Видео-уроки рисования для начинающих
от Aleksey | Искусство | Пятница, 12 июля 2013
Подпишитесь на Make-Self.net в Facebook и читайте наши статьи первыми. |
Иногда я недооценивал или, возможно, просто забыл о количестве желания, которое требуется, чтобы поднять ручку и рисовать. Как и большинство вещей в жизни, чем старше я становлюсь, тем больше уверенность в себе. В детстве я любил рисовать.
Где-то на пути к взрослой жизни я потерял желание рисовать. Я думал чтобы быть великим художником необходимо иметь природные способности от рождения, чтобы захватить мир вокруг вас.
За эти годы я обнаружил, что это не правда. Как и в любом искусстве необходимо сначала скопировать других, чтобы узнать технику … постепенно с течением времени вы откроете для себя свой собственный стиль и начнете создавать свои собственные изображения.
10 советов начинающему художнику:
1. Наброски
Делайте не менее 5-6 набросков в день — чем больше, тем лучше.
2. Копирование старых мастеров
Окружай себя работами мирового класса для подражания, развивай вкус.
3. Рисование по памяти
Даже работая с натуры, мы работаем по памяти. Во время длительной учебной постановки делай параллельно зарисовки по памяти, разбирая детали, прорисовывай дома тот или иной элемент. Развивая зрительную память, ты станешь не только хорошо рисовать, но и убедительно сочинять.
4. Изучать и сверяться с натурой
5. Профессиональная литература
Вс важная информация в книгах, читайте почаще.
6. Найти наставника
7. Не останавливать после ошибок
Не бойся ошибок, не получилось — начни сначала!
8. Не рисовать по фотографии
Начинающему художнику не советуем рисовать по фотографии, начинать надо с натуры.
9. Перерывы
10. Заниматься творчеством
Ставь перед собой большие цели. Надо всегда помнить для чего ты решил учиться. Не откладывайте в долгий ящик свои художественные планы, творческие идеи. Начинай претворять их в жизнь прямо сейчас. Участвуй в выставках, конкурсах вне зависимости от уровня подготовки и удаленности. Будь художником!
Как рисовать позы человека
Как рисовать облака
Урок экспресс-рисования
youtube.com/embed/qWmF-bJj5Xs?feature=player_embedded» frameborder=»0″/>
Как рисовать руки и кулак
Как правильно рисовать лес и деревья
Как правильно рисовать губы
youtube.com/embed/k7GbpoVogEo?feature=player_embedded» frameborder=»0″/>
Как правильно рисовать лицо
Как рисовать мужское тело
Как правильно рисовать глаза
Как правильно рисовать перспективу
youtube.com/embed/K0O1PTv8qfY?feature=player_embedded» frameborder=»0″/>
СВЕЖИЕ СТАТЬИ
ПОПУЛЯРНЫЕ СТАТЬИ
Видео уроки по рисованию для начинающих
Видеокурс от известного художника, создателя арт-школы Уилла Кемпа. Вас постепенно ознакомят с основами рисования, начав с осмотра объекта и закончив непосредственно отрисовкой. Автор продемонстрирует Вам, как правильно кадрировать композицию, создавать оттенки, регулировать насыщенность, придавать контраста, использовать метод определения форм объекта. Пошаговые уроки рисования научат правильно видеть композицию. О том, с чего начать художественное творчество, и как развиваться далее, Вам расскажут в следующем видеокурсе.Курс «Основы рисования»
Структурированный сборник основ для начинающих художников. Общая длительность видео уроков рисования карандашом составляет 2 часа 25 минут. Каждое отдельное видео посвящено определенной теме.
Чтобы ознакомиться с форматом преподносимой информации, рекомендуем посмотреть первые 10 видеоматериалов. Загрузить видеокурс целиком можно в конце новости.
{banner_lesson}
В этом видео Уилл Кемп кратко расскажет о своих уроках рисования карандашом поэтапно.
Тестовое занятие по изображению чайника с использованием листа бумаги и карандаша.
Учимся реалистично изображать окружающие объекты.
Познакомимся с различными типами карандашей, узнаем о понятиях «свет», «тень» и «тон».
В этом уроке рассматривается, как пользоваться тональной шкалой во время рисования.
Учимся правильно изображать негативное пространство в своих работах.
Рассмотрим, с чего необходимо начать рисование натюрморта, как подготовить предметы композиции.
Научимся оценивать пространство и правильно располагать объекты при создании композиции.
Ознакомимся, как правильно рисовать углы на примере двери.
Как придавать объекту форму, накладывая тень и свет карандашом.
Введение
0.1. Приветствие
Важность линии
1.1. Введение в теорию рисования
1.2. Видеть как художник
1.3. Использование линии
1.4. Обрамление вашей композиции
1.5. Перевернутое рисование
1.6. Важность линии
1.7. Подготовка плоскости изображения
Свет, тень и тон
2.1. Понятие о свете, тени и тоне
2.2. Использование тональной шкалы
2.3. Важность контраста
2.4. Использование тонированного фона
2.5. Определение светлых и темных зон
Негативное пространство и простая композиция
3.1. Что такое негативное пространство
3.2. Рисование негативного пространства
3.4. Подготовка к натюрморту
3.5. Простая композиция
Перспектива
4.1. Масштабирование и единицы измерения
4.2. Простая перспектива
4.3. Перспектива и изображение углов
Логика света
5.1. Игра света и тени
5.2. Создание формы с помощью света и тени
5.3. Рисуем тени
Заключительная работа
6.1. Сведение воедино
6.2. Заключительная работа
6.3. Подведение итогов
Заключение
7.1. Прощание
Exercise Files
Скачать весь курс «Основы рисования»Торрент
После изучения видео, где подробно описывается процесс рисования поэтапно для начинающих, Вы научитесь грамотно работать с текстурами, создавать реалистичные рисунки, учитывая такие моменты, как тень, тон, объем, негативное пространство.шаблоны для dle 11.2
Мега крутые бесплатные уроки рисования акварелью
Уютные и необычные уроки рисования акварелью.
Бесплатные уроки рисования от Джей Ли — корейского художника-акварелиста. В видео показано, как рисовать цветы и природу в оригинальных акварельных техниках, с применением нестандартных инструментов — таких как ватные палочки, крышки от бутылок, синтепоновые шарики, мыльные пузыри и даже втулки от туалетной бумаги и мухобойники.
Приятного просмотра! Будьте творческими!
Рисуем акварельные ветки сирени
с применением ватных палочек вместо кистей.
Рисуем акварельную абстракцию
с применением мыльных пузырей.
Рисуем акварельный принт из кругов
с помощью крышек от пластиковых бутылок.
com/embed/pmIZn3Cf-9s» frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Рисуем акварельные одуванчики
с применением ватных палочек и синтепонового шарика.
Рисуем акварельную гранжевую текстуру
с применением мухобойника.
Рисуем мраморную акварельную текстуру
с применением шариков.
Рисуем акварельные одуванчики
с применением втулки от туалетной бумаги.
На этом сегодня все. Скоро будет много интересного!
Понравилась статья? Подпишитесь на рассылку и получайте секретные арт-новости Tagged акварель, рисование, урокиPaint tool sai уроки рисования для начинающих.
Видео урок рисования в SAI Paint Tool
Автор урока: Миёк — замечательная девушка, которой мы все очень благодарны за переводы на русский таких мультфильмов как Ever After High. Также Миёк записала несколько видео уроков по программе SAI Paint Tool. Если тебе всегда хотелось научится рисовать в САИ, но ты не знала с чего начать, то этот урок как раз поможет тебе. Как и все последующие, которые мы опубликуем чуть позже.
В этом уроке ты познакомишься с азами работы в САИ, а также основными кистями.
Как мы знаем у многих нет в стартовом комплекте кистей блендеров, поэтому мы нашли для тебя файл с похожими кистями.
Скачать кисть блендер для Paint Tool SAI
Теперь еще один очень важный момент, который может пригодится тебе в будущем — как установить новые кисти в Paint Tool SAI.
Чтобы установить кисти, найди папку с установленной программой, чаще всего она находится по адресу: c:\Program files\Paint Tool SAI
Как добавить кисти в набор инструментов Paint Tool Sai:
1. Скопировать файлы с blotmap (кисть формы) и elemap (кисть форм) папок и вставить в соответствующие папки в вашем Саи.
2. Копировать файлы с toolnrm (инструменты) в ваш Сай toolnrm папку. Файлы из этой папки должны быть переименованы в зависимости от ваших собственных инструментов (имеется в виду нумерация) (например, если название последнего инструмента 09.ini, то новые, должны быть названы, начиная с 10: 10.ini, 11.ini, 12.ini и так далее).
3. Если новые текстуры и\или blotmaps\elemaps имеют те же имена, как те, что вы уже имеете, вам нужно переименовать файлы и добавить их в ваш Сай соответствующие папки, и вносить изменения в те INI-файлы из toolnrm папку, относится к тем, textures\blotmaps\elemaps. Открыть INI-файл, найти полей «brfnam» и «texnam» и введите ваши новые имена файлов там без расширения.
ПРИМЕР:
brfnam=Your_new_brush_form_name
texnam=Your_new_texture_name
4. Отредактировать brushform.conf (блокнот, в котором записаны все названия кистей), чтобы добавить имена тех файлов, которые вы только что скопировали.
Если вы не изменить какое-либо имя файла, добавьте это в список:
2, elemap\Bristle.bmp
2, elemap\Bristle2.bmp
1, blotmap\Spread.bmp
1, blotmap\Распространения И Noise.bmp
Если вы изменили некоторые имена файлов(смотрите пункт 3), что следует, вместо того, чтобы добавить новые имена файлов, как по схеме:
1, blotmap\Your_new_blotmap_name.bmp
2, elemap\Your_new_elemap_name.bmp
Важно, чтобы все это вместе: все имена файлов и пути обязательно соответствовали друг другу! Это означает, что если вы что-то изменили, вы должны убедиться, что вы измените каждое название, относящееся к самой кисти/текстуре.
Здравствуйте! Сегодня мы попробуем разобраться в графическом редакторе Paint Tool SAI. Так что же это такое? SAI или Paint Tool SAI — программа, предназначенная для цифрового рисования в среде Microsoft Windows, разработанная японской компанией SYSTEMAX. Множество цифровых работ, которые сейчас можно увидеть в интернете, созданы с помощью этой программы.
Почему же именно эта программа так популярна у художников? У нее есть ряд преимуществ:
- Первое преимущество – это способность редактора создавать файлы больших размеров, что немаловажно для получения хорошего качества готовой работы.
- Возможность работать с помощью графического планшета. (Графический планшет — это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера.)
- Поддерживает многие типы файлов. Такие как:
- sai – собственный тип файла программы;
- jpg – применяется в основном для сжатия изображений, не советую сохранять в нем рисунки, гарантирована потеря качества;
- bmp – файлы больших размеров;
- png – оптимальный вариант сохранения работ.
И некоторые другие.
- Еще один плюс, который нельзя не заметить – маленький вес программы с довольно быстрым запуском.
И так, открываем Paint Tool SAI, сейчас мы поверхностно разберемся с управлением. Открыв редактор, мы видим это:
В левом верхнем углу находим кнопку «Файл» -> «Новый»
Появляется такое окошко:
Нас просят выбрать ширину и высоту холста. Формат холста зависит от того, что вы собираетесь рисовать. Я обычно выбираю 3000х3000 для квадратного холста, 4000х7000 для вертикального рисунка и 7000х4000 для горизонтального. Но это очень примерно и практически всегда изменяется. Кнопка OK означает, что вы определились со свойствами холста и готовы создать его.
После создания холста у нас стало активным меню настроек. О нем мы сейчас и поговорим.
- В левом верхнем углу у нас расположен навигатор, навигатор присутствует в любом редакторе. В него входят такие кнопки как: + и – с помощью которых можно приближать или отдалять холст. Кнопки вращения влево и вправо, позволяющие менять угол наклона холста в ту или другую сторону. «Квадратики» в правой части навигатора возвращают холст в исходный вид.
- Смотрим ниже и замечаем настройки слоя и окошко где находятся все ваши слои. Что такое СЛОИ и как ими пользоваться я расскажу позже.
- Правее от навигатора располагается палитра. В SAI несколько видов палитр, вы можете выбрать удобную для вас палитру, нажав на одну из них. Нажмите на кнопку открытой палитры, что бы скрыть ее.
- Под палитрой находятся инструменты, которые тоже разберем позже.
- Под инструментами располагаются настройки инструмента.
Что такое слои? С чего начать?
В SAI есть два вида слоев: РАСТРОВЫЙ и ВЕКТОРНЫЙ. Каждый из них мы сейчас разберем в отдельности.
У обоих видов слоев есть несколько одинаковых функций:
- Слои можно распределять по папкам (группам). Для создания новой группы нажмите на значок «папка» на той же панели управления слоями. Папка – очень удобная функция, помогающая не путаться в разных слоях, которых часто бывает очень много.
- Вторая общая функция – очистить слой. Кнопка очистки слоя выглядит как лист бумаги с большим ластиком. Находится эта кнопка под кнопкой папки. Нажав на неё, уберется все содержимое с выбранного растрового или векторного слоя. Эта функция удобна тем что не придется долго стирать что-то.
- Каждый слой можно сделать видимым или отключить, нажав на значок с глазом на самом слое.
- Непрозрачность регулируется у обоих слоев с помощью бегунка в меню управления слоями.
- Так же оба вида слоев можно просто удалить, нажав на значок корзины для мусора на все той же панели.
Что бы создать растровый слой нажмите на значок с чистым листом. Растровый слой может использоваться как для создания контура, так и для покраса.
Растровый слой включает в себя несколько видов кистей:
- Ручка.
- Баллончик.
- Кисть.
- Акварель.
- Маркер.
- Ластик.
- Заливка.
Каждая кисть имеет разные свойства:
Здесь можно увидеть как ведут себя основные кисти растрового слоя, настройки кистей первоначальные, мною не менялись. (№ 6 – ластик, на картинке не указан).
Рассмотрим, как может меняться кисть на примере обычной ручки.
В настройках кисти можно выбрать тип края. Закругленный = мягче, квадратный = острее.
Так же можно менять размер, минимальный размер нажатия и плотность.
- Чем больше размер кисти, тем соответственно больше кисть.
- Чем больше процент минимального размера, тем меньше кисть реагирует на нажатие в плане толщины.
- Плотность кисти можно заменить словом прозрачность, т. е. чем она меньше, тем слабее будет след от кисти.
Пара примеров настройки кисти:
После того, как мы разобрались с растровым слоем, поговорим о ВЕКТОРНОМ слое.
Что бы создать векторный слой нажмите на значок с изображением листа и чернильного пера — значок расположен на той же панели управления слоями. Векторный слой используется для создания аккуратного контура, лайна. Ряд инструментов векторного слоя позволяет делать аккуратный контур, даже если вы рисуете мышью.
Вектор включает в себя ряд таких инструментов как:
- Ручка.
- Кривая.
- Линия.
- Ластик.
- Параметр.
- Редактор.
- Давление.
- Цвет.
Инструмент «кривая» — это линия, которая тянется за курсором. При каждом нажатии создается новая точка, на которой фиксируется линия. При создании последующей точки, линия между ними автоматически закругляется. Каждую из точек потом можно редактировать (передвинуть, оттащить) с помощью инструмента «редактор».
Для прямых линий есть инструмент «линия», действующий по принципу «кривой», но без закругления промежутков.
На каждом типе линий можно создать неограниченное количество точек.
У линий также есть минимальный размер, но он создается с помощью инструмента «давление». Чтобы изменить размер линии в каком-то месте, нужно зажать точку в этом месте «давлением» и передвигать курсор вверх или вниз.
Пример использования «давления» на обычной кривой:
- С помощью инструмента «цвет» можно изменить цвет уже готовой линии, просто щелкнув на нее инструментом.
- «Параметр» позволяет изменять размер и прозрачность так же готовой линии.
Теперь вы можете различать растровый и векторный слои, а так же немного пользоваться ими.
Когда работа закончена, слои можно объединить, делается это так:
Ищем в самом верху раздел «СЛОЙ» -> Слить со слоем ниже. Так же вы можете слить все слои или слить видимые.
- «Файл» -> Сохранить как.
- Выбираем папку сохранения «Рабочий стол», называем файл в «Имя файла», тип файла уже знакомый нам PNG.
На сегодня наш урок можно закончить, спасибо прочитавшим, надеюсь, этот урок был кому-то полезен.
Давайте откроем на сайте раздел уроков рисования в замечательной программе Paint Tool SAI и буквально ворвемся в мир возможностей замечательного аналога фотошопа для художников, а не дизайнеров. Давайте вместе с вами, с помощью автора урока Марии Понюшкиной , посмотрим как, начиная с простого кривого наброска, научиться рисовать и раскрашивать. Мы с вами потренируемся и узнаем, как раскрашивать и наносить цвет в SAI поэтапно и даже для начала без серьезной привязки к программе
Шаг 1.
Для начала вы должны подготовить простой рисунок, которые хотите оформить и раскрасить в дальнейшем и для этого можем вам порекомендовать наш чуть ниже. Вам же советуем выбрать размер холста примерно 2100х3000 (size), минимальный размер (min size) – 2-3% и плотность (density) – около 80.
Шаг 2.
Берем наш готовый контур и создаем новый слой. Чем больше слоев, тем проще будет исправить что-то и переделать. Слоев много не бывает!
Мы каждый этап рисунка советуем создавать на новом слое, который должен быть ниже контура на данных шагах рисунка. Подбираем цвет кожи, затем наносим его на нужную нам область, используя все тот же инструмент pen, но с размером около 150 и плотностью – 100.
Шаг 3.
Создаем новый слой поверх цвета кожи. Выбираем, куда будет падать свет (вы для удобства нарисуйте стрелочку, чтобы ни на секунду не забыть, что куда падает ). Для нанесения тени используйте маркер с такими настройками SAI: размер около 50, пока не знаем, как эта штука называется, пусть будет “форма стержня”, четвертая по счету, то есть прямоугольная, по сути тип пера, для того, чтобы тень не казалась намыленной, минимальный размер около 10% и с плотностью 30-40.
Сначала наносим минимальным нажимом на более светлые участки, затем на более темные усиливаем нажим.
Шаг 4.
Теперь нашу тень по телу девушки немного “растираем” инструментом “вода” (water), тот который без значка “капелька”, так же одна из стандартных кистей. Их можно найти в вариантах на просторах интернета. Мы же пользуемся стандартными и сейчас используем размер – 50, минимальный размер – около 10, нажим 50. Растираем не интенсивно, чтобы получился эффект похожий на акварель. Хотя до настоящей акварели тут далековато.
Шаг 5.
Маркером красным оттенком наносим румянец с легким нажимом. Настройки точно такие же. за исключением плотности, здесь она будет около 15. Мы советуем наносить красный в области груди, на плечи, щеки, иногда нос, локти, колени. Так подучать, так наносите куда захочется!
Шаг 6.
Ну, вот, мы добрались и до глаз. Все тем же маркером с настройками как для тени, мы наносим белый цвет. Почему маркером? Чтобы не было четкого контура, режущего глаз. И этим же инструментом наносим тень в верхней части белков глаз.
Шаг 7.
Шаг 8.
Вот такими каракульками наносим блики
Шаг 9.
В аниме часто используется оригинальный стиль рисования, известный как “Чиби” (яп. ちび). В нем персонажей стремятся изобразить нарочито милыми и маленькими.
Однако нарисовать хорошего чибика — не так уж и легко. Мы постараемся нарисовать очаровательную девушку в классической японской школьной форме — сейлор фуку.
Учимся рисовать и раскрашивать Хацунэ Мику — известную виртуальную певицу.
Мику 16 лет, у нее ярко-бирюзовые волосы и легко узнаваемая одежда.
Все когда-нибудь хотели нарисовать дракона. Японские драконы выглядят по-настоящему невероятно.
В данном уроке вы научитесь рисовать японского дракона в SAI Paint Tool.
Обширный урок по созданию реалистичного портрета в Paint Tool Sai.
Особенностями данного типа рисунков, являются более насыщенные цвета и отсутствие видимых границ лайн-арта.
Детальное пособие по созданию качественного Арта.
Сегодня мы с вами рассмотрим рисование полноценного арта в Paint Tool Sai. Рисовать мы будем загорающую девушку в разгар купального сезона.
Детальная прорисовка персонажей
- Как разукрасить рисунок
Наглядно ознакомимся с несколькими техниками по раскрашиванию готового лайн-арта.
В Paint Tool Sai кисти полностью имитируют настоящие инструменты художника — акварельные краски, шариковую ручку и даже известные маркеры для рисования Copic..
- Учимся рисовать Глаза
Пошаговая инструкция о том,как с нуля за несколько минут, нарисовать глаза.
Рассмотрим стандартные и легкие подходы к рисованию в SAI Paint Tool.
- Придаем объем рисунку, делаем покрас
Урок, в котором мы с легкостью научимся придавать объём, простому контурному наброску.
- Как нарисовать губы
Губы зачастую являются ключевым элементом в портрете — они могут показать чувственность персонажа или наоборот его скованность и сухость.
Данный урок поможет вам ознакомиться с несложной техникой рисования реалистичных губ.
- Рисуем волосы
В этом уроке мы рассмотрим один из вариантов рисованя волос в аниме стиле и научимся делать качественный лайн арт на графическом планшете в Paint Tool Sai.
Рисование фона
- Учимся рисовать закат
Закат всегда очень красив и прекрасен, поэтому он часто служит фоном для романтической манги, комикса или аниме.
В очередном пошаговом уроке, мы покажем вам как нарисовать красивый закат в Sai.
- Как нарисовать снег
Зима — это чудесное время года, все кругом белым-бело и радует глаз. Для художника, который рисует этот сезон, самое главное правильно передать эту невероятную атмосферу.
В сегодняшнем уроке Вы научитесь рисовать падающий снег и снежинки в Paint Tool Sai.
- Рисуем водную гладь
Вода является ключевым элементом фона многих рисунков и артов. Правильное изображение водной глади делает их приятными для глаз.
В данном уроке мы с вами научимся рисовать один из самых простых, но чистых и эффектных вариантов водной глади.
- Учимся рисовать кристаллы
Любой кристалл выглядит очень необычно. Они бывают абсолютно разных форм и видов.
В этом уроке мы научимся рисовать красивый классический кристалл в Paint Tool Sai.
- Как нарисовать кубики льда
В этот раз, мы расскажем вам как рисовать и красить реалистичный лед.
Несмотря на то, что лед может быть различных видов и размеров, техника рисования льда практически всегда идентична
- Учимся рисовать землю
Чтобы умело рисовать пейзажи, нужно тщательно прорабатывать каждый элемент, следуя четкой последовательности.
Данный урок поможет Вам научиться рисовать землю и камни в Paint Tool Sai.
- Рисуем ночное звездное небо
Данный туториал поможет Вам научиться рисовать прекрасное ночное небо в Paint Tool Sai, которое может быть как отдельной картиной, так и дополнять любой арт.
- Как рисовать огонь
Не сложный урок рисования огня, на примере пламени свечи.
Научимся рисовать приковывающее взгляд пламя в Paint Tool Sai.
Трава и деревья
- Как рисовать траву
Рисуя фон лесного или горного пейзажа, понимаешь, как важно правильно нарисовать траву, чтобы она не испортила общее впечатление от рисунка.
Познакомиться с одной из самых быстрых и легких в освоении техник рисования травы.
- Как нарисовать дерево
Большинство людей полагают, что нарисовать дерево очень легко. Отчасти так оно и есть, но его необходимо правильно покрасить, чтобы дерево смотрелось естественно и реалистично.
Пробуем самостоятельно нарисовать дерево и листву.
- Как рисовать сакуру
В этот раз мы научимся рисовать в Paint Tool Sai не только само дерево, но и его цветок.
Данный способ рисования очень интересен тем, что не требует каких-то колоссальных навыков и подойдет для начинающих художников.
Рисование для самых маленьких
- Рисуем сердце
Как нарисовать сердце? — Легко!
Простейшие инструменты и основные приемы программы. Все это мы рассмотрим в новом уроке по созданию сердца.
- Рисуем мультяшное лицо
Урок о том, как быстро и без какого-либо опыта нарисовать веселое мультяшное лицо.
Графические редакторы – важный инструмент, который широко используют в своей повседневной работе не только профессиональные дизайнеры, но и обычные пользователи. Лёгкие, быстрые и нетребовательные к мощности компьютера программы позволяют решить большинство задач по рисованию и базовой обработке изображений, не прибегая к Фотошопу.
Если нужно нарисовать что-то с нуля, то эта программа подойдёт идеально: по сути, это такая продвинутая версия MS Paint с углублённым и расширенным функционалом. Не нужно быть профессиональным художником или дизайнером, чтобы знать, как нарисовать в Paint Tool SAI фигуру, здание или человека: интуитивно понятный интерфейс позволяет освоить этот редактор всем желающим.
Уроки по Paint Tool SAI
Девять видеоуроков содержат исчерпывающую информацию о том, как правильно установить и как пользоваться Paint Tool SAI и рассчитаны на минимальный уровень подготовки пользователя. В семи получасовых уроках рассказывается об основных аспектах при работе с редактором, например, как вставить картинку в Paint Tool SAI или как рисовать людей, а ещё два коротких двухминутных ролика показывают, как убрать триал-версию и как установить в программу дополнительные кисти. В общей сложности видеокурс содержит три с половиной часа чистой информации для желающих разобраться, как рисовать в паинт тул саи.Изучаем основные возможности программы и учимся выбирать правильную кисть для работы.
Учимся правильно рисовать лицо человека.
Добавляем рисунку реалистичности и объёма при помощи теней и работаем с цветами.
Активируем полную версию программы без покупки.
Добавляем кастомные кисти в редактор для более широких возможностей по рисованию.
Учимся работать с разными типами причёсок и правильно их разукрашивать.
Осваиваем работу с каждым слоем по отдельности и спецэффекты – размытие, тени, градиенты и прочие.
Урок 1. Введение. | 26 июля 2011 |
Урок 2. Установка Android Studio | 28 июля 2011 |
Урок 3. Создание AVD. Первое приложение. Структура Android-проекта. | 01 августа 2011 |
Урок 4. Компоненты экрана и их свойства | 04 августа 2011 |
Урок 5. Layout-файл в Activity. XML представление. Смена ориентации экрана. | 08 августа 2011 |
Урок 6. Виды Layouts. Ключевые отличия и свойства. | 11 августа 2011 |
Урок 7. Layout параметры для View-элементов. | 15 августа 2011 |
Урок 8. Работаем с элементами экрана из кода | 18 августа 2011 |
Урок 9. Обработчики событий на примере Button. | 22 августа 2011 |
Урок 10. Оптимизируем реализацию обработчиков. | 25 августа 2011 |
Урок 11. Папка res/values. Используем ресурсы приложения. | 29 августа 2011 |
Урок 12. Логи и всплывающие сообщения | 01 сентября 2011 |
Урок 13. Создание простого меню | 05 сентября 2011 |
Урок 14. Меню, группы, порядок. MenuInflater и xml-меню. | 08 сентября 2011 |
Урок 15. Контекстное меню | 12 сентября 2011 |
Урок 16. Программное создание экрана. LayoutParams | 15 сентября 2011 |
Урок 17. Создание View-компонент в рабочем приложении | 19 сентября 2011 |
Урок 18. Меняем layoutParams в рабочем приложении | 22 сентября 2011 |
Урок 19. Пишем простой калькулятор | 26 сентября 2011 |
Урок 20. Анимация | 29 сентября 2011 |
Урок 21. Создание и вызов Activity | 03 октября 2011 |
Урок 22. Intent, Intent Filter, Context — теория | 06 октября 2011 |
Урок 23. Activity Lifecycle. В каких состояниях может быть Activity | 10 октября 2011 |
Урок 24. Activity Lifecycle, пример смены состояний с двумя Activity | 13 октября 2011 |
Урок 25. Task. Что это такое и как формируется | 17 октября 2011 |
Урок 26. Intent Filter — практика | 20 октября 2011 |
Урок 27. Читаем action из Intent | 24 октября 2011 |
Урок 28. Extras — передаем данные с помощью Intent | 27 октября 2011 |
Урок 29. Вызываем Activity и получаем результат. Метод startActivityForResult | 31 октября 2011 |
Урок 30. Подробнее про onActivityResult. Зачем нужны requestCode и resultCode | 03 ноября 2011 |
Урок 31. Зачем у Intent есть атрибут data. Что такое Uri. Вызываем системные приложения | 07 ноября 2011 |
Урок 32. Пишем простой браузер | 10 ноября 2011 |
Урок 33. Хранение данных. Preferences. | 14 ноября 2011 |
Урок 34. Хранение данных. SQLite | 17 ноября 2011 |
Урок 35. SQLite. Методы update и delete с указанием условия | 21 ноября 2011 |
Урок 36. SQLite. Подробнее про метод query. Условие, сортировка, группировка | 24 ноября 2011 |
Урок 37. Запросы из связанных таблиц. INNER JOIN в SQLite. Метод rawQuery. | 28 ноября 2011 |
Урок 38. Транзакции в SQLite. Небольшой FAQ по SQLite. | 01 декабря 2011 |
Урок 39. onUpgrade. Обновляем БД в SQLite | 05 декабря 2011 |
Урок 40. LayoutInflater. Учимся использовать. | 08 декабря 2011 |
Урок 41. Используем LayoutInflater для создания списка | 12 декабря 2011 |
Урок 42. Список — ListView | 15 декабря 2011 |
Урок 43. Одиночный и множественный выбор в ListView | 19 декабря 2011 |
Урок 44. События в ListView | 22 декабря 2011 |
Урок 45. Список-дерево ExpandableListView | 26 декабря 2011 |
Урок 46. События ExpandableListView | 29 декабря 2011 |
Урок 47. Обзор адаптеров | 12 января 2012 |
Урок 48. Используем SimpleAdapter. | 16 января 2012 |
Урок 49. SimpleAdapter. Методы SetViewText и SetViewImage | 19 января 2012 |
Урок 50. SimpleAdapter. Используем ViewBinder | 23 января 2012 |
Урок 51. SimpleAdapter, добавление и удаление записей | 26 января 2012 |
Урок 52. SimpleCursorAdapter, пример использования | 30 января 2012 |
Урок 53. SimpleCursorTreeAdapter, пример использования | 02 февраля 2012 |
Урок 54. Кастомизация списка. Создаем свой адаптер | 06 февраля 2012 |
Урок 55. Header и Footer в списках. HeaderViewListAdapter | 09 февраля 2012 |
Урок 56. Spinner – выпадающий список | 13 февраля 2012 |
Урок 57. GridView и его атрибуты | 16 февраля 2012 |
Урок 58. Диалоги. TimePickerDialog | 20 февраля 2012 |
Урок 59. Диалоги. DatePickerDialog | 23 февраля 2012 |
Урок 60. Диалоги. AlertDialog: Title, Message, Icon, Buttons | 27 февраля 2012 |
Урок 61. Диалоги. AlertDialog.Метод onPrepareDialog | 01 марта 2012 |
Урок 62. Диалоги. AlertDialog. Список | 05 марта 2012 |
Урок 63. Диалоги. AlertDialog. Список с одиночным выбором | 08 марта 2012 |
Урок 64. Диалоги. AlertDialog. Список с множественным выбором | 26 марта 2012 |
Урок 65. Диалоги. AlertDialog. Кастомизация | 29 марта 2012 |
Урок 66. Диалоги. Обработчики и операции | 02 апреля 2012 |
Урок 67. Диалоги. ProgressDialog | 05 апреля 2012 |
Урок 68. Немного о Parcel | 09 апреля 2012 |
Урок 69. Передаем Parcelable объекты с помощью Intent | 12 апреля 2012 |
Урок 70. onSaveInstanceState. Сохранение данных Activity при повороте экрана | 16 апреля 2012 |
Урок 71. Preferences как настройки приложения. PreferenceActivity | 19 апреля 2012 |
Урок 72. Preferences. Список, экраны и категории | 23 апреля 2012 |
Урок 73. Preferences. Управляем активностью настроек (setEnabled) | 26 апреля 2012 |
Урок 74. Preferences. Программное создание экрана настроек | 30 апреля 2012 |
Урок 75. Хранение данных. Работа с файлами. | 03 мая 2012 |
Урок 76. Tab — вкладки. Общий обзор | 07 мая 2012 |
Урок 77. Tab — вкладки. TabActivity. Activity, как содержимое вкладки | 10 мая 2012 |
Урок 78. Tab — вкладки. TabContentFactory, ручное создание содержимого вкладки | 14 мая 2012 |
Урок 79. XmlPullParser. Парсим XML | 17 мая 2012 |
Урок 80. Handler. Немного теории. Наглядный пример использования | 21 мая 2012 |
Урок 81. Handler. Посылаем простое сообщение | 24 мая 2012 |
Урок 82. Handler. Пример с более содержательными сообщениями | 28 мая 2012 |
Урок 83. Handler. Отложенные сообщения, удаление из очереди, Handler.Callback | 31 мая 2012 |
Урок 84. Handler. Обработка Runnable | 04 июня 2012 |
Урок 85. Еще несколько способов выполнения кода в UI-потоке | 07 июня 2012 |
Урок 86. AsyncTask. Знакомство, несложный пример | 11 июня 2012 |
Урок 87. AsyncTask. Параметры. Промежуточные результаты | 14 июня 2012 |
Урок 88. AsyncTask. Итоговый результат. Метод get | 18 июня 2012 |
Урок 89. AsyncTask. Cancel – отменяем задачу в процессе выполнения | 21 июня 2012 |
Урок 90. AsyncTask. Status – статусы задачи | 25 июня 2012 |
Урок 91. AsyncTask. Поворот экрана | 28 июня 2012 |
Урок 92. Service. Простой пример | 02 июля 2012 |
Урок 93. Service. Передача данных в сервис. Методы остановки сервиса | 05 июля 2012 |
Урок 94. Service. Подробно про onStartCommand | 09 июля 2012 |
Урок 95. Service. Обратная связь с помощью PendingIntent | 12 июля 2012 |
Урок 96. Service. Обратная связь с помощью BroadcastReceiver | 16 июля 2012 |
Урок 97. Service. Биндинг. ServiceConnection | 19 июля 2012 |
Урок 98. Service. Локальный биндинг | 23 июля 2012 |
Урок 99. Service. Уведомления — notifications | 26 июля 2012 |
Урок 100. Service. IntentService. Foreground. Автозагрузка сервиса | 30 июля 2012 |
Урок 101. Создаем свой ContentProvider | 07 августа 2012 |
Урок 102. Touch – обработка касания | 13 августа 2012 |
Урок 103. MultiTouch – обработка множественных касаний | 17 августа 2012 |
Урок 104. Android 3. Fragments. Lifecycle | 27 августа 2012 |
Урок 105. Android 3. Fragments. Динамическая работа | 03 сентября 2012 |
Урок 106. Android 3. Fragments. Взаимодействие с Activity | 10 сентября 2012 |
Урок 107. Android 3. ActionBar. Размещение элементов | 19 сентября 2012 |
Урок 108. Android 3. ActionBar. Навигация — табы и выпадающий список | 27 сентября 2012 |
Урок 109. Android 3. Fragments. ListFragment — список | 08 октября 2012 |
Урок 110. Android 3. Fragments. DialogFragment — диалог | 18 октября 2012 |
Урок 111. Android 3. Fragments. PreferenceFragment — настройки. Headers | 29 октября 2012 |
Урок 112. Android 3. ActionBar. Динамическое размещение элементов | 07 ноября 2012 |
Урок 113. Android 3. ActionMode, как альтернатива контекстному меню | 19 ноября 2012 |
Урок 114. Android 3. Библиотека Support Library. Зачем нужна и как ее использовать на примере фрагментов | 26 ноября 2012 |
Урок 115. Одно приложение на разных экранах | 07 декабря 2012 |
Урок 116. Поведение Activity в Task. Intent-флаги, launchMode, affinity | 17 декабря 2012 |
Урок 117. Виджеты. Создание. Lifecycle | 14 января 2013 |
Урок 118. Виджеты. Конфигурационный экран. Обновление | 23 января 2013 |
Урок 119. PendingIntent – флаги, requestCode. AlarmManager | 04 февраля 2013 |
Урок 120. Виджеты. Обработка нажатий | 13 февраля 2013 |
Урок 121. Виджеты. Список | 25 февраля 2013 |
Урок 122. Виджеты. Превью, изменение размера, экран блокировки, ручное обновление | 06 марта 2013 |
Урок 123. Как подписать приложение. Утилиты keytool и jarsigner | 18 марта 2013 |
Урок 124. Что такое Package для приложения | 28 марта 2013 |
Урок 125. ViewPager | 08 апреля 2013 |
Урок 126. Медиа. MediaPlayer – аудио/видео плеер, основные возможности | 29 апреля 2013 |
Урок 127. Медиа. SoundPool | 27 мая 2013 |
Урок 128. Медиа. Audio Focus | 10 июня 2013 |
Урок 129. Медиа. Запись звука с помощью MediaRecorder | 24 июня 2013 |
Урок 130. Медиа. Запись звука с помощью AudioRecorder | 22 июля 2013 |
Урок 131. Камера. Используем системное приложение | 19 августа 2013 |
Урок 132. Камера. Вывод изображения на экран. Размер preview. Обработка поворота устройства | 30 сентября 2013 |
Урок 133. Камера. Делаем снимок и пишем видео | 14 октября 2013 |
Урок 134. Камера. Настройки | 29 октября 2013 |
Урок 135. Loader. LoaderManager. AsyncTaskLoader | 11 ноября 2013 |
Урок 136. CursorLoader | 18 ноября 2013 |
Урок 137. Сенсоры. Ускорение, ориентация. | 09 декабря 2013 |
Урок 138. Определение местоположения. GPS координаты. | 16 декабря 2013 |
Урок 139. Google maps. Создание и настройка проекта. Карта, камера, события | 13 января 2014 |
Урок 140. Google maps. Свои объекты на карте | 27 января 2014 |
Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas | 03 февраля 2014 |
Урок 142. Рисование. Простые фигуры, текст | 10 февраля 2014 |
Урок 143. Рисование. Path | 17 февраля 2014 |
Урок 144. Рисование. Matrix-преобразования | 24 февраля 2014 |
Урок 145. Рисование. Matrix. setRectToRect и setPolyToPoly | 03 марта 2014 |
Урок 146. Рисование. Canvas-преобразования. Методы save и restore. | 10 марта 2014 |
Урок 147. Рисование. Region | 17 марта 2014 |
Урок 148. Рисование. Canvas, clip | 24 марта 2014 |
Урок 149. Рисование. Текст | 07 апреля 2014 |
Урок 150. Рисование. PathMeasure – информация о Path-объекте | 28 апреля 2014 |
Урок 151. Рисование. PathEffect | 14 июля 2014 |
Урок 152. Рисование. Picture | 21 июля 2014 |
Урок 153. Рисование. ColorFilter, ColorMatrix | 28 июля 2014 |
Урок 154. Рисование. PorterDuff.Mode, PorterDuffXfermode | 18 августа 2014 |
Урок 155. Рисование. PorterDuffColorFilter | 25 августа 2014 |
Урок 156. Рисование. AvoidXfermode | 01 сентября 2014 |
Урок 157. Рисование. Bitmap. BitmapFactory. Чтение, вывод на канву, основная информация | 06 октября 2014 |
Урок 158. Рисование. Bitmap. Методы createBitmap, работа с пикселами, density, mutable | 13 октября 2014 |
Урок 159. Рисование. Bitmap. BitmapFactory.Options, сохранение в файл | 20 октября 2014 |
Урок 160. Рисование. Bitmap. Чтение изображений большого размера | 27 октября 2014 |
Урок 161. Рисование. Bitmap. Memory-кэш. Picasso | 05 ноября 2014 |
Урок 162. Графика. Drawable. Shape, Gradient. | 18 ноября 2014 |
Урок 163. Графика. Drawable. Bitmap, Layer List, State List. | 01 декабря 2014 |
Урок 164. Графика. Drawable. Level List, Transition, Inset, Clip, Scale | 10 августа 2015 |
Урок 165. Графика. BitmapShader, LinearGradient, RadialGradient, SweepGradient | 24 августа 2015 |
Урок 166. Графика. Создание своего Drawable | 07 сентября 2015 |
Урок 167. Рисование. Метод Canvas saveLayer. | 21 сентября 2015 |
Урок 168. OpenGL. Введение. | 08 октября 2015 |
Урок 169. OpenGL. Шейдеры | 27 октября 2015 |
Урок 170. OpenGL. Графические примитивы | 10 ноября 2015 |
Урок 171. OpenGL. Цвет. | 23 ноября 2015 |
Урок 172. OpenGL. Perspective. Frustum. Ortho. | 08 декабря 2015 |
Урок 173. OpenGL. Камера | 27 января 2016 |
Урок 174. OpenGL. Модель | 16 февраля 2016 |
Урок 175. OpenGL. Текстуры. | 01 марта 2016 |
Урок 176. OpenGL. Индексы, текстуры для куба. | 11 апреля 2016 |
Урок 180. ConstraintLayout. Основы | 07 июля 2017 |
Урок 181. ConstraintLayout: match_constraints, инструменты в toolbar, guidelines, aspect ratio | 09 июля 2017 |
Урок 182. ConstraintLayout: chain, weight, barrier, group, circular | 12 июля 2017 |
Урок 183. ConstraintSet. Программная настройка ConstraintLayout | 17 июля 2017 |
Урок 184. Android Notifications. Уведомления. Основы | 14 ноября 2017 |
Урок 185. Notifications. Режимы открытия Activity | 13 ноября 2017 |
Урок 186. Notifications. Расширенные уведомления | 20 ноября 2017 |
Урок 187. Notifications. Action кнопки. Reply. | 23 ноября 2017 |
Урок 188. Notifications. Кастомные уведомления | 27 ноября 2017 |
Урок 189. Notifications. Группировка уведомлений | 29 ноября 2017 |
Урок 190. Notifications. Каналы | 01 декабря 2017 |
Какие продолжительные и необычные стримы стоит знать / Хабр
Иногда мы обращаем ваше внимание на примечательный аудиоконтент, и а сегодня — решили предложить парочку необычных стримов: бесконечное вещание нейросети, уроки рисования и CCTV-трансляцию, которую ведут уже тридцать лет.
Фотография: Daniele Franchi. Источник: Unsplash.comНескончаемый металл
Нейросеть Dadabots круглые сутки «сочиняет» дэт-металл и транслирует его на YouTube. Еще она сама генерирует названия и обложки для композиций. За проектом стоят программисты Си Джей Карр и Зак Жуковски. Они уже несколько лет разрабатывают нейросети, хотя их первая совместная инициатива была достаточно спорной — по какой-то причине инженеры захотели «уничтожить SoundCloud». В 2012 году они написали бот-систему, которая загружала на площадку сотни треков в час. Однако позже разработчики направили свои усилия в мирное русло и теперь специализируются на алгоритмически-генерируемой музыке.
Её написание — нетривиальная задача. Алгоритмы машинного обучения не разбираются в тонкостях музыкальной теории. В общем случае они воспроизводят последовательность паттернов из обучающей выборки, поэтому могут генерировать композиции, которые режут слух. Чтобы обойти эту проблему, программисты-экспериментаторы выбрали направление тяжелого металла. В этом жанре рваный ритм и резкие акустические переходы звучат более-менее органично.
На канале Dadabots идет сразу несколько трансляций. Каждая из них построена на своей обучающей выборке. В основу первой легли работы малоизвестных коллективов Steaksauce Mustache, The Motion Mosaic и Black Matter Device. В то же время «бесконечный» трек «RELENTLESS DOPPELGANGER» построен на семплах канадской группы Archspire. Еще на канале представлены несколько альбомов в жанре металл, для записи которых использовали уникальные обучающие выборки. Так, в основу в Deep the Beatles! легло творчество именитого ливерпульского коллектива.
Что интересно, разработчики решили не останавливаться на «металлической музыке». В декабре прошлого года алгоритм Dadabots освоил джазовое соло на бас-гитаре. Обучающую выборку для проекта записал известный на популярном видеохостинге музыкант Адам Нили.
Многочасовые уроки рисования
С 1983 по 1994 годы на американском ТВ выходила передача «Радость рисования» (The Joy of Painting), где художник Боб Росс обучал аудиторию письму масляными красками. Шоу имело колоссальный успех как на территории США, так и за пределами. Даже после смерти художника, интерес к его работе не угас, и в 2015-м разгорелся с новой силой. На Twitch решили почтить его память и провели девятидневный марафон «Радости рисования». Он набрал более пяти миллионов просмотров, и стриминговая платформа начала показывать передачу раз в неделю. Трансляции стартуют каждую пятницу в 19:00 по московскому времени. Они идут почти пятьдесят часов и собирают более двух тысяч зрителей. Многие признаются, что смотрят ролики в качестве своеобразного заменителя ASMR-контента.
Выпуски представлены на официальном YouTube-канале. Периодически туда загружают новые записи с участием приглашенных художников. Они делают все возможное, чтобы сохранить дух оригинальной передачи и даже используют «крылатые фразы» Боба Росса.
Ретровинил из архива
Примерно пять лет назад разработчики Archive.org запустили совместный проект с некоммерческой организацией ARChive of Contemporary Music (ARC). Они оцифровали сотни записей с шеллаковых пластинок и выложили их в открытый каталог.
На основе этого архива энтузиаст с Hacker News разработал простенький стриминговый сервис. Приложение без остановок проигрывает олдскульные песни. Например, в потоке можно встретить композицию «Don’t Believe Nobody But Me» от джазового басиста Боба Картера и даже этюд «Хоровод гномов» Ференца Листа в исполнении Сергея Рахманинова. К сожалению, на сайте нет поиска, однако можно ограничить список воспроизведения по жанру, скорректировав URL запроса. Например, если ввести этот адрес, то плеер будет играть исключительно джаз.
Старейшая система видеонаблюдения
Еще один стрим-проект, на который стоит обратить внимание — FogCam. Это — старейшая видеотрансляция, которую настроили студенты San Francisco State University еще в 1994 году. Установленная ими камера до сих пор снимает окрестности кампуса. Почти за тридцать лет вещания систему много раз перемещали. Её устанавливали на административные здания, медицинский центр и даже напротив местной кофейни, чтобы все учащиеся могли проверить длину очереди. В настоящее время она висит на фасаде корпуса факультета гуманитарных наук.
Фотография: Tobias Tullius. Источник: Unsplash.comДва года назад разработчики (которые уже давно не студенты) хотели свернуть проект, так как раритетную систему видеонаблюдения стало сложно обслуживать без поддержки университета. Однако руководство вуза все же решило сохранить веб-камеру и её наследие. Что интересно, на реализацию своего проекта авторов FogCam изначально вдохновил эксперимент профессоров из Кембриджа, настроивших первый стрим в истории. Тогда в кадре находилась единственная кофеварка научного комплекса. Изображение обновлялось каждые три минуты и передавалось по внутренней сети LAN. Так, сотрудники университета следили за наличием горячего напитка, чтобы лишний раз не ходить до кофемашины.
О чем еще мы пишем в нашем «Мире Hi-Fi»:
уроков рисования на YouTube для детей
Размещено 4 ноября 2015 г.
Это сообщение может содержать партнерские ссылки.
Всем известно, что на YouTube можно узнать буквально все. Использование художественных каналов YouTube в качестве образовательного ресурса — отличный способ познакомить вашего ребенка с историей искусства и развить его навыки. Это как потрясающие бесплатные уроки рисования. Ура!
Вот наш список художественных каналов для детей, уже проверенный на предмет того, что вы, , не хотите, чтобы дети показывали на YouTube, например, красочный новый язык, порнографию и людей, которых едят расистские медведи.Добавьте все это в плейлист для ваших детей. Создание плейлистов — один из способов обезопасить своих детей на YouTube. Вот еще 9 идей безопасности для детей на YouTube.
Каналы художественных техник: как рисовать, раскрашивать, лепить и т. Д.
Art for Kids Hub
Роб — отец и графический дизайнер, который с 2012 года рисует, раскрашивает, лепит и занимается оригами со своими детьми на YouTube. Он делает искусство увлекательным и легким с помощью учебных пособий. Категории учебников включают коллекции видео о том, как рисовать животных, как рисовать Майнкрафт, как рисовать людей и как рисовать мультфильмы.Его интересно слушать, и он действительно поддерживает взаимопонимание с детьми, как со своими детьми, так и со зрителями.
Mary Doodles: How To Art
Великолепное чувство юмора сочетается с навыками. Мэри рассказывает о принадлежностях для рисования и методах искусства, которым может научиться любой, независимо от уровня таланта. Мне нравится, что она поощряет набросков набросков и много практики для моих легко разочаровывающихся маленьких художников. Ее плейлист из серии «Как рисовать» — отличное место для начала.
Как рисовать и раскрашивать канал
На этом канале есть несколько хороших руководств по рисованию и раскрашиванию акварелью.Они также предлагают платные уроки онлайн через свой христианский веб-сайт videohomeschool.com. Моей дочери понравилось изучать технику легкого рисования карандашом своего рисунка, прежде чем рисовать его акварелью, и их серия по 3D-рисункам включает в себя несколько вариантов Minecraft, что порадовало моего старшего сына.
Искусство gEEK
Множество каракулей, зентангл, акварель, мандалы и многое другое. Наши любимые закладки — каракули.
Изучение истории искусства и каналов известных художников
Smartarthistory от Khan Academy
Что? Замечательные люди в Khan Academy получают бесплатные уроки истории искусств? Конечно, есть.Они уже научили нас математике, программированию и миллиону других вещей бесплатно. Вот что они делают с историей искусства: они разговаривают о конкретных произведениях искусства в музеях по всему миру, и мы можем их слушать. Плейлисты включают определенные периоды времени в истории искусства: Возрождение в Италии? Проверять. Барокко? Проверять. Постколониализм? Проверять.
Знакомство с видео
На самом деле это всего лишь 30-секундные клипы, но оригинальные полнометражные видеоролики — один из лучших ресурсов, которые я нашел для знакомства маленьких детей с великими мастерами.Стоит сходить в библиотеку, чтобы получить книги и видео из этой серии под названием «Знакомство с величайшими артистами мира» (есть партнерская ссылка). Автор Майк Венеция знает, как сделать вещи интересными для детей, выделяя интересные факты о каждом художнике и передавая много информации о видах искусства и временном периоде, в котором жил каждый художник. Музыкальная тема полностью проникнет в вашу голову, но это хорошая вещь . Это напомнит вам пойти в библиотеку, чтобы получить видео и книги.Пожалуйста.
Более креативные, вычурные, потрясающие и потрясающие видео на YouTube для детей
В этих тщательно подобранных видеороликах YouTube представлены потрясающие художественные занятия для детей. Это короткие видеоролики, в которых показаны некоторые из предпринятых шагов и великолепные конечные продукты. Полные руководства можно найти на соответствующем веб-сайте или в блоге.
Я буду продолжать добавлять в этот список, так как нахожу больше отличных ресурсов YouTube для уроков рисования. Оставьте мне сообщение в комментариях, если у вас есть ресурс, которым вы хотите поделиться.И, эй, это не имеет ничего общего с искусством, но знаете ли вы, что я написал книгу о почерке? Вы можете проверить это здесь. На самом деле, мы используем искусство и творчество, чтобы выучить почерк, как передают эти изображения. Эй, посмотри на это? Это не имеет отношения к искусству.
Поделиться в Pinterest:
Большой список бесплатных уроков искусства на YouTube
Может показаться сомнительной честью принадлежать к избранной группе, в которую входят некоторые из моих любимых творческих людей: бросившие художественные школы.Но хотя неудачная попытка может быть болезненной, многие выбывшие из школы узнают, что этот опыт ценен не только потому, что неудачи могут способствовать будущему успеху, но и потому, что навыки, методы и способы мышления, которые вы приобретаете в первом учебном лагере, Год художественной школы широко применим к любому творческому делу.
Мой любимый урок в художественной школе назывался просто «Основы». Как следует из названия, он имел дело исключительно с основными материалами и техниками — для соединения, покраски, лепки, строительства и т. Д.Человек учится думать о больших, сложных, потенциально ошеломляющих проектах, которые можно в некотором смысле свести к материалам и методам. С чем я работаю? Какова природа этого материала и как лучше всего ему придать форму? Кем он хочет стать?
Это практические, фундаментальные вопросы, которые задают себе художники, независимо от того, насколько масштабны или высоки их идеи. В наши дни материалы, скорее всего, будут скорее виртуальными, чем физическими, или некой творческой смесью того и другого.Тем не менее, применимы те же соображения, а также базовые навыки эффективного использования цвета, перспективы, тени и линии. В бесплатных видеоуроках вы можете изучить многие из этих навыков, не посещая художественную школу и не бросая ее. Они могут не дать полного художественного образования, но они предлагают высококачественные уроки для художников, которым необходимо дополнить или обновить свои навыки.
Вверху Ахмед Алдури объясняет цветовое колесо и цветовые палитры в Photoshop.В других видео на своем канале YouTube он дает советы по рисованию рук (особая задача для каждого художника), анатомии художника, цифровой живописи и многому другому. Другой канал, Draw with Chris, предлагает бесплатный и платный контент как для цифровых, так и для традиционных художников, например, длинное видео о технике затенения выше. У него также есть популярная серия из двух частей о рисовании жизни (часть 1 — часть 2).
Для художников и аниматоров, интересующихся «полуреалистичными персонажами, средами и концепт-артом в стиле манга и аниме», на канале Lapuka есть множество бесплатных коротких видеороликов по основам, например, их краткое вступление к «1,2 и 3». точка зрения »выше.В других видео рассказывается «Умножение и масштабирование в 1-точечной перспективе», «Вырезание в 1-точечной перспективе», «Рисование с помощью мыши» и рендеринг некоторых популярных персонажей аниме.
Все эти уроки взяты из списка, составленного пользователем Deviantart DamaiMikaz, который услужливо разделил несколько десятков учебных серий YouTube на категории, такие как «Основы искусства», «Учебник и инструкции», «Программное обеспечение для цифрового искусства», «Традиционное искусство». и другие. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим художником, начинающим любителем, работающим профессионалом или бросившим школу искусств, вернувшись к ремеслу, вы найдете здесь то, что вам нужно.Знаете какие-либо другие бесплатные видеоресурсы, не указанные в этом архиве? Сообщите нам и нашим читателям об этом в комментариях, и мы добавим в список наиболее подходящие варианты.
Ниже находится список, созданный DamaiMikaz:
Люди, которые учат основам искусства. Анатомия, цвет, перспектива и т. Д.
Ахмед Альдури
CG Cookie ConceptПрактические занятия и учебные пособия по различным предметам
Ахмед Алдури
Art of Wei
Art ProfBrushboost
CG Cookie Concept
DRAW with Chris
Draw with Jazza
Учебные пособия по рисованию в Интернете
FZDSCHOOL
Happy D.Художник
Imagine FX
Istebrak
Javi умеет рисовать!
Jesus Conde
Kienan Lafferty
LevelUp
Мои уроки рисования
Proko
Sinix Design
Sycra
The Art of Aaron Blaise
The Drawfee Channel
Tyler Edlin
Will Terrell
Xia TaptaraКаналы, предназначенные для создания эффектов в программном обеспечении для цифрового искусства
digitalfxcube
PHLEARN
Учебный канал PhotoshopКаналы, занимающиеся традиционным искусством
agnescecile
Baylee Jae
Happy D.Художник
Джеймс Герни
Лакри Fine Art
Майкл Джеймс Смит
Робин Клонтс
Сара Цепеш
Стэнли Артгерм Лау
Супер Ани
Зиму ТанКаналы, предназначенные для рисования в стиле манга / аниме
markcrilley
Nuei Neko
Sycra
Whyt MangaПросто смотри в трепете
agnescecile
Alice X. Zhang
Apterus Graphics
Asuka111 Art
Atey Ghailan
axel torvenius
BrotherBaston
Brushboost
Chris Cold
Concept Art Sessions
Daniel Wachter
Draw With Rydi
Draw With Rydi
Илья Тыляков
Джеймс Герни
Хесус Конде
Джордан Гриммер
Кинан Лафферти
Ким-Сеанг Хонг
Kiwa
LevelUp
Лина Сидорова
Нуэй Неко
Peixel
saejinoh
Сара Цепеш
Скотт Робертсон
Лапка Липес
Скотт Робертсон
Spoonfish Таптара
zephyo
Zimou TanЛюди закрашивают чужие картины.Отлично, чтобы получить представление
Ахмед Алдури
Art Prof
BORODANTE
CG Cookie Concept
FZDSCHOOL
Istebrak
через Metafilter
Связанное содержание:
MoMA учит рисовать, как Поллок, Ротко, де Кунинг и другие художники-абстракционисты: бесплатный курс начинается 22 мая
Брайан Ино о том, почему мы делаем искусство и для чего оно полезно ?: Загрузите его лекцию Джона Пиля 2015 года
Бесплатный курс: Введение в искусство итальянского Возрождения
Джош Джонс — писатель и музыкант из Дарема, Северная Каролина.Следуйте за ним на @jdmagness
Введение в класс из уроков базового рисования для начинающих
Информация об уроке
Введение в класс
Если вы новичок, вам не о чем беспокоиться. Это место для тебя. Раньше я тоже рисовать не умела. И я сделал сотни плохих рисунков. А ты знаешь, что со мной случилось? Ничего такого. Я здесь. Мне было очень весело рисовать. У меня много практики, потому что искусство и рисование — это как любые другие упражнения.Чтобы нарастить мышцы, вы должны делать это снова и снова и практиковаться. И хорошо, что ты не бегаешь кругов, не рисуешь, и это действительно весело. Итак, этот класс полон техник, которые можно практиковать и унести домой. Мы собираемся начать с хорошей, прочной основы основ художественной школы, а затем перейдем к технике, которая мне очень нравится. Я постоянно использую его как профессиональный иллюстратор, но он также отлично подходит для начинающих. Мы возьмем ваше мобильное устройство, пусть это будет планшет.Это может быть сотовый телефон, если вы хотите нарисовать действительно маленькие, что я часто использую, и мы будем использовать стекло на верхней части поверхности как свет …
ht, так что вы можете поместить туда любое изображение, какое захотите. А затем мы положим на него лист кальки, обведем его и перенесем этот рисунок на красивый лист бумаги для рисования. Таким образом, вы используете все техники, от которых пачкаете руки. Действительно? Создайте что-нибудь, много текстуры, но вы также используете лучшее из новых технологий.Затем, после того, как мы передадим это, мы создадим красивое законченное произведение искусства, которое вы могли бы забрать домой. Вы можете сказать: «Эй, я не делал, я не делал». Это сегодня. Когда мы пройдемся по всем этим техникам рисования, я хочу, чтобы вы сделали несколько заметок на полях и нацарапали что-нибудь на своих рисунках. Потому что, когда вы берете их домой, вы по-настоящему учитесь после того, как урок закончится, когда вы практикуетесь самостоятельно и, возможно, вы рисуете свой собственный предмет или используете технику, которую вы уже делаете, и вы просто добавляете мою новую информацию, вы подумаете: «Ах, это момент ах-ха».Теперь я действительно чувствую, что разбираюсь в этом новом материале
.Когда жизнь дарит вам лимоны, нарисуйте натюрморт! На этом продвинутом уроке рисования учащиеся получат более глубокое понимание теории цвета, создав два натюрморта с изображением лимона. Первый фокусируется на естественном цвете объекта, воспринимаемом глазом. Во втором — придуманный цвет, который может быть любым цветом по выбору художника. | 9, 10, 11, 12 | |
Современный художник-портретист Кехинде Уайли создает многослойные современные портреты, используя плотный, продуманный узор, похожий на обои, смешанный с художественно-историческими композициями, чтобы подчеркнуть индивидуальность и наличие его предмета. На этом уроке учащиеся могут воссоздать ощущение и энергию портрета Уайли, не раскрашивая вручную каждый элемент. Гравюра сочетается с рисованием и акварельной живописью, что делает этот проект доступным и интересным для студентов. | 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Показано с обновленным содержанием! Изготовление лоскутных одеял охватывает несколько веков и культур. Он может обучать математическим навыкам, записывать историю, перерабатывать выброшенные материалы и поощрять совместные усилия в группе … всего лишь для нескольких идей! В этом уроке рассматривается история лоскутных одеял Фейт Рингголд. Она окружает свои повествовательные картины стеганой рамкой, создавая рассказы по цвету, фактуре и узору.Учащиеся выбирают свою историю для иллюстрации, затем раскрашивают ткань, используя водорастворимую пастель и акварельные карандаши. | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K, Специальное образование | |
То, что осталось в зеркале заднего вида, предлагает урок по одноточечной перспективе. Создайте трехмерное зеркало заднего вида, используя самоклеящуюся монтажную доску, зеркальную доску и маркеры. | 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Показано с обновленным содержанием! Этот проект представляет собой простой и аккуратный способ создать эффект росписи по целлюлозной массе без использования блендера или даже использования клея.Тонкая папиросная бумага смешивается с водой и встряхивается (разрывается), так что волокна бумаги разделяются и образуют грубую целлюлозу. Прижатие бумаги к впитывающей поверхности (холст) заставляет волокна повторно сцепляться друг с другом и после высыхания образовывать более толстую и прочную бумагу. | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K, Специальное образование | |
Показано с обновленным содержанием! Откройте для себя красоту ткани батик, не опасаясь горячего воска или красок.Просто нанесите рисунок на муслин с помощью моющегося клея и добавьте яркий стойкий цвет с помощью Marabu Fashion Spray. | K, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Переосмыслите пластиковые бутылки и чашки как текстурные, расписные контейнеры идеально подходят для растений и цветов. Новый, обновленный контент! | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, K | |
Добавлен новый контент! В конце своей карьеры художник Марк Шагал создал ряд картин в стекле с красочными сказочными изображениями, символизирующими мир, любовь, терпимость и веру.На самом деле жизнь Марка Шагала была наполнена трагическими событиями, и мир, в котором он жил, не был мирным. В свете этого факта студенты могут начать понимать способность художника делиться исцелением, вдохновением и поддержкой, используя «мир» в качестве темы. | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, K, Специальное образование | |
Игра-раскраска, вдохновленная постмодернистским художником Солом Левиттом. Левитт создал около 1350 «Настенных рисунков», но редко рисовал их сам.Он представил концепцию, а затем сотрудничал с другими, чтобы создать работу. В этой простой игре учащиеся получают тот же набор инструкций и материалов, но выполняют их в соответствии со своими собственными интерпретациями. | 10, 11, 12, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | |
Объедините живопись с ткачеством, чтобы получить новые ощущения от текстиля в смешанной технике! «Найденные» материалы — обрывки фетра и ткани, ленты, хлопчатобумажная пряжа и холст — могут быть обработаны непрозрачной акварелью, обеспечивая затемнение и градацию цвета. | 5-12 | |
Отвечая на быстрые изменения в культуре и технологиях, «картина действия» Джексона Поллока выразила новый, современный способ создания искусства. Испытайте веселье и непринужденность рисования без использования кистей, а затем найдите и исследуйте положительные и отрицательные промежутки между каплями и брызгами, определяя их чернильными линиями. | 1, 2, 3, 4, 5 | |
Добавьте дополнительный слой сюрприза к плетению из пике, используя глиняные спирали вместо шнура.Crayola Model Magic обеспечивает превосходную рельефную поверхность, а при непосредственном приклеивании к основе плетения создает рельефные узоры на тканой поверхности. | 3, 4, 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
На этом уроке учащиеся исследуют использование текстуры в живописи, размышляя о значении наше влияние как человека на ландшафт через производство отходов. Собранные объекты, помещенные в коллаж на холсте, могут быть использованы в иллюстративных целях благодаря их уникальным текстурам.Чтобы усилить этот эффект, добавлен цвет в виде акриловой краски, а Chroma Molten Metals добавляет яркости готовому изделию. | 3, 4, 5, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Превратите камень в искусство волокна с помощью обычной кнопки. Простая четырехсторонняя конструкция, известная многим как «Глаз Бога», может быть создана с помощью шнуров, обвитых вокруг камня и продетых через отверстия для пуговицы, чтобы надежно удерживать их и удерживать на соответствующем расстоянии. | 3-12 | |
Учащиеся создают современный тотемный столб с глиняными животными ручной работы, помещенными на деревянный дюбель. | 5, 6, 7, 8 | |
Учащиеся рисуют размерную линию из гибкой проволоки, затем покрывают ее разными бумагами и тканями, чтобы получить причудливую легкую скульптуру. | 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Краска аборигенов | 5, 6, 7, 8 | |
Отпечаток руки по трафарету и рисунки в стиле аборигенов помогают детям ближе познакомиться с мужчиной из культуры австралийских аборигенов, одновременно помогая им понять использование линии в искусстве. | 1, 2, 3, 4, K | |
Учащиеся создадут небольшую модель, которая научит их проектировать отдельно стоящий объект с учетом как структурных, так и проектных компонентов | 9 , 10, 11, 12 | |
С легкостью обучите концепции линии горизонта, создавая красивый симметричный рельефный пейзаж. Сложите бумагу пополам, затем перенесите краски и пигменты аналогично принтам Роршаха.После печати добавьте детали с помощью маркеров. Процесс настраивается в зависимости от возраста. Просто нажмите для младших школьников или добавьте сложные детали для старших возрастов. | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K | |
Превратите одну строку текста в объемное произведение искусства! | 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
В этом проекте используется акриловая краска, но совершенно уникальным образом…сушеные! «Шкуры» акриловой краски легко создать, просто нанеся краску на антипригарную палитру или пекарский пергамент и дав ей высохнуть. Вы можете использовать эту пластиковую гибкую краску разными способами для создания мозаики, смешанного коллажа, эффектов, похожих на витражи, украшений, обложек книг и многого другого! | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, K | |
Совершенно новый взгляд на ландшафт! Создавайте изображения, похожие на карты, с помощью доступных спутниковых снимков. | 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Изучение богатой истории изготовления масок в Африке — идеальный способ для студентов испытать взаимосвязь между процесс создания произведения искусства и понимание его значения | 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | |
Сделав коробку в форме животного из из глины учащиеся чтят огромное разнообразие животного мира Африки, а также создают функциональное произведение искусства! Выбрав любимое африканское животное, ученики вручную построят глиняную шкатулку с крышкой. |