Рисунки по клеточкам оружие из майнкрафт. Как нарисовать Майнкрафт (Minecraft) карандашом поэтапно
«Майнкрафт» предоставляет игроку невообразимый простор для действий и фантазий. И только воображение, основываясь на фактах и сухих цифрах, может передать всю силу страсти, захватившей человеческие сердца и умы. Многие, начиная идентифицировать себя с главным персонажем игры, хотели бы изменить или приукрасить «свой» облик. Официальный сервер «Майнкрафта», уважая мнение своих фанатов, предоставляет эту уникальную возможность. Итак, для «Майнкрафт»?
Изменение скина Стива
Человеческий моб — дружелюбный, голубоглазый шатен Стив, имя которого стало результатом шутки главы проекта в одном из интервью. Но если персональный идеал — зеленоглазый брюнет в ярких одеждах, то исправить это — не проблема. Итак, начинаем разбираться в том, как нарисовать «Майнкрафт». Следующие действия выполняем поэтапно.
- Находим в поисковой системе сайт с игрой.
- Выбираем наиболее подходящий по стилю скин из представленных на странице, наводим курсор — и исходник оказывается в центре рабочего поля.
- Для того чтобы было удобней работать с крупным участком, удаляем более мелкие детали с помощью шаблонов, расположенных в нижней левой части экрана. Требуется убрать галочку с мешающей детали, чтобы она исчезла.
- Изображение можно поворачивать в пространстве, расположив курсор в любом свободном поле и зажав кнопку мыши. При перемещении мышки изображение разворачивается.
Имитация движения
Изображение можно заставить имитировать движения с помощью пиктограммы Play в верхней части экрана. А для удобства работы можно заставить изображение принять требуемую позу с помощью кнопки Pose, находящийся в верхней левой части экрана.
- Выбираем пиктограмму цвета, расположенную в середине нижней части рабочего стола. Меняем цвет выбранных участков. Наводим курсор на нужное место исходного изображения — и цвет автоматически меняется нажатием клавиши мышки.
- Следующие две пиктограммы из палитры позволяют изменять окраску от небольших областей до заливки большой площади.
- Следующая пиктограмма может облегчить работу. Курсор, установленный на одной из симметричных частей изображения или на линии, приближенной к центру прямоугольника, позволяет закрашивать симметричные участки одним нажатием кнопки мышки.
- С помощью пиктограммы Ellipsis можно придать объем. Например, выделить колени или локти.
- Последующие пиктограммы позволяют выбрать несколько цветов для симметричной окраски участка или полной заливки.
- Пиктограмма Eraser позволяет внести оттенки в однородно закрашенную деталь. Выбрав инструмент и зажав клавишу мышки, изменяем оттенок исходного цвета.
- Для исправления неудачного действия возвращаемся к пиктограмме Undo или используем сочетание клавиш Ctrl+z.
- После окончания работы сохраняем внесенные изменения с помощью кнопки Save, расположенной в правом верхнем углу.
Не забудьте сохраниться!
Вот мы и разобрались в том, как нарисовать «Майнкрафт» поэтапно, остается поместить получившийся скин в папку с игрой. Для этого в папку с «Майнкрафтом» с помощью программы вставляем полученный скин.
- Обозначим путь внесения нового документа с получившимся изображением в игру. Диск С- Program Files- game- Minecraft/.
- В папке Minecraft, с помощью нажатия правой клавиши мышки, выбираем в меню «открыть с помощью winrar» и вставляем новое изображение.
Красоту работы сможете оценить не только вы, но и другие игроки, знающие, как нарисовать «Майнкрафт».
Огромный мир, предоставленный в распоряжение игроков, и полная свобода действий целиком компенсируют простоту графики. И эта особенность графики вызывает у огромного количества людей желание изобразить Стива или какой-нибудь девайс из «Майнкрафта». Вопрос о том, как нарисовать «Майнкрафт» карандашом поэтапно, очень популярен среди поклонников этой игры. И это неудивительно, ведь данное занятие очень увлекает.
Как нарисовать «Майнкрафт»?
- Голова Стива представляет собой куб. Рисуем квадрат и, проведя короткие диагональные линии от двух верхних и правого нижнего углов, соединяем их горизонтальной и вертикальной линиями. С помощью квадратиков рисуем лицо и волосы.
- Ставим куб головы на более широкий прямоугольник. Придаем прямоугольнику объем так же, как и рисовали куб. Двумя вертикальными линиями отделяем руки.
- Дорисовываем снизу еще один прямоугольник, совпадающий по ширине с шириной верхней части туловища без рук. Придаем объем. Вертикальной линией разделяем прямоугольник на две равные части — это ноги.
- Рисуем детали одежды и раскрашиваем.
из «Майнкрафта»?
Оружие ближнего боя — меч, деревянный, каменный, железный, золотой или алмазный. Если внимательно присмотреться, во всех вариантах он отличается только по цвету, сохраняя единую форму.
Тренировочный эскиз лучше создавать на тетрадном листе в клетку. Мысленно отметим квадрат шесть на шесть клеток. Соединив середины сторон этого квадрата, получим ромб. Правый угол ромба, размером в одну клетку, удалим ластиком.
Свободный край незавершенной линии продолжаем снизу вверх, перечеркивая по диагонали одну тетрадную клетку. Завершаем зубец нисходящей диагональю размером в одну клетку. Рисуем следующий зубец, идентичный первому, и половину третьего зубца.
Симметрично горизонтальной оси, проходящей через левый угол ромба, рисуем нижнюю часть рукояти меча, идентичную верхней.
Изображение гарды
Переходим к изображению гарды. Левая часть фигуры напоминает елочку. Из вершины незавершенного третьего зубца проводим горизонтальную линию на одну клетку. Проводим снизу вверх восходящую диагональ в воображаемом квадрате две на две клетки. Рисуем второй ярус левой стороны елочки, идентичный первому.
От вершины елочки переходим к ее правому боку. Рисуем нисходящую диагональ в воображаемом квадрате две на две клетки. Завершаем зубец диагональной линии сверху вниз, справа налево, размером в одну клетку.
Дорисовываем следующий зубец правого бока елочки диагональными линиями, длину каждой из которых составляет одна клетка. Заканчиваем верхнюю часть гарды половиной третьего зубца. нижнюю половину гарды.
Переходим к лезвию меча. Он состоит из семи маленьких зубцов, в свою очередь состоящих из диагоналей, как бы перечеркивающих одну клетку. В целом верхняя часть лезвия напоминает забор.
Восьмой зубец (вершину меча) составляют диагонали длиной в две клетки.
Соединив горизонтальной линией вершину рукояти и вершину лезвия, получаем горизонтальную ось меча. Дорисовываем нижнюю часть лезвия симметрично верхней относительно горизонтальной оси. Если все сделано правильно, то правые стороны верхнего и нижнего зубца, составляющего вершину лезвия, пересекутся на горизонтальной оси.
Расцветка меча и выбор дополнительных деталей — дело личного вкуса. Можно нарисовать синий — Сапфировый — меч или Меч Драконов. Надеемся, что после прочтения материала вы не будете долго ломать голову над тем, как нарисовать «Майнкрафт».
Продолжаем рисовать героев майнкрафт поэтапно. В этом уроке мы нарисуем Стива. Не смотря на то, что Стив человек, а не так-то просто, тут ситуация совсем обратная. Этот урок будет даже проще, чем рисование предыдущих героев minecraft.
Запасаемся терпением и приступаем.
Шаг 1. Рисуем черновой эскиз Стива из 3-х блоков. Один будет для головы и два для тела.
Шаг 2. Рисуем более выразительно блок формы головы Стива из майнкрафт.
Шаг 3. Теперь прямыми вертикальными линиями выделяем тело. Эти линии соединяем внизу еще одной линией. По бокам рисуем контуры рук.
Шаг 4. Добавляем волосы на голове. Затем на лице рисуем глаза, нос и усы.
Шаг 5. Подходим к завершению рисования Стива из Minecraft. Добавляем линии на теле человека, тем самым, выделив руки и ноги. Еще пара линий и на теле и уже видна одежда.
Шаг 6. Стираем лишние вспомогательные линии. Обводим еще раз Стива и рисунок завершен.
При желании придайте ему цвет, раскрасив цветными карандашами. Вот мы и нарисовали очередного героя из майнкрафт.
Что ты будешь делать сегодня? Ага, ты будешь учится как рисовать майнкрафт.
Да еще и в 3Д. Тебе понадобится два листочка обычной бумаги формата А4, такой какую используют для принтера. А еще фломастер, или карандаш. Перво-наперво я покажу как сделать набросок, а потом как раскрасить Крипера. Во второй части тебе понадобится еще цветные маркеры или карандаши: зеленый, темно-зеленый, светло-зеленый и коричневый. Как нарисовать Майнкрафт поэтапноШаг первый. Начинаем с изображения куба в центре листа, который будет головой Крипера.
Шаг второй. Дальше нужно изобразить тело. Оно начинается примерно по середине куба, оттуда спускаем прямые линии вниз. Не делай их слишком близко друг к другу. И еще линии должны быть параллельны.
Шаг третий. Посмотри, какое расстояние от края головы Крипера до его тела, и потом сделай такое же с другой стороны. Проведи такую же прямую линию. Идеально:
Шаг четвертый. Ноги Крипера похожи на пьедестал что ли. Я не знаю как это описать, кароче, просто изображаем квадратные ноги. В Майкрафте все такое прямолинейное.
Шаг пятый. Теперь надо сделать лицо. Рисуем квадратный рот, глаза и нос, и закрашиваем их черным маркером.
Советую попробовать еще изобразить.
Майнкрафт — игра с непривычной графикой, возможно, даже при первом взгляде сможешь заинтересоваться ей. В игре можно создавать из кубиков всевозможные объекты — , переходы, да всё, что душе вздумается. Этим она и затягивает — свободой действий, даёт простор фантазии.
Кроме того, можно кушать яблоки, ловить рыбу — точно в реальности. Это тоже плюс. Есть враждебные и дружелюбные создания, можно даже приручить волка или даже основать своё поселение! Единственное чего нельзя — пройти всю игру, как и реальный мир, игровое пространство бесконечно!
Тут можете научиться рисовать персонажей майнкрафт, вам только требуется изучить их стиль. Как видно все персонажи и предметы в minecraft нарисованные квадратными формами. Для ровных линий вам нужно подготовить ластик, линейку, простой карандаш и пару листов бумаги для тренировок рисования майнкрафт , а также можете научиться рисовать майнкрафт алмаз, зомби, крипер или меч.
Рисуем майнкрафт поэтапно:
Шаг первый. Делаем наброски, создавая прямолинейные фигуры.
Шаг третий. Обрисовываем полностью все тело Стива жирным контуром.
Стив — герой известной и суперпопулярной компьютерной игры «Майнкрафт». Это целая серия игр, где действуют квадратноголовые человечки, живущие в мирах из кубиков. Эту игру придумали и развили шведские компьютерщики. В игре есть несколько режимов. Можно творить, строить, выживать, быть в приключениях и просто наблюдать. Все герои, все предметы, все строения, животные, и вообще, все-все-все — здесь состоят из квадратов. Этап 1. Рисуем куб. Берем линейку и проводим две грани куба. Это будет голова Стива. Этап 2. Теперь также при помощи линейки строим глазки Стива. На лице чертим два прямоугольника, разделяем их черточками. Внизу головы строим фигурку рта. Затем сверху головы отчерчиваем линии волос на передней грани и боковой. Кстати, на боку будет и линия уха. Между глазами, чуть ниже покажем прямоугольник носа. Этап 3. Сейчас приступим к построению тела Стива. Берем линейку и проводим вниз от головы прямоугольник. По бокам от головы рисуем линии плеч (см. в увеличенном виде, как это делается). Этап 4. Здесь от линии плеч чертим линии рук. Руки у Стива довольно мощные, тоже состоящие из квадратов и прямоугольников. Верхняя часть — это квадрат, а часть чуть выше от локтя и до конца — согнутые в локтевом сгибе прямоугольники. Этап 5. Под туловищем нарисуем ноги Стива. Они соединяются с телом своеобразными шарнирами. Это удлиненные фигуры, основаниями которых, опять же, являются прямоугольники. Этап 6. Вот, в итоге, у нас должен получиться такой Стив из игры «Майнкрафт». Этап 7. Теперь раскрасим Стива. Обычно он одет в голубую рубашку, синие джинсы, темные туфли. Глаза у него синие, волосы черные. Вот такой квадратноголовый человечек из компьютерной игры. И вы убедились, что рисовать его не так уж и сложно.
|
Как нарисовать оружие по клеточкам?
Ответ эксперта:
Мне переодически задают вопрос как поэтапно рисовать оружие по клеточкам. Вот здесь поэтапный видео ролик на эту тему.Вопросы о том, как красиво нарисовать оружие по клеточкам:
Бакур
Нарисуй бмв м5 который устраивает гонку с жигой с посадкой и сделай у жиги выпирающий двигатель это будет классно???Арарат
Отлично получилось! Класс!Леха
*Никто:* *Я: Делаю музон, зацени)*Саид
Пиксельная это Софья я хочу любимая пиксилька волчихуКоловрат
Пожалуйста???нарисуй паз 4230?Огден
Я сейчас это смотрю и думаю, почему я не умею так рисовать?Так
Спасибо большое я сделал эту машину ну зальное колесо не хорошо получилосAnum
Голос на Зеленского похожНико Гламозда
Я только начинаю свой путь в архитектуре, даже не верится, что очень скоро я буду творить так же круто как и выМаксат
МММ, очень красиво, а самое главное не трудно, даже ребёнок повторит, спасибо за такие простые и полезные видео?Чобан
ураа наконец-то гуашь))Ганди
можешь нарисовать Volkswagen GolfРамзия
Почему когда ты хорошо рисуешь получается плохо а когда хреново то хорошоMarlin
Я всегда мечталаМакс
А нарисуйте радугуMordechai
Я вообще новичек, особо таланта нет, но релаксирую когда рисую по вашим урокам) и даже что-то получается) акварель как ни странно, оказывается, довольно проста в рисовании)Ильмир
Ржу????????Линар Растольцев
ребенок получился суперский карапузДоцент
Ура наконец то новое видео???Хаммонд
*ГОСПОДИ КЛАСС!!!*Ирек
Какой восхитительный урок! По нему получился настолько реалистичный пейзаж, что просто заглядение! Браво!Дункан Цепков
нарисуй дэу нексия пажалуста ЕлнкрСомерсет
вав класДиллон
хотелось бы больше ваших уроков увидеть!!!Таалайбек Горченков
. .. я это камаз и кразы и все совки рисовал без линейки лайк зща автораМахамбет
сколько часов длилась работа?Бург
Я сейчас рисую на конкурс. Спасибо большое за рисунки, все получилось. Нарисовала тоже авокадо и яблоко.???Line
This is ЧЕРНИЛА!!!Кук
Всё-таки слил. Обрезанный конкурс зачем сделали? Несправедливо. За раз почти всех, ИМЕННО всех, выкинули с проекта. Хотят наверно к летним каникулам успеть закончить.Afet
класс в суперСамария Фахразиева
Отлично, просто и доходчиво! Спасибо!Васюта
Какая красота! Анна, смотреть на вашу работу — одно удовольствие.Тал
Спасибо огромное вместе с тобой ресовала у меня красиво получилось СПАСИБОВлад
красивая собачка,мне понравилось,жду новых рисунков.Чадыр
ПрикольноФранклин Рабцев
Здравствуйте классное видеоЛяна
Я вспіла на 2 лайкаНодир
Нарисуй пожалуйста кота застрявшего в пиццєНапишите свой отзыв
Сохраняя наследие. Как в Петербурге увековечивают память о героях войны
дарья аркатоваГород 07 Мая 2021
Наша Родина хранит память о событиях и героях Великой Отечественной войны в своих площадях, монументальных скульптурах и музеях. Известные строки Ольги Берггольц, давно уже ставшие символом Победы, олицетворяют деятельность нашего земляка, более 20 лет увековечивающего память о тех трагических годах в истории страны: «Никто не забыт и ничто не забыто».
Открытие бюста маршала Л.А. Говорова в «Балтика-колледж» / ФОТО предоставлено Фондом имени Грачьи Мисаковича Погосяна
Сохранять память о героических подвигах времен Великой Отечественной войны стало делом жизни петербургского мецената Грачьи Погосяна. Его благотворительная деятельность началась с помощи ветеранам и жителям блокадного Ленинграда еще в конце 1990-х. Сейчас же на его счету более 200 объектов культурного, духовного и исторического значения. 120 из них – памятники, мемориальные доски и патриотические проекты, посвященные Великой Победе. Большая часть из того, что успел сделать за эти годы Грачья Погосян, реализовано по его личной инициативе. Вторая половина – это обращения, которые были воплощены в жизнь на личные средства мецената. О некоторых из них мы хотим вспомнить в преддверии Дня Великой Победы.
Увековечить подвиг ленинградцев
Шестиметровый монумент «Мужеству ленинградцев, отстоявших свой город», со слов архитектора Леонида Копыловского, планировали поставить еще в конце 1960-х. Он посвящен блокадникам, которые, несмотря на жестокие условия в осажденном врагом городе, не сдались и положили свои силы, здоровье и жизни на его спасение. В сентябре 2018 года жители блокадного Ленинграда обратились с просьбой об установке к Грачье Погосяну. В кратчайшие сроки вопрос согласования, создания и установки был решен. Тысячи горожан пришли на площадь Мужества в Санкт-Петербурге в день открытия. С того дня памятник всегда украшают цветы в знак благодарности несломленным ленинградцам от помнящих их подвиг потомков.
Позднее на киностудии «Ленфильм» состоялась премьера документального фильма «Мужеству ленинградцев», снятого по инициативе и на средства Погосяна. Картина вызвала общественный интерес и стала транслироваться в образовательных учреждениях с целью патриотического воспитания учащихся.
В день премьеры там же состоялось еще одно событие – открытие восстановленного памятника героям-кинематографистам. Легендарная киностудия «Ленфильм» потеряла в годы Великой Отечественной войны более 300 своих сотрудников. Восстановлен монумент меценатом в знак благодарности за безвозмездную поддержку показа его киноленты.
Выдающиеся полководцы
В 2014 году в поселке Синявино Ленинградской области под звуки военного оркестра открывали памятник первому дважды Герою Советского Союза генерал-лейтенанту авиации Григорию Кравченко, который погиб 23 февраля 1943 года, героически сражаясь в небе над поселком. Этот проект Грачья Погосян реализовал по обращению жителей блокадного Ленинграда и межрегиональной общественной организации «Совет Героев Советского Союза, Героев Российской Федерации и полных кавалеров Ордена Славы Санкт-Петербурга и Ленинградской области». Копия бюста Г. П. Кравченко была передана в подарок военному музею Монголии в Улан-Баторе. Позже по инициативе благотворителя был снят документальный фильм «Рожденный летать и сражаться», рассказывающий о подвиге Героя.
В 2016 году на одноименной площади в Москве благотворитель установил мемориальную доску с бронзовым барельефом маршалу бронетанковых войск Амазаспу Бабаджаняну. Его имя сопровождало мецената с юных лет. Военная школа, в которой учился Грачья Погосян, носила имя Амазаспа Хачатуровича. Его барельеф был установлен к 110-летию со дня рождения.
За прошедший год благотворительный фонд Погосяна Г. М. подарил Петербургу шесть бюстов великих полководцев. Первый бюст – адмирала Флота, Героя Советского Союза Ивана Исакова – был передан в главное здание Военно-морского музея к 75-летию Великой Победы. Позже при участии Губернатора Санкт-Петербурга Александра Беглова во дворе учебного заведения «Балтика-колледж» торжественно открыли бюст маршала Ленинградской Победы Героя Советского Союза Леонида Говорова. Копии бюстов Исакова и Говорова передали в дар Музею обороны и блокады Ленинграда и филиалу Военно-морского музея «Дорога жизни».
Незабытые герои
Парковый мемориал с памятником, посвященным павшим в Великой Отечественной войне, Грачья Погосян установил в память о своих односельчанах в селе Агарак Республики Армения. Этот проект был одним из первых в портфолио благотворителя. Зная, как трепетно хранится память о воевавших там советских солдатах, он долгие годы жил с мечтой увековечить их подвиг и смог воплотить ее в жизнь в 2007 году. Имена односельчан выбиты на двух языках: русском и армянском.
Знаменитый конструктор стрелкового оружия Михаил Калашников в годы Великой Отечественной войны был командиром танка и участвовал в боях с немецко-фашистскими захватчиками в составе 108-й танковой дивизии Брянского фронта. Через год после его смерти, в 2014 году, Грачья Погосян установил памятник великому оружейнику на территории 102-й военной базы российских войск в Армении в городе Гюмри. Там же финансировал реконструкцию и капитальный ремонт здания музея 102-й военной базы и передал в дар еще один монумент – бюст М. Т. Калашникова.
В прошлом году в маленьком поселке на берегу реки Свири, где численность населения составляет менее тысячи человек, почтили память геройски погибшего сапера 314-й стрелковой дивизии. Установка памятного знака с описанием подвига Героя Советского Союза Павла Гончара также была реализована на средства Грачьи Погосяна.
Знаковые места Великой Победы
В 2011 году на месте прорыва блокады Ленинграда Грачья Погосян установил символ православной веры, выполненный из природного камня, а на основании разместил неугасимую лампаду. Как оказалось, место и ранее было намоленным – именно здесь в начале XX века находился Храм Святого Николая Чудотворца. Впоследствии территория у мемориального комплекса была облагорожена руководством Ленинградской области: благоустроена набережная, установлены скамейки и ограждения.
На месте бывшего плацдарма Нев-ский пятачок, сыгравшего решающую роль в удержании линии фронта и прорыве блокады Ленинграда, Грачья Погосян установил два памятника.
В 2012 году – хачкар советским воинам от Республики Армения, позже, в 2015 году, по обращению Общественной палаты Амурской области на Интернациональной аллее Памяти и Славы появился памятник воинам-амурчанам. Ранее мемориал защитникам родины был установлен и на Синявинских высотах. Здесь в 2010 году в рамках празднования 300-летия армянской общины Санкт-Петербурга Грачья Погосян возвел хачкар.
«Поезд в вечность»
14 октября 1941 года на железнодорожной станции Тихвин, которая находилась в прифронтовой полосе, скопились составы с ранеными, два эшелона с детьми из Ленинграда, снарядами и нефтепродуктами, направлявшимися с востока страны в сторону фронта. Фашистская бомбардировка настигла поезд, в котором, по историческим данным, находились более 2000 маленьких ленинградцев. Станцию с самолетов бомбили несколько часов.
В 2016 году на месте страшной трагедии появился памятник. Этот проект Грачья Погосян реализовал по обращению Исторического клуба при губернаторе Ленинградской области. Четырехметровая стела с ярко-алым мозаичным панно со скорбящей матерью теперь возвышается недалеко от тихвинского вокзала. Кроме этого, по обращению жителей блокадного Ленинграда, меценат отреставрировал место упокоения детей и по личной инициативе профинансировал создание документального фильма, рассказывающего о трагедии, – «Поезд в вечность».
Не «малая родина»
Памятник «Мужеству ленинградцев, отстоявших свой город» Санкт-Петербург, пл. Мужества / ФОТО предоставлено Фондом имени Грачьи Мисаковича Погосяна
Останки солдат, сражавшихся за нашу страну, поисковые группы России и стран Прибалтики находят и по сей день. Силами мецената неод-нократно были возвращены на родину останки солдат, награжденных медалями «За отвагу», «За оборону Ленинграда». Грачья Погосян финансировал не только транспортировку, но и достойное захоронение. Такие мероприятия состоялись в казахских городах Семей и Алматы, а также в России – Омск, Прохладный и поселок Кесова Гора.
На эстонской земле на протяжении нескольких лет Грачья Погосян восстанавливал могильные плиты и памятники военных разных эпох, в том числе времен Великой Отечественной. К 2020 году благотворитель привел в порядок более 90 захоронений. Также он регулярно оказывает помощь жителям блокадного Ленинграда, проживающим на территории Эстонии, Литвы и Латвии.
Грачья Мисакович и коллектив Фонда поздравляют с 76-й годовщиной Победы дорогих участников Великой Отечественной войны, ветеранов, жителей блокадного Ленинграда, петербуржцев и ленинградцев! Этот день пронизан щемящим чувством безграничной благодарности, и мы преклоняемся пред людьми, ценой чьих жизней через окутанное порохом небо расцвели салютные залпы. Желаем вам и вашим близким крепкого здоровья, счастья, благополучия и мирного неба над головой.
0+
Опубликовано на правах рекламы.
Материал опубликован в газете «Санкт-Петербургские ведомости» № 81 (6919) от 07.05.2021 под заголовком «Сохраняя память и наследие».
Материалы рубрики
Обзор Resident Evil Village. Так ли страшна Димитреску, или Главный маркетинговый обман века
Продолжение: Первые оценки Resident Evil Village: много экшена, мало ужасовУже седьмого мая игроки на всех актуальных платформах смогут прикоснуться к Resident Evil Village, манящей высокой вампиршей и опасными приключениями в восточноевропейской деревне. Что стоит и чего не стоит ждать от продолжения истории Итана Уинтерса, пережившего «гостеприимство» семьи Бейкеров, рассказываем в нашем обзоре.
Димитрески не додали
Давайте начнем с самого важного — с леди Димитреску. Сколько же шума наделала эта статная женщина на просторах Интернета за последние месяцы. Ей потребовался буквально один взгляд полный кокетства и угрозы из-под полей винтажной шляпки, чтобы собрать вокруг себя поклонников в кратчайшие сроки.
Косплей, фан-арты, тонны упоминаний в социальных сетях — все это только раздувало интерес публики к высокой вампирше, живущей со своими дочерьми в древнем замке. Да даже русскоязычная статья, посвященная Resident Evil Village на «Википедии», состоит по большей части из фактов о ней. И вот насколько велик был поисковый запрос на Димитреску, настолько в итоге её немного в игре. Соотношение буквально один к пяти.
Фактически, если вы поиграли в демоверсии и видели трейлеры с футажами из замка, вы знакомы с половиной контента, связанного с Димитреску и её логовом. По понятным причинам Capcom оставила за кадром босс-файты, некоторые части замка и загадки. Этот контент не будем раскрывать и мы, чтобы не лишить вас ярких эмоций от кат-сцен и битв с любимицей Интернета. Поверьте, сама Димитреску больше, чем кажется.
Новый кошмар
Мия читает сказку дочке. Идиллия, которая очень быстро закончитсяМия читает сказку дочке. Идиллия, которая очень быстро закончится
С высокой леди разобрались, теперь время поговорить детальнее об игре. Как и в седьмой части мы снова играем за Итана Уинтерса, пережившего столкновение с новым биологическим оружием — смертоносной плесенью. В прошлый раз в зловещий дом Бейкеров, явно вдохновленный ужастиками в духе «Техасской резни бензопилой» и «Дома 1 000 трупов», героя привел поиск пропавшей жены, Мии. Все, что там произошло дальше, Resident Evil Village заботливо, но без лишних деталей, подает через воспоминания героя, если вдруг вы пропустили «семерку».
Спустя несколько лет Итан вместе с супругой уже растят девочку Розу, находясь при этом под присмотром небезызвестного Криса Редфилда. Чтение сказок, семейный ужин под вино местного производства и никаких намеков на пережитый ужас. Вступление Village можно сравнить с кружкой горячего шоколада, расслабляющего и наполняющего каждую клеточку тела теплотой. Но Resident Evil не был бы Resident Evil, если бы все это не пошло к черту.
Поверьте, в этом доме вы не заходите находиться долгоПоверьте, в этом доме вы не заходите находиться долгоИгра за секунду меняет настроение, демонстрируя жестокое убийство Мии крупным планом солдатами Редфилда, который с лицом-кирпичом забирает дочку Итана, оставляя главу семейства и игрока в состоянии шока и полного непонимания происходящего.
Спустя одну кат-сцену фургон увозит Итана вместе с дочкой в неизвестном направлении, но терпит крушение в глухом лесу. Ещё не оправившись от шока, пережитого в своем доме, Итан пытается найти Роуз, но не находит. В кромешной тьме, ели разгоняемой светом фонарика, слышен не только вой метели, но и чего-то иного, что и перевернуло машину. Двигаясь по кровавому следу, мы выходим к деревне, в которой во всю идет охота на выживших жителей, умирающих от лап и клыков тварей, похожих на оборотней. Как и тогда, в Луизиане, Итан снова ищет родного человека посреди нового ночного кошмара, свидетелем которого и станет игрок.
Из пугливого мужа в героя-отца
Интересно, что Capcom не стала снова делать из Итана жертву обстоятельств. Между частями он здорово прокачал навык стрельбы и стал трепетнее относиться к оружию. Это подчеркивается и через окружение, книги в кабинете героя и анимации перезарядки или осмотра подбираемых орудий умерщвления.
За примером далеко ходить не будем. Возьмем первое оружие в игре — нож. Прежний Итан схватил бы его дрожащими руками, порезав в процессе палец. Новый Итан, как заправский ценитель холодной стали, на глаз оценивает степень заточки и работу мастера. А как он перезаряжает пистолет! За все прохождение игры, 8-10 часов на обычном уровне сложности без фанатичной чистки всех секретов на карте, не надоедает наблюдать за жонглированием магазинами.
Но это не единственное изменение. После семьи Бейкеров и первого знакомства с плесенью, Итан стал реагировать на происходящее куда живее. Зачастую он ловит мысли игрока, очень экспрессивно и с матерком описывая происходящий мрак в деревне и её окрестностях. Даже русская локализация не скупится несколько раз вбросить вариации слова из трех букв. Правда в остальных моментах она либо не дотягивает по интонациям, либо абсолютно не попадает в персонажа.
Сюжет структурно не ушел далеко от прошлой части и нужен больше для объяснения, почему мы не можем убежать из деревни куда подальше, наплевав на всё и вся. Нам снова нужно найти родственника у черта на куличках, попутно собрав важные «артефакты» и одолев новую «семью». Однако в этот раз игра куда сильнее бомбит тебя шокирующими сюжетными моментами, под конец и вовсе переворачивающими всё с ног на голову, добавляя немного нелепой драмы, натягивания Амбрелы на глобус и беспощадно взывающей к самым простым эмоциям играющего. Но такова вся серия Resident Evil, выросшая из «B-муви» про зомби и животных-переростков. Искать тут глубокой драмы и потаенные смыслы — себе дороже. И эта часть не исключение.
Богатая культурная жизнь восточноевропейской деревни
Если вы думали, что замок — это какой-то огромный комплекс, предназначенный для приключений на десяток часов с неловкими убеганиями от вампирши с пунцовыми губами, то спешим вас огорчить. На деле это лишь одна из локаций с характером, в которую Итан Уинтерс заглянет на пару часов без возможности вернуться после боя с главой семейства кровососов.
Кстати, несмотря на свою небольшую продолжительность, сегмент в замке вышел достаточно ярким, чтобы запомниться как загадками, так и битвами с боссами. Это справедливо для владений каждого из приспешников главной злодейки Матери Миранды, в круг которых и входит Димитреску. Фабрики по производству киборгов (да-да, вы все прочитали верно), затопленные мельницы, разрушенные храмы и проклятые дома — каждая из ключевых локаций очень сильно въедается в память.
И что интересно, тут и там есть нотки Resident Evil 4 без явного самокопирования. Самый очевидный пример, в обеих частях есть озеро с таинственным обитателем — кошмарной рыбиной. Однако Village абсолютно иначе подает битву с боссом и всё, что происходит до неё. Ты ждешь стрельбы из гарпуна, а игра обдает тебя желчью и предлагает прыгать по платформам!
Что до самой деревни, это лишь центральный хаб, в который Итан будет периодически возвращаться и открывать новые маршруты и тайники с сокровищами. И подобный бэктрекинг не напрягает. Во-первых, награды достаточно аппетитные (иногда в прямом смысле), а во-вторых, игра любит щекотать нервы мини-боссами, путь к которым ранее был закрыт в самом начале прохождения. А в третьих, поселение просто очень красиво выглядит, пусть для кого-то деревянные избы и покажутся обычными халупами.
Красные уголки с иконами Матери Миранды, эмалированная утварь, деревянные игрушки, рубахи со славянской вышивкой, ламповые радиоприемники и допотопные трактора, пыхтящие черным дымом — всё вместе формирует неповторимый дух деревенского быта, застывшего в предсмертной позе перед приездом Итана. Каждый элемент декора на своем месте и создаёт неповторимую композицию, которая резонирует с воспоминаниями о даче или лете в деревне. С поправкой, что в реальности за тобой не охотились оборотни на лошадях.
Что уж говорить о замке, заставленным позолоченным антиквариатом и масляными картинами. Как будто бесплатно сходил на выставку! Единственная проблема здесь в том, что фактически ни с чем нельзя взаимодействовать. Нельзя разлить кастрюлю с супом, разбить бутылки с вином, разбросать фрукты. Все наглухо приколочено к поверхностям. Единственный интерактив заключается в разбивании ваз и коробок. Делать это, кстати, можно теперь в одно нажатие, не переключаясь на нож.
Помимо детализированного, пусть и статичного окружения, Village невероятно красиво играет со светом и тенью благодаря поддержки RTX. Именно эта технология позволяет добиться мягких переходов от разных источников освещения: свечей, каминов, окон. Вместе они создают уникальный световой профиль в помещениях, сильно оживляя картинку. Даже свет в тоннелях кажется до жути реалистичным. На другом конце коридора может и не быть врага, но бродящий из-за ветра огонек свечи будет создавать этот эффект.
Жить стало проще и веселее
Как и положено сиквелу, Village получила ряд улучшений и доработок по сравнению с прошлой частью. Одно из важнейших преобразований касается инвентаря. Он стал гораздо удобнее и практичнее по сравнению с тем, что был в седьмой части.
Сюжетные предметы и ингредиенты для крафта больше не занимают драгоценное место рядом с патронами и оружием. Для них появились отдельные пункты в меню инвентаря. Крафт теперь однокнопочный и не требует совмещать разные ингредиенты руками. Ушли в прошлое, возможно на какое-то время, порошки из разноцветных трав. Теперь при недомогании Итан лечится одним зельем по ГОСТу, которое можно лить на себя, нажимая R1.
Инвентарь можно расширять без судорожных поисков рюкзаков на уровне. Учтивый торговец Герцог за скромную плату продаст вам чемодан побольше. Господин в теле также не прочь что-нибудь купить у Итана. А на вырученные деньги у него можно прокачать арсенал, купить рецепты для крафта вместе с обвесами для пушек и даже приготовить какое-нибудь вкусное блюдо.
Для этого нужно мясо птицы, рыбы и других животных разной степени редкости. Охотиться на них можно в окрестностях деревни. За очередную сваренную похлебку Итан получит перманентные улучшения (больше здоровья, крепче блок), которые чуть облегчат его и нашу жизнь. Такая вот замена шприцов из прошлой части.
Хрюн, прости, но мне нужно получить прибавку к здоровьюХрюн, прости, но мне нужно получить прибавку к здоровьюПравда, куски мяса, в отличие от сокровищ, почему-то попадают в основной инвентарь. Из-за чего иногда приходится сделать кружок другой, чтобы отдать трофеи Герцогу на кухню, а самому набить освободившиеся слоты патронами и аптечками. Но это ерунда по сравнению с менеджментом инвентаря раньше.
Арсенал Итана стал значительно шире. Больше никаких самодельных огнеметов и ракетниц из мусора. В руки героя при должном внимании к тайникам и достаточном количестве денег попадают и армейские образцы вооружения (штурмовые дробовики и автоматы), и смертоносные раритеты. Например, револьвер «Борец», наносящий конский урон противнику, но и патроны к нему так просто не купить и не найти. Все пушки выглядят превосходно и визуально меняются, если установить подходящий обвес.
Отдельный плюс версии для PS5 — адаптивные триггеры. Правый курок, в зависимости от оружия в руках Итана, будет вести себя по-разному. Иногда нужно приложить чуть больше усилия для нажатия, иногда у оружия будто бы плохо смазаны детали и курок немного залипает. Вот такая мелочь — но как же она из ничего создает дополнительное измерение для погружения!
Стрельбы, если сравнивать с седьмой частью, стало заметно больше. Поэтому неудивительно, что Capcom решила уделить оружию столько внимания. Если поначалу вы будете как-то избегать врагов, используя баррикады и редкие красные бочки для организации ловушек, то после середины игры начнете чувствовать себя менее скованно в ресурсах. Хотя здесь скорее вопрос выбранной в начале сложности. С каждым уровнем враги становятся менее восприимчивы к свинцу, что вынуждает действовать аккуратнее, не стреляя в каждого встречного.
Волки сильнее вместе
Местный бестиарий выглядит куда интереснее пары-тройки рядовых противников из седьмой части. Тут есть и киборги-убийцы, похожие на тиранов со встроенной электроникой, и жутковатые высушенные рабы местных лордов (аналог зомби), и летающие твари, и, конечно, ликаны всех размеров и типов.
Эти оборотни могут стрелять из лука и сражаться в ближнем бою дубинами, а ещё просто пускать свои острые когти и клыки на шинковку внутренних органов Итана. Они абсолютно беспощадны в стаях и чуть менее опасны поодиночке. Также у них есть свои альфы, огромные великаны с непомерно большими металлическими посохами. Выглядят так, будто сбежали из Bloodborne. Есть и совсем одичалые особи, огромные волки, забирающие значительную часть здоровья одним укусом.
Одно из жутких творений Карла Гейзенберга. Даже в сидячем положении выглядит гроздноОдно из жутких творений Карла Гейзенберга. Даже в сидячем положении выглядит гроздноВсе они достаточно живо реагируют на выстрелы, но могут потерять равновесие, выпустить меч из руки. При нанесении достаточного урона подключается особая анимация. Единственная проблема врагов, которую невозможно не обернуть себе во благо — невидимые стены, которые не пускают их в другую область. Видишь адского размера пса с пеной у пасти и налитыми кровью глазами. Он — за тобой, а ты — в избу. И что пёс? Правильно, в жилое помещение ни лапой. Вот и получается, что ты стоишь, стреляешь по нему практически в шаге, а он тебе сделать ничего не может, упираясь в невидимую преграду.
Если кампании оказалось мало
Как уже упоминалось выше, прохождение на нормальном уровне сложности без фанатизма займет 8-10 часов. И учитывая текущие цены на игры, хотелось бы как-то подрастянуть удовольствие.
После прохождения основного сюжета вас ждет целая библиотека концепт-артов с комментариями разработчиков, моделей персонажей, дополнительных предметов и аркадный режим The Mercenaries. Правда, ничего особенного он из себя не представляет. Перед началом этапа докупаешь пушки и расходники у Герцога, затем за ограниченное время убиваешь волны супостатов, собираешь полезные перки и снова повторяешь цикл. Чем точнее стреляешь и быстрее закрываешь этап, тем больше игра начисляет тебе очков. Если наберешь их достаточно на ранг SS и выше, то получишь ценный приз, который пригодится для перепрохождения кампании. Это, пожалуй, главная мотивация запускать этот режим.
И что в итоге?
В Resident Evil Village весело играть! Наверное, это странно звучит в контексте сурвайвл-хоррора. Ведь жанр должен всеми силами держать игрока в напряжении нехваткой ресурсов, неудобным управлением и какофонией из самых неприятных звуков из темноты.
В каких-то аспектах Village идёт навстречу игроку: удобный инвентарь, широкий арсенал оружия, простые загадки и навигация (со своими оговорками, будь ты проклята, фабрика). Но когда нужно, Village играет на ваших нервах, как на скрипке. Внезапные мини-боссы, характерный эмбиент из скрипов, бульканий, урчаний, скрежета, нехватка патронов в самый ответственный момент, жутковатые коридоры подземелий и проклятый дом с куклами и… ужасом, который надо испытать самому, сидя в наушниках в темноте. При этом игра не против, если вы будете получать удовольствие от поиска сокровищ, охоты или просто меткой стрельбы по врагам.
От игры можно получить целый спектр эмоций помимо страха за жизнь главного героя. И пусть Village не самая длинная игра по продолжительности, она это компенсирует с лихвой харизматичными злодеями, самобытным колоритом деревенской глуши где-то в Восточной Европе и качеством исполнения каждого элемента.
***
Конечно, отдельный вопрос — будет ли этого достаточно тем, кто так неистово хайпил Димитреску? Capcom не отрицала, что в игре она не будет главной злодейкой. Однако это не помешало японцам выстроить всю маркетинговую кампанию вокруг неё. А тут получается, что рекламное лицо игры присутствует буквально в одной пятой готового проекта. Геймеры однозначно будут недовольны. Но это уже никак не скажется на нашей оценке Resident Evil Village.
Ждали ли вы Resident Evil Village только ради Димитреску?
«Деньги Януковича» впервые вернулись из США в госказну Украины
Послы 19 стран-членов Евросоюза в Тбилиси записали совместное обращение на грузинском языке по случаю Дня Европы. Видео поделилось представительство ЕС в Грузии.
День Европы – праздник мира и единства стран-членов Европейского союза. Он отмечается ежегодно 9 мая, начиная с 1950 года, когда была подписана «декларация Шумана». В этом документе тогдашний министр иностранных дел Франции Роберт Шуман изложил свою идею новой формы политического сотрудничества в Европе, которая сделала бы войну между европейскими странами немыслимой. Именно с этой декларации началось создание Европейского объединения угля и стали, ставшего основой Европейского Союза.
«Сегодня мы отмечаем День Европы. День Европы означает сотрудничество. Сотрудничество в рамках Евросоюза позволило нам создать стабильное, успешное объединение, которое является мировым лидером в таких ведущих сферах, как торговля, защита окружающей среды и цифровые технологии.
Сегодня мы отмечаем еще и тесное сотрудничество с Грузией. Грузия и Европейский Союз – надежные партнеры. Мы являемся главным помощником Грузии в борьбе с пандемией. Мы передали Грузии медицинское оборудование и поделились знаниями, помогли в получении вакцин и помогаем в процессе вакцинации. Мы оказали финансовую помощь для социальной поддержки и восстановления экономики.
Мы готовы поддерживать Грузию в развитии и восстановлении всех сфер. Сила – результат сотрудничества. Вместе мы сильнее, а результаты наших трудов еще лучше. Вместе с Грузией, как вместе с партнером, Евросоюз более силен, а Грузия – более сильная вместе с Евросоюзом. Вместе сильнее!», — говорится в обращении.
По случаю Дня Европы сегодня достопримечательности в 12 городах Грузии будут подсвечены в цвета флага ЕС. Также в течение недели запланированы различные информационно-познавательные о сотрудничестве Грузии и ЕС. Из-за пандемии коронавируса все они будут проходить в онлайн формате.
Сотрудничество Грузии и ЕСЕС поддерживает Грузию более 25 лет и является крупнейшим донором Грузии. На сегодняшний день у ЕС более 200 активных проектов в Грузии, общей стоимостью порядка 500 миллионов евро. Эти программы сосредоточены на экономическом развитии Грузии, укреплении институтов, защите окружающей среды и контактах между людьми.
Чтобы помочь Грузии в борьбе с пандемией коронавируса, ЕС мобилизовал ресурсы на сумму до 1,5 миллиарда лари. Почти 2/3 этой суммы – это гранты, а остальное – кредиты по выгодной процентной ставке.
Отношения между ЕС и Грузией основываются на Соглашении об ассоциации, неотъемлемой частью которого является договор об Углубленной и всеобъемлющей зоне свободной торговли (DCFTA). Соглашение вступило в силу в 2016 году, обозначив долгосрочные планы по политическому и экономическому сотрудничеству, а также социальной интеграции с ЕС.
Либерализация визового режима между ЕС и Грузией была принята в декабре 2016 года. С тех пор более полумиллиона граждан Грузии воспользовались упрощенным режимом пересечения границы со странами Евросоюза.
Сколько VIP-очков можно купить за 200 самоцветов? | 200 |
На сколько ускоряет сбор предмет «Ускорение сбора»? | 50% |
На сколько увеличивает атаку предмет «Усиление атаки (продвинутое)? | 10% |
Какой системой письма выбит в камне Кодекс Хаммурапи? | Клинопись |
Почему британская медсестра Флоренс Найтингейл была известна как «Леди с лампой» | Она обходила больных по ночам |
Первый национальный парк — это… | Йеллоустон |
Что означает слово «Формула» в названии «Формула-1»? | Правила, котоым должны соответствовать машины участников |
Кто был единственным призидентов США, занимавшим этот больше 2 раз? | Франклин Д. Рузвельт |
Кем был Тео ван Гог, младший брат знаменитого голландского художника Винсента ван Гога? | Торговец искусством |
Какие два океана объединяет панамский канал? | Тихий и Атлантический |
В каком городе появились The Beatles? | Ливерпуль |
Эдуард VIII стал королем Англии в январе 1936 года и отрекся от престола в тот же год. В каком месяце это произошло? | Декабрь |
Кто из этих людей родился в один год с певцом Лучано Паваротти? | Элвис Пресли |
Какой из этих кинофестивалей старейший? | Венецианский |
От чего прятались герои сборника новелл «Декамерон» на окраинах Флоренции? | От чумы |
Какова провозная способность по умолчанию, если ваш торговый пост 25 уровня? | 5 миллионов |
Почему Мертовое море так назвали? | Слишком соленая вода не дает жить в море растениям и животным |
Какой фараон приказал построить храмы Абу-Симбел? | Рамзес II |
Какая из этих битв произошла НЕ в ходе греко-персидских войн? | Битва при Азенкуре |
Кем был Тел Ван Гог, младший брат знаменитого голландского художника Винсента Ван Гога? | Торговец искусством |
Какая из этих построек — украшение? | Каменный барабан |
В чём основная причина горной болезни? | Снижение объема кислорода на большой высоте |
Вакцину от какой болезни создал Эдвард Дженнер, известный как «отец иммунологии»? | Оспа |
Какая цивилизация дает бонус в 5% к атаке кавалерии? | Германия |
Какое имя получила речь, которую премьер-министр Пруссии Отто фон Бисмарк произнес в сентябре 1862 года? | Железом и кровью |
В каком современном городе работал театр Шекспира «Глобус» | Лондон |
На коком уровне VIP вы открываете вторую очередь строительства | 6 |
Куда плыл «Титаник» в своем первом катастрофическом рейсе? | Нью-Йорк |
Какова вместимость войск по уровню, если ваш замок 25 уровня? | 2 миллиона |
Кем был Тел Ван Гог, младший брат знаменитого голландского художника Винсента Ван Гога? | Торговец искусством |
Сколько точек составляет пауза между двумя словами в азбуке Морзе? | 7 точек |
Кто начал первый Соляной поход? | Махатма Ганди |
Какой титул носил Пьер де Кубертен, основатель олимпийского комитета? | Барон |
Инженеры из какой страны придумали цеппелин? | Германия |
Сколько длилась первая церемония «Оскар» в 1929 г.? | 15 минут |
На сколько отдельных ханств разделилась Монгольская империя к моменту смерти Хубилая в 1294г.? | 4 |
Что вызывает карстовые образования? | Растворения горных пород |
В каком театре в 1808 г. впервые была исполнена Симфония N5 до минор Бетховена? | Театр ан дер Вин |
Сколько действует предмет «Наем строителя»? | 2 дня |
Что стало причиной смерти выдающегося государственного мужа и поководца Перикла? | Чума |
Квадрат тумана какого размера очищает предмет «Карта королевства»? | 10×10 |
Кто был последним императором Священной Римской империи? | Франциск II |
Кто стал первым королем Италии после ее объединения в 1861 году? | Виктор Эммануил II |
В каком из этих городов первым появилось метро? | Лондон |
Кто стал первым королем Италии после ее объединения в 1861 году? | Виктор Эммануил II |
В каком году был проведен первый Уимблдонский турнир? | 1877 |
За что Флоренс Найтингейл получила прозвище Леди с лампой? | За регулярные ночные обходы больных |
Во время упадка какой китайской династии начинается роман Троецарствие? | Хань |
Что делает навык альянса «Искусный ремесленник»? | Значительно увеличивает скорость строительства флага альянса |
Какая из этих построек относится к экономике? | Центр альянса |
Какое из этих королевств самое нищебродское в игре? | 1211 |
Сколько сундуков выдается за 60 очков активности, набранных за день? | 3 |
Что из этого приносит очки дневной активности? | Победы над отрядами варваров на карте |
Какая из этих построек военная? | Лагерь разведчиков |
Что делает навык альянса «Полная нагрузка»? | Увеличивает скорость сбора одного типа ресурса для членов альянса |
Как венерина мухоловка переваривает пойманных насекомых? | Выделяет листьями пищеварительный фермент |
Чем изначально была Бастилия — тюрьма, когда-то находившаяся в центре Парижа? | Крепость |
Что из этого скорее всего привело к наступлению Бронзового века | Бронза тверже и долговечнее, чем другие известные тогда материалы |
Какая технология предшествует «Тяжелой кавалерии»? | Кольчуга |
Кто из этих врачей первым полностью и в подробностях описал систему кровообращения и функции сердца? | Уильям Гарвей |
На каком континенте живет кошка Севрал? | Африка |
Какой город — столица Шотландии? | Эдинбург |
Сколько раз Международный комитет Красного Креста выигрывал Нобелевскую премию мира со дня своего основания в 1863г.? | 3 |
В каком году был принят кодекс Наполеона? | 1804 |
Какого голландского ученого называт «отцом микробиологии»? | Антони ван Левенгук |
В какой стране родился революционер и стратег Симон Боливар? | Венесуэла |
Как делали новые экземпляры Библии Гутенберга? | На печатном станке с наборным шрифтом |
Что делает навык альянса «природный дар»? | Создает точки ресурсов в выбранной области |
Какая технология предшествует «Щиту павеза»? | Бронебойный наконечник |
Какая технология предшествует мечнику? | Работа по железу |
Рыба-клоун — это какая рыба? | Тропическая морская |
Что из этого НЕ было привилегией писцов в Древнем Египте? | Они не платили за лечение |
Кто из перечисленных был генералом во время войны Гэмпэй в Японии? | Томоэ Годзэн |
Какое из этих зданий нельзя улучшать? | Перекладной пункт |
Где родился Марко Поло, знаменитый путешественник и купец? | Республика Венеция |
Где нашли знаменитую «терракотовую армию»? | В императорском мавзолее |
Какое царство в период Воюющих царств победило шесть остальных и создало единую китайскую империю? | Цинь |
Кельтский бог Таранис — это бог чего? | Грома |
Древнегреческая богиня Эос известна как богиня чего? | Заря |
Что стало главной причиной формирования Гималаев? | Столкновение тектонических плит |
Помимо «Числа разведчиков» и «Мощи» какой еще из параметров лагеря разведчиков можно улучшать? | Скорость разведчиков на марше и радиус разведки |
Что из этого НЕ входит в число навыков Мулан? | Непобедимая армия |
Что из этого верно описывает Северный полярный круг ? | Там можно наблюдать полярный день и полярную ночь |
В каком году Александр Флеминг изобрел пенициллин? | 1928 |
Какое из этих животных НЕ откладывает яйца? | Летучая мышь |
Помимо «Сколько раз вам можно помочь» и «Мощи», какой еще из параметров центра альянса можно улучшать? | Вместимость подкреплений |
Что из этого не входит в число навыков Матильды Фландрийской? | Кельтская кровь |
В чём основная задача белых кровяных телец в человеческом организме? | Борьба с инфекциями и болезнями |
Через какую из этих стран проходит нулевой меридиан? | Мали |
Какая из этих стран целиком находится в северном полушарии ? | Все варианты неверные |
Кем приходились друг другу знаменитые генералы Толуй и Чингисхан? | Отец и сын |
Какой из этих витаминов полезнее всего для зрения? | Витамин А |
В каком из этих бразильских городов прошли Олимпийские игры? | Рио-Де-Жанейро |
За какое открытие биолог Карл Ландштайнер получил Нобелевскую премию? | Он открыл группы крови |
Из-за какого газа воздух пахнет свежестью после грозы? | Озон |
У каких львов обычно есть грива? | У взрослых самцов |
В какой стране текущий национальный флаг используется дольше всего? | Дания |
Какой газ составляет более 90% атмосферы Марса? | Двуокись углерода |
Кто был последним российским императором? | Николай II |
Кто издал Миланский эдикт? | Константин I |
Почему кофе «будит» людей? | В нём есть кофеин |
Кто открыл Шелковый путь по приказу императора У-ди из династии Хань? | Чжан Цянь |
Какой астроном предложил гелиоцентрическую картину мира в XVI веке? | Николай Коперник |
Почему моряки раньше часто болели цингой? | Из-за нехватки свежих фруктов и овощей в долгих плаваниях |
Какую из этих болезней может вызывать недостаток витамина D? | Рахит |
В какой стране находится загадочный Стоунхендж? | Великобритания |
Какой из этих командиров успешнее других ведет войска на сбор ресурсов? | Сондок |
Какое усиление получают командиры в роли «Следопыт» на странице «ОБЗОР КОМАНДИРА»? | Все варианты неверные |
Однажды Кейра поразила весь мир подвигами в битве. Где проходила эта битва? | Закатный каньон |
Какое усиление получают командиры в роли «Инструктор» на странице «ОБЗОР КОМАНДИРА»? | Атака войск +1% |
Какой из этих командиров успешнее других ведет войска на бой с вражескими стрелками? | Цао Цао |
Где родился командир Лохар? | В далеком варварском племени |
Какой из этих командиров успешнее других ведет войска на бой с вражеской пехотой? | Германн |
Какой из этих командиров успешнее других ведет войска на бой с вражеской кавалерией? | Сунь Цзы |
Какое усиление получают командиры в роли «Мытарь» на странице «ОБЗОР КОМАНДИРА»? | Скорость сбора +5% |
Что из этого НЕ входит в число навыков Лохара? | Полное уничтожение |
Что из этого НЕ входит в число навыков Велизария? | Грозная сила |
Что из этого НЕ входит в число навыков короля? | Подмога |
Что из этого НЕ входит в число навыков Османа I? | Хитрая тактика |
Что из этого НЕ входит в число навыков Кейры? | Непокорная кровь |
Что из этого увеличивает титул «Королева»? | Скорость сбора |
Что из этого точнее всего описывает средиземноморский климат? | Жаркое, сухое лето и холодная, ветреная зима |
Где английский король Иоанн Безземельный согласился на Великую хартию вольностей в 1215 году? | Раннимид |
Последний император китая? | Пу И |
Какой исторический деятель похоронен в Зраме надписей в Паленке? | Пакаль Великий |
При каком императоре был возведен Храм Неба в Китае? | Император Юнлэ (Чжу Ди) |
Какие комары обычно пьют кровь животных? | Самки |
Что тверже всего в теле человека? | Зубная эмаль |
Какое из этих государств самое маленькое по площади? | Ватикан |
Что вызывает характерный запах в воздухе после дождя? | Влияние актиномицетов |
После смерти какого родственника в 1100 году Генрих I взошел на английский престол? | Брата |
Кто из детей Генриха VIII правил Англией первым? | Эдуард VI |
Сколько костей в теле взрослого человека? | 206 |
Какое из этих описаний королевских титулов неверное? | У отрядов Премьер-министра выше атака |
Какое из этих описаний королевских титулов неверное? | У отрядов Герцога выше атака |
Что из этого НЕ входит в число навыков Германна? | Неотразимо |
В чём силён командир Бейбарс? | Командование кавалерией |
Кто основал Монгольскую империю? | Чингисхан |
Кто из перечисленных был рыцарем Круглого стола? | Ланселот |
Кто был первой женщиной,созданной Гефестом, согласно греческой мифологии? | Пандора |
В чём силен командир Ганнибал Барка? | Атака на города |
Когда отмечают международный день лесов? | 21 марта |
Назовите дату всемирного дня без табака? | 31 мая |
Какой из этих периодов был первым, когда жили динозавры? | Триасский |
Из-за какого свойства жидкости некоторые коктейли получаются слоеными? | Плотность |
Какой из этих газов НЕ способствует парниковому эффекту в атмосфере Земли? | Азот |
Какая из этих пород кошек — лысая? | Сфинкс |
Какая из этих стран ближе остальных к Северному полюсу? | Финляндия |
Сколько земных суток длится один день на Венере? | 243 дня |
Если поймать и отпустить глубоководную рыбу, почему важно проколоть ее плавательные пузыри? | Чтобы она не умерла от вздутия плавательных пузырей |
Как еще использовали алкогольный напиток джин в XVIII веке? | Как лекарство |
В какой битве армия Ганнибала разгромила значительно превосходившую ее числом римскую армию в ходе Второй Пунической войны? | Битва при Каннах |
Кто получил Нобелевскую премию по литературе «За романы и рассказы, в которых фантазия и реальность, совмещаясь, отражают жизнь и конфликты целого континента»? | Габриэль Гарсия Маркес |
Что вызывает лунные затмения? | Земля оказывается между Солнцем и Луной |
Какая из этих болезней была прозвана «Черной смертью» и бушевала по всей Европе в позднем Средневековье? | Бубонная чума |
Кто получил Нобелевскую премию по литературе за автобиографию «Жить, чтобы рассказывать о жизни»? | Габриэль Гарсия Маркес |
В чём сильна командир Кейра? | Командование стрелками |
В чём силен командир Ланселот? | Командование кавалерией |
Какое усиление можно получить, захватив Святилище храбрости? | Командиры получают больше опыта |
В какой период европейской истории, длившийся с 1300 по 1600 год, возобновился интерес к классической культуре, что привело к масштабным изменениям в искусстве, обучении и мировоззрении? | Возрождение |
Какое из этих достижений нужно завершить перед достижением «Белая Ворона»? | Удар издалека |
В чём силен командир Осман I? | Атака на города |
В чём силен командир Германн? | Командование стрелками |
В чем силен командир Ыльчи Мундок? | Командование пехотой |
В чём силен командир Сунь Цзы? | Командование гарнизонами городов |
Когда ратуша правителя набирает 25 уровень, сколько ферм он может построить? | 4 |
Какая книга — древнейшая из дошедших до нас китайских книг о военной стратегии? | «Искусство войны» Сунь Цзы |
Какой английский король сделал популярным «виндзорский узел»? | Эдуард VIII |
В каком датском городе находится статуя Русалочки? | Копенгаген |
Какой маяк построили македонцы, завоевав Египет (он входит в число семи чудес света)? | Александрийский маяк |
Какой древнегреческий ученый заложил основы европейской математики и написал труд «Начала» о геометрии? | Евклид |
Кто из этих богов был старшим братом Зевса согласно греческой мифологии? | Посейдон |
При какой индийской династии был построен Тадж Махал? | Великие Моголы |
Кто основал сёгунат Токугава в Японии? | Токугава Иэясу |
Какой из этих соков входит в состав классического коктейля «Кровавая Мэри»? | Томатный |
Какой цветок является символом государства Филиппины? | Сампагита |
Как звали трехголовую собаку бога Аида из древнегреческой мифологии, охранявшую врата Подземного царства? | Цербер |
Чья красота стала причиной Троянской войны? | Елены |
Из какой знаменитой и влиятельной семьи происходил известный меценат эпохи Возрождения герцог Лоренцо? | Медичи |
На территории какого современного государства в основном находилось королевство Пруссия в XVII-XIX вв.? | Германия |
Король какой европейской страны оплатил знаменитую экспедицию Христофора Колумба? | Испания |
Что из этого — национальный цветок Филиппин? | Жасмин |
В каком городе прошли Олимпийские игры 1900г.? | Париж |
Представители какой древней цивилизации построили затерянный город Мачу-Пикчу? | Инки |
Родиной традиционной китайской комедии Сяншэн были три места: Тяньцяо в Пекине, базар Куанье в Тяньцзине и ещё одно в Нанкине. Какое? | Фузимиао |
Согласно чему считалось преступлением дать еду или кров Мартину Лютеру? | Вормсский эдикт |
Кто из командиров захватил Константинополь в возрасте 21 года? | Мехмед II |
Какая война положила конец правлению в Англии династии Плантагенетов и привела к власти Тюдоров? | Война Алой и Белой розы |
Какой древнегреческий философ любил обсуждать свои идеи на прогулках, за что его школу прозвали «перипатетики», или «гуляющие»? | Аристотель |
Что общего было у Эразма Роттердамского и Томаса Мора? | Оба гуманисты |
Какой немецкий психолог открыл «кривую забывания»? | Герман Эббингауз |
Сколько миллиампер (mA) в одном ампере (A)? | 1000 |
Кто написал «Мону Лизу»? | Леонардо да Винчи |
К какому отряду млекопитающих относятся свиньи? | Парнокопытные |
Какой из этих альтернативных источников энергии заключается в расщеплении тяжелых атомов на более легкие для высвобождения энергии? | Ядерная энергия |
Самый большой остров в мире — это … | Гренландия |
«Цель оправдывает средства» — знаменитое изречение автора «Государя». Как его звали? | Макиавелли |
Кто из этих королей Франции известен как «Король-Солнце»? | Людовик XIV |
Какая азиатская страна находится на территории бывшего Парфянского царства? | Иран |
Кто из этих физиков родился в годовщину смерти Галилео Галилея и умер в день рождения Эйнштейна? | Стивен Хокинг |
В какой стране проходили Карлистские войны в XIX веке? | Испания |
Из какой династии происходила английская королева Виктория? | Ганноверская |
Какой французский король получил прозвище Святой? | Людовик IX |
Кто основал династию Чосон? | Ли Сон Ге |
Какой из известных человечеству минералов мягче всего? | Тальк |
Какая этническая группа основала самую раннюю цивилизацию Месопотамии? | Шумеры |
Как прозвали Велизария? | Последний из римлян |
Кто из этих командиров присоединился к восстанию против собственного мужа? | Констанция |
Какой изобретатель построил первый электрический локомотив в 1837 году? | Роберт Дэвидсон |
Четырьмя основными разновидностями гучжэн в Древнем Китае были хаочжун, луци, цзяовэй и …? | Раолян |
Какая страна подарила американскому народу Статую Свободы? | Франция |
Что из этого было интеллектуальным движением эпохи Возрождения, в рамках которого мыслители изучали классические тексты и возможности и достижения человека? | Гуманизм |
Четыре крупнейших мюзикла в мире — это «Кошки», «Отверженные», «Мисс Сайгон» и …? | Призрак оперы |
Кто из командиров заключил перемирие с Саладином в 1192 году? | Ричард I |
Что из этого не было столпом Ренессанса? | Маньеризм |
Кто из перечисленных был врагом Ричарда Львиное Сердце? | Саладин |
Кто изобрел печатный станок? | Иоганн Гутенберг |
Какой из этих морских видов существует дольше всех? | Наутилус |
Недостаточное потребление какого элемента может вызвать тиреомегалию? | Йод |
Кто предложил философскую идею «Я мыслю, следовательно, я существую»? | Декарт |
Какое здание было построено в Лондоне для проведения Великой выставки промышленных работ всех народов в 1851 году? | Хрустальный дворец |
Что из перечисленного было известно как Восточная Римская империя? | Византийская империя |
Кто из этих командиров успешно командует стрелками? | Ли Сон Ге |
Кто из командиров прославился как военачальник Камакуры? | Минамото-но Ёсицунэ |
Что из перечисленного НЕ было изобретено в Китае? | Сейсмограф |
Кто считается «отцом современных Олимпийских игр»? | Пьер де Кубертен |
Кто был единственным казненным английским королем? | Карл I |
Кто из этих командиров участвовал в битве при Чибе? | Цао Цао |
Какое прозвище получил первый русский царь из-за тирании? | Иван Грозный |
Какая страна не относится к Европе? | Египет |
Какое из семи чудес света было создано, чтобы избавить новую Вавилонскую царицу от тоски по дому? | Висячие сады Семирамиды |
Кто из командиров носил прозвище «Рычащий варвар»? | Лохар |
Какой слой Солнца можно увидеть в обычных условиях невооруженным глазом? | Фотосфера |
В какой войне британские дома Ланкастеров и Йорков сражались за английский трон? | Война Алой и Белой розы |
Что из этого не входит в число навыков Сида Кампеодора? | Рыцарство |
Кто завоевал Византийскую империю? | Османы |
Сколько пальцев на каждой руке мультперсонажа Микки Мауса? | 4 |
Какой из терминов описывает акт ограничения использования природного ресурса для его защиты? | Сохранение |
Какие из этих работ созданы Леонардо да Винчи? | Тайная Вечеря, Мона Лиза |
Кто из командиров известен как «Железная леди Мерсии»? | Этельфледа |
Какое прозвище у Кейры? | Красный хамелеон |
Какой напиток изобрел американский аптекарь Джон Пембертон? | Кола |
В каком городе прошли летние Олимпийские игры в 2000 году? | Сидней |
Как называется осадочная порода, образующаяся из разложившегося растительного материала на болотистых участках? | Уголь |
На чем основана адаптация? | На мутациях и генетической рекомбинации |
В какой стране впервые использовали подвижной шрифт? | Китай |
Печатный станок Иоганна Гутенберга привел ко во всему перечисленному, кроме…? | Роста власти церкви |
В какой стране был изобретен кондиционер? | США |
Что из перечисленного не приносит личные кредиты? | Отправка ресурсов союзникам |
Чем прославились северные гуманисты, такие как Эразм Роттердамский? | Интерес к религиозной и социальной реформе |
Что из этого НЕ входит в число пассивных навыков Пелайо? | Наступление |
Кто из героев греческой мифологии отправился за золотым руном? | Ясон |
Что было единственным слабым местом Ахиллеса согласно греческой мифологии? | Пятка |
Кто из командиров известен как «Покоритель Хаоса»? | Цао Цао |
Что из перечисленного НЕ изображено на флаге Мексики? | Верблюд |
Куда Империя Великих Моголов принесла ислам? | Большая часть Индии |
Кем приходятся друг другу Зевс и Гермес согласно греческой мифологии? | Отец и сын |
Кто из этих командиров успешно командует пехотой? | Ричард I |
Что из перечисленного символизирует зеленое олимпийское кольцо? | Океанию |
Как Саладин изменил ближний восток? | Завоевал большую часть Палестины |
Чем занимался Спартак до того, как возглавил крупнейшее восстание рабов в Древнем Риме? | Гладиатором |
Мутации важны, потому что способствуют… | Генетическим вариациям, необходимым для эволюции популяции |
Кто из древнегреческих физиков открыл закон плавания тел, принимая ванну? | Архимед |
Правителем какого Древнего индийского государства был Ашока Великий? | Империя Маурьев |
Вместе с кем Минамото-но Ёсицунэ созвал армию для борьбы с Тайра-но Киёмори? | Минамото-но Ёритомо |
Какой португальский исследователь проплыл от мыса Доброй Надежды в Индию? | Васко да Гама |
Как с VIII по XI н.э. европейцы называли скандинавских захватчиков, часто нападавших на их земли? | Викинги |
Кому в Индии присвоен титул Махатма? | Мохандасу Карамчанду Ганди |
Кто согласно скандинавской мифологии владел копьем Гунгнир? | Один |
Какое из 12 животных китайского Зодиака идет первым? | Крыса |
Люди какой профессии, родившейся в Древней Греции, обязаны давать клятву Гиппократа? | Врачи |
Что из этого не было целью греческой мифологии? | Указать путь к спасению |
Какая труппа считается «национальным достоянием» Канады? | Цирк дю Солей |
Почему потомству чаще всего передаются благоприятные черты? | Больше шансов на выживание и размножение |
Какое животное запряжено в сани Санта-Клауса? | Олень |
Как получать кредиты технологий альянса? | Жертвовать на исследование технологий альянса |
Какой из фруктов, известный как «волчий персик», ошибочно считался ядовитым? | Помидор |
Где началось Возрождение? | Италия |
Событиям какой войны или битвы посвящен Эпос Гомера «Илиада»? | Троянская война |
Для чего нужны книги соглашений? | Для улучшения замка |
Какое ускорение можно использовать в Ковчеге Осириса? | Ускорение исцеления |
У кого из командиров было прозвище «Защитник Карфагена»? | Ганнибал Барка |
Что из этого представляет собой источник энергии? | Нефть |
Какому девизу из четырех слов следовал Ода Нобунага? | Править можно только силой |
Сколько раз используется цифра 1 при написании чисел от 1 до 99? | 20 |
Кто из этих командиров смог одолеть в битве Кира Великого? | Томирис |
Для чего нужны стрелы сопротивления? | Для улучшения дозорной башни |
Кто из этих командиров успешно командует кавалерией? | Минамото-но Ёсицунэ |
Какого цвета шкура полярного медведя? | Черная |
Кто из эти командиров участвовал в Битве при Чиби? | Цао Цао |
Что из этого металлический ресурс? | Железо |
Где древнеримские солдаты брали оружие и доспехи? | Делали сами |
Как называется процесс расщепления атомов? | Расщепление |
Как называется возобновляемая энергия, получаемая при сжигании органических материалов, например, древесины и спирта? | Биомасса |
Кто был императором первой Французской империи? | Наполеон Бонапарт |
Где начинается большинство ураганов? | В открытом море |
Мутации — это изменения чего? | ДНК |
В каком году Ричард Львиное сердце и Саладин заключили перемирие? | 1192 |
Какая планета в Солнечной системе вращается быстрее всех? | Юпитер |
Что из перечисленного является фазой события «Величайший правитель»? | Уничтожение врага |
Какая страна первой ввела 8-часовой рабочий день? | Великобритания |
Кто написал «Искусство войны»? | Сунь Цзы |
Почему лягушки и другие организмы производят так много потомства/яиц? | Чем больше потомства, тем выше его вероятности выжить |
Как называется процесс объединения атомов? | Синтез |
Что из этого не природный ресурс? | Одежда |
Какая достопримечательность в Сиднее (Австралия) похожа на паруса? | Сиднейский оперный театр |
Какой художник спроектировал базилику Святого Петра в Ватикане? | Микеланджело |
Кому троянский принц Парис подарил золотое яблоко с надписью «Прекраснейшей» согласно греческой мифологии? | Афродите |
Кто придумал троянского коня? Кто победил в Троянской войне? | Одиссей; греки |
Где Чингисхан начал строить Монгольскую Империю? | Азия |
Кто владел всем в царствах Древнего Египта? | Фараон |
Теорию какого древнегреческого ученого опроверг Галилей своим экспериментом на Пизанской башне? | Аристотеля |
Две какие основные работы приписываются Гомеру? | Одиссея и Илиада |
Как называется сердце урагана? | Глаз |
Какие произведения искусства писали фламандские и итальянские художники в эпоху возрождения? | Реалистичные |
У кого из командиров было прозвище «Кельтская роза»? | Боудикка |
Кто впервые ввел Юлианский календарь в Риме? | Юлий цезарь |
Какой тип войск силен против кавалерии? | Пехота |
При каком короле Уэльс официально вошел в Соединенное Королевство? | Генрих VIII |
Очки состоят из кварца, песка и…? | Нефти |
Чем характеризуются конусовидные торнадо? | Вращением |
Сколько километров составляет марафонская дистанция? | 40 |
Сколько фаз в событии «Величайший правитель»? | 5 |
Как называлась единственная древняя цивилизация, развившаяся в тропических джунглях, а не в бассейне реки? | Инки |
Кто из европейцев написал первые подробные путевые заметки об истории, культуре и искусстве Китая? | Марко Поло |
Какое прозвище у Юлия Цезаря? | Некоронованный король |
Когда была написана Декларация Независимости? | 1776 |
Какая река самая длинная в мире? | Нил |
Кто из командиров прославился под именем Барбаросса? | Фридрих I |
Одной из столиц Австро-Венгрии был Будапешт, а другой? | Вена |
«Возрождением» чего был Ренессанс? | Классической культуры |
Какой из вавилонских кодексов стал первым полным сводом законов в летописной истории? | Кодекс Хаммурапи |
Что из этого возобновляемый ресурс? | Вода |
Кто основал королевство Астурия? | Пелайо |
Какой португальский исследователь первым из европейцев обогнул Африку с юга? | Бартоломеу Диаш |
Какой выдающийся государственный деятель стал первым генералом сёгуната Эдо в конце «Эпохи воюющих провинций» в Японии? | Токугава Иэясу |
Какое почетное звание получил основатель KFC? | Полковник |
Какое открытие сделало возможной расшифровку иероглифов? | Розеттский камень |
Как называются межвидовые различия, например, птичий клюв? | Вариации |
Какого из этих ресурсов нет в джинсах? | Свинец |
Что было основой экономики Древнего Египта? | Сельское хозяйство |
Какой учреждение, созданное в VI веке до н.э. в Римской республике, служило консультативно-совещательным органом? | Сенат |
Кто убил Гектора и как умер Ахиллес? | Ахиллес, стрела пронзила его пятку |
Что из этого представляет собой невозобновляемый источник энергии (как уголь, нефть или природный газ)? | Ископаемое топливо |
Кто правит королевством? | Лидер альянса, завоевавшего Забытый храм |
Куда надо отнести ковчег в Ковчеге Осириса? | К не-вражеской постройке |
У какого из перечисленных музыкальных инструментов шесть струн? | Гитара |
Кто из римских императоров был назван Августом по окончании гражданской войны? | Октавиан |
Какой тип войск силен против стрелков? | Кавалерия |
Три корейских государства — это Пэкче, Силла и…? | Когурё |
Что используется для сбора войск альянса? | Замок |
Кого называли «Наполеоном преступного мира» в некоторых рассказах о Шерлоке Холмсе? | Профессора Мориарти |
Кто из командиров участвовал в Столетней войне? | Жанна д’Арк |
Какой из этих видов ископаемого топлива, образующегося из морских организмов, часто встречается в сложенных или наклоненных слоях и используется для отопления и приготовления пищи? | Природный газ |
Какие святые места дают бонусы за нападение войск? | Алтарь пламени |
Кто из греческих воинов убил Гектора во время троянской войны? | Ахиллес |
Почему Флоренция играла важную роль в эпоху Возрождения? | Место рождения и символ Ренессанса |
Как называется вид электроэнергии, вырабатываемый за счет воды с помощью крупных дамб на реке? | Гидроэлектрическая энергия |
Какой из этих предметов НЕЛЬЗЯ найти в серебряном сундуке в таверне? | Фолиант знания ур.3 |
Что из этого не было одной из причин начала Возрождения в Италии? | Эпидемия чумы обошла Италию стороной из-за Альп |
На какой отдел головного мозга влияет алкоголь? | Мозжечок |
Какая манга внесена в Книгу рекордов Гиннеса за самый большой тираж комикса одного автора? | One piece |
Кто написал «Тайную Вечерю»? | Леонардо да Винчи |
Какой из этих терминов обозначает ценные материалы геологического происхождения, добываемые из земли? | Природные ресурсы |
Сколько очков действия может собрать правитель, не используя положительные эффекты? | 1000 |
В какой из цивилизаций появились первые общественные туалеты? | Древний Рим |
Когда-то Франция и Германия были частью одного государства. Какого? | Франкия |
Какой из предметов НЕЛЬЗЯ найти в Магазинах Альянса? | Золотой ключ |
Какой тип войск силен против пехоты? | Стрелки |
Кто из этих командиров умело собирает ресурсы? | Клеопатра VII |
Что из этого представляет собой жидкое ископаемое топливо, которое образуется из морских организмов, сжигается для получения энергии и используется для производства пластика? | Нефть |
В тройку великих древнегреческих философов входили Платон, Аристотель и…? | Сократ |
Где было место сбора первого крестового похода? | Константинополь |
Кто был последней женщиной-фараоном династии Птолемеев? | Клеопатра VII |
Кого соотечественники считали честнейшим и лучшим демократом Древней Греции? | Перикла |
Кто из этих командиров умело нападает на вражеские города? | Юлий Цезарь |
Из какого материала египтяне делали бумагу? | Папирус |
В какой части света, как принято считать, зародилось человечество? | Африка |
Как называется феномен, при котором организмы, лучше приспособленные к окружающей среде, передают свои черты потомству? | Естественный отбор |
Сколько царств было в истории Древнего Египта? | 3 |
Что из этого не отличает изобразительное искусство эпохи Возрождения? | Плоскость/двухмерность |
В какой стране был изобретен парфюм? | Кипр |
Как называется революция 1688 года, которая утвердила конституционную монархию Великобритании? | Славная революция |
Чем больше генетическая вариативность популяции, тем больше вероятность того, что некоторые индивиды…? | Выживут |
Когда Ахиллес отказался биться, Патрокл одел его броню, напал на троянцев и погиб. Кто убил Патрокла? | Гектор |
Что из перечисленного не увеличивает опыт командира? | Атака на других игроков |
Какое стихийное бедствие измеряется по шкале Рихтера? | Землетрясение |
Кто из этих командиров с детства считался врагом Рима? | Ганнибал Барка |
Какой из этих неисчерпаемых энергетических ресурсов связан с горячей магмой или горячими сухими породами под землей? | Геотермальная энергия |
Какой самый высокий уровень ратуши в RoK? | 25 |
Что из этого описывает монотеиста? | Поклоняется одному богу |
Куда король Франции Людовик XIV перенес королевский двор в 1682 г.? | Версальский дворец |
Что дало Возрождению основную экономическую поддержку? | Богатые меценаты |
Кто командовал армией нового образца, созданной парламентом во время английской гражданской войны? | Кромвель |
Какая часть человеческого тела содержит больше всего воды? | Глазные яблоки |
Какого командира называют «смертельный мед»? | Шарка |
Кто из командиров проявил свой военный гений в Битве при Пуатье (битве при Туре) в VIII веке н.э.? | Карл Мартелл |
Кто стал первым римским императором? | Октавиан Август |
Какой древнегреческий полис прославился жестокой военной подготовкой и отвагой своих воинов? | Спарта |
Какая работа прославила Рафаэля? | Афинская школа |
Какая древняя империя воевала с Древним Римом в Пунических войнах? | Карфаген |
Кто из командиров носил прозвище «Отец побед»? | Бейбарс |
Что из перечисленного было построено по приказу Шах-Джахана в память о его жене Мумтаз-Махал? | Тадж-Махал |
Кто считался прототипом короля червей в покере? | Карл Великий |
Gear — Official Dead Cells Wiki
Dead Cells предоставляет игрокам снаряжение в виде:
- Оружие с ограниченными, но разными наборами приемов.
- Навыки , которые вызывают различные эффекты, но должны остывать между использованиями.
- И Амулеты , пассивные предметы, дающие мощные наступательные или защитные преимущества. Они также могут давать очки за Жестокость, Тактику или Выживание.
Предметы снаряжения не собираются автоматически — их нужно подбирать с помощью клавиши / кнопки Interact .Нежелательное снаряжение обычно можно конвертировать в золото, если было разблокировано улучшение Recycle.
Большинство Gear появляется с одним или несколькими модификациями, которые добавляют эффекты или ситуационные преимущества. Аффиксы отсутствуют только у нестартеров, снаряжения 1-го уровня и уникальных амулетов.
Если вы ищете недостающий предмет, но у вас есть все, что указано ниже, возможно, вам не хватает повышения категории товаров с кладбища.
Уровень снаряжения — это римская цифра рядом с названием предмета, которая представляет собой базовую силу снаряжения предмета.Каждый биом имеет базовое значение уровня экипировки, которое является минимальным уровнем, который может быть у предмета в любом конкретном биоме. Ниже приведена таблица с базовым уровнем экипировки каждого биома.
Биом | Уровень снаряжения |
---|---|
Помещения для заключенных | 1 |
Променад осужденных | 2 |
Ветхий дендрарий ТБС | 2 |
Токсичные канализации | 3 |
Тюремные глубины | 3 |
Коррумпированная тюрьма | 3 |
Крепостные валы | 3 |
Склеп | 3 |
Древняя канализация | 4 |
Болото изгнанных TBS | 4 |
Черный мост | 4 |
Невыносимый склеп | 4 |
Гнездо TBS | 4 |
Stilt Village | 4 |
Дремлющее святилище | 4 |
Кладбище | 4 |
Разрушенные святыни FF | 4 |
Часовая башня | 5 |
Забытый гроб | 5 |
Бессмертные берега FF | 6 |
Каверна RotG | 7 |
Часовая комната | 6 |
Мавзолей FF | 6 |
Убежище Хранителя RotG | 7 |
Замок Хай-Пик | 6 |
Заброшенный ликеро-водочный завод | 6 |
Тронный зал | 7 |
Astrolab RotG | 7 |
Обсерватория RotG | 7 |
Уровень экипировки найденных предметов будет увеличиваться в зависимости от количества активных стволовых клеток босса.
Ячейки босса | Бонус |
---|---|
0 | — |
1 | — |
2 | — |
3 | +1 |
4 | +3 |
5 | +3 |
Кроме того, на уровень экипировки предмета также влияет его местонахождение в биоме.
Расположение | Бонус |
---|---|
На земле (включая золотые двери) | — |
Историческая комната [a] | — |
Алтарь выбора | — |
Падает с босса | — |
Выпало с нормального врага | — |
Обычный сундук | +1 |
Проклятый сундук | +1 |
Легендарный алтарь | +1 |
Магазин | +2 |
Сундук с Разломом Вызова | +2 |
Выпало из элиты | +2 |
Качество снаряжения [редактировать | править источник]
Игрок может потратить ячейки в Легендарной кузнице кузнеца, чтобы навсегда улучшить все атрибуты качества снаряжения для всего оружия и навыков во время прохождения.
Качество снаряжения — это термин, обозначающий «уровень улучшения» предмета. Он отображается как + , ++ , S или L после римских цифр (называемых уровнем передачи). Качество снаряжения наделяет предмет следующими характеристиками:
- Качество снаряжения + добавляет +2 к мощности снаряжения.
- Качество снаряжения ++ добавляет +4 к мощности снаряжения.
- Качество передачи S добавляет +6 к мощности передачи.
- Качество снаряжения L добавляет +3 к мощности снаряжения.
- Увеличивает силу предмета в зависимости от двух текущих высших характеристик игрока.
- Делает предмет бесцветным.
- Уменьшает стоимость перемотки аффиксов.
- Формирует хотя бы один помеченный звездочкой аффикс.
- Позволяет использовать один и тот же предмет дважды.
Мощность шестерни [редактировать | править источник]
Мощность снаряжения — это термин, используемый для обозначения «выходного уровня» предмета.Это скрытое значение, которое представляет фактическую мощность предмета с учетом его уровня и качества снаряжения. Мощность снаряжения рассчитывается исходя из уровня снаряжения предмета и прибавления бонуса от качества снаряжения. Например, Heavy Crossbow IV ++ имеет уровень экипировки 4 (как указано римскими цифрами), а качество снаряжения ++ добавляет бонус +4 к мощности снаряжения, в результате чего мощность снаряжения равна 8. Это означает, что предмет будет иметь увеличение урона + 129% и три слота для аффиксов.
Мощность снаряжения влияет на количество слотов аффиксов на предмете и общее увеличение / уменьшение получаемого урона. Таблицу с подробным описанием влияния мощности снаряжения на оружие / навыки можно найти ниже:
Мощность шестерни | Увеличение урона | Снижение урона | слотов для аффиксов |
---|---|---|---|
1 | + 0% | -0% | 0 |
2 | + 4% | -0% | 1 |
3 | + 33% | -1% | 1 |
4 | + 62% | -2% | 1 |
5 | + 66% | -2% | 2 |
6 | + 95% | -3% | 2 |
7 | + 125% | -4% | 2 |
8 | + 129% | -4% | 3 |
9 | + 158% | -5% | 3 |
10 | + 187% | -6% | 3 |
11 | + 191% | -6% | 4 |
12 | + 220% | -7% | 4 |
13 | + 250% | -8% | 4 |
14 | + 254% | -8% | 5 |
15 | + 283% | -9% | 5 |
16 | + 312% | -10% | 5 |
17 | + 316% | -10% | 6 |
18 | + 345% | -11% | 6 |
19 | + 375% | -12% | 6 |
Мощность шестерни подчиняется схеме:
- Первый бонус добавляет + 4% к урону и слот для аффикса.
- Второй бонус добавляет + 29% увеличения урона или -1% уменьшения урона.
- Третий бонус добавляет + 29% увеличения урона или -1% уменьшения урона.
- Вместо этого каждый шестой бонус добавляет + 30% к урону.
- Затем цикл повторяется.
Следует отметить, что у предмета может быть больше слотов аффиксов, чем доступных для этого предмета аффиксов. В этом случае у предмета будут просто пустые слоты, которые не отображаются.
Можно встретить два варианта оружия и навыков: Бесцветные предметы и Легендарные предметы .
Бесцветные предметы [править | править источник]
Бесцветные предметы, которые можно найти в Проклятых сундуках, и при открытии чертежа от Коллекционера, масштабируются в соответствии с вашим самым высоким показателем. Это означает, что если ваш наивысший показатель на тот момент — Brutality, бесцветный предмет — Brutality. Если позже ваш наивысший показатель — Тактика, ваш предмет теперь будет масштабироваться с помощью Тактики. Например, бесцветный факел, который является предметом чистой жестокости, масштабируется с выживанием, если у вас выживание выше, чем жестокость.Бесцветные предметы помечаются белым цветом, а не цветом характеристик масштабирования базового предмета.
легендарных предметов [править | править источник]
Легендарные предметы — это мощные варианты предметов, выпадающие случайным образом с врагов (1% и 6% для обычных мобов и элит, соответственно) [b] , а также в качестве награды после победы над боссом без получения ударов или из легендарных алтарей. .
Легендарные алтари имеют базовую вероятность появления 2% для каждого биома, увеличиваясь на 15% для каждого биома, где алтарь не появлялся, а это означает, что наиболее успешные проходы могут натолкнуться на хотя бы один из них.Эти алтари дают 66% снижение урона ближайшим врагам (обозначено значком щита над головой врага), и предмет можно получить из святилища, только когда все враги с этим значком будут побеждены. В качестве альтернативы, перемещение врагов, если они удаляются достаточно далеко от алтаря и при условии, что другие враги не подходят близко к алтарю, позволяет получить находящийся на нем предмет.
Легендарные предметы нельзя улучшить, но у них есть серьезные преимущества перед обычными предметами:
- Бесцветный — зависит от вашего самого высокого показателя.
- Определенный аффикс (предопределенный для каждого базового предмета) с вероятностью 15%, который будет применен после всех других аффиксов, игнорируя обычные правила создания аффиксов.
- Можно использовать вместе с другим оружием того же типа. Например, можно было нести сразу две мощные гранаты, если одна или обе из них были легендарными.
- Весы с двумя наивысшими характеристиками игрока.
Легендарные предметы отмечены золотым цветом, а не цветами масштабирования характеристик базового предмета.
Пул легендарных предметов не ограничивается разблокированными предметами, но сильно смещен в их сторону. Следовательно, возможно , , но маловероятно, чтобы получить какой-либо легендарный предмет, кроме Симметричного копья, при новом сохранении. При сохранении со всеми разблокированными предметами шансы появления данного предмета кажутся равными. [1]
Каждая часть снаряжения имеет свое собственное значение в золоте, которое определяется рядом факторов, включая уровень снаряжения, а также базовую цену каждого предмета.Это значение используется при покупке предметов в магазинах, а также при определении цены открытия золотой двери.
Уравнение стоимости зубчатой передачи:
(Базовая цена) × (100% + Влияние на качество + Влияние модификатора) + 100 × (Уровень предмета — 1)
- Влияние на качество — это процентное значение, которое различается между качествами шестерен.
Качество Влияние на стоимость Базовый + 0% + + 30% ++ + 60% S + 90% л + 30%
- Влияние модификатора — это сумма всех значений влияния на стоимость каждого модификатора на части снаряжения.
- Уровень предмета — это римская цифра рядом с названием снаряжения.
Цены на переработку [редактировать | править источник]
Если у игрока есть улучшение «Переработка I» или «Переработка II», он может переработать любое снаряжение или еду на земле и собрать 7% (переработка I) или 15% (переработка II) от общей стоимости этого предмета.
- Стоимость амулетов рассчитывается по той же формуле, что и стоимость снаряжения. Их базовая цена — 5000 золотых. В настоящее время нет возможности покупать амулеты, поэтому их общая стоимость имеет отношение только к переработке.
Игроку изначально доступно 5 слотов для переноски различного оборудования. 2 слота предназначены для ношения оружия, 2 для навыков и еще один слот для амулета.
Определенное оружие, называемое «двуручным» оружием, занимает оба слота для оружия игрока и не может использоваться вместе с традиционным оружием одновременно. Попытка заменить любой из слотов для двуручного оружия на одноручное оружие приведет к падению всего двуручного оружия.
Рюкзак [править | править источник]
После того, как улучшение рюкзака разблокировано, поднятие третьего оружия позволяет игроку хранить это оружие. Находясь в рюкзаке, хранимое оружие нельзя использовать (кроме случаев, когда у игрока есть мутация, относящаяся к рюкзаку). Тем не менее, удерживание клавиши взаимодействия позволяет игроку бросить оружие в рюкзаке после того, как он покинул меню снаряжения, что позволяет им заменить предмет на текущее снаряжение, как обычно.
Обратите внимание, что:
- Навыки, двуручное оружие, а также другое оружие, такое как Giantkiller, нельзя хранить в рюкзаке.
- Положение слота рюкзака в пользовательском интерфейсе можно изменить в меню параметров.
Оружие — это основное снаряжение, которое будет использоваться в большинстве прохождений. Обычно они являются основным источником нанесения урона, а также других, более полезных способностей. В отличие от навыков, их можно использовать многократно, практически без ограничений.
Холодное оружие [править | править источник]
Активные эффекты
Все холодное оружие наносит урон в ближнем бою и пользуется любыми специфическими эффектами и бонусами ближнего боя.Оружие ближнего боя также может поражать сразу нескольких врагов, если они находятся в пределах досягаемости. У большинства оружия ближнего боя также есть свои собственные индивидуальные наборы движений, которые они могут инициировать непрерывной атакой, но есть короткое время, когда игрок может выполнять другие действия, прежде чем продолжить комбо оружия, такие как перекатывание или прыжок.
Масштабирование эффекта
Шкала урона для всего оружия ближнего боя основана либо на характеристике жестокости игрока, либо на его характеристике выживания. Оружие, увеличивающее жестокость, обычно более легкое, более быстрое атакующее оружие, такое как Сбалансированный клинок или Двойные кинжалы, в то время как оружие масштабирования выживания обычно более медленное и тяжелое, такое как Щелкунчик или Палаш.Оружие, масштабируемое как с помощью Brutality , так и с Survival, обычно представляет собой оружие со средней скоростью между легким и тяжелым оружием, например, лопата. Некоторое оружие ближнего боя также имеет альтернативное масштабирование с помощью Тактики (например, Кнут Вальмонта или Топоры Шрапнели).
Список холодного оружия
Это список всего доступного в игре холодного оружия.
Значок | Имя | Описание | Расположение чертежа | Базовый ДПС | Масштабирование |
---|---|---|---|---|---|
Ржавый меч | Убивает вещи.Иногда… | Всегда разблокирован | 138 | ||
Сбалансированный клинок | Урон увеличивается до + 50% при повторных ударах. Наносит критические удары после 10 последовательных ударов. | Всегда разблокирован | 118-177 (184-277) | ||
Кинжал убийцы | Наносит критический удар, когда вы наносите удар врагу в спину. Легко, но смертельно опасно, если ты умеешь им пользоваться. | Secret находятся недалеко от начала Променада осужденных. | 100 (300) | ||
Злобный меч | Нанести критический удар, если вы получили урон менее 8 секунд назад или если вы прокляты. Ржавое оружие, которое проявляет свою силу, когда дела идут плохо. | выпадения из Buzzcutters (0,03%) | 144 (255) | ||
Кровавый меч | Вызывает кровотечение (3.5 DPS за 12 сек). | выпадения из зомби (100%) | 122 | ||
Парные кинжалы | Наносит критический удар 3-м ударом подряд. Два кинжала по цене одного. Нарезать кубиками … гарантированно понравится. | Всегда разблокирован | 154 (238) | ||
Палаш | Второе и третье попадания являются критическими. Медленный и тяжелый, но восхитительно злобный. | Выпадает из трупа Учебного рыцаря в Покоях заключенных | 164 (273) | ||
Лопата | Отбрасывает врагов и бомбы. Любой объект может стать смертельным оружием, если он движется достаточно быстро … | выпадает из роя зомби (0,4%) | 144 | ||
Проклятый меч | Один удар — и ты мертв. Так тебе нравится играть в хардбол, а? | Добыча с Конъюнктивиуса (2-е убийство) | 553 | ||
Стилет садиста | Наносит критический удар, если цель истекает кровью или отравлена. Бей их по больному месту. | Падает с Пронзающих (1,7%) | 109 (191) | ||
Swift Sword (Быстрый меч) | Наносит критический удар, если у вас есть активный бафф скорости. Забудьте о времени. Чтобы добиться реальных результатов, бейте быстро и сильно. | Daily Run — Первое завершение | 137 (208) | ||
Убийца гигантов RotG | Наносит критический удар, если жертва — элитный враг или босс. Чем они больше … | Добыча с гиганта (1-е убийство) | 127 (465) | ||
Шрапнельные топоры | Металлические осколки вылетают из топоров, когда вы поражаете врагов, нанося примерно 130 единиц урона. | выпадает с демонов (0,4%) | 157 | ||
Сейсмический удар | Вызывает земные ударные волны, обездвиживающие жертв. | Выпадение с бомбардировщиков (2+ BSC; 0.4%) | 131 | ||
Военное копье | Наносит критический удар при одновременном поражении нескольких целей. Большой диапазон, но меньшая скорость. | выпадения из молотков (10%) | 149 (306) | ||
Импалер | Наносит критический удар, если жертва упирается в стену. | выпадает с консьержа (4-е убийство) | 117 (300) | ||
Симметричное копье | Наносит критические удары в течение 6 секунд, если вы быстро убьете этим оружием 2 врагов. | Добыча из Десницы Короля (1-е убийство) | 192 (288) | ||
Рапира | Наносит критический удар сразу после броска или парирования. Все дело в запястье … | Добыча с Скорпионов (0,4%) | 106 (268) | ||
Шашлык для мяса | Первая атака пронзает врага, оставляя вас позади него. Ваша следующая атака нанесет критические удары. Теперь ты меня видишь, а теперь нет. | Daily Run — Десятое завершение | 181 (281) | ||
Щелкунчик | Наносит критический удар, если жертва оглушена, заморожена или обездвижена. | Всегда разблокирован | 155 (386) | ||
Спартанские сандалии | Отбрасывает врагов, нанося урон в месте приземления. Наносит 90 дополнительного урона, если противник ударяется о стену.Последний удар в комбо отбросит любого врага. Это. Является. МЕРТВЫЕ КЛЕТКИ! | выпадения из бегунов (100%) | 32 | ||
Сапоги с шипами | Наносит критический удар, если удар прерывает атаку. | Падает с шипов (0,4%) | 105 (303) | ||
Сапоги Hayabusa | Последний удар наносит урон по площади и отталкивает врагов. | выпадения из темных следопытов (1+ BSC; 1,7%) | 135 | ||
Рукавицы Хаябуса | Наносит критические удары, если у жертвы меньше 40% HP. Бесполезный, Бесполезный, Бесполезный, Бесполезный, Бесполезный … | выпадает с копейщиков (0,4%) | 124 (243) | ||
Кнут Вальмонта | Игнорирует щиты. Наносит критический удар, если кончик хлыста попадает в противника. Популяризирован хорошо одетым бароном Вальмон дю Куль. | Добыча от отвратительных червей (0,4%) | 109 (305) | ||
Разводной кнут | Игнорирует щиты, притягивает жертв к вам и наносит критический удар при 3-м ударе. | выпадает с капитанов пиратов (0,4%) | 129 (187) | ||
Промасленный меч | Обливает противника легковоспламеняющимся маслом и наносит критические удары в течение 10 секунд после попадания в противника в огне. | выпадает с летучих мышей (1,7%) | 127 (165) | ||
Факел | Сжигает ваших врагов (15 урона в секунду за 2,7 сек). Поговорим об освещении настроения! | выпадает с создателей (1,7%) | 90 | ||
Неистовый меч | Наносит критический удар, если у вас менее 50% здоровья или более 50% недомогания. Лучшее оружие бойцов, которые любят жить опасно. | Добыча с камикадзе (0,4%) | 137 (285) | ||
Безупречный | Наносит критические удары, если вы не получали урон в течение как минимум 15 секунд. | выпадения из Slammers (0,4%) | 104 (270) | ||
Кремень | Удерживайте атаку, чтобы нанести критический удар и создать пылающий след. Консьерж всегда был готов помочь. | выпадает с консьержа (1-е убийство) | 224 (400) | ||
Щупальце | Игнорировать щиты и проецировать вас на врага и нанести критический удар, если вы снова атакуете, когда вас ударили. Бесплатные объятия! | Добыча с Конъюнктивиуса (1-е убийство) | 69 (219) | ||
Ворпан | Наносит критический удар, если противник стоит перед вами. Гриль.Жарить. Гореть. Разогрейте. | Доступно в магазине бесплатно — только 4-й прогон и далее | 161 (289) | ||
Мигающие вентиляторы TBS | При отражении снаряда вы наносите критические удары в течение 8 секунд. Используйте силу Люк … | капли от Йетерс (0,4%) | 145 (217) | ||
| Коготь косы TBS | Наносит критический удар, если вы ранее использовали другой коготь. Извлечено из вонючей туши Мамы Тик. Может пригодиться. | капли от Mama Tick (1-е убийство) | 85 (311) 2-й режим: 165 (767) | |
Ритм и бузуки TBS | Наносит критические удары, если ударил в нужное время. Последний удар повторяется бесконечно, если вы сохраняете темп. Эй, бери ритм, когда у тебя есть блюз! Давай, получи ритм, когда получишь блюз… | выпадает из гигантских клещей (0,4%) | 133 (330) | ||
лом | Наносит критические удары в течение 8 секунд после разрушения двери. На удивление эффективен при уничтожении паразитов. | Комната знаний в Покоях для заключенных | 174 (284) | ||
Змеиные клыки FF | Телепортирует вас к ближайшей цели.Отравляет жертв (4 ДПС за 15 сек). Наносит критические удары, если у цели более 5 отметок яда. | выпадает с хладнокровных стражей (1,7%) | 86 (129) | ||
Железный посох FF | Первый удар позволяет парировать удары ближнего боя. Комбо наносит критические удары после успешного парирования. | выпадает с каменных стражей (100%) | 135 (404) | ||
| Фонарь паромщика FF | Убейте врага, чтобы собрать его душу.Последний комбо-удар выхватывает душу у боссов. Дополнительная способность: Soul Shot Заряд, чтобы стрелять в души как снаряды. Если одновременно выстреливают более 3 душ, они наносят критические удары. | выпадает с отступников (0,4%) | 164 2-й режим: 107 (429) | |
Катана Хаттори | Удерживайте, чтобы прорваться сквозь врагов перед вами, нанося критические удары. | выпадает из странных воинов (1.7%) | 176 (266) | ||
Надгробие | Убейте врага последним ударом, чтобы похоронить его под могильной плитой и обречь ближайших врагов. | выпадает из роя зомби (1,7%) | 180 | ||
Духовой топор | Повторите комбо последнего удара, чтобы нанести критический урон. | выпадает из Oven Knights (2+ BSC; 1,7%) | 184 (237) | ||
| Зубочистка RotG | Наносите более сильный удар, заряжая вашу атаку, но Зубочистка сломается на 10 секунд. Дополнительная способность: сломанная зубочистка Возвращается к исходной форме через 10 секунд. | выпадения из наземных шейкеров (10%) | 195 (778) 2-й режим: 96 |
- RotG : Rise of the Giant DLC
- TBS : DLC плохих семян
- FF : Fatal Falls DLC
Оружие дальнего боя [править | править источник]
Активные эффекты
Все оружие дальнего боя может стрелять какими-то снарядами, которые наносят дальний урон.Индивидуальные возможности оружия дальнего боя различаются, но, как правило, снаряды, выпущенные с использованием дальних атак, не могут поразить несколько целей, если только снаряд не может вызвать взрыв или не имеет каких-либо проникающих способностей (например, звуковой карабин и взрывной арбалет).
Масштабирование эффекта
Все оружие дальнего боя масштабируется с помощью тактики, однако некоторые из этих видов оружия также могут иметь двойную шкалу с жестокостью (например, Firebrands и пехотный лук) или выживанием (например, Frost Blast и Heavy Crossbow), что означает, что их урон будет масштабироваться с более высокой характеристикой между два.
Боеприпасы
В некоторых видах оружия дальнего боя используются боеприпасы, которые через короткое время восстанавливаются автоматически. Боеприпасы, которые пронзили врагов, требуют значительно больше времени для извлечения, если боеприпасы не будут удалены успешным парированием или враг не убит, однако не все снаряды, основанные на боеприпасах, могут застрять во врагах, эти снаряды в конечном итоге пополнятся автоматически. Большая часть этого оружия может быть оснащена модификациями, которые немного увеличивают общий запас боеприпасов. Из оружия дальнего боя без боеприпасов можно стрелять многократно без ограничений.
Лук Хокуто, боевое копье и бумеранг не могут получить эффект мутации боеприпасов.
Список стрелкового оружия
Это список всего доступного в игре оружия дальнего боя.
- RotG : Rise of the Giant DLC
- TBS : DLC плохих семян
- FF : Fatal Falls DLC
Щиты [править | править источник]
Активные эффекты
Удерживая назначенная кнопка щита удерживает его после 0.37 секунд. Атаки, которые попадают в переднюю часть щита, уменьшаются на процент поглощения урона щитом (обычно 75%) перед любыми другими эффектами уменьшения урона. Блокирующий урон щитов, указанный как их обычный урон, также наносится врагам, использующим атаки ближнего боя.
Нажатие на назначенную кнопку щита вместо попытки парирования. Если в окне парирования не происходит ни одной атаки, игрок не может снова блокировать или парировать в течение 0,6 секунды. Если атака без ударной волны попадает в щит во время окна парирования, атака не наносит урона, вы можете немедленно заблокировать / парировать снова, и в зависимости от атаки возникают дополнительные эффекты:
- Атакующие в ближнем бою получают урон парирования, обозначенный на щите как значение критического урона.
- Атаки дальнего боя отражаются, нанося 80 базового урона.
- Бомб отражаются, нанося 90 базового урона.
- Взрывы поглощаются без возмездия.
- Гноящиеся яйца зомби превращаются в кусачих, которые атакуют врагов.
Примечание: атаки также автоматически парируются, если они наносятся в течение первых 0,2 секунд после удержания щита в руках, а кнопка щита все еще удерживается.
Масштабирование эффекта
Урон всех щитов зависит от характеристики выживания игрока, но некоторые из них также зависят от тактики (например,g Parry Shield и Knockback Shield) или Brutality (например, Assault Shield и Bloodthirsty Shield).
Урон, поглощаемый при блокировании, может быть увеличен только аффиксом Shield Absorb.
Пассивные эффекты
Ношение щита создает силовое поле на полсекунды, когда игрок получает урон. Этот барьер поглощает большую часть урона, но не постепенный урон от таких статусных эффектов, как яд или тьма. Некоторые вражеские атаки не активируют силовое поле, например, у Разрушителей.
Поскольку активные силовые поля снижают восстановление эффекта ралли на 65%, ношение щита затрудняет восстановление недавно утраченного здоровья.
Список щитов
Это список всех доступных в игре Щитов.
- RotG : Rise of the Giant DLC
- TBS : DLC плохих семян
- FF : Fatal Falls DLC
Навыки — это второстепенные способности, которые можно использовать в бою.Игрок обычно не начинает с навыков без улучшения Recycling Tubes и должен находить их на протяжении всего прохождения.
У игрока есть два слота для навыков. После получения третьего навыка появляется меню, в котором сравниваются все три навыка, позволяя игроку выбрать, какое из трех навыков сбросить.
Навыки не могут активировать мутации Rally или сокращение перезарядки.
Навыки примерно делятся на три типа: ловушки и турели, гранаты и разные способности.
ловушки и турели [править | править источник]
Масштабирование эффекта
Большинство развертываемых навыков масштабируются с помощью тактики, хотя некоторые также масштабируются с помощью Brutality или Survival.
Список доступных для развертывания
Ниже приведен список всех развертываемых навыков, которые можно найти в игре.
- RotG : Rise of the Giant DLC
- TBS : DLC плохих семян
- FF : Fatal Falls DLC
Гранаты [править | править источник]
Список гранат
- RotG : Rise of the Giant DLC
- TBS : DLC плохих семян
- FF : Fatal Falls DLC
Силы [править | править источник]
Список полномочий
- RotG : Rise of the Giant DLC
- TBS : DLC плохих семян
- FF : Fatal Falls DLC
Вы можете использовать только один амулет за раз, но их эффекты очень сильны…
«Прекрасный предмет, ловко спрятанный под одеждой, чтобы художникам было меньше работы».
Амулеты изготовлены из рубина , топаза , сапфира , золотого и лунного камня . Чаще всего их можно получить, побеждая элитных врагов или открывая временные или совершенные двери. Амулеты также можно найти в сундуках Разлома Вызовов, на трупах или рывшись в лутах в комнатах знаний. Амулеты несут один или несколько аффиксов, снижают урон и могут дать игроку больше характеристик.
Амулеты имеют те же уровни снаряжения, что и уровень снаряжения биома. Однако более высокий BSC вводит минимальный уровень амулетов, который увеличивает уровень экипировки амулетов в биомах с более низким уровнем снаряжения до минимума.
Поскольку амулеты представляют собой выровненные предметы, их уровень экипировки влияет на количество и качество аффиксов на найденных амулетах, а также на количество характеристик и процент снижения урона, который они дают.
Амулеты следуют особому шаблону, который определяет, какой бонус предоставляется на каждом уровне.Каждые 3 уровня добавляет к амулету дополнительную характеристику, до 4 характеристик на XII уровне.
Начиная с обновления для Plenty [2] , игрок всегда будет начинать игру с амулетом на пьедестале в начальной зоне Кварталов заключенных на 1 BSC и выше, причем его уровень увеличивается в зависимости от сложности.
Ошейник заключенного [править | править источник]
«Ничего особенного, кроме, может быть, смутного запаха дохлой крысы …»
Игрок начинает каждую пробежку с надетым ошейником узника.Это не дает никаких преимуществ.
Имя | Иконка |
---|---|
Ошейник заключенного |
Список удаленных умений [править | править источник]
Список удаленных полномочий [править | править источник]
Значок | Имя | Описание | Расположение чертежа | Базовый урон | Базовое время восстановления | Масштабирование | Удалено в |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Temporal Distortion (Временное искажение) | Замедляет всех врагов на 3.5 сек. | выпало в результате неудавшегося эксперимента (0,4%) | НЕТ | 20 секунд | v1.2.5 |
- 1.9: Убраны свитки из предметов.
- Граната охотника является исключением и получит свиток каждой характеристики от 3+ BSC.
- 2.3: Легендарные предметы больше не улучшаются с 3+ BSC:
- Вместо того, чтобы давать +6 к силе снаряжения, предмет масштабируется с двумя наивысшими характеристиками на всех уровнях сложности.
- ↑ На амулеты не влияет бонус сложности на 3+ BSC
- ↑ Обратите внимание, что шанс выпадения элит является глобальным, что означает, что он составляет 6% независимо от количества элит, присутствующих в биоме, если есть хотя бы один. Базовый шанс выпадения с моба составляет 1% и увеличивается на 2% для каждого биома без дропа.
Icon | Имя | Свойства | Где найти |
Кровавый меч | Вызывает кровотечение, которое может увеличиваться в несколько раз. | Чертеж выпадет из Зомби . | |
Палаш | Довольно большой физический урон, но довольно медленный. | На трупе Заключенных (тот, с которым вы говорите в начале игры). Труп находится у входа на набережную Promenade of the Condemned . | |
Ржавый меч | Наносит незначительный физический урон.Измените это слабое оружие на что-нибудь лучшее как можно скорее. | Ваше стартовое оружие по умолчанию. Получение перка случайного оружия ближнего боя гарантирует лучшее стартовое оружие. | |
Сбалансированный клинок | Улучшенная версия стандартного меча. Вы можете выполнять быстрые атаки, чтобы нанести небольшой физический урон. | В наличии с самого начала. | |
Twin Daggers | Каждое третье попадание наносит критический урон.Повышенная скорость. | В наличии с самого начала. | |
Кинжал убийцы | Наносит критический урон, когда вы наносите удар в спину врагу (используйте перекат, чтобы отстать от него). | Секретная часть Променада осужденных. Вам предстоит подняться выше места, в котором вы начинаете исследование этой локации. | |
Impaler | Наносит критический урон противникам, стоящим у стены.Хорошая скорость и дальность. | Чертеж падает с босса Консьерж после того, как вы победите его два раза. | |
Сапоги с шипами | Наносит критический урон, если вам удастся прервать атаку врага ударом ногой. | Чертеж падает с Thorny . | |
Rapier | Наносит критический урон после каждого броска. | Чертеж падает с Скорпион . | |
Лопата | Отражает атаки и снаряды в сторону нанесшего их врага. | Чертеж падает с Purulent Zombie на кладбище . | |
Проклятый меч | Примечание! Главный герой всегда находится под проклятием, что означает, что он умирает при получении любого урона .Оружие требует, чтобы получить трофей Мне нравится жить опасно … . | Чертеж падает с Конъюнктивиуса после второго убийства. | |
Oiled Sword | Делает врагов очень восприимчивыми к урону от огня (подожгите их любым навыком / оружием). | Чертеж падает с Bat . | |
Сандалии Spartan | Отталкивает врагов и прерывает их комбо. | Чертеж падает с Бегущего . | |
Frantic Sword | Вы наносите критический урон, пока у главного героя меньше половины очков здоровья. Это одно из лучших видов оружия в игре, но оно работает на основе высокого риска и высокой награды. | Выпало из Камикадзе . | |
Spiteful Sword | Вы наносите критический урон атаками, нанесенными сразу после получения урона. | Чертеж выпадает с Buzzcutter . | |
Факел | Успешная атака поджигает врага. Эффект действует чуть менее 3 секунд. | Чертеж падает с создателя . | |
Сапоги Хаябуса | Наносит неплохой физический урон с каждым третьим ударом комбо.Пинок отбросит врагов назад. | Чертеж можно найти в Забытой гробнице . | |
War Spear | Наносит критический урон каждый раз, когда ваша атака достигает более одного врага. | Чертеж падает с Hammer в Prison Depths . | |
Stileto Садиста | Кинжал наносит лучший критический урон, если враг истекает кровью или отравлен.Убедитесь, что у вас есть другое оружие, которое может применять эти отрицательные статусы. | Чертеж падает с Спайкера. | |
Giant Killer | Наносит повышенный урон элитным врагам и боссам. | Очень редкое оружие — можно получить, выполнив ежедневные задания. | |
Рукавицы Хаябуса | Каждый пятый удар, нанесенный рукавицами, наносит критический урон.Атаки также могут отбрасывать врагов. | Чертеж падает с Лансера. | |
Meat Skewer | Каждый третий удар комбо позволяет вам пролететь мимо врага. | Тоже очень редкое оружие. Вы можете получить его, только выполнив ежедневные задания. | |
Щелкунчик | Очень медленное оружие.Может оглушить врагов с уровнем здоровья не менее 75%. | В наличии с самого начала. | |
Swift Sword | Вы наносите критический урон, если у персонажа есть бонус к скорости от предыдущих убийств. Это хорошее оружие, если вы предпочитаете агрессивный рукопашный бой. | Присуждается за первое выполнение ежедневного задания. | |
Симметричное копье | Большое оружие с двумя лезвиями на каждом конце.Позволяет наносить больший урон после убийства 2 врагов в течение 15 секунд. Последний удар комбо отбрасывает врагов назад. | Оружие (и чертеж) падает с босса «Рука короля» после того, как вы убиваете его в первый раз. | |
Icon | Имя | Свойства | Где найти |
Лук новичка | Вы можете собирать только те стрелы, которые убили врага или после некоторого ожидания. Это плохой лук, и его нужно быстро заменить. | Это одно из основных видов оружия, которое вы можете выбрать в начале.Случайный стартовый лук гарантирует лучшее оружие дальнего боя. | |
Quick Bow | Наносит критический урон противникам, по которым было нанесено как минимум два выстрела. | Секретная зона в начальной локации Prisoners ‘Quarters , , где вы начинаете игру. | |
Лук и бесконечный колчан | У вас никогда не заканчиваются патроны. | Чертеж падает с Лучник нежити . | |
Тяжелый арбалет | Выстрелить сразу несколькими снарядами. | Чертеж падает с босса Консьерж после того, как вы убьете его в первый раз. | |
Ретрансляторный арбалет | Выстрелить быстрой серией снарядов. | Чертеж падает с Dark Tracker . | |
Fire Brands | Испепеляет выделенную область и врагов в пределах 3 секунды. | В наличии с самого начала. | |
Метательный нож | Вызывает кровотечение. Нацеливается на врага, ближайшего к главному герою. | В наличии с самого начала. | |
Пехотный лук | Наносит критический урон, если противник находится в опасности. | Чертеж падает с Лучник нежити . | |
Длинный лук охотника | Наносит критический урон, если вы стреляете с большого расстояния. | Вы можете найти его за дверью в Склеп. Дверь закрывается после 3:30 минут пребывания в локации . | |
Ice Bow | Замораживает врагов. Очень полезная функция, которая отлично подвергает врагов различным атакам. | Чертеж падает с Лучник нежити . | |
Электрический хлыст | Хлыст позволяет атаковать врагов на расстоянии Нацеливается на врага, ближайшего к главному герою. | В наличии с самого начала. | |
Кнут Вальмонта | Кнут позволяет атаковать врагов на расстоянии. Они получают максимальный урон, если стоят в центре пути кнута. Оружие также может пробивать щиты. | Чертеж падает с отвратительного червя . | |
Wrenching Whip | Кнут позволяет атаковать врагов на расстоянии.Атаки приближают врагов к вам, и последняя атака комбо наносит критический урон. Кроме того, оружие может пробивать щиты. | Чертеж падает с капитана пиратов в деревне на ходулях . | |
Алхимический карабин | Оружие источает ядовитое облако, наносящее урон и отравляющее врагов. | Секретная зона в Древней канализации. | |
Бумеранг | Оружие автоматически возвращается к главному герою, нанося критический урон на своем пути. | Секретная зона в замке Хай Пик. Вы должны получить ключи у трех элитных боссов и открыть комнату слева от прохода в Тронный зал. | |
Duplex Bow | Выпускает две стрелы одновременно. | Доступен с начала игры. | |
Арбалет взрывного действия | Лук стреляет разрывными болтами. Прямое попадание наносит критический урон. | Вам нужно найти три Ключа Садовника на Променаде Осужденных и открыть двери в закрытом здании. Этот процесс описан в другом месте этого руководства. | |
Лук Хокуто | Метки поражают врагов для будущих атак.На какое-то время они получают повышенный урон. Есть шанс, что они наложат проклятие на ближайших врагов. | Чертеж падает с каннибала в Часовой башне. | |
Ледяной арбалет | Выстрел из арбалета может нанести критический урон (если вы заряжаете атаку, удерживая кнопку огня дольше). | Чертеж падает с босса Хранителя времени после того, как вы победите его во второй раз. | |
Лук стрелка | Наносит критический урон, если выстрел был произведен с большого расстояния. Нацельтесь на самых дальних врагов. | Вы должны открыть дверь времени в Склеп; они должны быть достигнуты в течение 8 минут. | |
Стальные нервы | Наносит критический урон, если снаряд выпущен в нужный момент (сигнализируется звуком). | Секретная зона в Ramparts — вам нужно запрыгнуть на невидимый выступ в правой части карты. | |
Icon | Имя | Свойства | Где найти |
Старый деревянный щит | Базовое оборудование.Позволяет парировать атаки и не предоставляет никаких дополнительных функций. | Один из основных предметов для начала игры. Случайный стартовый щит гарантирует лучший щит в начале. | |
Greed Shield | Отражает вражеские удары и снаряды и превращает их в золото (один раз для врага). Также превращает вражеские стрелы в золото. | В наличии с самого начала. | |
Щит кровожадности | Блокирует атаки и накладывает кровотечение на 3 секунды. Статус передается ближайшим врагам, если вы выполняете идеальное парирование. | Чертеж падает с щитоносца . | |
Щит с шипами | Успешные блоки наносят значительный урон противнику. | Чертеж падает с Тесака в Забытой гробнице . | |
Assault Shield | После блока главный герой выполняет короткую атаку. | Вы должны открыть двери времени в Променад осужденных ; до дверей нужно добраться менее чем за 2 минуты. | |
Cudgel | Оглушает заблокированных врагов.Они остаются оглушенными дольше, если вы выполняете идеальное парирование. | Доступен с начала игры. | |
Front Line Shield | Поглощает больше урона при блоке. Нельзя использовать для парирования. | Чертеж падает с Зомби. | |
Щит отбрасывания | Успешный блок отбрасывает врагов назад.Эффект будет сильнее, если вы выполните идеальное парирование. | Чертеж падает с Ловца. | |
Parry Shield | Не может использоваться для непрерывной блокировки; только для парирования. Вы можете отклонять гранаты и снаряды, а затем повернуться против врагов с повышенной силой. | Секретное место в конце Деревни Стильтов. По дороге туда нужно сохранить один ключ.Более подробную информацию можно найти в этом руководстве. | |
Наказание | Все враги получают урон при блокировании их атак. | Секретное место в Часовой башне. Вам нужно решить загадку с колокольчиком, чтобы получить ключ. Более подробную информацию можно найти в другом месте в руководстве. | |
Rampart | Щит поглощает больше урона и окружает главного героя защитной аурой на 3 секунды после идеального парирования.Чрезвычайно полезен для оборонительной сборки. | Чертеж падает с носителя щита. | |
Icon | Имя | Свойства | Где найти |
Frost Blast | Замораживает врагов.Очень полезное заклинание, которое отлично выставляет врагов на разные атаки. | В наличии с самого начала. | |
Lightning Bolt | Литые молнии. Чем дольше вы его используете, тем больше урона вы наносите. Если вы зайдете слишком далеко, главный герой будет убит. | Чертеж выпадает из Инквизитор . | |
Пиротехника | Литые огненные шары.Это одно из самых сильных заклинаний. Огненные шары наносят больший урон, если противник был атакован Масляным мечом. | Чертеж падает с Заклинателя в Дремлющем Святилище . | |
Fire Blast | Выпуск огня. Проходит врагов и поджигает их. Используйте заклинание в сочетании с Промасленным мечом, который подвергает врагов атакам огня. | Чертеж сбрасывает Маскер. | |
Fire Brands | Поджигает указанную область, сжигая врагов в пределах 3 секунд. | В наличии с самого начала. |
Как легко получить хорошую сборку в Dead Cells? — Руководство по игре Dead Cells
Далее Как начать? Элита Назад Как начать? Какие обновления нужно разблокировать в первую очередь?Dead Cells — это игра в жанре roguelike, поэтому невозможно придумать идеальные сборки, которые можно было бы использовать во время каждого отдельного прохождения.Каждый раз, когда вы завершаете игру, вы должны постоянно корректировать свой выбор в соответствии с предметами, которые вы находите или покупаете у внутриигровых продавцов. Советы по созданию хорошей сборки в Dead Cells , которые вы найдете здесь, носят более общий характер и направлены на то, чтобы привлечь ваше внимание к некоторым типам предметов или особенностям игры. Каждый пункт включает в себя несколько различных вариантов, чтобы соответствовать сборке, даже если у главного героя немного другое оружие или экипированные способности.
Основное и дополнительное оружие (два верхних слота инвентаря)
Наиболее универсальное и лучшее решение для «безопасной» игры включает установку оружия ближнего боя в основной слот и размещение оружия дальнего боя во вспомогательный слот . Это позволит вам справиться с монстрами, которые находятся рядом с главным героем, а также с противниками, которых можно (или нужно) атаковать на расстоянии.
При запуске игры вы можете выбрать один из нескольких типов оружия ближнего боя (больше из них можно разблокировать, получив чертежи). Twin Daggers довольно мощные, так как наносят критический урон каждые три удара. После того, как вы познакомитесь с основами игры, вы можете попробовать экипировать оружие, которое оказывает негативное воздействие на противников. К ним относятся Кровавый меч , который после успешной атаки вызывает кровотечение. Есть еще то оружие, которое наносит большой урон, однако при его использовании главный герой более уязвим для атак противника.
Стоит исследовать их, однако следует помнить, что использование этого оружия требует большей точности и умения избегать ударов врага.Одним из видов оружия, которым относительно легко овладеть, является Frantic Sword . Он наносит критический урон только после того, как полоса здоровья главного героя опустится ниже 50%. Это вынуждает игроков использовать более рискованные тактики, но не в такой степени, как в случае с оружием, которое может, например, вдвое больше приобретенного ущерба.
Еще один совет, когда дело доходит до выбора оружия, заключается в том, что стоит выбирать такие типы оружия ближнего боя, которые позволяют атаковать быстрее .Медленное оружие (например, Щелкунчик, который может оглушить врагов) хорошо выглядит на бумаге, но часто не так полезно, поскольку большинство монстров могут выполнять быстрые атаки, поражающие главного героя до того, как он нанесет удар.
В Dead Cells дальний бой можно вести разными способами, поскольку доступно множество различных видов оружия и способностей, которые обладают совершенно разными эффектами. Самым очевидным решением здесь будет выбор лука (при запуске игры игроки получают Duplex Box ).Однако имейте в виду, что и луки , и арбалеты в Dead Cells имеют ограниченное количество стрел / болтов. После того, как они закончатся, вам нужно подождать, пока ваши боеприпасы автоматически пополнятся, и это может доставить вам много неприятностей во время агрессивных сражений с силами противника.
Вам не нужно беспокоиться о том, что стрелы или болты выйдут из строя при использовании другого оружия дальнего боя. Прекрасным примером здесь является Electric Whip , доступный с самого начала.Самым большим преимуществом кнута является тот факт, что он автоматически «нацеливается» на врагов и атакует также тех, кто находится выше или ниже вашей основной цели. Это оказывается чрезвычайно полезным в местах, где летающие существа могут вас удивить. Пристрелить их из лука может быть немного проблематично. Единственный недостаток Whip заключается в его малом радиусе действия, однако вы можете смягчить его с помощью ловушек, описанных ниже.
Другое, также очень удобное оружие дальнего боя в Dead Cells, включает в себя то, что оказывает негативное воздействие на ваших противников.Отличным выбором будет Frost Blast power , который позволяет заморозить врага и замедлить его. Замораживание монстра не наносит никакого урона, однако делает его идеальной целью для входящих атак. Стоит поискать случаи, когда вы можете присоединиться к этим способностям (и другим подобным) с оружием, способным наносить большой урон. Другие интересные инструменты включают Lightning Bolt (сначала вам нужно получить его чертеж). Он может нанести огромный урон, однако при атаке главный герой не может двигаться.Попробуйте совместить это с замораживанием врага или удерживайте его в одном месте с помощью ловушки (например, Wolf Trap).
Вместо оружия дальнего боя вы можете поместить щит в свой дополнительный слот, однако, по нашему мнению, выбор этого типа предметов — не лучший выбор, прежде чем вы ознакомитесь с игрой и приобретете наиболее важные чертежи и руны. Щитам нужно, чтобы вы научились парировать. Каждое неудачное парирование может дорого обойтись. Более того, даже идеальный блок не устраняет 100% атаки монстра.Подумайте о том, чтобы узнать больше о щите на более поздних этапах игры. Этот тип объектов может оказаться полезным при сражении с боссом по имени Conjunctivius at Unfferable Crypt , который атакует вашего героя несколькими снарядами одновременно. Исключение составляют случаи, когда у вас есть амулет, уменьшающий урон от ударов врага.
Левое и правое умения (два нижних слота инвентаря)
В Dead Cells умения включают в себя в основном гранаты и ловушки. В первую очередь подумайте о том, чтобы узнать о них больше.Эти «гаджеты» легко освоить, и в большинстве случаев их использование дает наилучшие результаты. Однако вы должны помнить об одном — считайте, что специализируется на 2 гранатах или 2 ловушках . Это связано с тем, что этот тип объектов включает в себя другие мутации, которые усиливают вашего персонажа. Если вы выберете одну гранату и одну ловушку, вы не получите от этого большой выгоды в долгосрочной перспективе.
По нашему мнению, ловушки — гораздо лучший выбор, чем гранаты, так как они остаются активными намного дольше и эффективны в отвлечении врагов. Вы обязательно это оцените, особенно в локациях, скрывающих могущественных монстров, которые могут значительно ослабить главного героя. В таких случаях вы можете расставить ловушки и отступить в безопасное место, чтобы продолжить дальние атаки, или просто позволить ловушкам делать всю работу за вас. Это станет еще проще после того, как вы разблокируете и обновите мутацию Efficiency , которая сокращает время восстановления навыков — в этом случае вы можете бросать ловушку каждые несколько секунд на случай, если старые будут быстро уничтожены.Не все ловушки оскорбительны. Обратите особое внимание на ловушку для волков , которая может препятствовать перемещению врагов . Чертеж этой ловушки доступен с самого начала игры. После того, как противник обездвиживается, он становится идеальной целью для вашей атаки как основным, так и дополнительным оружием. Хорошая идея — иметь одну наступательную ловушку (например, турели) и Волчью ловушку.
На более поздних этапах игры (после того, как вы найдете или купите новые чертежи) вы также можете ознакомиться с Силой . Волна Отрицания — интересная волна, так как после ее активации она может отразить ближайших врагов и нанести им урон, если они ударились о стену. Эта способность может оказаться полезной при попытке сохранить жизнь вашему герою после того, как он окажется в окружении монстров. Стоит отметить, что одна и та же мутация (Эффективность) может сократить время восстановления силы и ловушки. Хорошая идея — выбрать навык из обеих этих групп.
Свитки — какие улучшения выбрать?
Каждый раз, когда вы находите новый свиток, вы можете выбирать между двумя или тремя улучшениями. Это должно быть разумное решение, а не поспешное . Из-за того, что предметы снаряжения, которые вы найдете, являются случайными, вы не можете заранее спланировать точный способ улучшения вашего персонажа. Однако есть два рекомендуемых пути развития, которые мы описали ниже. Лучше всего выбирать их после того, как вы проведете некоторое время с новой игрой и решите, какие типы оружия и навыков вы смогли найти / купить в исходных локациях.
- Вариант 1 — Как можно больше очков здоровья .Согласно этому плану, вы сначала должны выбрать те улучшения, которые принесут вам наибольшее количество очков здоровья, поэтому выбирайте различные улучшения после нахождения каждого свитка. Это хорошая идея, если вы все еще знакомитесь с игрой и не умираете очень часто, или если вы собираетесь строить сборку, ориентированную на более частые рискованные рукопашные сражения.
- Вариант 2 — Специализация в одном поле . Этот план вращается вокруг выбора улучшений в основном из одной категории — Жестокость, Тактика или Выживание.Это не должно быть полной специализацией, так как даже после разблокировки всего одного улучшения выживания вы можете увеличить свой показатель здоровья на 60%. Таким образом, вы можете значительно улучшить свое снаряжение и мутации. Не забудьте выбрать оружие в соответствии с его цветом. Например, если вы сосредоточитесь на разработке категории «Тактика», попытайтесь найти и использовать фиолетовое оружие и разблокировать мутацию «Эффективность». Еще одно улучшение тактики, которое вы разблокируете, еще больше улучшит вышеупомянутую мутацию, следовательно, сократит время восстановления навыка.
Дополнительное замечание — на более поздних этапах игры вы можете найти предметы более высокого качества (например, желтые), которые не «связаны по цвету» ни с одной из трех основных категорий улучшений (красный, фиолетовый или зеленый). ). Не отказывайтесь от их использования, даже если вы специализируетесь на одной группе . По статистике это оружие часто превосходит «обычное» оружие.
Амулеты
Напоминаем: в Dead Cells , вы можете получить новые амулеты, в основном побеждая элитных противников .Во время одного прохождения вы должны избавиться как минимум от нескольких элитных врагов, дав вам возможность выбирать из разных амулетов. Ниже вы можете найти несколько наших советов:
- Обратите внимание, какие категории (Жестокость, Тактика, Выживание) данного амулета связаны с (это может быть более 1 категории). Если вы хотите специализироваться только на одной категории, не забудьте приобрести амулеты соответствующего цвета.
- Более высокий уровень амулета не означает, что он лучше .Обязательно внимательно прочитайте статистику найденного артефакта, чтобы понять, действительно ли он станет лучшим выбором.
- Очень полезны амулеты, уменьшающие урон от вражеских снарядов . Они могут значительно облегчить борьбу с обычными монстрами и боссами, которые атакуют на расстоянии. Получение такого амулета также снижает необходимость ношения щита, позволяя вместо этого вооружить вашего героя более полезным оружием.
- Еще одна полезная особенность амулетов — уменьшение всего урона на на .Попробуйте найти амулеты, уменьшающие урон как минимум на 20%.
Мутации
Выбор правильных мутаций — важный элемент подготовки прочной сборки. Самая важная информация здесь заключается в том, что можно установить максимально 3 мутации . Однако вы не можете выбрать все три сразу. Игра постепенно позволяет вам добавлять новую мутацию каждый раз, когда вы попадаете в новую безопасную зону. Ограничение количества мутаций заставляет вас выбирать те, которые окажутся наиболее полезными. Ниже вы можете найти несколько наших советов по этому поводу:
- Независимо от того, какую сборку вы собираетесь использовать, всегда полезно иметь хотя бы одну «нейтральную» мутацию (из группы General Mutations), я.е. тот, который не связан с какими-либо обновлениями прокрутки. По нашему мнению, мутация Ygdar Orus Li Ox лучше всего подходит для этого, так как она дает вам второй шанс, когда ваш персонаж теряет столько очков здоровья, что он должен умереть. Эта мутация может спасти вас в более сложных битвах или попадании в ловушку. Однако помните, что вы должны выбрать его в качестве первого. Также он сработает только один раз за одно прохождение. Однако, если вы не уверены в количестве очков здоровья своего героя, выберите мутацию Dead Inside , так как она увеличивает полоску здоровья на 30%.
- Одна из выбранных мутаций должна касаться навыков использования. Если вы полагаетесь на ловушки, обязательно разблокируйте мутацию «Эффективность», а если вы используете гранаты, разблокируйте мутацию «Техник фейерверков» . Эти мутации сокращают время восстановления навыков, и их характеристики можно улучшить, выбрав фиолетовый / красный свитки. Со временем можно сократить время восстановления на 70-80%.
- Если у вас есть одна пустая ячейка для мутации, подумайте о том, чтобы выбрать ту, которая увеличивает урон, наносимый вашим героем .Попробуйте использовать чертежи, чтобы разблокировать новые мутации, чтобы найти ту, которая лучше всего подходит для вашей сборки. Например, если вы любите использовать ловушки и оружие дальнего боя, попробуйте выбрать мутацию Tranquility , так как она значительно увеличивает коэффициент урона в секунду, если рядом с вашим персонажем нет врагов.
Другие советы по построению сборок
- Воспользуйтесь услугами кузницы (примерное окно продавца кузницы показано выше — кузнец доступен в зонах сохранения).Окно имеет два основных назначения: улучшение предметов вашего снаряжения и перековка (изменение характеристик / модификаторов). Второй вариант более интересен. Вы можете перековывать свой предмет, пока он не приобретет нужные вам характеристики. Какие бы действия вы ни совершали в Кузнице, за них нужно платить. Не улучшайте и не изменяйте предметы низкого уровня . Улучшенные версии этих предметов не так полезны в простых стартовых локациях. Более того, вполне вероятно, что вы найдете гораздо лучшие предметы, когда доберетесь до финальных игровых локаций.
- Всегда имейте запасное золото . Прежде чем заказать что-либо у кузнеца, обязательно проверьте свои финансы. Если у вас относительно мало золота, лучше ничего не покупать, поскольку деньги могут понадобиться, например, в дальнейшем. открыть золотые двери или купить что-нибудь более интересное у продавца.
- Найдите как можно больше свитков . Настоятельно рекомендуется тщательное исследование локаций. Если вы пропустите это, может оказаться, что ваш персонаж недостаточно силен на финальной стадии игры.Даже если у вас получится интересная сборка, с ней будет сложно работать, если ваше оружие не будет наносить достаточно урона, а полоса здоровья персонажа будет короткой.
- Не используйте свои одноразовые предметы сразу , например, тоник , , который частично лечит вашего персонажа и защищает его в течение нескольких секунд. Эту Силу можно использовать только один раз на каждом уровне. Лучше всего приберечь его для элитного противника и использовать, когда герой находится на грани смерти.
- В конечном итоге стоит разблокировать постоянное обновление пополнения запасов .Он предлагает возможность обновлять предложения продавцов (за определенную плату) и увеличивает вероятность получения предметов, которые (после их покупки) окажутся полезными для главного героя.
- Мутации можно сбросить . Используйте эту опцию, если с момента разблокировки последней мутации ваше оборудование резко изменилось, и бонусы, предлагаемые вашими мутациями, больше не так полезны. Важным исключением является то, что вы не можете выбрать мутацию Ygdar Orus Li Ox после сброса.
Top 10 Best Weapons in Dead Cells 2021
Dead Cells имеет огромную коллекцию оружия и снаряжения для игроков на выбор.Расположение каждого из них меняется с каждым бегом, поэтому практически невозможно получить одно и то же снаряжение дважды. Некоторые из этих видов оружия более полезны, чем другие, а некоторые будут полезны только в руках опытных игроков. В этом руководстве мы рассмотрим десять лучших видов оружия в Dead Cells 2021. Это означает, что каждое оружие в этом списке актуально для игры в ее текущем состоянии в 2021 году.
10. Алхимический карабин
Источник изображения: ImgurЭто оружие стреляет огромными снарядами, которые взрываются при попадании в цель.Удар также заставляет снаряды взорваться ядовитыми облаками, которые со временем наносят урон. Многие враги будут потрошены из-за постепенного урона, который может нанести ядовитое облако, так что его стоит иметь в вашем арсенале. Вы найдете чертеж этого оружия в секретной зоне Токсичной канализации. Однако эта область не всегда появляется, поэтому вам может потребоваться несколько раз попытаться ее найти.
Это оружие отлично подходит, если вы стреляете в группу врагов, а затем отступаете, чтобы яд сделал свое дело.Он также отлично подходит для любого вида тактики, которую вы можете делать для своего персонажа.
9. Штурмовой щит
Штурмовой щит — единственный щит, который используют многие игроки. Для большинства щиты вообще не нужны, потому что это игра о больших боевых моментах и быстром темпе. Однако этот щит позволяет вам продвигаться вперед во врагов, отражая их атаки и блокируя снаряды на ходу. Вы найдете чертеж этого оружия в комнате с временной дверью, которая ведет к Променаду осужденных.
Самое лучшее в этом щите — это то, что парирование действительно реагирует так, как если бы вы использовали оружие. Вы можете отправить врагов в полет, а окно для парирования намного больше. В целом, это просто отличный способ защитить себя и при этом сохранить наносимый урон.
8. Молния
Источник изображения: TheGamerВ Lightning Bolt у вас есть одно из самых мощных орудий с точки зрения нанесения урона. Он будет наносить постоянный урон более пяти ударов и чрезвычайно наказывает всех врагов, оказавшихся на пути.Единственное предостережение в том, что он начнет наносить вам вред, если вы используете его дольше этих пяти тиков. Вы можете забрать этот чертеж у инквизиторов или у любых врагов в мантии и дальнего боя.
Это оружие отлично работает со всем, что замедляет или приковывает врагов. Он также сделает фарш из группы более мелких мобов, а это значит, что вы можете пробивать некоторые области без каких-либо проблем.
7. Стрелковый лук
Источник изображения: RedditСреди лучших видов оружия в Dead Cells 2021 это одно из основных оружия дальнего боя.Это для тех игроков, которые предпочитают отступать и поражать врагов снайперским выстрелом, а не приближаться. Также он отлично подходит для начала встречи издалека. Обычно вы можете закончить схватку так же быстро, как враги приблизятся к вам. Чертеж находится во временной двери между Променадом Осужденных и Склепом. Убедитесь, что вы взяли его, если это то, что вам нужно.
Вы можете использовать это оружие, чтобы завершить схватку еще до ее начала, если стреляете правильно.Просто стреляйте вдаль, и ваши враги вполне могут быть убиты за кадром.
6. Лук Хокуто
Источник изображения: RedditЕще один лук для этой записи в списке лучшего оружия в списке Dead Cells 2021 года. Этот просто помечает врагов, а не наносит им непосредственный урон. Однако эта отметка увеличит другой наносимый вами урон. Если у вас есть турель, выбросив ее и стреляя из нее, враги будут получать все больший и больший урон с течением времени. В результате это оружие отлично сочетается буквально с любым другим оружием.Вы можете найти его чертеж в Часовой башне, брошенный врагами-людоедами.
Как вы, наверное, догадались, лук лучше всего работает с Tactics Build, позволяя вам в полной мере использовать все инструменты, которые должны быть в вашем распоряжении.
5. Симметричное копье
Источник изображения: RedditЭтим оружием владеет финальный босс Dead Cells, Рука короля. У него есть лезвия на каждом конце, оба из которых столь же эффективны при убийстве врагов, как и при убийстве вас, когда вы сталкиваетесь с ним.Это оружие открывается автоматически при первом убийстве последнего босса Dead Cells. Убийство двух врагов подряд нанесет вам критический урон на шесть секунд, после чего вы сможете запустить его снова. Это помимо того, что вы можете одновременно сокрушать врагов позади вас.
Изюминкой этого оружия является то, что вы можете уничтожать врагов спереди и сзади. Нет ничего, что позволило бы вам сделать это, по крайней мере, без некоторых инструментов, так что это просто действительно особая сила, с которой вы можете сломать игру.
4. Стилет садиста
Источник изображения: YouTubeЭто оружие предназначено для причинения дополнительной боли. Он наносит критический урон всем истекающим кровью или отравленным врагам. Этот критический удар быстрый и наносит двойной урон, но даже базовая атака быстрая и жестокая. Лучше всего использовать это оружие для убийства боссов или более сильных врагов, это не так хорошо с толпой, когда вам нужно сосредоточиться на нанесении большого урона нескольким целям. Чертеж этой мерзкой штуки вы получите от врагов-Пронзателей, которые появляются только в Древней канализации или Разрушенном дендрарии.
Это оружие отлично подходит для сборки тактик, им также легко воспользоваться, когда у вас есть что-то, что вызывает кровотечение или яд у врага.
3. Ледяной лук
Источник изображения: RedditКак следует из названия, этот лук стреляет ледяными стрелами во врагов и оказывает на них эффект замораживания. Это главное преимущество, потому что урон ужасен, но возможность замораживать врагов по своему желанию — невероятно мощная способность. Вы можете использовать его в качестве второстепенного и полностью сокрушить своих противников, если начнете стрелять в них ледяными стрелами перед тем, как вступить в бой.Чертеж для этого исходит от Лучников нежити, которые находятся в первых двух основных областях игры. Легко приобрести.
Нет такой сборки лучше, чем какая-либо другая. Это просто отличное вторичное оружие, которое можно использовать против чего угодно. Замораживание врагов, в частности боссов, может дать вам свободу действий, необходимую для того, чтобы потом разбить их гораздо более мощным оружием.
2. Пехотный лук
Источник изображения: Gamer’s DecideЭтот лук — один из первых чертежей, с которыми вы, вероятно, столкнетесь, играя в эту игру.Лучники нежити бросят его за вас, и вы столкнетесь с ними прежде всего. Преимущество здесь в том, что этот лук наносит критический урон с близкого расстояния. Это делает его жизнеспособным оружием для того, чтобы подойти близко и лично и поразить врагов в лицо, прямо перед тем, как вы режете их мечом.
Это оружие надежно и выполняет свою работу. В крайнем случае, вы можете использовать его где угодно, и вы можете использовать его с самого начала игры до конца.
1. Неистовый меч
Источник изображения: RedditЭто лучшее оружие в списке Dead Cells 2021 не в определенном порядке, но это чертовски хороший меч.Он зависит от того, что вы плохо играете, поэтому, если вы не очень хороши в этой игре, это хорошее оружие. Когда у вас 50% или меньше здоровья, меч нанесет критические удары. это здорово, потому что вы получаете бонусное усиление, которое может помочь вам прикончить сильного врага или босса прямо сейчас, когда они собираются убить вас.
Это быстрый меч в использовании, и урон, который он наносит, довольно хорош даже без добавления критического удара. Это хороший универсал и отличный вариант, который не является оружием, которое активно истощает ваше здоровье.
ПОВТОРНАЯ ИНФОРМАЦИЯ, какие иммунные клетки являются лучшим оружием против рака легких
ИЗОБРАЖЕНИЕ: Австралийские исследователи определили «естественные клетки-киллеры» как важный компонент противоопухолевого иммунитета к раку легких. Изображение: срезы легких с опухолями, доктор Карен Доггетт. посмотреть еще
Кредит: Институт Уолтера и Элизы Холл
По мнению австралийских исследователей, иммунные клетки, называемые «естественными киллерами» (NK), могут стать мощным оружием в борьбе с раком легких.
Изучая доклинические образцы и образцы пациентов с мелкоклеточным раком легкого (SCLC), команда Института Уолтера и Элизы Холл обнаружила, что NK-клетки, но не T-клетки, необходимы для замедления агрессивного распространения рака. «Перезарядка» NK-клеток еще больше повысила их способность бороться с раком.
Это открытие дает надежду на лучшее лечение людей с SCLC, многие из которых выживают только через несколько месяцев после постановки диагноза из-за агрессивного распространения рака.
Исследование было опубликовано в журнале Journal of Thoracic Oncology группой исследователей Института Уолтера и Элизы Холл доктором Сарой Бест, мистером Джонасом Хессом и доктором Кейт Сазерленд в сотрудничестве с доцентом Мелиссой Дэвис и профессором Ником Хантингтоном (сейчас в Monash Biomedicine Discovery Institute) и доктором Даниэлем Стейнфортом, врачом-респиратором в Королевской больнице Мельбурна.
Кратко
- — NK- и T-клетки — это иммунные клетки, которые могут бороться с раком, и наши исследователи показали, что они проникают в опухоли некоторых пациентов с SCLC, агрессивной формой рака легких.
— Используя доклинические модели, команда показала, что NK-клетки — но не T-клетки — имеют решающее значение для ограничения распространения SCLC, а «перезарядка» NK-клеток повышает их эффективность.
— Результаты показывают, что иммунотерапия, использующая NK-клетки, может быть эффективным лечением SCLC.
Использование иммунной системы
SCLC — это наиболее агрессивный тип рака легких, который часто обнаруживается после того, как болезнь начала распространяться или давать метастазы.По словам доктора Беста, в то время как люди с SCLC сначала выиграют от химиотерапии, у этих видов рака быстро развивается резистентность, и средняя выживаемость пациентов составляет всего несколько месяцев.
«Срочно необходимы новые методы лечения МРЛ», — сказала она. «Был интерес к использованию иммунной системы для борьбы с раком легких — линии лечения, называемой иммунотерапией. На сегодняшний день наиболее изучены методы иммунотерапии Т-клетками, но, к сожалению, они не помогают при SCLC.
«Т-клетки — не единственные иммунные клетки, борющиеся с раком. NK-клетки также могут атаковать опухолевые клетки.Поэтому мы решили изучить, какие формы иммунотерапии могут быть наиболее перспективными для людей с SCLC ».
Команда начала с изучения маркеров противоракового иммунитета в образцах SCLC пациентов.
«Мы изучили опухоли, чтобы понять, какие иммунные клетки присутствуют», — сказал доктор Бест.
«Эти анализы показали, что между пациентами существует большая вариабельность относительных количеств NK- и Т-клеток в опухолях. Присутствие этих клеток в опухолях предполагает наличие противоракового ответа.«
Важность NK-клеток
Чтобы понять, могут ли NK или T-клетки замедлять распространение SCLC, команда исследовала лабораторные модели заболевания, в которых отсутствовали NK или T-клетки, сказал г-н Хесс, аспирант.
«Мы обнаружили, что потеря NK-клеток заставляет опухоли SCLC распространяться больше, в то время как потеря T-клеток не влияет на распространение болезни», — сказал он. «Это предполагает, что NK-клетки, но не T-клетки, важны для ограничения метастазирования SCLC.Действительно, если мы активировали — или «перезаряжали» — NK-клетки, добавляя цитокин IL-15, они даже лучше ограничивали распространение SCLC.
«Активация Т-клеток, а также NK-клеток еще больше снижает распространение SCLC, предполагая, что эти два типа клеток могут работать вместе», — сказал г-н Хесс.
Доктор Сазерленд сказал, что исследование дало четкое обоснование для использования иммунотерапии на основе NK-клеток в качестве потенциального лечения SCLC. «На сегодняшний день иммунотерапия на основе Т-клеток больше развита для лечения других видов рака, но не для SCLC», — сказала она.
«Наше исследование предполагает, что иммунотерапия, которая использует способность NK-клеток бороться с опухолью, может быть более эффективной для SCLC. Мы думаем, что иммунотерапия на основе NK-клеток может быть эффективным дополнением к химиотерапии, замедляя распространение болезни и увеличивая выживаемость пациентов с SCLC».
Некоторые пациенты могут получить больше пользы от иммунотерапии на основе NK-клеток, чем другие, сказал доктор Сазерленд.
«Биоинформатический анализ выявил большую вариабельность количества иммунных клеток, инфильтрирующих опухоли SCLC пациентов.Мы думаем, что это может означать, что некоторые SCLC — с большей инфильтрацией иммунных клеток — могут быть особенно чувствительны к иммунотерапии на основе NK-клеток », — сказала она.
###
Исследование было поддержано Австралийским национальным советом по здравоохранению и медицинским исследованиям, Cure Cancer Australia, Cancer Australia, Стипендией Питера и Джули Алстон столетия, Агентством по борьбе с раком штата Виктория, Университетом Мельбурна и правительством штата Виктория.
Заявление об отказе от ответственности: AAAS и EurekAlert! не несут ответственности за точность выпусков новостей, размещенных на EurekAlert! участвующими учреждениями или для использования любой информации через систему EurekAlert.
Каждое новое оружие в Dead Cells (Обновление Whack-A-Mole)
Dead Cells недавно получил собственное обновление Whack-A-Mole. Это руководство покажет игрокам каждое новое оружие, которое они могут получить в этом обновлении контента.
Новый контент стал доступен как часть обновления Whack-A-Mole в Dead Cells . Это руководство покажет игрокам каждое новое оружие, появившееся в этом обновлении. Dead Cells стал хитом среди инди-игр. Для поклонников Demon Souls и Dark Souls мира игроки смогут исследовать новые области, пока не умрут. С каждой новой попыткой игроки будут изучать схемы уровней и лучше ориентироваться в них. Игра невероятно неумолима, но также очень полезна за разбивку более сложных участков. Несмотря на то, что базовая игра была выпущена еще в 2018 году, игра продолжает получать обновления контента.Вот все новое оружие в рамках обновления Whack-A-Mole.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.Связанный: Dead Cells: Fatal Falls Трейлер даты выхода показывает летающие мечи
Помимо нового оружия, они могут получить новые улучшения качества жизни, чтобы все было интересно и сбалансировано.Разработчики упоминают в своем первоначальном сообщении в Steam, что кривая сложности была не там, где они хотели, поэтому они вернулись и внесли некоторые изменения. Эти изменения включают частоту восполнения здоровья у фонтанов, что упрощает игру для обычных игроков. Помимо этого, пользовательский интерфейс был улучшен, и было реализовано множество исправлений ошибок. Тем не менее, наиболее важной частью контента является новый набор оружия, которым могут пользоваться игроки. Вот все новое оружие в Dead Cells из нового обновления Whack-A-Mole.
Каждое новое оружие в обновлении Dead Cells Whack-A-Mole
Игроки могут собрать 3 новых оружия.Все они однослотовые и сосредоточены на отбрасывании врагов, пока они не умрут. Вот все новое оружие.
- Топор духовки: Это массивный топор, и последний удар можно превратить в безжалостный удар.
- Зубочистка: Игроки могут быстро размахивать этим оружием или заряжать его для мощной атаки над головой.
- Надгробие: Это оружие буквально отправляет врагов в могилы. Это также обрекает врагов на смерть, оставляя над их головой надгробие после удара.
Разработчики Dead Cells продолжают добавлять новый контент для своих давних игроков. Игра доступна практически на всех основных платформах и считается одной из лучших инди-игр последнего поколения.Даже за пределами инди-контента Dead Cells назвали одной из лучших игр периода последнего поколения. Обновление Whack-a-Mole — признак того, что у них нет никаких признаков замедления. Будет интересно увидеть, что дальше будет основной контент.
Подробнее: Мертвые клетки проданы 3.5 миллионов копий с момента выпуска
в 2018 г.Dead Cells теперь доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК и мобильных устройствах.
Deep Rock Galactic: как завершить охоту за яйцами
Об авторе Скай Флорес (Опубликовано 1679 статей)Скай Флорес — писатель и игрок из Нью-Йорка.Его хобби — создание контента на YouTube и просмотр видео игр на Twitch. Его канал на YouTube собрал более 185 000 подписчиков и 35 миллионов просмотров видео. Он освещал игровые темы на протяжении поколений.
Ещё от Sky FloresСоздание каждого из 50 видов оружия в Dead Cells, чтобы чувствовать себя особенным.
Dead Cells — это платформер в жанре rogue-lite с боковой прокруткой, наполненный генерируемыми извилистыми коридорами, умными противниками и множеством оружия, которое игроки могут раскрыть на этапах игры.Если быть точным, пятьдесят видов оружия, и каждое из них предлагает изменение подхода игрока к противникам и сражениям.
«Одним из главных вдохновителей для Dead Cells является Binding of Isaac», — говорит Стив Филби, продюсер Motion Twin, разработчик Dead Cells , . «Эта игра полностью основана на выборе предметов, которые вы получать. Это самое интересное в игре «.
Оружиедействительно доставляет массу удовольствия игрокам Dead Cells , предлагая несколько способов играть в игру, и они столь же интересны, как и сами по себе, благодаря большой работе и рассмотрению их назначения, эффектов, внешнего вида и изменения, которые они вносят в игру.
«Когда мы начинали, Dead Cells имели аспект защиты башни», — говорит Филби. «Вы можете увидеть наследие этого во многих доступных навыках, таких как все турели и вещи, которые вы может бросить и уйти. Они были основным оружием, когда мы только начали разработку ».
Ледяная граната, пикирующая атака Stomp и ржавый меч
«Идея состоит в том, чтобы позволить игрокам опробовать новое оружие и посмотреть, есть ли у него синергия со второстепенным, которое у вас есть.Поиграйте с этим. Повеселись. Не привязывайтесь слишком к одному оружию и не слишком много работайте над тем, чтобы всегда иметь один и тот же стиль игры ».
«Мы поняли, что это было не очень весело — это не сработало. Итак, мы отошли от этого и сказали: «Хорошо, мы возьмем на себя ответственность за платформер экшн и перейдем к полноценному платформеру», — говорит Филби. «В этот момент Себ (Себастьен Бернар, ведущий разработчик / дизайнер) сказал: «Знаете, что мне нравится в игровом процессе? Инженер Team Fortress 2 .Вы знаете, что сами по себе вы не так уж сильны, но можете использовать свои дополнительные навыки, чтобы просто доминировать? »
«Итак, мы сказали, давайте возьмем это и воспользуемся, — говорит он. — По мере того, как мы начали делать его все более и более ориентированным на платформеры, мы поняли, что поместим монстров в определенные области, которые усложняют задачу. бороться. Именно тогда мы начали добавлять больше оружия ближнего боя ».
Но это было не просто средство дать игроку соответствующие инструменты для борьбы с типами врагов, которые разработчик включил в свою игру.Если бы это было так, наличие единственного оружия дальнего боя и одиночного оружия ближнего боя могло бы решить эту проблему развития. На самом деле разработчик хотел, чтобы игрок постоянно менял свой игровой процесс. Множество оружия с разными стилями игры будет держать вещи свежими и интересными благодаря многочисленным повторам.
«Мы не делаем Dark Souls или классическую ролевую игру, в которой вы придерживаетесь одного оружия и наращиваете его», — говорит Филби. «Мы делаем игру, которая будет динамичнее — она больше ориентирована на неистовые действия. — и является rogue-lite, поэтому основан на пробегах.Итак, идея состоит в том, чтобы позволить игрокам опробовать новое оружие и посмотреть, есть ли у него синергия со второстепенным, которое у вас есть. Поиграйте с этим. Повеселись. Не привязывайтесь слишком к одному оружию и не слишком много работайте над тем, чтобы всегда иметь один и тот же стиль игры ».
Ледяной лук и кнут
«Возможно, вам действительно нравится рукопашный бой, но вы столкнетесь с некоторыми из этих видов оружия дальнего боя, и у вас не будет выбора, потому что они намного мощнее и намного интереснее.»
Тонкий выбор дизайна побуждает игроков постоянно обмениваться оружием. «Как только вы перейдете на второй уровень, этот меч не нанесет столько урона, сколько вам нужно, чтобы сразиться с этими новыми монстрами, — говорит он. — Так что вам придется меняться».
«Кривая сложности игры нарастает по ходу, чтобы заставить вас сделать этот выбор», — добавляет Филби. «Возможно, вам действительно нравятся рукопашные схватки, а не дистанционное оружие, но вы» Мы встретим несколько из этих видов оружия дальнего боя, и у вас не будет выбора, потому что они намного мощнее и интереснее, и вам нужно их изменить.”
Дело не только в том, чтобы заставить игрока придерживаться определенного стиля. Оружие также гарантирует, что в игре присутствует элемент стратегии, добавляя этот элемент вычислений в игру, предоставляя игроку инструменты, которые могут быть лучше, в зависимости от возникающих ситуаций. «Например, в Ramparts, на крыше, в этой области есть два врага — летающие, удаленные враги — с которыми довольно сложно бороться, — говорит Филби. — Теперь процедурная генерация дала мне башню передо мной. заполненный кучей отдельных комнат с этими маленькими парнями.Так что мне нужно ворваться в комнату, спровоцировать одного, спастись как можно быстрее, а затем отвести его куда-нибудь и разобраться с ним там, где у меня есть немного больше места ».
«Или вы можете сказать, что у вас есть оружие, скажем, замораживающая граната, светошумовая граната или что-то, что оглушит их и остановит, и у меня есть быстрое оружие, которое позволит мне нанести удар. — большой урон, — продолжает он. — Вы идете прямо посреди них, бросаете гранату и вынимаете их, пока они заморожены или оглушены.”
Таким образом, Филби рассматривает оружие как средство, дающее игроку различные возможности найти способы преодолеть данную ситуацию. Некоторые изменения накладываются на игрока через усиление сложности, но у него все еще есть достаточный выбор инструментов, чтобы предоставить им различные способы пройти через сложные части. «Мы не хотим, чтобы игрок оказался в ситуации, когда он почувствовал, что полученное у него оружие — отстой, из-за того, как был разработан уровень (с процедурной генерацией).Мы хотим дать игроку чувство стратегии в процессе прохождения », — говорит Филби.
Оружие служило многим различным целям в ходе разработки игры, переходя от средств блокирования приближающихся врагов к более ориентированной на действия игре, а затем дорабатывались с учетом их характеристик и сильных сторон, чтобы стимулировать определенный стиль игры из игры. игроков. Это не просто интересные боевые инструменты, но и средство, позволяющее извлечь определенный стиль игры из тех, кто играет в игру, и расширить возможности для испытаний и стратегии.
Крепкий щит и боевое копье
Филби не хотел просто бросать кучу оружия в игрока, не делая его по-настоящему интересным для игры. Принуждение игроков к смене оружия, изменение стиля игры, должно было иметь некоторую выгоду, кроме увеличения урона. Некоторым игрокам это не понравится, поэтому было приложено столько усилий, чтобы каждое оружие выглядело уникальным, проявляя разные характеристики, силу, внешний вид и ощущения.
«Мы берем оружие, которое нам нравится, из других игр, а затем смотрим, есть ли способ сделать это оружие уникальным и интересным в игре».
«Это был повторяющийся процесс, — говорит Филби. — Мы просто разбрасываем глупые идеи по офису. Мы берем оружие, которое нам нравится, из других игр, а затем смотрим, есть ли способ сделать это оружие уникальным и интересным в игре. Вы можете использовать короткие мечи, булавы и любое оружие ближнего боя средней дальности, но тогда, если все они будут играть одинаково, это не принесет никакой разницы.”
Для Филби было бы важно, чтобы каждое оружие имело разные ощущения или функциональность в игре, что добавляло ценности тому разнообразию, из которого они стреляли, с помощью стилей игры с оружием, но также делало новое оружие более интересным для игрока, когда он его выбирал. вверх. Они хотели, чтобы это оружие выглядело как радикальное отличие от того, что было у игрока раньше, поэтому наличие десятков видов оружия с похожими стилями боя просто не привлекало.
«Мы хотели возиться с разными идеями, но постараться сделать их более интересными», — говорит он.«Например, кинжал спереди наносит очень небольшой урон, но если вы нанесете удар в спину, вы нанесете критический урон».
Дело не в том, что игроки могут ожидать, что их любимое оружие больше никогда не появится, когда оно уже появилось. Старое оружие, которое может понравиться игрокам, по-прежнему будет повторяться, но более интересными способами. «Мы берем основной меч и добавляем ему какой-то другой интересный элемент. Как самое первое оружие в игре, это довольно скучно — вы просто рубите и рубите.Но тогда следующая итерация этого меча может быть такой: если у вас меньше пятидесяти процентов здоровья, то он все время наносит критические удары. Это добавляет небольшую разницу, когда вы можете играть простым мечом, но за это есть риск и большая награда «.
Но не только боевые возможности делают оружие привлекательным в использовании. Было приложено много усилий, чтобы убедиться, что каждое оружие имеет ощущение веса при взмахе или визуальную вспышку при ударах, которые превращали их в нечто особенное.
«» Мы используем много частиц, стоп-кадров, замедления и других приемов, взятых из жанра файтингов. «
«Ссылки на отзывы в Dead Cells — это все файтинги, такие как Street Fighter 4 , BlazBlue или Mark of the Wolves», — говорит Себастьян Бернар. «Мы используем много частиц, стоп-кадры. , замедления и другие приемы, взятые из жанра. Например, критические удары останавливают игру на один кадр, затем следует замедление на несколько десятых секунды, красивый брызг крови и особый звуковой отклик.Это сумма всех этих вещей, которые создают ощущение веса, когда вы прикладываете большой старый меч к черепу зомби ».
Чувство времени или колебания в движении могут придать оружию визуальное ощущение веса, давая игрокам возможность по-настоящему почувствовать оружие, которым они размахивают. Это может быть медленным процессом, когда нужно смотреть анимацию, кадр за кадром, чтобы внести правильные изменения, которые придадут качели определенное ощущение.
«В конце концов, это просто« ощущение ».Если предлагается оружие, и мы говорим: «Нет, это ужасно». Оно не кажется тяжелым или недостаточно тяжелым. Затем Том (Вассер, креативный директор, аниматор) прекрасно понимает, что с точки зрения анимации сделает ее более интересной », — говорит Филби.
«Он говорит:« Знаешь, что будет больно? Если в данный момент этот эффект присутствует, мы добавим один или два дополнительных кадра, чтобы он длился на 0,2 секунды дольше ». Это заставит его чувствовать себя большим, тяжелым оружием.”
Это был медленный процесс, который значительно упростился благодаря грамотным решениям в области разработки. «Когда мы делаем анимацию, это трехмерный рабочий процесс. Все оружие, враги и персонажи являются трехмерными с пиксельной графикой, нанесенной на трехмерную кожу. Затем мы выбираем ключевые кадры при экспорте ».
«Итак, когда мы работаем над анимацией, мы можем сказать« О! Знаете, что было бы круто? Если, когда вы сделали обратный замах на этом мече, сделайте паузу на секунду, а затем ударитесь? »В этой ситуации наш программист может войти, настроить 3D-анимацию, повторно экспортировать и сразу же протестировать.Мы можем сделать это в игре за полчаса или час вместо трех или четырех дней реанимации », — говорит Филби.
«Мы специально разработали рабочий процесс и процесс создания персонажей и анимации, чтобы программист игрового процесса мог сказать:« Я хочу, чтобы это оружие ощущалось именно так. Вот как я хочу сделать несколько повторных попыток. Я хочу уметь настраивать и возиться ».
Благодаря такому выбору стиля разработки, разработчики смогли настроить те детали, которые заставляют каждое оружие чувствовать себя так, будто оно обладает весом и мощью при поворотах.Внося ежеминутные постоянные изменения в внешний вид оружия, когда оно движется по воздуху или в точке удара, разработчик мог дать игроку реальное ощущение присутствия оружия.
При этом оружие привлекает не только всеми изменениями, которые они вносят в игровой процесс, и тем, как они побуждают игроков разрабатывать стратегию, но и придают приятные тактильные ощущения. Было бы неплохо не только выбрать правильное оружие, но и просто размахивать им.
«На самом деле все дело в поиске новых и интересных способов заставить вещи умереть», — говорит Филби.