Уроки рисование для начинающих видео: Видео-уроки рисования для начинающих

Содержание

Видео-уроки рисования для начинающих

от Aleksey | Искусство | Пятница, 12 июля 2013

Подпишитесь на Make-Self.net в Facebook и читайте наши статьи первыми.

Иногда я недооценивал или, возможно, просто забыл о количестве желания, которое требуется, чтобы поднять ручку и рисовать. Как и большинство вещей в жизни, чем старше я становлюсь, тем больше уверенность в себе. В детстве я любил рисовать.

Где-то на пути к взрослой жизни я потерял желание рисовать. Я думал чтобы быть великим художником необходимо иметь природные способности от рождения, чтобы захватить мир вокруг вас.

За эти годы я обнаружил, что это не правда. Как и в любом искусстве необходимо сначала скопировать других, чтобы узнать технику … постепенно с течением времени вы откроете для себя свой собственный стиль и начнете создавать свои собственные изображения.

Я жалею, что мне не сказали этого в детстве. Рисуйте, если вы действительного этого хотите и вы добьетесь успеха! 

 

 

10 советов начинающему художнику:

1. Наброски

Делайте не менее 5-6 набросков в день — чем больше, тем лучше.

2. Копирование старых мастеров

Окружай себя работами мирового класса для подражания, развивай вкус.

3. Рисование по памяти

Даже работая с натуры, мы работаем по памяти. Во время длительной учебной постановки делай параллельно зарисовки по памяти, разбирая детали, прорисовывай дома тот или иной элемент. Развивая зрительную память, ты станешь не только хорошо рисовать, но и убедительно сочинять.

4. Изучать и сверяться с натурой

5. Профессиональная литература

Вс важная информация в книгах, читайте почаще.

6. Найти наставника

7. Не останавливать после ошибок

Не бойся ошибок, не получилось — начни сначала!

8. Не рисовать по фотографии

Начинающему художнику не советуем рисовать по фотографии, начинать надо с натуры.

9. Перерывы

10. Заниматься творчеством

Ставь перед собой большие цели. Надо всегда помнить для чего ты решил учиться. Не откладывайте в долгий ящик свои художественные планы, творческие идеи. Начинай претворять их в жизнь прямо сейчас. Участвуй в выставках, конкурсах вне зависимости от уровня подготовки и удаленности. Будь художником!

Как рисовать позы человека

Как рисовать облака

Урок экспресс-рисования

Как рисовать руки и кулак

Как правильно рисовать лес и деревья

Как правильно рисовать губы

Как правильно рисовать лицо 

Как рисовать мужское тело 

Как правильно рисовать глаза

Как правильно рисовать перспективу

СВЕЖИЕ СТАТЬИ

ПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ

Видео уроки по рисованию для начинающих

Видеокурс от известного художника, создателя арт-школы Уилла Кемпа. Вас постепенно ознакомят с основами рисования, начав с осмотра объекта и закончив непосредственно отрисовкой. Автор продемонстрирует Вам, как правильно кадрировать композицию, создавать оттенки, регулировать насыщенность, придавать контраста, использовать метод определения форм объекта. Пошаговые уроки рисования научат правильно видеть композицию.

О том, с чего начать художественное творчество, и как развиваться далее, Вам расскажут в следующем видеокурсе.

Курс «Основы рисования»


Структурированный сборник основ для начинающих художников. Общая длительность видео уроков рисования карандашом составляет 2 часа 25 минут. Каждое отдельное видео посвящено определенной теме.
Чтобы ознакомиться с форматом преподносимой информации, рекомендуем посмотреть первые 10 видеоматериалов. Загрузить видеокурс целиком можно в конце новости.

{banner_lesson}

В этом видео Уилл Кемп кратко расскажет о своих уроках рисования карандашом поэтапно.


Тестовое занятие по изображению чайника с использованием листа бумаги и карандаша.


Учимся реалистично изображать окружающие объекты.


Познакомимся с различными типами карандашей, узнаем о понятиях «свет», «тень» и «тон».


В этом уроке рассматривается, как пользоваться тональной шкалой во время рисования.


Учимся правильно изображать негативное пространство в своих работах.


Рассмотрим, с чего необходимо начать рисование натюрморта, как подготовить предметы композиции.


Научимся оценивать пространство и правильно располагать объекты при создании композиции.


Ознакомимся, как правильно рисовать углы на примере двери.


Как придавать объекту форму, накладывая тень и свет карандашом.

Введение
0.1. Приветствие

Важность линии
1.1. Введение в теорию рисования
1.2. Видеть как художник
1.3. Использование линии
1.4. Обрамление вашей композиции
1.5. Перевернутое рисование
1.6. Важность линии
1.7. Подготовка плоскости изображения

Свет, тень и тон
2.1. Понятие о свете, тени и тоне
2.2. Использование тональной шкалы
2.3. Важность контраста
2.4. Использование тонированного фона
2.5. Определение светлых и темных зон

Негативное пространство и простая композиция
3.1. Что такое негативное пространство
3.2. Рисование негативного пространства

3. 3. Взаимосвязь между объектами
3.4. Подготовка к натюрморту
3.5. Простая композиция

Перспектива
4.1. Масштабирование и единицы измерения
4.2. Простая перспектива
4.3. Перспектива и изображение углов

Логика света
5.1. Игра света и тени
5.2. Создание формы с помощью света и тени
5.3. Рисуем тени

Заключительная работа
6.1. Сведение воедино
6.2. Заключительная работа
6.3. Подведение итогов

Заключение
7.1. Прощание

Exercise Files

Скачать весь курс «Основы рисования»

Торрент

После изучения видео, где подробно описывается процесс рисования поэтапно для начинающих, Вы научитесь грамотно работать с текстурами, создавать реалистичные рисунки, учитывая такие моменты, как тень, тон, объем, негативное пространство.шаблоны для dle 11.2

Мега крутые бесплатные уроки рисования акварелью

Уютные и необычные уроки рисования акварелью.

Бесплатные уроки рисования от Джей Ли — корейского художника-акварелиста. В видео показано, как рисовать цветы и природу в оригинальных акварельных техниках, с применением нестандартных инструментов — таких как ватные палочки, крышки от бутылок, синтепоновые шарики, мыльные пузыри и даже втулки от туалетной бумаги и мухобойники.

Приятного просмотра! Будьте творческими!

Рисуем акварельные ветки сирени

с применением ватных палочек вместо кистей.

 

Рисуем акварельную абстракцию

с применением мыльных пузырей.

 

Рисуем акварельный принт из кругов

с помощью крышек от пластиковых бутылок.

 

Рисуем акварельные одуванчики

с применением ватных палочек и синтепонового шарика.

 

Рисуем акварельную гранжевую текстуру

с применением мухобойника.

 

Рисуем мраморную акварельную текстуру

с применением шариков.

 

Рисуем акварельные одуванчики

с применением втулки от туалетной бумаги.
На этом сегодня все. Скоро будет много интересного!
Понравилась статья? Подпишитесь на рассылку и получайте секретные арт-новости Tagged акварель, рисование, уроки

Paint tool sai уроки рисования для начинающих.

Видео урок рисования в SAI Paint Tool


Автор урока: Миёк — замечательная девушка, которой мы все очень благодарны за переводы на русский таких мультфильмов как Ever After High. Также Миёк записала несколько видео уроков по программе SAI Paint Tool. Если тебе всегда хотелось научится рисовать в САИ, но ты не знала с чего начать, то этот урок как раз поможет тебе. Как и все последующие, которые мы опубликуем чуть позже.
В этом уроке ты познакомишься с азами работы в САИ, а также основными кистями.
Как мы знаем у многих нет в стартовом комплекте кистей блендеров, поэтому мы нашли для тебя файл с похожими кистями.

Скачать кисть блендер для Paint Tool SAI


Теперь еще один очень важный момент, который может пригодится тебе в будущем — как установить новые кисти в Paint Tool SAI.

Чтобы установить кисти, найди папку с установленной программой, чаще всего она находится по адресу: c:\Program files\Paint Tool SAI
Как добавить кисти в набор инструментов Paint Tool Sai:

1. Скопировать файлы с blotmap (кисть формы) и elemap (кисть форм) папок и вставить в соответствующие папки в вашем Саи.

2. Копировать файлы с toolnrm (инструменты) в ваш Сай toolnrm папку. Файлы из этой папки должны быть переименованы в зависимости от ваших собственных инструментов (имеется в виду нумерация) (например, если название последнего инструмента 09.ini, то новые, должны быть названы, начиная с 10: 10.ini, 11.ini, 12.ini и так далее).

3. Если новые текстуры и\или blotmaps\elemaps имеют те же имена, как те, что вы уже имеете, вам нужно переименовать файлы и добавить их в ваш Сай соответствующие папки, и вносить изменения в те INI-файлы из toolnrm папку, относится к тем, textures\blotmaps\elemaps. Открыть INI-файл, найти полей «brfnam» и «texnam» и введите ваши новые имена файлов там без расширения.

ПРИМЕР:
brfnam=Your_new_brush_form_name
texnam=Your_new_texture_name

4. Отредактировать brushform.conf (блокнот, в котором записаны все названия кистей), чтобы добавить имена тех файлов, которые вы только что скопировали.

Если вы не изменить какое-либо имя файла, добавьте это в список:

2, elemap\Bristle.bmp
2, elemap\Bristle2.bmp
1, blotmap\Spread.bmp
1, blotmap\Распространения И Noise.bmp

Если вы изменили некоторые имена файлов(смотрите пункт 3), что следует, вместо того, чтобы добавить новые имена файлов, как по схеме:

1, blotmap\Your_new_blotmap_name.bmp
2, elemap\Your_new_elemap_name.bmp

Важно, чтобы все это вместе: все имена файлов и пути обязательно соответствовали друг другу! Это означает, что если вы что-то изменили, вы должны убедиться, что вы измените каждое название, относящееся к самой кисти/текстуре.

Здравствуйте! Сегодня мы попробуем разобраться в графическом редакторе Paint Tool SAI. Так что же это такое? SAI или Paint Tool SAI — программа, предназначенная для цифрового рисования в среде Microsoft Windows, разработанная японской компанией SYSTEMAX. Множество цифровых работ, которые сейчас можно увидеть в интернете, созданы с помощью этой программы.

Почему же именно эта программа так популярна у художников? У нее есть ряд преимуществ:

  • Первое преимущество – это способность редактора создавать файлы больших размеров, что немаловажно для получения хорошего качества готовой работы.
  • Возможность работать с помощью графического планшета. (Графический планшет — это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера.)
  • Поддерживает многие типы файлов. Такие как:
  1. sai – собственный тип файла программы;
  2. jpg – применяется в основном для сжатия изображений, не советую сохранять в нем рисунки, гарантирована потеря качества;
  3. bmp – файлы больших размеров;
  4. png – оптимальный вариант сохранения работ.

И некоторые другие.

  • Еще один плюс, который нельзя не заметить – маленький вес программы с довольно быстрым запуском.

И так, открываем Paint Tool SAI, сейчас мы поверхностно разберемся с управлением. Открыв редактор, мы видим это:

В левом верхнем углу находим кнопку «Файл» -> «Новый»

Появляется такое окошко:

Нас просят выбрать ширину и высоту холста. Формат холста зависит от того, что вы собираетесь рисовать. Я обычно выбираю 3000х3000 для квадратного холста, 4000х7000 для вертикального рисунка и 7000х4000 для горизонтального. Но это очень примерно и практически всегда изменяется. Кнопка OK означает, что вы определились со свойствами холста и готовы создать его.

После создания холста у нас стало активным меню настроек. О нем мы сейчас и поговорим.

  1. В левом верхнем углу у нас расположен навигатор, навигатор присутствует в любом редакторе. В него входят такие кнопки как: + и – с помощью которых можно приближать или отдалять холст. Кнопки вращения влево и вправо, позволяющие менять угол наклона холста в ту или другую сторону. «Квадратики» в правой части навигатора возвращают холст в исходный вид.
  2. Смотрим ниже и замечаем настройки слоя и окошко где находятся все ваши слои. Что такое СЛОИ и как ими пользоваться я расскажу позже.
  3. Правее от навигатора располагается палитра. В SAI несколько видов палитр, вы можете выбрать удобную для вас палитру, нажав на одну из них. Нажмите на кнопку открытой палитры, что бы скрыть ее.
  4. Под палитрой находятся инструменты, которые тоже разберем позже.
  5. Под инструментами располагаются настройки инструмента.

Что такое слои? С чего начать?

В SAI есть два вида слоев: РАСТРОВЫЙ и ВЕКТОРНЫЙ. Каждый из них мы сейчас разберем в отдельности.

У обоих видов слоев есть несколько одинаковых функций:

  • Слои можно распределять по папкам (группам). Для создания новой группы нажмите на значок «папка» на той же панели управления слоями. Папка – очень удобная функция, помогающая не путаться в разных слоях, которых часто бывает очень много.
  • Вторая общая функция – очистить слой. Кнопка очистки слоя выглядит как лист бумаги с большим ластиком. Находится эта кнопка под кнопкой папки. Нажав на неё, уберется все содержимое с выбранного растрового или векторного слоя. Эта функция удобна тем что не придется долго стирать что-то.
  • Каждый слой можно сделать видимым или отключить, нажав на значок с глазом на самом слое.
  • Непрозрачность регулируется у обоих слоев с помощью бегунка в меню управления слоями.
  • Так же оба вида слоев можно просто удалить, нажав на значок корзины для мусора на все той же панели.

Что бы создать растровый слой нажмите на значок с чистым листом. Растровый слой может использоваться как для создания контура, так и для покраса.

Растровый слой включает в себя несколько видов кистей:

  1. Ручка.
  2. Баллончик.
  3. Кисть.
  4. Акварель.
  5. Маркер.
  6. Ластик.
  7. Заливка.

Каждая кисть имеет разные свойства:

Здесь можно увидеть как ведут себя основные кисти растрового слоя, настройки кистей первоначальные, мною не менялись. (№ 6 – ластик, на картинке не указан).

Рассмотрим, как может меняться кисть на примере обычной ручки.

В настройках кисти можно выбрать тип края. Закругленный = мягче, квадратный = острее.

Так же можно менять размер, минимальный размер нажатия и плотность.

  • Чем больше размер кисти, тем соответственно больше кисть.
  • Чем больше процент минимального размера, тем меньше кисть реагирует на нажатие в плане толщины.
  • Плотность кисти можно заменить словом прозрачность, т. е. чем она меньше, тем слабее будет след от кисти.

Пара примеров настройки кисти:

После того, как мы разобрались с растровым слоем, поговорим о ВЕКТОРНОМ слое.

Что бы создать векторный слой нажмите на значок с изображением листа и чернильного пера — значок расположен на той же панели управления слоями. Векторный слой используется для создания аккуратного контура, лайна. Ряд инструментов векторного слоя позволяет делать аккуратный контур, даже если вы рисуете мышью.

Вектор включает в себя ряд таких инструментов как:

  1. Ручка.
  2. Кривая.
  3. Линия.
  4. Ластик.
  5. Параметр.
  6. Редактор.
  7. Давление.
  8. Цвет.

Инструмент «кривая» — это линия, которая тянется за курсором. При каждом нажатии создается новая точка, на которой фиксируется линия. При создании последующей точки, линия между ними автоматически закругляется. Каждую из точек потом можно редактировать (передвинуть, оттащить) с помощью инструмента «редактор».

Для прямых линий есть инструмент «линия», действующий по принципу «кривой», но без закругления промежутков.

На каждом типе линий можно создать неограниченное количество точек.

У линий также есть минимальный размер, но он создается с помощью инструмента «давление». Чтобы изменить размер линии в каком-то месте, нужно зажать точку в этом месте «давлением» и передвигать курсор вверх или вниз.

Пример использования «давления» на обычной кривой:

  • С помощью инструмента «цвет» можно изменить цвет уже готовой линии, просто щелкнув на нее инструментом.
  • «Параметр» позволяет изменять размер и прозрачность так же готовой линии.

Теперь вы можете различать растровый и векторный слои, а так же немного пользоваться ими.

Когда работа закончена, слои можно объединить, делается это так:

Ищем в самом верху раздел «СЛОЙ» -> Слить со слоем ниже. Так же вы можете слить все слои или слить видимые.

  • «Файл» -> Сохранить как.
  • Выбираем папку сохранения «Рабочий стол», называем файл в «Имя файла», тип файла уже знакомый нам PNG.

На сегодня наш урок можно закончить, спасибо прочитавшим, надеюсь, этот урок был кому-то полезен.

Давайте откроем на сайте раздел уроков рисования в замечательной программе Paint Tool SAI и буквально ворвемся в мир возможностей замечательного аналога фотошопа для художников, а не дизайнеров. Давайте вместе с вами, с помощью автора урока Марии Понюшкиной , посмотрим как, начиная с простого кривого наброска, научиться рисовать и раскрашивать. Мы с вами потренируемся и узнаем, как раскрашивать и наносить цвет в SAI поэтапно и даже для начала без серьезной привязки к программе

Шаг 1.

Для начала вы должны подготовить простой рисунок, которые хотите оформить и раскрасить в дальнейшем и для этого можем вам порекомендовать наш чуть ниже. Вам же советуем выбрать размер холста примерно 2100х3000 (size), минимальный размер (min size) – 2-3% и плотность (density) – около 80.

Шаг 2.

Берем наш готовый контур и создаем новый слой. Чем больше слоев, тем проще будет исправить что-то и переделать. Слоев много не бывает!

Мы каждый этап рисунка советуем создавать на новом слое, который должен быть ниже контура на данных шагах рисунка. Подбираем цвет кожи, затем наносим его на нужную нам область, используя все тот же инструмент pen, но с размером около 150 и плотностью – 100.

Шаг 3.

Создаем новый слой поверх цвета кожи. Выбираем, куда будет падать свет (вы для удобства нарисуйте стрелочку, чтобы ни на секунду не забыть, что куда падает ). Для нанесения тени используйте маркер с такими настройками SAI: размер около 50, пока не знаем, как эта штука называется, пусть будет “форма стержня”, четвертая по счету, то есть прямоугольная, по сути тип пера, для того, чтобы тень не казалась намыленной, минимальный размер около 10% и с плотностью 30-40.

Сначала наносим минимальным нажимом на более светлые участки, затем на более темные усиливаем нажим.

Шаг 4.

Теперь нашу тень по телу девушки немного “растираем” инструментом “вода” (water), тот который без значка “капелька”, так же одна из стандартных кистей. Их можно найти в вариантах на просторах интернета. Мы же пользуемся стандартными и сейчас используем размер – 50, минимальный размер – около 10, нажим 50. Растираем не интенсивно, чтобы получился эффект похожий на акварель. Хотя до настоящей акварели тут далековато.

Шаг 5.

Маркером красным оттенком наносим румянец с легким нажимом. Настройки точно такие же. за исключением плотности, здесь она будет около 15. Мы советуем наносить красный в области груди, на плечи, щеки, иногда нос, локти, колени. Так подучать, так наносите куда захочется!

Шаг 6.

Ну, вот, мы добрались и до глаз. Все тем же маркером с настройками как для тени, мы наносим белый цвет. Почему маркером? Чтобы не было четкого контура, режущего глаз. И этим же инструментом наносим тень в верхней части белков глаз.

Шаг 7.

Шаг 8.

Вот такими каракульками наносим блики

Шаг 9.

В аниме часто используется оригинальный стиль рисования, известный как “Чиби” (яп. ちび). В нем персонажей стремятся изобразить нарочито милыми и маленькими.

Однако нарисовать хорошего чибика — не так уж и легко. Мы постараемся нарисовать очаровательную девушку в классической японской школьной форме — сейлор фуку.

  • Рисуем виртуальную певицу Хацунэ Мику

    Учимся рисовать и раскрашивать Хацунэ Мику — известную виртуальную певицу.

    Мику 16 лет, у нее ярко-бирюзовые волосы и легко узнаваемая одежда.

  • Рисуем настоящего японского Дракона

    Все когда-нибудь хотели нарисовать дракона. Японские драконы выглядят по-настоящему невероятно.

    В данном уроке вы научитесь рисовать японского дракона в SAI Paint Tool.

  • Арт в стиле «Реалистик»

    Обширный урок по созданию реалистичного портрета в Paint Tool Sai.

    Особенностями данного типа рисунков, являются более насыщенные цвета и отсутствие видимых границ лайн-арта.

  • Как создать Арт в SAI Paint Tool

    Детальное пособие по созданию качественного Арта.

    Сегодня мы с вами рассмотрим рисование полноценного арта в Paint Tool Sai. Рисовать мы будем загорающую девушку в разгар купального сезона.

  • Детальная прорисовка персонажей

    • Как разукрасить рисунок

      Наглядно ознакомимся с несколькими техниками по раскрашиванию готового лайн-арта.

      В Paint Tool Sai кисти полностью имитируют настоящие инструменты художника — акварельные краски, шариковую ручку и даже известные маркеры для рисования Copic..

    • Учимся рисовать Глаза

      Пошаговая инструкция о том,как с нуля за несколько минут, нарисовать глаза.

      Рассмотрим стандартные и легкие подходы к рисованию в SAI Paint Tool.

    • Придаем объем рисунку, делаем покрас

      Урок, в котором мы с легкостью научимся придавать объём, простому контурному наброску.

    • Как нарисовать губы

      Губы зачастую являются ключевым элементом в портрете — они могут показать чувственность персонажа или наоборот его скованность и сухость.

      Данный урок поможет вам ознакомиться с несложной техникой рисования реалистичных губ.

    • Рисуем волосы

      В этом уроке мы рассмотрим один из вариантов рисованя волос в аниме стиле и научимся делать качественный лайн арт на графическом планшете в Paint Tool Sai.

    Рисование фона

    • Учимся рисовать закат

      Закат всегда очень красив и прекрасен, поэтому он часто служит фоном для романтической манги, комикса или аниме.

      В очередном пошаговом уроке, мы покажем вам как нарисовать красивый закат в Sai.

    • Как нарисовать снег

      Зима — это чудесное время года, все кругом белым-бело и радует глаз. Для художника, который рисует этот сезон, самое главное правильно передать эту невероятную атмосферу.

      В сегодняшнем уроке Вы научитесь рисовать падающий снег и снежинки в Paint Tool Sai.

    • Рисуем водную гладь

      Вода является ключевым элементом фона многих рисунков и артов. Правильное изображение водной глади делает их приятными для глаз.

      В данном уроке мы с вами научимся рисовать один из самых простых, но чистых и эффектных вариантов водной глади.

    • Учимся рисовать кристаллы

      Любой кристалл выглядит очень необычно. Они бывают абсолютно разных форм и видов.

      В этом уроке мы научимся рисовать красивый классический кристалл в Paint Tool Sai.

    • Как нарисовать кубики льда

      В этот раз, мы расскажем вам как рисовать и красить реалистичный лед.

      Несмотря на то, что лед может быть различных видов и размеров, техника рисования льда практически всегда идентична

    • Учимся рисовать землю

      Чтобы умело рисовать пейзажи, нужно тщательно прорабатывать каждый элемент, следуя четкой последовательности.

      Данный урок поможет Вам научиться рисовать землю и камни в Paint Tool Sai.

    • Рисуем ночное звездное небо

      Данный туториал поможет Вам научиться рисовать прекрасное ночное небо в Paint Tool Sai, которое может быть как отдельной картиной, так и дополнять любой арт.

    • Как рисовать огонь

      Не сложный урок рисования огня, на примере пламени свечи.

      Научимся рисовать приковывающее взгляд пламя в Paint Tool Sai.

    Трава и деревья

    • Как рисовать траву

      Рисуя фон лесного или горного пейзажа, понимаешь, как важно правильно нарисовать траву, чтобы она не испортила общее впечатление от рисунка.

      Познакомиться с одной из самых быстрых и легких в освоении техник рисования травы.

    • Как нарисовать дерево

      Большинство людей полагают, что нарисовать дерево очень легко. Отчасти так оно и есть, но его необходимо правильно покрасить, чтобы дерево смотрелось естественно и реалистично.

      Пробуем самостоятельно нарисовать дерево и листву.

    • Как рисовать сакуру

      В этот раз мы научимся рисовать в Paint Tool Sai не только само дерево, но и его цветок.

      Данный способ рисования очень интересен тем, что не требует каких-то колоссальных навыков и подойдет для начинающих художников.

    Рисование для самых маленьких

    • Рисуем сердце

      Как нарисовать сердце? — Легко!

      Простейшие инструменты и основные приемы программы. Все это мы рассмотрим в новом уроке по созданию сердца.

    • Рисуем мультяшное лицо

      Урок о том, как быстро и без какого-либо опыта нарисовать веселое мультяшное лицо.

    Графические редакторы – важный инструмент, который широко используют в своей повседневной работе не только профессиональные дизайнеры, но и обычные пользователи. Лёгкие, быстрые и нетребовательные к мощности компьютера программы позволяют решить большинство задач по рисованию и базовой обработке изображений, не прибегая к Фотошопу.

    Если нужно нарисовать что-то с нуля, то эта программа подойдёт идеально: по сути, это такая продвинутая версия MS Paint с углублённым и расширенным функционалом. Не нужно быть профессиональным художником или дизайнером, чтобы знать, как нарисовать в Paint Tool SAI фигуру, здание или человека: интуитивно понятный интерфейс позволяет освоить этот редактор всем желающим.

    Уроки по Paint Tool SAI

    Девять видеоуроков содержат исчерпывающую информацию о том, как правильно установить и как пользоваться Paint Tool SAI и рассчитаны на минимальный уровень подготовки пользователя. В семи получасовых уроках рассказывается об основных аспектах при работе с редактором, например, как вставить картинку в Paint Tool SAI или как рисовать людей, а ещё два коротких двухминутных ролика показывают, как убрать триал-версию и как установить в программу дополнительные кисти. В общей сложности видеокурс содержит три с половиной часа чистой информации для желающих разобраться, как рисовать в паинт тул саи.

    Изучаем основные возможности программы и учимся выбирать правильную кисть для работы.

    Учимся правильно рисовать лицо человека.

    Добавляем рисунку реалистичности и объёма при помощи теней и работаем с цветами.

    Активируем полную версию программы без покупки.

    Добавляем кастомные кисти в редактор для более широких возможностей по рисованию.

    Учимся работать с разными типами причёсок и правильно их разукрашивать.

    Осваиваем работу с каждым слоем по отдельности и спецэффекты – размытие, тени, градиенты и прочие.

    Полный список

    Урок 1. Введение. 26 июля 2011
    Урок 2. Установка Android Studio 28 июля 2011
    Урок 3. Создание AVD. Первое приложение. Структура Android-проекта. 01 августа 2011
    Урок 4. Компоненты экрана и их свойства 04 августа 2011
    Урок 5. Layout-файл в Activity. XML представление. Смена ориентации экрана. 08 августа 2011
    Урок 6. Виды Layouts. Ключевые отличия и свойства. 11 августа 2011
    Урок 7. Layout параметры для View-элементов. 15 августа 2011
    Урок 8. Работаем с элементами экрана из кода 18 августа 2011
    Урок 9. Обработчики событий на примере Button. 22 августа 2011
    Урок 10. Оптимизируем реализацию обработчиков. 25 августа 2011
    Урок 11. Папка res/values. Используем ресурсы приложения. 29 августа 2011
    Урок 12. Логи и всплывающие сообщения 01 сентября 2011
    Урок 13. Создание простого меню 05 сентября 2011
    Урок 14. Меню, группы, порядок. MenuInflater и xml-меню. 08 сентября 2011
    Урок 15. Контекстное меню 12 сентября 2011
    Урок 16. Программное создание экрана. LayoutParams 15 сентября 2011
    Урок 17. Создание View-компонент в рабочем приложении 19 сентября 2011
    Урок 18. Меняем layoutParams в рабочем приложении 22 сентября 2011
    Урок 19. Пишем простой калькулятор 26 сентября 2011
    Урок 20. Анимация 29 сентября 2011
    Урок 21. Создание и вызов Activity 03 октября 2011
    Урок 22. Intent, Intent Filter, Context — теория 06 октября 2011
    Урок 23. Activity Lifecycle. В каких состояниях может быть Activity 10 октября 2011
    Урок 24. Activity Lifecycle, пример смены состояний с двумя Activity 13 октября 2011
    Урок 25. Task. Что это такое и как формируется 17 октября 2011
    Урок 26. Intent Filter — практика 20 октября 2011
    Урок 27. Читаем action из Intent 24 октября 2011
    Урок 28. Extras — передаем данные с помощью Intent 27 октября 2011
    Урок 29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult 31 октября 2011
    Урок 30. Подробнее про onActivityResult. Зачем нужны requestCode и resultCode 03 ноября 2011
    Урок 31. Зачем у Intent есть атрибут data. Что такое Uri. Вызываем системные приложения 07 ноября 2011
    Урок 32. Пишем простой браузер 10 ноября 2011
    Урок 33. Хранение данных. Preferences. 14 ноября 2011
    Урок 34. Хранение данных. SQLite 17 ноября 2011
    Урок 35. SQLite. Методы update и delete с указанием условия 21 ноября 2011
    Урок 36. SQLite. Подробнее про метод query. Условие, сортировка, группировка 24 ноября 2011
    Урок 37. Запросы из связанных таблиц. INNER JOIN в SQLite. Метод rawQuery. 28 ноября 2011
    Урок 38. Транзакции в SQLite. Небольшой FAQ по SQLite. 01 декабря 2011
    Урок 39. onUpgrade. Обновляем БД в SQLite 05 декабря 2011
    Урок 40. LayoutInflater. Учимся использовать. 08 декабря 2011
    Урок 41. Используем LayoutInflater для создания списка 12 декабря 2011
    Урок 42. Список — ListView 15 декабря 2011
    Урок 43. Одиночный и множественный выбор в ListView 19 декабря 2011
    Урок 44. События в ListView 22 декабря 2011
    Урок 45. Список-дерево ExpandableListView 26 декабря 2011
    Урок 46. События ExpandableListView 29 декабря 2011
    Урок 47. Обзор адаптеров 12 января 2012
    Урок 48. Используем SimpleAdapter. 16 января 2012
    Урок 49. SimpleAdapter. Методы SetViewText и SetViewImage 19 января 2012
    Урок 50. SimpleAdapter. Используем ViewBinder 23 января 2012
    Урок 51. SimpleAdapter, добавление и удаление записей 26 января 2012
    Урок 52. SimpleCursorAdapter, пример использования 30 января 2012
    Урок 53. SimpleCursorTreeAdapter, пример использования 02 февраля 2012
    Урок 54. Кастомизация списка. Создаем свой адаптер 06 февраля 2012
    Урок 55. Header и Footer в списках. HeaderViewListAdapter 09 февраля 2012
    Урок 56. Spinner – выпадающий список 13 февраля 2012
    Урок 57. GridView и его атрибуты 16 февраля 2012
    Урок 58. Диалоги. TimePickerDialog 20 февраля 2012
    Урок 59. Диалоги. DatePickerDialog 23 февраля 2012
    Урок 60. Диалоги. AlertDialog: Title, Message, Icon, Buttons 27 февраля 2012
    Урок 61. Диалоги. AlertDialog.Метод onPrepareDialog 01 марта 2012
    Урок 62. Диалоги. AlertDialog. Список 05 марта 2012
    Урок 63. Диалоги. AlertDialog. Список с одиночным выбором 08 марта 2012
    Урок 64. Диалоги. AlertDialog. Список с множественным выбором 26 марта 2012
    Урок 65. Диалоги. AlertDialog. Кастомизация 29 марта 2012
    Урок 66. Диалоги. Обработчики и операции 02 апреля 2012
    Урок 67. Диалоги. ProgressDialog 05 апреля 2012
    Урок 68. Немного о Parcel 09 апреля 2012
    Урок 69. Передаем Parcelable объекты с помощью Intent 12 апреля 2012
    Урок 70. onSaveInstanceState. Сохранение данных Activity при повороте экрана 16 апреля 2012
    Урок 71. Preferences как настройки приложения. PreferenceActivity 19 апреля 2012
    Урок 72. Preferences. Список, экраны и категории 23 апреля 2012
    Урок 73. Preferences. Управляем активностью настроек (setEnabled) 26 апреля 2012
    Урок 74. Preferences. Программное создание экрана настроек 30 апреля 2012
    Урок 75. Хранение данных. Работа с файлами. 03 мая 2012
    Урок 76. Tab — вкладки. Общий обзор 07 мая 2012
    Урок 77. Tab — вкладки. TabActivity. Activity, как содержимое вкладки 10 мая 2012
    Урок 78. Tab — вкладки. TabContentFactory, ручное создание содержимого вкладки 14 мая 2012
    Урок 79. XmlPullParser. Парсим XML 17 мая 2012
    Урок 80. Handler. Немного теории. Наглядный пример использования 21 мая 2012
    Урок 81. Handler. Посылаем простое сообщение 24 мая 2012
    Урок 82. Handler. Пример с более содержательными сообщениями 28 мая 2012
    Урок 83. Handler. Отложенные сообщения, удаление из очереди, Handler.Callback 31 мая 2012
    Урок 84. Handler. Обработка Runnable 04 июня 2012
    Урок 85. Еще несколько способов выполнения кода в UI-потоке 07 июня 2012
    Урок 86. AsyncTask. Знакомство, несложный пример 11 июня 2012
    Урок 87. AsyncTask. Параметры. Промежуточные результаты 14 июня 2012
    Урок 88. AsyncTask. Итоговый результат. Метод get 18 июня 2012
    Урок 89. AsyncTask. Cancel – отменяем задачу в процессе выполнения 21 июня 2012
    Урок 90. AsyncTask. Status – статусы задачи 25 июня 2012
    Урок 91. AsyncTask. Поворот экрана 28 июня 2012
    Урок 92. Service. Простой пример 02 июля 2012
    Урок 93. Service. Передача данных в сервис. Методы остановки сервиса 05 июля 2012
    Урок 94. Service. Подробно про onStartCommand 09 июля 2012
    Урок 95. Service. Обратная связь с помощью PendingIntent 12 июля 2012
    Урок 96. Service. Обратная связь с помощью BroadcastReceiver 16 июля 2012
    Урок 97. Service. Биндинг. ServiceConnection 19 июля 2012
    Урок 98. Service. Локальный биндинг 23 июля 2012
    Урок 99. Service. Уведомления — notifications 26 июля 2012
    Урок 100. Service. IntentService. Foreground. Автозагрузка сервиса 30 июля 2012
    Урок 101. Создаем свой ContentProvider 07 августа 2012
    Урок 102. Touch – обработка касания 13 августа 2012
    Урок 103. MultiTouch – обработка множественных касаний 17 августа 2012
    Урок 104. Android 3. Fragments. Lifecycle 27 августа 2012
    Урок 105. Android 3. Fragments. Динамическая работа 03 сентября 2012
    Урок 106. Android 3. Fragments. Взаимодействие с Activity 10 сентября 2012
    Урок 107. Android 3. ActionBar. Размещение элементов 19 сентября 2012
    Урок 108. Android 3. ActionBar. Навигация — табы и выпадающий список 27 сентября 2012
    Урок 109. Android 3. Fragments. ListFragment — список 08 октября 2012
    Урок 110. Android 3. Fragments. DialogFragment — диалог 18 октября 2012
    Урок 111. Android 3. Fragments. PreferenceFragment — настройки. Headers 29 октября 2012
    Урок 112. Android 3. ActionBar. Динамическое размещение элементов 07 ноября 2012
    Урок 113. Android 3. ActionMode, как альтернатива контекстному меню 19 ноября 2012
    Урок 114. Android 3. Библиотека Support Library. Зачем нужна и как ее использовать на примере фрагментов 26 ноября 2012
    Урок 115. Одно приложение на разных экранах 07 декабря 2012
    Урок 116. Поведение Activity в Task. Intent-флаги, launchMode, affinity 17 декабря 2012
    Урок 117. Виджеты. Создание. Lifecycle 14 января 2013
    Урок 118. Виджеты. Конфигурационный экран. Обновление 23 января 2013
    Урок 119. PendingIntent – флаги, requestCode. AlarmManager 04 февраля 2013
    Урок 120. Виджеты. Обработка нажатий 13 февраля 2013
    Урок 121. Виджеты. Список 25 февраля 2013
    Урок 122. Виджеты. Превью, изменение размера, экран блокировки, ручное обновление 06 марта 2013
    Урок 123. Как подписать приложение. Утилиты keytool и jarsigner 18 марта 2013
    Урок 124. Что такое Package для приложения 28 марта 2013
    Урок 125. ViewPager 08 апреля 2013
    Урок 126. Медиа. MediaPlayer – аудио/видео плеер, основные возможности 29 апреля 2013
    Урок 127. Медиа. SoundPool 27 мая 2013
    Урок 128. Медиа. Audio Focus 10 июня 2013
    Урок 129. Медиа. Запись звука с помощью MediaRecorder 24 июня 2013
    Урок 130. Медиа. Запись звука с помощью AudioRecorder 22 июля 2013
    Урок 131. Камера. Используем системное приложение 19 августа 2013
    Урок 132. Камера. Вывод изображения на экран. Размер preview. Обработка поворота устройства 30 сентября 2013
    Урок 133. Камера. Делаем снимок и пишем видео 14 октября 2013
    Урок 134. Камера. Настройки 29 октября 2013
    Урок 135. Loader. LoaderManager. AsyncTaskLoader 11 ноября 2013
    Урок 136. CursorLoader 18 ноября 2013
    Урок 137. Сенсоры. Ускорение, ориентация. 09 декабря 2013
    Урок 138. Определение местоположения. GPS координаты. 16 декабря 2013
    Урок 139. Google maps. Создание и настройка проекта. Карта, камера, события 13 января 2014
    Урок 140. Google maps. Свои объекты на карте 27 января 2014
    Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas 03 февраля 2014
    Урок 142. Рисование. Простые фигуры, текст 10 февраля 2014
    Урок 143. Рисование. Path 17 февраля 2014
    Урок 144. Рисование. Matrix-преобразования 24 февраля 2014
    Урок 145. Рисование. Matrix. setRectToRect и setPolyToPoly 03 марта 2014
    Урок 146. Рисование. Canvas-преобразования. Методы save и restore. 10 марта 2014
    Урок 147. Рисование. Region 17 марта 2014
    Урок 148. Рисование. Canvas, clip 24 марта 2014
    Урок 149. Рисование. Текст 07 апреля 2014
    Урок 150. Рисование. PathMeasure – информация о Path-объекте 28 апреля 2014
    Урок 151. Рисование. PathEffect 14 июля 2014
    Урок 152. Рисование. Picture 21 июля 2014
    Урок 153. Рисование. ColorFilter, ColorMatrix 28 июля 2014
    Урок 154. Рисование. PorterDuff.Mode, PorterDuffXfermode 18 августа 2014
    Урок 155. Рисование. PorterDuffColorFilter 25 августа 2014
    Урок 156. Рисование. AvoidXfermode 01 сентября 2014
    Урок 157. Рисование. Bitmap. BitmapFactory. Чтение, вывод на канву, основная информация 06 октября 2014
    Урок 158. Рисование. Bitmap. Методы createBitmap, работа с пикселами, density, mutable 13 октября 2014
    Урок 159. Рисование. Bitmap. BitmapFactory.Options, сохранение в файл 20 октября 2014
    Урок 160. Рисование. Bitmap. Чтение изображений большого размера 27 октября 2014
    Урок 161. Рисование. Bitmap. Memory-кэш. Picasso 05 ноября 2014
    Урок 162. Графика. Drawable. Shape, Gradient. 18 ноября 2014
    Урок 163. Графика. Drawable. Bitmap, Layer List, State List. 01 декабря 2014
    Урок 164. Графика. Drawable. Level List, Transition, Inset, Clip, Scale 10 августа 2015
    Урок 165. Графика. BitmapShader, LinearGradient, RadialGradient, SweepGradient 24 августа 2015
    Урок 166. Графика. Создание своего Drawable 07 сентября 2015
    Урок 167. Рисование. Метод Canvas saveLayer. 21 сентября 2015
    Урок 168. OpenGL. Введение. 08 октября 2015
    Урок 169. OpenGL. Шейдеры 27 октября 2015
    Урок 170. OpenGL. Графические примитивы 10 ноября 2015
    Урок 171. OpenGL. Цвет. 23 ноября 2015
    Урок 172. OpenGL. Perspective. Frustum. Ortho. 08 декабря 2015
    Урок 173. OpenGL. Камера 27 января 2016
    Урок 174. OpenGL. Модель 16 февраля 2016
    Урок 175. OpenGL. Текстуры. 01 марта 2016
    Урок 176. OpenGL. Индексы, текстуры для куба. 11 апреля 2016
    Урок 180. ConstraintLayout. Основы 07 июля 2017
    Урок 181. ConstraintLayout: match_constraints, инструменты в toolbar, guidelines, aspect ratio 09 июля 2017
    Урок 182. ConstraintLayout: chain, weight, barrier, group, circular 12 июля 2017
    Урок 183. ConstraintSet. Программная настройка ConstraintLayout 17 июля 2017
    Урок 184. Android Notifications. Уведомления. Основы 14 ноября 2017
    Урок 185. Notifications. Режимы открытия Activity 13 ноября 2017
    Урок 186. Notifications. Расширенные уведомления 20 ноября 2017
    Урок 187. Notifications. Action кнопки. Reply. 23 ноября 2017
    Урок 188. Notifications. Кастомные уведомления 27 ноября 2017
    Урок 189. Notifications. Группировка уведомлений 29 ноября 2017
    Урок 190. Notifications. Каналы 01 декабря 2017

    Какие продолжительные и необычные стримы стоит знать / Хабр

    Иногда мы обращаем ваше внимание на примечательный аудиоконтент, и а сегодня — решили предложить парочку необычных стримов: бесконечное вещание нейросети, уроки рисования и CCTV-трансляцию, которую ведут уже тридцать лет.

    Фотография: Daniele Franchi. Источник: Unsplash.com

    Нескончаемый металл

    Нейросеть Dadabots круглые сутки «сочиняет» дэт-металл и транслирует его на YouTube. Еще она сама генерирует названия и обложки для композиций. За проектом стоят программисты Си Джей Карр и Зак Жуковски. Они уже несколько лет разрабатывают нейросети, хотя их первая совместная инициатива была достаточно спорной — по какой-то причине инженеры захотели «уничтожить SoundCloud». В 2012 году они написали бот-систему, которая загружала на площадку сотни треков в час. Однако позже разработчики направили свои усилия в мирное русло и теперь специализируются на алгоритмически-генерируемой музыке.

    Её написание — нетривиальная задача. Алгоритмы машинного обучения не разбираются в тонкостях музыкальной теории. В общем случае они воспроизводят последовательность паттернов из обучающей выборки, поэтому могут генерировать композиции, которые режут слух. Чтобы обойти эту проблему, программисты-экспериментаторы выбрали направление тяжелого металла. В этом жанре рваный ритм и резкие акустические переходы звучат более-менее органично.

    На канале Dadabots идет сразу несколько трансляций. Каждая из них построена на своей обучающей выборке. В основу первой легли работы малоизвестных коллективов Steaksauce Mustache, The Motion Mosaic и Black Matter Device. В то же время «бесконечный» трек «RELENTLESS DOPPELGANGER» построен на семплах канадской группы Archspire. Еще на канале представлены несколько альбомов в жанре металл, для записи которых использовали уникальные обучающие выборки. Так, в основу в Deep the Beatles! легло творчество именитого ливерпульского коллектива.

    Что интересно, разработчики решили не останавливаться на «металлической музыке». В декабре прошлого года алгоритм Dadabots освоил джазовое соло на бас-гитаре. Обучающую выборку для проекта записал известный на популярном видеохостинге музыкант Адам Нили.

    Многочасовые уроки рисования

    С 1983 по 1994 годы на американском ТВ выходила передача «Радость рисования» (The Joy of Painting), где художник Боб Росс обучал аудиторию письму масляными красками. Шоу имело колоссальный успех как на территории США, так и за пределами. Даже после смерти художника, интерес к его работе не угас, и в 2015-м разгорелся с новой силой. На Twitch решили почтить его память и провели девятидневный марафон «Радости рисования». Он набрал более пяти миллионов просмотров, и стриминговая платформа начала показывать передачу раз в неделю. Трансляции стартуют каждую пятницу в 19:00 по московскому времени. Они идут почти пятьдесят часов и собирают более двух тысяч зрителей. Многие признаются, что смотрят ролики в качестве своеобразного заменителя ASMR-контента.

    Выпуски представлены на официальном YouTube-канале. Периодически туда загружают новые записи с участием приглашенных художников. Они делают все возможное, чтобы сохранить дух оригинальной передачи и даже используют «крылатые фразы» Боба Росса.

    Ретровинил из архива

    Примерно пять лет назад разработчики Archive.org запустили совместный проект с некоммерческой организацией ARChive of Contemporary Music (ARC). Они оцифровали сотни записей с шеллаковых пластинок и выложили их в открытый каталог.

    На основе этого архива энтузиаст с Hacker News разработал простенький стриминговый сервис. Приложение без остановок проигрывает олдскульные песни. Например, в потоке можно встретить композицию «Don’t Believe Nobody But Me» от джазового басиста Боба Картера и даже этюд «Хоровод гномов» Ференца Листа в исполнении Сергея Рахманинова. К сожалению, на сайте нет поиска, однако можно ограничить список воспроизведения по жанру, скорректировав URL запроса. Например, если ввести этот адрес, то плеер будет играть исключительно джаз.

    Старейшая система видеонаблюдения

    Еще один стрим-проект, на который стоит обратить внимание — FogCam. Это — старейшая видеотрансляция, которую настроили студенты San Francisco State University еще в 1994 году. Установленная ими камера до сих пор снимает окрестности кампуса. Почти за тридцать лет вещания систему много раз перемещали. Её устанавливали на административные здания, медицинский центр и даже напротив местной кофейни, чтобы все учащиеся могли проверить длину очереди. В настоящее время она висит на фасаде корпуса факультета гуманитарных наук.

    Фотография: Tobias Tullius. Источник: Unsplash.com

    Два года назад разработчики (которые уже давно не студенты) хотели свернуть проект, так как раритетную систему видеонаблюдения стало сложно обслуживать без поддержки университета. Однако руководство вуза все же решило сохранить веб-камеру и её наследие. Что интересно, на реализацию своего проекта авторов FogCam изначально вдохновил эксперимент профессоров из Кембриджа, настроивших первый стрим в истории. Тогда в кадре находилась единственная кофеварка научного комплекса. Изображение обновлялось каждые три минуты и передавалось по внутренней сети LAN. Так, сотрудники университета следили за наличием горячего напитка, чтобы лишний раз не ходить до кофемашины.


    О чем еще мы пишем в нашем «Мире Hi-Fi»:


    уроков рисования на YouTube для детей

    Размещено 4 ноября 2015 г.

    Это сообщение может содержать партнерские ссылки.

    Всем известно, что на YouTube можно узнать буквально все. Использование художественных каналов YouTube в качестве образовательного ресурса — отличный способ познакомить вашего ребенка с историей искусства и развить его навыки. Это как потрясающие бесплатные уроки рисования. Ура!

    Вот наш список художественных каналов для детей, уже проверенный на предмет того, что вы, , не хотите, чтобы дети показывали на YouTube, например, красочный новый язык, порнографию и людей, которых едят расистские медведи.Добавьте все это в плейлист для ваших детей. Создание плейлистов — один из способов обезопасить своих детей на YouTube. Вот еще 9 идей безопасности для детей на YouTube.

    Каналы художественных техник: как рисовать, раскрашивать, лепить и т. Д.

    Art for Kids Hub
    Роб — отец и графический дизайнер, который с 2012 года рисует, раскрашивает, лепит и занимается оригами со своими детьми на YouTube. Он делает искусство увлекательным и легким с помощью учебных пособий. Категории учебников включают коллекции видео о том, как рисовать животных, как рисовать Майнкрафт, как рисовать людей и как рисовать мультфильмы.Его интересно слушать, и он действительно поддерживает взаимопонимание с детьми, как со своими детьми, так и со зрителями.

    Mary Doodles: How To Art
    Великолепное чувство юмора сочетается с навыками. Мэри рассказывает о принадлежностях для рисования и методах искусства, которым может научиться любой, независимо от уровня таланта. Мне нравится, что она поощряет набросков набросков и много практики для моих легко разочаровывающихся маленьких художников. Ее плейлист из серии «Как рисовать» — отличное место для начала.

    Как рисовать и раскрашивать канал
    На этом канале есть несколько хороших руководств по рисованию и раскрашиванию акварелью.Они также предлагают платные уроки онлайн через свой христианский веб-сайт videohomeschool.com. Моей дочери понравилось изучать технику легкого рисования карандашом своего рисунка, прежде чем рисовать его акварелью, и их серия по 3D-рисункам включает в себя несколько вариантов Minecraft, что порадовало моего старшего сына.

    Искусство gEEK
    Множество каракулей, зентангл, акварель, мандалы и многое другое. Наши любимые закладки — каракули.

    Изучение истории искусства и каналов известных художников

    Smartarthistory от Khan Academy
    Что? Замечательные люди в Khan Academy получают бесплатные уроки истории искусств? Конечно, есть.Они уже научили нас математике, программированию и миллиону других вещей бесплатно. Вот что они делают с историей искусства: они разговаривают о конкретных произведениях искусства в музеях по всему миру, и мы можем их слушать. Плейлисты включают определенные периоды времени в истории искусства: Возрождение в Италии? Проверять. Барокко? Проверять. Постколониализм? Проверять.

    Знакомство с видео
    На самом деле это всего лишь 30-секундные клипы, но оригинальные полнометражные видеоролики — один из лучших ресурсов, которые я нашел для знакомства маленьких детей с великими мастерами.Стоит сходить в библиотеку, чтобы получить книги и видео из этой серии под названием «Знакомство с величайшими артистами мира» (есть партнерская ссылка). Автор Майк Венеция знает, как сделать вещи интересными для детей, выделяя интересные факты о каждом художнике и передавая много информации о видах искусства и временном периоде, в котором жил каждый художник. Музыкальная тема полностью проникнет в вашу голову, но это хорошая вещь . Это напомнит вам пойти в библиотеку, чтобы получить видео и книги.Пожалуйста.

    Более креативные, вычурные, потрясающие и потрясающие видео на YouTube для детей

    В этих тщательно подобранных видеороликах YouTube представлены потрясающие художественные занятия для детей. Это короткие видеоролики, в которых показаны некоторые из предпринятых шагов и великолепные конечные продукты. Полные руководства можно найти на соответствующем веб-сайте или в блоге.

    Я буду продолжать добавлять в этот список, так как нахожу больше отличных ресурсов YouTube для уроков рисования. Оставьте мне сообщение в комментариях, если у вас есть ресурс, которым вы хотите поделиться.И, эй, это не имеет ничего общего с искусством, но знаете ли вы, что я написал книгу о почерке? Вы можете проверить это здесь. На самом деле, мы используем искусство и творчество, чтобы выучить почерк, как передают эти изображения. Эй, посмотри на это? Это не имеет отношения к искусству.

    Поделиться в Pinterest:

    Большой список бесплатных уроков искусства на YouTube

    Может показаться сомнительной честью принадлежать к избранной группе, в которую входят некоторые из моих любимых творческих людей: бросившие художественные школы.Но хотя неудачная попытка может быть болезненной, многие выбывшие из школы узнают, что этот опыт ценен не только потому, что неудачи могут способствовать будущему успеху, но и потому, что навыки, методы и способы мышления, которые вы приобретаете в первом учебном лагере, Год художественной школы широко применим к любому творческому делу.

    Мой любимый урок в художественной школе назывался просто «Основы». Как следует из названия, он имел дело исключительно с основными материалами и техниками — для соединения, покраски, лепки, строительства и т. Д.Человек учится думать о больших, сложных, потенциально ошеломляющих проектах, которые можно в некотором смысле свести к материалам и методам. С чем я работаю? Какова природа этого материала и как лучше всего ему придать форму? Кем он хочет стать?

    Это практические, фундаментальные вопросы, которые задают себе художники, независимо от того, насколько масштабны или высоки их идеи. В наши дни материалы, скорее всего, будут скорее виртуальными, чем физическими, или некой творческой смесью того и другого.Тем не менее, применимы те же соображения, а также базовые навыки эффективного использования цвета, перспективы, тени и линии. В бесплатных видеоуроках вы можете изучить многие из этих навыков, не посещая художественную школу и не бросая ее. Они могут не дать полного художественного образования, но они предлагают высококачественные уроки для художников, которым необходимо дополнить или обновить свои навыки.

    Вверху Ахмед Алдури объясняет цветовое колесо и цветовые палитры в Photoshop.В других видео на своем канале YouTube он дает советы по рисованию рук (особая задача для каждого художника), анатомии художника, цифровой живописи и многому другому. Другой канал, Draw with Chris, предлагает бесплатный и платный контент как для цифровых, так и для традиционных художников, например, длинное видео о технике затенения выше. У него также есть популярная серия из двух частей о рисовании жизни (часть 1 — часть 2).

    Для художников и аниматоров, интересующихся «полуреалистичными персонажами, средами и концепт-артом в стиле манга и аниме», на канале Lapuka есть множество бесплатных коротких видеороликов по основам, например, их краткое вступление к «1,2 и 3». точка зрения »выше.В других видео рассказывается «Умножение и масштабирование в 1-точечной перспективе», «Вырезание в 1-точечной перспективе», «Рисование с помощью мыши» и рендеринг некоторых популярных персонажей аниме.

    Все эти уроки взяты из списка, составленного пользователем Deviantart DamaiMikaz, который услужливо разделил несколько десятков учебных серий YouTube на категории, такие как «Основы искусства», «Учебник и инструкции», «Программное обеспечение для цифрового искусства», «Традиционное искусство». и другие. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим художником, начинающим любителем, работающим профессионалом или бросившим школу искусств, вернувшись к ремеслу, вы найдете здесь то, что вам нужно.Знаете какие-либо другие бесплатные видеоресурсы, не указанные в этом архиве? Сообщите нам и нашим читателям об этом в комментариях, и мы добавим в список наиболее подходящие варианты.

    Ниже находится список, созданный DamaiMikaz:

    Люди, которые учат основам искусства. Анатомия, цвет, перспектива и т. Д.
    Ахмед Альдури
    CG Cookie Concept

    Практические занятия и учебные пособия по различным предметам
    Ахмед Алдури
    Art of Wei
    Art Prof

    Brushboost
    CG Cookie Concept
    DRAW with Chris
    Draw with Jazza
    Учебные пособия по рисованию в Интернете
    FZDSCHOOL
    Happy D.Художник
    Imagine FX
    Istebrak
    Javi умеет рисовать!
    Jesus Conde
    Kienan Lafferty
    LevelUp
    Мои уроки рисования
    Proko
    Sinix Design
    Sycra
    The Art of Aaron Blaise
    The Drawfee Channel
    Tyler Edlin
    Will Terrell
    Xia Taptara

    Каналы, предназначенные для создания эффектов в программном обеспечении для цифрового искусства
    digitalfxcube
    PHLEARN
    Учебный канал Photoshop

    Каналы, занимающиеся традиционным искусством
    agnescecile
    Baylee Jae
    Happy D.Художник
    Джеймс Герни
    Лакри Fine Art
    Майкл Джеймс Смит
    Робин Клонтс
    Сара Цепеш
    Стэнли Артгерм Лау
    Супер Ани
    Зиму Тан

    Каналы, предназначенные для рисования в стиле манга / аниме
    markcrilley
    Nuei Neko
    Sycra
    Whyt Manga

    Просто смотри в трепете
    agnescecile
    Alice X. Zhang
    Apterus Graphics
    Asuka111 Art
    Atey Ghailan
    axel torvenius
    BrotherBaston
    Brushboost
    Chris Cold
    Concept Art Sessions
    Daniel Wachter
    Draw With Rydi
    Draw With Rydi
    Илья Тыляков
    Джеймс Герни
    Хесус Конде
    Джордан Гриммер
    Кинан Лафферти
    Ким-Сеанг Хонг
    Kiwa
    LevelUp
    Лина Сидорова
    Нуэй Неко
    Peixel
    saejinoh
    Сара Цепеш
    Скотт Робертсон
    Лапка Липес
    Скотт Робертсон
    Spoonfish Таптара
    zephyo
    Zimou Tan

    Люди закрашивают чужие картины.Отлично, чтобы получить представление
    Ахмед Алдури
    Art Prof
    BORODANTE
    CG Cookie Concept
    FZDSCHOOL
    Istebrak

    через Metafilter

    Связанное содержание:

    MoMA учит рисовать, как Поллок, Ротко, де Кунинг и другие художники-абстракционисты: бесплатный курс начинается 22 мая

    Брайан Ино о том, почему мы делаем искусство и для чего оно полезно ?: Загрузите его лекцию Джона Пиля 2015 года

    Бесплатный курс: Введение в искусство итальянского Возрождения

    Джош Джонс — писатель и музыкант из Дарема, Северная Каролина.Следуйте за ним на @jdmagness


    Введение в класс из уроков базового рисования для начинающих

    Информация об уроке

    Введение в класс

    Если вы новичок, вам не о чем беспокоиться. Это место для тебя. Раньше я тоже рисовать не умела. И я сделал сотни плохих рисунков. А ты знаешь, что со мной случилось? Ничего такого. Я здесь. Мне было очень весело рисовать. У меня много практики, потому что искусство и рисование — это как любые другие упражнения.Чтобы нарастить мышцы, вы должны делать это снова и снова и практиковаться. И хорошо, что ты не бегаешь кругов, не рисуешь, и это действительно весело. Итак, этот класс полон техник, которые можно практиковать и унести домой. Мы собираемся начать с хорошей, прочной основы основ художественной школы, а затем перейдем к технике, которая мне очень нравится. Я постоянно использую его как профессиональный иллюстратор, но он также отлично подходит для начинающих. Мы возьмем ваше мобильное устройство, пусть это будет планшет.Это может быть сотовый телефон, если вы хотите нарисовать действительно маленькие, что я часто использую, и мы будем использовать стекло на верхней части поверхности как свет …

    ht, так что вы можете поместить туда любое изображение, какое захотите. А затем мы положим на него лист кальки, обведем его и перенесем этот рисунок на красивый лист бумаги для рисования. Таким образом, вы используете все техники, от которых пачкаете руки. Действительно? Создайте что-нибудь, много текстуры, но вы также используете лучшее из новых технологий.Затем, после того, как мы передадим это, мы создадим красивое законченное произведение искусства, которое вы могли бы забрать домой. Вы можете сказать: «Эй, я не делал, я не делал». Это сегодня. Когда мы пройдемся по всем этим техникам рисования, я хочу, чтобы вы сделали несколько заметок на полях и нацарапали что-нибудь на своих рисунках. Потому что, когда вы берете их домой, вы по-настоящему учитесь после того, как урок закончится, когда вы практикуетесь самостоятельно и, возможно, вы рисуете свой собственный предмет или используете технику, которую вы уже делаете, и вы просто добавляете мою новую информацию, вы подумаете: «Ах, это момент ах-ха».Теперь я действительно чувствую, что разбираюсь в этом новом материале

    .

    Самые свежие — планы уроков

    Когда жизнь дарит вам лимоны, нарисуйте натюрморт! На этом продвинутом уроке рисования учащиеся получат более глубокое понимание теории цвета, создав два натюрморта с изображением лимона. Первый фокусируется на естественном цвете объекта, воспринимаемом глазом. Во втором — придуманный цвет, который может быть любым цветом по выбору художника.

    9, 10, 11, 12

    Современный художник-портретист Кехинде Уайли создает многослойные современные портреты, используя плотный, продуманный узор, похожий на обои, смешанный с художественно-историческими композициями, чтобы подчеркнуть индивидуальность и наличие его предмета. На этом уроке учащиеся могут воссоздать ощущение и энергию портрета Уайли, не раскрашивая вручную каждый элемент. Гравюра сочетается с рисованием и акварельной живописью, что делает этот проект доступным и интересным для студентов.

    5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Показано с обновленным содержанием! Изготовление лоскутных одеял охватывает несколько веков и культур. Он может обучать математическим навыкам, записывать историю, перерабатывать выброшенные материалы и поощрять совместные усилия в группе … всего лишь для нескольких идей! В этом уроке рассматривается история лоскутных одеял Фейт Рингголд. Она окружает свои повествовательные картины стеганой рамкой, создавая рассказы по цвету, фактуре и узору.Учащиеся выбирают свою историю для иллюстрации, затем раскрашивают ткань, используя водорастворимую пастель и акварельные карандаши.

    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K, Специальное образование

    То, что осталось в зеркале заднего вида, предлагает урок по одноточечной перспективе. Создайте трехмерное зеркало заднего вида, используя самоклеящуюся монтажную доску, зеркальную доску и маркеры.

    5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Показано с обновленным содержанием! Этот проект представляет собой простой и аккуратный способ создать эффект росписи по целлюлозной массе без использования блендера или даже использования клея.Тонкая папиросная бумага смешивается с водой и встряхивается (разрывается), так что волокна бумаги разделяются и образуют грубую целлюлозу. Прижатие бумаги к впитывающей поверхности (холст) заставляет волокна повторно сцепляться друг с другом и после высыхания образовывать более толстую и прочную бумагу.

    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K, Специальное образование

    Показано с обновленным содержанием! Откройте для себя красоту ткани батик, не опасаясь горячего воска или красок.Просто нанесите рисунок на муслин с помощью моющегося клея и добавьте яркий стойкий цвет с помощью Marabu Fashion Spray.

    K, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Переосмыслите пластиковые бутылки и чашки как текстурные, расписные контейнеры идеально подходят для растений и цветов. Новый, обновленный контент!

    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, K

    Добавлен новый контент! В конце своей карьеры художник Марк Шагал создал ряд картин в стекле с красочными сказочными изображениями, символизирующими мир, любовь, терпимость и веру.На самом деле жизнь Марка Шагала была наполнена трагическими событиями, и мир, в котором он жил, не был мирным. В свете этого факта студенты могут начать понимать способность художника делиться исцелением, вдохновением и поддержкой, используя «мир» в качестве темы.

    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, K, Специальное образование

    Игра-раскраска, вдохновленная постмодернистским художником Солом Левиттом. Левитт создал около 1350 «Настенных рисунков», но редко рисовал их сам.Он представил концепцию, а затем сотрудничал с другими, чтобы создать работу. В этой простой игре учащиеся получают тот же набор инструкций и материалов, но выполняют их в соответствии со своими собственными интерпретациями.

    10, 11, 12, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

    Объедините живопись с ткачеством, чтобы получить новые ощущения от текстиля в смешанной технике! «Найденные» материалы — обрывки фетра и ткани, ленты, хлопчатобумажная пряжа и холст — могут быть обработаны непрозрачной акварелью, обеспечивая затемнение и градацию цвета.

    5-12

    Отвечая на быстрые изменения в культуре и технологиях, «картина действия» Джексона Поллока выразила новый, современный способ создания искусства. Испытайте веселье и непринужденность рисования без использования кистей, а затем найдите и исследуйте положительные и отрицательные промежутки между каплями и брызгами, определяя их чернильными линиями.

    1, 2, 3, 4, 5

    Добавьте дополнительный слой сюрприза к плетению из пике, используя глиняные спирали вместо шнура.Crayola Model Magic обеспечивает превосходную рельефную поверхность, а при непосредственном приклеивании к основе плетения создает рельефные узоры на тканой поверхности.

    3, 4, 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    На этом уроке учащиеся исследуют использование текстуры в живописи, размышляя о значении наше влияние как человека на ландшафт через производство отходов. Собранные объекты, помещенные в коллаж на холсте, могут быть использованы в иллюстративных целях благодаря их уникальным текстурам.Чтобы усилить этот эффект, добавлен цвет в виде акриловой краски, а Chroma Molten Metals добавляет яркости готовому изделию.

    3, 4, 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Превратите камень в искусство волокна с помощью обычной кнопки. Простая четырехсторонняя конструкция, известная многим как «Глаз Бога», может быть создана с помощью шнуров, обвитых вокруг камня и продетых через отверстия для пуговицы, чтобы надежно удерживать их и удерживать на соответствующем расстоянии.

    3-12

    Учащиеся создают современный тотемный столб с глиняными животными ручной работы, помещенными на деревянный дюбель.

    5, 6, 7, 8

    Учащиеся рисуют размерную линию из гибкой проволоки, затем покрывают ее разными бумагами и тканями, чтобы получить причудливую легкую скульптуру.

    5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Краска аборигенов

    5, 6, 7, 8

    Отпечаток руки по трафарету и рисунки в стиле аборигенов помогают детям ближе познакомиться с мужчиной из культуры австралийских аборигенов, одновременно помогая им понять использование линии в искусстве.

    1, 2, 3, 4, K

    Учащиеся создадут небольшую модель, которая научит их проектировать отдельно стоящий объект с учетом как структурных, так и проектных компонентов

    9 , 10, 11, 12

    С легкостью обучите концепции линии горизонта, создавая красивый симметричный рельефный пейзаж. Сложите бумагу пополам, затем перенесите краски и пигменты аналогично принтам Роршаха.После печати добавьте детали с помощью маркеров. Процесс настраивается в зависимости от возраста. Просто нажмите для младших школьников или добавьте сложные детали для старших возрастов.

    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K

    Превратите одну строку текста в объемное произведение искусства!

    5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    В этом проекте используется акриловая краска, но совершенно уникальным образом…сушеные! «Шкуры» акриловой краски легко создать, просто нанеся краску на антипригарную палитру или пекарский пергамент и дав ей высохнуть. Вы можете использовать эту пластиковую гибкую краску разными способами для создания мозаики, смешанного коллажа, эффектов, похожих на витражи, украшений, обложек книг и многого другого!

    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K

    Совершенно новый взгляд на ландшафт! Создавайте изображения, похожие на карты, с помощью доступных спутниковых снимков.

    3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Изучение богатой истории изготовления масок в Африке — идеальный способ для студентов испытать взаимосвязь между процесс создания произведения искусства и понимание его значения

    5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

    Сделав коробку в форме животного из из глины учащиеся чтят огромное разнообразие животного мира Африки, а также создают функциональное произведение искусства! Выбрав любимое африканское животное, ученики вручную построят глиняную шкатулку с крышкой.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *