Рисунок на тему рассвет: Как нарисовать рассвет поэтапно?

Содержание

Мастерская творчества

Сегодня мы продолжим наш разговор о фотографии. Как и в прошлый раз, мы возьмем для пристального изучения одну узкую тему и попутно поговорим об общих вопросах (все фотографии в этом уроке мои).

Но для начала я хочу сделать несколько замечаний по поводу работ, присланных на разбор по предыдущей теме «Съемка городских видов».

Общие замечания по присланным работам

Честно скажу, мне было очень приятно получить столько снимков после первого же урока. Спасибо всем за инициативу. Фотографии очень разные, есть хорошие, и почти все многообещающие. Хоть местами первый блин и вышел комом, но в каждой картинке виден потенциал автора. Впрочем, сам по себе потенциал не гарантирует получения классных фотографий. Потенциал надо развивать. Вот несколько советов, которые относятся к многим из присланных вами кадров.

1. Аккуратнее

Кривой горизонт, засвеченное белесое небо, посторонние туловища или ветки в кадре — все это явления одного порядка.

Это тоже самое, что нечищенные зубы и вчерашние объедки вместе с основными блюдами на праздничном столе. Т.е. в принципе никто не запрещает, но выглядит неаккуратно и вызывает удивление у знакомых. Перед отправкой на всеобщий просмотр есть смысл привести фотографию в порядок — поправить горизонт, отрезать посторонние детали и так далее. Зрителям и судьям будет гораздо приятнее смотреть на ваше фото, а ведь именно для зрителя вся фотография и делается.

Что касается кадров с засвеченным небом, то это грубый брак, который можно и нужно исправлять еще при съемке, снимая более темные дубли. Подробней об пересвете и экспозиции в целом мы поговорим в следующий раз, а пока просто найдите в своем фотоаппарате функцию экспокоррекции и используйте ее, если автоматический замер промахнулся.

2. Смелее

Друзья, будьте смелее. Робкие фиксации родного двора или окрестностей офиса — это хорошо, но только для разминки. Не бойтесь гулять с фотоаппаратом и снимать самые разные сюжеты, с верхних точек, от земли, слева и справа.

Пробуйте снимать одно и то же вертикально и горизонтально, смещайте основной объект из центра кадра. Никто вас не осудит за лишний дубль.

3. Критичнее

Величайшие фотографы мира постоянно делают неудачные снимки, просто они их никому не показывают. Отбор — это важно. После того, как вы сделали серию кадров, безжалостно удаляйте мусор. Оставляйте только то, что действительно вам нравится. Показывайте свои картинки родственникам и друзьям, пусть они подскажут вам, какие из ваших снимков больше радуют. Из лучшего выбирайте самые сливки и присылайте на разбор. Только при помощи здоровой самокритики можно поднять уровень своего мастерства. При этом, конечно, не надо впадать в крайности и искать в своих фотографиях одни неудачи. Бесполезных фотографий не бывает, каждый кадр что-то добавляет к вашему саморазвитию.

4. Не усложняйте

Некоторые участники фотошколы прислали на разбор работы в сложных техниках вроде HDR, или с применением масок, или с глубокой цветокоррекцией. Ни одна из этих работ ничего не выиграла от тяжелой обработки. Не забывайте, пожалуйста, что маски и фильтры — это огранка, для которой вам сначала нужно найти яркий самоцвет. Нет смысла шлифовать уголь. Проводите больше времени с камерой в руках и меньше перед компьютером. Для наших фотошкольных дел дел вполне достаточно самой простой обработки.

5. Игра для поднятия боевого духа: репортер и редактор

Хочу предложить всем участникам фотошколы игру, которая сильно помогла мне самому. Я и сейчас иногда так поступаю, когда у меня творческий ступор, очень бодрит. Кроме того, это отличный способ развлечься на выходных. Итак, вы идете на съемку, причем не просто погулять с друзьями и пощелкать, а именно на съемку, лучше всего в одиночку. Представьте себе, что вы — репортер на задании. Снимайте только интересные явления и события, не размениваясь на чепуху. Отсняв такую серию, вы приходите домой и со всей суровостью удаляете все, кроме одного самого лучшего кадра.

Один из моих кадров, снятых во время игры в репортера и редактора

Как же, как же это, ведь все хорошие?! Вот так, удаляем и все тут. Теперь вы уже не репортер, а ехидный фото-редактор глянцевого журнала, который ни за что не купит у репортера больше одной фотографии. Очень важно отбирать лучший кадр самому, ни с кем не советуясь.

После этого вы идете на съемку снова и опять удаляете все, кроме лучшего кадра. После нескольких таких прогулок у вас получится мини-портфолио из нескольких хороших фотографий. Эта подборка, помимо всего прочего, расскажет вам о ваших предпочтениях в фотографии и в жизни лучше любого психолога. Действуйте!

Переходим к теме второго урока.

Фотографируем на рассвете

В прошлый раз мы с вами уже немножко говорили о качестве света и о таком понятии, как режимный свет. Для любого вида фотографии, где роль основного источника света играет солнце, наилучшим временем съемки является утро или вечер. Конечно, это не догма, никто не запрещает фотографировать днем. К примеру, переменная облачность, создающая рассеянный свет с чередованием света и тени, также хороша для съемки вне помещения. Можно снимать при отраженном дневном свете, можно снимать объекты, полностью находящиеся в тени и много другое. Но наиболее простой способ получить приятный для глаза свет — это снимать во время около рассвета или заката (при условии, конечно, что небо не затянуто облаками). Оттенки рассвета и заката необычны, а низкое положение солнца над горизонтом обеспечивает хорошую передачу объема (попробуйте посветить лампочкой на чашку сбоку и сверху, сразу станет понятнее).

Более подробно о качестве света, о том, почему режимный свет лучше подходит для натурной съемки и о разных типах естественного света (режимном, отраженном, прямом, рассеяном дневном и других) читайте в прекрасной статье классика американского пейзажа Алана Брайота (Alain Briot) под названием The Best Light. Она по-английски, как и большинство лучших статей о современной фотографии.

Итак, об одной из двух разновидностей режимного света, о рассветном, мы и будем сегодня говорить.

Почему именно рассвет, а не закат? Во-первых, я просто люблю рассветные краски, они дают кадру ощущение свежести, новизны, рождения чего-то прекрасного. Во-вторых, это отличное фотографическое упражнение, своего рода охота, поэтому мне хочется подтолкнуть вас к лучшему пониманию фотографии именно через съемку рассвета. В самом деле, закат постоянно видят все. А вот застать рассвет, да не просто увидеть краем сонного глаза, а встретить его во всеоружии, с камерой наготове и в правильном месте — это настоящий фотографический опыт.

Одно из самых сильных ощущений — когда вылезаешь на съемку ни свет ни заря, проклиная все на свете и клацая зубами от холода, ставишь штатив чертыхаясь — и вдруг застываешь на месте, пораженный чудом рождения нового дня. И каждый удачный снимок, сделанный на рассвете, долгие годы возвращает автора к этому состоянию сопричастности красоте. Не говоря уже о том, что завораживает зрителя, если кадр действительно получился.

Линия заброшенных финских маяков у о. Путсаари, Ладожское озеро

Теперь давайте перейдем от лирики (которая сама по себе очень важна для фотографии) к деталям. На какие моменты стоит обратить внимание, выходя на охоту за солнцем?

Желательно использовать штатив или иной вид опоры

Утром выдержки будут сравнительно длинными, и съемка с рук скорее всего приведет к нежелательной потере резкости. Обзаведитесь штативом/моноподом, или выберите какой-то неподвижный объект, на который можно положить фотоаппарат для съемки в режиме автоспуска.

Верные друзья фотографа: штатив, велосипед и противоударный бокс

Очень важно аккуратно выбрать время для съемки​

Рассвет никогда не длится долго, хотя в зависимости от широты его длительность может меняться. Чем ближе вы к экватору, тем короче будет рассвет, и наоборот. Снимая летом на севере — в Карелии, скажем — вы получите по паре часов до и после восхода солнца, хотя сам момент отрыва солнца от линии горизонта все равно длится минуты. Если вы в Египте или в Крыму, у вас будет в запасе всего час, а солнце будет подниматься буквально на глазах. На юге спустя полчаса-сорок минут после восхода солнца свет становится жестким и плохо пригодным для фотографических дел, нужно применять ухищрения типа фильтров или искусственной подсветки. Тут все просто: успел — есть снимок, не успел — не обижайся.

Успел, плюс птичка вовремя пролетела:

Не успел, в горных долинах рассветное солнце появляется очень неожиданно и при чистом небе почти сразу дает очень жесткий свет:

Узнать время восхода солнца можно на сайтах с прогнозами погоды; во многих GPS-навигаторах тоже есть такая функция. Тут надо делать поправку на то, что обычно дается время отрыва солнца от горизонта, а интересный свет начинается раньше, плюс надо еще придти на место и подготовится к съемке. Делайте запас на полчаса-час.

Полезно помнить про тональность

В зависимости от конкретного момента до или после восхода солнца основные цвета, окрашивающие сцену, будут различаться. До рассвета это холодные оттенки, фиолетовые или голубые. После — теплые, красные или оранжевые. Пользуясь тайным знанием о том, что во время рассвета все цвета усредняются к холодным или теплым, можно создавать эффектные изображения, основной фишкой которых будет как раз единая тональность. Для примера два вида, снятых с той же точки, что и заглавная картинка с о. Путсаари. 

Серию разнообразных и впечатляющих кадров можно получить, если заранее найти интересный вид и поработать на месте подольше, сделав серию дублей как до, так и после восхода солнца.

Не забывать про направление съемки

Этот совет может показаться на первый взгляд банальным, однако в нем есть практическая суть, связанная с предыдущими рекомендациями насчет поиска вида. Когда мы ищем заранее интересную точку для завтрашней съемки рассвета, полезно знать — а с какой стороны, собственно говоря, взойдет солнце? Если не учесть этот момент, то можно получить вместо мягкого рисующего света скучную тень. При этом стоит помнить, что чем дальше мы от экватора, тем больше разница между географическим востоком и реальной точкой восхода солнца. На том же Ладожском озере, скажем, летнее солнце всходит почти на севере (а что твориться за полярным кругом, так это вообще безобразие 🙂 Т.е. планируя съемку, полезно утром накануне прикинуть, где на самом деле восходит в этих краях солнце.

Кроме того, можно снимать как по солнцу, как во всех ранее приведенных примерах, но можно, конечно, воспользоваться теплым утренним светом для съемки в любую другую сторону. Тут важно не снимать сразу после восхода солнца, когда местность погружена в сумеречную тень. Надо немного подождать, когда вся сцена будет освещена золотым светом.

В общем, полезно планировать, откуда и куда будет светить солнце на рассвете, а если рассчет оказался неверен — не стоит расстраиваться, возможно, картина за плечом превосходит все ожидания. Золотой рассветный свет, как я уже не раз говорил, является наилучшим для любых съемок вне помещения.

Не сдаваться!

Рассвет, конечно, гораздо более частое и периодическое явление, чем радуга или северное сияние, однако он длится недолго и не всегда, как кажется, способен добавить что-то интересное в кадр. В самом деле, а если небо затянуто облаками? Если нет, ну вот нету никакой надежды на появление солнца, надо бросить все и уйти? Ничего подобного. На самом деле, почти каждый рассвет несет в себе хоть несколько секунд зрелищного света.

Этот снимок был сделан именно в такой день, когда тяжелая облачность, казалось бы, не оставляла мне никакой надежды. И действительно, солнце в тот день вышло из-за туч секунд на 30 — как раз достаточно для того, чтобы сделать несколько кадров на заранее пристрелянной позиции. Если вы уже собрались снимать рассвет и встали поутру, не бросайте дело на полпути — и фортуна будет вам благоволить.

Помнить, от чего зависит относительный размер солнца на кадре

Простое правило: чем шире объектив или положение зума — тем меньше будет солнце. И наоборот, при работе с телеобъективом или приближающим положением зума солнце будет относительно больше.

Главное следствие из этого правила такое, что невозможно одновременно широко захватить передний план прямо перед собой и получить крупное солнце на кадре, что бы ни казалось нашему адаптивному зрению.

И снова о композиции

Повторение — мать учения, и это имеет к композиции самое непосредственное отношение. Только путем многократных тренировок можно придти к тому, что глаз будет быстро выбирать интересные композиции из окружающей реальности. Лучше всего, конечно, вообще не думать о композиции и снимать по воле музы, но такой автоматизм требует долгой практики. Нет ничего страшного в том, чтобы осознанно подумать о построении снимка перед нажатием кнопки. Итак, повторяю свои нехитрые советы.

а) не в прицел смотришь!

Разбираем на примере вот такого абстрактного предрассветного снимка:

Очевидно, что разрыв между островами тут — композиционный центр, а вместо линии горизонта у нас имеется кромка воды. Классическая работа горе-снайпера:

Это самое скучное композиционное решение из всех возможных, потому что именно так люди видят повседневную реальность. Если мы хотим заинтересовать зрителя, нам нужно выходить за рамки привычного опыта. Сдвигаем горизонт из центра, убираем точку схода перспективы на пересечение третей в верхний левый угол:

Так-то лучше.

Если ситуация настойчиво предлагает вам симметричное построение снимка, попробуйте в дальнейшем кадрировать получившийся кадр под квадрат.

Такое кадрирование часто наилучшим образом соответствует симметричному построению кадра.

б) трети и точка силы
Если перед вами интересный вид, но не совсем понятно, как разместить детали в кадре, вспомните про волшебные трети. Кадр делится на трети, нечто главное располагается на этих воображаемых линиях. Перекрестье линий образует «точку силы», которая притягивает внимание зрителя в первую очередь. Сегодня у нас в эпицентре событий солнце.

в) весы
Давайте попробуем понять, что не так с этим снимком, снятым в предрассветных сумерках. Он как раз из тех, что вроде бы и симпатично, да что-то не то.

Помимо мелких недочетов (неба сверху слишком много, воды снизу не хватает), главная проблема тут — создающий дисгармонию «завал масс» вправо.

Смотрим на снимок расфокусированным зрением, выявляем пятна, кладем их на весы и видим ту же картину более отчетливо:

Улыбайтесь

Фотография —это весело (особенно если у вас позавчера не клацнул дедлайн по сдаче работы). Не относитесь ко всему этому слишком серьезно, просто больше фотографируйте и чаще улыбайтесь.

Характерные ошибки при съемке рассвета

  • Универсальный совет №1 — спросите себя, зачем вы нажимаете на кнопку. Фотография — это своего рода язык. Каждое фото — это текст, история, только рассказанная визуальными средствами. Спросите себя, что вы хотите сказать людям. Если фотография молчит, то это брак.
  • Универсальный совет №2 — посмотрите на получившийся снимок глазами постороннего человека. Как если бы вы увидели это фото в журнале или просто на полу в метро. Интересно? Если нет, отложите картинку в сторону, это был полезный урок для вас, но не надо показывать его другим.

1. Невовремя
Мы уже обсудили с вами основную специфическую ошибку, которую можно сделать при съемке рассвета. Она, в общем-то, имеет отношение скорей к человеческой природе, чем к фотографии. Если начать съемку слишком рано, будет темно и скучно. Если начать снимать слишком поздно, мы упустим рассветные краски.

2. Масштаб
Включая солнце в кадр, мы неизбежно сталкиваемся с проблемой масштаба. Как мы уже говорили, либо крупное солнце, либо широкий вид на местность. Восхищенный глаз видит солнце прекрасным и большим, беспристрастный объектив фиксирует его мелким и невпечатляющим. Сравните, скажем, наш заглавный снимок с еще одной вариацией, снятой широкоугольным объективом.  

Это даже не столько ошибка, сколько потенциальный источник разочарования. Как, все же было так замечательно, и что же?! Эта маленькая точка — и есть мое дивное солнце? Важно помнить, что ни утки на пруду, ни солнце на горизонте не будут выглядеть крупно на снимке, если кадр делается широкоугольной оптикой/зумом в широком положении. Чем-то надо жертвовать.

Сочинение на тему Рассвет (описание рассвета) 5, 6 класс

Рождение каждого нового дня начинается с рассвета. Это время, когда оживает природа. Некоторые люди уже проснулись, вышли на утреннюю пробежку, а есть и такие, которые трудятся по ночам и всякий раз могут наблюдать всю прелесть рассвета.

Каждый человек хотя бы раз в жизни обязательно должен встретить рассвет только для того, чтобы увидеть, как прекрасно рождение нового дня. Это совершенно незабываемое зрелище! И мне довелось однажды его наблюдать в одно июньское утро.

Как необычно и завораживающе начинается рассвет. Темное небо плотным одеялом постепенно отступает от небосклона, ночные тучи будто растворяются в нем, и открывается взору небесная красота. Слегка мутная дымка, нависшая над землей, постепенно рассеивается в воздухе и потом вовсе исчезает. В атмосфере царит тишина, которую нарушают лишь тонкие голоса проснувшихся птиц, разливающиеся повсюду. Очень необычным кажется и запах рассвета, его не сравнить ни с чем. Легкая свежесть аккуратно касается носа, вызывая приятные ощущения радости и счастья. Еле уловимый ветерок ласково обволакивает и касается тела. Где – то высоко в небе несмело пролетела птица, как будто разминая крылья после ночного сна. Откуда – то издалека доносится лай собак, которые тоже радуются началу нового дня.

Не менее привлекательным в рассвете является пробуждение ото сна небесного светила. Лучи солнца, словно играя с природой, кокетливо пробиваются сквозь толщи неба. А когда лучик добрался до земли, приходит и ее очередь пробуждаться. Капельки росы на траве начинают переливаться и сверкать на солнце, словно крошки бриллиантов. А самые маленькие росинки исчезают прямо на глазах под действием теплых солнечных лучей. А как чудесно увидеть на листочке божью коровку, которая подбирается к капельке росы, чтобы умыться. У насекомых уже наступило утро вместе с восходом солнца. Разные букашки выползают погреться на солнышке и расправить свои лапки и крылышки.

Вот такое чудесное зрелище предстало моим глазам в одно прекрасное летнее утро. Хотелось запомнить каждое мгновение происходящего, отметить даже самую мелочь. Мне надолго, а, может быть, и на всю жизнь запомнится этот необыкновенный рассвет! Ради того, чтобы насладиться всеми прелестями рождения нового дня можно и не выспаться!

Сочинение Описание рассвета

Согласно законам природы между однообразной чередой дней и ночей наблюдаются недолгие, чудесные явления. Благодаря рассвету мутные очертания, блики теней становятся отчетливей. А переход от темноты к яркому дневному свету настолько плавный и необычно красивый, будто покрыт тайной.

Предрассветные сумерки необычайно красиво, неторопливо вступают в свои права. Кто наблюдал его наступление от начала до конца, может представить, какое затишье сопровождает проникновение с востока светлой полосы.

Утренний воздух чист и прохладен. Каждый вдох, наполненный им, дарит умиротворение. Чувствуется, как прилив сил наполняет все тело.

Окружающий мир скоро начнет пробуждаться, постепенно отходя от сонной тишины до следующих суток. В определенный момент на горизонте будто зажигается свеча. Вместе с этим ярким распространяющимся в разные стороны пятном, начинается и нарастание звуков. Несмело издают свист, чириканье проснувшиеся птицы, шевелятся пугливо в траве грызуны, вдали напоминают о себе одиноким гавканьем проснувшиеся голодные собаки.

Когда солнце набирает обороты, рассылая все дальше на большие расстояния свои лучи, природа оживает, покрываясь желтым, потом багровым цветами. Темное небо растворяется в вышине, светлея на глазах. Небосклон приобретает светло-лиловый оттенок, который устойчив в течение всего дня.

Так на глазах происходит смена цветов, прилив новых ощущений благодаря теплому ветерку, проникновение редких звуков в предрассветной тиши.

Сонное состояние природы прерывается пылающим рассветом, который будит все вокруг, даря неповторимые мгновения.

Так после ухода ночного времени суток зарождается новый день. Благодаря рассвету, который бережно гасит звезды, осторожно стирает легкую дымку, покрывшую землю, предвещая выход солнца, человек имеет возможность радоваться жизни, наслаждаясь огромным разнообразием окружающего мира, который постепенно проступает через тонкую полупрозрачную пелену.

Нет ничего прекрасней, чем чувствовать приближение восхода солнца, пропустив через себя каждую неповторимую особенность рассвета!

5 класс, 6 класс

Другие сочинения:

Рассвет (описание рассвета)

Несколько интересных сочинений

  • Сочинение на тему Власть денег в современном мире

    В современном мире, где деньги и власть, практически, решают всё, даже самый близкий человек может предать тебя. Сейчас деньги стоят на первом месте, а такие понятия, как мужество, доброта

  • Сочинение Блокада Ленинграда

    Какие истории не забываются и достаточно долго хранятся в памяти людей? Я считаю, что человек впитывает в себя хорошие дни, оставляя от них лишь поверхностные ощущения. Люди растворяют в себе счастье, забывая о месте и времени,

  • Анализ Повести о Петре и Февронии Муромских (7 класс)

    События, описываемые в летописи, происходили в 1228 году, то есть задолго до канонизации святых Петра и Февронии. Первая часть произведения больше похожа на сказку. В ней говориться, как к жене князя Павла стал приходить змей.

  • Образ и характеристика Поручик в рассказе Солнечный удар Бунина сочинение

    В небольшой по объему рассказ «Солнечный удар» И. А. Бунин вводит лишь двух героев. Благодаря их отношениям автор рассматривает их любовную историю знакомства с печальным концом как одно их проявлений этого высокого чувства.

  • Сочинение на тему Осень в парке 3 класс

    В парке растёт много разных деревьев. Осенью все листья становятся красными, жёлтыми и коричневыми. Некоторые ещё остаются зелеными. Все деревья яркие, разноцветные. Это так красиво! Часть листьев падает на землю.

%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%81%d0%b2%d0%b5%d1%82 PNG пнг образ | Векторы и PSD-файлы

  • снежный человек расслабляющий кофе ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    1200*1200

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • Дизайн персонажей моды 80 х годов может быть коммерческими элементами

    2000*2000

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с

    10418*10418

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • Ретро музыка вечеринка 80 современный стиль искусства слова

    1200*1200

  • Ретро мода 80 х градиент цвета художественного слова

    1200*1200

  • 80 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

    1200*1200

  • вектор скорости 80 значок

    1024*1024

  • 80 от большой распродажи постер

    1200*1200

  • ТВ игра 80 х в стиле ретро

    1200*1200

  • 80 е в стиле ретро ​​мода цвет градиент арт дизайн

    1200*1200

  • Ретро стиль 80 х годов вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • 90 х красочные бесшовной резюме план на фоне 80 х геометрической мемфиса

    4000*4000

  • 80 х годов стиль градиента стиль неоновый эффект слово дизайн

    1200*1200

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • мега распродажа 80

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Трехмерная ретро игра в стиле 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • Ретро цвет градиента 80 х годов партия тема искусства слова

    1200*1200

  • 80 е этап пиксель ретро диско танцы неоновые иллюстрации обои

    4724*2657

  • Тенденция персонажа мультфильма 80 х годов

    2000*2000

  • 80 х годов поп арт мультфильм банановая наклейка

    8334*8334

  • 80 летняя лента годовщина

    5000*3000

  • история, интересные факты, содержание, видео, слушать

    М. П. Мусоргский «Рассвет на Москве-реке»

     

    «Хованщина». Этот оперный шедевр великого музыкального историка Модеста Петровича Мусоргского имеет всемирную славу и сегодня входит в репертуар крупнейших театров. Общепризнанно, что выдающееся творение гениального русского композитора обладает исключительными художественными достоинствами, и мелодическое дарование Мусоргского в нём проявилось с особой убедительностью. Действительно, произведение изобилует чарующими напевами и мотивами, ярко и запоминающе представленными уже во вступлении к опере, которое получило название «Рассвет на Москве-реке». Данная завораживающая композиция настолько живописно воссоздаёт просыпающуюся утреннюю природу древней Руси, что является примером, достойным искреннего восхищения.

    Историю создания «Рассвета на Москве-реке» Мусоргского, содержание произведения и множество интересных фактов читайте на нашей странице.

     

     

    История

    Поскольку «Рассвет на Москве-реке» является оркестровым вступлением к опере «Хованщина», то, вне всякого сомнения, что истории создания этих произведений тесно взаимосвязаны.

    В 1870 году, ещё не закончив работу над музыкальной драмой «Борис Годунов», Мусоргский, питавший особый интерес к прошлому родной страны, по совету Владимира Васильевича Стасова – музыкального критика и идейного вдохновителя «Могучей кучки», обратил внимание на драматические события, имевшие место на Руси во второй половине семнадцатого века. Композитора привлёк раздираемый противоречиями переломный период, произошедший после кончины царя Фёдора III Алексеевича. Он был отмечен церковным расколом, а также стрелецким бунтом, который возглавлял князь Иван Хованский. Это неспокойное время в истории России впоследствии было названо «Хованщиной».

    В начале осени 1872 года композитор приступил к созданию своего нового детища. Либретто оперы, которое впоследствии было признано весьма талантливым, Модест Петрович писал сам. Литературных первоисточников на данную тему не было, поэтому композитор с усердием изучал летописи семнадцатого века, а также последующие исторические исследования учёных о данном тяжёлом периоде в судьбе России. Сочиняя «Хованщину», Модест Петрович непрерывно в письмах к Владимиру Васильевичу Стасову и графу Арсению Голенищеву-Кутузову обсуждал процесс создания произведения.

    Из этой переписки, явившейся источником познания об этапах работы над бесценным шедевром, мы узнаём, что вступительная композиция к опере, названная Мусоргским «Рассвет на Москве-реке», была начата в 1873 году, а закончена в начале сентября 1874 года. Об этом так же свидетельствует дата, поставленная композитором на одной из страниц клавира.

     

     

    Интересные факты

    • Мусоргский рассчитывал, что «Хованщина» станет второй оперой в задуманной им трилогии, первоначальной частью которой был бы «Борис Годунов», а заключительной — «Пугачевщина».
    • Источниковед и музыковед Павел Александрович Ламм, изучавший творчество Мусоргского, по автографам композитора составил хронологическую последовательность создания всех номеров оперы «Хованщина». Из данной исследовательской работы стало известно, когда Модест Петрович сочинил «Рассвет на Москве-реке».
    • В опере «Хованщина» Мусоргский поставил цель отобразить драматические события, происходившие в государстве в 1682 году. После смерти царя всея Руси Фёдора III, несмотря на то, что монарший престол наследовал Пётр I, власть же в действительности получила царевна Софья, которая после стрелецкого бунта назначила князя Ивана Хованского высшим военачальником, тем самым фактически доверив ему правление страной. Стремясь к царской власти, князь для достижения своей цели использовал не только верных ему стрельцов, но и старообрядцев, которые желали вернуть старую веру. Последующие разногласия между Софьей и князем закончились враждой и в конечном итоге казнью Хованского.
    • «Хованщину» Мусоргский посвятил глубоко уважаемому им Владимиру Васильевичу Стасову, подавшему композитору идею создать оперу, в основу сюжета которой положить сложный период в истории России в начале правления Петра Великого.
    • Если над первой редакцией оперы «Борис Годунов» Мусоргский работал всего год, то «Хованщину» он создавал восемь лет, но так и не закончил. После кончины композитора остался незавершённый клавир, и едва начатая партитура.
    • Всем известно, что первую версию оркестровки оперы «Хованщина» сделал Н.А. Римский-Корсаков. В дальнейшем интерес к опере был настолько велик, что многие композиторы старались по-своему отредактировать это произведение. Например, весьма популярной стала инструментовка, сделанная в 1958 году Дмитрием Шостаковичем. Стоит отметить, что оркестровки «Рассвета на Москве – реке» Римского-Корсакова и Шостаковича существенно отличаются.
    • В 1959 году на киностудии Мосфильм по опере «Хованщина» сняли музыкальный фильм. В экранизации использовали оркестровку, сделанную Дмитрием Шостаковичем.

     

    Содержание «Рассвета на Москве-реке»

    «Рассвет на Москве-реке» является симфонической картиной, предваряющей грандиозную музыкальную драму Модеста Петровича Мусоргского «Хованщина». Эта выдающаяся композиция является не только необычайной красоты пейзажным рисунком, но и символичной картиной рассвета, который встаёт над святой Русью с надеждой на лучшее будущее страны, с вошедшим на трон юным Петром I. В живописном, насыщенном звукоизобразительными приёмами произведении ярко проявилось удивительное мастерство и фантазия композитора. Слушая его, мы явственно представляем восход солнца над Красной площадью и вырисовывающиеся из сумрака башни московского Кремля. Мы слышим крик петухов и перезвон церковных колоколов, созывающих людей в храмы на утреннюю молитву и символизирующие величие и могущество страны.

    Согласно оркестровке, сделанной Н.А. Римским-Корсаковым, произведение открывается бархатистым звучанием альтов. После продолжительной вступительной ноты они исполняют устремлённую вверх замысловатую мелодию, которая в следующем такте эстафетно передаётся флейте. Затем с тремолирующими звуками на пианиссимо вступают засурдиненные первые скрипки. Они воссоздают волшебную картину утреннего пробуждения природы, иллюстрируют первые пробивающиеся солнечные лучи. На этом прозрачном фоне гобой и вторые скрипки запевают необычайно обворожительную, светлую мелодию. Песенную тему прерывает громкоголосый мотив солирующего кларнета, который изображает возглас петуха, возвещающего о наступающем рассвете. Ему тут же вторит валторна. Далее, в исполнении скрипок и кларнета вновь звучит красивый напев, весьма близкий по характеру первой теме. Он тоже прерывается «петушиными» перекличками разных инструментов.

    С началом следующего раздела оркестровая фактура уплотняется. Сопровождаемая скрипичными пассажами, напоминающими гусельные переборы, в исполнении гобоя опять звучит широкая песенная тема. Задушевная и величавая она в душе слушателя пробуждает взволнованное чувство гордости за родную страну, за её широкие просторы и великолепие природы. Затем арфа, валторны, контрабасы, там-там и литавры колоритно имитируют суровый колокольный звон, с которого на Руси начинался каждый день. После того как угрюмо отзвенели колокола начинается третья часть произведения, и на первый план вновь выходит выразительный песенный напев. Теперь он ещё более расцветает и звучит выше. В заключении произведения динамика затихает, фактура становиться прозрачнее, мелодию прерывает отрывистое пиццикато виолончелей. Солнце встало. Наступил рассвет.

    «Рассвет на Москве-реке». Это небольшая симфоническая картина, вступление к опере «Хованщина», является замечательным образцом программного симфонизма Мусоргского. Изумительная музыка не только поражает слушателей своей изобразительностью, но и своей художественностью помогает раскрыть значение смысла вечной красоты.

     

    Понравилась страница? Поделитесь с друзьями:


    «Рассвет на Москве-реке» Мусоргского

    «Он с улыбкой подставлял себя под пули…»

    История дуэлей Пушкина — история его жизни, в которой было всё: поспешность, легкомыслие, трагическая случайность, сосредоточенная решимость, высокий порыв, отчаянный вызов.

    Выстрел вверх

    Не забудем и непреложного для пушкинской эпохи: честь превыше всего. Даже если с позиций сегодняшнего дня повод стреляться кажется нелепым и смехотворным. «Бывало хоть чуть-чуть кто-либо кого по нечаянности зацепит шпагою или шляпою, повредит ли на голове один волосичек, погнёт ли на плече сукно, так милости просим в поле, — писал Н. Страхов о нравах девятнадцатого века. — Так же глух ли кто, близорук ли, но когда, Боже сохрани, он не ответствовал или недовидел поклона… статошное ли дело! Тотчас шпаги в руки, шляпы на голову, да и пошла трескотня да рубка!..»

    Пушкин в полной мере разделял достоинства и предрассудки своего времени. Не нам осуждать ни это время, ни уж тем более вспыльчивого, временами необузданного — африканская кровь! — дуэлянта…

    1817

    Дата. Лето. Михайловское или Петровское. Первая дуэль восемнадцатилетнего Пушкина.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Дядя со стороны матери Павел Ганнибал, внук того самого «арапа Петра Великого», участник Отечественной войны 1812 года, ротмистр Лубенского гусарского полка, затем подполковник Изюмского гусарского полка.

    Повод. Дядя на балу отбил у племянника барышню Лошакову, в которую молодой поэт был влюблен, и тут же получил вызов.

    Итог. Ссора быстро закончилась мировой и новым весельем и плясками. Павел Исаакович за ужином сочинил экспромт:

    Хоть ты, Саша, среди бала
    Вызвал Павла Ганнибала;
    Но, ей-богу, Ганнибал
    Ссорой не подгадит бал!


    Дата.

    Вызов. Каверин.

    Противник. Поручик лейб-гвардии Гусарского полка Петр Каверин.

    Повод. Гусару не понравились шуточные стихи Пушкина «Молитвы лейб-гусарских офицеров».

    Итог. Командир гвардейского корпуса Васильчиков принял меры к примирению поссорившихся.


    Дата. Ноябрь или декабрь.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Николай Тургенев, один из руководителей Союза благоденствия, член Северного общества.

    Повод. Тургенев обругал эпиграммы Пушкина против правительства.

    «Тургенев был суровым моралистом, занимал ответственные должности в Государственном совете и Министерстве финансов, относясь ко службе весьма серьезно. Он не раз давал чувствовать Пушкину, что нельзя брать ни за что жалование и ругать того, кто дает его».

    Итог. Пушкин с извинением взял вызов обратно. Дуэль отменена.

    1819

    Дата. Сентябрь.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Кондратий Рылеев.

    Повод. В Петербурге кто-то пустил слух, будто Пушкина высекли в Тайной канцелярии. Рылеев имел неосторожность повторить сплетню в светской гостиной. Позже Пушкин выяснил, что автором оскорбительных слухов был граф Федор Толстой (Американец).

    Итог. Дуэлянты выстрелили вверх.


     

    Дата. Ноябрь.

    Вызов. Кюхельбекер.

    Противник. Вильгельм Кюхельбекер.

    Повод. Кюхельбекер был выведен из себя частыми насмешками Пушкина. Последней каплей явилась эпиграмма — отклик на фразу Василия Жуковского. На вопрос Пушкина, отчего он не был на вечере, Жуковский сослался на расстройство желудка. И неосторожно добавил: «К тому же пришел Кюхельбекер, притом Яков (слуга Жуковского) дверь запер по оплошности и ушел». Пушкин тут же сочинил:

    За ужином объелся я.
    Да Яков запер дверь оплошно,
    Так было мне, мои друзья,
    И кюхельбекерно, и тошно.

    Итог. Первым стрелял Вильгельм. Он долго целился Пушкину в лоб. Пушкин захохотал, кинул пистолет в воздух и бросился к Кюхле: «Я в тебя стрелять не буду». Вечером того же дня они помирились.


    Дата. Ноябрь.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Барон Модест Корф, служивший в комиссии по составлению законов министерства юстиции, бывший лицеист.

    Повод. Корф поколотил слугу Пушкина Никиту Козлова за то, что тот пьяным докучал его камердинеру.

    Итог. Корф ответил Пушкину: «Не принимаю вашего вызова из-за такой безделицы не потому, что вы Пушкин, а потому, что я не Кюхельбекер». Дуэль отменена.


    Дата. Декабрь.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Майор Денисевич.

    Повод. Пушкин вызывающе вел себя в театре — громко зевал, шикал и кричал на артистов, разговаривал и т. д. Денисевич, будучи соседом Пушкина по креслам, отечески пожурил его: «Молодому человеку нехорошо кричать в театре, мешать своим соседям слушать пьесу».

    Итог. На следующий день Денисевич извинился перед поэтом. На том инцидент был исчерпан.

    1820

    Дата. Осень.

    Вызов. Пушкин.

    Противники. Заслуженные ветераны-полковники Федор Орлов и Алексей Алексеев.

    Повод. В кишиневском трактире, во время игры на бильярде, захмелевший поэт путал бильярдные шары и мешал игре. Орлов и Алексеев выговорили Пушкину: первый назвал его школьником, второй присовокупил, что школьников поучают. Есть красочное, но неподтвержденное описание этого случая, сделанное анонимным свидетелем: «Пушкин вбежал опять в биллиард, схватил шар и пустил в Орлова, попав ему в плечо. Орлов бросился на него с кием, но Пушкин выставил два пистолета и сказал: убью. Орлов отступил».

    Идя домой из биллиардной, Пушкин уже раскаивался и говорил своему секунданту: «Скверно, гадко; да как же кончить?»

    Итог. Секундант помирил участников, дуэль отменена.


    Дата.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Штабс-капитан 31-го егерского полка Иван Друганов, адъютант генерала М.Ф. Орлова.

    Повод. Из воспоминаний князя Горчакова: «Пушкин схватил рапиру и начал играть ею; припрыгивал, становился в позу, как бы вызывая противника. В эту минуту вошел Друганов. Пушкин, едва дав ему поздороваться, стал предлагать биться. Друганов отказывался. Пушкин настоятельно требовал и, как резвый ребенок, стал, шутя затрагивать его рапирой. Друганов отвел рапиру рукой. Пушкин не унимался; Друганов начинал сердиться. Чтоб предупредить их раздор, я попросил Пушкина прочесть молдавскую песню. Пушкин охотно согласился, бросил рапиру и начал читать с большим одушевлением».

    Итог. Дуэль не состоялась.

    1821

    Дата. Начало года.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Французский эмигрант, некий барон де С…

    Повод. Неизвестен.

    Условия. Француз, «имея право избирать оружие, предложил ружьё, ввиду устрашающего превосходства, с которым противник его владел пистолетом».

    Итог. Достигнуто примирение «благодаря веселью, которое этот новейшего рода поединок вызвал у секундантов и противников, ибо Пушкин любил посмеяться».


    Дата. Июнь.

    Вызов. Пушкин

    Противник. Бывший офицер французской службы Дегильи

    Повод. Неизвестен.

    Условия. Француз избрал для поединка сабли, но струсил и расстроил дуэль, сообщив о ней властям.

    Итог. Дуэль не состоялась.

    1822

    Дата. Январь.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Командир 33-го егерского полка Семен Старов, слывший заправским дуэлянтом и храбрецом; старше Пушкина на 20 лет.

    Повод. Пушкин не поделил ресторанный оркестрик при казино с молодым офицером, который был под началом у Старова; тот заказал кадриль, а Пушкин после этого заказал мазурку, что музыканты и исполнили, зная его щедрость.

    Старов подошел к Пушкину, только что кончившему свою фигуру: «Вы сделали невежливость моему офицеру, — сказал Старов, взглянув решительно на Пушкина, — так не угодно ли Вам извиниться перед ним, или Вы будете иметь дело лично со мной».
    — В чём извиняться, полковник, — отвечал быстро Пушкин, — я не знаю; что же касается до Вас, то я к вашим услугам.
    — Так до завтра, Александр Сергеевич.
    — Очень хорошо, полковник».

    Итог. Стрелялись дважды, но оба раза промахнулись. Мемуаристы приводят стихотворную записку Пушкина: «Я жив, Старов здоров, дуэль не кончен». (Спустя несколько дней Пушкин запретил молодым людям дурно отзываться о Старове, грозя в противном случае вызвать на дуэль и их).


    Дата. 8 января.

    Вызов. Ланов.

    Противник. 65летний статский советник Иван Ланов.

    Повод. Во время праздничного обеда у наместника Бессарабии генерала Инзова Ланов, между прочим, утверждал, что вино лечит все болезни; Пушкин насмешливо ему возразил: «И белую горячку?». Ланов назвал поэта молокососом, а в ответ получил от Пушкина звание винососа. Ланов вызвал Пушкина, но тот только заразительно хохотал и тут же экспромтом сочинил эпиграмму:

    Бранись, ворчи, болван болванов,
    Ты не дождёшься, друг мой Ланов,
    Пощечин от руки моей.
    Твоя торжественная рожа
    На бабье гузно так похожа,
    Что только просит киселей.

    Взбешенный Ланов несколько успокоился, лишь когда Пушкин принял его вызов.

    Итог. Инзов помирил их и устроил так, что с тех пор Пушкин с Лановым не встречались за одним столом. Дуэль отменена.

    1822

    Дата. Февраль.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Молдавский вельможа, боярин Тодораки («Тодорашка») Балш.

    Повод. Пушкину показалась недостаточно учтивой реплика супруги Балша Марии в ответ на высказывание поэта: «Экая тоска! Хоть бы кто нанял подраться за себя!». Перед этим Пушкин пытался дерзко ухаживать за ней. Пушкин наговорил в ответ Марии грубостей и, дав пощечину «Тадарашке», вынул пистолет и вызвал его на дуэль.

    Итог. Поединок вновь предотвратил генерал Инзов, посадив Пушкина под домашний арест на две недели. Дуэль отменена.


    Дата. Февраль.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Бессарабский помещик Карл Прункул.

    Повод. Оба были секундантами на дуэли, где Пушкину не понравились слова Прункула при обсуждении условий. Сам Карл Прункул в своем дневнике так комментирует происшествие:

    «Мы съехались с Пушкиным, и трактат начался. Но как понравится вам оборот дела? Александр Сергеевич в разговоре со мною, решительно не могу вам сказать за какие, да и были ли они, «обидные выражения» вызвал на дуэль меня. «Ты шутишь, Пушкин?». Я не мог не принять его слова за шутку. «Нисколько! Драться с тобой я буду, — ну, мне этого хочется, только ты должен обождать. Я уже дерусь с двумя господами; разделавшись с ними — к твоим услугам, Карл Иванович…».

    Итог. Дуэль отменена.


    Дата. Конец марта.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. 67-летний сенатор, член Государственного Совета, граф Северин Осипович Потоцкий.

    Повод. За обеденным столом наместника Бессарабии генерала Инзова шла дискуссия о крепостном праве. На замечание кого-то, что Пушкин чересчур жарко оспаривал сенатора, поэт ответил по-французски: «О, если бы Потоцкий не уступил мне, я дал бы ему пощечину».

    Итог. Дуэль отменена. Бывшие противники стали едва ли не приятелями.


    Дата. 21 июля.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Отставной штабс-капитан Рутковский.

    Повод. Пушкин не поверил, что бывает град весом в три фунта и осмеял отставного офицера. Запись из дневника П.И. Долгорукова: «Офицер … вышед из терпения, сказал только: «Если вам верят, почему же вы не хотите верить другим?» Пушкин назвал офицера подлецом, офицер его мальчишкой, и оба решились кончить размолвку выстрелами».

    Итог. Генерал Инзов посадил Пушкина под домашний арест. Дуэль отменена.


    Дата.

    Вызов. Инглези.

    Противник. Кишиневский предприниматель Инглези.

    Повод. Приревновал к Пушкину молодую жену-цыганку Людмилу-Шекора. По малодостоверным сведениям, Пушкин встречался с цыганкой Людмилой-Щекора Инглези в Кишиневе и их отношения получили отражение в сюжете «Цыган».

    Итог. Генерал Инзов отправил Пушкина под домашний арест, а Инглези был вручен билет с «разрешением выезда за границу». Дуэль не состоялась.

    ДЕЛО ЧЕСТИ

    «Когда дело дошло до барьера, к нему он явился холодным как лед…»

    Современники отмечали, что многие свободные часы лицеист Пушкин проводил в военных казармах, где самые абсурдные понятия о чести были подчас единственным смыслом и украшением гусарского быта. Юношеские впечатления — всегда очень сильные. Но были и другие причины для поединков, которые кажутся совершенно необъяснимыми, если не знать житейских обстоятельств, сопровождавших Александра Сергеевича.

    Настоящая дуэльная круговерть началась для Пушкина именно в южной ссылке. Считается, что в кишиневский период сформировалась его тактика ведения боя, именно тогда он проявил себя великолепным дуэльным бойцом: «В минуту опасности, когда он становился лицом к лицу со смертью, когда человек обнаруживает себя вполне, Пушкин обладал в высшей степени невозмутимостью… Когда дело дошло до барьера, к нему он явился холодным, как лед». Столь лестная характеристика Пушкину дана Иваном Липранди, знаменитым дуэлянтом и, как полагают, одним из прототипов Сильвио из повести «Выстрел».

    Пушкин обладал всеми качествами опытного и беспроигрышного дуэлянта. Известно, что упорными тренировками он достиг небывалого мастерства в поражении целей: попадал в карточного туза на расстоянии десяти шагов. На прогулки выходил всегда с тяжелой железной тростью — укреплять правую руку, чтобы тверже держала дуэльный пистолет. Великолепный стрелок, Пушкин легко и свободно подставлял себя под пули, но за всю бесконечную череду дуэльных стычек никого не убил и даже не ранил. Если не считать контуженного им Дантеса в последней роковой дуэли. ..

    1823

    Дата. Начало года.

    Вызов. Зубов.

    Противник. Прапорщик Квартирмейстерской части Александр Зубов.

    Повод. Пушкин публично обвинил Зубова в картежном шулерстве.

    Итог. Противники отправились на так называемую малину, виноградник за Кишиневом. Пушкин явился на поединок с черешнями и лакомился ими, пока Зубов в него стрелял. Этот мотив был позднее использован в повести «Выстрел».

    Зубов стрелял в Пушкина (мимо), а сам Пушкин от выстрела отказался, спрoсив только Зубова:
    — Довольны вы?
    Зубов бросился к нему с объятиями.
    — Это лишнее, — сказал Пушкин, сунул незаряженный пистолет себе под мышку и отвернулся.


    Дата.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Молдавский писатель-дилетант Иван (Янко) Руссо.

    Повод. Личная неприязнь. Об Иване Руссо современник вспоминал так:

    Он провел 15 лет за границей, преимущественно в Париже, бессарабцы смотрели на него как на чудо, по степени образованности, и гордились им. .. Самодовольствие Руссо выводило Пушкина из себя. Однажды за столом начали расточать похвалы Янке Руссо, что очень нравилось его двум-трем тут бывшим соотечественникам, но чего не выносил Пушкин, вертевшийся от нетерпения на стуле; видно было, что накипь у него усиливалась. Когда было сказано «C est notre Jean-Jacques Rousseau», Пушкин не в силах был более удерживать себя; вскочил со стула и отвечал уже по-русски: «Это правда, что он Иван, что он Яковлевич, что он Руссо, но не Жан-Жак, а просто рыжий дурак!» (roux sot): он действительно несколько рыжеват. Эта выходка заставила всех смеяться.

    Итог. Дуэль отменена.

    1824

    Дата. Август.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Неизвестен.

    Повод. Неизвестен.

    Итог. В письме А.И. Тургенева к кн. Вяземскому есть сведения, что противник отказался стрелять, и Пушкин «отпускает его с миром».

    1826

    Дата. Октябрь.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Известный бретер, отставной гвардейский офицер, ветеран войны 1812 года, граф Ф. И. Толстой («Американец»).

    Повод. Вновь возникший оскорбительный слух о том, что Пушкина высекли в Тайной Канцелярии. Он был запущен Толстым еще в 1819 г. (см. выше). Надо полагать, Толстой таким образом ответил на едкую эпиграмму Пушкина:

    В жизни мрачной и презренной
    Был он долго погружён,
    Долго все концы вселенной
    Осквернял развратом он.
    Но, исправясь понемногу,
    Он загладил свой позор,
    И теперь он — слава богу —
    Только что картежный вор.

    Где-то в Москве Пушкин встретился с Толстым за карточным столом. Была игра. Толстой передернул. Пушкин заметил ему это.

    «Да я и сам это знаю, — отвечал ему Толстой, — но не люблю, чтобы это мне замечали».

    К моменту вызова Толстой считался опасным дуэлянтом, убив на дуэлях одиннадцать человек. Общим друзьям удалось помирить противников. Свое первоначальное суждение о Толстом Пушкин впоследствии, в письме к брату Льву, назвал «резким и необдуманным». Три года спустя Пушкин избрал Толстого посредником при сватовстве к Наталье Гончаровой.

    Итог. Дуэль отменена.

    ВЗГЛЯД СКВОЗЬ ГОДЫ

    Не важно то, что для дуэли нет причины.
    Не важно то, что ссора вышла из-за дам.
    А важно то, что в мире есть ещё мужчины,
    которым совестно таскаться по судам.

    Леонид Филатов  «Песенка о дуэлях»

    1827

    Дата. Весна.

    Вызов. Соломирский.

    Противник. Артиллерийский офицер Владимир Соломирский.

    Повод. Княжна Софья Урусова, в которую Соломирский был влюблен, предпочитала Пушкина. В светской беседе с ней Пушкин некорректно высказался о графине A.В. Бобринской. Соломирский вдруг счел нужным обидеться:

    — Как вы смели отозваться неуважительно об этой особе? — с вызовом обратился он к Пушкину. — Я хорошо знаю графиню, это во всех отношениях почтенная особа, и я не могу допустить оскорбительных об ней отзывов.
    — Зачем же вы не остановили меня, когда я только начинал рассказ? — отвечал Пушкин.
    — Почему вы мне не сказали раньше, что знакомы с графиней Бобринской? А то вы спокойно выслушали весь рассказ, и потом каким-то донкихотом становитесь в защитники этой дамы и берете её под свою протекцию.

    Гости разошлись, но наутро Соломирский послал Пушкину вызов.

    Итог. Усилия секундантов предотвратили поединок.

    1828

    Дата. Август.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Министр просвещения, князь Александр Голицын.

    Повод. Министр по поручению царя допрашивал Пушкина по поводу его богохульной поэмы «Гаврилиада». Допрос велся с пристрастием, ибо еще в 1823 г. Пушкин написал на министра-гомосексуалиста злую эпиграмму:

    Вот Хвостовой покровитель,
    Вот холопская душа,
    Просвещения губитель,
    Покровитель Бантыша!
    Напирайте, бога ради,
    На него со всех сторон!
    Не попробовать ли сзади?
    Там всего слабее он.

    Итог. Дуэль отменена.


    Дата. Лето.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Секретарь французского посольства в Петербурге Лагрене.

    Повод. Пушкину, подошедшему на балу к некой даме (графине Закревской?), послышалось, будто Лагрене сказал ей: «Пошлите его прочь». Позже Лагрене утверждал, что не произносил ничего подобного и глубоко уважает Пушкина как поэта.

    Итог. Противники помирились

    1829

    Дата.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Чиновник Министерства иностранных дел, камер-юнкер граф Александр Хвостов.

    Повод. Пушкинские строчки:

    «В гостиной свиньи, тараканы и камер-юнкер граф Хвостов». Эту довольно комичную историю комментирует в своих воспоминаниях современник поэта Н.А. Маркевич: «Пушкин нашёл на станции по дороге во Псков камер-юнкера, графа Хвостова, читающего книгу, по стенам ползало множество тараканов, вдобавок в дверь влезла свинья. Пушкин описал, как оно было в натуре, но это не понравилось Хвостову в стихе. Не помню, как их помирили».

    Итог. Дуэль отменена.


    Дата.

    Противник. Неизвестен.

    Итог. «Мне удалось даже отвести его от одной дуэли. Но это постороннее…» (Из письма Ф.Н. Глинки к Бартеневу).

    ДЕЛО ЧЕСТИ

    На Черной речке он готов был драться только насмерть

    Был ли Пушкин хотя бы отчасти бретёром? Наверное, можно сказать и так. В России, где на протяжении почти двух веков не существовало писаного дуэльного кодекса, именно бретёры были хранителями правил и норм поведения во время поединков. Именно из них выбирались секунданты. В той среде, где представления о чести были чрезвычайно щепетильными, это звание было почетным. В известных исследованиях о русской дуэли бретёрами названы такие замечательные личности, как А. Якубович, К. Рылеев, А. Бестужев, граф Ф. Толстой (Американец), князь Ф. Гагарин. В среде гвардейской молодежи подражали лихому дуэлянту Михаилу Лунину, который станет одним из видных и самых неоднозначных декабристов. До самой смерти Пушкин хранил прядь волос Лунина, которые тому пришлось остричь при отправке на каторгу…

    Но как же разительно отличается Пушкин 1836 года от того задиры, что выше предстал пред нами! Мы можем взглянуть на когда-то бесшабашного дуэлянта глазами близких ему людей. Невеселое это зрелище. Его сестра поражена «его худобой, желтизною лица и расстройством его нервов».

    «В сущности, Пушкин был до крайности несчастлив…» — напишет знавший, о чём говорит, граф В.А. Соллогуб.

    Поэт, не ранивший за свою жизнь ни одного из многочисленных и порой смехотворных противников, готов был драться теперь только насмерть.

    1836

    Дата. Начало года.

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Граф Владимир Соллогуб.

    Повод. Нелестные комплименты жене поэта. Сам Соллогуб объяснял это следующим образом: «Накануне моего отъезда я был на вечере вместе с Натальей Николаевной Пушкиной, которая шутила над моей романтической страстью (В.А. Соллогуб собирался тогда жениться, но по каким-то причинам женитьба расстроилась. — Авт. ) и ее предметом. Я ей хотел заметить, что она уже не девочка, и спросил, давно ли она замужем. Затем разговор коснулся Ленского, очень благородного и образованного поляка, танцевавшего тогда превосходно мазурку на петербургских балах. Все это было до крайности невинно и без всякой задней мысли. Но присутствующие дамы соорудили из этого простого разговора целую сплетню . ..».

    Итог. 5 мая 1836 года противники встретились в Москве, где благодаря посреднику Павлу Нащокину помирились.

    1837

    Дата. 27 января (по старому стилю).

    Вызов. Пушкин.

    Противник. Барон Жорж Дантес.

    Повод. В ноябре 1836 года Пушкин получил анонимный пасквиль, где его возводят в ранг заместителя великого магистра рогоносцев. К тому времени за женой поэта уже год ухаживал барон Жорж Дантес, приемный сын нидерландского посланника в Москве.

    Условия. Противники стрелялись на Черной речке по правилам французских дуэлей, определенных кодексом графа Шатовиллара. «Противники становятся на расстоянии двадцати шагов друг от друга и пяти шагов (для каждого) от барьеров, расстояние между которыми равняется десяти шагам».

    Итог. Стреляли оба участника. Оба не промахнулись. Пушкин скончался от ранения 29 января 1837 года, Дантес дожил до глубокой старости.


    P.S. «Данзас сказал ему (умирающему Пушкину. — Ред.), что готов отомстить за него тому, кто его поразил. — «Нет, нет, — ответил Пушкин, — мир, мир…»

    (Из письма А. Н. Веневитинова — С.Л. Пушкину)


     

    Re: Добавление цвета продукта в название продукта на тему Dawn Theme — Страница 2

    Эй, в этом коде есть небольшая ошибка. Просто хотел предупредить тебя. Я также настроил его так, чтобы он добавлял миниатюры вариантов на страницы коллекции. Посмотреть, как это выглядит, можно здесь https://makeoutstore.com/collections/one-pieces.

      {%, если product_card_product.options содержит "Шаблон"
            или product_card_product.options содержит «Цвет»
            или product_card_product.options содержит «Рисунок»
            или product_card_product.options содержит «Число»
        %}
       
          {%- assign pattern_label = 'шаблон, узор, цвет, цвет, цвет, цвет, рисунок, рисунок, номер, номер' | расколоть: ',' -%}
            {%- для опции в product_card_product.options_with_values ​​-%}
                {%- assign downcased_option = option. name | нижний регистр -%}
                {%- если pattern_label содержит параметр downcased_option -%}
                {%- присвоить variant_option = 'опция' | добавить: forloop.index -%}
                <дел>
                  {%- для значения в опции.ценности -%}
                        
                      {%- для варианта в product_card_product.variants -%}
                        {%- если вариант[вариант_опция] == значение -%}
                        {%- присвоить значение_дескриптора = значение | обрабатывать -%}
                          {% assign prodcard_variant_pattern_values ​​= prodcard_variant_pattern_values ​​| добавить: handle_value | добавить: ':' %}
                        {%-конец-%}
                      {%- конец для -%}
                      {%, если product_card_product.options содержит "Шаблон" или product_card_product.options содержит 'Цвет'%}
                          {{ value }}
                      {% конец%}
                  {%- конец для -%}
               
                {%-конец-%}
                        
                {% assign prodcard_variant_pattern_values_unique = prodcard_variant_pattern_values ​​| разделить: ':' | уникальный | присоединиться: ',' %}
                {% assign prodcard_variant_pattern_values_unique = prodcard_variant_pattern_values_unique | расколоть: "," %}
            {%- конец для -%}
          
    {%- если prodcard_variant_pattern_values_unique. размер > 1 -%} {{prodcard_variant_pattern_values_unique.size }} {% if product_card_product.options содержит "Шаблон"%}Шаблоны{% endif %} {% if product_card_product.options содержит "Число"%}Числа{% endif %} {% if product_card_product.options содержит "Рисунок"%}Рисунки{% endif %} {% if product_card_product.options содержит "Цвет"%}Цвета{% endif %} Доступно {%-конец-%} {%- endif -%}

    Чтобы настроить цвет, вы должны применить CSS к 

    .product_card_count

    Вы должны жестко закодировать свои опции, для которых вы хотите, чтобы это отображалось.

     

    25 лучших примеров темы Shopify Dawn на 2022 год

    Если вам нужна потрясающая витрина для вашего интернет-магазина, вы можете полностью положиться на тему Shopify Dawn благодаря ее мощным функциям. Тем не менее, вам могут понадобиться примеры магазинов, чтобы представить свой магазин с темой Dawn.Итак, давайте начнем с нашего списка 25 лучших примеров темы Shopify Dawn.

    25 лучших примеров темы Shopify Dawn

    Тема

    Dawn вдохновила многие магазины по всему миру на новый и освежающий внешний вид и предложила покупателям отличные впечатления от покупок. Вот некоторые из лучших примеров веб-сайтов Shopify , созданных с использованием темы Dawn.

    Бегуны Легкая атлетика

    Категория магазина: Спорт / Одежда / Аксессуары

    Runners Athletics продает беговые солнцезащитные очки и беговые кепки.Этот магазин Shopify имеет продуманный дизайн с короткой и простой навигацией и чистыми изображениями. Они уделяют больше внимания тому, чтобы информировать своих посетителей о преимуществах и особенностях своей продукции.

    Песики

    Категория магазина: Домашние животные и животные / Корм ​​и принадлежности для домашних животных

    Poochles поставляет высококачественные товары для домашних животных, такие как корм для собак, игрушки для собак, корм для кошек, товары для щенков, наполнители для кошачьих туалетов, ошейники, поводки, лакомства для собак и многое другое из Индии и со всего мира. Дизайн магазина развлекает посетителей на протяжении всего сеанса забавной графикой.

    Неотразимый Я

    Категория магазина: Красота и фитнес

    Компания

    Irresistible Me создала потрясающий магазин на тему «Рассвет», в котором можно продавать накладные волосы на клипсах и лентах. Все, что вы можете увидеть, это крупный шрифт, яркие цвета изображений и видео.

    Чайный клуб с пузырьками

    Категория магазина: Еда и напитки / Напитки / Кофе и чай

    Bubble Tea Club продает чай с пузырьками, а также делится рецептами приготовления вкусного чая с пузырьками в домашних условиях.Уникальность их бренда и продуктов также можно увидеть в дизайне их магазина, созданном с помощью темы Shopify Dawn.

    ПЮА

    Категория магазина: Одежда и аксессуары

    PYUA поставляет модную одежду и аксессуары для мужчин и женщин по всему миру. Витрина магазина представляет утонченный бренд, продукты премиум-класса, а также предлагает отличный способ изучить коллекции магазина.

    Укусы пальм

    Категория магазина: Еда и напитки

    Palm Bites предлагает аппетитные финики в шоколаде, наполненные и покрытые орехами.То, как они разработали свою витрину, так же приятно, как и их продукты, чтобы привлечь любителей шоколада.

    Домашняя одежда Tropii

    Категория магазина: Одежда и аксессуары

    Tropii Loungewear продает высококачественную одежду для женщин и мужчин, вдохновленную городской музыкой и ночной жизнью Лондона. Дизайн магазина, выполненный с использованием темы Dawn, предлагает покупателям смелую и крутую атмосферу.

    УЛКС

    Категория магазина: Аксессуары / Бизнес-оборудование и расходные материалы

    ULX продает кожаные изделия премиум-класса, такие как настольные коврики, кошельки, спортивные сумки, часы, чехлы для MacBook и многое другое.Классная и стильная витрина магазина делает его одним из лучших примеров темы Shopify Dawn.

    MD в сборе

    Категория магазина: Красота и фитнес / Уход за лицом и телом

    MD Complete предлагает профессиональные продукты по уходу за кожей для устранения или восстановления морщин, темных пятен, упругости, отечности, крепа, прыщей и сияния. Магазин довольно простой, но впечатляющий и предлагает отличные знания о бренде и продуктах.

    Джимбобарт

    Категория магазина: Дом и сад / Кухня и столовая / Искусство и ремесла

    Jimbobart продает печатную продукцию Джеймса Уорда с изображением животных.Вдохновленный своей любовью к рисованию животных и птиц, Джеймс создает оригинальные иллюстрации на керамике, предметах домашнего обихода, одежде и произведениях искусства.

    Книжный Санта

    Категория магазина: Книги и литература

    Bookish Santa — это книжный интернет-магазин, в котором продаются новые и подержанные книги для всех типов читателей. Магазин разработан с использованием темы Dawn, которая обеспечивает легкий доступ к детским книгам, старинным книгам, художественной литературе, научно-популярным книгам в Интернете и многим другим категориям.

    Рокко и лис

    Категория магазина: Одежда и аксессуары

    Rocco & The Fox предлагает широкий ассортимент высококачественной и современной одежды для малышей. Магазин имеет приглушенный фон, который придает магазину винтажный и утонченный вид.

    СуиДези

    Категория магазина: Еда и напитки

    SweeDesi поставляет широкий ассортимент известных индийских сладостей и закусок в некоторые регионы Индии.Витрина магазина чистая и красочная, напоминает вкус и подлинность их продуктов питания.

    Кулинарная гильдия

    Категория магазина: Дом и сад / Кухня и столовая

    Кулинарная гильдия предлагает потрясающую коллекцию кухонных ножей ручной ковки и сделанных на заказ кухонных ножей. С темой Dawn они создали надежный магазин, который выводит их бренд и продукты на новый уровень.

    Базар урду

    Категория магазина: Книги и литература

    Urdu Bazaar — это книжный интернет-магазин, в котором любители книг могут найти нужные книги и приобрести их с доставкой на дом по всей Индии.

    Деревянные игрушки из дерева

    Категория магазина: Игрушки и хобби

    Wood Wood Toys — это интернет-магазин игрушек, где вы можете найти новые и восстановленные деревянные, развивающие и Монтессори-игрушки для младенцев и детей. Они создали магазин Shopify, который может легко произвести впечатление на любого, кто зашел на их сайт.

    Бенто и компания

    Категория магазина: Еда и напитки

    Bento & co — это продуктовый интернет-магазин, специализирующийся на доставке коробок и аксессуаров для бенто (японский обед на вынос, который подается в коробке)!

    Оливин Ателье

    Категория магазина: Красота и фитнес

    Olivine Atelier продает парфюмерию и косметические товары ручной работы. Подобно названию бренда и продуктам, дизайн магазина также сделан красивым и безупречным для онлайн-покупателей.

    Открытки для всех людей

    Категория магазина: Игры

    Cards For All People — отличный интернет-магазин для любителей карточных игр. Супер простая навигация поможет вам найти крутые и стильные карты для ваших казуальных игр на вечеринках.

    Розовый тартан

    Категория магазина: Одежда и аксессуары

    Pink Tartan предлагает великолепную коллекцию красивой одежды для женщин со всего мира.Они приложили серьезные усилия, чтобы сделать свой магазин профессиональным и заслуживающим доверия с темой Dawn.

    Кристи Таллус

    Категория магазина: Игрушки и хобби / Искусство и ремесла

    Kristi Tullus — интернет-магазин игрушек с уникальным дизайном. Владелец магазина не только продает вязаные игрушки, но и дает людям уроки вязания крючком. Магазин сделан простым, но впечатляющим, вы не можете перестать прокручивать страницу вниз после входа на сайт.

    Хоуп Дизайн Лтд.

    Категория магазина: Ювелирные изделия и аксессуары / Кухня и столовая / Искусство и ремесла

    Hope Design Ltd. — магазин стиля жизни, принадлежащий Лорен Хоуп. Она создает уникальные военные украшения и аксессуары в честь ветеранов и героев отечественной службы. Если у вас есть магазин одежды или товаров для повседневной жизни, этот магазин станет для вас идеальным примером темы Shopify на рассвете.

    ПУСТОШкаф

    Категория магазина: Одежда и аксессуары

    BLANKWardrobe — это стильный бренд женской одежды и аксессуаров, таких как сумки, украшения, шляпы и шарфы.Они использовали простые шрифты и цвета, но это улучшает внешний вид магазина.

    Файвик

    Категория магазина: Бизнес и промышленность / Деловые услуги

    Phlywheel предлагает онлайн-курсы и инструменты, которые помогут вам приобрести маркетинговые навыки для вашего бизнеса или бренда. Забавная иллюстративная графика создает отличные визуальные впечатления для посетителей сайта.

    Ферма поганок Винтаж

    Категория магазина: Одежда и аксессуары / Дом и сад / Книги и литература

    Toadstool Farm Vintage — это интернет-магазин, в котором продается винтажная одежда, например женские платья, аксессуары, книги и предметы домашнего декора.Магазин предлагает последовательный визуальный опыт и оставляет достойное впечатление о бренде.

    Заключение

    Вот как тема Dawn Shopify помогает продавцам Shopify создавать красивые и процветающие интернет-магазины.

    Не терпится оформить свой магазин с помощью темы Shopify Dawn? Но прежде чем вы начнете создавать свой магазин Shopify, подумайте, как интернет-покупатели. Затем укажите, что больше всего привлекает клиентов. Затем начните проектировать свой магазин Shopify с помощью Dawn.

    Новый рассвет, новый день, новая жизнь!

    С приближением мая пришло время подписаться на ежегодный бесплатный конкурс по рисованию в неподвижных точках #draweverydayinmay!

    Тема этого года: «Новый рассвет, новый день, новая жизнь!».

    Начало в эту субботу, 1 мая, и продлится до 31 мая .Это дружественное онлайн-мероприятие сообщества, которое проводится ежегодно с 2018 года. Всего за 3 года число регистраций выросло с 40 до более 400. Он идеально подходит для людей, которые:

    — любят рисовать, но недостаточно этим занимаются

    — нуждаются в поддержке, чтобы вернуться на страницу

    — хотят улучшить свои навыки рисования посредством ежедневной практики

    — хотят развить питательная ежедневная практика рисования

    — всегда чувствую себя лучше, рисуя, но, кажется, никогда не нахожу времени

    — хотел изучить искусство рисования и нуждался в отправной точке

    Если что-то из этого похоже на вас — просто зарегистрируйтесь ниже и получите бесплатный приветственный пакет , который поможет вам:

    — получить максимальную отдачу от задачи

    — выбрать время рисования, пространство, инструменты, объект и поверхность оставайтесь на странице в течение мая

    Щелкните изображение ниже или ссылку выше, чтобы зарегистрироваться для участия в ежегодном конкурсе #draweverydayinmay21 Still Point Sketching Challenge!

    ЕЖЕГОДНАЯ БЕСПЛАТНАЯ

    ЗАДАЧА ПО РАСЧЕТУ

    ЗДЕСЬ!

    ЧТО ГОВОРЯТ ЛЮДИ:

    «Задание по рисованию и руководство Мэриголд дали мне возможность с нетерпением ждать каждый день. Это позволило мне улучшить свои навыки рисования и увидеть в этом ремесло, над которым нужно работать. Аспект сообщества очень вдохновляет, и благодаря этому я перепробовал так много вещей. Настоятельно рекомендую!» Floriane-Marielle Job

    «Задание по рисованию помогло мне вернуться к рисованию, и меня вдохновили работы других людей на использование различных материалов и стилей. Это дружелюбное и поддерживающее сообщество, которое дает мне уверенность в том, что я пробую что-то новое и делюсь работой. Спасибо, Мэриголд, за организацию и за то, что поддерживаете нас!» Эмми Фам

    «Было так весело вновь открыть для себя радость рисования.Быть частью онлайн-группы было вдохновляюще. Все были так благосклонны, и было замечательно видеть работу других. Это дало мне еще много идей для изучения, и я многому научился». Marion Ooijevaar

    «Мне очень понравилось участвовать в августовском соревновании по рисованию. Осознанное творение само по себе было медитацией.

    Я присоединился, потому что знал, что это будет способ связаться с другими; как бы заводить виртуальных друзей, а также учиться у других». Су Аллан

    «Всем рекомендую! Я стал более уверенным и более расслабленным в рисовании и рисовании и, наконец, стал художником, которым всегда хотел быть, делая наброски каждый день из красивых интригующих вещей, которые я вижу, а затем использую их в своих картинах и проектах.” Джулия Беван

    “Я возобновила рисование после многих лет отсутствия, благодаря майскому вызову. Август был как раз подходящим временем, чтобы дать мне толчок. Поддержка и дружеские советы от группы бесценны». Полин Лэнг

    В ДРУГИХ НОВОСТЯХ…

    Наконец-то это случилось! Возраст 42 года. Я на 6-м месяце беременности, и ребенок должен родиться в августе! Я понял, что этот конкретный творческий процесс не слишком отличается от всех других творческих проектов, за которые я взялся!

    Нажмите на изображение ниже, чтобы узнать больше о творческих параллелях в моем недавнем посте в Instagram!

    СОВЕРШЕННО НОВЫЙ ОНЛАЙН-КУРС!

    Вы первыми узнаете об онлайн-курсе, который я только что закончила делать — Вышивание в неподвижной точке — выучить 30 вышивальных стежков! Он идеально подходит для людей, которые хотят научиться вышивать в своем собственном темпе у себя дома.

    Каждый урок включает в себя:

    — короткую видео-демонстрацию каждого стежка для вышивания

    — распечатку в формате PDF с иллюстрированными инструкциями по стежкам и примером результата каждого стежка

    — рекомендации по тому, для чего лучше всего использовать стежок

    Нажмите на изображение ниже, чтобы быть первым, кто зарегистрируется!

    И я предлагаю скидку в размере 10 фунтов стерлингов на Modern Sampler Kit , в котором есть все, что вам нужно для выполнения задания. Кроме того, есть прекрасное онлайн-сообщество вышивальщиц, где вы можете поделиться своими усилиями по вышиванию! Присоединяйтесь к сообществу Still Point Stitchers на Facebook.

    СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ MODERN SAMPLER KIT


    Я предлагаю 10 фунтов стерлингов на последние несколько 4-е издание Modern Sampler Kits — идеально подходит для проработки вашего пути через Вызов онлайн-курс. Содержит все необходимое для создания собственного стильного современного сэмплера! Нажмите на изображение ниже, чтобы получить последние несколько оставшихся наборов:

    ИЗГОТОВЛЕНИЕ ЭТОГО МЕСЯЦА!

    И вот что я делал в этом месяце:

    Сворачивающийся пенал , чтобы сделать наброски на природе немного проще.Я использовал ткань, окрашенную в цвет авокадо, и очень доволен вторым прототипом. Скоро будет узор! У меня есть возможность сделать небольшую партию, чтобы обсудить индивидуальные заказы свяжитесь со мной с вашими запросами.

    В продолжение линейки товаров для дома, окрашенных натуральными красками, я добавил подставку для столовых приборов Avocado! Скоро появится снова шаблон или , свяжитесь со мной , чтобы обсудить комиссионные за небольшие партии.


    НОВЫЙ ШЕСТИНЕДЕЛЬНЫЙ ОНЛАЙН-КУРС ПО ПЕЧАТИ НА ЛИНОМАТЕРИАЛАХ!


    Международная дизайнерская фирма WATG поручила мне провести 6-недельный вечерний курс линопечати для своих сотрудников в рамках инициативы по благополучию общества и сотрудников. Мне понравилось составлять комплекты и отправлять их участникам. Посмотрите это пространство, чтобы узнать больше о предстоящих онлайн-курсах, семинарах и наборах Lino!

    БЕСПЛАТНЫЙ ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ РЕЦЕПТ!


    В этом месяце мне понравился борщ, в основном за его потрясающее сочетание цветов, но также и за его острую сладость.

    Вот рецепт, который я использовал:

    1 красная луковица, очищенная и тонко нарезанная полумесяцами

    1 морковь, нарезанная кубиками

    1 стебель сельдерея, нарезанный

    2 свеклы, нарезанные

    1 мелко нарезанный зубчик чеснока

    1 банка сливовидных помидоров

    Половина небольшой краснокочанной капусты, мелко нарезанной

    2 столовые ложки томатного пюре

    1 литр органического говяжьего бульона

    1 чайная ложка сахара

    Сметана и свежий укроп 9003 Потушить лук в масле в средней, глубокой кастрюле в течение пяти минут.

  • Добавьте сельдерей, морковь, свеклу и чеснок и тушите в течение пяти минут.

  • С помощью ножниц надрежьте помидоры, пока они еще находятся в форме, затем добавьте их в кастрюлю с томатным пюре, сахаром и говяжьим бульоном.

  • Довести до кипения и варить 5 мин.

  • Добавьте краснокочанную капусту, убавьте огонь и тушите под крышкой 30 мин.

  • Смешайте суп или оставьте как есть.

  • Подавайте с ложкой сметаны и веточкой свежего укропа.

  • Это все на этот месяц! Надеюсь, вы наслаждаетесь солнечной весенней свободой, если читаете это в Великобритании! Увидимся в следующем месяце, чтобы узнать больше о новостях, рецептах и ​​предложениях для подписчиков!

    Акрил: Порт на рассвете | L’atelier Canson

    Формат : 150 x 120 см Время выполнения : 3 часа Уровень : сложный

    Художник: Дариуз Крепчинский

    Тема, основанная на атмосфере, как порт на рассвете, выполненная в большом формате, дает вам идеальную возможность привыкнуть и поиграть с хроматическими возможностями акрила. Особенно очень разбавленные акриловые краски, наносимые кистью и намазываемые. Небольшой совет: сделайте предварительный набросок небольшого формата, чтобы спланировать, где вы будете размещать цвета.

     

    Материал

    • Бумага : Акрил Canson®  
    • Акриловые краски : основной желтый, красный и синий в тюбиках; 1 тюбик умбры жженой; 1 тюбик белого
    • Карандаши и кисти : 1 графитный карандаш B, 2 кисти (средняя большая и средняя).
    • Принадлежности : 1 банка для воды, 1 банка для варенья, 1 палитра

     

    Этап 1

     

    Сделайте быстрый карандашный набросок предмета.

    На бумаге Canson® Acrylic легкими и быстрыми карандашными штрихами нарисуйте основные ориентиры объекта: портовые сооружения, линию горизонта и скалы. Не сосредотачивайтесь на деталях или точности рисунка.

     

     

     

     

     

    Этап 2

     

    Добавление цветного фона.

    Добавьте синий цвет в банку с вареньем. Залейте водой примерно на 1 см. Энергично перемешайте, пока цвет не станет однородным.

    Нанесите краску на большую кисть и используйте ее, чтобы покрыть рисунок и небо в правом углу. Наносите краску неравномерно, держа носитель вертикально. Отложите немного краски в сторону.

    Теперь используйте среднюю кисть.

     

     

     

    Этап 3

     

    Определение форм и добавление темных масс для структурирования картины.

    1) Добавьте 1/3 синего и 2/3 умбры в краску. Смачивайте кисть до и после нанесения цвета, а затем наносите в виде накипи (при большой нагрузке ваша кисть будет оставлять следы) на: правом нижнем углу, портовых сооружениях, линии горизонта и деревьях.

    2) Остальную смесь развести и нанести для смягчения контрастов: света, отражающегося на воде, теней и растушевки вокруг темных масс. Дать высохнуть.

    3) Добавьте в свою палитру чистый синий цвет: увлажните кисть до и после нанесения цвета.Быстро раскрасьте синие части портовых сооружений, нанося краску густым слоем.

     

    Этап 4

     

    Добавление цветных областей: работайте от самого темного к самому светлому.

    Сделайте это, объединив и создав различные цветовые области. Пройти по области:

    • Портовые сооружения
    • Вода
    • Небо

    Дайте высохнуть между каждым этапом.

    1) Портовые сооружения.

    — Коричневый: смешайте немного умбры, чуть меньше красного и желтого и 1 каплю синего. Нанесите быстро, как накипь.

    — Желтый апельсин: добавьте много желтого и 1 каплю красного в предыдущую смесь. Это даст оранжево-желтый цвет.

    2) Вода: приготовить 4 цветные смеси.

    • Темно-фиолетовый (синий, красный + 1 штрих коричневого): внизу, в левом и правом углах.
    • Темно-синий (синий + 1 оттенок коричневого): под линией горизонта, в правом нижнем углу и в левом углу.
    • Нейтрально-серый: темно-синий + желтый + 1 оттенок красного: добавьте его к пробелам. Вы должны добиться эффекта воды и прозрачности: не перегружайте кисть.

    — Голубой: нейтральный серый + синий + белый.

    Завершите бирюзовую область, расположенную под портовыми сооружениями (голубой + синий + желтый + 1 штрих коричневого).

    3) Небо.

    Вернитесь к своей голубой смеси: добавьте немного желтого, синего, белого и 1 каплю умбры.Это должно дать очень светло-бирюзовый цвет. Хорошо перемешайте: это даст однородный оттенок; перемешивайте менее энергично: следы каждого цвета останутся.

    Загрузите кисть, обильно разбавьте краску и энергично нанесите краску.

     

    Этап 5

     

    Увеличение яркости объекта.

    Вернитесь к цветовой гамме неба. Добавьте немного белого. Это должно дать вам светящийся серый цвет: нанесите его на небо. Цвет должен быть очень разбавлен.

    Смягчение слишком резких цветовых переходов, особенно синих.

     

     

     

     

     

     

    Этап 6

     

    Игра контрастов: небо и вода.

    — Вода: смешать желтый, немного красного и немного белого. Загрузите кисть и окуните ее в различные ранее созданные блюзы. Хорошо перемешать. Наносите неравномерными мазками, чтобы солнце отражалось в воде.

    — Небо: смешайте немного желтого, белого и чуть больше красного, чем раньше (это даст более оранжевый цвет. После разбавления нанесите на небо, чтобы смягчить его.  

     

     

    Шаг 7

     

    Последние штрихи.

    Приготовьте фиалку (80% синего и 20% красного). Исправьте темные массы, а также контрасты в правом и левом углах, выделив архитектурные элементы (окна и колонны) вместе с горизонтом.

     

     

     

     

     

    стилей/тем RW | Отдел искусства и дизайна

    • Вернувшись в Калифорнию с войны в 1947 году, Роберт оказался вовлеченным в зарождающееся движение абстрактного экспрессионизма. Он экспериментировал с акриловой краской, недавно появившейся средой, смешанной техникой, такой как мешковина, бумага и дерево. Он также комбинировал текстурные добавки, такие как песок, карандашная стружка или кофейная гуща, в свою краску для получения новых текстур.

    Он создал крупномасштабные полотна биоморфных форм и произвольных цветов, которые отсылали к местам, где он жил, и к уникальному опыту Южной Калифорнии. Чтобы создать необычные узоры в своих работах, он разработал стиль распыления краски через пластик, металлические экраны и вырезанную бумагу для создания текстуры.

    Чтобы создать глубину, он часто прорезал холст, открывая другой слой, или добавлял второй слой поверх холста. Эти работы часто представляют концепцию места, а не конкретной географической области.

    • По мере развития его абстрактной работы возник более стилизованный узор из аморфных форм, подвешенных внутри изогнутых вверх линий. Большинство этих работ названы так, чтобы отражать места, где он жил, и важные жизненные события. В более поздних работах он начал включать то, что станет постоянной темой в его творчестве. Он включил определенные строки текста из произведений Уильяма Батлера Йейтса в качестве элемента строки.

    • В это время в его работах начинают появляться ранние репрезентативные пейзажи его окрестностей.Намеки на то, что станет его единственной точкой зрения, начинают обретать форму; изогнутые формы становятся холмами, цветные пятна образуют траву и землю, линейные узоры становятся конечностями и ветвями, мазки кистью превращаются в листву, свет и цвет определяют облака и небо, и появляется повторяющаяся тема дороги.

    • В начале 60-х его абстрактные пейзажи развились в более стилизованный узор из овальных форм, изогнутых линий, слоев плоского произвольного цвета и абстрактных фактурных узоров. Он продолжал использовать смешанные материалы и поэтический текст в качестве строк в работе.

    • В это время Роберт преподавал, а также рисовал. Его работы широко демонстрировались на местных, государственных и национальных выставках, а также были представлены несколькими галереями в районе Лос-Анджелеса. Именно здесь начала формироваться его зрелая концепция пейзажной живописи. Криволинейные линии, неглубокие произвольные формы и плоские произвольные цвета становятся смягченными и пестрыми. Сложные детализированные линии и цветные мазки кисти создавали абстрактные текстуры листьев и листвы, которые уменьшались в размерах по мере того, как они отступали на задний план.Различные сезоны, погодные условия и время суток были так же важны, как и пейзаж, который он имитировал. Необычно широкие точки обзора, интенсивный цвет и резкие контрасты света и тьмы способствуют преувеличенному уровню реализма, который говорит о сказочном моменте времени и места в его работах.

    • Наряду с этими повторяющимися элементами и приемами рисования, в его пейзажных работах можно найти определенные повторяющиеся образы. Среди них обширные пространства негативного и неоднозначного пространства: горизонтальная цветовая линия, представляющая далекую плоскость освещенной земли или воды, извилистая или преломленная дорога, круг в абстрактных работах и ​​луна или солнце в пейзажах.

    • В определенное время он создавал небольшие серии абстрактных пейзажных работ, которые продолжались там, где заканчивались самые ранние смешанные пейзажи конца 60-х. Особенно это касается серии работ, вдохновленных посещением Юты, Долины монументов и Гранд-Каньона. Он сочетал культовые пейзажные образы с чистыми беспредметными элементами.

     

    • На протяжении 1980-х его интересовали панорамные виды. Он достиг этого, нарисовав один развернутый вид на 3-4 отдельных полотнах, которые можно было расположить в ряд по всей стене.Именно в это время, в конце 80-х, он создал свои крупнейшие пейзажные работы.

    • С точки зрения средств массовой информации, живопись доминировала в огромном количестве его работ. Однако рисунок и акварель преобладают на протяжении всех периодов его творческого пути и включают в себя схожие стилевые характеристики, приемы и тематические ориентиры.

    • Хотя он был прежде всего известен своими пейзажными работами, его причудливые фигуративные рисунки и картины преобладали на протяжении основных периодов его жизни.Ранние картины с изображением фигуры отражают его характерный мультяшный стиль, изображая людей, занятых одними из его любимых занятий — музыкой, игрой в карты, играми и людьми, занятыми повседневными ситуациями. Портреты семьи и близких друзей, а также автопортреты часто представлены на протяжении всей его карьеры.

    • Напоминая современного художника Бена Шана, его ранние линейные рисунки, как фигуративные, так и абстрактные, в основном были связаны с использованием ярких выразительных линий с использованием пера и туши, линии и заливки, фломастеров и маркеров и смешанной техники.

    Зрелый стиль – 1990-1996

    Самым большим изменением в 1990-х годах стал переход от использования акриловой краски к водосмешиваемым масляным краскам. Возможность увеличить время высыхания краски позволила получить более сложную глубину формы и возможность выполнить более сложные детали. Вы также можете увидеть, как он возвращается к предметам и местам, которые он исследовал в прошлом, и возвращается к предыдущим работам, которые, по его мнению, не были полностью решены.

    • В последнее десятилетие своей жизни он чувствовал необходимость найти последний регион, который не был охвачен его работой.В 1994 году он открыл дом и студию в Галфпорте, штат Миссисипи. Он начал рисовать сельские и прибрежные пейзажи побережья Мексиканского залива. После его смерти в 1996 году большинство этих работ было передано в дар библиотеке Галфпорта. Они были уничтожены ураганом Катрина в 2005 году.

    • Работа Роберта – это визуальная история мест, которые он называл домом. В его работах чувствуется его острый взгляд на окружающий мир природы и его внимание к силам природы. Глядя на все его работы, можно проследить эволюцию его мыслей и идей.Он умер в Галфпорте, штат Миссисипи, 9 октября 1996 года и похоронен на Национальном кладбище Билокси.

    Тема | Перед рассветом MUX Wikia

    Шекспир, как известно, написал устами Гамлета, что на Небесах и на Земле есть больше вещей, чем можно вообразить в человеческой философии, вещей, которые бросают вызов человеческому пониманию. Назовите их паранормальными, сверхъестественными…. Возможно, во тьме скрыта великая надежда, но есть и монстры.

    Before the Dawn MUX — многопользовательская текстовая ролевая игра, запускаемая через telnet.Игра исследует городское фэнтези, а действие происходит в основном на северо-западе Тихого океана, предлагая в качестве основных локаций крупные города Сиэтл и Сан-Франциско, а также небольшие города Бикон-Хиллз и Форкс. Мы приветствуем как оригинальных, так и полнометражных персонажей, основанных на различных источниках, как подробно описано ниже.

    • Если вы новичок в такого рода играх, вы можете ознакомиться с нашим Руководством для новых пользователей.
    • Вы можете проверить настройки игры для получения информации о самом нашем мире.
    • Вы можете посетить нашу Хронику, чтобы увидеть историю основных игровых событий.

    Как современная игра в жанре фэнтези, Before the Dawn MUX фокусируется в основном на современных условиях в сочетании с элементами фэнтези, начиная от городских и пригородных ландшафтов и заканчивая дикой природой, а иногда и царствами за пределами человеческого мира. Опираясь на различные источники, в игре представлены такие существа, как вампиры и оборотни, а также люди и маги. В другом сеттинге это могло бы восприниматься как элементы ужаса (и мы действительно заимствуем эти темы), но в мире, подобном нашему, магии гораздо больше.Наш мир — это современный фэнтезийный мир, который бросает вызов предположениям о том, что такое настоящий монстр, исследуя родственные человеческие элементы даже самых нечеловеческих существ.

    Объединяя персонажей и концепты из разных похожих фандомов, игра позволяет игрокам либо исследовать, что происходит, когда некоторые из их любимых персонажей встречаются, либо, с такой же легкостью, знакомить мир с новыми персонажами. Остальная часть этой страницы служит руководством к тому, какими персонажами можно играть здесь, как их играть и как мир сочетается друг с другом.

    Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете обратиться за помощью к персоналу.


    Эта игра, как правило, представляет собой современный фэнтезийный сеттинг, а не современный сеттинг ужасов, несмотря на то, что некоторые из наших источников гораздо более приправлены ужастиками. Таким образом, мы проводим различие между темами ужасов «убей или будь убитым» и «охотник против охоты», которые доминируют в жанре, и потенциально более широкими и разнообразными темами менее конкретного современного фэнтезийного мира, который явно не является хоррором. тематический.С практической точки зрения это означает, что наш мир состоит не только из истребителей, ставящих на кон вампиров, или охотящихся на оборотней. Иногда это, безусловно, происходит! Однако в нашем мире «монстры» — это не безликие злодеи, а люди.

    Некоторые люди — ужасные монстры, которых герои должны уничтожить. Другие просто пытаются уживаться в этом мире. Итак, мы не сосредоточены на охотниках, выслеживающих ночных существ и убивающих их просто за то, что они существуют. Сюжетная завязка «Охотник услышал, что в городе есть гнездо вампиров и планирует его истребить» здесь не особенно уместна, поскольку эти вампиры могут никоим образом не заслуживать того, чтобы их убивали, и в этом случае охотники будут настоящими охотниками. монстры и так далее.Таким образом, неразборчивый охотник был бы гораздо большим злодеем, чем, скажем, вампир или оборотень, просто пытающийся прожить свой день. (Даже Сэм и Дин Винчестеры не охотятся без причины. Они определенно помогают людям!)

    Главное, здесь нам интересно рассказывать истории о персонажах с некоторой глубиной и индивидуальностью. Вместо того, чтобы просто относиться к какому-то определенному типу персонажей как к одноразовым или «просто для того, чтобы на них охотились», мы просим всех глубоко задуматься о персонажах, которых они встретят, и рассказать истории, в которых «монстры» — это люди — некоторые хорошие, некоторые плохие. , многие просто пытаются пережить день.

    Когда новый источник вносится в игровой канон, обычно устанавливаются два основных элемента: «точка отсечки», определяющая, какая часть истории адаптируется из опубликованного источника, и «временная шкала», определяющая, как первоисточник синхронизируется с сюжетом игры. В целом, вплоть до точки отсечения, любое событие, имеющее ключевое значение для истории или засвидетельствованное в истории несколькими персонажами, считается частью истории игры, хотя следует предполагать, что оно произошло в игровом мире и кем-то. с точки зрения игровой реальности, в отличие от чисто канонической вселенной.

    Даже если преемственность прочно установлена ​​историей игры, почти все можно изменить при хорошем объяснении и времени, посвященном тому, чтобы изменение произошло естественным образом посредством ролевой игры, но планирование следует обсудить с игроками, на которых это повлияет. смена, а также персонал. Конечно, некоторые изменения могут потребовать времени и ролевой игры. Обратите внимание, что если изменение может нарушить игру, например, смерть основного персонажа, персонал оставляет за собой право наложить вето на него.Имея это в виду, пожалуйста, ради всех сторон свяжитесь с персоналом до начала таких событий в игре. Дайте нам краткое описание сюжетных точек и планируемого результата. Серьезные изменения могут, конечно, потребовать сюжета для их облегчения.

    Помните, что сюжет и преемственность игры превосходят любые элементы канона из наших источников. Даже там, где канон кажется довольно строгим, мы оставляем некоторое пространство для маневра — так что, если вы считаете, что элемент канона источника противоречит непрерывности игры или что изменение элемента канона не будет чрезмерно проблематичным, вы всегда можете предложить это персоналу.Если ваше предложение будет одобрено, оно может быть добавлено в наши канонические примечания в этом файле. Цель этой политики вовсе не в том, чтобы держать нас в курсе опубликованных материалов, а просто в том, чтобы помочь всем оставаться на одной странице, существуя в рамках одной непрерывности.

    • Отрезка: Сезон 2, Эпизод 4, «Heads I Live, Tales You Die» (после извлечения монеты Зиокла)
    • Хронология: На момент открытия IC группа Curious Goods была активна всего около двух лет.

    Before the Dawn MUX считает сериал «13-й час» (он же «Пятница, 13-е: сериал », который не имеет ничего общего с одноименным сериалом) как канонический вплоть до 4-го эпизода. сезона 2. Считается, что события, подробно описанные в сериале до этого момента, произошли в игре так же, как и в сериале. Обрезка устанавливается в начале шоу, чтобы дать наибольшую свободу и иметь больше доступных персонажей, но более поздние элементы по большей части по-прежнему вполне жизнеспособны.

    Игрок, желающий играть оккультным исследователем, магом или охотником за реликвиями в стиле 13-го часа , прекрасно подойдет. В большинство FC можно играть, и большинство концепций можно использовать для OC. Артефакты и группы из шоу могут быть включены, хотя, если они появятся после завершения, им потребуется предварительное одобрение персонала.

    Американская история ужасов: Ковен и Американская история ужасов: Апокалипсис []
    • Отсечка: Никакой канон явно не включен в серию.
    • Хронология: См. Примечания ниже.

    Перед рассветом MUX считает сериал Американская история ужасов , в частности Ковен и Апкоалипсис в качестве основных источников, хотя мы явно не включаем какую-либо каноническую преемственность из шоу. Скорее, мы используем его как точку вдохновения и источник персонажей и идей, которые будут реализовываться в каждом конкретном случае с помощью и руководством персонала, по мере необходимости.

    Игрок, желающий играть ведьмой в стиле AHS, прекрасно подойдет. В большинство FC можно играть, если они не были специально помечены как NPC, предназначенные только для сюжета, и большинство концепций можно использовать для OC. Другие концепции могут быть возможны с одобрения персонала.

    Примечания[]

    • В то время как Американская история ужасов является источником вдохновения для того, как магия работает в игре, пожалуйста, посетите нашу страницу Magic, чтобы узнать подробности.
    • Лидеры Совета ведьм, такие как Миртл Сноу или Фиона Гуд, в настоящее время недоступны для игры.
    • Поскольку мы явно не используем преемственность AHS, обязательно проконсультируйтесь с персоналом, если вы заинтересованы в том, чтобы сыграть концепцию или персонажа из этого источника.

    Баффи: истребительница вампиров и Ангел []
    • Отсечение: Баффи Отсечение — это сезон 3, серия 22, «Выпускной день, часть 2». Отсечение Ангел — это сезон 2, серия 22, «Нет места лучше, чем Plrtz Glrb».
    • Хронология: На момент открытия IC за два года, прошедших с тех пор, как Ангел покинул Саннидейл, произошло несколько важных событий Баффи.(См. «Примечания» ниже.) Для справки: в начале сюжета соединения Баффи Саммерс учится в колледже, но не успела получить степень.

    Before the Dawn MUX считает сериал «Баффи — истребительница вампиров» общеканоническим вплоть до 22-й серии 3-го сезона и «Ангел » до 22-й серии 2-го сезона. произошло в игре во многом так же, как и в сериале. Фильм 1992 года также можно использовать в качестве источника, хотя серия Buffy считается основным каноническим источником, и концепции из фильма могут потребовать дополнительной адаптации.Некоторые элементы шоу могут быть изменены, например, смерть персонажа в последнюю минуту и ​​нанесение ему увечий, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к персоналу с любыми предложениями.

    Игрок, желающий играть за вампира, демона или монстра в стиле Buffyverse, прекрасно подойдет. В большинство FC можно играть, и большинство концепций можно использовать для OC. Согласно приведенным ниже примечаниям, несколько истребителей теперь полностью возможны, так как все потенциальные убийцы были активированы. Другие концепции, такие как адские пасти, могут быть возможны с одобрения персонала.

    Примечания[]

    • Никакие конкретные события метасюжета из Баффи Сезон 4 и далее не обязательно включены, если здесь не указано иное. Например, The Initiative никогда не существовало во вселенной Before the Dawn MUX . Однако в «Персонаже» на момент открытия игры прошло два года с тех пор, как Баффи окончила среднюю школу в 2013 году.
    • На момент открытия игры Дон Саммерс и Глорификус никогда не появлялись во вселенной Before the Dawn MUX .
    • Джойс Саммерс жива и здорова на момент открытия игры и живет в Лос-Анджелесе. Впоследствии она и Доун переехали в Бикон-Хиллз.
    • На момент открытия игры Уиллоу Розенберг была связана с Тарой Маклай и демонстрировала опасную близость к темным силам, но она никогда не становилась полной «Темной ивой», как в Баффи Сезон 6.
    • В мае 2015 года Адская Пасть в Саннидейле была открыта в результате битвы Зачарованных, чтобы остановить апокалипсис.В городе, покинутом запаниковавшими жителями, Баффи Саммерс и ее друзья сразились с Первым Злом и запечатали Адскую Пасть, разрушив Саннидейл. Заклинание, наложенное Уиллоу Розенберг, пробудило всех потенциальных Истребителей. (Примечательно, что Аня Дженкинс была убита , а не раз в этой схватке.)
    • Магия в игре не обязательно работает точно так же, как в Баффи . Пожалуйста, посетите нашу страницу Magic для получения дополнительной информации.
    • Согласно сюжету соединения, все места, которые должны были быть расположены в Лос-Анджелесе в каноне Баффи/Ангела, были волшебным образом перемещены в Сан-Франциско.
    • Хотя Дарла не была изображена беременной на данный момент в Ангел , мы оставим этот момент двусмысленным, чтобы учесть существование Коннора.

    Зачарованные []
    • Отрезок: Сезон 2, Эпизод 22, «Будь осторожен с колдовством» (до начала 3 сезона)
    • Хронология: На момент открытия IC Пайпер и Лео еще не женаты, Прю все еще жива, а Пейдж еще не представлена.

    Before the Dawn MUX считает сериал «Зачарованные » общеканоническим вплоть до 22-й серии 2-го сезона. ряд. Обрезка устанавливается в начале шоу, чтобы дать наибольшую свободу и иметь больше доступных персонажей, в частности, не устанавливая брак Пайпер или смерть Прю, но более поздние элементы все еще по большей части вполне жизнеспособны.

    Игрок, желающий сыграть Зачарованных в стиле ведьмы, чернокнижника, демона, мифического существа или монстра, прекрасно подойдет. В большинство FC можно играть, и большинство концепций можно использовать для OC. Охотники на ведьм OC, конечно, правдоподобны, хотя хранители оригинальных персонажей, феи или другие более мощные или малоизвестные концепции могут потребовать гораздо большей адаптации и обсуждения с персоналом.

    Примечания[]

    • Магия в игре не обязательно работает точно так же, как в Зачарованные .Пожалуйста, посетите нашу страницу Magic для получения дополнительной информации.

    Волшебники []
    • Вырезка: Сезон 1, Эпизод 1 (до основного действия шоу)
    • Хронология: На момент открытия IC Квентин Колдуотер начал посещать Брейкбиллс. Ни одна из основных сюжетных линий шоу не произошла.

    Перед рассветом МУКС считает телесериал Волшебники полуканоническим (см. примечания ниже) до начала сериала, но он не включает преемственность после того, как Квентин Колдуотер начал свое время в Брейкбиллс.События, подробно описанные в серии, могут быть адаптированы для использования по пунктам. Обрезка устанавливается в начале сериала, чтобы дать максимальную свободу и сделать большинство персонажей открытыми для интерпретации, в частности, не слишком углубляясь в общий сюжет сериала. Главным образом, мы включили этот источник из-за описания магии и колдовства, а не из-за его повествования.

    Мы приветствуем большинство персонажей и концепций из сериала, будь то в качестве игровых персонажей или сюжетных устройств, но мы не заинтересованы во включении основных сюжетных предпосылок сериала.Мы категорически не включаем в сериал какую-либо преемственность, особенно после первого сезона. См. раздел «Примечания» ниже для конкретных моментов.

    Игрок, желающий играть магом, ведьмой-хеджером или подобным концептом, вполне может это сделать; в большинство FC можно играть, и большинство концепций можно использовать для OC. Обратите внимание, что нашим предпочтительным источником является телешоу, хотя концепции из романов также могут быть рассмотрены.

    Примечания[]

    • Игра не следует Волшебникам космологии; например, мир Филлори не является источником магии в нашем игровом мире.Это место не будет фигурировать в игре.
    • Брейкбиллс не будет фигурировать в игре.
    • Основной сюжет Волшебники здесь не происходил. То есть о существовании «Зверя» (предупреждение о спойлерах) никогда не было известно, а история Кристофера Пловера, его сестры и Детей Чатвинов из сериала не имеет отношения к нашему игровому миру. Мир Филлори существует, но это просто одно из многих далеких волшебных царств, и серия книг существует в нашем мире IC, но грязная история автора из сериала не является частью нашей преемственности.
    • В то время как Волшебники является источником вдохновения для того, как магия работает в игре, пожалуйста, посетите нашу страницу Magic для получения подробной информации.

    Сверхъестественное []
    • Отрезка: Сезон 1, Эпизод 19, «Происхождение» (до получения Кольта)
    • Хронология: Для справки: в начале Сюжета о соединении Сэм и Дин все еще находятся на первом курсе совместной охоты, а Сэм закончил колледж.

    Before the Dawn MUX считает сериал «Сверхъестественное» общеканоническим вплоть до 19 серии первого сезона. ряд. Концептуально идеи из более поздних частей шоу или аниме также могут быть использованы в качестве источников, хотя указанные элементы шоу считаются первичным каноном, а другие концепции могут потребовать дополнительной адаптации. Обрезка устанавливается в начале шоу, чтобы дать наибольшую свободу и иметь больше доступных персонажей, но более поздние элементы по большей части по-прежнему вполне жизнеспособны.

    Игрок, желающий играть охотником или монстром в стиле Сверхъестественное , прекрасно подойдет. В большинство FC можно играть, и большинство концепций можно использовать для OC. Охотники за OC, конечно, правдоподобны, хотя оригинальные концепции, такие как Ангелы, Рыцари Ада или Левиафаны, могут потребовать гораздо большей адаптации и обсуждения с персоналом. Использование других концепций, таких как события апокалипсиса или Кольт, возможно с одобрения персонала.

    Примечания[]

    • Магия в игре не обязательно работает точно так же, как в Сверхъестественное .Пожалуйста, посетите нашу страницу Magic для получения дополнительной информации.
    • Ангелы не являются общеприменимыми концепциями в игре, и демоны работают в игре значительно иначе, чем в Сверхъестественное . Это одна из причин очень ранней отсечки. (См. также: Рай и Ад.)

    Перед рассветом MUX считает сериал «Волчонок » каноном вплоть до 12-й серии 2-го сезона. Считается, что события, описанные в сериале до этого момента, происходили в игре так же, как и в сериале.(Фильм 1985 года не является достоверным источником.) Обрезка устанавливается в начале шоу, чтобы дать наибольшую свободу и иметь больше доступных персонажей, но более поздние элементы по большей части все еще вполне жизнеспособны.

    Игрок, желающий играть оборотнем, ритуалистом или монстром в стиле Волчонка , прекрасно подойдет. В большинство FC можно играть, и большинство концепций можно использовать для OC. Охотники на волков OC, конечно, правдоподобны, хотя оригинальные концепции, относящиеся к любому из сериалов «Большие злодеи» или альфа-волкам любой масти, могут потребовать гораздо большей адаптации и обсуждения с персоналом.Использование других концепций, таких как продвинутая магия друидов или сериал «Большие злодеи», возможно с одобрения персонала.

    • Завершение: Конец Книги 2, Новолуние
    • Хронология: Для справки: в начале сюжета соединения Белла Свон окончила среднюю школу.

    Before the Dawn MUX считает несколько книг Сумеречной саги каноническими. Считается, что события, подробно описанные в этих книгах, произошли в игре так же, как и в книгах.Стоит отметить, что книги и фильмы действительно отличаются по ряду пунктов. (См. вики, найденную здесь.) События, происходящие до третьей книги серии, «Затмение», являются каноническими для игры. Вампиры, оборотни и человеческие экстрасенсы из серии — все это честная игра, как для FC, так и для OC.

    Игрок, желающий, чтобы вампир из другого шабаша посетил Форкс, прежде чем они сделал так, в каноне история в порядке. Точно так же, имея члена Квилетов пакет, впервые не представленный в Сумерки или Новолуние фазы они сделали это в книгах также хорошо.Некоторые моменты более фиксированы, например, квилеты-оборотни отпечатываются на других, и изменение, которое преодолевает вампир, когда они влюбляются, является буквально единственным разом, когда они «меняются» после того, как стали вампиром.

    • Отрезок: После финального эпизода сериала «По ту сторону жизни и смерти» и после Огонь, иди со мной.
    • Хронология: На момент открытия IC события сериала произошли двадцатью годами ранее.

    Перед рассветом MUX считает всю серию Твин Пикс и сопровождающий фильм Огонь, иди со мной , как в целом канон.Считается, что события, подробно описанные в этом источнике, произошли в игре так же, как в сериале и фильме. Однако исторически эти события произошли примерно в то же время, когда шоу вышло в эфир, примерно за двадцать лет до начала игры.

    Игрок, желающий создать следователя или другого персонажа из (или вдохновленного) Твин Пикс , может сделать это, но перед этим он должен посоветоваться с персоналом. Предполагается, что концепции из шоу, такие как Черная и Белая ложи, существуют в игре, но они, как правило, довольно сложны, и их нужно использовать осторожно.

    Вторичные источники[]

    Если иное не установлено персоналом, вторичные источники не считаются частью игрового канона. Тем не менее, они могут служить хорошими источниками для адаптации персонажей и концепций персонажей. Однако важно то, что персонажи из Secondary Sources должны быть адаптированы в соответствии с темой игры. Таким образом, например, если вы хотите добавить вампира или оборотня из одного из этих источников, они должны соответствовать критериям, которые мы установили для вампиров или оборотней в игре.

    В настоящее время разрешены вторичные источники:

    • Файлы Дрездена : мы разрешаем использовать в игре персонажей и концепции из Файлы Дрездена , но сеттинг сильно отличается от канона Дрездена, поэтому может потребоваться значительная адаптация, особенно где речь идет о фейри, вампирах и магии. См. также: Белый Совет.

    Основная статья: Правила ролевой игры

    Конечно, частью ролевой игры является разумная и ответственная игра персонажа, соответствующая теме игры.Дополнительные примечания доступны в наших Правилах ролевой игры.

    Художник Доун Крозерс | Facebook

    Доун Кротерс — одна из немногих счастливых ирландских художниц, которые взялись за дело в первые дни своей карьеры. После того, как ее первая персональная выставка в октябре 2008 года имела такой огромный успех, она быстро зарекомендовала себя как нарицательное имя в Северной Ирландии. На самом деле, по мере того, как популярность Доун росла, ее влияние на гораздо более высоком уровне начинает ощущаться. Теперь кажется, что каждая из ее законченных картин естественным образом получает статус коллекционера.

    Изучая изобразительное искусство в Университете Ольстера, Доун быстро заинтересовалась творчеством Джека Б. Йейтса. Хотя она признает мало общего между его работами и ее собственными, можно установить тонкую связь между их взаимным использованием цвета и абстрактными мыслями. Во время рисования Доун любит отгораживаться от всего, чтобы полностью сконцентрироваться на том, чего она хочет достичь, экспериментируя по ходу дела, чтобы получить эстетически приятный конечный результат.

    Хотя она и отошла от скульптуры, ее влияние все еще живо в ее картинах.Возможно, в том, как она добавляет слои и текстуры, чтобы расположить свою работу почти в трехмерном пространстве. Или ее использование материалов и то, как она царапает краску, чтобы добавить глубину, редко встречающуюся в работах других.

    Дон создает причудливые, красочные и яркие картины, основанные на различных персонажах животных и выбранные исключительно из-за ее любви к животным. Она говорит: «Людям нравится называть персонажей по именам, и они очень к ним привязываются. Я всегда буду слышать в ответ о том, сколько тем для разговора о картинах было на званых обедах и в других случаях.»

    Все картины Доун являются отражением ее личности с их игривыми и доступными атрибутами. Она хочет, чтобы ее работы вызывали у людей улыбку, и ей нравится думать, что ее картины могут привлечь людей, познакомив их с совершенно новой стороной искусства.

    Ее картины делают очевидным, что Дон возвращает искусству его самую чистую и простую форму, удаляя претенциозность, которая так часто ассоциируется с ним.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.