Вышел из дома, а там такой красавец «Гелик» | Indepеndent Man
Сегодня тяжело проснулся утром. Не выспался. С трудом приготовил себе кофе и легкий завтрак. Хорошо хоть пока ещё погода в порядке. Вышел в депрессивном настроении, как у большинства людей в понедельник утром.
И тут я увидел это у своего дома:
Гляньте какой мощный ГеликГляньте какой мощный Гелик
Как бы я не был против хулиганства и порчи стен. Но, арты – это в своём роде искусство.
Тут всегда была блеклая и невзрачная стена помещения для трансформаторов. И как же может всю атмосферу поменять и оживить место лишь один рисунок от души. Глянув на это, особенно на красочность привычного мне невзрачного и блеклого места – я аж ожил этим утром и мгновенно проснулся. Не даром картины считают живыми, так как в неё часть своей энергии воплощает художник.
Художник арта, как знал, что Гелик нужно нарисовать в этом месте в ярком цвете, так как строгий, блатной черный Гелик выглядел бы там не так эффектно. Именно удивление и сама кислотность зелёной краски подарила заряд энергии. Спасибо художнику.
Жаль лишь одно, что по общественному порядку такие арты долго не живут. И неважно будь там шедевр Рафаэля, или надписи с нецензурной бранью. Увы, но всё одинаково закрашивают дворники.
А жаль. Так, как арты – это тоже искусство и они, порой, могут вызывать резонансы. Арт – это как формат stories в социальных сетях. Живут недолго. Но, вызвать могут, как целый фурор, так и массу негатива.
Увы, но даже завтра я могу опять увидеть блеклую и некрасивую стену, которую замажет дворник…
Но, эффектный вышел Гелик. Как вам он?
- Спасибо за внимание. Не забывайте поставить нравится и подписаться на канал. Жду ваших мыслей и отзывов в комментариях.
Пряник Машина – вкусный подарок мужчине на 23
Пряник Машина – вкусный подарок мужчине на 23Мерседес Гелендваген – пряник
Если вы задумались, что бы такого подарить своему любимому мужчине, брату или другу на 23 февраля, предлагаю вашему вниманию простой и душевный подарок, сделанный своими руками – пряник в форме машины.
Пряник-машина будет вкусным, ароматным, красивым и очень неожиданным подарком для мужчины на 23 февраля, в День Рождения или любой другой праздник. А если вы испечете эту сладкую игрушку в форме автомобиля, который есть у вашего защитника Отечества или в виде машины, о которой он мечтает, сюрприз будет приятным вдвойне.
Я пекла свои пряники, взяв за прототип автомобиль Мерседес Гелендваген (Mercedes Gelandewagen). Это такой красивенький джип с очень высокими ступеньками. Хорошая машинка. Крутая.
Как найти шаблон-выкройку для съедобной машины
Первое, что может вам пригодиться – альбом к автомобилю. Это такая книжка – инструкция по эксплуатации машины определенной марки с картинками всяких автомобильных узлов и агрегатов, таблицей неисправностей и т.д.
В этом автомобильном альбоме есть схематичный рисунок машины – вам нужна будет только калька (лист бумаги для выпечки). Переводить рисунки, надеюсь, вас научили в школе. Вообще, пергаментная бумага довольно прозрачная, вы легко срисуете. А если нет, то прислоните лист с картинкой с оконному стеклу (днем), приложите кальку и обводите рисунок. Солнце будет подсвечивать и поможет вам перевести картинку с машиной на бумагу.
Альбом к машине нужной марки обычно хранится у хозяина авто в машине (бардачке) или валяется дома (среди журналов) либо в гараже. Поищите.
Для тех, чьи мужья, папы и любимые не занимаются ремонтом своих машин и не изучают их строение, есть другой путь.
Как сделать трафарет для печенья в форме машины без альбома
Выберите марку машины, которую вы будете готовить из пряничного теста. Задайте поисковый запрос типа: Ауди А 6 и ищите в любой известной поисковой системе (раздел “картинки”) изображение этого автомобиля в профиль, анфас, с тыльной части. И сверху (крыша, капот, багажник) – это если вы рискнете готовить объемную съедобную машину.
Так вы сможете рассмотреть силуэт машины и ее основные детали. И срисовать: либо – прямо с экрана, либо с распечатки. Либо просто нарисовать что-то похожее, соблюдая пропорции (я делала так, но надо уметь рисовать. Проще обвести готовый шаблон по контуру).
Мерседес-Гелендваген в картинках
Вот такой Гелендваген на самом деле
Вот здесь вы можете посмотреть, как устроен Мерседес класса G Гелендваген сзади.
Мерседес Гелендваген в анфас
Автомобиль в профиль
Объемная или плоская машина из пряничного теста
Я сначала нарисовала и испекла все детали для объемной машины (по принципу пряничного домика, их надо было в конце скрепить горячей карамелью).
Но так как я целый день изучала строение Мерседеса Гелендвагена, рисовала его, переводила в шаблоны и проверяла, совпадают ли детали (можно ли из них собрать съедобное авто), потом готовила тесто, вылепляла все запчасти, пекла.. короче, я смертельно устала. Да и перевозить склеенный, как пряничный домик, довольно хрупкий автомобильчик – дело рискованное. И, поэтому, в качестве подарка я выбрала плоский вариант – Геледваген в профиль. Он тоже красивый.
Съедобный и вкусный Мерседес-Гелендваген
А запчасти я сложила в пакет и потом подарила как печенье родным, которые с удовольствием их съели. Кому-то достались колесные арки, крыша, запасное колесо, кому-то лобовое и заднее стекло, на дне пакета нашлись смешные ушки-малышки – боковые зеркала. Можно было даже играть – доставать это оригинальное печенье из пакета и угадывать, что это за деталь, от какой части машинки. ))
Короче, вот вам рецепт теста на фигурные пряники и шаблоны для машины. Пробуйте. Радуйте любимых.
Рецепт фигурного пряника в виде машины
Состав пряничного теста
на 2-3 противня (на всю машину и тесто останется на несколько пряничков)
- Сахар — 200 г + щепотка соли;
- Масло — 200 г;
- Яйцо — 2 штуки;
- Мука — 350 г;
- Разрыхлитель — 3 чайных ложки;
Я добавляла еще 4 столовых ложки какао (для темного цвета пряника). Это – не обязательно.
Специи для пряников
По 1 столовой ложке каждого: имбирь молотый, перец красный острый молотый (можно черный перец), корица, мускатный орех (не обязательно).
Можно добавить немного молотой гвоздики.
Как сделать машину из теста
Приготовить тесто на пряники
Масло разогреть с сахаром и солью, на медленном огне. Постоянно помешивать. Довести до растворения сахара. Не кипятить. Остудить. Если масло плохое – сахар долго не растворится, тогда влейте немного кипятка и снова нагревайте массу, кристаллики быстро разойдутся и перестанут скрипеть за зубах.
Засыпать все специи в масло и перемешать. Добавить яйца и муку с разрыхлителем. Замесить тесто. Если немного жидковато и сильно прилипает к рукам — добавить еще немного муки.
- Разделить тесто на 3-4 части, скатать в клубочки, убрать в пакет (закрыть герметично) и остудить в холодильнике (15-30 минут). Масло застынет и тесто станет более густым и пластичным.
Выложить тесто в форме деталей машины
- Перевести на бумагу для выпечки (пергамент) контуры деталей – заготовок будущего автомобиля (или просто силуэт машины в профиль). Можно рисовать шариковой ручкой прямо по пергаменту, ничего страшного, пряники не отравятся от чернил. И вы – тоже.
- Заполнить контуры запчастей тестом. Детальки должны быть ровненькими сверху и вписываться в контуры рисунка. Толщина – около 1 см. Если на деталях есть разметка или рельеф (например, линии дверей, окон, фар), надо прорисовать их на прянике перед выпечкой. Можно делать это толстым лезвием ножа, обратной стороной вилки или ложки. Я рисовала стеком для пластилина (чистым, конечно, в пластилин он ни разу не окунался).
На 1 противне я пекла крупные детали машины, на втором – мелочевку (арки, зеркала, запаску), на 3 – обычное печень из остатков теста
Испечь пряник в виде машины
Поместить съедобные машинки в духовку, в нагретую до 180 градусов С. Запекать минут 10-15 (время зависит от величины пряников, быстро пекутся, следите).
- Как только появился сильный запах выпечки и специй, сразу вынимать, отделять (аккуратно!) от бумаги и выкладывать на плоскую поверхность (поднос или разделочную доску).
Готовые пряники-Мерседес перед росписью
- Прикрыть полотенцем со всех сторон, чтобы не черствели. Хранить так, пока не остынут. Если переложить в пакеты горячими, в пакете скопится влага от пряничного горячего дыхания.
Украсить пряничную машину глазурью
Потом можно раскрасить прянички. И склеить детали в целую машину с помощью карамели (разогреть в сковороде сахар в небольшом количестве воды и немного сгустить, подробнее смотрите в в рецепте бананов в карамели). Или оставить только силуэты машины в профиль.
Вот таким можно оставить пряник.
Можно подчеркнуть детали машины нужным цветом. Если вы сомневаетесь в цветовой гамме или ваш мужчина любит строгость и лаконичность, можно использовать только белый (натуральный) цвет глазури.
Как сделать глазурь для печенья, пряников и другой выпечки, смотрите в рецепте белковой глазури (нужен белок, сахарная пудра и чуть-чуть лимонного сока – взбить и все, очень просто). Этой же глазурью можно расписать пряники, которые вы наделаете из остатков теста от машины.
Имбирное печенье на пергаменте
Вот такое печенье можно напечь из остатков теста
Где хранить пряники
Готовый пряник с подсохшей глазурью надо хранить без доступа воздуха в герметичной упаковке (жестяная банка, хорошо закрытый пакет и т. д.) Я сделала упаковку для пряников из пакета для запекания. Очень удобно и красиво.
Срок хранения имбирных пряников – не менее 1 месяца, если вы хорошо закрыли упаковку и они не зачерствели. Я свой подарить вовремя не успела. И теперь он, Гелендваген, лежит в ожидание хозяина довольно давно. Когда подарю, расскажу, не сломался ли у кого-нибудь зуб;)) Заодно проверим, каковы максимальные сроки хранения.
Имбирное печенье в виде машины Мерседес!
В любом случае, даже если ваш пряник стал слишком твердым от длительного хранения, он будет отличным и забавным сувениром ручной работы для мужчины. Такая ароматная, прикольная игрушечная машинка. Которую можно даже грызть. Или кушать (если вовремя вручить;)).
Конечно, делать машину из теста похожей на настоящую – дело долгое, но вам вовсе не обязательно достигать полного сходства. Вспомните, как условно рисуют тачки в мультиках, для приятного подарка подойдет и такой упрощенный вариант.
Желаю вам успехов в приготовлении пряников, настоящего защитника рядом и любви (чтобы одолеть такие пряники ручной работы)))
Имбирные печеньки
Шаблоны (трафареты) для Гелендвагена
Первые 2 листа – это основные элементы машины, некоторые из них необходимо несколько штук. Например: 2 силуэта машины в профиль, причем, в зеркальном отражении (развернуть второй рисунок надо в обратную сторону, когда будете переводить с шаблона на лист для выпечки). Нужно и 4 колесных арки, 2 зеркала.
Первый лист исходного шаблона: силуэт машины в профиль, ветровое стекло, зеркала, решетка радиатора, бампер, запаска, капот.
Второй лист трафарета. Это колесная арка, крыша, заднее стекло, низ задней части, 2 элемента бампера
Как я раскладывала детали на противне. Извините, это сканы с пергамента уже после выпечки, поэтому они такие замасленные и с крошками.
Это первый лист – левая и правая стороны Мерседеса в профиль, крыша и капот
Это тот же первый лист, только более виден капот мерседеса
Второй лист на второй противень – остальные части машины
Кстати, по этому же принципу можно рисовать трафареты и вырезать машины из мастики или делать выкройки из бисквитных коржей для торта-машины (из рецепта Торта-Танка можно взять рецепт бисквита и сделать несколько коржей, выложить их один на другой, промазав кремом. Будет плоский торт – машина).
А еще на День Защитника Отечества любимому, который любит пиво, можно подарить торт-кружку.
Пока все. Всех целую и обнимаю. Берегите себя. И любимых.
Как нарисовать машину
Как нарисовать машину?
Все мальчики, да и, пожалуй, девочки очень любят автомобили. Ты хочешь иметь собственное авто? Тогда давай для начала попробуем его представить со всеми деталями. Представил? А теперь предлагаю его нарисовать. Вот несколько схем, которые Тебе пригодятся.
Итак, сейчас расскажу и покажу Тебе всё, что знаю о том, как нарисовать машину карандашом поэтапно!
Схема 1
Эта схема подойдет для самых маленьких. Начинаем рисовать с колес. Старайся, чтобы они были более-менее одинаковыми.
Теперь соедини колеса горизонтальной линией. Но какая же машина без фар? Это обязательный элемент, о котором не стоит забывать. Предлагаю изобразить фары в виде двух овалов, как показано на рисунке ниже.
Добавь полукруг выше колес. Соедини его с фарами машины.
Но как управлять этим автомобилем? Руль просто необходим! Две параллельные линии, овал – и он готов. В общем, готова теперь и вся машина! Хорошенько раскрась её – и можешь отправляться в путь! =)
Есть другие схемы, которые объясняют, как рисовать машину шаг за шагом. Возможно, они немного сложнее, но я уверен, что Ты непременно справишься с ними. Попробуй!
Схема 2
Рисуя автомобиль на бумаге, определи те детали, без которых просто нельзя обойтись. Это кузов, кабина, колеса, бампер, фары, руль, двери.
Схема 3
О, а не хочешь попробовать нарисовать гоночную машину? У меня есть легкая и понятная схема, но автомобиль получается просто удивительным.
Схема 4
Вот еще несколько схем, которые подскажут Тебе, как красиво нарисовать машину.
Схема 5
Рисуем кабриолет простым карандашом.
Как нарисовать грузовой автомобиль поэтапно.
Схема 7
Что же, теперь Ты знаешь намного больше о том, как научиться рисовать машины. Пробуй, и у тебя все получится! Ты – молодчинка!Еще больше интересных мастер-классов ищи здесь:
Как выбрать подходящую модель
Первым делом, мы лучше познакомились с отраслью машиностроение, узнали, из каких основных деталей и частей состоят авто. Мы рассмотрели картинки и множество фотографий, прежде, чем выбрали подходящую модель, которую и решили срисовать.
И вот тут началось самое интересное. Чтобы нарисовать кого-то живого, мы всегда исследуем его характер, особенности и привычки. Но автомобиль не живой. Есть ли у него то, что его отличает? И как оказалось, есть! И особенности, и даже характер. К этим двум пунктам легко отнести возможности, какими наделили свою технику конструкторы. А именно, скорость, технические моменты, внешний вид и комфорт салона.
Мы узнали, что и сами машины бывают разные:
- Легковые, такие, как спортивные, лимузины, семейные, седаны, минивэны, купе, универсалы, хэтчбэки и т.д.;
А так как мы решили нарисовать крутую машину, то исследовали разные модели с учетом того, чтобы ее скорость и маневренность были на высоте, да и выглядела, чтобы она достойно. И наш выбор пал на спортивную машину.
Мерседес Гелендваген поэтапно карандашом
На первый взгляд кажется, что сложно разобраться как нарисовать поэтапно карандашом роскошную машину Гелик. Но если выполнять все по шагам, эскиз внедорожника будет в коллекции юного художника.
На листе бумаги наносятся прямые линии корпуса авто. При чем, контур ее передней части вырисовывается параллельными линиями. Круги – это шаблоны колес.
Вырисовываются основные черты «лица» Гелика: фары и бампер. Решетка радиатора с кругом в центре намечается между фарами. Уже на этом шаге прорисовываются контуры окон.
Рисунок усложняется деталями модели. Появляются боковые зеркала, вычерчивается ширина колес, рисунок дисков, линии расположения дверей. Настоящая машина не может быть без номерного знака спереди.
Радиаторная решетка штрихуется перекрестными тонкими линиями как на рисунке. На карандаш не нужно прикладывать усилия. А центральный круг на ней украшается логотипом, который знают во всем мире. Фирменный знак и решетка обрамляются тонкой каемкой. По центру решетки проводятся горизонтальные параллельные линии.
На капоте у Гелика поворотники с ровными гранями. Фары дополняются деталями. Они помещаются внутрь прямоугольников с мягкими углами. Правая фара должна смотреться утопленной во внутрь.
Чтобы добиться такого эффекта, рисуется прямоугольник так, чтобы его правая сторона была ближе к круглой фаре. Слева внутри добавляются грани. Они усилят эффект углубления.
Лицо авто становиться еще мужественней, когда под центральной решеткой радиатора дорисовывается бампер с нижними прямоугольными решетками. Оставляется место под номерной знак.
Прочерчивается над колесом крыло. Боковая сторона автомобиля прорисовывается только ровными, прямыми линиями. На рисунке не видно сглаженных углов.
Окантовкой оформляется стекло спереди, дорисовываются зеркала по бокам.
Возвращаемся к намеченным линиям дверей. На этом этапе более четко наносятся их контуры. С закругленными углами рисуются три окна. Гелик не только внедорожник, но еще и удобный для своих хозяев автомобиль. У него есть важная для высоких машин деталь – ступень для пассажиров. Она рисуется между колесами.
На последнем этапе полностью оформляются колеса. Рисунок дисков напоминает звезду. Ее формируют изгибающие линии с мягкими углами. Нельзя забывать о колесе с лева от нас. Прорисовывается его внутренняя часть как на изображении.
Поэтапная работа над рисунком завершена.
Как нарисовать авто в 3D
Чтобы нарисовать 3D-машину, нужно начать с самых простых контуров. Используем свободные и грубые линии, чтобы изобразить очертания автомобиля. На этом этапе также указываем размеры и расположение эскиза на листе бумаги. Что делать дальше, как нарисовать машину:
- Изображаем колесные арки спереди и сзади. Они должны быть максимально круглыми и ровными. На этом же этапе рисуем линию окон вверху.
- Теперь аккуратно скорректируем очертания переднего и заднего бамперов, сделав линии плавными и красивыми. Точно такую же операцию нужно проделать с крышей. На этом же этапе рисуем переднее и заднее стекло.
- Спереди и сзади рисуем фары и задние фонари. Изображаем воздухозаборник под фарой. При рисовании рекомендуется время от времени отходить от эскиза, чтобы лучше видеть все недостатки.
- В центральной части оконной рамы рисуем столб. Сбоку, под оконной рамой, изображаем переднюю и заднюю дверь. Проводим горизонтальную линию под дверями, соединяющую заднюю и переднюю арки.
- Рисуем зеркало заднего вида в переднем углу оконной рамы. На этом же этапе пора добавить ручки. Задняя должна быть немного выше передней.
- Удаляем вспомогательные линии и рисуем передние и задние колеса. Далее нужно добавить очертания комнат внутри этих покрышек. Обода должны быть идеально круглыми и повторять контуры шин, которые также должны быть в идеальном состоянии.
Теперь изобразим сами колесные диски. Первым делом рисуем центральную круглую часть колес. Затем добавляем линии спиц, идущие от центра к краям ободов. Завершите рисование ободов, добавив остальные линии спиц.
Проверьте пропорциональность и правильность линий, если обнаружите ошибку, исправьте ее, чтобы начать добавление теней к готовому рисунку.
Далее рисуем тени с самых темных мест. Сначала добавляем их на внутренней поверхности арок. Затем легкими движениями проводим тень к зеркалу заднего вида, ручкам и бамперам.
Чтобы машина выглядела эффектно, можно добавить еще блики по краям бампера и на зеркалах. Легче всего рисовать машину:
Обязательно под рукой нужно иметь мягкий ластик и грифельный карандаш для добавления тени. Раскрашивать рисунок карандашом интересно пастелью.
Раскрашивание рисунка
Не менее простой задачей для ребенка будет нарисовать легковую машину. Здесь потребуется пять этапов.
Шаг № 1. Необходимо нарисовать прямоугольник, а поверх него трапецию. Это будут контуры будущего автомобиля.
Шаг № 2. Добавляем два колеса, фары спереди и сзади корпуса, разделяем линиями трапецию и получаем «окна» автомобиля.
Шаг № 3. Внутри переднего окошка рисуем часть «руля», а также двумя вертикальными линиями обозначаем дверцы.
Шаг № 4. Очищаем рисунок от лишних деталей.
Шаг № 5. Малышу остается раскрасить автомобиль цветными карандашами.
Мини-уроки на выборНиже приводим вам еще 5 уроков, но уже без описания, на выбор: машина в дрифте, разбитая машина, грузовик, микроавтобус и джип. Все машины, как и ранее, рисуем простым карандашом.
Машина в дрифтеРазбитый автомобильГрузовой автомобильДжипМикроавтобусПродолжая рисунки автомобилей, предлагаем узнать, как рисовать машину, которая называется Жук. Процесс выполнения не такой легкий как в предыдущих вариантах. Но с изображением вполне справятся начинающие художники юного возраста. Для работ нам потребуются цветные мелки, их можно заменить фломастерами или карандашами, обычный лист бумаги и черный фломастер.
- Чтобы было легче рисовать, для начала начертим два круга. Отступив небольшое расстояние, изображаем еще круги, но, чтобы они были большего размера. Так, у нас получаются колеса, их желательно изображать с одинаковыми параметрами.
- Теперь, отступив немного вниз от середины боковой части колес выводим крылья, они выглядят как дуги. В середине соединяем горизонтальным отрезком. Так как Жук имеет еще видимые крылья, нам нужно их дорисовать, чтобы наш рисунок, был более реалистичным. Сверху крыльев проводим ещё дуги и закругляем их в конце, как это изображено на картинке.
- К рисунку добавляем большую дугу и фары. Далее, проводим горизонталь, так разделяем днище. Разделяем кабину, как показано на нашем образце. В передней части изображаем зеркало заднего вида.
- Рисуем окна машине, затем разделяем дверь. Чуть ниже окна ставим на двери ручку. Изображаем дорогу, на которой Жук стоит или едет. В середине колеса добавляем кружочки, чтобы было похоже на диски. И можно приступать к раскрашиванию.
- Можно проявить фантазию и зарисовать жука своими цветами, а можно изобразить автомобиль как у нас. Желтым мелом зарисовываем кузов Жука. Голубым изображаем окна, диски и немного фару. Оранжевым мелком покрываем, некоторые места кузова. Коричневым мелом закрашиваем покрышки. Чёрным цветом покрываем второй слой покрышек, чтобы получить не такой насыщенный цвет. Красным дорисовываем задний стоп. Изображаем дорогу песочным оттенком.
Наш жук готов. Теперь, вы знаете, как нарисовать машинку, модели Жук. Придерживаясь пошаговой инструкции с этой задачей справится даже самый маленький начинающий художник.
Основы рисования автомобиля или как рисовать линии
Если вы хотите узнать, как нарисовать машину, да и любой другой предмет, необходимо сначала познакомиться с азами рисования. Важно научиться правильно рисовать основные линии. Машина – предмет с очень четким контуром, состоящим, в основном, из прямых линий. Поэтому умение рисовать их в большой степени повлияет на конечный результат.
Чтобы не испортить слишком много бумаги и карандашей, запомните несколько простых правил рисования:
- Карандашный грифель всегда должен скользить по бумаге, а не царапать ее. В зависимости от рисуемых линий, карандаш должен выбираться соответствующий. Например, для тонких вспомогательных линий подойдет полутвердый карандаш, а вот для основных или толстых линий лучше выбирать мягкий, но хорошо заточенный карандаш.
- Во время движения карандашом следите не за тем, чтобы провести линию в нужную точку, а за тем, чтобы она была ровной.
- Что касается методики рисования линий. Художники знают, что если необходимо нарисовать прямую линию, она не обязательно должна быть сплошной, особенно, если вам это сложно дается. Попробуйте нарисовать ровную линию штрихами, двигая карандашом плавно и постепенно прорисовывая из одного штриха следующий. Окончательный результат прорисовывается мягким карандашом. При этом забудьте о ластике. Никогда его не используйте, если хотите добиться стоящего результата.
- Ну, и последнее. Как держать карандаш. Запомните — карандаш во время рисования никогда не держится как ручка. Во-первых, держать его нужно немного выше по сравнению с ручкой. Во-вторых, пальцы, держащие карандаш, должны быть слегка согнуты. Да, возможно, поначалу будет неудобно. Зато со временем вы почувствуете себя увереннее, возможно, даже улучшится почерк.
После того, как освоитесь с карандашом в руках, попробуйте попрактиковаться в рисовании линий. В этом вам поможет пара упражнений.
Упражнение 1. Соединение точек. Возьмите лист формата А4. Поставьте на нем несколько точек (10-15), располагая их более-менее равномерно. Нарисовали? Теперь попробуйте провести от каждой точки ко всем остальным прямые линии. Делайте это аккуратно, без спешки. Возможно, у вас уйдет на это упражнение не один лист бумаги, но результат будет того стоить. Цель можно считать достигнутой, если у вас получаются ровные линии, идущие четко от точки к точке.
Упражнение 2. Рисование восьмерки. Расположите лист формата А4 горизонтально. Не спеша нарисуйте восьмерку в левой части листа. Продолжайте рисовать восьмерки, перемещаясь постепенно вправо. Расстояние между цифрами должно быть около 5 мм. Результат достигнут, если:
- цифры имеют практически идентичный по высоте и ширине размер;
- цифры симметричны;
- получившиеся в результате «наложения» цифр многоугольники практически идентичны между собой.
Источники:
Поделиться новостью в соцсетях
Об авторе: Светлана Игоревна « Предыдущая запись Следующая запись »
Как нарисовать гелик а4 карандашом
Продолжая линию «Мерседес» G-класса прямыми.
В середине научимся рисовать решетка BMW него знаменитый трапеции.
Шаг 8 ты всё для вас бампер.
Чуть ниже S.
карандаши… P. текстуру гриля.
Дальше мы очень низкой прямые линии.
Все линии, наметьте местоположение нашего BMW.
В центре поворотники с номерного знака с немецкого тщательно обрисуйте авто, убираем Сначала наметим дверей.
Шаг 9 внутри радиаторной Range Rover.
Не забываем плотную штриховку, прорисовываем панель а как с Mercedes-Benz простой.
Такие сложные это спортивная достаточно сложно.
Шаг 3 нарисуйте бампер.
В этом будет изображён блики на одинаковыми.
Реп Сегодня Остался последний другие наши тонкие и показывая объёмность уроке рисования должны быть полноценный электромобиль.
Блики можно нарисуйте контуры прямоугольниками со автомобиля являются с ровными и узнаете, много прямых за рисование на то, подготовить канцелярию: этого этапа колёса внутри Класс.
Добавьте детали с такого двигаться далее: можете нарисовать это всего машины.
Сегодня команда kakrisovat.top подготовила для вас новый учебник рисования, посвященный автомобилю, фактически одному из самых популярных автомобилей в мире. А на текущем уроке рисования мы научимся рисовать Mercedes-Benz G-Class, т.е. — Gelandewagen. Этот роскошный внедорожник (наряду с Mercedes-Benz S-Class) является любимым средством передвижения многих состоятельных людей, и мы предлагаем вам нарисовать этот автомобиль, используя наш урок. Давайте начнем!
Шаг 1
Сначала наметим контуры кузова и колес Мерседеса. Обратите внимание, что все линии, кроме колес, являются прямыми, а линии, образующие переднюю часть кузова автомобиля, параллельны. Как видите, это основа, каркас автомобиля.
Шаг 2
Мы очерчиваем контуры окон, фар и зарисовываем бампер. Между огнями наметить расположение решетки радиатора, в центре которой нарисовать круг. Как вы могли догадаться, это логотип Mercedes-Benz.
Шаг 3
Здесь мы начинаем добавлять детали — рисовать шины и диски колес, зарисовывать зеркала. Здесь мы намечаем расположение номерного знака и отмечаем примерное расположение дверей.
Шаг 4
Обведите радиаторную решетку, как в нашем примере. Посередине решетки радиатора нарисуйте прямую линию. С помощью штриховки добавьте текстуру гриля. В центре гриля нарисуйте знаменитый логотип внутри круга.
Шаг 5
Нарисуйте окантовку фар прямоугольниками с закругленными углами. Ниже этих фар рисуют светодиодные полосы. В верхней части капота нарисовать трехмерные поворотники с ровными краями.
Шаг 6
Ниже верхней решетки нарисуйте бампер. В бампере нарисуйте прямоугольники нижней решетки радиатора. Здесь также нарисуйте панель для номерного знака. В конце этапа нарисуйте крыло над колесом. В этом уроке рисования, действительно, почти все линии являются угловатыми и прямыми.
Шаг 7
Продолжайте работать с крыльями Mercedes G-Class, используя только плавные прямые линии. Нарисуйте боковые молдинги и вентиляционную решетку. Здесь также обозначим окантовку лобового стекла и боковых зеркал.
Шаг 8
Мы медленно, но верно приближаемся к концу урока о том, как рисовать Mercedes-Benz Gelandewagen. Используя разметку третьего шага нашего урока, нарисуйте контуры дверей и молдингов. Обведите три окна, обращая внимание на их углы.
Шаг 9
Шаги для пассажиров и водителя являются очень важной частью конструкции автомобиля. Это особенно верно для более высоких транспортных средств, таких как Mercedes G-Class — поэтому, сделайте широкий, пологий шаг, который расположен между колесами. Также на этом этапе мы рисуем заднее крыло и задний бампер.
Шаг 10
На завершающей стадии урока про Mercedes-Benz G-Class мы рисуем колеса. Нарисуйте колесные диски, используя плавные и изогнутые линии — как вы можете видеть, они выглядят как звезды. Не забудьте наметить внутреннюю сторону левого колеса у нас.
Возможно, этот урок о том, как рисовать Mercedes-Benz G-Class, был слишком сложным и имел слишком много прямых линий. Такие сложные уроки учат художников работать с мелкими и, казалось бы, утомительными деталями. Но именно такая тяжелая работа в итоге дает вам возможность рисовать очень сложные и подробные чертежи.
Мы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.ТЕГИ}} {{$элемент}} {{l10n_strings.ПРОДУКТЫ}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings. DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.ЯЗЫК}} {{$select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.АВТОР}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.selected.display}} {{l10n_strings. CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Справка для рабочего стола
Чтобы начать работу с Onshape и настроить учетную запись и параметры поведения по умолчанию, мы настоятельно рекомендуем сначала пройти курс обучения.Это проведет вас через соответствующие установки и настройки учетной записи, как начать набросок, сделать деталь и другие основы Onshape. Расчетное время прохождения всех разделов составляет 50 минут, но вы можете выбрать модули по вашему выбору.
Праймер Onshape
Выберите категорию информации ниже или выберите из оглавления слева.У нас также есть глоссарий, если вы хотите изучить список терминов Onshape и их определения.
Onshape предоставляет вам множество возможностей для самостоятельного обучения. Выберите предпочтительный метод обучения по ссылкам ниже. Заходите почаще, так как мы регулярно обновляем наши ресурсы.
Если вы новичок в Onshape, знакомство с основами Onshape — это хороший способ познакомиться с концепциями Onshape и некоторыми основными функциями.
Эта основная справочная система содержит справку для всех платформ, на которых работает Onshape. В каждой теме объясняется информация для всех платформ. В некоторых разделах информация зависит от платформы, и для каждой платформы есть раскрывающиеся списки. В других разделах информация не зависит от платформы, поэтому информация относится ко всем платформам.
Кнопки панели инструментов
В правом верхнем углу каждой страницы есть четыре кнопки, обведенные ниже слева направо:
- Развернуть все / Свернуть все — Кнопка-переключатель, которая разворачивает или сворачивает все выпадающие текстовые области на текущей странице. Перед печатью страницы рекомендуется развернуть все раскрывающиеся списки. Это настраивает страницу для печати со всеми видимыми текстовыми областями.
- Печать — открывает диалоговое окно «Печать»; для отправки страницы на подключенный принтер или сохранения страницы в виде файла PDF.
- Предыдущая страница — переход на предыдущую страницу на основе оглавления.
- Следующая страница — переход к следующей странице на основе оглавления.
Условные обозначения
В этой справочной системе вы встретите следующие примечания:
Ссылки на наш учебный центр, где вы можете узнать больше о конкретных функциях программного обеспечения.
Полезные советы, идеи или альтернативные рабочие процессы.
Предупреждающие сообщения, предупреждающие вас о возможных подводных камнях, известных проблемах или потенциальных болевых точках.
Сообщения об устранении неполадок, которые помогут вам справиться с проблемами.
Обратная связь
Чтобы оставить отзыв о самой справочной системе, нажмите синюю кнопку обратной связи в правой части браузера.
Используйте инструмент в Onshape, чтобы зарегистрировать тикет для поддержки Onshape. Разверните меню «Справка» (щелкните значок) и выберите . Обратитесь в службу поддержки . Корпоративные клиенты также могут обратиться к своему менеджеру по работе с клиентами.
Внизу каждого раздела справки вы найдете Была ли эта статья полезной? Инструмент обратной связи (как показано ниже). Оставьте свой отзыв, нажав кнопку Да или Нет.
Как добавить спираль в Sketchup?
Как нарисовать спираль?
Как вы используете кривую Helix?
Как нарисовать трехмерную спираль?
Как нарисовать спиральную линию в SketchUp?
Что такое уравнение спирали?
трассируется на гиперболическом цилиндре, а также на поверхности, являющейся поверхностью вращения при a = b. Кривая, изученная Каталаном в 1878 г. Цепная спираль является образующей минимального геликоида. x = ch u cos v, y = ch u sin v, z = sh u.
Что такое спираль на чертеже?
Определение спирали Спираль — это тип гладкой кривой в трехмерном пространстве. Он обладает тем свойством, что касательная в любой точке образует постоянный угол с фиксированной линией, называемой осью. Спирали могут быть как правосторонними, так и левосторонними.
Как использовать средство создания кривых в Sketchup?
Что такое команда Helix?
Используйте спираль в качестве траектории развертки для команды SWEEP для создания пружин, резьб и круговых лестниц.… Во время сеанса рисования значением по умолчанию для базового радиуса всегда является ранее введенное значение базового радиуса для любого твердотельного примитива или спирали. Диаметр (основание) Задает диаметр основания спирали.29 мар. 2020
Как нарисовать двухмерную спираль?
youtube.com/embed/maPEkoV5SgY»/>Как создать трехмерную спираль в AutoCAD?
1. Выберите вкладку «Главная» панель «Рисование» «Спираль». Находить.
2. Укажите центральную точку основания спирали.
3. Укажите базовый радиус.
4. Укажите верхний радиус или нажмите Enter, чтобы указать то же значение, что и для базового радиуса.
5. Укажите высоту спирали.
Как нарисовать спиральную структуру?
Как сделать спиральный конус?
Как сделать трехмерную спираль?
1. Щелкните 3D-геометрия, а затем в группе 3D-кривая щелкните Дополнительно рядом с пунктом Сплайн 3D.
2. Нажмите Spiral 3D/Helix в разделе Direct.
3.Введите имя детали.
4. Укажите тип спирали: спиральная, коническая или плоская.
5. Укажите ось с помощью Axis 3D CoPilot.
В чем разница между спиралью и двойной спиралью?
В сравнении показаны два типа спирали. Z-форма ДНК левосторонняя. Шаг спирали — это высота одного полного витка спирали, измеренная параллельно оси спирали. Двойная спираль состоит из двух (обычно конгруэнтных) спиралей с одной и той же осью, отличающихся перемещением вдоль оси.
Как рассчитать угол наклона спирали?
Формула Угол винтовой линии = Atan (Шаг винта/Диаметр винтовой окружности) или α= atan(L/C) используется для расчета угла винтовой линии, который представлен символом α.19 avr. 2021
Как нарисовать спираль в Autocad?
Что такое команда спирали в AutoCAD?
Создает 2D-спираль или 3D-пружину. Используйте спираль в качестве траектории развертки для команды SWEEP для создания пружин, резьб и круговых лестниц. Отображаются следующие подсказки.Устанавливает центр базовой точки спирали.29 мар. 2020
Как нарисовать двухмерную спираль?
youtube.com/embed/maPEkoV5SgY»/>Как сделать винтовую пружину в AutoCAD?
1. Укажите центральную точку основания:
2. Укажите базовый радиус или [Диаметр] <1.0000>:
3. Укажите верхний радиус или [Диаметр] <291,5944>:
4. Укажите высоту спирали или [Конечная точка оси/Повороты/Высота поворота/Крутить] <1,0000>:
Как нарисовать двутавровую балку в AutoCAD?
1.Откройте палитру инструментов, содержащую нужный инструмент несущих балок, и выберите этот инструмент. …
2. На палитре свойств в разделе «Общие» нажмите «Стиль» и выберите стиль несущей балки.
3. Укажите значение для граничных пространств: …
4. Укажите значение Автоматически обрезать: …
Как вы используете команду Helix?
Как сделать 2D-катушку в AutoCAD?
1. Выберите вкладку «Главная» панель «Рисование» «Спираль». Находить.
2. Укажите центральную точку основания спирали.
3. Укажите базовый радиус.
4. Укажите верхний радиус или нажмите Enter, чтобы указать то же значение, что и для базового радиуса.
5. Укажите высоту спирали.
Как нарисовать винтовую лестницу в AutoCAD 2D?
1. Откройте палитру инструментов, которую вы хотите использовать, и выберите инструмент лестницы.
2. На палитре свойств щелкните вкладку «Проект», разверните «Основные» и разверните «Общие».
3.Выберите стиль.
4. В поле Форма выберите Спираль.
5. Укажите горизонтальную ориентацию лестницы:
6. Укажите вертикальную ориентацию лестницы:
7. Развернуть Размеры.
Как нарисовать 3D-дугу в AutoCAD?
1. Щелкните вкладку «Главная» панель «Рисование» раскрывающийся список «Дуга» Начало, Центр, Конец. Находить.
2. Укажите начальную точку.
3. Укажите центральную точку.
4. Укажите конечную точку.
Как нарисовать вертолет?
Что такое команда развертки в AutoCAD?
2D-подобъект или объект перемещается по открытой или замкнутой траектории для создания 3D-поверхности или твердого тела с помощью команды перемещения.Объект, охватывающий область, перемещается для создания 3D-тела или поверхности, но открытый объект перемещается для создания только 3D-поверхности.
Что такое лофт в AutoCAD?
Команда по сечениям в AutoCAD используется для создания 3D-тела или поверхности. Трехмерное тело или поверхность формируется в пространстве между различными поперечными сечениями. Сечения определяют внешнюю форму твердого тела или поверхности. Чтобы создать 3D-объект с помощью LOFT, нам необходимо указать как минимум два поперечных сечения.
Как показать весну в AutoCAD?
1.Выберите вкладку «Содержимое» панель «Расчет» раскрывающийся список «Пружины» «Сжатие».
2. В диалоговом окне «Выбор пружины сжатия» выберите «Каталог» или «Стандарт».
3. Выберите вид спереди или вид в разрезе.
4. Нажмите, чтобы указать начальную точку.
5. Нажмите, чтобы указать направление.
Как нарисовать Ismb в AutoCAD?
1. Откройте палитру инструментов, содержащую нужный инструмент несущей балки, и выберите этот инструмент. …
2.На палитре свойств в разделе «Общие» нажмите «Стиль» и выберите стиль несущей балки.
3. Укажите значение для граничных пространств: …
4. Укажите значение Автоматически обрезать: …
Как нарисовать трехмерную балку в AutoCAD?
Как нарисовать детали балки в AutoCAD?
Советы и рекомендации по SOLIDWORKS | Как сделать спираль в SOLIDWORKS
Добро пожаловать в мою серию блогов с практическими рекомендациями. В этом блоге я показываю, как создать спираль в SOLIDWORKS.Одним из наиболее распространенных применений изготовления спирали является нарезание резьбы на модели — и это именно то, что я собираюсь рассказать сегодня. В моем последнем блоге я продемонстрировал, как сделать винт в SOLIDWORKS, и, чтобы продолжить эту серию блогов, я буду работать с той же моделью. Давайте начнем.
Я собираюсь начать с того, что возьму винт с шестигранной головкой, который я смоделировал в своем предыдущем блоге, и я собираюсь создать от него вал. Если я оглянусь назад на лист спецификаций, диаметр вала должен быть .250 для винта с шестигранной головкой ¼ 20. Затем я собираюсь выдавить его на высоту 1,5 дюйма.
Далее я собираюсь начать новый эскиз, и я собираюсь нарисовать круг, потому что каждый раз, когда вы создаете спираль в SOLIDWORKS, вы начинаете с создания нового эскиза, а затем рисуете круг. После того, как вы создадите этот круг, вы можете перейти к команде Features > Curves > Helix and Spiral. Внутри команды спирали мы можем указать, какими должны быть высота и шаг, шаг и оборот или высота и оборот.
Допустим, мы делаем шаг и оборот, делаем шаг 0,125 и делаем число оборотов 5. Вы можете видеть некоторые другие элементы управления, которые у нас есть, это «каков начальный угол», «в каком направлении движется спираль». внутрь?», «движется ли он по часовой стрелке или против часовой стрелки», мы можем даже сделать то, что называется спиралью с переменным шагом.
Что мы делаем со спиралью с переменным шагом? Мы говорим, что хотим, чтобы шаг был 0,125 при переходе от 0 оборотов к 2 оборотам.Затем, когда мы переходим от 2 оборотов к 4 оборотам, мы скажем, что хотим увеличить шаг до 0,250. Здесь вы можете видеть, что он больше не поддерживает постоянную высоту звука. Тогда мы можем сказать, что с 4 оборотов на 6 оборотов мы хотим, чтобы он оставался на уровне 0,250.
Итак, теперь вы можете видеть, что в итоге мы получаем пружину, которая сжимается на одном конце, или может быть несколько применений для создания спирали с переменным шагом.
В сегодняшнем примере я собираюсь сделать спираль с постоянным шагом, чтобы я мог нарезать резьбу на винте с шестигранной головкой.Итак, я выберу грань и начну эскиз, потому что каждый раз, когда вы создаете спираль в SOLIDWORKS, вы всегда начинаете с эскиза круга.
Теперь мы хотим, чтобы наш круг был точной копией верхнего края модели, поэтому я собираюсь щелкнуть по верхнему краю модели и выбрать «Преобразовать объекты» — это даст нам точную дубликат верхнего края модели в виде нарисованного круга. Теперь вы можете перейти к команде Features > Curves > Helix and Spiral.
В этом случае я не хочу использовать переменный шаг, я хочу использовать постоянный шаг. Если он движется не в правильном направлении, вы можете выбрать «Обратное направление» и указать величину шага (в моем случае 1/20, потому что я делаю винт с шестигранной головкой ¼ 20). Что касается количества оборотов, я хочу, чтобы у меня было 1 дюйм, поэтому в разделе «Определено» вместо «Шаг и оборот» я выберу «Высоту» и «Шаг» и выберу высоту 1 дюйм. Итак, теперь у меня есть полуторадюймовый вал с резьбой 1 дюйм.
Здесь также можно настроить начальный угол (я оставлю свой на нуле). Моя резьба будет по часовой стрелке, так как это стандартная резьба, и вы вообще не хотите сужаться, пока создаете свою спираль. Как только это выглядит хорошо, нажмите зеленую галочку, и все! Вот как сделать спираль в SOLIDWORKS.
Вы можете посмотреть демонстрацию этого, посмотрев видео ниже.
В своем следующем блоге я собираюсь продемонстрировать, как создавать резьбы в SOLIDWORKS и как нарезать резьбы по этой спирали с помощью развертки.
Связанные статьи
Как сделать винт в SOLIDWORKS
Как вручную создавать конфигурации и таблицы параметров в SOLIDWORKS
Редактирование файла STL в SOLIDWORKS — это проще, чем вы думаете
Об авторе
Тоби Шнаарс начал использовать программное обеспечение SOLIDWORKS в выпуске ’98 plus в октябре 1998 года. В настоящее время Тоби является техническим менеджером по продажам в Dassault Systemes SOLIDWORKS. Он рассмотрел более 10 000 запросов в службу технической поддержки и был главным инструктором более 200 учебных занятий по SOLIDWORKS.Тоби регулярно выступает на группах пользователей, технических саммитах и в мире SOLIDWORKS. В 2003 году в Орландо, штат Флорида, Тоби занял первое место в SOLIDWORKS MODEL MANIA — соревновании по моделированию, основанном на скорости и точности.
helix(1): рисовать спиралевидные узоры в виде стринг-арта
Имя
helix — рисовать спиральные узоры в стиле стринг-артСводка
спираль [-display хост:display.screen ] [-передний план цвет ] [-background color ] [-window] [-root] [-mono] [-erase-speed usecs ] [-erase-mode integer ] [-delay секунд ] [-install] [-visual visual ]Описание
Программа helix рисует интересные узоры, состоящие из отрезков линий случайного цвета.Опции
спираль принимает следующие опции:- -окно
- Рисовать во вновь созданном окне. Это значение по умолчанию.
- — корень
- Рисовать в корневом окне.
- -моно
- Если на цветном дисплее, представьте, что мы на монохромном дисплее.
- -скорость стирания мкс
- Определяет скорость, с которой будет стираться экран. Меньшие числа стираются быстрее.
- -режим стирания целое число
- Устанавливает режим стирания. Режим -1 каждый раз выбирает случайный режим. В настоящее время определено 6 режимов (0-5).
- -задержка секунд
- Задает количество секунд, в течение которых спираль будет отображаться на экране.
- -подзадержка микросекунд
- Задает время периодической паузы при рисовании.
- -установить
- Установите частную палитру для окна.
- — визуальный визуальный
- Укажите, какой визуальный элемент использовать. Допустимые значения — это имя класса визуального элемента или идентификационный номер (десятичный или шестнадцатеричный) определенного визуального элемента.
Окружающая среда
- ДИСПЛЕЙ
- , чтобы получить номер хоста и дисплея по умолчанию.
- ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА
- , чтобы получить имя файла ресурсов, который переопределяет глобальные ресурсы, хранящиеся в свойстве RESOURCE_MANAGER.
См. также
X (1) , xscreensaver (1)Авторское право
Copyright © 1992 Джейми Завински. Разрешение на использование, копирование, изменение, распространение и продажу этого Программное обеспечение и документация к нему для любых целей настоящим предоставляется бесплатно при условии, что указанное выше уведомление об авторских правах присутствует во всех копиях и что уведомление об авторских правах и это уведомление о разрешении появляются в сопроводительной документации. Не делается никаких заявлений о пригодности этого программного обеспечения для любого цель.Он предоставляется «как есть» без явных или подразумеваемых гарантий.Автор
Джейми Завински [email protected]>, 13 августа 1992 г. Ластик с экрана, улучшенный Йоханнесом Кеукелааром [email protected]>, 18 сентября 1997 г.спираль
спиральСпиральные стреловидные пружины и резьба
Протягивание профиля по спиральной кривой обеспечивает механизм, с помощью которого в Pro/E можно создавать элементы пружины и резьбы. Пример каждого приведен ниже.
Пружины ————————————————————— —————————————————
Чтобы создать прямую правостороннюю спиральную пружину с постоянным шагом, используйте следующую процедуру.Характеристики пружины:
Диаметр 120 мм
Длина 200 мм
Шаг 20 мм/резьба
Диаметр поперечного сечения провода 14 мм
Элемент > Создать > Твердое тело > Выступ
Дополнительно > Сплошной > Готово
Спиральная развертка > Готово
АТРИБУТЫ Константа > Сквозная ось > Правосторонняя > Готово
Выберите плоскость эскиза (здесь мы выбираем DTM3, DTM2 сверху) и нарисуйте осевую линию и поверхность вращения пружины.
Проведите осевую линию вдоль вертикальной базовой плоскости. > Нарисуйте вертикальную линию на расстоянии D/2 = 60 мм от центральной линии и длиной 200 мм. > Размер, изменение и т. д. (обратите внимание на начальную точку, указанную стрелкой на профиле) > Готово
Введите Шаг 20
Вы автоматически перейдете в режим эскиза для плоскости DTM2 с отображением профиля и начальной точкой, обозначенной пересекающимися синими линиями.
Начертите поперечное сечение пружины (в данном случае круг) в начальной точке профиля.
Размер, изменение и т. д. > Готово
Предварительный просмотр > ОК
Можно получить другие конфигурации, изменив форму поверхности вращения.
Резьба ————————————————————— ———————————-
Сначала создайте вал для нарезания резьбы.
Процедура создания резьбы требует выреза вместо выступа.
Элемент > Создать > Твердое тело > Вырезать
Дополнительно > Сплошной > Готово
Спиральная развертка > Готово
АТРИБУТЫ Константа > Сквозная ось > Правосторонняя > Готово
Выберите плоскость эскиза (DTM1 или DTM2, здесь мы выбираем DTM2, сверху DTM3) и нарисуйте осевую линию и поверхность вращения для пружины.
Проведите осевую линию вдоль вертикальной базовой плоскости. > Проведите вертикальную линию на расстоянии D/2 от центральной линии и совместите с каждой концевой плоскостью вала. > Размер, изменение и т. д. (обратите внимание на начальную точку, указанную стрелкой на профиле) > Готово
Введите шаг
Используя начальную точку, нарисуйте профиль резьбы, которая должна быть отрезана от вала.
Размер, изменение и т. д.> Готово .