Рисунок слендермена: Страница не найдена — DRAWINGFORALL.RU

Содержание

Слендермен | Байки Морского Котика

Все знают о существовании городских легенд, но с развитием технологий стали появляться интернет-легенды. Считается, что одной из таких легенд и является Слендермен (Slanderman) или «Тощий человек». Однако, история его не упирается корнями только в интернет, на самом деле у народов Германии задолго до появления спутников и компьютеров уже существовало поверье о таинственном Der Großmann, о тонком человеке. На многих сайтах можно найти даже выдержки из старинных газет с упоминаниями об этом персонаже.

Некому было передать в современный мир полноценную информацию о Слендере, поскольку считается, что те, кто с ним встретился, уже мертвы, но после таких его «появлений» обязательно оставались слухи и домыслы, по которым сейчас можно построить примерный его портрет.

Моя попытка нарисовать Слендермена в его привычной среде обитания

Моя попытка нарисовать Слендермена в его привычной среде обитания

Опираясь на переводы имен «Slenderman» и «Der Großmann», то можно сказать, что это очень худой и высокий человек в черном костюме. В большинстве описаний у Слендер нет лица. Его способности – это растягивать свое тело и конечности, но немного позже «жители» сети интернет приписали ему возможность выращивать щупальца из спины, а ещё позднее – из любой части тела.

Так же к одной из его способностей относят введение жертв в состояние гипноза, а иногда его одаривают телепатическими способностями, с помощью которых он может говорить с жертвами, управлять ими. К одному из последних популярных навыков можно отнести умение чувствовать и знать, когда о нем говорят. Таких людей он старается похитить в первую очередь.

Преимущественно несчастными, которые были похищены Слендером, оказывались дети, это его увлечение было известно даже в старинных немецких рассказах, но пострадать могут и взрослые. Судьба его жертв после похищения неизвестна, поскольку ни кто не вернулся и не смог рассказать, но по некоторым историям, можно найти в глубине лесов насаженными на ветках тех, кого он преследовал. А вот до похищения – здесь все интереснее. Когда Слендермен выбрал жертву, он начинает ее мучить. За некоторое время до похищения у жертвы начинаются кошмары, где главным героем становится сам Слендер. Из-за ночных кошмаров дети плохо спят и в светлое время суток становятся беспокойными, тревожными, пугливыми. Когда жертва ложилась спать, то тени в его комнате словно танцевали, а детское воображение довершало все эти размытые образы, строило из них целый мистический темный силуэт. Зачастую Слендера обвиняют в похищении лесных путников, свернувших с тропы или просто заблудившихся.

Считается, что главным местом обитания Слендермена являются леса, а если при этом климат будет благоприятствовать возникновению тумана – то это совсем хорошо. По легендам Германии для своего «жительства» Der Großmann выбрал Шварцвальд (темный лес). Его «любовь» к лесам объяснима тем, что в любой момент Слендер может замаскироваться под дерево. Одним из увлечений Слендермена считается подглядывание в окно ночной порой.

Встречи и упоминания о тощем человеке не ограничиваются только Германией 16-18 веков, упоминания и похожие рассказы нашлись и в Румынии, Японии, Норвегии, Англии. В пещере Серра-Да-Канивара (Бразилия) среди всех наскальных рисунков можно увидеть изображение, похожее на Слендермена. В египетских иероглифах древней гробницы тоже можно увидеть отражение многорукой черной фигуры, отдаленно похожей на Слендера.

Египетский иероглиф на котором предположительно изображен Слендермен. Взято с сайта otstraxa.su (Взято давно, не факт что сайт все еще существует)

Египетский иероглиф на котором предположительно изображен Слендермен. Взято с сайта otstraxa.su (Взято давно, не факт что сайт все еще существует)

Наскальные рисунки пещеры Серра-Да-Канивара

Наскальные рисунки пещеры Серра-Да-Канивара

У Слендермена есть свое обозначение, его метка – это «символ оператора». Круг, зачеркнутый крестом. Своей меткой Слендер обязан видео дневнику Marble Hornets, впрочем как и некоторыми другими своими атрибутами, например, словом Proxy которое часто применяют к тонкому человеку.

Символ оператора, который часто используют в фильмах и играх про Слендермена

Символ оператора, который часто используют в фильмах и играх про Слендермена

Слендермен в играх:

Рассматривая игры, в которых мелькает хоть малейшее упоминание о Слендермене, можно сказать, что в старых легендах описаны не все его способности. Например, по мотивам игр ясно видно, что Слендера могут обнаружить видеоустройства. При наблюдении Слендермена через фото- или видеокамеру – вы видите сильные помехи, и чем дальше от вас находится тонкий человек, тем меньше помех возникает.имвол Слендермена, который часто можно встретить в фильмах и играх. Символ Оператор

Известны следующие игры с участием этого персонажа:

  • Slender: The Eight Pages
  • Slender: The Arrival
  • Slenderman 0.1
  • Slenderman (с режимом Minecraft)
  • Убеги от Слендермена в 3D
  • Слендер: Лагерь ужаса
  • Слендеррмен: детские косточки

И др.

Слендермен в литературных произведениях.

Существует рассказ о существе, отдельно напоминающем по описанию слендера, Стивин Кинг «Человек в черном костюме»

Фильмы о Слендермене

Все фильмы с участием этого персонажа по большей части перенимают свойства и способности Слендера у игр, онлайн-ресурсов и древних легенд.

Из наиболее известных фильмов:

  • История тонкого человека (2012 год) – короткометражный фильм
  • Слендермен (2013 год) – Особенность представления этого фильма в том, что по его сюжету, если у родителей Слендер украл ребенка, то у них была возможность его вернуть, обменяв на 5 других детей.
  • Слендермен (2015 год) – Особенность фильма в том, что перед похищением человека или группы людей Слендер оставляет на теле жертвы метку, свой символ, о котором говорилось ранее. Видно Слендермена только через видеокамеру, с помощью этого же устройства он получает новых жертв. Если ничего не знающий человек просмотрел пленку или ролик и увидел там Слендера, узнал его и осознал увиденное, то «Тонкий человек» непременно начнет свое преследование.

Сейчас в современном кинематографе появляется еще больше фильмов и короткометражек про Слендера, так что всего и не охватить. Поэтому краткий обзор про эту легенду можно закончить.

Если вы хотите, чтобы я рассказала подробнее о каком-нибудь мифическом существе — то пишите мне, постараюсь учесть ваши пожелания) Подписывайтесь, всегда рада новым читателям)

Вызов духов. — Вызов Слендермена.

Понадобится:

1 карманный фонарик
2 фломастер или карандаш
3 пять чистых белых листов бумаги
4 колода игральных карт
5 рулончик скотча

1 В ночной час зайдите в лифт и поднимитесь в нем на самый верхний этаж.
2 Выйдя из лифта, заберитесь на верхнюю лестничную площадку. Перед тем как вызвать Слендермена, убедитесь, что на этаже все тихо, включите фонарик и разложите листы бумаги на полу.
3 Начинайте творить заклинание — на первом листе схематически нарисуйте дерево, на втором — лицо. Лицо рисуйте самое примитивное, такое, какое рисовали в детстве (кружочек, глаза-точки, нос крючочек и т. д.). К третьему листу скотчем приклейте карту пиковой масти — знатоки говорят, что лучше всего приклеить валета или туза. На четвертом листе бумаги изобразите себя, как сумеете, а на пятом нарисуйте дом, в котором вы сейчас находитесь. Важно нарисовать в доме ровно столько этажей, сколько их есть на самом деле. Примечание: заранее делать заготовки картинок нельзя, рисовать их нужно только на месте, иначе магия не сработает.

4 Теперь в лифте спуститесь на первый этаж и закрепите там на стене рисунок с деревом, поднимитесь на второй этаж и приклейте там на лестничной площадке картинку с лицом, далее действуйте по аналогии — на третьем этаже укрепите листочек с игральной картой, на четвертом — свой автопортрет, на пятом — изображение дома.
5 Затем подниметесь на лифте обратно на самый верх, выждите там примерно полчаса и спускайтесь на первый этаж, чтобы проверить, как сработало заклинание.
6 Если вы увидите, что за время вашего отсутствия, кто-то пририсовал к дереву висельника, значит, колдовство заработало. Тогда на втором этаже вы обнаружите, что с нарисованного лица исчезли все черты — это безликий дает вам знать, что он уже рядом. Карта, приклеенная на третьем этаже, останется на месте либо будет заменена другой картой, с четвертого этажа исчезнет ваш автопортрет (Слендермен заберет его с собой), а на пятом этаже вы обнаружите, что на нарисованном домике появилась пометка. Присмотритесь повнимательнее к тому, какой этаж помечен крестиком. Если пятый, то это конец игре! Слендермен уже стоит за вашей спиной, и вам от него не спастись! Если крестиком помечен другой этаж, можете подняться туда и встретиться с Тощим. А лучше поскорее бегите из дома, пока Слендермен не забрал вас туда, откуда никто не возвращается!

обзор Little Nightmares 2: Игры: Наука и техника: Lenta.

ru

Little Nightmares 2 — продолжение нашумевшего хоррор-платформера от шведской компании Tarsier Studios, который повествует о приключениях девочки в желтом дождевике по прозвищу Шестая. Она вынуждена выживать в мире, где поселилось зло и нет места, которое можно считать безопасным. Любой встречный может оказаться злодеем, любой темный угол — смертельной ловушкой. Все — как и в первой части, но теперь Шестая наконец не одна. «Лента.ру» рассказывает, чем разработчики решили удивить игроков в этот раз.

Мальчик по имени Моно, одетый в потрепанный плащ, очнулся посреди огромного темного леса. Его путь лежит через чащу, где полно смертельных ловушек, к полуразрушенному Бледному Городу. Оттуда транслируется таинственная Передача, которая искажает тела жителей и прочих живых существ, превращая их в чудовищных монстров. По дороге Моно спасает от зловещего лесного Охотника незнакомую испуганную девочку. Теперь они вдвоем направляются в самый эпицентр зла, ведь, возможно, именно там находится ключ к спасению от всех ужасов.

Двое из леса

Атмосферный хоррор-платформер Little Nightmares 2 от Tarsier Studios расширяет лор первой игры, действие которой происходит на «Чреве» — гигантском судне, больше напоминающем подводный небоскреб. В этот раз игрок пройдет через городские локации, что очень напоминает схожие по стилистике и атмосфере Limbo и Inside от студии Playdead, — те тоже начинаются в лесной местности, сменяющейся затем мрачными урбанистическими пейзажами.

Материалы по теме:

Разработчики не стали делать прямой сиквел, рассказывая о приключениях Шестой. В какой-то степени Little Nightmares 2 — самостоятельная игра, которую можно проходить, не зная о событиях первой. Единственное, что связывает игру с первой частью, — это рисунок нома (маленького существа, похожего на гриб), нарисованный Шестой в заключении, и пасхалка, связанная с главной злодейкой прошлой игры. Возможно, отсылок на самом деле больше, но разработчики хорошо их припрятали.

Вторая игра посвящена не жажде чревоугодия или какому-то другому смертному греху, а больше раскрывает тему взаимовыручки, предательства и мести. Но Шестая продолжает проявлять садистские наклонности: она то ожесточенно разбивает голову фарфоровому ребенку, то с удовольствием ломает пальцы манекену, то греет руки у огня в крематории, где сгорает очередной враг. Моно это совершенно не беспокоит — у него есть собственный секрет, связывающий его с телевизорами, транслирующими жуткую Передачу. Кроме того, разработчики чуть ли не в буквальном смысле развесили по всей игре едва заметные и малопонятные пасхалки, намекающие на финальный твист.

Страшные истории

Как и предыдущая часть, Little Nightmares 2 вобрала в себя многие знакомые элементы хорроров из кино, литературы и даже городских легенд. Это по-прежнему сказка, но сказка злая и мрачная, наполненная саспенсом. Тут нет банального хеппи-энда ни для героев, ни тем более для мира, в котором они вынуждены выживать. Даже Гензель и Гретель из известной сказки не сталкивались с такими ужасами, как Моно и Шестая. Лесной охотник с ружьем и мешком на голове страшен, но гораздо страшнее Школа, где учатся пустоголовые фарфоровые школьники, а их поведение контролирует кошмарная Учительница, способная вытягивать шею до невероятной длины. В заброшенной больнице «лечатся» люди-манекены, боящиеся света, и бродит сумасшедший Доктор, следящий за здоровьем подопечных с потолка.

Скриншот: игра Little Nightmares 2

Есть у игры и главный злодей. Если в первой части это была Хозяйка, или Леди, напоминающая японскую гейшу и сочетающая в себе черты ведьмы и призрака из азиатских фильмов ужасов, то в Little Nightmares 2 есть Худой Человек в шляпе — смесь Слендермена, Фредди Крюгера и городской легенды о людях в черном, тайно контролирующих жизнь обычных людей. По-видимому, именно он управляет Передачей, превращающей город и его окрестности в сюрреалистическое, искривленное во времени и пространстве полотно.

С Худым Человеком связаны особенно пугающие и напряженные моменты игры. Время от времени он начинает преследовать игрока, вынуждая его быстро преодолевать препятствия. Любая заминка может стоить главному герою жизни — кажется, что злодей перемещается медленно, но не отстает. Как будто нарочно игра в такие моменты выхватывает управление из рук игрока, заставляя Моно мешкать перед наступающей угрозой. Кроме того, разработчики в этот раз дали жирный намек на происхождение и личность антагониста. В первой игре о прошлом Хозяйки приходилось только догадываться.

Скриншот: игра Little Nightmares 2

Впрочем, Little Nightmares 2 остается верна знаковой фишке серии: игроку придется самому выстраивать историю и логику мира по намекам, которые оставили разработчики. Здесь нет записок, проливающих свет на события игры, нет предыстории главного героя и нет пояснений. Авторы требуют от игрока внимательности и даже, возможно, некоторого культурного бэкграунда — впрочем, игра того стоит. Если же нет желания разбираться в запутанном сюжете, можно будет обойтись чтением фанатских теорий и интерпретаций на форумах и тематических сайтах.

Прыжки над бездной

Геймплей во второй части основан на взаимодействии Моно и Шестой. К счастью, девочка, управляемая искусственным интеллектом, не путается под ногами, а помогает успешно решать головоломки и обходить ловушки. Разработчики делает все для того, чтобы игрокам полюбилась спутница в желтом дождевике и они начали доверять ей. Девочку даже можно взять за руку и бежать вместе с ней. Такая мелочь придает игре особый шарм. По сюжету иногда Моно вынужден в одиночку преодолевать препятствия и сражаться с врагами, и без спутницы становится очень неуютно.

В каждой локации игрока поджидают монстры, отличающиеся друг от друга игровыми механиками. От одних нужно прятаться, с другими сражаться. По сравнению с первой частью немного меняется и сам стиль прохождения — игрок управляет Моно, способным дать отпор врагам, а смекалистая Шестая помогает ему открывать двери, карабкаться на высокие поверхности или ловит мальчика в прыжке.

Скриншот: игра Little Nightmares 2

Главный герой способен таскать оружие, разбивать им двери, доски и головы злых фарфоровых детей, которые в Школе прыгают на героя с разных сторон. Моно в силу возраста не может долго держать увесистые предметы, поэтому топоры и молотки ограничены определенными локациями, и за дыру в двери их вынести не получится. В большинстве случаев от врагов придется убегать, особенно когда за Моно начинает гнаться целая толпа монстров — таких зрелищных и напряженных погонь здесь несколько.

Разработчики разнообразили геймплей не только топорами, но еще фонариком и даже телевизионным пультом. Причем фонарик служит не только для освещения темных углов, но и своеобразным оружием против Пациентов — переделанных людей, которые больше напоминают манекенов. Они проворны в темноте, но в луче света перестают двигаться. Сначала такие монстры встречаются по одному, но затем атакуют группами, и игра в каком-то смысле превращается в аркаду. Придется быстро светить фонариком в разные стороны и одновременно бежать, и, к сожалению, играть на клавиатуре с мышкой в такие моменты становится особенно сложно — создатели честно предупреждают, что игра рассчитана на управление с геймпада.

Скриншот: игра Little Nightmares 2

На уровне с телевизорами в руки Моно попадает пульт. Стоит выключить телевизор, и стоящий рядом с ним загипнотизированный монстр начнет искать другой. Правда, иногда это может сыграть злую шутку, когда враги, которые не нашли замены телевизору, начинают охотиться на Моно — и убежать от них трудно. Чтобы не провалить головоломку, нужно соблюсти правильный порядок действий.

Впрочем, испытания интуитивно просты и иногда даже снабжены подсказками (например, в виде фотографии на стене), разработчики не стали усложнять игровой процесс, поэтому надолго застревать в одном месте не придется. Оно и не нужно: сюжет игры увлекает так, что хочется быстрее узнать, что будет дальше, а не корпеть над очередной загадкой. Из-за этого раздражают головоломки, которые решаются методом подбора и из-за этого становятся слишком долгими, хотя принцип решения понятен сразу же. Если их убрать — игра только выиграет.

***

Несмотря на схожесть с другими играми жанра, Tarsier Studios совершенно не хочется обвинять в заимствованиях: игра удивляет драматическим наполнением и по-настоящему живыми персонажами, обладающими собственными характерами и интересной судьбой. А душераздирающий финал заставит игрока в шоке сидеть перед финальными титрами, что ставит серию Little Nightmares на уровень выше предшественников. По сути, она развивает жанр хоррор-платформеров, который, к сожалению, очень редко радует новыми проектами.

Что делает слендермен с людьми. Как вызвать Слендермена? Кто такой Слендермен и откуда он появился? Опыты и реальные факты вызова

В основном интернет-мемы представляют собой скоротечные забавные увлечения: их создают с целью мимолётного веселья и тут же забывают. Со Слендерменом, или, как его ещё называют в рунете, Тонким человеком, история сложилась противоположная: в США дети с ножом нападают на своих и , находясь под впечатлением от вездесущего анорексичного демона. Мы вспомнили, как рождался самый жуткий мем интернета.

Появление Слендермена

Тот Слендермен, которого сегодня боятся дети, — «ребрендинг» немецкого, русского и румынского фольклоров: собирательный образ, воссозданный в 2009 году участниками форума Something Awful . Тогда форумчанам было предложено создать монстра, который мог бы претендовать на звание новой городской легенды. Победителем стал пользователь под псевдонимом Виктор Сурж: он обработал в графическом редакторе два чёрно-белых снимка с детьми, дорисовав на фотографиях Слендермена.

В фотомокьюментари Сурж приписал своему созданию способности к телепатии, отметив, что снимки были сделаны фотографами, пропавшими при загадочных обстоятельствах. Сурж продолжил окружать своего героя легендами, сфабриковав несколько полицейских отчётов и детских рисунков с изображениями Тонкого человека. Слендермен быстро покинул пределы форума Something Awful, начав завоёвывать интернет.

Считается, что Слендермен очень худой и способен растягивать и без того длинные конечности до практически любого размера. Когда Слендер протягивает к жертве руки, она впадает в состояние транса, однако испытывает некое влечение к Тонкому. Тот, в свою очередь, превращает свои руки в щупальца, обвивает ими жертву и или исчезает вместе с ней, или потрошит, подвешивая тело на ветке сухого дерева. На Something Awful писали, что у Слендермена есть брат-антагонист Сплендор: весельчак той же внешности, но в цветном костюме, который помогает заблудившимся выйти из леса.

Ещё на стадии создания монстра на Something Awful вели жаркие дискуссии о том, откуда возник образ Тонкого человека. Кто-то указывал на определённое сходство с персонажем немецких сказок Высоким человеком (Der Großmann) — безликим пугалом, которым стращали хулиганов. Кто-то вспоминал румынскую сказку о Стелле и Сорине — двух девочках, однажды повидавших многорукого человека, одетого во всё чёрное, конечности которого были длинными и бескостными, извивавшимися, словно змеи.

Сфабрикованные детские рисунки

Пользователи рунета вспомнили Жердяя (от слова «жердь») из книги Владимира Даля «О поверьях, суевериях и предрассудках русского народа»: «предлинного и претоненького, шатающегося иногда ночью по улицам, заглядывающего в окна и греющего руки в трубе; жалкого шатуна, осуждённого век слоняться по свету без толку и должности».

Аналоги Слендермена есть и в японских сказках: Безликий, с которым встретилась Тихиро в «Унесённых призраками» Миядзаки. Режиссёр срисовывал образ человека без лица с Нопэрапона — японского духа, ворующего чужие физиономии. Вместо лица у Нопэрапона гладкая, словно яйцо, белоснежная кожа.

Живёт создание на обочинах дорог и в лесных чащах, прячась подальше от селений.

Сурж, в свою очередь, заявлял, что Слендермен был созданным им персонажем, а прообразом для визуализации послужил фильм «Фантазм» американского режиссёра Дона Коскарелли. Как бы там ни было, мем Тонкого человека превратился в сюжет веб-сериала «Мраморные шершни», а несколько позже лёг в основу плота инди-хоррора Slender: The Eight Pages — суперпопулярного и очень страшного ужастика, многочисленные скачивания которого обрушили сайт разработчиков.

«Фантазм»
1978 год


Как вызывать Слендермена

В большинстве своём люди – потенциальные лауреаты премии Дарвина: тысячи лет мы потратили на то, чтобы научиться избегать опасностей, а теперь вновь лезем на скалы, ныряем на дно океана к акулам и экспериментируем с собственной психикой. Если с Тонким человеком можно бороться, то, вероятно, должны быть способы призывать его.

1

Слендермена рекомендуют вызывать в три часа пополуночи: время, в католической литературе обозначенное «часом дьявола» — если помните, в фильме Скотта Дерриксона «Шесть демонов Эмили Роуз» Нечистый посещал девицу тогда, когда стрелки часов становились параллельно полу.

2

Для обряда вам понадобятся пять листов бумаги (число ступеней заклинания), карандаш, фонарь, игральные карты, клей, тонкий скотч и повязка на глаза. Найдите многоэтажный дом с лифтом, поднимитесь на последний этаж здания, включите фонарь и разложите перед собой листы.

3

На первом из них нарисуйте дерево, на втором — лицо, к третьему приклейте любую карту пиковой масти, на чётвертом листе нарисуйте себя. Здесь очень важно дорисовать отличительный знак, который характеризует вас: борода, красная шапка, очки и т. д. Говорят, достаточно даже небольшой детали в одежде. На последнем этаже нарисуйте многоэтажный дом: число этажей должно совпадать с реальным зданием, в котором вы находитесь.

4

Рисунок дерева повесьте на первом этаже, лицо — на втором, пиковую карту — на третьем, автопортрет — на четвёртом, а многоэтажку — на пятом. Через полчаса ожидания на последнем этаже дома спускайтесь на лифте вниз и проверяйте листы: на дереве появится висельник, с лица исчезнут все черты, карта будет заменена другой, чётвертый лист окажется пустым, а пятый будет помечен чёрным крестом. Если пометка была сделана, обернитесь — Слендермен ждёт вас.


Как бороться со Слендерменом

В марте 2014 года Слендермен появился и в сериале «Сверхъестественное». Тонкий человек уверенно превращается едва ли не в осязаемый кошмар, а с кошмарами нужно бороться — мы уже рассказывали, как во время зомби-апокалипсиса, так что теперь считаем своим долгом дать несколько дельных советов, которые помогут перестать бояться Слендера.

Слендермена можно сломать об колено, как нолановский Бэйн ломал Бэтмена. Потому что вы сильный, а он — тонкий.

2

5

Подружитесь со Слендерменом, вотритесь к нему в доверие, после чего сдайте Тонкого человека властям.

Слендермен появился в нашей культуре неспроста: Тонкий человек без лица — воплощение основных страхов человека. Главные маркёры в создании образа персонажа нового интернет-фольклора заключаются в сильнейшем страхе за свою жизнь и не менее серьёзной боязни неизвестного. С точки зрения физиологии страха, Слендермен персонаж хоть и не уникальный, но весьма эффективный: согласно классификации доктора биологических наук Юрия Щербатых, Слендермен вписывается в классическую концепцию природы человеческого страха, попадая в категорию экзистенциального шока: боязни, сгенерированной человеческим интеллектом и связанной с вопросами о смерти, времени, бессмысленностью нашего существования, символизмом, загробным миром и т.

д.

Слендермен пугает бедных и богатых, молодых и старых, людей хорошо образованных и поглупее. Тонкий человек — унифицированные представления людей обо всём плохом, что может произойти с ними.

Слендермен («Тощий человек» в переводе на русский) является одним из наиболее известных персонажей «страшного» интернет-фольклора. Предположительно, он был придуман в 2009 году неким Эриком Кнудсеном, который опубликовал на форуме «Something Awful» два черно-белых снимка, изображающих преследуемых загадочным существом детей. Фотографии показались завсегдатаям Интернета очень реалистичными и быстро приковали внимание виртуальной общественности.

Персонаж настолько полюбился пользователям Сети, что быстро превратился в героя многочисленных рассказов, видеоигр, сериалов и кинофильмов. Однако вот что интересно и странно: хоть вымышленность Слендермена никем всерьез не скрывается, находится немало индивидуумов, которые утверждают, что сталкивались с этим монстром вживую, или просто свято верят в его реальность.

Люди изучают эту городскую легенду, отправляются в экспедиции на поиски чудища и находят, как они утверждают, доказательства существования Тощего человека в виде фото- и видеоматериалов.

Внешность Слендермена весьма необычна. Он выглядит как очень высокий мужчина с непропорционально длинными конечностями, которые могут изгибаться под любым углом. Голова сущности целиком обтянута бледной кожей – волосы, уши, глаза, нос и рот напрочь отсутствуют. Тощий человек всегда облачен в похоронный костюм с черными пиджаком и галстуком, а также белой рубашкой. Считается, что из спины у чудища иногда возникают бесчисленные черные щупальца, способные становиться бесконечно длинными. При помощи них сущность якобы ловит своих жертв.

На что способен Слендермен?

Слендермен является похитителем людей. Чаще всего он похищает детей, и тех больше никогда не находят. Кто это такой – призрак, злой дух, инопланетянин, мутант или исчадие ада – неизвестно. Намерения Тощего человека совершенно не ясны, и такая неопределенность делает его вдвойне устрашающим. Опасная сущность появляется в лесах, полях, заброшенных зданиях и других пустующих местах, подкарауливая свои жертвы. Если вы заметите его стоящим вдалеке, пусть даже в километрах от вас, возможности убежать или противостоять чудищу у вас уже не будет.

Символом Слендермена является перечеркнутый диагональным крестом круг. Говорят, что подобные знаки появляются возле мест обитания Тощего человека, и избежать незавидной участи можно, лишь сразу же удалившись при виде такого рисунка. Многие очевидцы сообщают, что видели зловещие символы на деревьях в лесу, на стенах в покинутых сооружениях и на земле. Конечно, логично предположить, что их просто рисуют поклонники этой городской легенды, но кто может знать наверняка…

Слендермен считается превосходным телепатом. В связи с этим ему необязательно гоняться за своими жертвами. Монстр может манипулировать находящимися неподалеку от него людьми и заставлять их самостоятельно идти в его ловушку. Похищаемые дети, как правило, видят за несколько дней до своего исчезновения кошмары и пытаются в бессознательном состоянии покинуть дом. Некоторым из них, за кем не услеживают родные, это удается, и они пропадают в ночи без следа.

Тощий человек воздействует на электронику, поэтому если в безлюдном месте вдали от цивилизации у вас появится шум в наушниках или помехи на экране видеокамеры, то вам, вероятно, следует побыстрее уйти оттуда. Если сфотографировать или заснять чудовище, оно не даст вам ускользнуть. Увидеть его своими глазами – также подписать себе смертный приговор. Вы можете пройти в двух шагах от маскирующегося под дерево Слендермена и спокойно отправиться восвояси, не заметив его. Но ежели вы поймете, что перед вами нечто странное и рассмотрите в этой фигуре худого великана, вам несдобровать.

Злая сущность умеет укорачивать и удлинять свои тело и конечности. В плане передвижения Тощий человек, судя по всему, малоактивен. Он может находиться продолжительное время на одном месте на значительном расстоянии от людей, ожидая, пока его заметят. Слендермен редко ходит или бегает, зато мгновенно телепортируется из одной точки в другую, поэтому скрыться от него практически невозможно. Впрочем, многие свидетели утверждают, что им удалось безопасно убежать из владений монстра после того, как они заметили его или даже запечатлели на камеру.

Возможно, образ Тощего человека был откуда-то позаимствован. Например, в славянской мифологии имеется худой и длинный дух жердяй (от слова «жердь»). Эта нечистая сила ходит по ночам и заглядывает в людские окна, греется возле печных труп и пугает людей, а также совершает мелкие пакости. Издали жердяй нередко напоминает большую сухую ветку на крыше дома. Тем не менее, этот дух практически безвреден для человека.

В германском фольклоре можно встретить персонажа по имени Гросманн (Высокий человек), который является чем-то вроде злой феи, однако внешне он очень похож на Слендермена, разве что имеет лицо с двумя большими круглыми глазами. Гросманном немцы пугали отпрысков, отправлявшихся без разрешения гулять в лес. Согласно мифам и легендам, Высокий человек обитал в Шварцвальде и утаскивал непослушных детей в лесные дебри, где пожирал их.

А в японских мифах присутствуют ноппэрапоны – высокие сверхъестественные существа, у которых лица по ночам превращались в гладкие лиловые шары.

Фото и видео Слендермена

12 апреля сего года внимание пользователей Интернета приковал снимок, сделанный, судя по таймкоду, еще 22 января 2009 года. На фотографии изображен подросток, глядящий в зимний лес, где среди заснеженных деревьев притаилась высокая темная фигура с бледным лицом. Стоит ли говорить, что многие завсегдатаи Всемирной паутины сразу вынесли вердикт: дети сфотографировали Тощего человека.

История этого снимка такова: несколько американских детей из Миннесоты не пошли в школу и отправились вместо этого развлекаться в лес. В определенный момент один из прогульщиков достал телефон и решил сфотографировать товарища. Однако как только фотограф направил камеру на друга, он заметил между деревьев худого великана в темной одежде и в ужасе сообщил об этом приятелям. Дети сразу бросились прочь оттуда, однако фотограф успел снять жуткого незнакомца.

Представленное ниже видео, полученное в конце прошлого года, также наделало немало шума. На нем изображен британский велосипедист, говорящий что-то в дорожную камеру для слежения за транспортом. Юноша оставляет кому-то сообщение и уезжает, после чего на заднем фоне от одного из деревьев отделяется высокая худая фигура, начинающая шагать по земле. Примечательно, что звук на записи в этот момент заметно фонит. Когда велосипедист возвращается к камере, предполагаемый Слендермен по-прежнему пересекает поле на заднем плане.

Немало людей задумывалось над следующим вопросом: мог ли изначально выдуманный кем-то Тощий человек стать реальным из-за большого количества людей, поверивших в его существование? Ведь человеческий разум способен и не на такое. Мысль, как известно, материальна, а мысли множества людей, устремленные в одном направлении, могут оказать на реальность колоссальное влияние. Именно так, говорят сведущие, рождались мировые религии…

Я сидела дома и играла в игру «Слендермен». Вдруг я услышала как на кухне что-то разбилось. Я очень испугалась, но все-таки пошла туда (только потом я поняла, что сделала это зря). Когда я зашла на кухню, я увидела то, что навсегда изменило мою жизнь. Я увидела Его. Он (Слендермен) злобно посмотрел на меня, оскалил свои кровавые зубы и… исчез! Я пыталась себя успокоить где-то 30 минут, когда я немного успокоилась, то пошла в комнату. Из-за шока я хотела выключить игру и поити спать, но я увидела записку и решила:
— Сейчас пару записок соберу и сразу спать!
Когда я уже хотела ее взять то увидела, что на ней по-русски (!) написано: «Ну как тебе моя шутка?»
Я подумала: «Что за?»
Снова подумала что надо выключить игру, но опять увидела записку и подумала: «Одна записка мир не изменит».
И сразу же пошла к ней чтобы ее взять.
На ней было написано (снова по-русски): «Обернись».
Мое сердце заколотилось как бешеное, но я обернулась. Там был Слендер! Он закрыл мне рот своей холодной рукой и выпрыгнул в окно, не нужно объяснять что я полетела с ним, а я живу на 7 этаже! Но мы были почти внизу. Я думала, что мы разобьемся, но как только ноги Слендера достигли земли, он отскочил и прыгнул на дерево. Мы прыгали по деревьям где-то 30 минут. В итоге мы «припрыгали» в лес. После этого я «отключилась».

«Включилась» я только в неизвестном мне деревянном домике.
Слендер сидел у окна. Он с грустью посмотрел на меня и сказал:
— Ты такая молодая, как жалко, что скоро ты умрешь.
— Что? Я не собираюсь умирать!
— Ха-ха-ха, какая ты наивная!
— Ненавижу, — подумала я
— Я даже могу сказать когда ты умрешь.
— Я не умру!
— Ладно ты «не умрешь» через 24 часа.
После этих слов он исчез. Я пришла в себя, обдумала то, что произошло и сделала вывод: «Нужно бежать!» Вдруг меня охватил стах, я же в глухом лесу (но тот факт, что я разговаривала с Слендером, меня тоже немало пугал). Я вышла из домика, увидела огромные ели, но потом пошла, куда глаза глядят. Вдруг я услышала собачий лай и пошла на звук. Лай становился все громче (я приближалась), вдруг лай перешел на жалостное скуление, а потом совсем затих. Я поняла, что Слендер убил эту собаку (ненавижу). Потом с елки свалилась записка: «Осталось 19 часов». Я расплакалась, а потом просто упала на землю и уснула. Проснулась я опять в деревянном домике. Слендер стоял надо мной и чистил (от крови) нож (острый этот нож). Я не на шутку перепугалась. Он сказал:
— 24 часа истекли!
— Ты сбил меня с пути в лесу!
— Ну я просто был голоден. — С этими словами он перерезал мне горло.
Я увидела ослепляющий белый свет. Передо мной стоял Бог (а не Слендер). Бог сказал мне:
— Ты не должна умирать от нечистых сил, мы даруем тебе второй шанс.
— Значит я возрожусь?
— Нет, ты получишь другое тело.
— Но кем я стану?
— Ты станешь Дженнифер (я хотела стать цветочком).
— Кто это?
— Это девушка, англичанка, обожает все мистическое.
— Хорошо, я готова.
И я проснулась, был светлый день, я пошла взглянуть на себя в зеркало и не поверила своим глазам, я действительно изменилась и это был не сон. Странно, что я запомнила тот разговор с Богом. Я с чистой душой пошла на улицу. Там гуляли мои друзья (раньше я их не знала, но наверно у меня сохранились воспоминания Джен). Все было хорошо, до того момента, как я с родителями пошла в лес за грибами. Мы спокойно собирали грибы, никого не трогали и тут передо мной появился Слендер (как он меня достал). В одной руке он держал в руке мою голову (экс-голову), а в другой головы моих родителей. Я увидела это и заплакала (я плакала так сильно, что на весь лес слышно было). Прибежали мои родители (новые) они спросили что случилось, я ответила что просто на стекло наступила (не говорить же им про Слендера), они обняли меня и сказали что все хорошо. На следующий день их сбила машина…

Слендермен представляет собой высокого и худощавого монстра, у которого нет никаких частей лица. Слендермен носит черный похоронный костюм, белую рубашку и красный галстук. По легенде, которая объясняет, существует ли в реальной жизни, он обитает в лесах и местности, где постоянно есть густой туман. Таким образом, этот монстр может спрятаться, чтобы потом напасть на жертву и унести ее неизвестно куда. Поговаривают, что при виде Слендермена люди не могут сдвинуться с места из-за , охватившего их, а пальцы Тонкого человека тем временем начинают превращаться в щупальца.

Существует ли Слендер на самом деле?

2009 год запомнился тем, что форум Something Awful создал тему, где любому желающему можно было предложить персонажа для страшных рассказов. Слендермена представил Виктор Серж. После того многие узнали о страшном монстре, слухи о котором начали распространяться по всему миру. Но, самое интересное то, что люди начали присылать доказательства существования Слендермена. Присылались снимки с изображением какого-то тонкого, высокого и непонятного существа, которого запечатлели в лесах и темных помещениях. На этом же форуме была представлена информация о том, что у Слендермена есть брат-антагонист Сплендор, который очень похож внешне, но одет в цветной костюм. Он помогает заблудившимся людям найти дорогу домой.

Правда ли, что Слендермен существует?

Было множество споров и версий относительно того откуда появился этот чудовищный монстр Слендермен. Кто-то предполагал, что все началось из немецкой сказки, главным персонажем которой был безликий Высокий человек. Другие же были уверены, что Тонкий человек начал свое существование после выхода в эфир румынской сказки о трех девочках, которые встретили страшного монстра, одетого в черный костюм. Даже звучали версии о том, что появился Тонкий человек после прочитанной книги В. Даля, в которой главным героем является Жердяй. Вот только до сих пор нет единой версии.

7 мая в минских кинотеатрах стартует в прокате новый фильм ужасов «Слендер». Лента будет рассказывать историю съемочной группы, которая готовит видеосюжет про таинственное исчезновение семьи. На семейных архивных записях члены съемочной группы неожиданно обнаруживают странную фигуру мужчины в черном костюме с неправдоподобно длинными руками. Слендер, чудовище с видеозаписи, теперь не оставит в покое группу операторов.

Скажем прямо, не самый новый сюжет для фильма ужасов. Однако дополнительное внимание к премьере привлекает тот факт, что Слендер (его еще называют Слендермен, Тонкий человек, Тощий человек, Палочник) — популярный интернет-мем.

Откуда появился Слендермен?

В июне 2009 года на форуме Something Awful проходил специфический, по условиям которого было необходимо создать фотомонтаж, дорисовав какую-нибудь пугающую деталь к самым безобидным изображениям. Один из пользователей форума Victor Surge в рамках проекта разместил две фотографии c подписями под ними.

«Мы не хотели идти, не хотели убивать их, но его упорное молчание и вытянутые руки одновременно пугали и успокаивали нас… / 1983 год, фотограф неизвестен, считается погибшим».


«Одна из двух фотографий, уцелевших при пожаре городской библиотеки Стирлинга. Примечательны датой — днём исчезновения четырнадцати детей — и объектом, получившим название «Тонкий Человек». Официальные лица объясняют искажённые пропорции дефектами плёнки. Пожар в библиотеке произошёл неделю спустя. Сами фотографии конфискованы как вещественные доказательства. / 1986 год, фотограф: Мэри Томас, пропала без вести 13 июня 1986 года».

Позже сам автор и другие участники форума стали выкладывать псевдо-документальные снимки с изображением Слендермена. Как правило, это фотографии низкого качества, на которых либо в тумане, либо в лесу среди деревьев видна высокая худощавая фигура человека без лица в черном костюме. Так постепенно Палочник стал обрастать «доказательной базой» и фан-артами.



Описание и способности Палочника

Прежде всего надо сказать, что Слендермен — продукт коллективного сетевого разума, и не существует каких-то определенных канонов в изображении этой городской легенды. Чаще всего чудовище представляют как непомерно высокого, худощавого человека с длинными руками и полным отсутствием лица. Одет он в строгий черный костюм и белую рубашку с галстуком, подобно тому, как одеваются обычно на похороны. Его конечности не имеют суставов и могут изгибаться во все стороны, в некоторых версиях руки Слендера могут удлиняться или укорачиваться. Иногда его изображают многоруким или со щупальцами.

Из-за того, что у него нет лица и, соответственно, органов чувств, у Палочника очень развита телепатия. Он чувствует свою жертву, может загипнотизировать, внушить амнезию, заставить видеть ночные кошмары. По ночам он подглядывает за своими жертвами в окна, на каком бы этаже они ни жили, и постукивает пальцами по стеклу. Обитает преимущественно в лесах, где легко маскируется под дерево, его появление часто сопровождается туманом. Нападает чаще на одиноких заблудившихся в лесу детей. Для него свойственно стоять в отдалении среди деревьев и тумана, наблюдать за жертвой, не проявляя внешних признаков агрессии. При этом неизвестно, что именно Слендер делает со своими жертвами, но похищенных людей, чаще всего детей, найти не удается.

Слендермен в массовой культуре

Рожденный в сети интернет образ ужасного чудовища довольно быстро перекочевал в кинематограф и компьютерные игры. Так уже в июне 2009 года на YouTube выложили первый эпизод веб-сериала «Мраморные Шершни», посвящённый Палочнику.

Кроме веб-сериала по мотивам мифов о Следере было выпущено несколько компьютерных игр. Самая популярная из них «Слендер: Восемь Страниц» (англ. «Slender: The Eight Pages»), она бесплатно распространяется в интернете. Участнику игры надо найти в ночном лесу 8 записок от похищенных монстром детей и при этом не попасться самому Слендермену. В 2013 году вышло продолжение — «Slender: The Arrival» на коммерческой основе.


А вдруг он реален?

Несмотря на то, что Слендер был выдуман в сети и его история изначально даже не маскировалась под действительность, находятся рьяные фанаты, которые верят в существование этого монстра. Фанаты указывают на более ранние упоминания о Слендере в легендах и сказках, в качестве примера приводят Высокого человека (нем. Der Großmann) из немецкого фольклора. Высоким человеком немцы пугали своих детей, чтобы те не уходили одни слишком далеко в лес. Высокий человек описывается почти как Слендер, за исключением того, что у наго есть подобие лица — две большие светящиеся сферы вместо глаз.



Некоторые фанаты рассказывают о собственных встречах со Слендером и даже выкладывают в сеть видео-«доказательства». Судя по следующим видео, Слендер посетил жилые районы Москвы и Самары.

Из-за фанатичной веры в Слендера порой происходят ужасные вещи. Так весной прошлого года в американском штате Висконсин две 12-летние девочки попытались принести свою одноклассницу в жертву выдуманному чудовищу. Бедная девочка чудом осталась жива, получив 19 ножевых ранений.

Слендер — первая рожденная фантазией интернет-пользователей городская легенда, получившая столь масштабное распространение. Образ высокого длиннорукого человека, одетого в черный костюм и не имеющего лица, вдохновляет создателей компьютерных игр, музыкальных композиций и фильмов.

Слендер также вдохновил Вардегу, известного шутника-видеблогера из Варшавы, который решил вечером попугать одиноких прохожих.

Так что, 7 мая берегитесь невероятно высокого человека в костюме. Ведь он появится в тысячах кинотеатров по всему земному шару.

Виктория Щукевич, Bycard

Рекомендуем также

Что делает слендермен с детьми.

Как убежать от слендера

Магия – дело крайне древнее, но, как выясняется, не статичное. Дело в том, что человечество растет не только техникой, но и воображением. Как мы знаем, рожденные умом образы создают собственные мыслеформы. Если их подпитывать, то новая сущность может обрести настоящую мощь. Так и произошло со Слендерменом. Появившись в качестве придуманного героя на интернет-форуме, образ сумел покорить не одно воображение и сердце. Естественно, это сделало героя почти настоящим.

Но вот это «почти» не совсем устраивает тех, кто в него верит. Многие стали задумываться о том, как с ним пообщаться, привлечь на свою сторону в качеств друга и союзника. Оказывается, такое стало возможно, благодаря продвинутым магам, не желающим признавать работу только со старыми понятиями, пришедшими из глубины веков.

Можно ли вызвать Слендермена в домашних условиях?

Ниже представлена инструкция, которую, по секрету, передают друг другу любители острых ощущений. Говорят, что ее работоспособность была не раз проверена. Те, кто утверждает, что ее пользовался, крайне туманно рассказывают о самой встрече. Либо они не хотят, чтобы Слендермена увидел кто-то другой, то ли от яркости впечатлений находятся в шоке. Но, судя по глазам, сама инструкция рабочая. Кто не боится, тот может сам проверить (ведь ).

Подготовительная работа к вызову

Для того, чтобы Слендермен явился пред ваши очи, необходимо приготовить некоторые материалы. А именно: бумагу (А-4), фонарь, клей, карты (игральные), скотч, карандаш (черный), косынку. Весь процесс сопряжен с лифтом. Поэтому нужно пойти туда, где он существует, при чем, в рабочем состоянии.

Если обычно маги советуют использовать эффект плацебо для того, чтобы результат был стопроцентным, то в случае в Слендерменом вера в чудо не обязательна. Тот, кто выдал инструкцию по вызову этого героя, уверяет, что получится в любом случае. Так и предупредил:

«Сделав первый шаг, уже не сможешь остановиться! Берегись!»

Ритуал по вызову Слендермена

Лучше проводить ритуал после полуночи, но можно и днем, правда тогда вероятность успешного вызова падает. Следует подняться на самый верх дома (последняя остановка лифта). Стоит так подобрать время, чтобы вас не отвлекали. Слендермен может разозлиться. Лишние глаза ему не нравятся.

На припасенных листах нужно нарисовать различные картинки – схемы. Вот порядок: дерево, лицо, себя, небоскреб, количество этажей в котором будет таким же, как в том, где вы находитесь. Еще не один лист нужно наклеить пикового туза (или другую карту этой масти). Очень важно: заранее готовить все это нельзя! Зарисовки и аппликации надо делать на месте (заводится энергетический механизм).

Когда все подготовлено для того, чтобы вызвать Слендермена, надо спускаться вниз по лестнице и расклеивать листы с заготовками. Всего их у вас пять, значит вы займете пять нижних этажей. Первым закрепляйте лист с деревом, потом – лицо, затем – карта, четвертый этаж – ваше изображение, последний – дом.

Теперь необходимо вернуться на прежнее место и ждать. Примерно через час, идите проверьте свои заготовки. Если на рисунке с деревом появилось новое изображение, проанализируйте. Это – его план относительно вас. То, чем он вам угрожает. На втором изображении тоже может быть пририсовано что-то или стерто. Карту, говорят, Слендермен меняет на другую. Это знак – он расположен к общению.

В нарисованном доме он крестом обозначает место встречи, приглашая вас переместиться на определенный этаж. Но, если страшно, то можете убежать, если успеете. Все, кто делился своими впечатлениями по вызову Слендермена заканчивали именно на этом моменте. Хотя, мнения расходятся по поводу изображения самого человека (четвертое). Кто-то говорит, что его Слендермен забирает, другие помнят, что оно осталось на месте. Что это означает знают только те, кто реально увидел Тонкого человека, а они молчат.

Возможно, этот персонаж городских легенд будет знаком вам под другим именем — Тощий, Тонкий человек, Стройный, Оператор. Как бы не звучало его имя — суть одна. Этот фантом очень известен своим зловещим внешним видом и загадочностью. От его козней страдают в основном дети, которые из-за неустойчивой психики легко поддаются его гипнозу.

Слендермен выглядит довольно жутковато, имеет ряд отличительных признаков, по которым его легко узнать:

  1. Высокий рост:
  2. Деловой костюм с галстуком;
  3. Длинные руки, которые изгибаются так, словно в них нет костей;
  4. Лицо без глазниц, носа и рта.

Согласитесь, довольно устрашающе! Встретить такого ночью на городских улицах точно не захочется.

Рождение слендермена

История его возникновения очень интересна. Изначально, Тонкий человек был всего лишь вымышленным персонажем. Его образ создал Эрик Кнудсен в рамках онлайн-конкурса. С помощью графического дизайна он дорисовал его на фотографиях, приписав в комментарии очень правдоподобную историю, подкрепив всё это дело фактами и полицейскими протоколами.

Это стало фурором. Все только и говорили об Тощем человеке. История об этом персонаже развивалась с невероятной скоростью. Тысячи людей со всего мира писали о нем, присылали фото, делились историями о встречах с ним. Как говорится — мысли имеют свойство материализоваться. Вот так из нелепой шутки получился довольно реальный и пугающий персонаж.

Хоть и говорят о том, что после встречи со Слендерменом можно навсегда исчезнуть, многие люди хотят увидеть его воочию. Чтобы призвать его, существует обряд, который неизвестным способом стал достоянием общественности. Прежде чем решится на такой шаг, обдумайте всё. Впуская в свою жизнь сверхъестественное, мы открываем неизвестную дверь, за которой может таиться всё что угодно.

Итак, для того, чтобы обряд был успешным, приготовьте следующие вещи:

  • Черный карандаш;
  • Листы бумаги в количестве 5 шт;
  • Колоду игральных карт;
  • Фонарик;
  • Клей;
  • Шарф или что-либо другое, лишь бы завязать глаза;
  • Скотч.

Ну и конечно стоит захватить отвагу и смелость!

Место проведения: Многоэтажный дом, последний этаж.

Время проведения: с 01.00 часа ночи до 03.00.

Обязательное условие: рабочий лифт.

Должна быть абсолютная темнота. Единственный источник света — фонарь, который нужно включить.

Последовательность действий:

  1. Разлаживаем все 5 листов бумаги на полу.
  2. Рисуем дерево на первом листе. Достаточно отчётливого силуэта, раскрашивать его не стоит.
  3. На втором листе изображаем человеческий овал лица с глазами, ртом и носом.
  4. Прикрепляем с помощью клея на третий лист карту пик. Любую, на ваш выбор.
  5. На четвертом листе рисуем себя. Не нужно обладать талантом художника. Можно нарисовать силуэт, и выделить ярким цветом что-нибудь особенное (Заколку, брошь и т.д).
  6. На пятом листе бумаги изображаем дом, в котором и проводится данный обряд. Главное условие при рисовании дома — точно прорисовываем количество этажей.

Итак, мы имеем 5 листов бумаги. Теперь нужно повесить каждый лист на тот этаж, номеру которого он соответствует. После этого поднимаемся на последний этаж и проводим в ожидании пол часа. Затем проверяем все листки. Если все было сделано правильно, то должно произойти следующее:

  • На изображение с деревом должен добавится висящий человек.
  • Лицо на втором листе должно быть обезличено. Т. е нос, глаза и рот отсутствуют.
  • Карта пик либо исчезнет, либо останется без изменений.
  • Портретный рисунок должен исчезнуть.
  • Нарисованный дом должен обзавестись меткой, которая будет указывать на тот этаж, где сейчас находится Слендермен. Если метка находится на том этаже где и вы, не стоит оглядываться — Тощий человек может забрать или лишить рассудка.

Дневной ритуал вызова Слендермена

Если ночное время пугает, то можно попробовать другой вариант. При дневном свете можно вызвать Оператора. Главное условие — тишина.

Место проведения — ванная комната с зеркалом.

Что понадобится:

  • Спички;
  • Черный маркер или помада.

Последовательность:

Выключаем в ванной свет и находимся в такой темноте минимум 5 минут. Затем пишем на зеркале такую надпись: «NO EYES». Зажигаем спичку и подносим к зеркалу. Если ничего не увидели — эта сущность не хочет выходить на контакт. Если посчастливиться, то можно увидеть образ Слендермена.

Лесной ритуал вызова Слендермена

Один из самых популярных ритуалов — призыв Слендермена в его излюбленной сфере обитания — в лесу. Заходить в сам лес необязательно. Достаточно подойти к его началу. Из ресурсов понадобится всего лишь кусочек черной ткани. Оставляем этот обрывок на земле и преклоняем колени. Произносим три раза: «Слендермен, приходи!». После этих слов, уходим не оглядываясь. Стать нужно как можно дальше, но с таким расчетом, чтобы местность с лесом хорошо просматривалась. Из чащи должен выйти Тонкий и забрать ткань.

Монстры под кроватью и в темном туалете — это прошлый век. Настоящий кошмар в наши дни — это высокий, худой и безликий человек с неестественно длинными руками, одетый в приличный, кстати говоря, костюм. Слендермен (Тонкий Человек) — вот он, вселяющий ужас в сердца людей монстр! Но не бойтесь, ибо wikiHow здесь и готова научить вас тому, как перестать бояться Слендермена.

Шаги

Мыслим логически

  1. Знайте, что вы его сломаете. Да, в Слендермене выше двух метров роста — но он худой как… палка. Он же Тонкий Человек! Он, грубо говоря, дрыщ. И в школе ему, вероятнее всего, было не сладко. Соответственно, если он вдруг появится, у вас есть все шансы его вырубить!

    • Придумайте имена, аналогичные имени “Тонкий Человек” — ну, к примеру, “Жирный Парень”, “Соблазнительная Деваха” или “Грушеформенноенепоймичто”. Так неужели вы позволите какому-то несуразному Тонкому Человеку испугать себя?!
  2. Подумайте о прошлом Слендермена. Что мы о нем знаем? Правильно, мало. Ну, он каждый день ходит в костюме. А кто каждый день ходит в костюме? Или тот, у кого крайне высокооплачиваемая работа, или Барни Стинсон из “Как я встретил вашу маму”. Давайте рассмотрим оба варианта:

    • У Слендермена отличное образование и шикарная работа . Что ж, тут можно многое придумать. Вероятно, он неравнодушен к политике, летает первым классом, не ест полуфабрикаты, не смотрит ТВ и слушает аудиокниги. Итак, кое-что про Слендермена мы выяснили, а это уже шаг вперед! Люди ведь боятся неизвестного, а если знать, что, к примеру, Слендермен на прошлых выборах голосовал не за будущего президента, то он уже становится менее жуткой фигурой.
    • Слендермен — это почти как Барни Стинсон . Ну, возможно, у него просто так сложились жизненные обстоятельства. В конце-концов, у парня нет лица! Ему хочется быть любимым, а у него нет лица! Да такое родная мать терпеть будет не без труда! Будьте же вы людьми, Слендермену тоже нужны любовь и понимание!
  3. Подумайте о том, что он смертен. Он же Тонкий Человек . Соответственно, он надеется, мечтает, боится, переживает, хочет, стремится — в общем, как и всякий из нас. Вполне возможно, что многие из его желаний остаются невыполненными. Да что уж там, мужик бродит по лесам, ему не с кем даже словом перекинуться! Не слишком ли жуткая участь, а? Может, он уже многие годы ежедневно молит о смерти?

    • Слендермен умрет . Если вы верите в то, что он живой, то так и получится. Он не сверстник фараонов, преследовать вас вечно не сможет. Может, он даже заболевает по несколько раз в год… Он ведь такой же, как и мы все… ну, с известными оговорками.
    • Имена, оканчивающиеся на “-мен/ман”, как правило, германского происхождения. Может, его удастся увлечь разговором на темы, касающиеся Германии? Только не про “деды воевали” и не про нацизм — окончание “-мен/ман” также свойственно и еврейским фамилиям. В синагогах его, конечно, не видели, но это еще ничего не значит.
  4. Представьте, как он обнимается. Скольких людей может за раз обнять Слендермен? Как думаете, круто было бы оказаться в группе из сразу 12 одновременно обнимающихся человек? Ведь какая же это связь, а! Его руки могут объединить вас всех, дарить вам всем свое тепло — разве это не чудесно?

    • И более чем вероятно, что объятий в жизни Слендермена мало. В конце-концов, его ведь боятся! Поэтому в следующий раз, представляя Тощего Человека, подумайте о том, как вы его обнимаете. Он расчувствуется, гарантированно!
  5. Подумайте о том, как он ощущает мир. У него нет глаз, носа, рта и ушей. Соответственно, он вас не видит, не слышит и не чует. Он не дышит на вас. А теперь представьте себя посреди дикого леса: без оружия, с глухой повязкой на глазах, с отрубленным носом и ушами, с кляпом во рту. Что, ощущение мощи и силы вас так и переполняет? То то и оно… даже белки опаснее!

    • Допустим, у него все же есть какое-то шестое чувство. Может, он видит мертвых людей, умеет телепортироваться и т.д. Это все, конечно, круто — шестое чувство. Да вот только других четырех у него все равно нет.
  6. Представьте Слендермена как кальмара. Наверное, если с лучком да в маслице пожарить его руки… Не в том смысле, что вы каннибал, нет. Просто, если вам нужно было бы его съесть… Поищите, как готовить блюда из кальмаров. Вам вовсе не обязательно его есть, просто такое представление может оказаться… любопытным.

    • Если уж вы когда-нибудь сойдетесь со Слендерменом достаточно близко, чтобы отрубить ему руку — пусть это будет не напрасно.

Действуем

  1. Изучите тему. Он не настоящий, так чего же все боятся? Его ведь еще в 2009 году придумали. Автор — “Victor Surge”, место — форумы “Something Awful”. Есть мнение, что автора зовут Эрик, живет он в Японии. А мало ли, вдруг у него есть подружка-русалочка, и живет он в лодке? Жуть ведь!

    • Слендермен был… частью конкурса, смыслом которого было придумать что-то жуткое и сверхъестественное. И люди рисовали, писали, творили… Слендермен был плодом воображения одного человека, а затем его просто подхватили сотни других людей, принявшись развивать тему.
  2. Будьте объективны. Следов Слендермена в истории… вряд ли больше нуля. Да, многие верят, будто бы он настоящий — но это не так. К тому же, в мире живет около 7 миллиардов людей, планета — просто огромна. Исходя из этого, оцените шансы на то, что Слендермен явится именно к вам.

    • Что же в вас такого особенного, чтобы Слендермен начал ждать вас на пороге? Да ничего, если только вы его сами молоком и печеньем не приваживали. В конце концов, Слендермен — выдумка, образ. Как и, в общем-то, Дед Мороз или Санта Клаус.
  3. Используйте его как портал. С умением телепортироваться Слендермен может стать натуральным супергероем! Вам надо лишь быть поблизости, ухватиться за него и переместиться в другое место! Телепортация — это круто! Более того, возможно, он даже научит вас телепортироваться самостоятельно!

    • А уж если вы научитесь телепортироваться, то известность не заставит себя долго ждать. Слендермен станет вашим билетом в мир Славы и Денег. А вы уж сами решите, как будете использовать свои новообретенные силы.
  4. Используйте его как ТАРДИС. Слендермен умеет не только телепортироваться, но еще и перемещаться во времени. А кт оу нас умеет перемещаться во времени? Правильно, ТАРДИС!

    • Вопрос только в том, назад или вперед во времени он перемещается. Физики считают, что путешествовать “назад” нереально, но даже Стивен Хокинг считает, что путешествия “вперед” возможны. Впрочем, если Слендермен не подчиняется законам физики, то он и “назад” может.
  5. Найдите уже источник тех жутких звуков! Сидеть в углу и дрожать от страха, ожидая с минуты на минуту появления перед собой монстра — это не наш метод. Вместо этого встаньте и идите на разведку. Может, у вас мышь за плинтусом скребется? Или ветка бьет в стекло? В общем, не надо списывать все странные звуки на монстров.

    • В сущности, Слендермен не издает звуков. Он шумит. А вот что же тогда шумит — это уже другой вопрос. Может, пришельцы?
  6. Ведите себя так, будто бы он ваш лучший друг. А почему бы и нет? Представьте, что вы закадычные друзья, что сейчас вы закатите такую вечеринку, что… кхм… Это как минимум озадачит Слендермена и приятно его удивит — ведь к нему, скорее всего, не часто относятся с такой теплотой и радушием.

    • Если что, то Слендермен, вероятно, следит за фигурой, а потому ничего калорийного не берите! Конечно, из вежливости, предлагайте ему все, но держать под рукой низкокалорийные альтернативы специально для Слендермена не помешает.

Контролируйте свои эмоции

  1. Взгляните своим страхам в лицо. Да, придется это сделать, ведь если вы не найдете в себе смелости на такой решительный шаг, то вы так и будете страдать от страха. Вряд ли вы встретите Слендермена, поэтому напоминайте себе, что настоящий страх — это и есть сам страх. Вы знаете, что Слендермена не существует, но все равно боитесь? Вы себя накручиваете. Чего вы боитесь на самом деле? Займитесь самоанализом. Может, вы боитесь строгих костюмов? Высоких людей? Худых людей? В чем причина?

    • Да, сказать легко, по факту же все будет куда сложнее. В этом нелегком деле добрую службу вам сослужит блокнот. Записывайте туда свои размышления. Когда вы начали бояться? В чем причина? Как вам страшнее, утром или вечером? Вычленив из своего поведения шаблоны, вы приблизитесь к решению проблемы.
  2. Справьтесь со своими страхами, непосредственно столкнувшись с ними. Допустим, вы боитесь пауков. Как с этим справиться? Посидеть в тесной комнате на расстоянии трех метров от паука. Паук будет все ближе и ближе, с вами ничего не случится, вы к этому привыкните, страх уйдет — схема приближенная, но в целом верная. Ко всему можно привыкнуть, что уж там…

    • Это называется “декомпенсация” — и это работает! Так что вперед и с песней. Встретите Слендермена — не бегите от него с криками. Сядьте рядом, поглядите на него, успокойтесь и поймайте себя на мысли, что вам с ним… скучно. Все, страх исчез!
      • Начните с малого. Скажем, декомпенсируйте в понедельник 5 минут, во вторник — 10, в среду — 15 и так далее.
  3. Успокойтесь. Паника не поможет решить проблему. Паника заставит вас бежать от Слендермена, а это не поможет решить проблему. Что же делать? Успокоиться и не делать резких движений, не бежать сломя голову и т. д. Спокойное тело — спокойный ум, а спокойный ум не знает страха.

    • Дышите медленно и глубоко. Это замедляет пульс, успокаивает и расслабляет. Если сумеете контролировать дыхание, то и волнение пройдет.

Пролог

Игра начинается с того, что наша главная героиня с видеокамерой оказывается в парке. Недалеко стоит дом, поэтому топаем туда. Заходим в этот дом и начинаем искать фонарик и ключи от комнаты. Чаще всего фонарик находится на нижнем этаже. Ключи находятся на верхнем. Взяв фонарик и ключи, идём по коридору на втором этаже до конца. Поворачиваем налево и открываем дверь. Видим, что вся комната изклеена бумажками, на которых нарисован Слендер и окно разбито. Из окна мы видим, что ворота в лес открыты.

Идём до этих ворот и выходим в лес. Начинается следующая глава.

8 страниц

Оказываемся в лесу. Нужно собрать 8 бумажек, которые расклеены по всему лесу. Чтобы не попасться Слендеру, придерживаемся старых правил, которые знакомы ещё с других игр про Слендера: 1. Не смотрим на Слендера; 2. Резко назад оборачиваться не рекомендуется. Сейчас я приведу ниже объекты, на которых могут быть приклеены бумажки.

На одном из контейнеров

И на одном из деревьев леса. Местоположение бумажек и объекты генерируются по разному, поэтому прохождения будут отличаться. Бумажки всегда приклеены возле контейнеров и внутри здания и крайне рекомендуется начинать искать бумажки именно с них, потому что после 5-6 бумажек искать там становится затруднительно. После сбора всех 8 бумажек нас настигает Слендер, после этого наша главная героиня бешенно бежит по лесу и потом отключается. Начинается следующая глава.

В пропасти

Просыпаемся и идём в тёмный туннель в горе. Нашей задачей становится включить 6 генераторов, чтобы заработал лифт. Кроме Слендера за нами начинает охотиться ещё человек в белой толстовке и в маске. С первого раза оно не убивает и боится дальнего фонарика (правая кнопка мыши).

Красными звёздочками помечены места, где генераторы могут находиться, ведь они тоже генерируются случайно. Жёлтым квадратиком помечен лифт. Полосочки — лестницы. Синим квадратом помечено место, где генераторов может быть несколько, поэтому это место нужно исследовать тщательней.

Вот второй этаж этого уровня

Есть один трюк, который поможет на некоторое время избавиться от преследования человека в толстовке. Если вы вдруг окажетесь там, где помечено красной стрелкой на карте и услышите что кто-то бежит или визжит, оставайтесь на месте

Ждите, когда за вами побежит этот чудик. Подпустите его близко, но не на столько, чтобы он вас схватил и ослепляйте его фонариком, и спрыгивайте с досок, которые показаны на предпоследней картинке. И убегайте, как правило он за вами не побежит. Включив все генераторы, бежим к лифту и поднимаемся на вверх. Кстати, в хардкор режиме, чтобы включить генераторы, нужно отыскать канистры (они маленькие), поэтому в этом режиме внимательно следите под ногами.

Флэшбек

Выходим из туннеля, немного погуляв, натыкаемся на небольшое здание, заходим туда. В этом здании есть телевизор с записью от видеокамеры от другой девушки, включаем его и мы начинаем играть за другую девушку. Оказываемся в доме, в котором мы бывали в первой главе. Нужно закрыть все окна и двери в этом доме. Закрыв некоторое количество окон и дверей, мы обнаруживаем Слендера внутри дома. После этого мы отворачиваемся и бежим в комнату, где начали главу. Там мы обнаруживаем Слендера и выпрыгиваем из окна. Глава и одновременна запись заканчивается.

Прибытие

Выходим из здания, заходим в пещеру. Когда мы оттуда выходим, то обнаруживаем, что лес весь горит. Бежим до радиовышки и не останавливаемся. Заходим в башню и дверь за нами закрывается. Перед нами находится дверь, которую не открыть без ключа. Ключ находится в одной из комнат. Открываем ту дверь. Фонарик разряжается. Долго в темноте не находимся, иначе умрём. Бежим до конца и обнаруживаем сгоревшего человека. Рядом с ним лежит видеокамера. Включаем его, слушаем конфликт между девушкой и мужчины, потом истошный крик мужчины. Запись заканчивается и гаснет костёр на другом конце коридора. Видеокамера начинает регистрировать помехи и после них… Титры. Конец. В хардкор режиме концовка будет другой. После помех героиня с видеокамерой или просто видеокамера падает с радиовышки на землю. Конец. Приятного времяпровождения за игрой.

Slender Man, как известно, обладает навыками телепатии, легко телепортируется на большие расстояния и способен гипнотизировать всех. Прокси — это некогда люди, в один прекрасный день испытавшие большую часть вышеназванных свойств Тощего на себе. Для них путь назад закрыт, так как они уже не способны вернуться к нормальной жизни, да и сам Слендер их в покое не оставит. Единственный путь куда подальше для них лежит вперед ногами. Они вынуждены исполнять его приказы, хотя и не всегда этого хотят. Нечто наподобие рабов, к которым залезли в голову и контролируют все, про что они думают. Здесь вполне допустим термин «мыслепреступление», да вот только навряд ли Прокси способны даже подумать что-либо, самостоятельно захотев этого.

Итак, теперь к делу.

Основные способности Тощего это:
1. Контроль вашего рассудка и гипноз. Если Бен Утопленник способен сломать ваш компьютер своими руками, то Слендер просто залезет вам в голову и заставит это сделать, при этом даже не пошевелив мизинцем.
2. Ломка психики. Как известно, безликий вполне может свести вас с ума. Основных пути после того, как он залезет в ваш мозг, два: полный контроль над телом или лишение рассудка. Свести с ума для него — дело одной секунды. А дальше он может управлять, фактически, безмозглым телом как куклой. Впрочем, разница между полным контролем и уничтожением психики с последующим захватом тела состоит лишь в том, что в первом случае вы поживете еще какое-то время где-то в своей голове, откуда вам уже никогда не удастся выбраться.
3. Телепортация. Также большинству людей, кому известно имя «Слендер», известен и факт о его сверхъестественном перемещении в пространстве (также возможно, что и во времени, но это еще никто не доказывал). Будьте готовы к тому, что вы обернетесь, никого не увидите, повернетесь обратно и ошалеете от страха, параллельно роняя рюкзак со всем арсеналом вызывальщика. Ошалевать будете не долго — смотрите предыдущие два пункта и лучше бегите, пока еще есть на чем.
4. Призыв Прокси. При вызове Слендера следует также учитывать, что имеет место быть и весьма неприятная ситуация. К примеру, вам удалось сбежать от Тощего и, выйдя из леса, вы очутились в близлежащем поле. Даже не успев сделать шаг вы получаете и топор в спину, и ломом по голове, и пулю в позвоночник. Так же и наоборот — призыв Прокси чреват тем, что Слендер заинтересуется вопросом «И куда же потопал мой раб?», после чего отправится искать его с векторами наготове.
5. Нечеловеческая сила. Как известно, Тощий Человек — это один из вариантов имени Слендера, однако стоит учитывать, что «человек» — это лишь приписка. Одного его удара по дереву хватит, чтобы свалить сосну/дуб/березу/что-то другое прямиком на вашу голову. Если Слендер схватит вас за руку (а он подобное вытворяет не слишком часто, так как предпочитает куда более изысканные способы надавать вам по щам и позволить всплыть пузом вверх), то у вас уже нет руки. И головы. И тела в принципе. Вообще ничего нет. Не позволяйте ему даже дотронуться до вас посредством бега без оглядки — один его удар по вашей спине мизинцем означает полет в Австралию без визы и билета.

Соответственно, от Слендера стоит ожидать все вышеописанное, несколько сюрпризов, безумную головную боль и шипение, стоящее в ушах (относится к ломке психики и попытке контроля), а также пару седых прядок в волосах. Из этого следует, что лучше идти в хвойный лес с самодельными записками побритым наголо (но это уже по вашему усмотрению) и каким-либо образом обретя возможность сопротивляться гипнозу (это может сделает любой шарлатан, который сумеет вас убедить, что и вправду устроил волшебное спасение от первых двух пунктов; но не обольщайтесь — подобная страховка задержит Тощего буквально на пару секунд).

Подведем итоги. Слендермен является по праву одной из опаснейших личностей, кого только можно призвать, однако отличается от большинства иных духов тем, что способен на самом деле вырвать мозги из вашего черепа и вставить туда жучка. Его следует опасаться, и, даже в самом безопасном вызове, едва ли ощутив странное чувство в голове срочно забивать ее любыми мыслями, изо всех сил стараясь не оставить и миллиметра, куда может вклиниться Тощий. Это, к слову, также является вариантом задержания безликого. Но помните. Любой, даже самый надежный способ его «заморозить», не продержится и получаса. Также не забывайте про то, что у него немало слуг, которые по одной его мысли сломя головы побегут рвать вас на конфетти. Самое главное — это взять ноги в руки (даже если вы руки только что помыли) и бежать.

P.S. Слендер отнюдь не всегда действует только на психику. Он вполне может отвлечь вас легкой головной болью и в то же время рубить на салат.

Поделитесь статьей с друзьями:

Похожие статьи

Доказательство что слендермен существует. Существует ли Слендермен: реальность или выдумка

В основном интернет-мемы представляют собой скоротечные забавные увлечения: их создают с целью мимолётного веселья и тут же забывают. Со Слендерменом, или, как его ещё называют в рунете, Тонким человеком, история сложилась противоположная: в США дети с ножом нападают на своих и , находясь под впечатлением от вездесущего анорексичного демона. Мы вспомнили, как рождался самый жуткий мем интернета.

Появление Слендермена

Тот Слендермен, которого сегодня боятся дети, — «ребрендинг» немецкого, русского и румынского фольклоров: собирательный образ, воссозданный в 2009 году участниками форума Something Awful . Тогда форумчанам было предложено создать монстра, который мог бы претендовать на звание новой городской легенды. Победителем стал пользователь под псевдонимом Виктор Сурж: он обработал в графическом редакторе два чёрно-белых снимка с детьми, дорисовав на фотографиях Слендермена.

В фотомокьюментари Сурж приписал своему созданию способности к телепатии, отметив, что снимки были сделаны фотографами, пропавшими при загадочных обстоятельствах. Сурж продолжил окружать своего героя легендами, сфабриковав несколько полицейских отчётов и детских рисунков с изображениями Тонкого человека. Слендермен быстро покинул пределы форума Something Awful, начав завоёвывать интернет.

Считается, что Слендермен очень худой и способен растягивать и без того длинные конечности до практически любого размера. Когда Слендер протягивает к жертве руки, она впадает в состояние транса, однако испытывает некое влечение к Тонкому. Тот, в свою очередь, превращает свои руки в щупальца, обвивает ими жертву и или исчезает вместе с ней, или потрошит, подвешивая тело на ветке сухого дерева. На Something Awful писали, что у Слендермена есть брат-антагонист Сплендор: весельчак той же внешности, но в цветном костюме, который помогает заблудившимся выйти из леса.

Ещё на стадии создания монстра на Something Awful вели жаркие дискуссии о том, откуда возник образ Тонкого человека. Кто-то указывал на определённое сходство с персонажем немецких сказок Высоким человеком (Der Großmann) — безликим пугалом, которым стращали хулиганов. Кто-то вспоминал румынскую сказку о Стелле и Сорине — двух девочках, однажды повидавших многорукого человека, одетого во всё чёрное, конечности которого были длинными и бескостными, извивавшимися, словно змеи.

Сфабрикованные детские рисунки

Пользователи рунета вспомнили Жердяя (от слова «жердь») из книги Владимира Даля «О поверьях, суевериях и предрассудках русского народа»: «предлинного и претоненького, шатающегося иногда ночью по улицам, заглядывающего в окна и греющего руки в трубе; жалкого шатуна, осуждённого век слоняться по свету без толку и должности».

Аналоги Слендермена есть и в японских сказках: Безликий, с которым встретилась Тихиро в «Унесённых призраками» Миядзаки. Режиссёр срисовывал образ человека без лица с Нопэрапона — японского духа, ворующего чужие физиономии. Вместо лица у Нопэрапона гладкая, словно яйцо, белоснежная кожа. Живёт создание на обочинах дорог и в лесных чащах, прячась подальше от селений.

Сурж, в свою очередь, заявлял, что Слендермен был созданным им персонажем, а прообразом для визуализации послужил фильм «Фантазм» американского режиссёра Дона Коскарелли. Как бы там ни было, мем Тонкого человека превратился в сюжет веб-сериала «Мраморные шершни», а несколько позже лёг в основу плота инди-хоррора Slender: The Eight Pages — суперпопулярного и очень страшного ужастика, многочисленные скачивания которого обрушили сайт разработчиков.

«Фантазм»
1978 год


Как вызывать Слендермена

В большинстве своём люди – потенциальные лауреаты премии Дарвина: тысячи лет мы потратили на то, чтобы научиться избегать опасностей, а теперь вновь лезем на скалы, ныряем на дно океана к акулам и экспериментируем с собственной психикой. Если с Тонким человеком можно бороться, то, вероятно, должны быть способы призывать его.

1

Слендермена рекомендуют вызывать в три часа пополуночи: время, в католической литературе обозначенное «часом дьявола» — если помните, в фильме Скотта Дерриксона «Шесть демонов Эмили Роуз» Нечистый посещал девицу тогда, когда стрелки часов становились параллельно полу.

2

Для обряда вам понадобятся пять листов бумаги (число ступеней заклинания), карандаш, фонарь, игральные карты, клей, тонкий скотч и повязка на глаза. Найдите многоэтажный дом с лифтом, поднимитесь на последний этаж здания, включите фонарь и разложите перед собой листы.

3

На первом из них нарисуйте дерево, на втором — лицо, к третьему приклейте любую карту пиковой масти, на чётвертом листе нарисуйте себя. Здесь очень важно дорисовать отличительный знак, который характеризует вас: борода, красная шапка, очки и т. д. Говорят, достаточно даже небольшой детали в одежде. На последнем этаже нарисуйте многоэтажный дом: число этажей должно совпадать с реальным зданием, в котором вы находитесь.

4

Рисунок дерева повесьте на первом этаже, лицо — на втором, пиковую карту — на третьем, автопортрет — на четвёртом, а многоэтажку — на пятом. Через полчаса ожидания на последнем этаже дома спускайтесь на лифте вниз и проверяйте листы: на дереве появится висельник, с лица исчезнут все черты, карта будет заменена другой, чётвертый лист окажется пустым, а пятый будет помечен чёрным крестом. Если пометка была сделана, обернитесь — Слендермен ждёт вас.


Как бороться со Слендерменом

В марте 2014 года Слендермен появился и в сериале «Сверхъестественное». Тонкий человек уверенно превращается едва ли не в осязаемый кошмар, а с кошмарами нужно бороться — мы уже рассказывали, как во время зомби-апокалипсиса, так что теперь считаем своим долгом дать несколько дельных советов, которые помогут перестать бояться Слендера.

Слендермена можно сломать об колено, как нолановский Бэйн ломал Бэтмена. Потому что вы сильный, а он — тонкий.

2

5

Подружитесь со Слендерменом, вотритесь к нему в доверие, после чего сдайте Тонкого человека властям.

Слендермен появился в нашей культуре неспроста: Тонкий человек без лица — воплощение основных страхов человека. Главные маркёры в создании образа персонажа нового интернет-фольклора заключаются в сильнейшем страхе за свою жизнь и не менее серьёзной боязни неизвестного. С точки зрения физиологии страха, Слендермен персонаж хоть и не уникальный, но весьма эффективный: согласно классификации доктора биологических наук Юрия Щербатых, Слендермен вписывается в классическую концепцию природы человеческого страха, попадая в категорию экзистенциального шока: боязни, сгенерированной человеческим интеллектом и связанной с вопросами о смерти, времени, бессмысленностью нашего существования, символизмом, загробным миром и т. д.

Слендермен пугает бедных и богатых, молодых и старых, людей хорошо образованных и поглупее. Тонкий человек — унифицированные представления людей обо всём плохом, что может произойти с ними.

Возможно, этот персонаж городских легенд будет знаком вам под другим именем — Тощий, Тонкий человек, Стройный, Оператор. Как бы не звучало его имя — суть одна. Этот фантом очень известен своим зловещим внешним видом и загадочностью. От его козней страдают в основном дети, которые из-за неустойчивой психики легко поддаются его гипнозу.

Слендермен выглядит довольно жутковато, имеет ряд отличительных признаков, по которым его легко узнать:

  1. Высокий рост:
  2. Деловой костюм с галстуком;
  3. Длинные руки, которые изгибаются так, словно в них нет костей;
  4. Лицо без глазниц, носа и рта.

Согласитесь, довольно устрашающе! Встретить такого ночью на городских улицах точно не захочется.

Рождение слендермена

История его возникновения очень интересна. Изначально, Тонкий человек был всего лишь вымышленным персонажем. Его образ создал Эрик Кнудсен в рамках онлайн-конкурса. С помощью графического дизайна он дорисовал его на фотографиях, приписав в комментарии очень правдоподобную историю, подкрепив всё это дело фактами и полицейскими протоколами.

Это стало фурором. Все только и говорили об Тощем человеке. История об этом персонаже развивалась с невероятной скоростью. Тысячи людей со всего мира писали о нем, присылали фото, делились историями о встречах с ним. Как говорится — мысли имеют свойство материализоваться. Вот так из нелепой шутки получился довольно реальный и пугающий персонаж.

Хоть и говорят о том, что после встречи со Слендерменом можно навсегда исчезнуть, многие люди хотят увидеть его воочию. Чтобы призвать его, существует обряд, который неизвестным способом стал достоянием общественности. Прежде чем решится на такой шаг, обдумайте всё. Впуская в свою жизнь сверхъестественное, мы открываем неизвестную дверь, за которой может таиться всё что угодно.

Итак, для того, чтобы обряд был успешным, приготовьте следующие вещи:

  • Черный карандаш;
  • Листы бумаги в количестве 5 шт;
  • Колоду игральных карт;
  • Фонарик;
  • Клей;
  • Шарф или что-либо другое, лишь бы завязать глаза;
  • Скотч.

Ну и конечно стоит захватить отвагу и смелость!

Место проведения: Многоэтажный дом, последний этаж.

Время проведения: с 01.00 часа ночи до 03.00.

Обязательное условие: рабочий лифт.

Должна быть абсолютная темнота. Единственный источник света — фонарь, который нужно включить.

Последовательность действий:

  1. Разлаживаем все 5 листов бумаги на полу.
  2. Рисуем дерево на первом листе. Достаточно отчётливого силуэта, раскрашивать его не стоит.
  3. На втором листе изображаем человеческий овал лица с глазами, ртом и носом.
  4. Прикрепляем с помощью клея на третий лист карту пик. Любую, на ваш выбор.
  5. На четвертом листе рисуем себя. Не нужно обладать талантом художника. Можно нарисовать силуэт, и выделить ярким цветом что-нибудь особенное (Заколку, брошь и т.д).
  6. На пятом листе бумаги изображаем дом, в котором и проводится данный обряд. Главное условие при рисовании дома — точно прорисовываем количество этажей.

Итак, мы имеем 5 листов бумаги. Теперь нужно повесить каждый лист на тот этаж, номеру которого он соответствует. После этого поднимаемся на последний этаж и проводим в ожидании пол часа. Затем проверяем все листки. Если все было сделано правильно, то должно произойти следующее:

  • На изображение с деревом должен добавится висящий человек.
  • Лицо на втором листе должно быть обезличено. Т. е нос, глаза и рот отсутствуют.
  • Карта пик либо исчезнет, либо останется без изменений.
  • Портретный рисунок должен исчезнуть.
  • Нарисованный дом должен обзавестись меткой, которая будет указывать на тот этаж, где сейчас находится Слендермен. Если метка находится на том этаже где и вы, не стоит оглядываться — Тощий человек может забрать или лишить рассудка.

Дневной ритуал вызова Слендермена

Если ночное время пугает, то можно попробовать другой вариант. При дневном свете можно вызвать Оператора. Главное условие — тишина.

Место проведения — ванная комната с зеркалом.

Что понадобится:

  • Спички;
  • Черный маркер или помада.

Последовательность:

Выключаем в ванной свет и находимся в такой темноте минимум 5 минут. Затем пишем на зеркале такую надпись: «NO EYES». Зажигаем спичку и подносим к зеркалу. Если ничего не увидели — эта сущность не хочет выходить на контакт. Если посчастливиться, то можно увидеть образ Слендермена.

Лесной ритуал вызова Слендермена

Один из самых популярных ритуалов — призыв Слендермена в его излюбленной сфере обитания — в лесу. Заходить в сам лес необязательно. Достаточно подойти к его началу. Из ресурсов понадобится всего лишь кусочек черной ткани. Оставляем этот обрывок на земле и преклоняем колени. Произносим три раза: «Слендермен, приходи!». После этих слов, уходим не оглядываясь. Стать нужно как можно дальше, но с таким расчетом, чтобы местность с лесом хорошо просматривалась. Из чащи должен выйти Тонкий и забрать ткань.

Сказочные персонажи существовали всегда. И в зависимости от эпохи, когда их придумывали, они имели разные способности, внешний вид и место проживания. В современном сказочном и выдуманном мире уже не встретишь Бабу-ягу или Кощея Бессмертного, Лешего или Домового. Им на смену пришли Бугимен и Человек паук, Эндермен и Слендермен. Последние герои вообще вызывают недоумение и массу вопросов. Говорят, что таких персонажей даже можно увидеть в реальности. Расскажем, как вызвать Слендермена и правда ли, что он существует?

Как появился Слендермен?

История рождения нового персонажа — Слендермена возвращает нас в 2009 год на один из интернет-форумов. Здесь проводился конкурс, участникам которого необходимо было, используя возможности графического редактора, изменить настоящие фотографии так, чтобы они стали напоминать сверхъестественный мир со своими персонажами. Один из участников прислал несколько черно-белых работ с вымышленным героем, появляющегося, согласно легенде, в неожиданных местах и нападающего на обычных прохожих. Назывался он — «Тонкий человек». Эти снимки стали обрастать историями с исчезновением детей, полицейскими отчетами и таинственными рисунками.

В сети стали появляться видео-дневники, где люди пытались показать и рассказать о своих встречах с человеком-палочником , предполагая различные теории его возникновения. В народе ему придумали имя — Слендермен, взяв за основу его внешний вид. Slender — в переводе с английского языка означает тонкий, худощавый; man — человек или мужчина.

Так и появилось имя Slendermen — худой человек.

Сейчас Слендермен оброс кучей поклонников, видео базой и персонажами, созданными по его образу. Появились люди, которые искренне думают, что он есть на самом деле, и изучают его поведение. Они утверждают, что встречали его неоднократно, и это делает существование Слендермена — настоящей легендой, созданной в интернете.

Как выглядит Слендермен?

Внешне Человек-палочник напоминает действительно тонкого человека, с неестественно длинными руками, торчащими из-за спины и выполняющими непроизвольные движения. Анатомическая особенность персонажа — безликое существо, лишь на некоторых снимках которого можно разглядеть намеки на глаза и ноздри, именно ноздри, как дыры, а не как полноценный орган.

В качестве одежды Слендермен крайне консервативен. По рассказам свидетелей он всегда появляется в черном костюме и белой рубашке , только изредка меняя галстук. Чаще всего его встречают в лесу, где он может легко спрятаться среди кустов и деревьев, благодаря своему росту и рукам, напоминающим ветки. На голове Тонкого человека абсолютно нет волос, она напоминает просто череп обтянутый кожей. Он не имеет цвета кожи, она у него бледная или серая, как кто говорит.

Слендермен не похож на предыдущих персонажей своим полным отсутствием каких-либо органов чувств, способных передавать его эмоции и настроение. Именно поэтому принято считать, что Тонкий человек — прекрасный телепат . Он может управлять людьми, проникая к ним в мысли и память.

Чем занимается Слендермен?

Слендермен — непредсказуемый персонаж, где и когда он появится, не знает никто . Неизвестны мотивы его поведения, идеи и цели, которых хочет добиться. А, как известно — необъяснимость пугает больше всего. Никто не знает, зачем он похищает людей, каких и что с ним делает дальше. Он чем-то напоминает смерть, которая тихонько стоит в стороне и ждет подходящего часа.

Активных движений со стороны Слендермена замечено не было . Никто не видел его идущим или бегущим, всегда одна только лишь поза — немая стойка где-нибудь на фоне кадра. Такое инфантильное поведение пугает больше всего.

Считается, что он перемещается с помощью телепортации. Исследователи говорят, что Слендермен хватает людей своими щупальцами, либо пытается подвергнуть гипнозу. Так ли это, никто не может точно доказать, ведь его жертвы — не возвращаются домой никогда.

Распространение и сходство с другими персонажами.

Слендермен получил популярность в виде героя страшных историй . Про Тонкого человека сняли не один веб-сериал, которые набирали колоссальное количество просмотров на видео ресурсах, до 55 миллионов на YouTube. Появились персонажи-подражатели, компьютерные игры. А канал BBC снял целую передачу, посвященную Тонкому человеку, где назвал его «первым великим мифом интернета ».

Где еще встречался похожий герой?

  • Похожего героя можно встретить в Румынской мифологии, в сказке о Стелле и Сорине. По ее сюжету две девочки и их мать встретили очень худого человека с множеством рук, извивающихся как змеи. После встречи с ним у девочек сильно разболелась голова, и частично пропала память. Возможно, именно благодаря этой сказке, Слендермену стали приписывать телепатические способности.
  • Если перечитать Стивена Кинга, то среди его рассказов можно найти один, под названием «Дьявол в черном костюме».

В 2015 году на экраны вышел полнометражный ужастик «Слендер » выполненный в псевдо-документальном жанре. Таким образом, Высокий человек распространился по всему миру и некоторые любители мифов даже ищут встречи с ним.

2 способа вызвать Слендермена

Желание встретиться с Тонким человеком, перебарывает все разумное у поклонников городских легенд. Люди придумывают различные ритуалы по вызову Слендермена домой или в другие места.

Иногда в интернете можно наткнуться на инструкции, в которых четко указано, как надо действовать, если хочешь увидеть Тонкого человека.

Для тех, кто желает проверить так это или нет, мы приведем несколько таких рекомендаций и инструкций по вызову Тонкого человека .

  1. Так как Слендермен — служитель темных сил, то его пора — ночь. Дождитесь, пока все уснут и отправляйтесь на улицу. Тонкий человек прячется среди деревьев и не любит показываться на глаза, найдите заброшенное место — пустырь. Возьмите с собой смартфон или планшет, откройте на нем несколько вкладок. Первая вкладка — наберите в поисковике дату и время, того момента, когда вы вызываете Слендермена. Вторая вкладка — наберите его имя, и последняя — насколько возможно точно укажите адрес вашего места расположения. Таким образом, он сможет услышать вас. И ждите, вероятное через некоторое время он тихонько будет стоять в стороне.
  2. Если вы боитесь вызывать Слендермена ночью, попробуйте вызвать его днем. Провести такой же ритуал можно и дома, но с плотно закрытыми шторами. Главное — чтобы вы были в полном одиночестве .

Говорят, что это действительно работает.

Существует ли Слендермен в реальной жизни?

С каждым годом история Тонкого человека получает все новые подтверждения. Люди выкладывают в интернет снимки и видео, где якобы можно его разглядеть. На одном снимке он тихонько стоит за деревом, на другом виднеется на фоне жилого здания.

Интерес к данному персонажу как будто подогревают специально. И даже успели уже подсчитать, что по его вине исчезли 937 человек за последние пять лет в России и США, Финляндии и Норвегии. Все эти люди пропали без вести, ну и конечно виной тому — Слендермен. Мы придумываем себе мифы и сказки, с давних времен и пытаемся объяснить ими необъяснимое. А Высокий человек — это одна из таких же легенд, характерная современной эпохе.

Верить в существование Слендермена или не верить — решать, конечно же, вам. Как говорится: «Доверяй, но проверяй!» Теперь вы знаете, как вызвать Слендермена и можете проверить теорию сами.

Видео-урок: вызываем Слендермена на дом

В этом видео Артем Савинов расскажет и покажет о свой удачный опыт вызова Слендермена в лесу, что из этого вышло:

Кто такой Слендермен? Это монстр, имеющий устрашающий внешний вид. Он обладает тощей фигурой и высоким ростом. У этого персонажа отсутствует нос и характерных для человеческого существа черт лица.

Одежда «героя» — похоронный черный костюм, рубашка белого цвета и красный галстук. По-другому Слендермен называется «тонким существом».

Легенда о Слендермене

На основании легенды, которая подтверждает или опровергает существование этого человека, Слендермен проживает в области лесов и в других местностях, в которых присутствует густой туман. Это связано с тем, что для персонажа такие картины выступают в качестве своеобразного средства маскировки.

Монстр часто отыскивает жертв и нападает на них, обнимая своими длинными руками. Затем Слендермен относится жертву в неизвестном направлении. Считается, что человек, столкнувшийся с таким тонкотелым существом, находится в состоянии ступора и не имеет быстрой реакции, которая помогла бы ему защититься. Иногда пальцы этого монстра превращаются в щупальца.

Существует ли он?

В 2009 году в рамках одного известного форума была обнародована тема, в которой каждый желающий человек мог сделать предложения касательно персонажей из ужастиков.

Один из участников форума – Виктор Серж представил монстра Слендермена. И на протяжении всего этого времени данный образ смог распространиться во всем мире, и в результате этого люди начали присылать доказательства его существования.

На многих снимках, присланных на форум и выложенных в сеть, можно было рассмотреть это странное существо с высоким тонким телом. Разные снимки фиксировали этого человека в различных местах: где-то он был изображен в лесу, где-то – в темном мрачном помещении.

Нередко этот образ появлялся в Норвегии, Америке и Японии. На форуме можно узнать о том, что Слендермен имеет брата Сплендора. По внешности они схожи, однако, костюм второго персонажа не черный, а цветной. Основная задача – оказаться помощь заблудившимся людям в возвращении домой.

Во время прохождения слухов о Слендермене многие люди вступали в дискуссии и делали свои предположения о том, откуда мог возникнуть именно такой образ монстра.

Кто-то проводил аналгии с персонажем известной сказки из Германии – высоким человеком, изображенным как безликое пугало, а кто-то полагал, что корни истории начинаются из румынской сказки о встрече двух девочек и многорукого чудовища в черных одеяниях.

Помимо представленных вариантов, есть немало других версий касательно происхождения, существования и образа жизни Слендермена. В настоящее время универсального варианта описания этого персонажа не имеется.

Другие теории

Есть и другие предположения, которые указывают на факт существования Слендермена. Впервые подобный образ был отмечен в 90-х годах прошлого века, в одной из российских библиотек были найдены изображения человека в тонком теле.

Занимателен тот факт, что эти снимки были сделаны в сутки пропажи 14-ти детей. В истории также есть сведения о том, что помимо малышей, пропадали взрослые, пытавшиеся сфотографировать чудовище.

Слендермен сегодня

Ежегодно история этого существа обрастает многочисленными доводами, фактами и предпосылками. Люди повествуют многочисленные занимательные истории, которые описывают в деталях их встречи с монстром.

Например, некоторым взрослым довелось увидеть персонажа в собственной спальне над кроватью, некоторые предоставили в сеть фотографии и видео с различными действиями чудовища.

В марте 2014 года, снимая сериал «Сверхъестественное», режиссеры смогли включить образ этого персонажа в одну из серий, в связи с популярностью сериала, рост интереса к персоне набирал обороты, это продолжается и в настоящее время.

В связи с перечисленными событиями люди уже не могут отличать правду от обмана, поэтому рассматривая вопрос о том, существует ли Слендермен, или это не более чем плод фантазии, можно отметить, что утвердительного или отрицательного ответа не имеется.

Но факты остаются фактами, поэтому полностью игнорировать и опровергать доказательства существования тонкотелого человека не стоит.

Выводы

Таким образом, несмотря на последние новости, многочисленные фото и доводы людей всего мира, пока нет 100%-ного доказательства того, что Слендермен все-таки существует.

Поэтому каждый человек имеет право решать самостоятельно, стоит ли ему верить в этого персонажа или нет. Пока нет официальных доказательств существования этого страшилища, каждый субъективно выбирает свою.

7 мая в минских кинотеатрах стартует в прокате новый фильм ужасов «Слендер». Лента будет рассказывать историю съемочной группы, которая готовит видеосюжет про таинственное исчезновение семьи. На семейных архивных записях члены съемочной группы неожиданно обнаруживают странную фигуру мужчины в черном костюме с неправдоподобно длинными руками. Слендер, чудовище с видеозаписи, теперь не оставит в покое группу операторов.

Скажем прямо, не самый новый сюжет для фильма ужасов. Однако дополнительное внимание к премьере привлекает тот факт, что Слендер (его еще называют Слендермен, Тонкий человек, Тощий человек, Палочник) — популярный интернет-мем.

Откуда появился Слендермен?

В июне 2009 года на форуме Something Awful проходил специфический, по условиям которого было необходимо создать фотомонтаж, дорисовав какую-нибудь пугающую деталь к самым безобидным изображениям. Один из пользователей форума Victor Surge в рамках проекта разместил две фотографии c подписями под ними.

«Мы не хотели идти, не хотели убивать их, но его упорное молчание и вытянутые руки одновременно пугали и успокаивали нас… / 1983 год, фотограф неизвестен, считается погибшим».


«Одна из двух фотографий, уцелевших при пожаре городской библиотеки Стирлинга. Примечательны датой — днём исчезновения четырнадцати детей — и объектом, получившим название «Тонкий Человек». Официальные лица объясняют искажённые пропорции дефектами плёнки. Пожар в библиотеке произошёл неделю спустя. Сами фотографии конфискованы как вещественные доказательства. / 1986 год, фотограф: Мэри Томас, пропала без вести 13 июня 1986 года».

Позже сам автор и другие участники форума стали выкладывать псевдо-документальные снимки с изображением Слендермена. Как правило, это фотографии низкого качества, на которых либо в тумане, либо в лесу среди деревьев видна высокая худощавая фигура человека без лица в черном костюме. Так постепенно Палочник стал обрастать «доказательной базой» и фан-артами.



Описание и способности Палочника

Прежде всего надо сказать, что Слендермен — продукт коллективного сетевого разума, и не существует каких-то определенных канонов в изображении этой городской легенды. Чаще всего чудовище представляют как непомерно высокого, худощавого человека с длинными руками и полным отсутствием лица. Одет он в строгий черный костюм и белую рубашку с галстуком, подобно тому, как одеваются обычно на похороны. Его конечности не имеют суставов и могут изгибаться во все стороны, в некоторых версиях руки Слендера могут удлиняться или укорачиваться. Иногда его изображают многоруким или со щупальцами.

Из-за того, что у него нет лица и, соответственно, органов чувств, у Палочника очень развита телепатия. Он чувствует свою жертву, может загипнотизировать, внушить амнезию, заставить видеть ночные кошмары. По ночам он подглядывает за своими жертвами в окна, на каком бы этаже они ни жили, и постукивает пальцами по стеклу. Обитает преимущественно в лесах, где легко маскируется под дерево, его появление часто сопровождается туманом. Нападает чаще на одиноких заблудившихся в лесу детей. Для него свойственно стоять в отдалении среди деревьев и тумана, наблюдать за жертвой, не проявляя внешних признаков агрессии. При этом неизвестно, что именно Слендер делает со своими жертвами, но похищенных людей, чаще всего детей, найти не удается.

Слендермен в массовой культуре

Рожденный в сети интернет образ ужасного чудовища довольно быстро перекочевал в кинематограф и компьютерные игры. Так уже в июне 2009 года на YouTube выложили первый эпизод веб-сериала «Мраморные Шершни», посвящённый Палочнику.

Кроме веб-сериала по мотивам мифов о Следере было выпущено несколько компьютерных игр. Самая популярная из них «Слендер: Восемь Страниц» (англ. «Slender: The Eight Pages»), она бесплатно распространяется в интернете. Участнику игры надо найти в ночном лесу 8 записок от похищенных монстром детей и при этом не попасться самому Слендермену. В 2013 году вышло продолжение — «Slender: The Arrival» на коммерческой основе.


А вдруг он реален?

Несмотря на то, что Слендер был выдуман в сети и его история изначально даже не маскировалась под действительность, находятся рьяные фанаты, которые верят в существование этого монстра. Фанаты указывают на более ранние упоминания о Слендере в легендах и сказках, в качестве примера приводят Высокого человека (нем. Der Großmann) из немецкого фольклора. Высоким человеком немцы пугали своих детей, чтобы те не уходили одни слишком далеко в лес. Высокий человек описывается почти как Слендер, за исключением того, что у наго есть подобие лица — две большие светящиеся сферы вместо глаз.



Некоторые фанаты рассказывают о собственных встречах со Слендером и даже выкладывают в сеть видео-«доказательства». Судя по следующим видео, Слендер посетил жилые районы Москвы и Самары.

Из-за фанатичной веры в Слендера порой происходят ужасные вещи. Так весной прошлого года в американском штате Висконсин две 12-летние девочки попытались принести свою одноклассницу в жертву выдуманному чудовищу. Бедная девочка чудом осталась жива, получив 19 ножевых ранений.

Слендер — первая рожденная фантазией интернет-пользователей городская легенда, получившая столь масштабное распространение. Образ высокого длиннорукого человека, одетого в черный костюм и не имеющего лица, вдохновляет создателей компьютерных игр, музыкальных композиций и фильмов.

Слендер также вдохновил Вардегу, известного шутника-видеблогера из Варшавы, который решил вечером попугать одиноких прохожих.

Так что, 7 мая берегитесь невероятно высокого человека в костюме. Ведь он появится в тысячах кинотеатров по всему земному шару.

Виктория Щукевич, Bycard

Слендермен(реальная история). Слендер (Тонкий Человек): история и факты

С тавший очень популярным, таинственный тощий человек в костюме возник в современной мифологии совсем недавно. Его придумали в 2009 году на интернет конкурсе страшилок, и с тех пор он набирал силу и популярность. Сначала в интернете, потом на экране (вспомним, хотя бы, фильм «Слендер» 2015 года), а ведь известно, что то, во что верят многие, вполне может материализоваться. Тем более что кое-какая подоплека у Сландермена тоже есть. И то, что несколько девчушек, которые пытаются его вызвать, в конечном итоге добиваются своего, вполне закономерно. О чем, черт возьми, они вообще думали???

В эту ночь Хэйли, не взяв с собой свою младшую сестру Лиззи, которая просилась побыть с ними, встречается с Рен, чтобы отправиться в дом Кэти, где уже сидит Хлоя. Они тусуются в подвале дома Кэти, в то время когда отец Кэти валяется в доме пьяный. Девушки обсуждают, что же такое парни делают, а Хлоя говорит, что знает. Она говорит, что парни пытаются призвать Слендермена, мифического персонажа и интернет мема, который забирает людей (детей и подростков). Они находят видео, которое должно вызывать Слендермена, и закрывают глаза, слушая звон колоколов, после которых он должен появиться. В конце ролика нужно открыть глаза, в это время на экране пробегает ряд разных оккультных изображений. Впрочем, ничего необычного не происходит, и девушки расходятся. Ночью Хэйли мучают кошмары.

Через неделю девочки отправляются на экскурсию с классом на историческое кладбище (парни говорят, что так и не стали вызывать Слендермена, так как один из них испугался), и на кладбище Кэти внезапно пугается чего-то среди деревьев. Через некоторое время она исчезает бесследно, и весь ее класс остается там на долгие часы, зовя, ища и ругая ее, пока не приезжает полиция, которая сама уже ищет потеряшку.

Хейли находится в своей комнате со своей сестрой, когда они слышат шум, идущий снизу. Они пугаются, и Хейли идет проверить, что происходит. Это папа Кэти, который пьян, и он спрашивает, не у Хейли ли прячется его дочь. Он злится, обвинив Хейли в том, что Кэти занималась какой то оккультистикой, и он пытается напасть на Хейли. Прибывшая полиция арестовывает папу Кэти, а вышедшие на улицу посмотреть на это родители Хейли орут на него, чтоб он оставил их дочь в покое.

Хейли вместе с Рен и Хлоей идут в дом Кэти, чтобы разобраться. Рен отвлекает отца Кэти, а две другие девочки забираются с заднего входа. Они проходят в комнату Кэти и берут ее ноутбук. Отойдя от дома, они заглядывают в ноутбук и находят видеоролики других людей, которые столкнулись с Слендерменом. Девочки читают сообщения Кэти и обнаруживают, что она переписывалась с кем-то с ником «AleeyCat93», которая, видимо,многое знает про Слендермена. Хейли снова пишет сообщение AleeyCat93, чтобы спросить, что они могут сделать, чтобы вернуть Кэти, и остаться самим в безопасности (Слендермен или забирает жертв, или те сходят с ума), и та отвечает, что они должны отказаться от чего-то, что для них наиболее дорого.

Девушки идут в лес, чтобы оставить самые дорогие личные вещи Слендермену. Рен, которая раскопала в интернете много информации по нему, говорит двум другим, чтобы они завязали глаза и не снимали повязки, даже если они что-то услышат, до третьего удара колокола. Конечно же, Хлоя снимает ее, и убегает, когда думает, что видит Слендермена. Она бежит, пока она на самом деле не сталкивается с ним. Когда Хейли и Рен находят ее, Хлоя кажется слишком спокойной и утверждает, что она просто потеряла ботинок.

Вскоре Хлоя перестает ходить в класс. Дома она обнаруживает видео на своем телефоне с точки зрения кого-то, кто ходит по ее дому. Слендермен появляется в ее комнате и начинает душить ее, но когда она смотрит в зеркало, это ее собственные руки сжимают ее горло. Рен и Хейли позже посещают дом Хлои, и видит, что ее глаза стали впалыми. Она сошла с ума из-за Слендермена.

Рен идет в библиотеку, чтобы найти дополнительную информацию о Слендермене. Свет гаснет, и она остается в темноте одна. Рен включает фонарик на своем телефоне и видит, что Слендермен прячется в тени. Он подходит и прикасается к ней, заставляя лицо Рен исчезнуть. Она бежит, пока не натыкается на одного из сотрудников библиотеки, и ее лицо снова выглядит нормальным.

Хейли болтает с парнем, который ей нравится, Томом, который приглашает ее к себе в гости. Пока они разговаривали, Хейли кажется, что она видит Слендермена в лесу. Позже Рен и Хейли ругаются, потому что Хейли несерьезно относится к проблеме Слендермена. Хэлли вечером отправляется в дом Тома, и они пытаются развлечься друг с другом, но Хейли вдруг получает кошмарное видение Слендермена и романтической момент упущен.

Дома у Хейли Лиззи страдает от серьезной панической атаки и попадает в госпиталь. Она успевает кричит Хейли: «У него нет лица!», давая понять, что тоже видела Слендермена. Хейли изучает записи на ноутбуке Лиззи и видит, что Рен водила ту в лес, чтобы связаться с Слендерменом.

Хейли идет в дом Рен, чтобы наорать на нее. Дверь открыта, и она заходит в комнату Рен, находя там кучу информации, которую она собрала об жертвах Слендермена. Одну из них, которая сошла с ума, звали Элисон Рили — и это AleeyCat93. Хейли обнаруживает, что Рен собирается выпрыгнуть из окна, и успевает затащить ее обратно. Рен чувствует себя виноватой за то, что случилось с Лиззи, но она говорит Холли, что Лиззи пришла к ней сама, заинтересованная Слендерменом. Рен говорит Хейли, что ему не нужны их вещи, что это не сработает, и что ему нужны они. И после этого Слендермен вытягивает Рен через окно своими щупальцами.

Хейли бежит в лес, чтобы встретиться с Слендерменом. Когда она видит существо, она решительно говорит ему взять ее, чтобы Лиззи была в порядке. Слендермен, передвигаясь как огромный паук, хватает ее, когда она в панике пытается убежать, и затягивает ее в дерево, в котором она растворяется.

Лиззи приходит в себя в больнице, крича: Хэйли, нет!

В детстве каждый человек боялся какого-нибудь страшного чудовища, который жил в шифоньере, кладовке, шкафу или под кроватью, и всегда ждал момента, чтоб схватить ребенка и затащить куда-то в свою обитель. Именно об этом чудище в детские годы было услышано множество баек и страшных историй. Проходит время, человек взрослеет, и все его страхи остаются в детстве.

Сравнительно недавно подростков захватила новая страшилка — история Слендера Мена. Многие теперь знают, что на большинстве фотографий, сделанных при плохом освещении или на фоне деревьев, можно найти этого персонажа.

Кто такой Слендер и как он выглядит

Мало кому известно, как появилась история Слендера, но, как он выглядит, знает каждый, кто хоть раз о нем слышал. Все говорят о том, что это высокий и очень худой человек, у него нереально длинные руки, которые к тому же могут вытягиваться. Иногда Слендер предстает с щупальцами вокруг тела. На голове его нет волос, а лицо не имеет глаз, носа и рта, оно просто белое и гладкое. Одет в строгий похоронный костюм черного цвета, белую рубашку и обязательно галстук.

Порой может встречаться подобный герой, но немного другого вида, но что остается всегда неизменным, так это то, что Слендер очень высокий и тощий.

Где обитает Слендер и как он находит своих жертв

Практически каждая история Слендера рассказывает о том, что живет он в темных лесах или заброшенных зданиях — там можно без труда спрятаться и охотиться за своими жертвами. Как правило, он нападает на одиноких людей, а тела их потом не находят. Хотя есть упоминания о том, что несколько жертв было найдено в лесу Стейнмен нанизанными на деревья.

Не смотря на отсутствие глаз и других органов, он легко находит своих жертв. Чаще всего это дети, которые уходят далеко в лес. Это говорит о том, что у него хорошо развиты телепатические способности. Слендер чувствует, когда о нем думают, и приходит за этими людьми. За несколько дней до похищения он начинает навещать своих жертв во снах. Один из веб-сериалов, в котором описывалась история Слендера, одарил героя умением управлять памятью человека, стирая и редактируя ее, а также превращать людей в марионеток и управлять ими.

Как появился Тощий человек

Тонкий человек был создан летом 2009 года в рамках одного из конкурсов форума Something Awful. По условиям конкурса на обычные реальные фотоснимки нужно было нанести что-то паранормальное, пугающее с помощью графического редактора. 10 июня 2009 года один из пользователей форума разместил 2 фотоснимка в черно-белых тонах, на которых вымышленный герой преследует детей, и назвал своего героя «Тонкий человек». Создатель отмечал, что его персонаж полностью выдуман, а для фотомонтажа использовались материалы в виде фотографий мужчин из Интернета и образ Высокого человека из картины «Фантазм», которая появилась на экранах в 1979 году.

Некоторые из участников того же конкурса заметили, что история происхождения Слендера имеет другие корни, и связаны они с мифическим персонажем Der Großmann. Если глубже заглянут в историю, найти упоминания о нем можно еще примерно в 9000 г. до н. э., когда были оставлены рисунки на скалах в пещере Серра-да-Капивара (пещера находится в национальном парке, расположенном в северо-восточной части Бразилии). На этих рисунках изображено длинное существо, которое ведет ребенка за руку.

История о семьи и любви Тонкого человека

Высокий человек был реальным. Об этом рассказывает следующая история Слендера. И его девушка была причастна к его смерти. Хотите знать, как это было?

Парень никогда не был популярен в школе, а со временем стал изгоем. Его мать воспитывала его со всей строгостью, хотя и занималась проституцией. Со своим мужем (отцом Слендера) она разошлась, когда малышу не было еще и года. Мать не хотела считаться с современностью. Она заставляла Слендера везде, кроме дома, ходить в строгом костюме с галстуком и белой рубашке. До некоторых пор мальчишку не волновало, в чем ходить, но позже он стал замечать насмешки и недоумения, связанные с его одеждой, от своих сверстников, преподавателей и даже простых прохожих на улице.

К тому же не только одежда делала его необычным и странным. Парень слышал некие голоса, а тело его было покрыто множеством родинок, которые иногда отрывались со страшной болью. Со временем он привык к этой боли и даже научился ею наслаждаться.

Необычность парня многих раздражала и вызывала отвращение и желание его убить. Одна из девушек, которая очень нравилась Слендермену, рассказала о своем желании не видеть больше его своему приятелю, и он решил убить парня, чтобы тот больше никогда не появлялся людям на глаза.

Парня в строгом костюме подстерегли в лесу, когда тот шел домой, и жестоко избили. Позже его перетащили в закрытое душное помещение, где девушка ласкала его, а ее друзья издевались над ним, ломая кости. В конце издевательств с тела были срезаны родинки вместе с кожей. Парень не смог выдержать таких мук и умер.

После этого появился его призрак.

Слендер — реальность или выдумка?

Понять, как и откуда появился этот герой, очень сложно — нет конкретной информации о том, как появилась история Слендера. Но о том, что он существует, некоторые люди знают наверняка. Слендер похищает детей, и находятся очевидцы, которые говорят, что видели его незадолго до исчезновения детей. Родители замечают, что в канун исчезновения ребенок рассказывал о непонятном высоком худом существе, которое являлось ему в кошмарных снах. Рассказы детей считались ерундой и выдумками, но только до тех пор, пока они не исчезали.

Вызвать Слендера

Несмотря на то, что страшная история про Слендера у большинства вызывает испуг, некоторые смельчаки пытаются вызвать дух Высокого человека. Для вызова Слендера понадобятся:

  • листы бумаги — 5 шт.;
  • ручка или карандаш;
  • карточная колода;
  • скотч и клей.

Лучшим временем для вызова Слендера является глубокая ночь, около 3-х часов. С помощью этих простых предметов можно вызвать его дух.

На каждом из листов рисуется определенный рисунок. Для этого совсем необязательно быть прекрасным художником, достаточно нарисовать так, чтоб Слендер понял, что изображено на бумаге.

Стоит ли вызывать дух, решать лично каждому, но прежде чем это сделать, все-таки лучше еще раз подумать. Вдруг Слендер действительно существует?

Возможно, этот персонаж городских легенд будет знаком вам под другим именем — Тощий, Тонкий человек, Стройный, Оператор. Как бы не звучало его имя — суть одна. Этот фантом очень известен своим зловещим внешним видом и загадочностью. От его козней страдают в основном дети, которые из-за неустойчивой психики легко поддаются его гипнозу.

Слендермен выглядит довольно жутковато, имеет ряд отличительных признаков, по которым его легко узнать:

  1. Высокий рост:
  2. Деловой костюм с галстуком;
  3. Длинные руки, которые изгибаются так, словно в них нет костей;
  4. Лицо без глазниц, носа и рта.

Согласитесь, довольно устрашающе! Встретить такого ночью на городских улицах точно не захочется.

Рождение слендермена

История его возникновения очень интересна. Изначально, Тонкий человек был всего лишь вымышленным персонажем. Его образ создал Эрик Кнудсен в рамках онлайн-конкурса. С помощью графического дизайна он дорисовал его на фотографиях, приписав в комментарии очень правдоподобную историю, подкрепив всё это дело фактами и полицейскими протоколами.

Это стало фурором. Все только и говорили об Тощем человеке. История об этом персонаже развивалась с невероятной скоростью. Тысячи людей со всего мира писали о нем, присылали фото, делились историями о встречах с ним. Как говорится — мысли имеют свойство материализоваться. Вот так из нелепой шутки получился довольно реальный и пугающий персонаж.

Хоть и говорят о том, что после встречи со Слендерменом можно навсегда исчезнуть, многие люди хотят увидеть его воочию. Чтобы призвать его, существует обряд, который неизвестным способом стал достоянием общественности. Прежде чем решится на такой шаг, обдумайте всё. Впуская в свою жизнь сверхъестественное, мы открываем неизвестную дверь, за которой может таиться всё что угодно.

Итак, для того, чтобы обряд был успешным, приготовьте следующие вещи:

  • Черный карандаш;
  • Листы бумаги в количестве 5 шт;
  • Колоду игральных карт;
  • Фонарик;
  • Клей;
  • Шарф или что-либо другое, лишь бы завязать глаза;
  • Скотч.

Ну и конечно стоит захватить отвагу и смелость!

Место проведения: Многоэтажный дом, последний этаж.

Время проведения: с 01.00 часа ночи до 03.00.

Обязательное условие: рабочий лифт.

Должна быть абсолютная темнота. Единственный источник света — фонарь, который нужно включить.

Последовательность действий:

  1. Разлаживаем все 5 листов бумаги на полу.
  2. Рисуем дерево на первом листе. Достаточно отчётливого силуэта, раскрашивать его не стоит.
  3. На втором листе изображаем человеческий овал лица с глазами, ртом и носом.
  4. Прикрепляем с помощью клея на третий лист карту пик. Любую, на ваш выбор.
  5. На четвертом листе рисуем себя. Не нужно обладать талантом художника. Можно нарисовать силуэт, и выделить ярким цветом что-нибудь особенное (Заколку, брошь и т.д).
  6. На пятом листе бумаги изображаем дом, в котором и проводится данный обряд. Главное условие при рисовании дома — точно прорисовываем количество этажей.

Итак, мы имеем 5 листов бумаги. Теперь нужно повесить каждый лист на тот этаж, номеру которого он соответствует. После этого поднимаемся на последний этаж и проводим в ожидании пол часа. Затем проверяем все листки. Если все было сделано правильно, то должно произойти следующее:

  • На изображение с деревом должен добавится висящий человек.
  • Лицо на втором листе должно быть обезличено. Т. е нос, глаза и рот отсутствуют.
  • Карта пик либо исчезнет, либо останется без изменений.
  • Портретный рисунок должен исчезнуть.
  • Нарисованный дом должен обзавестись меткой, которая будет указывать на тот этаж, где сейчас находится Слендермен. Если метка находится на том этаже где и вы, не стоит оглядываться — Тощий человек может забрать или лишить рассудка.

Дневной ритуал вызова Слендермена

Если ночное время пугает, то можно попробовать другой вариант. При дневном свете можно вызвать Оператора. Главное условие — тишина.

Место проведения — ванная комната с зеркалом.

Что понадобится:

  • Спички;
  • Черный маркер или помада.

Последовательность:

Выключаем в ванной свет и находимся в такой темноте минимум 5 минут. Затем пишем на зеркале такую надпись: «NO EYES». Зажигаем спичку и подносим к зеркалу. Если ничего не увидели — эта сущность не хочет выходить на контакт. Если посчастливиться, то можно увидеть образ Слендермена.

Лесной ритуал вызова Слендермена

Один из самых популярных ритуалов — призыв Слендермена в его излюбленной сфере обитания — в лесу. Заходить в сам лес необязательно. Достаточно подойти к его началу. Из ресурсов понадобится всего лишь кусочек черной ткани. Оставляем этот обрывок на земле и преклоняем колени. Произносим три раза: «Слендермен, приходи!». После этих слов, уходим не оглядываясь. Стать нужно как можно дальше, но с таким расчетом, чтобы местность с лесом хорошо просматривалась. Из чащи должен выйти Тонкий и забрать ткань.

Нас часто пугают ужасами больших городов. Тьмой, таящейся в городских трущобах, в темных подвалах, на чердаках и в тоннелях подземных коммуникаций. Маньяками и убийцами, домовыми и современными версиями колдунов и шаманов. Но что насчет той тьмы, что находится за пределами города? В глубине темных лесов, там, где никто не услышит ваших призывов о помощи. И никто не успеет прийти на помощь, даже если вы дозвонитесь (а часто мобильники так и вовсе не работают в разной глухомани). Вот именно там и обитает Слендер. Там, где от него не получится уйти, можно только спрятаться и надеяться как-то обхитрить преследователя. С ним невозможно сражаться. И это как раз тот страх, которому не нужно смотреть в лицо. Не смотреть — даже не потому, что вы его боитесь. Просто потому, что вы хотите жить.

Сетевой ужас


Изначально Слендер появился в качестве “интернет-легенды” — такой осовремененный вариант “городских легенд”, обычно рождаемых именно в байках студентов и просто молодых обитателей больших городов. Ну, а с развитием Всемирной Сети вполне логично добрая часть соврет менного фольклора перебралась в интернет, более того, теперь здесь зарождаются очень интересные новые истории. Что касается Слендера — известно, что его придумал Эрик Кнудсен (Eric Knudsen), посетитель форума Something Awful, в 2009 году. Причем персонаж изначально создавался как раз в качестве эдакой “стилизации” под известные и популярные городские легенды. Однако Слендер оказался на редкость живучим парнем: вырвавшись на просторы Всемирной Сети, он превратился в самый настоящий интернет-мем, а сейчас становтся персонажем косплея, о нем сочиняют рассказы, снимаются видеоролики (как страшные, так и довольно забавные) и даже создаются компьютерные игры.

Жизнь Слендеру дал конкурс Create Paranormal Images, проводившийся на Something Awful. Конкурс подразумевал создание на обычных фотографиях с помощью графического редактора сверхъестественных и даже страшных вещей — по сути, состязание на мастерство фотомонтажа. Первые два черно-белых снимка с участием Слендера, сделанные Эриком Кнудсеном и выложенные на форум, демонстрировали персонажа, преследующего нескольких детей. Согласно легенде, фотографии были найдены в городской библиотеке Стирлинга, в которой произошел пожар, однако эти фотографии уцелели. Сделаны они были в 1983 году, в день исчезновения 14 детей. Причем и фотограф, Мэри Томас, пропала без вести в 1986 году. Кто бы мог подумать, что на основе всего двух черно-белых фото зародится целая хоррор-вселенная в стиле “Кошмара на улице Вязов” или “Пятницы, 13”, с очень стильным и запоминающимся центровым злодеем?


Слендер сразу же заинтересовал посетителей форума Something Awful, появление фото с ним вызвало небывалый ажиотаж. Так что его создатель продолжил выкладывать новые материалы по поводу “дела с исчезновением детей”. Были добавлены детские рисунки, полицейский отчет, новые фотографии — персонаж стал более объемным, а посетители с интересом встречали новые факты о Слендере. И вот после публикации новых материалов персонаж наконец-то вырвался за пределы форума, породившего его, и начал стремительно набирать популярность во Всемирной Сети.

Даже сейчас о Слевдере пишутся рассказы и повести, в которых высказываются различные варианты истории его происхождения и описываются довольно страшные события. Некоторые фанаты, прекрасно знающие о том, что Тонкий Человек является выдумкой, все равно верят в возможность его существования. Существуют даже свидетельства людей, которые якобы сталкивались со Слендером в темных лесах.

Кто вы, мистер Слендер?


Внешность Слендера сложно назвать обычной, несмотря на то, что заметны попытки именно передать “обычность” персонажа. Так, этот злодей носит строгий костюм, галстук, пиджак и брюки — кажется, как и у большинства обычных людей. Необычной является внешность самого персонажа. Это очень высокое, тощее существо с длинными руками и ногами, которые могут изгибаться чуть ли не произвольным образом. Оно обладает бледной кожей, также оно часто изображается “безлицым”, а иногда из спины Слендера растут некие “придатки” неизвестного назначения (в некоторых историях он вооружен еще и длинными когтями на пальцах). Тонкий Человек охотится на людей. Он обычно не убивает, но похищает людей, чаще всего — детей (хотя известно и об убийствах, совершаемых Слендером). Обычно тех, кого забрал Тонкий Человек, уже никто никогда не находит. Потому то, что он с ними делает, до сих пор является тайной.

Ничего не известно и о происхождении Слендера. Несмотря на большое количество гипотез, которые высказываются в различных проектах, посвященных данному персонажу, стоит знать, что ни одна гипотеза не является официальной — а официальной версии как раз и нет. Откуда он взялся и что ему нужно — неизвестно, это и делает его еще интереснее.


Слендер очень упорен. Подобно Джейсону Вурхису, он преследует избранную жертву долго, не отвлекаясь и не сворачивая — причем обычно он не ходит и не бегает, а передвигается при помощи телепортации на небольшие расстояния. И бороться с ним невозможно, его нельзя взять каким-то известным людям оружием. Все, что может сделать тот, кого выбрал в жертву Слендер — бежать и надеяться уйти от преследования. Некоторым это даже удавалось. А иногда пропавших людей, предположительно, похищенных ранее Стендером, находили насаженными на деревья в лесу. Вполне возможно, они умирали так в результате попыток уйти от Слендера — например, люди спотыкались, падали и их пронзали ветви деревьев.

Среди способностей Тонкого Человека — “удлинение” по желанию собственных конечностей, телепортация на небольшие расстояния, возможность стирать человеческую память (многие из тех, кто с ним сталкивался, впоследствии забывают об этом), а также сильные возможности в области телепатии. Слендер также чувствует, когда на него смотрят, и тот, кто смотрит или даже думает о нем слишком часто, привлекает тем самым к себе внимание Тонкого Человека. Слендер любит заглядывать в окна домов, причем не важно, на каком этаже эти окна располагаются.


Кстати, Эрик Кнудсен утверждает, что Слендер и оригинальная история о нем выдуманы именно самим Эриком, от начала и до конца. Тем не менее, в фольклоре некоторых стран существуют описания похожих на Слендера монстров, также похищающих детей. Кроме того, определенное сходство прослеживается с персонажем рассказа Стивена Кинга “Человек в черном костюме” и с Высоким Человеком — главным антагонистом серии киноужастиков “Фантазм”. Однако общего у этих персонажей все-таки недостаточно для того, чтобы можно было говорить о плагиате.

Шоу кошмаров


Взлет популярности персонажа продолжился с появлением в сети веб-сериала “Мраморные Шершни” (MarbleHornets), также повествующем о мире Слендера. Шоу, появившееся в эфире YouTube 20 июня 2009 года, стремительно набрало популярность и обзавелось огромным количеством поклонников. На сегодняшний день уже существует более 90 эпизодов сериала о Тонком Человеке. Но, похоже, сейчас уже проект завершен — последние серии датируются серединой 2014 года.

Как нетрудно догадаться, сериал был снят в псевдо-документадьной манере и демонстрировал нам похождения обычных людей, столкнувшихся со Слендером. В основе — фильм “Мраморные Шершни”, который школьник Алекс Крали снимал для получения зачета в своем учебном заведении. Однако съемки были быстро остановлены — по словам Крали, “работать стало невозможно”. Просматривая записи Алекса, его друг Джей начинает замечать на них некоторые очень странные явления. После того как Джей начинает расследование, он сталкивается со странным и опасным существом — Слендером (в сериале его также называют “Оператором”). Кроме того, в “Мраморных Шершнях” утверждается, что при появлении Тонкого Человека видеокамеры начинают вести себя очень странно, а иногда и вовсе отказываются работать в привычном режиме, скорее работая в стиле “фотоаппарата”.

Сериал пугает классическими ходами: резкими страшными звуками, появлениями Слендера в качестве неясного силуэта, сценами насилия, в которых главные герои сражаются друг с другом (при этом именно в сериале было введено понятие “прокси” — этим термином обозначаются люди, ставшие безвольными слугами Слендера). По горячим следам “Мраморных Шершней” появились и другие сериалы, копирующие стилистику первого веб-шоу. Они также были сняты в стиле веб-дневников, и в некоторых из них высказывались различные версии происхождения Слендера.


“Мраморные Шершни” смотрятся довольно интересно и благодаря главному антагонисту, и благодаря интересной атмосфере. На английском сериал полностью Выложен на YouTube, кроме того, существует уже и русская версия с “одноголосым” переводом. Правда, на данный момент переведено только полсотни эпизодов — примерно половина веб-сериала.

Помимо “Мраморных Шершней” существует еще несколько веб-сериалов о Слендере. Есть также и короткометражные фильмы, кроме того, уже был анонсирован и первый полнометражный фильм о Тонком Человеке.

Survival Horror


Наверное, Слендер — один из очень немногих интернет-мемов, которые смогли пробиться в мир компьютерных игр. В 2012 году студия Parsec Productions выпустила проект Slender: The Eight Pages, предназначенный для бесплатного распространения в сети интернет.


Главной героиней этой игры является девушка Кейт, которой пришлось сбежать в лес после того, как Слендер появился в ее доме. Игра, также как и “Мраморные Шершни”, стилизована под любительские съемки: у Кейт есть видеокамера, которой она снимает происходящее с ней. Лес огорожен забором, но внутри игрового пространства Кейт гуляет вполне свободно, изучая встречающиеся на пути объекты. По мере путешествия девушка собирает записки, оставленные похищенными детьми, и избегает встреч со Слендером, на которого лучше не смотреть, потому что он чувствует это и замечает жертву.


Второй проект о Слендере — игра Slender: The Arrival — вышла в 2014 году. Выпущенная той же студией и являющаяся сиквелом Slender: The Eight Pages, The Arrival — уже коммерческий проект, за который игрокам приходится платить. Взамен они получают новые “бонусы”, такие как значительно улучшенная графика и довольно интересная история.


Игра одновременно является и приквелом, и продолжением предыдущего проекта. Мы вновь видим дом, в котором жила девушка Кейт из Slender: The Eight Pages. Мы узнаем, что Слендер и ранее нападал на обитателей этого дома, живших там еще до того, как дом купила Кейт. Но на этот раз главной героиней является девушка Лорен, которая приезжает в дом в поисках своей подруги Кейт (последняя, как мы помним, убежала от Слендера в лес в первой игре) По стилистике игра очень похожа на предыдущую: Лорел также вооружена видеокамерой и также собирает записки пропавших детей. Но помимо нее и Слендера здесь есть и множество других персонажей, причем Тонкий Человек является далеко не единственным злодеем. В целом, игра обладает вполне узнаваемой атмосферой, интересным саундтреком, однако чересчур уж короткой сюжетной кампанией. Она также вносит некоторые новые элементы в мир Слендера — мы узнаем, в частности, что этот персонаж любит “играть” со своими жертвами, а также немного о прошлом Слендера и о будущем некоторых из тех, кого он ловит. Надо сказать, будущее это совсем безрадостное.

О том, появится ли когда-нибудь в игровом мире “Слендер 3”, пока ничего не известно. Также ничего не известно о возможном полнометражном фильме — но если он когда-нибудь и появится, нам бы все же хотелось увидеть хороший дорогой хоррор, а не очередную стилизацию под любительское видео. У Слендера есть отличное видео-наследие, пусть оно развивается самостоятельно, но кино — это все же несколько иное искусство.


Как видим, даже простой сетевой фольклор может быть вполне жизнеспособным. Эрик Кнудсен создал оригинальную вселенную, интересного злодея и мощный торговый бренд, при этом он обошелся без Kicksiarter и других подобных сервисов. Все, что ему понадобилось — просто сделать правильный монтаж нескольких фотографий и предложить в итоге публике именно то, что может ей понравиться. Вот так и появился на свет новый интересный злодей — Слендер. Мы же все-таки надеемся, что создатель не забросит свое детище и Слендер обязательно появится во многих других, новых произведениях искусства.

Если спросить у человека о том, каких выдуманных персонажей ужасов он знает, то у каждого будет свой набор ответов. Практически все знают Фредди Крюгера, Бугимена и многих других. Все эти персонажи не существуют на самом деле, но ими пугают детей, чтобы они вели себя хорошо. Особо популярные герои приобретают новые грани, находя отражение в литературе или кинематографе. Однако стоит отметить, что большая часть подобных персонажей была придумана уже довольно давно. Сейчас люди не особо стремятся создавать нечто ужасающее и потрясающее воображение, потому что с учетом стремительного прогресса уже мало что может в действительности напугать.

Люди играют в компьютерные игры, смотрят фильмы ужасов, читают книги авторов, таких как Стивен Кинг, и они уже не являются объектом, на который нацелен страшный рассказ. Или же все обстоит не совсем так? На самом деле всего пять лет назад случилось невероятное — был придуман Слендермен — персонаж, который неожиданно обрел невероятную популярность. Некоторые даже верят в него, боятся его и рассказывают про него страшные истории. Но как появился Слендермен?

История появления Слендермена

У каждого выдуманного персонажа есть своя история: как он появился на свет, как оброс всеми подробностями, был ли он придуман конкретным человеком или же является результатом коллективного народного творчества. Все эти элементы очень интересны, потому что могут многое рассказать о самом герое. А история о том, как появился Слендермен, действительно впечатляет.

В 2009 году на одном из западных форумов проводился конкурс, в рамках которого участникам необходимо было взять любую фотографию и с помощью графического редактора обработать ее, добавив определенные сверхъестественные эффекты. Один из участников конкурса подошел к заданию очень творчески и даже создал некую историю о своем персонаже — высоком человеке с непропорциональными руками и ногами, а самое главное — с абсолютно белым лицом, без признаков глаз, носа и других органов. Этот проект оказался настоящим шедевром, который в относительно короткие сроки вышел за пределы форума, на котором проводился конкурс, и стал известным во всем мире. Такова история о том, как появился Слендермен. Вы удивитесь, но она на этом не заканчивается.

Что делает Слендермен

Теперь вы знаете о том, как появился Слендермен, немного представляете себе, как он выглядит. Но что же в нем ужасного? Что он делает такого, что заставляет бояться людей во всем мире? Слендермен является злой сущностью, которая охотится на маленьких детей, превращая их в прокси, то есть в своих марионеток. Если он приблизится к человеку достаточно близко, он убьет и видоизменит его, так что внешний вид прокси будет не менее ужасающим. При этом Слендермен может телепортироваться, поэтому укрыться от него очень сложно.

Никто никогда не задумывается о том, как вызвать Слендермена, потому что он всегда приходит сам. Этот монстр отыскивает детей, которые потерялись или сбежали из дома, чтобы убить их. Как видите, эту историю также можно использовать для того, чтобы пугать маленьких но не стоит забывать, что свои истоки она брала из интернета, а основной ее целью была победа в конкурсе. Что имело значение в данном случае, так это человеческое влияние.

Развитие персонажа

Слендермен, которого также называют Тонким Человеком, Слендером и даже Оператором, не является законченным персонажем. Его особенность в том, что его создатель не имеет на него никаких авторских прав. Тонкий Человек в самом деле является своеобразной городской легендой, только вместо города здесь — весь мир в сети интернет. Каждый человек, который знает о Слендермене, может добавить к его образу нечто свое, и у него будет собственное понимание данного героя. Некоторые добавления получают довольно широкую огласку и становятся практически неотделимым аспектом восприятия Слендермена. Например, люди постоянно говорят о том, что количество конечностей Слендера сосчитать невозможно, что у него из спины могут вырастать щупальца, которыми он тянется к своей жертве. Этот элемент не был придуман оригинальным создателем Тонкого Человека, но он прижился и стал важной частью его образа.

Кто-то придумывает истории о том, как вызвать Слендермена, однако они, в свою очередь, особой популярности не имеют. Тонкий Человек — это тот, кого очень сильно боятся, поэтому общаться с ним мало кто желает. Но если же вы из тех, кто хотел бы лицом к лицу (если так можно сказать, учитывая тот факт, что у Слендера нет лица) встретиться с этим существом, то вам необязательно знать, как вызвать Слендермена. Вам достаточно лишь пойти в лес в одиночестве, так как именно тогда этот монстр и появляется. Весь феномен заключается в том, что Тонкий Человек — это выдуманный персонаж. Можно найти форум, на котором он впервые появился. Здесь абсолютно все знают, что его не существует, знают историю его происхождения. Но все же имеются и те люди, которые и вправду верят в то, что Следермен есть, что его следует бояться, а при встрече с ним не задерживать на нем взгляд, разворачиваться и бежать.

Первое появление в играх

Естественно, такой персонаж, как Слендермен, не мог остаться в стороне от массовой культуры. Сейчас можно повсеместно услышать о компьютерных играх, где есть этот персонаж, например в «Майнкрафт». Слендермен там не появляется в своем полноценном обличии. Но о данном его воплощении речь пойдет позже.

Сейчас же стоит обратить внимание на 2012 год, когда на экранах компьютеров впервые появилась игра, полностью посвященная Тонкому Человеку. Она получила название Slender: The Eight Pages — созданный независимыми разработчиками. В этой игре вы выступаете в роли девочки Кейт, которая сбежала из дома. Из всего снаряжения у вас только фонарь и видеокамера, что очень сильно упрощает игровой процесс. Вся его суть заключается в том, чтобы в лесу спастись от Слендермена, собрав восемь записок, разбросанных по всей территории. Действие происходит в тишине и спокойствии, пока вы не отыщете первую из записок — тогда начинает играть зловещая музыка, а в любой момент перед вами может возникнуть фигура Тонкого Человека.

О его приближении сообщает вам изображение в видеокамере, которое начинает ловить помехи. Чем помехи сильнее, тем ближе Слендермен, а это значит, что вам нужно быть предельно внимательными. Если вы окажетесь слишком близко к монстру, игра закончится. Если вы слишком долго будете на него смотреть, игра закончится. Вам остается только постоянно оглядываться по сторонам, а если вы заметите Слендермена — разворачиваться и убегать. Только так вы сможете спастись. Чем больше записок вы находите, тем громче играет музыка и тем выше вероятность того, что вы столкнетесь с Тонким Человеком. Эта игра испугала не одного самого крепкого геймера, поэтому легко можно сказать, что в том же популярном проекте «Майнкрафт» Слендермен вряд ли будет столь устрашающим.

Полноценный игровой проект

Стоит обратить внимание, что вышеописанная игра — это проект независимых разработчиков, которые сами написали ее и сами же выпустили. Но есть уже игра 2013 года под названием Slender: The Arrival, которую разработала другая компания, купившая права на данную серию. Игра является прямым продолжением первой части, только теперь она имеет полноценный сюжет, различные игровые события, несколько уровней и интересные бонусы.

Итак, на этот раз вам придется сыграть за Лорен, подругу Кейт, чью историю немного переписали. Теперь Кейт — жертва Слендермена, она договорилась с Лорен о встрече, но когда та приехала, ее дома не оказалось. Небольшое расследование указывает на то, что Кейт была помешана на Тонком Человеке, видела галлюцинации с его участием, все стены ее комнаты увешаны записками и заметками о существе, именуемом Слендермен. Фото, рисунки, непонятные символы — все это очень подозрительно. После прочтения одной из записок Лорен слышит крик и отправляется на поиски своей подруги. Естественно, с собой у нее только фонарик и видеокамера — классический набор для данной серии.

В этой игре перед вами предстанет Слендермен, фото которого вы, вероятнее всего, видели уже не раз, но теперь он будет усовершенствован — добавятся те самые щупальца, о которых шла речь ранее, и некоторые другие интересные особенности. В первой главе вы не встретитесь с этим монстром, зато найдете мальчика, из-за которого все началось — он потерялся, из-за этого от его отца затем отец заперся в подвале и поджег дом, на месте которого и было построено жилье Кейт. Мальчик, между прочим, является прокси, так что если вы слишком близко к нему подойдете, он бросится на вас, ударит когтями и убежит. Вам же нужно идти в лес.

Повторение первой части

С одной стороны, данный проект — это продолжение оригинальной версии, а с другой — своеобразный ремейк. «Слендермен» (на компьютер), выпущенный в 2012 году, содержал лишь одну локацию — лес, в котором и происходило действие. В данном проекте лес — это лишь один из уровней, но суть его осталась прежней. Для начала вам нужно отыскать несколько записок с подсказками о том, что делать далее, после чего начнется повторение пройденного годом ранее — поиск восьми рисунков, с нахождением каждого из которых будет возрастать напряжение, а также вероятность нежелательной встречи со Слендером. Принцип остался прежним — постоянно оглядывайтесь по сторонам, а как только увидите монстра — разворачивайтесь и бегите. Когда в ваших руках окажутся все необходимые записки, начнется ролик, в котором Лорен будет убегать от Тонкого Человека, упадет в карьер и потеряет сознание в парке. У нее больше не останется сомнений в том, что Слендермен существует, но это не сделает ее жизнь легче.

Переход в шахту

В отличие от оригинальной игры, вы продолжите свое приключение в новой локации — теперь вам нужно попасть в шахту через тоннель. В шахте вы найдете инструкцию по пользованию лифтом — для его активации необходимо включить генераторы. Однако все не так просто — как только первый генератор подаст электричество, вам компанию составит страшный Слендермен. Более того, вместе с ним за вами начнет охотиться и прокси — весь ужас заключается в том, что этим прокси окажется Кейт. Но отступать уже некуда, поэтому нужно активировать все генераторы, убегая от Слендера. С вашей бывшей подругой такой способ не эффективен, так как она очень быстрая и моментально вас настигнет, если вы попытаетесь скрыться. Вы сможете выдержать два удара когтями. После первого вы начнете хромать, но если некоторое время не двигаться, Лорен придет в порядок.

Так как же бороться с Кейт? Прокси боятся яркого света, поэтому, если вы посветите на нее фонариком, она скроется на время. Когда вы активируете все генераторы, лифт начнет работать, и вы сможете выйти из шахты. Как видите, данный проект — это эталон игры «Слендермен» (3Д). Пока что не было выпущено другого подобного проекта, который бы так полно и ярко описывал данное явление. Здесь совмещены и логические задачи, и экшен, а самое главное — атмосфера ужаса.

Флэшбек

Следующая глава игры — это повествование от лица Кейт. Начинается оно, когда Лорен заходит в дом и начинает смотреть видеозапись о том, насколько ее подруга была помешана на Слендермене. Когда вы получаете контроль над Кейт, вам нужно закрыть восемь окон и дверей, чтобы защититься от Слендермена, но все эти попытки бесполезны. Тонкий человек добирается до вас, и вам приходится выпрыгивать в окно и убегать в лес, через который вы в роли Лорен проходили во второй главе.

Последний уровень

Вы опять играете за Лорен. Игра близится к завершению, но у нее сразу несколько концовок. Когда вы заходите в радиовышку, на глаза вам попадется труп мужчины — вероятнее всего, Кейт, с которым они в последнее время обсуждали галлюцинации и Слендермена. У вас в фонарике садится батарейка, а на диктофоне, который вы находите у тела мужчины, записан спор с Кейт, после которого раздается жуткий крик. Внезапно все затихает, слышен звук открывающейся двери, шаги, а камера начинает рябить — на этом все заканчивается.

Но это не единственный финал — есть также вариант, при котором вы видите, что в комнату входит тот самый мальчик, которого вы встретили в самом начале. Он нападает на вас, после чего вы теряете сознание. Просыпаетесь вы в тускло освещенном подвале, мальчик не дает вам из него выйти, поэтому вам нужно отыскать несколько записок, которые проливают свет на все происходящее. Как только вы их прочитаете, вы сможете заметить, что выход свободен. Выбравшись, вы окажетесь в том самом сгоревшем доме, где обнаружили в начале игры мальчика, но на этот раз в углу сидит и плачет Кейт. Если вы наведете на нее камеру, то появятся помехи. Но другого выхода нет — вы подходите к ней, после чего она нападает на вас и убивает, это становится ясно из-за того, что в камере, лежащей на полу, видны ваши ноги. Вот такая история о существе под названием Слендермен. Трейлер к данной игре следует обязательно посмотреть, прежде чем покупать ее.

Слендермен в «Майнкрафт»

Как уже было сказано ранее, Тонкий Человек засветился не только в проектах, посвященных исключительно ему. В «Майнкрафт» сериал «Слендермен», транслируемый на «Ютюбе», имеет огромную популярность. Более того, в игре присутствует существо — Странник Края. Оно очень высокое, с длинными конечностями, черное и во многом напоминает Слендера. Поведение его также говорит о том, что образ был взят именно с этой фигуры. Также вы можете скачать скин Слендермена для своего клиента, чтобы попугать своих знакомых и партнеров по игре.

Слендермен | The Slender Man Wiki

Примечание: эта статья посвящена главному в мифах. О неродном существе, основанном на нем из MarbleHornets, см. Оператор .

Slender Man

Искусство: jimmygibbsjr

Имена

Slender Man
The Tall Man
The Thin Man
Der Schlanker Mann
Fear Dubh
Schlankwald
Slendy
Slenderman
The Pale One
Белый король
Мастер
Черный король

Идентификационный номер

Неизвестное существо

Появления

MH EMH ML TT DH

Происхождение

Victor Surge, Что-то ужасное Форумы

Слендермен (также известный как Слендермен) — сверхъестественное существо с туманными характеристиками и способностями.Слендермен впервые был упомянут на форуме Something Awful Forum «Create Paranormal Images». Он обычно появляется (в наше время) как высокое гуманоидное существо в черном или сером костюме, красном или черном галстуке и белой рубашке. Его лицо совершенно белое, полностью лишено черт лица. У него нет волос, и обычно у него нормальные голые руки, хотя и с пальцами длиннее и костлявее, чем у типичного человека. Слендермен изображался на изображениях и в литературе высотой от 6 до 15 футов, в зависимости от ситуации, хотя на видео он обычно составляет всего около 6-7 футов.Из-за его неточности и разногласий между отчетами, никто еще не определил, что именно такое Слендермен. В настоящее время существует две ведущие теории относительно того, кем может быть тонкий человек: эффект тульпы и квантовая теория.

Интернет-популярность Slender Man породила огромное количество взаимосвязанных ARG, известных под общим названием Mythos Slender Man.

Базовое описание

LORE — Slenderman Lore in a Minute! -0

Почти в каждом описании Стройного Человека его атрибуты будут различаться, иногда значительно.Однако его основная внешность и черты относительно одинаковы в разных аккаунтах. Его внешний вид изменился с годами, но наиболее распространенное изображение — и наиболее известное в средствах массовой информации — это изображение ненормально высокого человека с длинными руками и совершенно пустым лицом. Обычно он изображается одетым в деловой костюм, который может быть либо из настоящей ткани, либо из кожи, сформованной так, чтобы она выглядела как ткань. В первом случае это будет означать, что разумное существо пытается слиться с ним.Если последнее, это предполагает чрезвычайно адаптивное существо, которое эволюционирует в соответствии с окружающей средой.

Он ведет себя, что можно было бы назвать пассивно-агрессивным, часто преследуя цели годами, прежде чем когда-либо нападет. Понятно, что он склонен мысленно истязать своих жертв в течение длительных периодов времени, используя страх и паранойю, чтобы довести их до безумия. Никто никогда не объяснял удовлетворительным образом мотивы своей тактики или то, как он выбирает своих жертв, а его цели и / или мотивы еще предстоит полностью выяснить.Он редко, если вообще когда-либо, изображается в хорошем или доброжелательном свете и обычно считается злой силой.

Слендермен — загадка. Он похож на человека, но не ведет себя как человек. Неизвестно, является ли он социальным существом, понимает ли он человеческие языки или поведение, или даже почему люди кажутся его основными целями. Иногда кажется, что в некоторых случаях он способен овладеть своими целями. Сама внешность Слендермена вызывает страх. Частично это происходит из-за его высокого роста и общего нервирующего вида, а частично из-за его поведения, которое почти полностью чуждо.Людям также чрезвычайно трудно описать Стройного Человека: описание можно дать словами, но часто не хватает способности полностью описать существо. Считается, что Слендермен из / существует на плане четвертого измерения, что объясняет некоторые из его очевидных способностей.

Есть два основных описания поведения Слендермена. Изначально его изображали не только злобным, но и чрезвычайно опасным. Он преследовал его цели, закалывал их в деревья и извлекал их органы.Для сравнения, современные изображения превратили его в более пассивно-агрессивное существо. Вместо активной погони он с большей вероятностью позволит своей жертве медленно погрузиться в безумие, пока она не сможет справиться со своей ситуацией, часто наблюдая издалека, как это происходит. В случае гнева он атакует агрессора и исчезает вместе со своей жертвой в неизвестном месте. Современные интерпретации также показывают, что «Стройный человек» странным образом взаимодействует с электронным оборудованием и вызывает серьезные помехи для аудио- и записывающих устройств.Иногда человек может определить, находится ли стройный человек рядом, просто по тому, как действует определенная электроника. Особенно уязвимы радиоприемники, телевизоры и фотоаппараты. Насколько мощный этот эффект, кажется, варьируется, что может быть связано либо с состоянием агрессии Стройного человека, либо с другими внешними факторами, которые он может контролировать или не контролировать (например: погода, сигналы сотового телефона и т. Д.)

Практически в каждом современном описании «Стройный человек» ассоциируется с преследованием, часто очень долгим.Нет ничего необычного в том, что стройный человек преследует человека часами, днями, месяцами или даже годами. Тем не менее, он обычно появляется тогда, когда его меньше всего ожидают и где жертва одна и ей наиболее комфортно (дома, в школе, на работе, на улице, вдоль надежных дорог и т. Д.), И часто он также наносит удары, когда защита цели снижена, иногда до точка, где у них просто нет желания бороться с ним дальше, что облегчает убийство.

Одна из самых распространенных черт «Стройного человека», общепринятая как среди поклонников мифов, так и среди жертв, заключается в том, что он будет нацеливаться на тех, кто достиг определенного уровня понимания этого.Эти рассказы различаются от человека к человеку, но кажется, что быть жертвой Стройного Человека почти заразно или меметично. Его добычей можно стать, встретив того, кого он уже преследует. Фундаментальные исследования и даже сбор изображений, похоже, не привлекают его внимания, кто-то должен почти навязчиво вникать в мифы. Из этого вытекает теория, в которой обсуждается, как он мог отслеживать сразу несколько жертв, учитывая очевидное количество людей, вложивших в мифы. Эта теория утверждает, что он своего рода вездесущее существо.

Способности

Основная статья: Способности стройного человека

Пример модели Slender Man Впечатляющая высота.

Оригинальные способности Slender Man включали:

  • выборочная невидимость (скажем, для взрослых или всех без камеры)
  • возможность изменения роста и формы тела
  • Способность превращать руки в щупальца
  • и / или способность вырастать на спине и плечах похожие на щупальца придатки для использования в качестве дополнительных рук или ног (или просто для того, чтобы внушать страх)

Многие истории, кажется, указывают на то, что Стройный Человек может управлять разумом человека. который стал основой для прокси в видео ARG, тенденция, которая позже распространилась на Slenderblogs.Изначально у Стройного Человека были более сильные связи с детьми, и многие из оригинальных историй вращались вокруг вокруг исчезающих детей или на фотографиях с детьми на фотографиях с участием Слендермена. Это часто объяснялось невинностью и болезненным любопытством детей, которые могли привести их к открытию этого существа.

Однако по мере того, как появлялось больше историй, использование щупалец и придатков, похожих на щупальца, стало менее распространенным, а невидимость была ограничена или устранена в зависимости от рассказчика.(С другой стороны, в некоторых историях невидимость пошла еще дальше и утверждалось, что она полностью невидима без использования электронных устройств.)

EMH, TT, ML и DH содержат какие-то искажения видео и / или звука, что указывает на то, что The Slender Man влияет на современные цифровые инструменты. Этого нет ни в одном из исходных аккаунтов, но они также в основном используют фотографии и низкотехнологичное видео. EMH предположила, что это искажение является эффектом сигма-излучения, излучения, которое, как говорят, испускается Слендерменом и Граблями.Сигма-излучение также заразно, поскольку оно попало в кровоток Эвана, когда его рука была жестоко искалечена Граблями.

EMH и ML также описывают явление, известное как «стройная ходьба». Slender Walking — это термин, созданный для описания явной телепортации Slender Man и пространственно-временного деформирования / телепортации между локациями. Эти способности были замечены в ранних отчетах о Слендермене и являются одним из самых узнаваемых элементов мифа. Способность Слендермена появляться — казалось бы, из ниоткуда — в том месте, где он был всего несколько секунд назад, — одна из его самых ужасных черт, и EMH упоминает влияние этого на психическое здоровье человека.

Некоторые современные взгляды считают его движения либо чрезвычайно ограниченными, либо нарушенными, как если бы он не был способен двигать своим телом должным образом. Его редко можно увидеть, чтобы действительно двигаться, и он переходит от остановки к быстрой телепортации в мгновение ока. В его движениях или положении нет явной согласованности, и он способен телепортироваться несколько десятков раз в разные места за несколько секунд. Он не убегает, и стоять на месте может быть так же опасно, как и при очевидной телепортации.Он способен — и часто будет — оставаться в пределах нескольких десятков футов от своей цели, как бы они ни пытались убежать. Кажется, что это часть его психологической атаки — оставаться в пределах видимости, не атакуя на самом деле — тот факт, что он там , несмотря ни на что, часто описывается как хуже, чем на самом деле нападение, психологические эффекты часто ухудшают разум человека. жертва в результате.

Похоже, он может преследовать любые цели независимо от того, куда они идут, где и как прячутся.Неизвестно, как он это делает, но он, кажется, способен точно отслеживать цели, которые часто предполагаются как часть его предполагаемого существования как потенциально вездесущего существа.

История и информация о компании Canon

См. Страницу: Стройный человек в мифологии и культуре

Для получения информации о любых неканонических способностях и описаниях, пожалуйста, см. Неподтвержденные предположения Слендермена.

У Стройного Человека нет конкретно подтвержденной истории, но участники мифов поместили ранние наблюдения подобных Стройному Человеку существ в Германии в начале 1600-х годов и раньше.Исторически сложилось так, что существо часто принимало облик рыцаря или знатного человека. Германские мифы и сказки упоминались как содержащие существа, похожие на Стройного Человека, в качестве поучительных сказок для детей.

Фотографии начала 1900-х годов являются первыми подтвержденными сообщениями, где изображения Стройного Человека можно найти на старых фотографиях. Сообщения с того времени указывают на наблюдения в Америке, Великобритании и России, обычно связанные с сообщениями об исчезновениях детей.

В середине 1900-х годов произошло несколько стычек в зонах боевых действий в Германии, которая считается родиной Тонкого Человека.Солдаты были здесь основными целями. Из Америки и Канады поступали сообщения о пропавших без вести лыжниках и детях, в основном из лесных и незанятых мест. Он также несет ответственность за несколько цепочек пожаров зданий без видимой причины и несколько связанных смертей. Немногочисленные выжившие после атак Слендермена, а также свидетельства, оставленные жертвами, демонстрируют следующие исторические черты:

  • Если жертвой был ребенок, он часто сначала подходил к ним дружелюбно и пытался завоевать их доверие.
  • У взрослых, которых он преследовал, есть одна общая черта: все они пережили ужасную трагедию в своей жизни. Интересно, что во многих случаях причиной трагедии также был Слендермен.
  • Если бы жертвой был взрослый, Слендермен долго преследовал бы жертву. Это вызвало болезнь, которая стала известна как «болезнь стройности». Симптомы включают сильную паранойю, тошноту, кровотечение из носа, кошмары и галлюцинации.
  • В конце концов, Стройный Человек похищал жертву, обычно в ближайший лес, где ее убивали.
  • В «грязных» случаях Slender Man может удалить доказательства своего существования, сжигая дом жертвы, место работы или школу, часто вызывая смерть других на линии разрушения, как правило, тех, кто близок к первоначальной жертве.

Изначально Слендермен убивал своих жертв, пронзая их на ветвях очень высоких деревьев и позволяя им истекать кровью до смерти. Органы жертвы извлекались по отдельности и помещались в пластиковые пакеты, которые затем возвращались в исходное положение в теле.На трупах жертв не было никаких признаков борьбы. Однако время шло, и казалось, что Слендермен отказался от этой практики.

В конце 1990-х все более широкое использование фотоаппаратов и видеокамер позволило технологиям пролить больше света на существо, и «Стройный человек» много раз записывался и фотографировался, преследуя потенциальных жертв. В конце 2000-х — начале 2010-х годов несколько человек записали сценарии продолжающегося преследования и нападения вместе с собой и друзьями.Эти видео-аккаунты имеют кодовые названия Marble Hornets, EverymanHYBRID, DarkHarvest00, MLAndersen0 и TribeTwelve, а также некоторые видео Rivn.

Новые рассказы о силах, способностях и атаках Стройного Человека показывают некоторые резкие отличия от его первоначального поведения. Исчезли его изначальное желание колоть цели на деревьях, его откровенно агрессивное отношение и склонность нападать, в основном, на детей. Теперь он, кажется, нацелен на людей, которые встречались с ним в детстве, часто преследуя их годами.Это происходит таким образом, что цель часто не осознает своего присутствия в течение месяцев, лет или даже десятилетий. Обычно жертва не осознает своего внимания слишком поздно. Из-за в некоторой степени заразительного характера атак Слендермена первоначальная жертва может даже не осознавать, что они становятся целью других, поскольку они могут не знать, что он преследует их.

Слендермен проявляет удивительную пассивность при преследовании. Он мучает человека, неоднократно появляясь и исчезая — обычно, не причиняя никакого физического вреда жертве.Он вторгается в психическую безопасность своей жертвы, появляясь в ее доме, за пределами дома, на дорогах, по которым они путешествуют, на своем рабочем месте, когда они одни, или гарантируя, что только жертва может видеть его, или пока цель спит. Спорадический и неожиданный характер этих проявлений вызывает страх и беспокойство, которые со временем могут перерасти в невероятную паранойю. Этот период преследования может длиться от нескольких минут до десятилетий. Чем дольше Слендермен преследует жертву, тем больше нагрузка на ее психическое здоровье, что может быть одной из его целей.

Продолжительное преследование вызывает то, что было названо «тонкой болезнью», которая является как психическим, так и физическим недугом и может вызывать паранойю, кошмары, кашель и затрудненное глотание, судороги, истощение, рвоту, галлюцинации и т. Д. психическое здоровье человека, но считается, что Слендермен оказывает прямое влияние и на разум. Однако этот феномен и то, как Слендермен контролирует его, еще предстоит полностью объяснить.

Как уже упоминалось, практика извлечения органов или прокалывания целей, похоже, была прекращена.Если верить сообщениям о новом modus operandi Слендермена, теперь он исчезает вместе с его целями, не оставляя следов. Жертвы обычно остаются одни, когда исчезают, не оставляя свидетелей. Те небольшие кадры, которые были обнаружены камерой, невероятно искажены, и почти невозможно даже предположить, что они изображают. Жертв почти никогда не находят, живыми или мертвыми, и было высказано предположение, что, возможно, он не убивает жертв сразу.

Slender Man внизу лестницы в EMH

Одна из самых мощных новых черт, которые демонстрирует Slender Man, — это некоторая форма торможения памяти.Как и Slender Sickness, этот эффект может быть вызван просто близостью, хотя, похоже, он зависит от того, насколько сильно он силен. В некоторых случаях люди забывают последние несколько минут, но продолжительный контакт приводит к тому, что люди просыпаются в незнакомых местах, не помня, как они туда попали. В некоторых случаях считается, что Слендермен сам помещает жертву в неизвестное место и оставляет ее просыпаться после атаки (возможно, чтобы продолжить преследование).

Жертвы, которых Стройный Человек преследует в течение длительного времени, наносят чрезмерный ущерб своей социальной жизни, физическому здоровью и даже своей карьере.Обычно люди демонстрируют резкие перепады настроения и постоянное раздражение, теряют счет на большие промежутки времени и испытывают трудности с поддержанием общения с друзьями или постоянной работой. Потеря памяти может длиться до нескольких недель или месяцев, и часто человек просыпается и пытается вернуться к своей жизни, но обнаруживает, что она разрушена.

Эти паттерны могут указывать на то, что у Стройного Человека есть хоть какое-то указание на то, что он обладает знаниями и опытом в отношении того, как человеческий разум работает и реагирует на различные стимулы.Возможно, он этим намеренно пользуется. Отказавшись от своей более грубой тактики протыкания и выпотрошения своих жертв, возможно, он перешел к более тонким формам нападения, таким как вторжение в их разум и окружение, тем самым устраняя любое чувство безопасности и доводя их до безумия в медленных мучениях.

Отношения с детьми

Слендермен с детьми

Слендермен всегда имел странную связь с детьми. В «Первобытных мифах» отношения с детьми — одна из самых ярких черт, хотя никто точно не знает, почему.Существует множество теорий относительно того, почему он нацелен на детей, в том числе:

  • Он побеждает доверие детей, но взрослых отталкивает страх. Эта теория — одна из немногих, которые изображают Слендермена как доброкачественный элемент, предполагая, что он на самом деле ищет какую-то дружбу и может найти ее только у детей, которым, в отличие от взрослых, он может ему доверять.
  • Он выбирает детей, потому что ему нужно больше времени, чтобы взрастить их страх, годами преследуя их, прежде чем нападать на них во взрослом возрасте.
  • Он «промывает мозги» детям, используя их для достижения своих (неуказанных) целей в качестве доверенных лиц.
  • На детей ему просто охотиться проще.

Существуют буквально десятки идей и вариаций этих идей, но поскольку в современных сказках тела не были найдены, а в классических сказках не упоминаются судьбы детей-жертв Слендермена, его часто изображаемое нападение на детей необъяснимо .

Часто используемые местоположения

Стройного Человека чаще всего изображают в пустынных и заброшенных местах, часто засаженных деревьями, где он может охотиться, не позволяя своим жертвам получить помощь от других людей или служб экстренной помощи.Он отдает предпочтение лесам и густым лесам, отчасти потому, что он легко может сливаться с деревьями, а отчасти из-за того, как легко запутать и запугать жертв. Его также встречали на кладбищах, в старых домах, городах-призраках и заброшенных особняках, где он подстерегает своих жертв за стенами и дверями.

Примеры этих локаций включают Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival и Slender Rising, в которых изображены вымышленные встречи со Slender Man.

Ассоциация

Slender Man связан с несколькими группами, людьми или существами.

Наименее известная из них — это неизвестная организация, которая отслеживает и наблюдает, а также, возможно, связана с Слендерменом. Организация официально не имеет названия, хотя она может быть известна как Зрительный нерв и упоминается только в ранних письменных отчетах. Он (предположительно) появляется только в одной ARG, DarkHarvest00.

Slender Man имеет связи со многими Прокси, которые являются безумными людьми, находящимися под его контролем или влиянием.Природа Прокси, их работа и т. Д. Неизвестны, но они появляются в EMH как HABIT, а TT как Observer. Слендермен также породил множество философских и теоретических культов, состоящих из не подверженных влиянию, но знающих людей, таких как Novus Ordo Europa в DarkHarvest00.

Грабли — это имя, данное другому загадочному существу, которое каким-то образом связано или связано со Слендерменом. История The Rake намного короче, и единственное реальное проявление ассоциации со Slender Man или Proxy — это видео-аккаунты EMH.

Во вселенной

Стройный мужчина в мраморных шершнях

Стройный мужчина в EverymanHYBRID

Slender Man in DarkHarvest00

Slender Man в MLAndersen0

Slender Man в TribeTwelve

Вне вселенной

  • List of Slender Man Creepypasta

Мелочи и поп-культура

  • Существа Эндермена, представленные в игре Minecraft во время приключенческого обновления, черпают вдохновение у Слендермена, но действуют по-другому: они перемещают блоки своими причудливо длинными руками и действуют аналогично Плачущим ангелам из телесериала «Доктор Кто».Действия Эндерменса также могут быть основаны на SCP-173 из серии SCP Foundation, и их внешний вид похож на SCP-096, который также имеет небольшое сходство со Слендерменом. У них также есть способность телепортироваться и атаковать, если их заметит игрок.
  • Также в телесериале «Доктор Кто» существа 6-го сезона, известные как Тишина, визуально очень похожи на Слендермена, с лысыми головами, бледной кожей и костюмами, однако на их лицах есть различимые глаза и рты, тогда как лицо Слендермена совершенно пустое. .
  • Slender Man, по определению, нарушает закон квадратного куба, поскольку его объем не обязательно увеличивается пропорционально размеру его тела, а его пространственная занятость очень неопределенна и изменчива.
  • «Джентльмены» — это демоны в четвертом сезоне сериала «Баффи — истребительница вампиров». Они очень похожи на Слендермена, с высоким тонким телосложением, костюмами, лысыми головами и бледной кожей.
  • Slender Man — это главный персонаж игры Slender. Распространенное заблуждение состоит в том, что игра вдохновила мифы, но это неверно.
  • Интересно отметить, что Слендермен изображается как мужчина, что резко контрастирует с большинством народных сказок, легенд, мифов и городских сказок, в которых демонические сущности часто изображаются либо как женщины, либо как дикие животные, не классифицируемые по полу. . Вероятно, это причина традиционно мужского облика существа в отчетах.

Галерея

ресурсов

Энциклопедия Slenderia содержит большое количество информации о каноне Slender Man.

The Slender Nation — это сеть различных мест для обсуждения Slender Man, включая частично разработанную Wiki. В настоящее время они наиболее известны своим взаимодействием с людьми, вовлеченными в мифы о Слендермене, и разработкой Core Theory.

Unifiction, несомненно, самая большая дискуссионная площадка для видео ARG о мифах о Слендермене. Их разделы на форумах Marble Hornets и Slender Man Mythos собирают тысячи сообщений каждую неделю.

См. Также

Как рисовать Слендермена, Слендермена

Как нарисовать масло, масляный бочонок
Как нарисовать череп коровы
Как нарисовать булавку, боулинг
Как нарисовать фонарь, китайский фонарь
Как нарисовать кокосы
Как нарисовать хищника-пришельца
Как нарисовать мустанга для детей
Как рисовать боевых волков, Wolf Fight
Как рисовать Dark Link, Dark Link
Как рисовать Чиби Болин, Legend of Korra
Как рисовать реалистичный глаз
Как рисовать Wiggler, Mario
Как рисовать реалистично Lynx
Как нарисовать столб, набросок дерева
Как нарисовать Мэнни, Мэнни из ледникового периода
Как нарисовать Алису, Алису из Resident Evil, Мила Йовович
Как нарисовать Диего, Диего из ледникового периода
Как нарисовать котенка и Щенок
Как рисовать Neko Girls
Как рисовать Neko Girls
Как рисовать Fighting Cats, Cat Fight
Как рисовать Коннора, Коннора Кенуэя из Assassins Creed
Как рисовать Ninja Gaiden, Ryu Hayabusa
Как рисовать Рэнди Марша, Юг Парк
Как рисовать Хедвиг, Гарри Поттер

Как рисовать Slenderman, Slender Man

ШАГ 1.Начните первый шаг с создания круга для головы, а затем нарисуйте направляющие для тела или туловища. ШАГ 2. Нарисуйте таким образом форму головы, а затем сформируйте структуру подбородка. Обозначьте скулы, нарисуйте шею, затем линию воротника. ШАГ 3. Итак, ребята, вы приближаетесь к концу урока.Теперь вы продолжите вытягивать туловище, а также вытянутые плечи. Обратите внимание на точки на концах каждого плеча. Нарисуйте большие руки и длинные жуткие пальцы. Завершите рисование галстука и воротника рубашки. ШАГ 4. Закончите этого персонажа, нарисовав остальную часть туловища или талии. Нарисуйте большие длинные руки, затем добавьте детали на рукава. Также детализируйте верхнюю часть рук и куртку или пальто.ШАГ 5. Для последнего шага все, что вам нужно сделать, это вытянуть руки в стиле осьминога, которые очень активны на задней части его тела. Сотрите свои ошибки, которые вы сделали, когда взялись за этот урок. ШАГ 6. Вот как будет выглядеть готовый рисунок, когда все будет готово. Теперь вы можете раскрасить его, чтобы сделать Слендермена еще более жутким.Шаг 1. Шаг 2. Шаг 3. Шаг 4. Шаг 5. Шаг 6.

Free Slender Man Transparent, Скачать бесплатно Slender Man Transparent PNG изображения, Free ClipArts on Clipart Library

гендербенд крипипаста

слендермен клипарт png

статуэтка

Слендермен

красавчик и стройный человек милый

???????? ???????????

крипипаста слендермен

векторный контур баскетбола клипарт

силуэт человека, играющего на гитаре

крипипаста слендермен

интервью клипарт

PNG Слендермен

фон тонкий человек прозрачный

стройный мужчина png

человек прозрачный фон клипарт

милый стройный мужчина

Сумка-мессенджер

Роблокс стройный человек png

бизнесмен прозрачный фон клипарт

Раскраска

Слендермен

бизнесмен прозрачный фон клипарт

иллюстрация

Роблокс стройный человек png

Рисунок

тонкий мужчина прозрачный

стройный мужчина стоит

стройный слендермен прибытие

фан-арт слендермена

персонаж ужасов png

стройный мужчина на прозрачном фоне

PNG Слендермен

стройный мужчина на прозрачном фоне

стройный мужчина простой рисунок

рисовать прокси Слендермена

PNG Слендермен

слендермен изображения png

стройный мужчина на прозрачном фоне

стройный мужчина рисует легко

пиксельная сетка стройного человека

католическая церковь святого семейства

иллюстрация

смокинг

католическая церковь святого семейства

католическая церковь святого семейства

PNG Слендермен

стройный мужчина png

PNG Слендермен

40+ Лучшие коллекции Рисование Easy Cute Slender Man

Если вы ищете Рисование легкого симпатичного стройного человечка , вы попали в нужное место.У нас есть коллекция изображений о том, как легко нарисовать симпатичного стройного человека, включая изображения, картинки, фотографии, обои и многое другое. На этой странице также доступны различные изображения. Такие как png, jpg, анимированные гифки, изображения, логотип, черно-белый, прозрачный и т. Д.


Рисование простого симпатичного стройного человека


Creepypasta Drawings Easy Google Search Creepypasta Cute


Slenderman Minecraft Pixel Art Библиотека клипов Slender Man




Slender Man Transparent Slenderman Png Transparent Png


Slender Man Drawing At Paintingvalley Com Explore




Как рисовать Slenderman


Splendor Man

Splendor Man

Slender Man


Результат поиска картин Slender Man на Paintingvalley Com




Artoftheday In 2019 Pencil Art Drawings Easy


Pixel Art Make A Rhyoutubecom Minecraft Как рисовать мило

9
Best

Ищу рисовать легко милый стройный мужчина

Pixel Art Make A Rhyoutubecom Minecraft Как рисовать мило


Slender Man Drawing Скачать бесплатно Best Slender Man Drawing


How To Draw Chibi Slenderman Chibi Slender Man Step By




Это заняло у меня 3 Школьные дни Xd IM Горжусь этой картинкой Btw I


Результат поиска картин Slender Man на Paintingvalley Com




Как нарисовать Slender Man 10 шагов


Как нарисовать напиток Boba Симпатичные и простые безопасные видео Для детей




Ben Drowned Cool Punk Outfit Creepypasta Creepypasta


Slender Man Drawing Скачать бесплатно Best Slender Man Drawing




Slender Man Drawing Clipart Version Cute Slenderman Png


Wattpadrhwattpadcom Falling



Верх для Drawin g Easy Cute Slender Man

Drawing S Creepypasta Group Wattpadrhwattpadcom Falling


Slender Man Clipart Girl Version Симпатичный Slenderman Png


Как нарисовать аниме-тело с картинками Wikihow



Slender
Скорость рисования Scary Art Timelapse


Page 96 Reportingforhire Com Hd Coloring And Drawing For




Creepypasta Png Clipart Images Бесплатная загрузка Pngguru


Как рисовать Slender Man 10 шагов




9000 Png2 Клипарт изображения Скачать бесплатно Pngguru


Как рисовать симпатичного стройного человека легко для начинающих




Как нарисовать базовые пропорции тела персонажа манги


Рисунок Slenderman Скачать бесплатно Лучший рисунок Slenderman



Тенденции для доктора awing Easy Cute Slender Man

Скачать бесплатно рисунок Slenderman Лучший рисунок Slenderman


Результаты поиска картин Slender Man на Paintingvalley Com


Отец из Висконсина Девушка, которая ударила друга Shared Slender
45

Рисунок Скачать бесплатно Best Slender Man Drawing


Slenderman Drawing




Как нарисовать милую мышку из Transformice 9 шагов


Нарисуйте лицо манги с помощью этих простых шагов




Рисунки Slenderman Art Рисунки Фэнтези Арт Ангелы


Amazon Com Slender Man Джои Кинг Джулия Голдани Теллес




Бесплатные рисунки сердца Скачать бесплатные картинки Бесплатные клипы


Pin By Max Cashman On Slenderman Scary Creepypasta Creepy




Стройный man Youtube Creepypasta Jeff The Killer Drawing


Dibujar Slenderman




Page 96 Reportingforhire Com Hd Coloring And Drawing For


Slender Man Drawing Free Download Best Slender Man Drawing















Мультфильмы для детей Как рисовать Слендермена


Как нарисовать Слендермена Симпатичные Простые пошаговые уроки рисования для детей


Не забудьте сделать закладку, используя Ctrl + D (ПК) или Command + D (macos).Если вы используете мобильный телефон, вы также можете использовать панель меню из браузера. Будь то Windows, Mac, iOS или Android, вы сможете сохранять изображения.

Спасибо, что прочитали и поделились Семья Барнс

изображений Слендермена, пронзающего поверхность записной книжки подозреваемого

ОБНОВЛЕНИЕ: Судья Висконсина приказал двум девочкам, участвовавшим в нанесении ножевого ранения Слендермена, предстать перед судом, как взрослые, сообщает Associated Press.

Вымышленный персонаж Слендермен был создан в 2009 году, когда автор юмористического сайта Something Awful опубликовал жуткую фотографию безликого гуманоида, скрывающегося за детьми, на конкурсе Photoshop на форуме сайта.Охлажденные интернет-пользователи с готовностью сделали этого персонажа популярным мемом и развили его личность, дав ему костюм, щупальца, выходящие из его спины, и выдвижные руки. Согласно придуманной легенде, Слендермен наслаждается вкусом детей, и его пустое лицо показывает только то, что видят на нем его жертвы.

В мае прошлого года две девушки из Висконсина буквально восприняли концепцию вымышленного персонажа, якобы повели свою одноклассницу Пэйтон Лейтнер в лес и нанесли ей 19 ножевых ранений, чтобы успокоить Слендермена.Лейтнер удивительно пережила нападение и поползла к обочине дороги, где ее обнаружил велосипедист, позвонивший в службу экстренной помощи.

Теперь новые изображения из записной книжки, принадлежащей одной из девушек, появились после того, как их показали в суде во вторник, сообщает ABC 7 в Лос-Анджелесе.

На страницах (как видно выше) есть многочисленные грубые рисунки, в том числе некоторые якобы безликого Стройного Человека, а также страницы с кругами с нарисованными поверх них крестами. Иллюстрации часто сопровождаются сообщениями типа «Он все еще видит тебя», «Больше никаких секретов» и «Ты странный ребенок, это мне пригодится.”

Также включен список принадлежностей, которые, по-видимому, были необходимы девочкам для нанесения удара ножом, такие как перцовый баллончик, карта леса, фотоаппарат, оружие (с надписью «кухонный нож» в скобках), фонарики и, что любопытно, « Воля к жизни ». Суду также были представлены фотографии кукол девочки, на которых были видны красные кровавые пятна и другие отметины.

В то время как в конце прошлого года судья штата Висконсин определил, что Морган Гейзер и Анисса Вейер психически здоровы, чтобы предстать перед судом, их адвокаты представили эти изображения в попытке передать дело в суд по делам несовершеннолетних, утверждая, что они показали, что девушки считают, что Слендермен причинит им вред. и их семьи, если они не совершили нападение.Если суд не переносится, девочкам будет предъявлено обвинение как взрослым в умышленном покушении на убийство первой степени.

Dibujo de Slender Man Universo del Dibujo

Бесплатная и безопасная доставка

Когда вы покупаете искусство в Artelista, в вашем распоряжении тысячи работ художников со всего мира, из 170 разных стран, , и мы не хотим, чтобы стоимость доставки была проблемой, когда вы хотите насладиться. лучшее искусство. Цена, указанная на странице произведения искусства, является его окончательной ценой без сюрпризов. Кроме того, для вашего спокойствия, произведение искусства застраховано в компании Allianz Insurances на время доставки , поэтому мы позаботимся обо всем, если, к сожалению, произведение искусства будет повреждено до доставки.

Ориентировочный срок доставки репродукций изобразительного искусства Artelista составляет 5-7 рабочих дней , тогда как в случае оригинальных произведений искусства он может варьироваться в зависимости от страны происхождения. Как только художник уведомит нас, что произведение готово к отправке, Доставка будет в следующие 24-72 часа, Эти сроки доставки могут быть изменены в результате таможенного оформления, особенно если страна происхождения произведения принадлежит другой стране. межнациональное соглашение (ЕС, НАФТА и др.). здесь. Для отправки из Аргентины, Колумбии или Кубы требуется специальное разрешение на вывоз произведений искусства. , поэтому важно учитывать это при расчете даты доставки.

Имейте в виду, что мы имеем дело с произведениями искусства , так что они могут быть на выставке (вообще-то, это круто!). Те произведения искусства, которые представлены на выставке, обычно отображаются как «недоступные». В случае, если произведение выставлено на продажу, примите во внимание, что художник должен будет справиться с организацией выставки и возвратом произведения искусства, чтобы иметь возможность реализовать отгрузку.

Наслаждайтесь Artelista, наслаждайтесь искусством

Дело «Слендермена»: напавшая на одноклассницу девушка получила 25-летний срок в больнице | Висконсин

Одна из двух американских школьниц, которые пытались убить одноклассницу, чтобы добиться благосклонности у вымышленного персонажа ужасов по имени Слендермен, была приговорена в четверг к 25 годам заключения в психиатрической больнице.

16-летняя Анисса Вейер в августе признала себя виновной в участии в покушении на умышленное убийство второй степени, но заявила, что не несет ответственности за свои действия, поскольку она была психически больна. В сентябре жюри согласилось.

Судья Майкл Борен из округа Ваукеша в четверг приговорил Вейера к 25 годам заключения в психиатрическом учреждении, имеющим обратную силу с момента совершения преступления. Это означает, что она будет находиться в учреждении до 37 лет.

Вейер и Морган Гейзер заманили Пэйтон Лейтнер в лесной парк в Вокеша, пригороде Милуоки, в 2014 году.По словам следователей, Гейзер нанесла Лейтнер 19 ножевых ранений, в то время как Вейер ее уговаривал. Лейтнер выжила после того, как выползла из леса на тропинку, где ее нашел проезжающий велосипедист.

И Вейер, и Гейзер сказали детективам, что, по их мнению, им нужно убить Лейтнера, чтобы стать «доверенными лицами» Слендермена, или слугами, и защитить свои семьи от него. Всем трем девочкам на тот момент было по 12 лет.

Вейер кратко извинилась перед вынесением приговора.

«Я считаю себя ответственным за это и сделаю все, что от меня требуется, чтобы убедиться, что я больше не попаду в заблуждение или что-то еще», — сказала Вейер судье, когда она сидела рядом со своим адвокатом.«Я хочу, чтобы все участники знали, что я глубоко сожалею обо всем, что произошло в тот день. Я знаю, что ничего из того, что я скажу, не исправит все, и ничего из того, что я скажу, не исправит то, что я сломал ».

Мать Лейтнера, Стейси Лейтнер, на этой неделе направила судье письмо, в котором написала, что травма, полученная в результате нападения, «определила нашу жизнь» и что ее дочь все еще опасается за свою жизнь. В течение нескольких месяцев Пэйтон спала с ножницами под подушкой для защиты, и она до сих пор держит окна своей спальни закрытыми и запертыми.

«Она будет бороться с событиями того дня, а также с физическими и эмоциональными шрамами, которые они оставили на всю оставшуюся жизнь», — написала ее мать.

В своем письме Лейтнер не просила судью приговорить Вейера к определенному сроку в больнице, но сказала, что ее дочь не будет чувствовать себя в безопасности, если кто-то из нападавших будет отпущен обратно в общину без надзора.

«У Пэйтон впереди целая жизнь исцеления, и она заслуживает того, чтобы ей разрешили лечиться в среде, где она чувствует себя в безопасности», — написала ее мать.

Никто из семьи жертвы не обратился в суд во время слушания по делу, вместо этого полагаясь на письмо от ее матери. Прокурор Кевин Осборн выступал за максимальное 25-летнее заключение, которое предоставил судья, сославшись на сохраняющиеся опасения по поводу ее психической устойчивости.

«Учитывая характер и серьезность этого преступления, наблюдение до 37 лет не так уж и долго… с точки зрения того факта, что Пэйтон на протяжении всей своей жизни переживает шрамы, физические шрамы и психологические рубцы», — сказал Осборн.

Адвокат Вейера, Маура МакМахон, утверждала, что ее нельзя госпитализировать после 25-летия. В суде она показала видео, в котором от ее имени выступали отец, сестра, бабушка и дедушка Вейера.

«Она выросла умственно и физически», — сказал ее отец Уильям Вейер. «Она знает, что сделала неправильно».

Он попросил прощения у семьи Лейтнер.

В сделке с прокуратурой Гейзер, которая нанесла удар ножом, признала себя виновной в умышленном убийстве первой степени с условием, что она не несет уголовной ответственности и не должна попадать в тюрьму.В феврале ей будет вынесен приговор, и прокуратура потребовала, чтобы ей поместили как минимум 40 лет в психиатрическую больницу.

История «Стройного человека» началась в 2009 году с публикации в Интернете о таинственном призраке, изображения которого люди превращают в повседневные сцены с играющими детьми. Обычно его изображают в виде паучьей фигуры в черном костюме с невыразительным белым лицом. Его преданные считали его то зловещей силой, то ангелом-мстителем.

  • 1 февраля 2018 г. в эту статью были внесены поправки для исправления заголовка.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *