочь детям понять содержание стихотворения. Обогащать словарь детей словами: солнышко,.
Ваш дом в 3D — RoomSketcher
RoomSketcher — идеальный способ увидеть свой дом в 3D. Вы можете создать план этажа за считанные минуты и поэкспериментировать с различными дизайнами. Наконец, просмотрите свой дом в 3D — идеальный способ визуализировать свой дизайн.
Визуализируйте свой дом в 3D
В RoomSketcher мы верим, что любой человек должен иметь возможность спроектировать свой дом в соответствии со своим уникальным вкусом и стилем, и это должно быть увлекательным процессом. Онлайн-3D-визуализация — идеальный компаньон для легкого и увлекательного домашнего дизайна.
RoomSketcher предназначен для создания планов этажей и проектов домов легко и стильно, и именно поэтому тысячи пользователей по всему миру выбрали RoomSketcher для визуализации своих домов в 3D. И мы будем рады помочь вам!
RoomSketcher позволяет легко визуализировать ваш дом в 3D. Просто создайте свой план этажа, поэкспериментируйте с различными материалами и отделками и обставьте мебель, используя нашу обширную библиотеку продуктов.
Все наши премиальные возможности вывода мгновенно будут у вас под рукой. Создавайте профессиональные 2D-планы этажей, высококачественные 3D-планы этажей, исследуйте свою собственность в Live 3D и создавайте потрясающие 3D-фотографии и 360-градусные виды.
RoomSketcher предлагает идеальное программное обеспечение для проектирования дома как для профессиональных, так и для частных пользователей, позволяющее просматривать свой дом в 3D. Так что присоединяйтесь к нашему растущему сообществу сегодня.
Создайте свой план этажа
Либо нарисуйте планы этажей самостоятельно с помощью нашего простого в использовании программного обеспечения для проектирования дома — просто нарисуйте стены и добавьте двери, окна и лестницы.Или закажите план этажа у нас — все, что вам нужно, это чертеж или эскиз. Никакого обучения или технических знаний по черчению не требуется, поэтому вы можете сразу приступить к работе.
Мебель и украшение
Добавить кухонные шкафы, бытовую технику, сантехнику и мебель. Выбирайте из тысяч продуктов. Просто перетащите мебель и материалы на план этажа для правильного размещения. Аксессуары для персонализации вашего дизайна.
Визуализируйте свой дизайн в 3D
Создав план этажа, создайте и распечатайте высококачественный 2D- и 3D-план этажа, просмотрите свой дом в режиме Live 3D и даже создайте потрясающие 3D-фотографии и 360-градусные виды. Поделитесь своим проектом с семьей и друзьями, заказчиками и подрядчиками — проще не бывает!
Чего ты ждешь?
magicplan в App Store
magicplan — это приложение № 1 для подрядчиков в сфере жилищного строительства. Мгновенно создавайте и делитесь планами этажей, полевыми отчетами и оценками на месте с помощью одного простого в использовании приложения. Повысьте производительность в пути и получите простой способ подключения к офису. Он молниеносный, мощный, легкий и доступный по цене.
magicplan поможет вам и вашей выездной команде:
• ОЦИФРОВАТЬ ПЛОЩАДКУ И ОПТИМИЗИРОВАТЬ УДАЛЕННЫЕ РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ
, не тратя целое состояние и не изучая сложное программное обеспечение.
• ЭКОНОМЬТЕ ДО 80 % ВРЕМЕНИ
на месте сбора и систематизации точных рабочих спецификаций только с помощью вашего устройства. Включая измерения, 2D и 3D эскизы, фотографии, пометки и примечания, изображения 360° и многое другое.
• ПОЛУЧАЙТЕ БОЛЬШЕ РАБОТЫ ВО ВРЕМЯ ПЕРВОГО ПОСЕЩЕНИЯ ОБЪЕКТА
благодаря быстрому предоставлению понятных визуальных материалов и точных оценок, которые убеждают.
• ЭФФЕКТИВНАЯ КООРДИНАЦИЯ СО СВОЕЙ КОМАНДОЙ И ИЗБЕЖАНИЕ СПОРОВ С КЛИЕНТАМИ
с контекстной информацией, которая не оставляет места для недопонимания.
• ЗАЩИТИТЕ КЛИЕНТОВ И УМЕНЬШИТЕ ТОЧКИ КОНТАКТА
, ускорив посещение объекта и ограничив прямые контакты.
• ИНТЕГРАЦИЯ СУЩЕСТВУЮЩЕГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
путем соединения magicplan с более чем 2000 других приложений.
Загрузите сегодня. Ваши первые два проекта бесплатны и включают все функции.
————
ХАРАКТЕРИСТИКИ
————
Измерение и зарисовка
Мы используем самые современные технологии AR и AI с простым удобный интерфейс, позволяющий измерять и делать наброски планов интерьера в 2D и 3D.Интегрируйте лазерные измерительные инструменты для повышения точности. Теперь со сканированием LiDAR на iPhone 12 Pro и iPad 12 Pro.
Отчетность и документация
Добавляйте фотографии, панорамные изображения, заметки, настраиваемые формы и пометки для создания структурированных отчетов, исключающих риск путаницы.
Оценка
Мы разработали способ объединения предварительных расчетов и оценок для автоматического расчета цен на вашем мобильном устройстве. Включите свой собственный прайс-лист для большей настройки.
Учебное занятие доступно на английском языке по адресу https://www.magicplan.app/webinars/
Присоединяйтесь к группе профессиональных пользователей magicplan на Facebook, чтобы ускорить свои рабочие процессы на месте и максимально эффективно использовать наше мобильное программное обеспечение.
magicplan известен во всем мире:
Скачано более 20 миллионов пользователей
Лучшее за 2012 и 2017 годы
Утилиты для iPhone №1 в 76 странах
Утилиты для iPad №1 в 104 странах
Каждый день на карту наносится эквивалент небольшого города with magicplan
Нам доверяют широкий круг малых и средних предприятий, крупных компаний или франчайзинговых компаний, а также независимых подрядчиков, в том числе:
• Подрядчики по реконструкции и реконструкции
• Специалисты по восстановлению, смягчению последствий и восстановлению
• Инспекционные, страховые компании и аджастеры
• Архитекторы
• ….
Могу ли я использовать magicplan бесплатно?
Бесплатное использование magicplan позволяет вам испытать весь потенциал magicplan, предоставляя вам доступ ко всем функциям двух проектов. Там нет ограничения по времени.
Каковы ограничения при бесплатном использовании magicplan?
• Создание более двух проектов
• Работа в команде
• Доступ к API magicplan
Какие платные опции вы предлагаете?
Мы предлагаем три плана подписки, включая неограниченные проекты и функции, отвечающие вашим потребностям.У вас есть выбор между комплексным решением для создания эскизов, создания отчетов или оценки.
• Эскиз — создавайте профессиональные планы интерьеров в 2D и 3D и делитесь ими
• Отчет — создавайте структурированные отчеты, включая фотографии, заметки, пометки и многое другое.
• Оценка. Автоматический расчет стоимости для быстрой и точной оценки.
Поддерживаемые лазерные дальномеры:
• HILTI PD-I
• BOSCH GLM 50 C, GLM 50 CX, GLM 100 C, GLM 120 C, PLR 30C, PLR 40C, PLR 50C
• DeWalt DW03201
• Leica Disto D110, D510 (Европа), E7100i, E7500i (Северная Америка), D810, D1, D2, X3, X4, X
• Stabila LD520, LD250 BT
• WDM 8-14
Как нарисовать дом шаг за шагом для начинающих
Узнайте Как нарисовать дом в 2-точечной перспективе в этом уроке рисования с комментарием с помощью этого видео с практическими рекомендациями и пошаговыми инструкциями по рисованию. Учебник по 3D рисованию для начинающих и всех желающих.
Привет всем, добро пожаловать в сегодняшнюю запись в блоге. В сегодняшней записи в блоге я предоставил эскиз дома для всех вас. Вот очень простой рисунок. Какой бы материал ни потребовался для создания этого рисунка, вы найдете их все в следующих параграфах. Чтобы сделать дом, вы предоставили видеоурок по рисованию этой картинки ниже, в котором вы все узнаете, как очень легко сделать этот рисунок. Если вы хотите сделать этот рисунок, прочитайте эту статью от начала до конца и посмотрите видеоурок ниже.
Пожалуйста, посмотрите урок рисования в видео ниже
Вы можете обратиться к простому пошаговому руководству по рисованию ниже
Шаг: 1 Чтобы нарисовать этот рисунок, мы должны сначала провести горизонтальную линию. Чтобы нарисовать горизонтальные линии, вы можете использовать пропорции, но вы должны рисовать линии. Не ошибитесь при рисовании прямых линий.
Шаг: 2 Теперь нам нужно провести вертикальную линию посередине. Вы должны пересечься немного ниже линии. Вы не должны рисовать больше вертикальных линий, чем друг друга.Затем мы должны создать две точки справа и слева. Обе точки должны быть соединены вертикальной линией сверху вниз.
Шаг: 3 После рисования вертикальной линии посередине нам нужно нарисовать обе стороны и вертикальную линию, которую вы сможете увидеть в обучающем видео.
Шаг: 4 Итак, ребята, теперь нам нужно нарисовать несколько линий и с вашей помощью нарисовать дизайн дома. Я не смогу вам много рассказать, только основы, которые я вам рассказал, вы можете полностью сделать этот рисунок, посмотрев этот видеоурок по рисованию дома.
Надеюсь, вам всем понравилась эта статья. Посмотрите видео эскиз эскиза дома, только тогда вы сможете сделать этот рисунок. В последнем мы должны сделать набросок. Итак, товарищи, это видео-упражнение по этому рисованию. В том же духе, друзья, это видео-учебное упражнение по этому рисованию, я надеюсь, что вам понравилась бы эта статья (набросок дома), я не оставил никакой степени со своей стороны, чтобы понять этот рисунок. Если вы чувствуете, что в этой статье есть слабость, вы можете сообщить нам об этом, отметив.
Создание реалистичных зданий с помощью мультипатч-редактирования
В качестве планировщика объектов вам было поручено создать реалистичные трехмерные здания для предстоящей реконструкции. Чтобы сравнить предлагаемый редизайн с текущим зданием, вы воспользуетесь инструментами редактирования мультипатчей и вручную создадите два трехмерных здания в кампусе Пенсильванского государственного университета. После преобразования контуров зданий в объекты-мультипатчи вы будете выдавливать их, используя облако точек лидара, чтобы оценить их высоту и форму.Затем вы отредактируете вершины, чтобы создать детали формы крыши. Вы также примените текстурные изображения к зданиям, чтобы сделать их максимально реалистичными.
Последний раз этот урок тестировался 17 августа 2021 г. с использованием ArcGIS Pro 2.8. Если вы используете другую версию ArcGIS Pro, вы можете столкнуться с другими функциями и результатами.
Чтобы сравнить планы предстоящей реконструкции, вы создадите реалистичные 3D-модели двух зданий в кампусе Университета штата Пенсильвания (штат Пенсильвания): зданий Освальда и Старой ботаники.Такие 3D-объекты могут быть построены как объекты-мультипатчи, тип данных, который позволяет вам определять сложные текстурированные 3D-формы.
Хотя этот урок фокусируется на методах построения 3D-форм, он связан с дистанционным зондированием, показывая, как облако точек лидара можно использовать в качестве ориентира при построении таких 3D-форм и как можно использовать снимки, сделанные с воздуха или на земле. для создания реалистичных фасадов и поверхностей крыш.
Сначала вы загрузите и изучите проект, добавите слой облака точек лидара и преобразуете 2D-контуры зданий в 3D-мультипатчи.
Откройте проект и изучите карту и сцену
Сначала вы загрузите и откроете проект в ArcGIS Pro.
- Загрузите ZIP-файл Penn State Buildings.
В зависимости от вашего веб-браузера вам может быть предложено выбрать местоположение файла перед началом загрузки. Большинство браузеров по умолчанию загружают файлы в папку «Загрузки» на вашем компьютере.
- Найдите загруженный файл на своем компьютере. Щелкните правой кнопкой мыши ZIP-файл и извлеките его в место, где его легко найти, например в папку «Документы».
- Откройте извлеченную папку Penn State Buildings. Дважды щелкните файл проекта Penn State Buildings, чтобы открыть его в ArcGIS Pro.
Проект открывается в ArcGIS Pro.
Проект открыт в представлении карты, на котором отображается территория кампуса штата Пенсильвания с использованием базовой карты World Topographic. Слой Penn_State_2D_Footprints показывает двухмерные полигоны контура двух зданий, обозначенных синим цветом.
Контур здания представляет собой двухмерную форму здания на земле.
- При появлении запроса войдите в систему, используя свою лицензированную учетную запись ArcGIS.
Если у вас нет ArcGIS Pro или учетной записи ArcGIS, вы можете подписаться на бесплатную пробную версию ArcGIS.
- На панели Содержание щелкните слой Penn_State_2D_Footprints, чтобы выбрать его.
- На карте щелкните первое здание.
Появляется информационное окно: это Башня Освальда.
- Нажмите на второе здание.
Всплывающее окно обновляется информацией о здании Старой ботаники.
- Закройте всплывающее окно.
Представление «Карта» — это 2D-карта, показывающая 2D-данные. Далее вы изучите представление «Сцена» с поддержкой 3D и будете использовать его для создания 3D-изображения двух зданий.
- Щелкните представление Сцена.
Вид сцены содержит локальную сцену. Локальные сцены полезны для отображения наборов 3D-данных, которые имеют ограниченную пространственную протяженность и отображаются в системе координат проекции, такой как город или, в случае этого упражнения, университетский городок.
Тот же двухмерный слой контура здания, Penn_State_2D_Footprints, отображается в представлении «Сцена», но вы заметите, что два контура здания уходят в землю. Это связано с тем, что они показаны в 3D-среде, а 2D-полигоны, лежащие «плашмя на земле», частично покрыты небольшими перепадами высот местности.
Существует также еще один слой, Penn_State_3D_Buildings. Он относится к типу мультипатчей и может хранить сложные текстурированные 3D-формы.В настоящее время он пуст. Позже он будет содержать 3D-здания, которые вы строите.
Добавление облака точек лидара
Далее вы добавите слой облака точек лидара, размещенный в Интернете, который поможет вам при построении 3D-зданий.
- На ленте щелкните вкладку Вид и в группе Окна щелкните Область каталога.
Появится панель Каталог.
- На панели Каталог щелкните вкладку Портал и выберите ArcGIS Online.
Ваш портал — это лицензированная учетная запись, которую вы использовали для входа при первом запуске ArcGIS Pro.Поскольку вы вошли в систему с учетной записью ArcGIS Online, у вас есть доступ ко всем данным ArcGIS Online, к которым может получить доступ ваша учетная запись.
- В поле поиска введите 2017 PSU LiDAR. Чтобы сузить результаты, при необходимости добавьте owner:Learn_ArcGIS.
- В списке результатов найдите и щелкните правой кнопкой мыши пакет слоя сцены 2017 PSU LiDAR и выберите «Добавить к текущей карте».
На сцене отображаются данные лидарного облака точек. Каждая точка представляет собой высоту земли, здания, дерева или другого элемента ландшафта.
- На панели «Содержание» разверните 2017 PSU LiDAR, чтобы увидеть легенду.
Символами обозначены точки слоя с наименьшей отметкой темно-синим, а те, у кого самая высокая высота, — красным.
Сейчас вы смотрите на облако точек сверху, поэтому вы не получите много 3D-эффекта. Чтобы лучше изучить лидар слой, вы будете наклонять и вращать сцену с помощью навигатора, чтобы посмотреть на нее сбоку.
- На ленте на вкладке Вид в группе Навигация убедитесь, что инструмент Навигатор активирован.
- На сцене найдите навигатор, щелкните стрелку, чтобы получить доступ к функциям 3D-навигации.
Навигатор изменится на 3D-сферу, и появится дополнительное колесо для 3D-навигации.
- В расширенном навигаторе используйте среднее колесо для наклона и поворота сцены. Используйте колесо прокрутки мыши для увеличения и уменьшения масштаба.
Кроме того, вы также можете перемещаться по сцене с помощью клавиатуры, нажимая следующие клавиши: V для наклона, B для вращения, C для панорамирования и Z для масштабирования, используемые в сочетании с клавишами Вверх, Вниз, Влево и Вправо. клавиши со стрелками.
- Исследуйте слой LiDAR PSU 2017 и убедитесь, что он состоит из точек на разных уровнях высоты.
Точки очерчивают каждую деталь здания, дерева и земли.
- Когда вы закончите изучение, на панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши Penn_State_2D_Footprints и выберите Приблизить к слою.
Экстент сцены сосредоточен на двух зданиях кампуса.
- На панели быстрого доступа щелкните Сохранить, чтобы сохранить проект.
Теперь, когда у вас есть все необходимые данные, вы сможете преобразовать контуры зданий в объекты мультипатчей.
Преобразование контуров зданий в объекты мультипатчей
Сначала вы скопируете 2D контуры зданий в слой мультипатчей Penn_State_3D_Buildings. Эти копии посадочных мест станут вашей отправной точкой для создания 3D-зданий.
- На панели Содержание снимите флажок со слоя 2017 PSU LiDAR, чтобы отключить этот слой и позволить вам увидеть контуры здания.
- На ленте щелкните вкладку Карта и в группе Выборка нажмите кнопку Выбрать.
- На сцене найдите два контура здания. Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните два полигональных элемента контура здания, чтобы выбрать их.
Полигоны выбраны и выделены.
- Щелкните правой кнопкой мыши выделенное и выберите Копировать.
- На ленте на вкладке Карта в группе Буфер обмена щелкните стрелку раскрывающегося списка Вставить и выберите Специальная вставка.
Появится окно Специальная вставка.
- В окне «Специальная вставка» выберите класс объектов-мультипатчей Penn_State_3D_Buildings, установите флажок «Сохранить исходные значения атрибутов» и нажмите «ОК».
- Два полигональных объекта копируются в целевой мультипатч, и появляется панель Изменить объекты.
Целевой слой Penn_State_3D_Buildings должен быть уже добавлен на панель содержания и включен при использовании специальной вставки.
- На ленте на вкладке Карта в группе Выборка щелкните Очистить, чтобы удалить все активные выборки.
Чтобы сохранить изменения, внесенные вами в класс объектов-мультипатчей, вы будете использовать вкладку Редактировать.
- На ленте на вкладке Правка в группе Управление правками щелкните Сохранить.
- В появившемся окне «Сохранить изменения» нажмите «Да», чтобы сохранить все изменения.
- На панели Содержание отключите слой Penn_State_2D_Footprints, так как он вам больше не понадобится.
Теперь видны два объекта Penn_State_3D_Buildings, обозначенные белым цветом.
- Сохраните проект.
После того, как полигоны контуров зданий были преобразованы в мультипатч-объекты, теперь вы можете начать строить первый из них, Башню Освальда, в виде 3D-объекта.
Вы начнете строить Башню Освальда, здание офисного типа. С помощью мультипатч-редактирования вы можете создавать и текстурировать сложные 3D-формы зданий.Начиная с существующего 2D-контура, вы будете использовать слой облака точек лидара, чтобы выдавить его до нужной высоты. Затем вы примените текстурные изображения, чтобы придать фасаду реалистичный вид, а также создадите и отредактируете вершины, чтобы добавить больше архитектурных особенностей. Используя эти базовые компоненты, вы можете быстро создавать модели других коммерческих или офисных зданий, обычных в центре любого крупного города.
Вытягивание контура здания
Первым шагом в создании любой формы здания является выдавливание контура в трехмерную блочную модель; это называется 3D-зданием уровня детализации 1 (LoD1).Более высокие уровни детализации включают формы крыш (LoD2), архитектурные детали, такие как колонны или двери (LoD3), и элементы интерьера (LoD4). Чтобы точно выдавить башню Освальда, вы будете использовать данные лидара, которые вы добавили ранее, в качестве ориентира.
- Убедитесь, что на панели Содержание выбран слой Penn_State_3D_Buildings.
- На ленте щелкните вкладку Карта и в группе Выборка щелкните инструмент Выбрать.
- Щелкните на карте объект-мультипатч для башни Освальда, чтобы выбрать его.
- На панели Содержание включите слой 2017 PSU LiDAR.
- Увеличивайте Башню Освальда, пока не увидите точки лидара для здания, а также след.
- На ленте щелкните вкладку Правка. В группе Инструменты щелкните Редактировать вершины.
Панель «Изменить объекты» отображается для инструмента «Редактировать вершины».
- В сцене наведите указатель на контур мультипатч-здания Башни Освальда, пока не увидите зеленую ручку редактирования (сферу) в середине контура.
Пока вы находитесь в режиме выбора или редактирования, если вам нужно изменить положение сцены, чтобы лучше видеть здание, не забывайте, что вы все еще можете использовать колесо навигации в любое время. Вы также можете нажать клавишу C или Z, чтобы временно переключиться в режим панорамирования или масштабирования.
- Щелкните зеленый маркер редактирования и перетащите его на высоту точек лидара вокруг внешнего края крыши.
- Когда высота вас устроит, на ленте редактирования нажмите «Готово», чтобы подтвердить изменения.
- На ленте на вкладке «Правка» в группе «Выбор» нажмите «Очистить», чтобы отменить выбор здания. В группе «Управление правками» нажмите «Сохранить» и «Да», чтобы сохранить все изменения.
- На панели Содержание отключите слой 2017 PSU LiDAR.
Вы создали трехмерное здание LoD1. Затем вы добавите текстуры реального мира на стены и крышу башни Освальда, чтобы сделать ее зданием LoD3.
Добавить текстуры фасада
Башня Освальда относительно короткая для офисного здания и не перекрывается другими зданиями или растительностью, поэтому было легко получить четкое фото фасада здания. В этом разделе вы примените одну текстуру изображения к каждой грани здания, которая уже была обрезана и исправлена.
- На ленте на вкладке Редактировать в группе Функции щелкните Изменить.
- На панели «Изменить объекты» разверните группу «Изменить форму» и нажмите «Мультипатч-текстура».
Появится панель «Изменить объекты» для инструмента «Текстура».
- При необходимости щелкните на сцене объект-мультипатч Башня Освальда, чтобы выбрать его, и на панели Изменить объекты щелкните Загрузить текстуру.
Открывается браузер загрузки текстур.
- Перейдите к папке проекта Penn State Building, откройте папку FacadeTextures. Откройте папку OswaldTower, выберите Oswald_Front.png и нажмите «Открыть».
- После загрузки текстуры на панели «Изменить объекты» щелкните один из четырех боковых фасадов, чтобы применить текстуру.
Изображение было обрезано до соотношения сторон здания с помощью инструментов пространственной привязки и преобразования изображения в ArcGIS Pro, чтобы оно соответствовало границам фасада.
- При необходимости отрегулируйте размер или выравнивание изображения с помощью кнопок регулировки в окне предварительного просмотра изображения. Нажмите кнопку Масштаб и переместите указатель, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Чтобы отцентрировать изображение бокового фасада, используйте кнопку Панорама, чтобы переместить изображение влево или вправо.
При достаточном уменьшении масштаба текстура фасада повторяется. Это поведение, известное как мозаика, полезно для небоскребов или других зданий, для которых вы не можете получить изображение всего фасада здания, и у вас есть изображение только с небольшой частью фасада.
- Когда сторона готова, нажмите на каждый из трех других фасадов, чтобы применить ту же текстуру. Убедитесь, что окна всех четырех сторон выровнены друг с другом.
- Если стороны вас устраивают, на панели «Изменить компоненты» нажмите «Применить».
Теперь, когда у сторон есть текстура, вы добавите текстуру крыши.
- На панели «Изменить объекты» нажмите кнопку «Загрузить текстуру» и выберите Oswald_Roof.jpg. Нажмите на крышу, чтобы добавить к ней текстуру.
- На панели «Изменить объекты» используйте элементы управления «Панорамирование», «Поворот» и «Масштаб», чтобы текстура крыши соответствовала площади крыши.
Подсказка:
Вы можете включить точки лидара для справки. Если смотреть на север, система HVAC должна быть в левом нижнем углу изображения.
- Когда изображение будет расположено в соответствии с вашими требованиями, в нижней части панели «Изменить компоненты» нажмите «Применить».
- На ленте щелкните вкладку «Правка», щелкните «Очистить». В группе «Управление правками» нажмите «Сохранить» и в появившемся окне «Сохранить изменения» нажмите «Да», чтобы сохранить все изменения.
- При необходимости на панели Содержание отключите слой 2017 PSU LiDAR.
Вы добавили соответствующие текстуры для каждой стороны здания.
В отличие от стен здания, крыша не является плоской поверхностью. Затем, чтобы добавить еще больше деталей, вы выдавите механическое помещение и блок кондиционирования воздуха (HVAC) на крыше.
Добавить детали крыши
Крыши высоких офисных зданий часто имеют механическое оборудование, солнечные батареи или другие конструкции, которые могут возвышаться над поверхностью на этаж или более.С помощью инструмента «Редактировать вершины» вы вырежете и выдавите конструкции крыши — механическое помещение и блок HVAC — на башне Освальда. Затем вы примените к ним общие текстуры, включающие повторяющиеся плитки.
В интересах экономии времени мы упростим форму экструдируемых элементов крыши. Однако при желании вы можете потратить время на измерение элементов (с помощью инструмента «Измерение» на вкладке «Карта») и их очень точное выдавливание.
- Нажмите на крышу Башни Освальда. Используйте навигатор, чтобы изменить положение сцены так, чтобы вы находились полностью над зданием, а линии крыши здания были параллельны и перпендикулярны сторонам карты.
- В нижней части панели Карта щелкните Ограничения, чтобы включить динамические ограничения. Наведите указатель мыши на кнопку «Ограничения», чтобы просмотреть панель «Ограничения», и убедитесь, что параметр «Динамические ограничения» включен.
Включение динамических ограничений показывает длину объектов, с которыми вы работаете.
- На ленте на вкладке Редактировать в группе Инструменты нажмите Редактировать вершины и выберите крышу Освальда
Выбрана вся крыша, и зеленый маркер редактирования появляется.
Сначала вы проследите механическую комнату. С перспектива на фото создает определенное искажение, вы следуйте форме в нижней части стен механической комнаты, как насколько это возможно, вместо того, чтобы трассировать его крышу
- Начиная с верхнего левого угла конструкции, щелкните пересечение видимого угла конструкции крыши и поверхности крыши, чтобы добавить вершину. Нарисуйте линию в верхней части конструкции и добавьте еще одну вершину в правом верхнем углу.
Совет:
Используйте оранжевые направляющие, обозначающие параллельные и перпендикулярные линии, для создания многоугольника с прямыми углами.
- Добавьте второй сегмент перпендикулярно первому, остановившись в южном конце механической комнаты.
- Создайте остальные стороны многоугольника, используя тот же метод. Так как вы не можете видеть нижнюю часть стен для остальных сторон, создайте сегменты, равные приблизительно 11.75 футов и 15,6 футов. Используйте оранжевые направляющие линии, чтобы добавить последнюю вершину в углу, где вы начали.
- Аналогичным образом вы создадите многоугольник, который примерно соответствует единице HVAC.
На самом деле он состоит из одного блока HVAC и одной наклонной стены, но для простоты вы создадите один прямоугольник.
- Когда все будет готово, нажмите «Готово» на ленте редактирования.
- На ленте на вкладке Правка в группе Управление правками щелкните Сохранить и в появившемся окне Сохранить изменения щелкните Да, чтобы сохранить все изменения.
Совет:
Если вы допустили ошибку, нажмите «Отмена» на ленте редактирования, чтобы вернуться к последнее сохраненное изменение функции. На панели «Изменить объекты» нажмите «Редактировать вершины», чтобы снова щелкнуть вершины.
Вы должны нажать Готово и нажать Сохраняйте чаще, чтобы при выборе для отмены отменяются только самые последние изменения.
Далее вы вытянете два полигона, используя лидарный слой в качестве ориентира. Но сначала вы измените символы облака точек лидара, чтобы упростить просмотр подробных объектов.
- На панели Содержание включите слой 2017 PSU LiDAR и наклоните сцену с помощью Навигатора для просмотра сбоку.
- На панели Содержание щелкните цветовую шкалу слоя 2017 PSU LiDAR, чтобы отобразить панель Символы.
- На панели Символы в поле Размер символа введите 40 и нажмите Enter.
Точки лидарного облака становятся меньше, что облегчает визуальную проверку высоты элементов крыши.
- Закройте панель Символы.
- На панели «Изменить объекты» нажмите «Редактировать вершины» и укажите на крышу механического помещения, чтобы была видна зеленая ручка редактирования.
- Перетащите зеленый маркер редактирования полигона машинного помещения и совместите верхнюю часть помещения с точками лидара. Сделайте то же самое для блока HVAC.
- В нижней части сцены на ленте редактирования нажмите «Готово», чтобы зафиксировать редактирование.
- На ленте на вкладке Правка щелкните Сохранить и в появившемся окне Сохранить изменения щелкните Да, чтобы сохранить все изменения.
- Снимите выделение на ленте. На панели Содержание отключите слой 2017 PSU LiDAR.
Когда поверхности выталкиваются или вытягиваются в модели мультипатч, любые вновь созданные грани будут текстурированы путем зеркального отражения текстур на соседних поверхностях. Для крыши башни Освальда это создает некоторые необычные поверхности, такие как вентилятор кондиционера, который теперь зеркально отражен на стене. Кроме того, изображения поверх каждой конструкции крыши необходимо немного сдвинуть, чтобы они совпадали с краем.
- На панели «Изменить объекты» нажмите кнопку «Назад».
- В группе «Изменить форму» нажмите «Текстура мультипатч». На сцене нажмите на Башню Освальда. На панели «Текстура» нажмите «Загрузить текстуру» и выберите текстуру Oswald_Roof_MechRoom.jpg.
- При необходимости используйте инструменты Pan, Rotate и Zoom и добавьте текстуру Oswald_Roof_MechRoom.jpg в верхнюю часть механической комнаты. При необходимости сделайте то же самое для блока HVAC. Нажмите Применить.
Далее вы добавите более чистую текстуру стены для HVAC и технического помещения.
- Щелкните Загрузить текстуру и загрузите Oswald_RoofSide.jpg текстуру и примените ее ко всем вертикальным сторонам конструкции крыши. Нажмите Применить.
- Щелкните Загрузить текстуру, загрузите текстуру Roof_floor.png. На панели «Изменить объекты» используйте инструмент «Масштаб», чтобы текстура была видна.
- Примените текстуру к основной поверхности крыши, чтобы удалить все следы элементов крыши. Нажмите Применить.
- Очистите все активные выделения и сохраните все изменения. Нажмите «Сохранить» на панели быстрого доступа в верхней части проекта.
В этом разделе вы создали реалистичное трехмерное офисное здание, используя инструменты редактирования мультипатчей, текстуры и данные облака точек лидара. В следующем разделе вы узнаете, как построить крышу различной формы и использовать точные измерения для создания более точного трехмерного здания.
В предыдущем разделе вы создали офисное здание, используя мультипатч-редактирование и реалистичные текстуры.В этом разделе вы создадите жилое здание в кампусе штата Пенсильвания, здание Old Botany. Эта структура, построенная в конце 1800-х годов, имеет шатровую крышу, для которой вам нужно будет использовать другие методы, чем в предыдущем разделе. Вы вытянете здание на основе измерений (в футах), создадите форму крыши, сверитесь с облаком точек лидара и примените текстуры.
Добавьте данные штата Пенсильвания
Вы начнете строительство здания Old Botany путем выдавливания здания в простую модель LoD1.
- При необходимости откройте проект Penn State Buildings.
Вы найдете здание Старой ботаники к югу от Башни Освальда.
- В сцене увеличьте масштаб и переместитесь к следу здания Old Botany.
- На панели Содержание включите слой 2017 PSU LiDAR.
- С помощью навигатора исследуйте облако точек здания Старой ботаники.
Вы можете использовать лидарное облако в качестве ориентира, но из-за того, что вокруг здания очень много растительности, вы можете получить более точные результаты, введя измерения.Таким образом, вы будете использовать этот второй метод.
Доступная вам информация может отличаться от проекта к проекту. Таким образом, в зависимости от ситуации может быть полезно использовать данные лидарного облака точек, измерения или их комбинацию для определения высоты и формы вашего здания.
- Отключите слой LiDAR PSU 2017.
- На ленте на вкладке Правка в группе Выбор нажмите кнопку Выбрать. На сцене щелкните контур здания Old Botany, чтобы выбрать его.
- На ленте на вкладке «Правка» в группе «Инструменты» щелкните «Редактировать вершины».
- Наведите указатель мыши на зеленую ручку редактирования в центре здания, пока она не станет красной. Затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Высота» в контекстном меню.
Появится окно Длина.
- В окне Длина введите 27,25 и нажмите Enter.
Здание Старой ботаники теперь экструдировано.
Если вытеснение не происходит, вам может потребоваться сбросить кеш дисплея.На вкладке «Проект» нажмите «Параметры», затем нажмите «Отображение». В разделе «Локальный кэш» установите флажок «Очистить кэш» и перезапустите экземпляр ArcGIS Pro.
- На ленте редактирования нажмите Готово.
- На ленте на вкладке Правка щелкните Сохранить. В появившемся окне «Сохранить изменения» нажмите «Да», чтобы сохранить все изменения.
Далее обратите внимание на крышу здания.
Выровнять сетку редактирования
Перед созданием шатровой крыши Old Botany необходимо выровнять сетку редактирования по точной ориентации здания. Это гарантирует, что измерения крыши применяются в правильном направлении.
- В нижней части сцены нажмите кнопку «Сетка».
Это включает сетку.
- Наведите указатель мыши на кнопку «Сетка», чтобы открыть меню параметров сетки. Убедитесь, что для параметра «Интервал» установлено значение 1 фут, и нажмите кнопку «Установить исходную точку сетки и поворот в интерактивном режиме».
Указатель мыши изменится на красный знак плюса.
- Наведите указатель мыши на конец вершины одного из длинных краев крыши, пока указатель не защелкнется на вершине.Нажмите, чтобы установить начало сетки.
При перемещении указателя сетка смещается. Чтобы задать поворот, вы добавите еще одну точку на другом конце крыши.
- Щелкните вершину на другой стороне длинного края крыши.
- В нижней части сцены нажмите кнопку сетки, чтобы снова отключить кнопку сетки, чтобы отключить видимость сетки.
Несмотря на то, что вы больше не видите сетку, ее настройки остаются в силе для любых будущих изменений, которые вы будете вносить в проект.
- На ленте щелкните Очистить и сохраните проект.
Создайте форму вальмовой крыши
Сначала вы воспользуетесь инструментом «Редактировать вершины», чтобы разделить верхнюю грань здания и создать вальмовую или двускатную крышу.
- Убедитесь, что на панели Modify Features выбрано здание Old Botany. Щелкните Редактировать вершины.
- При необходимости используйте колесо навигации для настройки сцены, убедившись, что у вас есть хороший доступ к одному из коротких краев крыши.
- На сцене наведите курсор на середину короткого края крыши, пока не появится оранжевый крестик.
Оранжевый X указывает на центр этого края.
- Нажмите X, чтобы добавить вершину, наведите указатель мыши на середину противоположного края и снова нажмите оранжевый X, чтобы завершить линию разделения, проходящую через центр плоской крыши.
- Наведите указатель мыши на зеленую сферу редактирования на только что созданной линии разделения крыши, пока она не станет красной, и щелкните правой кнопкой мыши.Щелкните Высота в контекстном меню.
- В окне «Длина» в поле «Высота» введите -17 и нажмите Enter.
Крыша теперь двускатная, вальмовой формы.
- На ленте редактирования нажмите Готово. На главной ленте на вкладке «Правка» нажмите «Сохранить», чтобы сохранить все изменения.
Совет:
Напоминание о том, что если вы допустили ошибку, нажмите «Отмена» на ленте редактирования, чтобы вернуться к последнее сохраненное изменение функции.
Вы должны нажать Готово и нажать Сохраняйте, чтобы часто сохранять изменения, поэтому что когда вы решите отменить, это отменит только большую часть последние правки.
Теперь вы отредактируете крышу, придав ей вальмовую форму.
- На панели Modify Features нажмите Edit Vertices, создайте горизонтальную линию разделения на более коротком боковом фасаде, щелкнув каждый край карниза, используя появившиеся оранжевые круглые направляющие. Повторите это с другой стороны здания.
- На одной из сторон наведите указатель мыши на верхнюю вершину крыши, пока не появится оранжевый круг, и дважды щелкните вершину.
Появятся маркеры редактирования вершин x,y,z.
Далее вы настроите значения высоты или расстояния для синего ручки для создания вальмовой формы на крыше. В зависимости от того, с какой стороны здания, которое вы выбрали для начала, синяя ручка может быть направлен к центру крыши (как показано в примере изображение) или синяя ручка может быть направлена в сторону от центра крыша.
Если синяя ручка направлена к центр крыши, при щелчке правой кнопкой мыши контекстное меню отобразит параметр «Высота», и вы введете положительный ценность.Если синяя ручка направлена от центра крыша, в контекстном меню будет указан параметр «Расстояние» и вы должны ввести отрицательное значение.
- Щелкните правой кнопкой мыши синюю ручку и выберите в контекстном меню Высота. В появившемся окне «Длина» введите 16,75 футов в текстовое поле «Высота» и нажмите «Ввод».
В зависимости от положения здания, после щелчка правой кнопкой мыши по синей ручке может потребоваться выбрать параметр «Расстояние» вместо «Высота» и установить значение «Длина» на -16.75.
- На этой стороне появляется форма шатровой крыши.
- Повторите тот же процесс для противоположной вершины края крыши, снова используя значение 16,75 футов.
- Нажмите «Готово» и нажмите «Сохранить», чтобы сохранить изменения.
Теперь, когда базовая вальмовая крыша установлена, вы удлините две из четырех плоскостей крыши от центра здания, создав выступы или карнизы с двух сторон.
- На панели «Изменить объекты» щелкните «Редактировать вершины».Наведите указатель мыши на одну из двух более коротких боковых поверхностей крыши, чтобы появился зеленый маркер редактирования.
- Перетащите ручку от здания, чтобы начать навес. Во время перетаскивания нажмите клавишу Tab, чтобы отредактировать точную длину выступа. Введите -1.5 и нажмите Enter.
Вы добавили выступ длиной 1,5 фута.
- Нажмите «Готово» и нажмите «Сохранить», чтобы сохранить изменения.
- Для противоположной стороны крыши повторите аналогичный процесс, чтобы создать цифру 1.5-метровый свес.
Теперь у вас есть выступы с двух сторон.
- Нажмите «Готово» и нажмите «Сохранить», чтобы сохранить изменения.
Далее вы сверите размеры крыши с облаком точек лидара.
- Включите слой PSU LiDAR 2017 и осмотрите здание Old Botany с разных сторон.
Форма кажется подходящей.
По желанию можно добавить дополнительные выступы для двух длинных сторон крыши.
- Отключите слой PSU LiDAR 2017 и сохраните проект.
Используя лидарные данные, числовые измерения или их комбинацию, вы можете создавать точные формы крыш для своих 3D-зданий.
Добавление текстур фасада
Теперь, когда базовая форма здания Old Botany готова, вы можете приступить к ее текстурированию. Как и в первом разделе урока, вы будете использовать комбинацию одиночных текстур и повторяющихся мозаичных текстур, чтобы придать модели реалистичный вид.
- На ленте на вкладке Редактировать в группе Функции щелкните Изменить.
- На панели «Изменить объекты» разверните группу «Изменить форму» и нажмите «Мультипатч-текстура».
- При необходимости нажмите на здание Old Botany, чтобы выбрать его.
- Щелкните Загрузить текстуру, перейдите к папке проекта Penn State Buildings. Откройте папку FacadeTextures и откройте папку OldBotany. Выберите OldBotany_Front.jpg и нажмите «Открыть».
Текстура загружается на панели Modify Features.
- Щелкните передний фасад Old Botany (длинная сторона, к которой ведет дорожка), чтобы применить текстуру.
- Используйте элементы управления «Панорамирование», «Поворот» и «Масштаб», чтобы максимально приблизить изображение переднего плана к экстенту переднего фасада.
- После точного размещения изображения переднего фасада нажмите «Загрузить текстуру» и добавьте OldBotany_Back.jpg.
- Поверните Old Botany на другую сторону и нажмите на заднюю поверхность фасада.
- Используйте элементы управления «Панорамирование», «Поворот» и «Масштаб», чтобы максимально приблизить изображение заднего фасада к задней части здания.
Далее вы добавите текстуры к сторонам здания.На левой стороне (с раздвоенным путем) есть дверь, а на другой стороне ее нет.
- Добавьте текстуру OldBotany_RightSide на правую сторону здания. Выровняйте текстуры кирпича/камня как можно точнее.
- Добавьте текстуру OldBotany_LeftSide к левой стороне здания.
Когда стороны фасада будут готовы, вы повторите процесс текстурирования на наклонных поверхностях крыши Old Botany.
- Щелкните Загрузить текстуру и откройте OldBotany_Roof.jpg.
- Щелкните переднюю поверхность крыши, чтобы выбрать ее, и используйте кнопки панорамирования, поворота и масштабирования в окне предварительного просмотра изображения, чтобы максимально точно подогнать изображение крыши.
- Когда передняя поверхность крыши будет завершена, щелкните заднюю поверхность крыши, чтобы продублировать эту текстуру, сохранив тот же масштаб и размещение.
Передняя и задняя стороны крыши имеют отличительные особенности слуховых окон, которые необходимо располагать в определенных местах, что делает одно изображение текстуры предпочтительнее повторяющейся текстуры.
Тем не менее, две стороны крыши имеют одинаковый рисунок черепицы, который можно применить с помощью одного повторяющегося изображения текстуры плитки. Это мозаичное изображение было вырезано из небольшого фрагмента текстуры передней крыши.
- Щелкните Загрузить текстуру и откройте файл OldBotany_RoofShingles. jpg.
- Щелкните одну из боковых поверхностей крыши и используйте кнопки «Панорамирование», «Поворот» и «Масштаб» в окне предварительного просмотра изображения, чтобы максимально точно разместить черепицу, совпадая с размером и расстоянием между черепицей на краю другой текстурированной крыши. поверхности.
- Когда одна из сторон крыши будет точно текстурирована, щелкните противоположную сторону, чтобы продублировать эту текстуру, сохранив тот же масштаб и поворот.
- Нажмите «Применить», а затем «Сохранить», чтобы сохранить изменения.
- Отмените все активные выборки и сохраните проект.
Текстуры изображений придают особый вид обычной трехмерной форме жилого дома, превращая ее в узнаваемую копию здания Old Botany.
Есть и другие архитектурные детали, которые можно добавить, например, придать слуховым окнам и лестнице трехмерный объем, а дверь и окна сделать утопленными в стену. Если вы хотите еще больше растянуть упражнение, вы можете поэкспериментировать с этими дополнительными элементами.
В этом уроке вы узнали, как создавать реалистичные 3D-здания, включая крыши сложной формы и текстурированные поверхности. Этот процесс можно использовать для многих типов и форм зданий, имея лишь контур здания, информацию о высоте или данные лидара, а также изображения для текстурирования.
Этот подход, по одному зданию за раз, хорошо работает, когда ваша цель состоит в том, чтобы представить только несколько зданий, и вы хотите точно представить архитектурные детали.Однако существуют более продвинутые методы создания 3D-зданий с помощью массового подхода для всего университетского городка, района или города. Урок «Извлечение 3D-зданий из лидарных данных» является примером такого массового рабочего процесса.
Вы можете найти другие уроки, подобные этому, на странице «Введение в изображения и дистанционное зондирование».
Отправьте нам отзыв
Пожалуйста, пришлите нам свой отзыв об этом уроке. Расскажите нам, что вам понравилось, а что нет. Если что-то в уроке не сработало, сообщите нам, что это было и где в уроке вы столкнулись с этим (название раздела и номер шага). Используйте эту форму, чтобы отправить нам отзыв.
Get 3D House Drawing Easy Step By Step Gif – Рисование 3D Easy
Get 3D House Drawing Easy Step By Step Gif – Рисование 3D Easy перейти к содержаниюПолучить 3D рисунок дома Easy Step By Step Gif .Еще один бесплатный натюрморт для начинающих пошаговый видеоурок по рисованию. В этом уроке показаны шаги создания эскиза и рисования от начала до конца.
Как нарисовать пряничный домик Действительно простое руководство по рисованию от easydrawingguides.com
Присоединяйтесь к сообществу Grabcad, чтобы получить доступ к 2,5 миллионам бесплатных файлов САПР из самой большой коллекции профессиональных дизайнеров и инженеров. Смоделируйте свои крыши в 3 шага, выберите тип уклона, адаптируйтесь к своим размерам, затем добавьте свою собственную лестницу: Теперь эти планы не научат вас, как построить дом на дереве полностью, но они дадут вам шаг шаг за шагом о том, как построить эти красивые винтовые лестницы!
В этом учебном пособии показаны шаги создания эскиза и рисования от начала до конца.
Как легко нарисовать дом шаг за шагом #5 | рисунок для детей ❤️. На этом шаге вы отфильтруете всю предыдущую работу, которую вы проделали, чтобы создать планы дома. Нарисуйте свои чердаки, чтобы спроектировать свой Я хотел спроектировать кухню для своего нового дома. Вот простой в использовании учебник, который поможет вам рисовать не только дома, но и все, что вы хотите нарисовать.
Источник: image.shutterstock.com
Пошаговое рисование домашней страницы Трейси Кирнан.
Источник: http://www.Drawingnow.com
Если вы начинающий художник, то основной задачей для вас может быть рисование всех прямых линий.
Источник: превью.123рф.ком
#house_drawing Простой учебник по рисованию дома и краской для стен дома.
Источник: inteng-storage.s3.amazonaws.com
Этот веб-сайт/блог о рисовании наполнен простыми уроками акриловой живописи для начинающих, разработанными Трейси Кирнан!
Источник: c8. alamy.com
Ты научишься рисовать всякие милые мультяшки, мы вместе научимся рисовать много забавных вещей.
Источник: Learn.homestyler.com
Этот веб-сайт/блог о рисовании наполнен простыми уроками акриловой живописи для начинающих, разработанными Трейси Кирнан!
Источник: as2.ftcdn.net
185.9kshares facebook396 twitter91 pinterest185.4k stumbleupon1 tumblrу многих из нас есть любовь к искусству, которая затаилась в уголках нашего разума, томясь в страхе, что мы на самом деле не знаем, умеем ли мы рисовать или нет.
Источник: i.pinimg.com
Например, один из наших клиентов, Питер Романик, купил 3d architect home Designer pro, чтобы помочь ему создавать 3D.
Источник: coloringhome.com
На этот раз мы строим современный дом!
Нравится:
Нравится Загрузка…
РодственныеПочтовая навигация
Как извлечь максимальную пользу из нашего конструктора планов этажей
Уважаемые домовладельцы! Независимо от того, являетесь ли вы владельцем дома, студентом-дизайнером или профессионалом, мы хотим посвятить этот пост, чтобы поблагодарить вас за вашу поддержку на протяжении всех этих лет и показать вам некоторые функции нашего создателя плана этажа .
Создать быстрый эскиз проекта с помощью Homestyler очень просто, но не все из вас могут знать, как рисовать более сложные 3D-планы дома с помощью нашего программного обеспечения.
Давайте рассмотрим это вместе и посмотрим, как вы можете использовать трехмерный план этажа Homestyler в полной мере.
Прежде всего, убедитесь, что вы используете Homestyler с последней версией Google Chrome, поскольку именно этот браузер лучше всего поддерживает наш конструктор планов этажей .
Чтобы начать проектирование дома в 3D, вам нужно построить стены, верно? Перейдите в «Создать комнату» на панели инструментов в верхней части нашего создателя плана этажа .
Вы сможете создавать свои стены одну за другой, либо по центру, либо по краю, или напрямую рисовать комнату. Не забудьте нажать кнопку Esc на клавиатуре, когда закончите строить стены!
Чтобы разместить двери и окна на чертеже плана дома , взгляните на панель инструментов слева от трехмерного плана этажа под названием «Здание».
Если вы хотите изменить направление двери, щелкните правой кнопкой мыши по ней и выберите «Перевернуть». Выберите, хотите ли вы перевернуть вперед и назад или вправо и влево….Или в обоих направлениях!
Прямо под разделом «Здание» вы увидите значок дивана. Если вы нажмете на нее, вы получите доступ к каталогу мебели Homestyler.
Размещение предметов мебели в вашем эскизе легко и весело: все, что вам нужно сделать, это нажать на понравившийся предмет и поместить его в чертеж плана дома .
Используйте стрелки вокруг каждого предмета мебели, чтобы перемещать его по вашему дизайну комнаты и регулировать его так, как вы предпочитаете.
Это можно сделать как в 2D-, так и в 3D-виде.
Подождите, мы говорили, что у вас уже есть доступ к вашему 3D-проекту дома ? Конечно!
Трехмерный вид вашего чертежа плана дома находится в правом верхнем углу вашего планировщика помещений , и вы можете получить к нему доступ, просто нажав на стрелку, выделенную красным цветом на рисунке выше.
Этот дизайн был создан Nathalie Suarez Gans , пользователем планировщика этажей Homestyler
С точки зрения вашего 3D-проекта дома вы сможете пройтись по вашему чертежу плана дома различными способами:
— С помощью мыши, нажав на любую из четырех стрелок, вы увидите внизу эскиза дома ;
— Через четыре стрелки на клавиатуре
— Использование букв W, S, A и D на клавиатуре.
Прямо под иконкой дивана вы увидите раздел «Стиль». Здесь вы найдете все наши варианты изменения цвета стен, добавления обоев или изменения типа пола вашего дома 3D .
Вам не нравится ни один из вариантов, которые предлагает наш создатель плана этажа ? Без проблем! Вместо этого вы всегда можете добавить свою собственную текстуру стены и пола.
Если вы хотите загрузить собственную текстуру стены или пола (например, мрамора, обоев или плитки), вам необходимо:
1. Нажмите на стену (или пол)
2. Выберите «Мое содержимое» на панели инструментов слева от плана этажа
3. Нажмите «Загрузить изображение»
4. Загрузите изображение и отрегулируйте его размер
5 , Выберите его и примените к своей стене.
После того, как ваш эскиз дома завершен, начинается настоящее веселье: пришло время визуализировать ваши 3D-планы дома !
Чтобы сделать реалистичные снимки вашего 3D-проекта дома , нажмите на значок чайника и выберите, хотите ли вы визуализировать или создать виртуальный тур по вашему чертежу плана дома .
Не забудьте визуализировать свой эскиз дома как в дневном, так и в ночном виде, чтобы вы были уверены в том, как он будет выглядеть, независимо от времени суток!
Эти дизайны были созданы Летисией Сантос , пользователем планировщика этажей Homestyler
Несколько советов для продвинутых 3D-планов домов :
Если вы хотите создать на открытом воздухе эскизный дизайн с помощью Homestyler, вам необходимо выполнить следующие простые шаги:
1. Сделай большую комнату.
2. Щелкните по комнате и измените свойство кровли на «НЕТ» (на правой панели).
3. Щелкните правой кнопкой мыши по стенам и выберите «Скрыть».
4. Нанесите нужные материалы на землю.
Этот дизайн был создан Stile Homer , пользователем планировщика этажей Homestyler
Если вы хотите применить два разных материала к одной и той же поверхности (будь то пол или стена), вы можете использовать нашу опцию «Настроить кирпич». Вы можете найти его, щелкнув правой кнопкой мыши на полу (или на стене) вашего проекта дома .
Нужна ли вам помощь с другими особенностями Homestyler создателя плана этажа , которые мы не рассмотрели в этом тексте?
Пожалуйста, дайте нам знать, связавшись с нами по телефону [email protected] Мы здесь, чтобы помочь вам!
Как рисовать 3D-дом 1.0.0 APK
Описание для Цифровой мир Как рисовать 3D-дом Мы предоставляем Как рисовать 3D-дом 1. 0.0 APK файл для Android 4.1+ и выше.
How To Draw 3D House — бесплатное приложение для рисования и дизайна.Его легко загрузить и установить на свой мобильный телефон.
Имейте в виду, что ApkPlz использует только оригинальный и бесплатный чистый установщик apk для How To Draw 3D House 1.0.0 APK без каких-либо модификаций.
Средняя оценка 4,80 из 5 звезд в playstore. Если вы хотите узнать больше о том, как рисовать 3D-дом, вы можете посетить центр поддержки приложений Imdrawing для получения дополнительной информации
Все приложения и игры здесь предназначены только для домашнего или личного использования. Если какая-либо загрузка apk нарушает ваши авторские права, пожалуйста свяжитесь с нами.How To Draw 3D House является собственностью и товарным знаком разработчика приложения Imdrawing.
Добро пожаловать на обучение рисованию 3D-дома, когда вы научитесь рисовать 3D-дом шаг за шагом с помощью потрясающих простых уроков рисования 3D-дома 😉
Если вы хотите научиться рисовать 3D-дом и столкнулись с трудностями, вот приложение для вас, где вы можете найти 3D-чертежи дома, чтобы научиться рисовать потрясающие 3D-чертежи дома с помощью простых шагов, просто следуя пошаговым урокам рисования.